數(shù)學中班下學期教案(熱門22篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-10 08:00:25
數(shù)學中班下學期教案(熱門22篇)
時間:2023-12-10 08:00:25     小編:影墨

教案可以幫助教師合理安排教學時間和資源,確保教學效果的最大化。教案的評價體系應當科學合理,能夠評估學生的綜合能力。小編整理了一些優(yōu)秀的教案范例,供教師們參考和借鑒。

數(shù)學中班下學期教案篇一

目標:1.能按5以內指定數(shù)目取出相等的物體。2.幼兒能用目測的方法觀察、比較出等量物體。3.能初步與同伴協(xié)商,分享材料。

準備:1.將活動室布置成超市。2.笑臉信封1-5,1-5的實物卡一套。3.幼兒人手一個小籃子,內有點子卡。

1.幼兒每人拎一個小籃子,籃子里有點子卡。

師:“小朋友們,現(xiàn)在老師帶你么去超市購物好不好?你們想去嗎?

每人可以買三種禮物,每種禮物買幾個呢?

看看你們籃子里的點子卡是幾,就買幾個。

2.幼兒到超市購物。

按照點子卡取出相等數(shù)量的物體。

3.師:請你們看看信封上的笑臉娃娃有幾個?然后再給它找卡片朋友。

只有和信封上娃娃臉數(shù)量一樣多的卡片才能放進信封里面?!?/p>

請一位小朋友示范操作按信封上面的娃娃臉數(shù)量放小卡片。

教師重點指導幼兒用目測的方法觀察、比較等量物體。

1.請幼兒說一說自己操作的信封上的笑臉娃娃是幾個,自己找了幾張卡片,每張卡片上的物體有幾個。

2.師生共同帶著購買的物品和笑臉信封到大班娃娃家去做客。

數(shù)學中班下學期教案篇二

1.在幫熊奶奶找紐扣的情境中,按2個特征辨別圖形、復習5以內的數(shù)數(shù)。

2.嘗試看標記圖釘紐扣,感受數(shù)量的序列。

活動準備。

1.手偶“熊奶奶”,無紐扣的服裝人手一件,有紅黃藍綠顏色特征的正方形(長方形、三角形、圓形的紐扣若干,上面有1~5不等的紐孔,籮筐人手一個(每個幼兒的紐扣都不同)。

2.裝有一顆紐扣的`籃子實現(xiàn)放在幼兒的椅子下。

活動過程。

(一)導入活動,去熊奶奶的服裝店參觀。

1、今天老師帶你們去做客,高興嗎?走,出發(fā)嘍!

2、到啦!咦!有這么多客人老師,先跟他們打打招呼吧!

3、找張椅子坐下來!

瞧!是誰請我們來做客呀?(熊奶奶)熊奶奶說:

“你們好,歡迎你們來做客!”寶寶們該跟她說什么?

(真是一群有禮貌的好寶寶)熊奶奶家里新開了商店,邀請我們來參觀。

這些衣服漂亮嗎?

(二)幫熊奶奶找紐扣(目標:根據(jù)標記的特征,尋找不同顏色、形狀的紐扣,樂意用不同的方位詞表述自己在哪里找到了紐扣)。

不過,熊奶奶的紐扣都是不一樣的,誰能看懂熊奶奶要老師找什么樣的紐扣?(出示紅色三角形紐扣標記)。

師:這個紐扣是什么顏色的?什么形狀的?一定要符合了這兩個要求才對。

師:熊奶奶要你找什么樣的紐扣?拿起你的小籃子,仔細看看,輕輕的和邊上的小朋友說說。

(熊奶奶的年紀大了,聲音太大了她會受不了)教師:帶好你的小籃子,到熊奶奶家的每一張桌子上去找找吧!

一課三議教師巡回指導,提醒孩子自由交流:

(集體關注:找到你要的紐扣了嗎?你是在哪里找到的?你找到是什么樣的紐扣?再去找找看有沒有你要找的紐扣了?仔細地看看、上上下下、里里外外都要找到,這樣才不會遺漏!

個別關注:××你找的是不是紅色的三角形紐扣呀?看清楚顏色、形狀,都一樣才能放進自己小框。

不要把別人的紐扣拿走哦!這是你要找的紐扣嗎?)。

2、數(shù)紐扣(桌子上還沒有被找到的紐扣,老師帶在手里。)師:都找到了!我們回去吧!

師:看我也找到了幾顆紐扣!看這個綠色的正方形的紐扣是誰的?還有這個呢?這是一個小粗心,找東西的時候應該仔細地找找,這樣才不會遺漏!

師:把紐扣拿出來,輕聲地數(shù)數(shù)你找到了幾顆紐扣?(不要吵到熊奶奶哦!)。

師:哦!小豬找到了4顆紐扣,誰也找到了4顆紐扣?有誰找到了5顆紐扣呀!讓我瞧瞧!你們真棒!

5顆紐扣都都數(shù)得清!

師:咦!你們的紐扣上有什么?(圓點)。

師:都是×個嗎?再數(shù)一數(shù)其他紐扣吧!

數(shù)學中班下學期教案篇三

活動目標:

在看看記記、添添去去、貼貼說說中感知10以內的數(shù)量。

學習簡單的統(tǒng)計計數(shù)方法。

在數(shù)學游戲和競賽中體驗同伴合作、成功的快樂。

活動準備:1、課件《首先有一個蘋果》。

2、記錄卡、圓點、謎宮、圖片、添添去去操作卡每隊一份。

3、統(tǒng)計表、筆、獎牌。

活動過程:(一)談話導入,激發(fā)興趣。

教師:今天我們這里有紅、黃、藍、綠四個隊來舉行一次智力大比拼競賽活動,現(xiàn)在請每隊來向大家介紹一下,喊出你們的口號!

(二)看一看、記一記。

教師:現(xiàn)在我們開始第一項比賽:看一看、記一記。請聽規(guī)則:等會我們要看一幅圖,你們要很快地記住上面的東西,記得越多越好。(看圖)這張是記錄卡,在你剛才看到的東西的下面貼上圓點,一組上一張,我們合作完成。貼對一個加一顆星,貼錯一個要扣一顆星哦。(幼兒操作)現(xiàn)在我們來看看每組的操作卡,看看你們組上可以得到幾分?(集體驗證對錯,獎勵五角星。)。

(三)添一添、去一去。

教師:剛才這些東西還藏到了卡片里,他們和數(shù)字玩起了游戲呢??匆豢催@張圖片,要想讓**和數(shù)字變成一樣多,可以怎么用什么辦法呢?這也是我們第二輪的'比賽。請聽游戲規(guī)則,每組上都有10張卡片,把每張卡片上的物品都要和數(shù)字一樣多,每個隊員都要動手操作,做完一張再拿一張,直到把10張卡片都完成。計分是這樣的,做對一張加一星。(幼兒操作)現(xiàn)在我們來看看*隊的卡片吧,請小隊員向大家介紹一下。他們做對了幾題,可以得幾星呀?(還有三隊可以請其她老師幫忙計分。)。

(四)讀一讀、說一說。

教師:這十張卡片還做成了一本書呢,我們一起來欣賞這個故事吧。(看ppt:首先有一個蘋果。)你們發(fā)現(xiàn)這本書里藏著什么數(shù)字秘密呢?(數(shù)字越來越大。)。

