學習的加法中班教案(實用16篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-07 17:34:04
學習的加法中班教案(實用16篇)
時間:2023-12-07 17:34:04     小編:念青松

教案是教師為指導教學活動而編制的有關內容與方法的文稿,它能夠規(guī)范教學過程,提高教學效果,我覺得我們需要準備一份教案了吧。教案是教學的重要組成部分,是教師進行教學活動的依據,我們要充分認識到教案的重要性。在制定教案時,教師需要根據教學目標、學情和教材等因素進行科學合理的設計。教案的編寫要注意清晰、簡明、操作性強。教案的質量和合理性直接關系到教學效果的好壞。教案的編寫需要充分考慮學生的個體差異和認知規(guī)律,以及教學過程中可能出現的問題。編寫教案時要注重教材的選擇和使用。通過這些教案的學習和借鑒,我們可以提高自己的教學水平和效果。

學習的加法中班教案篇一

作為一位不辭辛勞的人民教師,通常需要準備好一份教案,教案是教學活動的依據,有著重要的地位。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?下面是小編精心整理的《7的加法》中班教案,希望對大家有所幫助。

1、根據不同的畫面進行講述,并列出相應的算式,從而感知加法算式所表達的數量關系。

2、理解交換規(guī)律,懂得運用互換規(guī)律列出另一道算式。

3、積極探索數學活動,樂于講述探索結果。

1、教具:城堡圖一副(分為三層,每一層分別有表示7的加法的三副圖,用紙覆蓋)、水果單一張。

2、學具:城堡圖人手一份、水果單人手一張。

一、開火車:復習7的組成。

師:城堡王國的國王邀請我們去他的國家玩,你們愿意嗎?那讓我們快點乘上7次列車(出示數字7)出發(fā)吧。

師:嘿嘿,我的火車x(1)點開,你的火車x點開?

幼:嘿嘿,我的火車x(1)點開,我的'火車x(6)點開。

二、情境感知——登城堡:看圖學習7的加法。

2、師:我們先登上城堡的一樓,原來這層樓上有三幅圖,誰愿意來講講呀?

國王想考我們的是看了這三幅圖誰能列出一道算式?回答出來后就可以上二樓、三樓。

3、幼兒操作。

師:那我們每人都去一個城堡回答問題吧,速度慢的呢,可以只在一樓回答,速度快的可以去二樓三樓。別忘了把你的答案寫的清楚一點。

4、總結:

請幼兒觀察這些算式“它們有個小秘密,看誰能先找出來?“。

師總結:這些算式的得數都是7,而且都是加法,那么這6道算式就是7的加法算式。

三、內化遷移——游戲:買水果。

1、師:城堡國的國王夸我們都很聰明,送了我們每人一張水果券(出示水果券),我們先來看看水果的價錢。

3、幼兒操作。

4、講評:你有幾種方法?買的是什么?

5、師:如果7元錢買三樣水果呢?

四、結束:

好,我們一起去水果店選購吧。

學習的加法中班教案篇二

劉麗。

通常的數學學習都比較枯燥,幼兒對數學不太感興趣,上課的時候經常注意力不集中。如何讓幼兒能對數學產生興趣,是我一直在思考的問題。我發(fā)現幼兒對故事是非常感興趣的,而我們在日常生活中有很多事情是涉及到數字問題的,尤其是買東西,對幼兒學習算術非常有幫助,于是本節(jié)課我嘗試在數學課中加入故事,讓幼兒邊聽故事邊學數學,讓幼兒感覺到學習數學,其實也是一件很簡單、很快樂的事情。

1.通過故事培養(yǎng)幼兒對學習數學的興趣。

2.讓幼兒在聽故事的過程中,理解并學習4的加法。

3.初步學習自己編應用題。

圖片若干、手偶1個、小熊頭飾1個。

一、游戲:聽算式做動作。

得數是2:坐下得數是3:起立。

故事:

今天天氣真好,小熊、小狗、小馬、小鴨子4個好朋友想出去買吃的東西。

1.小熊和小鴨子出門了,小熊說:“天氣真熱啊,我們要買些又好吃又解渴的東西,買什么呢?”小鴨子說:“買冰欺凌吧!”小熊說:“恩,可是我們要買幾個冰欺凌呢?”“哎呀!你真笨!我們一共4個人,當然是買4個啦!”他們走啊走啊,終于看見一家小商店,小熊進來問:“阿姨,請問有沒有賣冰欺凌的?。俊薄坝小薄拔乙I4個冰欺凌”小熊說。售貨員阿姨幫他們拿出來4個冰欺凌?!靶▲喿幽隳?個,我拿2個,好不好啊?”“好吧”小鴨子說?!暗鹊?,我忘了數數是不是4個了,恩2+2=4,對了?!?/p>

2.過了一會,他們把冰欺凌吃完了,可是覺得還不過癮,怎么辦?小熊說:“小鴨子我們再去買些冰欺凌吧?”小鴨子說:“不,我們買些西瓜吧,又大又好吃!”“好吧,我們一起去吧!”小熊和小鴨子一起手拉手的來到商店?!鞍⒁蹋覀円I西瓜!”“你們要買幾個???”“我們有4個好朋友,要買4個西瓜!”售貨員阿姨拿出了西瓜,小鴨子拿不動就拿了1個,小熊拿了3個,最后小熊算出1+3=4,一共買了4個西瓜。

次該換換了,你拿3個,我拿1個好不好???”小鴨子說:“好吧,你拿1個,我拿3個,1+3=4,對了,我們走吧!”

