幼兒園大班游戲工作總結(jié)(通用18篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-12 14:12:04
幼兒園大班游戲工作總結(jié)(通用18篇)
時間:2023-12-12 14:12:04     小編:文軒

通過總結(jié),我們可以發(fā)現(xiàn)并改正自己的不足,提升個人能力和素質(zhì)。寫總結(jié)時,可以借鑒一些優(yōu)秀的總結(jié)范文,學(xué)習(xí)別人的表達方式和思路。在這里,為大家提供一些總結(jié)的范例,希望能給大家提供一些思路和啟發(fā)。

幼兒園大班游戲工作總結(jié)篇一

1、大班的幼兒已是幼兒園中年齡做大的孩子,雖然如今是大班的孩子了,但他們身上依然留著許多中班孩子的年齡特點。我班幼兒對角色游戲具有濃厚的興趣。通過游戲他們反映成人的社會生活,在游戲中他們社會交往能力、口語表達能力、想象創(chuàng)造能力在很大程度上有了提高。在新學(xué)期的角色游戲中他們會表現(xiàn)出興奮如熱情,然而也同樣會出現(xiàn)許多問題。具體分析如下:1、 游戲興趣:進入大班的孩子,對游戲的興趣顯得更為濃厚,選擇游戲時有的幼兒表現(xiàn)得很熱烈,喜歡爭搶自己喜歡的角色,這樣的孩子占多數(shù),還有一部分則表現(xiàn)得很靦腆、含蓄,在游戲中選擇一些較為安靜的角色。孩子們選擇游戲時也表現(xiàn)出個體傾向性,一部分幼兒善于發(fā)現(xiàn)和觀察,愛探索,有的幼兒興趣廣泛,什么都要試一試。

2、 游戲能力:游戲中幼兒角色經(jīng)驗豐富,對現(xiàn)實生活的表現(xiàn)能力強,孩子們能在游戲內(nèi)容上隨著游戲主題的更新而不斷更新,并在游戲中有自己的主見。在教室的提醒下,和小朋友友好相處,愿意和小朋友交流。

3、 游戲常規(guī):活動中,大多數(shù)幼兒能有始有終堅持完成任務(wù),并能遵守游戲的各項常規(guī),但少數(shù)幼兒卻少有耐心,總是這邊做做那邊看看,堅持性不夠,有時甚至?xí)室鈸v亂他人的游戲,這就時常需要老師和同伴的提醒。對于這些幼兒有待于在這學(xué)期加強督促和鼓勵,幫助他們養(yǎng)成較好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。

本學(xué)期將對游戲中的薄弱之處重點練習(xí)訓(xùn)練,同時幼兒在掌握了一定的技能基礎(chǔ)上,逐步深化游戲的主題與目標(biāo),讓游戲活動變得更加形象、生動、有趣。因此,針對實際情況,本學(xué)期將重點培養(yǎng)幼兒的良好的游戲常規(guī)和合作交往能力,為入下半學(xué)期做好準(zhǔn)備。

1、按意愿自選角色,會進行角色分配,并能明確所扮演角色,了解其職責(zé)。

2、會運用簡單的日常禮貌用語進行對話交流,掌握一定的技能、技巧。

3、積極參與游戲活動,會用語言表達自己的意見、想法,能創(chuàng)造性地運用形象,自由地開展游戲。

4、能遵守游戲規(guī)則,懂得愛惜、愛護游戲材料。

5、物品會按類擺放,并回自覺收拾整理。

6、同伴間友愛、謙讓,合作與幫助,不爭搶玩具。

7、同伴間會合作著完游戲,不單一地玩。各游戲會相連地玩。

8、會形象、逼真地進行模仿,會使用一些游戲道具。

9、評價時能安靜傾聽老師對游戲活動的講評,不隨意插嘴,下次游戲活動中能主動按照老師提出的要求游戲。

(一)環(huán)境創(chuàng)設(shè)

1、期初合理調(diào)整游戲區(qū),并根據(jù)幼兒需要增設(shè)游戲區(qū),擴大原來區(qū)域的空間,考慮地理特點和游戲特點,做到科學(xué)適用。

2、提供部分成品玩具,如:炊具、醫(yī)療設(shè)備、餐具等。制作部分半成品,并劃分游戲區(qū)域,使游戲區(qū)域固定下來,鼓勵幼兒和家長一起收集紙盒、易拉罐等廢舊物品。

3、活動材料投放層次性、趣味性,迎合班內(nèi)幼兒的不同水平和興趣、活動材料提供多元化,充分發(fā)揮家長的力量,家園合力自制區(qū)角材料。

(二)教師指導(dǎo)

大班角色游戲過程中還會出現(xiàn)不少的問題,比如想玩新主題新情節(jié)卻沒有足夠的經(jīng)驗等,教師要全面地有重點地觀察,并適時給予指導(dǎo)。全面的觀察包括觀察全班幼兒是否能夠大膽地參與游戲,還包括教師要了解在游戲中的活動流程。教師還要重點觀察幼兒產(chǎn)生的新主題,重點觀察某一主題的游戲。適時指導(dǎo)包括幼兒求助時的指導(dǎo),幼兒有爭執(zhí),產(chǎn)生過激行為的適時指導(dǎo),出現(xiàn)不安全情形時的適時指導(dǎo);還包括觀察到幼兒有與所擔(dān)任角色有相匹配的行為、動作、語言時所給予的鼓勵、肯定和引導(dǎo)。

(三)游戲后的培養(yǎng)

游戲結(jié)束后,萬惡哦讓幼兒在集體或小組面前講自己在游戲中的感受,相互交流游戲的經(jīng)驗體會。引導(dǎo)幼兒話語中的閃光點加以點評,引導(dǎo)幼兒進一步熟悉游戲環(huán)境,指導(dǎo)要協(xié)商,對于游戲中出現(xiàn)的一些問題共同尋求改進的措施,使幼兒從中獲得一些經(jīng)驗。

(四)做好游戲的跟蹤觀察記錄,寫好游戲個案

游戲中,教師多注意觀察幼兒的反映,并及時觀察輔導(dǎo)。做好現(xiàn)場跟蹤觀察、記錄,及時評價和反思。

每次游戲結(jié)束有評價,采用教師和幼兒共同評價的形式,尊重幼兒。

根據(jù)幼兒的認(rèn)知、情感、動作、語言、社會性等發(fā)展的需要,站在幼兒的角度,從孩子的心理出發(fā),我們?yōu)楹⒆觿?chuàng)設(shè)了角色游戲(娃娃家、醫(yī)院、菜場、理發(fā)店、超市、服裝加工廠等)和區(qū)域活動(生活角、數(shù)學(xué)角、科學(xué)角等)等不同形式的活動,為幼兒提供了動手、動腦、并且能按照自己的興趣和能力進行活動的場所和施展才能的機會。

預(yù)見游戲一:菜場

準(zhǔn)備:秤、水果、各種蔬菜及葷菜

要求:

1、繼續(xù)引導(dǎo)孩子了解在菜場購物的過程,先選東西后付錢。

2、豐富幼兒對各種蔬菜、水品、商品的認(rèn)識,通過模仿買家與賣家之間的對話,提高幼兒的語言表達能力,學(xué)習(xí)人與人之間的友好交往,懂得使用禮貌用語及簡單的計算。

3、引導(dǎo)幼兒在扮演角色時初步學(xué)習(xí)分工,明白自己的任務(wù),并做好自己的本職工作,不離開自己的崗位。

4、要隨時添置物品,游戲結(jié)束時要整理好。

5、繼續(xù)豐富幼兒的社會經(jīng)驗,讓家長抽空帶幼兒去菜場時有目的、有計劃地參觀,傾聽有關(guān)人員的對話。

6、提供豐富的游戲材料:大力鼓勵幼兒帶回廢舊物品,師生共同制作游戲材料。

7、學(xué)做營業(yè)員,能夠用一些方法來吸引顧客,促進商品的交互。

8、在活動中,相互學(xué)習(xí),做個禮貌、文明的人。

預(yù)見游戲二:娃娃家

準(zhǔn)備:

創(chuàng)有廚房、客廳、臥室等家庭環(huán)境布局,各類室內(nèi)擺設(shè),并根據(jù)幼兒游戲情況及時更新材料。

要求:

1、幼兒自由討論,選定游戲內(nèi)容、游戲伙伴,確定游戲主題和玩法。

2、能大膽地講出自己想承擔(dān)的角色,并征得其他小朋友的同意。

例如:“我想當(dāng)媽媽,你們同意嗎?”,“我想當(dāng)售貨員,你們同意嗎?”

3、能運用語言調(diào)節(jié)自己與他人的關(guān)系,即當(dāng)幾個幼兒爭當(dāng)同一個角色時,能通過協(xié)凋找到解決問題的辦法。

例如:兩個幼兒都想當(dāng)媽媽時可以這樣解決:“咱們輪流當(dāng),你當(dāng)一會兒,我當(dāng)一會兒?!?/p>

4、引導(dǎo)幼兒在扮演角色時初步學(xué)習(xí)分工,明白自己的任務(wù),并做好自己的本職工作,不離開自己的崗位。

5、隨時為幼兒準(zhǔn)備充足的制作材料,并鼓勵幼兒在游戲結(jié)束時把材料歸放好。

預(yù)見游戲三:理發(fā)店

準(zhǔn)備:

理發(fā)店用具一套,幼兒自帶木梳,空瓶的洗發(fā)水,毛巾,

要求:

1、初步了解理發(fā)店的規(guī)則和玩法,明確角色身份和任務(wù)。

2、引導(dǎo)幼兒知道理發(fā)的流程,掌握一定的技能。

3、初步進行發(fā)型設(shè)計。

4、要學(xué)習(xí)禮貌的交往,顧客在挑選發(fā)型時要為其介紹。

5、要指導(dǎo)幼兒分類整理材料,便于拿取。

預(yù)見游戲四:醫(yī)院

準(zhǔn)備: 掛號、收費處,病人病理記錄,各種藥品,醫(yī)生用具:聽筒、血壓器等。

要求:

1、了解醫(yī)院的作用,熟悉醫(yī)生等的工作。

2、知道要遵守醫(yī)院的規(guī)則,引導(dǎo)幼兒主動按序排隊看病。

3、工作人員要明確自己的任務(wù),在自己的崗位上工作,不能隨便離開崗位。

4、引導(dǎo)幼兒用語言進行交往,能說清楚自己的病情。

5、繼續(xù)豐富幼兒的社會經(jīng)驗,指導(dǎo)幼兒要禮貌地進行交往,耐心對待病人。

6、游戲結(jié)束后要把醫(yī)院的物品整理好并放置在規(guī)定的地方。

預(yù)見游戲五:超市

準(zhǔn)備:

超市場景、收銀機、超市貨物及用具等

要求:

1、超市工作人員能熱情服務(wù),時刻保持超市的整潔。

2、會給顧客介紹各種物品,并牢記物品的價錢。收銀人員能進行一些簡單的運算。

3、工作人員謹(jǐn)遵游戲規(guī)則,堅守崗位,不擅自離崗。

4、豐富幼兒的交往能力及語言表達能力。

5、游戲結(jié)束后能將物品擺放整齊。

預(yù)見游戲六:服裝加工廠

準(zhǔn)備:

要求:

1、提供簡單的一些應(yīng)備材料及一些半成品之外,鼓勵幼兒利用原有材料充當(dāng)象征性的材料。

2、運用各種材料對成品衣進行有目的設(shè)計并裝飾。

3、能設(shè)計各種款式的衣服,并運用塑料袋進行裁剪。

4、游戲結(jié)束能將東西擺放整齊,并將活動區(qū)域收拾干凈。

生活角

為幼兒提供剪刀、漿糊、紙等,并根據(jù)教學(xué)活動需要讓幼兒利用一些自然材料、生活材料進行一些小制作,培養(yǎng)幼兒對自己動手制作的濃厚興趣,提高幼兒的動手能力和創(chuàng)造能力。

數(shù)學(xué)角

作為課堂教學(xué)的延伸,把一些課上未完成的內(nèi)容在游戲中讓幼兒繼續(xù)完成??茖W(xué)角

根據(jù)教學(xué)內(nèi)容的需要,作適當(dāng)?shù)难a充,提供材料供幼兒在區(qū)域活動中繼續(xù)進行探索,加深幼兒的認(rèn)識。讓幼兒有充分的時間和操作材料,滿足幼兒繼續(xù)進一步探索的需要。

九月份

1繼續(xù)開展娃娃家、理發(fā)店、菜場等游戲,并增添了超市、服裝加工廠等游戲

2、鼓勵幼兒按自己的意愿選擇角色,并能愉快地進行游戲。

3、加強游戲常規(guī)教育,鼓勵幼兒積極、主動地與他人交流,提高口語表達能力,并能用簡單的英語向別人問好。

十月份

1、重點指導(dǎo)超市游戲,制定一定的超市規(guī)則,在游戲中培養(yǎng)幼兒的交往能力和簡單的運算能力。

2、發(fā)動幼兒收集各種有超市內(nèi)的物品,豐富游戲材料。

3、要求幼兒在游戲中堅持使用禮貌用語。

十一月份

1、在游戲中要求幼兒進行集體討論,能提出自己的設(shè)想以確定新游戲。

2、重點指導(dǎo)教育區(qū)的游戲,要求幼兒能仔細(xì)、認(rèn)真的游戲,培養(yǎng)幼兒的堅持性。

3、觀察幼兒在各游戲中的角色扮演情況,幫助幼兒明確角色職責(zé)。

4、鞏固游戲材料的取放常規(guī),要求幼兒游戲結(jié)束時,能把游戲的材料放回原處。

十二月份

1、重點指導(dǎo)幼兒園游戲,鼓勵幼兒一起動腦利用廢舊物品制作新玩具,開展自制玩具大賽。

2、教師更多的以語言的方式介入幼兒的游戲,適時給予幫助和指導(dǎo),更好的反映社會生活。

3、進一步促進游戲中的幼兒的目的性、主動性、堅持性的發(fā)展。一月份

1、繼續(xù)要求幼兒積極參加游戲評價活動,能大膽、完整地講述自己的游戲內(nèi)容。

2、在游戲的過程中,根據(jù)游戲的需要,及時添置新的材料。

3、重點指導(dǎo)特色 區(qū)的游戲,要求幼兒能用正確的方法下棋。

4、繼續(xù)進行評議,運用集體教育的力量對好的行為給予表揚,對不良行為提出改正的辦法,并對評議做恰當(dāng)?shù)目偨Y(jié)。

幼兒園大班游戲工作總結(jié)篇二

在日常生活中,隨機地引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),能使幼兒在沒有思想負(fù)擔(dān)的情況下,自然、輕松、愉快地獲得一些粗淺的數(shù)學(xué)知識,從而有利于激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

在我們的生活環(huán)境中,每件物品都是以一定的形狀、大小、數(shù)量和方位存在著的,如:小朋友的個子是有高、有矮,手指的長短粗細(xì)是各不相同的,玩具車有大有小,大的放在大筐里,小的放在小框里;玩扭扭車時,單數(shù)的小朋友向左轉(zhuǎn)彎開,雙數(shù)的小朋友向右轉(zhuǎn)彎開等。

教師應(yīng)針對幼兒的年齡特點,有意識地結(jié)合日常生活,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,當(dāng)幼兒帶來各種玩具時,教師可引導(dǎo)幼兒,根據(jù)玩具的大小、顏色、形狀、長短、粗細(xì)、高矮等,進行分類、排序等,創(chuàng)設(shè)相應(yīng)的游戲情境,學(xué)習(xí)相鄰數(shù)、單數(shù)與雙數(shù),及計算加、減法等。根據(jù)幼兒的.年齡特點、關(guān)注的興趣點,提供多種材料、創(chuàng)設(shè)相應(yīng)的情境,循序漸進地引導(dǎo)幼兒開展數(shù)學(xué)活動。在寬松愉悅地氛圍中體驗學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)地樂趣,從而,激發(fā)幼兒自主學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的潛能。

幼兒園大班游戲工作總結(jié)篇三

二、活動目標(biāo):1.鍛煉下肢力量,發(fā)展身體的協(xié)調(diào)性和平衡性。2.學(xué)會合作、協(xié)商。

三、活動準(zhǔn)備:

皮筋、平衡凳、音樂(熱身、放松)。

四、活動過程:

1、音樂熱身,跟音樂互動身體關(guān)節(jié),重點活動下肢關(guān)節(jié)。

2、出示皮筋,引出游戲名稱。

3、幼兒自由倆倆結(jié)合,用皮筋綁在一起,試著走一走。在走的過程中,注意走得好的。

4、教師引導(dǎo)幼兒,讓幼兒知道要協(xié)商,在玩游戲不摔跤,喊口號一起走,節(jié)奏、腳步統(tǒng)一。

五、分兩組賽,闖關(guān)。

1、第一關(guān),小伙伴自由分成兩組,看哪組走的快。

2、第二關(guān),加大難度,從低到高放置平衡凳。讓幼兒一只腳在上一只腳在下走過平衡凳。

3、第三關(guān),要求幼兒協(xié)商好,兩人互幫互助,統(tǒng)一步伐緩慢前進。

六、音樂放松。

跟小伙伴坐在地上互相捶捶腿,抱一抱拍拍后背。

六、活動小結(jié)。

兩人三足要求幼兒互相協(xié)商,喊著統(tǒng)一的口號往前走。剛開始的時候幼兒之間缺乏商量,按自己的節(jié)奏走,剛走幾步就摔跤。通過練習(xí),老師的引導(dǎo),幼兒學(xué)會了協(xié)商,適應(yīng)對方的節(jié)奏,逐漸找到了方法。在活動中不斷地加大難度來增加幼兒之間的默契,大部分走的很好。再跳輪胎的環(huán)節(jié)中難度最大,有的幼兒能互相協(xié)商喊著“一二跳”的口號順利的過關(guān),有的幼兒之間缺少溝通,節(jié)奏不統(tǒng)一導(dǎo)致摔跤。再放松的環(huán)節(jié)中,互相為對方著想,增進兩人之間感情。總的來說本節(jié)課的目標(biāo)基本能實現(xiàn),再配合方面有待加強和鍛煉。

幼兒園大班游戲工作總結(jié)篇四

加深親子依戀之情,培養(yǎng)孩子熱愛自已父母的情感。

小椅5-6把,蒙眼巾5-6條。

幼兒5-6人,蒙眼坐成一排,父母分別走到幼兒面前,主持人說出此人特征,如發(fā)式,衣著,由幼兒猜出自已的爸爸媽媽。

1:猜不著時可以讓幼兒聽被猜人的聲音。2:猜對時可由父母對孩子做親昵的動作,以表示獎勵。

培養(yǎng)幼兒與媽媽一起共同動手動腦,細(xì)心地合作。

空奶瓶4個,火柴棍若干。

發(fā)給每個參賽家庭空奶瓶1個、火柴若干。比賽開始孩子與媽媽一起將火柴巧妙的隨意擺放在瓶口上,但不能掉入瓶中,在規(guī)定時間內(nèi),瓶口上堆放火柴最多的那家為勝。

火柴掉進瓶里一根就被淘汰。

增進親子情感交流,培養(yǎng)對學(xué)習(xí)的興趣。訓(xùn)練反應(yīng)的靈敏性。

家長和孩子面對面站立,家長說:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢。家長說:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯者淘汰,最后未被淘汰者為勝。每二次游戲開始后,互換角色進行。

1:此游戲也可由主持人發(fā)出信號,家長和孩子一起做。

2:可別選一些詞語,如高、矮、胖、瘦來進行這種游戲。

學(xué)習(xí)兩人相互配合用三條腿跑步,增進親子情感的交流。

在場地兩端畫一條起跑線和一條終點線,請幾對父子站在起跑線上,媽媽用一根長帶子將爸爸和孩子相鄰的一條腿綁在一起,爸爸雙手背后,聽到口令后,爸爸和孩子一起出發(fā)向關(guān)跑,到終點線后反回,以先反回到起跑線者為勝。媽媽為爸爸和孩子解開帶子。

爸爸雙手必須背后,媽媽必須將帶子系緊。

一、游戲?qū)ο螅?。5—3歲幼兒及其父母。

二、游戲目的:培養(yǎng)孩子動作的靈活性、細(xì)心和自信心。

三、游戲材料:大張的.廢報紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。

四、游戲方法:讓孩子發(fā)令說:“預(yù)備——起!”父母和孩子趕快拿起報紙,小心機靈地從蛋中間撕破一個洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報紙中鉆過,再跨出報紙。發(fā)出“嘰、嘰”聲,一只小雞肉孵成了??梢越又偎涸巽@,要是將報紙撕破了,就算失誤。最后孵出小雞最多的人為優(yōu)勝。

培養(yǎng)幼兒動作的準(zhǔn)確性,協(xié)調(diào)配合能力。

純凈水空瓶、細(xì)線、小木棍、“釣魚桿”

用系有小木棍的釣魚桿將瓶子釣起,家長與孩子比賽,在規(guī)定的時間、范圍內(nèi),誰釣的多為勝。

體會親子共同游戲時的平等,和諧的愉悅。

父母孩子圍坐在一起,由一人做一個動作如拍肩,每二個人跟做此動作,當(dāng)?shù)诙€人做完后,第一一個有接著做其它動作,第三人跟第二人傳的拍肩的動作,看能傳多久動作不斷。

1:至少三人參加此游戲,所傳動作最好是手上動作。

2:做傳的動作前雙手合拍一次,保持拍手兩個重復(fù)動作的節(jié)奏,速度由慢到快,初玩時可將所傳動作做幾遍才換。

準(zhǔn)備小呼拉圈兩個,每個家庭派出一個小孩和兩個大人,三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,為了增加難度,可在路線上設(shè)置獨木橋、山洞等障礙物。

