不斷總結(jié)的人,能夠積累更多的經(jīng)驗和智慧,不斷提升自己的能力??梢赃\用排比、對比等修辭手法,讓總結(jié)更加生動有力。接下來是一些寫作技巧的案例和解析,希望能給你帶來靈感。
感恩節(jié)游戲小學(xué)篇一
說到感恩教育,說教似乎不靠譜,繪本故事不夠深刻,電影電視又擔(dān)心看不懂。so,今年的感恩教育不如就試試走游戲風(fēng),你知道感恩節(jié)的親子游戲嗎?下面本站小編就告訴你感恩節(jié)的親子游戲,一起看看吧!
※玉米游戲。
1、需要有一個裁判,再根據(jù)剩余人數(shù)準(zhǔn)備玉米數(shù)量。
2、裁判把玉米藏在屋里的不同角落,再讓大家找玉米。
3、先找到玉米的人可以把玉米粒剝在一個碗里,比比誰先剝完玉米。
tips:這個是改良版的玉米游戲,原游戲說這是為了紀(jì)念當(dāng)年在糧食匱乏的情況下發(fā)給每個移民五個玉米而流傳下來的。玉米游戲老少皆宜,叫上爺爺奶奶全家總動員更有趣哦。
※南瓜賽跑。
1、根據(jù)參加人數(shù),在家中客廳或者院子清理出賽道。
2、游戲者用一把小勺推著南瓜跑,規(guī)則是絕對不能用手碰南瓜,先到終點者獲獎。
tips:比賽用的勺子越小,難度越大,游戲就越有意思,另外邀請多幾個隔壁的小鄰居一起玩,也會更加有趣。
※蔓越桔競賽。
1、把裝滿蔓越桔的盆子放在地上,然后全家圍坐在周圍,每人發(fā)給針線一份。
2、比賽開始后,要先穿針線,然后把蔓越桔一個個串起來。3分鐘一到,誰串得最長,誰就得獎。至于穿得最慢的人,大家還開玩笑地發(fā)給他一個最差獎。
tips:如果沒有蔓越桔,可以考慮穿紐扣或者其它東西。
送給爸媽的“感恩大餐”
1、跟寶寶準(zhǔn)備大餐原材料:將漿糊和面粉各半杯攪拌在一起,揉成面團。過程中可以滴幾滴食用顏料,做出不同顏色的橡皮泥。晾上幾分鐘,等面團稍微干一點以后即可。
2、讓寶寶猜猜爸爸媽媽愛吃什么,決定為家人準(zhǔn)備怎樣的菜式。
3、寶寶發(fā)揮想象力“烹飪”他的菜肴,爸爸媽媽一邊當(dāng)助手。
tips:“感恩大餐”出爐后,雖不能吃下去,但是一定要表情認(rèn)真地假裝品嘗,然后記得鼓勵孩子,認(rèn)可他的感恩方式,明年再接再厲。
感恩動物信封。
1、讓寶貝挑選平時最喜歡的叔叔阿姨,或者小朋友們作為感恩信封的對象。
2、寶貝想出收信人的特點,根據(jù)這個特點設(shè)計信封。如:“喜歡一位幼兒園的小女孩,她像兔子一樣可愛”,則為她設(shè)計兔子信封。
3、爸爸媽媽一起幫忙制作信封,信封無須太復(fù)雜。兔子信封示例:剪裁出兔子的耳朵、胡須、門牙,再用膠水粘貼到空白信封上就完成了。
4、讓寶貝在紙上畫或?qū)懮献8?,放心信封里?/p>
tips:設(shè)計游戲幫助寶貝更了解他們的朋友,懂得用行動回報他人。
角色置換。
1、讓孩子扮演游戲中的媽媽/爸爸,而其中一位家長可以交換身份,例如爸爸扮演媽媽,媽媽扮演爸爸,一位家中則扮演孩子。
2、游戲中,孩子模擬爸爸或媽媽照顧孩子,幫助扮演孩子的家長穿外套、穿鞋。扮演孩子的家長還負責(zé)不斷惹麻煩,另一個家長通引導(dǎo)孩子處理這些情況。
tips:無論是男孩紙還是女孩紙,都大愛角色扮演游戲。模仿爸爸媽媽,讓平時沒心沒肺的ta們學(xué)學(xué)感恩,體會下他們的感受,知道爸媽們的辛苦。除此,游戲還能培養(yǎng)孩子解決問題的能力。
毛巾花園。
1、拿一條就毛巾,讓萌寶發(fā)揮想象力,用剪刀在中間掏出各種形狀,桃心、三角形,任何是奇形怪狀都可以。
2、把毛巾放到淺水槽中,撒上一些能快速生長的植物種子,比如太陽花、紫苜蓿什么的。
3、讓寶寶負責(zé)澆水至讓毛巾濕潤,幾天后一個古怪的花園誕生。
tips:過程中要多觀察萌寶有沒有做到照顧小花園,如果寶寶忘記了,則要記得提醒他。游戲中要注重培養(yǎng)寶寶的責(zé)任感與愛心助。讓他慢慢學(xué)習(xí)關(guān)心別人。
感恩節(jié)游戲小學(xué)篇二
成語是中華文化的瑰寶。提起成語,同學(xué)們一定能說出不少。今天的作文課上,老師組織我們開展了“成語接龍”的游戲。老師把我們分成了男女兩組。于是,好玩的成語接龍就開始了!
首先,老師讓我們女生代表朱靖琳和男生代表羅啟華猜拳,男生出師不利,我們女生贏得了發(fā)言權(quán)。向臻的眼珠咕嚕一轉(zhuǎn)說:“糊里糊涂!”天??!這題可真難呀!只見男生們頓時啞口無言,一個個急得抓耳撓腮。我們倒數(shù)五秒,男生們還是一聲不吭。于是,唐老師宣布說:“這局女生勝了!”我們女生都高興得一蹦三尺高!
