最新大學趣味運動會策劃案十三篇(模板)

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最新大學趣味運動會策劃案十三篇(模板)
時間:2023-03-27 13:03:26     小編:zdfb

人的記憶力會隨著歲月的流逝而衰退,寫作可以彌補記憶的不足,將曾經(jīng)的人生經(jīng)歷和感悟記錄下來,也便于保存一份美好的回憶。范文書寫有哪些要求呢?我們怎樣才能寫好一篇范文呢?下面是小編為大家收集的優(yōu)秀范文,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

大學趣味運動會策劃案篇一

在學校運動會開始前夕,我們先搞一次班級趣味運動會,在為運動會熱身的同時,讓同學們體驗到運動的樂趣,培養(yǎng)體育鍛煉意識,增強身體素質(zhì)。

第九周周二

張立+唐毅 周芹

張森容 邱越

江帥張雪蓮+陳奇華+陳潔

舒攀宇+黃征兵郭暢

1、二人三足跑(每組派三隊,每隊男女一人)

項目規(guī)則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關節(jié)部位和小腿靠近膝關節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。

2、蹲跳接力(每組派三隊,每隊男女一人)

出發(fā)時的姿式:運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線。

規(guī)則:(1)聽到發(fā)令后,第一組由起點向終點線蹲跳。(2)兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行,依次類推。(3)比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續(xù)比賽。計時與名次:以最后一組返回起點計時。用時少者勝出。

3、袋鼠跳(每組派六人,男女各三人)

1、方法:聽到發(fā)令后開始穿,隊員雙腿進入麻袋內(nèi)用雙手拉起袋口,穿好后開始向終點行進(走、跑、跳等各種行進方式不限)。

2、規(guī)則:隊員雙腿必須套入麻袋內(nèi),雙手必須拉住麻袋口,中途若脫手必須原地拉起麻袋口才能繼續(xù)行進,否則取消比賽資格。

3、計時:從裁判發(fā)令開始計時,至參賽隊員軀干觸及終點線垂直面的瞬間止。將麻袋交給隊友,然后從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者為勝

4、“螃蟹”折返跑比賽(每組派四人人,男女各兩人)

1.比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離30米,折返一次完成;

2.參賽隊員站在起點線。聽到預備信號時,兩人背對背用軀干夾抵住一球側(cè)身向前。聽到開始信號后,兩人像螃蟹行走狀側(cè)身前行繞過折返點回到起點,比賽結束。

3.比賽要求

(1)夾球準備,聽到開始信號后方可離開起跑線;在規(guī)定跑道內(nèi)完成比賽,偏離跑道的在

提示下回到規(guī)定跑道繼續(xù)比賽;

(2)中途球落地,必須從落地處夾起球才能繼續(xù)比賽;

(3)抱球跑者取消比賽資格。

4.以最短時間完成的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次。

5、踢毽子(每組派四人人,男女各2人)

1.比賽時間,每個隊員限時1分鐘;

2.比賽中,隊員要用腳腕以下部位踢毽,踢毽的方式不限,4名隊員依次在規(guī)定時間內(nèi)踢毽;

3.以毽子碰腳的次數(shù)計踢毽個數(shù);

4.比賽當中掉毽中斷,在限定時間內(nèi)可以繼續(xù)踢,踢的個數(shù)連續(xù)計算。

5.以在限定時間內(nèi)4人所踢個數(shù)的總和多的隊獲第一名,其他隊按完成的總個數(shù)依次排名次。;

以上5項目第1、2、3、4名分別加4、3、2、1第一名將獲得神秘獎品

6、拔河

張立+唐毅 周芹 張森容 邱越vs江帥 張雪蓮+陳奇華+陳潔 舒攀宇+黃征兵 郭暢

每組男女各八人共16人參賽,三局兩勝

繩子若干麻袋4條 氣球10個 毽子6個 繩子一根

大學趣味運動會策劃案篇二

心動不如運動

為了豐富常州工程學院學生的校園生活,更好地展示常州工程學院的精神風貌,增進情誼,鍛煉身體,增強體質(zhì)。近日,將由常州工程學院心理健康協(xié)會聯(lián)合常州工程學院體育部組織舉辦20xx年常州工程學院第一屆趣味運動會。

主辦單位:常州工程學院心理健康協(xié)會 常州工程學院體育部

參與單位:常州工程學院心理健康協(xié)會 常州工程學院體育部

常州工程學院建工系心理健康協(xié)會 常州工程學院材料系心理健康協(xié)會

常州工程學院化工系心理健康協(xié)會 常州工程學院經(jīng)管系心理健康協(xié)會

常州工程學院制藥系心理健康協(xié)會 常州工程學院體育系心理健康協(xié)會

常州工程學院機械系心理健康協(xié)會 常州工程學院計算機系心理健康協(xié)會

常州工程學院自動化系心理健康協(xié)會

常州工程學院體育部干事

常州工程學院心理健康協(xié)會干事、會員

常州工程學院各系心理健康協(xié)會干事、會員

常州工程學院大一、大二身體健康的在校生

時間:20xx年11月28日 下午1:20 — 5:00

地點:院田徑場

(一)前期準備:

1.宣傳: ①宣傳部將海報于11月21日早上張貼于教學樓和大學生活動中心大廳

②馨心部于11月21日前完成宿舍樓板報的書寫。

③活動部于11月21日至23日三天晚自習跑班宣傳。

2.院體育部負責裁判及主持人的聯(lián)系,體育器材的租借(如音響, 眼罩,跳繩等)

3.院心協(xié)宣傳部負責參賽人員的組織安排,活動部負責一些裝飾物及活動道具的籌備

(二)活動的主要內(nèi)容及具體安排:

開幕式: 1:20 — 2:00

1)主持人介紹到場嘉賓:

2)院心協(xié)會長講話(介紹舉行運動會的意義)

3)院體育部部長講話(作動員講話)

4)院心協(xié)宣傳部做前期籌備工作小結(對上級領導,合作部門以及贊助商的感謝)

5)各方正代表隊入場式(各班以方陣入場,負責人手持班號牌)

6) 心協(xié)會長及院體育部部長宣布運動會開始

大學趣味運動會策劃案篇三

煙臺大學將于20xx年5月13日和14日舉行年度春季運動會。這一時期包括兩個部分:開閉幕式和運動會。煙臺大學體育教育系是唯一指定的賽事組織者,特別是贊助校運會的可行性?,F(xiàn)在,我們將根據(jù)以往運動會的成功經(jīng)驗,為貴公司制作這份贊助可行性報告。

