大班數(shù)學(xué)對(duì)稱王國(guó)教案(精選22篇)

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大班數(shù)學(xué)對(duì)稱王國(guó)教案(精選22篇)
時(shí)間:2023-12-08 06:47:09     小編:曼珠

教案是教師教學(xué)活動(dòng)中的必備工具,它包括教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方法、教學(xué)資源等要素。教案的編寫需要考慮學(xué)生的不同學(xué)習(xí)能力和學(xué)習(xí)方式。教案范文的收集可以為教師提供參考和借鑒,豐富教學(xué)思路和方法。

大班數(shù)學(xué)對(duì)稱王國(guó)教案篇一

1、理解對(duì)稱的含義,能正確地判斷圖形是否對(duì)稱。

2、能正確地?cái)[、畫出與圖形對(duì)稱的另一半,初步感受圖形的對(duì)稱性。

3、能運(yùn)用對(duì)折的方法,剪出對(duì)稱的圖形,感受對(duì)稱美。

4、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。

5、讓幼兒體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂(lè)趣。

能正確動(dòng)手?jǐn)[、畫出與圖形對(duì)稱的另一半.

活動(dòng)準(zhǔn)備白板課件、操作紙、剪刀、小簍子若干。

一、故事“女巫與公主”。

(在這一環(huán)節(jié)中,通過(guò)故事情節(jié)調(diào)動(dòng)幼兒的好奇心,幼兒對(duì)幫助公主表現(xiàn)出很高的積極性。)。

二、游戲“闖關(guān)救公主”。

(一)第一關(guān):尋找復(fù)原。

師:請(qǐng)小朋友找出愛(ài)心的另外一半,把愛(ài)心復(fù)原。(出示三種不同的形狀,讓幼兒辨別)。

師小結(jié):像這種左右大小一樣、形狀一樣,對(duì)折后能完全重疊的圖形,叫對(duì)稱圖形。

(這一環(huán)節(jié),孩子們初步理解了對(duì)稱圖形的含義。)。

(二)第二關(guān):對(duì)折辨認(rèn)。

1、出示月牙形、梯形、正方形,請(qǐng)幼兒折一折,找出對(duì)稱圖形和不對(duì)稱圖形。

2、集體交流:

(1)請(qǐng)幼兒上前示范折一折,并說(shuō)出圖形是對(duì)稱的。

(2)教師小結(jié):像這種上下大小一樣、形狀一樣,對(duì)折后能夠完全重疊的.就是對(duì)稱圖形。

(此環(huán)節(jié)讓幼兒通過(guò)動(dòng)手做一做,在自己的探索操作中找出對(duì)稱和不對(duì)稱圖形,并再次理解對(duì)稱圖形的含義,老師也再次地進(jìn)行小結(jié)含義。)。

(三)第三關(guān):觀察分類。

師:請(qǐng)你把對(duì)稱的送到笑臉框里,不對(duì)稱的送到哭臉框里。

(此環(huán)節(jié)讓幼兒把對(duì)稱和不對(duì)稱的圖形分別拉到相應(yīng)的框里,并通過(guò)對(duì)稱軸進(jìn)行檢驗(yàn),圖形是否對(duì)稱,孩子們爭(zhēng)著上前試一試,分錯(cuò)了,其他幼兒積極愿意幫助他,并能夠說(shuō)出這樣分的理由。)。

(四)第四關(guān):旋轉(zhuǎn)操作。

師:兩個(gè)梯形,請(qǐng)你轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)、擺一擺,把右邊的梯形跟左邊的相對(duì)稱。

師鞏固總結(jié):以對(duì)稱軸為中心,左右大小一樣、形狀一樣,能夠重疊在一起的就是對(duì)稱圖形。

(此環(huán)節(jié)是最后一關(guān),幼兒非常興奮,公主就快要被救出來(lái)了。但是這關(guān)也是最難的一關(guān),不僅要觀察梯形的特征,還有觀察梯形在對(duì)稱軸的什么位置,一開(kāi)始請(qǐng)了兩名幼兒都沒(méi)有擺對(duì),在老師的再三提醒下,通過(guò)一次次的觀察,終于擺到了正確的位置。)。

三、感恩“公主送禮物”。

集體討論并操作:如何折、畫出對(duì)稱的圖形。

(此環(huán)節(jié)利用公主送禮物,讓幼兒通過(guò)折和剪,感受對(duì)稱的含義,體驗(yàn)對(duì)稱的美。)。

活動(dòng)結(jié)束。

1、幼兒自己動(dòng)手折出和剪出完整的禮物。(此環(huán)節(jié)讓幼兒通過(guò)折和畫,鞏固對(duì)稱圖形的知識(shí)點(diǎn))。

2、請(qǐng)幾個(gè)小朋友分享自己的禮物和感受。

大班幼兒的探索欲望越來(lái)越強(qiáng),此活動(dòng)中設(shè)計(jì)了闖關(guān)形式,極大地吸引了幼兒。通過(guò)活動(dòng),我進(jìn)行了深刻的反思,收獲頗多:

1.環(huán)節(jié)清晰明了。

活動(dòng)的整個(gè)環(huán)節(jié)很清晰,通過(guò)拯救女王而闖關(guān)明確了任務(wù),設(shè)計(jì)了“找對(duì)稱愛(ài)心——折對(duì)稱圖形——分一分對(duì)稱物品——擺出左右對(duì)稱的圖形”4個(gè)難關(guān),每一個(gè)關(guān)口都有關(guān)于對(duì)稱的學(xué)習(xí)與練習(xí);在教學(xué)的具體環(huán)節(jié)上,讓小朋友們動(dòng)手參與也是非常突出的一個(gè)特點(diǎn),折紙游戲有效地增加了每一個(gè)小朋友參與和成功的體驗(yàn)。

2.電子白板與ppt相結(jié)合。

白板的種種功能為小朋友理解對(duì)稱提供了有益的幫助,它完全取代了黑板,打破了教師在使用多媒體課件教學(xué)時(shí)只能坐在電腦前使用鼠標(biāo)的限制,給教師更多的發(fā)揮空間,使教學(xué)更加生動(dòng),提高學(xué)習(xí)效率、改善學(xué)習(xí)效果,并且改變傳統(tǒng)的教育方式,使孩子獲得更多的知識(shí)和學(xué)習(xí)興趣。

大班數(shù)學(xué)對(duì)稱王國(guó)教案篇二

1、理解對(duì)稱圖形的兩邊圖形相同且相反,有一條對(duì)稱軸,能正確的判斷圖形是否對(duì)稱。

2、能運(yùn)用對(duì)折的方法,剪出對(duì)稱的圖形,感受對(duì)稱美。

重點(diǎn):理解對(duì)稱圖形的兩邊圖形相同且相反,有一條對(duì)稱軸,能正確的判斷圖形是否對(duì)稱。

難點(diǎn):能運(yùn)用對(duì)折的方法,剪出對(duì)稱的圖形,感受對(duì)稱美。

一、導(dǎo)入。

1、出示公主剪影,猜測(cè)是誰(shuí)。

2、有一個(gè)善良的公主,她最喜歡小朋友了,只要有小朋友能去她的皇宮看她,她就會(huì)送給小朋友禮物。只是,她住的皇宮,外面有層層機(jī)關(guān),想要進(jìn)去拿禮物的小朋友得發(fā)揮聰明的智慧,闖過(guò)五關(guān),才能順利見(jiàn)到公主,拿到公主的禮物。

3、有哪些聰明勇敢的小朋友想去闖關(guān)呢?