幼兒園大班游戲工作總結(jié)篇五

1.練習(xí)將圓柱體向指定方向滾動,感知圓柱體特性。

2.會創(chuàng)造性地玩易拉罐,并能創(chuàng)造出多種玩法,練習(xí)用棍撥的動作技能。

3.培養(yǎng)良好的合作精神與對體育游戲的興趣。

二、游戲準(zhǔn)備。

棍棒人手一根,易拉罐若干,紙箱4個,木珠若干,錄音機一臺,錄音帶一盒。

三、

游戲過程。

1.(播放錄音)小朋友出場,跳歡快的舞蹈“找朋友”。

2.出示易拉罐,讓幼兒認(rèn)識圓柱體特征。教師示范用棍棒撥易拉罐,讓幼兒觀察圓柱體的特性。

4.趕“小雞”比賽,幼兒分四隊活動。玩法:以最快速度,協(xié)調(diào)地用棍棒把“小雞”趕到指定地點吃小蟲。然后,把吃飽了的小雞趕回雞窩(紙箱)為勝。活動前,幼兒手持一易拉罐,排頭的小朋友手執(zhí)棍棒趕“小雞”回“雞窩”后,迅速將棍棒交給下一位幼兒,游戲依次進行。

注意:每只小雞,每次只能吃五條小蟲(五粒木珠)。

5.聽音樂離場。

一、游戲目標(biāo):練習(xí)單手肩上用力的投擲,發(fā)展全身協(xié)調(diào)力。

二、游戲準(zhǔn)備:投擲用的沙包,場地一端畫一起點線,距起點線。

5、6、7米處各畫三條線,在起點線前2米處系一高1.5米左右的繩子。

三、活動過程:

(一)幼兒集體練習(xí)投擲,要求幼兒按操作要領(lǐng)做,用上蹬腿、轉(zhuǎn)身揮臂的綜合能力,將沙包從前面的繩上投過。

(二)幼兒分組比賽,可同時五六個兒童一起投,投到5米線得一分,投到6米得二分,投到7米得三分,沒有投到線的不得分,投到后把三次所得的分加在一起為總分。最后比賽誰得分最多誰為優(yōu)勝者。

(三)頂沙包走。

四、游戲討論:沙包不掉下來還要走得快應(yīng)該怎么辦?

1.保持頭部不動腿要快走。

2.練習(xí)頭頂沙包。

3.幾個人一起比賽,從起點到5米處返回來看誰快。(沙包掉了必須撿起來頂上。)。

活動目標(biāo)。

1、練習(xí)孩子手指的靈活性。

2、促進孩子大腦的發(fā)展。

活動預(yù)備。

1、籃子是幼兒的兩倍,籃內(nèi)有同等的玉米粒,筷子與孩子相同,小紅旗和孩子相同,珠子若干,裝有珠子的布袋。

2、場地布置:每個孩子一張桌子,桌子上各有一雙筷子,桌子上各有兩個籃子(其中一個空的,一個放有同等的玉米。)一把小椅子給家長坐。

活動過程。

(一)開始部分:組織。

教學(xué)。

家長帶孩子參觀活動場地,引起孩子的愛好。

(二)基本部分。

2、教師講解游戲的玩法和規(guī)則:

玩法:家長與幼兒坐在一張桌子前,教師說:“游戲開始!”家長用筷子夾起粒子放到空籃子里,幼兒用手一個一個往空籃子里拿,直到拿完,先拿完的為勝。

規(guī)則:幼兒一次只能拿一粒豆豆。

3、教師示范。

4、開始做游戲,教師巡回指導(dǎo)。

5、對所有的幼兒加以表彰,給沒有拿完的孩子加油。

6、教師。

總結(jié)。

:“今天,各組家庭表示得都很好,寶貝們表示得更棒,老師非常喜歡你們,下面老師每人獎給你們一朵小紅花?!崩蠋煱l(fā)獎。

此活動在家里隨時都可以做,練習(xí)孩子手指的靈活性,促進大腦的發(fā)展。

7、聽音樂做放松活動。

幼兒園大班游戲工作總結(jié)篇六

游戲準(zhǔn)備:一個皮球(當(dāng)作月球)、航天員人體玩具(或用圖片)。

游戲玩法:參加游戲的入圍坐成一個圓圈,裁判把皮球發(fā)給一名幼兒,相隔五人再把“航天員”發(fā)給另一名幼兒。游戲開始,皮球和“航天員”朝不同的方向傳遞,直到“航天員”登陸月球,也就是“航天員”和皮球同時傳到一個人的手中,大家鼓掌,歡迎這個人表演節(jié)目。提示:游戲過程中只能坐著傳遞球和不能站起來。

二、小老鼠運糧食準(zhǔn)備:

1.兩人一只布袋/籃子,海洋球/沙包/瓶瓶罐罐若干(當(dāng)糧食)。2.幼兒戴上小老鼠頭飾,扮成“小老鼠”。

3.從起點至山洞沿途設(shè)置“草地”、獨木橋等,在另一處設(shè)置“老鼠洞”(在地上畫圈即可)。游戲玩法:

1.將“小老鼠”分成兩組。同組內(nèi)兩只“小老鼠”手拉手從“老鼠洞”出發(fā),爬過草地,快步走過獨木橋,來到“山洞”里,將布袋/籃子放在地上,取lo袋“糧食”。

2.兩只“小老鼠”共同抬起布袋/籃子將糧食運回“老鼠洞”,倒進儲糧箱。運的過程中“糧食”不能掉。

3.所有的老鼠最先返回“老鼠洞”,且糧食一個也沒掉的組獲勝。

游戲說明:海洋球也可換成沙子、豆子等,游戲方式可以改成比運送“糧食”的重量、或哪組先裝滿儲糧箱;也可以變換布袋的數(shù)量,可以多人一袋或一人多袋玩。

三、小海獅玩棒球。

準(zhǔn)備:1.幼兒腰部以下套上布袋扮成小海獅。

2.人手一根棒球棒、海洋球若干。

3.在活動場地上設(shè)置起點和終點,終點處設(shè)置球門。游戲玩法一:

1.將小海獅分成四組,排在起點處。

2.比賽開始,四只小海獅手持棒球棒運球,將球運至終點,推進球洞。3.在規(guī)定的時間內(nèi),哪一組“小海獅”運的球多,就贏了。游戲玩法二:

1.將“小海獅”分成人數(shù)相等的兩組,每組各出一名“小海獅”當(dāng)守門員。2.每組“小海獅”齊心協(xié)力將棒球打到自己的球門中。3.在規(guī)定時間內(nèi),哪一組進球多,哪一組勝利。

四、蠶寶寶摘桑葉。

游戲準(zhǔn)備:幼兒人手一只布袋,掛滿“桑葉”的“桑樹”若干,剪刀、膠水、彩紙、顏料及畫筆等美工材料,貼紙人手三張。

游戲玩法:

1.將桑樹放置在地面上。

2.幼兒站在布袋中,手拎袋口移動身體,自由選擇桑樹場地摘桑葉,將摘到的桑葉放到布袋中。

3.幼兒脫下布袋,將桑葉匯集到一起,自由選擇美工材料開始制作“桑葉點心”。4.將做好的點心集中一處,幼兒將手上的小貼紙粘貼到自己喜歡的“桑葉點心”上。

五、小花狗抬花轎。

游戲準(zhǔn)備:四角縫上拎手的布袋若干。鋪滿海洋球的固定跑道。游戲玩法:

起,邊抬邊唱歌曲《小狗抬花轎》。

2.歌曲結(jié)束時,花轎抬至跑道起點處,將花轎放在跑道中的海洋球上,將花轎一直拉到終點。

游戲說明:

1.跑道兩邊有固定邊界的低矮圍欄,跑道可呈多種線路。

2.將布袋中的幼兒放在海洋球上,四名拎布袋的幼兒在圍欄兩側(cè)移動,游戲中提醒幼兒注意安全。

六、小螳螂練站立。

游戲準(zhǔn)備:大布袋若干。游戲玩法一:

1、將布袋展開平放在地面,規(guī)定每組人數(shù),幼兒自由組合成凡幾組,扮成“小螳螂”一個個站到布袋上,相同大小的布袋上站的螳螂最多的一組獲勝。

2、重新分組游戲,要求每組隊員不能和上次完全一樣。

游戲玩法二:

1、幼兒自由分成四人一組,將布袋展開平放在地面上,四只“小螳螂”站到布袋上,將布袋對折,四只小螳螂繼續(xù)站上去,這樣不斷對折,直到布袋上不能站四只小螳螂時游戲結(jié)束。布袋對折面積最小組獲勝。

2、重新分組游戲,要求每組隊員不能和上次完全一樣。游戲說明:

1、此游戲也可改為結(jié)合音樂游戲開展,比如:教師播放音樂,小螳螂隨音樂自由活動,音樂停止,規(guī)定每只布袋上應(yīng)站立幾只小螳螂,未能站到布袋上的小螳螂或者布袋上數(shù)量不符的小螳螂暫時退出游戲。

2、此游戲也可作為親子游戲玩。

七、小蝙蝠摘帽子。

游戲準(zhǔn)備:布袋若干。

游戲玩法:兩名幼兒一組,其中一名幼兒頭上套上布袋做小蝙蝠,另一名幼兒為指揮人,指揮小蝙蝠行動。兩組幼兒一起游戲,小蝙蝠相互摘對方頭上的布袋,誰先摘下誰就獲勝。

游戲說明:此游戲也可作為親子游戲,家長做指揮人,幼兒做小蝙蝠。

八、森林化裝舞會。

準(zhǔn)備:顏色不同、形狀各異的布袋若干,裝飾用彩紙、筆、布條等若干。

種小動物,參加森林音樂會。

九、抬花轎。

目標(biāo):在音樂中幼兒兩兩合作抬花轎,體驗與別人分享游戲的快樂。

玩法:兩名幼兒合作用繩子將一個彩圈從中間系扎牢固,變成橢圓形狀,另一名幼兒坐在上面,并將他抬起。

十、風(fēng)火輪(適合中大班幼兒)。

目標(biāo):鍛煉幼兒的左右手腳的協(xié)調(diào)能力,感受游戲中戰(zhàn)勝困難的愉悅。

玩法:每位幼兒兩個彩圈,分別用左右手將彩圈豎著拿起,并對應(yīng)踩在腳下,比比看誰最快到達終點。

提示:只要幼兒保持手腳都在圈上即可,可以自由選擇走、跑、跳等方式。

一、龜兔賽跑(適合中大班幼兒)。

目標(biāo):感受不同的運動形式,發(fā)展身體運動的靈敏性。玩法:一部分幼兒雙腳踩住彩圈,雙手將圈立起,跳躍前進,扮演兔子,另一部分幼兒將一個稍小的圈平放于后背上,雙手由下而上從里面穿過,趴在墊上爬行,扮演烏龜。

