2023年中班游戲堆饅頭教案(匯總19篇)

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2023年中班游戲堆饅頭教案(匯總19篇)
時(shí)間:2023-12-12 11:48:11     小編:MJ筆神

教案的編寫需要教師對(duì)教材內(nèi)容的深入理解和教學(xué)經(jīng)驗(yàn)的積累。如何編寫一份完美的教案是每位教師都需要思考和關(guān)注的問(wèn)題。請(qǐng)大家仔細(xì)研讀以下教案范文,相信能夠?qū)Υ蠹业慕虒W(xué)實(shí)踐有所啟發(fā)。

中班游戲堆饅頭教案篇一

《課程指南》指出:幼兒活動(dòng)資料的選擇應(yīng)以觀察了解幼兒為基礎(chǔ),要源于幼兒的現(xiàn)實(shí)生活。既要滿足幼兒當(dāng)前發(fā)展的需要,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗(yàn)與視野,為幼兒發(fā)展打下良好的基礎(chǔ)。

開展“圖形世界”主題活動(dòng)以來(lái),我班的小朋友收集了很多有關(guān)圖形的資料,進(jìn)行了許多探索圖形秘密的活動(dòng),他們對(duì)圖形的組合變化產(chǎn)生了濃厚的興趣,所以根據(jù)幼兒的興趣,我設(shè)計(jì)供給了“圖形變變變”的材料,便于孩子們運(yùn)用各種方法,不斷的與材料進(jìn)行互動(dòng),鼓勵(lì)幼兒經(jīng)過(guò)用橡皮筋創(chuàng)意地在模板上制作圖形畫,學(xué)習(xí)積累必須的經(jīng)驗(yàn),從而發(fā)展手眼協(xié)調(diào)性,提高自主學(xué)習(xí)的興趣,充分挖掘發(fā)揮每個(gè)幼兒的創(chuàng)造潛力。

裝在盒子里的圖釘、畫有各種形象塑料方塊、白紙、模板、彩色橡皮筋、記錄點(diǎn)圖。

第一層;用拇指、食指拿起圖釘,對(duì)準(zhǔn)形象圖的輪廓線上的某一點(diǎn)插下去,直至將整個(gè)形象圖的輪廓線全插滿。

第二層:自我畫形象,設(shè)計(jì)圖案,用圖釘去插輪廓線,組成一幅圖釘畫。

第三層:按模板所示,在塑膠板相應(yīng)位置用橡皮筋制作一幅圖形畫。

第四層:自我構(gòu)思,創(chuàng)造性地構(gòu)圖,并記錄下來(lái)。

1、觀察幼兒是否選用不一樣顏色有規(guī)律地插圖釘。

2、觀察幼兒是否能自我設(shè)計(jì)圖案進(jìn)行插板,表?yè)P(yáng)那些認(rèn)真專注,有耐心的幼兒。

3、鼓勵(lì)幼兒自我構(gòu)圖,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性。同時(shí),可將幼兒制作好的圖形畫作為本事較弱幼兒活動(dòng)的模板。

幼兒具有天生的探究本事,根據(jù)這一特點(diǎn),我給予了幼兒充分的觀察時(shí)間,供給機(jī)會(huì)讓幼兒充分的探索操作,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性。我所供給的材料是有層次性的,適合不一樣本事的孩子進(jìn)行探索操作。他們能夠自由選擇一種玩法或多種玩法,能夠選擇“自我畫形象”,也能夠選擇“自我構(gòu)思”。經(jīng)過(guò)以上幾種方法的嘗試,使孩子們對(duì)圖形的千變?nèi)f化有更深地了解。

“圖形變變變”游戲的設(shè)計(jì)不僅僅是幼兒的愛(ài)好需要,它更是主題活動(dòng)的延伸和補(bǔ)充。在選擇、編排的游戲資料時(shí),要圍繞主題目標(biāo)進(jìn)行。自主游戲活動(dòng)的過(guò)程設(shè)計(jì)、材料的供給,也要針對(duì)兒童的發(fā)展變化和個(gè)體差異,有效地實(shí)現(xiàn)目標(biāo),充分的尊重兒童身心發(fā)展的特點(diǎn)與規(guī)律,貼近兒童實(shí)際,體現(xiàn)幼兒主體性原則。所以,教師要善于觀察和讀懂幼兒的言行,捕捉他們的愛(ài)好需要,靈活、恰當(dāng)?shù)倪\(yùn)用教育方式,使自主游戲活動(dòng)成為推動(dòng)主題活動(dòng)深入開展的重要組成部分。

中班游戲堆饅頭教案篇二

1.在游戲中理解并學(xué)唱歌曲。

2.認(rèn)識(shí)十六分音符,并能用活潑的聲音表現(xiàn)歌曲的情緒。

3.體驗(yàn)音樂(lè)活動(dòng)的樂(lè)趣。

4.培養(yǎng)幼兒的音樂(lè)節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

5.樂(lè)意參加音樂(lè)活動(dòng),體驗(yàn)音樂(lè)活動(dòng)中的快樂(lè)。

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:已認(rèn)識(shí)不會(huì)飛的鳥,了解其形象的特點(diǎn)。幼兒已看過(guò)踩高蹺的vcd。

白板課件《大鴕鳥》。

一、以“猜猜看”引起幼兒興趣,導(dǎo)入主題。

出現(xiàn)畫面一提問(wèn):猜一猜里面藏著誰(shuí)?

二、理解歌詞。

1.小翅膀。

移開其中一小塊,出現(xiàn)翅膀。

“這是什么呀?”“有翅膀說(shuō)明它可能是一只鳥,這么大的一只鳥,翅膀卻怎么樣?你覺(jué)得它能飛起來(lái)嗎?”

學(xué)習(xí)歌詞:不會(huì)飛來(lái)只會(huì)跑。

教師小結(jié):這可能是一只鳥,而且由于翅膀很小,所以不能飛,是一只不會(huì)飛的鳥,會(huì)是誰(shuí)呢?我們?cè)賮?lái)看一看。

2.長(zhǎng)長(zhǎng)的腳。

“它的腳怎么樣?”(很長(zhǎng))這么長(zhǎng)的腳往前邁一步會(huì)是很大的一步哦。那這樣走路你覺(jué)得就像踩著什么一樣啊?(高蹺)。

學(xué)習(xí)歌詞:走起路來(lái)邁大步呀,兩腳就像踩高蹺。

3.這么高走路,肯定會(huì)——(身體做搖搖晃晃的樣子提示孩子。)。

教師一邊演示一邊唱“哎呦呦呦呦呦,哎呦呦呦呦。”

我們一起來(lái)學(xué)一學(xué)。

“剛才我走不穩(wěn)的`時(shí)候,唱了什么?”

