托班的教育游戲教案(優(yōu)秀17篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-09 10:25:05
托班的教育游戲教案(優(yōu)秀17篇)
時(shí)間:2023-12-09 10:25:05     小編:BW筆俠

教案是教學(xué)活動(dòng)的設(shè)計(jì)方案,它包括了教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方法和教學(xué)評(píng)價(jià)等要素。針對(duì)不同的學(xué)生特點(diǎn)和學(xué)習(xí)差異,制定相應(yīng)的教學(xué)策略和教學(xué)方法。通過閱讀教案范文,教師可以對(duì)教學(xué)過程有更清晰的規(guī)劃和把控。

托班的教育游戲教案篇一

目標(biāo):

練習(xí)一個(gè)跟著一個(gè)走成圓圈。

準(zhǔn)備:

場(chǎng)地上畫一個(gè)大圓圈。

玩法:

游戲開始,大家順著圓圈按逆時(shí)針方向一個(gè)跟隨一個(gè)走,邊走邊念兒歌:“元宵節(jié),真熱鬧,大家快來放鞭炮?!敝貜?fù)幾遍后教師說:“點(diǎn)鞭炮了?!比缓笤囟紫?,發(fā)出“嗤”的聲音,幼兒隨即蹲下發(fā)出“嗤”的聲音(表示等待炮響)。教師發(fā)出“砰”或“砰砰”聲,幼兒發(fā)出“砰、啪”聲并四散跑開,也可以雙腳向上跳或加上拍手動(dòng)作。教師以“放鞭炮了”為信號(hào)讓大家又回到圓圈上站好,游戲重新開始時(shí)可按順時(shí)針方向走圈。提醒幼兒四散跑開時(shí)不要跑得太遠(yuǎn)。

目標(biāo)。

使托班幼兒學(xué)會(huì)水杯口朝上拿杯子。

準(zhǔn)備。

小豆豆、水杯、裝豆豆的筐子。場(chǎng)地一端是裝滿豆豆的筐子,另一端是空筐子。

過程。

2.幼兒回答完,老師說:"咱們用小水杯幫忙運(yùn)豆豆好不好?

3.老師交待用水杯運(yùn)豆豆的方法,強(qiáng)調(diào)杯口一定要朝上,否則豆豆就撒出來了,邊說邊給幼兒示范。老師提示說:要是撒了就小心揀起來再向前走。

4.幼兒將豆豆運(yùn)到對(duì)面的空筐子里倒進(jìn)去再回到起點(diǎn),重復(fù)前邊的動(dòng)作。

托班的教育游戲教案篇二

1、通過游戲,使了解游戲規(guī)則的重要性,體驗(yàn)游戲活動(dòng)的快樂。

2、2、進(jìn)一步積累三角形、正方形、圓形等基本特征的相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。

1、紅、黃、藍(lán)三色大小不同的.圓形、三角形、正方形房子若干。

2、長(zhǎng)耳朵、紅眼睛、短尾巴飾品若干。

3、黃色三角形一個(gè)、蘿卜卡片若干。

1、師:今天老師請(qǐng)來了動(dòng)物朋友,猜猜是誰?一起看看是誰?

2、找找小兔躲在哪里,引導(dǎo)幼兒說說他們躲在哪里,并點(diǎn)數(shù)三角形的角和邊……。

1、師:我們也來扮小兔做躲貓貓的游戲,老師想扮兔媽媽,你想扮誰?

2、教師鼓勵(lì)孩子根據(jù)角色進(jìn)行裝扮(長(zhǎng)耳朵、紅眼睛、短尾巴)。

1、介紹游戲背景和玩法:這里有什么房子?它們是什么形狀?

2、第一次玩躲貓貓:(師)兔媽媽去找小兔,啟發(fā)小兔試著說說:我躲在了三角形(正方形)的房子里。

3、第二次玩躲貓貓:引導(dǎo)小兔躲的時(shí)候聲音輕輕的,小手小腳藏得好好的,聽到媽媽的指令再去躲,并啟發(fā)小兔完整地說說:我躲在了哪里。

活動(dòng)延伸:老師于幼兒一起到室外玩游戲。

托班的教育游戲教案篇三

1、通過親子活動(dòng),萌發(fā)關(guān)心長(zhǎng)輩的情感,增進(jìn)與長(zhǎng)輩之間的感情。

2、鍛煉幼兒向前爬行的能力。

1、幼兒經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備。

3、教師站位、配合準(zhǔn)備。

(1)、助教事先安排好場(chǎng)地,將場(chǎng)地布置好。

(2)、主班老師帶領(lǐng)幼兒到場(chǎng)地。

(3)、主班老師在前面引導(dǎo)幼兒及家長(zhǎng),助教老師在后面組織幼兒常規(guī)。

(4)、游戲開始后,助教在鼓前等待家長(zhǎng)和幼兒來敲鼓,并監(jiān)督是否由寶寶敲鼓及那對(duì)的家庭以最快的速度來到終點(diǎn)。

1、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行小動(dòng)物模仿操(熱身活動(dòng))。

2、引導(dǎo)幼兒練習(xí)向前爬行的動(dòng)作。

(1)引題:看,今天老師請(qǐng)了爸爸媽媽來幼兒園跟小朋友做一個(gè)游戲,游戲的名字叫做《小烏龜來運(yùn)球》。小朋友們想不想和爸爸媽媽一起來玩這個(gè)游戲呢?玩游戲前我們小烏龜們要先學(xué)本領(lǐng)了。

(2)指導(dǎo)幼兒掌握向前爬行的動(dòng)作,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒手腳協(xié)調(diào)向前爬行。