二、滾輪胎大比拼。

目標(biāo):在練習(xí)滾輪胎的同時,發(fā)展幼兒的平衡能力。

玩法:幼兒將圈立于地上,雙手扶圈,一只腳踩住,一上一下模仿打氣后,手持輪胎,從起點將輪胎豎起滾動,看誰滾得遠(yuǎn)。

提示:為保持游戲的有序進行,規(guī)定打氣不能超過二十次,以免“輪胎爆裂”。十。

三、螃蟹走。

目標(biāo):練習(xí)側(cè)走,體會合作游戲的樂趣。

玩法:兩名幼兒合作,套在圈內(nèi)橫著前進,先到終點者為勝方。

四、過河拆橋。

目標(biāo):通過交替搬運,發(fā)展幼兒下蹲動作中的靈敏性。

玩法:把兩個彩圈平放在地上,幼兒雙腿跳人第一個圈內(nèi),再跳人第二個圈,然后將后面的圈撿起放人前方,依此類推,先到達終點者勝。

提示:此游戲亦可用于接力比賽。十。

五、踩地雷。

目標(biāo):通過游戲,讓幼兒練習(xí)單腳跳、雙腳跳,訓(xùn)練幼兒的靈敏性。

六、壘輪胎。

目標(biāo):在壘搭的過程中,鍛煉幼兒的思維能力。玩法:幼兒將若干輪胎壘起,看誰壘得高。

提示:游戲一段時間后,可提供一些輔助拼搭的游戲材料,如大型積木等。十。

七、采蘑菇。

游戲目的:

1、培養(yǎng)幼兒按物對數(shù)的能力。

2、培養(yǎng)幼兒的平衡能力。

游戲準(zhǔn)備:幼兒分成兩隊,每隊跑道上有一個平衡木,每隊的終點地上放有1到10的蘑菇卡片,在起跑線的兩邊分別放有一個黑板,黑板上寫有1到10的數(shù)字。游戲方法:

八、工程堡。

游戲目標(biāo):

1、培養(yǎng)幼兒的合作能力。

2、提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。

游戲準(zhǔn)備:沙包若干。

游戲玩法:游戲時,請一半的幼兒站在圈內(nèi)做“守城”人,另一半幼兒站在圈外做“攻城”人,游戲開始,攻城人要想辦法拿到“珍寶”,而守城人要竭力保護“珍寶”,攻城人在進入圈內(nèi)搶珍寶時,若被守城人拍到,就必須退出游戲。

若“珍寶”被搶光,則表示“城”被攻破,然后交換角色,游戲重新開始。

游戲規(guī)則:

1、攻城人被守城人拍到后必須停止游戲。

2、守城人不能跑出圈外,不能把四散的沙包聚集到中心抱住。十。

九、跳六格房。

游戲目的:

1、增強肢體肌肉關(guān)節(jié)技能,鍛煉身體的靈活性和協(xié)調(diào)性。

2、培養(yǎng)機智、果斷的意志品質(zhì)。

游戲準(zhǔn)備:

在平坦場地上畫一個各種形狀的圖形(如長方形、正方形、圓形、三角形等形狀組成的物狀圖形)不殺帶一個(最好每人一只)。

十、巨人投球。

游戲規(guī)則:爸爸蒙住眼睛,小朋友騎在爸爸肩上,手拿海洋球指揮爸爸走到指定位置進行投球(不能越過規(guī)定紅線),媽媽手拿紙簍隨時準(zhǔn)備接球,人也不能越過規(guī)定紅線,投進一球即可返回起點,從籃子里取球進行第二次投籃,游戲反復(fù)進行,1分鐘內(nèi),投球最多的一組為勝。

二十一、羊角球大比拼。

二、小小運輸員。

三、靈活的小猴。

目標(biāo):

1、發(fā)展立定跳遠(yuǎn)能力和靈敏素質(zhì)。

2、培養(yǎng)競爭精神和遵守規(guī)則的習(xí)慣。

玩法:幼兒當(dāng)小猴,教師或一名幼兒當(dāng)母猴?!靶『铩痹凇吧狡隆鄙希ù髨A圈)作各種姿勢的立定跳遠(yuǎn)。跳躍約20秒后,“母猴”用蹲撐跳進入圓圈追逐“小猴”,“小猴”仍須用立定跳遠(yuǎn)躲閃。被追到的“小猴”自動走進場邊的小“籠”子里。追逐30秒后游戲結(jié)束。規(guī)則:

1、必須用協(xié)定的移動方法追捉躲閃。

2、必須在“山崗”上追捉。指導(dǎo)建議:

1、此游戲主要是發(fā)展立定跳遠(yuǎn)能力。

在追捉多山石,雙方常常用雙腳連續(xù)跳或跑去追捉躲閃。要教育幼兒嚴(yán)守規(guī)則。

二十四、游戲:運果子《勇敢的孫悟空》目標(biāo)。

1、練習(xí)跑、跳、翻滾等動作,提高動作的協(xié)調(diào)性。

2、培養(yǎng)幼兒不怕困難,勇敢參與體育運動的精神。準(zhǔn)備。

1、動畫片《西游記》,錄音機和《西游記》主題音樂錄音帶。

2、幼兒提前在活動區(qū)自制“孫悟空”的頭飾,掛歷紙做成“金箍棒”(同幼兒人數(shù))。

3、體操墊子擺成若干組(能使若干幼兒同時通過)。多功能滑梯布置成“水簾洞”。過程。

一、準(zhǔn)備活動。

教師戴“孫悟空”的頭飾,手拿“金箍棒”站在“水簾洞”前扮演猴王“孫悟空”;幼兒戴頭飾扮“小孫悟空”,大家一起自由嬉戲。

二、游戲“取經(jīng)路上”

1、孫悟空:“猴兒們,以前我保護師父到西天取經(jīng),一路上遇到很多困難,我們都想出辦法克服了,所以取回了真經(jīng)。這次,師父令我?guī)銈內(nèi)ト〗?jīng),你們一定要勇敢,不怕困難,想辦法取回真經(jīng)?!?/p>

2、幼兒隨《西游記》的主題音樂做模仿動作。

走平川:猴王帶領(lǐng)小猴一邊跑一邊耍棍,圍繞場地跑三圈。

過草地和小溝:前面有草地和小溝,怎么辦?啟發(fā)幼兒想辦法。(提醒金箍棒的用處,可以鋪在小溝上跳過)。

過大河:還用金箍棒架橋,跨跳過去。

過小山:(墊子):用滾翻的方法翻“筋斗云”過去。

最后一關(guān):攻打魔王。孫悟空們揮舞金箍棒做打妖精狀,打死妖精取回真經(jīng)。

活動反思整個活動中孩子們都非常開心,尤其得到了男孩子們的青睞,在游戲中鍛煉了身體,真正起到了身心健康的目的。有一些平時不好動的女孩子在滾翻的時候有些猶豫,不過通過老師和小朋友的鼓勵也能順利完成。

4、游戲:運果子。

二十五、老鷹抓小雞。

目標(biāo):

練習(xí)靈活的躲閃及小組動作一致協(xié)調(diào)的能力。

活動準(zhǔn)備:

老鷹和小雞的頭飾過程:

一、幼兒隨老師進入場地,四路縱隊,練習(xí)切斷分隊走。

二、學(xué)習(xí)游戲《老鷹學(xué)小雞》。

1、教會幼兒游戲的兒歌。

2、講解示范游戲。

一名老師扮老鷹,另一老師扮雞媽媽,幾位幼兒扮小雞排除豎隊在雞媽媽身后,依次拉著前一位的衣邊,在老鷹與雞媽媽的一問一答中游戲,老鷹撲捉隊尾小雞,雞媽媽張開雙臂保護小雞,小雞隨雞媽媽左右移動靈活的躲閃,不讓老鷹捉到。

被捉到的小雞離開游戲場地休息。

3、幼兒分組游戲。

4、交換角色,游戲重新開始。

5、評價游戲情況。

三、肢體放松運動。

你在河壩做啥子?撿石板。

石板撿來做啥子?磨刀刀。

刀刀磨來做啥子?砍竹子。

二十六、一球多玩。

活動目標(biāo):

1、探索球的多種玩法,體驗球類運動帶來的樂趣。

2、發(fā)展幼兒肢體協(xié)調(diào)能力,培養(yǎng)遵守游戲規(guī)則的良好習(xí)慣。

活動準(zhǔn)備:

皮球若干、場地。

26—。

1、自拋自接球。

26—。

2、雙人拋接球。

26—。

3、夾球跳。

26—。

4、雙人夾球走。

26—。

5、拍球。

26—。

6、擊鼓傳球。

26—。

7、接力傳球。

26—。

七、消滅蚊子。

游戲目的:提高幼兒的動作反應(yīng)能力。游戲準(zhǔn)備:在地上畫一個圓圈(圓圈的大小要根據(jù)幼兒的人數(shù)及手臂的長度來確定)。游戲過程:

1、選一個幼兒當(dāng)消滅蚊子的“小能手”,其余的幼兒為“蚊子”?!拔米印痹谌?nèi),“小能手”在圈外。

2、“小能手”要想盡一切辦法去打“蚊子”,可用手拍打蚊子但雙腳不能進圓圈。“蚊子”想辦法不被打到,但不能出圓圈?!靶∧苁帧迸龅健拔米印焙?,“蚊子”被消滅,從圈內(nèi)出來。

3、剩下的最后一只“蚊子”為勝利者,作為第二輪游戲的“小能手”。

備注:

1、在游戲過程中一定要遵守游戲規(guī)則:“蚊子”不能出圓圈,“小能手”不能進圓圈。

2、如果幼兒的人數(shù)較多,可分若干組進行游戲。

二十八、踩高蹺。

活動目標(biāo):

1、在高蹺上進行各種活動,能保持平衡,提高平衡能力及動作的協(xié)調(diào)性。

2、喜歡民間游戲,體驗游戲過程的快樂,樂意積極主動的參加活動。

3、培養(yǎng)幼兒的意志力。

活動準(zhǔn)備:

戶外場地、畫好去四個小動物的家的路線圖、每人一副高蹺。

活動過程:

一、導(dǎo)入活動引起興趣,帶幼兒做準(zhǔn)備活動。(聽音樂做律動,活動腰、膝、踝關(guān)節(jié)。)。

1、整理隊伍(稍息、立正、成體操隊型散開)。

2、今天,老師要請小朋友玩高蹺,在玩之前呢,我們先來活動活動筋骨。

幼兒跟老師做熱身操。

二、幼兒自由玩高蹺,探索高蹺的玩法。

1、幼兒分散,獨立或合作探索高蹺的各種玩法,教師巡回觀察并個別指導(dǎo)。

2、引導(dǎo)幼兒小結(jié)高蹺的玩法,帶領(lǐng)幼兒學(xué)習(xí)模仿別人的玩法,提醒幼兒要。

保持平衡,小心摔倒,注意安全。

3、引導(dǎo)幼兒說說怎樣走才能保持平衡?

