最新保險公司早會搞笑游戲腦筋急轉(zhuǎn)彎(大全14篇)

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最新保險公司早會搞笑游戲腦筋急轉(zhuǎn)彎(大全14篇)
時間:2023-03-29 08:08:17     小編:zdfb

每個人都曾試圖在平淡的學(xué)習(xí)、工作和生活中寫一篇文章。寫作是培養(yǎng)人的觀察、聯(lián)想、想象、思維和記憶的重要手段。那么我們該如何寫一篇較為完美的范文呢?下面是小編為大家收集的優(yōu)秀范文,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

保險公司早會搞笑游戲腦筋急轉(zhuǎn)彎篇一

規(guī)則:

1、主持人從每組學(xué)員中各請一位選手上臺,拿出事先準(zhǔn)備好的白板和筆。

2、主持人講解游戲規(guī)則,選手眼睛將被蒙上不透光的布條,然后拿筆在白板上根據(jù)自我夢中出現(xiàn)的夢想情人模樣畫出來供大家欣賞(亦可當(dāng)作是對某人公開示愛的絕好機(jī)會?。?/p>

3、全部選手完成之后,最成人型之畫像的作者勝出。(觀眾可在期間故意誤導(dǎo)、瞎指揮臺上選手)

4、主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。

游戲二、有來有往

目的:幫組組員探討組員間的關(guān)系。

規(guī)則:

1、每人預(yù)備5元(可多可少)硬幣,最好包括多種硬幣。

2、用一分鐘時間,組員可任意分配自我的金錢予任何其他組員,但必須明白自我的分配原則和方法。

3、然后,請組員說出自我的分配錢幣的原則和方法。組員可詢問,以了解自我的錢幣是誰給的。

4、第二回合,大家把錢放在自我前面的桌上,然后用一分鐘到別的桌上任意拿錢;拿去錢幣的數(shù)量或從誰拿都是要有理由和原因的。

5、大家討論拿錢的原因和理由。

游戲三、抱團(tuán)打天下

規(guī)則:

1、讓全體人員肩膀搭肩膀圍成一圈,或站成一排。

2、主持人站在臺中。

3、公布游戲規(guī)則,比如我說5,大家要迅速湊成5人5人的組合,這5個人要抱得緊緊的,不許外來人員侵入;說9,要湊成9人組合。

4、每次都請被擠出局的人站在一邊。

5、團(tuán)隊(duì)成員都蹲下,一二三看哪個組起得快。

6、玩過幾次之后,請兩個始終被抱在團(tuán)隊(duì)中的人上場。

7、主持人請出局和未出局的人談一下感想;請起得最快的團(tuán)隊(duì)談一下感想,根據(jù)他們說的,總結(jié)游戲后的感悟。

游戲四、搶板凳

規(guī)則:

1、主持人請每區(qū)派1名選手上臺,請他們圍著板凳站好。助手預(yù)先將(人數(shù)-1)個板凳擺好。。

2、主持人講解游戲規(guī)則,告知選手音樂響就要圍著板凳走,音樂一停就要搶到板凳并坐下,沒坐下的淘汰,反復(fù)幾輪,最終1人獲勝。

3、主持人請助手放音樂,大家開始圍著板凳轉(zhuǎn),這時,音樂突然停下來,大家要快速反應(yīng),搶到板凳并坐下,站著的1人,淘汰出局早會團(tuán)隊(duì)小游戲大全早會團(tuán)隊(duì)小游戲大全。

4、直到只剩1個板凳時,坐在上頭的即是獲勝者。

5、主持人給獲勝者發(fā)獎品。

6、注意事項(xiàng):不能不轉(zhuǎn)只盯著一個板凳,必須在音樂停止后才能坐下。否則算犯規(guī)。

游戲五、解手鏈

10人一組(必須是雙數(shù))

目的:訓(xùn)練學(xué)員的團(tuán)隊(duì)合作精神及學(xué)員的反應(yīng)本事;練習(xí)學(xué)員在亂雜的環(huán)境下理清思路,分析問題的本事。

活動結(jié)果:該訓(xùn)練旨在讓學(xué)員運(yùn)用各種運(yùn)動姿勢(跳、跨、鉆等),將互握的雙手展開結(jié)成一個大圓圈。

規(guī)則:

1、10個人先站成一個圓圈。

2、相對的兩個人a、b握住對方的右手,然后a用左手握住b相鄰的c的左手。3、緊握的雙手不能松開,運(yùn)用各種方法,將互相交叉的手打開,最終構(gòu)成一個大圓圈,或者成為交叉的兩個小圓。

保險公司早會搞笑游戲腦筋急轉(zhuǎn)彎篇二

1、搗鬼

游戲人數(shù):10人以上,必須是奇數(shù),因?yàn)橛幸蝗艘鳛椴妒?/p>

游戲道具:無

游戲規(guī)則:

1、首先,畫一個足夠大的圓圈,必須要能寬松的容納所有參加游戲的人員,在圓圈的中心地點(diǎn)再畫一個小圈,這就是捕手的原點(diǎn),每次抓捕結(jié)束后都要回歸到這個原點(diǎn)上。

2、游戲開始前,捕手就位。其他參加游戲的人員分散都圓圈中。

3、游戲開始后,所有參加人員使用眼神相互交流,兩人自由組隊(duì),當(dāng)兩個人打成默契后,在同一時間迅速的調(diào)換相互的位置。

4、這個期間,捕手需要在中途去抓捕,如果抓到了,則被抓到的人去替換捕手的位置,游戲從新開始,如果沒有抓住則捕手回到自我的原點(diǎn)處,繼續(xù)游戲。

2、四人拔河

游戲人數(shù):4人一組比賽

游戲道具:8米的長繩,兩端系上死結(jié)