(五)繞一繞,貼一貼。

(六)統(tǒng)計得分,頒獎。

教師:現(xiàn)在我們來看看每隊最后的得分情況吧,一起來數(shù)一數(shù)。*隊獲得了冠軍,我們?yōu)樗麄冾C發(fā)“智慧星”獎。

教師:猜猜獵人扔出蜂窩后,會出現(xiàn)什么情況呢?最后蘋果又是誰吃到了呢?我們回教室后再把這本書看完。

活動延伸:區(qū)域活動:閱讀圖書《首先有一個蘋果》結尾。

數(shù)學中班下學期教案篇四

活動目標:

1、在猜頭箍的游戲情境中發(fā)展有意觀察和識記能力,并嘗試表達對問題的思考。

2、愿意參與游戲,并在活動中體驗成功帶來的快樂。

活動準備:

一張展示桌和若干展示架(放置頭箍的架子);各種自制的頭箍(10個左右)(光版頭箍加上紙制品,有不同顏色、花紋、圖案、裝飾等)。

活動過程:

一、導入游戲,引發(fā)興趣:

介紹游戲材料:各種頭箍(三個僅顏色和形狀差異的頭箍放在展示架上,其他都用遮布遮蓋)介紹簡單游戲規(guī)則:

二、嘗試游戲,感悟猜頭箍的方法:

——當有孩子猜出自己的頭箍時:

主要提問:你怎么知道是個xx色的頭箍?你又怎么知道這個頭箍就在你的頭上?

——三個頭箍可以按照孩子的情況決定猜幾輪;

三、繼續(xù)游戲,感悟記頭箍的方法:

五個頭箍的游戲(差異點多樣)主要提問:馬上就來猜,還是需要先看一會兒頭箍?

你明明看到過現(xiàn)在又猜不出來,是不是沒記牢?

你覺得自己記住了,可現(xiàn)在又忘記了,是不是要換一個辦法來記頭箍了呢?

誰能上來不直接告訴他是什么頭箍,而用其他方式提示這個孩子?

四、交流感悟、嘗試表達:

主要提問:你有什么好辦法來記住并猜出頭箍?

數(shù)學中班下學期教案篇五

作為一位優(yōu)秀的人民教師,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。那么你有了解過教案嗎?下面是小編精心整理的《比較遠近》中班下學期數(shù)學教案,歡迎大家分享。

1、理解遠近的含義,學習用工具測量的方法比較遠近,并初步學會記錄。

2、在游戲中體驗比較遠近的樂趣與成功感。

3、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。

4、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

1、有自然測量的.經(jīng)驗。

2、各種可以用來測量遠近的工具:紙棒、盒子、綠茶瓶、書本、小筐……。

3、6個裝有(即時貼1條,記錄表1張、記號筆1支、粉筆1支、五角星貼貼紙1枚的小筐。

4、地圖一幅。

一、目測遠近。

1、幼兒排成一隊隨老師進教室,立正站好。

師:誰離黃老師最遠?誰離我最近?

2、幼兒坐成半圓形。

師:誰離我最遠?誰離我最近?你是怎么知道的?

小結:原來用目測可以比較遠近。

二、工具測量遠近。

1、a和b(兩個坐得比較近,目測不出來離老師的距離)誰離黃老師近?誰離我遠?(出現(xiàn)爭議)。

2、目測不出的時候我們可以用什么來測量遠近?(工具:如手、腳等)。

3、請一個幼兒用手或腳測量,老師觀察指導。

師:現(xiàn)在我站起來,凳子就代表我的位置。

(預測:1。幼兒測量正確:他量得真好,開始量的時候手或腳會和他的凳子碰一碰,量到最后會和我的凳子碰一碰。

2。幼兒測量不正確:開始量的時候手或腳要和他的凳子碰一碰,量到最后要和我的凳子碰一碰。一只手要碰到另一只手,腳跟腳尖要碰住等。)。

4、出示箱子里的各種物品(紙棒、盒子、綠茶瓶、書本、小筐……)。

師:我這有好多東西,它們能測量遠近嗎?

幼:能。

師:我請一個孩子來試試。(師及時糾正和指導)。

三、跳遠比賽。

1、比賽:剛才我們學習了用工具測量遠近。你們想不想來一次跳遠比賽?現(xiàn)在我請小朋友三個人一組去領一份材料,找到一空地,貼上及時貼,每個人輪流跳,跳到哪用粉筆做記號,其他兩個人分別測量、做記錄,記錄表的上面一行寫學號,下面一行寫遠近,最遠的貼上代表冠軍的星星。

2、檢驗(重點檢查兩份記錄表)四、延伸活動——測量地圖。

幼:近,可以節(jié)省時間。

師:到底哪條路最近呢?我們一起回教室量一量吧!

通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

數(shù)學中班下學期教案篇六

活動一:

用“左右手”感知自身的左右。

師:小朋友們好,今天誰有信心上好這一節(jié)課?請舉起你的小手。

(1)感知左右手。

師:看看你舉起得手是你的哪只手?再看看你的另一只手,是你的手?

平時我們常用右手(左手)作哪些事?

師:左右手要多鍛煉,特別是左手,會使我們的小腦袋越來越聰明。

(2)體驗自身左與右。

誰來說一說?

(3)游戲。

伸出你的左手,伸出你的右手,左手拍左肩,右手拍右肩,左手拍左腿,右手拍右腿,左手摸左耳,右手摸右耳。

活動二:體驗相對。

師:我舉起的是右手嗎?(右手、面對面)。

我們面對面的站者,因為方向相對,舉起的右手就會相反。

教學反思:

數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

數(shù)學中班下學期教案篇七

目標:1、能感知5以內的數(shù)量,認識數(shù)字5。2、在情境化的游戲中,體驗送蔬菜的樂趣。

準備:1、不同蔬菜的卡片,數(shù)量分別為1—5。2、四個小動物頭飾,三張數(shù)字卡。3、每位幼兒有紅、黃、藍三張數(shù)字卡。

(1)玩“看數(shù)拍手”的游戲,教師舉起數(shù)字1(2、3、4),幼兒拍1(2、3、4)。

(2)教師敲小鈴鐺,請幼兒在心中默數(shù)并說出數(shù)量。

1、翻到“5”的動物的卡片,說說“5”像什么,可以代表什么。

2、出示實物卡,點數(shù)實物數(shù)量,寫出數(shù)字,并用圓點表示。

3、出示數(shù)字,貼相應數(shù)量的實物,并用圓點表示。

取出藍色的數(shù)卡,讓幼兒根據(jù)數(shù)字畫上相應數(shù)量的圓點。

取出黃色的數(shù)卡,根據(jù)數(shù)字貼上相應數(shù)量的蔬菜。

1、今天,我接到小動物的電話,它們要請我們幫忙送蔬菜。

2、請出四位小動物,討論小動物喜歡吃的蔬菜。

3、取出紅色數(shù)卡,要求幼兒根據(jù)卡片上的數(shù)字送相應數(shù)量的蔬菜。送到后,讓檢驗員檢查,并獎勵一個五角星。

數(shù)學中班下學期教案篇八

1、會用多種方法玩彩球,如:拋接、踢、滾等。

2、提高幼兒動作的靈活性和協(xié)調性。

【活動準備】。

1、幼兒自制彩球若干(數(shù)量多于幼兒人數(shù)),可用花布包裹在廢舊報紙團外扎緊,也可在花布內包上棉花團扎緊。

2、繩子、球門、籃球筐。

3、音樂磁帶。

【活動過程】。

1、準備活動。

幼兒手舉彩球,在音樂聲中沿場地四周進行走、跑交替等簡單的四肢動作練習。

2、自由玩彩球。

(1)啟發(fā)幼兒想出多種玩的方法,如:拋接、踢、滾、運等。

(2)鼓勵幼兒與別人合作玩。

(3)交流多種玩的方法,如:拋、接、投、騎、頂、背等。

3、游戲:飛舞的彩球。

(1)幼兒分成兩隊,分別站在長繩兩邊,相互拋擊彩球,不要讓球落在自己場地上。

(2)游戲2—3遍。

4、傳球接力賽。

(1)幼兒分成四組,每組一個球,從第一個幼兒開始將球傳至最后一個幼兒手中,比比哪一組最快。

(2)可以改變傳球的方法,如從頭頂傳,跨下傳,腰兩邊側傳等。5、結束:幼兒手拿彩球在音樂聲中跳起歡快的舞。

活動結束:

把彩球投放在區(qū)角中,讓幼兒進一步尋覓彩球的多種玩法。

數(shù)學中班下學期教案篇九

1、在幫熊奶奶找紐扣的情境中,按2個特征辨別圖形、復習5以內的數(shù)數(shù)。

2、嘗試看標記圖釘紐扣,感受數(shù)量的序列。

1、手偶“熊奶奶”,無紐扣的服裝人手一件,有紅黃藍綠顏色特征的正方形(長方形、三角形、圓形的紐扣若干,上面有1~5不等的紐孔,籮筐人手一個(每個幼兒的紐扣都不同)。

2、裝有一顆紐扣的籃子實現(xiàn)放在幼兒的椅子下。

(一)導入活動,去熊奶奶的服裝店參觀。

1、今天老師帶你們去做客,高興嗎?走,出發(fā)嘍!

2、到啦!咦!有這么多客人老師,先跟他們打打招呼吧!

3、找張椅子坐下來!

瞧!是誰請我們來做客呀?(熊奶奶)熊奶奶說:

“你們好,歡迎你們來做客!”寶寶們該跟她說什么?

(真是一群有禮貌的好寶寶)熊奶奶家里新開了商店,邀請我們來參觀。

這些衣服漂亮嗎?

(二)幫熊奶奶找紐扣(目標:根據(jù)標記的特征,尋找不同顏色、形狀的紐扣,樂意用不同的方位詞表述自己在哪里找到了紐扣)。

不過,熊奶奶的紐扣都是不一樣的,誰能看懂熊奶奶要老師找什么樣的紐扣?(出示紅色三角形紐扣標記)。

師:這個紐扣是什么顏色的.?什么形狀的?一定要符合了這兩個要求才對。

師:熊奶奶要你找什么樣的紐扣?拿起你的小籃子,仔細看看,輕輕的和邊上的小朋友說說。

(熊奶奶的年紀大了,聲音太大了她會受不了)教師:帶好你的小籃子,到熊奶奶家的每一張桌子上去找找吧!

一課三議教師巡回指導,提醒孩子自由交流:

(集體關注:找到你要的紐扣了嗎?你是在哪里找到的?你找到是什么樣的紐扣?再去找找看有沒有你要找的紐扣了?仔細地看看、上上下下、里里外外都要找到,這樣才不會遺漏!

個別關注:××你找的是不是紅色的三角形紐扣呀?看清楚顏色、形狀,都一樣才能放進自己小框。

不要把別人的紐扣拿走哦!這是你要找的紐扣嗎?)。

2、數(shù)紐扣(桌子上還沒有被找到的紐扣,老師帶在手里。)師:都找到了!我們回去吧!

師:看我也找到了幾顆紐扣!看這個綠色的正方形的紐扣是誰的?還有這個呢?這是一個小粗心,找東西的時候應該仔細地找找,這樣才不會遺漏!

師:把紐扣拿出來,輕聲地數(shù)數(shù)你找到了幾顆紐扣?(不要吵到熊奶奶哦?。?。

師:哦!小豬找到了4顆紐扣,誰也找到了4顆紐扣?有誰找到了5顆紐扣呀!讓我瞧瞧!你們真棒!

3、顆紐扣都都數(shù)得清!

師:咦!你們的紐扣上有什么?(圓點)。

師:都是×個嗎?再數(shù)一數(shù)其他紐扣吧!

數(shù)學中班下學期教案篇十

活動目標:

1、喜歡欣賞幽默的故事,獲得愉快的情緒體驗。

2、從“有笑聲”和“沒有哭聲”的不同感受中,體驗好心情能使生活更快樂。

活動準備:

1、制作“神奇”的箱子,內有能有效感染、引人自然發(fā)笑的玩具。

2、圖畫六副。

活動過程:

(一)出示教具“神奇的箱子”,引起幼兒聽故事的興趣師:

師:這可不是一只普通的藥箱,而是一只神奇的箱子。它神奇在什么地方?請聽故事《神奇的箱子》。

(二)欣賞理解故事,感受作品的幽默風格。

1、欣賞故事前半部分,了解動物媽媽犯愁的原因。

(1)欣賞故事產(chǎn)生懸念,感受箱子的神奇。

(2)教師組織幼兒交流欣賞后對故事的理解師:鼴鼠大夫的箱子神奇在哪里?

讓我們一起來學鼴鼠大夫是怎么對著箱子喊的?

師:小兔、小松鼠、小狐貍沒有生病,媽媽們?yōu)槭裁催@么著急?

對!如果小兔娃娃、小松鼠娃娃和小狐貍娃娃整天板著臉,不笑也不快活,會影響健康的。

(3)師:你有什么辦法幫鼴鼠大夫讓動物娃娃們開心地笑起來嗎?

2、欣賞故事后半部分,讓笑聲飛出來。

(1)教師講故事,講到神奇的事發(fā)生時,就打開箱子,傳出一陣陣的笑聲,感染幼兒大笑。

(2)師:你怎么會笑的'這么開心?那么動物娃娃們聽了箱子里發(fā)出的聲音會笑嗎?

3、繼續(xù)講述故事結尾師:鼴鼠大夫這才明白,動物娃娃們怎么會得了不笑的怪病。

(三)體驗笑與不笑的不同感受。

1、師:現(xiàn)在請小朋友們心里想著最開心的事,大聲的笑出來。

2、關閉笑聲師:你們的笑聲也被關進了箱子,誰也笑不出來了。

現(xiàn)在我要請你看表演了,但是千萬不能笑,看誰憋的住。

教師做各種能讓幼兒發(fā)笑的'動作師:你覺得表演很好笑又不能笑的時候是什么感覺?

如果沒有笑聲,你的心情會怎么樣呢?