二、基本。

1、出示城堡的闖關(guān)寶典。

第一關(guān):請(qǐng)找到另外半個(gè)愛(ài)心,組成正確的愛(ài)心。 (答案一:形狀不同。答案二:正確。答案三:大小不同) 討論為什么得找左右相同的,理解圖形的對(duì)稱。

2、第二關(guān):請(qǐng)折一折,找一找,哪一個(gè)是對(duì)稱圖形。 (直角梯形,長(zhǎng)方形,不規(guī)則圖形) 理解對(duì)稱圖形有一條對(duì)稱軸。

3、第三關(guān):請(qǐng)把圖形按對(duì)稱和不對(duì)稱分類。 (圓形,三角形,五角形,正方形等)

4、第四關(guān):請(qǐng)用吸管拼出一下圖形的對(duì)稱圖形。 理解對(duì)稱圖形左右相反。

5、第五關(guān):請(qǐng)用剪刀剪出對(duì)稱圖形。 學(xué)習(xí)先找對(duì)稱軸,對(duì)折后沿著一半的圖形剪。

三、 操作。 小朋友,祝賀你們闖關(guān)成功,現(xiàn)在來(lái)看看公主,原來(lái)她住在對(duì)稱王國(guó)里,送小朋友禮物,請(qǐng)小朋友用對(duì)稱的方法剪出來(lái)看看,公主送給你什么禮物。

四、延伸。 一起看看對(duì)稱王國(guó)里怎么樣的,很多東西都對(duì)稱,生活中也有很多都是對(duì)稱的,我們一起去找一找。

大班數(shù)學(xué)對(duì)稱王國(guó)教案篇三

從幼兒經(jīng)驗(yàn)需求的補(bǔ)助與點(diǎn)撥方面來(lái)說(shuō),處于大班下學(xué)期的幼兒,對(duì)于數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)已經(jīng)不僅僅趨于單一的數(shù)字或者是簡(jiǎn)單的加減法這一模式來(lái)套用,他們需求的是多元化數(shù)學(xué)知識(shí)的吸收與灌輸,所以在本次大班數(shù)學(xué)活動(dòng)的內(nèi)容選擇上,我選用了數(shù)學(xué)中"對(duì)稱"這一知識(shí)點(diǎn)對(duì)大班幼兒在入學(xué)前做一簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)知識(shí)的點(diǎn)撥,沒(méi)有過(guò)多的要求大班幼兒可以完全掌握這一知識(shí)點(diǎn),但至少希望通過(guò)本次活動(dòng)可以讓他們對(duì)數(shù)學(xué)中"對(duì)稱"這一知識(shí)點(diǎn)不再陌生。

大班數(shù)學(xué)對(duì)稱王國(guó)教案篇四

1.在競(jìng)賽游戲中,體驗(yàn)與同伴合作游戲的快樂(lè)。

2.在紙牌接龍游戲中,感知不同模式構(gòu)成的核心單元。

3.能夠不受紙牌特性的干擾,尋找規(guī)律進(jìn)行排列。

4.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動(dòng)手操作能力。

5.了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

重點(diǎn):感知不同模式構(gòu)成的核心單元。

難點(diǎn):能夠不受紙牌特性的干擾,尋找規(guī)律進(jìn)行排列。

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:有玩過(guò)紙牌游戲的經(jīng)驗(yàn)、認(rèn)識(shí)簡(jiǎn)單模式規(guī)律、會(huì)使用排列紙卡。

物質(zhì)準(zhǔn)備:紙牌若干、黑板、記分表、排列紙卡、寶箱、神秘卡。

一、情境導(dǎo)入。

教師:紙牌王國(guó)的王子要成為新的一任國(guó)王了,要舉行慶典,新國(guó)王準(zhǔn)備送給大三班一份神秘的禮物,贏得禮物的條件是能夠按照規(guī)律給士兵列隊(duì),(出示計(jì)分表)哪組積分高,就可以贏得禮物了。

二、嘗試排方陣隊(duì)列。

1.教師出示第一組已排列的部分紙牌,請(qǐng)幼兒觀察其中的規(guī)律。

(1)教師:我們先看第一組士兵是按照什么規(guī)律排列的?請(qǐng)每組小朋友按照這組規(guī)律排列你的士兵。哪組先完成就把排列紙卡按從上到下的順序貼到方陣中,答對(duì)即可積分,答錯(cuò)不得分,我們來(lái)看一下分值。(請(qǐng)幼兒說(shuō):第一完成的得x分)。

(2)幼兒分組操作,合作完成。

(3)總結(jié)規(guī)律并驗(yàn)證得分。

教師:這組士兵是用什么樣的規(guī)律排列的?ab模式(教師把第一組圈出來(lái)),這是按照兩種不同的撲克牌,一個(gè)接一個(gè)有規(guī)律的重復(fù),我們來(lái)看哪組是按照這個(gè)規(guī)律排列的,算積分并記錄。

2.教師出示第二組已排列的部分紙牌,請(qǐng)幼兒觀察其中的規(guī)律。

(1)教師:我們的挑戰(zhàn)增加難度了,現(xiàn)在我們來(lái)看這一組士兵是按照什么規(guī)律排列的?請(qǐng)每組小朋友按照這組規(guī)律排一排。

(2)幼兒分組操作,合作完成。

(3)總結(jié)規(guī)律并驗(yàn)證得分。

教師:這組士兵是用什么樣的規(guī)律排列的?aab模式(教師把第一組圈出來(lái)),這是按照兩個(gè)相同接一個(gè)不同有規(guī)律的'重復(fù),我們來(lái)看哪組是按照這個(gè)規(guī)律排列的,算積分并記錄。

3.教師出示第三組已排列的部分紙牌,請(qǐng)幼兒觀察其中的規(guī)律。

(1)教師:還剩下最后一項(xiàng)挑戰(zhàn)了,請(qǐng)看這一組士兵是按照什么規(guī)律排列的?請(qǐng)每組小朋友按照這組規(guī)律排一排。

(2)幼兒分組操作,合作完成。

(3)總結(jié)規(guī)律并驗(yàn)證得分。

教師:這組士兵是用什么樣的規(guī)律排列的?abba模式(教師把第一組圈出來(lái)),這是按照一個(gè)接兩個(gè)相同再接一個(gè)有規(guī)律的重復(fù),我們來(lái)看哪組是按照這個(gè)規(guī)律排列的,算積分并記錄。

三、活動(dòng)結(jié)束。

1.教師:讓我們來(lái)看一看積分,是哪組能贏得神秘禮物呢,請(qǐng)幼兒自己算,各組組長(zhǎng)記錄。

2.頒發(fā)禮物,祝賀。

大班數(shù)學(xué)對(duì)稱王國(guó)教案篇五

一、用故事激發(fā)幼兒興趣。

師:小朋友們今天老師給你們講個(gè)故事,名字叫《對(duì)稱王國(guó)》。

二、在探索感知中理解對(duì)稱的含義。

第一關(guān):找一找,找出對(duì)稱的圖形。

第二關(guān):折一折,折出對(duì)稱的圖形。

第三關(guān):分一分,把對(duì)稱圖形分類。

第四關(guān):拼一拼,把對(duì)稱圖形拼到一起。

三、制作對(duì)稱圖形。

這些禮物都只有另一半,我們來(lái)把它們變完整吧!幼兒親自動(dòng)手操作。

四、延伸。

對(duì)稱王國(guó)里還有許多有趣的對(duì)稱圖形,我們下次再一起去對(duì)稱王國(guó)里玩。

大班數(shù)學(xué)對(duì)稱王國(guó)教案篇六

1、難點(diǎn):俠義理解"對(duì)稱"的含義,在操作體驗(yàn)的過(guò)程中運(yùn)用其知識(shí)點(diǎn),把學(xué)以至用放在幼兒的教學(xué)課堂。