三、集體練習(xí)踩高蹺。

1、集體聽口令練習(xí)踩高蹺前走10步,后退10步,側(cè)走10步,轉(zhuǎn)圈10步。

2、幼兒自由分散練習(xí)踩高蹺。要求幼兒注意安全,掌握好平衡,不摔倒。

四、游戲《做客去》。

1、聽信號集合站在場地。

2、介紹游戲玩法。今天我們要到四個小動物家去做客,它們的家路線各不。

相同,愿意去誰家就去誰家。不能亂走,要嚴(yán)格按照路線圖走,不然就到。

不了它的家。

3、每隊請一名幼兒示范。

4、全體幼兒參與游戲。

5、反復(fù)游戲兩次。幼兒可以根據(jù)自己的喜好更換做客的地方。

五、小結(jié)游戲情況,聽音樂跟老師做放松動作,結(jié)束。二十。

九、闖關(guān)。

1、學(xué)習(xí)體驗系列體育游戲,鍛煉幼兒的跳、跨、跑及平衡能力。

2、幼兒樂于參與運動,與同伴協(xié)商配合,并有序地參與活動?;顒訙?zhǔn)備:

1、貼有不同標(biāo)記的五彩可樂瓶若干。

2、幼兒身上各種顏色標(biāo)記。

3、場地布置及背景音樂?;顒舆^程:

一、熱身運動。

1、師:今天我們不在教室里上課,到操場上課,小朋友們一定會很開心!

二、自創(chuàng)玩法,互相學(xué)習(xí)、分享。

師:你們看,這有許多無顏六色的可樂瓶,我們和它做游戲吧!

1、幼兒自創(chuàng)玩法,師巡回指導(dǎo),鼓勵幼兒與同伴合作嘗試更多的玩法,提示幼兒注意安全,避免誤擊、碰撞等情況。

2、幼兒介紹自己創(chuàng)編的玩法,互相分享各種玩法,拓展可樂瓶的作用,同時鍛煉幼兒創(chuàng)造能力及肢體活動能力。

三、開展“闖關(guān)”游戲。

1、幼兒根據(jù)場地標(biāo)志及可樂瓶上的標(biāo)志擺放可樂瓶,布置運動場地。

3、挑戰(zhàn)游戲:教師由易到難變換某些可樂瓶的擺放位置。

四、放松活動,游戲延伸。

1、足部按摩放松活動。

2、安全教育、健康教育:腳是身體的重要組成部分,要愛護自己的小腳。

3、交待幼兒回去后和爸爸媽媽玩可樂瓶,如有新的發(fā)現(xiàn)告訴大家,小朋友們共同分享新的玩法。

4、穿上鞋子,在歡快的音樂聲中結(jié)束游戲。

十、蜈蚣走路。

活動目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)多人合作運動走的技能,發(fā)展身體的平衡能力。

2、培養(yǎng)幼兒不怕困難,互相協(xié)作的品質(zhì)。

二、活動準(zhǔn)備:

墊子、拱形門、椅子;

音樂磁帶。

三、活動過程:

1、準(zhǔn)備活動:幼兒活動上肢、腰、下肢、等部位。隊形變化練習(xí)高人走。

矮人走(特別練習(xí)矮人走)幼兒模仿其他走路方式。

提問:你們還知道誰是怎樣走路的?

2、引出活動《蜈蚣走路》。

幼兒以“小蜈蚣學(xué)走路”的情節(jié),學(xué)習(xí)多人合作向前走的動作。

兩人為一只小蜈蚣,練習(xí)向前走,并能配上口令:“左右左”、“一二一”等。

請兩名幼兒示范:后面的幼兒抱住前面幼兒的腰,蹲著走以“蜈蚣長大”,練習(xí)三人、四人、五人走,要求動作協(xié)調(diào),步伐一致。

全體幼兒分組練習(xí)。

3、幼兒連在一起,沿場地走一圈,并配上兒歌“小蜈蚣,學(xué)走路,許多只腳不打架,喊聲口令齊步走,一二一,向前走”。

4、游戲《蜈蚣練本領(lǐng)》。

設(shè)計三個情景:草地(軟墊)、山洞(拱形門)、樹林(椅子)。

b、幼兒依次練習(xí),教師給予指導(dǎo)。、5、蜈蚣走路比賽。

將幼兒分成6組,過草地,鉆山洞,繞樹林,比賽哪組走得最快,最穩(wěn)。

四、活動評價:放松活動——毛毛蟲走路。

竹子砍來捉啥子?劃篾條。

篾條劃來做啥子?織兜兜。

兜兜織來做啥子?裝碎米。

碎米裝來做啥子?喂雞娃。

雞娃長大了給我吃不?不給你吃。

三十。

一、跳繩。

目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)跳繩,發(fā)展走、跑、平衡基本動作。

2、進一步培養(yǎng)幼兒創(chuàng)作能力。

準(zhǔn)備:每人一根繩。

過程:

(一)幼兒拿好繩子,自然走步入場。教師交代活動內(nèi)容及講解跳繩要領(lǐng):跳繩時,雙腳輕輕跳起,前腳掌輕輕落地。

(二)幼兒四散練習(xí)跳繩,老師巡回指導(dǎo)。

(三)玩繩。

1、啟發(fā)幼兒想想這繩還有什么玩法,看誰的花樣又多又好。

2、幼兒四散練習(xí),老師注意觀察。

3、教師小結(jié):有的小朋友用繩在走,有的用繩在跑,有的用繩在跳,都很聰明玩得很好。

4、幼兒再次分散練習(xí)。

兩位小朋友將繩子放在地上當(dāng)作小路早中間走,(小路可分寬的,窄的)。

幼兒握住繩的一端,舉過頭頂,邊跑邊揮動繩,作開飛機狀。

幾個幼兒將繩子接起來,人套在繩中,前后站立,往前跑,作開火車游戲。幼兒四散練習(xí)。

(四)游戲《請你想個花樣走》。

介紹游戲名稱,講解示范玩法.(五)小結(jié)活動情況,幼兒放松結(jié)束。

三十。

二、大步走過河。

活動目標(biāo):

1、能盡量向前伸腿大步走,控制身體不左右晃動。

2、能按標(biāo)志路線一個跟著一個走,不推擠,感受集體活動中的友愛氣氛。

活動準(zhǔn)備:

1、用報紙、紙板做的任意形狀的“石塊”,間隔一定的距離擺放在地上,連成“石板路”。

2、在石板路一端的空地上掛有1~2個動物家的標(biāo)志。

活動過程:

一、熱身運動:學(xué)學(xué)小動物。

幼兒隨老師在圓圈內(nèi)做腿部運動,“小花貓輕輕走,踮起腳尖輕輕走。小小雞,踢踢腿,我學(xué)小雞踢踢腿。小花狗,跑呀跑,我學(xué)小花狗呀跑呀跑。小白兔呀跳呀跳,豎起耳朵跳跳跳。

二、探索活動:大步走一走。

師:“小白兔請我們?nèi)ニ易隹?。但路上要?jīng)過一條小河,只有大步走才能踩著河里的石頭走過去,你們會大步走嗎?走走看?!?/p>

1、嘗試大步走,幼兒自由嘗試大步走,老師觀察幼兒是否能大膽的邁開大步走,鼓勵幼兒嘗試大步走。

2、我會大步走,老師教幼兒大步走,引導(dǎo)幼兒體會大步走時要盡量向前伸腿,邁開步伐走穩(wěn),身體盡量不左右晃動。

三、游戲活動:踩著石頭過河。

1、師:我們要到小白兔家做客了。引起幼兒的興趣。

2、幼兒隨老師來到小河前,提出游戲要求:一個跟著一個走,不推不擠,前面的小朋友走就走,前面的小朋友聽就停;每一步都要踩到石頭上,用力踩穩(wěn),不要掉到“河”里去了。

3、幼兒踩著不同間距的石板路過河,走過小河和動物們一起跳集體舞,然后按原路返回。

4、老師表揚幼兒勇敢地過小河和遵守游戲規(guī)的行為。

結(jié)束:放松運動(小小按摩師)大家走累了,坐下歇一歇;拍拍腿,拍拍肩,捏一捏。揉一揉。

幼兒園大班游戲工作總結(jié)篇七

“游戲是幼兒的天性?!弊鳛榻處?,應(yīng)創(chuàng)設(shè)符合幼兒年齡特點的故事情境,引導(dǎo)幼兒在游戲中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),如:數(shù)學(xué)活動:復(fù)習(xí)復(fù)習(xí)7以內(nèi)數(shù)的加減法,結(jié)合故事“智救小白兔”,創(chuàng)設(shè)系列的情境游戲,融合了以個別操作、小組操作和集體操作的多種活動形式,幫助幼兒復(fù)習(xí)7以內(nèi)數(shù)的加減法。

故事以:救小白兔脫離困境為主線,通過“火車過山洞”、“踩木樁過小河”、“撿石頭打猛獸”、“拼照片找出猛獸”等環(huán)節(jié),最終救出小白兔。由于情況緊急、游戲過程中險象環(huán)生,小朋友們認(rèn)真、細(xì)致的計算出火車上的每一道題,當(dāng)火車啟動通過山洞,而歡呼;小河里木樁,真真假假、危險重重:能仔細(xì)辨別真、假,為順利過河,而暗自慶幸;到了猛獸村,需要撿些石頭當(dāng)武器,為了能拿到更多的石頭,大家認(rèn)真的計算著;猛獸村里猛獸多,為了弄清小白兔到底被誰抓走了。

大家分組合作,在一些撕碎的照片,仔細(xì)核算,認(rèn)真的涂上合適的顏色,才知道是誰抓走了小白兔,最后,在大家的奮勇救助下,終于趕走猛獸,救出了小白兔。在歡呼聲中,幼兒們感受到了,自己的智慧,體驗到了成功地快樂,進一步激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

幼兒園大班游戲工作總結(jié)篇八

1、通過節(jié)奏樂《木偶大聚會》,讓幼兒感受樂曲明快、含蓄的性質(zhì),分析樂曲的結(jié)構(gòu),體驗演奏活動中合作的快樂。

2、引導(dǎo)幼兒看圖譜表現(xiàn)樂曲的節(jié)奏,初步掌握看指揮演奏的方法。

3、愿意參加對唱活動,體驗與老師和同伴對唱的樂趣。

4、喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。

感受樂曲的情緒,體驗演奏樂器的快樂。

互相傾聽,協(xié)調(diào)音色。

活動準(zhǔn)備:

樂器、音樂、圖譜。

一、開始部分

1、組織幼兒做端,準(zhǔn)備上課。

2、教師談話,引出課題。

快樂的音樂響起來了,木偶家族即將進行盛大的聚會,你們看誰來了?

二、基本部分

1、引導(dǎo)幼兒欣賞音樂,并完整感受。

提問:你覺得這首音樂是怎么樣的?好像在干什么?

