幼兒園游戲建構(gòu)教案(優(yōu)質(zhì)14篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-08 08:20:10
幼兒園游戲建構(gòu)教案(優(yōu)質(zhì)14篇)
時間:2023-12-08 08:20:10     小編:夢幻泡

教案應該根據(jù)教學內(nèi)容和目標選擇合適的教學方法和教學手段。教案的編寫需要合理設置教學活動和練習環(huán)節(jié)。高質(zhì)量的教案范文是教學改革和教學創(chuàng)新的重要推動力。

幼兒園游戲建構(gòu)教案篇一

幼兒在日常生活中經(jīng)常接觸到序數(shù)和基數(shù)這一對數(shù)學的概念。如排隊時、取餐具時,雖然他們在開學初已初步學習過5以內(nèi)的序數(shù),但他們對序數(shù)和基數(shù)往往分不清,特別是在分辨從不同方向排序時,對物體所排列的序數(shù)掌握不太好。因此我決定有必要讓幼兒繼續(xù)學習10以內(nèi)的序數(shù),讓幼兒能從不同的方向觀察,并能說出小汽車排列的次序。

1、學習10以內(nèi)的序數(shù),能從不同的方向觀察,并能正確說出物體在序列中的位置。

2、喜歡在游戲情況中學習數(shù)學,激發(fā)幼兒與數(shù)學活動的興趣,

理解序數(shù)的方向性。

學習從不同的方向準確辨別物體的排列位置。

黑板上貼上各種車子(共10輛)、小旗子、樓房(圖片)、火車票(圖片自制)。

一、幼兒開汽車進活動室。

1、師:小司機們累了吧!前面是停車場,停下來休息一下吧!!(幼兒坐在椅子上)。

2、師:看,停車場里已經(jīng)停了好多車子了有那些車啊?(幼兒指認)。

3、停車場里的車停得亂七八糟的,好看嗎?誰來把這些車子停放成整整齊齊的一橫排(請個別幼兒操作,教師強調(diào)排成一橫排)提問:“停車場一共停了幾輛車?”(帶領(lǐng)幼兒數(shù)一數(shù))。

二、交流討論:

1、師:這位小朋友把卡車排在第幾啊?(如果幼兒說卡車排在第三,那么老師就說,我覺得我還可以說卡車排在第七,為什么呢?)引導幼兒發(fā)現(xiàn):小朋友是從左往右數(shù)的,老師是從右往左數(shù)的,數(shù)的方向不一樣結(jié)果就不一樣。

3、將小紅旗放在左邊,提問:從左往右數(shù)每輛車排在第幾?第三輛車是什么車?(舉一反三)。

將小紅旗放在右邊(教法同上)。

4、停車場的車子休息好了,排成了一路縱隊開上了馬路(教師將車子排成一豎排,打亂原來的次序)。

5、將小紅旗放在下邊,提問:“從下往上數(shù)每輛車排在第幾?第三輛車是什么車?(舉一反三)。

將小紅旗放在上邊(教法同上)。

6、出示樓房停車場:“馬路的車子開呀開,來到了一個超級停車場?!?/p>

先數(shù)一數(shù)這個超級停車場有幾層,在數(shù)一數(shù)每一層有幾車位,

請小朋友將馬路上的車停到停車場里(教師提出停放要求,分別請幼兒根據(jù)老師提出的要求擺放車子,如面包車放在第二層的第三個車位上)。

三、游戲乘火車。

2、幼兒游戲一遍后交換角色。

3、幼兒接成一列長長的火車離開活動室。

停車場是幼兒較為熟悉的一個地方,此次活動讓是讓幼兒更深入去了解這里的規(guī)則極其作用,首先活動我從幼兒的經(jīng)驗出發(fā),讓幼兒先回憶自己印象中哪里有停車場、停車場是什么樣子的、有什么標志等等。

幼兒園游戲建構(gòu)教案篇二

1、了解停車場的功能,指導不能在停車場內(nèi)玩耍,有初步的規(guī)則意識。

2、初步了解各種交通工具的停放場所。

3、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

4、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。

汽車玩具、停車場圖片、飛機、火車、輪船圖片,港口、飛機場、火車站等圖片。

(一)開始部分:

(二)基本部分:

1、師:原來汽車可以到停車場休息呀?那你們都知道哪些地方有提車場呢?(讓幼兒回憶在哪些地方有提車場)。

2、看圖認識停車場。

(1)師:我們看看提車場是什么樣的?它有什么特殊的標志嗎?

(2)師:小朋友能在提車場里玩嗎?為什么?

小結(jié):停車場是汽車休息的地方,所以停車場內(nèi)會有一個一個的車位,同時提車場會有p的標志,因為會有車時不時進進出出,所以我們是不能在停車場內(nèi)玩的,這樣會很危險的。

3、認識更多交通工具休息的地方。

小結(jié):同《幼兒園教育指導》。

(三)結(jié)束部分。

停車場是幼兒較為熟悉的一個地方,此次活動讓是讓幼兒更深入去了解這里的規(guī)則極其作用,首先活動我從幼兒的經(jīng)驗出發(fā),讓幼兒先回憶自己印象中哪里有停車場、停車場是什么樣子的、有什么標志等等。

然后通過觀看圖片,通過老師介紹的方式,去深入了解停車場的一些共通特點,并告訴孩子們停車場的作用極其在這里的一些規(guī)則。

對停車場有更深入的了解,我們的活動逐漸延伸擴展到更多的交通工具,讓幼兒去了解其它交通工具所需要??康牡胤?。

幼兒園游戲建構(gòu)教案篇三

在開展"我愛家鄉(xiāng)"的主題活動中,幼兒愉快地暢談家鄉(xiāng)的美景,特別是講到家鄉(xiāng)的水庫時,幼兒更是激動不已,大膽的暢談自己的所見所聞以及自己的一些設想。有了這些經(jīng)驗的積累,在結(jié)構(gòu)游戲中,我發(fā)現(xiàn)孩子們對"家鄉(xiāng)的水庫"產(chǎn)生了濃厚的興趣,便設計了這一活動,期望孩子們通過親身的創(chuàng)建去感受水庫的美,鼓勵孩子們大膽嘗試,從中享受創(chuàng)作、合作的樂趣,體驗成功的喜悅,培養(yǎng)幼兒不怕困難,勇于探索的品質(zhì)。

