最新大班數(shù)學教案大嘴巴比多少(模板17篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-08 09:27:22
最新大班數(shù)學教案大嘴巴比多少(模板17篇)
時間:2023-12-08 09:27:22     小編:碧墨

編寫教案時,還要注意語言簡明扼要,條理清晰,方便自己備課和講課。教案的編寫要注重學生自主學習和合作學習的方式,培養(yǎng)學生的自主學習能力。以下是一些經(jīng)驗豐富的教師編寫的教案案例,供大家學習參考。

大班數(shù)學教案大嘴巴比多少篇一

1.認識三角形、長方形、圓形及三種圖形標記。

2.能在認識的基礎(chǔ)上,對三種圖形進行初步的分類。

3.樂于參與活動,并能體驗活動的快樂。

4.發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

5.知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性。

1、海洋場景;圓形、三角形設(shè)計的小魚若干;貼有標記的3個籃子。

2、水族館音樂。

一、聽音樂進入大海場景。

1.今天老師帶你們到魚寶寶的家里去,那你們猜猜魚寶寶的家是什么樣的呢?現(xiàn)在我們就去看看吧,出發(fā)吧。(聽音樂進場)。

2.魚寶寶的家到了,我們輕輕的找個座位坐下吧。你看到了什么?(對呀有藍藍的海水;你還看到有綠綠的水草;哦還有美麗的海螺……)。

二、出示圖形標記,尋找與圖形相應(yīng)的實物。

1.美麗的家里還有很多的魚寶寶,有哪些魚寶寶?(三角形魚寶寶,出示三角形標記)那三角形寶寶長得什么樣?(它有三條直直的.邊,三個尖尖的角)。

2.海洋里除了有三角形的魚寶寶,還有什么形狀的魚寶寶呢?看看哪個寶寶的眼睛很亮的?(圓形魚寶寶,并出示圓形標記)圓形長得什么樣?(圓圓的)。

3.還有什么形狀的魚寶寶?眼睛再睜大點看看。(長方形魚寶寶,出示長方形的標記)長方形寶寶長得長長的,方方的。

總結(jié):大海里住著三角形的魚寶寶,圓形魚寶寶,長方形魚寶寶,它們快樂的在大海里游呀游。

三、與魚寶寶找媽媽做游戲。

1.你們想不想和這些魚寶寶做游戲?(想)現(xiàn)在就一起到大海里游一游,并找一條自己喜歡的魚寶寶和它跳圓圈舞。(呀,這條小魚和遙遙跳個圓圈舞,看他們跳的多開心呀。)。

2.玩累了,魚寶寶們想媽媽了,它們的媽媽在哪里呢?我們一起來找一找,三角形的魚媽媽在哪里?(找呀找,找呀找,找媽媽,呀我們找到了三角形的魚媽媽啦,這是誰的媽媽?(是三角形魚寶寶的媽媽)我們跟三角形魚媽媽打聲招呼。三角形魚媽媽好!

3.我們再找誰的魚媽媽?(長方形)找呀找,找呀找,找媽媽,這是誰的媽媽?(是長方形魚寶寶的媽媽)我們也打一聲招呼:“長方形魚媽媽好!”

4.還有誰的媽媽沒有找到?(圓形),噢,圓形魚媽媽躲在這兒呢。這是誰的媽媽?(是圓形魚寶寶的媽媽)快,也打聲招呼吧:“圓形魚媽媽好!”

四、送魚寶寶回家。

1.天黑了,魚寶寶想媽媽了?,F(xiàn)在我們就幫助魚寶寶去找媽媽,記住,要說一句好聽的話:“我把三角形魚寶寶送給三角形媽媽?!?老師演示一遍)快去幫小魚找媽媽吧。

2.游戲檢查。現(xiàn)在范老師看看魚寶寶和魚媽媽他們都開心的笑了,他們和自己的媽媽在一起很開心呢。三角形媽媽謝謝你們呢。小朋友應(yīng)該說:“不用謝”。

圓形媽媽也要謝謝你們呢。小朋友也說:“不用謝”。范老師聽到有兩條小魚傷心的哭了?為什么呀?(原來小朋友給它送錯了,快誰來幫助它?)。

3.總結(jié):今天小3班的小朋友真能干,能把三角形的小魚送到了三角形媽媽家里,把圓形魚寶寶送到圓形媽媽家里,把長方形魚寶寶送到長方形的媽媽家里。魚媽媽和魚寶寶們非常謝謝你們。

下次老師再準備小魚蟲,來讓你喂魚寶寶和魚媽媽吧。

整個活動以游戲貫穿,最后的結(jié)束部分讓所有幼兒送魚媽媽和魚寶寶去參加海底世界的舞會,讓幼兒體驗到了操作活動結(jié)束后所帶來的快樂。產(chǎn)生濃厚的興趣,從而喜歡美術(shù)活動。因為太久沒有上課,對于課堂的把握不是很好,不過整個活動幼兒積極性很高,創(chuàng)作的作品也很漂亮。

大班數(shù)學教案大嘴巴比多少篇二

1、幼兒進一步練習10以內(nèi)數(shù)的分解和組成。

2、幼兒認識減號,幫助幼兒理解減法的含義。

3、幼兒初步掌握10以內(nèi)數(shù)減法的運算技能。

4、了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

5、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

重點幼兒進一步練習10以內(nèi)數(shù)的分解和組成。

難點掌握10以內(nèi)數(shù)減法的運算技能。

掛圖《加法和減法》,蠟燭,橡皮泥,數(shù)字卡,我的數(shù)學操作材料,加減法操作材料,附加題操作材料。

1、集體活動。

用橡皮泥做一個10根蠟燭的蛋糕。

這是一個神奇的蛋糕,我們可以對它許下心愿。

請一個幼兒先許愿,再吹滅蠟燭。

數(shù)一數(shù)還剩幾根沒有吹滅。

寫出算式101=9。

再請一個幼兒吹滅一根蠟燭。

寫出算式91=8。

2、小組活動。

第一、二組:我的數(shù)學材料。

第三、四組:加減法材料。

第五、六組:附加題材料。

3、活動評價。

請幼兒口述作業(yè)單,師生共同評價。

請幼兒看掛圖,做一做上面的數(shù)學題。

鼓勵幼兒多參與操作活動,提高幼兒操作的能力。

數(shù)學來源于現(xiàn)實,存在于現(xiàn)實,并且應(yīng)用于現(xiàn)實,數(shù)學過程應(yīng)該是幫助幼兒把現(xiàn)實問題轉(zhuǎn)化為數(shù)學問題的過程。教育活動的內(nèi)容選擇應(yīng)既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。

