為了提高工作效率,我們需要對過去一段時間的工作進行總結。怎樣欣賞文學作品才能更深入地理解其中的寓意和內涵,下面我來分享一些文學鑒賞的技巧。著名企業(yè)家總結了自己的創(chuàng)業(yè)經歷和經驗,與大家分享。
k歌之王爭霸賽策劃書篇一
各院(部)團總支:
為了可以豐富學生課余生活,提高同學們業(yè)余生活的質量,也為同學們提供一個展現自我的舞臺,新苑棋社愿承辦一次面向全校師生的棋王爭霸賽。通過這樣的活動使更多的有共同愛好的同學走到一起,增進同學之間的相互了解。不以成敗論英雄,重在參與,重在交流!將棋類知識!,發(fā)揚光大,望全校師生鼎力支持,將此屆棋王爭霸賽舉行的圓滿!
現在將相關比賽事宜通知如下。
“以棋匯友,樂在棋中!”
xxx大學校團委。
承辦單位商學院團總支、商學院社團聯合會。
新苑棋社。
xxx大學全體學生。
1本次比賽以院系位單位進行報名,每個學院將自己學院愿意參加此次棋王爭霸賽的的人召集在一起,統一填寫報名表,名額不限!將11月15日前交給新苑棋社負責人,進行統一匯總。參賽選手需填寫《棋王爭霸賽報名表》。
2本次比賽分初賽決賽兩個階段。初賽決賽均有新苑棋社負責!
3棋王爭霸賽將于11月18—19日晚六點到九點在逸夫樓進行預賽,20日進行決賽。
1初賽采用淘汰賽,決賽采用三局兩勝制,比賽規(guī)則為象棋每局不得超過四十分鐘,五子棋每局不得超過二十五分鐘,超過位和棋。
2決賽結束后進行現場頒獎。
1本屆“新苑杯”棋王爭霸賽象棋設一等獎(一名)二等獎(三名)三等獎(六名)五子棋設一等獎(一名)二等獎(二名)三等獎(二名)。
2獲獎的同學由負責人當場發(fā)放獎品及證書。
1報名階段11月10—15號宣傳動員,在映雪長廊懸掛條幅,海報全校宣傳。以院系為單位在11月15號下午五點之前將報名表交新苑棋社負責人劉昌武(15269100368)處。
2初賽階段11月18—19日晚六點到九點。
3決賽階段11月20日晚六點到九點。
望各院系精心組織準備,加大對本院系參賽的宣傳力度,積極參與,采取切實有效的措施確保比賽的順利進行!
謝謝您的大力支持與合作!
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k歌之王爭霸賽策劃書篇二
隨著電腦科技水平的日益發(fā)展,越來越多的電腦游戲被玩家所接受,由電腦技術、網絡演變而來的電子競技成了現在青少年廣大電腦愛好者所衷愛的比賽。做為中國第99個體育項目,電子競技越來越被社會各界所關注,它不僅僅只是一個游戲,同時也是一種體育運動。近年來隨著電子競技在大學生中普及化使中國電子競技整體水平不斷提高,使電子競技在全國各城市風靡發(fā)展,接受人群從青少年開始已經發(fā)展到中年人士,各年齡層次的人都在關注著電子競技。
漫有引力動漫社電子競比賽在昆明學院昆師路校區(qū)舉行,這更為推動電子競技在大學生中培養(yǎng)團隊合作起了很大的作用。在昆明學院有很多同學對電子競技有很大的興趣,據調查每10個接觸網絡的人至少有7個喜歡電子競技。漫有引力動漫社具備開展電子競技大賽的各種條件,而電子競技做為一個現在被我院大學生普遍關注的熱點那么其中所蘊涵的價值是極高的。
為了更好的運用電子競技這個活動,我們在昆明學院將舉辦第一屆大學生電子競技大賽,用本社團的方式來為學院宣傳,為社團獲得更大的價值。
一、活動主題:
昆明學院第一屆大學生電子競技比賽――動漫社電子競技大賽。
二、主辦單位:昆明學院團委。
協辦單位:美術系團總支。
承辦單位:漫有引力動漫社。
參與媒體:昆明學院新聞欄目組。
三、活動時間:10月13、14日及10月20、21日(周六、周日)。
每天早9:00-晚18:00。
四、活動地點:昆明學院昆師路校區(qū)5號教學樓美術系機房。
五、活動目的:
通過電子競技比賽的推廣進行,鍛煉當代大學生的思維能力、反應能力、協調能力、團隊精神和毅力,以及對現代信息社會的適應能力,從而促進其全面發(fā)展。同時充分展現社團風采,為廣大喜愛動漫的同學提供一個展現自己特長及愛好的平臺。
六、報名辦法:
1、報名資格:昆明學院在校大學生。
2、報名時間:10月9日至10月13日。
3、報名費用:主辦方收取參賽戰(zhàn)隊每人5元報名費(動漫社社團成員免費)。
4、報名地點及時間:每天中午12點至1點,下午6點至7點在5號教樓門口指定報名點。
5、報名聯系人:李俊東(15987164115),趙亞杰(13759115379)。
七、電子競技大賽活動具體方案。
1.賽事說明:
1.1魔獸:比賽使用魔獸爭霸3之冰封王座(版本:tft1.20)做為比賽客戶。
端。
1.2地圖:比賽使用的地圖為dotaallstarsv6.51中文版。
1.3勝利:比賽時間為60分鐘,60分鐘內不能決定勝負的話,按60分鐘內擊殺對手英雄的數量來決定勝負;或對方一致認輸或是摧毀對手世界之樹/冰封王座的一方獲勝。(如果雙方不同意,裁判決定)。
2.選手規(guī)則。
2.1選手有責任確認他們知道,了解并遵守所有的守則。
2.2選手要求具有個人素養(yǎng),禁止任何謾罵和侮辱的行為。
2.3如果選手有不當的行為,視情節(jié)嚴重,由裁判做出處罰(處罰定義見7)。
3.戰(zhàn)隊規(guī)則。
3.1不能使用的隊伍名稱包括,但不限于以下的名稱:褻瀆,傷害任何種族,性,宗教組織,非法毒品使用,或者粗俗的用語。
3.2每只隊伍需要5名選手(可有一名替補),并自定其中的一名做為隊長。
3.3隊長即為隊伍的聯系人,隊長的決定代表整只隊伍,有任何問題組委會也只會與隊長協調,其他隊員與組委會/裁判之間進行的任何商議均被視為無效。
3.4。
每只隊伍成員僅限昆明學院學生。
4.比賽設置。
4.1比賽時間由動謾社決定,比賽規(guī)定時間后半個小時未到場的戰(zhàn)隊視為自動棄權所有本輪比賽。
4.2比賽前半小時內雙方隊員需到比賽聯系群進行報道,由裁判負責清點人數。最先報道完畢的隊伍為主隊,可以優(yōu)先挑選比賽中的陣營(第二局雙方互換)。
4.3比賽前半個小時內測試主機。如果比賽雙方均對對方主機不認可,則由裁判或其他工作人員做主。
4.4比賽在規(guī)定時間內開始。如有特殊情況,裁判可以推遲比賽20分鐘,更多的推遲需征得雙方同意。
4.5每局比賽間隙,隊員有10分鐘的休息時間。
5.比賽規(guī)則5.1比賽模式。
5.11小組賽采用雙敗賽制。比賽模式為ap(全陣營選擇模式)比賽前隊伍抽簽決定是天災還是近衛(wèi)(參賽人數多的話菜用)。
5.12。
小組賽采用積分賽。比賽模式為ap(全陣營選擇模式)比賽前隊伍抽簽決定是天災還是近衛(wèi)(參賽人數少的話菜用)。
5.121。
選英雄的順序:天災1-近衛(wèi)2-天災2-近衛(wèi)2-天災2-近衛(wèi)1。
比賽前,由雙方隊長在游戲開始前公共頻道按照1-2-2-2-2-1的模式向對手說出自己想選的英雄。
在選擇一個英雄的時候,每隊有1分鐘的時間做出選擇;在選擇2個英雄的時候,每隊有2分鐘的`時間做出選擇。
如果出現某隊搶人,該隊有可能被直接判負,因此希望隊長和隊員們講清楚,按順序來不要搶。
5.21比賽開始10分鐘內,如果發(fā)生隊員未能選擇英雄或者隊員掉線的情況,雙方各有一次要求重新游戲的權利。重新游戲的過程中,選手必須按剛才選擇的順序選擇剛才選擇的英雄。任何已經發(fā)生的動作例如物品、技能、首發(fā)路線選擇和fb的獲得都必須按照之前的狀態(tài)復原。待雙方的第一波小兵交戰(zhàn)之后才可以進行換線。
5.24因為魔獸非法錯誤(fatalerror)導致所有人都彈出游戲,而且無有效存檔的情況下,游戲進行時間少于30分鐘的必須ag。超過30分鐘的等待裁判來判定,裁判有權根據當時的場上形勢,參考兵營、失塔數、殺人數和fb,判定某一方勝利。
5.25任何利用游戲bug,導致比賽出錯的情況,一經發(fā)現立即判負。我們不接受諸如不知道,不清楚這樣的理由。
5.26頻繁掉線并要求重載會受到裁判的警告。裁判掉線亦需要重載游戲。
5.3關于物品。
