大班數(shù)學活動教案棋子跳跳(模板18篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-10 06:17:23
大班數(shù)學活動教案棋子跳跳(模板18篇)
時間:2023-12-10 06:17:23     小編:文軒

教案是教學活動的詳細設計與組織安排,可以幫助教師有效地傳授知識和培養(yǎng)學生能力。編寫教案需要細化教學內(nèi)容和教學步驟,清晰明了。希望這些教案范文能夠給你帶來新的思考和啟示,激發(fā)你的教學靈感。

大班數(shù)學活動教案棋子跳跳篇一

活動目標:

1、通過游戲練習跨跳、分并跳等跳的動作,提高身體的協(xié)調(diào)。

2、通過游戲中不同障礙物的設置,嘗試多種跳的方法。

3、樂意參與跳的活動,并努力克服困難,一直跳到結束。

4、能根據(jù)指令做相應的動作。

5、培養(yǎng)幼兒團結合作的觀念。

活動準備:

輪胎,易拉罐制作的木樁子,平衡木等。

活動過程:

一、檢查幼兒的衣服鞋帶,讓幼兒相互檢查,老師再看一次。

二、熱身游戲《跳跳跳》。兒歌內(nèi)容:跳跳跳,單腳跳,跳跳跳,雙腳跳,跳跳跳轉身跳,跳跳跳,向中間跨跳,跳跳跳,向外跨跳,跳跳跳,身體好。

三、幼兒探索跳得環(huán)節(jié)。

1、提問:剛才我們玩的什么游戲?今天老師還要和小朋友玩跳跳跳的游戲,請看我們的游戲場地,老師先請小朋友都去跳一次,看看用什么跳法能輕松的跳過去。強調(diào)幼兒排隊,一個挨著一個跳過去。

2、讓幼兒說一說自己是怎么跳的,什么地方跳得不一樣。

3、老師小結,每個小朋友都有自己的想法,所以跳得也不一樣,現(xiàn)在我請所有的小朋友再來跳一次。要求幼兒排好隊形,一個挨著一個跳。

四、幼兒比賽環(huán)節(jié)。

1、設置兩個一樣的場地,把幼兒分成兩組。

2、老師說游戲規(guī)則:小朋友要排好對,一個挨著一個跳,要用不同的方法跳,從起點線跳到終點線,然后返回來,跟下一個小朋友擊掌,然后下一個小朋友才能開始游戲,跳完的小朋友自覺地站在邊上為其他小朋友加油。

3、老師先讓幼兒評價對方的'表現(xiàn),然后老師評價。

4、變換設置,讓幼兒再進行一次比賽。

5、老師評價。

五、老師小結今天的活動,并提出下次游戲時,讓幼兒自己想怎樣玩。

活動反思:

在此次活動中,孩子跳得很開心,充分讓孩子自己主導怎樣跳,激發(fā)了孩子的積極性,調(diào)動了孩子跳得興趣,尤其是延伸中提出讓孩子自己想游戲的玩法,更讓孩子的興趣提高到頂點,孩子自主玩的機會太少,以后要多創(chuàng)設這樣的活動,讓孩子真正玩的盡興。

將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。

大班數(shù)學活動教案棋子跳跳篇二

活動目標:

1、學習不同的排序方法,能發(fā)現(xiàn)物體的排序規(guī)律。

2、在情境中感知數(shù)學的規(guī)律美,增強觀察、分析、比較能力。

活動準備:

課件;人手一份操作材料。

活動過程:

(一)、觀看ppt,尋找“abab”“aabb”的規(guī)律。

1、進入活動室。

(1)老師:今天老師想邀請你們到我家去做客,你們愿意嗎?

(2)出示ppt(1)(一男一女站立)那你們看應按什么規(guī)律排隊出發(fā)呢?”

(3)幼兒觀察并進行講述,按規(guī)律排隊出發(fā)(開火車)。

2.幼兒入坐。

出示ppt(2)“家”

(1)小朋友們,我家門口到了,請你們按這個規(guī)律來坐下來吧!”(出示ppt(3))(兩男兩女)(兩個半圓座位)。

(2)幼兒觀察并進行講述,并按規(guī)律坐在椅子上。

(二)觀看ppt(4—8),

2、出示(ppt4第一扇門)(門上一把大鎖,鎖上畫有顏色規(guī)律排序表,如紅、黃、藍、),你們看這把鎖上都有些什么顏色?它們是怎么排隊的?那接下去應該是怎么排呢?(請幼兒講述并示范操作)。

3、出示(ppt5第二扇門)(門上一把大鎖,鎖上畫有實物規(guī)律排序表,如花、樹、草、云),你們看這把鎖上都有些?它們是怎么排隊的?那接下去應該是怎么排呢?(請幼兒講述并示范操作)。

4、出示(ppt6、ppt7第三、第四扇門)(門上一把大鎖,鎖上畫有實物規(guī)律排序表,但是難度要逐步提高,如形狀的變化可用彎彎曲曲、“z”或“t”的,規(guī)律的變化等),它們是怎么排隊的?那接下去應該是怎么排呢?(請幼兒講述并示范操作)。