有的小朋友唱得不太清楚,我們只要把下面這個(gè)節(jié)奏拍出來(lái),你們就肯定不會(huì)錯(cuò)了哦。

學(xué)習(xí)拍十六分音符節(jié)奏xxxxxx︱xxxxx︱。

邊拍邊唱一唱。

4.看鴕鳥圖片。

教師小結(jié):這只鳥不僅翅膀小小的,還長(zhǎng)著很長(zhǎng)很長(zhǎng)的腳,究竟是什么鳥呢?我們一起來(lái)看看。

出示完整的鴕鳥圖片。

三、學(xué)習(xí)歌詞。

1.教師指著大鴕鳥的圖片完整地說(shuō)一說(shuō)歌詞。

“大鴕鳥喲翅膀小,不會(huì)飛來(lái)只會(huì)跑,走起路來(lái)邁大步呀,兩腳就像踩高蹺喲,哎喲喲喲喲喲,哎喲喲喲喲,兩腳就像踩高蹺?!?/p>

剛才老師說(shuō)得歌詞里面,哪里你已經(jīng)會(huì)唱了?

2.幼兒說(shuō)一說(shuō)歌詞。

這里你們會(huì)唱了,那其余地方的歌詞你們會(huì)說(shuō)嗎?

現(xiàn)在老師說(shuō)前面,你們說(shuō)后面,最后哎喲喲喲喲喲,哎喲喲喲喲,兩腳就像踩高蹺。我們一起說(shuō)。

3.我們一起完整地說(shuō)一說(shuō)。

(“哎喲喲喲喲喲,哎喲喲喲喲”用拍腿伴奏,其余的地方孩子自己說(shuō)歌詞。)。

4.提示幼兒用其他的身體動(dòng)作為“哎喲喲喲喲喲,哎喲喲喲喲”伴奏。

四、學(xué)唱歌曲。

1.教師范唱,加上聲勢(shì)。

“這首歌曲好聽嗎?你們想唱嗎?”

2.幼兒唱。

我們一起來(lái)唱一唱。

3.鞏固歌曲。

男女生分組演唱,引導(dǎo)幼兒用輕快的聲音演唱。

五、游戲“藏一藏”,進(jìn)一步鞏固歌曲。

和幼兒玩一玩“藏一藏”的游戲,把歌詞的一個(gè)小部分不唱,用動(dòng)作來(lái)表現(xiàn),跟著琴聲唱一唱。

1、謎語(yǔ)導(dǎo)入激發(fā)學(xué)習(xí)興趣:中班幼兒有著強(qiáng)烈的好奇心,他們的思維活躍,有效的場(chǎng)景或者動(dòng)物朋友都能夠引起他們的共鳴,因此在本節(jié)音樂(lè)教學(xué)活動(dòng)中,我通過(guò)謎語(yǔ)導(dǎo)入,激發(fā)他們想說(shuō)、敢說(shuō)的欲望,為開展音樂(lè)活動(dòng)創(chuàng)設(shè)一個(gè)輕松愉悅的氛圍。

2、充分讓幼兒自主探索、自主挖掘音樂(lè)信息:本節(jié)活動(dòng)的教學(xué)過(guò)程中,力求體現(xiàn)幼兒是學(xué)習(xí)的主體,從根本上改變幼兒的學(xué)習(xí)方式,將歌詞融入到謎語(yǔ)中,讓幼兒帶著目的傾聽,了解歌詞內(nèi)容,并且逐步出示圖譜和節(jié)奏譜,有節(jié)奏的說(shuō)一說(shuō)歌詞內(nèi)容,讓幼兒更好的感知歌曲的節(jié)奏型。在學(xué)唱歌曲的時(shí)候也是通過(guò)教師范唱、自主傾聽音樂(lè)旋律以及放慢速度學(xué)唱歌曲等方式一步一步的引導(dǎo)幼兒來(lái)學(xué)習(xí),整個(gè)環(huán)節(jié)都最大的調(diào)動(dòng)了幼兒的學(xué)習(xí)興趣,讓幼兒自主參與自主選擇,在不斷傾聽、學(xué)唱中鞏固對(duì)歌曲內(nèi)容的理解。

3、多種形式演唱鞏固學(xué)習(xí):在本節(jié)活動(dòng)中我注重幼兒的多層次感受,通過(guò)多種形式:集體演唱、分組輪唱以及看指揮演唱還有最后的加快速度唱等等讓幼兒在快樂(lè)的表演中鞏固對(duì)歌曲的學(xué)習(xí),孩子們還能夠用肢體動(dòng)作模仿大鴕鳥的走路、跑步等形態(tài),更好的拓展他們的表演能力,促進(jìn)多元化發(fā)展。

中班游戲堆饅頭教案篇三

1、培養(yǎng)幼兒按意愿獨(dú)立地確定游戲主題的本事,主題鮮明而穩(wěn)定。

2、讓幼兒學(xué)會(huì)協(xié)商分配主角,與同伴進(jìn)取交往,友好合作。

1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。

2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質(zhì)、資料。

1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。師說(shuō)。

“今日我們來(lái)玩主角游戲,這些玩具能夠玩什么主題的游戲”

2、師幼一齊回憶上次游戲情景,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次。

游戲中改善。

3、幼兒自選主題,合作布置游戲場(chǎng)景。

4、引導(dǎo)幼兒分配和協(xié)商主角,可用“自報(bào)公議”、“猜拳”的方法解決。

剛開始幼兒還在爭(zhēng)吵著當(dāng)同一個(gè)主角,在教師的提議下,學(xué)習(xí)著用謙讓、猜拳的方法來(lái)解決問(wèn)題。

5、幼兒游戲,教師指導(dǎo):?jiǎn)l(fā)幼兒各游戲主題串起來(lái)玩。

6、結(jié)束游戲:

(1)、組織幼兒獨(dú)立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場(chǎng)地。

(2)、讓幼兒自評(píng)各自玩的游戲情景。

中班游戲堆饅頭教案篇四

1、幫助幼兒進(jìn)一步提高迅速串接兒歌及仿編兒歌的能力。

2、要求幼兒愉快地參與游戲活動(dòng),并遵守游戲規(guī)則。

3、引導(dǎo)幼兒和同伴協(xié)調(diào)、友好地共同游戲。

4、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。

5、幼兒可以用完整的普通話進(jìn)行交流。

在本次活動(dòng)的目標(biāo)中提到:幫助幼兒進(jìn)一步提高迅速串接兒歌能力,這是本次活動(dòng)的重點(diǎn)。根據(jù)幼兒的語(yǔ)言發(fā)展情況,我確定本次活動(dòng)的難點(diǎn)是:仿編兒歌。

實(shí)物教具:小饅頭七個(gè)、ppt。

(一)播放有美味食物圖片的幻燈片,激發(fā)幼兒的興趣。

師:"小朋友們,今天呀,老師給你們帶來(lái)了好多食物寶寶,我們一起來(lái)看看,看看你們是不是都認(rèn)識(shí)這些食物寶寶!"播放幻燈片,提問(wèn)小朋友是不是吃過(guò)這些食物,喜不喜歡吃。

(二)了解兒歌內(nèi)容及相關(guān)游戲規(guī)則。

師:"呀,對(duì)了,老師還帶來(lái)了另一個(gè)小妹妹朵朵!她想要請(qǐng)你們猜猜她喜歡吃什么食物~我們來(lái)仔細(xì)看一看、聽一聽她到底喜歡吃什么呢?"。

1、播放視頻讓孩子根據(jù)自己對(duì)視頻的理解來(lái)猜猜朵朵喜歡吃什么食物,并熟悉兒歌。

師:"看完了這個(gè)動(dòng)畫,你們猜出來(lái)了嗎?"師:"你們是怎么猜出來(lái)的呢?"當(dāng)孩子回答出,是聽兒歌猜出來(lái)時(shí),教師引導(dǎo)孩子跟著視頻一起大聲讀一遍。

3、今天呀,老師去買饅頭的時(shí)候饅頭已經(jīng)賣光了,所以你們不能玩這個(gè)游戲了(遺憾的表情),但是(突然很高興)我想了一個(gè)辦法,我們可以用我們的小手來(lái)當(dāng)做饅頭玩這個(gè)游戲!