第二輪開始了,朱靖琳站了起來說:“大驚小怪!”大約過了三秒,劉暢站起來說:“怪里怪氣!”"氣喘吁吁!”向臻毫不客氣地說。就這樣,你拋一個,我接一個,過了好幾輪,終于到了最緊要的關(guān)頭了,男生不知何時拋出了一個“為國捐軀”,這下可把我們女生給難住啰。眼看老師就要宣布我們輸了,我不管三七二十一,站起來就說:“祛痰止咳!”同學(xué)們立刻爆笑不止,我也跟著他們笑了起來。這時,李哲儒陰陽怪氣地說:“你到底是賣茶葉的還是賣中藥的啊!”我們聽他這么一說,笑得更開心了。
這次的成語接龍不僅讓我學(xué)到了知識,還很好玩。在游戲中學(xué)習(xí),真是樂趣無窮!
感恩節(jié)游戲小學(xué)篇三
游戲規(guī)則:
把一個裝有蔓越桔的大碗放在地上,4-10名競賽者圍坐在周圍,每人發(fā)給針線一份。比賽一開始,他們先穿針線,然后把蔓越桔一個個串起來,3分鐘一到;誰串得最長,誰就得獎。至于串得最慢的人,大家還開玩笑地發(fā)給他一個最差獎。
感恩節(jié)游戲小學(xué)篇四
感恩節(jié)是美國和加拿大共有的節(jié)日,原意是為了感謝上天賜予的好收成。在美國,自1941年起,感恩節(jié)是在每年11月的第四個星期四,并從這一天起將休假兩天。像中國的春節(jié)一樣,在這一天,成千上萬的人們不管多忙,都要和自己的家人團聚。加拿大的感恩節(jié)則起始于1879年,是在每年10月第二個星期一,與美國的哥倫布日相同。
感恩節(jié)最主要的意義是要告訴我們?nèi)诵缘拿篮?,從任何事上都可以體現(xiàn)出感恩,問候一下你的父母,朋友,幫助需要幫助的人,都是感恩的表現(xiàn)。讓我們學(xué)會感恩,學(xué)會珍惜,學(xué)會理解與寬容,最重要的,學(xué)會愛。那就是生命真正賦予我們的。
美國感恩節(jié)和加拿大感恩節(jié)的歷史。
感恩節(jié)是美國人民獨創(chuàng)的一個古老節(jié)日,也是美國人合家歡聚的節(jié)日。初時感恩節(jié)沒有固定日期,由各州臨時決定。直到美國獨立后的1863年,林肯總統(tǒng)宣布感恩節(jié)為全國性節(jié)日。1941年,美國國會正式將每年11月第四個星期四定為“感恩節(jié)”。感恩節(jié)假期一般會從星期四持續(xù)到星期天。
1879年加拿大議會宣稱11月6日是感恩節(jié)和全國性的假日。在隨后的年代,感恩節(jié)的日期改變了多次,直到在1957年1月31日,加拿大議會宣布每年十月的第二個星期一為感恩節(jié)。也有學(xué)者倡議設(shè)立“中華感恩節(jié)”,以弘揚傳統(tǒng)文化。
1.集體慶祝。
初時感恩節(jié)沒有固定日期,由各州臨時決定,直到美國獨立后,感恩節(jié)才成為全國性的節(jié)日。
每逢感恩節(jié)這一天,美國舉國上下熱鬧非常,按照習(xí)俗前往教堂做感恩祈禱,城市鄉(xiāng)鎮(zhèn)到處都有化裝游行、戲劇表演或體育比賽等。分別了一年的親人們也會從天南海北歸來,一家人團圓,品嘗以“火雞”為主的感恩節(jié)美食。
2.節(jié)日購物。
感恩節(jié)購物已經(jīng)成為了美國人的習(xí)俗。從感恩節(jié)到圣誕節(jié)這一個月,美國零售業(yè)奧巴馬特赦火雞“勇氣”總銷售額能占到全年的1/3強,是各個商家傳統(tǒng)的打折促銷旺季。瘋狂的購物月從感恩節(jié)的次日(星期五)開始,這一天即被稱為blackfriday(黑色星期五)。之所以叫這個名字,據(jù)說是因為周五這天一大早,所有人都要摸著黑沖到商場排隊買便宜貨,這種行為有個非常形象的說法,叫earlybird(早起的鳥兒)。在外國“感恩節(jié)”和中國的春節(jié)一樣重要!