1.本次運動會可以得到煙臺市和煙臺大學相關部門的大力支持。它規(guī)模大,參與者多,可以吸引更多的老師和學生觀看。深受師生歡迎,促進了學校體育的發(fā)展。

2.學校有3萬名學生,但這個校區(qū)有20xx0多名學生,人流量大,以至于每天約有120xx人參加運動會。人口密集,學校的消費能力比較高,在國外消費方便,對貴公司的宣傳效果更明顯。

3.這項活動引起了師生的關注,許多老師、家人和外國游客都來觀看。你們的產(chǎn)品也會大力推廣。

4.媒體支持:運動會前,將運動會相關資料發(fā)布在煙臺大學網(wǎng)站、學校各班q群、學校bbs論壇上;通過體育煙臺、我校校報等網(wǎng)站宣傳。運動會結束后,在校園網(wǎng)上懸掛運動會相關報道,在校園宣傳欄和相關網(wǎng)站上懸掛最新消息欄,公布運動會相關內(nèi)容。奧運會期間,煙臺相關媒體也將對此進行報道。贊助商可以借此機會加強對企業(yè)的宣傳。

這個方案主要是針對新體制下的新宣傳方式。

1.懸掛垂直橫幅和條幅(條幅由貴公司提供)

豎橫幅:掛在運動場體育系門前,目標最醒目,屬于橫幅的黃金宣傳位。懸掛時間從運動會前一天開始,運動會結束后收起。贊助商公司負責橫幅內(nèi)容和橫幅的制作,我們負責懸掛。

橫幅:懸掛在體育場內(nèi),懸掛在交通流量最大的位置,懸掛時間從比賽開始提前一天開始,然后懸掛時間可以根據(jù)雙方協(xié)商延長,但在比賽休息期間和比賽結束后,我們對非我們原因造成的橫幅的完整性不負責。贊助商公司負責橫幅內(nèi)容和橫幅的制作,我們負責懸掛。

2.號碼布

作為比賽必備物品,如果上面印有貴公司的相關宣傳信息,貼在運動員胸前的號碼布帶來的移動宣傳效果可想而知。

3.展位銷售

你的公司可以在指定的地點擺攤出售其產(chǎn)品。

3.廣播宣傳

在奧運會開幕式、閉幕式和期間,學校廣播電臺將根據(jù)贊助金額給予所有贊助商多次播放致謝和宣傳的機會。

4.職稱晉升

貴公司可命名為“煙臺大學[…杯]春季運動會”,所有宣傳信息均按此名稱公示。

5.其他宣傳方式可以一起討論。

希望貴公司能接受我們的建議,給我們寶貴的意見。我們負責學校的宣傳活動,公司可以派人監(jiān)督。我希望與貴公司合作,把這次運動會做好。

期待您的加入!實現(xiàn)雙贏目標!

大學趣味運動會策劃案篇四

為了進一步響應重慶大學“全民健身”的號召,加強校園精神文明建設,充分展示研究生的團隊協(xié)作精神,促進同學們的情感交流,豐富活躍校園文化生活,展示重慶大學b區(qū)建筑學部的風貌,特舉行重慶大學“奔跑吧,重大”研究生趣味賽,希望各學院踴躍參加,為同學們的課余文化生活再添一份激情無限的活力!

一、活動對象:

重慶大學各學院研究生。

二、活動時間及地點:

時間:20____年11月2日13:00。

活動場地:重慶大學b區(qū)。

三、參賽辦法:

各學院以團體(各參賽團隊由不少于10人組成,男女比例不限)報名參賽。

四、:

即日起至20____年10月29日中午12:00。

五、報名方式:

登陸建設管理與房地產(chǎn)學院網(wǎng)站“資料下載”一欄,下載報名表,填寫完畢發(fā)送至郵箱。

六、活動內(nèi)容策劃:

本次活動命名為“奔跑吧,重大”,其宗旨是推廣全民健身戰(zhàn)略、考驗同學們的團隊合作能力。整個活動由主線為“尋寶活動”貫穿,共設置為a、b、c環(huán)節(jié),每個環(huán)節(jié)中需完成相應任務才能進入下一環(huán)節(jié),每個環(huán)節(jié)將由各團隊完成趣味活動的時間的先后獲得下一環(huán)節(jié)不同的“尋寶”時間,在尋寶過程中,尋到的“寶物”會有不同的分值,每個環(huán)節(jié)完成后匯總本環(huán)節(jié)分數(shù),并逐環(huán)節(jié)進行累積,最終按得分高低排定名次。各趣味賽環(huán)節(jié):

環(huán)節(jié)a:投籃得分王。每支團隊派10人參加此輪比賽。參賽人員按隊排列依次在罰球線外定點投籃。

環(huán)節(jié)b:跳躍的乒乓。每支團隊派10人參加此輪比賽。參賽人員用乒乓球拍運乒乓球接力跑。

環(huán)節(jié)c:齊心協(xié)力之三人四足接力賽。每支團隊派12人參加此輪比賽。參賽人員分為四小組,進行三人四足接力跑。

七、獎項設置

獎項數(shù)量獎項

第一名1800元+榮譽證書

第二名1600元+榮譽證書

第三名1400元+榮譽證書

最佳參與獎若干獎品+榮譽證書

注一:以上活動內(nèi)容介紹只是簡介,具體實施請參照各個環(huán)節(jié)前發(fā)放的活動活動細節(jié)通知。

注二:本次活動最終解釋權歸重慶大學研究生會,重慶大學建設管理與房地產(chǎn)學院研究生分會所有。

大學趣味運動會策劃案篇五

為了加強班級間的聯(lián)系,增強班級的凝聚力,增強學生之間的相互了解,豐富同學們的課余生活,增進同學之間的友誼。同時,在寒冷的冬日也為校園增添一抹青春的活力。

1.四人五足迎面接力。

2.“下餃子”(跳大繩)

操場

第14周星期五的第7—8節(jié)課

144001—144006班全體同學

1.四人五組——10組迎面接力

比賽規(guī)則:每班各出10組,每組4人,共40人,左右各5組迎面交叉接力,往返距離為10米,10組均跑完,用時最少的班級獲勝。

場地準備——由負責

2.“下餃子”(跳大繩)

