中班數(shù)字活動教案(優(yōu)秀15篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-09 13:21:06
中班數(shù)字活動教案(優(yōu)秀15篇)
時間:2023-12-09 13:21:06     小編:HT書生

教案是教學設計的具體實施方案,通過編寫教案可以提高課堂教學的有效性和效率。編寫教案前,教師需要充分了解教學內容和學生的學習情況。教案的編寫要遵循科學的教學原則和方法。

中班數(shù)字活動教案篇一

嘗試在一組數(shù)字的區(qū)間內,根據已有的信息判斷自己的數(shù)字,激發(fā)分析推理的能力。體驗運用方法猜出數(shù)字后的愉悅。

貼有1—16數(shù)字卡片的帽子。

一、導入活動。

老師拿一頂帽子戴上讓幼兒說說帽子上面的數(shù)字,引出這些數(shù)字自己看不見需要別人給出信息才能猜出來。

二、游戲“猜猜我是數(shù)字幾”。

今天我們就來玩一個跟帽子有關的游戲游戲的名字叫:“猜猜我數(shù)字幾”。

1、戴著帽子的人不能把帽子拿下來看也不能問別人是數(shù)字幾。

2、坐在椅子上沒有戴帽子的人你們看到數(shù)字不能直接告訴他是幾,也不能做手勢告訴他們。

3、在得到信息后,聽到老師說“搶答開始”,舉手參對自己帽子上數(shù)字的小朋友獲勝。

教師強調游戲規(guī)則請幼兒自己說一說規(guī)則。

三、熱身:邀請四名幼兒玩游戲。

這次由老師提供信息“你們戴的帽子最小的數(shù)字是1最大的數(shù)字是4那這個數(shù)字是1——4四個數(shù)字、”圍成一圈互看后。搶答開始。請說的準確的幼兒說說理由。

教師小結:根據提示看清別人的數(shù)字,能知道缺少的數(shù)字,就是自己的數(shù)字。

四、第一輪游戲:邀請5名幼兒上臺玩游戲數(shù)字是6—10五個數(shù)字。

請坐在下面的小朋友提供信息臺上的幼兒根據信息說出自己的數(shù)字。當臺上幼兒說不出數(shù)字時,教師引導臺下的幼兒多提供各種信息如:形狀、誰的后面、比誰多幾等。

五、第二輪游戲:邀請6名幼兒上臺玩游戲數(shù)字是2—12的.雙數(shù)。

老師自己戴上帽子讓幼兒給他提供各種信息使老師能夠準確的猜出數(shù)字。得出信息給的越多就越容易猜出數(shù)字。

七、第三輪游戲:邀請所有的小朋友圍成一圈進行猜數(shù)字游戲提供的數(shù)字帽子是1—15。

教師先提供信息:“我提供的數(shù)字是1—15”?;卮饘Φ淖匦∫巫?,當別人不會時進行救人活動,(給不會的人提供信息讓他知道是數(shù)字幾)。全部答完后結束活動。

中班數(shù)字活動教案篇二

以故事內容激起幼兒對數(shù)的.興趣,教幼兒認識1到10,讓幼兒學會點數(shù),即一一對應的識數(shù)方法。

1、正確認讀10以內的阿拉伯數(shù)字,指導幼兒背誦式記數(shù)(1~10)。

2、能從周圍生活中發(fā)現(xiàn)多種有趣的數(shù)字,初步了解數(shù)字在人們生活中的實際意義。

3、感受數(shù)字的豐富變化,體驗觀察、思考的樂趣。

1、反映故事內容的圖片。

2、5組電話號碼及5個不同動物的家。

3、幼兒練習紙,筆若干。

1、故事《棒棒過生日》,引出1~10的數(shù)字。

2、說數(shù)字歌,找數(shù)字。

3、做拍手歌游戲。(你拍一我拍一,一只孔雀穿花衣;你拍二我拍二,兩只小鴨上河沿;你拍三我拍三,三只大雁飛上天;你拍四我拍四,四只熊貓吃竹子;你拍五我拍五,五只小貓抓老鼠;你拍六我拍六,六只小猴打悠悠;你拍七我拍七,七朵紅花真美麗;你拍八我拍八,八只青蛙叫呱呱;你拍九我拍九,九只公雞齊步走;你拍十我拍十,十只蜻蜓把蚊吃。)。

4、用打電話的方式引出不同數(shù)字的排列方式。

5、說說在哪里發(fā)現(xiàn)過數(shù)字,這些數(shù)字有什么作用?