1、在參觀水庫的基礎上,感受家鄉(xiāng)水庫的雄偉、壯觀和美麗,啟發(fā)幼兒用各種材料搭建水庫,學習搭建高山、大壩、欄桿、水閘、別墅的技能。

2、培養(yǎng)幼兒動手能力、想象創(chuàng)新能力和審美情趣。

3、養(yǎng)成幼兒合作交流協(xié)商的習慣。

4、積極參與搭建活動,體驗創(chuàng)建的樂趣。

1、經(jīng)驗準備:組織幼兒參觀汀溪水庫。

2、材料投放:水庫的照片,(山、水、壩、閘門、亭子、房子、水池、小溪)的圖片,各種塑料積塑,廢舊箱子、紙盒子、三合板、泡沫、礦泉水瓶、毯子、蛋架、鵝卵石、椅子、木棍、紙筒、瓦楞紙、皺紋紙、臘光紙、塑料花葉、樹枝等輔助材料。

3、場地準備:大操場。

一、提出命題,激發(fā)幼兒建構(gòu)的興趣。

1、引導幼兒邊看照片邊回憶水庫的景色。

師:小朋友,你們在參觀汀溪水庫的時候看到哪些景色?

幼:有大壩,大壩是用鵝卵石砌成的,可好看啦!

幼:有大閘門。庫區(qū)有很多水,水中有塔。

幼:有山、樹,還有別墅、高樓、亭子。

幼:大壩下面有水池、小溪,小溪有很多鵝卵石,可好玩了。

(孩子們講到家鄉(xiāng)水庫的景色時,激動不已,能大膽的暢談自己的所見所聞,對水庫產(chǎn)生了濃厚的興趣。)。

2、分組拼擺圖片,弄清水庫的建筑布局特點。

師:水庫有這么多美麗的景物,它們分別建在什么地方?請小朋友小組討論,再用老師準備的小圖片拼擺出來。

(孩子們在小組中激烈的討論著,都想把自己心目中水庫的景物布局告訴大家,他們邊討論邊拼擺邊調(diào)整,最后達成共識確定下來。

師:請小組代表上臺介紹水庫景物的總體布局。

a組幼:先擺大壩,大壩上有大閘門,大壩的上面是庫區(qū),庫區(qū)四周圍著山,大壩下面是水池、發(fā)電站,閘門下是一條小溪。水庫附近有亭子、別墅、高樓。

b組幼:庫區(qū)是由幾座大山圍起來,庫區(qū)前面是大壩、閘門,大壩下面有許多水池、還有發(fā)電站,閘門下是一條小溪直通同安城。

……師:現(xiàn)在我們一起把水庫景物的布局再擺一次。

(孩子們七嘴八舌的討論著先從哪里擺,最后老師選定從庫區(qū)開始布局,孩子們講,師在黑板上擺,最后師生一起擺出滿意的布局。)。

二、創(chuàng)建汀溪水庫。

1、指導幼兒運用已有的知識,經(jīng)驗、發(fā)揮自己的想象,選擇不同材料想象建構(gòu)水庫。

(教師引導幼兒認識這些材料。)。

幼:哇,這么多材料,有泡沫、積塑、盒子,紙筒。

幼:還有蛋架、毯子、鵝卵石。

……。

師:小朋友想一想,你想用什么材料建構(gòu)大壩、高山、高樓、小溪等?

幼:我要用積塑、盒子搭建別墅、高樓。

幼:蛋架上有一粒一粒的真象大壩上的鵝卵石,我就用它來建大壩。

幼:我要用箱子建高高的大壩,用硬紙板、紙筒建閘門?!ê⒆觽兣d奮的講出自己的想法,還能互相分析出哪種想法好,適合。)。

2、根據(jù)游戲需要進行合理分工合作。

(1)首先確定布局,然后按照布局和幼兒的意愿分配。

幼:從上面安排到下面,先定庫區(qū)高山的位置,接下來是大壩閘門,再接下來是小溪、水池、發(fā)電站,最后在兩邊搭建房子。

師:小朋友真厲害,現(xiàn)在你們指揮老師用粉筆把整個水庫的場地布局畫出來。

(師在場地上畫時,孩子們在一旁指指點點,真像一群設計師在旁指導。)。

(2)商定材料的取放及人員的安排。

師:水庫的工程太大了,我們要分成四組來搭建,一組建庫區(qū),一組建大壩,一組建水池、小溪、發(fā)電站,一組建高樓、別墅、亭子。我們就選四個組長來負責吧,請小朋友推薦一下。

(先由幼兒自由舉薦,最后師生共同討論協(xié)商后確定出四個組長,由組長擔任總設計師。)。

師:我們分成四組進行搭建,可現(xiàn)在材料又都放在一堆,在建構(gòu)時該怎么取放材料呢?