游戲規(guī)則:

首先,四個人站在一個邊長為2米的正方形四個角上,也就每人相距2米,然后四個人拉著8米長繩,再在距離每人1.5米遠(yuǎn)的地方放一瓶水,游戲開始后,四人需要使勁拉繩,去抓前面的水瓶,最先抓到的人獲勝。

3、為錯誤買單

游戲人數(shù):不限

游戲道具:無

游戲規(guī)則:

1、主持人站在前方,然后其他人應(yīng)對主持人站成一排;

2、然后主持人告訴大家5個動作,并且和1到5個數(shù)字相對應(yīng)。1——向后轉(zhuǎn),2——向左轉(zhuǎn),3稍息,4——原地不動,5——向右轉(zhuǎn);

3、接下來主持人會隨機(jī)的報出1、2、3、4、5中的任意一個數(shù)字,所有隊(duì)員在聽到數(shù)字后,需要迅速做出事先規(guī)定的動作;

4、動作錯誤的人被淘汰,且退場時需要向大家鞠躬并大聲說“對不起,我錯了。”

5、游戲進(jìn)行中最終剩余的兩人進(jìn)行決賽,勝利者即可獲得大獎“淡定將”一份。

4、機(jī)智換名字

游戲人數(shù):10人左右

游戲道具:無

游戲規(guī)則:

1、首先,所有人都圍成一個圈;

2、從任意一個人開始,相鄰的兩人互換名字,然后經(jīng)過石頭、剪刀、布的方式來決定誰繼續(xù)和下一個人換名字;

3、所有人都更換完畢后,主持人發(fā)問:某某某你今日幾天起床的?

4、替換名字后叫某某某的人則必須迅速回答,如不回答,或其他人回答,則都要理解懲罰。

5、銜瓶子

游戲人數(shù):每輪6人,男女搭配

游戲道具:礦泉水瓶

游戲規(guī)則:

1、首先6人一組,順利最好是一男一女;

2、前一個人用自我的下巴和肩膀夾住一個礦泉水瓶,然后傳遞給下一個人,接的人也必須要用下巴和肩膀夾接住,不能用手碰;

3、如果瓶子在兩人傳遞的時候掉落,那么兩人都要理解懲罰,合作表演一個節(jié)目,如果是一個人在夾的時候掉落,則這個人表演節(jié)目或理解懲罰。

6、形象記憶

游戲人數(shù):不限

游戲道具:無

游戲規(guī)則:

1、首先,告訴所有人不能用筆記錄,只能默記;

2、告訴大家一下的名次,依次說出:樹、鴨子、金字塔、汽車、手、勺子、槍、汽車跑道、啤酒;

3、然后給大家3分鐘的回憶和記憶時間;

3、問問是否有記住上頭所說的9個詞語的人,有的話讓其說出,并說明自我是這樣記住的;

4、最終,告訴大家一種最簡單的記憶方法——形象記憶,比如:樹像1,鴨子的像2,金字塔是個三角形,汽車有4個輪子,手有5個手指,勺子像6,槍的外型像7,汽車跑道像8,啤酒的諧音是9。

7、突出重圍

游戲人數(shù):10人以上,人越多越好玩

游戲道具:無

游戲規(guī)則:

1、首先,將所有人分為兩組,然后每組選擇一個人作為突圍者;

2、其他人圍成一個圓圈,然后突圍者必須從另一個小組的包圍圈中突圍出來;

3、那組的突圍者最先出來,那一組就獲勝。

8、氣球飛舞

游戲人數(shù):不限

游戲道具:氣球

游戲規(guī)則:

1、給每人發(fā)一個氣球,然后自我吹起來,所有人站在起跑線上;

2、聽到口令聲后所有人必須將氣球拋起來,然后能夠用手拍、腳踢、嘴吹,將氣球運(yùn)至10米外的終點(diǎn)線;

3、其間氣球不能落地,理解身體不能超過1秒鐘(也就是不能用手拿)。

4、游戲的排行,能夠選擇第一個到達(dá)終點(diǎn)的人獲勝,也能夠選擇除過前5個順利到達(dá)終點(diǎn)的人外,其他人都要理解懲罰。

5、如果運(yùn)球其間氣球掉在了地上,則需要回到起點(diǎn)重新開始。

9、如此默契

游戲人數(shù):每隊(duì)5人

游戲道具:白板、紙、筆

游戲規(guī)則:

1、游戲前準(zhǔn)備一些成語,將其以每個字為一個單元揉成一個小紙團(tuán);

2、游戲開始后,每隊(duì)4個成員需要從同一個成語的4個紙團(tuán)中抽一個,不能讓別人看見,然后將紙團(tuán)中的字畫到白板上,不能寫,只能畫;

3、然后,每隊(duì)的最終一個人需要根據(jù)自我4個隊(duì)友給出的畫來猜測這個成語是什么;

4、答題時間1分鐘,最終,那隊(duì)成功猜出成語就獲勝。

10、雙人推手

游戲人數(shù):2人一組

游戲道具:無

游戲規(guī)則:

1、雙人推手游戲中,兩人對立而站,距離50cm,雙方使用自我的雙掌去推對方的雙掌,只能推對方的手掌,不能推對方的其他地方,誰的腳先移動誰就輸了。

2、在游戲當(dāng)中為了堅(jiān)持重心的穩(wěn)定,每個人往往都是以蹲馬步的形式站立,盡量讓重心向下。

3、如果在晨會游戲中需要以小組對抗的形式進(jìn)行比賽,那么能夠讓兩組人員應(yīng)對面站成兩排,同時進(jìn)行比賽,根據(jù)總分來確定輸贏。

保險公司早會搞笑游戲腦筋急轉(zhuǎn)彎篇三

1、幽默的測試題

這是一個很簡單的團(tuán)隊(duì)游戲,主要是用了幽默的方式對學(xué)員的專業(yè)知識給與肯定。

游戲規(guī)則:

1、語氣簡便地告訴與會人員,你打算主持一次國家銷售代表測試。(注意:考試的題目稍作修改,即可適用于其他不一樣群體。)

2、請與會人員把右手放在水平桌面上,掌心向上,手指伸展開。

3、告訴與會人員你要問四個簡單的問題。如果答案為“是”,他們應(yīng)當(dāng)經(jīng)過舉起拇指或你指定的某一手指來表示。

4、“從你的拇指開始。你是否從事過銷售工作如果是,把你右手的拇指舉高?!?/p>

5、“好,拇指放下。此刻輪到小拇指了。你是否擁有一份趣味的工作如果是,把小拇指舉起來。”

6、此刻輪到食指了。你是否喜歡自我所從事的工作如果是,把食指舉起來?!?/p>

7、“多謝。所有的手指放回原位,此刻問最終一個問題。用無名指,誠實(shí)地回答我,你是否真的擅長做這份工作如果是,舉起無名指。”

當(dāng)然,這是很困難的,這時候,大家會立刻笑起來,這說明如果他們把中指的關(guān)節(jié)和其他手指貼在平面上,要想單單把無名指舉起來,實(shí)際上是不可能的。

2、釘子

游戲規(guī)則:

1、給每組成員發(fā)一盒釘子道具,包括13根釘子和定釘子的盒子。

2、先把一根釘子用尖的那頭插在盒子的孔上,使釘子直立。然后把其他12根釘子在不借助任何外力的情景下,放在直立的那根釘子上,不能依靠綁扎等。給大家n分鐘時間嘗試,n分鐘過后,大家給我一個答案,看可不能夠完成,講明你的理由。

游戲答案:

1、先把一根釘子尖的那頭插在盒子的'孔上,使其直立。

2、把兩根釘子平行拿著,留一根釘子厚度的縫隙。

3、把其他10根釘子一根一根插入縫隙中,只要兩個兩個一對,并且兩個釘子的帽子要勾住,構(gòu)成五對,用力均勻的輕放在直立的那根釘子上,注意要用力均勻。

3、反口令

反口令游戲,是一個考驗(yàn)反應(yīng)力的晨會游戲,游戲簡單趣味,能夠很好地調(diào)動團(tuán)隊(duì)成員的興奮度,很適合在公司早會的時候去玩。

游戲規(guī)則:

那里有兩種不一樣的反口令游戲形式??傮w的規(guī)則是:按照教練的口令大家必須做相反的動作,互相監(jiān)督,如果有做錯的朋友將理解懲罰。

左右轉(zhuǎn)反口令:

1、當(dāng)聽到向左轉(zhuǎn)時,你要向右轉(zhuǎn);

2、當(dāng)聽到向右轉(zhuǎn)時,你要向左轉(zhuǎn);

3、當(dāng)聽到向后轉(zhuǎn)時,你原地不動;

4、當(dāng)聽到向左看齊時,你要向右看齊;

5、當(dāng)聽到向右看齊時,你要向左看齊;

6、當(dāng)聽到向前看時,你要向兩邊看……

反向跑反口令:

1、大家圍成一個圓圈慢慢的跑起來。

2、在大家跑動的時候如果大家聽到的是奇數(shù)聲哨響,你要迅速改變你奔跑的方向。

3、如果聽到的是偶數(shù)聲哨響,堅(jiān)持原先的方向不變。

這個游戲看似簡單,可是在玩的過程中由于精神高度緊張,你可能會出錯哦!

4、蘋果、香蕉、西瓜、筐搶凳子

蘋果、香蕉、西瓜、筐是一個考驗(yàn)反應(yīng)力的晨會游戲,游戲是一種另類的搶凳子游戲,每個人的位置和身份是時刻都在改變的,關(guān)鍵在于我們是否能夠把握好。

游戲步驟:

1、大家圍成一個圓圈坐好,1、2、3報數(shù),數(shù)1的為蘋果,數(shù)2的為香蕉,數(shù)3的為西瓜,記好你們各自的位置代表一種水果。

2、當(dāng)說蘋果的時候,所有坐在蘋果位置上的朋友,迅速換位,且不能和相鄰的蘋果換位,其余的堅(jiān)持不動;

3、當(dāng)說香蕉的時候,所有坐在香蕉位置上的朋友迅速換位,其余的堅(jiān)持不動;

4、當(dāng)說西瓜的時候,所有坐在西瓜位置上的朋友迅速換位,其余的堅(jiān)持不動。

5、但當(dāng)說筐的時候,所有的水果換位分別按照自我的規(guī)則換位,即“蘋果、香蕉、西瓜”三個口令同時生效。

6、增加游戲的難度:在場地中間多了一位朋友,不管我喊什么口令,他都會迅速搶占這個口令朋友的位置,自然就有一位朋友被擠了出來,被擠出來的朋友就要表演節(jié)目或者要收到“處罰”。

