中班游戲堆饅頭教案(通用14篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-12 04:36:00
中班游戲堆饅頭教案(通用14篇)
時間:2023-12-12 04:36:00     小編:HT書生

教案可以幫助教師預(yù)測學(xué)生可能遇到的問題,提前做好教學(xué)準(zhǔn)備。其次,教師需要選擇適合的教學(xué)方法和教學(xué)手段,以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和主動性。以下教案范例中,教學(xué)活動設(shè)計靈活多樣,能提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

中班游戲堆饅頭教案篇一

1.探索用不一樣的方法使氣球鼓起來。

2.嘗試氣球的多種玩法,感受游戲的歡樂。

課件、氣球若干、打氣筒。

(一)引起興趣,引發(fā)討論。

1.游戲:猜猜是什么。

2.什么時候什么地方見到過氣球?

(二)嘗試:讓氣球鼓起來。

1.今日教師帶來了很多氣球,想玩嗎?此刻能玩嗎?為什么?

2.討論:怎樣讓氣球鼓起來?

3.幼兒嘗試,尋找讓氣球鼓起來的辦法。

4.經(jīng)驗交流。

你用什么方法讓氣球鼓起來的?這些辦法中哪個方法更好?為什么?

(三)玩氣球(.),體驗歡樂。

1.幼兒分散游戲,教師觀察指導(dǎo)。

2.提出要求:玩時不能用手碰氣球,有什么辦法不讓氣球掉下來?

3.幼兒再次分散玩氣球。

(四)延伸活動:

這是什么?想想用絲巾幫忙怎樣讓氣球不落下來?

聽課收獲:

活動是在蔣教師與孩子們玩“石頭、剪子、布”的游戲中拉開序幕的。由于孩子們上了一天的活動,已經(jīng)有些累了,可是經(jīng)過蔣教師一個小小的游戲,一下子就拉近了和孩子之間的距離,孩子們活動的進(jìn)取性也很快被調(diào)到起來了。這種開場白很利于孩子和教師放松心境,為接下來活動中進(jìn)取的思考和大膽的發(fā)言奠定了基礎(chǔ)。

縱觀整個活動,雖然與教案上預(yù)設(shè)的有些不一樣,可是幼兒在活動中的歡樂是無法忽視的。同時,蔣教師在活動中每一個點開展的都很扎實,都很注重讓幼兒充分的自主探索與表達(dá),并都是以一種游戲、聊天的形式和孩子們討論著氣球。如在出示氣球的時候,蔣教師以“能捏在手心里、裝在口袋里的,猜猜會是什么禮物”聊天似的和孩子討論著氣球的用處,怎樣用打氣筒給氣球打氣,等等。而異常難能可貴的是,蔣教師并沒有因為是應(yīng)對那么多人的公開教學(xué)而放任孩子的所言所行,而是巧妙的進(jìn)行了疏導(dǎo)。如科學(xué)家都是經(jīng)過詳細(xì)的思考之后,才會說出他的答案,意在告訴孩子要先思考,而不要先隨口說,以防妨礙他人;再如親切的抱住愛沖在前面,喜歡“搶”的孩子,幫忙他學(xué)會謙讓……這些,讓我們看到了如何在團(tuán)體教學(xué)中真正做到關(guān)注個別孩子的成長,有效地做好個別教育。

最終,讓我感觸最深的還是:蔣教師在活動中并不是要教給孩子什么知識,而是更重視在整個過程中學(xué)習(xí)方法、社會情感、交往本事的獲得。同時,任何時候都要將孩子放在最重要的地位。孩子在活動中的任何表現(xiàn)都是正常的,關(guān)鍵是看教師怎樣因勢利導(dǎo),去順應(yīng)不一樣個體的不一樣反應(yīng)。我想這些才是我們所要學(xué)習(xí)的更重要的東西。

中班游戲堆饅頭教案篇二

1、幫助幼兒進(jìn)一步提高迅速串接兒歌及仿編兒歌的能力。

2、要求幼兒愉快地參與游戲活動,并遵守游戲規(guī)則。

3、引導(dǎo)幼兒和同伴協(xié)調(diào)、友好地共同游戲。

4、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。

5、幼兒可以用完整的普通話進(jìn)行交流。

在本次活動的目標(biāo)中提到:幫助幼兒進(jìn)一步提高迅速串接兒歌能力,這是本次活動的重點。根據(jù)幼兒的語言發(fā)展情況,我確定本次活動的難點是:仿編兒歌。

實物教具:小饅頭七個、ppt。

(一)播放有美味食物圖片的幻燈片,激發(fā)幼兒的興趣。

師:"小朋友們,今天呀,老師給你們帶來了好多食物寶寶,我們一起來看看,看看你們是不是都認(rèn)識這些食物寶寶!"播放幻燈片,提問小朋友是不是吃過這些食物,喜不喜歡吃。

