2023年萬圣節(jié)活動策劃方案兒童 萬圣節(jié)活動策劃方案7篇(精選)

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2023年萬圣節(jié)活動策劃方案兒童 萬圣節(jié)活動策劃方案7篇(精選)
時間:2023-03-28 07:16:38     小編:zdfb

為確保事情或工作順利開展,常常要根據(jù)具體情況預(yù)先制定方案,方案是綜合考量事情或問題相關(guān)的因素后所制定的書面計劃。方案對于我們的幫助很大,所以我們要好好寫一篇方案。下面是小編為大家收集的方案策劃范文,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

萬圣節(jié)活動策劃方案兒童 萬圣節(jié)活動策劃方案篇一

每年的10月31日是外國的萬圣節(jié),這是他們最喜歡的節(jié)日,也是充滿神秘的節(jié)日,為了讓我們的孩子感受這一獨特的節(jié)日氣氛,我設(shè)計了本次活動,除了讓孩子感受以外,我還和孩子一起討論有爭議的“鬼”這個話題,讓孩子正視它,培養(yǎng)孩子的膽量和分辨能力。

活動目標:

1、通過扮演,進一步感受萬圣節(jié)的氣氛,體驗節(jié)日的快樂。

2、鍛煉孩子的膽量和辨別能力。

活動準備:

1、創(chuàng)設(shè)一個“鬼屋”

2、幼兒打扮成各自想象的“鬼”

3、水粉顏料、毛筆等。

一、教師帶領(lǐng)幼兒進入“鬼屋”,和客人們玩“猜糖果”的游戲。

二、互相介紹萬圣節(jié),玩萬圣節(jié)的游戲。

1、教師:今天是一個很特別的節(jié)日,是什么節(jié)日?

2、教師:萬圣節(jié)是一個怎么樣的節(jié)日?

(幼兒自由討論,教師請個別幼兒來講述)

3、教師小結(jié):萬圣節(jié)是外國的一個慶祝秋天豐收的節(jié)日,傳說中每年的10月31日的晚上,死神會把鬼召集來嚇唬人,膽小的人會非常害怕,而膽大的人就會扮演鬼,講鬼故事,點上南瓜燈來做游戲,玩的可開心了。

4、教師:真的有鬼嗎?

(幼兒討論)

5、游戲:魔鬼、魔鬼在哪里?

三、制作萬圣節(jié)面具。

1、教師:你想象中的鬼會是什么樣的?

2、萬圣節(jié)里人們都來畫鬼臉驅(qū)邪,今天我們都給自己話了個鬼臉,我知道大家都很能干,那么幫客人們也畫個鬼臉,好嗎?

3、幼兒操作畫鬼臉。

4、游戲:勇敢者的游戲。

四、活動反思:

本次活動強烈地吸引了孩子的興趣,在平時我們從不和孩子談?wù)撚嘘P(guān)“鬼”這個有爭議的話題,但在今天的活動中我們不僅談?wù)摗肮怼?,還扮演“鬼”,玩“鬼”的游戲,更有甚的是將教室也布置成暗暗的“鬼屋”,孩子在自己的作品中享受著“放肆”的快樂。

在第一個環(huán)節(jié)中,當老師猜糖果失敗后,孩子門作弄他們時,孩子是何等地興奮,在平時誰敢在老師頭上動土?但今天老師和他們的地位一樣,看著被面粉涂白的臉,心中有著強烈地快感。

最后做面具的環(huán)節(jié)是活動的高潮,當孩子選擇不認識的老師時,老師并不知道要在他們的臉上做文章,但今天孩子說了算,只得硬著頭皮上,孩子心里又是何等地快感。