3、講解游戲規(guī)則和要求。

(1)游戲規(guī)則:

a、幼兒分成兩組,家長(zhǎng)和幼兒同時(shí)開始,幼兒爬行通過山洞,家長(zhǎng)在山洞另一頭等幼兒鉆出來,一起走到對(duì)面的球筐,每個(gè)人去取回一個(gè)球,然后往回走?;貋戆亚蚍诺角蚩鸷?,由幼兒來敲鼓。哪個(gè)先到把鼓敲響的的那一隊(duì)為勝。

b、勝的一對(duì)可以得到小紅點(diǎn)為獎(jiǎng)勵(lì)。

(2)游戲要求:

a、小朋友一定要向前爬行通過山洞,家長(zhǎng)只要從山洞旁邊走到另外一頭等待幼兒鉆出來。然后每人抱一個(gè)球走回來,家長(zhǎng)不能幫助幼兒把球一起抱回來。

b、走到終點(diǎn)時(shí),先把球放到球筐里再敲鼓,應(yīng)該由寶寶敲鼓,家長(zhǎng)敲鼓的不算。

4、開始游戲,可以重復(fù)玩本次游戲。師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒掌握向前爬行的動(dòng)作。

5、結(jié)束本次活動(dòng),并評(píng)價(jià)本次活動(dòng)。

6、分組自選游戲活動(dòng),鼓勵(lì)幼兒選擇喜歡的.游戲材料進(jìn)行游戲。

7、播放收玩具的音樂和輕柔的音樂,組織幼兒收放好玩具,并做放松的動(dòng)作。

托班的教育游戲教案篇四

(一)開始部分。做準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng),活動(dòng)身體。

師:小朋友們,過會(huì)我們要玩一個(gè)游戲,現(xiàn)在大家跟著我活動(dòng)一下身體,等下才能表現(xiàn)的更好。

小鳥飛,飛啊飛,拍拍翅膀飛啊飛。(上肢運(yùn)動(dòng))小鴨走,走啊走,搖搖擺擺走啊走。(下蹲運(yùn)動(dòng))小象走,走啊走,甩甩鼻子走啊走。(俯背運(yùn)動(dòng))小馬跑,跑啊跑,嗒嗒嗒嗒跑啊跑。(跳躍運(yùn)動(dòng))。

(二)基本部分。

1、出示小樹,引出游戲。

2、老師交代游戲規(guī)則師:老師把小樹放在圓的中間,因?yàn)轱L(fēng)好大,小樹快被吹倒了。所以我們先請(qǐng)一位小朋友站在圓內(nèi)用手扶著小樹。圈上的小朋友就要手拉手邊走邊念:"小樹,小樹,我們都愛護(hù)。"這時(shí),扶樹的小朋友可以隨便叫一個(gè)小朋友的名字,比如:

"xx,請(qǐng)你來護(hù)樹。一、二、三!"說完就松開手,被叫到的小朋友就要馬上跑上去扶住小樹,兩人交換位置。如果被叫的小朋友在叫他的小朋友到他位置前沒扶到樹,就是接著扶樹。老師要看看,哪個(gè)小朋友反應(yīng)最快,最注意。

3、教師提要求師:

(1)扶樹的小朋友叫名字時(shí),聲音要大聲,清楚,讓大家都聽得見。

(2)扶樹的小朋友要在數(shù)完"一、二、三"后才能松開小樹。

(3)圈上的小朋友不能推擠。

4、開始游戲教師與幼兒一起游戲,在游戲中對(duì)出現(xiàn)的問題進(jìn)行提醒,讓幼兒更清楚游戲的規(guī)則。

5、分組進(jìn)行游戲幼兒人數(shù)較多,可讓幼兒分組游戲,使幼兒人人都有參與的機(jī)會(huì)。

(三)結(jié)束部分。

1、教師對(duì)活動(dòng)情況進(jìn)行評(píng)價(jià)。

師:小朋友今天玩的開心么?大家表現(xiàn)的都很好,都能遵守游戲的規(guī)則。(找出未能扶住小樹的原因)我要表揚(yáng)xxx。他反應(yīng)很快,注意力很集中,跑得也很快,小樹被他很快的扶住,就不怕大風(fēng)吹。小朋友為他鼓鼓掌,也為你們鼓鼓掌,因?yàn)槟銈円埠馨簟?/p>

2、做做放松運(yùn)動(dòng)師:小朋友也都累了吧?現(xiàn)在和老師做做放松活動(dòng),抖抖腳,抖抖手(舒展運(yùn)動(dòng)),然后回教室,小朋友口渴了要記得去喝水。

托班的教育游戲教案篇五

1、練習(xí)雙腳行進(jìn)跳的能力。

2、復(fù)習(xí)1—4的數(shù)數(shù)。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】。

小兔頭飾若干(與幼兒數(shù)相同),蘑菇教具若干筆幼兒數(shù)多3—4倍,小筐(籃子)若干。

【活動(dòng)玩法】。

將許多蘑菇散放在地上,小兔提著小籃子雙腳行進(jìn)跳著采蘑菇,直到把場(chǎng)地上蘑菇全部采完,而后把自己采的蘑菇倒出來,數(shù)數(shù)采幾個(gè),告訴老師,比比誰采的(蘑菇多)。