(二)了解兒歌內(nèi)容及相關(guān)游戲規(guī)則。

師:"呀,對了,老師還帶來了另一個小妹妹朵朵!她想要請你們猜猜她喜歡吃什么食物~我們來仔細(xì)看一看、聽一聽她到底喜歡吃什么呢?"。

1、播放視頻讓孩子根據(jù)自己對視頻的理解來猜猜朵朵喜歡吃什么食物,并熟悉兒歌。

師:"看完了這個動畫,你們猜出來了嗎?"師:"你們是怎么猜出來的呢?"當(dāng)孩子回答出,是聽兒歌猜出來時,教師引導(dǎo)孩子跟著視頻一起大聲讀一遍。

3、今天呀,老師去買饅頭的時候饅頭已經(jīng)賣光了,所以你們不能玩這個游戲了(遺憾的表情),但是(突然很高興)我想了一個辦法,我們可以用我們的小手來當(dāng)做饅頭玩這個游戲!

(三)游戲。

1、示范:請兩個幼兒與老師一起做游戲。

2、幼兒輪流接念兒歌,邊伸出右手做四指握拳,拇指向上的動作;第一人伸出手后,第二人握住第一人的拇指,依次疊放堆積。

3、兒歌念完后,手在在最上面是幼兒為勝利者,下次游戲活動由他領(lǐng)先開始。

4、提醒幼兒注意傾聽前面幼兒念的.兒歌,不能隨意重復(fù)、亂改兒歌的結(jié)構(gòu)。

(四)嘗試仿編兒歌。

(1)幼幼兩兩結(jié)伴游戲,進(jìn)一步理解游戲玩法與規(guī)則。

(3)引導(dǎo)幼兒嘗試仿編,進(jìn)一步拓展游戲玩法。

師:剛剛小朋友們都堆了好多好多美味的饅頭,那我們再想想除了堆饅頭,還可以堆什么呢?它是什么味道的?在兒歌里,可以怎樣說?嗯…老師喜歡吃水果,我先來遍一個!

示范仿遍:堆葡萄、堆葡萄,葡萄堆得高,葡萄堆得好,個兒小小,味道好,吃得大家哈哈笑!

(五)引導(dǎo)孩子自主游戲,進(jìn)一步仿編兒歌。

(1)請幼兒以小組為單位,圍圓自主開展游戲,教師巡回觀察、指導(dǎo),鼓勵幼兒繼續(xù)仿編兒歌。

(2)師幼共同交流游戲感受,結(jié)束活動堆饅頭堆饅頭,堆饅頭,饅頭堆得高,饅頭堆得好,香噴噴,甜蜜蜜,吃得大家笑哈哈。

中班游戲堆饅頭教案篇三

1、培養(yǎng)幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的本事,主題鮮明而穩(wěn)定。

2、讓幼兒學(xué)會協(xié)商分配主角,與同伴進(jìn)取交往,友好合作。

1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。

2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質(zhì)、資料。

1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。師說。

“今日我們來玩主角游戲,這些玩具能夠玩什么主題的游戲”

2、師幼一齊回憶上次游戲情景,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次。

游戲中改善。

3、幼兒自選主題,合作布置游戲場景。

4、引導(dǎo)幼兒分配和協(xié)商主角,可用“自報公議”、“猜拳”的方法解決。

剛開始幼兒還在爭吵著當(dāng)同一個主角,在教師的提議下,學(xué)習(xí)著用謙讓、猜拳的方法來解決問題。

5、幼兒游戲,教師指導(dǎo):啟發(fā)幼兒各游戲主題串起來玩。

6、結(jié)束游戲:

(1)、組織幼兒獨立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。

(2)、讓幼兒自評各自玩的游戲情景。

中班游戲堆饅頭教案篇四

《課程指南》指出:幼兒活動資料的選擇應(yīng)以觀察了解幼兒為基礎(chǔ),要源于幼兒的現(xiàn)實生活。既要滿足幼兒當(dāng)前發(fā)展的需要,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗與視野,為幼兒發(fā)展打下良好的基礎(chǔ)。

開展“圖形世界”主題活動以來,我班的小朋友收集了很多有關(guān)圖形的資料,進(jìn)行了許多探索圖形秘密的活動,他們對圖形的組合變化產(chǎn)生了濃厚的興趣,所以根據(jù)幼兒的興趣,我設(shè)計供給了“圖形變變變”的材料,便于孩子們運用各種方法,不斷的與材料進(jìn)行互動,鼓勵幼兒經(jīng)過用橡皮筋創(chuàng)意地在模板上制作圖形畫,學(xué)習(xí)積累必須的經(jīng)驗,從而發(fā)展手眼協(xié)調(diào)性,提高自主學(xué)習(xí)的興趣,充分挖掘發(fā)揮每個幼兒的創(chuàng)造潛力。