2、重點(diǎn):廣義理解"對(duì)稱",提高幼兒的動(dòng)手操作能力,體驗(yàn)其學(xué)習(xí)的樂(lè)趣。

活動(dòng)流程:。

一、"玩"對(duì)稱,體驗(yàn)特征。

二、"剪"對(duì)稱,操作體驗(yàn)。

1.說(shuō)一說(shuō)。

定義:什么叫對(duì)稱?(指圖形或物體兩對(duì)的兩邊的各部分,在大小,形狀和排列上具有一一對(duì)應(yīng)的關(guān)系)。

2.看一看。

3.剪一剪。

三"找一找"對(duì)稱,提高認(rèn)識(shí)。

找一找生活中有哪些東西也是對(duì)稱的。

大班數(shù)學(xué)對(duì)稱王國(guó)教案篇七

正確理解圖形對(duì)稱的含義。

初步運(yùn)用對(duì)折的方法,剪出對(duì)稱的圖形。

通過(guò)認(rèn)識(shí)圖形的對(duì)稱性,正確的畫出圖形對(duì)稱的另一半。

操作紙(正方形、梯形、月牙形)、半個(gè)圖形的操作紙、剪刀、課件

一、用故事激發(fā)幼兒興趣。

師:小朋友們今天老師給你們講個(gè)故事,名字叫《對(duì)稱王國(guó)》。

二、在探索感知中理解對(duì)稱的含義。

第一關(guān):找一找,找出對(duì)稱的圖形。

第二關(guān):折一折,折出對(duì)稱的圖形。

第三關(guān):分一分,把對(duì)稱圖形分類。

第四關(guān):拼一拼,把對(duì)稱圖形拼到一起。

三、制作對(duì)稱圖形。

這些禮物都只有另一半,我們來(lái)把它們變完整吧!幼兒親自動(dòng)手操作。

四、延伸。

對(duì)稱王國(guó)里還有許多有趣的對(duì)稱圖形,我們下次再一起去對(duì)稱王國(guó)里玩。

大班數(shù)學(xué)對(duì)稱王國(guó)教案篇八

1、理解對(duì)稱的含義,能正確地判斷圖形是否對(duì)稱。

2、能正確地?cái)[、畫出與圖形對(duì)稱的另一半,初步感受圖形的對(duì)稱性。

3、能運(yùn)用對(duì)折的方法,剪出對(duì)稱的圖形,感受對(duì)稱美。

白板課件、操作紙、剪刀、小簍子若干。

一、故事“女巫與公主”。

(在這一環(huán)節(jié)中,通過(guò)故事情節(jié)調(diào)動(dòng)幼兒的好奇心,幼兒對(duì)幫助公主表現(xiàn)出很高的積極性。)

二、游戲“闖關(guān)救公主”。

(一)第一關(guān):尋找復(fù)原

師:請(qǐng)小朋友找出愛(ài)心的另外一半,把愛(ài)心復(fù)原。(出示三種不同的形狀,讓幼兒辨別)

師小結(jié):像這種左右大小一樣、形狀一樣,對(duì)折后能完全重疊的圖形,叫對(duì)稱圖形。

(這一環(huán)節(jié),孩子們首次接觸到電子白板,都爭(zhēng)先恐后地想到前面操作一下,同時(shí),孩子們初步理解了對(duì)稱圖形的含義。)

(二)第二關(guān):對(duì)折辨認(rèn)

1、出示月牙形、梯形、正方形,請(qǐng)幼兒折一折,找出對(duì)稱圖形和不對(duì)稱圖形。

2、集體交流:

(1)請(qǐng)幼兒上前示范折一折,并說(shuō)出圖形是對(duì)稱的。

(2)教師小結(jié):像這種上下大小一樣、形狀一樣,對(duì)折后能夠完全重疊的就是對(duì)稱圖形。

(此環(huán)節(jié)讓幼兒通過(guò)動(dòng)手做一做,在自己的探索操作中找出對(duì)稱和不對(duì)稱圖形,并再次理解對(duì)稱圖形的含義,老師也再次地進(jìn)行小結(jié)含義。)

(三)第三關(guān):觀察分類

師:請(qǐng)你把對(duì)稱的送到笑臉框里,不對(duì)稱的送到哭臉框里。

(此環(huán)節(jié)讓幼兒在電子白板上把對(duì)稱和不對(duì)稱的圖形分別拉到相應(yīng)的框里,并通過(guò)對(duì)稱軸進(jìn)行檢驗(yàn),圖形是否對(duì)稱,孩子們爭(zhēng)著上前試一試,分錯(cuò)了,其他幼兒積極愿意幫助他,并能夠說(shuō)出這樣分的理由。)

(四)第四關(guān):旋轉(zhuǎn)操作

師:兩個(gè)梯形,請(qǐng)你轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)、擺一擺,把右邊的梯形跟左邊的相對(duì)稱。

師鞏固總結(jié):以對(duì)稱軸為中心,左右大小一樣、形狀一樣,能夠重疊在一起的就是對(duì)稱圖形。

(此環(huán)節(jié)是最后一關(guān),幼兒非常興奮,公主就快要被救出來(lái)了。但是這關(guān)也是最難的一關(guān),不僅要觀察梯形的特征,還有觀察梯形在對(duì)稱軸的什么位置,一開(kāi)始請(qǐng)了兩名幼兒都沒(méi)有擺對(duì),在老師的再三提醒下,通過(guò)一次次的觀察,終于擺到了正確的位置。)

三、感恩“公主送禮物”。

集體討論并操作:如何折、剪出對(duì)稱的圖形。

(此環(huán)節(jié)利用公主送禮物,讓幼兒通過(guò)折和剪,感受對(duì)稱的含義,體驗(yàn)對(duì)稱的美。)

大班數(shù)學(xué)對(duì)稱王國(guó)教案篇九

1、運(yùn)用編譯、破解等游戲方式,復(fù)習(xí)鞏固20以內(nèi)加法、相鄰數(shù)。

2、復(fù)習(xí)10以內(nèi)的合成,鍛煉幼兒運(yùn)用逆向思維的方式進(jìn)行運(yùn)算。

3、初步了解個(gè)和十,知道十個(gè)1是10。

4、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

5、樂(lè)意參與活動(dòng),體驗(yàn)成功后的樂(lè)趣。

闖關(guān)指示、每位幼兒1-10兩套撲克牌,鉛筆,紙條。

一、開(kāi)始部分。

二、基本部分。

(一)教師引導(dǎo)幼兒闖第一關(guān)。

1、教師講述闖關(guān)條例,引導(dǎo)幼兒闖關(guān)。

3、我們看看密碼到底是多少?

4、教師幼兒一起驗(yàn)證密碼的對(duì)錯(cuò)。

(二)教師引導(dǎo)幼兒闖第二關(guān)。

1、請(qǐng)你用撲克牌很快的擺出以下數(shù)字,14、26、35、48、59。

2、幼兒擺牌,教師巡回知道。

3、提問(wèn)幼兒是怎樣擺牌的?

4、提問(wèn)26、35、48、59是由幾個(gè)十和幾個(gè)一組成的。

(三)教師引導(dǎo)幼兒闖第三關(guān)。

1、請(qǐng)小朋友們用兩張牌擺出20。

2、請(qǐng)小朋友們用三張牌擺出20。

3、請(qǐng)小朋友們用四張牌擺出20。

4、請(qǐng)小朋友們用五張牌擺出20。

一起來(lái)參加撲克牌王國(guó)的舞會(huì),隨著音樂(lè)來(lái)跳舞吧!