3.傳統(tǒng)火雞。
美國人吃火雞時多數(shù)是燜烤。通常是把火雞肚子里塞上各種調(diào)料和拌好的食品,然后用燒烤袋包好,整只烤出。
傳統(tǒng)的感恩節(jié)大餐包括了烤火雞,有些家庭是以烤鵝來替代火雞;還有塞在火雞內(nèi)部的填充佐料stuffing,是用撕成碎片的玉米面包、白面包和芹菜等等做成的;除此之外還有用火雞內(nèi)臟煮成的濃稠淋汁。另外還有一樣特別的醬汁-小紅莓調(diào)味醬汁,用的就是每年九月和十月時盛產(chǎn)的小紅莓。
感恩節(jié)游戲小學(xué)篇五
感恩節(jié)宴會后,有些家庭還常常做些傳統(tǒng)游戲。第一次感恩節(jié),人們進行了跳舞、比賽等許多娛樂活動,其中有些一直流傳至今。有種游戲叫蔓越桔競賽,是把一個裝有蔓越桔的大碗放在地上,4-10名競賽者圍坐在周圍,每人發(fā)給針線一份。比賽一開始,他們先穿針線,然后把蔓越桔一個個串起來,3分鐘一到;誰串得最長,誰就得獎。至于串得最慢的人,大家還開玩笑地發(fā)給他一個最差獎。
還有一種玉米游戲也很古老。據(jù)說這是為了紀(jì)念當(dāng)年在糧食匱乏的.情況下發(fā)給每個移民五個玉米而流傳下來的。游戲時。人們把五個玉米藏在屋里,由大家分頭去找,找到玉米的五個人參加比賽,其他人在一旁觀看。比賽開始,五個人就迅速把玉米粒剝在一個碗里,誰先剝完誰得獎,然后由沒有參加比賽的人圍在碗旁邊猜里面有多少玉米粒,猜得數(shù)量最接近的獎給一大包玉米花。
人們最喜愛的游戲要算南瓜賽跑了。比賽者用一把小勺推著南瓜跑,規(guī)則是絕對不能用手碰南瓜,先到終點者獲獎。比賽用的勺子越小,游戲就越有意思。
除去這些活動外,有些家庭在節(jié)日里驅(qū)車到鄉(xiāng)間去郊游,或是坐飛機出去旅行,特別是當(dāng)年移民們安家落戶的地方——普利茅斯港更是游客們向往的所在。在那里,可以看到按照五月花號仿制的船和普利茅斯石,還可以花幾個小時在移民村里參觀。移民村是仿照當(dāng)年的樣子建成的。參觀時,還有專門人員扮成請教徒同游客們談天,給人以身臨其境的感覺。
感恩節(jié)游戲小學(xué)篇六
感恩節(jié)到了,可以玩什么游戲呢。下面小編為大家精心搜集了3個關(guān)于感恩節(jié)必玩的游戲,歡迎大家參考借鑒,希望可以幫助到大家!
道具:蔓越桔、碗、針、線。
游戲人數(shù):4-10人。
游戲規(guī)則:
把一個裝有蔓越桔的大碗放在地上,4-10名競賽者圍坐在周圍,每人發(fā)給針線一份。比賽一開始,他們先穿針線,然后把蔓越桔一個個串起來,3分鐘一到;誰串得最長,誰就得獎。至于串得最慢的人,大家還開玩笑地發(fā)給他一個最差獎。
在感恩節(jié)傳統(tǒng)游戲中,玉米游戲也很古老。據(jù)說這是為了紀(jì)念當(dāng)年在糧食匱乏的情況下發(fā)給每個移民五個玉米而流傳下來的。
道具:玉米、碗。
游戲人數(shù):人數(shù)不限,至少5人以上。
游戲場地:屋子里。
游戲規(guī)則:
游戲時。人們把五個玉米藏在屋里,由大家分頭去找,找到玉米的五個人參加比賽,其他人在一旁觀看。比賽開始,五個人就迅速把玉米粒剝在一個碗里,誰先剝完誰得獎,然后由沒有參加比賽的人圍在碗旁邊猜里面有多少玉米粒,猜得數(shù)量最接近的獎給一大包玉米花。
道具:小南瓜、小勺子。
游戲人數(shù):不限。
游戲規(guī)則:
人們最喜愛的游戲要算南瓜賽跑了。比賽者用一把小勺推著南瓜跑,規(guī)則是絕對不能用手碰南瓜,先到終點者獲獎。比賽用的勺子越小,游戲就越有意思。
感恩節(jié)游戲小學(xué)篇七
每逢感恩節(jié)這一天,美國舉國上下熱鬧非常。城鄉(xiāng)市鎮(zhèn)到處舉行化妝x、戲劇表演和體育比賽等,學(xué)校和商店也都按規(guī)定放假體息。孩子們還模仿當(dāng)年印第安人的模樣穿上離奇古怪的服裝,畫上臉譜或戴上面具到街上唱歌、吹喇叭。當(dāng)天教堂里的人也格外多,按習(xí)俗人們在這里都要做感恩祈禱。美國人從小就習(xí)慣獨立生活,勞燕分飛。各奔東西。而在感恩節(jié)。他們總是力爭從天南海北歸來,一家人團團圍坐在一起,大嚼美味火雞,暢談往事,這怎不使人感到分外親切、溫暖。
同時,好客的美國人也忘不掉這一天邀請好友、單身漢或遠離家鄉(xiāng)的入共度佳節(jié)。從18世紀(jì)起,美國就開始出現(xiàn)一種給貧窮人家送一籃子食物的風(fēng)俗。當(dāng)時有一群年輕婦女想在一年中選一天專門做善事,認(rèn)為選定感恩節(jié)是最恰當(dāng)不過的。所以感恩節(jié)一到,她們就裝上滿清一籃食物親自送到窮人家。這件事遠近傳聞,不久就有許多人學(xué)著她們的樣子做起來。