6、幼兒練習。

數(shù)字1—10兒歌。

1.像鉛筆細又長。

2.像小鴨水中游。

3.像耳朵聽聲音。

4.像紅旗迎風飄。

5.像稱鉤秤來賣菜。

6.像口哨能吹響。

7.像鐮刀割青草。

8.像葫蘆娃。

9.像飯勺能盛飯。

10.像筷子和雞蛋孩子們剛學寫字,為了書寫規(guī)范,無論是數(shù)字還是漢子都要寫在田字格本上。

寫字前先要教孩子們認識田字格田字格兒歌田子格,四方方。寫好漢字它來幫。

左上格,右上格。左下格,右下格。

橫中線,豎中線。各個方位記心間。

中班數(shù)字活動教案篇三

2、培養(yǎng)幼兒的觀察力,加深對數(shù)字的認識。

1、知識經驗準備:幼兒認識數(shù)字1——10,已會表演巧虎數(shù)字操。

2、物質材料準備:在教室里投放含有數(shù)字的圖片和物品。如:錢幣、時鐘、溫度計、遙控器、掛歷、鞋等。

3、1——10數(shù)字卡片。

猜猜玩玩,讓幼兒感受數(shù)字的外形美。

師:這個數(shù)是外形像鉛筆的數(shù),它是誰?

師:外形像帆船的數(shù)是哪個數(shù)?

1、教師出示數(shù)字1—10,引導幼兒快速辨認。

師:剛才我們感受了這么多數(shù)字,現(xiàn)在數(shù)字寶寶都躲在我的深身后,要請你們很快的把它認出來。

師:你們在生活中的什么地方也看到過這些數(shù)字。

師總結:生活中到處都有數(shù)字。錢幣上、體溫計上、掛歷上、鬧鐘上、鞋上、電話上都有數(shù)字。

1、教師出示報紙上剪下的天氣預報圖片,引導幼兒討論,上面的數(shù)字代表什么。

師;最低溫度是多少?最高溫度是多少?

2、引導幼兒觀察、探討實物鐘上的數(shù)字。

師:鐘上的數(shù)字在哪里?代表什么?

3、引導幼兒觀察、探討體溫計上的數(shù)字。

3、引導幼兒觀察、探討超市飲料上的數(shù)字代表的意思。

師:超市里擺放營養(yǎng)快線的架子上寫著數(shù)字4,是什么意思?

4、引導幼兒觀察、探討鞋上的數(shù)字所代表的意思。

鞋子上的數(shù)字在哪里?代表什么?

四、教師分發(fā)“車票”,引導幼兒坐車。

師:我給每位小朋友都準備了一張車票,請你看看你拿到的數(shù)字是多少,然后再看看椅子背后的數(shù)字,請找出和你手上數(shù)字一樣的椅子,找好了,就可以出發(fā)!

師幼開火車,結束活動。

中班數(shù)字活動教案篇四

1、發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)字,知道數(shù)字無處不在。

2、運用數(shù)字進行游戲活動,從中體驗活動的樂趣。

3、激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣,培養(yǎng)幼兒積極關注身邊事物的情感態(tài)度。

活動準備:

幼兒每人一套數(shù)字卡片、教學數(shù)字卡片、教學磁性數(shù)字教具活動過程:

1、教師出示教學卡片(部分被遮擋)師:在每一個卡片里藏著一個數(shù)字寶寶,請小朋友們邊看邊猜它們分別是數(shù)字幾?在猜數(shù)字寶寶之前要從0--9一個一個的數(shù),才會發(fā)現(xiàn)少的數(shù)字。

2、幼兒觀察數(shù)字卡片,進行猜想3、教師引導幼兒逐一尋找到藏著的數(shù)字。

1、看一看、找一找請小朋友們看一看、找一找這幾個數(shù)字寶寶哪個最大?哪個最小?

3、幼兒動手操作給數(shù)字寶寶排排隊。

(1)請小朋友們給數(shù)字寶寶按從小到大的順序排隊。

(2)請小朋友們給數(shù)字寶寶按從大到小的順序排隊(教師隨機指導能力較弱的幼兒進行操作)。

4、請幼兒動動腦想一想,數(shù)字寶寶還可以怎樣排隊?

(1)幼兒自由操作,教師觀察指導師:你的數(shù)字是怎樣排隊的?你為什么要這樣排?