比賽規(guī)則:每班兩人掄大繩,3分鐘時間,每班選10人,在3分鐘內(nèi)各班所跳的次的最多即可獲勝。

大繩——由負責從體育部器材室借

3.50米短跑

每班選出2男1女,6人一組,共3組,計時獲勝。

由每班的文體委員組成裁判組,屆時將負責比賽的裁判事宜。由每班的宣傳委員組成督導組,對裁判的工作進行監(jiān)督。

1.安全第一,友誼至上。

2.請同學們事先做好充足的準備活動,以免受傷。

3.四人五足需要的綁繩各班自行負責。

4.照相——由xx負責,新聞報道——由xx負責。

5.總負責人:xx

大學趣味運動會策劃案篇六

我的青春我做主,飛揚的心總是隨著這個社會的步伐而跳動著,當代大學生在我國繁榮昌盛的時代下更應該發(fā)揚團結如一的精神,為了集體的榮譽去奮力拼搏,在大學放飛活力,樹立良好的精神面貌。

為了積極響應學校的號召,為了深入開展“三走活動”,讓更多的同學走出寢室,走下網(wǎng)絡,走向操場,我們決定組織這次趣味運動會,為大家提供一個運動與交流的平臺,讓大家享受運動的樂趣,更加體會到團結的力量。

舉辦這次趣味運動會的主要目的是豐富大一、大二學生的課余生活,給他們提供一個互相信任、互相團結的舞臺,讓他們盡情釋放自己青春的活力;同時,也希望他們能夠為了班級這個團體而精誠團結;其次,也是希望他們能夠提高對課外活動的積極性。

xx年11月9號上午

西北農(nóng)林科技大學北校區(qū)籃球場

植物保護學院團工委學生會

活動人員:大一、大二所有同學

1、道具準備:游戲道具,工作道具

2、工作人員:相關工作人員的分配。(裁判、計時員、醫(yī)療組、機動組、道具管理組)

3、報名工作以及宣揚工作。

4、清空比賽場地。

5、賽前對體育相關人員分配事宜,各項目工作人員布置賽場。

1、二人三足跑(男女各一人)

比賽規(guī)則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節(jié)部位和小腿靠近膝關節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點,按比賽時間少者名次列前。

2、螃蟹背西瓜(兩男兩女)

比賽規(guī)則:4名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進直至重新調(diào)整好始得繼續(xù)比賽,在規(guī)定距離內(nèi),用時少者勝出。

3、托球跑(兩男兩女)

比賽規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來,在規(guī)定的賽程內(nèi)用時最少者名次最好。

4、集體跳繩

比賽規(guī)則:參賽人數(shù)為十人,至少四個女生,在比賽過程中人選兩個人出來搖繩。規(guī)則:規(guī)則:(1)8人從搖繩a者左手排隊,依次進入繩中,然后從搖繩b者左手轉(zhuǎn)向b者右手排隊,8人全跳完一遍后,再從搖繩b者右手依次進入繩中到搖繩a者右手轉(zhuǎn)向a者左手排隊,呈8字形進行。(2)搖繩者必須抓住大繩兩端的抓手。(3)必須是8人完全通過,比賽時如有隊員未通過,應重跳。(4)裁判在現(xiàn)場大聲計數(shù)。比賽時間為兩分鐘,在限定的時間內(nèi)跳的越多名次越靠前。

5、雙腿夾球接力

比賽規(guī)則:起點終點各三人,將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環(huán)反復至全隊結束,時間最短者為勝。規(guī)則:(1):必須從起點線后起步。(2):如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽。(3):雙手必須放至身體兩側(cè),不可用手扶球。(4):每隊限報6人,(至少要有兩名女生)。

6、奔跑吧,白大褂(三男三女)

比賽規(guī)則:每隊準備一件三粒鈕扣的實驗服,起點終點各三人,在起點將衣服穿好并系上紐扣,裁判發(fā)令后跑到終點,把衣服脫掉后給隊友穿上(需系上紐扣),然后從終點處跑至起點,以此類推,時間越短名次越靠前。

7、趕小豬(僅限女生)

比賽規(guī)則:每班三名隊員參賽,在規(guī)定的跑道內(nèi)用羽毛球拍去趕籃球,但羽毛球拍不能離開籃球,在規(guī)定的賽程內(nèi)接力完成比賽用時最少者名次最好。

8、滾雪球(三男三女)

比賽規(guī)則:在指定的距離內(nèi),起點和終點各站三個人,從起點開始,發(fā)令槍響起時,起點的人開始跑,到終點后牽隊友的手跑回來,然后隊友在牽另一名隊友的手,依次方式,直到所有的人跑完全程,計最后一名同學到終點的時間,用時越短名次越靠前。

9、拯救吸管(三男三女)

比賽規(guī)則:每班六人參加,三男三女,起點和終點各三人,從起點開始,發(fā)令槍響起時,起點的人用上嘴唇嘟嘴夾住吸管,跑到終點交給下一個人,不能用四肢接觸吸管,然后跑回起點,依次進行,所用時間最短者獲勝。

10、16×60米接力(八男八女)

比賽規(guī)則:每班16人參加,八男八女,起點終點各八人,從起點開始,發(fā)令哨聲響起時,起點上的一名同學手持接力棒,跑向終點,將接力棒交給下一名同學,依次進行,若中途掉棒應拾起棒從掉棒處重新開始,直至最后一名同學完成比賽,用時最短名次越靠前。

1、開幕式。

2、比賽開始。

(1)兩人綁腿跑、螃蟹背西瓜

(2)托球跑、集體跳繩

(3)雙腿夾球接力、奔跑吧,白大褂

(4)趕小豬、滾雪球

(5)拯救吸管、16×60米接力

3、頒獎儀式

4、閉幕式

注:1.獎項設置,每個項目前三和總成績前三的班級頒發(fā)獎狀,另設有“精誠團結獎”一個。

2.每個項目的前八名按照8、7、6、5、4、3、2、1分一次計分,最后取總分前三的班級頒獎。

橫 幅:56 乒乓球:5 獎 狀:40

哨 子:10

總計:111元?