反思:

幼兒園的數(shù)學(xué)活動(dòng)相對(duì)于其他領(lǐng)域的活動(dòng)來(lái)得枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學(xué)習(xí)的興趣。因?yàn)檫@個(gè)時(shí)期的幼兒年齡小,邏輯思維尚在發(fā)展。于是就要求老師在組織指導(dǎo)活動(dòng)中要多花心思。

大班數(shù)學(xué)對(duì)稱王國(guó)教案篇十

1、在活動(dòng)中能發(fā)現(xiàn)并說(shuō)出物體的排列規(guī)律。

2、能通過(guò)操作活動(dòng),學(xué)習(xí)按顏色、形狀、大小、長(zhǎng)短等特征進(jìn)行排序。

3、提高幼兒的推理能力及動(dòng)手能力,感受數(shù)學(xué)活動(dòng)的快樂(lè)。

4、培養(yǎng)幼兒的音樂(lè)節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

5、熟悉樂(lè)曲旋律,并用相應(yīng)的動(dòng)作進(jìn)行表演。

發(fā)現(xiàn)規(guī)律并能延長(zhǎng)序列,學(xué)會(huì)根據(jù)物體的某一種特征進(jìn)行間隔排序。

按規(guī)律嘗試不同的排列方法,嘗試自由排序。

課件、視頻體驗(yàn)區(qū)、玩具區(qū)、規(guī)律涂畫區(qū)、

1、利用回憶《小刺猬的項(xiàng)鏈》故事情節(jié),以到規(guī)律王國(guó)參觀引出活動(dòng)內(nèi)容。(情景引入法)。

2、觀看課件:(觀察法)。

(1)理解什么是有規(guī)律的排序。引導(dǎo)幼兒觀察、發(fā)現(xiàn)圖案的排序規(guī)律。

(2)知道用“abc”等符號(hào)表示排列的'規(guī)律。

(3)了解按規(guī)律排序的方式及種類。

3、自主探索規(guī)律排序:幼兒進(jìn)入活動(dòng)探索區(qū),自主探索,幼兒用實(shí)物,按一定的順序有規(guī)律的排序。嘗試記錄自己的探索過(guò)程,教師觀察、指導(dǎo)。

4、活動(dòng)效果分享、幼兒講述自己的探索結(jié)果,并嘗試將自己的記錄內(nèi)容講述給大家。

5、觀看動(dòng)畫視頻《有規(guī)律的排序》鞏固知識(shí),小結(jié)。

本節(jié)課,我設(shè)計(jì)的環(huán)節(jié)比較緊湊,思路也比較清晰,圍繞著教學(xué)目標(biāo)的要求,以小兔子紅紅開(kāi)生日舞會(huì)為線索,貫穿始終,層層深入。通過(guò)規(guī)律森林來(lái)激發(fā)孩子的探知欲望,在上課伊始孩子能夠跟都老師的設(shè)計(jì)思路進(jìn)行探究知識(shí)。但由于教師設(shè)計(jì)的活動(dòng):顏色的規(guī)律排列對(duì)于小班孩子還是有一定難度,孩子完成的還比較好。最后一個(gè)環(huán)節(jié)分組活動(dòng)中放手讓孩子在一定的要求下自由排列圖形、顏色,用時(shí)較多,導(dǎo)致課內(nèi)沒(méi)有完成。今后教學(xué)中一定注意這些問(wèn)題,充分備課,認(rèn)真上好每一堂課。

大班數(shù)學(xué)對(duì)稱王國(guó)教案篇十一

教師通過(guò)講述故事創(chuàng)設(shè)情境激發(fā)幼兒活動(dòng)興趣。

(二)拯救女王。

通過(guò)創(chuàng)設(shè)闖關(guān)情境突破教學(xué)重難點(diǎn)。

1、通過(guò)第一、二、三關(guān)理解對(duì)稱的含義,能正確判斷圖形是否對(duì)稱。(重點(diǎn))。

第一關(guān):找一找。

教師通過(guò)出示一半的愛(ài)心,激發(fā)幼兒尋找它的另一半把愛(ài)心復(fù)原。

教師總結(jié):像這種左右兩邊大小、形狀一樣的,對(duì)折后能完全重合的圖形,我們。

叫它對(duì)稱圖形。這條直線就是它的對(duì)稱軸。

第二關(guān):折一折。

通過(guò)動(dòng)手折圖形判斷圖形是否對(duì)稱,鼓勵(lì)幼兒探索發(fā)現(xiàn)同為對(duì)稱囹形,對(duì)稱軸的。

數(shù)量不同。

教師總結(jié):原來(lái)在對(duì)稱圖形中,有的像半圓形只有一條對(duì)稱軸,有的像正方形有。

幾條對(duì)稱軸。

第三關(guān):分一分。

請(qǐng)幼兒把它們分一分,把對(duì)稱的放在笑臉框里,不對(duì)稱的放在哭臉框里。

2、通過(guò)第四、五關(guān)知道相對(duì)稱的兩個(gè)正方形到對(duì)稱軸的距離相等。(難點(diǎn))。

第四關(guān):擺一擺。

請(qǐng)幼兒把『f方形擺一擺,讓它們和左邊的圖案相對(duì)稱。

第五關(guān):拼一拼。

請(qǐng)幼兒6人一組合作拼一拼,在左邊拼出一個(gè)小士兵和右邊的小士兵相對(duì)稱。

(三)女王送禮物。

出示女王圖片,介紹女王的王國(guó)叫“對(duì)稱王國(guó)”。

出示禮物圖片,引導(dǎo)幼兒把禮物完整的變出來(lái)。

大班數(shù)學(xué)對(duì)稱王國(guó)教案篇十二

1、復(fù)習(xí)10以內(nèi)的加減法,能準(zhǔn)確迅速地進(jìn)行運(yùn)算。

2、發(fā)展幼兒的靈敏性,培養(yǎng)幼兒良好的游戲秩序。

3、培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)字的認(rèn)識(shí)能力。

4、培養(yǎng)幼兒樂(lè)意在眾人面前大膽發(fā)言的`習(xí)慣,學(xué)說(shuō)普通話。

5、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

算式題(掛于幼兒胸口)、彩旗(旗上有數(shù)字)、布置場(chǎng)景、停車場(chǎng)標(biāo)記、沙包(上面有數(shù)字)、簍子(有數(shù)字1―10)、獎(jiǎng)品(有算式題)、塑圈、黑板。

一、導(dǎo)入游戲。

師:今天天氣真好讓我們開(kāi)著一起到數(shù)學(xué)宮玩玩吧!(幼兒聽(tīng)音樂(lè)開(kāi)進(jìn)活動(dòng)室)。

師:數(shù)學(xué)宮到了,讓我們把車停到停車場(chǎng),胸口算式的得數(shù)就是你的車位號(hào)。

師:停好了,我們一起進(jìn)數(shù)學(xué)宮吧。

二、闖關(guān)游戲。

1、錄音:歡迎來(lái)到數(shù)學(xué)宮,請(qǐng)闖第一關(guān):對(duì)暗號(hào)。

師:進(jìn)數(shù)學(xué)宮還得闖關(guān)啊!讓我們看看闖關(guān)的要求是什么!

師:老師說(shuō)一個(gè)數(shù),你們對(duì)一個(gè)數(shù),兩數(shù)合成小旗上的數(shù)。這樣就能闖關(guān)成功。

師:嘿!嘿!我說(shuō)數(shù)字2。

幼兒:嘿!嘿!我說(shuō)數(shù)字6,2和6合成8。

2、錄音:小朋友你們真棒!歡迎進(jìn)入第二關(guān):投擲。

師:這一關(guān)的要求是什么呢?讓我們一起再來(lái)看一看。

師:請(qǐng)小朋友算出沙包上的得數(shù),然后站在線上投到相應(yīng)的數(shù)簍子里。(幼兒分組檢查)。

3、錄音:小朋友你們真能干,快快來(lái)闖最后一關(guān)吧!第三關(guān):看誰(shuí)報(bào)得多。

師:這一關(guān)的要求是:聽(tīng)一個(gè)數(shù),請(qǐng)你說(shuō)說(shuō)有哪些算式的得數(shù)等于它。

4、錄音:祝賀你們闖關(guān)成功。博士爺爺還為你們準(zhǔn)備了很多的禮物。請(qǐng)你找一找跟你胸口得數(shù)一樣的就是爺爺送給你的禮物。

三、結(jié)束部分。

今天你們玩得開(kāi)心嗎?