誰每天都有好心情,快快樂樂的過每一天。

(四)在“把微笑留下”的音樂聲中結束活動。

神奇的箱子鼴鼠大夫有一只神奇的箱子,只要對著箱子喊上三遍病得名稱——感冒、感冒、感冒。拉肚子、拉肚子、拉肚子,再念上一段話“嘿嘿嘿……咯咯咯……哈哈哈……”,病就關進了箱子,不用打針吃藥了。鼴鼠大夫天天背著箱子出去看病。

鼴鼠大夫來到小兔的家,小兔媽媽說:“我的孩子沒有生病,可是它總是不笑,真是難受?!薄皼]病?不笑?讓我回去想一想怎么治?!饼B鼠大夫說。

鼴鼠大夫來到小松鼠的家,松鼠媽媽說:“我的孩子總是板著臉,從來都不笑。請你治一治?!饼B鼠大夫著急起來:“怎么都得了不會笑的病呀?”鼴鼠大夫回到家想呀想,想了半天,也沒想出個辦法。正在這時候,兔媽媽、松鼠媽媽和狐貍媽媽都帶著孩子來了,大家都愁眉苦臉地想辦法,誰也想不出好法子。

鼴鼠大夫說:“讓我打開箱子看一看,看看箱子里面有沒有治這種怪病的藥?!饼B鼠一打開箱子,神奇的事情發(fā)生了。一串笑聲從箱子里飛出來:“嘿嘿嘿……咯咯咯……哈哈哈……”小兔、小松鼠、小狐貍立刻笑起來:“嘿嘿嘿……咯咯咯……哈哈哈……”媽媽們也都高興地笑起來。鼴鼠大夫一拍腦門,明白過來:啊呀,自己把疾病關進箱子里時念的那一段話,就是笑聲呀,把笑聲都關進了箱子,大家就沒辦法笑了。鼴鼠大夫想到這里,也大聲地笑了起來:“嘿嘿嘿……咯咯咯……哈哈哈……”

數(shù)學中班下學期教案篇十一

1、導入:小朋友,今天潘老師要帶你們到魔法王國去,想不想去?那閉上眼睛讓我?guī)銈兂霭l(fā)吧。魔法王國到了,睜開眼睛,瞧這里有一只神奇的魔法盒(出示魔法盒)

2、游戲:摸一摸。

(1)看,你摸出的是什么?大聲告訴大家(圓形)圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑;

(2)繼續(xù)摸,誒,他摸出來的是(三角形)。三條邊,三個角,像座小山立得牢;(我們請它立在這里)

(3)再請最后一位小朋友上來摸,瞧,他手上的是(正方形)四條邊一樣長,四個角一樣大,方方正正本領好。

(4)還有最后一個我來摸出來吧,最后一個是半圓形:從中間將圓形平分為兩半。

小朋友一起和這些圖形寶寶打個招呼吧。(生一起說一說圖形的名稱)

1、師:“小朋友,魔法王國里還有好多有趣的東西,你們看,這是魔法棒(出示魔法棒)它會變出好多的東西。變!變!變!咦!魔法棒變出什么了?(邊說邊出示兔子)。

2、小朋友,用你的火眼金睛仔細觀察,小兔身上藏著哪些你認識的圖形寶寶?(邊說邊課件出示)。

誰能用一句好聽的話告訴大家,小兔身上有幾個圓形和幾個半圓形?(引導孩子用完整的話說。)

再來數(shù)數(shù)半圓形,魔法棒指到誰就請誰。這里要畫幾個小豎條(我同意)。

三角形等得很著急,請小朋友趕緊幫他忙數(shù)一數(shù),神奇的魔法棒會指到誰呢?太厲害了,一下子就數(shù)對了。那你告訴我這里要畫幾個小豎條?(看,被魔法棒點了的小朋友多棒呀)小熊謝謝小朋友。

6、魔法棒唔拉拉繼續(xù)變,哇,變出了小房子。小房子身上有三角形、長方形還有正方形。我們用最快的速度數(shù)一數(shù)有幾個三角形?(有幾個就伸出幾個手指)(電腦演示)魔法棒告訴你答案,正確是什么什么,恭喜你們;加油,有幾個長方形,伸出手指,(電腦演示)魔法棒告訴你答案,正確是什么什么,恭喜你們;最后是正方形,一起告訴我? (電腦演示)對了,你們都很厲害。

請小朋友一起說,小房子身上有(把話說完整)

1、圖形寶寶很調皮,他們又躲到其他小動物身上了,聰明的小朋友你能把他們找出來嗎?

2、拿出練習紙,看,數(shù)數(shù)小蝴蝶里有幾個長方形就在這里畫幾條豎線(要畫的漂亮),如果你會寫數(shù)字也可以在這里寫數(shù)字明白了嗎?每個小朋友拿一張作業(yè)紙,從簍子里拿出鉛筆做一做,看看誰最棒。

這些圖形寶寶可真厲害,能拼出這么多美麗的圖案,小朋友,你們想不想自己動手來拼一拼創(chuàng)造很多漂亮的圖案?聽好要求,小朋友面前的簍子里有很多圖形寶寶,小朋友選擇你需要的圖形在桌上拼出一個美麗的圖案。開始吧,不要搶,圖形寶寶很多。

數(shù)學中班下學期教案篇十二

1、在猜頭箍的游戲情境中發(fā)展有意觀察和識記能力,并嘗試表達對問題的思考。

2、愿意參與游戲,并在活動中體驗成功帶來的快樂。

一張展示桌和若干展示架(放置頭箍的架子);各種自制的頭箍(10個左右)(光版頭箍加上紙制品,有不同顏色、花紋、圖案、裝飾等)。

一、導入游戲,引發(fā)興趣:

介紹游戲材料:各種頭箍(三個僅顏色和形狀差異的頭箍放在展示架上,其他都用遮布遮蓋)介紹簡單游戲規(guī)則:

二、嘗試游戲,感悟猜頭箍的方法:

——當有孩子猜出自己的頭箍時:

主要提問:你怎么知道是個xx色的頭箍?你又怎么知道這個頭箍就在你的頭上?

——三個頭箍可以按照孩子的情況決定猜幾輪;

三、繼續(xù)游戲,感悟記頭箍的方法:

五個頭箍的游戲(差異點多樣)主要提問:馬上就來猜,還是需要先看一會兒頭箍?

你明明看到過現(xiàn)在又猜不出來,是不是沒記牢?

你覺得自己記住了,可現(xiàn)在又忘記了,是不是要換一個辦法來記頭箍了呢?

誰能上來不直接告訴他是什么頭箍,而用其他方式提示這個孩子?

四、交流感悟、嘗試表達:

主要提問:你有什么好辦法來記住并猜出頭箍?

數(shù)學中班下學期教案篇十三

本節(jié)課在初步認識乘法的基礎上教學4的乘法口訣,安排了兩道例題,教給學生編乘法口訣。教材不是把編好的乘法口訣教給學生,也不是向學生展示口訣怎樣編寫的,而是讓學生參與編口訣的活動,體會編口訣的方法,逐步學會編乘法口訣。

教給學生編乘法口訣的方法是有計劃的進行的。教材把記憶乘法口訣和應用乘法口訣緊密結合,教材改變了過期數(shù)學教科書中“記憶口訣—用口訣乘法—解答應用題”的編寫模式,在編出乘法口訣后,就把記憶口訣和用口訣結合起來,讓學生在“用”中“記”,在“記”中“用”。

教材把記憶乘法口訣和應用乘法口訣緊密結合,教材改變了過期數(shù)學教科書中“記憶口訣—用口訣乘法—解答應用題”的編寫模式,在編出乘法口訣后,就把記憶口訣和用口訣結合起來,讓學生在“用”中“記”,在“記”中“用”。在用口訣中,又把用口訣乘法和用乘法解決問題結合起來,避免了大量的機械重復訓練,是學生能充滿情趣的練習乘法口訣。