大班數(shù)學教案大嘴巴比多少篇三

1、運用已有的數(shù)學經(jīng)驗解決購買文具中“一共用去多少錢?”或“還剩下多少錢”的問題,學習7以內(nèi)的加減運算。

2、學習用算式記錄自己購買文具的過程。

3、能夠積極參與購買文具的活動,清楚表達自己購物的過程及算式的含義。

1、“文具店”的場景圖,見教學掛圖。

2、剪下幼兒用書第9頁的1~7的.數(shù)卡和加、減、等號,剪下幼兒用書第3頁的7根雪糕娃娃棒圖卡及第7頁《時鐘接龍卡。幼兒用書第29頁《分分合合(三)》的操作材料,筆。

1、教師出示“文具店”場景圖,請幼兒觀察貨架。

師:文具店里有哪些文具?每種文具的價錢是多少?你是從哪里知道的?

2、教師提出購物要求:到文具店買兩種文具,說一說所買的兩種文具的價格各是多少?再算一算一共需要多少錢。幼兒邊看場景圖邊進行“算算一共需要多少錢”的游戲。

3、請個別幼兒講述自己購買文具的事情。如買了2元錢的三角尺和5元錢的鉛筆盒,一共需要7元錢。

4、引導幼兒學習用算式記錄購買文具的事情。

師幼討論:可以用一道什么算式把“買了2元錢的三角尺和5元錢的鉛筆盒,一共需要7元錢”的事情記錄下來。教師記錄幼兒所講述的算式。

5、學習講述算式中數(shù)字和符號表示的意義。

6、幼兒再次進行買文具活動并學習用算式進行記錄。

7、鼓勵幼兒兩兩結(jié)伴,先看算式記錄卡,再講述自己買文具的情況,最后相互檢查是否正確。

2、幼兒邊看圖邊進行“還剩下多少錢”的游戲。

3、幼兒講述自己用7元錢購買一種文具的事情。如用7元錢買了3元錢的鋼筆,還剩下4元錢。

4、學習用算式記錄購買文具的事情。

師幼討論:用一道什么算式可以把“用7元錢買了3元錢的鋼筆,還剩下4元錢”的事情記錄下來。教師記錄幼兒所講述的算式。

5、學習講述算式中數(shù)字與符號表示的意義。

6、幼兒再次進行買文具活動并學習用算式進行記錄。

7、鼓勵幼兒兩兩結(jié)伴,先看算式記錄卡,再講述自己買文具的情況,最后相互檢查是否正確。

1、一共需要多少錢?

師:每個小朋友到文具店里買兩樣文具,算算一共用了多少錢?再用算式記錄。

師:每個幼兒用6元錢到文具店買一樣文具,算算還剩多少錢?用算式記錄。

3、雪糕娃娃排隊。

師:按順序為7個雪糕娃娃排隊,并說一說你是按什么順序排隊的。

4、時鐘接龍。

師:將時鐘接龍卡片按順序首尾相連,接成一條長龍。

請個別幼兒介紹“一共需要多少錢”和“還剩下多少錢”的活動結(jié)果,集體評價。

區(qū)域活動:利用分點心、分水果的機會,引導幼兒說說“有幾塊餅干,吃掉幾塊,還剩幾塊?并說說是怎樣算出來的。

家園共育:請幼兒在家中經(jīng)常利用生活中發(fā)生的小事情,出題讓幼兒計算,如看圖書、寫字時,可以問問幼兒“我寫了4行字,還有2行沒有寫,請你算算一共要寫多少行字?”

大班數(shù)學教案大嘴巴比多少篇四

1.學會用比較的方法區(qū)別大小明顯的三個物體。

2.引導幼兒對三個以內(nèi)的物體進行排序。

套箱、數(shù)字卡、套娃玩具、鑲嵌玩具等、禮物袋。

一、活動開始。

變“禮物”引出課題(教師出示套箱,以“變魔術(shù)”的方式一次變出三個箱子。引導幼兒感知大,中,小不同的箱子個體。)。

“老師變了幾個箱子呢,我們來數(shù)數(shù)看?!?師幼一起點數(shù),引導幼兒說出一共有三個箱子)引導幼兒關(guān)注箱子的數(shù)量。

“三只箱子,我們用數(shù)字幾來表示呢?”(出示數(shù)字卡“3”)。

引導幼兒關(guān)注箱子的'顏色和大小。

“小朋友看看,這幾個箱子有什么不一樣的?”

引導幼兒觀察并簡單表述:箱子的顏色不同:有紅色的,黃色的,綠色的。箱子的大小不同:綠色的箱子最大,黃色的箱子不大不小,紅色的箱子最小。

二、活動過程。

1.幼兒操作,具體感知大,中,小的物體?!翱齑蜷_禮物盒看看,里面是什么東西?”“數(shù)一數(shù),有幾個?”(請個別幼兒說)“擺一擺,它們什么地方不一樣?”“有的小朋友紙袋里面是床,有的是碗,這些是誰的床呢?是誰的碗呢?聽了老師的故事,你就知道了。”

2.教師用手偶講故事。(故事略)出示掛圖,幼兒操作,幫助小熊一家?!啊?/p>

3.“我們都來檢查一下,大家都送對了沒有?!?/p>

“老師還給你們帶來一個很好的禮物呢!”

5.套娃排序教師出示套娃(3個),提問幼兒:

三、結(jié)束活動。播放音樂,幼兒根據(jù)不同音樂模仿不同大小動物的表演。

數(shù)學來源與現(xiàn)實,存在于現(xiàn)實,并且應(yīng)用與現(xiàn)實,數(shù)學過程應(yīng)該是幫助幼兒把現(xiàn)實問題轉(zhuǎn)化為數(shù)學問題的過程。教育活動的內(nèi)容選擇應(yīng)既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。

大班數(shù)學教案大嘴巴比多少篇五

第三層次:在成人指導下,學習判斷10以內(nèi)數(shù)量的多少。

2.養(yǎng)成玩完活動后按類收拾的習慣。

教具:大的點點比較圖三張,方格紙,數(shù)字(1—9),符號“〈”“〉”。

學具:“大嘴巴比多少”(2組12套),每個幼兒2張,每張作業(yè)上包括點點比較圖和方格紙;符號“〈”“〉”;水彩筆6支;印臺每組2個,數(shù)字章1—9。

配組學具:回形針拼圖形(1組);