小朋友們,我們一起幫他回憶一下好不好???

第一次:小鴨子2個,小熊2個,一共4個算式2+2=4。

第二次:小鴨子1個,小熊3個,一共4個算式1+3=4。

第三次:小鴨子3個,小熊1個,一共4個算式3+1=4。

四、請幼兒自己編應用題。

師:那個蛋糕哪去了呢?這時候小熊,紅著臉說:“我的肚子太餓了,那個在路上已經讓我吃掉了!”大家聽了以后哈哈的'笑起來,原來是這么一回事啊!

小朋友你們知道故事里這幾個算式寶寶都有誰了嗎?幼答。

幼兒答。

小熊:你們真聰明,可是如果我出算式,讓你們來根據算式來編應用題,嘿嘿,你們能做到嗎?(出算式)。

幼兒答。

五、活動結束。

游戲:對暗號。

學習的加法中班教案篇三

2.認識加號,并理解其意義,初步學習列式計算。

3.逐步養(yǎng)成積極思考的良好習慣和分析問題的能力。

活動準備。

1.趣味練習--分開和聚集[2-63]。

2.幼兒操作用水果卡片若干。

教學具圖片。

活動過程。

一、導入。

趣味練習,復習2的組成。

出示課件,請小朋友們比一比,看看誰填得又快又好!

二、展開。

1.通過課件創(chuàng)設情景,提出問題。

(1)桌子上有一個蘋果,又放桌上一個蘋果。

啟發(fā):根據這一情境,你能提什么問題?針對幼兒提出的各種問題給予鼓勵。

(2)在幼兒所提出的問題中抽出與本課教學內容相吻合的問題:

桌上一共有幾個蘋果?

讓幼兒思考:求桌上一共有幾個蘋果,怎樣列式?

幼兒回答后,教師演示1+1=。

2.鼓勵幼兒交流各自的算法。

(1)提問:1加1得幾?你是怎么算的?

幼兒以小組為單位,每個人都說一說自己是怎么算的。

教師巡視,注意傾聽幼兒的不同想法。

(2)請持有不同想法的幼兒上臺說說自己算的過程。

-用數數的方法(1、2)算出來的。

-從1開始,加1就接著往下數一個數(1、2)算出來的。

-撥手指數出來的:1個加1個是2個。

-知道1和1組成2,所以1加1得2。

3.總結提煉。

(1)提問:不看圖,你會計算1加1得幾嗎?

引導幼兒聯系數的組成知識。

(2)引導幼兒逐步脫離直觀,過渡到應用數的組成知識來進行計算。

4.做練習。

(1)展示課件,讓幼兒說說題意和怎樣列式,以加深對加法含義的理解。

(2)在此基礎上讓幼兒計算并在方框里填上得數并說說是怎樣算的。

(3)展示算式,讓幼兒比較異同,使幼兒直觀感知“交換兩個加數的位置和不變”這一規(guī)律。

在此過程中,鼓勵幼兒用數的組成知識進行計算。

三、結束。

講評結束,表揚課堂上積極腦筋的幼兒。

學習的加法中班教案篇四

活動目標。

1、通過畫圓圈學習10以內的'加法。

2、訓練學生的加法計算能力。

3、培養(yǎng)學生口頭計算能力。

4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

重點難點。

通過畫圓圈計算10以內的加法,培養(yǎng)學生的口頭計算能力。

活動準備。

卡片小黑板。

活動過程。

一.開始環(huán)節(jié)。

復習已經學過的知識。

二.基本環(huán)節(jié)。

1.出示3個黑圓片和7個白圓片,教師進行講解.

2.板書3+7=107+3=10。

3.出示4個黑圓片和6個白圓片,教師進行講解.

4.跟著老師板書4+6=106+4=10。

5.想一想10還可以分成幾和幾,畫在本子上并寫上算式。

6.教師巡視。

7.出示小黑板和卡片1+9=109+1=10。

2+8=108+2=105+5=10。

8.訓練學生的口頭計算能力,教師指導。

三.結束環(huán)節(jié):加法就是把兩個數和在一起。

四.延伸環(huán)節(jié):同桌之間互相考一考。

學習的加法中班教案篇五

作為一名默默奉獻的教育工作者,編寫教案是必不可少的,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編幫大家整理的學習5的加法中班教案,希望能夠幫助到大家。

