中班游戲堆饅頭教案(模板18篇)

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中班游戲堆饅頭教案(模板18篇)
時(shí)間:2023-12-12 13:38:14     小編:JQ文豪

教案是反映教師專業(yè)水平和教學(xué)思路的重要依據(jù)。教案的編寫應(yīng)考慮學(xué)生的分層教學(xué)和個(gè)性化教學(xué)需求,注重因材施教。下面是一些備受好評的教案范本,供大家參考和借鑒。

中班游戲堆饅頭教案篇一

1、愉快的參與游戲,遵守游戲規(guī)則。

2、能和同伴協(xié)調(diào)、友好地共同游戲。

3、進(jìn)一步提高串接兒歌及仿編兒歌的能力。

小饅頭7個(gè)活動過程:

一、設(shè)置游戲情境。

(1)活動開始時(shí),教師邊堆饅頭,邊念兒歌《對饅頭》,集中幼兒的注意力,創(chuàng)設(shè)一個(gè)良好的氛圍。

(2)幼兒和教師一起念兒歌,教師堆饅頭,幼兒邊念兒歌邊想象堆饅頭的動作。

二、交代游戲規(guī)則。

(1)幼兒討論定出游戲規(guī)則。

(2)教師根據(jù)幼兒討論的結(jié)果,定出以下游戲規(guī)則:

a、幼兒必須輪流邊串接兒歌,邊伸出右手做四指握拳,拇指向上的動作。

b、兒歌念完后,手在最上面的幼兒為勝利者,下次游戲活動由他領(lǐng)先開始。

c、注意傾聽前面幼兒念的兒歌,不能隨便重復(fù),亂改兒歌的結(jié)構(gòu)。

三、幼兒進(jìn)行游戲活動。

(1)幾位幼兒上來共同玩"堆饅頭"的游戲,熟悉、了解游戲的規(guī)則。

(2)幼兒兩兩相對學(xué)習(xí)玩"堆饅頭"的游戲,

(3)仿編兒歌。

除了堆饅頭外,還可以堆什么?(蘋果、橘子、包子、玉米…….)。

(4)幼兒到戶外,以小組為單位圍成一圈開展游戲活動。

中班游戲堆饅頭教案篇二

1、幫助幼兒進(jìn)一步提高迅速串接兒歌及仿編兒歌的能力。

2、要求幼兒愉快地參與游戲活動,并遵守游戲規(guī)則。

3、引導(dǎo)幼兒和同伴協(xié)調(diào)、友好地共同游戲。

4、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。

5、幼兒可以用完整的普通話進(jìn)行交流。

在本次活動的目標(biāo)中提到:幫助幼兒進(jìn)一步提高迅速串接兒歌能力,這是本次活動的重點(diǎn)。根據(jù)幼兒的語言發(fā)展情況,我確定本次活動的難點(diǎn)是:仿編兒歌。

實(shí)物教具:小饅頭七個(gè)、ppt。

(一)播放有美味食物圖片的幻燈片,激發(fā)幼兒的興趣。

師:"小朋友們,今天呀,老師給你們帶來了好多食物寶寶,我們一起來看看,看看你們是不是都認(rèn)識這些食物寶寶!"播放幻燈片,提問小朋友是不是吃過這些食物,喜不喜歡吃。

(二)了解兒歌內(nèi)容及相關(guān)游戲規(guī)則。

師:"呀,對了,老師還帶來了另一個(gè)小妹妹朵朵!她想要請你們猜猜她喜歡吃什么食物~我們來仔細(xì)看一看、聽一聽她到底喜歡吃什么呢?"。

1、播放視頻讓孩子根據(jù)自己對視頻的理解來猜猜朵朵喜歡吃什么食物,并熟悉兒歌。

師:"看完了這個(gè)動畫,你們猜出來了嗎?"師:"你們是怎么猜出來的呢?"當(dāng)孩子回答出,是聽兒歌猜出來時(shí),教師引導(dǎo)孩子跟著視頻一起大聲讀一遍。

3、今天呀,老師去買饅頭的時(shí)候饅頭已經(jīng)賣光了,所以你們不能玩這個(gè)游戲了(遺憾的表情),但是(突然很高興)我想了一個(gè)辦法,我們可以用我們的小手來當(dāng)做饅頭玩這個(gè)游戲!

(三)游戲。

1、示范:請兩個(gè)幼兒與老師一起做游戲。

2、幼兒輪流接念兒歌,邊伸出右手做四指握拳,拇指向上的動作;第一人伸出手后,第二人握住第一人的拇指,依次疊放堆積。

3、兒歌念完后,手在在最上面是幼兒為勝利者,下次游戲活動由他領(lǐng)先開始。

4、提醒幼兒注意傾聽前面幼兒念的.兒歌,不能隨意重復(fù)、亂改兒歌的結(jié)構(gòu)。

(四)嘗試仿編兒歌。

(1)幼幼兩兩結(jié)伴游戲,進(jìn)一步理解游戲玩法與規(guī)則。

(3)引導(dǎo)幼兒嘗試仿編,進(jìn)一步拓展游戲玩法。

師:剛剛小朋友們都堆了好多好多美味的饅頭,那我們再想想除了堆饅頭,還可以堆什么呢?它是什么味道的?在兒歌里,可以怎樣說?嗯…老師喜歡吃水果,我先來遍一個(gè)!

示范仿遍:堆葡萄、堆葡萄,葡萄堆得高,葡萄堆得好,個(gè)兒小小,味道好,吃得大家哈哈笑!