5.32嚴禁出現任何形式的養(yǎng)人情況,不允許替隊友購買任何增加屬性的物品或者購買用于道具合成的卷軸。
5.36當一個物品從小雞或者由于玩家死亡掉落,并且由對方英雄或者小雞拿到,那么對方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰(zhàn)利品的所有權。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同樣有次權利。例如:一個近衛(wèi)玩家死亡后掉落一把圣劍,并且圣劍被一個天災玩家拾取。那么現在這把圣劍歸天災方所有,天災有權利任意分配圣劍由誰來持有,同時也有權利摧毀或者由任意天災玩家出售。如果天災方持有圣劍的玩家死亡后圣劍掉落,并且由近衛(wèi)方拾取圣劍,則同上對待。
5.37當一個物品從小雞上掉落,并且被他的隊友拾取,這種情況下拾取物品的隊友必須馬上將物品歸還給原持有者,在此期間禁止攻擊敵人和野怪。當一個物品從玩家身上掉落,如該物品揀取后不能丟下,隊友可以選擇摧毀物品,或者等候原物品持有者復活,拾取物品。(真視寶石則可以任意拾取)。
5.38出現掉線情況,可以使用掉線者的英雄繼續(xù)進行比賽。任何情況下都不允許拾取或賣掉掉線者的物品,包括使用掉線者賣出(teamsell)。掉線者的裝備可以放在一邊,也允許追加掉線者的裝備,惡意養(yǎng)人仍會被判罰警告甚至直接判負。
5.39物品限制:每隊限制2本死靈書、1個紫怨、2個吹風或羊杖以及1個奧術指環(huán)。
每隊只能同時擁有2個風杖。
每隊只能同時擁有2個羊杖。
每隊只能同時擁有1個吹風和1個羊杖。
5.4比賽限制。
5.41允許殺死隊友。
5.42禁止利用游戲中的漏洞及bug(例如扔掉bkb,導致游戲出錯等)。
5.43禁止任何形式的養(yǎng)人。養(yǎng)人是指購買物品供其他人使用或賣出,5.33、
5.34提及的共享不會被判定養(yǎng)人。。
5.47禁止濫用暫停。在特殊情況下,每隊隊長可以暫停游戲2次,每次最長2分鐘。
5.48禁止偷塔。
6.成績報告;。
比賽結束后,雙方隊長均需要保存錄象。(如果不保存出現問題,后果自負)。
7.處罰。
裁判負責對整場比賽的監(jiān)控,并對違規(guī)行為做出判罰。情節(jié)嚴重的直接判負,而情節(jié)較輕的予以警告,三次警告視為直接判負。
八、獎項設定:
1、冠軍隊:1隊。
獎品:獲獎證書一本及其它獎品。
2、亞軍隊:2隊。
獎品:獲獎證書一本及其它獎品。
3、季軍隊:3隊。
獎品:獲獎證書一本及其它獎品。
k歌之王爭霸賽策劃書篇三
院團委院社團聯合會。
院弘弈棋緣協會。
切磋棋藝,提高棋手們的`水平。
豐富生活,增添同學們的樂趣。
提倡良好的棋徳棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。
待定。
待定。
全校同學,凡會下棋者均可報名參賽。
前期準備。
1提前十天開始出宣傳單,橫幅,并印好報名表,通知大家開始報名,要求盡量全部同學都通知到,不僅要招參加象棋比賽的同學,同時也要招對象棋等棋比賽規(guī)則了解的同學做裁判。
2提前一周申請教室,購買象棋、軍棋、跳棋、五子棋、獎品。并把獲獎證書弄出來。包括,冠軍一名、亞軍二名、秀軍三名。
3提前三天將報名的同學統計好。
4購買好一些氣球用于布置賽場。
1選手憑學生證入場,首先進行簽到,不可遲到,遲到十五分鐘者取消比賽資格。
2選手進場后抽簽分組(具體分組個數由報名人數決定),選手根據所抽編號對號入座,進行小組大循環(huán),即每個選手都和該組其它選手進行比賽,最后找到兩位下的最好的同學。
3本次大賽一名總裁判員,若干裁判員。
4每個小組都安排一名裁判,用于監(jiān)督比賽,維持稚序,并隨時記錄結果,比賽沒結束裁判員禁止離開自己負責的場地,比賽結束后個裁判員到總裁判員那等級比賽結果。
5通知進入決賽的同學決賽的時間和地點。
6決賽同初賽比賽規(guī)則相同,最后得到前六名名單。
7頒獎。頒發(fā)證書與獎品。并為獲獎的同學拍合影留念。
報名方式:待定。
報名人數:200人左右。
活動內容:中國象棋、跳棋、五子棋、軍旗、圍棋。
宣傳方式:橫幅、海報、去班上宣傳。
1、首次淘汰賽(中國象棋、跳棋、五子棋、軍旗、)一對一決戰(zhàn)。
2、中國象棋、跳棋、軍旗、圍棋五子棋都是三局兩勝。
3、中國象棋每步棋的思考時間不能超過30秒,工作人員于15秒時提示;其他四種棋每步思考時間不超過30秒,工作人員于20秒時提示,超時兩次除去比賽資格,對手直接晉級。
4、比賽開始5分鐘未進場的選手做棄權處理,對手直接晉級。
5、獲勝選手直接晉級,失敗選手直接淘汰出局。
6、比賽過程中行為不禮貌的選手除去比賽資格,對手直接晉級。
7、比賽結束,其他選手根據選手表現選出優(yōu)秀賽手以示獎勵。
8、抽號輪空選手直接晉級。
9、平棋,加賽一場。
10、比賽過程中不許悔棋?;谄逭咧苯犹蕴?/p>
(協會內部人員也可以參賽,如果招的裁判員不夠的話也可當裁判員)。
活動籌備日程。
活動籌備:待定。
宣傳時間:待定。
報名截止日期:待定
抽號日期:待定
比賽時間:待定。
[具體組織安排。
1、活動記錄、總結負責:文秘部。
2、活動宣傳負責:策宣部。
3、活動贊助負責:外聯部。
4、活動開始、結束時賽場的布置、整理負責:
技戰(zhàn)部、組織部。
5、活動現場秩序負責:監(jiān)察部。
6、“抽好票”制作負責:宣傳組。
7、活動中各組相互配合。
活動預算。
海報、橫幅、傳單等宣傳用具:100元。
比賽獎品證書費用:300元。
共計:400元。
1、本次活動舉辦各環(huán)節(jié),必須遵紀守法,內容要健康向上,達到主題要求。
2、參與者和參加活動成員必須接受活動組織者統一指揮,嚴密組織,分工協作。
3、本次活動要求組織者、參與者、協助單位、贊助商之間相互配合,相互支持,以保證活動各環(huán)節(jié)順利完成。
4、如遇各類突發(fā)問題,有關方面應本著相互理解的原則,友好協商解決。
5、活動籌備組成員應認真對待自己所承擔的每一項責任和義務,耐心處理面臨的工作問題,做好自己的本職工作,并協助活動籌備組其他部門的工作,主動幫助他們完成應該負責的工作。
6、如活動中出現各種自己無法解決的問題,請主動聯系活動負責人。
k歌之王爭霸賽策劃書篇四
組織部門:外聯部。
比賽地點:初賽在校園平臺決出,決賽在教室。(待定)。
比賽時間:待定。
比賽項目:dota團隊賽(5v5)、個人賽。
比賽規(guī)則:本次比賽根據實際情況,采用單局淘汰制原則一局定勝負(隊長模式)。
裁判設定:決賽設裁判,初賽不用裁判,大一、大二、大三自己決出一支精英隊來。
主裁判:邱墻乙。
解說:胡尚健。
名次及獎金:
團隊賽(5vs5):個人賽。
第一名獎金200元獎金100元。
第二名獎金100元獎金50元。
第三名獎金50元獎金30元。
紀念獎:小飾品由剩余經費訂購。
經費預算:
支出。
獎金350*3+180*3=1590元。
水100元。
紙張+筆=10元。
預計收入(報名費)cfdotawar3。
團隊賽30元10105=750元。
個人賽10元201510=450元。
證書團隊賽5*3=15張個人賽3*3=9張。
宣傳海報及傳單200元。
共計1590+200+100+10=1900元。
比賽詳細規(guī)則看下面附文。
賽事準備:準備工作分為三個部分。
第一部分:賽事策劃。
工作安排:賽前由大一、大二、大三各年級自己選擇平臺在下面指定日期前決定出自己的一支精英隊參加復賽,把名單交到組織者處(可聯系各年級負責人陸正楊、黃吉飛或組織者胡尚建、謝嘉宇、曹培睿)
各年級務必在3月15日前把各自精英隊員名單報到負責人處,由負責人報給組織者。
3月16日和17日(兩天時間大家好協商,會和辯論賽時間措開)在11平臺大一、大二、大三3支精英隊隊伍相互一場比賽,根據情況決出最終在教室參加復賽的隊伍(由各年級優(yōu)勝隊伍隊長在本年級中任意挑選隊員)。
大二負責人:黃吉飛。
大三負責人:陸正楊。
獎項設置:由主席提供神秘獎品喔!!