數(shù)字臉譜連線(1組);

一、玩游戲,復習有關(guān)數(shù)量關(guān)系。

1.玩拍手數(shù)數(shù)游戲(1—20):集體。

2.序數(shù)游戲(1—10的接數(shù)):集體、小組、個別。

3.根據(jù)點卡上的點子數(shù)做動作:集體、個別。

二、介紹新游戲的'玩法。

1.出示“〈”和“〉”,知道其符號名稱,并知道大嘴巴一直朝著多的一邊。

2.提出問題,引起幼兒學習的興趣。

“今天‘點點比較圖’上蓋了兩組點子,它們分別在第一和第三格里。請仔細看一看,它們分別是多少?”(請幼兒個別回答)。

大班數(shù)學教案大嘴巴比多少篇六

一、活動目標:

1、能根據(jù)畫面內(nèi)容列出相應(yīng)的算式,感知加減法算式表達的數(shù)量關(guān)系,并能大膽講述。

2、樂意探索數(shù)學活動,懂得關(guān)愛他人。

學習重點:進一步理解加法和減法的實際意義。

學習難點:練習用3個數(shù)字來編算術(shù)題。

二、活動準備:

三幅背景圖、折、剪好的房子、小花和樹若干、固體膠、幼兒分三組,

第一組:色紙折的房子(藍、黃兩色)若干。

第二組:色紙折的房子(粉紅、黃兩色)若干。

第三組:色紙折的房子(藍、咖啡兩色)若干。

三、活動過程:

1、情景導入——重建家園:

汶川大地震把四川人民的房子都震塌了,他們沒有房子可以住只能住帳篷了,我們來幫助他們重建新家,請你們做工程師幫他們設(shè)計制造漂亮又牢固的房子。

每組幼兒將用色紙折好的房子放到對應(yīng)小組的背景圖上。

房子造好了,再種些綠化,把小區(qū)打扮得漂亮些。

請你們將籃子里的花和樹種到小區(qū)里去。

2、情境感知——看圖編8的加減法。

小區(qū)造好了,我們?nèi)⒂^一下每個小區(qū)都有幾幢房子、幾棵樹和幾朵花。

1)幼兒第一次探索操作——看圖講述。

我們先到1號小區(qū)去參觀,1號小區(qū)有幾幢房子?(6幢藍色的房子,2幢黃色的房子,一共有8幢房子)。

花有多少?(5朵紅花,3朵紫花)樹呢?(4棵大樹4棵小樹)。

2)幼兒第二次探索操作——邊講述邊列出算式。

現(xiàn)在請你們每個小區(qū)的朋友們根據(jù)剛才講的事情分別用算式題把它記錄下來。

提問:可以用一道什么方法的算式記錄下來?為什么用加法算式?請一位小朋友上來邊講邊記這道加法算式。(6+2=8或2+6=8)。

這兩道題用到了幾個數(shù)字?(三個)除了加法題,還可以用這3個數(shù)字列出其它題目嗎?得出:8-2=6、8-6=2。

3、體驗理解——互換規(guī)律。

請幼兒觀察這些算式題,他們有個小秘密?看誰先能找出秘密來。

小結(jié):2+6=8、6+1=8數(shù)字相同,位置不同。所以看到2+6=8,馬上就想到62=8,我們把它稱做為朋友題。同樣看到8—2=6,馬上就想到8—6=2,我們也把他們稱為朋友題。

小朋友真能干,幫災(zāi)區(qū)的人們建造了這么漂亮的小區(qū),使他們能夠有房子住,真是太好了,謝謝你們。

活動延伸:

我們再去多設(shè)計一些房子,可以讓更多的人住進去。

大班數(shù)學活動:學習10以內(nèi)的連加。

活動目標:

1.學習10以內(nèi)的連加,感知減法算式表達的數(shù)量守恒關(guān)系。

2.嘗試運用正確的詞匯表達圖意并進一步理解減法的實際意義。

3.體驗成功的樂趣,增強自信心。

活動準備:

知識經(jīng)驗:幼兒已掌握10的組成。

物質(zhì)材料:圖片,鑰匙題卡,門。

活動過程:

一、玩一玩游戲,復習10的組成。

二、看一看,學習10的加法。

師:經(jīng)過大家的努力,小白兔家的門終于開了。咦!小白兔在家嗎?(不在)看,桌上有一張紙條,原來啊是灰太狼留下的,它說小兔被它抓走了,想要救小兔,去狼村找!我們一起出發(fā)吧!

(1)師:你們看前面山有蝴蝶,誰能用一句完整的話來說一說這幅畫的意思?(圖,先2有只蝴蝶在草地上,在來了3只、后面有來了5只蝴蝶,一共有10只蝴蝶)。

(4)師:誰能列一道連加算式題?(2+3+5=10)。

(1)師:我們一起到前面去看看吧!誰能用一句完整的話來說一說鴨子這幅圖的意思?(,有2只藍色的鴨子河里,有6只黃色的鴨子草地,后面有來了2只大鴨子,圖上一共有10只鴨子)。

(2)師:誰能列出一道加法算式?(2+6+2=10)。

(1)師:走的好累呀,我們到樹底休息一會吧!看,蘋果呀!有三棵蘋果樹、左邊有蘋果樹有3個、中間4個右邊有3個。

(2)師:誰能列一道算式來表示這幅圖的意思?(3+4+3=10)。

(1)師:前面到沙灘了,你們能用完整的話來表示沙灘上的烏龜嗎?

(沙灘有8只大烏龜、草地有1只烏龜、后面有來了一只烏龜)8+1+1=10。

三、游戲活動:送數(shù)字寶寶回家。

(1)師:看,是灰太狼,聽聽他會說些什么呢?想要進去,先回答我的問題!我這兒有些數(shù)字寶寶找不到家了,請你們送他們回家!

(2)師:你們愿意接受灰太狼的挑戰(zhàn)嗎?

四、玩一玩游戲,復習10連加。

媽咪愛嬰網(wǎng)2013年05月09日15:28:57。

23、活動目標:

1、學習6以內(nèi)的連加連減,初步掌握運算的方法。

2、培養(yǎng)幼兒的思維能力。

活動準備:

1、教具:連加連減的圖4幅,加減等號若干2、幼兒已有經(jīng)驗:6以內(nèi)的加減活動過程:l、復習數(shù)數(shù)l--70,倒著數(shù)。

2,學習6以內(nèi)數(shù)的連加連減。

(1)學習連加:

2表示什么?