幼:需要什么材料自己去挑,去拿。

幼兒園游戲建構(gòu)教案篇四

在一次活動中,我讓幼兒用玩具車來比賽,可教室里卻變得亂七八糟,孩子們不按規(guī)則比賽,只覺得車子相撞很好玩,很刺激,這簡直是一場撞車大賽。于是我讓小朋友們先把自己的車子?;赝\噲?,比賽重新開始,而且必須要按比賽規(guī)則來做,不然誰違反就算出局了,這次比賽效果很好。車子都走自己的道,這回沒有出現(xiàn)撞車現(xiàn)象了。所以我設計一節(jié)有關(guān)交通規(guī)則的語言教學活動。這樣能讓幼兒在日常生活中增強自我保護意識和能力。

1、了解一些簡單的交通規(guī)則,增強自我保護意識和能力。

2、樂意在集體中大膽表達自己的想法,并與同伴交流。

3、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

活動重點:了解生活中一些簡單的交通規(guī)則,增強自我保護意識和能力。

活動難點:大膽表達自己的想法,并與同伴交流。

1、“停車場”故事圖畫。

2、幼兒自備各種玩具車模型。

3、交通標志牌若干。

一、欣賞音樂。

教師帶幼兒坐在小板凳上靜靜地、仔細地聽聽(音樂),引發(fā)幼兒聽馬路上一些車的喇叭聲。

二、說一說:馬路上……。

1、教師:這些車子呀,今天來到我們中一班做客了,誰認識他們來給大家介紹一下。把幼兒準備的玩具車模型請出來(一兩個)請幼兒說說玩具車模型的名稱、特征和用途。

三、聽故事,解決問題。

出示“停車場”標志牌。

1、教師結(jié)合圖畫講述《停車場》的故事。

3、教師:我們在馬路上又應該遵守哪些交通規(guī)則?

4、鼓勵幼兒大膽地將自己的想法與同伴交流分享。

四、總結(jié)。

1、車輛行駛時要遵守交通規(guī)則:服從交警的指揮;不逆向、超速行駛;不違章停車等。

2、我們在過馬路時也必須遵守交通規(guī)則:紅燈停,綠燈行;不亂穿馬路;過馬路要走人橫道。

五、教學活動在快樂的歌聲中結(jié)束。

寶寶們準備好了嗎?我們就要出發(fā)了,“汽車汽車嘟嘟叫,我們大家準備好,背上我的小書包,我們出發(fā)了。嘟嘟嘟嘟嘀嘀嘀,嘀嘀嘀嘀嘟嘟嘟,嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟,嘀嘀嘀嘀嘀嘀嘀……準備到站啦。

在語言活動的組織中,為了進一步增強幼兒自我保護的意識。我結(jié)合幼兒的生活實際,馬路是他們熟悉的環(huán)境,因為孩子們每天上幼兒園、離園回家都要走在馬路上;孩子對馬路上的各種車輛、標志、交通等都充滿著濃厚的興趣。但是走在馬路上如果不遵守交通規(guī)則,是很危險的,交通標志是我們向幼兒進行安全教育最好的題材。在活動中我運用一些交通圖標引導幼兒積極主動地參與。為幼兒創(chuàng)設一個自由、寬松的語言交往環(huán)境,鼓勵幼兒大膽表達自己的想法,發(fā)展幼兒思維能力。在故事環(huán)節(jié)上,我還通過圖畫讓幼兒理解圖意的.基礎上,提高了幼兒學習的積極性。

但是活動過程中,有些問題設計偏深,根據(jù)幼兒的思維能力有一定困難,而且在教學活動中留給幼兒的時間太少。如果此時,我在授課中從幼兒的生活經(jīng)驗出發(fā)去設計問題,多鼓勵幼兒大膽表達自己想法,多給幼兒創(chuàng)設一些相互討論,相互說說的機會,多設計些游戲活動,那么幼兒就有了盡情表達的機會,鍛煉的機會了,教學活動將會得到更好的效果。

幼兒園游戲建構(gòu)教案篇五

中班幼兒生活經(jīng)驗較為豐富,同時隨著心理水平的提高,在智力活動中也體現(xiàn)了積極性。對規(guī)則性的游戲表現(xiàn)出更大的興趣,自制能力也有了一定的增強。因此,音樂游戲在能是幼兒獲得相應的情緒體驗的同時,也要發(fā)展幼兒對音樂的表現(xiàn)技能和在活動中的規(guī)則意識。

《機器人》這首游戲分為兩個樂段,節(jié)奏鮮明,適合做機器人僵硬的動作讓幼兒在游戲過程中創(chuàng)編動作,進行合作游戲,能充分體驗到活動的樂趣。

1、學習機器人走路、跳舞的姿態(tài)(手、腳伸直,動作僵硬),培養(yǎng)節(jié)奏感。

2、能大膽合作創(chuàng)編,體驗游戲的愉悅。

3、學習遵守游戲規(guī)則。

4、能根據(jù)音樂的速度,變換動作速度。

5、能大膽表現(xiàn)歌曲的內(nèi)容、情感。

1、機器人的玩具及圖片。

2、活動前了解有關(guān)機器人的基礎知識。

3、錄音機、磁帶。

能大膽合作創(chuàng)編,遵守游戲的`規(guī)則。

一、聽樂曲、做動作。

1、幼兒聽樂曲,熟悉樂曲的旋律。

2、引導幼兒聽樂曲學做機器人的基本動作。

二、創(chuàng)編動作,講規(guī)則。

1、引導幼兒創(chuàng)編機器人勞動等動作。

2、肯定幼兒創(chuàng)編活動的情況。

3、告訴幼兒音樂游戲的規(guī)則。

三、明規(guī)則、做游戲。

1、教師擔任“管理員”,與幼兒一起游戲一遍。

2、幼兒拖選一名同伴擔任“”管理員”,游戲進行一遍。

3、引導幼兒評價游戲的情況后,游戲繼續(xù)進行。

新的課程改革突出了教學過程中以幼兒為主體,主動探索學習、主動解決問題的理念。教學過程不僅僅是教師教、學生學的陳舊思想,而是以故事引導,以游戲形式為主線,激發(fā)幼兒內(nèi)在的潛能,從而達到玩中學、學中玩的境界。同時結(jié)合藝術(shù)教研組《在藝術(shù)活動中培養(yǎng)幼兒表現(xiàn)力的策略研究》,如何在游戲過程中、激發(fā)幼兒對音樂律動的喜愛,在活動中表現(xiàn)自我,是我設計的所在。本節(jié)活動中主人翁“機器人”是幼兒常見的玩具,其動作僵硬、一頓一頓和緩慢的特點無時無刻不吸引著孩子們的眼睛,為此選取了本節(jié)活動。