(三)游戲。

1、示范:請(qǐng)兩個(gè)幼兒與老師一起做游戲。

2、幼兒輪流接念兒歌,邊伸出右手做四指握拳,拇指向上的動(dòng)作;第一人伸出手后,第二人握住第一人的拇指,依次疊放堆積。

3、兒歌念完后,手在在最上面是幼兒為勝利者,下次游戲活動(dòng)由他領(lǐng)先開始。

4、提醒幼兒注意傾聽前面幼兒念的.兒歌,不能隨意重復(fù)、亂改兒歌的結(jié)構(gòu)。

(四)嘗試仿編兒歌。

(1)幼幼兩兩結(jié)伴游戲,進(jìn)一步理解游戲玩法與規(guī)則。

(3)引導(dǎo)幼兒嘗試仿編,進(jìn)一步拓展游戲玩法。

師:剛剛小朋友們都堆了好多好多美味的饅頭,那我們?cè)傧胂氤硕佯z頭,還可以堆什么呢?它是什么味道的?在兒歌里,可以怎樣說(shuō)?嗯…老師喜歡吃水果,我先來(lái)遍一個(gè)!

示范仿遍:堆葡萄、堆葡萄,葡萄堆得高,葡萄堆得好,個(gè)兒小小,味道好,吃得大家哈哈笑!

(五)引導(dǎo)孩子自主游戲,進(jìn)一步仿編兒歌。

(1)請(qǐng)幼兒以小組為單位,圍圓自主開展游戲,教師巡回觀察、指導(dǎo),鼓勵(lì)幼兒繼續(xù)仿編兒歌。

(2)師幼共同交流游戲感受,結(jié)束活動(dòng)堆饅頭堆饅頭,堆饅頭,饅頭堆得高,饅頭堆得好,香噴噴,甜蜜蜜,吃得大家笑哈哈。

中班游戲堆饅頭教案篇五

1、鍛煉幼兒的握力、手腿腳動(dòng)作的準(zhǔn)確性、協(xié)調(diào)性及肌肉的力量與關(guān)節(jié)的柔韌性。

2、發(fā)展幼兒?jiǎn)文_站立、單腳踢球、堅(jiān)持身體平衡的本事。

若干張廢舊報(bào)紙、幾個(gè)弓形門、一些細(xì)繩。

1、制造紙球幼兒自我動(dòng)手,把廢舊報(bào)紙搓成一個(gè)個(gè)紙球,然后用細(xì)繩捆綁一下。

2、踢球練習(xí)幼兒自由結(jié)伴,相互踢紙球。

3、踢球入門幼兒分成幾組,分別開展踢球入門(弓形門)游戲??凑l(shuí)踢進(jìn)門的次數(shù)最多。左右腳都可練習(xí)。

4、幼兒(尤其是大班幼兒)踢球熟練后,可開展踢足球比賽。

1、啟發(fā)幼兒在活動(dòng)中想出其他一些玩紙球的方法,教師供給必要的器材和指導(dǎo)。

2、能夠?qū)⑻呒埱?、拋接紙球、投擲紙球等活動(dòng)結(jié)合起來(lái),促進(jìn)幼兒身體全面發(fā)展。

3、能夠用布條扎成布球代替紙球玩。

中班游戲堆饅頭教案篇六

1、愉快的參與游戲,遵守游戲規(guī)則。

2、能和同伴協(xié)調(diào)、友好地共同游戲。

3、進(jìn)一步提高串接兒歌及仿編兒歌的能力。

小饅頭7個(gè)活動(dòng)過(guò)程:

一、設(shè)置游戲情境。

(1)活動(dòng)開始時(shí),教師邊堆饅頭,邊念兒歌《對(duì)饅頭》,集中幼兒的注意力,創(chuàng)設(shè)一個(gè)良好的氛圍。

(2)幼兒和教師一起念兒歌,教師堆饅頭,幼兒邊念兒歌邊想象堆饅頭的動(dòng)作。

二、交代游戲規(guī)則。

(1)幼兒討論定出游戲規(guī)則。

(2)教師根據(jù)幼兒討論的結(jié)果,定出以下游戲規(guī)則:

a、幼兒必須輪流邊串接兒歌,邊伸出右手做四指握拳,拇指向上的動(dòng)作。

b、兒歌念完后,手在最上面的幼兒為勝利者,下次游戲活動(dòng)由他領(lǐng)先開始。

c、注意傾聽前面幼兒念的兒歌,不能隨便重復(fù),亂改兒歌的結(jié)構(gòu)。

三、幼兒進(jìn)行游戲活動(dòng)。

(1)幾位幼兒上來(lái)共同玩"堆饅頭"的游戲,熟悉、了解游戲的規(guī)則。

(2)幼兒兩兩相對(duì)學(xué)習(xí)玩"堆饅頭"的游戲,

(3)仿編兒歌。

除了堆饅頭外,還可以堆什么?(蘋果、橘子、包子、玉米…….)。

(4)幼兒到戶外,以小組為單位圍成一圈開展游戲活動(dòng)。

中班游戲堆饅頭教案篇七

1.學(xué)習(xí)用對(duì)唱的方法演唱歌曲《大饅頭》。

2.根據(jù)教師的提問(wèn)和圖片的順序記憶歌詞內(nèi)容和順序。

1.已看過(guò)幼兒用書《大饅頭》。

2.饅頭、面粉、小麥的圖片各兩張,農(nóng)民伯伯,小朋友的圖片。

3.畫有問(wèn)好和感嘆號(hào)的底圖一張。

(一)幼兒初步熟悉歌詞。

1.教師出示底圖,讓幼兒理解問(wèn)號(hào)和感嘆號(hào)的含義。

教師:誰(shuí)知道這是什么符號(hào)?代表什么意思?

2.教師依次提出歌詞中有關(guān)生產(chǎn)饅頭的各個(gè)問(wèn)題,幼兒回答,教師根據(jù)幼兒回答擺放相應(yīng)的圖片。

教師:那我問(wèn)你們,大大的饅頭哪里來(lái)?

(二)幼兒學(xué)唱歌曲《大饅頭》。

1.教師帶領(lǐng)幼兒跟隨音樂(lè)的節(jié)奏看圖念歌詞。在朗誦的過(guò)程中,教師注意指圖暗示幼兒記憶歌詞。

2.教師帶領(lǐng)幼兒玩猜答案的游戲,進(jìn)一步記憶歌詞。教師將答案句的歌詞圖片全部抽走,然后隨音樂(lè)的節(jié)奏和歌詞的順序提問(wèn),幼兒按照歌詞回答。

教師:現(xiàn)在,我把有的圖拿走了,我提問(wèn),你們來(lái)回答,看誰(shuí)回答有快有對(duì)?