植保學院體育部

xx年11月2號

大學趣味運動會策劃案篇七

青年志愿者聯(lián)合會迎來了他的第十個年頭,十年間我會志愿者默默奉獻,不求回報。我們相信,在不久的將來,這群青春活力的志愿者們給我會帶來一片燦爛亮麗的天穹。同時,為了增進部門之間成員的交流,增強青年志愿者聯(lián)合會內(nèi)部成員的凝聚力,我會計劃開展趣味運動會。具體如下:

志愿青春,活力警營

青年志愿者聯(lián)合會全體成員及學院各團委、學生會、社團成員

xx年5月17日8:30—11:30

學院運動場

(一)個人賽:現(xiàn)場報名參加(由青聯(lián)組織部負責統(tǒng)一編成小組)。

(二)團隊賽:集體報名或個人報名。

報名注意事項:望能提前報名(便于分組進行),現(xiàn)場也可報名。

報名聯(lián)系人:馮亞男(手機:) 蘭瑤(手機:)

短信發(fā)送信息(社團 參加項目 人數(shù))至報名聯(lián)系人處即可。

(一)男女混合三人籃球賽

1、道具要求:籃球3個、哨子3個

2、場地要求:籃球場

3、人員要求:團隊賽,三人一組(兩男一女),一輪2組(共5輪)

4、比賽規(guī)則:

(1)男生需遵守籃球守則,女生不需遵守。

(2)男生不允許有任何傷害女生的運球動作,女生可以用任何方式阻擋男生上籃。

(3)男生進球一個為1分,女生進球一個為2分,滿15分者為勝。

(二)夾乒乓球

1、道具要求:筷子2雙、乒乓球20個

2、場地要求:足球場

3、人員要求:團隊賽,兩人一組,一輪3組(共3輪)

4、比賽規(guī)則:

(1)比賽時間為3分鐘。

(2)在2張桌子上各放一個小筐,里面有10個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米)。

(3)兩人同時用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里。

(4)在3分鐘內(nèi)用時最少者或者夾球最多者勝利,途中球如果掉到地上可以撿起繼續(xù)比賽。

(三)踩氣球比賽

1、道具要求:氣球若干、透明膠帶1卷、塑料繩1卷

2、場地要求:田徑場

3、人員要求:個人賽,一輪5組(共5輪)

4、比賽規(guī)則:

(1)參賽選手分別在腳踝纏上4個氣球,哨聲吹響,比賽正式開始,5分鐘后剩下氣球最多者為勝。

(2)比賽過程中不得用手弄破氣球。不得離開比賽區(qū)域,離開將以犯規(guī)處理。不得傷害對方或者有過激行為。

(四)盲人足球

1、道具要求:5個足球、5條蒙眼布

2、場地要求:足球場

3、人員要求:團隊賽,兩人一組,一輪5組(共3輪)

4、比賽規(guī)則:

(1)每對搭檔一個人戴蒙眼布,另一個人不戴。

(2)被蒙眼的隊員踢球,他的搭檔負責告訴他向什么方向走,怎么踢球。

(3)在5分鐘內(nèi),看哪一組進球多哪一組獲勝。

(五)心心相印

1、道具要求:氣球若干

2、場地要求:足球場

3、人員要求:團隊賽,兩人一組,一輪5組(共5輪)

4、比賽規(guī)則:

(1)每組先兩人,背夾一個氣球。

(2)步調(diào)一致向前走,繞過轉(zhuǎn)折點回到起點。

(3)行進中雙手不得碰球,否則加時2秒,氣球掉落后拾起重新前進,期間仍然計時。

(4)用時最短者為勝。

(六)十人九足

1、道具要求:布條若干、透明膠帶1卷

2、場地要求:足球場

3、人員要求:團隊賽,十人一組(共1輪)

4、比賽規(guī)則

(1)抽簽決定比賽次序。每隊十人,叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點。

(2)發(fā)令后十人一起跑向終點,用時最短的隊伍勝出。

1、裁判(青年志愿者聯(lián)合會體育部)

2、報名登記人員(青年志愿者聯(lián)合會秘書處)

3、計時員(除青年志愿者聯(lián)合會的體育部、秘書處外六個部門各出兩人)

4、清潔工作(青年志愿者聯(lián)合會全體成員)

1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

2、裁判必須做到公平、公正、公開。

3、比賽前由裁判員解讀比賽規(guī)則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。

4、禁止非工作人員與非參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

5、保持場地的衛(wèi)生。

6、比賽時間到后,未到者作棄權處理。

7、望各部認真組織部員參加活動,并負責好后勤工作,做到文明比賽、文明助威、展現(xiàn)風采。

8、賽后青年志愿者聯(lián)合會成員進行清潔工作。

9、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

注:每個活動獲勝者均有神秘獎品哦!

大學趣味運動會策劃案篇八

趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。

一方面豐富學生的課余活動,加強體質(zhì)鍛煉,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關系和同學關系,培養(yǎng)團隊協(xié)作的精神。

報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統(tǒng)計。

領導致辭開始8:50—9:00,比賽時間9:00—11:30,頒獎典禮11:30—11:40

20xx年x月x日(可根據(jù)實際情況更改)

學校操場

(1)跳繩比賽

比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉x名選手。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數(shù)相加,以班級為單位,跳繩次數(shù)最多的班級獲勝。

時間安排:9:00—9:25

(2)背部運球比賽。

比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉x名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規(guī)者取消本班的比賽資格。最后按照運球數(shù)量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。

時間安排:9:40—10:10

(3)二人三組比賽

比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉xx名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名。大二選出前二名,大三選出一名。

時間安排:10:25—10:45

(4)拔河比賽

比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉x名男生x名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。大三兩班直接進行比賽。

時間安排:11:00—11:30

跳繩xx根,氣球x包,捆繩xx條,大繩x根,計時器x、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱x個。

場地布置:xxx、xxx、xxx、xxx、xxx、xxx、xxx、xx

會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛(wèi)生及組織投稿。

突發(fā)事件處理:校領導人員

照相、攝影:xxx

廣播臺負責人:xxx

總負責人:xxx(各項比賽成績統(tǒng)計,賽場安排,器具準備);

大一組由xxx(裁判員和統(tǒng)計員)、xxx(裁判員和統(tǒng)計員)、xxx(維持紀律)、xxx(維持紀律)負責;

大二組由xxx(裁判員和統(tǒng)計員)、xxx(裁判員和統(tǒng)計員)、xxx(維持紀律和計時)、xxx(維持紀律)負責;

大三組由xxx(裁判員和統(tǒng)計員)、xxx(維持紀律)、xxx(維持紀律和計時)。

每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內(nèi)容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛(wèi)生),頒發(fā)獎狀。

大學趣味運動會策劃案篇九

一、活動背景

趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。

在管院舉行20xx社團文化節(jié)之際舉行這一活動,在此預祝社團文化節(jié)圓滿落幕!