本節(jié)律動活動的音樂很有特點,但旋律不是很明顯,比較新穎有趣。活動中,開題就解決了機器人動作慢,一頓一頓的特點,又在機器人旅行的過程中突破機器人坐著走和站著走的難點動作,第三部分簡單的幾張圖片就完成了教學目標,整節(jié)活動中環(huán)節(jié)較為流暢,能夠達到預設目標。

幼兒園游戲建構(gòu)教案篇六

1、學習用幾何圖形畫房子。

2、進一步掌握好平涂的方法。

3、培養(yǎng)幼兒感知色彩的能力?;顒訙蕚?。

1、事先帶領(lǐng)幼兒參觀過各種房子,有關(guān)房屋建筑的vcd碟片。

2、木偶小狗、各種幾何圖形。

——請幼兒回憶,說說自己看到過什么樣的房子?

——觀看碟片:美麗的建筑(國內(nèi),國外建筑)。

——分段定格,問:你看到了什么樣的房子?你最喜歡它哪個部分?

——引導幼兒用幾何形狀來描述房子各部位的樣子,欣賞每幢房子最特別的地方。

——師:小朋友,你們看這是什么?(是房子)哦,原來這是小狗造的新房子,你們覺得漂亮嗎?(漂亮)誰來告訴我們,你覺得哪里漂亮?(幼兒自由回答)。

——原來小狗用了各種不同形狀的積木,它們還有漂亮的顏色,金黃色的屋頂,紅紅的墻,綠綠的門和窗,房子旁邊還種了小狗喜歡的花,真漂亮啊!

——提醒幼兒注意搭配形狀。

——運用色彩要大膽。

——幼兒相互欣賞作品,對比不同幾何形狀搭配的效果。

1、還可以用線描裝飾的方法來畫。

2、活動中除了已認識的幾何圖形外,還可以出示2-3種新的.圖形,幫助幼兒提升經(jīng)驗。

幼兒園游戲建構(gòu)教案篇七

1.練習排隊齊步走。

2.通過互相配合,協(xié)作完成游戲

大的報紙團或皮球作豆子

1.請幼兒三個三個組成一組,扮成螞蟻。(第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰)

2.請一組組的“螞蟻”排好隊行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到別人。

幼兒園游戲建構(gòu)教案篇八

男老師在號召寶寶媽媽們參加親子活動時,比較尷尬。許多媽媽們表示,在男老師面前玩如此幼稚的游戲,會覺得難堪。

其實媽媽們想太多了,男老師也是本著增進孩子與父母的感情才設計這樣的游戲,并鼓勵家長參加的。因此,小魚哥哥還是希望每一位參加親子游戲的家長,都可以放下性別偏見,只需要開開心心參加游戲就好。

先請一位媽媽蒙上眼睛,站在場中央,幾個寶寶包括自己的寶寶圍著媽媽轉(zhuǎn),同時唱著歌,其他沒上場的小朋友和媽媽們也一起拍手唱歌,幾句歌停,媽媽開始從圍著她轉(zhuǎn)的寶寶里找到自己的寶寶,可以用手摸。

只需要準備兩三個紅領(lǐng)巾就可以,或者是較長的絲巾。

事先給小朋友和各位媽媽講清楚游戲的規(guī)則,讓媽媽們按順序開始登場,登場時帶自己的寶寶,再讓其他的小朋友混在一起,開始玩耍游戲。

如果媽媽順利地在小朋友里找到了自己的寶寶,則給予媽媽和寶寶雙紅花獎勵。如果沒有順利找到自己的寶寶,則請媽媽和寶寶合作一個表演項目,唱歌,跳舞都可以。

寶寶不能出聲,否則一出聲,媽媽準會找到自己的寶寶。如果寶寶不小心出聲了,則需要給予同樣的表演節(jié)目的懲罰。媽媽也不能問寶寶,誘導寶寶講話,只能蒙著眼睛用雙手去摸,最終判斷出哪個是自己的寶寶。

這個親子游戲特別好,一方面是讓媽媽參與到孩子的幼兒生活中來,另一方面是能增進媽媽與寶寶的默契感,提升寶寶與媽媽的情感。第三,也能讓寶寶的媽媽彼此間認識,以后就算寶寶在幼兒園里有相互打鬧出現(xiàn)問題時,家長們也不會臉紅脖子粗的大吵大鬧。

幼兒園游戲建構(gòu)教案篇九

本班幼兒大多數(shù)來自于農(nóng)村,留守兒童較多,孩子們不敢大膽說話,所以平時上課多數(shù)以游戲為主。本節(jié)課的主要活動是讓幼兒在玩沙土游戲的時候,同過自己的觀察,認識一些客觀的科學知識。這個活動不但能激發(fā)孩子參與活動的興趣,而且在參與活動的過程中,孩子們能體驗活動帶來的樂趣,探究新的學習方法,在嘗試的過程中發(fā)現(xiàn)問題,通過思考解決問題,從而使他們各個方面的能力不斷提高。

活動目標。

1、讓小朋友們認識沙子,比較干沙和濕沙的區(qū)別。

2、學習用沙土造型,充分享受玩沙的樂趣。

3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

教學重點、難點。

1、區(qū)分干沙和濕沙的區(qū)別。

2、能大膽交流,說一句完整的話。

活動準備。

1、用小桶裝滿一桶細沙。

2、小鏟子、水。

活動過程。

一、導入。

師:小朋友,我是藍貓?zhí)詺?,今天天氣很好,我呀很想去玩沙,你們想不想和老師一起去?播放幼兒歌曲小汽車,讓幼兒唱著歌來到操場。

1、讓小朋友們在沙地里自由自在的玩沙,可以光著腳在沙子上走一走,跳一跳,可以用手摸一摸、抓一抓,也可以用鏟子等玩具玩沙。

三、教師向小朋友提問:

1、在沙子上跳一跳有什么感覺?(軟軟地)。

2、用手捏一把干沙子后,能不能捏成一個球?(不能成球)。

3、用腳踩過干沙子后,看看留下的腳印是什么樣子?(橢圓的小窩)。

4、用鏟子挖洞,造房子能不能成功?(不能成功)。

1、讓小朋友在干沙上澆一些水,把干沙變成濕沙,在讓幼兒接著玩,看看又有什么不同?