1、復習5的組成,并知道4+1、3+2及前后位置互換都等于5。

2、在實際操作活動中,感受數學的樂趣。

3、引發(fā)幼兒學習的興趣。

4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

1、水果圖片若干、記號筆、數字、符號卡片。

2、經過改編的歌曲。

一、導入。

小朋友,今天我們去一個好玩的地方,我們出發(fā)嘍!小鳥喳喳叫,小兔蹦蹦跳,今天樹林里面真熱鬧,咦!誰來了,1只黃鸝鳥,正在樹上叫,4只黃鸝鳥兒正在把舞跳,小朋友們告訴我,一共是5只鳥。

小鳥喳喳叫,小兔蹦蹦跳,今天樹林里面真熱鬧,4只黃鸝鳥,正在樹上叫,1只黃鸝鳥兒正在把舞跳,小朋友們告訴我,一共是5只鳥。

前奏

小鳥喳喳叫,小兔蹦蹦跳,今天樹林里面真熱鬧,看是誰呀?2只小白兔,正在吃青草,3只小白兔兒,正在把舞跳,小朋友們告訴我,一共是幾只兔。

小鳥喳喳叫,小兔蹦蹦跳,今天樹林里面真熱鬧,3只小白兔,正在吃青草,2只小白兔兒正在把舞跳,小朋友們告訴我,一共是5只兔。

二、學習。

哦,到了到了,這是哪兒呀?小矮人的家,這兒有幾個小矮人?出示數字1,小矮人真淘氣,愛玩捉迷藏,小矮人快出來啦,有小朋友來跟你玩了。哦,小矮人出來了,看看幾個小矮人出來啦?出示數字4。合起來一共有幾個小矮人?出示數字5,合起來我們要用什么符號?出示符號+,一共有用=。用算式表示就是,小朋友一起讀一讀:1+4=5。

小矮人家的院子里還有樹呢,這兒有1片大葉子,這兒有4片小葉子,合起來一共有5片葉子。用什么算式來表示呢?1+4=5。說的真好!

瞧!小矮人家的花兒,開了,真漂亮,告訴我有幾朵?還有1朵藏在這兒呢!4朵大花,1朵小花,合起來一共有5朵花。用什么算式表示。xxx請你來幫助我。4+1=5。我們一起讀一讀:4+1=5?,F在,請小朋友仔細看看這兩條算式,告訴我你發(fā)現了什么?你們看得真仔細,原來位置交換,結果不變。小朋友一起說,位置交換,結果不變。

聞,什么東西這么香?讓我到小矮人的廚房去看看,哦,原來是小矮人做的魚干兒,聞一聞,特別香,小朋友也來聞一聞,我給小矮人們也聞一聞,小矮人告訴我真香。看看這些魚干,有2條大魚,出示數字2,3條小魚,出示數字3,合起來一共有5條魚,可以用算式2+3=5來表示,小朋友一起讀一讀。其實,這條算式還可以變,你會嗎?誰來幫助我?我們一起讀3+2=5,我知道了,這是,交換位置,結果不變。

三、操作。

其實,小矮人還有好吃的呢,看,這是小矮人做的桔子沙拉,看起來很好吃。你想吃嗎?小矮人說了,只有一盤不夠吃,不過,我們可以自己來做水果沙拉,你看,我要做的這盤是什么沙拉,蘋果沙拉,怎么做,你會嗎?蘋果沙拉一共要用5個蘋果來做,你想用幾個大蘋果和幾個小蘋果呢?2個大蘋果,3個小蘋果,我們可以把蘋果貼在盤子上,用你的小手先撕開盤子上的雙面膠,貼上2個大蘋果,3個小蘋果,合起來一共是5個蘋果,用什么算式來表示?好,我們在下面就要寫算式2+3=5。那我這盤沙拉還可以怎樣做呢?用什么算式表示?你的沙拉做得真棒!還可以怎么做呢?用什么算式表示?你的沙拉跟別人做得不一樣,真會動腦筋。這盤沙拉還可以怎么做呢?你好棒啊!下面我們要一起去做沙拉啦,記住每人做4盤不一樣的沙拉,可以用4種不同的方法,別忘了還要用算式表示。來吧,我們一起去做沙拉吧。

數學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

學習的加法中班教案篇六

活動目標:

1.嘗試在游戲情境下,正確數數的方法,感知數量8;

2.體驗和朋友一起游戲的愉悅心情。

活動準備:

數字卡片,包裝盒若干:ppt。

活動過程:

一、看一看,春天的茶園。

1.引導幼兒觀看ppt。

二、試一試,采茶葉。

引導語:茶園里還有很多茶葉都還沒采摘,你們可以幫幫我嗎?。

每位小朋友只要采摘8片茶葉并把它貼在茶樹上,每8棵茶樹組成一個茶園;

三、做一做,茶葉加工廠。

引導語:茶葉都采摘下來了,你們可以去我的加工廠幫我一些忙嗎?

1.包裝茶葉。

每個小袋里裝8片茶葉,裝好以后要放進茶葉罐里,每個茶葉罐裝8包茶葉。

2.找出茶葉加工廠中與“8”有關的東西。

a.找出數字8;

b.找出數量是8的東西;

c.找出點數為8的卡片;

四、玩一玩,開茶葉店。

引導語:我的茶葉店馬上就要開業(yè)啦~可是我的東西還沒有擺上貨架,你們可以幫幫我嗎?