設各種稱號獎。
如:自動化dota之王。
第二部分:準備工作。
賽事宣傳:同學之間人人,空間等網絡轉發(fā)。
第三部分:賽事最后部署——決賽。
決賽時間會在復賽完成后通知!
人員配置:主要配置決賽當天安排。
部長提前一天指定人借教室(可以讓同學們前去觀戰(zhàn))。
學生會各部門干事自愿負責當天比賽維持秩序。
比賽物資準備:決賽在指定教室,自帶順手電腦,外聯部負責路由器連接。
比賽注意事項:決賽由裁判建主,各比賽隊伍進入指定的房間。參賽隊員需提前5分鐘進入比賽場主機,在比賽開始時,以遲到10分鐘算棄權。比賽進行中,在一方大本被推或自動放棄比賽方可終止比賽,勝利者晉級下一輪比賽,無其他特殊原因不得中途退出比賽。
比賽詳細規(guī)則附文。
基本規(guī)則(1)賽事說明1.1使用魔獸爭霸版本:比賽使用魔獸爭霸3之冰封王座1.24e做為比賽客戶端。但雙方選手協商一致,可以更改版本。1.2地圖:比賽使用的地圖為dotaallstarsv6.73c中文版或者更高級的穩(wěn)定版本。1.3勝利:
1.3.1比賽開始后除禮節(jié)性打gg外,一方任何隊員打出gg即判負。
1.3.2摧毀對手世界之樹/冰封王座的一方獲勝。
1.3.3因為在比賽中嚴重違反比賽規(guī)則而被裁判直接判負。
1.3.4其他勝利方式。
(2)比賽設置。
2.1在比賽開始前,雙方須在裁判的組織下完成禁止英雄和選擇英雄的過程,在進入比賽后直接選擇英雄,并開始比賽。
2.2因為是本次比賽是線上比賽,考慮到網絡的種種不穩(wěn)定因素,所以比賽限定時間120分鐘內如還無法分出勝負將終止比賽。裁判根據場上形式作出判斷。如果網絡穩(wěn)定,在雙方同意的情況下可以繼續(xù)進行完比賽。
(3)主機問題與重載問題說明。
3.1如果雙方主機都不太合適,在雙方無法協調的情況下,由裁判主機或者尋求第三方中立主機強制進行比賽。
3.2比賽默認發(fā)生firstblood之后保存一次,以后每整15分鐘或存檔過期則保存一次游戲。如果需要其它的保存規(guī)則,雙方需要賽前約定并經裁判確認。
(4)關于物品。
1.嚴禁出現任何形式的養(yǎng)人情況,不允許替隊友購買任何增加屬性的物品或者購買用于道具合成的卷軸。
2.允許借給同一路的隊友下列恢復性物品:治療指環(huán)、虛無寶石、回復戒指、藝人面罩、堅韌球、魔瓶。如果雙方分開不歸還物品,裁判會根據具體情況判定是否犯規(guī)。借用某些物品的時候要小心避免不慎合成了其他物品。
3.允許共享的物品:小凈化藥水、瓶裝藍色藥水、essifation的遠古祭祀、偵察守衛(wèi)、崗哨守衛(wèi)、真視寶石、回城卷軸、復活盾以及奶酪,但不允許拿去賣掉。
4.關于小雞掉落物品的問題。當雞被敵人殺死,所掉物品被敵人撿起則被視為對方的戰(zhàn)利品,可以在對方隊內交換使用,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰(zhàn)利品的所有權,隊友撿起的話則必須歸還掉落者。有關掉落物品的詳細說明。
4.1.當一個物品從小雞或者由于玩家死亡掉落,并且由對方英雄或者小雞拿到,那么對方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰(zhàn)利品的'所有權。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同樣有次權利。例如:一個近衛(wèi)玩家死亡后掉落一把圣劍,并且圣劍被一個天災玩家拾取。那么現在這把圣劍歸天災方所有,天災有權利任意分配圣劍由誰來持有,同時也有權利摧毀或者由任意天災玩家出售。如果天災方持有圣劍的玩家死亡后圣劍掉落,并且由近衛(wèi)方拾取圣劍,則同上對待。
4.2.當一個物品從小雞上掉落,并且被他的隊友拾取,這種情況下拾取物品的隊友必須馬上將物品歸還給原持有者,在此期間禁止攻擊敵人和野怪。當一個物品從玩家身上掉落,如該物品揀取后不能丟下,隊友可以選擇摧毀物品,或者等候原物品持有者復活,拾取物品。(真視寶石則可以任意拾?。?/p>
5.出現掉線情況,可以使用掉線者的英雄繼續(xù)進行比賽,也可以選擇將物品出售給npc。但是需要注意的是,如果選擇了出售物品,則物品必須由其他人控制掉線玩家來出售,也就是teamsell,賣出所得由其他4個玩家平分。切忌將裝備拿到自己身上,如果出現這樣的情況,直接按照養(yǎng)人處理。同時在選擇teamsell之后,該掉線英雄禁止使用任何技能同時也禁止走出泉水!
6.物品限制:每隊限制2本死靈書、2個吹風或羊杖。
每隊只能同時擁有2個吹風。
每隊只能同時擁有2個羊杖。
每隊只能同時擁有1個吹風和1個羊杖。
(5)關于bug和限制。
1.目前的dota版本并未有嚴重的bug,但如果發(fā)生有選手使用未知bug的情況,由主辦方裁定。
2.允許玩家利用英雄的走位來擋兵。禁止使用技能或者召喚生物把路完全封死。
3.禁止使用牛頭怪(earthshakers)的溝壑技能(fissure)去完全把基地的路口堵死。不排除戰(zhàn)術使用,當值裁判需要合理判罰此規(guī)則。
4.禁止利用游戲中的漏洞及bug導致非法錯誤。(龍騎士16級之后變身攻擊真視寶石,牛頭怪無故的在地圖邊緣使用溝壑技能等等)。。
5.關于backdoor!允許bd除高地建筑之外的所有建筑(全部外塔)。禁止一切形式的bd高地建筑。但允許當己方的兵全部死光時仍繼續(xù)攻擊敵人基地里的任意建筑物,一旦進攻方退下防守方高地則必須等待下一波兵的到來方可再次對敵方建筑物進行攻擊。
6.允許共享操作。
7.允許殺死隊友。
8.允許在特殊情況下緊急暫停。遇到特殊情況每隊隊長可以暫停游戲2次,之后要向裁判說明暫停理由,如理由不充分將會受到警告。其他情況下需要暫停,請隊長在公聊頻道提出申請,此時僅允許裁判暫停,任何參賽者的私自暫停均會受到警告。比賽中的暫停,不會發(fā)生在交戰(zhàn)過程中,除非裁判發(fā)現需要判罰的情況。在交戰(zhàn)過程中任何一方暫停都將受到警告一次。
9.允許使用warkey,ventrilo,ts,ut等第3方輔助軟件。嚴禁使用maphack,drophack。一經發(fā)現,立即除名。并且禁止參加以后所有比賽。
k歌之王爭霸賽策劃書篇五
贊助單位:
經發(fā)展到中年人士,各年齡層次的人都在關注著電子競技。農大無雙電子競技比賽在大慶各高校舉行,這更為推動電子競技在大學生中培養(yǎng)團隊合作起了很大的作用。在大慶有很多同學對電子競技有很大的興趣。漫有引力動漫社具備開展電子競技大賽的各種條件,而電子競技做為一個現在被我市大學生普遍關注的熱點那么其中所蘊涵的價值是極高的。
為了更好的運用電子競技這個活動,我們黑龍江八一農墾無雙電子競技將舉辦第一屆大學生電子競技大賽,為社團獲得更大的價值。
一、活動主題:農大無雙電競第一屆大學生電子競技比賽――無雙電子競技大賽。
二、主辦單位:農大無雙電子競技。
協辦單位:翔翎毽球,石油電子競技。
三、活動時間:10.22/23。
四、活動地點:天河網絡會館。
五、活動目的:
通過電子競技比賽的推廣進行,鍛煉當代大學生的思維能力、反應能力、協調能力、團隊精神和毅力,以及對現代信息社會的適應能力,從而促進其全面發(fā)展。同時充分展現社團風采,為廣大喜愛動漫的同學提供一個展現自己特長及愛好的平臺。
六、報名辦法:
1、報名資格:大慶市在校大學生。
2、報名時間:10月12/21。
5、報名聯系人:樸雙(15987164115),左智勇(15846183238)。
七、電子競技大賽活動具體方案。
dota比賽規(guī)則。
1.賽事說明:
1.1魔獸:比賽使用魔獸爭霸3之冰封王座(版本:war3。