萬圣節(jié)活動策劃方案兒童 萬圣節(jié)活動策劃方案篇二

1、讓幼兒在整個活動中體驗萬圣節(jié)的氣氛。

2、增強幼兒的競爭及合作意識。

3、培養(yǎng)幼兒勇敢面對困難及積極動腦的意識。

4、給幼兒充分展現(xiàn)自我的機會。

1、各種面具等

2、各種題卡等

3、面包機、音樂、小蜜蜂等

4、各種體育器械、沙包、戰(zhàn)袍

5、氣球及繩子、禮品箱

7:報紙、糖果及小禮物

1、故事引入:美羊羊求救,讓小朋友幫忙解救喜羊羊、懶羊羊、沸羊羊。

2、第一個游戲:霹靂啪啦響(小蒙)發(fā)紙棒

3、第二個游戲:看我七十二變(舞蹈)發(fā)沙包

4、第三個游戲:智力攻堡(托二進托一出)

5、翻山越嶺(整個走廊)

6、解救喜羊羊、沸羊羊、懶羊羊后,放音樂跳舞,為了感謝小朋友幫我把他們救出來我想和小朋友們合影留念并且還要送小禮物。

1、故事導(dǎo)入:萬xx(美)楊xx

2、霹靂啪啦響:韓xx王xx

3、看我七十二變:賈xx劉xx

4、智力攻堡:劉xx李xx(魔鬼)

5、兔子舞:林xx(喜)王xx(懶)田xx(沸)

6、門口接待:劉xx孫xx

7:南瓜燈評選:全體參加活動的老師。

8:道具準備:楊xx蔡xx

9:照相:劉xx

錄像:曹xx

10:結(jié)束:頒發(fā)小禮物————所有羊羊(伴有音樂《別看我只是一只羊》)

萬圣節(jié)活動策劃方案兒童 萬圣節(jié)活動策劃方案篇三

10月30日 時間5:00開始

所有學(xué)員著halloween 服裝, 必須帶一名非會員。 活動人數(shù):不限 活動形式:闖關(guān)

:帶隊老師5人。

每個關(guān)口:2人(1個中教+1個外教) 總控1人。時間調(diào)解員2人。主持人1人(可兼兩個位置)。

1、老師的裝扮服飾。每個校區(qū)20套。

2、乒乓球:每個校區(qū)5個。

3、3、蘋果:每個校區(qū)60-70個。

4、氣球:100個。氣球繩:若干。

5、a4紙:若干。馬克筆:5只。

6、水盆:2個。

7、通關(guān)卡的打印。每關(guān)一張,由帶隊老師領(lǐng)取。共五關(guān)

活動音樂:每個活動教室一份。攝像人員:1人。

化妝品:若干。

1. 活動開始之前(5:00-5:30)提前來的孩子們集中化妝

2. 5:30組織家長進入講演室,有帶隊老師帶領(lǐng)自己的隊伍開始闖關(guān)。 3. 5:40活動開始,闖關(guān)開始。

4. 外教老師扮魔鬼亮相,要配有音樂,音樂要有歡快和恐怖兩個部分

共安排5個關(guān)口,學(xué)員分為五組,每組六個家庭,按照計劃到不同的教室體驗闖關(guān)模式。去每個教室的門前都要說:knock, knock. trick or treat! 集體通關(guān)后,將獲得闖關(guān)卡一張,集齊5張闖關(guān)卡,就可以回到講演室,等候最后一項活動。集體亮相。

關(guān)口設(shè)計可依照校區(qū)實際情況增減。游戲內(nèi)容也可以依照實際情況變更。

這是一個整蠱游戲,而且能同時整蠱兩個人的。

道具:面粉適量,乒乓球一個,匙更一個

玩法:先找出兩個被玩者(如之前游戲的輸者或贏家,告訴他們贏了這個游戲便不用受罰/有獎),面對面站在一張桌子兩邊。把乒乓球放在匙更上,放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為之贏。

待他們蒙好眼后,便迅速把乒乓球換成面粉,一二三,吹...