1、在學習了2、3、5的乘法口訣基礎上,引導學生學習4的乘法口訣,使學生養(yǎng)成良好的學習習慣。

2、掌握4的乘法口訣,能運用4的乘法口訣正確計算和解決簡單的問題。

3、培養(yǎng)學生動手操作、觀察和分析能力。

重點:感知4的乘法口訣推導過程,掌握4的乘法口訣。

難點:能運用4的乘法口訣正確計算和解決簡單的問題。

數(shù)學中班下學期教案篇十四

數(shù)學活動的內容具有啟蒙性、探索性和生活性。幼兒對所學的內容有一個較為具體的感知,對圖形有了一個較規(guī)律系統(tǒng)的認識。并且和幼兒的生活息息相關,既培養(yǎng)了幼兒對圖形的感受力和認識力又培養(yǎng)了幼兒初步的探索能力和理論聯(lián)系實際的能力。為發(fā)揮排序促進幼兒思維能力發(fā)展的作用,設計了此活動。

首先要對幼兒進行興趣的培養(yǎng),才能激發(fā)幼兒的學習欲望,因此,我在本次教學活動中有二點嘗試。

1、運用游戲教學,激發(fā)幼兒的學習興趣。

游戲是幼兒喜聞樂見的一種娛樂形式,根據(jù)幼兒的年齡特點和教學內容,開展一些與教學有關的游戲特點,同時能激發(fā)幼兒的學習,也是提高教學質量的有效的途徑。

2、讓幼兒通過觀察,自己動手,激發(fā)幼兒的學習興趣,引導幼兒觀察說出它們都是圓形寶寶,并能細細地,有順序地操作。

1、能夠按形狀特征進行圖形分類與排列。

2、能細細地,有順序地操作。

根據(jù)目標,我把活動的重,難點定為第一個目標,幼兒能夠按形狀特征進行分類與排列。

1、圓形,三角形,方形若干。

2、每組若干幾何圖形。

重點:在教師引導下找出圖形排序規(guī)律。

難點:按一定順序排序。

(一)、教法

《綱要》指出:教師應成為學習活動的支持者,合作者。教學活動中應力求“形成合作式的師幼互動”,因此本活動我除了和幼兒一起準備豐富的活動材料之外,還從中挖掘此活動的活動價值,采用適宜的方法組織教學,活動中我運用了。

1、游戲法:

以游戲的形式引出活動,激發(fā)幼兒的學習興趣,讓幼兒把幾何圖形按形狀分成三類。

2、示范法

通過示范把各種不同顏色,大小的圓形排成一橫排,引導幼兒觀察說出他們都是怎么排列的。

幼兒是學習的主角,要以幼兒為主體,創(chuàng)造條件讓幼兒參與更多的探索活動,這不僅提高幼兒探索能力,更讓幼兒獲得了學習的技能和激發(fā)幼兒的學習興趣。

1、游戲“開火車”

在游戲中,讓幼兒觀察說出它們都是圓形,正方形和三角形,并能通過觀察,操作等方法鞏固學習三種幾何圖形。

2、幼兒操作

引導幼兒正確認識圓形,正方形,三角形等形狀,將三種圖形分類并排成三行。

整個活動程序的安排符合小班幼兒的學習特點和規(guī)律,因此,我想通過這樣的一個活動,孩子們不僅能認識幾何圖形,更能詳細地說出各種圖形的區(qū)別。

數(shù)學區(qū)中,提供木珠,各種塑料雪花片,圖形片,可供{色、形狀、大小排序。家長在家也可讓孩子將鞋子、衣服、毛巾等按大小、顏色排序。

數(shù)學中班下學期教案篇十五

1、會按一端對齊的方法對4個物體進行長短比較。

2、會清晰念讀數(shù)字1-10。

3、會按數(shù)字6取相應的物品,做到數(shù)物對應。

4、能獨立操作“一維二次分類操作板”,完成分類操作。

5、能用身體動作、聲音進行規(guī)律排列。

1、經(jīng)驗準備:幼兒已經(jīng)學過比長短,按數(shù)取物,有一維分類的經(jīng)驗等知識

2、幼兒學具:學具“金箍棒”,“從短到長”、“從長到短”的標記圖,數(shù)字卡1-10,積木,學具“分紐扣”

教師:“我快速出示數(shù)字卡,請小朋友念讀數(shù)字,看誰的眼睛最厲害?!?/p>

1、比一比

請4位幼兒將學具“金箍棒”按標記“從短到長”、“從長到短”排序。

2、數(shù)一數(shù)

請小朋友數(shù)6塊積木,并到老師處檢查

3、分一分

4、做一做

老師有規(guī)律地做出三個動作(摸頭、摸肩膀、摸腳)或者叫聲(嘰嘰嘎嘎嚕嚕),請幼兒跟著老師做并有規(guī)律地做下去。

小朋友在操作時要保持安靜。請小朋友把學具放好,收拾整齊。

新《綱要》明確闡述了幼兒園數(shù)學教育的目標是:“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣?!?/p>

具體表現(xiàn)為:

2.在不斷遇到各種新挑戰(zhàn)和不斷成功地解決問題的過程中獲得自信心,感受到和體驗到其中的樂趣。

3.數(shù)學教育的內容和要求是:引導幼兒對周圍環(huán)境中的數(shù)、量、形、時間和空間等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,建構初步的數(shù)概念,并學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題。

1.學習按物體的一個特征進行分類,并嘗試說出同類物體的共同特征。

2.學習按物體量的關系進行4以內物體的排序,學習按物體的某一特征進行排序。

3.能目測比較兩者高矮,區(qū)別最高和最矮。

4.體驗物體從高到矮、從矮到高的順序關系(5個以內),嘗試按高矮排序。

第一周:學習按物體的一個特征進行分類,并嘗試說出同類物體的共同特征。

第二周:學習按物體量的關系進行4以內物體的排序,學習按物體的某一特征進行排序。

第三周:能目測比較兩者高矮,區(qū)別最高和最矮。

第四周:體驗物體從高到矮、從矮到高的順序關系(5個以內),嘗試按高矮排序。

1.指導幼兒將兩個集合中的物品上下對應排列(5個以內)。

2.學習用一一對應的方法比較兩組物體的數(shù)量,感知多、少和一樣多。

3.了解2、3的形成,知道1添上1就是2,認讀數(shù)字2;知道2添上1就是3,認讀數(shù)字3。

4.了解4、5的形成,知道3添上1就是4,認讀數(shù)字4;知道4添上1就是5,認讀數(shù)字5。

第一周:指導幼兒將兩個集合中的物品上下對應排列(5個以內)。

第二周:習用一一對應的方法比較兩組物體的數(shù)量,感知多、少和一樣多。

第三周:了解2、3的形成,知道1添上1就是2,認讀數(shù)字2;知道2添上1就是3,認讀數(shù)字3。

第四周:了解4、5的形成,知道3添上1就是4,認讀數(shù)字4;知道4添上1就是5,認讀數(shù)字5。

1.學習手口一致的從左到右點數(shù)5以內的實物,能說出總數(shù)。

2.能根據(jù)數(shù)字1、2、3、4、5取相應的實物,感知數(shù)與量的結合,體驗數(shù)的實際意義。

3.認識圓形、正方形、三角形并從生活中找出相應的物品。

4.能用圓形、正方形、三角形進行組合拼搭。

第三周:認識圓形、正方形、三角形并從生活中找出相應的物品。第四周:能用圓形、正方形、三角形進行組合拼搭。

1.聽懂老師的話,學習按游戲規(guī)則進行活動,大膽回答問題,學習用語言講出操作活動的過程和結果。

2.愿意參加數(shù)學活動,喜歡擺弄、操作數(shù)學活動材料,能在老師幫助下學習取拿和擺放操作材料。

3.辨別前、后、里、外的關系,嘗試使用表示方位概念的詞。

4.能理解“早晨”、“中午”的含義,了解時間概念。

第一周:能理解“早晨”、“中午”的含義,了解時間概念。

第二周:辨別前、后、里、外的關系,嘗試使用表示方位概念的詞。第三周:聽懂老師的話,學習按游戲規(guī)則進行活動,大膽回答問題,學習用語言講出操作活動的過程和結果。