那讓我們一起帶著禮物開(kāi)著開(kāi)回家吧!

《綱要》中所說(shuō):“幼兒園數(shù)學(xué)應(yīng)以游戲?yàn)橹饕驅(qū)?,孩子在游戲中得以不同的發(fā)展和提高?!比绻麊我粚W(xué)習(xí)數(shù)學(xué),孩子們會(huì)感到枯燥無(wú)味。于是我在活動(dòng)中設(shè)計(jì)了《數(shù)學(xué)宮》這個(gè)游戲,將加減法應(yīng)用于數(shù)學(xué)宮的闖關(guān)中,讓幼兒在游戲中體會(huì)學(xué)習(xí)的快樂(lè),增強(qiáng)孩子們對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣。

大班數(shù)學(xué)對(duì)稱王國(guó)教案篇十三

1.感受并體驗(yàn)遠(yuǎn)近的含義,激發(fā)幼兒的求知欲望和探究精神。

2.學(xué)習(xí)用工具測(cè)量遠(yuǎn)近,并能將測(cè)量結(jié)果記錄在表格中。

3.初步感知同樣的距離,使用的測(cè)量工具不同,測(cè)得的次數(shù)也不同以及同樣的距離,使用的工具不同,測(cè)量的次數(shù)也不同,越長(zhǎng)的工具所用的測(cè)量次數(shù)越少。

1.重點(diǎn):按照正確的步驟用工具測(cè)量。

2.難點(diǎn):

(1)理解不同的距離,用同一種工具測(cè)量,測(cè)量的次數(shù)越多越遠(yuǎn),測(cè)量的次數(shù)越少越近。

(2)同樣的距離,使用的工具不同,測(cè)量的次數(shù)也不同,越長(zhǎng)的工具所用的測(cè)量次數(shù)越少活動(dòng)準(zhǔn)備:

鉛筆,表格、路線圖每人一份、水彩筆蓋、短水彩筆、沒(méi)削過(guò)得鉛筆。

二、學(xué)習(xí)用工具測(cè)量的方法比較路線的遠(yuǎn)近。

2.師:用眼睛看的方法叫做目測(cè)法,但是目測(cè)法比一定準(zhǔn)確,我們還能用什么方法來(lái)判斷路線的遠(yuǎn)近呢?(請(qǐng)幼兒講講自己的想法,如工具:尺子、棍子、繩子、積木等)老師今天也給小朋友們帶來(lái)了一種測(cè)量工具,你們看看老師帶來(lái)了什么工具?(水彩筆蓋)。

3.師:你們覺(jué)得這樣工具能測(cè)量小動(dòng)物家到學(xué)校的距離么?(能)那咱們就先量一量小貓家到學(xué)校要幾個(gè)水彩筆蓋,你會(huì)量嗎?(會(huì)),請(qǐng)你來(lái)試一試。

在幼兒嘗試過(guò)程中教授測(cè)量方法,,邊演示邊引導(dǎo)幼兒一起講述測(cè)量的正確步驟(找起點(diǎn),沿著線,接著量)將測(cè)量結(jié)果記錄在表格中(小貓家到學(xué)校量了5個(gè)水彩筆蓋)。

4.師:請(qǐng)你們也量一量小貓家到學(xué)校用了幾個(gè)水彩筆蓋。并將結(jié)果記錄在表格里。

幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。

請(qǐng)你再量量其他兩個(gè)小動(dòng)物家到學(xué)校用了幾個(gè)水彩筆蓋,把結(jié)果記錄在表格里。

5、請(qǐng)幼兒坐好,檢驗(yàn)幼兒測(cè)量的結(jié)果,教師小結(jié)不同的距離,用同一種工具測(cè)量,測(cè)量的次數(shù)越多越遠(yuǎn),測(cè)量的次數(shù)越少越近。

6、師:鄭老師還給你們準(zhǔn)備了兩種測(cè)量工具呢,我們就用這兩種工具來(lái)量一量咱們的小椅子好不好。

請(qǐng)幼兒示范測(cè)量方法,及時(shí)糾正不對(duì)的測(cè)量步驟。

7、請(qǐng)幼兒坐好,檢驗(yàn)幼兒測(cè)量結(jié)果,教師小結(jié)同樣的距離,使用的工具不同,測(cè)量的次數(shù)也不同,越長(zhǎng)的工具所用的測(cè)量次數(shù)越少。

大班數(shù)學(xué)對(duì)稱王國(guó)教案篇十四

班幼兒對(duì)排序(即序列)處于探索的狀態(tài),他們?cè)谟螒虻臅r(shí)候,常常會(huì)很有興趣地或按顏色或按形狀有規(guī)律地用間隔排列的方法穿木珠,玩積木,拼搭玩具等。為了引導(dǎo)幼兒將這些經(jīng)驗(yàn)加以統(tǒng)合整理,使幼兒對(duì)物體按規(guī)律排列的認(rèn)識(shí)提升到一個(gè)新的層次,形成初步的邏輯思維,我們根據(jù)班幼兒的發(fā)展水平,提供多元的排序材料,引導(dǎo)孩子自己動(dòng)手給材料排隊(duì),學(xué)習(xí)從多角度地思考問(wèn)題,并探索和發(fā)現(xiàn)各種不同的排序規(guī)律,促進(jìn)幼兒觀察、比較、思考及創(chuàng)造能力的發(fā)展,提高幼兒的思維水平。

1、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)自由排序,讓幼兒在自由的探索活動(dòng)中,嘗試和發(fā)現(xiàn)不同的排序方法,并體驗(yàn)排序活動(dòng)的樂(lè)趣。

2、發(fā)展幼兒的發(fā)散性思維,培養(yǎng)幼兒的探索精神。

3、了解排序與我們的生活密切相關(guān),并學(xué)習(xí)將排序的知識(shí)運(yùn)用到日常生活中。

排序材料:積木、幾何圖形、吸管、數(shù)字卡、玩具等等。

日常用品:有關(guān)排序圖案的衣服、杯子、帽子、項(xiàng)鏈、毛巾、建筑物等等。

一、玩“給物品娃娃排隊(duì)”的游戲,讓幼兒按自己的興趣和想象來(lái)自由探索,嘗試不同的排序方法。

1、教師向。

幼兒介紹各種物品娃娃,并請(qǐng)幼兒給物品娃娃玩排隊(duì)的游戲。

2、幼兒自己選擇物品娃娃進(jìn)行排隊(duì),自由探索排序的方法。

二、交流排序結(jié)果,教師引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)各種不同的排序方法。

1、提出問(wèn)題:你是怎樣跟物品娃娃排隊(duì)的'?