請小朋友將之前找出與“8”有關物品分類擺放在貨架上。

學習的加法中班教案篇七

活動目標:

1、根據不同的畫面進行講述,并列出相應的算式,從而感知加法算式所表達的數量關系。

2、理解交換規(guī)律,懂得運用互換規(guī)律列出另一道算式。

3、積極探索數學活動,樂于講述探索結果。

4、讓幼兒懂得簡單的數學道理。

5、讓幼兒體驗數學活動的樂趣。

活動準備:

1、教具:城堡圖一副(分為三層,每一層分別有表示7的加法的三副圖,用紙覆蓋)、水果單一張。

2、學具:城堡圖人手一份、水果單人手一張。

活動重點難點:

2、難點:能根據不同的畫面進行講述,并列出相應的算式。

活動過程:

一、開火車:復習7的組成。

師:城堡王國的國王邀請我們去他的國家玩,你們愿意嗎?那讓我們快點乘上7次列車(出示數字7)出發(fā)吧。

師:嘿嘿,我的火車x(1)點開,你的火車x點開?

幼:嘿嘿,我的火車x(1)點開,我的火車x(6)點開。

1、師:看,城堡王國已經到了,國王說了,他在城堡里藏了許多的問題。

想考考我們小朋友,那我們就先去這座最大的城堡去看看好嗎?

2、師:我們先登上城堡的一樓,原來這層樓上有三幅圖,誰愿意來講講呀?

國王想考我們的是看了這三幅圖誰能列出一道算式?回答出來后就可以上二樓、三樓。

3、幼兒操作。

師:那我們每人都去一個城堡回答問題吧,速度慢的呢,可以只在一樓回答,速度快的可以去二樓三樓。別忘了把你的答案寫的清楚一點。

4、總結:

請幼兒觀察這些算式“它們有個小秘密,看誰能先找出來?“。

師總結:這些算式的得數都是7,而且都是加法,那么這6道算式就是7的加法算式。

三、內化遷移――游戲:買水果。

1、師:城堡國的國王夸我們都很聰明,送了我們每人一張水果券(出示水果券),我們先來看看水果的價錢。

3、幼兒操作。

4、講評:你有幾種方法?買的是什么?

5、師:如果7元錢買三樣水果呢?

四、結束:好我們一起去水果店選購吧。(結束)。

活動反思:

本次活動又是一次數的加減法的學習活動。通過前幾次的系統(tǒng)學習,小朋友們已經了解了如何口頭自編應用題,如何列算式,如何進行簡單計算。在本次活動中,我們重點讓孩子了解,在加法中,兩個加數互換不影響得數的道理,還有一個重點是根據我們小朋友學習的情況,讓他們學習聽兩個數算加起來的得數。小朋友在聽到老師的兩次敲擊聲后,將兩次敲擊聲相加,然后得出一個總數。這個活動很有趣,小朋友很喜歡,他們聽得很認真,計算也很用心。在7以內數的加法中,他們基本上能熟練地做出來。尤其是對那些平常有不專心傾聽習慣的幼兒,這樣的活動能很好的鍛煉他們的專注力,與專心傾聽的習慣。

這兩個重點,在本次活動中得到了較好地完成。

所以,數的加法的活動,在我們完成了常規(guī)的學習任務之后,我們需要挖掘一些新的內容,一些延伸的活動,能讓孩子們在普通的學習中,學出新意來。使思維得到很好的鍛煉,學到更多的學習方法,這也是數學活動帶給他們的學習的意義。

而這樣的學習需要我們去研究,思考,讓每一次的學習活動都充滿著新意,感覺都是第一次進行,這也是很難的事情,當然也是很需要的事情。

本次活動的組織教學的思路也不同于往常,而是通過教師對一個算式的演示過程之后,讓幼兒自己去思索,想想還有哪兩個數加起來是7,然后可以怎么列出算式,可以說這是倒推上去的思考方法,這也給孩子一個開闊思路的機會。

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學習的加法中班教案篇八

作為一名默默奉獻的教育工作者,通常會被要求編寫教案,編寫教案有利于我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當的教學方法??靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌?!以下是小編精心整理的《7的加法》中班數學教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

1、根據不同的畫面進行講述,并列出相應的算式,從而感知加法算式所表達的數量關系。

2、理解交換規(guī)律,懂得運用互換規(guī)律列出另一道算式。

3、積極探索數學活動,樂于講述探索結果。

4、引發(fā)幼兒學習的興趣。

5、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

1、教具:城堡圖一副(分為三層,每一層分別有表示7的加法的三副圖,用紙覆蓋)、水果單一張。

2、學具:城堡圖人手一份、水果單人手一張。

師:城堡王國的國王邀請我們去他的國家玩,你們愿意嗎?那讓我們快點乘上7次列車(出示數字7)出發(fā)吧。

師:嘿嘿,我的火車x(1)點開,你的火車x點開?