裝在盒子里的圖釘、畫有各種形象塑料方塊、白紙、模板、彩色橡皮筋、記錄點圖。

第一層;用拇指、食指拿起圖釘,對準(zhǔn)形象圖的輪廓線上的某一點插下去,直至將整個形象圖的輪廓線全插滿。

第二層:自我畫形象,設(shè)計圖案,用圖釘去插輪廓線,組成一幅圖釘畫。

第三層:按模板所示,在塑膠板相應(yīng)位置用橡皮筋制作一幅圖形畫。

第四層:自我構(gòu)思,創(chuàng)造性地構(gòu)圖,并記錄下來。

1、觀察幼兒是否選用不一樣顏色有規(guī)律地插圖釘。

2、觀察幼兒是否能自我設(shè)計圖案進(jìn)行插板,表揚那些認(rèn)真專注,有耐心的幼兒。

3、鼓勵幼兒自我構(gòu)圖,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性。同時,可將幼兒制作好的圖形畫作為本事較弱幼兒活動的模板。

幼兒具有天生的探究本事,根據(jù)這一特點,我給予了幼兒充分的觀察時間,供給機會讓幼兒充分的探索操作,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性。我所供給的材料是有層次性的,適合不一樣本事的孩子進(jìn)行探索操作。他們能夠自由選擇一種玩法或多種玩法,能夠選擇“自我畫形象”,也能夠選擇“自我構(gòu)思”。經(jīng)過以上幾種方法的嘗試,使孩子們對圖形的千變?nèi)f化有更深地了解。

“圖形變變變”游戲的設(shè)計不僅僅是幼兒的愛好需要,它更是主題活動的延伸和補充。在選擇、編排的游戲資料時,要圍繞主題目標(biāo)進(jìn)行。自主游戲活動的過程設(shè)計、材料的供給,也要針對兒童的發(fā)展變化和個體差異,有效地實現(xiàn)目標(biāo),充分的尊重兒童身心發(fā)展的特點與規(guī)律,貼近兒童實際,體現(xiàn)幼兒主體性原則。所以,教師要善于觀察和讀懂幼兒的言行,捕捉他們的愛好需要,靈活、恰當(dāng)?shù)倪\用教育方式,使自主游戲活動成為推動主題活動深入開展的重要組成部分。

中班游戲堆饅頭教案篇五

1、愉快的參與游戲,遵守游戲規(guī)則。

2、能和同伴協(xié)調(diào)、友好地共同游戲。

3、進(jìn)一步提高串接兒歌及仿編兒歌的能力。

小饅頭7個活動過程:

一、設(shè)置游戲情境。

(1)活動開始時,教師邊堆饅頭,邊念兒歌《對饅頭》,集中幼兒的注意力,創(chuàng)設(shè)一個良好的氛圍。

(2)幼兒和教師一起念兒歌,教師堆饅頭,幼兒邊念兒歌邊想象堆饅頭的動作。

二、交代游戲規(guī)則。

(1)幼兒討論定出游戲規(guī)則。

(2)教師根據(jù)幼兒討論的結(jié)果,定出以下游戲規(guī)則:

a、幼兒必須輪流邊串接兒歌,邊伸出右手做四指握拳,拇指向上的動作。

b、兒歌念完后,手在最上面的幼兒為勝利者,下次游戲活動由他領(lǐng)先開始。

c、注意傾聽前面幼兒念的兒歌,不能隨便重復(fù),亂改兒歌的結(jié)構(gòu)。

三、幼兒進(jìn)行游戲活動。

(1)幾位幼兒上來共同玩"堆饅頭"的游戲,熟悉、了解游戲的規(guī)則。

(2)幼兒兩兩相對學(xué)習(xí)玩"堆饅頭"的游戲,

(3)仿編兒歌。

除了堆饅頭外,還可以堆什么?(蘋果、橘子、包子、玉米…….)。

(4)幼兒到戶外,以小組為單位圍成一圈開展游戲活動。

中班游戲堆饅頭教案篇六

1、經(jīng)過自主活動,發(fā)展幼兒的動手探索操作本事和創(chuàng)造本事。

2、樂意共享自我的和別人的歡樂。

音樂區(qū):鋼琴、鈴鼓、響板動手區(qū):編制板、細(xì)紙條認(rèn)知區(qū):小動物圖片若干實踐區(qū):火腿腸,小刀游戲區(qū):娃娃家所需材料計算區(qū):數(shù)字卡片、計算題板、水筆探索區(qū):雞蛋若干生活區(qū):筷子、小碗、菜、鞋帶活動過程:

一、導(dǎo)入主題。

1、談話活動:你們喜歡玩區(qū)角活動嗎?(在上次的活動中袁嘉怡學(xué)會了系鞋帶的本領(lǐng),還有的小朋友發(fā)現(xiàn)了磁鐵的許多秘密)。

2、要求活動時堅持安靜,專心操作、探索,不影響別人。遇到困難,不怕失敗,不輕易放棄。

二、幼兒自主活動;

1、幼兒按自我的興趣和意愿進(jìn)入活動區(qū)活動。

2、教師觀察幼兒的活動,對個別新材料,個別幼兒作適時的指導(dǎo)。鼓勵幼兒大膽嘗試、探索,及時捕捉幼兒的創(chuàng)造表現(xiàn),給予肯定。

3、發(fā)現(xiàn)幼兒遇到困難想放棄時,給予適時指導(dǎo),爭取取得成功。

4、活動記錄:

今日在探索區(qū)放置了蛋寶寶,并要求幼兒利用教室里的各種材料讓蛋寶寶站起來,活動剛開始時,一齊玩的幾個幼兒都徒手想讓蛋寶寶站起來,試了好些時間也不行,于是黃天成想起了去拿一塊長方形,中間有鏤空的積木,結(jié)果蛋寶寶站起來了,經(jīng)他的提醒,旁邊幾個幼兒也想到了用積木讓蛋寶寶站起來,之后,他們又找到了杯子、瓶蓋、瓶子等各類材料,都能讓蛋寶寶站起來。

三、師生交流共享:

1、教師在電視機上展示幼兒在區(qū)域活動中的照片,與幼兒一齊討論那些習(xí)慣好哪些習(xí)慣不好。

2、讓幼兒展示、介紹作品,部分展示在展示欄中,增強幼兒的自信心及成功感,并體驗并分享自我的和別人的歡樂,并引導(dǎo)幼兒大膽的表達(dá)自我的作品及成果。

3、請幼兒講講活動中有沒有遇到困難,遇到了怎樣做的。鼓勵大家遇到困難不要放棄,想辦法克服,就會學(xué)到更大的本領(lǐng)。

3、共同收拾各類教玩具。

中班游戲堆饅頭教案篇七

1.在游戲中理解并學(xué)唱歌曲。

2.認(rèn)識十六分音符,并能用活潑的聲音表現(xiàn)歌曲的情緒。

3.體驗音樂活動的樂趣。

4.培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

5.樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

經(jīng)驗準(zhǔn)備:已認(rèn)識不會飛的鳥,了解其形象的特點。幼兒已看過踩高蹺的vcd。

白板課件《大鴕鳥》。

一、以“猜猜看”引起幼兒興趣,導(dǎo)入主題。

出現(xiàn)畫面一提問:猜一猜里面藏著誰?

二、理解歌詞。

1.小翅膀。

移開其中一小塊,出現(xiàn)翅膀。

“這是什么呀?”“有翅膀說明它可能是一只鳥,這么大的一只鳥,翅膀卻怎么樣?你覺得它能飛起來嗎?”

學(xué)習(xí)歌詞:不會飛來只會跑。

教師小結(jié):這可能是一只鳥,而且由于翅膀很小,所以不能飛,是一只不會飛的鳥,會是誰呢?我們再來看一看。

2.長長的腳。

“它的腳怎么樣?”(很長)這么長的腳往前邁一步會是很大的一步哦。那這樣走路你覺得就像踩著什么一樣啊?(高蹺)。

學(xué)習(xí)歌詞:走起路來邁大步呀,兩腳就像踩高蹺。

3.這么高走路,肯定會——(身體做搖搖晃晃的樣子提示孩子。)。

教師一邊演示一邊唱“哎呦呦呦呦呦,哎呦呦呦呦。”

我們一起來學(xué)一學(xué)。

“剛才我走不穩(wěn)的`時候,唱了什么?”

有的小朋友唱得不太清楚,我們只要把下面這個節(jié)奏拍出來,你們就肯定不會錯了哦。

學(xué)習(xí)拍十六分音符節(jié)奏xxxxxx︱xxxxx︱。

邊拍邊唱一唱。

4.看鴕鳥圖片。

教師小結(jié):這只鳥不僅翅膀小小的,還長著很長很長的腳,究竟是什么鳥呢?我們一起來看看。

出示完整的鴕鳥圖片。

三、學(xué)習(xí)歌詞。

1.教師指著大鴕鳥的圖片完整地說一說歌詞。

“大鴕鳥喲翅膀小,不會飛來只會跑,走起路來邁大步呀,兩腳就像踩高蹺喲,哎喲喲喲喲喲,哎喲喲喲喲,兩腳就像踩高蹺。”

剛才老師說得歌詞里面,哪里你已經(jīng)會唱了?