2、根據(jù)幼兒的操作結(jié)果,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)不同的排序方法。

三、引導(dǎo)幼兒再次嘗試,探索用同一材料創(chuàng)造出不同的排序方法。

2、幼兒自己選擇物品,探索同一材料創(chuàng)造出不同的排序方法。

3、教師巡回觀察,鼓勵(lì)幼兒排出和別人不一樣的方法。

4、交流探索結(jié)果。

教師小結(jié):原來(lái)同一種的物品可以按不同的規(guī)律排出很多不同的排法。

四、談?wù)勁判蚋覀兩畹拿芮嘘P(guān)系。

在我們的生活中,什么地方會(huì)運(yùn)用到排序的方法?(如:舞蹈的動(dòng)作編排、晝夜的更替、服裝的裝飾……)。

五、延伸活動(dòng):裝飾服裝。

大班數(shù)學(xué)對(duì)稱王國(guó)教案篇十五

活動(dòng)目標(biāo):

1、理解對(duì)稱圖形的兩邊圖形相同且相反,有一條對(duì)稱軸,能正確的判斷圖形是否對(duì)稱。

2、能運(yùn)用對(duì)折的方法,剪出對(duì)稱的圖形,感受對(duì)稱美。

3、遵守社會(huì)行為規(guī)則,不做“禁止”的事。

4、發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動(dòng)手能力。

活動(dòng)重難點(diǎn):

重點(diǎn):理解對(duì)稱圖形的兩邊圖形相同且相反,有一條對(duì)稱軸,能正確的判斷圖形是否對(duì)稱。

難點(diǎn):能運(yùn)用對(duì)折的方法,剪出對(duì)稱的圖形,感受對(duì)稱美。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

白板課件、操作紙、筆、相機(jī)。

活動(dòng)過(guò)程:

一、導(dǎo)入。

1、出示公主剪影,猜測(cè)是誰(shuí)。

2、有一個(gè)善良的公主,她最喜歡小朋友了,只要有小朋友能去她的皇宮看她,她就會(huì)送給小朋友禮物。只是,她住的皇宮,外面有層層機(jī)關(guān),想要進(jìn)去拿禮物的小朋友得發(fā)揮聰明的智慧,闖過(guò)五關(guān),才能順利見(jiàn)到公主,拿到公主的`禮物。

3、有哪些聰明勇敢的小朋友想去闖關(guān)呢?

二、基本。

1、出示城堡的闖關(guān)寶典。

第一關(guān):請(qǐng)找到另外半個(gè)愛(ài)心,組成正確的愛(ài)心。(答案一:形狀不同。答案二:正確。答案三:大小不同)討論為什么得找左右相同的,理解圖形的對(duì)稱。

2、第二關(guān):請(qǐng)折一折,找一找,哪一個(gè)是對(duì)稱圖形。(直角梯形,長(zhǎng)方形,不規(guī)則圖形)理解對(duì)稱圖形有一條對(duì)稱軸。

3、第三關(guān):請(qǐng)把圖形按對(duì)稱和不對(duì)稱分類。(圓形,三角形,五角形,正方形等)。

4、第四關(guān):請(qǐng)用吸管拼出一下圖形的對(duì)稱圖形。理解對(duì)稱圖形左右相反。

5、第五關(guān):請(qǐng)用剪刀剪出對(duì)稱圖形。學(xué)習(xí)先找對(duì)稱軸,對(duì)折后沿著一半的圖形剪。

三、操作。小朋友,祝賀你們闖關(guān)成功,現(xiàn)在來(lái)看看公主,原來(lái)她住在對(duì)稱王國(guó)里,送小朋友禮物,請(qǐng)小朋友用對(duì)稱的方法剪出來(lái)看看,公主送給你什么禮物。

四、延伸。一起看看對(duì)稱王國(guó)里怎么樣的,很多東西都對(duì)稱,生活中也有很多都是對(duì)稱的,我們一起去找一找。

活動(dòng)反思:

大班幼兒的探索欲望越來(lái)越強(qiáng),此活動(dòng)中設(shè)計(jì)了闖關(guān)形式,極大地吸引了幼兒。通過(guò)活動(dòng),我進(jìn)行了深刻的反思,收獲頗多:

1.環(huán)節(jié)清晰明了。

活動(dòng)的整個(gè)環(huán)節(jié)很清晰,通過(guò)拯救女王而闖關(guān)明確了任務(wù),設(shè)計(jì)了“找對(duì)稱愛(ài)心——折對(duì)稱圖形——分一分對(duì)稱物品——擺出左右對(duì)稱的圖形”4個(gè)難關(guān),每一個(gè)關(guān)口都有關(guān)于對(duì)稱的學(xué)習(xí)與練習(xí);在教學(xué)的具體環(huán)節(jié)上,讓小朋友們動(dòng)手參與也是非常突出的一個(gè)特點(diǎn),折紙游戲有效地增加了每一個(gè)小朋友參與和成功的體驗(yàn)。

2.電子白板與ppt相結(jié)合。

白板的種種功能為小朋友理解對(duì)稱提供了有益的幫助,它完全取代了黑板,打破了教師在使用多媒體課件教學(xué)時(shí)只能坐在電腦前使用鼠標(biāo)的限制,給教師更多的發(fā)揮空間,使教學(xué)更加生動(dòng),提高學(xué)習(xí)效率、改善學(xué)習(xí)效果,并且改變傳統(tǒng)的教育方式,使孩子獲得更多的知識(shí)和學(xué)習(xí)興趣。

大班數(shù)學(xué)對(duì)稱王國(guó)教案篇十六

1、復(fù)習(xí)6-10的加減法,能準(zhǔn)確迅速地進(jìn)行運(yùn)算。

2、發(fā)展幼兒的靈敏性,培養(yǎng)幼兒良好的游戲秩序。

算式題(掛于幼兒胸口)、彩旗(旗上有數(shù)字)、布置場(chǎng)景、停車場(chǎng)標(biāo)記、皮球(上面有算式)、獎(jiǎng)品(有算式題)。

一、導(dǎo)入游戲(幼兒聽(tīng)音樂(lè)開(kāi)汽車?yán)@活動(dòng)室)將車停到停車場(chǎng),聽(tīng)好停車要求,胸口算式的得數(shù)就是你的車位號(hào)。

二、闖關(guān)游戲。

1、對(duì)暗號(hào)——請(qǐng)老師說(shuō)一個(gè)數(shù),你們對(duì)一個(gè)數(shù),兩數(shù)合成小旗上的數(shù)。這樣就能闖關(guān)成功。

2、看誰(shuí)速度快——請(qǐng)小朋友站在黃線上,小朋友來(lái)說(shuō)說(shuō)哪些算式的得數(shù)等于你手上小旗上的數(shù),可以是加法也可以是減法?;卮鹫_一題往前邁一步,看誰(shuí)先到達(dá)終點(diǎn)。

3、送皮球回家——皮球上貼著算式,請(qǐng)?jiān)谀玫狡で驎r(shí),報(bào)出上面的算式,心里算出答案,拍著把它送到相應(yīng)的'點(diǎn)子上。

4、慶祝闖關(guān)成功——數(shù)學(xué)王國(guó)的國(guó)王準(zhǔn)備了小禮物。找一找哪個(gè)和跟胸口得數(shù)一樣,那就是國(guó)王送給你的禮物。

三、結(jié)束部分——帶著禮物開(kāi)著汽車回家!

大班數(shù)學(xué)對(duì)稱王國(guó)教案篇十七

1.初步了解生活中許多物體呈格子狀,感知格子的特征。

2.體驗(yàn)玩格子的樂(lè)趣。

3.促進(jìn)數(shù)學(xué)空間能力和快速應(yīng)能力的發(fā)展。

1.課件、多媒體設(shè)備。

2.人手一張正有8格和9格的格子圖譜,人手6個(gè)棋子。

3.布置“尋找周圍象格子形狀的物體”之任務(wù)。

一、情境導(dǎo)題,了解日常生活中的許多物體呈格子形狀。

1.看課件,猜一猜禮物(格子)。

師:今天天線寶寶給我們帶來(lái)一件禮物,看看是什么呢?(放課件,至出現(xiàn)格子)。

2.尋找和回憶生活中的格子師:你們平時(shí)有沒(méi)有見(jiàn)過(guò)什么東西也是一格一格像格子形狀的?(啟發(fā)回憶在家里、幼兒園、馬路上、野外等地方)。

3.續(xù)看課件,了解生活周圍有許多東西呈格子狀。

二、感知8個(gè)格子的特征,和8個(gè)格子玩游戲。

1.那這個(gè)格子到底是什么樣的呢?看看相同的小格有幾個(gè),橫線有幾條,豎線有幾條呢?引導(dǎo)幼兒從上往下數(shù)橫線,從左往右數(shù)豎線,并小結(jié):原來(lái)8個(gè)格子由3條橫線和5條豎線組成。

2.看課件中的'一個(gè)棋子,說(shuō)出位子。(在第幾條橫線、第幾條豎線上)。

3.我們已經(jīng)可以快快地在格子上找到棋子的位置了,棋子要叫出很多朋友跟你們玩追棋子的游戲,請(qǐng)小朋友拿出棋子擺在你的格子上,看誰(shuí)放得又快又好!