【活動(dòng)規(guī)則】必須行進(jìn)跳著采蘑菇。

【注意事項(xiàng)】。

1、蘑菇散開放,防止碰撞。

2、為引起幼兒興趣,小兔采蘑菇時(shí)可放音樂。

托班的教育游戲教案篇六

1、能跟教師學(xué)念創(chuàng)作過的童謠。

2、喜愛與小伙伴一塊兒做拉大鋸的民間游戲,體會(huì)與小伙伴游戲的愉快。

在餐后游戲時(shí)教師與孩子做過傳統(tǒng)拉大鋸的游戲。

1、幼兒教師請(qǐng)1名孩子上來與教師做拉大鋸的游戲,激起孩子學(xué)習(xí)的興致。

2、幼兒教師帶孩子學(xué)念創(chuàng)作過的拉大鋸的童謠。

3、孩子游戲,幼兒教師踴躍參加與孩子一致游戲,推動(dòng)孩子的學(xué)習(xí)興致。

4、孩子自個(gè)兒找小伙伴游戲,體會(huì)游戲的愉快。

拉大鋸這一個(gè)民間的游戲教學(xué),以前也在餐后游戲教學(xué)中開展過。孩子在教師的帶動(dòng)下興致也非常高??墒且?yàn)檫^去的童謠句子較多,孩子不容易牢記。有些孩子在游戲中不經(jīng)意間會(huì)把自個(gè)兒平日里講的話加進(jìn)。例如:拉大鋸,拉大鋸,拉到首都去;或者拉到某某家中去等。所以我們自個(gè)兒創(chuàng)作了拉大鋸的童謠“拉大鋸,拉大鋸,孩子家(可隨機(jī)選一地點(diǎn)或某一孩子的家),去看戲,你也去,我也去,大伙兒一塊兒去看戲?!庇捎谕{中有一些來自于孩子平日里的經(jīng)驗(yàn)。因此孩子記起來較易。孩子感覺到新鮮、好奇,參加教學(xué)的興致就更加高啦。傳統(tǒng)的民間游戲形式融進(jìn)到平日里的教學(xué)活動(dòng)中也可以收到較佳的效果。孩子在教學(xué)中也提升了口語綜合表述的能力,平日里也愿意與小伙伴一塊兒加入到拉大鋸的游戲教學(xué)中去。

托班的教育游戲教案篇七

智力游戲:看誰認(rèn)得快。

目標(biāo):1認(rèn)識(shí)自己的標(biāo)記。

2知道愛清潔,講衛(wèi)生,會(huì)用自己用的茶杯、毛巾。

1向幼兒介紹一日生活內(nèi)容。

重點(diǎn)告訴幼兒在幼兒園每天吃點(diǎn)心、吃飯、喝水。

2介紹自己的照片,并貼在毛巾架上。

3幼兒掛一條毛巾在自己的標(biāo)記圖下。

4游戲:看誰認(rèn)得快。

分組進(jìn)行,鞏固各自對(duì)標(biāo)記的認(rèn)識(shí)。

照相機(jī)。

復(fù)習(xí)有關(guān)字詞。

相應(yīng)的大、小字卡(小字卡每人一套)。

大家面向教師坐好,集體說兒歌:“我有一架照相機(jī),照出照片真像你。我來給你拍個(gè)照,馬上把照片送給你?!苯處煶鍪敬笞挚?,幼兒用兩手做拍照狀,嘴里說:“咔嚓”,然后就在自己的.小字卡中找出相應(yīng)字卡舉起來。游戲反復(fù)進(jìn)行。

桌面滾球。

目標(biāo):練習(xí)在桌子上滾球,發(fā)展手眼協(xié)調(diào)能力。

準(zhǔn)備:三張桌子,一個(gè)大球。

將三張桌子并齊,兩名幼兒分別站在桌子的兩端,

一名幼兒從桌面上把球滾向?qū)γ娴挠變?;?duì)面的幼兒接到球后,再從桌子下面把球滾回去。沒有接到球或球從桌面上滾落下來的幼兒要下場(chǎng),由下一名幼兒替換。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

看圖書。

目標(biāo):培養(yǎng)幼兒看圖書的興趣。

準(zhǔn)備:圖書若干。

教師出示圖書及圖片與幼兒一起分享故事內(nèi)容,適當(dāng)加上情境表演。

托班的教育游戲教案篇八

運(yùn)用游戲練習(xí)的方法讓幼兒進(jìn)一步理解方位概念,不僅可以引起幼兒很大的興趣,同時(shí)也是一種很好的方法。2歲左右的孩子逐漸由模仿語言轉(zhuǎn)向理解和表達(dá)語言,對(duì)于物體的方位(上下、前后、里外、左右)有了大概的認(rèn)識(shí)。為了幫助孩子更準(zhǔn)確地掌握這些概念,成人可以采用‘按指示做游戲’的方法對(duì)孩子進(jìn)行訓(xùn)練。

訓(xùn)練孩子思維的敏捷性。

一些玩具(狗熊、汽車、娃娃、圖書)、一些日常用品(鞋子、襪子)和1根掛歷紙卷的小棍子。

爸爸(媽媽)手拿著指揮棒對(duì)小猴說:

小猴,把狗熊抱起來放在沙發(fā)上。

小猴,把汽車揀起來放在箱子里。

小猴,把娃娃抱起來放在床上。

小猴,把襪子放在抽屜里。

小猴,把門關(guān)上(把門打開)。

每一樣可以交換位置反復(fù)練:

小猴,把狗熊放在玩具箱里。

小猴,把汽車放在沙發(fā)上。

小猴,把鞋子放在門外。

孩子每做對(duì)一件事,爸爸(媽媽)給予及時(shí)鼓勵(lì),可以摸摸孩子的頭,親親孩子的臉或拍拍孩子的肩等,使孩子感到成功的快樂。在實(shí)際生活中,引導(dǎo)幼兒感知各種幼兒所見到的物體的運(yùn)動(dòng)或物體位置的變化。此游戲還有助于訓(xùn)練孩子思維敏捷性,小年齡孩子可以經(jīng)常使用。