第四周:愿意參加數(shù)學活動,喜歡擺弄、操作數(shù)學活動材料,能在老師幫助下學習取拿和擺放操作材料。

數(shù)學中班下學期教案篇十六

1、在猜頭箍的游戲情境中發(fā)展有意觀察和識記能力,并嘗試表達對問題的思考。

2、愿意參與游戲,并在活動中體驗成功帶來的快樂。

3、教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。

4、培養(yǎng)幼兒有禮貌、愛勞動的品質。

一張展示桌和若干展示架(放置頭箍的架子);各種自制的頭箍(10個左右)(光版頭箍加上紙制品,有不同顏色、花紋、圖案、裝飾等)

一、導入游戲,引發(fā)興趣:

介紹游戲材料:各種頭箍(三個僅顏色和形狀差異的頭箍放在展示架上,其他都用遮布遮蓋)介紹簡單游戲規(guī)則:

二、嘗試游戲,感悟猜頭箍的方法:

當有孩子猜出自己的頭箍時:

主要提問:你怎么知道是個x色的頭箍?你又怎么知道這個頭箍就在你的頭上?

三個頭箍可以按照孩子的情況決定猜幾輪;

三、繼續(xù)游戲,感悟記頭箍的方法:

五個頭箍的游戲(差異點多樣)主要提問:馬上就來猜,還是需要先看一會兒頭箍?

你明明看到過現(xiàn)在又猜不出來,是不是沒記牢?

你覺得自己記住了,可現(xiàn)在又忘記了,是不是要換一個辦法來記頭箍了呢?

誰能上來不直接告訴他是什么頭箍,而用其他方式提示這個孩子?

四、交流感悟、嘗試表達:

主要提問:你有什么好辦法來記住并猜出頭箍?

從“擊鼓傳花”的游戲中可以看出幼兒對游戲活動的興趣,有的小朋友為了能表演節(jié)目,表現(xiàn)出傳花的過程中有意的拖延時間,不往外傳的現(xiàn)象。這說明孩子們的表演欲望增強了,膽量增大了。雖然,這是好現(xiàn)象,但是,我們做為老師也應當引起注意,在肯定孩子的同時,要注意引導幼兒應當遵守游戲規(guī)則,讓每個小朋友都能在游戲中體驗到其中的快樂。

數(shù)學中班下學期教案篇十七

1、在排列數(shù)列的游戲中,深入理解序數(shù)和熟練掌握求數(shù)列中未知數(shù)的方法。(重、難點)

2、培養(yǎng)幼兒運用數(shù)學解決問題的能力。

3、在游戲中培養(yǎng)幼兒探究數(shù)列的欲望。

經(jīng)驗準備:幼兒已對序數(shù)、正數(shù)和倒數(shù)有了一定的認識

師:今天我們要玩在數(shù)列里找序數(shù)的游戲,接下來我們就和小動物們一起去神秘的寶石森林探險,找更多的序數(shù)。

1、知道一列小動物的總數(shù)和其中一個動物的正數(shù)順序,求倒數(shù)順序。

指令:知道小動物的總數(shù)和其中一個動物的正數(shù)排第幾,求它倒數(shù)排第幾。

要求:認真閱讀作業(yè)單上的內容,按內容要求進行邊操作邊記錄。

個體探究

學情分析:

1、閱讀作業(yè)單時總數(shù)和正數(shù)順序會出錯。

2、倒數(shù)順序錯誤。

3、總數(shù)、整數(shù)的順序正確,找到的答案也正確。

討論重點:在已知條件下,求倒數(shù)。

針對學情1、2:請其他幼兒進行補充。

針對學情3:教師給予肯定,并請全體幼兒找出正確的方法。

2、已知一排幾何圖形的總數(shù)和倒數(shù)的順序,求正數(shù)順序。

教師:我們看一看第二關和第一關哪里不一樣?

指令:第二關的任務是:已知圖形的總數(shù)和一個圖形倒數(shù)排第幾,求正數(shù)排第幾。

要求:認真閱讀作業(yè)單上的內容,按內容要求進行邊操作邊記錄。

個體探究

1、閱讀作業(yè)單時總數(shù)和倒數(shù)順序會出錯。

2、正數(shù)順序錯誤。

3、總數(shù)、倒數(shù)的順序正確,找到的答案也正確。

群體討論

討論重點:在已知條件下,求正數(shù)。

討論策略:依次出示學情分析中的內容,并且組織幼兒討論。

針對學情1,糾錯并改正。

針對學情2,糾錯并改正。

針對學情3,教師給予肯定,并請全體幼兒找出正確的方法。

:在數(shù)列中找序數(shù)時,第一、要先知道總數(shù)是幾,就放幾只小動物。第二、知道倒數(shù)排第幾,從右往左找到倒數(shù)的位置在哪,然后用筆標上標記。第三、我們要求正數(shù)排第幾,那我們就要從左往右數(shù),找到做標記的小動物排在第幾位。

師:今天我們在隊列中找到了序數(shù),為了進入寶石森林我們闖了幾關。

第一關:已知動物的總數(shù)和一個動物的正數(shù)順序,求倒數(shù)順序。

第二關:已知圖形的總數(shù)和一個圖形的倒數(shù)順序,求正數(shù)順序。

師:闖關的時候我們是怎么做的?

第一關:在數(shù)列中找序數(shù)時,第一、要先知道總數(shù)是幾,就放幾只小動物。第二、知道正數(shù)排第幾,從左往右找到正數(shù)的位置在哪,然后用筆標上標記。第三、我們要求倒數(shù)排第幾,那我們就要從右往左數(shù),數(shù)到做標記的小動物排在第幾位。

第二關:在數(shù)列中找序數(shù)時,第一、要先知道總數(shù)是幾,就放幾只小動物。第二、知道倒數(shù)排第幾,從右往左找到倒數(shù)的位置在哪,然后用筆標上標記。第三、我們要求正數(shù)排第幾,那我們就要從左往右數(shù),找到做標記的小動物排在第幾位。

師:小朋友們真棒,今天我們在隊列中找到了序數(shù),生活中還有許多物品和序數(shù)有關,回家后和爸爸媽媽一起找找,回來后和小朋友們一起分享。

數(shù)學中班下學期教案篇十八

1、理解遠近的含義,學習用工具測量的方法比較遠近,并初步學會記錄。

2、在游戲中體驗比較遠近的樂趣與成功感。

3、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。

4、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

1、有自然測量的經(jīng)驗。

2、各種可以用來測量遠近的工具:紙棒、盒子、綠茶瓶、書本、小筐……

3、6個裝有(即時貼1條,記錄表1張、記號筆1支、粉筆1支、五角星貼貼紙1枚的小筐。

4、地圖一幅。

一、目測遠近。

1、幼兒排成一隊隨老師進教室,立正站好。

師:誰離黃老師最遠?誰離我最近?