2.幼兒說一說歌詞。

這里你們會唱了,那其余地方的歌詞你們會說嗎?

現(xiàn)在老師說前面,你們說后面,最后哎喲喲喲喲喲,哎喲喲喲喲,兩腳就像踩高蹺。我們一起說。

3.我們一起完整地說一說。

(“哎喲喲喲喲喲,哎喲喲喲喲”用拍腿伴奏,其余的地方孩子自己說歌詞。)。

4.提示幼兒用其他的身體動作為“哎喲喲喲喲喲,哎喲喲喲喲”伴奏。

四、學(xué)唱歌曲。

1.教師范唱,加上聲勢。

“這首歌曲好聽嗎?你們想唱嗎?”

2.幼兒唱。

我們一起來唱一唱。

3.鞏固歌曲。

男女生分組演唱,引導(dǎo)幼兒用輕快的聲音演唱。

五、游戲“藏一藏”,進(jìn)一步鞏固歌曲。

和幼兒玩一玩“藏一藏”的游戲,把歌詞的一個小部分不唱,用動作來表現(xiàn),跟著琴聲唱一唱。

1、謎語導(dǎo)入激發(fā)學(xué)習(xí)興趣:中班幼兒有著強烈的好奇心,他們的思維活躍,有效的場景或者動物朋友都能夠引起他們的共鳴,因此在本節(jié)音樂教學(xué)活動中,我通過謎語導(dǎo)入,激發(fā)他們想說、敢說的欲望,為開展音樂活動創(chuàng)設(shè)一個輕松愉悅的氛圍。

2、充分讓幼兒自主探索、自主挖掘音樂信息:本節(jié)活動的教學(xué)過程中,力求體現(xiàn)幼兒是學(xué)習(xí)的主體,從根本上改變幼兒的學(xué)習(xí)方式,將歌詞融入到謎語中,讓幼兒帶著目的傾聽,了解歌詞內(nèi)容,并且逐步出示圖譜和節(jié)奏譜,有節(jié)奏的說一說歌詞內(nèi)容,讓幼兒更好的感知歌曲的節(jié)奏型。在學(xué)唱歌曲的時候也是通過教師范唱、自主傾聽音樂旋律以及放慢速度學(xué)唱歌曲等方式一步一步的引導(dǎo)幼兒來學(xué)習(xí),整個環(huán)節(jié)都最大的調(diào)動了幼兒的學(xué)習(xí)興趣,讓幼兒自主參與自主選擇,在不斷傾聽、學(xué)唱中鞏固對歌曲內(nèi)容的理解。

3、多種形式演唱鞏固學(xué)習(xí):在本節(jié)活動中我注重幼兒的多層次感受,通過多種形式:集體演唱、分組輪唱以及看指揮演唱還有最后的加快速度唱等等讓幼兒在快樂的表演中鞏固對歌曲的學(xué)習(xí),孩子們還能夠用肢體動作模仿大鴕鳥的走路、跑步等形態(tài),更好的拓展他們的表演能力,促進(jìn)多元化發(fā)展。

中班游戲堆饅頭教案篇八

1、認(rèn)讀數(shù)字6,了解數(shù)字6的意義。

2、知道數(shù)字6可以代表人任何數(shù)量的事物。

3、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

4、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

讓小朋友懂得數(shù)數(shù),知道數(shù)字6的意義。

卡紙做得大饅頭、小饅頭若干個;卡紙做的大紅棗、小紅棗若干個;數(shù)字6的卡片。

一、創(chuàng)設(shè)情境,引出話題。

二、了解數(shù)字6的意義。

1、點數(shù)6。

教師出示卡紙做得6個大饅頭,請幼兒數(shù)一數(shù)有幾個饅頭,可以一邊問一邊指導(dǎo)幼兒說出一共有幾個饅頭,要給幼兒足夠的時間來自己點數(shù)饅頭的數(shù)量。

2、了解數(shù)字6的意義。

(2)以此類推,老師用小饅頭替換成大饅頭,并請幼兒數(shù)大饅頭和小饅頭的個數(shù),說說總共做了多少個饅頭,在數(shù)數(shù)的過程中,老師可以帶領(lǐng)著小朋友點數(shù),數(shù)完之后再說出總數(shù)。

(3)最后老師總結(jié),媽媽做的饅頭有大的也有小的,但是每次做的大饅頭和小饅頭都是6個。

三、教師出示數(shù)字“6”的卡片,請幼兒認(rèn)讀。

(1)這是數(shù)字“6”,6個饅頭就可以用數(shù)字6來表示了。

(2)你們覺得數(shù)字“6”像什么呢?