幼:嘿嘿,我的火車x(1)點開,我的火車x(6)點開。

2、師:我們先登上城堡的一樓,原來這層樓上有三幅圖,誰愿意來講講呀?

國王想考我們的是看了這三幅圖誰能列出一道算式?回答出來后就可以上二樓、三樓。

3、幼兒操作。

師:那我們每人都去一個城堡回答問題吧,速度慢的呢,可以只在一樓回答,速度快的可以去二樓三樓。別忘了把你的答案寫的清楚一點。

請幼兒觀察這些算式“它們有個小秘密,看誰能先找出來?“。

1、師:城堡國的國王夸我們都很聰明,送了我們每人一張水果券(出示水果券),我們先來看看水果的價錢。

3、幼兒操作。

4、講評:你有幾種方法?買的是什么?

5、師:如果7元錢買三樣水果呢?

好,我們一起去水果店選購吧。

本節(jié)課用游戲開始,調動了幼兒的活動積極性。這節(jié)課的活動氣氛也很好,達到了本節(jié)課的目標。反思:這節(jié)課在幼兒進行分組操作時,我沒能全面的關注每一位幼兒的操作,下次教學時在這上面我會多關注反應較慢,及時給予他們指導。

學習的加法中班教案篇九

一、活動目標:

1、學習2、3的加法,認識“+”“=”號,初步理解加法的實際意義。

2、學習語言講述加法算式所表達的圖意,體驗“一共”的含義。

3、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。

4、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。

二、活動準備:

圖片、食物。

三、活動過程:

1、小朋友表現的真棒,老師決定帶你們去野外郊游,走走走走走,我們小手拉小手,走走走走走一同去郊游,看,我們來到哪里了,有誰在干什么?(出示圖片)。

2、老師告訴你們這三幅圖說的是一件事,每幅圖都可以用一句話來表示。先請小朋友仔細看第一幅圖。

3、誰會用一句話來表述?再來看第二幅畫可以怎么講?(請幼兒集體把前兩幅圖連起來說一下)。

4、那第三幅圖表示什么意思呢?(可以請小朋友可以猜一下)。

5、誰能把三幅圖連起來說一下?(請幼兒集體,個別講,對幼兒可以進行相應的表揚)。

6、那如果用一道算式題把這件事記錄下來,應該怎么寫呢?(強調幼兒會讀算式題)幼兒說老師放。

7、我們一起來檢查一下xx小朋友做的對不對吧。

分別出示“+”和“=”這個符號你們認識嗎?他叫什么名字?表示什么意思呢?(又走來了)“=2”又表示什么意思呢?(一共)我們一起把整件事和加法算式題一起連起來說一下。(請個別幼兒練習一下)。

1、剛才我們去了草地玩,我們繼續(xù)向前走???,看這是什么地方有誰在干什么呀?(出示第二幅圖)。

2、誰會用三句話把他的意思說出來?(幼兒個體回答,再來集體學說)。

3、誰會用一道算式題記錄這件事呢?(請幼兒說,老師放)。

4、那這道題里面的數字和符號都表示什么意思呢?

四、幼兒操作。

1、小朋友,玩得餓了吧,老師帶你們去超市購物。提出要求:請小朋友們用三句話把購物的事說清楚,然后用一道算式題記錄下來。

五、教師評價請個別幼兒說說購物的事情,其他幼兒一起驗證一下。(逐個進行并驗證)。

活動反思:

在活動過程中,我充分的理解和尊重幼兒,給他們自由發(fā)揮的空間.充分利用小黑板和卡片達到教學目標。在這節(jié)課中,我已經了解到幼兒學了2的加法。充分發(fā)揮幼兒能力。

學習的加法中班教案篇十

1、激發(fā)幼兒學習數學的興趣。

2、在實際情境中感受數學與生活的聯系,并能運用所學的加法解決簡單的實際問題。

3、培養(yǎng)幼兒的觀察、分析能力,發(fā)展幼兒的口語表達能力。

4、進一步體會理解加法的意義,正確計算6以內的加法,復習加法交換律。

5、發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

6、發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

1、學具:數字卡片1——6、+、=,6元紙幣。

2、教具:數字卡片若干、算式卡片若干、價格標簽若干、音樂。

3、環(huán)境創(chuàng)設:超市一角:飲品專柜。

一、布置“超市飲品專柜”——創(chuàng)設游戲情境,導入活動:

1、出示各種飲品,請幼兒看一看、說一說有什么;

2、引導幼兒分類放置飲品,并請幼兒介紹分類的方法;

1、引導幼兒提出問題;

2、引導幼兒分析解決問題;

(1)按顏色不同列算式。

a、發(fā)現營養(yǎng)快線的不同(顏色不同)。

b、點數記錄橙色、藍色的數量。

c、引導幼兒列加法算式,并說說列示的`原因。

4+2=6。

2+4=6。

(2)按大小不同列加法算式。

1+5=6。

5+1=6。

(3)按名稱不同列加法算式。

3+3=6。

(4)觀察第一組、第二組算式,引導幼兒復習加法交換律。

a、發(fā)現兩組算式的相同及不同之處;

b、用手勢表示。

三、看算式口述加法應用題——進一步體會加法的意義;