2、幼兒坐成半圓形。

師:誰離我最遠?誰離我最近?你是怎么知道的?

小結:原來用目測可以比較遠近。

二、工具測量遠近。

1、a和b(兩個坐得比較近,目測不出來離老師的距離)誰離黃老師近?誰離我遠?(出現(xiàn)爭議)

2、目測不出的時候我們可以用什么來測量遠近?(工具:如手、腳等)

3、請一個幼兒用手或腳測量,老師觀察指導。

師:現(xiàn)在我站起來,凳子就代表我的位置。

(預測:1。幼兒測量正確:他量得真好,開始量的時候手或腳會和他的凳子碰一碰,量到最后會和我的凳子碰一碰。

2。幼兒測量不正確:開始量的時候手或腳要和他的凳子碰一碰,量到最后要和我的凳子碰一碰。一只手要碰到另一只手,腳跟腳尖要碰住等。)

4、出示箱子里的各種物品(紙棒、盒子、綠茶瓶、書本、小筐……)。

師:我這有好多東西,它們能測量遠近嗎?

幼:能。

師:我請一個孩子來試試。(師及時糾正和指導)

三、跳遠比賽。

1、比賽:剛才我們學習了用工具測量遠近。你們想不想來一次跳遠比賽?現(xiàn)在我請小朋友三個人一組去領一份材料,找到一空地,貼上及時貼,每個人輪流跳,跳到哪用粉筆做記號,其他兩個人分別測量、做記錄,記錄表的上面一行寫學號,下面一行寫遠近,最遠的貼上代表冠軍的星星。

2、檢驗(重點檢查兩份記錄表)四、延伸活動——測量地圖。

幼:近,可以節(jié)省時間。

師:到底哪條路最近呢?我們一起回教室量一量吧!

通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

數(shù)學中班下學期教案篇十九

1、在嘗試中能用目測和一一對應的方式比較長短,體驗自己發(fā)現(xiàn)結果的成功感。

2、學習按照游戲規(guī)則進行活動。

3、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。

4、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

1.籃子(人手一只)、吸管、彩帶、(每人兩件,一件長的,一件短的)

2.錄音機、音樂《小鳥飛》《娃哈哈》《小兔跳》

3.小兔、小猴頭飾(都帶上尾巴,其中小兔是短的尾巴,小猴是長的尾巴)

2、每人一個袋子,里面裝著準備好的物品,幼兒自由嘗試發(fā)現(xiàn)問題。

3、2分鐘后請幼兒討論發(fā)現(xiàn)的問題。

5、幼兒把發(fā)現(xiàn)結果說出來。

四、出示帶子剛才小朋友都很聰明,說出了自己發(fā)現(xiàn)的問題?,F(xiàn)在看看老師袋子里面又有什么東西呢?。

看棍子,幼兒說出自己看到的情況。

教師小結:多出來的這里是長的,出示字:長。幼兒唱讀。

這邊沒有的是短,出示字:短。幼兒唱讀。

1、游戲:聽信號做動作教師說長,幼兒用兩只手比長,開始時帶著幼兒做。教師說短,幼兒用手比短。

2、游戲:看表演現(xiàn)在呢,有兩只小動物要給小朋友表演,大家一起去看,好嗎?幼兒聽音樂《娃哈哈》離開位置,到前面。

老師有個要求,就是要看清楚等下出來的小動物誰的尾巴是短的?現(xiàn)在請小朋友準備好啦,小動物要表演了。

教師帶上頭飾扮演小兔小猴。

幼兒回答是小兔后,放音樂《小兔跳》帶領幼兒學小兔跳。

小朋友都很棒,現(xiàn)在我們一起做小兔去拔蘿卜啦。

整個活動下來,發(fā)現(xiàn)幼兒之間在能力上還是有差異的,大部分幼兒能很好地進行比較,但在表達方面上就有所欠缺,部分幼兒不能表達出自己的觀點。在這點上還需要進一步思考,思考如何在數(shù)學活動中引導他們大膽講出自己的想法,并幫助他們梳理總結。

在活動之前也看過一些關于“比長短”的文章,和同行的活動反思,所以在準備學具和提要求時更謹慎了。引出“一端對齊法”的概念,對幼兒能較快地理解還是有幫助的。相信對將來三個以上的物體進行比較有一定的幫助。

整個活動讓幼兒在魔術中開始、游戲中結束,整體感覺孩子們能盡快地融入整個活動的氛圍,都還挺開心的。

數(shù)學中班下學期教案篇二十

1、學會不受實物大小、顏色特征的影響和不同排列形式的干擾判斷7以內等量的物體。

2、能自己檢查操作的結果。

3、愿意積極參加活動,對數(shù)學感興趣。

4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

5、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

能不受實物大小、顏色特征的影響和不同排列形式的干擾判斷7以內等量的物體。

多媒體教學法、觀察法、操作法等。

(一)情景導入。

1、今天啊,老師邀請了很多小動物和我們一起來做游戲,首先要出場的小動物會是誰呢?我們一起來看看?!猵pt出示對應排放的兩排小雞。

提問:小雞啊。那你們來告訴老師這兩排小雞的數(shù)量是—樣多還是不一樣多呢(一—樣)。

2、那它們一共有多少只?(都是6只)。

3、是嗎?那我請小朋友上來數(shù)一數(shù)。(幼兒每數(shù)完一組就在后面出示相對應的數(shù)字)。

4、現(xiàn)在呀,小雞要重新變一個隊形。(第一排的小雞原地不動,第二排的小雞散開來,排的長長的。)提問:我們來著看變了隊形之后的這兩排小雞是樣多還是不一樣多呢?(一樣或不一樣)。

5、是嗎?(第二排排的隊比第一排長)。

6、是的,第二排小雞排的長長的,但是它與第一排小雞的數(shù)量到底是一樣還是不一樣呢?我請小朋友上來數(shù)一數(shù)。(每數(shù)完一組就出示相對應的數(shù)字6)。

小結:原來啊這兩排數(shù)量一樣的小雞,盡管它們變了隊形,但是它們的數(shù)量還是一樣多,都是6只。

(二)小蝴蝶和我們玩完游戲了,我們請小蝴蝶休息,接下來出場的會是什么呢?——ppt出示(上排5只蝴蝶,下排五只蝴蝶)。

提問:蝴蝶們排成了兩排。我們一起來看看這兩排蝴蝶有哪里不一樣的地方?(顏色)那你來告訴我藍色的蝴蝶和黃色的蝴蝶是一樣多還是不一樣多?(一樣多)為什么呢?(都是5只)我來請小朋友上來數(shù)一數(shù)。(每數(shù)完一排就出示相對應的數(shù)字5)小結:盡管這兩排蝴蝶它們的顏色不一樣,但是他們的數(shù)量是一樣多,都是5只。

(三)和我們做完數(shù)一數(shù)的游戲了,還有其他小動物也想來玩一玩,——出示對應排放的兩排猴子(上排7只小的猴子,下排7只大的小猴)。

提問:猴子它們也排成了兩排。我們一起來看看這兩排猴子有哪里不一樣的地方?(顏色,大?。┠悄銇砀嬖V我小紅猴和大綠猴是一樣多還是不一樣多?(一樣多)為什么?(都是7只)我來請小朋友上來數(shù)一數(shù)。(每數(shù)完一排出示相對應的數(shù)字7)小結:盡管這兩排猴子它們的`顏色不一樣大小不一樣,但是他們的數(shù)量是一樣多,都是7只。