(3)可以教幼兒唱數(shù)字歌,讓幼兒更形象地認(rèn)讀數(shù)字“6”

1像鉛筆斜著放,

2像鴨子脖子長,

3像耳朵兩個彎,

4像紅旗迎風(fēng)飄。

5像鉤子鉤東西。

6像哨子吹一吹。

7像鐮刀割青草。

8像麻花香又香。

9像氣球天上飄。

10像鉛筆加橡皮。

四、給饅頭貼紅棗。

1、教師:媽媽還準(zhǔn)備了好吃的紅棗。準(zhǔn)備把紅棗放到饅頭上一起蒸,這樣饅頭會變得更好吃,媽媽決定給每個饅頭放上6個紅棗,請你們幫幫她吧。

2、將幼兒分成若干組,每組發(fā)若干個卡紙做的紅棗,同時發(fā)給每位幼兒一張卡紙做的大饅頭和一張卡紙做的小饅頭,請幼兒給大饅頭放上6個大紅棗,給小饅頭上放6個小紅棗。

3、教師請幼兒相互點數(shù),看看是不是放了6個紅棗,多了就拿掉,少了就補充。

4、請6位小朋友在前面站成一排,邊逐一撫摸幼兒的頭邊點數(shù),然后告訴說站在這里的有6為小朋友。

5、再請幼兒從教室里拿來數(shù)量為6的物品,如6本書、6個書包等。

能按計劃完成活動,通過聯(lián)想讓小朋友認(rèn)識6的意義,活動過程中,掌控能力不足,不能很好地考慮到幼兒的學(xué)習(xí)能力。

中班游戲堆饅頭教案篇九

活動目標(biāo):

1.學(xué)習(xí)用對唱的方法演唱歌曲《大饅頭》。

2.根據(jù)教師的提問和圖片的順序記憶歌詞內(nèi)容和順序。

3.感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

4.培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

5.樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

活動準(zhǔn)備:

2.饅頭、面粉、小麥的圖片各兩張,農(nóng)民伯伯,小朋友的圖片。

3.畫有問好和感嘆號的底圖一張。

活動過程:

(一)幼兒初步熟悉歌詞。

1.教師出示底圖,讓幼兒理解問號和感嘆號的含義。

教師:誰知道這是什么符號?代表什么意思?

2.教師依次提出歌詞中有關(guān)生產(chǎn)饅頭的各個問題,幼兒回答,教師根據(jù)幼兒回答擺放相應(yīng)的圖片。

教師:那我問你們,大大的饅頭哪里來?

1.教師帶領(lǐng)幼兒跟隨音樂的節(jié)奏看圖念歌詞。在朗誦的'過程中,教師注意指圖暗示幼兒記憶歌詞。

2.教師帶領(lǐng)幼兒玩猜答案的游戲,進(jìn)一步記憶歌詞。教師將答案句的歌詞圖片全部抽走,然后隨音樂的節(jié)奏和歌詞的順序提問,幼兒按照歌詞回答。

教師:現(xiàn)在,我把有的圖拿走了,我提問,你們來回答,看誰回答有快有對?

(三)教師與幼兒進(jìn)行對唱練習(xí)。

1.教師與幼兒進(jìn)行對唱練習(xí)。

教師:這次我們玩對唱游戲,我來問,你們用歌聲回答。最后的兩句一起唱。

2.教師與一個小組的幼兒進(jìn)行對唱游戲。

(四)教師即興與幼兒進(jìn)行對唱游戲。

1.教師即興與不同的小組進(jìn)行對唱游戲。教師唱問句,教師指向哪組幼兒,哪組唱出答句。

2.教師即興與個別幼兒進(jìn)行對唱游戲。

中班游戲堆饅頭教案篇十

1、能鉆過70厘米高的障礙物,發(fā)展鉆的能力。

2、喜愛參加體育游戲活動,感受與伙伴游戲的快樂。

3、體驗游戲的快樂。

4、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。

幼兒已會小雞走、小鴨走的動作;會唱"小雞小鴨"的歌曲。

1.教師扮媽媽,幼兒扮小雞、小鴨,隨音樂作準(zhǔn)備活動,邊唱"小雞小鴨"歌曲邊做動作。

2.教師在場地中間,幼兒圍在四周,以游戲口吻邊示范動作邊介紹游戲的方法:"小雞小鴨是好朋友,早晨都住在自己家里,聽到媽媽的喊聲,馬上鉆出自己的家,來到草地上,找好朋友做游戲,從家里鉆出來的時候,一定要低頭,不要碰到家門,看誰是個乖寶寶"。