引導結合生活經驗,口述加法應用題,發(fā)展幼兒的想象力及口語表達能力;

四、購物游戲————學以致用,體會數學的樂趣。

1、出示物品價格,了解各種物品的價格;

2、說一說6元錢可以買什么,發(fā)散幼兒思維:可以2種物品,可以3種,可以更多(突破2步加法的模式,熟練運用加法,舉一反三)。

3、分配游戲角色,講解游戲規(guī)則:

所購飲品價格總和必須為6元,多于或少于6元的必須及時調整貨物,否則不予結賬。(滲透排隊交費的社會教育)。

4、師幼共同游戲,個別指導。

區(qū)域活動:小超市。

活動反思:

在活動過程中,我充分的理解和尊重幼兒,給他們自由發(fā)揮的空間.充分利用小黑板和卡片達到教學目標。在這節(jié)課中,我已經了解到幼兒學了6的加法。充分發(fā)揮幼兒能力。

學習的加法中班教案篇十一

1、學習序數1"10,理解序數的方向性,正確使用序數詞表述物體的排列次序。

2、培養(yǎng)幼兒序數的興趣。

準備貼絨教具:10個不同的小動物,有10層10個房間的樓房圖片一幅。10只企鵝圖片,10條小魚圖片。

活動重點:學習從不同的方向準確辨別物體的'排列位置。

活動難點:自己確定方向并能準確找出位置。

活動方法:游戲法、講解法、引導法。

活動時間:1課時

一、幼兒隨音樂《開火車》進活動室。

咱們小朋友開著小火車來了,小動物幼兒園的小動物也來了,不信你看,他們排著整齊的隊來了。

教師提問:

a、從左向右排第5個小動物是誰?

b、從右向左排第3個小動物是誰?

b、從下向上排第5的小動物是誰?

三、小動物們都累了,我們一起把它們送回家吧!(教師出示樓房圖片)

(1)我們先數數這棟樓房共有幾層?再數數每層有幾個房間?

(2)教師提出要求,請小朋友將小動物送回家。

a、小貓住在第4層,從左邊數第5間房子;

b、小兔住在第10層,從右邊數第9間房子;

c、小豬住在第6層,從左邊數第10間房子;

a、我們一起看看第幾號企鵝派錯了隊?

b、第幾號小企鵝掉了隊?找一找,它在哪兒?

三、結束部分:小朋友們學習了10以內的序數,能從不同的方向辨別10以內的序數?,F在我們一起玩?zhèn)€游戲――乘火車。

游戲方法:用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3。幼兒每人一張編號的車票,如第2列火車第5節(jié)車廂就寫2-5,幼兒在音樂聲中做開火車的動作,音樂一停,幼兒依照車票編號快速找到號碼座位坐下。教師當列車員查票,看看誰找得又對又快。音樂再響,幼兒隨音樂《火車開開》出活動室。

1、整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。

2、本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。

學習的加法中班教案篇十二

1、學習2、3的加法,認識"+""="號,初步理解加法的實際意義。

2、學習語言講述加法算式所表達的圖意,體驗"一共"的含義。

圖片、食物三

二、學習2的加法1、小朋友表現的真棒,老師決定帶你們去野外郊游,走走走走走,我們小手拉小手,走走走走走一同去郊游,看,我們來到哪里了,有誰在干什么?(出示圖片)2、老師告訴你們這三幅圖說的是一件事,每幅圖都可以用一句話來表示。先請小朋友仔細看第一幅圖。

3、誰會用一句話來表述?再來看第二幅畫可以怎么講?(請幼兒集體把前兩幅圖連起來說一下)4、那第三幅圖表示什么意思呢?(可以請小朋友可以猜一下)5、誰能把三幅圖連起來說一下?(請幼兒集體,個別講,對幼兒可以進行相應的表揚)6、那如果用一道算式題把這件事記錄下來,應該怎么寫呢?(強調幼兒會讀算式題)幼兒說老師放。

7、我們一起來檢查一下xx小朋友做的對不對吧。

5、用同樣的方法學習3的第二組加法。

1、小朋友,玩得餓了吧,老師帶你們去超市購物。提出要求:請小朋友們用三句話把購物的事說清楚,然后用一道算式題記錄下來。

請個別幼兒說說購物的事情,其他幼兒一起驗證一下。(逐個進行并驗證)

學習的加法中班教案篇十三

1、通過畫圈數數活動學習區(qū)分單雙數。

2、能正確判斷、區(qū)分單雙數。

3、激發(fā)幼兒對數學活動的興趣。

4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

5、引發(fā)幼兒學習的興趣。

1、材料準備:1到10的水果卡、筆、(人手一份),1到10的數字卡和圓形小卡片10張,箱子一個(里面裝著數量1到10的物品卡片)。

2、經驗準備:幼兒已有初步認識單雙數的學習經驗。

1、活動重點:通過畫圈數數活動學習區(qū)分單雙數。

2、活動難點:能正確判斷、區(qū)分單雙數。

3、指導要點:引導幼兒通過畫圈數數活動正確判斷并區(qū)分單雙數。

1、給水果畫圈,找單雙數。

(1)圈畫1―10的水果卡。 (將圖上每個盒子里的水果每兩個圈在一起,重點是讓幼兒會每兩個圈在一起,先數共有多少個水果并填寫數字,再來找朋友把水果圈起來。)