5、奇數(shù)偶數(shù)

奇數(shù)偶數(shù)是一個能夠考驗(yàn)反應(yīng)力的晨會游戲,游戲簡單易行,需要有清醒的頭腦,適合在晨會的時候去玩。

游戲規(guī)則:

1、將全隊(duì)人分成紅白兩對。

2、所有人圍成一個圓圈,面向內(nèi)側(cè)坐下。

3、然后根據(jù)圓中央的教練的口令逐次報數(shù)??墒呛推胀▓髷?shù)不一樣,以只報奇數(shù)或只報偶數(shù)的不按規(guī)則的形態(tài)進(jìn)行。

4、如果教練說:“報奇數(shù)”,就是1,3,5,7,教練換成說:“報偶數(shù)”,則接在剛才的數(shù)字報8,10,12,14。。。。。。

5、如果說錯了,就被判出局,必須離開圓圈

6、玩到最終人越來越少,就能夠結(jié)束游戲

7、由主持人計(jì)算人剩下較多的那一組優(yōu)。

6、開火車

開火車游戲和拍七令一樣都是考驗(yàn)反應(yīng)力的游戲,游戲適合作為晨會游戲來玩。這個游戲能夠增進(jìn)人與人的感情,并且能夠利用讓他或她“開火車”的機(jī)會傳情達(dá)意、眉目傳情。

游戲規(guī)則:

1、在開始之前,每個人說出一個地名,代表自我??墒堑攸c(diǎn)不能重復(fù)。

2、游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙积R問:“往哪開”你說:“上海開”。

3、那代表上海的那個人就要立刻反應(yīng)之后說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙积R問:“往哪開”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。

7、爭奪陣地

這個簡單互動晨會游戲能夠提高成員的興奮性,活動氣氛,調(diào)動大家的進(jìn)取性。

游戲規(guī)則:

1、每八個人一塊墊子,四人在墊子上為守陣地者,另四人在墊子外為爭奪陣地者,主持人發(fā)令后計(jì)時一分鐘,看哪個組能奪下陣地或者守住陣地。

2、能夠拉抱,不能夠撞踢。

3、推出“陣地”者不得重返“陣地”。

4、每對抗一次攻守互換。

8、形象記憶

這個游戲考研的是大家的記憶力和想象力,平時大家在平凡重復(fù)性的工作中可能已經(jīng)感覺到疲倦了,適當(dāng)?shù)倪M(jìn)行這樣的晨會小游戲,能夠讓大家放松一下。

游戲規(guī)則:

1、主持人先按順序說出如下物品:樹、鴨子、金字塔、汽車、手、勺子、槍、汽車跑道、啤酒。

2、給大家三分鐘時間回憶并努力記住這些物品。

3、主持人提問2至3人,問他們是如何進(jìn)行記憶的。

4、最終主持人告訴答案:所有的物品與數(shù)字1-9有關(guān)系,進(jìn)行形象記憶。例如樹像1,鴨子的簡筆畫像2,金字塔是個三角形,汽車有4個輪子,手有5個手指,勺子像6,槍的外型像7,汽車跑道像8,啤酒的諧音是9。即:樹(1)、鴨子(2)、金字塔(3)、汽車(4)、手(5)、勺子(6)、槍(7)、汽車跑道(8)、啤酒(9)。

9、指鹿為馬

此晨會游戲寓意在日常交往中,溝通不足經(jīng)常會導(dǎo)致錯誤理解對方的意思。所以,要加強(qiáng)溝通技能的學(xué)習(xí)。

游戲規(guī)則:

1、主持人挑選8名擅長表演的選手上臺(最好是4男4女)。

2、先由助手表演一套動作(有特定寓意,比如背老人過小河)給第一位選手看;第一位選手根據(jù)自我的理解,把動作表演給第二位選手看;第二位選手再表演給第三位看,……最終是第七位選手表演給第八位選手看。

3、主持人先問第八位選手:你看到的動作寓意什么?再問第七位、第六位、……第一位。

注意事項(xiàng):

在助手表演動作給第一位選手看時,其他選手須面墻站立;第一位表演給第二位看時,其他選手仍須面墻站立;直到最終一位。另外,動作每人只準(zhǔn)表演一次。

10、蒙眼作畫的游戲規(guī)則

蒙眼作畫這個晨會互動小游戲能夠讓大家體會到全心全意做事的境界,讓大家在不依靠眼睛的情景下去用心感知,學(xué)會用心做事和如何聚集專注力。

游戲規(guī)則:

大家都明白畫畫的時候必須要看著畫,因?yàn)檫@樣就不會畫錯了,可是,在日常工作中往往因?yàn)樘揽垦劬粗院芏嗍虑闆]有用到心,所以這個蒙眼作畫的互動小游戲就是讓大家完全依靠心去感應(yīng)。

1、所有參加者用眼罩蒙上眼睛(如沒有條件也能夠直接閉上眼睛),發(fā)給每人一張白紙和筆;

2、然后主持人給出一個要求,比如,每個人畫一個美女,或者寫下自我的名字;

3、或者主持人說一個場景,大家按照自我的理解去畫,如:小橋流水人家;

4、然后,完成各自的作品后,主持人將作品打亂排放,參加者此時能夠拿下眼罩,然后看誰能更準(zhǔn)確的找到自我的作品。

最終給予獎勵,獎勵主要是為了增加大家的進(jìn)取性,該游戲的主要目的還是為了讓大家體會用心做事的感受。蒙眼作畫最好玩的不是自我去畫,而是最終在打亂的作品中找自我的作品,既增添的了這個晨會游戲的趣味,又能讓大家互動起來。