(五)引導(dǎo)孩子自主游戲,進(jìn)一步仿編兒歌。

(1)請幼兒以小組為單位,圍圓自主開展游戲,教師巡回觀察、指導(dǎo),鼓勵幼兒繼續(xù)仿編兒歌。

(2)師幼共同交流游戲感受,結(jié)束活動堆饅頭堆饅頭,堆饅頭,饅頭堆得高,饅頭堆得好,香噴噴,甜蜜蜜,吃得大家笑哈哈。

中班游戲堆饅頭教案篇三

1.學(xué)習(xí)用對唱的方法演唱歌曲《大饅頭》。

2.根據(jù)教師的提問和圖片的順序記憶歌詞內(nèi)容和順序。

1.已看過幼兒用書《大饅頭》。

2.饅頭、面粉、小麥的圖片各兩張,農(nóng)民伯伯,小朋友的圖片。

3.畫有問好和感嘆號的底圖一張。

(一)幼兒初步熟悉歌詞。

1.教師出示底圖,讓幼兒理解問號和感嘆號的含義。

教師:誰知道這是什么符號?代表什么意思?

2.教師依次提出歌詞中有關(guān)生產(chǎn)饅頭的各個(gè)問題,幼兒回答,教師根據(jù)幼兒回答擺放相應(yīng)的圖片。

教師:那我問你們,大大的饅頭哪里來?

(二)幼兒學(xué)唱歌曲《大饅頭》。

1.教師帶領(lǐng)幼兒跟隨音樂的節(jié)奏看圖念歌詞。在朗誦的過程中,教師注意指圖暗示幼兒記憶歌詞。

2.教師帶領(lǐng)幼兒玩猜答案的游戲,進(jìn)一步記憶歌詞。教師將答案句的歌詞圖片全部抽走,然后隨音樂的節(jié)奏和歌詞的順序提問,幼兒按照歌詞回答。

教師:現(xiàn)在,我把有的圖拿走了,我提問,你們來回答,看誰回答有快有對?

(三)教師與幼兒進(jìn)行對唱練習(xí)。

1.教師與幼兒進(jìn)行對唱練習(xí)。

教師:這次我們玩對唱游戲,我來問,你們用歌聲回答。最后的兩句一起唱。

2.教師與一個(gè)小組的幼兒進(jìn)行對唱游戲。

(四)教師即興與幼兒進(jìn)行對唱游戲。

1.教師即興與不同的小組進(jìn)行對唱游戲。教師唱問句,教師指向哪組幼兒,哪組唱出答句。

2.教師即興與個(gè)別幼兒進(jìn)行對唱游戲。

首先,在第一大環(huán)節(jié)當(dāng)中,當(dāng)問到“你們知道饅頭是哪里來的嗎?”時(shí),孩子們說是“從超市買的”、是“煮出來的”、還有一個(gè)孩子說是“用面粉做出來的”。當(dāng)又問孩子“那面粉又是哪里來的?”,孩子也說是買來的。孩子們生活在城市,對小麥這一事物非常的陌生。孩子們對于面粉是怎樣的?如何變成的等了解的也不是很多。在課前鋪墊當(dāng)中,我欠缺了相關(guān)知識經(jīng)驗(yàn)的鋪墊,因此,在這一環(huán)節(jié)的引導(dǎo),變成教師的說教為主了。再下次的活動中,應(yīng)該有讓孩子們親身感受面粉的`特性這一課前準(zhǔn)備。

其次,在這個(gè)活動的過程當(dāng)中,教師能做到在教學(xué)方法、策略、環(huán)節(jié)、重難點(diǎn)的處理和把握上做到心中有數(shù),將顯性的目標(biāo)巧妙地通過游戲和表演內(nèi)化為孩子發(fā)展的需要。教具“小圖片”的使用,也非常好的解決了教學(xué)的重點(diǎn),對唱的教學(xué)方法也很好的突破了活動的難點(diǎn),幼兒一直情緒飽滿的參與學(xué)習(xí)過程。

再次,孩子們通過歌曲《大饅頭》活動知道了糧食的來之不易,知道了珍惜糧食的重要性。孩子們都說從現(xiàn)在開始我們要做到不挑食,不掉一粒飯、一點(diǎn)菜,做一個(gè)惜糧、愛糧的好孩子;通過活動孩子們都把愛惜糧食的種子深深地扎根在孩子幼小的心靈。

中班游戲堆饅頭教案篇四

1、鍛煉幼兒的握力、手腿腳動作的準(zhǔn)確性、協(xié)調(diào)性及肌肉的力量與關(guān)節(jié)的柔韌性。

2、發(fā)展幼兒單腳站立、單腳踢球、堅(jiān)持身體平衡的本事。

若干張廢舊報(bào)紙、幾個(gè)弓形門、一些細(xì)繩。

1、制造紙球幼兒自我動手,把廢舊報(bào)紙搓成一個(gè)個(gè)紙球,然后用細(xì)繩捆綁一下。

2、踢球練習(xí)幼兒自由結(jié)伴,相互踢紙球。

3、踢球入門幼兒分成幾組,分別開展踢球入門(弓形門)游戲。看誰踢進(jìn)門的次數(shù)最多。左右腳都可練習(xí)。

4、幼兒(尤其是大班幼兒)踢球熟練后,可開展踢足球比賽。

1、啟發(fā)幼兒在活動中想出其他一些玩紙球的方法,教師供給必要的器材和指導(dǎo)。

2、能夠?qū)⑻呒埱?、拋接紙球、投擲紙球等活動結(jié)合起來,促進(jìn)幼兒身體全面發(fā)展。

3、能夠用布條扎成布球代替紙球玩。

中班游戲堆饅頭教案篇五

1、明白7添上1是8,并能認(rèn)讀數(shù)字8。

2、理解8的實(shí)際意義,明白數(shù)量是8的事物能用數(shù)字8來表示。

3、發(fā)展幼兒的動手操作本事。

1、自制掛圖1(7個(gè)大燈籠和7個(gè)小燈籠,對應(yīng)擺放);掛圖2(7個(gè)大饅頭)。

2、卡紙做的大饅頭、小饅頭、大紅棗、小紅棗若干,數(shù)字卡片7、數(shù)字卡片8。

一、創(chuàng)設(shè)情境,引出課題,點(diǎn)數(shù)7。

教師能夠用故事的形式引出課題。如:“過年的時(shí)候,我們掛上紅紅的燈籠來慶祝新年?!?/p>

出示掛圖1:我們一齊來數(shù)數(shù)看,有多少個(gè)燈籠呢(先引導(dǎo)幼兒點(diǎn)數(shù)說出總數(shù),再比較出大燈籠和小燈籠一樣多,數(shù)量都是7個(gè)。用數(shù)字7來表示,出示數(shù)字卡片7。)。