1.24e)做為比賽客戶端。
1.2地圖:比賽使用的地圖為dotaallstars6.72f中文版。
1.3勝利:比賽時間最長60分鐘,60分鐘內不能決定勝負的話,按60分鐘內擊殺對手英雄的數量來決定勝負;或對方一致認輸或是摧毀對手世界之樹/冰封王座的一方獲勝。(如果雙方不同意,裁判決定)。
2.選手規(guī)則。
2.1選手有責任確認他們知道,了解并遵守所有的守則。
2.2選手要求具有個人素養(yǎng),禁止任何謾罵和侮辱的行為。
2.3如果選手有不當的行為,視情節(jié)嚴重,由裁判做出處罰(處罰定義見7)。
3.戰(zhàn)隊規(guī)則。
3.1不能使用的隊伍名稱包括,但不限于以下的名稱:褻瀆,傷害任何種族,性,宗教組織,非法毒品使用,或者粗俗的用語。
3.2每只隊伍需要5名選手(可有一名替補),并自定其中的一名做為隊長。
3.3隊長即為隊伍的聯系人,隊長的決定代表整只隊伍,有任何問題組委會也只會與隊長協調,其他隊員與組委會/裁判之間進行的任何商議均被視為無效。
3.4。
每只隊伍成員僅在校學生。
4.比賽設置。
4.1比賽時間由決定,比賽規(guī)定時間后半個小時未到場的戰(zhàn)隊視為自動棄權所有本輪比賽。
4.2比賽前半小時內雙方隊員需到比賽聯系群進行報道,由裁判負責清點人數。最先報道完畢的隊伍為主隊,可以優(yōu)先挑選比賽中的陣營(第二局雙方互換)。
4.3比賽前半個小時內測試主機。如果比賽雙方均對對方主機不認可,則由裁判或其他工作人員做主。
4.4比賽在規(guī)定時間內開始。如有特殊情況,裁判可以推遲比賽20分鐘,更多的推遲需征得雙方同意。
4.5每局比賽間隙,隊員有10分鐘的休息時間。
5.比賽規(guī)則5.1比賽模式。
5.11小組賽和淘汰賽采用bo1賽制。決賽采用bo3比賽模式。
k歌之王爭霸賽策劃書篇六
活動背景:為豐富我校廣大學生課余文化生活、開發(fā)大學生的智力、增進師生溝通的渠道,以開拓品德教育嶄新陣地、發(fā)揚文明競技優(yōu)良傳統,提高大學生中國棋類運動水平為目的,經研究,決定在本屆文化藝術節(jié)期間,繼續(xù)開展棋類大賽。現將有關參賽事項如下:
宿十九棟團總支、“虹棋閣”俱樂部。
瑤湖生活園區(qū)各樓棟在校學生、生活園區(qū)教職員工。
男生個人組、女生個人組、教工個人組。
(一)男生個人組,每類棋組可報64人,每人限報一類棋;教工組不限人數。
(二)參賽選手必須是本院學生,憑學生證或一卡通參賽,如發(fā)現有冒名頂替參加比賽者,撤消比賽資格。
(三)參賽選手一經報名不得更換和補報,凡逾期不報名者一律不得參賽。
(四)參賽個人需按要求填寫統一的報名表(可到報名點領取表格),11月15日前送至:
瑤湖生活園區(qū)宿十九棟社虹棋閣俱樂部。
地址:十九棟生活老師辦公室。
聯系人:潘遠(老師)。
(一)比賽采用國家體育總局審定的最新《中國棋類競賽規(guī)則》;
(二)預賽:將所有的參賽人員分成若干組,每四人一小組,比賽實行淘汰賽制,一局定勝負,只取一名進入決賽;(個人名次不并列)。
(三)決賽:分成四人一組進行比賽,直到最后只剩下四人進行積分循環(huán)賽(勝得兩分,平得一分,負不得分)取前三名;(個人名次不并列)。
(四)比賽時間:2小時制,每一方1小時包干。
(一)象棋、軍棋、五子棋、跳棋錄取前八名。
(二)象棋前3名發(fā)給獎品和證書;跳棋、軍旗、五子棋前3名發(fā)給證書和紀念品。
(三)比賽期間還將評選體育道德風尚獎,優(yōu)秀裁判員。
1、根據參賽人數多少按比例來調整錄取名額。
2、如人數不足,根據雙方意見,可采取男女混合比賽,但雙方必須嚴格遵守比賽規(guī)則。
各參賽隊員必須在11月15日前發(fā)郵件到報名。現場報名時必須出示學生一卡通或學生證(沒有證件,不予參賽),教工可到所在科室科長處報名。
注:具體比賽時間另行通知。
k歌之王爭霸賽策劃書篇七
在學院校團委、社團聯合會的指導下,根據第四屆社團文化暨科技活動節(jié)的安排,為鞏固和激發(fā)廣大同學對棋類活動的興趣愛好,提高校園文化品位,建設和諧校園。體育學院社團部現積極承辦此次“棋王爭霸賽”。
具體策劃如下:
校團委、社團聯合會。
體育學院社團部。
交流創(chuàng)新發(fā)展。
以棋會友以友輔仁。
豐富大學生活,提高師生棋藝水平,增輝和諧菁菁學院。
學院全日制在校本??粕安糠稚鐣耸俊?/p>
男子象棋男女跳棋、五子棋。
二零零七年十二月十五日。
學院(東區(qū))露天舞臺廣場。
分預賽、決賽進行。
十二月三日舉行預賽。
1、預賽采取抽簽分組(用標有紅、綠字進行抽簽,紅字先行)。
2、預賽采取單局淘汰賽,決出各單項前十二名。
十二月四日舉行決賽:
1、抽簽分組,分成若干組。
2、用循環(huán)賽分組勝負淘汰,各取各項前四名。
3、三局兩勝進行循環(huán)賽。取各項前三名。
1、各參賽項中評出冠亞季軍,及優(yōu)秀獎3名。
2、冠亞季軍獎頒發(fā)由校社團聯合會認證的證書及豐厚物質獎勵,優(yōu)秀獎將頒發(fā)證書及紀念品一份。
1、宣傳:以版面宣傳為主,將提前一周左右在相關宣傳欄處張貼海報等。
2、活動前進行本社團會員動員,全力做好此次棋王爭霸賽。
3、活動前一周進行預賽選手的報名登記活動。
報名要求:在校師生報名方式:院系推薦、學院各社團推薦及自由報名。
4、活動前根據社會贊助情況,提前在指定位置懸掛條幅,加大初賽前的宣傳。
5、社會贊助:遵守校社團聯合會的有關規(guī)定和要求,在平等、自愿、公平、誠信的基礎下,積極爭取社會單位的贊助,力爭在此次活動中使學院、社團和贊助單位三方都能達到較好的宣傳效果。
6、賽場的布置:桌椅、象棋、跳棋、抽獎箱、版面、音響、條幅、禮品及相關人員等。
1、整理會場。
2、相關文字、照片等材料整理。
3、此次活動的總結及得失。
二、本次活動預算:
1、器材(象棋、跳棋等)100元左右。
2、獎品及證書150元左右。
3、比賽會場布置150元左右(條幅、版面其它等)。
4、不可測費用50~100元左右。
總需:450~500元。
三、預期效果:
1、本次大賽,有利于激發(fā)同學們對棋類的興趣,提高校園的棋藝上的交流,推動校園文化建設,為第三屆社團文化暨科技創(chuàng)新節(jié)增磚添瓦,貢獻本社團的一份力量。
2、有利于豐富校園的課余生活,發(fā)掘校園中的特長人才,提高和鍛煉交際與實踐能力。
3、此次活動將為廣大同學提供一個展示和鍛煉自己的機會和舞臺,為增加三國故都之百年學府的文化積淀作應有的貢獻,同時為社會相關贊助單位作一定的宣傳,擴大其在校園內外的影響力。
五、活動中可能遇到的困難:
3、活動經費不足:現在櫻花社為剛成立的社團,在資金上存在相當程度的困難。
4、由于比賽時,參賽人員一時過多,可能突發(fā)一些情況,造成部分混亂。
附:中國象棋比賽規(guī)則。
第一條:
1、淘汰制進行“猜先”單局淘汰,單循環(huán)淘汰賽制。
2、循環(huán)賽制積分編排七輪賽(入決12人)。
3、對局用時淘汰賽時局時45分鐘,每步1分鐘;循環(huán)賽局時30分鐘,每步1分鐘。當局用完時雙方必須在規(guī)定的步時內走棋,否則被判犯規(guī)。對局時由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方各輪流走一著,直至分出勝、負、和,對局即終了。
第二條:勝、負、和的判定。
對局時一方出現以下情況之一者為輸棋(負),對方取勝:
1、將(帥)被對方將死。
2、走棋后形成將(帥)直接對面。
3、被“困斃”。在規(guī)定的時限內未走滿規(guī)定的著數。
4、超過比賽規(guī)定的判負時限。
5、走棋違反行棋規(guī)定。