師:今天小猴去果園摘了許多水果,請小朋友幫忙數一數每個盒子里水果數量,數好了就填在盒子下的小方格里,再給他們找朋友,把盒子里的水果兩個兩個的圈起來了。

(2)觀察以畫過的卡片。

師:你們都給水果找完朋友了,是不是每種水果都找到了朋友?

教師小結:我們給水果找好朋友后,發(fā)現兩個兩個圈畫能把水果圈完的是2、4、 6、 8、10,我們把它們叫雙數,兩個兩個圈畫最后總剩一個的是1、 3、 5、 7、 9,我們把它們叫單數。

2、操作1―10數字卡,可以區(qū)分單雙數,發(fā)現10以內最大的單雙數和最小的單雙數。

3、做游戲“摸寶”

(1)規(guī)則:幼兒從箱子摸出寶貝后,數數里面物品個數幾個,是單數還是雙數。

(2)游戲2―3遍。

4、“抱一抱”游戲活動。

評析:教師教態(tài)自然,很富有感染力。數學的概念也比較清晰。最后游戲結束后,可用語言提示自然結束,不必再坐回位置上效果會更好。

整個活動條理清楚,結合幼兒日常生活經驗來學習單雙數。并運用觀察法、歸納法、操作法、游戲法、賞識激勵法,特別是操作法的.運用,是突破重難點的一個不可缺少的方法。因為在操作中,能引起幼兒思維的積極探索,教師引導幼兒討論操作結果,達到了幫助幼兒整理經驗、明確概念的目的。

學習的加法中班教案篇十四

感知生活中平均分的現象,理解平均分的含義。

培養(yǎng)幼兒的動手操作的能力。

愛玩是孩子的天性,我在這次活動中利用了動物造型的軟體組合玩具,將要學習的知識點貫穿其中,調動幼兒的活動興致;自制了有立體感的蟈蟈教具及頭飾,更形象具體地體現活動的內容-裝蟈蟈。

但孩子畢竟是孩子,玩起來不由自主,為了達到最佳的活動目的,我又賦予小玩具生命,引入了玩具睡覺的情景,讓幼兒為了照顧小玩具而適當的控制自己的言行,而之后的游戲又可以讓孩子們盡情地動起來。最后安排了區(qū)角活動,給孩子更多的時間和空間來發(fā)揮自己的動手操作的能力和創(chuàng)新思維能力。

蟈蟈教具及頭飾各10個籠子圖片5張軟體組合玩具若干活動黑板2個。

讓它們和我們一起玩吧!

2、理解平均分發(fā)放玩具,教師表現:呀,小玩具在路上睡著了,而且是幾個小動物背靠背摞在一起睡著的,那我們先不叫醒它們,老師輕輕地發(fā)給每組小朋友一筐,你們也輕輕地拿,每人拿2組小玩具,再輕輕地放到你的前面,不要拆開,讓他們再睡一會吧。

引導幼兒:數一數:你有幾組玩具?每組有幾個?兩組玩具一樣多嗎?向幼兒介紹2組玩具的數量一樣多就是平均。

小結:每個小朋友分到的玩具一樣多,就是平均分;平均分就是分的一樣多。

引出平均分的方法-一個一個地分。

請幼兒用一個一個地分的方法,將手中的玩具平均分成5組,看一看每組幾個?一樣多嗎?

小玩具有些累了,那請小朋友將他們平均分成2組,然后背靠背摞在一起,放回小筐子里,讓它們睡一會吧,裝蟈蟈:

引出:

出示蟈蟈:原來它們的蟈蟈籠子壞了,沒地方去,于是我就把它們帶來了,進行活動-裝蟈蟈:

出示籠子:老師還準備了5個籠子,讓它們平均住到5個籠子里面,幼兒說說該怎么分呢?

請幼兒黑板上示范裝蟈蟈。

數一數一共有幾只蟈蟈?平均分到5個籠子里,每個籠子里幾只?

4、鞏固平均分小蟈蟈在籠子里可舒服了,你想變成小蟈蟈,體驗到籠子里玩的感覺嗎?