托班的教育游戲教案篇九

1.能夠積極參與活動(dòng),活動(dòng)中感受運(yùn)動(dòng)的快樂。

2.發(fā)展多種爬的技能,增強(qiáng)上肢力量。

3.提高身體的協(xié)調(diào)性和敏捷性。

二、活動(dòng)準(zhǔn)備。

地墊若干,平衡木,障礙,音樂:百斗神拳,小宇宙。

三、活動(dòng)過程。

(一)熱身活動(dòng)。

熱身:腕關(guān)節(jié)活動(dòng)—北斗神拳。

(二)基本活動(dòng)。

情景游戲:教師創(chuàng)設(shè)蜘蛛俠的.情景請(qǐng)幼兒進(jìn)行爬的練習(xí)。

1.游戲:自由爬。

小朋友們都爬的特別好,大家想一想還可以怎樣爬?幼兒探索墊子上得各種爬法,老師巡視指導(dǎo)、幫助和保護(hù)。

比如:(1)雙手、雙腳屈膝爬。(2)雙手、雙腳爬過地墊。(3)匍匐爬。(4)橫著爬。(5)倒著爬。

規(guī)則:前面第一個(gè)小朋友爬過第三個(gè)墊子,第二個(gè)小朋友方可開始。

教師小結(jié):多種方法一一嘗試,讓我們看哪種姿勢(shì)爬的最快。

2.游戲:快樂向前沖。

幼兒在老師的引導(dǎo)下嘗試練習(xí)各種爬法,并設(shè)置障礙物增加難度,老師巡回作指導(dǎo)。

(1)雙手、雙腳爬。要求腿和胳膊要伸直向前爬。

(2)匍匐爬。要求身體貼地,頭抬起用手交替往前撥,雙腳交替向前蹬行進(jìn)爬。掌握后讓幼兒以匍匐爬的動(dòng)作通過障礙物下方的空隙,要求在前基礎(chǔ)上臀部不要抬起,頭側(cè)面爬行通過。

教師小結(jié):很勇敢、進(jìn)步很大,爬得非???

3.游戲活動(dòng):大闖關(guān)我最棒。

幼兒依次通過教師設(shè)計(jì)的關(guān)卡,爬行到終點(diǎn)后取得終點(diǎn)的國旗。

教師小結(jié):小朋友爬的真快,很勇敢,熟練地完成每一項(xiàng)技能,都可以成為小小蜘蛛俠。

四、放松活動(dòng)。

幼兒跟隨老師做放松運(yùn)動(dòng)。

托班的教育游戲教案篇十

【活動(dòng)目標(biāo)】。

1、喜歡參加協(xié)作游戲,主動(dòng)探索多種方法。

2、能與同伴完成3人協(xié)作的動(dòng)作。

3、鍛煉腿部肌肉的力量。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】。

1、小螞蟻頭飾、皮球、球框、圖片等。

2、場(chǎng)地準(zhǔn)備:8—10米距離的起點(diǎn)和終點(diǎn),將皮球放在起點(diǎn),籃子放在終點(diǎn)。

【活動(dòng)重難點(diǎn)】。

主動(dòng)探索多種方法,能與同伴完成3人協(xié)作的動(dòng)作。

【活動(dòng)過程】。

一、導(dǎo)入活動(dòng)。

1、談話活動(dòng):孩子們?cè)谀睦镆娺^小螞蟻?小螞蟻是干什么的呢?(幼兒自由發(fā)言)。

2、出示圖片,幼兒觀察。

師:它的身體是什么樣的?有幾條腿?請(qǐng)個(gè)別幼兒模仿。

3、全體幼兒扮演小螞蟻,鼓勵(lì)幼兒做出不同的動(dòng)作。

二、我是小螞蟻。

1、如果是3個(gè)小朋友合作,怎么樣變成一只螞蟻呢?幼兒嘗試。

2、幼兒互相觀摩,哪一組的小螞蟻更像?

3、師:小螞蟻還要走很遠(yuǎn)的路去運(yùn)糧食,請(qǐng)小朋友試一試怎樣才能靈活地走路呢?

幼兒分組探索走的快的方法。

三、小螞蟻運(yùn)糧食。

1、(出示球)小螞蟻們想想,怎么樣才能安全地把糧食運(yùn)回家呢?

2、分組練習(xí)。

師:想一想,怎么樣才能運(yùn)更多的糧食哦?

3、分組比賽。

(1)幼兒觀察場(chǎng)地,了解起點(diǎn)及終點(diǎn),和籃子的位置,每組5---8個(gè)皮球,分組進(jìn)行比賽。

(2)第一輪游戲。

師:哪一組最快?為什么?

小結(jié):走路時(shí)做到不摔倒、不斷開。

(3)再次游戲。

師:哪一組有進(jìn)步?你們是怎么做到的?