(紅球)(綠球)兩個一十"表示什么?(表示做連加)大家知道6是怎樣得半的加了一次,再加一次,先用總數(shù)6減去2。(邊說邊把得數(shù)4記在腦子里再把4減去2就等于2)活動延伸:在活動區(qū)里投放數(shù)字卡片,幼兒可以進行連加連減的練習活動結(jié)束:

小朋友一起聽音樂,吃點心。

師:好,好上好超市正在舉辦募捐活動,請每個家庭獻出自己的一份愛心,幫一幫那些可憐的人們,捐款的金額不限制,也就是說你們想捐多少就捐多少,但是,捐款也是有要求的哦,在捐款之后,請在黑板上記載好你的捐款金額。

(捐款與記錄)(師:謝謝!您真有愛心!謝謝!受災(zāi)的人們會感謝您的!謝謝,你是愛心小天使?。煟焊鹘M家庭請注意,20元備用金,超市購物花了一些,捐款花了一些,還剩下多少錢?我們應(yīng)該怎么計算呢。這可是"超市大贏家"第二回合的較量了,請每組家庭派出一名成員來大顯身手。

師小結(jié):哎呀你們真是太厲害了,我也是這樣想的,要想知道還剩下多少錢,就要用錢的總數(shù),減去第一次花掉的,再減去第二次花掉的,這就是我們今天要學的連減。

三、分組活動師:每個家庭剩下的錢不多了,可是還有很多事情要做,怎么辦呢?(幼兒:賺錢)師:好,超市有一些工作需要各位幫忙完成,這可是第三回合的較量哦,哪組家庭先完成工作可以為你的家庭爭得一面紅旗。

力量組:超市的玩具柜套圈擺亂了,需要一定的力氣來整理哦,因為你們是力量組的,請你們把每個圈內(nèi)的計算題算出來,套在和它得數(shù)一樣的套圈娃娃身上,用線連起來。智慧組:超市又到清帳的時候了,請你們運用自己的智慧幫陳經(jīng)理把這些帳單的結(jié)果算出來。

(幼兒工作,教師巡回檢查,核對。評選出第三回合領(lǐng)先者,貼好紅旗。)四、交流小結(jié),延伸生活,師幼道別1、評選冠軍,頒發(fā)獎品。

師:那么,哪組家庭是今天的超市大贏家呢?好,我們用熱烈的掌聲祝賀今天的冠軍家庭!好,現(xiàn)在開始發(fā)放獎品。

2、"超市大贏家"的比賽結(jié)束了,小朋友回家后也可以幫爸爸媽媽做好家庭收支記錄,做個理財小管家哦!

活動背景:

結(jié)合主題“我要上小學”中孩子們互留電話的主題背景進行活動預設(shè),通過活動中孩子集體編出的密碼,自然地引導他們學會關(guān)注同樣答案下式題與式題間的關(guān)系,理解一個答案可以對應(yīng)多個式題的道理。

活動要求:

1.熟練運用10以內(nèi)的加減法,理解相同答案可以對應(yīng)多個式題。

大班數(shù)學教案大嘴巴比多少篇七

1.第一層次:能正確判斷10以內(nèi)數(shù)量的多少,并會用"〈""〉"表示其關(guān)系;第二層次:嘗試用"〈""〉"表示10以內(nèi)數(shù)量的多少;第三層次:在成人指導下,學習判斷10以內(nèi)數(shù)量的多少。

2.養(yǎng)成玩完活動后按類收拾的習慣。

教具:大的點點比較圖三張,方格紙,數(shù)字(1—9),符號"〈""〉"。

學具:"大嘴巴比多少"(2組12套),每個幼兒2張,每張作業(yè)上包括點點比較圖和方格紙;符號"〈""〉";水彩筆6支;印臺每組2個,數(shù)字章1—9。

配組學具:回形針拼圖形(1組);數(shù)字臉譜連線(1組);大嘴巴比多少(1組提高型)。

一、玩游戲,復習有關(guān)數(shù)量關(guān)系

1.玩拍手數(shù)數(shù)游戲(1—20):集體。

2.序數(shù)游戲(1—10的接數(shù)):集體、小組、個別。

3.根據(jù)點卡上的點子數(shù)做動作:集體、個別。

二、介紹新游戲的玩法

1.出示"〈"和"〉",知道其符號名稱,并知道大嘴巴一直朝著多的一邊。

2.提出問題,引起幼兒學習的興趣。

"今天‘點點比較圖’上蓋了兩組點子,它們分別在第一和第三格里。請仔細看一看,它們分別是多少?"(請幼兒個別回答)

3.介紹新游戲玩法。

根據(jù)點子數(shù),知道相應(yīng)的格子中應(yīng)該用數(shù)字幾表示。再根據(jù)比較點子的多少,知道是用"〈"還是"〉",并把符號放在數(shù)字之間。

4.請兩到三名幼兒上來再次嘗試。

三、介紹配組游戲及玩法

1.介紹配組游戲。

"今天我們有兩組新游戲,在第一組和第二組,其中,第一組中的‘〈’和‘〉’是直接擺放的,第二組中的‘〈’和‘〉’是用框中的水彩筆去寫的。其他組還有回形針拼圖形和數(shù)字臉譜連線的活動。"

2.鼓勵幼兒去嘗試玩新游戲,并抓緊時間玩遍所有的游戲。建議玩的快的幼兒,鼓勵他們?nèi)ネ骐y度高的.一組新游戲。

3.提出要求,玩過的游戲要按類收拾好。

四、循環(huán)游戲

教師重點觀察幼兒參與新游戲的活動情況,有針對性地指導幼兒,對個別有困難的幼兒通過啟發(fā)性的提問,幫助他們完成游戲,掌握方法。

五、活動小結(jié)

1.教師對幼兒游戲中好的行為、方法予以表揚。

2.再次強化幼兒新游戲的方法。

3.請幼兒為新游戲起一個名字。

大班數(shù)學教案大嘴巴比多少篇八

1.第一層次:能正確判斷10以內(nèi)數(shù)量的多少,并會用"〈""〉"表示其關(guān)系;第二層次:嘗試用"〈""〉"表示10以內(nèi)數(shù)量的多少;第三層次:在成人指導下,學習判斷10以內(nèi)數(shù)量的多少。

2.養(yǎng)成玩完活動后按類收拾的習慣。

教具:大的點點比較圖三張,方格紙,數(shù)字(1—9),符號"〈""〉"。

學具:"大嘴巴比多少"(2組12套),每個幼兒2張,每張作業(yè)上包括點點比較圖和方格紙;符號"〈""〉";水彩筆6支;印臺每組2個,數(shù)字章1—9。