2、小組比賽發(fā)現(xiàn)了什么問題?大膽給老師匯報。

五、教師向幼兒提問:

1、用腳踩一踩,看看濕沙子上留下的腳印是什么樣子?(腳印很清晰)。

2、用手捏一捏,沙子能捏成球嗎?(能捏成一個圓球)。

3、用寬口的容器扣一扣,看看濕沙子能變成什么樣子?(容器樣子)。

六、討論。

1、干沙和濕沙有什么不同?

2、鼓勵幼兒大膽交流。采用比賽的方式讓幼兒說,并給予不同的獎勵。

3、師總結(jié):干沙比較散亂,沒有形狀,濕沙可塑性強,可以用濕沙做很多東西。

七、小實驗:濕沙上的腳印。

1、實驗材料:沙子、水。

2‘把干沙鋪在地上澆一些水,用腳踩踩看是什么樣子?

3、再用手捏一捏又會有什么樣的結(jié)果?

4、用喜歡的東西去印一印看看有沒有漂亮的圖案?

八、引導評價。

活動目標:

1、能跟著音樂節(jié)奏創(chuàng)編中有趣的動作玩木頭人的游戲,體驗游戲的快樂。

2、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

5、體會集體合作游戲的快樂。

重點難點:

跟隨節(jié)奏創(chuàng)編動作玩游戲。

活動準備:

有玩木頭人的經(jīng)驗、音樂、統(tǒng)計表。

活動過程:

一、游戲?qū)耄ぐl(fā)興趣。

1、小朋友們,還記得我們玩過的木頭人游戲嗎?那我們再來玩一次怎么樣?

3、追問:還有一個不許笑,那到底是哪一個字的時候要擺造型?

4、小結(jié):原來玩木頭人在說到笑的時候就要停下來擺造型。

5、過渡:今天,我想和大家來玩一個音樂木頭人的游戲,用音樂來玩木頭人,我?guī)硪欢我魳?,里面有一段特別的聲音,它會告訴你什么時候要停下來做木頭人了,我們來聽聽看!

二、熟悉音樂,了解規(guī)則。

1、(播放音樂)提問:請大家來說說看,你聽到的這段音樂里面有特別的聲音嗎?

追問:那嘟嘟嘟,很長的聲音是什么發(fā)出來的?

追問:我們喇叭聲響起來的時候我們要干嘛?

2、教師示范聽音樂玩游戲。

關(guān)鍵提問,我是在什么時候變木頭人的呀?

回應:就是在很長喇叭聲后,聽到“嘟”馬上變木頭人。

小結(jié):喇叭聲“嘟~~~”響起是告訴我們要準備了,當喇叭聲“嘟”響了就是變木頭人的時候了。

3、幼兒初次嘗試游戲:你們都知道了,來一次怎么樣?

“我們都是木頭人,不許笑,不許動,123,就快變成木頭人,123,就快變成木頭人,嘟~~~,變!”

4、這次我要把這個游戲加大難度了,聽一聽,這次音樂里有幾個特別的聲音?自己聽啊!

(播放音樂)。

關(guān)鍵提問:連續(xù)發(fā)出的兩次喇叭聲音,提醒我們怎么辦?

小結(jié):有2次特別的聲音,而且這2次要連續(xù)變2個不同的造型。

5、幼兒跟著音樂嘗試。

三、挑戰(zhàn)比賽,創(chuàng)編動作。

2、進入第二輪比賽。規(guī)則變了,要聽好指令來玩。幼兒嘗試玩一次。

3、進行第二輪比賽。

4、進入第三輪比賽。

一組幼兒要統(tǒng)一動作。

5、第四輪比賽,根據(jù)幼兒游戲情況及時間安排看。

活動延伸:

音樂停,每組要變一座橋。

該班孩子年齡大都在4歲左右,基本上都是獨生子女。他們在爺爺奶奶,爸爸媽媽的寵愛下,過著唯我獨尊似的小皇帝、小公主似的生活。本次活動主要給幼兒一個展示自己才能的平臺。增強幼兒參與意識,有利于提高幼兒的自信心,同時也借此機會讓各位家長能夠親自看到并積極參與本次活動。拉近親子間的關(guān)系。讓孩子懂得長輩愛自己,自己也要回報長輩的愛。

活動目標。

1、讓幼兒樂意與同伴、家長一起參加游戲活動,增進家園、親子情感。

2、感受父母共同活動的樂趣。

3、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

4、提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。

教學重點、難點。

讓孩子懂得長輩愛自己,自己也要回報長輩的愛。

活動準備。

1、提前頒發(fā)通知,請家長安排好時間,準時參加活動。

2、音響、兩張紙板、收錄機、四個套圈、氣球五十個、八套積木等等。

活動過程。

一、師幼互動,早操展示。

1、《勾勾手指頭》。

2、《隊列隊形變換》。

3、《功夫》。

4、《汽笛操》。

5、《游戲天使》。

6、《媽媽的寶貝》。

二、、兒歌、詩歌比賽。

1、準備好十五首兒歌、十五首詩歌。

2、幼兒可以采用個人搶背兒歌,搶背詩歌的形式;也可以采用幾人一組的形式搶背搶賽;還可以采用全班齊背齊唱的形式等去進行才藝展示。

三,老師、家長、幼兒一起共進午餐。

四、親子活動環(huán)節(jié)。

1、、游戲名稱:《活板橋》。

玩法:把家長和幼兒平均分成四組,每組人數(shù)相等,家長給幼兒搭橋,幼兒交替在紙板上跳,繞過終點和家長跑回起點,以接力形式將紙板傳給第二位家長,以此類推以最先傳完為勝者。