(四)小猴子跟我們玩游戲累了,我們請它們下去休息一會。接下來出場的會是誰呢?它們已經(jīng)等不及了。現(xiàn)在老師把它們都請出來。依次出示三排不一樣的小動物。

提問:三排小動物要和我們玩一個"找出數(shù)量一樣多的游戲"?我來看看我們的小朋友誰最先找出來。

他有沒有找對???我們請他數(shù)一數(shù)。(幼兒每數(shù)完一排就出示相對應的數(shù)字3、2、3。)你們說他有沒有找對啊?找對了。很棒。

(五)幼兒分組操作。

師:接下來的時間老師請所有的小朋友們來玩一個游戲。怎么玩呢?那老師先示范一遍給你們看看。小眼睛看屏幕,ppt里的這幅圖上有三排水果,第一排是香蕉,有5個,第二排是蘋果,有5個,第三排是橘子,有4個,通過數(shù)數(shù)我們知道香蕉的數(shù)量和蘋果的數(shù)量是一樣多的,都是5個。那接下來老師就要給數(shù)量一樣多的香蕉和蘋果后面的圓圈涂上顏色。

接下來看看老師給小朋友準備的操作材料,在我們的材料紙上有四組物品,每一組里面都有三排不一樣的物品。我們先找出每一組里面誰和誰的數(shù)量是一樣多的,然后用筆把每組數(shù)量一樣多物品后面的圓圈涂上顏色。聽懂了嗎?好,現(xiàn)在小朋友到桌子那去。桌子上有準備好的材料紙和水彩筆,小朋友開始吧。(教師提醒幼兒每操作一次,都要自己檢查結果)。

數(shù)學中班下學期教案篇二十一

1、正確感知5以內數(shù)量,鞏固對5以內數(shù)字的認識。

2、將相應的數(shù)量與數(shù)字相匹配。

3、體驗成功后的樂趣,增強參與活動的自信心。

4、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

5、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

1、ppt課件、電腦。

2、一列小火車、肉骨頭人手一串、火車票人手一張。

1、播放ppt課件,引起興趣。

(1)今天的天氣可真好,草地上來了一個小動物,聽一聽它是誰?(小狗)。

2、知道是幾號車廂,鞏固對5以內數(shù)字的認識。

3、依次點擊車廂,請幼兒目測出數(shù)量,并能用相應的數(shù)字表示。

(1)1號車廂里有幾只小狗呢?(點擊1號車廂)。

(2)一只小狗我們能用一個數(shù)字來表示,你知道是數(shù)字幾嗎?(一只小狗可以用數(shù)字1來表示,鼓勵說完整話的幼兒)。

(3)同上方法,一次點擊2號、3號、4號、5號車廂,請幼兒目測出小狗的數(shù)量,并說一說x只小狗可以用數(shù)字x來表示。

4、為小狗找肉骨頭,并能按數(shù)量正確送給車廂上的小狗吃。

(1)你知道小狗最喜歡吃什么嗎?(肉骨頭)。

(2)我們一起為小狗找些肉骨頭,讓它們帶去游樂場吃好嗎?

(3)請小朋友每人找一串肉骨頭,找到后請你數(shù)一數(shù),再和身邊的好朋友說一說你的那串肉骨頭上有幾根骨頭,接著請個別幼兒起來講講。

(4)集體討論:怎樣送骨頭給小狗比較合適。

小朋友找到的肉骨頭串有的只有一根骨頭,有的有兩根骨頭,有的有三根,有的……我們該怎樣來送給小狗,讓它們都有的吃呢?你找到的肉骨頭串上有幾根骨頭,應該送給幾號車廂的小狗。請你和身邊的好朋友商量一下。

(5)請個別幼兒上來送骨頭給小狗。

(6)幼兒分組送肉骨頭給車廂上的小狗。

(7)請小朋友看看我們的肉骨頭都送對了嗎?請幼兒及時糾正送錯的肉骨頭串。

5、坐火車去游樂場。

(2)你以前做過火車嗎?坐火車需要買什么?(火車票)火車票上有座位號,我們要按照上面的座位號找到自己的座位對嗎?今天我們也要憑火車票才能上火車。

(4)請你和身邊的好朋友講講,你的'火車票上有幾個什么圖形?應該坐幾號車廂?

(5)請個別幼兒講一講,并把車票貼在相應的車廂上。

(6)分組把火車票貼在相應的車廂上。

(7)集體檢查,找出錯誤并糾正。

6、一起乘坐小火車上游樂場。

小朋友都找到了自己的座位,讓我們坐上小火車一起出發(fā)去游樂場吧!

數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

小百科:游樂場是指讓兒童、市民自由自在玩耍的地方。通常會有蹺蹺板、旋轉木馬、秋千、單杠、雙杠、滑梯、吊秋千、吊環(huán)、玩具小屋及迷宮。大型游樂場還會建造過山車、摩天輪、3d電影院等大型設施。這些游戲能夠幫助兒童發(fā)展協(xié)作能力、使身體強健及學會處世技巧,而且又可提供娛樂及享受。

數(shù)學中班下學期教案篇二十二

1.能夠在各種材料中,找到球體和圓柱體的物體。

2.能在觀察、比較、操作中探究球體和圓柱體的不同。

活動重點

能夠在各種材料中,找到球體和圓柱體的物體。

活動難點

能在觀察、比較、操作中探究球體和圓柱體的不同。

活動準備

1.四張桌子,每一張桌子上滾動的東西都相同;各種薯片桶,露露瓶,乒乓球等。

2、硬幣、長方形紙、橡皮泥。

活動過程

一、找出能滾動的東西

(一)談話引發(fā)幼兒的探索興趣

今天老師帶領小朋友們來玩一個尋寶的游戲,我的寶物有一個神奇的本領——會滾動。

(二)幼兒玩準備的玩具,教師參與活動,并和幼兒進行交流

(三)請幼兒說說哪些東西會滾動,并示范給小朋友們看一看。

二、區(qū)分能滾的東西有什么不一樣

(一)讓幼兒再次玩一玩能滾的物品,玩的時候向不同的方向滾一滾、擋一擋,將各種能滾的物品比一比,說說它們有什么不一樣。

(二)根據(jù)特征逐一排除,最后找到球體。

小結:最后,我們找到的寶物是球,總結球體特征。小球會滾動,放在地上可以向不同方向滾動,不管從哪個方向看上去都是圓的,它有一個好聽的名字叫球體。

三、根據(jù)特征找出圓柱體

(一)你們找到了第一件寶物,還想找出第二件嗎?它兩頭都是圓,從上到下一樣大,豎著放看起來像柱子,請小朋友到教室的“牛牛餐廳”去找一找。

(二)老師總結圓柱體的特征,兩頭都是圓,豎著放看起來像柱子,從上到下一樣大,它有一個好聽的名字——圓柱體。

四、游戲“玩一玩,變一變”

分組操作:

1.把許多硬幣變成圓柱體。

2.把長方形紙變成圓柱體。

3.把橡皮泥變成球體。

五、尋找生活中的球體、圓柱體

師:今天我們玩的很高興,你們還知道在生活中有哪些圓柱體、球體的物體?

讓幼兒找一找。活動結束。

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