(三)教師與幼兒進(jìn)行對(duì)唱練習(xí)。

1.教師與幼兒進(jìn)行對(duì)唱練習(xí)。

教師:這次我們玩對(duì)唱游戲,我來(lái)問(wèn),你們用歌聲回答。最后的兩句一起唱。

2.教師與一個(gè)小組的幼兒進(jìn)行對(duì)唱游戲。

(四)教師即興與幼兒進(jìn)行對(duì)唱游戲。

1.教師即興與不同的小組進(jìn)行對(duì)唱游戲。教師唱問(wèn)句,教師指向哪組幼兒,哪組唱出答句。

2.教師即興與個(gè)別幼兒進(jìn)行對(duì)唱游戲。

首先,在第一大環(huán)節(jié)當(dāng)中,當(dāng)問(wèn)到“你們知道饅頭是哪里來(lái)的嗎?”時(shí),孩子們說(shuō)是“從超市買的”、是“煮出來(lái)的”、還有一個(gè)孩子說(shuō)是“用面粉做出來(lái)的”。當(dāng)又問(wèn)孩子“那面粉又是哪里來(lái)的?”,孩子也說(shuō)是買來(lái)的。孩子們生活在城市,對(duì)小麥這一事物非常的陌生。孩子們對(duì)于面粉是怎樣的?如何變成的等了解的也不是很多。在課前鋪墊當(dāng)中,我欠缺了相關(guān)知識(shí)經(jīng)驗(yàn)的鋪墊,因此,在這一環(huán)節(jié)的引導(dǎo),變成教師的說(shuō)教為主了。再下次的活動(dòng)中,應(yīng)該有讓孩子們親身感受面粉的`特性這一課前準(zhǔn)備。

其次,在這個(gè)活動(dòng)的過(guò)程當(dāng)中,教師能做到在教學(xué)方法、策略、環(huán)節(jié)、重難點(diǎn)的處理和把握上做到心中有數(shù),將顯性的目標(biāo)巧妙地通過(guò)游戲和表演內(nèi)化為孩子發(fā)展的需要。教具“小圖片”的使用,也非常好的解決了教學(xué)的重點(diǎn),對(duì)唱的教學(xué)方法也很好的突破了活動(dòng)的難點(diǎn),幼兒一直情緒飽滿的參與學(xué)習(xí)過(guò)程。

再次,孩子們通過(guò)歌曲《大饅頭》活動(dòng)知道了糧食的來(lái)之不易,知道了珍惜糧食的重要性。孩子們都說(shuō)從現(xiàn)在開始我們要做到不挑食,不掉一粒飯、一點(diǎn)菜,做一個(gè)惜糧、愛(ài)糧的好孩子;通過(guò)活動(dòng)孩子們都把愛(ài)惜糧食的種子深深地扎根在孩子幼小的心靈。

中班游戲堆饅頭教案篇八

1.在學(xué)習(xí)插會(huì)各種亭子、房子、樹等基礎(chǔ)上結(jié)合已有生活經(jīng)驗(yàn)學(xué)習(xí)建構(gòu)公園。

2.發(fā)展觀察力、動(dòng)手操作本事、創(chuàng)造力和相互協(xié)作本事。

1.引導(dǎo)幼兒參觀公園,觀察公園的各種建筑和景觀。

2.在區(qū)域活動(dòng)復(fù)習(xí)鞏固原先的基礎(chǔ)插法。

3.課件:美麗的公園。

4.拱橋范例。

1.觀看課件:美麗的公園。

2.教師示范拱橋范例,引導(dǎo)幼兒觀察:

中班游戲堆饅頭教案篇九

球是幼兒最感興趣的器械之一,它的特性的會(huì)滾動(dòng),能彈跳,有著很多種的玩法,不僅僅能發(fā)展走、跑、跳、平衡、爬等動(dòng)作,并且還能幫忙幼兒積累運(yùn)動(dòng)經(jīng)驗(yàn),提高運(yùn)動(dòng)本事.對(duì)幼兒非智力因素的影響起著潛移默化的作用。

中班幼兒很喜歡玩球,異常是大球。為了滿足中班幼兒的這種需求,設(shè)計(jì)了以玩大球?yàn)橹鞯倪\(yùn)動(dòng)資料,并結(jié)合“我愛(ài)我家”以及“金色的秋天”的主題,設(shè)計(jì)了“歡樂(lè)寶寶逛果園”的活動(dòng)。經(jīng)過(guò)本次活動(dòng)的設(shè)計(jì),其目的讓幼兒感受不一樣球的外形特征和功能,并掌握這些球的特性,進(jìn)行身體運(yùn)動(dòng),讓幼兒體驗(yàn)玩球的歡樂(lè)。

1、了解大球的功用,并能運(yùn)用多種方法來(lái)玩球。

2、初步嘗試合作玩球。

1、按摩球、響鈴球、大滾球、羊角球。

2、裝扮臺(tái)風(fēng)的面具,一教師扮演臺(tái)風(fēng)。

3、六個(gè)筐(家人和數(shù)字對(duì)應(yīng))、果市貨架。

4、各種仿真水果(點(diǎn)數(shù))。

6、音樂(lè)。

一、熱身運(yùn)動(dòng):歡樂(lè)蹦蹦跳。

幼兒跟著音樂(lè)做《歡樂(lè)蹦蹦跳》的律動(dòng),活動(dòng)身體的各個(gè)部位。

要點(diǎn):能按音樂(lè)的節(jié)奏,并有表情地做律動(dòng)。

二、出示兩種大球,引出運(yùn)動(dòng)主題。

1、出示大球:響鈴球、按摩球。

2、討論響鈴球和按摩球的外形特征和功能。

響鈴球:有洞洞,硬,能推滾著玩。

按摩球:有刺、軟,有彈性,能按摩身體的各個(gè)部位。

三、幼兒玩大球。

1、幼兒自由選擇一個(gè)球,用各種不一樣的方法玩(幼兒在玩的過(guò)程中,教師四周巡視,并進(jìn)行適時(shí)指導(dǎo))。

2、展示交流:

(1)介紹幼兒獨(dú)立玩球的方法。

(2)介紹幼兒合作玩球的方法。

四、供給輔助材料,幼兒再次玩大球。

1、教師供給各種輔助材料(繩子、圈、棍、障礙物、彩色板、花布等)幼兒自由選擇輔助材料,再次嘗試玩大球。

2、幼兒集合:

交流:如何運(yùn)用輔助材料玩球。

3、師生共同評(píng)價(jià)幼兒創(chuàng)新玩法。

五、游戲:歡樂(lè)寶寶逛果園。

1、教師介紹《歡樂(lè)寶寶逛果園》的游戲玩法與要求。

場(chǎng)地中間設(shè)置果園場(chǎng)景,四周設(shè)置爺爺、奶奶、爸爸、媽媽、哥哥、姐姐的家。幼兒扮演歡樂(lè)寶寶,推著球車到果園摘水果,在摘水果過(guò)程中,如果聽到“臺(tái)風(fēng)”來(lái)了的信號(hào)時(shí),歡樂(lè)寶寶要立即躲避,等臺(tái)風(fēng)過(guò)后繼續(xù)摘水果,將摘下的水果一一對(duì)應(yīng)送到爺爺、奶奶、爸爸、媽媽、哥哥、姐姐的家。