二、活動意義

一方面它非常適合各同學聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把社團文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協(xié)作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。

三、活動名稱

20xx年管理學院社團春季趣味運動會

四、活動目的

1、通過舉辦趣味運動會,提高社團凝結力,加強社團間的合作;進一步探索以體育運動為載體全面釋放壓力、積極應對專業(yè)學習的新途徑;

2、提高社聯(lián)參與和組織活動的能力,以趣味項目運動比賽為載體,豐富管理學院廣大學生的課余文化生活,增強學生身體素質(zhì);

3、增進社聯(lián)以及各個社團之間的合作,打造良好的溝通和合作平臺,增進各

專業(yè)同學之間的交流,培養(yǎng)同學們團隊協(xié)作精神;

五、活動簡介

(一)、 活動時間:20xx年4月 16 日下午。(暫定)

(二)、 活動地點:南新操場及東邊籃球場。

(三)、 參賽對象:各社團一支代表隊(每隊10人)

(四)、參賽項目:

集體賽: 兩人三足; 瘋狂的設計; 三人拔河賽; 七彩連環(huán)炮。 個人賽:摸石過河(分男女組);

定點投籃(分男女組)。

(五)參賽規(guī)則:

1、集體賽由各社團決定出賽人員,每支隊伍10人;

2、個人賽由社團推薦接受報名,該個人需社團成員和會員;

(六)獎勵規(guī)則:

1、集體賽:以社團為單位,采取積分制,總積分居多的社團獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名;二等獎2名;三等獎3名,分別頒發(fā)獎狀和獎品;集體賽項目積分取前6名,項目前六名分獲積分20/14/10/6/4/2分,即單人賽的雙倍積分。

2、個人賽:采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎勵,同時積分加到社團總成績中。比賽前六名隊員積分分別為10/7/5/3/2/1分。

六、比賽項目及規(guī)則

集體賽:

(一)、兩人三足

游戲類型:團體合作型 ;

游戲目的:增強組員的團體合作能力 ; 游戲人數(shù):每組兩人,一男一女 ;

游戲道具:用于綁腿的繩子(社聯(lián)準備)、哨子(社聯(lián)裁判準備) ; 活動宗旨:接受挑戰(zhàn)、勇于拼搏、展現(xiàn)活力、追求夢想! 比賽規(guī)則:本次活動分為兩隊進行循環(huán)比賽。

賽程要求:全體工作組成員須提前30分鐘到達比賽場地,全體社員須提前15分鐘到達比賽場地。

游戲規(guī)則:本次比賽設兩隊,每隊設領隊一名,主要負責該隊口號的設定、該組人員的選擇和成員安全。第一次比賽每隊由兩名隊員參加(男女不限),兩隊成縱隊面對標志物站在起跑線后,每一組兩人并肩站立,內(nèi)側(cè)的小腿用小布條捆住,這樣成了“兩人三足”,比賽開始,發(fā)令員發(fā)令后,各隊的第一組以三條腿向前跑進,繞規(guī)定場地一圈,回到終點,算一次比賽結束;第二次比賽在第一次成員的基礎上加一個人,三人并肩站立,內(nèi)側(cè)的小腿用小布條捆住,形成“三人四足”,重新回到起跑線開始下一輪比賽;第三次比賽在第二次的基礎上加一個人,四人并肩站立,內(nèi)側(cè)的小腿用小布條捆住,形成“四人五足”,重新回到起跑線開始下一輪比賽;這樣依此進行,直至所有到場人員都參加完成比賽。 比賽注意事項:

1、布條必須捆在小腿上,并捆緊,如中途松開應系好再前進。

2、中途若隊中有人摔到,應立即停下來,等重新準備好之后再前進。

3、每次兩隊同時進行比賽。

4、第一次比賽的人員由領隊選出(“石頭剪子布”勝負決出);第二次比賽所需要加的人,上一場比賽勝者有優(yōu)先選擇權;以后比賽依此;若兩隊在上一場同時到達終點,領隊有選人權(“石頭剪子布”勝負決出)。

5、領隊必須全程跟跑,負責喊口號和隊員安全。

6、發(fā)令員應等兩隊隊員全部準備好才能發(fā)令開始進行比賽。

7、裁判員有對本次比賽活動細則的解釋權,一切服從裁判判定。

(二)、瘋狂的設計

游戲類型:益智型、團體合作型 ; 游戲目的:增強組員的團體合作能力 ; 游戲人數(shù):每組3人 ;

游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準備) ;

游戲規(guī)則: 第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的26個字母中的一個,然后用最短的時間擺出這個字母。

第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的一個單詞,然后用最短的時間擺出這個單詞。

游戲時間:30分鐘 道具:凳子2x4 現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人 附單人字母型圖:

(三)、三人拔河賽

游戲類型:團隊合作型;

游戲目的:增強組員的身體協(xié)調(diào)能力 ,提高社團凝聚力; 游戲人數(shù):每個社團選派兩名男選手和一名女選手; 游戲道具:一條拔河專用繩子(由社聯(lián)去租借)、氣球 參賽隊員:每個社團由3名成員參加 注意事項:

1、比賽時由于雙方都是用力拉,所以拔完后一場后不可立即松繩,以免造成對方隊員受傷。

2、比賽要做到文明比賽,遵循友誼第一,比賽第二。

3、比賽時不得有冒名頂替,拉拉隊不可上場幫忙。一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即取消比賽資格。

4、由于比賽場面比較大,需裁判二名,由社聯(lián)安排裁判,比賽隊員聽從指揮。

5、比賽成員間捆綁有氣球,一旦一方氣球擠破,則為輸?shù)舯荣悾荣惒捎没睾现?,三局兩勝?/p>

(四)、七彩連環(huán)炮

項目類型:競技游戲

比賽人數(shù):每個社團選派四名男選手和三名女選手參加 道具要求:氣球若干場地要求:空曠的大場地

游戲方法: 男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學跑到指定位置流吹氣球,然后雙腿夾住氣球,跑回原位置換下一個同學,跑動過程中氣球掉落地面,要原路返回重新跑,到達終點可以用雙手交換氣球。如此輪換,以最快結束一輪比賽的時間多少記錄成績。