小結(jié):每一個(gè)小朋友前進(jìn)的速度一樣,方向一樣,要齊心協(xié)力。

四、放松活動(dòng)。

師:小螞蟻運(yùn)回了這么多糧食,想邀請(qǐng)小伙伴來家里做客,會(huì)請(qǐng)誰呢?(幼兒自由說)。

幼兒扮演小青蛙、小花貓、小白兔……(放松音樂)。

托班體育游戲:高人走、矮人走。

【活動(dòng)目標(biāo)】。

1、探索并練習(xí)雙臂上舉踮腳走和下蹲動(dòng)作向前走。

2、樂意聽指令在指定范圍內(nèi)進(jìn)行高人走和矮人走,體驗(yàn)體育游戲的樂趣。

【活動(dòng)重難點(diǎn)】按指定口令進(jìn)行游戲。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】。

場(chǎng)地上有一個(gè)大圓圈。

音樂磁帶:律動(dòng)《找朋友》。

【活動(dòng)過程】。

一、熱身運(yùn)動(dòng)。

模仿操《小手和小腳》。

教師帶領(lǐng)幼兒隨著音樂表演模仿操《小手和小腳》。

二、基本部分。

1、引導(dǎo)幼兒探索高人走和矮人走的動(dòng)作。

師:寶寶,想一想,高人是什么樣子的?大家一起來做一做高人的動(dòng)作。(雙腳踮起,雙臂上舉)。

寶寶站在大圓圈中,聽指令做踮腳雙手上舉,走圓圈。

矮人是什么樣子的?大家一起來學(xué)一學(xué)矮人的動(dòng)作。(下蹲動(dòng)作)高人是怎樣走路的?我們一起來學(xué)一學(xué),走一走。(雙臂上舉,踮著腳向前走)矮人是怎么走路的?我們一起來學(xué)一學(xué),走一走。(下蹲著向前走)。

2、游戲活動(dòng),小矮人救白雪公主和王子。

3、教師介紹游戲玩法.

寶寶必須在大圓圈中,聽指令做踮腳雙手上舉和蹲下向前走的動(dòng)作。

4、教師帶領(lǐng)幼兒在大圓圈中,聽指令做相應(yīng)的高人走和矮人走的動(dòng)作。

提醒幼兒必須聽到“高人走”、“矮人走”的指令才做動(dòng)作,不能提前動(dòng),也不能聽到指令后不動(dòng)。

活動(dòng)反思:

本次活動(dòng)孩子們非常感興趣,能準(zhǔn)確聽指令做動(dòng)作,特別是在我設(shè)置了小矮人救白雪公主的情節(jié)之后,孩子們對(duì)于當(dāng)小矮人的欲望越發(fā)提高,可以在以后的活動(dòng)中不斷變換活動(dòng)的情節(jié)激發(fā)孩子游戲的興趣。

【活動(dòng)目標(biāo)】。

1、看看、說說生活中常見的紙。

2、嘗試用滾、扔、踢等不同的動(dòng)作玩紙,體驗(yàn)活動(dòng)的快樂。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】。

餐巾紙、手工紙(紅黃藍(lán)綠)、報(bào)紙、灰太狼頭飾2個(gè)、墊子、音樂開火車、等輔助材料。

【活動(dòng)過程】。

一、導(dǎo)入:

師:寶寶們好!今天呀,我給你們帶來了一些東西,咱們快來看看吧!

二、認(rèn)識(shí)不同的紙以及用途。

1、師:出示面巾紙,問這是什么?(面巾紙)。

面巾紙可以幫寶寶干什么呢?(擦鼻涕、擦眼淚)。

擦過的面巾紙放哪里呢?

2、邊出示手工紙邊說這是手工紙,什么顏色的手工紙?(紅、黃、綠)手工紙可以干什么?(可以剪、撕)。

3、我們?cè)倏纯?,盒子里還有什么呢?(報(bào)紙)報(bào)紙是誰看的?

報(bào)紙上有什么?(看新聞、看故事)。

三、做做玩玩。

1、變魔術(shù)。

師:出示報(bào)紙,將報(bào)紙變成紙球,利用兒歌教學(xué)讓寶寶掌握邊魔術(shù)的方法。問:捏成了什么?(兩手拿報(bào)紙,小手親一親,揉呀揉,揉呀揉,變成一個(gè)小球球。

2、寶寶操作變魔術(shù),師指導(dǎo)個(gè)別能力較弱的寶寶。

3、師帶著寶寶嘗試用不同的方法來玩紙球。

師:我們一起和紙球做游戲吧!

扔——我的紙球,飛起來嘍!

踢——我的紙球,踢起來嘍!

滾——我的紙球,滾過來嘍!

夾——我的紙球,夾起來嘍!

4、游戲“趕走灰太狼”。

5、活動(dòng)結(jié)束。

托班的教育游戲教案篇十一

【活動(dòng)目標(biāo)】。

1、培養(yǎng)玩完玩具后收拾玩具的常規(guī)。

2、能按自己的意愿進(jìn)行拼搭。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】。

各式各樣的積木。

【活動(dòng)過程】。

一、談話導(dǎo)入。

師:有這么多的.積木呀,老師想來搭大房子。小朋友想來搭什么呢?

二、幼兒按意愿隨意拼搭。

師:小朋友,你在搭什么呀?

三、鼓勵(lì)幼兒大膽拼搭。

師:你搭的真漂亮。你真棒!及時(shí)鼓勵(lì)幼兒,讓幼兒體驗(yàn)成功。

四、對(duì)能力弱的幼兒,教師進(jìn)行幫助。

師:老師來幫助你,我們一起玩。

五、收拾玩具。

托班的教育游戲教案篇十二

幼兒年齡小,剛離開親人來到幼兒園這個(gè)陌生的環(huán)境中,難免產(chǎn)生緊張、不安、焦慮等情緒?!靶聛淼男∨笥选边@首幼兒詩貼近幼兒的生活實(shí)際,句式的重復(fù)和節(jié)奏感更能吸引幼兒,尤其是詩的最后一句“不哭不哭都不哭”更能引起幼兒的注意,特別適合剛?cè)雸@的孩子學(xué)習(xí),可以幫助小朋友盡快熟悉幼兒園的環(huán)境,消除緊張情緒,幫助小朋友高高興興地來上幼兒園。