(三)制作通行證,再現(xiàn)物體的序列。

2、幼兒制作一張規(guī)律排序的通行證。(每人一把鎖型操作紙)。

3、幼兒操作,教師指導。

4、幼兒作業(yè)評價。

教師檢察幼兒作業(yè),制作正確的幼兒通行證貼在門上。

(四)孩子們真棒!都可到我家了,請進!和幼兒一起跳個舞!結束活動。

大班數(shù)學活動教案棋子跳跳篇三

活動目標:

1、認識1~10的序數(shù),初步學習的方向確定物體在序列中的位置。

2、會用序數(shù)詞較準確地表示物體在序列中的位置。

3、能傾聽別人的發(fā)言,關注和學習同伴確定物體位置的方法。

活動準備:

1、磁性板,上面縱向畫有10條跑道。

2、教學掛圖(四)中的10種動物,(卡片),木偶大象,1~10大小數(shù)卡各一套(小數(shù)卡用于記錄最后動物比賽的結果,大數(shù)卡用于記錄跑道的位置)。

3、幼兒用書第22頁《認識序數(shù)》的材料人手一份。

活動過程:

1、引導幼兒觀察運動場上有什么。(將動物隨意散放在跑道上,不與跑道對應)#引導幼兒觀察跑道,確認各條跑道的序號。

教師:數(shù)一數(shù),一共有幾條跑道?(請個別幼兒說一說,然后在集體點數(shù))教師:哪條跑道是第一條?你是怎么知道的?(從左邊開始數(shù),依次指其右邊相鄰的跑道,問這是第幾條跑道,再依次一直到第10條跑道)#引導幼兒用數(shù)字標出跑道的位置。

教師:誰會用數(shù)字給每條跑道做個標記呢?(請一位幼兒來操作)教師手指跑道上的數(shù)字5:"5"放在這里表示什么意思?我們平時用"5"可以表示什么?現(xiàn)在你知道數(shù)字有幾個作用?(有兩個作用:一是表示物體的數(shù)量,二是表示物體的位置)。

2、幫助小動物做賽前準備。

#教師出示木偶大象,以裁判的身份提出賽道準備的要求:請運動員站在自己的跑道上,做好比賽準備!第1道,小兔。請個別幼兒上來幫助小兔找到自己的跑道并站好,再把其他動物放在不同的跑道上。(不要按順序說,讓幼兒找出對應的跑道)。

3、比賽開始后引導幼兒判斷比賽的情況。

#教師移動動物的位置,讓幼兒看看比賽中的的情況。

再次移動動物的位置,展示比賽結果,鼓勵幼兒仔細觀察,判定每個動物比賽成績。

教師:比賽結束了,誰得了第1名?其他動物各得了第幾名?第幾跑道上的什么動物跑在第幾名?嘗試用數(shù)字記錄動物們比賽的結果。

教師:誰能告訴大家參加運動會的小動物,它們各自的了第幾名?(集體說一說動物們比賽的結果)師幼討論:這次比賽,小貓有2個數(shù)字朋友(表示跑道位置和比賽結果),它們各是什么意思?(站的道次、比賽所得的名次)。

4、集體進行操作活動。

引導幼兒按提示要求完成幼兒用書第22頁"樓梯上的動物"內(nèi)容。

教學反思:

本活動的主要目標是認識1-10的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置和掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學中,我進行一些序數(shù)變化方式,如:

1、辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,

3、確認同種類物體的序列,哪個物體排第幾?

4、在變化的情景中確認序數(shù),如確定了序列中物體的序數(shù)后,變換序列中的物體,再認一認變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數(shù)的概念,也有利于發(fā)展幼兒思維的靈活性。整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。

大班數(shù)學活動教案棋子跳跳篇四

活動目的:

1.初步感知生活中數(shù)學的有用和有趣。

2.嘗試運用自己喜歡的方法進行跳繩計數(shù),學習正確計數(shù)。

3.能與同伴分享合作,協(xié)商解決遇到的問題。

活動準備:

1.材料準備:來自幼兒真實生活的錄像片段--"跳繩比賽爭執(zhí)瞬間",記錄紙和筆。

2.經(jīng)驗準備:活動前請幼兒和家長一起搜集有關體育比賽的資料,觀察了解各種比賽的過程和名次確定的方法;幼兒已有跳繩和跳繩計數(shù)的經(jīng)驗。

重、難點分析:

1.重點:通過實踐,嘗試運用自己喜歡的方法進行跳繩計數(shù),在不斷增強計數(shù)興趣的過程中學習正確計數(shù)。準備運用實踐體驗法、討論法與游戲法突破這一重點。

2.難點:能夠發(fā)現(xiàn)生活中有許多問題都可以用數(shù)學的方法來解決。準備運用啟發(fā)提問法、活動延伸法突破。

活動過程:

1.導入活動:觀看錄像,進行討論。

師:小朋友們,今天老師給你們帶來一段錄像,請你們看一看,錄像中發(fā)生了什么事情?

看完錄像后提問:

(1)錄像中的小朋友因為什么事情發(fā)生了爭執(zhí)?

(2)為什么會出現(xiàn)跳繩計數(shù)不清的問題?

2.第二遍錄像(慢速播放),便于幼兒觀察跳繩速度與計數(shù)速度的對應關系,分析現(xiàn)場計數(shù)時出現(xiàn)的問題。

提問:

(1)為什么會出現(xiàn)跳繩計數(shù)不清?問題出在哪兒?

(2)如果是你,會怎樣為跳繩計數(shù)?