競賽規(guī)則: 男女必須間隔排列(為了增加公平性) 活動目的:本活動旨在挑戰(zhàn)心理極限,增強對他人的信任。

單人賽:

(一)、摸石過河(分男女單人比賽)

游戲類型:益智型、考驗身體協(xié)調(diào)能力;

游戲目的:增強組員的身體協(xié)調(diào)能力 ,提高集體榮譽感; 游戲人數(shù):每個社團選派兩名男選手和兩名女選手; 游戲道具:石頭或者用來做石頭的書本(選手自選自帶)

游戲規(guī)則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置

前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。

游戲時間:60分鐘

現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

(二)、定點投球(分男女賽)

游戲類型:考驗身體協(xié)調(diào)能力以及球感;

游戲目的:增強組員的身體協(xié)調(diào)能力 ,提高集體榮譽感; 游戲人數(shù):每個社團選派兩名男選手和兩名女選手; 游戲道具:用于投籃的籃球一只(選手自選自帶) 游戲要求 :(1)自投自搶,小范圍移動;

(2)手法、動作要規(guī)范,以便形成正確的動作定型; 游戲規(guī)則:

(1)從持球者出手投籃時開始計時;

(2)投籃的位置,如使用標準球場,則在罰球線后的半圓內(nèi);否則,在正對籃板、距離籃圈一定距離上面好標記線,在標記線后投籃。

(3)不管投中與否,必須自投自搶,然后快速運球回至罰球區(qū)進行下一次投籃;

(4)可跳投也可原地投籃,記錄規(guī)定時間內(nèi)總的投中次數(shù)。 游戲時間:60分鐘

現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

七、活動安排

(一)前期工作安排

1、宣傳安排: 2、準備工作

1)確定場地和現(xiàn)場所有道具的準備: a、田徑運動場、籃球場

b、桌椅若干、球若干、大繩若干?? c、申請擺放宣傳板和橫幅的地方

2)確定到場參賽人數(shù)、隊伍及名字;

3)購買活動所需用品,如飲用水等,并記錄;

4)通知各社團組織協(xié)助安排參賽隊伍;

八、活動主要細節(jié)

1、場地布置:搬椅子、桌子、收場工作

2、裁判提前分工好,做好比賽記錄

3、突發(fā)事件由負責該區(qū)域的負責人及時處理

九、活動經(jīng)費預算(待算)

備注:

1、每個項目各個社團請選出一名負責人,負責人協(xié)助本社團領隊按時參加比賽,

2、領隊同時為拉拉隊隊長,領隊負責帶領觀眾入場。

3、運動員可以同時報多個項目,但是為了避免賽程沖突,以及讓更多同學參與比賽,最好是每個人只參加一個項目

4、每社團應準備替補運動員,防止突發(fā)情況。

附一: 趣味運動會單項比賽成績表

預祝此次社團文化節(jié)暨社團趣味運動會圓滿成功!

大學趣味運動會策劃案篇十

我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代大學生在我國日益繁榮的環(huán)境下更應該發(fā)揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。

在20xx級新生剛剛?cè)胄!⑿碌膶W生會團體形成之際,為響應校團委的號召,讓新加入到學生會這個大家庭中的每個成員體驗到大學生活的樂趣,豐富其課余文化生活,增強其團結力,加強與其他組織之間的交流。西南大學學生會,為我們提供了這樣一個舞臺,給我們了這樣的一個機會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調(diào)動廣大同學參與學生會工作的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進同學們之間的溝通、交流、合作,最大程度激發(fā)學生的學習積極性和主動性。

通過舉辦此次的活動,學生會新老成員、各學院代表以及學校其他學大學生趣味運動策劃方案生組織成員代表,將參加一系列饒有趣味的體育活動,并將體育與娛樂有機的結合起來,從而提高各組織、各部門成員參加體育活動的積極性。同時,提升部門、組織之間的的友愛精神,擴大學生的交流范圍,增強各彼此之間的聯(lián)系,展現(xiàn)西南大學學生的真我風采。

青春你我,共創(chuàng)輝煌

:20xx年11月11日

: 西南大學第二運動場

:團委老師、各學院代表,校團委、學通社代表,校學生會、藝術團代表,社聯(lián)、協(xié)會代表等。

主辦單位:共青團西南大學委員會

西南大學學生會

承辦單位:西南大學學生會體育部

:九、前期準備:

(1)道具準備:工作道具、游戲道具

(2)工作人員,相關項目負責人的確定和分配。(工作人員包括裁判,計時員,道具管理組,醫(yī)療衛(wèi)生組,機動人員組)

(3)報名,抽簽,分組,制定秩序冊。

(4)清空比賽場地。大學生趣味運動策劃方案

(5)賽前對我體育部相關人員強調(diào)工作事宜,各項目工作人員布置賽

場。

1、拔河比賽

(一)活動道具:

小旗若干、口哨若干、粗繩若干,細繩若干,粉筆若干

(二)活動時間地點:20xx年11月11日、二運

(三)活動內(nèi)容

(1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。

(2)比賽共分為七組,各組出分別出10人(五男五女)組成一個參戰(zhàn)隊,比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。

(3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。

(4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽簽分組,每組按三局兩勝制進行拔河比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩余兩支隊伍進入決賽。

(5)決賽;比賽按以上規(guī)則進行,決出一、二名。

(四)注意事項:

(1)賽前5分鐘雙方到達指定比賽場地,準備開始。大學生趣味運動策劃方案

(2)參賽人員不得穿釘鞋,不得冒名頂替,部門內(nèi)部其他隊員不準上場, 幫忙,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消該隊所有成績及參賽資格。

(3)比賽前由各部門抽簽決定對陣。

(4)必須聽從裁判員的裁判及工作人員的指揮,遵守比賽紀律,友誼第 一,比賽第二。對違反比賽規(guī)則,又不聽從勸阻的,判輸。

(5)在比賽過程中,參賽選手不得借助比賽規(guī)定以外的物體以至達到獲 勝的作弊行為,如一經(jīng)發(fā)現(xiàn)將做出該隊該局比賽自動認輸處理。