【活動(dòng)目標(biāo)】。

1、喜歡學(xué)說幼兒詩,初步感受幼兒詩的語言美。(重點(diǎn))。

2、根據(jù)詩的畫面和內(nèi)容,幼兒能夠大膽連貫地表達(dá)。

3、初步感知幼兒詩中反復(fù)句式的使用,學(xué)說幼兒詩。(難點(diǎn))。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】。

新來的小朋友哭的視頻、小熊敲鼓、小貓吃飯的場(chǎng)景、課件、音樂、《幼兒園里真快樂》。

【活動(dòng)過程】。

一、利用真實(shí)的“生活再現(xiàn)”情境,幫助幼兒萌發(fā)安慰新來小朋友的愛心。

師:新來的小朋友哭了,怎么辦呢?(自由講述)。

小結(jié):小朋友都是有愛心的孩子,懂得去安慰小朋友了!對(duì),“新來的小朋友,快不要哭!”

二、幼兒“快樂感知”,初步感知幼兒詩中反復(fù)句式的語言美。

場(chǎng)景一:小熊敲鼓。

師:你看,小熊在哭嗎?“你看小熊也不哭”。

場(chǎng)景二:小貓吃飯。

師:你看,小貓?jiān)诳迒?“你看小貓也不哭”。

小結(jié):不哭不哭都不哭。

三、教師示范朗誦幼兒詩,幼兒進(jìn)一步感知、理解幼兒詩的節(jié)奏。

1、教師示范朗誦(動(dòng)作示范、語氣抑揚(yáng)頓挫)。

師:老師給小朋友帶來一首好聽的幼兒詩“新來的小朋友”。

2、播放課件,師幼共同朗誦。(重點(diǎn)是節(jié)奏)。

師:大家和老師一起說幼兒詩,看誰的聲音最好聽!

四、利用“快樂體驗(yàn)”情境,幼兒感受快樂的氛圍。

師:大家都是好朋友,我們一起跳舞吧!

【活動(dòng)延伸】。

音樂游戲:《找朋友》。

附:新來的小朋友。

新來的小朋友,

快不要哭!

你看小熊也不哭,

你看小貓也不哭,

不哭不哭都不哭。

【活動(dòng)反思】。

捷克教育家夸美紐斯在其《大教學(xué)論》中曾說:一切知識(shí)都是從感官開始的。而心理學(xué)也認(rèn)為個(gè)體的情感對(duì)認(rèn)識(shí)活動(dòng)至少有動(dòng)力、強(qiáng)化、調(diào)節(jié)三方面的功能。為了激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)內(nèi)在需要,我利用新來的小朋友哭的視頻為幼兒創(chuàng)設(shè)一個(gè)真實(shí)的生活再現(xiàn)情境,把幼兒引入到身臨其境的情境中去,從而刺激幼兒的感官,促使幼兒的內(nèi)在情感因素產(chǎn)生共鳴,來激發(fā)和強(qiáng)化他們的求知欲望。

在這種情境中我提出問題“新來的小朋友哭了,怎么辦呢?”的時(shí)候,小朋友很自然地說:“抱抱他”“親親他”“給他一塊糖”“給他玩玩具”……從幼兒的回答中,可以看出通過這種真實(shí)的生活再現(xiàn)情境,喚醒了幼兒的已有經(jīng)驗(yàn),讓幼兒回想起自己哭的時(shí)候成人的行為和舉止,從內(nèi)心引起了共鳴,這也說明這種情境創(chuàng)設(shè)很有效、很成功。

在這個(gè)環(huán)節(jié)中,有一個(gè)小朋友說出了“對(duì)不起”。雖然幼兒還不能恰當(dāng)?shù)剡\(yùn)用,但是已經(jīng)有了使用禮貌用語的意識(shí)。在以后的教育教學(xué)中,我會(huì)多一些禮貌用語的滲透,幫助幼兒培養(yǎng)文明的語言習(xí)慣??傊?,孩子都很喜歡這首幼兒詩。

托班的教育游戲教案篇十三

1、通過活動(dòng),使幼兒學(xué)會(huì)正確使用動(dòng)詞:飛、游、爬、跳。

2、培養(yǎng)幼兒敏捷的思維,豐富的想象,以及愉快的情緒。

1、一幅畫有花、草、樹、小河、藍(lán)天的背景圖。

2、錄音機(jī)一臺(tái),磁帶一盒(錄一段抒情優(yōu)美的輕音樂和一段活潑歡快的音樂)。

3、貼絨小動(dòng)物若干(小動(dòng)物應(yīng)準(zhǔn)備充足),各種動(dòng)物頭飾若干,與幼兒人數(shù)相等。

1、播放音樂,出示背景圖。教師抒情地講解,引發(fā)幼兒對(duì)背景圖的興趣,把幼兒帶入優(yōu)美的意境和歡快的氣氛之中。

師:樹林里真美麗,小動(dòng)物們將在這里舉行音樂會(huì),你們看誰來了!它是怎樣來的?(逐一出示蝴蝶。小魚。烏龜?shù)荣N絨教具)。

2、引導(dǎo)幼兒擴(kuò)散思維,豐富幼兒想象的內(nèi)容,啟發(fā)幼兒模仿動(dòng)物的動(dòng)作,幫助幼兒理解飛。游。爬等動(dòng)詞。