2、再次欣賞音樂進一步感受樂曲性質(zhì)。

介紹:樂曲的作者、名稱及內(nèi)容。

3、熟悉圖譜

4、匹配樂曲。

5、請幼兒按圖譜打節(jié)奏。

6、引導(dǎo)幼兒隨音樂看圖譜打節(jié)奏。

7、徒手練習(xí)

(1)手打樂曲的動作,嘴發(fā)樂曲的聲音,看圖譜練習(xí)一遍。

(2)看指揮,分樂器練習(xí)。

(3)提出要求進一步練習(xí)。

8、配器演奏

1、輕輕拿出樂器,注意指揮的手勢,看指揮演奏。

討論:演奏的效果,提出要求注意的地方。

2、提高要求,再演奏一次,提醒幼兒互相傾聽。

3、鼓勵幼兒自由選擇,交換樂曲演奏。

9、引導(dǎo)幼兒看指揮,完整演奏,活動自然結(jié)束。

三、結(jié)束部分

1、教師總結(jié),對本節(jié)課表現(xiàn)好的幼兒進行表揚。

2、收拾用具,下課休息。

《木偶大聚會》選自《胡桃夾子組曲》,樂曲歡快活潑,節(jié)奏感強,很容易調(diào)動幼兒的情緒,讓幼兒熱情高漲。選擇本次教學(xué)活動,除了讓幼兒享受到奏樂活動帶來的快樂,更能促進幼兒合作協(xié)調(diào)能力的發(fā)展,同時也能使幼兒進一步提高對音樂的感受力和表現(xiàn)力?,F(xiàn)將本次活動反思如下:

1、教師思路清晰,在活動中為了讓幼兒將故事內(nèi)容記得更深刻,我出示一組打亂的圖片,讓幼兒根據(jù)故事內(nèi)容按順序?qū)D片擺好,隨后教師再次講故事讓幼兒自己驗證結(jié)果,注重了幼兒的主體地位。

2、放手,把機會給予孩子。在以前的打擊樂活動中,我們一般是讓孩子集體練習(xí),集體演奏,樂器早就放在了孩子們的椅子底下,孩子們對樂器沒有選擇的余地。在今天的教學(xué)活動中,我將三種樂器擺在教師前邊,讓幼兒選擇自己喜歡的樂器進行打擊樂活動。通過這樣的形式,孩子們的興趣就更高了,演奏的效果也比較好。有時候,我們放一放手,孩子們會給予我們很多的驚喜,但這些驚喜還是要建立在平時一點一滴的積累上的。

3、在和保教主任溝通后,得知孩子們以前沒有接觸過打擊樂活動,所以在出示打擊樂后我增添了介紹、認(rèn)識打擊樂的環(huán)節(jié),通過說一說、試一試的方式讓幼兒熟悉了三種樂器的演奏方法。在聽、看、試、演等環(huán)節(jié)中,孩子們對樂曲的旋律掌握的較好,打擊樂活動順利完成。

幼兒園大班游戲工作總結(jié)篇九

玩游戲可以開拓孩子們的智力,下面小編為大家精心搜集了10個關(guān)于幼兒園大班的智力游戲,歡迎大家參考借鑒,希望可以幫助到大家!

玩法:有兩人一起玩,游戲時,兩人各將自己的熊貓放在自己一方熊貓家中,然后輪流擲六面體,誰擲出與自己熊貓衣服顏色相同的一面,誰就拿起自己的熊貓沿小路向圓圈處走一步,若擲出對方的顏色則不走動棋子,走完圓圈就可以挖竹筍,放入自己家,下次再擲自己顏色,再挖下一個竹筍,挖完所有竹筍,計算誰挖的多為勝。

游戲準(zhǔn)備:每人三張同樣大的紙片,用小紐扣在紙片上分別畫1~3個小圓點,并寫上相應(yīng)數(shù)字。

游戲方法:幼兒自由結(jié)合,每兩人一組游戲。以《石頭、剪刀、布》決勝負(fù),勝者先抽牌,另一名幼兒湊數(shù),進行三以內(nèi)的組成、加減運算練習(xí)。算得對又快的幼兒得紅花一朵,游戲結(jié)束,紅花多的為勝。

1、牌面朝下,每次只能抽一張,抽多抽少都視為違規(guī)。

2、游戲之前先學(xué)會《石頭,剪刀,布》。

游戲準(zhǔn)備:1、長8厘米,寬4厘米的白卡紙若干。2、幼兒2~4人一組,每人取5~6張接龍卡。

1、數(shù)字接龍:根據(jù)卡片兩端的數(shù)字接龍。

2、長短接龍:根據(jù)從長到短接龍。

3、高矮接龍:根據(jù)從高到矮接龍。

4、數(shù)字多1接龍:按著卡片上的數(shù)字順序接龍。

5、數(shù)物接龍:根據(jù)物品的數(shù)量與數(shù)字接龍。

指導(dǎo)建議:教師應(yīng)在一旁指導(dǎo),出現(xiàn)錯誤及時糾正。

游戲準(zhǔn)備:1、動物卡片4張,迷路圖4幅,鉛筆若干。2、幼兒分成4組。

1、教師對幼兒說:"小兔、小雞、小鴨、小熊迷路了,不知道該走哪條路回家,小朋友,請你們送它們回家吧。"。

2、幼兒分成4組,分別連接四幅迷路圖。

3、先連完者為優(yōu)勝。

指導(dǎo)建議:鉛筆連線中途不能斷開,不能與圖中線路交叉。

游戲準(zhǔn)備:小羊圖片一張;不同數(shù)量動物的卡片(1只貓,兩只狗等);不同數(shù)量食物的卡片(一條魚、兩根骨頭等)。

1、今天小羊請客,教師分別出示小動物圖片,請幼兒觀察請了什么小動物,有幾個?

2、請幼兒說說小羊應(yīng)該準(zhǔn)備一些什么吃的來招待小動物?

3、請幼兒根據(jù)小羊請的小動物數(shù)量分別在餐盤里放上相對應(yīng)的、同等數(shù)量的食物如:一只小貓一條魚,兩只小狗兩根肉骨頭。

1、每次請客的動物數(shù)量可不同。

2、多次活動之后,可直接請幼兒擺放食物,然后再檢查食物的品種和數(shù)量是否提供對了。

游戲準(zhǔn)備:生活用品的拼圖和完整圖片。

1、出示生活用品,請幼兒說說都有些什么生活用品。

2、出示生活用品拼圖,請幼兒拼出這些生活用品。

1、游戲前幼兒積累相關(guān)的生活用品認(rèn)知經(jīng)驗。

2、游戲可采取多種形式進行,如兩人一組看誰拼得快。

游戲方法:全體幼兒自由站立在場地上,面向中心,幼兒遵照教師的口令做動作。教師站在場地中心,發(fā)出口令“鞠躬”或“立正”,幼兒的動作與口令相符。未根據(jù)口令做動作或動作做錯的幼兒立即退出游戲。堅持到最后者為勝,在下一輪游戲中代替教師喊口令。

指導(dǎo)建議:1、還可根據(jù)口令做相反動作。2、口令可進行不同的變化,并有執(zhí)行性。

方法:全體幼兒自由地站立在場地上或坐在椅子上,選出一名幼兒扮演偵探,觀察大家的服飾后,暫時離開集體。然后讓一名幼兒脫下外衣隨意的給另一位幼兒穿,再請偵探回來,繼續(xù)觀察大家的服飾后,說出誰的外衣不見了,誰穿的不是自己的外衣。

指導(dǎo)建議:游戲中除讓幼兒調(diào)換外衣外,也可以調(diào)換鞋子,冬天可調(diào)換帽子、圍巾、手套等用品。

玩法:請一位幼兒做小主持人,請若干幼兒游戲(人數(shù)是奇數(shù))。主持人喊“泡泡糖”大家回應(yīng)“粘什么”,主持人說出身體的某個部位,幼兒就兩兩互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說頭頂,幼兒就要兩人一組把頭頂相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當(dāng)幼兒人數(shù)剩下偶數(shù)時,主持人要充當(dāng)1人在其中,使隊伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的兩人勝出。

指導(dǎo)建議:提醒主持人喊出的身體部位要有一定的可實行性。

游戲準(zhǔn)備:幼兒分成2組-3組,每組2-10人。

玩法:教師小聲地將電報數(shù)字號碼告訴每組的第一個幼兒,不能讓其他的幼兒知道,然后聽信號拍電報。第一個小朋友將右手在第二個小朋友左手心按老師說的數(shù)目點幾下(例如電報數(shù)字是5就用手指輕輕點5下),依次往下進行。由最后一個小朋友報出電報的號碼,看看哪組的電報拍的快、拍的準(zhǔn)確。

游戲規(guī)則:當(dāng)老師發(fā)口令后,各組幼兒按傳遞的指令,開始拍電報。最后一個幼兒得到電報后要舉手,并把數(shù)字寫在紙條上。

幼兒園大班游戲工作總結(jié)篇十

活動目標(biāo):

1、提高手部小肌肉的靈活性,激發(fā)幼兒動手興趣。

2、發(fā)展思維靈活性,激發(fā)創(chuàng)造能力。

活動準(zhǔn)備:

紅色翻繩同人數(shù)、各色翻繩若干、音樂伴奏《十個朋友出來走》《轉(zhuǎn)動手腕真靈巧》。

活動過程:

一、開始部分:

1、準(zhǔn)備活動:音樂伴奏下手指、手腕操《十個朋友出來走》。

2、復(fù)習(xí)翻繩基本形:

師:小朋友,咱們學(xué)過那些基本形。

幼:中指基本形、食指基本形、手腕基本形。

師:請小朋友自己練習(xí)一下,看誰翻得快又好幼兒操作,教師觀察指導(dǎo)。

二、基本部分:學(xué)習(xí)翻繩花樣《大紅棗》。

1、師:今天,老師要給小朋友翻一個新的花樣,請你們看它像什么。

教師演示花樣。

師:它像什么?

幼:大皮球、硬幣、橘子、太陽……紅棗……。

師:真像一顆大紅棗。那我們就叫它大紅棗吧。咱們一起學(xué)翻好嗎?

2、教師邊示范邊講解。

a、雙手手腕撐繩,手心向外,像兩只老虎張開大嘴。

b、咬住兩根繩往上翻。

c、兩條虎尾壓一根繩挑一根繩。

d、中指互串橫于手掌下方的繩。

e、松開雙手大拇指、小拇指的繩,整理一下,變成紅棗。

3、帶領(lǐng)幼兒分步操作:

4、幼兒自己練習(xí)翻花樣,教師重點指導(dǎo)。

5、師:小朋友,你們還會翻那些花樣。

幼:菊花、降落傘、大碗、貓耳朵、喇叭花……。

師:那咱們開個翻繩花樣展示會。幼兒邊翻花樣邊展示。

三、結(jié)束部分:

1、師:利用翻繩,還可以做哪些游戲?