(幼兒操作,教師引導幼兒發(fā)現(xiàn)從多到少排列的.方法。)。

5、教師進行小結。

2、給自己創(chuàng)編一個電話號碼。

中班數(shù)字活動教案篇五

(1)、尋找生活中的數(shù)字,體驗數(shù)字與人們生活的密切關系。

(2)、對數(shù)字感興趣,理解每一種物品上數(shù)字的實際意義。

(3)、體驗數(shù)學活動的樂趣。

(1)、沒有數(shù)字的尺子,沒有數(shù)字的電話,沒有數(shù)字的鐘面。

(2)、帶有數(shù)字的實物或圖片。

請幼兒收集帶有數(shù)字的常見物品或圖片:(手表,鬧鐘,日歷,溫度計等),并布置在教室的四周,成為“數(shù)字世界”。

中班數(shù)字活動教案篇六

1、學習ab式交替重復的排列規(guī)律。

2、通過操作活動,發(fā)現(xiàn)和探索簡單的排列規(guī)律,并體驗操作活動的快樂。

3、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。

4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

5、引發(fā)幼兒學習的興趣。

課件、幼兒操作的蘋果圖片及操作卡片。

一、小朋友和聽課的老師打招呼。

園長、老師早上好!歡迎你們!

二、示范講解今天老師給你們帶來了一樣東西,你們猜猜看可能會是什么?(幼兒自由猜測)教師一個一個出示穿好的珠子,讓幼兒發(fā)現(xiàn)它的排列規(guī)律。(幼兒能說出是按照一個紅珠子、一個綠珠子來排列的。)。

三、剛才小朋友們表現(xiàn)的非常好,今天天氣也不錯,老師獎勵咱們一起去郊游吧。(播放音樂)。

1、咱們先到動物園,咦!小朋友們快看它們是誰?在干什么呀?噢!原來它們在排隊,看看猴子和長頸鹿是怎樣排隊的?(幼兒能說出它們是按照一只猴子和一只長頸鹿的順序來排隊的。)。

3、(播放音樂)現(xiàn)在到果園了,看看水果寶寶們它們又是怎么排隊的?

四、幼兒動手操作。

幼兒分組動手操作,按照一定的規(guī)律來給蘋果寶寶排隊,并說出自己的排列規(guī)律。

五、結束活動。

咱們也學學它們來排隊吧,小朋友們說說可以怎樣排?今天咱們先按照一個小女孩、一個小男孩的順序來排隊一起到戶外做游戲吧。

這節(jié)活動運用課件,孩子能很清楚的看到物體的排列規(guī)律,孩子非常感興趣,課堂氣氛也很好,通過帶孩子去郊游這個主線來貫穿整節(jié)活動,使孩子很自然的就理解了排序這個概念,另外這個課件里面我加入了孩子郊游的照片,這樣孩子就有身臨其境的感覺。

中班數(shù)字活動教案篇七

1、知道我們家鄉(xiāng)的話是話,并能區(qū)分話和普通話。

2、能根據圖片理解童謠的內容,并學習用方言念童謠。

3、感受童謠的節(jié)奏變化和押韻的樂趣,并激發(fā)對家鄉(xiāng)的熱愛?;顒訙蕚洌憾嗝襟w課件活動重點難點:理解童謠的內容,學用方言念童謠。

一、話引入,引起幼兒學習興趣。教師指導幼兒用話和客人老師打招呼,讓幼兒初步感受話。

二、引導幼兒認識話,能區(qū)別話和普通話的不同。

1、引導幼兒認識話師:

小朋友你們知道我剛剛說的是什么話嗎?師幼用話和客人老師打招呼。

2、教師引入童謠,引導幼兒感受話和普通話的不同。

師:你聽到了哪句有趣的話?

師:這和我們小朋友平時用普通話念的兒歌一樣嗎?