3.小組實踐,集體分享:如何使跳繩計數(shù)更準確。

(1)幼兒分組活動,每組取一根跳繩。幼兒可以邊實踐,邊商討計數(shù)方法,并通過圖畫標記等形式記錄跳繩計數(shù)的方法。

(2)集體分享。

a.分享探索過程,如:

開始計數(shù)時你們遇到了哪些困難?

你們是怎樣想出解決辦法的?

b.分享計數(shù)方法,如:

看跳繩小朋友跳動的腳計數(shù);

看跳繩小朋友起伏的頭計數(shù);

看跳繩小朋友掄繩的雙臂計數(shù)。

這幾種方法中你最喜歡哪一種?為什么?

c.討論計數(shù)注意事項,如:

跳與數(shù)要對應上;

踩繩或一腳跳過另一腳沒跳過,不能計數(shù);

記清楚小朋友跳過的數(shù),再往下接著數(shù),并說出最后計數(shù)結果。

4.分組學習跳繩計數(shù),請小朋友根據(jù)自己的意愿嘗試跳繩記錄方法,還可以探索和發(fā)現(xiàn)新的方法。

5.討論:還有哪些運動項目是通過當場計數(shù)來統(tǒng)計結果的?

如:幼兒的拍球、投球、捉尾巴游戲;體育項目中的足球、排球比賽等。

活動延伸:

鼓勵幼兒繼續(xù)運用計數(shù)方法解決體育比賽及生活中的問題,如值日生發(fā)碗筷、取午點等,并用繪畫、拍照等方式把自己的做法記錄下來,張貼到主題墻上,和同伴分享、交流。

活動反思:

首先,本次活動將幼兒的學習與他們真實的生活緊密聯(lián)系在一起,突出科學領域學習"情景化、過程化、活動化、經(jīng)驗化"的特點。通過探索"跳繩計數(shù)方法"的活動,密切數(shù)學與現(xiàn)實世界的聯(lián)系,使幼兒從研究現(xiàn)實問題的實踐活動中學習數(shù)學,理解數(shù)學,從而體會數(shù)學的真正價值及數(shù)學學習的無窮樂趣。

其次,活動過程符合《綱要》和《指南》的要求,即幼兒通過發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題不斷積累經(jīng)驗,并運用于新的學習活動中,有利于形成受益終身的學習品質。

第三,活動過程體現(xiàn)了《綱要》和《指南》倡導的以幼兒自主合作、探究為主的學習方式,而教師也更多地成為幼兒學習情境的創(chuàng)設者,學習活動的組織者、引導者。教師的作用由"教授"轉變?yōu)?支持"和"引導"。

大班數(shù)學活動教案棋子跳跳篇五

三角形是幼兒園數(shù)學活動中常見的幾何圖形,然而,幼兒在運用幾何圖形開展拼搭游戲時,往往是無意識地進行圖形拼搭。

讓幼兒感受圖形拼搭組合的變化,發(fā)展空間方位知覺能力是大班階段幼兒需要建構的經(jīng)驗。單一地讓幼兒開展"形拼形"練習,既枯燥又無趣。如何在有情、有趣的數(shù)學游戲中,讓幼兒愉快地嘗試、發(fā)現(xiàn)、學習;如何在游戲中有效地刺激、挑戰(zhàn)幼兒的觀察、比較、分析、概括,以及動手解決問題的能力,從而體現(xiàn)集體教學活動的有趣、有效,是我設計"圖形碰碰樂"活動的初衷。

活動旨在通過"圖形碰碰樂"的過程,讓幼兒嘗試運用三角形進行拼搭、裝盒,在圖形的移動、翻轉、拼接中,體驗幾何圖形變化的樂趣,積累更全面的關于三角形的認知經(jīng)驗。

1、感受幾何圖形拼搭組合的變化,發(fā)展空間方位知覺能力。

2、嘗試將三角形裝入盒子,在移動、翻轉、拼接幾何圖形的過程中,體驗幾何圖形變化的樂趣。

3、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。

4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

1、教師示范用材料:幾何圖形卡片6張(正方形、三角形、長方形、梯形、平行四邊形、菱形),磁性三角形貼片40塊,大磁性板一塊,幾何圖形底座3個(三角形、正方形、長方形)。

2、幼兒操作用材料:三角形12個,泡沫墊子6塊。

一、指認幾何圖形--鞏固對幾何圖形的認識1、指認幾何圖形、正確命名。

(1)展示幾何圖形卡片5張(正方形、三角形、長方形、梯形、平行四邊形)。

(2)提問:這里有許多幾何圖形卡片,請說出它們的名稱。

(教學提示:教師指著卡片,請幼兒正確命名,如有幼兒將平行四邊形說成是菱形,教師則出示"菱形"與其對比,豐富對"平行四邊形"的認識,并正確命名。)2、指認旋轉后的幾何圖形。

(1)提問:幾何圖形卡片被轉動了,你還認識它們嗎?

(教學提示:教師邊提問邊轉動幾何圖形讓幼兒指認,重點指認"三角形、梯形、平行四邊形"。)(2)歸納:轉動幾何圖形卡片,雖然幾何圖形的方向改變了,但它的形狀是不變的。

二、拼搭幾何圖形--感受幾何圖形拼搭組合的變化

1、玩游戲:圖形碰碰樂。

(1)交代玩法:這里有許多三角形,我們來玩"三角形碰碰樂"的游戲。請你們仔細聽兒歌。

碰碰樂、碰碰樂,2個三角形碰碰樂。

你碰我,我碰你,碰在一起真快樂。

(2)提問:請問你們聽到了什么?