3.教師請幼兒分別回到自己的家中蹲下準(zhǔn)備,聽到指令后從家里鉆出來,到草地中間跟隨錄音做游戲。

4.教師觀察幼兒鉆的動作,音樂游戲后進(jìn)行簡單的評價,請動作協(xié)調(diào)的幼兒示范,指導(dǎo)低頭彎腰的動作要領(lǐng)。

5.請幼兒鉆回家中蹲好,聽指令繼續(xù)游戲。

6.鼓勵幼兒游戲中大膽與伙伴共同愉快地游戲。

7.游戲結(jié)束時,教師帶幼兒作簡單模仿動作,輕輕放松整理。

?在活動過程中觀察幼兒鉆時低頭、彎腰、移動重心的動作發(fā)展情況,判斷幼兒鉆的動作協(xié)調(diào)性。

?根據(jù)幼兒找同伴共同游戲,觀察幼兒與同伴交往能力發(fā)展水平。

中班游戲堆饅頭教案篇十一

1、幼兒喜歡參與游戲,情緒積極愉快。

2、幼兒通過游戲培養(yǎng)抑制自己行為的能力,訓(xùn)練反應(yīng)的靈敏性。

3、幼兒能按游戲規(guī)則進(jìn)行游戲。

4、幼兒可以用完整的普通話進(jìn)行交流。

5、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。

“熊”頭飾一只,圈劃幼兒活動范圍和“熊家”。

一、導(dǎo)入活動。

師:“如果你突然遇到一頭大狗熊,你該怎么樣,它會不會吃你?”幼兒討論提出意見。

二、設(shè)置情境,觀察討論熊的習(xí)性。

1、請另一位老師扮成熊,聽到主班老師說:“哎呀!瞧,我們班來了一只大狗熊!你們快用你剛才的辦法試試看,看它會不會吃你!”就出現(xiàn)。

幼兒嘗試自己的辦法,熊將出聲的,動的幼兒抓走。

教師請沒被抓走的幼兒介紹自己的方法:沒有動,沒有出聲音等。

2、教師引導(dǎo)幼兒了解熊的習(xí)性:

“熊”介紹自己的特點:“人們都叫我‘黑瞎子',沒錯,我的眼睛不好,但是我的耳朵可靈了!一點點聲音我都能聽見!”教師引導(dǎo)幼兒討論遇到熊的時候該怎么辦:看到了熊不要動,不要說話,就不會被熊吃了。

三、學(xué)習(xí)兒歌《熊來啦》。

1、師:“我這兒有一首兒歌,只要你會念這首兒歌就不會被熊抓走了,想不想聽聽?”

2、教師念兒歌,幼兒以集體,分男女的形式學(xué)習(xí)兒歌。

四、第二次游戲。

師:“如果熊再來,我們怕不怕?我們就一邊念兒歌,一邊用兒歌里的方法,就不會被熊抓走了!”

師:“哎呀!熊來啦!”熊出現(xiàn),教師和幼兒一起念兒歌玩游戲。

五、商定游戲玩法和規(guī)則。

和幼兒一起討論:“熊沒來的時候我們干什么?”“熊什么時候出來?”“什么時候念兒歌?”“什么時候不動了”“什么時候游戲結(jié)束?”“熊的家在哪里?”等問題。

教師總結(jié)幼兒的討論結(jié)果。

六、幼兒扮熊進(jìn)行游戲。

1、請一位幼兒扮熊進(jìn)行游戲。

2、請若干幼兒扮熊進(jìn)行游戲。

七、教師小結(jié),評價,表揚按規(guī)則進(jìn)行游戲的幼兒。

八、幼兒“熊走”進(jìn)教室。

熊來啦!熊來啦!聞聞你來聞聞他。

別動別笑別說話,別被狗熊抓回家。

教師的愛是教育中最為寶貴的營養(yǎng),沐浴在愛的甘露下的幼兒才會有安全感,才能逐步適應(yīng)幼兒園的生活。教師的反應(yīng),教師的一言一行對幼兒產(chǎn)生潛移默化的影響。除了關(guān)注他們的心理感受以外,還應(yīng)該用親切的語言、目光去親近他們,關(guān)懷他們。

中班游戲堆饅頭教案篇十二

1、知道7添1是8,并能認(rèn)讀數(shù)字8。

2、理解8的實際意義,知道數(shù)字8可以代表任何數(shù)量為8的事物。

3、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。

4、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習(xí)慣。

卡紙做的大饅頭、小饅頭、大紅棗、小紅棗若干,數(shù)字卡片8。

1、創(chuàng)設(shè)情景,引出課題,點數(shù)7。

教師可以用故事的形式引出課題。如:"過年的'時候,媽媽用面粉做了一些大饅頭。我們一起來卡看,媽媽做了多少個大饅頭呢?"2、學(xué)習(xí)8的形成。

(1)7添1是8。

再出示一個大饅頭,讓幼兒說說大饅頭有幾個,并引導(dǎo)喲而說出7個大饅頭添上1個大饅頭是8個大饅頭。

(2)8去1是7。

引導(dǎo)幼兒比比現(xiàn)在大饅頭和小饅頭誰多誰少,怎樣使他們變成一樣多,從而知道7添1是8,8去1是7。

3、幼兒動手操作。

(1)可以用故事的形式向幼兒提出操作的目的要求。

如:"媽媽還準(zhǔn)備了好吃的紅棗,準(zhǔn)備把紅棗放在饅頭上一起蒸,這樣饅頭會變得更好吃。媽媽決定給每個饅頭上放上8個紅棗,請你們幫幫她吧……"(2)幼兒分組操作,給"饅頭"貼"紅棗"。