游戲名稱——我吹我吹我吹吹

則:每組派2人參加,把氣球吹大、系好,并分別在每個氣球上依次寫上一個字—萬、圣、節(jié)、快、樂,規(guī)定時間內(nèi)最先完成四個或進度快的一方取勝,比賽時間為一分鐘

默契游戲,五組家庭為一場,家長發(fā)a4紙,老師問關(guān)于家長的問題,家長寫答案,孩子口頭回答,看看哪組家庭的默契程度高。

冰凍木乃伊。家長與孩子隨著音樂而跳舞,音樂停止的時候,要求每個人都不許動,動的人罰下場,看看最后誰是勝利者。

:在會場中間拉很多繩子,然后選一些人讓他們不能碰繩子穿過去,然后這些人的眼睛蒙住眼睛,在把繩子去掉,然后就看這些人的精彩表演吧,不過只能用一次,大家曉得了就沒意思了.

1、 完成所有關(guān)口后,到一個教室完成萬圣節(jié)鬼臉的繪制,最后集

體展示。

所有游戲通關(guān)后,各隊長帶隊回到講演室,進行集體活動。(20分鐘) 1、 萬圣節(jié)走秀。每個寶寶做出漂亮的pose,照相留念。(10分)

2、 孩子與家長集體跳兔子舞(5分)

3、 學(xué)員以此退場,在門口領(lǐng)取萬圣節(jié)禮品(如果有),然后回家。

萬圣節(jié)活動策劃方案兒童 萬圣節(jié)活動策劃方案篇四

“萬圣節(jié)”流傳至今已成為當下許多年輕人化妝舞會的節(jié)日,它已經(jīng)完全沒有了宗教迷信色彩。為了讓大家感受西方文化,在閑暇時間體驗游戲的樂趣,給我協(xié)會成員帶來一次身心上的放松,了解更多關(guān)于萬圣節(jié)的知識,特設(shè)計此次活動方案。

使大家能夠初步認識國際性文化色彩,感受異國風(fēng)俗節(jié)日,同時豐富我協(xié)會成員的課外生活,促進協(xié)會成員的交流與合作。

萬圣節(jié)晚會

.地點和對象

時間:11月4日(星期五)晚上6:30--8:00

地點:人文樓109(r109)

對象:全體英語協(xié)會的成員

1.前期準備

a. 宣傳組制作并張貼海報(海報分別貼在南北區(qū)食堂,大體寫一些關(guān)于活動的內(nèi)容)內(nèi)聯(lián)組在前一兩天通知好各組會員活動的時間與地點,讓他們到時按上次分的組坐好,并且讓他們準備一個或幾個鬼故事, 到時的互動環(huán)節(jié)讓他們講(自愿原則,有需要配備音樂的自己準備)。

b. 介紹萬圣節(jié)的兩名同學(xué)準備好自己的材料,并提前熟悉進行適當?shù)呐啪?,協(xié)調(diào)好兩人的默契。(可以先看一下雙簧的視頻,學(xué)習(xí)一下他們的可取之處)

由口語組對準備的萬圣節(jié)的材料進行分析,準備5個關(guān)于萬圣節(jié)的問題交給主持人。

c. 活動組準備好活動的的材料,獎品和音響。

d. 主持人熟悉一下活動的流程和問題,并想想自己當時該怎么做。

e. 口語組準備一首關(guān)于萬圣節(jié)的歌曲(包括歌詞中英雙語版),交給教會員唱歌的那位同學(xué),并讓他提前把這首歌曲學(xué)會。

2.活動流程

萬圣節(jié)活動策劃方案兒童 萬圣節(jié)活動策劃方案篇五

“萬圣節(jié)”流傳至今已成為當下許多年輕人化妝舞會的節(jié)日,它已經(jīng)完全沒有了宗教迷信色彩。為了讓大家感受西方文化,在閑暇時間體驗游戲的樂趣,給我協(xié)會成員帶來一次身心上的放松,了解更多關(guān)于萬圣節(jié)的知識,特設(shè)計此次活動方案。