利用多媒體課件,引導幼兒根據圖片理解童謠的內容,并學習每張圖所對應的.話。

1、觀察ppt2,理解并學習童謠第一句一、一、一,一啥個一?一只小貓跑得急。

2、觀察ppt3,理解并學習童謠第二句二、二、二,二啥個二?二只小狗吹風涼。

3、觀察ppt4,理解并學習童謠第三句三、三、三,三啥個三?三只小豬爬雪山。

4、觀察ppt5,理解并學習童謠第四句四、四、四,四啥個四?四只老鼠偷吃油。

5、觀察ppt6,理解并學習童謠第五句五、五、五,五啥個五?五只小鴨捉小魚?!?/p>

完整念童謠,并介紹童謠的名字。

1、教師五張圖一一出示,引導幼兒回憶童謠。

2、教師指圖,引導幼兒連起來完整念童謠3、師介紹童謠名字。

問答表演。

1、教師答,幼兒問。

2、教師問,幼兒答。

3、集體表演。

結束,進一步激發(fā)幼兒對家鄉(xiāng)話的學習興趣。

中班數(shù)字活動教案篇八

研究表明:游戲是幼兒最感興趣的活動形式,幼兒游戲中蘊藏著發(fā)展的需要和教育契機,新《綱要》中指出,幼兒園教育應“以游戲為基本活動”,基于這一理念,我把猜想游戲定為該教案的主要游戲形式。同時,中班幼兒注意集中時間短,如果注意對象單調無變化,不符合幼兒興趣,注意的穩(wěn)定性就小,為了讓計算“復習5以內的數(shù)”這一抽象的數(shù)學概念具體化、趣味化,吸引幼兒的注意力,讓幼兒主動的去學,除了以猜想游戲的形式,我還設置了情境化,采用水果娃娃這些幼兒生活常見的事物來引起幼兒的注意。從猜水果娃娃的數(shù)字、給水果娃娃的數(shù)字排序、點數(shù)結合拼水果、運水果環(huán)環(huán)相扣環(huán)節(jié),讓幼兒在猜猜、想想、看看、數(shù)數(shù)的輕松的游戲中自我探索復習5以內的數(shù)數(shù),序數(shù)和排序。發(fā)展幼兒的觀察力,提高幼兒對計算活動的興趣。

1、趣味識字:橘子、葡萄、梨子、蘋果、西瓜、桃子、草莓香蕉等。

2、發(fā)展幼兒的觀察力,提高幼兒對計算活動的興趣。

1、貼絨水果娃娃5個(背后貼有水果),顏色不同的卡車5輛,二進制游戲圖片一張,各種水果拼圖20張。

2、每組1----5數(shù)字卡片若干。識字卡:橘子、葡萄、梨子、蘋果、西瓜、桃子、草莓、香蕉等。

一、開始部分。

二、基本部分。

1、猜數(shù)和排序。

(1)猜數(shù)。

a、梨子娃娃說;“我比2多1”,誰知道這個數(shù)字是幾呢?

b、葡萄娃娃說“我比5少1”

c、橘子娃娃說“我是1-----5數(shù)字中最小的那個數(shù),是數(shù)字幾呢?

是幾?那蘋果娃娃是數(shù)字幾?

(2)鞏固。

現(xiàn)在老師看看你們記住了沒有,加以驗證。師指認每個水果娃娃,讓幼兒說出背后的數(shù)字。

(3)猜猜少了哪個數(shù)?

現(xiàn)在老師任意拿走一樣水果,問少了幾,是什么水果,重復指認水果和數(shù)字。

(4)排序。

數(shù),自己排的對不對?幼兒手口一致點數(shù)一遍。

2、復習序數(shù)和認數(shù)。

(3)幼兒動手拼水果。

果,你別說出來,呆會讓我來猜猜好嗎?

(4)二進制游戲“我知道你的水果是什么?”