二、學(xué)習(xí)8的構(gòu)成,認(rèn)讀數(shù)字“8”。

過年的時(shí)候,我們掛上紅紅的燈籠,還要做上香香的饅頭。

1、7添上1是8。

2、出示掛圖2:讓幼兒數(shù)數(shù)有幾個(gè)大饅頭(7個(gè))教師又拿來了一個(gè),此刻一共有多少個(gè)(8個(gè))引導(dǎo)幼兒說出7個(gè)大饅頭添上1個(gè)大饅頭是8個(gè)大饅頭。8個(gè)大饅頭用數(shù)字“8”來表示,出示數(shù)字8。

3、教師又拿來了7個(gè)小饅頭,在8個(gè)大饅頭下頭對應(yīng)出示7個(gè)小饅頭,引導(dǎo)幼兒比比大饅頭和小饅頭誰多誰少,怎樣使它們變成一樣多。啟發(fā)幼兒用添上1或去掉1的方法把它們變成一樣多,從而明白7添上1是8,8去掉1是7。

三、幼兒動手操作。

1、小朋友們,你們吃過紅棗饅頭嗎今日教師準(zhǔn)備了好多紅棗,請你們把這些饅頭變成紅棗饅頭吧。

2、幼兒分組操作,給“饅頭”貼“紅棗”。每人一張卡紙做的8個(gè)大饅頭和一張卡紙做的8個(gè)小饅頭,要求幼兒分別給每個(gè)大饅頭貼上8個(gè)大紅棗,給每個(gè)小饅頭貼上8個(gè)小紅棗。

3、交流驗(yàn)證操作結(jié)果。

請幼兒相互點(diǎn)數(shù),看看是不是放了8個(gè)紅棗,多了就拿掉,少了就增加。

四、游戲鞏固數(shù)字“8”的認(rèn)識。

1、出示數(shù)字卡片“8”,請幼兒認(rèn)讀、觀察數(shù)字8的形狀像什么(像麻花、像葫蘆等。)。

2、游戲:看誰最快找到活動室里數(shù)量是8的物體。如:8個(gè)水杯、8塊積木、8本書等。

利用戶外活動做游戲《老鷹捉小雞》進(jìn)一步鞏固7添上1是8,8去掉1是7.(游戲玩法:教師當(dāng)母雞,有8只小雞老鷹吃掉一只還剩7只小雞,救回一只是8只小雞)。

中班游戲堆饅頭教案篇六

1.探索用不一樣的方法使氣球鼓起來。

2.嘗試氣球的多種玩法,感受游戲的歡樂。

課件、氣球若干、打氣筒。

(一)引起興趣,引發(fā)討論。

1.游戲:猜猜是什么。

2.什么時(shí)候什么地方見到過氣球?

(二)嘗試:讓氣球鼓起來。

1.今日教師帶來了很多氣球,想玩嗎?此刻能玩嗎?為什么?

2.討論:怎樣讓氣球鼓起來?

3.幼兒嘗試,尋找讓氣球鼓起來的辦法。

4.經(jīng)驗(yàn)交流。

你用什么方法讓氣球鼓起來的?這些辦法中哪個(gè)方法更好?為什么?

(三)玩氣球(.),體驗(yàn)歡樂。

1.幼兒分散游戲,教師觀察指導(dǎo)。

2.提出要求:玩時(shí)不能用手碰氣球,有什么辦法不讓氣球掉下來?

3.幼兒再次分散玩氣球。

(四)延伸活動:

這是什么?想想用絲巾幫忙怎樣讓氣球不落下來?

聽課收獲:

活動是在蔣教師與孩子們玩“石頭、剪子、布”的游戲中拉開序幕的。由于孩子們上了一天的活動,已經(jīng)有些累了,可是經(jīng)過蔣教師一個(gè)小小的游戲,一下子就拉近了和孩子之間的距離,孩子們活動的進(jìn)取性也很快被調(diào)到起來了。這種開場白很利于孩子和教師放松心境,為接下來活動中進(jìn)取的思考和大膽的發(fā)言奠定了基礎(chǔ)。

縱觀整個(gè)活動,雖然與教案上預(yù)設(shè)的有些不一樣,可是幼兒在活動中的歡樂是無法忽視的。同時(shí),蔣教師在活動中每一個(gè)點(diǎn)開展的都很扎實(shí),都很注重讓幼兒充分的自主探索與表達(dá),并都是以一種游戲、聊天的形式和孩子們討論著氣球。如在出示氣球的時(shí)候,蔣教師以“能捏在手心里、裝在口袋里的,猜猜會是什么禮物”聊天似的和孩子討論著氣球的用處,怎樣用打氣筒給氣球打氣,等等。而異常難能可貴的是,蔣教師并沒有因?yàn)槭菓?yīng)對那么多人的公開教學(xué)而放任孩子的所言所行,而是巧妙的進(jìn)行了疏導(dǎo)。如科學(xué)家都是經(jīng)過詳細(xì)的思考之后,才會說出他的答案,意在告訴孩子要先思考,而不要先隨口說,以防妨礙他人;再如親切的抱住愛沖在前面,喜歡“搶”的孩子,幫忙他學(xué)會謙讓……這些,讓我們看到了如何在團(tuán)體教學(xué)中真正做到關(guān)注個(gè)別孩子的成長,有效地做好個(gè)別教育。

最終,讓我感觸最深的還是:蔣教師在活動中并不是要教給孩子什么知識,而是更重視在整個(gè)過程中學(xué)習(xí)方法、社會情感、交往本事的獲得。同時(shí),任何時(shí)候都要將孩子放在最重要的地位。孩子在活動中的任何表現(xiàn)都是正常的,關(guān)鍵是看教師怎樣因勢利導(dǎo),去順應(yīng)不一樣個(gè)體的不一樣反應(yīng)。我想這些才是我們所要學(xué)習(xí)的更重要的東西。