值得—提的是。感恩節(jié)的食品極富傳統(tǒng)色彩。每逢感恩節(jié),美國人必有肥嫩的火雞可吃?;痣u是感恩節(jié)的傳統(tǒng)主菜。它原是棲息于北美洲的野禽,后經(jīng)人們大批飼養(yǎng),成為美味家禽,每只可重達四五十磅?,F(xiàn)在仍有些地方設(shè)有獵場,專供人們在感恩節(jié)前射獵,有興趣的人到獵場花些錢,就能親自打上幾只野火雞回家。使節(jié)日更富有情趣?;痣u的吃法也有一定講究。它需要整只烤出,雞皮烤成深棕色,肚子里還要塞上許多拌好的食物,如碎面包等。端上桌后,由男主人用刀切成薄片分給大家。然后由各人自己澆上鹵汁,灑上鹽,味道十分鮮美。
感恩節(jié)的食物除火雞外,還有紅莓苔子果醬、甜山芋、玉蜀黍、南瓜餅、自己烘烤的面包及各種蔬菜和水果等。這些東西都是感恩節(jié)的傳統(tǒng)食品。
感恩節(jié)餐桌的布置也很有特色。主婦們不是照往常一樣擺放鮮花,而是擺放水果和蔬菜。中間還常常放上一個大南瓜,周圍堆放些蘋果、玉米和干果。有時人們還把蘋果或南瓜掏空,中間放滿去殼的干果或者點燃蠟燭。平時,女主人可以在飯后把客人讓到客廳里,但在感恩節(jié)卻不這樣做。感恩節(jié)的聚餐是甜美的,每個人都愿意在飯桌旁多呆一會兒,他們一邊吃一邊愉快地回億往事,直到最后一根蠟燭燃盡。感恩節(jié)宴會后,有些家庭還常常做些傳統(tǒng)游戲。第一次感恩節(jié),人們進行了跳舞、比賽等許多娛樂活動,其中有些一直流傳至今。有種游戲叫蔓越桔競賽,是把一個裝有蔓越桔的大碗放在地上,4—10名競賽者圍坐在周圍,每人發(fā)給針線一份。比賽一開始,他們先穿針線,然后把蔓越桔一個個串起來,3分鐘一到;誰串得最長,誰就得獎。至于穿得最慢的'人,大家還開玩笑地發(fā)給他一個最差獎。
還有一種很古老的玉米游戲。據(jù)說這是為了紀(jì)念當(dāng)年在糧食匱乏的情況下發(fā)給每個移民五個玉米而流傳下來的。游戲時。人們把五個玉米藏在屋里,由大家分頭去找,找到玉米的五個人參加比賽,其他人在一旁觀看。比賽開始,五個人就迅速把玉米粒剝在一個碗里,誰先剝完誰得獎,然后由沒有參加比賽的人圍在碗旁邊猜里面有多少玉米粒,猜得數(shù)量最接近的獎給一大意爆玉米花。
人們最喜愛的游戲要算南瓜賽跑了。比賽者用一把小勺推著南瓜跑,規(guī)則是絕對不能用手碰南瓜,先到終點者獲獎。比賽用的勺子越小,游戲就越有意思,常常惹得大家捧腹大笑。除去這些活動外,有些家庭在節(jié)日里驅(qū)車到鄉(xiāng)間去郊游,或是坐飛機出去旅行,特別是當(dāng)年移民們安家落戶的地方——普利茅斯港更是游客們向往的所在。在那里,可以看到按照“五月花”號仿制的船和普利茅斯石,還可以花幾個小時在移民村里參觀。移民村是仿照當(dāng)年的樣子建成的。參觀時,還有專門人員扮成請教徒同游客們談天,給人以身臨其境的感覺。
多少年來,慶祝感恩節(jié)的習(xí)俗代代相傳,很少發(fā)生變化。而且無論是在巖石嶙峋的西部海岸,還是在美麗富饒的夏威夷島,人們幾乎都在以同樣的方式歡度感恩節(jié)。它是不論何種信仰、何種民族的美國人都要慶祝的傳統(tǒng)節(jié)日。
感恩節(jié)游戲小學(xué)篇八
我家的電腦買了好幾年了,爸爸從來沒讓玩過游戲。今天爸爸總算大發(fā)慈悲,讓我玩《警察捉小偷》。我顧不得多想,帶著好奇心,打開了這個游戲。
游戲界面真好看,可以選擇人物、交通工具。我覺得警察很威風(fēng),就當(dāng)警察。游戲預(yù)備,我看見底下有一篇英文文章,爸爸說:“如果打完了這篇文章之后,還沒捉到小偷,你就輸了?!蔽衣牶?,覺得沒什么了不起,打幾下就會贏。游戲開始了,小偷一刻不停地開著小汽車在街道上奔跑。我呢,好像唐老鴨,一步三搖,跑也跑不動。好不容易我的打字速度快了,剛上加速車,不一會兒,就從車上“摔”下來。一局、兩局、三局、……我連連敗陣。小偷背著偷走的東西,開著小汽車,得意洋洋地在街道上游來逛去。有時甚至和警察打個照面,又掉頭逃開。接二連三,累得我直喘粗氣,兩只手也疼了,我暗暗警告自己:“千萬別著急,沉住氣?!甭兀旖K于乘上加速車,經(jīng)過艱難的追逐,小偷被抓住了。我高興地跳了起來。再看爸爸,他意猶未盡,說:“你再打一遍英文文章吧?!闭f著,遞給我一張英語小短文。測試結(jié)果,我的平均速度是每分鐘189個字。我吃驚的看了看電腦計算的平均速度,沒想到我打字的速度提高得這么快!
原來爸爸讓我玩游戲是有目的的呀!