使大家能夠初步認識國際性文化色彩,感受異國風(fēng)俗節(jié)日,同時豐富我協(xié)會成員的課外生活,促進協(xié)會成員的交流與合作。

萬圣節(jié)晚會

地點和對象

時間:11月1日(星期三)晚上6:30--8:00

地點:人文樓109(r109) 對象:全體英語協(xié)會的成員

1.前期準備

宣傳組制作并張貼海報(海報分別貼在南北區(qū)食堂,大體寫一 些關(guān)于活動的內(nèi)容)內(nèi)聯(lián)組在前一兩天通知好各組會員活動的時間與地點,讓他們到時按上次分的組坐好,并且讓他們準備一個或幾個鬼故事, 到時的互動環(huán)節(jié)讓他們講(自愿原則,有需要配備音樂的自己準備)。

2.活動流程

活動前: 活動前,協(xié)會各組組長和干事提前30分鐘進入會場,布置會場。音響與燈光安排兩人準備音響和燈光。音響:把音響和電腦都通上電,以及活動時協(xié)調(diào)音樂,以及為需要音樂的同學(xué)放音樂,連接好后放一些和活動有關(guān)的英語歌曲;燈光:先熟悉一下哪些開關(guān)對應(yīng)的事哪些燈管,為活動是做好準備。

活動中: 首先,有主持人開場大體講一下今天的活動,讓會員們對活動有一個初步的認識,然后宣布活動開始,并進入活動第一個環(huán)節(jié)。 (2分鐘)

先用音響放一遍這首歌曲,讓大家聽一下。再放兩遍,讓大 家對著黑板上的歌詞跟著唱。然后,讓那個教歌的同學(xué)教大家唱這首歌曲。感覺大家學(xué)的差不多的時候停止教歌,在放幾遍讓大家跟著唱,最后,如果有誰感覺學(xué)的比較好的話,可以讓他到講臺上合著音樂唱給大家聽(最多兩名,并獎勵10個糖果)(20分鐘)

主持人先介紹一下這個環(huán)節(jié)怎么弄,然后讓大家好好聽,為下一個環(huán)節(jié)做鋪墊。(2分鐘) 講雙簧的兩個人在講臺上講,一個人就站在講臺前,另外一個人就坐在講臺的后面,一雙簧的形式講萬圣節(jié)的來歷。(后面一個人是主講,前面一個人不說話,只是張張口,但盡量和前面一個人講的能夠?qū)Φ纳?,就這樣根據(jù)先前練習(xí)準備時講完。后面的那個人可以不需要把稿子全部背到,可以戴著小蜜蜂在那對著稿子念,但前面的那個人盡量能背到,如果沒有背到可以帶稿子上去,但不要一直盯著看,也要對稿子很熟悉。)(注:前面的一個人可以根據(jù)自己的需要準備一部分道具,也可以戴著面具)(10分鐘)

主持人上臺先講一下這個競答的過程及一些細節(jié),然后活動開始。(1分鐘)

這個活動是一個搶答環(huán)節(jié),由主持人提一些跟上個環(huán)節(jié)講的有關(guān)的問題,下面的人員進行搶答,每個問題一名成員回答總共問5個問題,需要5名會員,回答對了給予獎勵(10顆糖),回答錯了給予參與獎(5顆糖)。(注:對于回答的答案不需要和標準答案一樣,主持人可以根據(jù)自己的理解,大體上正確即可)(15分鐘)

主持人先講一下這個游戲的規(guī)則與過程,然后給大家做一下示范,讓大家更了解這個游戲,開始游戲。(3分鐘)

游戲開始后,有會員自愿上來玩這個游戲進行比賽,人數(shù)分兩組,每組5個人,先選5個人為第一組先上來比賽,然后第二組在上來比賽。講臺上有有三排蠟燭,每一排蠟燭有5根,一共15根。在吹蠟燭時不能直接吹,要讀一個單詞,用讀單詞的風(fēng)來吹蠟燭,每個人有5次吹蠟燭的機會,可以自己來安排怎樣吹,但每次吹蠟燭時,嘴與每排第一根蠟燭的距離不能近于5厘米,如果近于5厘米的 算犯規(guī),點燃重新再吹。在上一個人吹完蠟燭后,負責點蠟燭的人就上去吧所有的蠟燭點燃再讓下一個人吹。如果有蠟燭出現(xiàn)問題不能再用了,就換一根。第一組吹完后進行評比,看誰吹滅的比較多,選出最多的進行獎勵(10顆糖),其他的人給予參與獎(5顆糖),留下第一名,讓其他人下去;再選五個人為第二組,上來進行比賽,評比與獎勵同上一組。最后,在讓兩個組的第一名進行終極pk,選出最后冠軍,進行獎勵(一個南燈)(在這個環(huán)節(jié)中,安排調(diào)節(jié)燈光的人要熄滅幾盞燈只留下中間的三盞燈)(15分鐘)