2、要點(diǎn):

1)每次摘水果時(shí),摘一個(gè)水果。

2)聽到“臺(tái)風(fēng)來(lái)了”的信號(hào)時(shí),要立即在原地進(jìn)行躲避。

3)能根據(jù)點(diǎn)數(shù)對(duì)應(yīng),送水果。

六、放松活動(dòng)。

推著球車,跟著教師繞場(chǎng)兩周離開。

案例:用繩子玩球。

幼兒很有興趣玩各種大球,當(dāng)玩到必須程度時(shí),教師出示了其他輔助材料,提示幼兒能利用輔助材料玩大球。元元選擇了繩子,看著自我的響鈴球,不一會(huì)兒,他便拖著響鈴球到處跑,邊跑還邊發(fā)出鈴鐺悅耳的響聲。教師表?yè)P(yáng)到:“哇,元元,你好棒,把繩子穿過(guò)響鈴球的洞洞,變成一輛響鈴滾滾車?yán)?。”聽到教師的表?yè)P(yáng),很多孩子都關(guān)注到了元元,并投去了羨慕的眼光。菲菲也去材料區(qū)選來(lái)了一根繩子。她玩的是羊角球??裳蚪乔驔](méi)有響鈴球的洞洞啊,正當(dāng)她在找什么地方能夠穿繩子時(shí),突然,她發(fā)現(xiàn)了兩只“羊角”,于是興奮地將繩子的一頭系在一個(gè)羊角上,跨上羊角球準(zhǔn)備出發(fā)。沒(méi)跳幾下,菲菲又下來(lái),看了看那根拖在地上的繩子,發(fā)了愁。教師說(shuō):“菲菲,看看能不能用這根繩子,和好朋友一齊玩呢”菲菲找來(lái)了茗茗(也玩羊角球),兩人在一齊商量了一會(huì)兒,便看到繩子的另一端被系到了茗茗的一個(gè)羊角上,兩人一前一后,向開火車一樣,一齊前進(jìn)。她們跳到教師面前,得意地說(shuō):“教師,你看呀!我們兩人在開火車呢。”

中班游戲堆饅頭教案篇十

1.探索用不一樣的方法使氣球鼓起來(lái)。

2.嘗試氣球的多種玩法,感受游戲的歡樂(lè)。

課件、氣球若干、打氣筒。

(一)引起興趣,引發(fā)討論。

1.游戲:猜猜是什么。

2.什么時(shí)候什么地方見到過(guò)氣球?

(二)嘗試:讓氣球鼓起來(lái)。

1.今日教師帶來(lái)了很多氣球,想玩嗎?此刻能玩嗎?為什么?

2.討論:怎樣讓氣球鼓起來(lái)?

3.幼兒嘗試,尋找讓氣球鼓起來(lái)的辦法。

4.經(jīng)驗(yàn)交流。

你用什么方法讓氣球鼓起來(lái)的?這些辦法中哪個(gè)方法更好?為什么?

(三)玩氣球(.),體驗(yàn)歡樂(lè)。

1.幼兒分散游戲,教師觀察指導(dǎo)。

2.提出要求:玩時(shí)不能用手碰氣球,有什么辦法不讓氣球掉下來(lái)?

3.幼兒再次分散玩氣球。

(四)延伸活動(dòng):

這是什么?想想用絲巾幫忙怎樣讓氣球不落下來(lái)?

聽課收獲:

活動(dòng)是在蔣教師與孩子們玩“石頭、剪子、布”的游戲中拉開序幕的。由于孩子們上了一天的活動(dòng),已經(jīng)有些累了,可是經(jīng)過(guò)蔣教師一個(gè)小小的游戲,一下子就拉近了和孩子之間的距離,孩子們活動(dòng)的進(jìn)取性也很快被調(diào)到起來(lái)了。這種開場(chǎng)白很利于孩子和教師放松心境,為接下來(lái)活動(dòng)中進(jìn)取的思考和大膽的發(fā)言奠定了基礎(chǔ)。

縱觀整個(gè)活動(dòng),雖然與教案上預(yù)設(shè)的有些不一樣,可是幼兒在活動(dòng)中的歡樂(lè)是無(wú)法忽視的。同時(shí),蔣教師在活動(dòng)中每一個(gè)點(diǎn)開展的都很扎實(shí),都很注重讓幼兒充分的自主探索與表達(dá),并都是以一種游戲、聊天的形式和孩子們討論著氣球。如在出示氣球的時(shí)候,蔣教師以“能捏在手心里、裝在口袋里的,猜猜會(huì)是什么禮物”聊天似的和孩子討論著氣球的用處,怎樣用打氣筒給氣球打氣,等等。而異常難能可貴的是,蔣教師并沒(méi)有因?yàn)槭菓?yīng)對(duì)那么多人的公開教學(xué)而放任孩子的所言所行,而是巧妙的進(jìn)行了疏導(dǎo)。如科學(xué)家都是經(jīng)過(guò)詳細(xì)的思考之后,才會(huì)說(shuō)出他的答案,意在告訴孩子要先思考,而不要先隨口說(shuō),以防妨礙他人;再如親切的抱住愛(ài)沖在前面,喜歡“搶”的孩子,幫忙他學(xué)會(huì)謙讓……這些,讓我們看到了如何在團(tuán)體教學(xué)中真正做到關(guān)注個(gè)別孩子的成長(zhǎng),有效地做好個(gè)別教育。

最終,讓我感觸最深的還是:蔣教師在活動(dòng)中并不是要教給孩子什么知識(shí),而是更重視在整個(gè)過(guò)程中學(xué)習(xí)方法、社會(huì)情感、交往本事的獲得。同時(shí),任何時(shí)候都要將孩子放在最重要的地位。孩子在活動(dòng)中的任何表現(xiàn)都是正常的,關(guān)鍵是看教師怎樣因勢(shì)利導(dǎo),去順應(yīng)不一樣個(gè)體的不一樣反應(yīng)。我想這些才是我們所要學(xué)習(xí)的更重要的東西。

中班游戲堆饅頭教案篇十一

能準(zhǔn)確判斷并能迅速的挑起,鍛煉幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力和速度,鍛煉孩子平衡能力,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。

學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。

通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

雪糕棒若干

1、兩個(gè)或多個(gè)小朋友以剪刀包袱錘的形式玩游戲的先后順序,

2、游戲開始,游戲玩者手拿所有的雪糕棒豎起來(lái),并用力散開(盡力散到最大,這樣會(huì)更容易),然后去一根根的拿,注意:不能讓其他的棒晃動(dòng)。若晃動(dòng)了,則游戲結(jié)束,換下一個(gè)小朋友的。在游戲過(guò)程中,成功拿到的就是自己的,可以用自己的棒幫助自己去挑其他的。當(dāng)雪糕棒碰到其他的并且晃動(dòng)時(shí),表示自己的游戲結(jié)束了,應(yīng)交回1根作為懲罰。然后換下一個(gè)小朋友開始游戲。