規(guī)則:幼兒前進時腳不能離開紙板,不能踩在地上。

2、游戲名稱:《套圈》。

玩法:把家長和幼兒平均分成四組,每個家庭拉開距離排成縱隊,當老師發(fā)令開始時,每對幼兒將圈從頭上套入再取下交給家長,家長從頭上套入再取下交給第二個家庭,以此類推,傳完后,再從后以此回傳給第一個幼兒,那組先套完為勝。

規(guī)則:每個幼兒和家長必須把圈套入腳下再取出下傳。

3、游戲名稱:《螃蟹抱蛋》。

玩法:一個家庭為一組,六組同時比賽,老師發(fā)令后和幼兒手拉手將氣球抱著橫著走向終點,先到者為勝。

規(guī)則:要橫著走,氣球不能掉,掉了從起點重新開始。

4、游戲名稱《搭積木比賽》。

玩法:選八組家長和幼兒,家長和幼兒比賽看看那一組先搭好。取前三組為優(yōu)勝者家庭。

五、總結(jié)整個活動過程及活動后的感受。

幼兒經(jīng)常在家玩積木,積木是幼兒生活中不可缺少的玩具,為了能讓幼兒發(fā)現(xiàn)積木有多種玩法,并提供觀察和探索的空間,創(chuàng)造動手、動腦的機會,便圍繞積木設計此活動。

活動目標。

1、感知積木帶來的樂趣;培養(yǎng)愛動腦、愛實踐的好習慣。

2、能發(fā)現(xiàn)積木的多種玩法并大膽嘗試,激發(fā)幼兒想象力,創(chuàng)造力。

3、培養(yǎng)交往能力;能與伙伴合作游戲,體驗合作的樂趣。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

教學重點、難點。

重點:能發(fā)現(xiàn)積木的多種玩法并大膽實踐。

難點:能與伙伴合作探索積木的玩法。

活動準備。

許多積木分放在八個小筐中。

活動過程。

一、出示積木,引發(fā)興趣。

師:今天老師帶來許多積木,想請你們玩一玩,你想怎樣玩呢?

二、自由探索玩法。

1、個別嘗試。

師:誰能來試試你的玩法?誰有不一樣的玩法?(教師適時引導啟發(fā),激發(fā)幼兒動腦思考)。

師:你的玩法真好玩!積木的玩法多不多?

2、幼兒自由探索實踐。

師:還可以怎樣玩呢?大家都來玩一玩,看看誰的玩法多!(教師觀察,幼兒遇阻或出現(xiàn)問題是參與或提示,鼓勵幼兒探索多種玩法,利用幼兒的玩法進行互相啟發(fā),激發(fā)幼兒多思考多創(chuàng)造,并留意合作的幼兒。)。

3、交流演示。

師:你玩了幾種玩法?誰來演示你的玩法?(教師請想法多樣,玩法奇特的幼兒做教多的講解和演示,激發(fā)幼兒大膽創(chuàng)造玩法。)。

三、合作探索玩法。

1、合作演示,激發(fā)興趣。

師:請你和伙伴一起去玩一玩,看看還有哪些新玩法好嗎?快去和伙伴商量新玩法吧,然后一起玩一玩。(教師觀察幼兒,適當幫助沒有伙伴的幼兒,給游戲受阻的幼兒以幫助和啟發(fā);激發(fā)幼兒創(chuàng)造玩法,利用“典型”玩法幫助幼兒相互啟發(fā)。)。

3、交流演示。

師:誰來講一講,你和伙伴是怎樣玩的?(教師對幼兒的交往和玩法給予鼓勵和肯定。激發(fā)幼兒大膽交往,大膽創(chuàng)造玩法。)。

四、延伸。

師:小朋友能用積木玩出這么多好玩的游戲,真實太棒了!那么,積木還能用來做什么呢?請你去研究一下好嗎?(激發(fā)幼兒繼續(xù)探索和研究的欲望)。

幼兒園游戲建構(gòu)教案篇十

目標:

1.讓幼兒知道游戲的名稱,激發(fā)幼兒的興趣,在教師的鼓勵下能參與建構(gòu)游戲活動。

2.讓幼兒對建構(gòu)材料感興趣,感知特征,熟悉材料操作方法。

3.通過老師的鼓勵、幫助,初步學習插、搭高、拼的技能。

準備:

過程:

1.導入。

小朋友們,今天老師要請大家來當小小建筑師,幫幼兒園蓋房子。

2.觀察示意圖,引導幼兒說出外型特征。

(1).幼兒園有哪些房子?他們是什么形狀的?

(2).圍墻是什么樣的?高不高?

2.教師示范搭建房子的技能和方法。

老師按順序搭出房子的形狀,墻可以用正方形、長方形搭建,屋頂可以用三角形蓋頂。

(3).欣賞觀察房子。

3.提出建構(gòu)要求。

(1).要搭出房子的主要結(jié)構(gòu),可以自由選擇材料按意愿自由建構(gòu)。

(2).游戲時要愛護玩具,掉到地上要及時撿起來,不要把別人搭建的房子碰倒。

(3).要正確收放材料(輕拿輕放、按標記歸類擺放)。

4.幼兒活動,教師指導。

(1).對搭建能力低的幼兒,可引導其模仿教師或看房子圖片進行建構(gòu)。

(2).引導他們從搭平面房子過渡到搭立體房子。

5.欣賞作品。

你們覺得哪個房子搭的最漂亮?為什么覺得它漂亮?