主持人跟大家講這個環(huán)節(jié)的要求,鼓勵大家上來講鬼故事,并有獎勵的。(1分鐘)

會員自愿上來講鬼故事,可以用英文,也可以用中文講,如果有準備音樂的,把音樂交給放音樂的人,讓他配樂,并且我們準備的有面具,如果有人想帶著面具講的,我們就提供面具讓他們戴著。一個講完后,下一個人在上來講,人數(shù)為5-10人。對每個上來講故事的人都送上禮品一份。(糖果5顆)在這個環(huán)節(jié)中,控制燈光的人把所有的燈光全部熄滅,只在講臺上點兩根蠟燭和放兩個南瓜燈(注:由于剛開始會員可能積極性不高,有點怯場,不會上來,協(xié)會內(nèi)部人員要安排幾個人準備鬼故事,到時上來講,帶動會員,以防冷場)(15分鐘)

萬圣節(jié)活動策劃方案兒童 萬圣節(jié)活動策劃方案篇六

萬圣節(jié)之夜

20xx年10月29號 19:00

外教樓旁排球場、東苑十三教旁的草坪

意識流動漫協(xié)會、英語協(xié)會全體會員

1、與英語協(xié)會合作,大家一起安排場地和裝飾

2、在室內(nèi)進行服裝的展示

3、說明萬圣節(jié)的由來,并告知奪寶奇兵的游戲規(guī)則

4、到東苑草坪開始奪寶奇兵的大型戶外游戲

5、游戲結(jié)束后沿途開始進行猜燈謎活動

6、分發(fā)糖果

7、互動游戲環(huán)節(jié)

8、對得分最多的參與者進行頒獎

9、假面舞會

1、因為是晚上舉行的活動,所以要注意人身安全,不能只身去偏僻的地方。

2、百鬼夜游行所需道具應(yīng)提前準備好。

3、奪寶奇兵所需要的寶藏應(yīng)提前埋好。

4、中午時即開始布置場地。

5、活動結(jié)束后需保證活動場地的衛(wèi)生。

一、奪寶奇兵游戲規(guī)則(意識流動漫協(xié)會原創(chuàng)游戲)

游戲背景:傳說在幽深的百鬼森林中埋藏著一批寶藏,森林中的女妖一族決定組織眾鬼一起尋找寶藏,因此成立了“百鬼公會”。但是守衛(wèi)寶藏的死神一族得知此消息,他們潛入公會之中,伺機破壞,制造各種事故來阻止“百鬼公會”的冒險者。

游戲參與者:每位參與者都有編號

(1)“百鬼公會”組織者——女妖一族(3-4人)

(2)“百鬼公會”維護者——暗夜一族(6-7人)

(3)“百鬼公會”冒險者——百鬼各族(60-70人)

(4)“寶藏守衛(wèi)”————死神一族(3-4人)

游戲規(guī)則:三十分鐘一局(如果冒險者一直沒找到目標,三十分鐘直接回起點,準備下局)冒險者在30分鐘內(nèi)找到寶藏并送回公會此局游戲結(jié)束。游戲線索共8條,集齊線索可得知寶藏準確位置。每位冒險者出發(fā)時拿一條,死神出發(fā)時得4條。

(1)組織者女妖在工會(起點)頒發(fā)給冒險者冒險資格(生命布條:系于手臂上,上有參與者編號)武器(骰子)冒險線索(死神混在其中,領(lǐng)到的線索里會有死神的標志)。女妖在起點記錄回到起點的冒險者的冒險歷程(失敗原因 被誰所殺還是作弊被抓 被偷襲還是被背叛,回到起點的時間)