配組學具:回形針拼圖形(1組);數(shù)字臉譜連線(1組);大嘴巴比多少(1組提高型)。

一、玩游戲,復習有關(guān)數(shù)量關(guān)系。

1.玩拍手數(shù)數(shù)游戲(1—20):集體。

2.序數(shù)游戲(1—10的接數(shù)):集體、小組、個別。

3.根據(jù)點卡上的點子數(shù)做動作:集體、個別。

二、介紹新游戲的玩法。

1.出示"〈"和"〉",知道其符號名稱,并知道大嘴巴一直朝著多的一邊。

2.提出問題,引起幼兒學習的興趣。

"今天‘點點比較圖’上蓋了兩組點子,它們分別在第一和第三格里。請仔細看一看,它們分別是多少?"(請幼兒個別回答)。

3.介紹新游戲玩法。

根據(jù)點子數(shù),知道相應(yīng)的格子中應(yīng)該用數(shù)字幾表示。再根據(jù)比較點子的多少,知道是用"〈"還是"〉",并把符號放在數(shù)字之間。

4.請兩到三名幼兒上來再次嘗試。

三、介紹配組游戲及玩法。

1.介紹配組游戲。

"今天我們有兩組新游戲,在第一組和第二組,其中,第一組中的‘〈’和‘〉’是直接擺放的,第二組中的‘〈’和‘〉’是用框中的水彩筆去寫的。其他組還有回形針拼圖形和數(shù)字臉譜連線的活動。"。

2.鼓勵幼兒去嘗試玩新游戲,并抓緊時間玩遍所有的游戲。建議玩的快的幼兒,鼓勵他們?nèi)ネ骐y度高的一組新游戲。

3.提出要求,玩過的游戲要按類收拾好。

四、循環(huán)游戲。

教師重點觀察幼兒參與新游戲的活動情況,有針對性地指導幼兒,對個別有困難的幼兒通過啟發(fā)性的提問,幫助他們完成游戲,掌握方法。

五、活動小結(jié)。

1.教師對幼兒游戲中好的行為、方法予以表揚。

2.再次強化幼兒新游戲的方法。

3.請幼兒為新游戲起一個名字。

大班數(shù)學教案大嘴巴比多少篇九

幼兒已經(jīng)學過1-9的加法,為了激發(fā)幼兒更進一步的學習,根據(jù)教師指導用書活動要求,設(shè)計該活動設(shè)計。

1、樂意學習10的加法問題。

2、能在解答應(yīng)用題的基礎(chǔ)上列出橫式:1+9=10,2+8=10,3+7=10,4+6=10,5+5=10,6+4=10,7+3=10,8+2=10,9+1=10.

3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學學習的興趣。

4、發(fā)展目測力、判斷力。

5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

6、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

7、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。

能在解答應(yīng)用題的基礎(chǔ)上列出橫式:1+9=10,2+8=10,3+7=10,4+6=10,5+5=10,6+4=10,7+3=10,8+2=10,9+1=10.

1、1-10的數(shù)字卡片、“+”、“-”、“=”的卡片若干。

2、筆、紙若干。

3、蝴蝶、花朵卡片若干。

一、開始部分。

1、解答口述應(yīng)用題。

教師:“今天,老師要考考小朋友,看誰最聰明?!?/p>

教師::“阿依古麗原來有1本書,媽媽又給她買了9本書,阿依古麗現(xiàn)在有多少本書?你是怎么算的?用什么方法算的?為什么?”

2、教師:“誰能列出算式?”請個別幼兒到前面來列式。

二、基本部分。

1、自編應(yīng)用題并列式:

(1)提出自編應(yīng)用提的`要求。

教師:“請小朋友擺一擺桌子上的卡片,然后編10的加法應(yīng)用題,再列出橫式?!?/p>

(2)幼兒擺卡片,自編應(yīng)用題并列式,教師觀察指導。

三、結(jié)束環(huán)節(jié)。

討論交流:

教師:“請一位小朋友到前面來說一說自己編的應(yīng)用題,考考老師和小朋友”。

四、延伸環(huán)節(jié):

把卡片貼在墻上,讓幼兒在日常生活中選用。

通過本節(jié)課的教學活動,我從兩方面談一下:因為本班都是維吾爾族小朋友,對于漢語的表達還是有困難的,前幾節(jié)課學過1-9的加法,部分幼兒有了一些基礎(chǔ)。因為是純漢語授課,對于我的授課一部分幼兒聽起來還是有困難的,從他們的眼神中我就知道根本就不懂,只有少數(shù)幼兒可以和我配合一下,在我講完以后,民考漢教師再進行解釋,那些和我配合的幼兒進一步理解了,至于那些聽不懂的幼兒,對民考漢教師的講解的維語可以理解了,但是用漢語就根本表達不出來。所以一節(jié)課上起來還是比較困難的。

我的備課是按照教師指導用書的思路設(shè)計的,課也是按照幾個環(huán)節(jié)的設(shè)計開展的,能聽得懂漢語的孩子和我配合得很高興,聽不懂漢語的孩子認識一臉的茫然,總之,每次上課之前我準備一些教具來提高幼兒學習的積極性,結(jié)果在語言的障礙中“枯萎”了。

大班數(shù)學教案大嘴巴比多少篇十

現(xiàn)在大部分孩子,不會理財,亂花錢。

1、運用已有經(jīng)驗感知各種不同面值的人民幣。

2、嘗試運用不同策略進行10元以內(nèi)人民幣之間的兌換。

3、能自主結(jié)伴三至四人開展小銀行游戲。

4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

運用已有經(jīng)驗感知各種不同面值的人民幣。并嘗試運用不同策略進行10元以內(nèi)人民幣之間的兌換。

1、投影各面值錢幣,引導幼兒認識各種人民幣。

教師提問:你們認識這些錢嗎?這些錢一樣嗎?什么地方不一樣?

它們分別是多少錢?你是怎么知道的?

比這小的錢幣還有什么?

小結(jié):

我們中國只有1、2、5,10、20、50,100這幾個數(shù)字面值的錢幣。不管你要多少錢都要由這幾個數(shù)來組合。

2、鼓勵幼兒大膽嘗試10以內(nèi)面值錢幣支取的不同策略。

教師提示:

我們來玩小銀行游戲,你們做銀行職員,老師來取錢,試試看你們能否讓顧客滿意。

游戲形式:

(1)引導幼兒觀察同伴間有沒有不同方法,正確嗎?