幼:用翻繩擺畫,擺數(shù)字,擺拼音。

師:請小朋友自選伙伴,拼擺畫面。

幼兒分組活動。

2、音樂伴隨下活動《轉(zhuǎn)動手腕真靈巧》,整理活動材料。

活動反思:

此活動,充分發(fā)揮幼兒易模仿、好動手的年齡特點,在操作過程中,發(fā)展思維的靈活性、記憶、觀察能力,提高手部小肌肉的靈活性。一根小小的翻繩,成為孩子們手中的法寶,變換出豐富多彩的圖案,編制出幼兒的夢想。

幼兒園大班游戲工作總結(jié)篇十一

《變廢為寶》是《幼兒創(chuàng)新智慧游戲課程》大班下學(xué)期的活動內(nèi)容。

《變廢為寶》這一創(chuàng)新活動,通過幼兒在生活中對廢舊物品尋找、觀察、動手制作的過程,激發(fā)起幼兒利用廢物再創(chuàng)造的愿望,嘗試對事物進行創(chuàng)新改變的興趣。創(chuàng)新源于感性知識的積累和生活經(jīng)驗的豐富,圍繞廢舊物品開展一系列的創(chuàng)新思維活動,將會讓幼兒在活動經(jīng)驗的基礎(chǔ)上感受良好的創(chuàng)新思維的樂趣,朋友幼兒良好的創(chuàng)新思維習(xí)慣。

大班的幼兒對事物以有了自己獨特的見解,但是他們對生活中的一些事物內(nèi)在的聯(lián)系缺乏觀察訓(xùn)練,孩子們生活中吃的瓜子、花生、雞蛋、海鮮等,吃完了就把剝下的殼仍掉,卻不知它們還能再次利用,用它們可以做成精美的工藝品。而成人也很少有意識的去引導(dǎo)了解類似這方面的變化知識,所以這么大的孩子就不知廢舊材料還可以做別的用,就更不會留心觀察身邊的事物,并想辦法利用它,把它再次改變成我們能用的東西。所以我們通過《變廢為寶》這一活動,讓孩子們探究生活中一些廢舊材料的二次利用,體驗變廢為寶的樂趣。

廢舊物品的再次利用對于大班的孩子來說充滿趣味性和吸引力,是培養(yǎng)幼兒創(chuàng)新思維能力,激發(fā)幼兒體驗創(chuàng)新思維樂趣的良好體裁。本次活動在課前讓幼兒提前搜集廢舊物品,積累對廢舊物品的感性經(jīng)驗。

1、和孩子探究生活中一些廢舊材料的二次利用,激發(fā)幼兒利用廢舊物品再創(chuàng)造的愿望。

2、培養(yǎng)幼兒的想象能力和動手操作能力,體驗變廢為寶的樂趣。

1、教具:小烏龜、各種形狀的泡沫板、用紙折成垃圾盒四個、每人一個選材料用的紙盒、剪刀每人一把、照相機一部。

2、雞蛋殼、花生殼、瓜子殼、核桃殼、貝殼、毛線頭、綠葉等。

1、談話。

(1)出示“小烏龜”。請幼兒看一看、摸一摸感知一下它是用什么做的。(廢舊報紙、泡沫板、及時貼)。

(2)我們身邊還有哪些廢舊物品?(幼兒自由發(fā)言)。

2、擴散思維、展開想象。

小結(jié):千萬別小看我們身邊任何一件看似沒有用的廢舊物品,只要我們肯動腦筋、積極動手,我們就會變廢為寶。

3、幼兒嘗試?yán)脧U舊物品進行創(chuàng)作。

(1)出示準(zhǔn)備的廢舊物品,幼兒觀察、討論它們可以做什么?

(2)請幼兒拿紙盒去選擇自己需要的物品和一塊自己喜歡的泡沫板。

(3)激發(fā)幼兒即興創(chuàng)作,制作過程中教師巡回觀察,適時關(guān)注需要幫助的孩子。(提醒幼兒注意桌面清潔、用剪刀要注意安全)。

4、作品展示。

(1)幼兒相互欣賞同伴的作品。

(2)請幾名幼兒介紹自己的作品如:名稱、內(nèi)容等。

(3)用相機記錄下幼兒的作品,讓幼兒感覺到自己成了真正的藝術(shù)家。

5、總結(jié)。

孩子們真了不起!個個都是魔術(shù)師,你們用靈巧的小手把廢舊物品變成了精美的工藝品!孩子們,我們千萬不要小看身邊任何一件看似沒有用的東西,我們只要積極動腦、就會變廢為寶。(布置作品展,讓家長和其他小朋友繼續(xù)欣賞)。

幼兒園大班游戲工作總結(jié)篇十二

1、嘗試用鉆和跨的動作玩游戲,提高身體的靈活性和協(xié)調(diào)性。

2、在游戲中體驗合作運動的樂趣。

1、大泡沫板(兩人一塊)。

2、標(biāo)記線。

3、游戲示意圖卡。

4、音樂。

5、禁令標(biāo)志圖示。

老師:孩子們!我們背上小書包去郊游了!出發(fā)!

(動作:蹺蹺板、劃船、小火車、過河……)。

提示:幼兒隨著音樂節(jié)奏,在老師引領(lǐng)下利用泡沫板,嘗試同伴合作進行熱身運動。

過渡:孩子們,我們先坐下來休息一會,(隊形:半圓)。

(一)引發(fā)游戲興趣。

1、你們吃過香腸嗎?你能用身體來表現(xiàn)香腸的嗎?(幼兒動作表演)。

2、今天我們就來玩一個有趣的游戲,名字就叫《烤香腸》怎么玩呢?

(二)老師介紹游戲的玩法和規(guī)則(提示:規(guī)則卡)。

1、老師一邊講述游戲的方法一邊用圖示卡進行提示并突出游戲的重點動作:跨、鉆。

2、請兩位幼兒進行示范,再一次理解游戲的玩法。

3、介紹游戲方法過程中穿插游戲規(guī)則。

烤三次“香腸”才能算熟(“廚師”從做“香腸”的小朋友身上跨過去,“香腸”翻個身,“香腸”手腳著地,做拱門狀,變胖了,“廚師”從“香腸”下面鉆過去算作烤一次;循環(huán)持續(xù)跨過去、鉆回來,反復(fù)三次,“香腸”就熟了。

烤好的“香腸”要做一個可愛有趣的動作,表示香腸烤熟了。

兩個朋友可以互換角色,再次游戲。

4、交代游戲的注意事項:雙手護胸自我保護。

1、幼兒兩兩合作進行游戲的嘗試,練習(xí)跨和鉆的動作,完成游戲“烤香腸”

2、交流分享并示范。

說說你們用什么好辦法能讓“香腸“烤的快一點?

如果一個是矮個子和一個高個子合作的話,又能用什么好辦法烤的快一點呢?

3、幼兒再次練習(xí)。

(四)游戲競賽“烤香腸大賽“。

1、交代游戲玩法:將幼兒分成4組,每組6人,前4人做“廚師”,后4人做“香腸”?!跋隳c”一次躺在墊子上。“廚師”要跨過每一根“香腸”,再從每一根“香腸”下鉆回來,拍一下“小廚師”的手,下一位“廚師”才能出發(fā)。重復(fù)前面的動作,直至所有的廚師都拷過香腸。

2、介紹游戲規(guī)則:

第二個“廚師”在與第一個“廚師”拍手前不能提前越線。

率先考完所有“香腸”的“廚師”組獲勝。

3、交代游戲注意事項:“廚師”要注意安全,不要把“香腸”踩壞了。(提醒做“香腸”的小朋友雙手抱在身體上保護好自己)。

幼兒園大班游戲工作總結(jié)篇十三

1、利用晨間桌面游戲時間,為幼兒提高各種結(jié)構(gòu)材料,向幼兒傳授新積木的玩法。

2、請搭的好的幼兒講講你是用哪種方法進行建構(gòu)。

3、鞏固已有的操作技能。

4、建立結(jié)構(gòu)游戲規(guī)則,要求幼兒愛護游戲材料。

1、為幼兒提供大量的結(jié)構(gòu)材料,提供充足的游戲時間,滿足幼兒的操作需要。

2、引導(dǎo)幼兒觀察、豐富和加深幼兒對周圍生活中物體和建筑物的印象,能為自己所搭的物體命名。

3、培養(yǎng)幼兒有目的的、有計劃的獨立開展游戲,完成結(jié)構(gòu)游戲。

1、根據(jù)幼兒游戲的需要,及時提供新玩具。

2、懂得愛護自己和別人的結(jié)構(gòu)成果,珍惜自己和他人的勞動。

3、會區(qū)分左右,要求所建構(gòu)的物體更加復(fù)雜,并富有創(chuàng)造性。

4、鼓勵幼兒合作建構(gòu),共同商量,分工合作。

1、會用輔助材料裝飾結(jié)構(gòu)物,集體建構(gòu)的能力進一步加強。

2、學(xué)會評價自己的結(jié)構(gòu)成果,能清楚、響亮的向大家介紹自己的作品。

3、為幼兒提供皺紙等廢舊物品和半成品,讓幼兒自由塑造,發(fā)展想象力和創(chuàng)造力。

1、逐漸引導(dǎo)幼兒開展、參與人數(shù)多、主題廣的大型結(jié)構(gòu)游戲,培養(yǎng)幼兒集體合作構(gòu)造的能力。鼓勵幼兒新穎的構(gòu)思。

2、要求幼兒之間能互相傳授各種技能。

3、要求幼兒互幫、互助,共同克服困難。

4、充分利用自然條件,組織幼兒進行玩沙、玩水的游戲,教會幼兒正確的玩法及規(guī)則。

幼兒園大班游戲工作總結(jié)篇十四

1、幼兒能在游戲活動中,與同伴之間友好交往,提高合作能力。

2、引導(dǎo)幼兒學(xué)會觀察,比較等方法,以及嘗試運用多種途徑來獨立思考和解決游戲中的小問題。

3、豐富幼兒生活經(jīng)驗,啟發(fā)幼兒用語言和動作去模仿,教幼兒掌握一些角色游戲的基本技能。

4、根據(jù)幼兒的興趣愛好和需要,為幼兒創(chuàng)造一個輕愉快的游戲環(huán)境,在材料投放中,注重材料的操作性、教育功能及安全性。

表演區(qū):發(fā)型設(shè)計屋。

泥工區(qū):漂亮的項鏈。

科學(xué)區(qū):有趣的鏡子。

音樂區(qū):理發(fā)店。

語言區(qū):繞口令。

美工區(qū):頂級服裝設(shè)計師。

益智區(qū):快樂城堡。

美工區(qū):設(shè)計臉譜。

表演區(qū):戲說臉譜。

區(qū)域游戲:開茶葉店。

益智區(qū):動手試一試。

科學(xué)區(qū):制作風(fēng)。

表演游戲:大家練身體。

科學(xué)區(qū):像鏡子的東西。

閱讀區(qū):小松鼠訪友。

科學(xué)區(qū):吹泡泡。

手工區(qū):編辮子。

智力游戲:玩天平。

體育游戲:跳格子。

美工區(qū):種子畫。

表演游戲:哈哈鏡。

閱讀區(qū):冬天的禮物。

科學(xué)區(qū):紙的世界。

手工區(qū):剪紙燈籠。

區(qū)域游戲:公交車。

表演區(qū):十二生肖。

體育游戲:你丟我剪。

語言區(qū):詞語接龍。

幼兒園大班游戲工作總結(jié)篇十五

學(xué)習(xí)照料小動物,了解幾種動物的生活習(xí)性,培養(yǎng)幼兒愛護大自然的情感,初步滲透人與自然界那種息息相關(guān)、互生共存的關(guān)系。