(2)維護者暗夜族在冒險開始后出發(fā)巡邏,維護秩序,防止冒險者走出場地,揪出作弊者,凡作弊取消冒險資格。在有冒險者取得寶藏時要把此消息通知給所有冒險者,讓所有還在游戲的冒險者前往奪?。?/p>

(3)死神一族目標:在30分鐘內(nèi)阻止冒險者把寶藏送回公會。死神要盡快集齊線索找到寶藏,防止冒險者取走寶藏。但死神不能移動寶藏!死神見面不需戰(zhàn)斗(也不可以戰(zhàn)斗)。

(4)冒險者進入冒險區(qū)域后可向他人發(fā)出組隊申請(每個組隊最多3人)組隊成功后,隊員們要共享線索共同戰(zhàn)斗。也可以單獨行動,依靠戰(zhàn)斗獲得線索,單獨獲取寶藏(單獨者獲勝后可獲得“潛行者”“擊殺王”稱號) 被殺后一定要記住殺你的人的編號。

(5)戰(zhàn)斗:戰(zhàn)斗雙方由擲出的骰子點數(shù)大小決出勝負(點大者勝)。當組隊戰(zhàn)斗時,有隊員離戰(zhàn)斗地點超出5米時,此隊員不能參加戰(zhàn)斗(戰(zhàn)斗時此隊按單人或2人隊算)。戰(zhàn)斗后戰(zhàn)斗雙方剩余人員有10秒免戰(zhàn)時間。還有一下戰(zhàn)斗情形:

{1}多vs單:組隊方取己方最大點加一(組隊加成1點)與單人比較。

{2}多vs多:人數(shù)同等時取各隊之和比較。3vs2時,3人隊去最大兩數(shù)與2人隊之和比較。

{3}偷襲:在被偷襲者沒發(fā)聲阻止(被偷襲者說“無效")之前拍其后背,并喊出“偷襲”,偷襲成功。雙方戰(zhàn)斗,偷襲者獲偷襲加成點2點。 {4}背叛:要在己方戰(zhàn)斗投擲骰子之前實施,在隊友沒反應(yīng)之前拍其后背說出“背叛”,背叛成功。由背叛雙方戰(zhàn)斗(3人隊時,由被拍者與背叛者戰(zhàn)斗,不論勝負,背叛者離隊)其他冒險單位在一旁等待勝利者的抉擇(繼續(xù)戰(zhàn)斗或逃離)。己方被偷襲時不能背叛。 {5}勝利:獲勝者得到失敗方的線索(組隊時勝利所得的線索所有權(quán)歸點數(shù)大者,點數(shù)相同時猜拳決定)。失敗者取下系于手上的生命條馬上返回起點。少數(shù)人冒險單位戰(zhàn)勝多數(shù)人冒險單位時由點數(shù)小者(人數(shù)與少數(shù)單位相同)承擔失敗損失(即退出此局游戲,交出線索) {6}死神:死神一族在戰(zhàn)斗時獲得戰(zhàn)斗加成3點,偷襲無效,但死神不可組隊,不可偷襲他人,戰(zhàn)斗時要亮出死神標志。死神被殺時,冒險者得到死神的線索并獲得“勇者”稱號,死神標由死神帶回起點。被殺的冒險者不可將死神身份瀉露出去。 組隊:組隊后線索要共享,但所有權(quán)歸自己(包括戰(zhàn)斗所得)。組隊只在戰(zhàn)斗失敗剩下一人和背叛者背叛成功時,組隊方可解散。

(6)結(jié)束:

{1}冒險者找到寶藏并送回公會,此局結(jié)束。冒險者獲得“英雄”稱號。每局只有一人可得到公會給予的“英雄”稱號。組隊單位一律要解散決出一人將寶藏交到公會(可以在運送途中相互背叛,也可以到終點正式?jīng)Q斗決定)