6.評價總結(jié)。

我們今天搭了什么?你是用什么材料來搭的?你還會搭哪些和老師不一樣的房子?

表揚能大膽建構(gòu)、大膽創(chuàng)造的幼兒。

7.自然結(jié)束。

幼兒園游戲建構(gòu)教案篇十一

1.能正確發(fā)出n,l,兩個音。

2.學會游戲的規(guī)則。

3.體驗與同伴游戲的快樂。

4.愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

5.體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

集體

課時安排:

一課時,30分鐘

重點:能正確發(fā)出n,l,兩個音。

難點:學會游戲的規(guī)則

1.果奶,鮮奶,酸奶,鈣奶空瓶若干;小籃子3-5只。

2.幼兒對各種奶類具有一定的生活的經(jīng)驗。

1.教師出示裝有果奶,酸奶,鈣奶等瓶子的小籃子,向幼兒介紹游戲名稱《送牛奶》

2.教師和幼兒一起念兒歌:“小朋友,來來來,我給妞妞送牛奶,鮮奶,酸奶和鈣奶。味道香來營養(yǎng)好。”重點發(fā)準“來,妞妞,牛奶”等字音。

3.請一幼兒手拿籃子送牛奶,邊走邊念兒歌,念完后站在某一幼兒面前,然后將籃子也交給他。交換位置后,游戲繼續(xù)進行。

4.開展游戲2-3輪后,教師發(fā)出指令“妞妞來了”,幼兒將籃子里的奶瓶送給妞妞,并大聲說:“妞妞,這是你的奶?!辨ゆふf:“謝謝你!”然后在籃子里再裝進奶瓶,游戲重新開始。

5.當送牛奶的幼兒念完兒歌時,必須站在某一幼兒前,將籃子交給他,然后交換位置。

6.在聽指令“妞妞來了”后才將奶瓶取出給妞妞。

游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

幼兒園游戲建構(gòu)教案篇十二

角色游戲開始了,娃娃家里傳來了吵鬧聲,原來是“女兒”和“爸爸”吵起來了。我走過去詢問道:“怎么了?發(fā)生什么事了?”“女兒”傷心地說:“爸爸又懶又兇,我不喜歡他?!眲e的小朋友聽到了,也談論起來。

幼:“我爸爸可懶了,他自己的臭襪子讓我和媽媽洗。”

幼:“我爸爸有一個優(yōu)點,就是每天回家都洗手,爸爸還會做玩具?!?/p>

幼:“我爸爸很懶,總睡覺?!?/p>

幼:“我爸爸要抽煙,我們就把他趕到陽臺上去?!?/p>

幼:“我爸爸愛看報紙,不干活?!?/p>

幼:“我爸爸的脾氣可大了,爸爸和媽媽一吵架,爸爸就摔東西,誰勸也不行。”

游戲是孩子生活經(jīng)驗的再現(xiàn),從孩子們的表現(xiàn)活動來看,“兇爸爸”“懶爸爸”的現(xiàn)象比較普遍,反映了個別家長教育方式上存在一定的問題。

觀察記錄:爸爸媽媽吵架,我怎么辦?

說起自己的爸爸和媽媽吵架,許多孩子都圍了過來。

幼:“我爸爸還打我媽媽呢!我?guī)臀覌寢尨蛭野职?。?/p>

幼:“我爸爸撕我的東西。上一次,爸爸一生氣,就把我的畫撕了?!?/p>

幼:“我爸爸媽媽也吵架,他們吵架的時候,我就拉開他們?!?/p>

幼:“我爸爸媽媽可拉不開,爸爸生氣的時候,心里有個大火爐,怎么也平靜不下來,要是平靜下來就好了?!?/p>

幼:“用點水不就可以把火澆滅了嗎!”

幼:“給他們端點水喝?!?/p>

這個時候我插進來說:“對,這可能是個辦法!下一次爸爸媽媽再吵架,你給他們每個人端杯水喝。”

幼(一直嚴肅地沉思):“老師,我有個好辦法,他們吵架的時候,讓他們?nèi)ジ勺约合矚g的事,他們不在一塊就不會吵架了?!?/p>

我吃驚于孩子們的想法,我也感受到爸爸在孩子心目中是怎樣的形象和地位。在教育過程中,家庭環(huán)境因素對幼兒的影響是非常大的,作為父親在孩子心目中應以什么樣的形象存在,對孩子有什么潛移默化的作用,可能有些家長都沒有認真考慮過,所以會有以上孩子們的談話內(nèi)容。

為了樹立父親在孩子們心目中的形象,對以上問題有一個解釋,我對孩子們說:“每個人的爸爸都有工作,你們誰知道爸爸在工作單位都做些什么?都有些什么本領(lǐng)?”問到這個問題,班里沒有一個孩子能說明白爸爸怎樣工作,于是我請每個幼兒都當一回“小記者”,回家采訪爸爸媽媽。

關(guān)于爸爸的模樣和本領(lǐng)

第二天早上,小朋友們都拿來了與家人共同制作的“爸爸調(diào)查表”,有的上面還有爸爸的畫像或照片,他們互相傳閱,都非常自豪地講述自己爸爸的優(yōu)點。

幼:“我爸爸的臉很黑,眉毛很粗,頭發(fā)很短。爸爸喜歡穿黑衣服、黑褲子、黑鞋子,爸爸的本領(lǐng)很大,會武術(shù)?!?/p>

幼:“我爸爸長得胖胖的,很高,手很大,臉上的黑點是胡子,眼睛很大,嘴巴很大,頭發(fā)很黑,他可能干了,會修東西,會打籃球,還會做紅燒肉,我可喜歡吃了?!?/p>

幼:“我爸爸是個電工,單位里電壞了,都是爸爸修,我們家樓下的爺爺還讓我爸爸去修電呢!他很愛勞動,可能干了,車子壞了,門壞了,水管壞了,都是爸爸修。”

幼:“我爸爸長著個大鼻子,都擋著爸爸的嘴了,我爸爸會看著折紙書折東西,還會講好聽的故事呢!”