幼兒每人一張卡紙做的大饅頭和一張卡紙做的小饅頭,分別給大饅頭上放上8個大紅棗,給小饅頭上放上8個小紅棗。

(3)交流驗證操作結(jié)果。

請幼兒相互點數(shù),看看是不是放了8個紅棗,多了就拿掉,少了就增加。

(4)鞏固對8的認(rèn)識。

請幼兒園的廚房給幼兒做紅棗饅頭吃,請幼兒數(shù)一數(shù)上面的紅棗個數(shù)。

能按計劃完成活動,通過聯(lián)想讓小朋友認(rèn)識8的意義,活動過程中,掌控能力不足,不能很好地考慮到幼兒的學(xué)習(xí)能力。

中班游戲堆饅頭教案篇十三

活動目標(biāo):

1,感受歌曲的內(nèi)容與歡快活潑詼諧的音樂節(jié)奏。

2,能夠用自然愉快的聲音唱歌,并能夠大膽的用動作表現(xiàn)音樂的節(jié)拍。

3,感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

4,培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

5,樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

活動準(zhǔn)備:

八只小狗抬花轎的圖片。

活動過程:

(1)引發(fā)幼兒對活動的`興趣。

出示圖片;八只小狗今天特別的高興,因為他們懲罰了森林里經(jīng)常欺負(fù)小動物的老虎。他們把這件事編成了歌,小朋友我們來聽聽好吧。

(2)教師詼諧的表演《小狗抬轎》這首歌。

(3)引導(dǎo)幼兒了解歌詞并記憶歌詞的內(nèi)容。

(4)學(xué)唱歌曲《小狗抬轎》。

1幼兒與教師一起隨著音樂的旋律朗誦歌詞。

2幼兒隨音樂學(xué)唱歌曲。

(5)與幼兒分析歌曲的情緒;

1唱這首歌時,心情是什么樣的?應(yīng)該怎么唱?(第一段可以沉穩(wěn)一些,第二段表現(xiàn)小狗的聰明,聲音可以更輕快活躍一點)。

2幼兒用平穩(wěn)和輕快的方式分別唱一唱,體會一下不同的唱法和情緒。

(6)表演唱。

1請幼兒分別扮演小狗和老虎進(jìn)行表演和演唱。(可教幼兒簡單的十字步,豐富小狗的抬轎動作)。

2幼兒分組進(jìn)行模仿表演。

小結(jié);今天我們學(xué)習(xí)了小狗抬轎的歌曲,知道小朋友在一起玩的時候要好好的相處,不要以勢力欺負(fù)別的小伙伴,要互相幫助相互的尊敬對方,這樣才是個人見人愛的好孩子。

中班游戲堆饅頭教案篇十四

1、初步理解雜志打不開的原因。

2、粗略感受事物間的摩擦作用。

3、使幼兒對探索自然現(xiàn)象感興趣。

4、發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。

兩本尺寸和頁數(shù)都差不多的雜志。

1、教師向幼兒展示將兩本雜志每隔兩三頁相互交叉疊在一起,用力拉扯打不開

2、將幼兒分成兩組,在各自的桌子上分別耐心將雜志有序地交叉疊在一起。

3、交換桌子和書本,;本文每隊到對方的位子,派出隊里的兩名大力士分別抓在書的兩方,用力拉扯,假如能拉開對方的書本,對方就算輸了。

新《綱要》指出:幼兒科學(xué)教育是科學(xué)啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的認(rèn)識興趣好和探索欲望以及盡量為幼兒創(chuàng)設(shè)條件,運用各種感官,動手動腦,探究問題,解決問題從而體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。在幼兒的科學(xué)活動中,我們應(yīng)該加強對幼兒思維能力的培養(yǎng),增強他們的獨立性、探索性,使幼兒把學(xué)習(xí)任務(wù)放到完整的環(huán)節(jié)中去完成,真正掌握科學(xué)知識,走進(jìn)科學(xué),也讓科學(xué)之光,能照亮孩子成長之路。

【本文地址:http://aiweibaby.com/zuowen/18854225.html】

全文閱讀已結(jié)束,如果需要下載本文請點擊

下載此文檔