師:想想看,除了蝴蝶會(huì)飛,還有哪些動(dòng)物也會(huì)飛的?(幼兒說到什么動(dòng)物,教師盡可能在圖上貼出什么動(dòng)物,以加深直觀形象)它們是怎樣飛的?讓我們來學(xué)一學(xué)?!斑€有誰會(huì)爬?(依次進(jìn)行下去,方法同上)。

3、按要求的動(dòng)詞,讓幼兒選出有關(guān)動(dòng)物圖片,貼在背景圖的適當(dāng)位置上。

師:大樹林里有小動(dòng)物們喜歡的家,現(xiàn)在請(qǐng)小朋友幫忙把會(huì)飛的小動(dòng)物先送去休息:再把會(huì)游的動(dòng)物送回家休息。‘’(依次進(jìn)行下去)。

4、游戲開始,隨音樂扮演小動(dòng)物做動(dòng)作,進(jìn)一步鞏固對(duì)新學(xué)動(dòng)詞的理解。

師:小朋友,動(dòng)物園音樂會(huì)開始了。你們看,小動(dòng)物們跳的多開心呀!我們也來參加它們的音樂會(huì)吧!誰想扮什么動(dòng)物,就找好頭飾戴在頭上,表演誰的動(dòng)作。讓我們一起跳起來吧?。ㄒ魳菲?,幼兒自由表演,結(jié)束活動(dòng))。

托班的教育游戲教案篇十四

日?;顒?dòng)中廢舊的報(bào)紙和彩色的布條隨處可見,如何廢物利用結(jié)合物品的特點(diǎn)讓幼兒玩出自己的創(chuàng)意與特色是幼兒園戶外游戲教學(xué)中的一大課題。大班幼兒隨著年齡的增長(zhǎng),對(duì)戶外游戲活動(dòng)的興趣越來越濃,特別是對(duì)有一定難度和挑戰(zhàn)性的游戲很感興趣。在及時(shí)捕捉到了孩子們的興趣點(diǎn)之后,設(shè)計(jì)本次戶外游戲活動(dòng),充分培養(yǎng)孩子合作意識(shí)及合作能力,讓幼兒體驗(yàn)合作游戲的快樂。

活動(dòng)目標(biāo)。

1、練習(xí)快跑和躲閃的動(dòng)作,提高幼兒身體的靈活性、協(xié)調(diào)性。

2、培養(yǎng)幼兒能在游戲中合作意識(shí)及合作能力。

活動(dòng)準(zhǔn)備。

廢舊報(bào)紙條彩色布條音樂游戲光盤。

活動(dòng)過程。

一、熱身運(yùn)動(dòng)。

1、隊(duì)列練習(xí)。

列隊(duì)成四路縱隊(duì),聽口立做動(dòng)作:立正、稍息、向前看齊、齊步走、左右轉(zhuǎn)彎等。

2、聽著音樂做熱身運(yùn)動(dòng)。

二、游戲開始:

1、請(qǐng)幼兒想想兩人怎樣玩布條。

請(qǐng)幼兒自由找一朋友,分散練習(xí),教師巡回指導(dǎo)。

2、請(qǐng)幼兒示范玩法,把布條塞進(jìn)褲腰,讓對(duì)方揪出布條。

教師講解玩法規(guī)則:兩人面對(duì)面站立,數(shù)一二三,同時(shí)開始左右挪動(dòng),瞅準(zhǔn)機(jī)會(huì)揪對(duì)方的尾巴,但不得推拉,先揪下對(duì)方尾巴為勝,幼兒進(jìn)行游戲。

三、自由玩布條。

1、教師提問:你們知道,布條除了有這些玩法,還有其他什么有趣又好玩的方法嗎?自己去和好朋友一起玩一玩。

2.互相交流分享各自發(fā)現(xiàn)的新玩法。

3探索用報(bào)紙條玩揪尾巴的游戲。

延伸活動(dòng)。

將幼兒探索的新玩法用報(bào)紙條玩揪尾巴的游戲,利用晨間、戶外活動(dòng)鼓勵(lì)幼兒自由組合玩游戲,回家后請(qǐng)家長(zhǎng)與幼兒一起繼續(xù)探索報(bào)紙條的玩法,共同體驗(yàn)游戲的快樂。

活動(dòng)反思。

今天利用戶外活動(dòng)時(shí)間玩這個(gè)游戲,這個(gè)游戲活動(dòng)主要是訓(xùn)練幼兒身體的靈活性和快跑中快速躲閃的動(dòng)作。通過本次活動(dòng)的訓(xùn)練幼兒在游戲中還是比較靈活的。整個(gè)活動(dòng)中放開地讓孩子玩,讓孩子自主探索。孩子在玩中學(xué)習(xí),從而培養(yǎng)了幼兒在游戲中的合作意識(shí)及合作能力,讓幼兒在游戲中體驗(yàn)合作的快樂。

托班的教育游戲教案篇十五

活動(dòng)目標(biāo):。

1、引導(dǎo)幼兒感受歌曲所表達(dá)的不同情感,激發(fā)幼兒參與音樂活動(dòng)的興趣。2、發(fā)展幼兒的音樂感受力、表現(xiàn)力。

活動(dòng)過程:。

一、導(dǎo)入。

1、談話“我看到小朋友都帶上了頭飾,你現(xiàn)在扮演的是誰啊?(小樹葉)小樹葉你們的媽媽是誰啊?原來是大樹媽媽的寶寶,我們來做一個(gè)小樹葉和大樹媽媽的游戲好嗎?”