{2} 游戲進行30分鐘還無冒險者將寶藏送回公會,游戲結(jié)束,死神獲勝。

{3} 游戲30分鐘內(nèi),死神殺死所有冒險者,游戲結(jié)束,死神獲勝。殺人最多的死神獲得“死神隊長”稱號。

此游戲規(guī)則為意識流動漫社原創(chuàng),本協(xié)會有最終決定權(quán)。

二、 猜燈謎注意事項

20個南瓜燈上各有一道題目,每答對一道題目可得一分,最后得分多的人可獲得獎品。(在奪寶奇兵游戲中奪得寶藏的一次得十分)

三、互動游戲與假面舞會

互動游戲的獎品是舞會面具,互動游戲之后就是假面舞會了。希望大家能在神秘、有趣的假面舞會中享受課余的放松時間。

四、其他

除了協(xié)會骨干穿cos服裝以外,我們會準備幾套cos衣服給新人穿,讓盡量多的人感受到cosplay的魅力。

在活動過程中,如果對帶帽子的工作人員說出暗號:“不給糖果就搗蛋!”工作人員則會派發(fā)糖果給參加者,以增加節(jié)目氣氛。

意識流動漫社萬圣節(jié)節(jié)狂歡夜

10月底,結(jié)束完令人振奮的招新活動,意識流便舉辦了此次的萬圣節(jié)狂歡夜。因為有了電視臺的全程采訪,使得節(jié)目更加有趣和歡樂。萬圣節(jié)狂歡節(jié)是意識流舉辦的大型活動之一。今年的萬圣節(jié)除了沿襲去年萬圣節(jié)活動的cosplay以及奪寶奇兵等活動以外,還加入了新的環(huán)節(jié),比如假面舞會、猜燈謎還有戶外游戲等環(huán)節(jié)。同學(xué)們在歡聲笑語中感受了異域文化,同時也認識了很多同學(xué),豐富了大學(xué)回憶。

一、時間:20xx年10月29號 19:00

二、地點:外教樓旁排球場、東苑十三教旁的草坪

三、主題:意識流動漫協(xié)會萬圣節(jié)狂歡夜

四、參與人員:意識流動漫協(xié)會及英語協(xié)會全體成員

五、活動流程: 于14教20xx集合說明游戲規(guī)則→在東苑草坪開始大型戶外游戲奪寶奇兵→猜燈謎→玩戶外互動游戲→發(fā)放獎品→假面舞會

此次活動有xx教育電視臺對我們協(xié)會進行跟蹤采訪,使得萬圣節(jié)的活動更有可看性以及可玩性。奪寶奇兵與猜南瓜燈燈謎的活動讓大家尋找寶藏并回答各種和動漫與英語的問題,獲得加分,最后加分最多的同學(xué)可以獲得獎品。

最后的戶外游戲是讓大家一起參與進來,由于玩的是男女互動的游戲,所以氣氛比較嗨,最后的兔子舞環(huán)節(jié)把晚會帶上了高潮。于是萬圣節(jié)狂歡夜就在一片歡聲笑語中結(jié)束了。

不過通過此次活動,我們也認識到了許多不足之處。比如在奪寶奇兵游戲中,由于線索條沒有提前準備好,導(dǎo)致大家尋找寶藏更加困難。同時工作人員對游戲規(guī)則也不是特別熟悉,所以游戲現(xiàn)場有些許混亂,使得有些同學(xué)在這個環(huán)節(jié)中沒有完全的投入。最后是兔子舞環(huán)節(jié)由于主持人沒有準備好,所以開始教的舞蹈是錯誤的。