(2)鼓勵幼兒用自己的玩具擺出不同的取錢策略。

(3)同組幼兒討論擺放出各種不同的取錢策略,越多越好。

3、幼兒自主結(jié)伴三至四人開展小銀行游戲。

教師提示:

下面我們來開銀行,我們自由組合三到四人,玩具合并在一起,銀行柜臺可以用桌子或椅子來代替,場地和角色大家商量,可以輪流做銀行職員和顧客。

游戲形式:

幼兒分組,自主游戲。

教師指導:

(1)對能力強的幼兒,啟發(fā)他們分類整理錢幣,以提高操作效率。

(2)在玩具充足的情況下,鼓勵幼兒嘗試10以外的取錢額度。

4、總結(jié)講評。

(1)宣傳教師指導中幼兒成功的嘗試。

(2)鼓勵幼兒在今后的游戲中大膽運用和嘗試。

我覺得這是一個非常好的選題,錢幣雖然不是幼兒每天要接觸的東西,但是對他們來說并不陌生,設(shè)計這樣的活動,能有計劃地調(diào)動幼兒的生活經(jīng)驗,啟發(fā)和引導幼兒嘗試把所掌握的簡單數(shù)學知識,運用到自己的生活和游戲之中,不斷豐富經(jīng)驗促進能力提高。但是原活動的設(shè)計并不令人滿意,原因一,活動形式的設(shè)計以個別演示、集體討論、自己記錄的方式,游戲性不強不能充分激發(fā)幼兒的興趣;操作活動以個人書面的形式,教師不能快速有效給予幫助,也將影響教學效果。原因二,探索錢幣的不同兌換策略,限定兌換7元錢,過于死板,不能充分調(diào)動幼兒的已有經(jīng)驗,發(fā)揮幼兒參與活動的主動性。同時以數(shù)字、符號等方式記錄策略,增加了幼兒的思維難度,也沒有考慮幼兒間個體的差異性。

大班數(shù)學教案大嘴巴比多少篇十一

1、關(guān)注情感體驗,適度引發(fā)幼兒對死亡的情緒體驗。

2、學習用感恩、祝福的心來面對親友、寵物的死亡。

繪本獾的禮物、相關(guān)課件。

一、引起動機:故事「獾的禮物」。

有一只年紀很老的獾,是許多動物們的好朋友。他知道自己就快要死了,可是他并不害怕,還常常告訴朋友們在他死的時候不要為牠難過!

有一天獾沒有出來跟大家說早安,大家都知道:獾死了!大家都非常傷心、非常難過。土撥鼠覺得好孤單,他把毯子都哭濕了。大家都不知道沒有了獾要怎麼過下去?。大家常聚在一起,說的都是和獾有關(guān)的事情。土撥鼠最會剪紙,他告訴大家獾是如何教牠學會剪紙的;青蛙也告訴大家,獾是如何教他學會溜冰的。

就這樣,森林里的動物們都會想起獾以前教牠們學東西的事情。而且他們還常常利用自己學會的事情互相幫助,這是獾留給他們的禮物,他們不再傷心哭泣了,反而一講到獾都會很快樂,想要謝謝獾,留給大家這麼好的禮物!

二、討論與分享:

1、獾死了,森林里的小動物本來很難過、很傷心,后來為什么會變快樂了呢?

(因為想到獾以前教他們學會好多東西,很感謝獾?。?/p>

3、你曾經(jīng)有過面對親人死亡的經(jīng)驗嗎?那時候你有什麼感覺?

你會用那一種方法想念他呢?

是用悲傷的方法一直流眼淚?

還是去想他曾經(jīng)教過你、幫助過你的事情,并感謝他呢?

三、角色扮演:

1、請小朋友一起來扮演故事「獾的禮物」。

2、若時間不夠亦可只扮演(在獾死之后,小動物們對獾的想念和感謝之處),讓小朋友練習說出感恩的話語。

四、延伸活動:「好友的感恩」人若總是在失去后才知感恩和珍貴,實在有些可惜,所以希望小朋友從現(xiàn)在開始就能懂得感恩身邊親友的好,尤其是身邊的同學喔!

1、可全班或分組進行,每天以一位小朋友為感恩的對象,其他小朋友輪流說出對他感謝的話。

2、在分享之前可先引導小朋友想一想:該位小朋友對自己的幫助是什麼?

3、若沒有或想不出來,可由老師先分享,并鼓勵小朋友繼續(xù)努力觀察,下次再說。

在教學中讓幼兒創(chuàng)編詩歌時,幼兒要根據(jù)已有的聲音經(jīng)驗想到動物的叫聲,再根據(jù)已有的知識經(jīng)驗想象動物躲藏時的動作和地方。這對幼兒的思維和語言組織能力都是一個考驗,幼兒在創(chuàng)編詩歌時對聲音和地方能創(chuàng)編自如,但在動物躲藏時的動作許多幼兒都忽略了,只是簡化成了一個"躲"字,而不是"鉆""跳""飛"等形象動詞。

本次活動主要是引導幼兒接觸優(yōu)秀的詩歌作品,使之感受語言的豐富和優(yōu)美,并通過多種活動幫助幼兒加深對作品的體驗和理解。在活動中老師為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個能使他們想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應(yīng)答的環(huán)境。并通過豐富多彩的活動去擴展幼兒的經(jīng)驗,激發(fā)幼兒對聲音的興趣,提高了幼兒的創(chuàng)造性講述能力。

大班數(shù)學教案大嘴巴比多少篇十二

1、學習正確判斷7以內(nèi)數(shù)量的多少。

2、游戲中學習按數(shù)量多少進行排序。

七星瓢蟲圖卡一張車有瓢蟲輪廓的操作紙每人一張。

一、制作比7少的瓢蟲圖片。

4、幼兒操作。并互相交流操作結(jié)果。

二、學習正確判斷7以內(nèi)數(shù)量的多少,并進行數(shù)量多少的排序。

2、我們來看一看七星瓢蟲國王挑選的這些小瓢蟲各有幾顆星?教師和幼兒一起點數(shù)。

三、游戲:瓢蟲火車。

1、國王去旅游的這些天,小瓢蟲們玩得很開心,它們也喜歡玩排隊的游戲,按照身上星星的數(shù)量進行了排隊。

2、請你們這些小瓢蟲也來玩一玩開火車的游戲吧!