1、每次游戲可以2―4名幼兒參加。

2、要分配好游戲的`先后順序。

3、在拿棒的時(shí)候只能一根根拿。

4、在拿棒的時(shí)候其他的棒不能動(dòng),動(dòng)了則為輸。

5、輸了必須交回一根棒,一根沒(méi)贏得的可以先欠著。

雪糕棒的游戲是我們都很熟悉的,這個(gè)游戲的材料也很簡(jiǎn)單,規(guī)則也很少,對(duì)注意力和穩(wěn)定性要求比較高,具有挑戰(zhàn)性。在游戲中,要求要專心要小心,這對(duì)鍛煉孩子的耐心也有很好的幫助,要想贏得更多開始撒棒很重要,撒好了就會(huì)相對(duì)簡(jiǎn)單一些,撒不好就難了,因此這也需要不但總結(jié)經(jīng)驗(yàn)。這個(gè)游戲趣味十足但是因?yàn)椴牧鲜切“?,若是孩子拿著它打鬧存在一定的危險(xiǎn)性,因此老師要先給孩子做一些教育工作。

中班游戲堆饅頭教案篇十二

活動(dòng)目標(biāo):

感受抒情,活潑的音樂(lè)情緒和三段體的曲式結(jié)構(gòu)。

能用自己喜愛(ài)的小鳥動(dòng)作來(lái)表現(xiàn)對(duì)音樂(lè)的感受。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

幼兒家長(zhǎng)收集了有關(guān)小鳥的資料物質(zhì)準(zhǔn)備:音樂(lè)《小鳥捉蟲》播放器。

活動(dòng)過(guò)程:

1、聽音樂(lè),做小鳥飛的動(dòng)作進(jìn)教室。

2、欣賞音樂(lè)《小鳥捉蟲》,初步感受旋律及音樂(lè)情緒。

引導(dǎo)語(yǔ):老師給小朋友帶來(lái)一首有關(guān)小鳥的曲子,我們一起來(lái)聽聽吧。

提問(wèn):

1.聽了這首曲子你有什么感受。

2.小鳥在干什么。

3、再次欣賞音樂(lè),自由想象。

4、分段欣賞音樂(lè),創(chuàng)編動(dòng)作表現(xiàn)音樂(lè)。

欣賞第一段音樂(lè),引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編小鳥飛的動(dòng)作,鼓勵(lì)幼兒在集中交流,分享創(chuàng)編的動(dòng)作,欣賞第二段音樂(lè)。引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編小鳥捉蟲的動(dòng)作,請(qǐng)幾個(gè)幼兒上臺(tái)表演自己的創(chuàng)編動(dòng)作,其他幼兒模仿,鼓勵(lì)全體幼兒用自己喜歡的動(dòng)作表現(xiàn)第二段音樂(lè)。

欣賞第三段音樂(lè)引導(dǎo)語(yǔ):小鳥們捉那么多蟲,心里很高興,我們一起來(lái)聽聽第三段的音樂(lè)。

鼓勵(lì)幼兒自由表現(xiàn)小鳥飛的動(dòng)作。

5、完整欣賞音樂(lè),感受aba的結(jié)構(gòu)的樂(lè)曲。

提問(wèn):請(qǐng)仔細(xì)聽聽,這三段音樂(lè)一樣不一樣?;本文你最喜歡哪段音樂(lè)?為什么?

活動(dòng)延伸:

區(qū)域活動(dòng):將小鳥頭飾放在音樂(lè)區(qū)表演,讓幼兒繼續(xù)表演。

活動(dòng)反思:

本次活動(dòng)圍繞小鳥學(xué)捉蟲這個(gè)故事情節(jié)展開的,通過(guò)鳥媽媽帶幼兒出來(lái)做游戲,鍛煉幼兒的基本動(dòng)作,再以鳥寶寶很餓這一問(wèn)題,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)捉蟲的興趣,主動(dòng)地探索、嘗試捉到蟲子的方法,鍛煉踮起腳跟摘物的能力,讓幼兒在活動(dòng)過(guò)程中不僅學(xué)到本領(lǐng),還能培養(yǎng)克服困難的勇氣。這正迎合《綱要》中指出的:“用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動(dòng)作,提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性、靈活性?!?/p>

在整個(gè)活動(dòng)過(guò)程中,為幼兒創(chuàng)設(shè)了游戲情景氛圍,豐富的游戲活動(dòng)使幼兒注意力集中、活動(dòng)積極性高、情緒激動(dòng)、心情愉快,一系列的游戲圍繞目標(biāo)展開、層層深入、銜接自然。整個(gè)活動(dòng)不僅發(fā)展了幼兒的多種運(yùn)動(dòng)能力,也讓幼兒在活動(dòng)中了解了知識(shí)、明白了道理,同時(shí)還獲得了心理上的滿足。

不足之處:

1、在第一環(huán)節(jié)引領(lǐng)幼兒游戲時(shí),由于隊(duì)伍太長(zhǎng),后面的幼兒不能清楚地看清教師的示范動(dòng)作,使得少數(shù)孩子動(dòng)作凌亂,不知所措。

調(diào)整:游戲前先向幼兒講清楚,然后在進(jìn)行游戲。

2、游戲環(huán)節(jié)時(shí),由于準(zhǔn)備不夠充分,幼兒摘到的蟲子沒(méi)處放,使得幼兒在下面的環(huán)節(jié)中過(guò)多的關(guān)注自己手中的蟲子,影響了活動(dòng)效果。

調(diào)整:課前為幼兒每人準(zhǔn)備一個(gè)小口袋縫制在幼兒衣服上。

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中班游戲堆饅頭教案篇十三

活動(dòng)目標(biāo):

1.學(xué)習(xí)用對(duì)唱的方法演唱歌曲《大饅頭》。

2.根據(jù)教師的提問(wèn)和圖片的順序記憶歌詞內(nèi)容和順序。

3.感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂(lè)活動(dòng)的樂(lè)趣。

4.培養(yǎng)幼兒的音樂(lè)節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

5.樂(lè)意參加音樂(lè)活動(dòng),體驗(yàn)音樂(lè)活動(dòng)中的快樂(lè)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

2.饅頭、面粉、小麥的圖片各兩張,農(nóng)民伯伯,小朋友的圖片。

3.畫有問(wèn)好和感嘆號(hào)的底圖一張。

活動(dòng)過(guò)程:

(一)幼兒初步熟悉歌詞。

1.教師出示底圖,讓幼兒理解問(wèn)號(hào)和感嘆號(hào)的含義。

教師:誰(shuí)知道這是什么符號(hào)?代表什么意思?

2.教師依次提出歌詞中有關(guān)生產(chǎn)饅頭的各個(gè)問(wèn)題,幼兒回答,教師根據(jù)幼兒回答擺放相應(yīng)的圖片。

教師:那我問(wèn)你們,大大的饅頭哪里來(lái)?

1.教師帶領(lǐng)幼兒跟隨音樂(lè)的節(jié)奏看圖念歌詞。在朗誦的'過(guò)程中,教師注意指圖暗示幼兒記憶歌詞。

2.教師帶領(lǐng)幼兒玩猜答案的游戲,進(jìn)一步記憶歌詞。教師將答案句的歌詞圖片全部抽走,然后隨音樂(lè)的節(jié)奏和歌詞的順序提問(wèn),幼兒按照歌詞回答。

教師:現(xiàn)在,我把有的圖拿走了,我提問(wèn),你們來(lái)回答,看誰(shuí)回答有快有對(duì)?