總的來說,此次的活動還是讓大家收獲良多,并且享樂其中。所以特此申請社團十佳活動,以鼓勵大家再接再厲舉辦更多有益于豐富校園文化的活動。

萬圣節(jié)活動策劃方案兒童 萬圣節(jié)活動策劃方案篇七

萬圣節(jié)(allhallow’sday)是西方的鬼節(jié),時間是每年公歷的11月1日,慶?;顒訌?0月31日晚開始,稱為萬圣節(jié)前夜(halloween)。目前主要流行在說習(xí)慣英語的一些國家。在前夜,人們會按照風(fēng)俗習(xí)慣帶上面具、穿上奇異的衣服打扮成鬼怪的模樣,家家戶戶都會用南瓜雕空做成燈。孩子們會打扮好后提著南國燈挨家挨戶討要糖果。人們在這天并不祭祖先或者鬼神,據(jù)說打百城鬼怪的模樣和做南瓜燈是為了嚇跑出來作惡的鬼怪。

了解西方文化,展現(xiàn)社團風(fēng)采,激發(fā)社團成員活動熱情,促進社團之間的交流與發(fā)展。擴大社團影響力。

通過萬圣節(jié)活動的舉辦,豐富大學(xué)生課余文化生活,加強對西方文化的了解與認識,提高社團成員活動的積極性,增強社團之間的溝通與聯(lián)系,展現(xiàn)大一學(xué)生的活動熱情與風(fēng)采。

fd動漫社、科幻社

11月5日

二號報告廳

海報宣傳:運用黑色、紫色等具有神秘氣息的色彩,還有南瓜燈、幽靈等標志元素,設(shè)計出來之后給人以強烈的視覺沖擊,吸引眼球,主題鮮明,活動時間地點明確。

其他宣傳:社團例會,手機短信通知等。

和海報的主色調(diào)相近或相同,與主題相接近,光線陰暗有幽深感覺,不要使用過于炫目的色彩。

提前準備階段:下午3點就到活動地點布置會場,并且將兩個社團的.自愿者仔細的化妝成萬圣節(jié)中的各種角色。(將各種有趣的工具材料也進行裝扮)

開場節(jié)目和休息表演:

科幻社播放重口恐怖短片,并做ppt介紹萬圣節(jié)中的科幻元素。

分組(3-4個組)玩游戲,兩個社團各派一個代表組,視為官方代表隊。其他社團成員打散之后重新組隊,共同參與游戲。比賽采用積分制度,參加一下活動可以累積分數(shù),最后分數(shù)的隊伍獲勝,比賽過程中還有懲罰環(huán)節(jié)。評委為各社團的社長和抽選出來的大眾評審,人數(shù)待定。比賽游戲節(jié)目名稱有待商量。

主持人根據(jù)節(jié)目流程確定貫穿整場活動的臺詞,緊扣萬圣節(jié)狂歡之夜的主題。

涂鴉比賽

將在場人員分組,然后分發(fā)部分化妝材料,讓每組的組員相互配合,然后使用現(xiàn)有的化妝材料對面部等地方進行涂鴉。時限30分鐘。

再抽出10分鐘進行涂鴉效果評比。選出各種獎。

即興表演

分組進行即興表演。20分鐘準備時間,組員可以進行商量。內(nèi)容具體商定。

用筷子夾乒乓球

準備乒乓球、筷子、水盆等道具。把乒乓球化成眼球的樣子(符合萬圣節(jié)這一主題),然后比賽用筷子夾取乒乓球,在規(guī)定時間內(nèi)夾得多的隊伍獲勝。比賽時間、上場人數(shù)、比賽回合等有待商量。()。

咬蘋果

萬圣節(jié)前夜最流行的游戲是“咬蘋果”。準備蘋果(必須是帶蒂)、裝滿水的水盆。把蘋果放在裝滿水的水盆里面,比賽的隊員用嘴巴去咬蘋果,這一過程中不能使用手輔助,且要保持蘋果在規(guī)定時間(有待商量)里面不落下。

傳話

簡單的傳話比賽,整組人員都可以參與,最后傳達的話語最接近原話的隊伍獲勝。傳話內(nèi)容可以是動漫、科幻片中的臺詞或者其他,有待商量。

猜東西、猜動作

通過肢體表演來猜東西或者這個動作所要表達的意思。不能通過口型或者話語來傳達意思,如有發(fā)現(xiàn),視為犯規(guī)。具體內(nèi)容有待商量。

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