保險公司早會搞笑游戲腦筋急轉(zhuǎn)彎篇四

1、虎克船長

人數(shù):10左右

道具:無

游戲規(guī)則:

首先,所有參與人員圍坐一圈,游戲開始后,大家依次喊“1——2——(數(shù)字是根據(jù)參與人數(shù)減7確定的,因?yàn)槊咳硕家耙粋€字)……虎——克——船——長——就——是——你”,然后,每人能夠指向自我認(rèn)為的虎克船長(里維斯社),被指最多的人就是虎克船長,船長必須迅速的喊出“雅虎……”(召集大家出發(fā)的信號),在船長兩邊的人必須喊“嘿咻嘿咻……”(使勁劃船的聲音),反應(yīng)遲鈍或喊錯的人需要理解懲罰,然后,從犯錯的人再次開始游戲。

簡單好玩的20個公司早會小游戲

2、合作無間

人數(shù):3人一組

道具:繩子或膠紙、剪刀、報紙、橡皮圈、計(jì)時器

游戲規(guī)則:

1、三個人站一排,中間的人面朝后;

2、中間的人雙手交叉,將站在兩邊的人靠外側(cè)的手和中間這個的一只手綁到一齊;

3、三人不能轉(zhuǎn)身,使用兩邊人員的各一只手完成下頭的任務(wù),最快的一組獲勝;

3、代號接龍

人數(shù):8~15人

道具:無

游戲規(guī)則:

首先,所有的人都圍坐在一齊,這時裁判需要此刻所有的參加人員中選擇一個人做“鬼”(聽著有點(diǎn)怕怕的,其實(shí)也能夠叫“神”,無所謂的事),然后告訴大家,“鬼”的代號為1,座在“鬼”左邊的人代號為2,再左邊的為3,依次類推,游戲開始后,從“鬼”開始喊數(shù),這個數(shù)是一個組合“自我的代碼+另外一個人的代碼”(里維斯社),比如,“鬼”能夠喊(1,3),1代表他,3代表下一個接替者,而3號在聽到“鬼”的喊話后,需要迅速做出反應(yīng),在2秒鐘內(nèi)喊出下一個組合數(shù),同樣的格式,比如(3,5),最終沒有反應(yīng)過來的或者反應(yīng)過度的都要理解懲罰,懲罰表演一個節(jié)目。

4、真人版空當(dāng)接龍

人數(shù):一組8人,人數(shù)不限

道具:氣球(適合晨會游戲)、皮球(適合室外活動,或體育課堂游戲)

游戲規(guī)則:

1、每組8人站成一列,相互間距離大家0.5米左右;

2、在每組第一個人前面放5個氣球;(里維斯社)

3、裁判喊開始后,第一個人拿起氣球,并從頭頂傳遞給下一個人,下一個人接到氣球后從雙腿間把氣球傳遞給下一個人,以此類推;

4、最終一個人接到氣球后,將氣球放到身后的指定位置;

5、成功傳遞最多氣球并用時最少的隊(duì)伍獲勝。

5、風(fēng)中勁草

人數(shù):8人以上

道具:無

游戲規(guī)則:

1、8名學(xué)員圍成一個向心圓,雙掌向前推,“草”(一位學(xué)員)則站在圓中央,做“草”的學(xué)員要雙手抱在胸前,并攏雙腳,閉上眼睛,身體繃直向后倒下去;

2、倒下之前,“草”要問:“我要倒下去了,你們準(zhǔn)備好了沒有?”,當(dāng)全體團(tuán)隊(duì)成員回答“準(zhǔn)備好了”時,“草”能夠選擇任何方向倒下去。“草”倒向哪個方向,站在那個方向的團(tuán)隊(duì)成員就要在“草”即將要倒在自我身上時,伸出雙手把“草”輕輕推向另一個任意方向,注意用力不要太猛;

3、“草”倒的整個過程中不能移動腳或雙腳分開,就像一個“不倒翁”的樣貌;

4、每個人都做一次“草”。

6、逛動物園猜動物

人數(shù):5人為一組,能夠若干組比賽

道具:無

游戲規(guī)則:

1、主持人先為每組分配一個區(qū)域代號,如a區(qū)、b區(qū)等;

2、然后主持人起頭說,a區(qū)有個4條腿的,然后a區(qū)的人就要回答一個有四條腿的動物名稱,比如“老虎”;(里維斯社)

3、然后a區(qū)再隨機(jī)的發(fā)問,比如說c區(qū)有個2條腿的,下頭c區(qū)就要立刻回答一個動物名稱,動物不能重復(fù);

4、如果那一隊(duì)回答不上來,則其他隊(duì)一齊給他們倒數(shù)5個數(shù),最終回答不上來的則為失敗。

7、60秒不ng

人數(shù):5~10人

道具:氣球、乒乓球、吸管、玻璃杯、跳高桿

游戲規(guī)則:

游戲分為5個環(huán)節(jié),第一個環(huán)節(jié)游戲完成方可進(jìn)行第二個環(huán)節(jié),每個環(huán)節(jié)限時60秒,60秒內(nèi)可多次挑戰(zhàn),超時未完成則游戲從第一環(huán)節(jié)重新開始。

1、合力吹氣球,該環(huán)節(jié)需要兩個人配合,最好是男女搭配,女生拿著氣球,男生用嘴吹破,氣球吹破則為過關(guān);