(6)獲勝隊伍完成一輪比賽后不得離開比賽現(xiàn)場,必須在比賽現(xiàn)場旁邊等候工作人員做出下一輪的比賽安排。

(五)獎項設置

本游戲設一等獎1隊 二等獎1隊 三等獎1隊 四等獎一隊,分別頒發(fā)獎品。

2、兩人三足夾糖接力賽

(一)活動道具:

盆、糖、筷子、繩子

(二)活動時間地點:20xx年11月11日、二運

(三)活動內(nèi)容:

(1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。

(2)比賽共分為七組,每組出十人(兩人一小組)參加比賽。比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。

大學趣味運動會策劃案篇十一

為活躍校園文化生活,培養(yǎng)大學生強健的體魄,給高職模具0902班全體同學提供娛樂交流增進友誼的機會,更好地擴大高職模具0902班的影響力,加強高職模具0902班的班級凝聚力,特開展這次形式靈活多樣,娛樂性強的趣味運動會。

活動主題“團結、合作、拼搏”

活動目的:促進同學間的交流、增強班級凝聚力

活動時間:待定

活動地點:?;@球場、乒乓球場等

參加對象:機電工程系高職模具設計與制造0902班全體同學

主辦單位:高職模具設計與制造0902班班委會

1、 團體項目

(1)、3分鐘跳繩

方法:7人一組(除去班委班級內(nèi)同學自由搭配,宿舍、男女生互補),2人搖繩,5人跳繩,必須按順序跳繩(每人記一次),也可多人同時跳,成功一次按本次跳的人數(shù)記次數(shù),未跳過不記次數(shù)。3分鐘內(nèi)跳過人次多者為勝,若次數(shù)相同,加試3分鐘。

(2)、4人5腿跑

方法:自由搭配4人一組(三男一女最佳),每次3組參加比賽,用時短者為勝,選每次優(yōu)勝的一組參加決賽。要求綁腿必須在膝蓋以下,比賽過程中不得松脫。

(3)、3vs3男子宿舍間籃球pk賽

方法:男生3個宿舍共出3隊,進行循環(huán)賽,比賽規(guī)則按標準籃球比賽規(guī)則執(zhí)行。

(4)、拔河比賽

方法:根據(jù)具體參加人數(shù),男生、女生混合均分為2組進行拔河比賽,根據(jù)實際情況決定比賽為一局定勝負或三局兩勝。

2、 個人項目

(1)、1分鐘定點跳投

方法:1分鐘內(nèi)在固定地點取球投籃,投進多者為勝。

(2)、單人跳繩跑、1分鐘雙人跳繩

方法:根據(jù)場地設置,進行跳繩跑,不允許中途間斷,間斷者返回重跑。

雙人組隊報名,1分鐘成功跳過次數(shù)多者為勝,次數(shù)相同時加試1分鐘。

(3)、羽毛球男女單打、雙打、混雙

方法:單打自由報名(男女分開比賽),抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。

雙打自由組隊,自由報名參加,抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。

混雙自由組隊,自由報名參加,抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。

(4)、乒乓球男女單打、雙打、混雙

方法:單打自由報名(男女分開比賽),抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。

雙打自由組隊,自由報名參加,抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。

混雙自由組隊,自由報名參加,抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。

(5)、個人棋類比賽

方法:個人自由報名,不分男女,抽簽決定對陣對手,由對手間自行決定所比期種,比賽采取三局兩勝制。

3、獎勵活動

針扎氣球

方法:比賽項目結束后,全班每位同學均可以參加一次,可以抽的小禮品。

1、舉行簡單開幕式,由輔導員及班長宣布運動會開始

2、組委會成員介紹活動流程

3、按策劃書順序進行比賽

4、統(tǒng)計比賽結果,宣布獎項

5、頒獎儀式及簡單閉幕式

1、班內(nèi)宣傳,開主題班會,鼓勵同學積極參加本次趣味運動會

2、做好團體項目(1)、(2)、(3)、(4)的分組登記,個人項目(1)、(2)、(3)、(4)、(5)的報名登記以及雙人比賽分組登記,抽簽工作。

3、租借活動所需的各種器材

4、活動場地規(guī)劃布置

5、比賽過程中場地治安維護

1、裁判組:待定

2、工作人員:高職模具設計與制造0902班班委會

1、未報名者不得參加。

2、禁止非工作人進入比賽場地,擾亂比賽秩序。

3、比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰為最終成績。

4、活動項目分區(qū)域,參賽隊員需聽從工作人員安排,在指定區(qū)域和規(guī)定時間進入比賽場地,無故遲到五分鐘以上,視為放棄比賽。

5、團體項目每小組必須有自己的負責人,以便信息的傳遞和交涉。

6、參賽隊員須保持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場衛(wèi)生,聽從工作人員安排。

7、參賽隊員比賽中要注意安全,并遵從友誼第一,比賽第二原則。

大學趣味運動會策劃案篇十二

豐富我校離退休教職工文化體育生活、構建和諧的校園文化氛圍。

四川師范大學離退休教職工。

20xx年6月17日下午2:30。

四、活動地點

四川師范大學獅子山校區(qū)離退休教職工活動中心(離退休教職工和諧之家)。

1、本次活動設有球筷子夾彈子、端乒乓球競走、套圈、趣味保齡球、快速吹蠟燭、擲飛鏢、有獎知識問答七個項目,每位教師可根據(jù)自己興趣愛好選擇3個項目參加活動;

2、參加運動會前請各位教師在離休活動室領取活動劵,憑活動劵參加運動會比賽項目;

3、教師參加完活動后,由工作人員登記成績,并在活動劵上相應活動項目上加蓋“已參加”印章;

4、有獎知識問答每位教師可選擇一題(只能選擇一題,多次選題或多次答題無效),取下試題到答題處答題,回答正確,由工作人員加蓋“已參加”印章;

5、參加完3個項目的教師憑加蓋“已參加”字樣的活動劵到離休活動室領紀念品處領取紀念品;

6、所有項目結束后,由工作人員統(tǒng)計成績,除有獎知識問答外,其他項目每個項目取一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,由離退處在所有比賽結束后統(tǒng)一頒發(fā)獎品。

1、參加活動的離退休教師憑身份證或有效證件到離休活動室領取活動券;

2、領取活動券后到各活動點排隊參加比賽;

3、比賽結束后到離休活動室領取紀念品;