感恩節(jié)游戲小學(xué)篇九
她們都讓我丟手絹,然后我就爽快的答應(yīng)了,我一邊唱一邊拿個手絹(其實是衛(wèi)生紙)丟,然后我們還玩了老鷹捉小雞,他們男生也和我們玩。我是“老母雞”魯陽春是老鷹,我和老鷹面對面,“開始”我們大叫一聲,男生們那長長的隊伍一下子全部被甩了出去,我們女生一直笑呀笑呀,第二輪開始了,他們男生一下子抓住我,差點沒把我給撕爛。我們一直玩呀玩呀,玩到了下課。
沒想到這樣幼嫩的游戲能讓我們?nèi)绱碎_懷大笑。
初二:kluilo。
提起“拔老根”,你可能并不陌生,這種游戲已經(jīng)流傳了許多年,聽說爸爸小時候也玩過拔老根的游戲呢!這不,我也喜歡上他了。
有一次,我看到兩位同學(xué)正在玩這個游戲,就趕快上前看熱鬧。只見他們兩個各自找了一片落在地上的葉子,然后把葉片去掉,只留下葉柄――我們把它稱為“老根”,也叫“葉根”。兩位同學(xué)把兩個也跟交叉在一起,各自捏著葉根的兩頭,向自己這邊使勁地拉,兩個葉根較上了勁兒,誰也不讓誰。過了一會兒,左邊的同學(xué)快要堅持不住了,但是他沒有放棄,而是鉚足了勁兒,死死掐住葉根的兩頭,充滿自信地與對手展開了“決斗”。他終于勝利了,正是他的頑強與堅定使他戰(zhàn)勝了對手。
看了這么長時間,我也迫不及待的想“參戰(zhàn)”了。于是我在地上仔細搜索著有結(jié)實葉根的落葉,終于找到了最理想的一片。我馬上把它的葉根取了下來。確定對手后,立即進行比賽。比賽一開始,我和對手邊都是足了力氣。時間一分一秒的過去了,我們雙方一直相持不下。接下來的比賽更加激烈,對手急得牙齒都露了出來,而我的心此時此刻都快要跳出來了,生怕自己的葉根都快撐不住了,只聽“啪”的一聲,我和對手的葉根同時斷掉了,比賽結(jié)果自然是打了個平手。
真沒想的,一個小小的葉根就能哇哦數(shù)這么緊張激烈的游戲!如果你也感興趣,就趕快來玩一玩吧!
感恩節(jié)游戲小學(xué)篇十
今天,我們美術(shù)作文班的同學(xué)一起做了一個瞎子摸人的游戲,可好玩了。
我先介紹游戲規(guī)則吧。老師在地一畫了一個大圓圈,所有玩游戲的同學(xué)只能在圓圈里跑,如果誰超過了圓圈,就被罰唱歌。如果你被“瞎子”摸到了,你就得當(dāng)“瞎子”。
我先來當(dāng)“瞎子”。我把眼睛閉上,什么都看不見,就小心翼翼地往前摸,沒摸著什么人。又往兩邊摸,還是撲了一個空。我心里有些著急了。忽然,一陣笑聲傳到我的耳邊,我仔細一聽,是從后面?zhèn)鱽淼?,我猛?往后一抓,哈!果然抓到了一個人。她是誰呢?我先摸摸她的衣服,毛絨絨的,她穿的是毛衣;我再摸摸她的手,光滑細嫩,嗯,我還想不出她是誰。最后我摸摸她的頭,頭上扎著一個馬尾辨,還綁著一朵頭花,哈,我知道她是誰了,我大聲說:“莫書益!”睜開眼睛一看,果然是她,我高興地一蹦三尺高。
(投稿:xszw于-6-118:21:17編審:)。
感恩節(jié)游戲小學(xué)篇十一
網(wǎng)絡(luò)給我們的工作、學(xué)習(xí)和生活都帶來了不少便利,也給我們帶來了無窮的樂趣。然而,由于一些同學(xué)在上網(wǎng)時,不懂得節(jié)制,以至于沉湎于網(wǎng)絡(luò)之中而不知自拔,不僅使得學(xué)業(yè)荒廢,甚至于還會引發(fā)犯罪。
我們學(xué)校為了掌握學(xué)生上網(wǎng)情況,曾進行過一次每個同學(xué)上網(wǎng)玩電腦游戲時間的口頭統(tǒng)計,我們班的統(tǒng)計結(jié)果如下:
不玩電腦游戲的有3人,占全班總?cè)藬?shù)的7.5%,他們不玩電腦游戲是由于他們沒有接觸電腦游戲的條件,因此,對于電腦游戲也不是很感興趣;偶爾玩游戲的有16人,占全班總?cè)藬?shù)的40%,他們偶爾玩游戲是為了放松一下自己,因為玩游戲能讓他們從繁忙的學(xué)習(xí)生活中解脫出來;經(jīng)常玩游戲的有15人,占全班總?cè)藬?shù)的37.5%,他們是因為能從游戲里找到在現(xiàn)實生活中所沒有的刺激,也能夠在受到挫折的時候借游戲來發(fā)泄,從游戲的虛幻世界中使自己得到解脫;每天都玩游戲的有6人,占全班人數(shù)的15%,這一部分同學(xué)基本上都是學(xué)習(xí)成績比較差的,這些同學(xué)有點像魯迅先生《阿q正傳》里的主人公阿q,希望自己能夠從游戲的虛擬世界中,得到在現(xiàn)實生活中得不到的成就感,通過在游戲中取得的“勝利”,體會到組隊的樂趣,滿足自己心理失落,并顯示自己在現(xiàn)實中得不到別人認(rèn)可的能力。你看,我可以超過任何一個比我強勢的人,我才是最優(yōu)秀、最厲害的。
從以上的統(tǒng)計中,我們發(fā)現(xiàn)全班大多數(shù)人都玩了網(wǎng)絡(luò)游戲,而且,成績越差的同學(xué),玩網(wǎng)絡(luò)游戲的時間越長。這就說明一個問題,上網(wǎng)玩游戲,不僅對于我們的學(xué)習(xí)、成長毫無幫助,還會浪費我們寶貴的學(xué)習(xí)時間,由于我們少年兒童的自控能力很差,一旦染上網(wǎng)癮,就會無法自拔,這將會毀了自己的一生。
“勸君莫惜金縷衣,勸君惜取少年時”。在此,我強烈呼吁大家:快回到現(xiàn)實中來,努力學(xué)習(xí),相信自己只要努力,在學(xué)習(xí)上也一定行。好好珍惜自己的少年時光,把寶貴的時間多用以自己吸取知識,這可是我們健康生長過程中所必需的養(yǎng)料,千萬不能沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲啊!“少年不知老將至”,到那時可就悔之晚矣。
感恩節(jié)游戲小學(xué)篇十二
不知不覺,已經(jīng)上初二了。隨著功課的增多,壓力也越來越大,笑容在我臉上出現(xiàn)的頻率一次比一次少了??臻e時,我靜靜地坐在椅子上,回憶童年時那伴隨著單純的笑聲的游戲,嘴角微微揚起。
“哈哈,倩倩動了,換她抓!”馬路邊,一群小孩子又鬧又叫地圍著一個梳羊角辮的女孩,就是我。大家正在玩“紅燈綠燈”的游戲。規(guī)則規(guī)定:只有當(dāng)抓的人喊“紅燈綠燈”的時候你在能動,一喊“定”或“紅燈籠”就必須停,如果還在動,就換你抓?!笆裁绰?,我哪有動???”我還在爭辯。可是大家都在起哄,沒有人聽。“好,抓就抓嘛,有什么了不起的?”我把手一甩,走了出去。哼!這可是你們讓我抓的,既然這樣,就不要怪我整你們!