(3)追問:怎么才算2個三角形碰在一起了?

(教學提示:教師用2個三角形當場演示圖1,幫助幼兒理解:兩個三角形分別有一條邊必須完全重合在一起。)

(4)歸納:一個三角形的一條邊和另一個三角形的一條邊一定要完全重合在一起,2個三角形才快樂。

(5)宣布游戲規(guī)則:

第一,聽清楚是"幾個三角形碰碰樂"。

第二,一個三角形的一條邊和另一個三角形的一條邊要全部"碰"(完全重合)在一起。

第三,三角形"碰"在一起后(放在泡沫板上),小朋友馬上回到坐位上。

(6)迫問:聽明白了嗎,有沒有問題?

2、幼兒進行第一次拼搭活動(2個三角形碰碰樂)。

(1)教師念兒歌,幼兒進行拼搭。

(2)幼兒操作后分享:

*2個三角形分別有一條邊"全部"碰在一起了嗎?

*2個三角形"碰出"了什么圖形呢?老師幫你把結果記錄下來(見圖2)。

(教學提示:該環(huán)節(jié)幼兒可能出現(xiàn)兩種情況。第一種情況:如拼搭結果是相同的幾何圖形,比如6個正方形、6個三角形或6個平行四邊形,教師記錄圖形后則讓幼兒再一次拼搭;第二種情況:如拼搭結果出現(xiàn)2種幾何圖形,教師記錄拼搭結果后,再讓幼兒拼搭。)

(4)歸納:2個三角形能碰出一個正方形、一個比自己大一點的三角形和一個平行四邊形。)

圓形、正方形和三角形的東西充滿了我們生活的每個角落,從玩具到食品,從服裝到建筑,等等,無所不在,無處不在。

1、本次活動以數(shù)學教育生活化為主導思想,以來自現(xiàn)實生活中的圖形作為操作材料,讓幼兒充分體驗到活動的樂趣,真正做到“玩中學”、“學中玩”。

2、整個活動目標明確,層次清楚。從第一環(huán)節(jié)引導幼兒有意識認識圓形、正方形和三角形,到第二環(huán)節(jié)嘗試著做做圓形、正方形和三角形的樣子,到第三環(huán)節(jié)嘗試送圖形回家,進一步感知了圓形、正方形和三角形的基本特征,環(huán)環(huán)相扣,層層推進,達到了預期的目的和效果。

3、多媒體的運用聲形并茂,更易喚起幼兒學習的積極性,便于幼兒理解、掌握。

大班數(shù)學活動教案棋子跳跳篇六

1、引導幼兒嘗試將數(shù)字進行不同的組合,排列不同的號碼。

2、引導幼兒感受數(shù)字在生活中的應用。

3、激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣。

教具準備:故事掛圖《大森林里裝電話》數(shù)字圖片。

1、教師引導幼兒說一說家中的電話號碼,通過比較各自家中的電話號碼,發(fā)現(xiàn)號碼與數(shù)字的關系。

教師:“請小朋友們看一看這些號碼有什么特點呢?”

“這些號碼都是由哪些數(shù)字組成的'?”

“每家的電話號碼有什么不一樣呢?”

2、教師出示故事掛圖《大森林里裝電話》,講故事并引導幼兒回答問題。教師:“每個小動物的電話號碼你都認識嗎?”

“小動物們該如何整理電話號碼呢?”

1、教師引導幼兒讀出故事掛圖中小動物們的電話號碼。

2、教師引導幼兒重新為小動物們編電話號碼,每一個號碼都不能重復并進行區(qū)域劃分。

教師:“是的大王讓小動物們怎么整理電話號碼呢?請你幫幫他們吧!”

(1)教師引導幼兒說出每種動物住的區(qū)域。教師:“小動物們都住在哪里?”

(2)教師引導幼兒為住在水里的小動物們編電話號碼、

(3)教師引導幼兒為住在樹上的小動物們編電話號碼。

3、教師出示不同種類的數(shù)字圖片,引導幼兒說一說生活中還有哪些地方有數(shù)字。

(1)教師引導幼兒說一說代表價格的數(shù)字和單位。

(2)教師引導幼兒說一說代表重量的數(shù)字和單位。

(3)教師引導幼兒說一說代表時間的數(shù)字和單位。

(4)教師引導幼兒說一說代表身高的數(shù)字和單位。

(5)教師引導幼兒說一說代表車牌號的數(shù)字。

教師引導幼兒為住在山里的小動物們編電話號碼,并讓幼兒大聲說出來。

1、園內(nèi)延伸:

(1)教師引導幼兒編手機號碼。

(2)教師引導幼兒編車牌號。

(3)園內(nèi)完成《操作冊》第17、18頁。

2、家庭延伸:

(1)家長在日常生活中引導幼兒發(fā)現(xiàn)身邊的數(shù)字,并讀出這些數(shù)字。

(2)家庭完成《親子冊》第17、18頁。

大班數(shù)學活動教案棋子跳跳篇七

活動目標:

1.初步了解生活中許多物體呈格子狀,感知格子的特征。

2.發(fā)現(xiàn)并準確說出棋子在格子中的位置,能看棋譜聽指令準確找到位置。

3.促進數(shù)學空間能力和快速反應能力的發(fā)展,樂意參與數(shù)學活動,體驗成功的喜悅。

活動準備:

1.課件、多媒體設備。

2.人手一張正反有8格和9格的格子圖譜,12格格子的大圖譜。

3.布置“尋找周圍象格子形狀的物體”之任務。

活動過程:

1.情境導題,了解日常生活中的許多物體呈格子形狀。

(1)看課件,猜一猜禮物(格子)。

師:今天老師帶來一個禮物,看看是什么?(放課件,至出現(xiàn)格子)。

(2)尋找和回憶生活中的.格子。

(3)續(xù)看課件,了解生活周圍有許多東西呈格子狀。

2.游戲激趣,感知格子的特征。

(1)出示課件格子。

師:那這個格子到底是什么樣的?相同的小格有幾個?橫線有幾條呢,豎線有幾條呢?(總結:有八個相同的小格,3條橫線,5條豎線)。

(2)自由擺放棋子,感知點、線、間。

(3)看課件中的一個棋子,說出位子。(在第幾條橫線、第幾條豎線上)。

師:看,有個棋子要跳出來了,看看它在什么位置,你能說出來嗎?

師:這顆棋子又動了,現(xiàn)在說說它在哪里?(四個位置)。

3.追逐游戲,感知方位及空間。

(1)8格格子游戲,棋子由1個、2個、4個、6個遞增。

師:它要召集很多朋友和它一起玩游戲,它跳到哪,你就追到哪,如果你放對了我們就逮到它們了。(播放課件)。

(2)9格格子游戲,棋子由1個、2個、4個、6個遞增。

方法同上,速度加快。(播放課件出示9格格子)。

(3)捉迷藏游戲——找一個的棋子位置。

教師說出棋子的位置,讓幼兒用魔棒輕擊,課件回應,對的會出現(xiàn)棋子,錯的會“哭”。

同法,讓幼兒說出棋子的位置,另一幼兒用魔棒輕擊找出。

4.競賽合作游戲——12格格子游戲。

幼兒分三組,每組6人,幼兒作為棋子,看課件在地上的大格子上站好相應的位置。

師:我們小朋友分成兩隊紅隊,白隊,棋子們出絕招了,它們在哪我們就追到那。(播放課件,6次)。

活動延伸:

生活中的格子游戲。(在區(qū)域活動中進行)。

大班數(shù)學活動教案棋子跳跳篇八

1.理解故事《小熊當老師》的內(nèi)容,知道上課要專心聽講,才能學到本領。

2.復習9和10的分解與組合及9的加減法。

3.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

4.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

5.引發(fā)幼兒學習的興趣。

:知道上課要專心聽講,才能學到本領復習9和10的分解與組合及9的加減法。

故事、人手一套1――10數(shù)字卡

一、欣賞故事《小熊當老師》

1.聽故事《小熊當老師》

2.教師:故事里講了什么?你覺得這個故事好聽嗎?

3.教師:剛開始小猴、小兔、小豬分別說1+1等于幾?為什么?1+1到底等于幾?

二、再看故事,理解加法的意義

1.教師再次欣賞故事。

三、加一加,算一算

1.分一分,根據(jù)課件內(nèi)容請幼兒用手中的數(shù)字卡進行9和10的分解和組合。

2.算一算,教師根據(jù)課件內(nèi)容請幼兒用手中的數(shù)字卡進行9和10的加減法。

數(shù)學來源與現(xiàn)實,存在于現(xiàn)實,并且應用與現(xiàn)實,數(shù)學過程應該是幫助幼兒把現(xiàn)實問題轉化為數(shù)學問題的過程。教育活動的內(nèi)容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。

大班數(shù)學活動教案棋子跳跳篇九

1、在游戲中體會一分鐘長短的相對性,了解一分鐘有60秒。

2、初步發(fā)現(xiàn)時間與生活的關系,知道要珍惜時間。

ppt課件(大鐘面、配上聲效、幼兒生活場景上廁所、午睡的圖片)、漢字(長、短)、幼兒選擇情況記錄用表、拼板玩具活動流程:

小結:時鐘能告訴我們時間,讓我們遵守時間。

二、感受一分鐘(在此環(huán)節(jié)進行兩個小游戲,感受一分鐘時間的長和短,了解一分鐘是60秒)討論:那么一分鐘我們能夠干些什么?一分鐘到底是長還是短?第一次幼兒根據(jù)自己的體會分別站立在"長、短"兩個漢字邊,根據(jù)幼兒選擇情況進行數(shù)據(jù)的記錄。

1、游戲:木頭人(感覺一分鐘時間很長,忍也忍不?。┑诙斡變焊鶕?jù)自己的體會分別站立在"長、短"兩個漢字邊,根據(jù)記錄的數(shù)據(jù),簡單地進行比較。

2、游戲:拼圖(體會有時一分鐘會感覺變得很短,時間不夠用)第三次幼兒根據(jù)自己的感受進行選擇,并分別站立。

討論:一分鐘時間到底是長還是短呢?(出示兩組圖片)小結:同樣的一分鐘,從事不同事情,有著不同的心情,都會產(chǎn)生,長短不同的感覺。

跟著時鐘數(shù)一數(shù)。

小結:一分鐘還是一分鐘,一分鐘就是60秒,專注于一分鐘能夠完成一些重要的事,但有時一分鐘很快就會從身邊悄悄溜走。

三、珍惜一分鐘(在此環(huán)節(jié),播放一分鐘短片,讓孩子們發(fā)現(xiàn)一分鐘世界上發(fā)生著許多奇妙的事情,同時發(fā)現(xiàn)專注于觀看短片的一分鐘能夠有所收獲,稍稍分神,一分鐘就溜走了。)小結語:可別小看了這一分鐘,有時短短的幾秒鐘都能夠做好一件事情呢!