中班游戲堆饅頭教案篇七

1.在游戲中理解并學(xué)唱歌曲。

2.認(rèn)識十六分音符,并能用活潑的聲音表現(xiàn)歌曲的情緒。

3.體驗(yàn)音樂活動的樂趣。

4.培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

5.樂意參加音樂活動,體驗(yàn)音樂活動中的快樂。

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:已認(rèn)識不會飛的鳥,了解其形象的特點(diǎn)。幼兒已看過踩高蹺的vcd。

白板課件《大鴕鳥》。

一、以“猜猜看”引起幼兒興趣,導(dǎo)入主題。

出現(xiàn)畫面一提問:猜一猜里面藏著誰?

二、理解歌詞。

1.小翅膀。

移開其中一小塊,出現(xiàn)翅膀。

“這是什么呀?”“有翅膀說明它可能是一只鳥,這么大的一只鳥,翅膀卻怎么樣?你覺得它能飛起來嗎?”

學(xué)習(xí)歌詞:不會飛來只會跑。

教師小結(jié):這可能是一只鳥,而且由于翅膀很小,所以不能飛,是一只不會飛的鳥,會是誰呢?我們再來看一看。

2.長長的腳。

“它的腳怎么樣?”(很長)這么長的腳往前邁一步會是很大的一步哦。那這樣走路你覺得就像踩著什么一樣啊?(高蹺)。

學(xué)習(xí)歌詞:走起路來邁大步呀,兩腳就像踩高蹺。

3.這么高走路,肯定會——(身體做搖搖晃晃的樣子提示孩子。)。

教師一邊演示一邊唱“哎呦呦呦呦呦,哎呦呦呦呦?!?/p>

我們一起來學(xué)一學(xué)。

“剛才我走不穩(wěn)的`時(shí)候,唱了什么?”

有的小朋友唱得不太清楚,我們只要把下面這個(gè)節(jié)奏拍出來,你們就肯定不會錯(cuò)了哦。

學(xué)習(xí)拍十六分音符節(jié)奏xxxxxx︱xxxxx︱。

邊拍邊唱一唱。

4.看鴕鳥圖片。

教師小結(jié):這只鳥不僅翅膀小小的,還長著很長很長的腳,究竟是什么鳥呢?我們一起來看看。

出示完整的鴕鳥圖片。

三、學(xué)習(xí)歌詞。

1.教師指著大鴕鳥的圖片完整地說一說歌詞。

“大鴕鳥喲翅膀小,不會飛來只會跑,走起路來邁大步呀,兩腳就像踩高蹺喲,哎喲喲喲喲喲,哎喲喲喲喲,兩腳就像踩高蹺。”

剛才老師說得歌詞里面,哪里你已經(jīng)會唱了?

2.幼兒說一說歌詞。

這里你們會唱了,那其余地方的歌詞你們會說嗎?

現(xiàn)在老師說前面,你們說后面,最后哎喲喲喲喲喲,哎喲喲喲喲,兩腳就像踩高蹺。我們一起說。

3.我們一起完整地說一說。

(“哎喲喲喲喲喲,哎喲喲喲喲”用拍腿伴奏,其余的地方孩子自己說歌詞。)。

4.提示幼兒用其他的身體動作為“哎喲喲喲喲喲,哎喲喲喲喲”伴奏。

四、學(xué)唱歌曲。

1.教師范唱,加上聲勢。

“這首歌曲好聽嗎?你們想唱嗎?”

2.幼兒唱。

我們一起來唱一唱。

3.鞏固歌曲。

男女生分組演唱,引導(dǎo)幼兒用輕快的聲音演唱。

五、游戲“藏一藏”,進(jìn)一步鞏固歌曲。

和幼兒玩一玩“藏一藏”的游戲,把歌詞的一個(gè)小部分不唱,用動作來表現(xiàn),跟著琴聲唱一唱。

1、謎語導(dǎo)入激發(fā)學(xué)習(xí)興趣:中班幼兒有著強(qiáng)烈的好奇心,他們的思維活躍,有效的場景或者動物朋友都能夠引起他們的共鳴,因此在本節(jié)音樂教學(xué)活動中,我通過謎語導(dǎo)入,激發(fā)他們想說、敢說的欲望,為開展音樂活動創(chuàng)設(shè)一個(gè)輕松愉悅的氛圍。

2、充分讓幼兒自主探索、自主挖掘音樂信息:本節(jié)活動的教學(xué)過程中,力求體現(xiàn)幼兒是學(xué)習(xí)的主體,從根本上改變幼兒的學(xué)習(xí)方式,將歌詞融入到謎語中,讓幼兒帶著目的傾聽,了解歌詞內(nèi)容,并且逐步出示圖譜和節(jié)奏譜,有節(jié)奏的說一說歌詞內(nèi)容,讓幼兒更好的感知歌曲的節(jié)奏型。在學(xué)唱歌曲的時(shí)候也是通過教師范唱、自主傾聽音樂旋律以及放慢速度學(xué)唱歌曲等方式一步一步的引導(dǎo)幼兒來學(xué)習(xí),整個(gè)環(huán)節(jié)都最大的調(diào)動了幼兒的學(xué)習(xí)興趣,讓幼兒自主參與自主選擇,在不斷傾聽、學(xué)唱中鞏固對歌曲內(nèi)容的理解。

3、多種形式演唱鞏固學(xué)習(xí):在本節(jié)活動中我注重幼兒的多層次感受,通過多種形式:集體演唱、分組輪唱以及看指揮演唱還有最后的加快速度唱等等讓幼兒在快樂的表演中鞏固對歌曲的學(xué)習(xí),孩子們還能夠用肢體動作模仿大鴕鳥的走路、跑步等形態(tài),更好的拓展他們的表演能力,促進(jìn)多元化發(fā)展。