2、音樂表演游戲“小樹葉”,發(fā)聲練習(xí)。

(1)聽音樂根據(jù)春夏秋冬小樹葉的變化在教師的帶領(lǐng)和提示下進(jìn)行表演。

(2)教師:“現(xiàn)在是什么季節(jié)?秋風(fēng)起來了,秋風(fēng)起來了,小樹葉被風(fēng)吹得發(fā)出了什么聲音?沙沙沙沙的響呢,你聽。(發(fā)聲練習(xí)”小樹葉沙沙“)引導(dǎo)孩子感受強(qiáng)弱和音高的不同。

二、展開。

1、教師范唱教師:”小樹葉沙沙的在響好象在說話,它遇到了什么事情了,說了些什么?你想不想知道?答案在老師唱的一首歌里呢,快坐下一起聽一聽。

2、學(xué)習(xí)第一段歌詞。

(1)范唱完提問:“小樹葉發(fā)生了什么事情了?”引導(dǎo)幼兒完整的說一說,學(xué)習(xí)歌詞。教師引導(dǎo):“小樹葉離開了媽媽,它會(huì)害怕嗎?我們一起問問它?!?引導(dǎo)幼兒感受小樹葉是在給媽媽說再見呢,用輕的親切的聲音來表現(xiàn)沙沙沙。)。

(2)語言節(jié)奏學(xué)說歌詞教師:“咱們一起說說小樹葉發(fā)生了什么事情。

3、學(xué)習(xí)第二段歌詞。

(1)教師范唱第二段。教師:“小樹葉離開了媽媽,你說它會(huì)回來嗎?那什么時(shí)候會(huì)回來?我們聽一聽小樹葉是怎樣說的?!?/p>

(2)語言節(jié)奏學(xué)歌詞教師:”聽完了,你覺得它是一個(gè)怎樣的小樹葉?勇敢的小樹葉是怎樣說的?“(引導(dǎo)幼兒一起說一說)。

6、嘗試領(lǐng)唱和伴唱。

(1)教師領(lǐng)唱幼兒伴唱教師戴上小樹葉的頭飾扮演小樹葉來領(lǐng)唱,小朋友來伴唱,就只唱最后一句沙沙沙。(提示用不同的聲音和感受來演唱)。

(2)個(gè)別幼兒領(lǐng)唱教師:”誰想扮演勇敢的小樹葉上來表演表演?

三、結(jié)束。

“從小朋友們的歌聲中我能猜出你們一定也是勇敢的孩子是嗎?咱們到室外和勇敢的小樹葉做個(gè)游戲好嗎?”(引導(dǎo)幼兒學(xué)著小樹葉做飄的動(dòng)作出教室)。

托班的教育游戲教案篇十六

1、通過音樂,幼兒能用相應(yīng)的動(dòng)作表示出來。

2、參與活動(dòng),體現(xiàn)活動(dòng)的快樂。

1、磁帶、錄音機(jī)。

2、蜜蜂和小熊的頭飾。

(一)引題。

今天我們班來了一位小客人,聽聽,它是誰?

(二)認(rèn)識(shí),了解,表現(xiàn)樂曲。

1、熟悉樂曲:

(1)小朋友,你認(rèn)識(shí)它是誰嗎?

(2)那誰來學(xué)學(xué)小蜜蜂是怎樣飛的,

2、了解表現(xiàn)樂曲。

(1)小蜜蜂有一對(duì)翅膀,幼兒老師一起來學(xué)學(xué)小蜜蜂。

(2)小手放在腰上,一前一后動(dòng)一動(dòng),小腳尖踮起來,輕輕地飛。

3、用相同的方法認(rèn)識(shí)小熊音樂。

(1)小朋友,看這是誰???

(2)小熊今天也帶來了一首好聽的歌,我們來聽一聽,你們也可以用動(dòng)作跳出來,這樣小熊就能看見小朋友是在和它作朋友。

(3)小熊走起路來是慢慢地走。

(三)區(qū)分兩段音樂的不同形象。

小朋友,來我們一起聽音樂,來和小蜜蜂、小熊跳舞。聽到蜜蜂的音樂我們就一起來學(xué)小蜜蜂飛,聽到小熊的`音樂我們就跳小熊的舞。

(四)結(jié)束。

聽音樂做相應(yīng)的動(dòng)作,學(xué)做小蜜蜂和小熊。

托班的教育游戲教案篇十七

教學(xué)目標(biāo):

1、樂意參加活動(dòng),體驗(yàn)活動(dòng)的樂趣。

2、通過活動(dòng),學(xué)習(xí)朝著目標(biāo)動(dòng)作較協(xié)調(diào)的跑。

教學(xué)準(zhǔn)備:

珊瑚、水草若干,魚游音樂(中間穿插不協(xié)和音表示鯊魚來了)。課前聽過表示鯊魚的音樂及看過鯊魚吃小魚的動(dòng)畫。吹泡泡工具、小魚胸飾與幼兒人數(shù)相同、魚媽媽胸飾。

教學(xué)過程:

一、開始部分。

小魚們跟著媽媽到大海里去玩吧。

聽音樂進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地,在教師帶領(lǐng)下,學(xué)小魚游的各種動(dòng)作(準(zhǔn)備活動(dòng))。

二、游戲《小魚追泡泡》。

1、提出游戲的要求:追泡泡時(shí)不要把其他幼兒撞到了,如果撞到了也沒關(guān)系,自己爬起來,我們都是勇敢的小魚。

2、小魚聽著音樂去追泡泡,鯊魚來了小魚去躲藏。

3、游戲中教師提醒幼兒注意安全。

三、結(jié)束部分。

1、教師小結(jié)、表揚(yáng)平時(shí)膽小的孩子及摔到了自己爬起來的幼兒。

2、幼兒聽音樂結(jié)束活動(dòng)。

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