游戲開始了!“紅燈綠燈定!”定字剛落音,我就立馬回頭,可是沒有一個人動。我失望地轉(zhuǎn)過身,怎么辦呢?我低頭冥思苦想了一會,眼珠骨碌一轉(zhuǎn),頓時計上心來?!凹t燈綠燈定!”我一連把這個口號喊了5遍,就在大家以為我還會繼續(xù)喊的時候,我卻出人意料地說了一句“紅燈籠”。果然許多人都沒有想到,全部上當(dāng)了。哈哈,看著大家垂頭喪氣的樣子,作為策劃者的我,偷偷地在一旁笑了。
“那時候我們好單純好可愛啊、、”我感嘆道。原來,童年的游戲雖然很幼稚,但是卻承載著我無限的歡樂。
童年的游戲不管過了多久,都是我快樂的源泉,快樂的回憶。
捉迷藏。它和跳皮筋一樣,也是那個時候最有趣的游戲。六年前的一天,家里來了十幾個鄰居,他們帶著自己的孫子孫女來我家喝茶。我一看有這么多小朋友,便把他們拉了出去,對他們說:“我們玩游戲吧?”“玩捉迷藏吧?!毙∶髡f。聽了他的話,我們趕緊商量誰當(dāng)捉的,誰當(dāng)藏的。我在藏的那方中?!安卦谀睦锖媚??”我抿著手指頭想著。忽然,我想到了一個絕妙的地方:床底下。于是,我便藏了起來。過了十多分鐘,小伙伴們都被抓了起來,唯獨我沒有。后來,我想著想著就睡著了,醒來時,已是下午四點多,一聽,原來是媽媽在叫我,我趕緊爬出床底,叫了聲媽媽,媽媽才發(fā)現(xiàn)我。媽媽問我去了哪兒,我便向媽媽道出了事情的原委。媽媽一聽,笑著說:“傻孩子,他們都回家了,看都找不著你,便掃興了。以后可別做出這么傻的事情了?!薄班??!蔽宜贫嵌狞c了點頭。
童年,它就像一架小搖車,它搖著歲月,它搖著晨霧。童年的時間悄悄流過。天真爛漫的童年經(jīng)歷令人難忘,無憂無慮的童年時光令人神往。童年,是人一生中最美好的時光!
余杭區(qū)良渚鎮(zhèn)肇和小學(xué)六。
世界每天都在變,人也在變,不知不覺的我已經(jīng)是步入中年??吹絻鹤佣几鎰e了童年,我才明白歲月不饒人,誰也逃不掉時間的追趕,始終都會落在時間的后面,歲月的印痕早晚會刻上我們的額頭,到這時越發(fā)懷念起美好的童年。
童年有美好的記憶也有苦澀的心酸,那時候貧窮是最深的印記,然而苦中作樂卻是擺脫貧窮的最好方式,初次聽收音機,初次看電視,看電影,還有過年時吃頓餃子吃點肉等等這些都足以讓我們美美的滋上幾天?;貞涍@些童年的往事更讓我不能忘記就是孩童時代玩的那些游戲和玩具。
記得還是在上小學(xué)的時候,我們就已經(jīng)會玩很多的游戲和玩具了,甚至有些玩具都是自己親自制作的,雖然工藝不是很復(fù)雜,但是都是就地取材,經(jīng)過七拼八湊的費勁做起來的。那時候彈弓是樹枝的叉做的,工藝簡單卻很環(huán)保。風(fēng)箏是自己用費竹子和窗戶紙做的,雖然顏色單一了,但是卻很實用。我們?yōu)榱俗鲆粋€鐵環(huán)經(jīng)常要祈求家里的老人好多次,這也是一個比較奢侈的玩具了。當(dāng)然還有做不起玩具的,我們也會有很好的辦法玩,比如說用一張廢紙分成四份,在上面分別寫上官、打、追、賊四個字,然后抓鬮,每個抓到字的人必須按照上面字的權(quán)限做出相應(yīng)的選擇動向,或是跑或者追,或者不動反正字攥在手里誰也看不到,但是如果你選擇錯誤就會受到相應(yīng)的懲罰。
我印象最深刻的就是玩捉迷藏,因為這段記憶既是童年純真的烙印,也是那個年代人的真誠與實在寫照。記得那是一個星期六的下午,我們幾個同學(xué)做完了作業(yè)沒事干,就做起了游戲,沒有道具大家就一起捉迷藏,我們是四個人,我、鋼蛋,拴柱、還有寶豬當(dāng)然這都是小名,我們幾個人一起玩的規(guī)則就是一起哈哈拍,意思就是同時伸出手掌,如果有一個不是和我們?nèi)齻€出的一個方向,那么這個就是輸家,這時候就要用紅領(lǐng)巾把他的眼睛蒙起來。然后我們幾個就一起找個地方躲起來,蒙起眼睛的自己數(shù)數(shù)到了100,然后就拿掉紅領(lǐng)巾開始找我們幾個,那次是在場院,有很多玉米秸搭的垛,所以很好藏,因為藏的嚴(yán)實以至于栓柱找了那么久也沒有能找到鋼蛋,找著找著就快天黑了,可是鋼蛋也沒有找到,最后我們沒辦法只好回家了,直到吃飯的時候他的父母問我們,我們才告訴他家人是在捉迷藏的時候找不到他了,于是好幾大家人開始出去尋找失蹤的鋼蛋,最后在玉米秸垛了找到了他,大人問他怎么不出來啊,他說如果主動出來就輸了,后來因為呆的太久所以就睡著了。動員了幾家人找了那么久,大家沒有抱怨,雖然虛驚一場,可也能看出孩子的天真與執(zhí)著。