4、所有比賽活動結束后根據(jù)工作人員統(tǒng)計的成績,由離退休處統(tǒng)一向取得名次的教師頒發(fā)獎品。

項目一:筷子夾彈珠

比賽規(guī)則:將彈珠從一個盆子夾到另一個盆子里,時間1分鐘,以夾彈珠多少計算成績。

項目二:端乒乓球

比賽規(guī)則:相距5米的兩個框,參賽人員將裝有乒乓球框里的乒乓球用球拍端著移到5米外的另外一個框里,以1分鐘轉(zhuǎn)移乒乓球數(shù)量多少計算機成績。

項目三:套圈

比賽規(guī)則:比賽者站在場地線外,將10個套圈投向目標,以套住目標數(shù)量計算成績。

項目四:趣味保齡球

比塞規(guī)則:以籃球為球,以礦泉水瓶為球瓶,參加教師可打2次,以2次所打倒礦泉水瓶總數(shù)量多少計算成績。

項目五:快速吹蠟燭

比賽規(guī)則:把10根蠟燭排成一排,每位參加活動教師將10根蠟燭吹熄,以吹滅所有蠟燭所用時間計算成績。

項目六:擲飛鏢

比賽規(guī)則:在1.5米外向鏢靶擲5次飛鏢,以飛鏢擊中標靶環(huán)數(shù)多少計算機成績;

項目七:有獎知識問答

準備200個問答題目,參加活動的教師根據(jù)自己情況選擇能回答的題目,將印有題目的字條取下拿到答題處,回答正確后由工作人員在活動券上加蓋“已參加”印章,一位教師只能拿一個題目,多取或多答試題無效。

1、活動場地

(1)離休活動室:領取紀念品;

(2)活動中心中廳:快速吹蠟燭和筷子夾彈子;

(3)活動中心大廳:端兵乓球、趣味保齡球和擲飛鏢;

(4)活動中心門口:領取活動券、有獎知識問答和套圈。

2、活動材料準備:小臉盆(或小塑料藍)4個,彈珠160個左右,筷子4雙,兵乓球30個,兵乓球拍2副,套圈20個,籃球2個,礦泉水50瓶,蠟燭40根,印章(刻“已參加”字樣)8個,飛鏢2副,試題200題。

1、橫幅--內(nèi)容為“四川師范大學老年趣味運動會”—黃晟磊

2、趣味運動會通知及活動規(guī)則展板—王祖進、黃晟磊

3、活動券500張、活動試題200題—王祖進

4、活動材料準備—任意

5、紀念品、獎品、證書—黃晟磊

6、隔離帶—黃晟磊

發(fā)參賽券:任意、張紅

發(fā)紀念品:黃晟磊、朱美玲

套圈:石曉春+2個學生志愿者(1組)

快速吹蠟燭:黃海龍+4個學生志愿者(2組)

端兵乓球:張兵+4個學生志愿者(2組)

趣味保齡球:袁曉川+4個學生志愿者(2組)

筷子夾彈子:董華越+4個學生志愿者(2組)

擲飛鏢:張崇兵+2個學生志愿者(1組)

有獎知識問答:戴小紅+2個學生志愿者(1組)

(總計22個學生志愿者)

場地規(guī)劃準備:20xx年6月17日上午,所有工作人員到相應位置進行場地規(guī)劃準備。

比賽協(xié)調(diào):劉星輝、向富國、王祖進

比賽過程醫(yī)務人員2名:任意

大學趣味運動會策劃案篇十三

趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,如果把趣味運動和同學們某方面的學習需求進行融合錯位策劃,將使它同時融合體育、文化、趣味、智力等元素,并增強觀賞性。

一方面它比拓展訓練更具趣味性及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協(xié)作;另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步地得到鍛煉。

讓大家也有“亞運我參與“的感同身受!

第一屆“自強杯”趣味體育運動會

趣味競技只為力爭上游,勇奪佳績但求自強不息

(一)活動時間:20xx年11月19日至上午8:30至12:00;下午14:30至16:30。

(二)活動地點:田徑場及籃球場。

(三)參賽對象:各部派一支代表隊(每隊16人)以及提前報名的個人參賽者。

(四)比賽項目:

集體賽:趣味接力賽;跳大繩;毽球;拔河;定點投籃

個人賽:花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、企鵝漫步(分男女組)、自行車慢騎(分男女組);袋鼠跳;花樣足球。

(五)參賽規(guī)則:

1、集體賽由各部決定出賽人員,每支隊伍16人

備注:也可以在報名的時候以集體的形式參賽,每個集體16人,并且要取一個富有特色的參賽名字。

2、個人賽11月16日—17日中午在綜合食堂門口接受報名

備注:報名的同學除了真實姓名外,也可以加一個參賽名,比較符合趣味運動會。

(六)獎勵規(guī)則:

1、集體賽,以部為單位,采取積分制,總積分居多的部獲勝,前3名將獲獎。

2、個人賽,采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲精美獎品一份。

集體賽

1、集體賽——趣味接力賽

接力賽總賽程400米,共分八個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力棒交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。

(1)手足情深

參賽隊員:每隊1人(要求女生)

比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。

道具:紅旗一面、喇叭一個,發(fā)令員:2人

現(xiàn)場裁判:5人(全程跟隨運動員,各部互相監(jiān)督)

備選方案:用20個裁判,每5人負責2個賽段,分別是1,5賽段,2,6賽段,3,7賽段,4,8賽段。在每個賽段中每人負責一組選手。

(2)山路彎彎

參加人員:每隊1人(要求男生)

比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的凳子原地轉(zhuǎn)10圈,然后繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。道具:凳子5把。

現(xiàn)場裁判(維持秩序):5人。

(3)寶貝新娘

參加人員:每隊3人(三個男生)

比賽規(guī)則:比賽開始兩名選手雙手交叉搭成“花轎”,一名選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。如果選手中途落地,在落地處重新坐上“花轎”前進?,F(xiàn)場裁判(維持秩序):5人。

(4)齊心協(xié)力

參賽人員:每隊2人(要求一男一女)

比賽規(guī)則:二名參賽運動員面對面用身體將一氣球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段并在終點擠爆氣球方算完成該賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。道具:氣球×10。

現(xiàn)場裁判(維持秩序):5人。

(5)地道英雄(彎道)參加人員:每隊1人。

比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中需上半身前仰鉆過3個欄架(由兩人雙手互搭構成),完成50米賽段。道具:跨欄2×3×5=30人

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