1、玩線區(qū)(粘一粘)。

目標(biāo):學(xué)習(xí)用毛線粘貼成各種美麗的畫,培養(yǎng)幼兒的審美能力和制作興趣。

材料:各色毛線、白紙、膠水或糨糊、剪刀。

玩法:幼兒在白紙上畫好花、動物等圖案,運用剪刀將毛線剪成線段或線絨進行粘貼。

2、手工角。

目的:通過動手,發(fā)揮幼兒想象力,創(chuàng)造力。

材料:火柴盒、彩紙。

玩法:用火柴盒拼、插、粘制作多種物品,幼兒用彩紙折疊小動物。

3、動手角。

目的:鞏固幼兒對顏色的認(rèn)識,數(shù)的形成,鍛煉手的靈活性。

材料:毛線、塑料繩、皺紋紙。

玩法:把材料分成相同的三份,教幼兒編小辮,顏色多種多樣。

4、圖書角。

目的:培養(yǎng)幼兒閱讀圖畫書的興趣,組織幼兒安靜的讀書。發(fā)展幼兒的口語表達能力,提高閱讀水平。

材料:各種圖書。

玩法:向幼兒介紹圖書的名稱,引起幼兒對圖書的興趣,指導(dǎo)幼兒進行安靜的閱讀圖書,并讓幼兒互相講述圖書的內(nèi)容。

5、角色區(qū)。

目的:幼兒在會開商店的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)開超市,要根據(jù)自選商品,熟悉超市的購買方式,有秩序購物。

1、制定計劃,有條不紊的開展活動,把區(qū)角活動納入教學(xué)計劃,于教育一日活動中。

2、我園從領(lǐng)導(dǎo)到教師明確開展區(qū)角活動對開發(fā)幼兒智能實施素質(zhì)教育的意義,發(fā)揮自己的聰明才智,創(chuàng)造性的設(shè)計區(qū)角活動,滿腔熱情的投入到活動中去。興趣是最好的老師,因此我們從小培養(yǎng)幼兒動手、動腦能力,制作粘貼一些漂亮的禮物,贈給每個幼兒,告訴他們是廢舊物品制成的,激發(fā)起好奇心,培養(yǎng)他們的制作興趣。耐心細(xì)致的教給幼兒剪貼,拼的技能。讓幼兒用廢舊火柴盒組合各種家具,用蛋殼制作不倒翁娃娃,教幼兒熟練剪貼技能對幼兒自己創(chuàng)作作品要予表揚和鼓勵。

1、幼兒利用廢舊物品制作各種玩具,便宜,衛(wèi)生絕不比高檔玩具差,而那一雙雙靈巧的小手活動與鍛煉,又是任何電動玩具不能比的,凡參加活動的幼兒,思維活躍,接受能力強,在知識行為能力方面都超過其他未參加活動的幼兒。

2、教師從根本上轉(zhuǎn)變了傳統(tǒng)的教育教學(xué)觀念,變重課堂教育以游戲為主,變重知識灌輸為重能力培養(yǎng),變重獨力教學(xué)為綜合主題教育活動。

3、家長的認(rèn)識有了可喜的變化,積極配合幼兒園開展各種活動,從要求幼兒園多教給孩子學(xué)認(rèn)字和加減運算變?yōu)橐蠼Y(jié)合幼兒特點開展特色活動,以開展幼兒的智力,培養(yǎng)幼兒的能力為主要教育內(nèi)容。

幼兒園大班游戲工作總結(jié)篇十六

一學(xué)期來,孩子們在長大,在進步,我們的大二班這個家也在不斷地成熟,不斷地長大。2107幼兒園大班工作總結(jié)如下,快隨小編一起來了解下。

2018幼兒園大班工作總結(jié)

2018—2018年第一學(xué)期湯勝娟時間過得真快,一轉(zhuǎn)眼又到了該寫總結(jié)的時候了,我們和孩子們又度過了快樂而充實的一學(xué)期。

回想這一學(xué)期,大二班的教室里充滿了孩子們的歡歌笑語,幼兒園的場地上留足了孩子們的活潑身影。一學(xué)期來,孩子們在長大,在進步,我們的大二班這個家也在不斷地成熟,不斷地長大:

一、介紹我們的家幼兒園是一個大家庭,而由43位活潑可愛的孩子和兩位老師、一位阿姨便組成了大二班這個特殊的小家庭。本學(xué)期,原來一家之主陳老師的離開,對孩子們的身心造成了不小的影響,那時有好幾個老師都進過這個班,老師不穩(wěn)定,孩子的情緒、常規(guī)等也不穩(wěn)定,我就是在這樣的情況下才挑起擔(dān)任大二班家長這個重任的。所以,倉促地接班,對孩子們了解少,對管理這個家更是增加了難度。

“為家而努力,為家而奮斗”這是我們幼兒園大家庭的口號,也是我們管理這個家的心聲?,F(xiàn)在的家是由我和沈意琴老師兩人來管理的,沈老師雖然是一個剛踏上工作崗位不久的新老師,但憑著她對工作的執(zhí)著,對事業(yè)的熱愛,在管理家的過程中,我們合作很愉快,工作中我們從不斤斤計較,團結(jié)一心,互相幫助,共同為這個家而努力著,還有我們的阿姨,為了能讓我們的`孩子有一個潔凈的環(huán)境,為了能讓我們的孩子吃到保暖的飯菜,為了能讓我們的孩子睡得舒服……她默默地工作著,奉獻著,是那么得認(rèn)真,那么得負(fù)責(zé),沒有一絲怨言,沒有一點懶散,為我們孩子的健康成長作出了很多的貢獻。在家里的43位小成員中,有女成員23人,男成員20 人,其中有3位是本學(xué)期進來的新成員。通過幾個月來我們共同的用心管理,我們的家正像旭日東升,朝氣蓬勃,煥發(fā)著青春的活力,逐步走向輝煌。

二、重視家的研究工作,采取家的最優(yōu)化管理家的研究工作對于管理好一個家庭起著非常重要的作用,所以我們非常重視對家的研究,作為一家之長的我,經(jīng)常會與搭班老師探討家的管理工作,發(fā)表自己的看法,傳授自己的管理經(jīng)驗,根據(jù)具體情況,采取最優(yōu)化的管理措施。

接班沒幾天,我就感覺到了一種壓力,班里的常規(guī)很不好:吃飯慢而且桌上又臟;午睡至少將有一半都是睡不著的;教學(xué)活動時,又是:坐沒坐相,站沒站相;特別是班里的男孩子調(diào)皮的特別多,而且有幾個很霸道,每天是糾紛不斷。常規(guī)管理是最基本的工作 ,它是一切活動順利開展的保障。我決定從常規(guī)教育抓起。我從最基本的坐、站、走、排隊等開始,規(guī)定統(tǒng)一的要求,示范正確的姿勢,教給他們,多次地練習(xí),不行就重來,嚴(yán)格地要求他們,一段時間下來,再也看不到孩子們走路、排隊時吵吵鬧鬧的樣子了。

吃飯、午睡我們同樣不松懈,多提醒,多督促,讓幼兒逐漸把不良的習(xí)慣改掉。像午睡,那時幼兒睡下后我來來回回巡視,這個拍一拍,那個摸一摸,(像班里的吳弘濤,我們還得躺在他身邊,拍著他,他才肯睡),每次都要等到每個孩子都入睡后我才安心地去做自己的事。功夫不負(fù)有心人,現(xiàn)在這些方面是大有好轉(zhuǎn)。對于大班幼兒來說,孩子們應(yīng)該是更為懂事,更為團結(jié),集體的榮譽感也增強了。為了減少幼兒間的糾紛,我給孩子們講《白羊和黑羊的故事》,讓他們學(xué)會謙讓;平時多鼓勵,少批評,激發(fā)孩子的上進心;多與這些孩子的家長溝通,共同配合教育孩子……現(xiàn)在,因糾紛而被抓傷、磕傷的現(xiàn)象正在遠(yuǎn)離我們,已經(jīng)不太會出現(xiàn)了。

希望通過我們的努力,學(xué)校會越辦越好,孩子們學(xué)習(xí)的同時也感受到更多的快樂。

幼兒園大班游戲工作總結(jié)篇十七

幼兒原有經(jīng)驗分析:我班幼兒能力參差不齊,因此我們的教學(xué)計劃既要按照大部分幼兒,又要照顧到個別能力較差的幼兒。大部分經(jīng)過上學(xué)期的游戲,已具備一定的游戲經(jīng)驗,而且對娃娃家游戲特別喜歡,有了初步的收拾習(xí)慣。在超市里,每次游戲結(jié)束后,小朋友會整理各類商品。但幼兒游戲時的規(guī)則意識較薄弱,而且持久性差,如游戲時想起什么就放掉原有游戲忙著玩剛剛想到的內(nèi)容。幼兒的合作、交往、表達能力還可以,只是有部分孩子不用普通話交談,還有多名幼兒較內(nèi)向,如不會主動參與游戲,需要老師幫忙,且不能很好地投入游戲,沒有角色意識。

本學(xué)期總目標(biāo):1、體驗游戲的快樂,以游戲反映他們最感興趣、最熟悉的生活經(jīng)驗,會玩簡單的主題角色游戲,。2、會在某一主題游戲中扮演自己最熟悉的角色,知道自己扮演角色的名稱,模仿他們最有特征的動作,能產(chǎn)生一定的角色語言和行為。3、會在某一主題環(huán)境中獨立的玩,愿意與同伴進行交往,會使用普通話。4、能根據(jù)材料進行豐富的想象,會創(chuàng)造性地玩多種材料。

階段目標(biāo)游戲主題調(diào)整。

第一階段:復(fù)習(xí)中班下學(xué)期游戲。娃娃家、水果店、小菜場、商店等。

反思:

幼兒園大班游戲工作總結(jié)篇十八

1、鍛煉幼兒的單腳站立和單腳跳躍的能力。

2、培養(yǎng)了幼兒的合作意識和合作能力讓幼兒體驗到游戲的快樂。

3、通過小組合作,共同商量表達表現(xiàn)的形式,大膽表演。

5、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

平整的場地音樂磁帶。

師;有種動物真稀奇,天天生活在水里,說他是龍,不是龍,頭上長著小胡須。對了他就是小龍蝦。今天老師要和小朋友來玩捉龍蝦的游戲好不好?幼兒邊說兒歌邊做游戲。小龍蝦,小龍蝦,我們把你帶回家。裝在簍里蹦蹦跳,躺在碗里羞答答。大紅旗袍紅頭發(fā),像個新娘要出嫁。

大部分幼兒單腳站立或跳躍當(dāng)龍蝦,其中兩名幼兒手拉手當(dāng)漁網(wǎng)去捉龍蝦,若被抓住了就當(dāng)漁網(wǎng)與那兩個幼兒手拉手去抓龍蝦,直到所有的`龍蝦被捉住,游戲結(jié)束。如果快被捉住了就蹲下來表示安全,不能去捉了。

今天小朋友玩的開心不開心,你們的收獲真的不小??!小龍蝦們累了吧,那我們回教室休息一下吧。

回家后與附近的小朋友或者是家人玩捉龍蝦的游戲。

【本文地址:http://www.aiweibaby.com/zuowen/18998908.html】

全文閱讀已結(jié)束,如果需要下載本文請點擊

下載此文檔