其實這只是其中一角,如果說起那個時候游戲玩具就是說上三天也說不盡,隨便弄上一點東西我們就能玩的津津有味,彈彈珠、彈杏核、火柴槍、鋼絲槍、踢毽子、玩家包等等數(shù)也數(shù)不清,就是隨便在街上擺上幾個大小不一的石頭和磚塊,都能玩出不一樣的花樣。
那時的我們是快樂的,窮也窮的快樂,富也富的仗義。一家有難全村動員,孩子學(xué)習(xí)大人勞作,沒有現(xiàn)在都市的繁華也沒有現(xiàn)代化設(shè)施的方便,但是誰也不會覺得少了什么。勾心斗角的沒有,互幫互助的不算是什么新鮮事情,好像都是大家分內(nèi)的事情??吹絻鹤蝇F(xiàn)在的生活我不知道是他的幸運還是我的幸運,每天不是埋在堆積如山書本里學(xué)習(xí)就是帶著眼睛費勁看著電腦里的游戲,除了這些好像他們什么都不會做了。
回憶不只是憶苦思甜,也許失去的和得到的并不成比例,在這現(xiàn)代的生活中我們得到了方便富裕,也失去純真與率直。回憶也讓我更加思念過去,更加勾起對童年的游戲玩具的向往。
感恩節(jié)游戲小學(xué)篇十三
據(jù)說這是為了紀(jì)念當(dāng)年在糧食匱乏的情況下發(fā)給每個移民五個玉米而流傳下來的。
道具:玉米、碗。
游戲人數(shù):人數(shù)不限,至少5人以上。
游戲場地:屋子里。
游戲規(guī)則:
游戲時。人們把五個玉米藏在屋里,由大家分頭去找,找到玉米的五個人參加比賽,其他人在一旁觀看。比賽開始,五個人就迅速把玉米粒剝在一個碗里,誰先剝完誰得獎,然后由沒有參加比賽的'人圍在碗旁邊猜里面有多少玉米粒,猜得數(shù)量最接近的獎給一大包玉米花。
感恩節(jié)游戲小學(xué)篇十四
終于是一個晴空萬里的早晨了!隨著天氣的變好,我們的心情也開心起來了!趁著這么好的心情,老師帶著我們?nèi)ゲ賵錾贤嬗螒颉?/p>
這個游戲的名字叫“花團錦簇”,花團錦簇顧名思義就是許多五顏六色的小花和大花圍在一起,這時老師說了規(guī)則,老師先說口令:“牽牛花一瓣圍成圈;杜鵑花兩瓣好伙伴;山茶花三瓣結(jié)兄弟;……?!闭f幾瓣花,幾個人就圍在一起,落單的人最后表演節(jié)目。我心中忐忑不安,想:會不會落單的人最后會是我自己!當(dāng)老師說:“牽?;ㄒ话瓿梢蝗Γ 蔽荫R上用雙手抱著自己一動不動地站在那兒,像個石像一樣!第二次老師又說:“山茶花三瓣結(jié)兄弟!”我們馬上抱成一圈,有人想進也不能進!這次我們正在暗暗自喜時,老師出其不意地喊了聲“水仙花七瓣真好看!”我們手忙腳亂地組了隊才發(fā)現(xiàn)少了一個人!我們馬上把一個人抓回來?!昂簟苯K于人齊了!后來的游戲中一直有幾個人被落單了,那幾個同學(xué)表演的節(jié)目逗得我們哈哈大笑!
這次的游戲讓我們知道了要團結(jié)、友愛,對朋友不離不棄!這樣才能更好地在社會上立足!
感恩節(jié)游戲小學(xué)篇十五
體育課上,我們在玩獵人捉鴨子的游戲。游戲規(guī)則是:1、同學(xué)分成2組,一組當(dāng)“獵人”,一組當(dāng)“鴨子”。2、“獵人”圍成一個圈,“鴨子”在里面。3、“獵人”手中有一個皮球,一個“獵人”把皮球傳給另一個“獵人”。4、“獵人”在傳皮球的時候,皮球碰到哪只“鴨子”,那只“鴨子”就得退出。
第一局,我當(dāng)了“鴨子”。游戲開始啦!“獵人”傳皮球的速度太慢了……。
這時,錢老師神不知,鬼不覺地來了。錢老師發(fā)了一球。哇!速度太快了,一下子就打到了“鴨子王”。
“嘟”我趕快去集合,回教室。
這次游戲太好玩了,下次體育課我還要玩!