大班數(shù)學活動教案棋子跳跳篇十

1.學習7、8兩數(shù)的組成,觀察并發(fā)一數(shù)組成中的互補規(guī)律。

2.學習運用互換規(guī)律對物體進行快速分合,提高思維的靈活性。

1.每人8枚花片、一個分合盤子、7和8的分合式記錄卡。

2. 7、8分合式及貼絨數(shù)字卡片一套。

3.準備學習包《科學·頑皮的小狗》、親子手冊《科學·撲克游戲》。

1.用撒豆子的方法對7進行人分合,記錄分合結果,提醒幼兒把結果相同的去掉。

2.引導幼兒相互交流各自的記錄結果,教師用卡片依次表示出來。

3.引導幼兒發(fā)現(xiàn)兩個部分數(shù)之間的等差關系。

4.啟發(fā)幼兒思考怎樣記錄分合結果更便于記憶,教師在貼絨板上與幼兒一起有序地排列分合的結果,如下:

1 2 3 4 5 6 6 5 4 3 2 1

7 7

6 5 4 3 2 1 1 2 3 4 5 6

5.引導幼兒觀察兩個部分數(shù)之間一樣和不一樣的地方,讓幼兒知道一部分數(shù)逐“1”增多,另一部分數(shù)逐“1”減多,但是總數(shù)仍然不變。

6.幼兒嘗試根據(jù)教師出示的分合式,用擺花片的方法在分合盤上再現(xiàn)分合結果,并依次用分合式記錄下來。

7.用擺花片的方法和互補規(guī)律學習8的分合,并記錄分合結果。

8.指導幼兒完成學習包《頑皮的小狗》

1.繼續(xù)把花片、分類盒和記錄卡投放在活動區(qū)域,讓幼兒自由分合,進一步積累分合的經(jīng)驗。

2.在活動區(qū)域提供描紅簿,練習書寫“7”、“8”。

3.請家長指導幼兒完成親子手冊《撲克游戲》。

大班數(shù)學活動教案棋子跳跳篇十一

1、通過"黑白棋大賽"幫助幼兒學習6的加法。

2、初步培養(yǎng)孩子們的合作精神。

2、紅、黃、綠、紫隊標志一份,每隊準備一副棋譜,若干黑白子。

3、數(shù)字卡片"6"以內(nèi)加減算式若干。

一、分隊推選小隊長。

"分成四隊,每隊4個孩子,自己選出小隊長"。

1、規(guī)則:每隊選2名小隊員先后參加比賽,第一名隊員用黑子,第二名隊員用白子,要求黑子和白子合起來我給你的數(shù)。

2、幼兒比賽,教師總結比賽情況。

三、合作擺"6"。

1、規(guī)則:請一組的小朋友合作擺"6",一行一種擺法列一道算式,要求算式不能重復,比比看規(guī)定時間哪一隊找到的6的加法算式最多,最正確。(幼兒擺"6")。

2、相互檢查。

現(xiàn)在請你們相互檢查,先看看他們列了幾道算式,是否正確,如果有錯錯再哪?每隊選一位小朋友告訴大家結果。(總結比賽情況)。

3、"6子通"搶答賽。

我這里有一張大棋譜,里面藏著許多6子通的6的加法算式,能能找到嗎?

4、總結得分評出第一名。

五、個人競賽:猜猜看。

1、規(guī)則:我給你5個數(shù)字"2、5、1、3、4"請你用三十秒的時間記住,然后我把數(shù)字翻過去,請你指出和2加起來是6的數(shù)。

2、幼兒比賽,答對發(fā)獎。

六、延伸。

數(shù)學能為幼兒動手、動口、動腦,多種感官參與學習活動創(chuàng)設最佳情景,激發(fā)幼兒的學習興趣,調(diào)動學生積極性,最大限度地發(fā)揮學生身心潛能,省時高效地完成學習任務,同時,滲透思想品德教育,培養(yǎng)良好的學習習慣和心理素質,使智力和非智力品質協(xié)調(diào)發(fā)展。引導學生在“玩"中學,“趣"中練,“樂"中長才干,“賽"中增勇氣。提高學習效率,培養(yǎng)學生良好的學習習慣和組織紀律性。

大班數(shù)學活動教案棋子跳跳篇十二

1、在觀察、操作的過程中,根據(jù)已知條件,合理提出自己的意見,初步建立空間想象能力和判斷力。

2、通過游戲與動手操作,體驗數(shù)學活動的樂趣。

1、在地上事先準備一些方格圖,方格圖上某些格內(nèi)打上“×”,每個圖的打“×”地方可有不同。

2、每個幼兒一份圖1,圖2。(圖1為四方城,圖2為機場跑道的模型圖)。

圖1。

圖2。

一、占位游戲:四方城。

1、出示事先在地上準備好的方格圖,請幼兒觀察地上方格有什么特點?(有的方格內(nèi)打上“×”有的方格沒有打“×”)。

2、假設打“×”的地方有不能站人,請幼兒猜想那個地方安全可以站人(沒有打“×”的地方)。

3、開始站位游戲,可根據(jù)幼兒興趣重復玩幾次。

【游戲玩法】:

幼兒分組游戲,在念完兒歌后進入地下的方格圖,看看誰占領了四方城。

【兒歌】:

四方城里房子多,

有些地方進不得,

你一座,我一座,

看看誰是勝利者。

二、修建機場跑道。

1、提出問題引導觀察圖1、圖2,理解圖1、圖2的意義。

想一想,哪里可以修建跑道。

2、幼兒一次操作:

1)試一試:跑道可以修建在哪里?為什么?

引導并幫助幼兒總結:用什么方法,怎樣做就可以找到修建跑道的地方。

(先看圖2,圖2有什么特點?要占幾個格?圖2從中間格往旁邊數(shù)都是2個格,再在圖1中找一找,數(shù)一數(shù),哪塊方是從中間格往旁邊數(shù)都是2個格,那塊地方就可以修建跑道。)。

3.幼兒二次操作:還有哪些地方可以修建跑道?最多有幾個地方可以修建?看誰修的多。

4.幼兒三次操作:可以同時修建幾條跑道。

三、延伸活動:

在已有經(jīng)驗基礎上,增加難度,更換機場跑道模型圖,請幼兒探索新的修建方法。

大班數(shù)學活動教案棋子跳跳篇十三

3、培養(yǎng)幼兒堅強勇敢及競爭的意志品質。

短繩若干、羊角球4個、跨欄4個、運動場地。

1、活動準備(熱身)。

師:(組織小朋友到操場后,進行隊列練習及進行相關動作練習,幼兒聽口令做動作。)所有幼兒按早操隊形站好,立正、轉成兩路眾隊,原地踏步,轉成早操隊形,立正,向左轉、向右轉。

2、基本部分。

(1)分組師:今天我們要玩的游戲是分組分項目玩的,所以現(xiàn)在老師來分組,總的分為三組(人數(shù)均衡),每組選一名組長負責相關事情。

(2)介紹本次活動項目師:項目一是跳短繩(每人跳15個);項目二是羊角球跳(從始點都終點跳一次);項目三是跨欄,小朋友要跨過跨欄,不能把跨欄弄倒了。每一組在進行某個項目時,都是在組內(nèi)輪流進行。三個小組輪著進行這三個項目,首先是第一組進行第一個項目,第二組第二個,第三組第三個。之后各組去選擇此時上一組已經(jīng)完成的那個項目,各組的組長宣布項目開始及組織大家進行活動。

(3)項目開始師:好了,各組去指定的地方開始活動吧,組長要組織好各組的小朋友進行平衡活動。如果老師吹了3聲哨子就代表可以開始換項目跳了。組長一定要起到提醒的作用。

3、結束部分:

小朋友按早操隊形集中,跟老師做一些放松動作(拍拍腿、揉揉肩、壓壓腿、擴擴胸),之后老師和幼兒一起收拾器材,把器材放到指定位置。

大班數(shù)學活動教案棋子跳跳篇十四

活動目標:

了解測量的概念、條件和方法,形成比較的概念。

活動準備:

塑料繩、卡紙、紙繩、皮尺等。

活動過程:

1、情景引入:小朋友都上大班了,大家都長大了一歲了,今年我還發(fā)現(xiàn)小朋友都長高了。

3、幼兒猜想及記錄:請幼兒以玩游戲的方式猜想哪位小朋友,在他的名字后面貼上他猜想的的小朋友,并填上他選擇的工具。

4、驗證:請每位幼兒找一位好朋友進行測量,并把測量結果貼到記錄紙上進行比較。

5、活動延伸:我們想比較某件事物的長短光靠目測是不準確的,要用比較的方法才能準確的知道。在現(xiàn)實生活中也是一樣。

活動結束。

小朋友一起探討.

大班數(shù)學活動教案棋子跳跳篇十五

2、發(fā)展幼兒邏輯分析判斷能力。

3、感受在游戲中學數(shù)學的快樂。

二、準備。

教具:冰柜樣式的表格若干、大小顏色形狀標記若干、獎品。

三、過程。

1、導入,激發(fā)興趣。初步感知魚的三種特征。

今天天氣不錯,我們?nèi)メ烎~吧!

喲,這里有一個大池塘。哇,里面有許多魚,有些什么樣的魚呢?(請幼兒自由說說顏色、形狀、大?。?/p>

2、整體感知魚的三種特征,并嘗試用語言完整表達。

我們來個釣魚比賽吧!比一比,誰釣得又多又快?。ㄓ變横烎~,釣完后坐下休息)。

小朋友,你釣到的魚是什么顏色、什么形狀的?和別人比一比,是大的還是小的?誰能用一句話來介紹一下。(自由交流、個別介紹,引導幼兒將三種特征完整表達)。

3、將魚按三種整體特征分類。

小朋友,真能干。這么多魚來不及吃完,如果壞了怎么辦呢?(放進冰柜里)。

(同樣的方法:請幼兒個別或集體完整說說三種特征,根據(jù)三種特征送相應的魚到冰柜、檢驗操作結果)。

4、按三種整體特征釣魚。

明白就開始?。ㄓ變旱叫〕靥玲烎~,釣到后送到冰柜)。

我們看看,全釣對了嗎?(檢驗)。

(同樣方法,操作三次)。

5、幼兒出題,分男女比賽釣魚。

(a請一位幼兒從大小、顏色、形狀標記中各選出一個特征組成釣魚要求)。

(b男女對比賽,將魚貼到冰柜表格內(nèi),表格分為男女兩塊)。

(c檢驗結果,評出勝方發(fā)獎)。

6、小結。

小朋友釣魚的本領真棒!釣得開心嗎?我們下次再來釣,好嗎?