4、幼兒快樂游戲,一輪游戲結(jié)束,幼兒可自由交換圖卡再玩一次。

四、找一找數(shù)量是7和比7少的物品。

1、瓢蟲國所有物品都是7件,它有7件毛衣、7副眼鏡,7條褲子。找一找我們活動室里哪些東西正好有7個,可以給七星瓢蟲國王來用。

大班數(shù)學教案大嘴巴比多少篇十三

集體活動送禮物、是“熊的故事”這個大主題背景下的一個活動,活動原本試圖通過送禮物的情節(jié)讓幼兒對物體的大小進行了解和比較,但根據(jù)我班的情況,幼兒已經(jīng)能對物體進行大小的比較和匹配了。新綱要、明確提出:要創(chuàng)設(shè)一個自由寬松的語言交往的環(huán)境,支持、促進、鼓勵,吸引幼兒與教師、同伴或其他人交談,體驗語言交流的樂趣,讓幼兒想說、敢說。所以同樣是送禮物,我就將它變通了一下,使它能更貼近幼兒的生活。根據(jù)本班幼兒喜好、生活經(jīng)驗,和小班幼兒的年齡特征,我創(chuàng)設(shè)游戲的情景,激發(fā)孩子說話的興趣,并將大中小概念隱含在整個活動過程中,讓孩子在快樂中發(fā)展,在發(fā)展中快樂。

在游戲的情景中,樂意為自己的熊朋友選擇禮物,并說說與禮物相關(guān)的經(jīng)驗。

1.經(jīng)驗準備:主題背景—熊的故事。

2.材料準備:多媒體—小熊的家禮物若干。

音樂“洋娃娃和小熊跳舞”

一、問題導入:

1.我們已經(jīng)聽過“三只熊”的故事了,三只熊為什么不喜歡小姑娘?

2.今天我們也去三只熊家做客,那我們怎么做一個熊喜歡的小客人?(引導幼兒根據(jù)自己的生活經(jīng)驗大膽講述)。

二、選禮物。

1、(出示禮物)這里有這么多的禮物都是準備送給三只熊的,有吃的,有玩的,還有用的。

2、你選什么禮物送給三只熊?(樂意說說與禮物相關(guān)的經(jīng)驗)。

三、找三只熊的家。

1、告訴幼兒三只熊的家是這樣的:綠綠的屋頂、紅紅的墻,還有藍藍的門和窗。

3、做客送禮物。

4、幼兒與三只熊快樂游戲。

大班數(shù)學教案大嘴巴比多少篇十四

作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,時常需要編寫教案,借助教案可以恰當?shù)剡x擇和運用教學方法,調(diào)動學生學習的積極性。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編幫大家整理的《玩具有多少》大班下學期數(shù)學教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

在生活中,按數(shù)群計數(shù)的運用很廣泛,通過活動讓幼兒了解按"數(shù)群計數(shù)"的方法,在操作中,體驗運用不同的方法數(shù)數(shù)的樂趣。并盡可能的.遷移到日常生活中。按群計數(shù)就是計數(shù)時不以單個物體為單位,而是以群體(物體群)為單位。幼兒按群計數(shù)能力不是突然產(chǎn)生的,而是在幼兒掌握10以內(nèi)數(shù)概念的基礎(chǔ)上發(fā)展起來的。如果方法得當,大班后期,幼兒的按群計數(shù)能力可以達到熟練掌握的程度,范圍可達"100",甚至以上。按幾個幾個數(shù)更快,為什么?幫助幼兒初步了解數(shù)群越大,數(shù)的次數(shù)就越少,數(shù)群越小,數(shù)的次數(shù)就越多的函數(shù)關(guān)系。

學習運用多種方法計數(shù)及依據(jù)某種參照物估計一組數(shù)量。

1、學習估計10-30以內(nèi)物體的數(shù)量。

2、嘗試、學習運用多種數(shù)數(shù)方法(如兩個兩個數(shù)、五個五個數(shù))對30以內(nèi)物體的數(shù)量正確計數(shù)并確定總數(shù)。

3、認真觀察、判斷同伴的估數(shù),關(guān)注和學習同伴的多種方法。

4、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。

5、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。

1、由于為孩子們預先準備了數(shù)量顏色不均等的九盤實物玩具,帶給孩子們的是動手操作的濃厚興趣和快捷的數(shù)數(shù)速度。

3、下次作業(yè)時需改進:讓幼兒在操作卡上學習"按群圈數(shù)",這樣數(shù)起來更清楚。

大班數(shù)學教案大嘴巴比多少篇十五

第三層次:在成人指導下,學習判斷10以內(nèi)數(shù)量的多少。

2.養(yǎng)成玩完活動后按類收拾的習慣。

教具:大的點點比較圖三張,方格紙,數(shù)字(1—9),符號“〈”“〉”。

學具:“大嘴巴比多少”(2組12套),每個幼兒2張,每張作業(yè)上包括點點比較圖和方格紙;符號“〈”“〉”;水彩筆6支;印臺每組2個,數(shù)字章1—9。

配組學具:回形針拼圖形(1組);

數(shù)字臉譜連線(1組);

1.玩拍手數(shù)數(shù)游戲(1—20):集體。

2.序數(shù)游戲(1—10的接數(shù)):集體、小組、個別。

3.根據(jù)點卡上的點子數(shù)做動作:集體、個別。

1.出示“〈”和“〉”,知道其符號名稱,并知道大嘴巴一直朝著多的一邊。

2.提出問題,引起幼兒學習的興趣。

“今天‘點點比較圖’上蓋了兩組點子,它們分別在第一和第三格里。請仔細看一看,它們分別是多少?”(請幼兒個別回答)。

3.介紹新游戲玩法。

根據(jù)點子數(shù),知道相應(yīng)的格子中應(yīng)該用數(shù)字幾表示。再根據(jù)比較點子的多少,知道是用“〈”還是“〉”,并把符號放在數(shù)字之間。

4.請兩到三名幼兒上來再次嘗試。

1.介紹配組游戲。

“今天我們有兩組新游戲,在第一組和第二組,其中,第一組中的‘〈’和‘〉’是直接擺放的,第二組中的‘〈’和‘〉’是用框中的水彩筆去寫的。其他組還有回形針拼圖形和數(shù)字臉譜連線的活動?!?/p>

2.鼓勵幼兒去嘗試玩新游戲,并抓緊時間玩遍所有的游戲。建議玩的快的幼兒,鼓勵他們?nèi)ネ骐y度高的一組新游戲。

3.提出要求,玩過的游戲要按類收拾好。

教師重點觀察幼兒參與新游戲的活動情況,有針對性地指導幼兒,對個別有困難的幼兒通過啟發(fā)性的提問,幫助他們完成游戲,掌握方法。

1.教師對幼兒游戲中好的行為、方法予以表揚。

2.再次強化幼兒新游戲的方法。

3.請幼兒為新游戲起一個名字。

大班數(shù)學教案大嘴巴比多少篇十六

教案是教師為順利而有效地開展教學活動,根據(jù)課程標準,教學大綱和教科書要求及學生的實際情況,以課時或課題為單位,對教學內(nèi)容、教學步驟、教學方法等進行的具體設(shè)計和安排的一種實用性教學文書。下面由小編精心整理的《糖果有多少》大班數(shù)學教案,希望可以幫到你哦!