感恩節(jié)游戲小學(xué)篇十六
感恩節(jié)宴會后,有些家庭還常常做些傳統(tǒng)游戲。第一次感恩節(jié),人們進行了跳舞、比賽等許多娛樂活動,其中有些一直流傳至今。有種游戲叫蔓越桔競賽,是把一個裝有蔓越桔的大碗放在地上,4-10名競賽者圍坐在周圍,每人發(fā)給針線一份。比賽一開始,他們先穿針線,然后把蔓越桔一個個串起來,3分鐘一到;誰串得最長,誰就得獎。至于串得最慢的人,大家還開玩笑地發(fā)給他一個最差獎。
玉米游戲。
還有一種玉米游戲也很古老。據(jù)說這是為了紀(jì)念當(dāng)年在糧食匱乏的情況下發(fā)給每個移民五個玉米而流傳下來的。游戲時。人們把五個玉米藏在屋里,由大家分頭去找,找到玉米的五個人參加比賽,其他人在一旁觀看。比賽開始,五個人就迅速把玉米粒剝在一個碗里,誰先剝完誰得獎,然后由沒有參加比賽的人圍在碗旁邊猜里面有多少玉米粒,猜得數(shù)量最接近的獎給一大包玉米花。
南瓜賽跑。
人們最喜愛的游戲要算南瓜賽跑了。比賽者用一把小勺推著南瓜跑,規(guī)則是絕對不能用手碰南瓜,先到終點者獲獎。比賽用的勺子越小,游戲就越有意思。
除去這些活動外,有些家庭在節(jié)日里驅(qū)車到鄉(xiāng)間去郊游,或是坐飛機出去旅行,特別是當(dāng)年移民們安家落戶的地方--普利茅斯港更是游客們向往的所在。在那里,可以看到按照“五月花”號仿制的船和普利茅斯石,還可以花幾個小時在移民村里參觀。移民村是仿照當(dāng)年的樣子建成的。參觀時,還有專門人員扮成請教徒同游客們談天,給人以身臨其境的感覺。
感恩節(jié),是美國最早的一個節(jié)日,因為從美國的五百年歷史的開始就有了感恩節(jié)了,在一六二零年的時候,美國人遇到了很大的困難,沒有吃的,能活下來的.就算幸運兒了,活下來最后只有五十來個人,當(dāng)時的時候,印第安人移民來了,所以給這五十位美國人吃的,吃的火雞,還教他們狩豬,還教他們捕魚,種一些農(nóng)業(yè)來生活,就是受到這種的幫助之下,美國人最后才得到了溫飽問題,這就是感恩節(jié)的開始,在一八六三年,林肯,也就是美國的總統(tǒng),定立了感恩節(jié),這就是美國非常重要的節(jié)日之一了。
感恩節(jié)游戲小學(xué)篇十七
感恩節(jié)是國際傳統(tǒng)文化節(jié)日。感恩節(jié)是美國人民獨創(chuàng)的一個古老節(jié)日,也是美國人合家歡聚的節(jié)日。初時感恩節(jié)沒有固定日期,由美國各州臨時決定。直到美國獨立后的1863年,林肯總統(tǒng)宣布感恩節(jié)為全國性節(jié)日。1941年,美國國會正式將每年11月第四個星期四定為“感恩節(jié)”。感恩節(jié)假期一般會從星期四持續(xù)到星期天。
在加拿大,1879年加拿大議會宣稱11月6日是感恩節(jié)和全國性的假日。在隨后的年代,感恩節(jié)的日期改變了多次,直到在1957年1月31日,加拿大議會宣布每年十月的第二個星期一為感恩節(jié)。
感恩節(jié)游戲小學(xué)篇十八
在感恩節(jié)宴會后,有些家庭還常常做些傳統(tǒng)游戲。下面,本站小編為大家介紹一下感恩節(jié)的傳統(tǒng)游戲有什么吧,歡迎閱讀。
人們最喜愛的游戲要算南瓜賽跑了。比賽者用一把小勺推著南瓜跑,規(guī)則是絕對不能用手碰南瓜,先到終點者獲獎。比賽用的勺子越小,游戲就越有意思。
除去這些活動外,有些家庭在節(jié)日里驅(qū)車到鄉(xiāng)間去郊游,或是坐飛機出去旅行,特別是當(dāng)年移民們安家落戶的地方--普利茅斯港更是游客們向往的所在。在那里,可以看到按照“五月花”號仿制的船和普利茅斯石,還可以花幾個小時在移民村里參觀。移民村是仿照當(dāng)年的樣子建成的。參觀時,還有專門人員扮成清教徒同游客們談天,給人以身臨其境的感覺。
當(dāng)?shù)貢r間20xx年11月25日,美國總統(tǒng)奧巴馬依照傳統(tǒng)在白宮舉行儀式,赦免20xx年度國家感恩節(jié)火雞,分別名為“honest”與“abe”(安倍)。奧巴馬在兩個女兒的見證下宣布,“安倍現(xiàn)在是一只自由的鳥”。被赦免的火雞將在弗吉尼亞州一個歷史悠久的農(nóng)場“頤養(yǎng)天年”,直到自然死亡。
感恩節(jié)宴會后,有些家庭還常常做些傳統(tǒng)游戲。第一次感恩節(jié),人們進行了跳舞、比賽等許多娛樂活動,其中有些一直流傳至今。有種游戲叫蔓越桔競賽,是把一個裝有蔓越桔的大碗放在地上,4-10名競賽者圍坐在周圍,每人發(fā)給針線一份。
比賽一開始,他們先穿針線,然后把蔓越桔一個個串起來,3分鐘一到;誰串得最長,誰就得獎。至于串得最慢的人,大家還開玩笑地發(fā)給他一個最差獎。
還有一種玉米游戲也很古老。據(jù)說這是為了紀(jì)念當(dāng)年在糧食匱乏的情況下發(fā)給每個移民五個玉米而流傳下來的。游戲時。人們把五個玉米藏在屋里,由大家分頭去找,找到玉米的五個人參加比賽,其他人在一旁觀看。比賽開始,五個人就迅速把玉米粒剝在一個碗里,誰先剝完誰得獎,然后由沒有參加比賽的人圍在碗旁邊猜里面有多少玉米粒,猜得數(shù)量最接近的獎給一大包玉米花。
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