6、走棋違反行棋禁例,應變著而不變。
7、在同一棋局中,三次犯規(guī)。
8、自己宣布認輸。
9、在對局中拒絕遵守本規(guī)則或嚴重違反紀律。
10、一方禁止著法令一方為允許著法,犯禁方必須立即變著,若再重復一次循環(huán)即判負。
出現下列情況之一,為和棋:
1、雙方均無能取勝對方的簡單局勢。
2、一方提議和棋,另一方表示同意。
3、雙方走棋出現循環(huán)反復三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關規(guī)定。
4、符合自然限著的回合規(guī)定,即連續(xù)20個回合中,雙方都沒吃過對方一個棋子。
5、雙方均允許著發(fā)或禁止著法,符合不變和規(guī)定,立即判和。
第三條:犯規(guī)。
1、在對方走棋時間內,無故提出問題,或有其他構成干擾對方注意力的行為。
2、在對局中,擅停、擅開比賽時鐘。
3、提議作和被對方拒絕后,連續(xù)提出。
4、提出自然限著和棋,經審核不屬實。
5、觸摸了己方不可能走動的棋子。
6、觸摸了對方的棋子,而己方的任何棋子都無法將其吃掉。
7、連續(xù)漏記著數超過規(guī)定。
8、未放棋手須知中的有關規(guī)定,而情節(jié)尚不嚴重。
9、凡判處“犯規(guī)”,裁判員應當當場明確宣布及時記錄。
第四條:
1、預賽淘汰賽中采取單局勝負制。
2、循環(huán)賽中每局棋結果:勝者積3分,負者積0分,和棋積1分。
3、名次排定:根據個人的積分排列名次,積分多者列前。若積分相等則按以下順序區(qū)分:對手分,直勝,犯規(guī)。無法區(qū)分時,則名次并列。
k歌之王爭霸賽策劃書篇八
初賽:xx年xx月xx號晚七點。
決賽:xx年xx月xx號下午兩點半。
初賽:1311決賽:3255。
化學院學生會社團部棋魂棋藝社。
弘揚體育競技文化,鍛煉同學們的棋類技藝,以棋會友,在交流過程中感受棋文化的無窮魅力,豐富同學們的課余生活,為參加校級棋類大賽選拔人才,為繼承和發(fā)揚我國的國粹文化盡綿薄之力。
有意向參賽的同學報給各個班級的組織委員,最后匯總;也可以現場報名。
初賽:
1.由負責人將三種棋帶到現場,布置。
2.要參加比賽的社員可現場報名參加某種棋類的比賽。負責記錄的干事,統計好參加各棋類比賽的人數,并采用抽簽的方式對各棋類比賽人員隨機進行分組。
3.分完組后,按組參加進行捉對廝殺,每個棋牌前需有一名干事進行監(jiān)督。勝者進入下一輪,敗者被淘汰。
4.第一輪結束后,對優(yōu)勝者再次分組,然后進行比賽,優(yōu)勝者進入第三輪,直至每種棋選出四名優(yōu)勝者,并決出第一、二、三、四名,由這十二名同學代表本院參加決賽。
5.結束后安排專人打掃賽場衛(wèi)生。
決賽:
1、由各院負責人把三種棋、獎品帶到現場,布置棋。
2、每院十二名選手入場并在指定的棋區(qū)匯集,抽簽決定對手,原則是一院的第一名對其它四院中某院的第四名,一院的第二名對其它四院中某院的第三名,依次類推。
3、前兩局是生死局,第一局每種棋淘汰八人,第二局每種棋淘汰四人,共計三十六人。每局結束后由四院負責人向被淘汰者頒發(fā)獎品。
4、接下來,每種棋剩下的五名選手進行積分賽,剩一局得一分,負一局不得分,平手得零點五分。最終決出冠、亞、季軍及第四名。
5.由各院負責人向剩余十二名選手頒發(fā)獎品。
化學院:李曉歷山學院:徐俊磊。
商學院:路金碩生科院:姚修凱。
二零一二年十一月十一號。
附:
1、獎項設置。
比賽設一等獎、二等獎、三等獎、優(yōu)秀獎和鼓勵獎。
一等獎:三名,一副棋,每人一枝黑色簽字筆。
二等獎:三名,一副棋,每人一枝黑色簽字筆。
三等獎:三名,一副棋,每人一枝黑色簽字筆。
優(yōu)秀獎:三名,每人一個筆記本,每人一枝黑色簽字筆。
鼓勵獎:三十六名,每人一枝黑色簽字筆。
2、選手。
初賽每院(四個院)每種棋(三種棋)選出四名選手,決賽選手共計四十八名。
3、經費。
預算:一百二十元,每院三十。
支配:主要用于購置獎品等。
k歌之王爭霸賽策劃書篇九
二、活動主題:我運動,我健康。
四、活動宗旨:增進師生的感情與交流?!坝颜x第一,比賽第二”,團結友愛,增加隊員的團隊意識,發(fā)揚團隊合作精神。切實推動“我運動,我健康”的理念,增強大學生身體素質。
五、活動時間:5月上旬星期三下午3:00-6:00。
六、活動地點:深職院東校區(qū)南門體育館。
七、活動進行類型:
男子單打、女子單打、男子雙打、女子雙打、男女混合雙打。
八、各宿舍成員情況:
(注:由于個別宿舍參賽成員不足6人,所以采取調動方案,小括號內成員為分配成員)。
男生公寓:
1310:林等。
1311:馬等。
1312:林等。
女生公寓:
102:袁等。
103-1:梁等。
103-2:余等。
九、本次活動特邀嘉賓:
朱書記。
黨班主任蓋老師。
輔導員周老師。
班主任劉老師。
十、比賽規(guī)則:
1、進行方式:
(1)淘汰賽方式,前期一局定勝負,每局21個球,產生前四名隊伍時,實用三局二勝制定勝負,每局21個球。
(2)比賽采用淘汰方式進行,若對手沒出席或棄權,當場選手可直接晉級。
(3)比賽分三個場進行。
2、排名規(guī)則:
比賽按積分制進行,最后總分最高者為勝。
宿舍賽將評出宿舍總分第一名、第二名、第三名。
個人賽及雙打賽也將評出第一名、第二名、第三名。
3、得分規(guī)則:
宿舍總分由各宿舍成員出賽情況及得獎情況累加而成。
凡報名出賽者,各為宿舍累加一分,個人可報多項項目,若個人報了三項比賽,則對應的宿舍總積分累加三分。
4、獲獎對應分數:
男子單打、女子單打:第一名加5分。
第二名加4分。
第三名加3分。
男子雙打、女子雙打:第一名每人各加5分。
第二名每人各加4分。
第三名每人各加3分。
男女混合雙打:第一名每人各加6分。
第二名每人各加5分。
第三名每人各加4分。
(注:組隊要求:雙打隊伍,可宿舍間混合組隊,若獲得前三名,個人為宿舍累加相對應分數。)。
十一、獲獎獎勵:
1、單打賽:
(注:包括男子單打和女子單打)。
一等獎:搖搖晃晃太陽能公仔一個(2份)。
二等獎:精美筆記本一本(2份)。
三等獎:趣味中性筆一份(2份)。
2、雙打賽:
(注:包括男子雙打、女子雙打、男女混合雙打)。
一等獎:搖搖晃晃太陽能公仔一個(6份)。
二等獎:精美筆記本一本(6份)。
三等獎:趣味中性筆一份(6份)。
3、宿舍排名獎:(注:按總積分排名)。
第一名50元活動班費+潔柔紙巾一條(12卷裝)。
第二名30元活動班費+立白去漬霸洗衣粉一包。
第二名20元活動班費+潔柔紙巾一條(3包裝)。
十二、比賽流程策劃:
1、3:00-4:00進行男子單打和女子單打,一號場和二號場進行男子單打,三號場進行女子單打。
2、4:00-5:00進行男子雙打和女子雙打,一號場和二號場進行男子雙打,三號場進行女子雙打。
3、5:00-6:00進行男女混合雙打,一號場、二號場及三號場同時進行。
4、由特別邀請嘉賓為獲獎選手頒發(fā)獎品。
十三、活動經費:
1、比賽用羽毛球24元/條*2=48元。
2、比賽用活動獎品:
搖搖晃晃太陽能公仔8元/個*8=64元。
精美筆記本3元/本*8=24元。
趣味中性筆2元/支*8=16元。
潔柔紙巾一條(12卷裝)16.9元。
立白去漬霸洗衣粉一包9.8元。
潔柔紙巾一條(3包裝)8元。
小計:138.7元。
3、比賽用活動獎勵班費:
宿舍總積分第一名:50元活動班費。
宿舍總積分第二名:30元活動班費。
宿舍總積分第三名:20元活動班費。
小計:100元。
活動經費總計:286.7元。
十四、備注:
注釋:比賽進行階段,為了比賽有序進行,有可能需要啟動臨時調動方案,如果比賽時間緊急,則啟動延長比賽時間方案,若有不便之處敬請諒解。