(三)教師與幼兒進(jìn)行對(duì)唱練習(xí)。

1.教師與幼兒進(jìn)行對(duì)唱練習(xí)。

教師:這次我們玩對(duì)唱游戲,我來(lái)問(wèn),你們用歌聲回答。最后的兩句一起唱。

2.教師與一個(gè)小組的幼兒進(jìn)行對(duì)唱游戲。

(四)教師即興與幼兒進(jìn)行對(duì)唱游戲。

1.教師即興與不同的小組進(jìn)行對(duì)唱游戲。教師唱問(wèn)句,教師指向哪組幼兒,哪組唱出答句。

2.教師即興與個(gè)別幼兒進(jìn)行對(duì)唱游戲。

中班游戲堆饅頭教案篇十四

1、初步理解雜志打不開的原因。

2、粗略感受事物間的摩擦作用。

3、使幼兒對(duì)探索自然現(xiàn)象感興趣。

4、發(fā)展動(dòng)手觀察力、操作能力,掌握簡(jiǎn)單的實(shí)驗(yàn)記錄方法。

兩本尺寸和頁(yè)數(shù)都差不多的雜志。

1、教師向幼兒展示將兩本雜志每隔兩三頁(yè)相互交叉疊在一起,用力拉扯打不開

2、將幼兒分成兩組,在各自的桌子上分別耐心將雜志有序地交叉疊在一起。

3、交換桌子和書本,;本文每隊(duì)到對(duì)方的位子,派出隊(duì)里的兩名大力士分別抓在書的兩方,用力拉扯,假如能拉開對(duì)方的書本,對(duì)方就算輸了。

新《綱要》指出:幼兒科學(xué)教育是科學(xué)啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的認(rèn)識(shí)興趣好和探索欲望以及盡量為幼兒創(chuàng)設(shè)條件,運(yùn)用各種感官,動(dòng)手動(dòng)腦,探究問(wèn)題,解決問(wèn)題從而體驗(yàn)發(fā)現(xiàn)的樂(lè)趣。在幼兒的科學(xué)活動(dòng)中,我們應(yīng)該加強(qiáng)對(duì)幼兒思維能力的培養(yǎng),增強(qiáng)他們的獨(dú)立性、探索性,使幼兒把學(xué)習(xí)任務(wù)放到完整的環(huán)節(jié)中去完成,真正掌握科學(xué)知識(shí),走進(jìn)科學(xué),也讓科學(xué)之光,能照亮孩子成長(zhǎng)之路。

中班游戲堆饅頭教案篇十五

把桌子擺成圓形,方便幼兒就座進(jìn)行游戲。

1、鍛煉幼兒長(zhǎng)時(shí)間的注意力。

2、激發(fā)幼兒興趣,調(diào)動(dòng)幼兒參與集體活動(dòng)的積極性。

3、激發(fā)幼兒表演的欲望、鍛煉幼兒表演的能力。

4、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

使幼兒的表演能力得到鍛煉。

準(zhǔn)備道具:小鼓、一朵花、一支短棒。

1、教師簡(jiǎn)單介紹游戲規(guī)則

老師閉眼擊鼓,孩子們快速傳花,鼓聲停,花落到誰(shuí)手里,誰(shuí)就上講臺(tái)給大家表演節(jié)目。

2、開始游戲

孩子們進(jìn)行表演節(jié)目。

教師注意及時(shí)給予鼓勵(lì)和表?yè)P(yáng)。

3、對(duì)表現(xiàn)好的孩子進(jìn)行小獎(jiǎng)勵(lì)和口頭表?yè)P(yáng)。

回家后,讓自己的爸爸、媽媽教自己一個(gè)才藝。

本次活動(dòng)效果不錯(cuò),但是也存在一些小的'瑕疵,如:師生互動(dòng)不夠多,有些孩子表?yè)P(yáng)時(shí)不知所措??梢?,我們教師平時(shí)對(duì)孩子的關(guān)注還不夠多。

因此,我們?cè)诮虒W(xué)中,必須有愛(ài)心和耐心,為孩子們撐起一片明亮的天空,為孩子建筑一個(gè)溫馨的“家”。

中班游戲堆饅頭教案篇十六

1、認(rèn)讀數(shù)字6,了解數(shù)字6的意義。

2、知道數(shù)字6可以代表人任何數(shù)量的事物。

3、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂(lè)趣。

4、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

讓小朋友懂得數(shù)數(shù),知道數(shù)字6的意義。

卡紙做得大饅頭、小饅頭若干個(gè);卡紙做的大紅棗、小紅棗若干個(gè);數(shù)字6的卡片。

一、創(chuàng)設(shè)情境,引出話題。

二、了解數(shù)字6的意義。

1、點(diǎn)數(shù)6。

教師出示卡紙做得6個(gè)大饅頭,請(qǐng)幼兒數(shù)一數(shù)有幾個(gè)饅頭,可以一邊問(wèn)一邊指導(dǎo)幼兒說(shuō)出一共有幾個(gè)饅頭,要給幼兒足夠的時(shí)間來(lái)自己點(diǎn)數(shù)饅頭的數(shù)量。

2、了解數(shù)字6的意義。

(2)以此類推,老師用小饅頭替換成大饅頭,并請(qǐng)幼兒數(shù)大饅頭和小饅頭的個(gè)數(shù),說(shuō)說(shuō)總共做了多少個(gè)饅頭,在數(shù)數(shù)的過(guò)程中,老師可以帶領(lǐng)著小朋友點(diǎn)數(shù),數(shù)完之后再說(shuō)出總數(shù)。

(3)最后老師總結(jié),媽媽做的饅頭有大的也有小的,但是每次做的大饅頭和小饅頭都是6個(gè)。

三、教師出示數(shù)字“6”的卡片,請(qǐng)幼兒認(rèn)讀。

(1)這是數(shù)字“6”,6個(gè)饅頭就可以用數(shù)字6來(lái)表示了。

(2)你們覺(jué)得數(shù)字“6”像什么呢?

(3)可以教幼兒唱數(shù)字歌,讓幼兒更形象地認(rèn)讀數(shù)字“6”

1像鉛筆斜著放,

2像鴨子脖子長(zhǎng),

3像耳朵兩個(gè)彎,

4像紅旗迎風(fēng)飄。

5像鉤子鉤東西。

6像哨子吹一吹。

7像鐮刀割青草。

8像麻花香又香。

9像氣球天上飄。

10像鉛筆加橡皮。

四、給饅頭貼紅棗。

1、教師:媽媽還準(zhǔn)備了好吃的紅棗。準(zhǔn)備把紅棗放到饅頭上一起蒸,這樣饅頭會(huì)變得更好吃,媽媽決定給每個(gè)饅頭放上6個(gè)紅棗,請(qǐng)你們幫幫她吧。

2、將幼兒分成若干組,每組發(fā)若干個(gè)卡紙做的紅棗,同時(shí)發(fā)給每位幼兒一張卡紙做的大饅頭和一張卡紙做的小饅頭,請(qǐng)幼兒給大饅頭放上6個(gè)大紅棗,給小饅頭上放6個(gè)小紅棗。