大班數(shù)學活動教案棋子跳跳篇十六

培養(yǎng)幼兒的觀察能力及空間方位的知覺能力。

教學卡片。

1小朋友今天我們來上一堂游戲課,這個游戲的名字叫《碰碰對》。

老師先給幼兒講解游戲的規(guī)則,老師先給小朋友示范一遍,再發(fā)小朋友沒人半個圓形的卡片,發(fā)給另外兩個小朋友兩張三角形的卡片,讓這四個小朋友聽著音樂隨意的`來回的走,老師把音樂一停,小朋友就開始找到自己的伙伴,看誰找的又對有準。

3請幼兒拿出幼兒用具,把所用學具取出,把幼兒用書,讓幼兒在上面自由拼擺。

4按照右邊的圖形卡號照出相應的圖形卡,讓在圖樣上擺一擺,試一試看看擺幾號圖形卡合適。然后將正確的號碼圈起來。

大班數(shù)學活動教案棋子跳跳篇十七

1、習將數(shù)量是5的水果分成2份,探索分合的不同答案,分水果。

2、按每次取5個蘋果放成一排,分成2份的程序進行操作。

教具一塊大磁性黑板,上面貼有爺爺、奶奶頭像。

學具人手一份(磁性板,25個蘋果,人物頭像2個),幼兒操作材料若干。

1、小組活動。

(1)引導幼兒觀察材料,激發(fā);活動興趣。

“每位小朋友面前都放著什么?”“今天我們就來玩一個給爺爺奶奶分蘋果的游戲。”

(2)交代活動規(guī)則要求。

a每次取5個蘋果拍成一排,燃后把5個蘋果分成兩份,一份給爺爺,一份給奶奶。

b每次分給爺爺、奶奶的蘋果數(shù)量都不能相同。

c分好后,說一說:第一次分給爺爺幾個、奶奶幾個,第二次分給爺爺幾個、奶奶幾個等。

(3)幼兒操作活動,探索雪洗的組成。

a先請幼兒每人從框子里拔個蘋果在磁板上拍成一排,然后分成兩份,做好一次后再接著往下做。

b幼兒操作,教師迅速瀏覽全班幼兒活動的情況,雖沒有按要求操作的幼兒及時提示,教師重點觀察拿取得十否是個蘋果,分成兩份有無重復現(xiàn)象,又沒有遺漏。

2、集體活動。

(1)學習按指示監(jiān)查的分合結果。

a請幾位幼兒展示并將數(shù)自己分合蘋果的結果,師生共同檢查他的每排是否拜訪了5個蘋果,每次視否把5個蘋果分成了不同的兩份。

b小朋友看一看分合的'蘋果數(shù)量又沒有重復,想一想還可以怎么分。

(2)讓幼兒在此操作,探索不同的分法。

大班數(shù)學活動教案棋子跳跳篇十八

自打生日媽媽送了我一只數(shù)碼相機后,我就一直對它愛不釋手。這不,趁著晚上鍛煉的時侯,我就拿出去“炫耀”了。

美麗的小花。

快樂的人們。

走在路上,我發(fā)現(xiàn),沒有了白天的喧鬧晚上的`人們個個都是樂呵呵的,少數(shù)幾個沒有笑的,也在興致高昂地和同伴講些什么。這邊是練習競走的青年朋友們,那邊是有說有笑、吹鑼打鼓的老爺爺、老奶奶,前面不遠處則是小伙伴們在溜冰場里瀟灑的身影......我想就算有一個愁眉苦臉的人看到這個快樂的場面,也一定會被周圍的氣氛所感染吧!我不敢遲疑,趕緊拍下了這一張張笑臉。

五彩的噴泉。

差點忘了,城市廣場最好看的噴泉都有還沒拍呢!

你瞧,站在中間的水媽媽禁不住娃娃們的強烈要求,只好把水噴到了十幾米高,在空中開出一朵朵轉眼即逝的花朵。這些從天空上飄下來的花瓣,全都讓水娃娃給接著了,正笑得合不攏嘴呢!水娃娃外面的哥哥很妒嫉,就向水娃娃噴射水柱欺負她們,嚇得水娃娃東躲西藏的。最后,哥哥身后的姐姐看不下去了。兩兩交叉,搖搖擺擺地跳起了舞,既是為了撫平弟弟那顆氣憤的心,也是為了給妹妹們壓壓驚......看著這組家庭鬧劇圓滿地解決,水媽媽舒心地笑了。我對準相機又是“咔嚓”“咔嚓”幾聲.

怎么樣?這幾張照片拍得挺不錯吧!

【本文地址:http://aiweibaby.com/zuowen/18348810.html】

全文閱讀已結束,如果需要下載本文請點擊

下載此文檔