k歌之王爭霸賽策劃書篇十
一、活動主題:“永不妥協,重裝上陣”amd決戰(zhàn)dotaii校園出擊。
二、主辦單位:amd公司。
協辦單位:陜西科技大學電子競技聯盟。
承辦單位:amd公司下屬校園ace團隊。
三、活動時間:5月10號。
四、活動地點:沁園3樓網吧。
五、活動目的:
通過電子競技比賽的推廣進行,鍛煉當代大學生的思維能力、反應能力、協調能力、團隊精神和毅力,以及對現代信息社會的適應能力,從而促進其全面發(fā)展。同時充分展現社團風采,為廣大喜愛電競的同學提供一個展現自己特長及愛好的平臺。并且宣傳amd公司,以提高其知名度。
六、報名辦法:
1、報名資格:科大在校大學生。
2、報名時間:5月8號到5月10號。
3、報名地點及時間:每天中午12點至1點,下午6點至7點在6公寓門口指定報名或者電話報名。
5、報名聯系人:黃波(18392185949)。
七、電子競技大賽活動具體方案。
1.賽事說明:
1.1魔獸:比賽使用魔獸爭霸3之冰封王座(版本:tft1.24)做為比賽客戶端。
1.2地圖:比賽使用的地圖為dotaallstarsv6.76c中文版。
1.3勝利:比賽時間為60分鐘,60分鐘內不能決定勝負的話,按60分鐘內擊殺對手英雄的數量來決定勝負;或對方一致認輸或是摧毀對手世界之樹/冰封王座的一方獲勝。(如果雙方不同意,裁判決定)。
2.選手規(guī)則。
2.1選手有責任確認他們知道,了解并遵守所有的守則。
2.2選手要求具有個人素養(yǎng),禁止任何謾罵和侮辱的行為。
2.3如果選手有不當的行為,視情節(jié)嚴重,由裁判做出處罰。
3.戰(zhàn)隊規(guī)則。
3.1不能使用的隊伍名稱包括,但不限于以下的名稱:褻瀆,傷害任何種族,性,宗教組織,非法毒品使用,或者粗俗的用語。
3.2每只隊伍需要5名選手(可有一名替補),并自定其中的一名做為隊長。
3.3隊長即為隊伍的聯系人,隊長的決定代表整只隊伍,有任何問題裁判也只會與隊長協調,其他隊員與裁判之間進行的任何商議均被視為無效。
3.4每只隊伍成員僅限陜西科技大學在校學生。
4.比賽設置。
4.1比賽時間由電競聯盟決定,比賽規(guī)定時間后半個小時未到場的戰(zhàn)隊視為自動棄權所有本輪比賽。
4.2比賽前半小時內雙方隊員需到比賽場地進行簽到,由裁判負責清點人數。最先簽到完畢的隊伍為主隊,可以優(yōu)先挑選(來自:www.77校園生活網:dota比賽策劃書)比賽中的陣營(第二局雙方互換)。
4.3比賽前半個小時內測試主機。如果比賽雙方均對對方主機不認可,則由裁判或其他工作人員做主。
4.4比賽在規(guī)定時間內開始。如有特殊情況,裁判可以推遲比賽20分鐘,更多的推遲需征得雙方同意。
4.5每局比賽間隙,隊員有10分鐘的休息時間。
5.比賽規(guī)則。
5.1比賽模式。
5.11小組賽采用淘汰賽。比賽模式為ap(全陣營選擇模式)比賽前隊伍抽簽決定是天災還是近衛(wèi)。
5.12決賽采用3場兩勝制。
5.2.比賽注意事項。
5.21比賽開始10分鐘內,如果發(fā)生隊員未能選擇英雄或者隊員掉線的情況,雙方各有一次要求重新游戲的權利。重新游戲的過程中,選手必須按剛才選擇的順序選擇剛才選擇的英雄。任何已經發(fā)生的動作例如物品、技能、首發(fā)路線選擇和fb的獲得都必須按照之前的狀態(tài)復原。待雙方的第一波小兵交戰(zhàn)之后才可以進行換線。
5.24因為魔獸非法錯誤(fatalerror)導致所有人都彈出游戲,而且無有效存檔的情況下,游戲進行時間少于30分鐘的必須ag。超過30分鐘的等待裁判來判定,裁判有權根據當時的場上形勢,參考兵營、失塔數、殺人數和fb,判定某一方勝利。
5.25任何利用游戲bug,導致比賽出錯的情況,一經發(fā)現立即判負。我們不接受諸如不知道,不清楚這樣的理由。
5.26頻繁掉線并要求重載會受到裁判的警告。裁判掉線亦需要重載游戲。
5.27禁止濫用暫停。在特殊情況下,每隊隊長可以暫停游戲2次,每次最長2分鐘。
6.成績報告;。
比賽結束后,雙方隊長均需要保存錄象。(如果不保存出現問題,后果自負)。
7.處罰。
裁判負責對整場比賽的監(jiān)控,并對違規(guī)行為做出判罰。情節(jié)嚴重的直接判負,而情節(jié)較輕的予以警告,三次警告視為直接判負。
八、獎項設定:
1、冠軍隊:1隊。
獎品:獲獎證書一本及其它獎品(獎品由amd公司提供)。
2、亞軍隊:2隊。
獎品:獲獎證書一本及其它獎品(獎品由amd公司提供)。
3、季軍隊:3隊。
獎品:獲獎證書一本及其它獎品(獎品由amd公司提供)。
九.活動經費預算。
1.場地費:比賽用機300臺*5元每臺=150元。
2.獎品:由amd公司提供。
4.合計:150+32+32=214元。
負責人:黃波18392185949陜西科技大學電子競技聯盟。
k歌之王爭霸賽策劃書篇十一
為了營造積極、健康、熱烈、活沷、朝氣蓬勃的校園環(huán)境,增強學生的體質,豐富學生的課余生活,學校將組織開展xxxx--xxxx學年三人制籃球比賽。
一、比賽目的:為全校學生提供一個互相交流、互相學習的平臺,為有籃球愛好的學生搭建展現風采的舞臺,通過籃球賽,培養(yǎng)學生的運動興趣,體會運動之魅力,提高班集體凝聚力。
二、比賽時間和地點:十一周至十三周;學校籃球場。
三、參賽辦法:
1、參賽單位:以班級為單位參加比賽。
2、參賽資格:體質良好,符合籃球運動要求、具有一定的籃球運動能力本班學生。
3、參賽人數:每隊由班主任擔任領隊及教練,運動員3人以上。
4、報名辦法及日期:填好報名表(見附表2)并在第十周周四之前報到各級部體育教師處,過期不候。
四、比賽方法:
2、比賽采用單循環(huán)制。抽簽決定順位,抽簽時間為第十周周三課外活動,未來抽簽的班級由體育組決定。勝一場得2分,負一場得1分,棄權得0分,積分相同時,看雙方的勝負,勝者列前,三者積分相同時,看得失分比。
五、比賽服裝:各隊服裝必須整齊顏色一致同時適合籃球比賽。
六、比賽規(guī)則:見附表1。
七、獎項設置:
按級部獎勵前三名。
臨淄八中德育處、團委、體育組。
xxxx年10月29日。
k歌之王爭霸賽策劃書篇十二
二.活動主題:團結合作、勇于拼搏、展現活力、積極進取。
三.比賽遵旨:友誼第一、比賽第二;加強交流、注重合作。
四.比賽目的:為促進經管院研究生們之間的交流和互動,培養(yǎng)同學們頑強奮斗、勇于拼搏、團結合作的優(yōu)良品質,豐富和活躍同學們的.課余生活,加強體育鍛煉,特舉辦此次羽毛球混合團體邀請賽。
五.比賽時間:11月6、7、8日下午2點半——4點半,如有變動,另行通知。
六.比賽場地:石油大學體育館(比賽場地由院里負責聯系,11月6日需四塊場地,7、8日需兩塊場地)。
七.參賽資格:石油大學經濟管理學院注冊在籍研究生,包括mba學員。
八.器材設備:球服、球鞋自備,羽球由主辦方提供,羽拍鼓勵自帶,主辦方只提供一副公用拍。比賽用球為威邁vs-350號球。
九.報名方法:以班為單位自主報名,各班班長負責通知大家報名參賽,并于10月31日前將參賽人員名單報于12級mpacc班曹彬處。
十.比賽規(guī)則:以國際羽聯最新規(guī)則為藍本,比賽委員會對部分規(guī)則做適當修改。(具體競賽規(guī)程見附件一)。
十一.比賽方案及流程:
賽制:此次羽毛球比賽模式為抽簽分組,混合團體賽,由男單、男雙、女單、女雙和混雙五個項目組成。比賽項目順序為男單,女單,男雙,女雙,混雙,再混雙,女雙,男雙,女單。兩個隊之間的比賽為九場五勝制。抽簽分四組,每組10人左右(其中男生4名,預計參賽人員40人左右),1名領隊(為均衡實力,提前確定),9名左右隊員。ab組對陣,cd組對陣,每組勝方決賽爭奪冠軍,每組負方爭奪季軍。