中班游戲堆饅頭教案篇八

1、經(jīng)過自主活動,發(fā)展幼兒的動手探索操作本事和創(chuàng)造本事。

2、樂意共享自我的和別人的歡樂。

音樂區(qū):鋼琴、鈴鼓、響板動手區(qū):編制板、細(xì)紙條認(rèn)知區(qū):小動物圖片若干實(shí)踐區(qū):火腿腸,小刀游戲區(qū):娃娃家所需材料計(jì)算區(qū):數(shù)字卡片、計(jì)算題板、水筆探索區(qū):雞蛋若干生活區(qū):筷子、小碗、菜、鞋帶活動過程:

一、導(dǎo)入主題。

1、談話活動:你們喜歡玩區(qū)角活動嗎?(在上次的活動中袁嘉怡學(xué)會了系鞋帶的本領(lǐng),還有的小朋友發(fā)現(xiàn)了磁鐵的許多秘密)。

2、要求活動時(shí)堅(jiān)持安靜,專心操作、探索,不影響別人。遇到困難,不怕失敗,不輕易放棄。

二、幼兒自主活動;

1、幼兒按自我的興趣和意愿進(jìn)入活動區(qū)活動。

2、教師觀察幼兒的活動,對個(gè)別新材料,個(gè)別幼兒作適時(shí)的指導(dǎo)。鼓勵幼兒大膽嘗試、探索,及時(shí)捕捉幼兒的創(chuàng)造表現(xiàn),給予肯定。

3、發(fā)現(xiàn)幼兒遇到困難想放棄時(shí),給予適時(shí)指導(dǎo),爭取取得成功。

4、活動記錄:

今日在探索區(qū)放置了蛋寶寶,并要求幼兒利用教室里的各種材料讓蛋寶寶站起來,活動剛開始時(shí),一齊玩的幾個(gè)幼兒都徒手想讓蛋寶寶站起來,試了好些時(shí)間也不行,于是黃天成想起了去拿一塊長方形,中間有鏤空的積木,結(jié)果蛋寶寶站起來了,經(jīng)他的提醒,旁邊幾個(gè)幼兒也想到了用積木讓蛋寶寶站起來,之后,他們又找到了杯子、瓶蓋、瓶子等各類材料,都能讓蛋寶寶站起來。

三、師生交流共享:

1、教師在電視機(jī)上展示幼兒在區(qū)域活動中的照片,與幼兒一齊討論那些習(xí)慣好哪些習(xí)慣不好。

2、讓幼兒展示、介紹作品,部分展示在展示欄中,增強(qiáng)幼兒的自信心及成功感,并體驗(yàn)并分享自我的和別人的歡樂,并引導(dǎo)幼兒大膽的表達(dá)自我的作品及成果。

3、請幼兒講講活動中有沒有遇到困難,遇到了怎樣做的。鼓勵大家遇到困難不要放棄,想辦法克服,就會學(xué)到更大的本領(lǐng)。

3、共同收拾各類教玩具。

中班游戲堆饅頭教案篇九

提起撲克牌,大家都不陌生。許多家長告訴我說不敢讓孩子玩,怕孩子玩瘋不知道學(xué)習(xí)了,我個(gè)人以為它在大人手里可能是賭博的工具,可在天真無邪的孩子眼里,它只是“有趣的玩具”。可以作為“玩具”來玩,正確地引導(dǎo)幼兒玩撲克牌能激發(fā)幼兒對數(shù)字、符號的'興趣,培養(yǎng)幼兒邏輯思維能力和鍛煉幼兒運(yùn)用策略解決問題的能力。

1、感知10以內(nèi)數(shù)量的多少,對10以內(nèi)的數(shù)字能夠熟練地比出大小。

2、能夠給10以內(nèi)數(shù)字熟練地配對。

3、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

4、學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。

1—10的數(shù)字撲克牌,投影儀。

《大吃小》玩法:將一副撲克牌放在桌子中間,參加游戲的幼兒各摸一張牌,然后比一比誰的牌面大,小牌歸大牌所有,遇到大小相同的牌為公有,即不歸個(gè)人所有。反復(fù)進(jìn)行,直至撲克牌全部摸完,最后比較誰得到的牌多,多者為勝。

《抽“烏龜”》玩法:先將撲克牌隨意抽取一張蓋住當(dāng)“烏龜”,并把牌逐一分給參與者;然后各人整理好自己手上的牌,兩張大小相同的對子,抽出放在一邊;再朝順時(shí)針方向輪流將鄰座中的牌抽取一張,若這張牌能與自己手中的牌結(jié)合對子,就放在一邊,不能成對則插入自己的牌中;直至剩下最后一張牌,將“烏龜”亮出,與“烏龜”成對的,即是輸者。

一、出示撲克牌,引起幼兒興趣。

1、師:智慧老人又給我們小朋友送禮物來了,看!今天他給我們小朋友帶來了什么?(出示撲克牌)。

2、撲克牌上有什么?怎么玩?

二、復(fù)習(xí)10以內(nèi)數(shù)字。出示單張撲克牌,請幼兒說一說是數(shù)字幾。

三、《大吃小》游戲,比較10以內(nèi)的數(shù)的多少。

2、幼兒觀看教師與幼兒合作游戲:《大吃小》。

(1)利用投影儀,引導(dǎo)幼兒觀察誰的牌面大,小的牌歸大的牌所有,遇到大小相同的牌放旁邊。再繼續(xù)。

(2)反復(fù)進(jìn)行游戲,直至撲克牌全部摸完,最后比較誰得到的牌多,多的就為勝利。

3、幼兒兩兩合作,玩“大吃小”游戲。

四、《抽“烏龜”》游戲,能夠給10以內(nèi)數(shù)字熟練地配對。

1、師:這張牌與剛才的牌有什么不一樣?(有圖案)我們把這張牌叫做“烏龜”。

2、介紹《抽“烏龜”》游戲的玩法。

六人為一組,每人抓牌,把兩張相同的對子,抽出放在一邊,輪流抽牌一張,剩下的就是“烏龜”,就是輸者。

課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

小百科:翻牌是撲克的一種玩法,一張牌有左右方向翻,有上下方向翻,但是在很多書籍中有規(guī)定翻牌,大多都是從左至右,自下而上的順序。

中班游戲堆饅頭教案篇十

練習(xí)對話主動表達(dá)并與成人交談,學(xué)說完整句。

感知故事中象聲詞運(yùn)用的趣味性。

幼兒活動時(shí)遵守秩序的觀念。

游戲規(guī)則:老師與幼兒或幼兒與幼兒分別拿著話筒進(jìn)行對話,一方問,另一方答,內(nèi)容不限,回答對的小朋友獎勵小紅花。

游戲準(zhǔn)備:幼兒自制的`電話游戲程序與模式:

1、學(xué)習(xí)打電話(集體教育)。

(1)觀察模仿教師打電話。"喂,您好!我是李老師,請您幫我找×××接電話好嗎?"×××接電話(教師替代)。"您好!您是×××嗎?我是李老師,今天下班后您能來我家嗎?":好的,歡迎您。"再見"。

(2)教師給幼兒打電話,讓幼兒學(xué)習(xí)如何接電話。

"您好!我是×××"您有什么事嗎?"幼兒在實(shí)踐中學(xué)習(xí)一問一答的語言,練習(xí)使用簡單句。

(3)幼兒二人一組練習(xí)打電話。

教師幫助幼兒學(xué)習(xí)一問一答的對話。練習(xí)主動與人交談。主動發(fā)問,發(fā)展幼兒的語言能力。

2、游戲區(qū)內(nèi)自由"打電話"。

教學(xué)反思:

游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

中班游戲堆饅頭教案篇十一

把桌子擺成圓形,方便幼兒就座進(jìn)行游戲。

1、鍛煉幼兒長時(shí)間的注意力。

2、激發(fā)幼兒興趣,調(diào)動幼兒參與集體活動的積極性。

3、激發(fā)幼兒表演的欲望、鍛煉幼兒表演的能力。

4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

5、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

使幼兒的表演能力得到鍛煉。

準(zhǔn)備道具:小鼓、一朵花、一支短棒。

1、教師簡單介紹游戲規(guī)則

老師閉眼擊鼓,孩子們快速傳花,鼓聲停,花落到誰手里,誰就上講臺給大家表演節(jié)目。

2、開始游戲

孩子們進(jìn)行表演節(jié)目。

教師注意及時(shí)給予鼓勵和表揚(yáng)。

3、對表現(xiàn)好的孩子進(jìn)行小獎勵和口頭表揚(yáng)。

回家后,讓自己的爸爸、媽媽教自己一個(gè)才藝。

本次活動效果不錯(cuò),但是也存在一些小的'瑕疵,如:師生互動不夠多,有些孩子表揚(yáng)時(shí)不知所措??梢姡覀兘處熎綍r(shí)對孩子的關(guān)注還不夠多。

因此,我們在教學(xué)中,必須有愛心和耐心,為孩子們撐起一片明亮的天空,為孩子建筑一個(gè)溫馨的“家”。

中班游戲堆饅頭教案篇十二

同等大小的雪糕棍若干、白膠、膠帶(或美紋紙)、卡通動物圖片。

1、將10根雪糕棍排成一排,然后用膠帶將其臨時(shí)固定。(雪糕棍的數(shù)量可根據(jù)教學(xué)目標(biāo)變更)

2、在雪糕棍的另一面上涂上一層薄薄的白膠。

3、將圖片粘在雪糕棍上。

4、用記號筆在雪糕棍底端的部分寫數(shù)字1-10。

5、等膠水完全干后,將雪糕棍背面的膠帶取下來。然后把雪糕棍一個(gè)個(gè)劃開。

6.然后讓孩子根據(jù)數(shù)字排列將圖片拼接完整,或通過圖片的拼接來認(rèn)知數(shù)字。

7.為了增加游戲難度以適應(yīng)不同水平的幼兒,可以在制作雪糕棍時(shí),除了按照從小到大的順序設(shè)計(jì)之外,還可以按相反的順序(從大到小)設(shè)計(jì)數(shù)字。

中班游戲堆饅頭教案篇十三

活動目的:

1、能掌握種植的方法及基本步驟。

2、能按意愿選擇各種材料搭建山坡和田野。

活動準(zhǔn)備:塑料小桶、沙勺、樹枝等。

預(yù)設(shè)活動過程:

1、利用談話引入游戲:農(nóng)民伯伯怎樣種果樹、種茶葉?

讓幼兒懂得種植的基本步驟:松土、平整土地、挖坑、栽茶苗或果樹苗,然后澆水、施肥等。

2、教師示范種植的方法:用沙鏟把沙地平整成一畦一畦,再挖坑,栽植茶果苗,輕輕地平壓,再給苗木澆水。

3、教師與幼兒一起確定山坡和田野的場地,幼兒分組在山坡上種植果樹、茶樹,在田野上種植菜苗。用竹簽把山坡與田野分割開,將大片土地整成一排排梯田或一畦一畦的菜園地。

4、游戲后,幼兒互相參觀、評價(jià)、欣賞自己和同伴的勞動成果,體驗(yàn)勞動的快樂。

中班游戲堆饅頭教案篇十四

活動目標(biāo):

1,感受歌曲的內(nèi)容與歡快活潑詼諧的音樂節(jié)奏。

2,能夠用自然愉快的聲音唱歌,并能夠大膽的用動作表現(xiàn)音樂的節(jié)拍。

3,感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

4,培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

5,樂意參加音樂活動,體驗(yàn)音樂活動中的快樂。

活動準(zhǔn)備:

八只小狗抬花轎的圖片。

活動過程:

(1)引發(fā)幼兒對活動的`興趣。

出示圖片;八只小狗今天特別的高興,因?yàn)樗麄儜土P了森林里經(jīng)常欺負(fù)小動物的老虎。他們把這件事編成了歌,小朋友我們來聽聽好吧。

(2)教師詼諧的表演《小狗抬轎》這首歌。

(3)引導(dǎo)幼兒了解歌詞并記憶歌詞的內(nèi)容。

(4)學(xué)唱歌曲《小狗抬轎》。

1幼兒與教師一起隨著音樂的旋律朗誦歌詞。

2幼兒隨音樂學(xué)唱歌曲。

(5)與幼兒分析歌曲的情緒;

1唱這首歌時(shí),心情是什么樣的?應(yīng)該怎么唱?(第一段可以沉穩(wěn)一些,第二段表現(xiàn)小狗的聰明,聲音可以更輕快活躍一點(diǎn))。

2幼兒用平穩(wěn)和輕快的方式分別唱一唱,體會一下不同的唱法和情緒。

(6)表演唱。

1請幼兒分別扮演小狗和老虎進(jìn)行表演和演唱。(可教幼兒簡單的十字步,豐富小狗的抬轎動作)。

2幼兒分組進(jìn)行模仿表演。

小結(jié);今天我們學(xué)習(xí)了小狗抬轎的歌曲,知道小朋友在一起玩的時(shí)候要好好的相處,不要以勢力欺負(fù)別的小伙伴,要互相幫助相互的尊敬對方,這樣才是個(gè)人見人愛的好孩子。

中班游戲堆饅頭教案篇十五

能準(zhǔn)確判斷并能迅速的挑起,鍛煉幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力和速度,鍛煉孩子平衡能力,體驗(yàn)游戲的樂趣。

學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。

通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

雪糕棒若干

1、兩個(gè)或多個(gè)小朋友以剪刀包袱錘的形式玩游戲的先后順序,

2、游戲開始,游戲玩者手拿所有的雪糕棒豎起來,并用力散開(盡力散到最大,這樣會更容易),然后去一根根的拿,注意:不能讓其他的棒晃動。若晃動了,則游戲結(jié)束,換下一個(gè)小朋友的。在游戲過程中,成功拿到的就是自己的,可以用自己的棒幫助自己去挑其他的。當(dāng)雪糕棒碰到其他的并且晃動時(shí),表示自己的游戲結(jié)束了,應(yīng)交回1根作為懲罰。然后換下一個(gè)小朋友開始游戲。

1、每次游戲可以2―4名幼兒參加。

2、要分配好游戲的`先后順序。

3、在拿棒的時(shí)候只能一根根拿。

4、在拿棒的時(shí)候其他的棒不能動,動了則為輸。

5、輸了必須交回一根棒,一根沒贏得的可以先欠著。

雪糕棒的游戲是我們都很熟悉的,這個(gè)游戲的材料也很簡單,規(guī)則也很少,對注意力和穩(wěn)定性要求比較高,具有挑戰(zhàn)性。在游戲中,要求要專心要小心,這對鍛煉孩子的耐心也有很好的幫助,要想贏得更多開始撒棒很重要,撒好了就會相對簡單一些,撒不好就難了,因此這也需要不但總結(jié)經(jīng)驗(yàn)。這個(gè)游戲趣味十足但是因?yàn)椴牧鲜切“簦羰呛⒆幽弥螋[存在一定的危險(xiǎn)性,因此老師要先給孩子做一些教育工作。

中班游戲堆饅頭教案篇十六

活動目標(biāo):

1.嘗試用小鳥飛及小熊走的動作來區(qū)分樂曲的曲勢結(jié)構(gòu),并感受ab結(jié)構(gòu)的回旋曲勢。

2.嘗試聽音作畫。

3.培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

4.樂意參加音樂活動,體驗(yàn)音樂活動中的快樂。

5.在感受歌曲的基礎(chǔ)上,理解歌曲意境。

活動準(zhǔn)備:

活動過程:

隨音樂入場線上律動。

一、問好。

二、導(dǎo)入。

今天能和小朋友們一起上活動很開心。我還特地為大家請來兩位小客人,讓我們一起用熱烈的掌聲歡迎。(布偶隨樂表演)。

小鳥“嗨!大家好!我是小鳥,很高興見到你們!小朋友好!”

小熊“嗨!大家好!我是小胖熊!小朋友們好!告訴大家一個(gè)好消息,我們森林里要舉行一次盛大的尋寶活動,寶貝就藏在快樂島的城堡里,誰能找到,寶貝就是誰的?!?/p>

小鳥:“我們邀請所有的小朋友們和我一起去尋寶,不過,還有一個(gè)小要求,在尋寶的路上要學(xué)我飛哦!”

小熊:“恩,還要學(xué)我走路噢!”

三、主體。

1.那我們先來學(xué)小鳥飛吧!看誰飛的和別人不一樣,誰飛得最美麗(幼兒隨樂飛,教師觀察,選三個(gè)動作)我看到xx是這么飛的,一起學(xué),xx是這么飛的。

哎,差點(diǎn)忘了,還要學(xué)小熊走路呢!誰會學(xué)小熊走路,我們一起來試試!xx是這么走的,xx是這么走的(四位)。

2.現(xiàn)在我們準(zhǔn)備好了,讓我們一起出發(fā)吧!

3.剛才我們一直這么肥,這么走太累了,咦,如果我們分兩組找,第一組找的時(shí)候,第二組休息,第二組找的時(shí)候第一組休息,那就更好了?,F(xiàn)在我們分成小鳥組和小熊組。你、你就是隊(duì)長,帶著大家一起尋寶,誰愿去小鳥組,這邊,小熊組這邊,好!我們接著尋寶去了。

4.寶貝找到了。“哦....”真開心,我們和好朋友跳一段歡慶舞來慶祝一下。你們想用什么動作來慶祝?選兩個(gè)動作,師幼共跳歡慶舞。

四、音畫一體。

寶貝拿到了,我們來看看吧,請小朋友們圍教師坐好,請大家拭目以待,出示寶貝,并送給大家,這是神奇的熒光棒,它畫出的畫在黑的地方會發(fā)光,小朋友們?nèi)绻氚阉鼛Щ丶?,要先和我學(xué)聽音作畫。小朋友們,都在用眼神文我什么是聽音作畫,我來給大家示范吧?。ń處熾S因?yàn)樽霎嫞┛吹搅藛幔衣犞魳樊嫵隽艘魳返男伞⒐?jié)奏,這就是聽音作畫,我在小鳥飛時(shí)....小熊走時(shí)...你們會畫些什么呢....