你們都拼好了嗎?誰愿意讓我來猜猜你的水果是什么?當老師猜出幼兒的水果后,讓幼兒把水果送到第幾輛卡車上去,游戲重復幾次。

三、結束部分。

小朋友真能干,把水果都裝上車了,水果店的阿姨要謝謝你們幫了一個大忙,現(xiàn)在讓我們一起開著車把水果運到水果店里去吧。(幼兒開車出教室)。

游戲是幼兒最感興趣的活動,中班幼兒注意力意志還比較薄弱,如果活動過程不能激發(fā)他們的興趣,并使他們產生積極的'情感體驗,很難說服和強制他們真正全身心的投入到活動中去。針對這些特點,我采用游戲化的方法創(chuàng)設教學情景,貫穿活動的整個過程?!段也隆愤@節(jié)課通過猜想游戲容易被幼兒所接受,讓幼兒主動參與到活動中來,在猜想的過程中鞏固復習5以內的數(shù)。請水果娃娃來做客的導入活動,一開始就吸引了孩子們的注意,水果娃娃要和小朋友玩猜數(shù)字的游戲,在這一過程中我激發(fā)了孩子們參與活動的熱情,猜數(shù)先從簡單的數(shù)字開始,由易到難,多變的提問方式,讓幼兒分別猜出這5個數(shù)字,這一環(huán)節(jié)的展開,幼兒和老師都起到了熱身的效果。緊接著馬上讓幼兒猜猜少了哪個水果,又是一輪“猜”的開始,孩子的注意力一直被吸引,積極性相當高,通過教具的操作,讓孩子們給水果娃娃身后的數(shù)字排序、拼水果,猜水果這些絲絲相扣的環(huán)節(jié),讓幼兒一直在用所有的感官參與活動,充分體現(xiàn)了活動的游戲化、趣味化、生活化的特點,通過他們自己的“猜”、“動”、“學”,自然的跟著老師的思路走。在幼兒“猜”得差不多的時候,我讓他們根據要求送水果,這里做到動靜交替,讓幼兒感覺不到疲勞,也自然的過渡到結束部分.這個活動總的來說孩子們的積極性是非常高的,興趣都很濃厚,也達到了課前制定目標我自己也在這個活動中有了很大的收獲。同時,我也發(fā)現(xiàn)二進制游戲對中班的幼兒來說,還有一定的理解難度,幼兒沒能理解老師能猜出水果的原因,需要老師進一步思考。

中班數(shù)字活動教案篇九

1.激發(fā)幼兒觀察汽車的外形,快樂的游戲。

2.發(fā)展幼兒聽信號走跑的能力。

3.引導幼兒快樂的參與游戲,認真遵守游戲規(guī)則。

4.考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

5.加強幼兒的安全意識。

重點:聽到信號后能做出相應的動作。

難點:認真遵守游戲規(guī)則

物質:方向盤、錄音機、磁帶

心理:

了解各種各樣的小汽車

一、導入

師幼談話:你見過什么樣的小汽車?它們都是怎樣跑得?分別請幼兒學一學,跑一跑。

二、展開

1.教師講解游戲玩法:汽車在汽車道跑,當看到紅綠燈時,要及時的行進或停車,并進行練習。

2.進行游戲:一幼兒當警察站在馬路中間進行指揮,扮汽車司機的幼兒看到紅燈時要及時剎車,看到綠燈時再按秩序行進。

3.幼兒分組進行游戲,教師進行指導。

三、延伸

幼兒聽音樂學做各種動的樣子,結束。

戶外活動:投:投籃

指導重點:聽到信號后,排頭幼兒手抱籃球快速跑到終點,雙手抱球舉到頭上方,將手中的籃球投到筐中。

分散活動:玩大型玩具

中班數(shù)字活動教案篇十

目標:

1、在故事情境中,鞏固各種數(shù)數(shù)方法,初步積累相關的順序和倒序的經驗。

2、發(fā)展幼兒思維的準確性,激發(fā)幼兒參與數(shù)活動的興趣。

準備:ppt、音樂

過程:

一、情境導入,激發(fā)興趣

今天是海龜爺爺?shù)纳?,小海龜也去給爺爺過生日,路上他遇到了哪些小動物?

二、不同的數(shù)數(shù)方法

一)、小灰鼠的西瓜船

小海龜看見了什么?有幾個小灰鼠?他們送了什么禮物?

二)、小刺猬的樹枝小船

1、猜謎語:個子雖不大,渾身是武器,見敵縮成團,鋼針當武器。

2、樹枝小船上有幾只小刺猬?

三)、小松樹的草帽船

草帽船上站著誰?數(shù)數(shù)有幾個?

四)、小貓的靴子船

1、靴子船的船頭站著幾個小貓?猜猜靴子里還藏著幾個小貓?

2、我們請小貓出來。大家一起接著往下數(shù)。

五)、小狗的孔罐頭船

1、誰的船開來了?你從哪里看出是小狗的船?

2、數(shù)數(shù)船上有幾個小狗?

六)、小猴的桃樹船

1、誰給海龜爺爺送來了好吃的.壽桃,祝爺爺生日快樂?

2、小猴子們都在哪里,數(shù)數(shù)有幾個?

三、順序的倒序

1、小海龜去給爺爺過生日的路上,先遇到了誰?后遇到了誰?最后遇到了誰?