比分設置:男單、男雙、混雙每局比賽為21分制;女單、女雙每局比賽為15分制。每場三局兩勝制,第二場交換場地。
比賽流程:此次比賽共分三個階段:11月6日下午分組練習;11月7日下午初賽;11月8日下午決賽:
每隊在賽前自定參加各項目的運動員,每名隊員每輪(初賽、復賽)最多可參加兩項比賽。各組領隊按比賽項目順序將隊員名單在賽前交于裁判組,先贏得六場比賽的一組為勝方。對陣表見附件三(提前打印供裁判使用)。
十二.裁判人員:主裁由各領隊協商現場靈活指派,各班級班委負責邊裁司線。記分統分人員:mpacc11級金芳芳,mpacc12級徐亞平(各自備一支筆)。
十三.照相攝影宣傳人員:mpacc11級王力恒,mpacc12級宣傳委員石楊。
十四.獎項設置:
團體獎項:冠亞季軍團隊。
個人獎項:最佳運動員1名,優(yōu)秀運動員3名,
優(yōu)秀裁判員2名。
參與獎:團體第四名各參賽隊員。
各獎品、證書由經濟管理學院mpacc辦公室提供,獎項由mpacc辦公室、經管院領導聯合頒發(fā)(詳細經費預算和獎品設置見附件二)。
十五.仲裁委員會:侯萬宏主任、何婷老師。全面負責處置比賽過程中的各種申訴并保證比賽的公正性。
申訴程序:
1.各參賽隊在比賽過程中如對裁判的裁決有異議要求申訴的,由參賽隊領隊立即向賽會裁判長提出,交由賽會仲裁委員會立即處理,并維持比賽的連續(xù)性。
2.其他觀賽同學在比賽過程中如對裁判的判決有異議要求申訴的,在比賽結束后24小時內寫出書面申訴材料,并附有證明材料,由參賽隊領隊和當事雙方簽字后,交仲裁委員會裁決。超出此期限,概不進行調查處理。
十六.其他未盡事宜:直接詢問比賽組委會負責人。
k歌之王爭霸賽策劃書篇十三
活動地點:c14宿舍樓下籃球場。
主辦單位:機械(2)班班委工作小組。
參加人員:機械(2)班全體宿舍成員。
策劃班干:大飛、光明。
一、活動目的:
為了豐富同學們的課余生活,進一步推動體育活動開展,帶動體育活動的風氣,增強班級的凝聚力,加強同學們之間的交流,也給同學們展示自我的舞臺,機械(2)班班委工作小組決定繼續(xù)開展三人“宿舍杯”籃球賽,本著“友誼第一,比賽第二”的原則,旨在增強班級凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情,希望同學們積極參加,為班級文化建設貢獻自己的一份力量。
二、活動流程:
1、前期準備工作:
在10月13號前,做好宣傳發(fā)動工作,并宣布比賽相關事宜。
2、比賽賽程安排:(另行安排)。
3、比賽形式:
一共進行三輪比賽,一開始采取淘汰制,以抽簽方式決定進行循環(huán)賽,最終勝出四個宿舍爭奪冠亞季軍,淘汰一個宿舍。(即第一輪,每個宿舍都有三場比賽,按三盤兩勝勝出后,勝出宿舍再次抽簽進行第二輪比賽;第二輪,按記分形式,得分最高四個宿舍勝出;第三輪,爭奪冠亞季軍,四個宿舍,每個宿舍都有兩場比賽,按兩場比賽的總得分來排名。)。
4、成績認定:
第一輪按淘汰制;第二輪按得分計,第三輪按兩場比賽總得分排名計。
三、比賽規(guī)則(除以下特殊規(guī)則外,比賽均按照最新國際籃球競賽規(guī)則執(zhí)行。)。
(2)計時:比賽過程中均不停表。(裁判要求停表的情況除外)。
(3)球權:本次比賽僅第一節(jié)跳球。
(4)加時賽:兩節(jié)比賽結束后若仍未分勝負,進入一次或多次的五分鐘延長賽,
(5)暫停:每隊一、二節(jié)時總共可以請求3次暫停;每一延長賽可以請求一次暫停。暫停申請人為隊長。
(6)違例:使用24秒進攻、7秒前場和3秒區(qū)規(guī)則。
(7)換人:換人必須先告知工作人員,待工作人員批準后方可入場,否則當違規(guī)進球無效。
(8)犯規(guī):犯規(guī)超過三次者必須換人,換完循環(huán)可再次換人。
四、工作人員。
每個沒有賽事的宿舍必須有一位同學擔當工作人員或裁判,每場比賽都必須有一名裁判和一名記分工作人員。
五、物資配置。
(一)活動所需用品及器材:
1)比賽用球4個(借);
2)口哨4個(買);
3)記分牌4個(a4紙就可);
4)秒表4塊(手機代替);
5)比賽用紙若干(自帶);
6)用水若干桶;
7)藥品云南白藥30元(買);
8)備用資金50元。
(二)活動資金預算:
1)口哨不定;
2)工作人員用水不定;
3)醫(yī)療用品30元;
4)獎品、獎狀不定。
k歌之王爭霸賽策劃書篇十四
各團總支、團支部:
為更好地貫徹落實黨中央“強化體育課和課外鍛煉、促進青少年身心健康、體魄強健”的精神,引導和幫助大學生提高參加體育鍛煉的主觀能動性,形成良好的體育鍛煉習慣、提升身體素質、并從中磨練堅強意志、培養(yǎng)良好品德和拼搏精神,院團委、學生處、警訓部、培訓一處、培訓二處、培訓三處、培訓四處將共同舉辦以“‘三走’贏未來”為主題群眾性課外體育鍛煉活動,現將有關事宜通知如下:
一、活動主題。
“三走”贏未來。
二、參賽對象。
凡學院在冊學生均可報名參賽。
三、報名要求。
(一)報名時間:xxxx年10月19日---10月22日。
(二)報名地點:北區(qū)食堂門口。
(三)報名方式:本院學生自由組隊參賽,每支代表隊須有隊名,設隊長1名,隊員3到5名。
四、比賽時間:xxxx年10月27日---11月3日。
五、比賽地點:貴州警院北區(qū)籃球場。
六、比賽要求及注意事項。
(一)必須遵守比賽規(guī)則(見附件),尊崇體育道德精神。
(二)必須尊重裁判,尊重裁判判決。若有疑義,可當場提出,經核實后由裁判組作出決定。
(三)必須尊重對方隊員,不得對對方隊員進行身體、言語攻擊。一經發(fā)現,取消比賽資格。
(四)各參賽隊可以組織拉拉隊為本隊加油,但是必須自覺維護賽場秩序,確保比賽正常進行。
(五)如因天氣原因需要推遲比賽時間,另行通知。
七、獎項設置。
比賽設一、二、三名各1名,團體組織獎1名。
八、未盡事宜,另行通知。
院團委xxxxxxxxxx張xx:xxxxxxxxxxx。
院團委學生處警訓部。
培訓一處培訓二處培訓三處培訓四處。
xxxx年10月14日。
k歌之王爭霸賽策劃書篇十五
一、活動前言:
本次活動是一個三院聯合舉辦面向全校同學的大型活動,以三國殺為活動主體,豐富同學們的課余生活。
二、活動目的:。
促進愛好三國殺的志同道合的同學的交流,激發(fā)大家的興趣,發(fā)揮其所長,使大家在這個陌生的'環(huán)境中盡快的交到志同道合的朋友。
三、活動對象:
江大全體學生。
四、活動的主題:。
五、活動的安排:。
1、比賽地點:二號樓2604、2606、2608。
2、時間安排:11月12日早8點開始。
六、活動流程策劃:。
前期工作:
(1)主要是通過干事去各專業(yè)宣傳以及各學院張貼海報形式,并在山岔口擺放展板進行宣傳。
(2)購買獎狀及獎品。
活動過程:
(1)在活動開始之前,在教室2606設置簽到點,所有參賽人員服從工作人員安排個人位置進行比賽,并在桌上紙寫下一組人員姓名。
(2)在指定時間請參加比賽的同學按照指定位置就坐,待所有選手就坐后,請主持人進行開場白,簡單介紹下三國殺這款桌游,之后宣布比賽開始。
(3)由裁判開始分發(fā)角色牌,主公首先亮明身份,并決定抽取三位主公還是其他武將,之后由其他選手抽取武將,選手確定武將后裁判紛發(fā)血牌。每人抽取四張牌后,比賽開始。具體活動規(guī)則見游戲規(guī)則。
(4)活動過程中,會場保持絕對安靜,每兩桌安排一個記分員。如遇爭議,裁判要發(fā)揮決定作用。當該組比賽結束后記分員統計所有選手的得分情況,統計結束后比賽人員方可離開。
(5)由于活動時間持續(xù)較長且各組結束時間不一,所以一組比賽結束一組即可進入賽場,具體安排根據簽到表的順序安排。對不服從安排的同學要加以勸阻。