1、學習估計10—20以內(nèi)物體的數(shù)量。

3、認真觀察、判斷同伴的估數(shù),關(guān)注和學習同伴計數(shù)的多種方法。

4、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。

5、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。

1、flash課件。

2、操作卡人手一份。

3、大記錄卡一份。

4、教具畫藏有有老鼠的房子4間。

一、播放課件,情景引出活動。

1、師:今天的天氣真好,貓媽媽帶著它的寶寶們出去散步。他們走呀走,一路上看到很多美麗的風景。最后他們來到商業(yè)廣場,走到糖果店門口的時候,發(fā)現(xiàn)這里亂七八糟的。

貓媽媽:“孩子們,快來看哪,這里怎么亂七八糟的,是誰干的呀?瞧,這里還有老鼠的腳印的呢?”

2、師:我們來想個辦法對付他們,好嗎?你們想用什么方法對付他們呢?

師:剛才小朋友想得辦法真多。

二、估計老鼠的數(shù)量,激發(fā)幼兒捕老鼠的.想法。

師:咦,狡猾的老鼠都躲到哪里去了?(房間里)。

1、出示教具“4間房間”

師:讓我們來看看,這些狡猾的老鼠在不在里面?(教師打開房門)。

師:呀,原來這些壞家伙真的藏里面了。

師:1號房間里藏著幾只老鼠?你是怎么知道的?

2、引導幼兒用不同的方法數(shù)一數(shù):如兩個兩個、三個三個、五個五個數(shù)。

3、估計其他房間里老鼠的數(shù)量。

師:那請你們來估計一下其他房間里老鼠的數(shù)量!

師:2號房間里的老鼠看上去比1號房間的老鼠多還是少?

師:那么會是幾只老鼠呢?

4、將幼兒的猜測記錄在記錄表中。

師:還有誰愿意說出你估計的數(shù)目?

5、師:大家估計的這些數(shù)目,究竟誰的正確?誰的接近?我們怎樣驗證呢?

6、請三名幼兒,帶領(lǐng)大家數(shù)出每盤糖果的數(shù)目,并記錄正確答案。

師:誰來數(shù)一數(shù)究竟其他房間里有幾只老鼠?我們一起跟著他數(shù)一數(shù)。

師:他是怎么數(shù)的?

7、師:哪個估數(shù)正確?哪個與估數(shù)與實際數(shù)目最接近?

三、想辦法把老鼠引出房間。

師:這些老鼠可狡猾了,知道自己藏身的地方已經(jīng)暴露了,就躲在里面不肯出來。老鼠心里得意的想:“反正我躲在里面不出來,看你能拿我怎么辦!”

師:小朋友們,你們說怎么辦?(讓小花貓躲起來)。

師:那我們再用一些好吃的糖果,把他們引出來好嗎?

1、出示幼兒操作卡。

師:最左邊的盤子里有10塊糖果,請你估計一下右邊的盤子里有幾塊糖果?

2、展示幼兒的操作卡。

師:我們來看看,小朋友估計的數(shù)目。

3、請幼兒檢查一下,自己做的是否正確,并及時改正。

師:老師以為小貓已經(jīng)離開了,就偷偷的溜出來準備每餐一頓。這下,終于可以捉老鼠啦!

四、對暗號,捉老鼠。

2、拍手對暗號,拍對一次上前一步。

3、捉到老鼠,活動結(jié)束。

這個活動是我自己原創(chuàng)的,活動情境設(shè)計的比較合理,能根據(jù)老鼠去偷糖果引出本次活動,首先估計老鼠的數(shù)量,然后我們一起想辦法把老鼠引出來,就再次操作估計糖果的數(shù)量,幼兒在整個活動中感興趣、注意集中、思維活躍,能達到教師預設(shè)的目標。并且課件做的漂亮,利于幼兒參與到活動中來。

本次活動的重點是讓幼兒用不同的方法進行數(shù)數(shù),幼兒會數(shù),但是老鼠時凌亂的擺放的,數(shù)著數(shù)著幼兒會搞錯,允許幼兒將老鼠邊數(shù)邊有序的擺放好,這樣就利于下面的幼兒觀察和檢查。

小百科:數(shù)量,指事物的多少。是對現(xiàn)實生活中事物量的抽象表達方式。從遠古時代,在日常生活和生產(chǎn)實踐中,人們就需要創(chuàng)造出一些語言來表達事物(事件與物件)量的多少。

大班數(shù)學教案大嘴巴比多少篇十七

《大嘴巴魚》(量的比較)。

1、知識目標:初步認識大于號和小于號,并了解其含義。

2、技能目標:學習用大于號和小于號表示兩個數(shù)字的大小。

3、情感目標:積極參與游戲,并能與同伴合作完成游戲。

4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

能熟練判斷10以內(nèi)數(shù)字的大小。

會正確使用大于號和小于號來比較兩個數(shù)的大小,并能正確讀出不等式。

1、多媒體課件。

3、不等式、數(shù)字卡。

一、開始部分。

師幼談話引出課題。

二、基本部分。

1、游戲:“大嘴巴魚吃蝦”,學習數(shù)量多少的比較。

(1)教師講解游戲規(guī)則并叫個別幼兒示范游戲。

(2)指導幼兒分組游戲。

2、認識大于號和小于號,并了解其含義。

(1)觀看課件,認識大于號和小于號。

(2)通過計數(shù)的方式比多少、大小。

(3)用身體動作表示大于號和小于號。

(4)看卡片上的數(shù),判斷大小。

(5)觀看課件,引導發(fā)現(xiàn)。

(6)練習大于號和小于號的用法。

3、游戲:“找朋友”,鞏固10以內(nèi)數(shù)量大小的比較。

數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

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