四、大家一起唱生日歌給海龜爺爺過生日。

中班數(shù)字活動教案篇十一

對于剛升入中班的孩子來講,數(shù)字是一個抽象的概念,較難掌握。數(shù)字的認識應強調多感官參與,結合中班幼兒年齡特點,我設計這節(jié)。 手操作的'過程中積極思考,以及靈活運用周圍環(huán)境中的數(shù)字趣學活動教育活動。運用游戲、故事情境和ppt課件,讓幼兒通過觀察、動手操作去積極思考,在輕松、主動的氛圍中感知6以內物體的數(shù)量。

1、認識數(shù)字6,會用數(shù)字表示6以內物體的數(shù)量。

2、激發(fā)學習興趣,發(fā)展幼兒操作,思維能力。

ppt課件、大骰子一個、小骰子若干、1―6數(shù)字卡、指偶、小動物的家圖片,紙盤、吸管、圓形油泥等。

一、導入活動:

走線游戲――復習鞏固5以內的數(shù)字

二、認識數(shù)字6。

三、會用數(shù)字表示6以內物體的數(shù)量。

1、游戲:到小動物家做客。

2、操作活動:做禮物。

四、結束活動:送禮物。

中班數(shù)字活動教案篇十二

1、鼓勵幼兒積極、大膽參與探索活動。

2、能大膽地提己想要了解的有關傘的各種問題,并通過自己的努力尋找解決的辦法。

3、通過多種活動形式和途徑去發(fā)現(xiàn)和了解有關傘的形狀、種類、功用、制作工藝等。

4、加強家園合作,通過親子間的共同制作、收集等活動加強親子交流。

5、感受傘給我們生活帶來的便利。

6、感受傘的美感。

根據制作材料對傘進行分類;傘的功用。

1、幼兒自帶小雨傘。

2、請家長幫助收集不同材料和各種樣式的傘及有關資料和圖片。

3、與傘相似的菇類、荷葉及其他物品的實物和圖片。

活動一調查活動:我們的問題。

通過調查,我們了解到很多孩子對傘的略知一二,對傘的功能和形狀感興趣,于是我決定從欣賞開始,了解傘的種類、形狀、顏色。

活動二談話:欣賞傘。

請幼兒介紹自己帶來的傘,充分培養(yǎng)幼兒的表達能力?;顒又杏變和ㄟ^細致的觀察、比較,初步了解不同傘的不同特征,對傘的外觀較多,能用完整的句子表達,但不夠連貫。

活動三認知活動:傘的種類。

摸一摸你們自己帶來的傘,有什么感覺?粗粗的感覺,有繡花的叫“小洋傘”;

滑滑的,尼龍布做的,不吸水叫“尼龍傘”;很光滑,又看得見外面,是用塑料做成的,叫“透明傘”;粗粗的,好像厚厚的紙做成的,叫“油紙傘”這是古時候的人用的,在上面涂了一層蠟防水。

通過觀察比較,孩子們對傘的制作材料有了初步的了解。

活動四認知活動:大自然中的傘。

尋找大自然中像傘的物品,發(fā)散幼兒思維。出示圖片,夏天躲到樹下,大樹就像一把大傘;小花像傘給蝸牛遮雨;荷葉是青蛙的傘;蘑菇是小螞蟻的傘等。

把你們找到的大自然中的傘畫出來。

活動五親子活動:傘的展示會。

運用各種材料,幼兒與家長共同思考,制作別致的小傘,制作過程中幼兒與家長互相協(xié)作。

在整個活動中,孩子們學會了思考和解決問題,他們遇到問題積極用各種方法去解決,提高解決問題的能力。在活動中我們讓幼兒先觀察后動手,這樣孩子的觀察意識增強了。在活動不斷深入的同時,孩子們的創(chuàng)造力和想象力有了明顯提高。

活動開展的過程中,我們充分地利用了家長資源,家長們的配合帶給我們很大的信心。家長也通過活動認識到他們的參與價值。

活動中我力圖讓環(huán)境成為幼兒的老師。將幼兒帶來的各種傘和圖片布置在教室中,讓幼兒了解傘的款式、種類;各種材料讓幼兒制作,他們無時不與環(huán)境互動,環(huán)境成為默默無聞的老師。但我也發(fā)現(xiàn),在整個活動中幼兒探索問題的深度不夠,在探索大自然中的傘時,孩子們對蘑菇感興趣,而我沒有抓住這個機會深入研究。這些是我以后的主題活動中應注意的。

傘是一種陰涼環(huán)境或遮蔽雨、雪的工具。是世界上最早發(fā)明雨傘的國家,傘是勞動人民一個重要的創(chuàng)造。當時被人們稱之為“?!?。上至皇帝出行的黃色羅傘,下至百姓的避雨工具,可以說傘與人們的生活息息相關。受文化影響,亞洲許多國家很早就有使用傘的傳統(tǒng),而歐洲至16世紀才開始風靡傘。