4.和8個(gè)格子玩追逐游戲,感知方位及空間,棋子由1個(gè)、2個(gè)、4個(gè)、6個(gè)遞增。

三、感知9個(gè)格子的特征,和9個(gè)格子玩追逐游戲。

小結(jié):九個(gè)格子是由4條橫線、4條豎線組成的。

師:格子想跟你做游戲,他跳到哪兒?你就追到哪兒?誰(shuí)的棋子放對(duì)了,就捉到了。

2.請(qǐng)幼兒翻到9格的格子圖,玩追逐游戲,棋子由1個(gè)、2個(gè)、4個(gè)、6個(gè)遞增方法同上,速度加快。

3.玩格子轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)、棋子跳跳跳的游戲。

規(guī)則:幼兒的格子不能轉(zhuǎn),等畫面中的格子停下來(lái)后,重新移動(dòng)棋子。

四、玩棋子捉迷藏的游戲。

1.出示魔棒,介紹游戲規(guī)則:現(xiàn)在格子上所有的棋子都躲藏起來(lái)了,老師說(shuō)出棋子躲藏的位置,請(qǐng)幼兒用魔棒在對(duì)應(yīng)的格子上點(diǎn)出來(lái),如果點(diǎn)對(duì)了,會(huì)顯示出笑臉,點(diǎn)錯(cuò)了,會(huì)出現(xiàn)警報(bào)。

2.幼兒玩棋子捉迷藏的游戲,復(fù)進(jìn)行幾次。

五、導(dǎo)入延伸活動(dòng):在12個(gè)格子上玩跳一跳的游戲。

1.畫面出示12個(gè)格子,老師同時(shí)出示kv板,介紹規(guī)則:請(qǐng)6個(gè)小朋友來(lái)當(dāng)棋子,電腦上調(diào)皮的棋子跳一跳,上來(lái)的6個(gè)小朋友快快地找到自己的位置,在這12個(gè)格子上站好。

2.邀請(qǐng)6個(gè)小朋友合作游戲一次。

大班數(shù)學(xué)對(duì)稱王國(guó)教案篇十八

1.讓幼兒在嘗試活動(dòng)中,初步學(xué)會(huì)統(tǒng)計(jì)的方法,以及在統(tǒng)計(jì)表中做統(tǒng)計(jì)記錄。

2.學(xué)習(xí)使用曲線圖來(lái)表示事物的變化過(guò)程,訓(xùn)練幼兒思維的靈活性和敏捷性。

3.培養(yǎng)幼兒的分析綜合能力、以及操作能力和嘗試精神。

1.環(huán)境:設(shè)置四個(gè)入口“玩具關(guān)”、“動(dòng)物關(guān)”、“圖形關(guān)”、“顏色關(guān)”。地上畫有兩個(gè)統(tǒng)計(jì)表。

2.統(tǒng)計(jì)表若干,鉛筆若干。

3.電腦課件,空白記錄表1張,錄音機(jī),磁帶。

4.骰子、保齡球、套圈、氣溫記錄表、飛標(biāo)、鯊魚(yú)牙若干。

1.談話引入,引起興趣。

2.幼兒第一次嘗試操作。

(1)配班教師扮演孫悟空,提出問(wèn)題。

小朋友,歡迎你們來(lái)到花果山做客。不過(guò),想進(jìn)入花果山可不是一件容易的事,花果山有四個(gè)入口,分別是“玩具關(guān)”、“圖形關(guān)”、“動(dòng)物關(guān)”和“顏色關(guān)”,而每個(gè)關(guān)內(nèi)都設(shè)有難題,小朋友把這些難題解決了,就可以進(jìn)入我的花果山玩了。

(2)教師講解操作要求。

剛才孫悟空告訴老師,這些難題就是數(shù)一數(shù)圖形關(guān)里面的圖形、動(dòng)物關(guān)里面的動(dòng)物、玩具關(guān)里面的玩具、顏色關(guān)里面的顏色的數(shù)量有多少,然后用數(shù)字在表格上記錄好。看哪一組小朋友合作得最好,最先攻破難題,進(jìn)入花果山。

(3)幼兒合作操作。

3.小結(jié):統(tǒng)計(jì)的'概念。

4.學(xué)習(xí)曲線圖的記錄方法。

(1)出示課件,引起興趣。

(2)幼兒第二次嘗試操作。

幼兒人手一份操作材料(骰子、記錄表),探索擲骰子的記錄方法。

(3)教師小結(jié)操作情況。

大班數(shù)學(xué)對(duì)稱王國(guó)教案篇十九

1、理解對(duì)稱的含義,能正確地判斷圖形是否對(duì)稱。

2、能正確地?cái)[、畫出與圖形對(duì)稱的另一半,初步感受圖形的對(duì)稱性。

3、能運(yùn)用對(duì)折的方法,剪出對(duì)稱的圖形,感受對(duì)稱美。

4、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。

5、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】。

白板課件、操作紙、剪刀、小簍子若干。

【活動(dòng)過(guò)程】。

一、故事“女巫與公主”。

(在這一環(huán)節(jié)中,通過(guò)故事情節(jié)調(diào)動(dòng)幼兒的好奇心,幼兒對(duì)幫助公主表現(xiàn)出很高的積極性。)。

二、游戲“闖關(guān)救公主”。

(一)第一關(guān):尋找復(fù)原。

師:請(qǐng)小朋友找出愛(ài)心的另外一半,把愛(ài)心復(fù)原。(出示三種不同的形狀,讓幼兒辨別)。

師小結(jié):像這種左右大小一樣、形狀一樣,對(duì)折后能完全重疊的圖形,叫對(duì)稱圖形。

(這一環(huán)節(jié),孩子們首次接觸到電子白板,都爭(zhēng)先恐后地想到前面操作一下,同時(shí),孩子們初步理解了對(duì)稱圖形的含義。)。

(二)第二關(guān):對(duì)折辨認(rèn)。

1、出示月牙形、梯形、正方形,請(qǐng)幼兒折一折,找出對(duì)稱圖形和不對(duì)稱圖形。

2、集體交流:

(1)請(qǐng)幼兒上前示范折一折,并說(shuō)出圖形是對(duì)稱的。

(2)教師小結(jié):像這種上下大小一樣、形狀一樣,對(duì)折后能夠完全重疊的就是對(duì)稱圖形。

(此環(huán)節(jié)讓幼兒通過(guò)動(dòng)手做一做,在自己的探索操作中找出對(duì)稱和不對(duì)稱圖形,并再次理解對(duì)稱圖形的含義,老師也再次地進(jìn)行小結(jié)含義。)。

(三)第三關(guān):觀察分類。

師:請(qǐng)你把對(duì)稱的送到笑臉框里,不對(duì)稱的.送到哭臉框里。

(此環(huán)節(jié)讓幼兒在電子白板上把對(duì)稱和不對(duì)稱的圖形分別拉到相應(yīng)的框里,并通過(guò)對(duì)稱軸進(jìn)行檢驗(yàn),圖形是否對(duì)稱,孩子們爭(zhēng)著上前試一試,分錯(cuò)了,其他幼兒積極愿意幫助他,并能夠說(shuō)出這樣分的理由。)。