后期工作:評出個人一二三等獎,頒發(fā)獎狀和獎品?;顒咏Y束后做好工作小結。
k歌之王爭霸賽策劃書篇十六
二、活動主題:我運動,我健康。
四、活動宗旨:增進師生的感情與交流?!坝颜x第一,比賽第二”,團結友愛,增加隊員的團隊意識,發(fā)揚團隊合作精神。切實推動“我運動,我健康”的理念,增強大學生身體素質。
五、活動時間:5月上旬星期三下午3:00-6:00。
六、活動地點:深職院東校區(qū)南門體育館。
七、活動進行類型:
男子單打、女子單打、男子雙打、女子雙打、男女混合雙打。
八、各宿舍成員情況:
(注:由于個別宿舍參賽成員不足6人,所以采取調動方案,小括號內成員為分配成員)。
男生公寓:
1310:林樹東、林培鑫、石磊、甘泉亮、陳鵬、黃曉聰。
1311:馬燁、蘇健、陸剛、韋智剛、裘德標、(唐s盛)。
1312:林思都、鄢子文、郭俊、孫一浩、徐健、五學良。
女生公寓:
102:袁向錦、張夢潔、江思敏、何佩儀、(鐘旋、盧世佳)。
103-1:梁嬋玉、王婷、王寧、彭志潔、白培培、向美婷。
103-2:余彩霞、鐘雙霞、劉倚君、黃惠嫦、劉婷婷、(熊夏琴)。
九、本次活動特邀嘉賓:
朱書記。
黨班主任蓋老師。
輔導員周老師。
班主任劉老師。
十、比賽規(guī)則:
1、進行方式:
(1)淘汰賽方式,前期一局定勝負,每局21個球,產生前四名隊伍時,實用三局二勝制定勝負,每局21個球。
(2)比賽采用淘汰方式進行,若對手沒出席或棄權,當場選手可直接晉級。
(3)比賽分三個場進行。
2、排名規(guī)則:
比賽按積分制進行,最后總分最高者為勝。
宿舍賽將評出宿舍總分第一名、第二名、第三名。
個人賽及雙打賽也將評出第一名、第二名、第三名。
3、得分規(guī)則:
宿舍總分由各宿舍成員出賽情況及得獎情況累加而成。
凡報名出賽者,各為宿舍累加一分,個人可報多項項目,若個人報了三項比賽,則對應的宿舍總積分累加三分。
4、獲獎對應分數:
男子單打、女子單打:第一名加5分。
第二名加4分。
第三名加3分。
男子雙打、女子雙打:第一名每人各加5分。
第二名每人各加4分。
第三名每人各加3分。
男女混合雙打:第一名每人各加6分。
第二名每人各加5分。
第三名每人各加4分。
(注:組隊要求:雙打隊伍,可宿舍間混合組隊,若獲得前三名,個人為宿舍累加相對應分數。)。
十一、獲獎獎勵:
1、單打賽:
(注:包括男子單打和女子單打)。
一等獎:搖搖晃晃太陽能公仔一個(2份)。
二等獎:精美筆記本一本(2份)。
三等獎:趣味中性筆一份(2份)。
2、雙打賽:
(注:包括男子雙打、女子雙打、男女混合雙打)。
一等獎:搖搖晃晃太陽能公仔一個(6份)。
二等獎:精美筆記本一本(6份)。
三等獎:趣味中性筆一份(6份)。
3、宿舍排名獎:(注:按總積分排名)。
第一名50元活動班費+潔柔紙巾一條(12卷裝)。
第二名30元活動班費+立白去漬霸洗衣粉一包。
第二名20元活動班費+潔柔紙巾一條(3包裝)。
十二、比賽流程策劃:
1、3:00-4:00進行男子單打和女子單打,一號場和二號場進行男子單打,三號場進行女子單打。
2、4:00-5:00進行男子雙打和女子雙打,一號場和二號場進行男子雙打,三號場進行女子雙打。
3、5:00-6:00進行男女混合雙打,一號場、二號場及三號場同時進行。
4、由特別邀請嘉賓為獲獎選手頒發(fā)獎品。
十三、活動經費:
1、比賽用羽毛球24元/條*2=48元。
2、比賽用活動獎品:
搖搖晃晃太陽能公仔8元/個*8=64元。
精美筆記本3元/本*8=24元。
趣味中性筆2元/支*8=16元。
潔柔紙巾一條(12卷裝)16.9元。
立白去漬霸洗衣粉一包9.8元。
潔柔紙巾一條(3包裝)8元。
小計:138.7元。
3、比賽用活動獎勵班費:
宿舍總積分第一名:50元活動班費。
宿舍總積分第二名:30元活動班費。
宿舍總積分第三名:20元活動班費。
小計:100元。
活動經費總計:286.7元。
十四、備注:
k歌之王爭霸賽策劃書篇十七
二、活動時間。
初賽:xx年xx月xx號晚七點。
決賽:xx年xx月xx號下午兩點半。
三、活動地點。
初賽:1311決賽:3255。
四、活動策劃主辦者。
化學院學生會社團部棋魂棋藝社。
五、活動目的及意義。
六、活動前期工作。
有意向參賽的同學報給各個班級的組織委員,最后匯總;也可以現場報名。
七、活動內容與流程。
初賽:
1.由負責人將三種棋帶到現場,布置。
對各棋類比賽人員隨機進行分組。
3.分完組后,按組參加進行捉對廝殺,每個前需有一名干事進行監(jiān)督。勝者進入下一輪,敗者被淘汰。
5.結束后安排專人打掃賽場衛(wèi)生。
決賽:
1、由各院負責人把三種棋、獎品帶到現場,布置棋。
2、每院十二名選手入場并在指定的`棋區(qū)匯集,抽簽決定對手,原則是一院的第一名對其它四院中某院的第四名,一院的第二名對其它四院中某院的第三名,依次類推。
3、前兩局是生死局,第一局每種棋淘汰八人,第二局每種棋淘汰四人,共計三十六人。每局結束后由四院負責人向被淘汰者頒發(fā)獎品。
4、接下來,每種棋剩下的五名選手進行積分賽,剩一局得一分,負一局不得分,平手得零點五分。最終決出冠、亞、季軍及第四名。
5.由各院負責人向剩余十二名選手頒發(fā)獎品。
八、活動負責人及主要參與者。
化學院:李曉歷山學院:徐俊磊。
商學院:路金碩生科院:姚修凱。
四院同學。
棋魂棋藝社策劃部。
二零一二年十一月十一號。
附:
1、獎項設置。
比賽設一等獎、二等獎、三等獎、優(yōu)秀獎和鼓勵獎。
一等獎:三名,一副棋,每人一枝黑色簽字筆。
二等獎:三名,一副棋,每人一枝黑色簽字筆。
三等獎:三名,一副棋,每人一枝黑色簽字筆。
優(yōu)秀獎:三名,每人一個筆記本,每人一枝黑色簽字筆。
鼓勵獎:三十六名,每人一枝黑色簽字筆。
2、選手。
初賽每院(四個院)每種棋(三種棋)選出四名選手,決賽選手共計四十八名。
3、經費。
預算:一百二十元,每院三十。
支配:主要用于購置獎品等。
k歌之王爭霸賽策劃書篇十八
活動時間:9月8日。
比賽地點:南苑中學。
參賽對象:嘉定工業(yè)區(qū)個入駐企業(yè)及機關代表隊。
比賽形式:男子全場比賽分4組循環(huán)賽取各組前兩名,再進行淘汰賽決出冠亞季軍。
參加辦法:1、報名:每單位1隊:領隊1人,每隊可報運動員5人(上場3人)。
2、報名時,交運動員本人身份證(外籍人員護照)復印件,凡在中國籃協注冊的專業(yè)運動員和在校學生不得參賽。
3、每隊應自備顏色不同的比賽服裝兩套。
4、每隊交報名費100元(主要用于購買保險)。
5、8月25日之前上交報名單。名單以郵件形式發(fā)到:*******。
報名單可至嘉定工業(yè)區(qū)青年論壇公告欄下載。
6、抽簽時間為8月31日。
獎項設置:籃球全場比賽取冠、亞、季軍,分獲600、400、200元等值獎品。
三、比賽規(guī)則:
1、比賽分上下半場各8分鐘,中場休息3分鐘,比賽過程中不停表(暫停時間要停表)。
2、半場全隊犯規(guī)滿6次(包括第6次)所有犯規(guī)均為罰球,全場每名隊員犯規(guī)滿5次將被罰出球場。
3、上下半場各可叫1次暫停,時間1分鐘。上半場剩余暫停機會不可移動至下半場用。
4、小組賽中計分方法:勝一場得2分,負一場得1分,棄權得0分。如出現積分相同,則通過計算小分取出前兩名。
5、其他規(guī)則遵循中國籃球協會規(guī)則。
其他未盡事宜,嘉定工業(yè)區(qū)團工委擁有最后解釋權。
聯系人:張漪******許冰清******。
嘉定工業(yè)區(qū)團工委。
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