小朋友們和老師隨音樂徒手作畫,四位幼兒在黑板示范。

五、結(jié)束。

感謝小朋友的配合,希望小朋友們能用彩色熒光筆,聽著美妙的音樂,畫出美麗的作品。

活動反思:

我在上活動前就有一段熱身律動。在我們平時(shí)工作中經(jīng)常會有老師們上活動了,孩子們卻還在迷戀剛才的游戲,意猶未盡,往往是老師們“苦口婆心”的說教而不能達(dá)到目的。但課前為孩子們創(chuàng)設(shè)一個(gè)良好的音樂環(huán)境發(fā)揮了極大的作用。而這種良好的環(huán)境氛圍對孩子們產(chǎn)生的影響所帶來的教育作用是不可替代的。對孩子們來說,聲音的魅力是無窮的,它能很快吸引孩子的注意力,讓他們在動手而不動口的環(huán)境中感受安靜的氣氛。注意力自然而然也就轉(zhuǎn)向老師,很快調(diào)整好了各自的情緒,也就是說課前選擇律動可收到事半功倍的效果。

同時(shí)課前問好,課后感謝是我們對小朋友的“平等對待”他們和老師一樣是平等的,需要尊重。

音樂活動,不僅是要解放孩子們的手腳,讓孩子們盡情地玩音樂。更要解放孩子們的思想,讓他們主動、大膽地參與到活動之中。今天我?guī)Ш⒆觽兺嬉魳?,用的舞蹈動作大部分是孩子們自己?chuàng)編出的,他們看到自己的動作被引用,會很自豪,會更有積極性。

中班游戲堆饅頭教案篇十七

1、初步理解雜志打不開的原因。

2、粗略感受事物間的摩擦作用。

3、使幼兒對探索自然現(xiàn)象感興趣。

4、發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實(shí)驗(yàn)記錄方法。

兩本尺寸和頁數(shù)都差不多的雜志。

1、教師向幼兒展示將兩本雜志每隔兩三頁相互交叉疊在一起,用力拉扯打不開

2、將幼兒分成兩組,在各自的桌子上分別耐心將雜志有序地交叉疊在一起。

3、交換桌子和書本,;本文每隊(duì)到對方的位子,派出隊(duì)里的兩名大力士分別抓在書的兩方,用力拉扯,假如能拉開對方的書本,對方就算輸了。

新《綱要》指出:幼兒科學(xué)教育是科學(xué)啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的認(rèn)識興趣好和探索欲望以及盡量為幼兒創(chuàng)設(shè)條件,運(yùn)用各種感官,動手動腦,探究問題,解決問題從而體驗(yàn)發(fā)現(xiàn)的樂趣。在幼兒的科學(xué)活動中,我們應(yīng)該加強(qiáng)對幼兒思維能力的培養(yǎng),增強(qiáng)他們的獨(dú)立性、探索性,使幼兒把學(xué)習(xí)任務(wù)放到完整的環(huán)節(jié)中去完成,真正掌握科學(xué)知識,走進(jìn)科學(xué),也讓科學(xué)之光,能照亮孩子成長之路。

中班游戲堆饅頭教案篇十八

1、知道7添1是8,并能認(rèn)讀數(shù)字8。

2、理解8的實(shí)際意義,知道數(shù)字8可以代表任何數(shù)量為8的事物。

3、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。

4、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習(xí)慣。

卡紙做的大饅頭、小饅頭、大紅棗、小紅棗若干,數(shù)字卡片8。

1、創(chuàng)設(shè)情景,引出課題,點(diǎn)數(shù)7。

教師可以用故事的形式引出課題。如:"過年的'時(shí)候,媽媽用面粉做了一些大饅頭。我們一起來卡看,媽媽做了多少個(gè)大饅頭呢?"2、學(xué)習(xí)8的形成。

(1)7添1是8。

再出示一個(gè)大饅頭,讓幼兒說說大饅頭有幾個(gè),并引導(dǎo)喲而說出7個(gè)大饅頭添上1個(gè)大饅頭是8個(gè)大饅頭。

(2)8去1是7。

引導(dǎo)幼兒比比現(xiàn)在大饅頭和小饅頭誰多誰少,怎樣使他們變成一樣多,從而知道7添1是8,8去1是7。

3、幼兒動手操作。

(1)可以用故事的形式向幼兒提出操作的目的要求。

如:"媽媽還準(zhǔn)備了好吃的紅棗,準(zhǔn)備把紅棗放在饅頭上一起蒸,這樣饅頭會變得更好吃。媽媽決定給每個(gè)饅頭上放上8個(gè)紅棗,請你們幫幫她吧……"(2)幼兒分組操作,給"饅頭"貼"紅棗"。

幼兒每人一張卡紙做的大饅頭和一張卡紙做的小饅頭,分別給大饅頭上放上8個(gè)大紅棗,給小饅頭上放上8個(gè)小紅棗。

(3)交流驗(yàn)證操作結(jié)果。

請幼兒相互點(diǎn)數(shù),看看是不是放了8個(gè)紅棗,多了就拿掉,少了就增加。

(4)鞏固對8的認(rèn)識。

請幼兒園的廚房給幼兒做紅棗饅頭吃,請幼兒數(shù)一數(shù)上面的紅棗個(gè)數(shù)。

能按計(jì)劃完成活動,通過聯(lián)想讓小朋友認(rèn)識8的意義,活動過程中,掌控能力不足,不能很好地考慮到幼兒的學(xué)習(xí)能力。

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