(四)第四關(guān):旋轉(zhuǎn)操作。

師:兩個(gè)梯形,請(qǐng)你轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)、擺一擺,把右邊的梯形跟左邊的相對(duì)稱。

師鞏固總結(jié):以對(duì)稱軸為中心,左右大小一樣、形狀一樣,能夠重疊在一起的就是對(duì)稱圖形。

(此環(huán)節(jié)是最后一關(guān),幼兒非常興奮,公主就快要被救出來(lái)了。但是這關(guān)也是最難的一關(guān),不僅要觀察梯形的特征,還有觀察梯形在對(duì)稱軸的什么位置,一開(kāi)始請(qǐng)了兩名幼兒都沒(méi)有擺對(duì),在老師的再三提醒下,通過(guò)一次次的觀察,終于擺到了正確的位置。)。

三、感恩“公主送禮物”。

集體討論并操作:如何折、剪出對(duì)稱的圖形。

(此環(huán)節(jié)利用公主送禮物,讓幼兒通過(guò)折和剪,感受對(duì)稱的含義,體驗(yàn)對(duì)稱的美。)。

教學(xué)反思:

數(shù)學(xué)活動(dòng)對(duì)于小朋友來(lái)說(shuō)是個(gè)很愉快的課程,因?yàn)檎?jié)活動(dòng)中游戲的時(shí)間多,而且小朋友動(dòng)手操作的機(jī)會(huì)比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學(xué)活動(dòng)的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運(yùn)用卻不是那么容易。

大班數(shù)學(xué)對(duì)稱王國(guó)教案篇二十

請(qǐng)幼兒帶坐禮物回教室動(dòng)手剪一剪。

活動(dòng)反思:

大班幼兒的探索欲望越來(lái)越強(qiáng),此活動(dòng)中設(shè)計(jì)了闖關(guān)形式,極大地吸引了幼兒。通過(guò)活動(dòng),我進(jìn)行了深刻的反思,收獲頗多:

1.環(huán)節(jié)清晰明了。

活動(dòng)的整個(gè)環(huán)節(jié)很清晰,通過(guò)拯救女王而闖關(guān)明確了任務(wù),設(shè)計(jì)了“找對(duì)稱愛(ài)心——折對(duì)稱圖形——分一分對(duì)稱物品——擺出左右對(duì)稱的圖形”4個(gè)難關(guān),每一個(gè)關(guān)口都有關(guān)于對(duì)稱的學(xué)習(xí)與練習(xí);在教學(xué)的具體環(huán)節(jié)上,讓小朋友們動(dòng)手參與也是非常突出的一個(gè)特點(diǎn),折紙游戲有效地增加了每一個(gè)小朋友參與和成功的體驗(yàn)。

2.電子白板與ppt相結(jié)合。

白板的種種功能為小朋友理解對(duì)稱提供了有益的幫助,它完全取代了黑板,打破了教師在使用多媒體課件教學(xué)時(shí)只能坐在電腦前使用鼠標(biāo)的限制,給教師更多的發(fā)揮空間,使教學(xué)更加生動(dòng),提高學(xué)習(xí)效率、改善學(xué)習(xí)效果,并且改變傳統(tǒng)的教育方式,使孩子獲得更多的知識(shí)和學(xué)習(xí)興趣。

大班數(shù)學(xué)對(duì)稱王國(guó)教案篇二十一

1、學(xué)習(xí)"對(duì)稱"這一數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn),大志了解"對(duì)稱"這一含義。

2、操作體驗(yàn)中提高幼兒的動(dòng)手能力,學(xué)會(huì)裁剪簡(jiǎn)單的對(duì)稱圖形。

3、積極參與數(shù)學(xué)活動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)中的樂(lè)趣。

4、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習(xí)慣。

大班數(shù)學(xué)對(duì)稱王國(guó)教案篇二十二

生活中有許許多多的對(duì)稱物品,一次在戶外活動(dòng)中,孩子們?cè)诨▓@里發(fā)現(xiàn)了七星瓢蟲(chóng),孩子們驚奇地發(fā)現(xiàn)瓢蟲(chóng)的兩邊大小、形狀、顏色都是一樣的,幼兒特別好奇。其實(shí)幼兒發(fā)現(xiàn)的這些現(xiàn)象就是數(shù)學(xué)中的對(duì)稱。在生活中對(duì)稱的現(xiàn)象隨處可見(jiàn),對(duì)稱有著獨(dú)特的美,它不僅蘊(yùn)含著一定的科學(xué)知識(shí),而且還美化我們的生活。幼兒對(duì)對(duì)稱的現(xiàn)象并不陌生,但對(duì)對(duì)稱的概念并不理解。因此,我設(shè)計(jì)了本次活動(dòng)——《有趣的對(duì)稱》。

1.初步感知對(duì)稱圖形,理解“對(duì)稱”的含義。

2.通過(guò)觀察,思考,會(huì)判斷生活中物體、物品的對(duì)稱。

3.充分感受生活中的對(duì)稱美,激發(fā)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

各種圖形、插塑玩具、剪刀、微課視頻。

初步感知對(duì)稱圖形,理解“對(duì)稱”的含義。

通過(guò)觀察,思考,會(huì)判斷生活中物體、物品的對(duì)稱。

一、“玩”對(duì)稱,體驗(yàn)特征。

——教師準(zhǔn)備各種對(duì)稱圖形,讓幼兒嘗試用剪刀剪出兩個(gè)一樣的圖像。

——展示部分幼兒的作品,請(qǐng)幼兒自己說(shuō)一說(shuō)是如何剪出來(lái)的。引導(dǎo)幼兒進(jìn)行觀察,比較小結(jié)出這些圖形的特點(diǎn):對(duì)稱圖形對(duì)折左右兩邊都相同,把它在一起。

——教師提出概念像這種對(duì)折后左右兩邊能完全重合的圖形,我們叫它對(duì)稱圖形。

二、“識(shí)”對(duì)稱,找對(duì)稱軸。

——引導(dǎo)幼兒找軸對(duì)稱圖形的對(duì)稱軸,再次感受對(duì)稱圖形的'特征。

——出示長(zhǎng)方形紙對(duì)折,請(qǐng)幼兒指一指、摸一摸這條折痕,說(shuō)說(shuō)它有什么作用?

——告訴幼兒對(duì)稱軸的概念:把對(duì)稱圖形分成了一樣的兩部分的直線,我們給它起個(gè)名字叫對(duì)稱軸。

三、操作活動(dòng):找對(duì)稱軸。

——猜想:長(zhǎng)方形、正方形、圓形有幾條對(duì)稱軸?

——再次給每位幼兒準(zhǔn)備長(zhǎng)方形、正方形、圓形材料,嘗試找出三種形狀的對(duì)稱軸。

——展示操作的結(jié)果(根據(jù)幼兒的操上對(duì)稱軸,并檢驗(yàn)找得對(duì)不對(duì)。

——根據(jù)幼兒的操作結(jié)果,引導(dǎo)幼兒找出各圖形的對(duì)稱軸。找對(duì)稱,提高認(rèn)識(shí)。

四、“找”對(duì)稱,了解生活中的對(duì)稱。

——找一找,我們身上和周圍有哪些事物是對(duì)稱的?(如:人體、蝴蝶、標(biāo)志等等)。

——觀看多媒體短片,了解生活中的對(duì)稱現(xiàn)象。

五、結(jié)束。

——用插塑玩具拼出對(duì)稱圖形并自己講一講。

——教師總結(jié):今天,我們我們不但認(rèn)識(shí)了解了對(duì)稱,還能自己動(dòng)手折對(duì)稱的圖形,在我們身邊還有好多好多對(duì)稱的物品,請(qǐng)小朋友們一起找一找。

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