中班數(shù)字活動教案篇十三

本班幼兒平時都比較喜歡畫畫和動手方面的活動,但由于剛剛小班升中班的緣故。并考慮到幼兒安全方面的.因素,很少使用剪刀。但幼兒渴望能夠親手制作出奇妙的物品,利用幼兒好奇的心理,讓其發(fā)揮大膽的奇思妙想。開展此活動開發(fā)幼兒的想象空間。

教學重點:制作小馬的步驟和所需注意的基本方法。

教學難點:讓幼兒理解幾種線條的折法即線條名稱。

1、教師事先做好的一匹小馬的樣品。

2、a4白紙【每人一張】水彩筆【每人一盒】剪刀【每人一把】

3、a3白紙【教師備用】

1、教師出示事先做好的樣品,吸引幼兒注意力。并引導幼兒說出是什么小動物,【小馬】試著讓幼兒說出其特點。

2、引導幼兒觀察制作小馬的辦法。

3、教師用a3的大紙演示【在室內來回走動】便于幼兒看得清楚。

【1】、教師講解制作小馬的方法和步驟。

【2】、鼓勵小朋友說出自己的想法并給幼兒足夠的時間自由討論其制作方法。

【3】、引導幼兒認識和運用虛線、折線、翻折、彎曲折線這幾種折紙中常出現(xiàn)折法。

4、讓接受快的小朋友可以充當‘小老師’的角色,給其他幼兒講解經驗【畢竟孩子之間有更好的交流方式】。

5、鼓勵幼兒將折好的作品打開重新再折一遍,目的是讓幼兒記得更深刻。

6、重新折好后,讓幼兒用自己喜歡的顏色給【小馬】畫出五官即涂色。并用剪刀剪出馬的四條腿。

7、最后將自己的作品裝進自己的袋子內活動結束。

1、折紙屬于純手工作業(yè),幼兒非常感興趣并表現(xiàn)出極大的積極性。

2、所謂‘初生牛犢不怕虎’他們敢于大膽的嘗試各種方法。

3、但由于此次活動幼兒剛剛才接觸,出錯最多的地方是嘴巴的處理那一塊,缺乏對基本常識的理解和認識,還有就是使用剪刀也不是很熟練,需要以后經常練習,相信以后對此類活動會逐步熟練的。

4、也有個別幼兒出錯可能是不理解教師講解的意思,也或許是對此活動的陌生所導致的因素。

5、在以后的教學中會經常開展手工課程,在講解的時候說慢一點、示范時的動作也要慢一點。盡量讓每一位幼兒都能理解和掌握課程內容。

中班數(shù)字活動教案篇十四

1.學習團圓的技能,掌握用小棒穿“糖葫蘆”的正確方法。

2.對泥工活動感興趣,能努力玩成作品。

1.《小朋友的書-過年真好》。

2.紅色橡皮泥、泥工板人手一塊,小棒人手一根(兩頭不要過于尖);草把(供幼兒插作品用)。

3.教師自制的“糖葫蘆”一串。

1.出示自制的“糖葫蘆”,導入活動。

賣糖葫蘆嘍!好吃的糖葫蘆哦!快來買哦!

2幼兒觀察糖葫蘆,教師提問。

糖葫蘆是什么顏色的?糖葫蘆是什么形狀的`?這些圓圓的糖葫蘆是用什么穿起來的?

3.幼兒學習制作“糖葫蘆”。

(1)教師示范:團泥、搓長、分段、搓圓。

(2)幼兒使用橡皮泥制作“糖葫蘆”。

4.幼兒學習穿“糖葫蘆”的方法。

(1)糖葫蘆穿在什么地方?怎樣拿小棒最安全?怎樣穿得最結實?

(2)幼兒操作,教師指導。提醒注意使用小棒的安全。

5.把作品插入草把中進行展示,總結評價。

(1)小朋友做的“糖葫蘆”都很漂亮,大家快來買嘍!看看誰的“糖葫蘆”最受歡迎。

中班數(shù)字活動教案篇十五

5提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。

課件;作業(yè)紙若干;蠟筆若干;寫有算式題的鉛筆盒及衣服、串珠人手一份;寫有時間的篩子。

一復習整點、半點;感知一分鐘,樹立時間觀念;

1復習整點、半點。

謎語引出主題。

孩子們,王老師今天帶來一個小工具和你們一起游戲,想知道是什么嗎?那你們就來猜一猜:一匹馬兒三條腿,日夜奔跑不喊累,滴答滴答提醒你,時間一定要珍惜。這是什么?對了,是鐘表。