3、教師請(qǐng)幼兒相互點(diǎn)數(shù),看看是不是放了6個(gè)紅棗,多了就拿掉,少了就補(bǔ)充。

4、請(qǐng)6位小朋友在前面站成一排,邊逐一撫摸幼兒的頭邊點(diǎn)數(shù),然后告訴說(shuō)站在這里的有6為小朋友。

5、再請(qǐng)幼兒從教室里拿來(lái)數(shù)量為6的物品,如6本書、6個(gè)書包等。

能按計(jì)劃完成活動(dòng),通過(guò)聯(lián)想讓小朋友認(rèn)識(shí)6的意義,活動(dòng)過(guò)程中,掌控能力不足,不能很好地考慮到幼兒的學(xué)習(xí)能力。

中班游戲堆饅頭教案篇十七

練習(xí)對(duì)話主動(dòng)表達(dá)并與成人交談,學(xué)說(shuō)完整句。

感知故事中象聲詞運(yùn)用的趣味性。

幼兒活動(dòng)時(shí)遵守秩序的觀念。

游戲規(guī)則:老師與幼兒或幼兒與幼兒分別拿著話筒進(jìn)行對(duì)話,一方問(wèn),另一方答,內(nèi)容不限,回答對(duì)的小朋友獎(jiǎng)勵(lì)小紅花。

游戲準(zhǔn)備:幼兒自制的`電話游戲程序與模式:

1、學(xué)習(xí)打電話(集體教育)。

(1)觀察模仿教師打電話。"喂,您好!我是李老師,請(qǐng)您幫我找×××接電話好嗎?"×××接電話(教師替代)。"您好!您是×××嗎?我是李老師,今天下班后您能來(lái)我家嗎?":好的,歡迎您。"再見"。

(2)教師給幼兒打電話,讓幼兒學(xué)習(xí)如何接電話。

"您好!我是×××"您有什么事嗎?"幼兒在實(shí)踐中學(xué)習(xí)一問(wèn)一答的語(yǔ)言,練習(xí)使用簡(jiǎn)單句。

(3)幼兒二人一組練習(xí)打電話。

教師幫助幼兒學(xué)習(xí)一問(wèn)一答的對(duì)話。練習(xí)主動(dòng)與人交談。主動(dòng)發(fā)問(wèn),發(fā)展幼兒的語(yǔ)言能力。

2、游戲區(qū)內(nèi)自由"打電話"。

教學(xué)反思:

游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動(dòng)中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

中班游戲堆饅頭教案篇十八

1、能鉆過(guò)70厘米高的障礙物,發(fā)展鉆的能力。

2、喜愛(ài)參加體育游戲活動(dòng),感受與伙伴游戲的快樂(lè)。

3、體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。

4、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問(wèn)題的能力。

幼兒已會(huì)小雞走、小鴨走的動(dòng)作;會(huì)唱"小雞小鴨"的歌曲。

1.教師扮媽媽,幼兒扮小雞、小鴨,隨音樂(lè)作準(zhǔn)備活動(dòng),邊唱"小雞小鴨"歌曲邊做動(dòng)作。

2.教師在場(chǎng)地中間,幼兒圍在四周,以游戲口吻邊示范動(dòng)作邊介紹游戲的方法:"小雞小鴨是好朋友,早晨都住在自己家里,聽到媽媽的喊聲,馬上鉆出自己的家,來(lái)到草地上,找好朋友做游戲,從家里鉆出來(lái)的時(shí)候,一定要低頭,不要碰到家門,看誰(shuí)是個(gè)乖寶寶"。

3.教師請(qǐng)幼兒分別回到自己的家中蹲下準(zhǔn)備,聽到指令后從家里鉆出來(lái),到草地中間跟隨錄音做游戲。

4.教師觀察幼兒鉆的動(dòng)作,音樂(lè)游戲后進(jìn)行簡(jiǎn)單的評(píng)價(jià),請(qǐng)動(dòng)作協(xié)調(diào)的幼兒示范,指導(dǎo)低頭彎腰的動(dòng)作要領(lǐng)。

5.請(qǐng)幼兒鉆回家中蹲好,聽指令繼續(xù)游戲。

6.鼓勵(lì)幼兒游戲中大膽與伙伴共同愉快地游戲。

7.游戲結(jié)束時(shí),教師帶幼兒作簡(jiǎn)單模仿動(dòng)作,輕輕放松整理。

?在活動(dòng)過(guò)程中觀察幼兒鉆時(shí)低頭、彎腰、移動(dòng)重心的動(dòng)作發(fā)展情況,判斷幼兒鉆的動(dòng)作協(xié)調(diào)性。

?根據(jù)幼兒找同伴共同游戲,觀察幼兒與同伴交往能力發(fā)展水平。

中班游戲堆饅頭教案篇十九

1、知道7添1是8,并能認(rèn)讀數(shù)字8。

2、理解8的實(shí)際意義,知道數(shù)字8可以代表任何數(shù)量為8的事物。

3、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。

4、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習(xí)慣。

卡紙做的大饅頭、小饅頭、大紅棗、小紅棗若干,數(shù)字卡片8。

1、創(chuàng)設(shè)情景,引出課題,點(diǎn)數(shù)7。

教師可以用故事的形式引出課題。如:"過(guò)年的'時(shí)候,媽媽用面粉做了一些大饅頭。我們一起來(lái)卡看,媽媽做了多少個(gè)大饅頭呢?"2、學(xué)習(xí)8的形成。

(1)7添1是8。

再出示一個(gè)大饅頭,讓幼兒說(shuō)說(shuō)大饅頭有幾個(gè),并引導(dǎo)喲而說(shuō)出7個(gè)大饅頭添上1個(gè)大饅頭是8個(gè)大饅頭。

(2)8去1是7。

引導(dǎo)幼兒比比現(xiàn)在大饅頭和小饅頭誰(shuí)多誰(shuí)少,怎樣使他們變成一樣多,從而知道7添1是8,8去1是7。

3、幼兒動(dòng)手操作。

(1)可以用故事的形式向幼兒提出操作的目的要求。

如:"媽媽還準(zhǔn)備了好吃的紅棗,準(zhǔn)備把紅棗放在饅頭上一起蒸,這樣饅頭會(huì)變得更好吃。媽媽決定給每個(gè)饅頭上放上8個(gè)紅棗,請(qǐng)你們幫幫她吧……"(2)幼兒分組操作,給"饅頭"貼"紅棗"。

幼兒每人一張卡紙做的大饅頭和一張卡紙做的小饅頭,分別給大饅頭上放上8個(gè)大紅棗,給小饅頭上放上8個(gè)小紅棗。

(3)交流驗(yàn)證操作結(jié)果。

請(qǐng)幼兒相互點(diǎn)數(shù),看看是不是放了8個(gè)紅棗,多了就拿掉,少了就增加。

(4)鞏固對(duì)8的認(rèn)識(shí)。

請(qǐng)幼兒園的廚房給幼兒做紅棗饅頭吃,請(qǐng)幼兒數(shù)一數(shù)上面的紅棗個(gè)數(shù)。

能按計(jì)劃完成活動(dòng),通過(guò)聯(lián)想讓小朋友認(rèn)識(shí)8的意義,活動(dòng)過(guò)程中,掌控能力不足,不能很好地考慮到幼兒的學(xué)習(xí)能力。

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