引出游戲-裝蟈蟈介紹規(guī)則:10個幼兒戴頭飾扮演蟈蟈,呼啦圈代替籠子,幼兒和老師倒數10個數。10個"蟈蟈"同時裝到5個籠子里。要求每個籠子里的蟈蟈一樣多。

組織幼兒做游戲,并提醒幼兒注意安全。

游戲結束,發(fā)放玩具作為鼓勵。

帶領幼兒帶好玩具一起去做區(qū)角活動。

學習的加法中班教案篇十五

1、學習2、3的加法,認識"+""="號,初步理解加法的實際意義。

2、學習語言講述加法算式所表達的圖意,體驗"一共"的含義。

3、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。

4、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。

圖片、食物。

1、小朋友表現的真棒,老師決定帶你們去野外郊游,走走走走走,我們小手拉小手,走走走走走一同去郊游,看,我們來到哪里了,有誰在干什么?(出示圖片)。

2、老師告訴你們這三幅圖說的是一件事,每幅圖都可以用一句話來表示。先請小朋友仔細看第一幅圖。

3、誰會用一句話來表述?再來看第二幅畫可以怎么講?(請幼兒集體把前兩幅圖連起來說一下)。

4、那第三幅圖表示什么意思呢?(可以請小朋友可以猜一下)。

5、誰能把三幅圖連起來說一下?(請幼兒集體,個別講,對幼兒可以進行相應的表揚)。

6、那如果用一道算式題把這件事記錄下來,應該怎么寫呢?(強調幼兒會讀算式題)幼兒說老師放。

7、我們一起來檢查一下xx小朋友做的對不對吧。

分別出示"+"和"="這個符號你們認識嗎?他叫什么名字?表示什么意思呢?(又走來了)"=2"又表示什么意思呢?(一共)我們一起把整件事和加法算式題一起連起來說一下。(請個別幼兒練習一下)。

1、剛才我們去了草地玩,我們繼續(xù)向前走???,看這是什么地方有誰在干什么呀?(出示第二幅圖)。

2、誰會用三句話把他的意思說出來?(幼兒個體回答,再來集體學說)。

3、誰會用一道算式題記錄這件事呢?(請幼兒說,老師放)。

4、那這道題里面的數字和符號都表示什么意思呢?

四、幼兒操作。

1、小朋友,玩得餓了吧,老師帶你們去超市購物。提出要求:請小朋友們用三句話把購物的事說清楚,然后用一道算式題記錄下來。

五、教師評價請個別幼兒說說購物的事情,其他幼兒一起驗證一下。(逐個進行并驗證)。

在活動過程中,我充分的理解和尊重幼兒,給他們自由發(fā)揮的空間.充分利用小黑板和卡片達到教學目標。在這節(jié)課中,我已經了解到幼兒學了2的加法。充分發(fā)揮幼兒能力。

學習的加法中班教案篇十六

在平時的日常生活中教師經常要把幼兒分組或分排來上廁所、喝水、讀書、唱歌等,可是我發(fā)現好多幼兒都沒把自己是第幾組第幾排給記住,所以我特意設計了這節(jié)課來給幼兒加深對5以內的序數的認識。

1、感受教學活動的樂趣。

2、進一步理解序數的含義,正確判斷物體的位置。

3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

5、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂。

1、正確認識5以內的序數。

1、火車圖片1幅,貼絨教具小貓、小狗、小兔、小羊、小雞各一只,魚、骨頭、蘿卜、青草、小蟲圖片若干。

2、每個幼兒《益智游戲》(中班秋季)1冊、彩色水筆1支。

1、認識序數。

(1)點數車廂。出示火車圖片,教師說:“動物們要坐火車去旅游,請小朋友數一數,這列火車一共有幾節(jié)車廂?”引導幼兒給車廂編號。如第一節(jié)車廂用1表示,其余的`分別用2、3、4、5表示。

(2)送動物上火車。出示貼絨教具小貓、小狗、小兔、小羊、小雞,請幼兒根據教師的指令,如“把小貓送到第一節(jié)車廂”,把小動物送上火車,最后引導幼兒說出每種動物坐在第幾號車廂。

(3)快快說。教師說動物名稱,幼兒快速回答該動物在第幾號車廂;或由教師說車廂序號,幼兒快速說出該序號的車廂里坐著什么動物。

2、游戲:送食物。

玩法:每個幼兒1張食物圖片(魚、骨頭、蘿卜、青草、小蟲),請幼兒給火車上的小動物送食物。如教師說:“請給第一節(jié)車廂的小動物吃?!蹦糜行◆~圖片的幼兒就給坐在第一節(jié)車廂里的小貓吃,并引導幼兒說:“小貓在第一節(jié)車廂,我送小魚給它吃?!?/p>

3、做練習。

教師指導幼兒完成《益智游戲》(中班秋季)第37頁的練習。

4、游戲:跳田。

玩法:讓幼兒將石子或扣子串踢到“田”里的第幾行第幾格。

教學反思

1、幼兒在本節(jié)課中非常積極。

2、幼兒通過這節(jié)課深刻的認識到了5以內的序數,由于教具比較新穎,游戲比較多,幼兒在本節(jié)課中玩得非常開心。

3、本節(jié)課的設計簡潔明了,適合中班幼兒的年齡特點,讓幼兒在玩中輕松學到了知識。

4、在認識5以內的序數的同時,幼兒還能正確的認識到了動物們愛吃的東西。

5、在跳田游戲中,幼兒還可以提高自身的跳躍能力。

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