看表認時間——十點、十點半、兩點。知道分針走一圈,時針走一格是一小時。

你們都認識它?那你們會看表嗎?現(xiàn)在鐘面上是幾點?(十點)你是怎么看出來的?對分針指在12上,時針指在10上就是十點整。那這又是幾點?(十點半)你是怎么看出來的?隊,分針指在6上,時針指在10和11的中間就是十點半。在考考你們,幾點?(兩點)分針現(xiàn)在在幾上(12)看它繞著表盤跑到哪兒?(12)它跑了……(一圈)時針從2走到幾?分針走一圈是多長時間?(一小時)對,分針走一圈,時針走一格就是一小時過去了。

2感知一分鐘,樹立時間觀念。

秒針走一圈是一分鐘;一分鐘可以做哪些事?

體驗一分鐘并討論。

一分鐘到底是長還是短,現(xiàn)在讓我們先來感受一下。當小鈴敲響時,說明一分鐘開始了,我們一邊看著秒針跑一圈一邊想想,一分鐘可以做哪些事情,當小鈴再響的時候,說明一分鐘過去了。你們再把自己的感受告訴大家。預備,(叮)開始!——(叮)停。一分鐘時間到,你覺得一分鐘是長還是短?一分鐘你能做哪些事?小朋友說一分鐘可以做這么多事,王老師還知道一分鐘打字員能打500個字、小學生能跳繩280下,一分鐘小朋友可以完成三件任務,最厲害的是消防員叔叔,能在一分鐘里連接上水管并爬上五樓撲滅大火,看一分鐘多么重要,我們的生活就是這樣一分鐘一分鐘度過的。

3一分鐘任務游戲,培養(yǎng)珍惜時間的'情感。

通過一分鐘任務游戲知道抓緊時間認真做事的道理;

對了,王老師今天也帶來的二個小任務,看你們能不能在一分鐘完成。想不想試試?好,仔細聽好:第一,把衣服疊整齊放在兩邊的桌子上;第二,根據鉛筆盒上算式的得數(shù),從小筐里拿出和的數(shù)相等數(shù)量的蠟筆放進鉛筆盒里。

幼兒興趣非常高,并記住了時間,培養(yǎng)了他們熱愛時間的好習慣。

1、在游戲活動中認識數(shù)字6。理解6的含義,練習數(shù)數(shù)。

2、激發(fā)學習興趣,體會自己動手操作的樂趣。

3、發(fā)展目測力、判斷力。

4、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。

重點:認識數(shù)字6,理解6的含義。

難點:了解數(shù)字具體數(shù)量的對應關系。

角色棒(、小狗、小貓、小牛、小鴨、小猴);

房子口袋6個;操作卡人手一份;魔術袋(袋里裝配對卡片)。

一、情景引入:

手絹游戲:________回家歌。復習數(shù)字1—5。

引入情景:冬天到了,伯伯幫助小動物們蓋了幾座房子方便他們過冬。

二、進行部分:

出示房子口袋貼在黑板上。(邊貼邊點數(shù)1、2、3、4、5、6)。

認識數(shù)字6。

1、伯伯一共蓋了幾座房子?我們再一起來數(shù)一數(shù)。

2、出示數(shù)字卡片6。教師:用數(shù)字6來表示?

3、引導幼兒觀察6像什么?

4、順口溜:6像口哨嘟嘟嘟。

小動物住房子,鞏固對數(shù)量6的理解。

教師:一間房子只能住一只小動物。快請它們來住吧!

5、幼兒點數(shù)后貼在數(shù)字卡片6。

6、為房子貼上門牌號。(123456)。

游戲————找朋友。鞏固對數(shù)字的認識。

方法:1、幼兒在魔術袋里抽出配對卡,選擇黑板上數(shù)量對應的數(shù)字卡片配對。

2、幼兒手持數(shù)字卡,教師出示配對卡片,拿相應數(shù)字卡的幼兒站起來。幼兒完成操作卡練習,教師巡回指導。

三、結束部分:

幼兒和數(shù)字寶寶說再見。

1、在數(shù)學區(qū)角練習1—6數(shù)量的點數(shù)并與數(shù)字卡對應。

2、游戲:奪紅旗。

方法:幼兒兩人一組站在場地上擲色子決定跳方格的步數(shù),先奪紅旗者為勝。

活動前沒有細致了解幼兒個性發(fā)展狀況,配合顯得倉促。

教師引導說的太多,應多讓幼兒自由來說,老師給出肯定。

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