幼:“我爸爸頭發(fā)很長,他很愛勞動,會拖地,會用電腦,會開車,會洗衣服、做飯,還幫媽媽打掃衛(wèi)生?!?/p>

分析:

在以上活動中,幼兒對爸爸的了解變得具體而清晰,尤其是與家人共同制作“爸爸調(diào)查表”,為家庭成員之間、幼兒之間、師生之間、家長之間甚至班級之間創(chuàng)造了積極的互動空間。幼兒在一起談論表格上的內(nèi)容,引發(fā)出許多出人意料的話題。如:在交流爸爸的本領(lǐng)時,有一張表格上畫著爸爸會拖地,于是,孩子們爭論起來,究竟怎樣的本領(lǐng)算大呢?經(jīng)過討論,孩子們認識到,雖然每個爸爸都會拖地,可是愿意拖地、經(jīng)常在家干家務的爸爸才了不起。孩子們在搜集資料時,發(fā)現(xiàn)了爸爸有那么多自己不知道的“大本領(lǐng)”,如獲珍寶,個個都夸自己的爸爸聰明、能干,并深深地為自己的爸爸驕傲和自豪。

《綱要》指出:“家庭是幼兒園重要的合作伙伴。應本著尊重、平等、合作的原則,爭取家長的理解、支持和主動參與,并積極支持、幫助家長提高教育能力?!蓖ㄟ^這次活動,家長的教育觀念更新了,教育水平有了較大的提高,同時家長的參與使活動達到了意想不到的效果,我們深深地體會到只有家園共同努力,才能更好地促進幼兒的全面發(fā)展。

瑞吉歐有句名言:“接過孩子拋來的球!”幼兒的世界是一個充滿可能性的世界,我們更應關(guān)注偶發(fā)事件隱含的教育價值,關(guān)注兒童日常生活中的每一個疑惑、困難與問題,關(guān)注幼兒在日常生活中的每一個發(fā)展歷程,學會傾聽孩子的聲音,解讀孩子的所思所想所為,成為他們成長的有力支持者。

幼兒園游戲建構(gòu)教案篇十三

3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣性,讓幼兒能喜歡和愿意主動參與到游戲活動中來。

老師以魔法棒引出活動:孩子們,看(活動室門口掛著一個魔法棒)這是什么?(魔法棒)它可以……(讓幼兒自由說出它的作用)它會給我們帶來什么驚喜呢?(按動)巴拉巴拉,變!老師故意小聲地邊說邊打開活動室大門:猜猜變出了什么?哇,彩色隧道哦!咦有封信!老師撿起地上的信,咱們打開看看:讀信:小朋友,你們想鉆過神奇的彩色隧道嗎?想到城堡里面玩耍嗎?(幼兒回答)請在規(guī)定的時間內(nèi)完成闖關(guān)任務!

1、老師交代任務:請在房間內(nèi)找到一個屬于你喜歡的袋子。

2、請找到透明袋子的舉起來,請找到彩色袋子的舉起來,很好,注意聽(老師拿出信繼續(xù)念)。面向彩色隧道坐下來,打開袋子,看看里面有什么,請你小聲說出所有卡片后立即停止,不然彩色隧道就會自動關(guān)閉……請幼兒依次讀出數(shù)卡。

3、請把透明袋子的卡片按照從小到大的順序,從左邊到右邊依次擺放成一排,彩色袋子的卡片按照從大到小的順序,從左邊到右邊依次擺放成一排。完成好后請立即做好,彩色隧道就會為你保留。

4、擺放好了請聽下一個任務:按照從左到右的順序讀出你擺放的卡片,不能重復!很好,請你找到周圍跟你擺放不同任務的同伴,讀出他的`卡片順序,不能重復!

5、你們完成得很好,請聽最后一個任務,找出每個數(shù)字的鄰居……(老師簡單引導介紹“鄰居”代表什么)然后引導大家一起在老師的引導下,依次說出老師舉起的數(shù)字的鄰居是誰和誰。

任務完成,請你們找出一個最喜歡的卡片帶上,其余的裝進口袋,放回原處,在七彩隧道前安靜排好隊!

2、孩子們在大型拼裝塑料玩具做成的“城堡”中自由玩耍和選擇游戲:撲克牌、跳棋、走迷宮等。

幼兒園游戲建構(gòu)教案篇十四

1、經(jīng)過玩貼人游戲,培養(yǎng)幼兒快跑、躲閃的本事。

2、提高幼兒思維的'靈敏性。

1、開始部分。

練習走圓,為游戲做鋪墊。

大圓走—成四隊—開花走—雙圈走。

2、基本部分。

(1)幼兒站成一個大圓,教師交待游戲名稱與玩貼人游戲的方法、規(guī)則。

教師:“今日教師教小朋友玩一個游戲,名字叫貼人。

我請兩位小朋友,一位跑,一位追,

被追的小朋友能夠跑到里圈任意一位小朋友面前站住(貼人)這時后面一個小朋友趕快跑。

以免被追的小朋友捉住。

注意,跑時要在圈外,貼人要到圈里?!?/p>

教師注意觀察,如果被追捉者連續(xù)貼人三次,追捉者仍未捉到,就另換追捉者。

被追到者不再當追捉者,以免太累。

(3)“結(jié)冰”游戲:

幼兒自由活動,聽到“結(jié)冰”信號,幼兒不動,聽到“化凍”信號再自由活動。

3、結(jié)束部分。

做放松整理動作。幼兒聽音樂,邊歌邊舞。

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