2、頂球過線,一個人將氣球用頭頂過3米長的距離,氣球不能沾地,不能用手碰;

3、彎身過桿,放置一個高1米的長桿,過關(guān)者需要面朝前躬身過桿;

4、吸管運(yùn)球,這個游戲相信大家都玩過,就是用吸管將乒乓球吸住,放入玻璃杯中,需要運(yùn)過3個球;

5、俯臥撐,最終一關(guān)很簡單就是要做30個俯臥撐。

8、坐地拔河

人數(shù):4~6人

道具:5米的繩子,座墊

游戲規(guī)則:

1、比如6人拔河,則一邊3人,兩隊(duì)距離1米;

2、繩子中間系上紅繩,相距兩方各0.5米;

3、所有人都做到墊子上,然后聽裁判哨響后開始拔河;

4、紅繩過線、屁股脫離座墊均可判其輸。

9、打繩結(jié)

人數(shù):每隊(duì)5~7人,能夠若干個隊(duì)同時比賽

道具:1米長的繩子

游戲規(guī)則:

1、為每組發(fā)一根繩子,并告訴大家,下頭這個游戲和繩子有關(guān);(里維斯社)

2、將大家引入情節(jié),以一個故事開始:很久以前,有一個著名的魔術(shù)師,她十分善于解決各種難題。一個好事者頗不服氣,便想出了一個古怪的問題來考她。他給魔術(shù)師一根繩子,問魔術(shù)師能否在兩手抓住繩子的兩端。不許松開的前提下,打出一個繩結(jié)。請你們以小組為單位,幫忙魔術(shù)師打出這個繩結(jié)。

3、最先找到答案的小組獲勝。

10、心心相?。ū硦A球)

人數(shù):人數(shù)不限,每組兩人

道具:皮球或氣球

游戲規(guī)則:

1、在場地中畫一個直徑10米左右的圓圈;

2、兩個人背靠背將皮球夾著,然后繞著圓圈一周;

3、繞圈期間,兩人的手不能碰皮球,碰一次停止移動2秒鐘,如果皮球掉落,則需要從頭開始,并且在繞圓圈移動時不能踩線;

4、用時最少的一組獲勝。

11、穿越生死線

人數(shù):3人以上

道具:眼罩,繩子

游戲規(guī)則:

1、先選出兩個人拉著一條繩子,距離地面1米;

2、參加的人都必須帶上眼罩,然后由主持人將第一位穿越的人帶入繩子前面,讓其不能用身體接觸繩子并穿過去;(liwei8090.)

3、在主持人帶領(lǐng)第一位穿越者時,拉繩子的人悄悄的離開;

4、這時,穿越者其實(shí)是沒有應(yīng)對任何障礙在穿越,主持人需要“好意的”用夸張的語氣告訴穿越者,此刻所處的環(huán)境,比如說:你此刻離繩子還有10里面,頭在往下一點(diǎn),屁股在往左一點(diǎn),等等。

5、穿過后,摘下眼罩在一旁欣賞別人的表演,最終,姿勢最優(yōu)美的能夠被評為冠軍。

12、職責(zé)

游戲人數(shù):每組4人

游戲道具:無

游戲規(guī)則:

1、每個小組中兩人應(yīng)對面站著,另兩人應(yīng)對面蹲下,一個站著的人和一個蹲下的人為一方,另外一個站著的人和蹲著的人是他們的地對方;

2、首先,站著的兩人石頭、剪刀、布或老虎、杠子、雞,進(jìn)行比賽,如果誰贏了,則和他為同一方蹲著的人掛對面蹲著的人一個鼻子;(里維斯社)

3、然后,蹲著的兩人站起來,站著的人蹲下去,再次由站起的人比賽,蹲著的人進(jìn)行懲罰。

13、驛站傳書

人數(shù):每組10~15人

道具:紙、筆(復(fù)雜的數(shù)字能夠?yàn)槊课粚W(xué)員發(fā)紙筆)

游戲規(guī)則:

游戲的大致玩法是,教官給最終一位學(xué)員一個數(shù)字,該學(xué)員將這個數(shù)字信息傳遞給前面的同伴,以此類推,最終要將這個數(shù)字信息傳遞給最前面的學(xué)員,每輪傳遞之前,學(xué)員能夠組內(nèi)討論一下傳遞的方式,因?yàn)閭鬟f必須遵循以下的原則:

1、每組成員站成一列,面向前,不能轉(zhuǎn)身(如想降低難度,能夠允許一人轉(zhuǎn)身);

2、傳遞信息時,不能用嘴發(fā)出任何聲音,手不能伸過前面人的肩膀;

3、不能發(fā)送信息、遞紙條或使用其他第三方工具;

14、四分之一感覺

人數(shù):20人左右,最好是4的倍數(shù)

道具:幾張抽象的畫,把每一張切分為四份

游戲規(guī)則:

游戲開始前發(fā)給所有人一份,只能在游戲前自我看,不能給別人看,游戲開始后也不能看,游戲開始后,迅速的和其他人溝通,尋找到其他三份圖,最終組成一張完成的圖片,然后到培訓(xùn)師面前,將自我的四張畫拼成一張畫,最先完成的一組則能夠坐到座位上。

每張畫的四等份中都要有一些共性,然后在座位的擺放上必須要有區(qū)別,比如,放幾張好的凳子,再放幾張小的硬板凳,最先完成的隊(duì)伍能夠選擇好的凳子哦。

15、超級模特大比拼

游戲道具:假發(fā)3、頭繩18、圍裙3、頭花3、胭脂3、口紅3、長條桌1

游戲規(guī)則:

1、各隊(duì)抽出兩名隊(duì)員,務(wù)必有一名男隊(duì)員,比賽開始后,男隊(duì)員戴上女式假發(fā)在場上一邊等候。

2、另一隊(duì)員在道具處拿6根頭繩員戴假發(fā)的男隊(duì)員扎完6個小辮后,再跑回道具處,依次將圍裙、頭花、胭脂、口紅飾物為戴假發(fā)隊(duì)員穿戴化妝整齊。(里維斯社)

3、穿戴化妝結(jié)束后戴假發(fā)隊(duì)員要以模特步方式走回拿頭繩隊(duì)員的起點(diǎn),那隊(duì)完成的最好、最快為獲勝。

16、誰是勝利者

游戲人數(shù):6人一齊拔河

游戲道具:備6個座墊和結(jié)繩

游戲規(guī)則:

1、6個人圍成圓圈,坐在座墊上。

2、各自捉住自我的一端,司儀發(fā)信號后即可開始拔河,務(wù)必坐好

3、出了座墊或放開繩子的人就淘汰,最終留下來的得勝。

17、應(yīng)對面的說

游戲規(guī)則:將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉(zhuǎn)動,歌聲一停,應(yīng)對面的兩人要相互自我說。

注意事項(xiàng):

(1)排成相對的兩個同心圓,邊唱邊轉(zhuǎn),內(nèi)外圈的旋轉(zhuǎn)方向相反。

(2)歌聲告一段落時停止轉(zhuǎn)動,應(yīng)對面的人彼此握手寒喧并相互自我說。歌聲再起時,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

18、情感病毒

人數(shù):10~15人

道具:無

游戲規(guī)則:游戲分為兩個部分,不安情緒和歡樂情緒。

不安情緒:首先讓所有人面向內(nèi)圍成一圈,然后閉上眼睛,主持人圍繞大家走一圈,并隨即在一人背后用手指戳一下他,這個人則為“傳染源”,然后大家睜開眼睛并能夠分散站立,”傳染源“需要經(jīng)過表情來表示自我不安的情緒給三個人,這三個人在經(jīng)過同樣的方式將不安傳遞給另外三人,5分鐘后,所有人集合,首先我們讓”傳染源“站起來,然后讓被他傳染的三人站立來,最終再讓被這三人傳染的人站起來,此時所有人都站了起來(里維斯社)。

歡樂情緒:有了前一個不安的情緒后,大家都明白了游戲怎樣玩,可是我們游戲的目的不是讓大家傳遞不安,而是歡樂,所有,第二次大家閉目站成一圈時,主持人在所有人后面走一圈,故意停幾次,可是不戳任何一人,然后假裝已經(jīng)選擇,讓”傳染源“傳遞,這時大家相互尋找傳染源,彼此對看自然會有發(fā)笑的,最終我們會發(fā)現(xiàn)大家指的傳染源都不一樣。

19、向右看齊

人數(shù):5~8人

道具:粉筆、尺子

游戲規(guī)則:

1、首先讓大家打亂排成一行,向右看齊,然后用粉筆在一排人的前后用粉筆畫兩條平行線,兩線的距離為30厘米;

2、讓所有人報出自我的身高或年齡,然后以身高或年齡為參考值所有人從右到左,按照由大到小的順序從新排列;

3、從新排列的時候,任何人不得超出或踩上剛才的平行線,位置的互換必須在寬30厘米的區(qū)域內(nèi)進(jìn)行;(里維斯社)

4、出線或踩線的則所有人從新開始。

20、文字游戲

人數(shù):3*5組

道具:白板及筆

游戲規(guī)則:

1、主持人在白板上寫一個“口”;

2、每組需要在“口”字上加兩筆來組成一個新字;

3、每次回答限時3秒,超時或答錯的淘汰;

4、剩到最終一組則為勝利者。

保險公司早會搞笑游戲腦筋急轉(zhuǎn)彎篇五

1、5毛1塊

適合人數(shù):不限

時間:5-10分鐘

規(guī)則:

a、所有人圍成一個圈,主持人站圈中間。如果男的多,男的就是1塊錢,女的就是5毛錢,反之一樣。

b、主持人就喊1塊5,這時候一個男的就要拉著一個女的,則為1塊5毛錢。也能夠喊3塊5,3塊,都能夠。如果落單的人,理解主持人安排的懲罰。

2、舞蹈

適合人數(shù):不限

適宜舞蹈:《抓錢舞》《兔子舞》。

規(guī)則:沒有規(guī)則。需要團(tuán)體一齊參加。

3、繪畫高手大賽

游戲規(guī)則:

1、主持人請每隊(duì)派一名代表上臺。

2、主持人說明游戲規(guī)則,代表蒙上眼睛,在黑板上畫自我的肖像,限時2分鐘;

3、本隊(duì)的成員能夠提示,其他隊(duì)的成員負(fù)責(zé)在現(xiàn)場搗亂。

4、主持人給代表眼睛蒙上眼罩,下達(dá)開始口令并用手機(jī)計(jì)時,時間一到就停止繪畫。

5、另一隊(duì)成員代表同樣進(jìn)行上頭操作。

6、主持人請兩隊(duì)所有成員評選“最美畫像”。

7、主持人宣布獲勝者,并頒發(fā)獎勵。

注意事項(xiàng):預(yù)先備好干凈的眼罩。

4、對掌推

無需道具,不受場地限制,兩人一組pk

適合人數(shù):不限

游戲規(guī)則:

a:分兩隊(duì),每隊(duì)派一人與對方兩兩pk;

b:兩兩一組應(yīng)對面站立,用手掌相互推對方,誰先離開原先站立的點(diǎn),誰就輸;

c:統(tǒng)計(jì)哪組贏的次數(shù)少,并整隊(duì)理解懲罰。

5、顛三倒四

游戲規(guī)則:

1、所有參與游戲的同事的站立圍成一個圈,然后指定一個人開始報數(shù)字(假設(shè)總共有10個人);

2、數(shù)字從1-10開始,也能夠調(diào)整難度系數(shù),從11開始報(或者其他的數(shù)字開始)。

3、按順序報數(shù)字時,本應(yīng)當(dāng)報1的人要報2,而本應(yīng)當(dāng)報2的人要報1;本應(yīng)當(dāng)報3的人要報4,本應(yīng)當(dāng)報4的人要報3;依次類推,即每兩人一組顛倒報數(shù),也就是顛三倒四。

4、如果沒人犯錯,則一輪過后,下一個人從2開始再次游戲,這次大家需要加快速度,同樣的規(guī)則。

中間出錯的人需要理解懲罰哦,晨會小游戲懲罰很多,比如吻墻、俯臥撐、蘿卜蹲、表演節(jié)目或者是打掃衛(wèi)生都能夠。

6、一心兩用抓手指

游戲規(guī)則:

1、首先,所有參加人員圍成一圈,間距30公分左右;

2、每個人將左手掌朝下伸向左前方,右手食指伸出并朝上點(diǎn)在右側(cè)人員伸出的左手掌心中,食指必須與掌心接觸;

3、主持人站在圈中有節(jié)奏的喊一二一、一二一、……,選擇一個時刻點(diǎn)喊出一二三,此時,所任參加游戲的人員需要迅速的用左手抓住左側(cè)人員的食指,同時也要迅速的將自我的右手食指縮回,不要被右側(cè)的人抓??;

4、被抓住的人出局,然后游戲繼續(xù)進(jìn)行,明白剩最終一個人。

7、明7暗7

適合人數(shù):不限,無道具

游戲規(guī)則:

明7:以7結(jié)尾的數(shù)字,例如:7、17、27、37......等稱為"“明七”;

暗7:7的倍數(shù),例如:14、21、28......等稱為“暗七”;

a:站成一排或者多排,按自然數(shù)報數(shù),例如:1、2、3、4、5、6、7……

b:遇到明7或暗7的人不發(fā)聲,直接跳到下一人;

c:遇到中間出錯的人,理解懲罰,游戲繼續(xù);

舉栗子:1、2、3、4、5、6、7(不發(fā)聲)、8、9、10、11、12、13、14(不發(fā)聲)、15、16、17(不發(fā)聲)、18、19、20、21(不發(fā)聲)、22、23、24(不發(fā)聲)、25、26、27(不發(fā)聲)、28(不發(fā)聲),以此類推。

8、開火車

適合人數(shù):不限

游戲規(guī)則:

a、不分組,所有成員圍成一個圈;

b、游戲開始之前,每人說出一個地名,代表自我,地名不能重復(fù);

c、游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙积R問:“往哪開?”你說:“上海開”。代號為上海的那個人就要立刻反應(yīng)之后說:“上海的火車就要開。”然后大家一齊問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。

9、吸管運(yùn)輸

游戲規(guī)則:

同上一個游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有必須重量的鑰匙環(huán)之類的東西,當(dāng)比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)傳給下一個人,直到傳到最終一個人嘴叼的吸管上。

10、大西瓜小西瓜

適合人數(shù):不限

規(guī)則:

a、參與成員圍成一個大圓圈,主持人站在圓圈中間;

b、主持人說“大西瓜”同時,所有成員用手勢做成“小西瓜”的樣貌。主持人說“小西瓜”同時,所有成員用手勢做成“大西瓜”的樣貌,如此交替進(jìn)行。如某個人發(fā)生錯誤,就罰他為大家表演一個節(jié)目,然后繼續(xù)游戲。能夠規(guī)定淘汰幾個人就結(jié)束;

c、必須在說大西瓜(小西瓜)同時用手勢做成小西瓜(大西瓜)的樣貌;

11、自我介紹

游戲規(guī)則:

自我介紹自我,適合新員工。姓名,最喜歡的一種水果,動物,植物等等,可增加難度,如不得重復(fù)之前說過的,要闡述喜歡的理由等??蓭兔Υ蠹一ハ嘤涀∶趾吞卣?。

12、動物蹲

適合人數(shù):不限

游戲規(guī)則:

a:分兩隊(duì),每隊(duì)人數(shù)一樣多,每人隨機(jī)報出一個不重復(fù)的動物名;

b:主持人隨機(jī)喊出一個動物的名稱,該動物所屬人必須快速反應(yīng),喊出動物名并作出向下蹲的動作,出錯者淘汰;

舉栗子:主持人喊:“獅子蹲”,報過獅子的必須快速喊出:“獅子蹲、獅子蹲、獅子蹲完老鼠蹲”,之后報過老鼠的人必須快速反應(yīng),以此類推。

13、逢3或者3的倍數(shù)喊過

適合人數(shù):不限

規(guī)則:

a、主持人隨機(jī)報一個數(shù)字,從這個數(shù)字開始依次加1的方式報數(shù);

b、每逢3和3的倍數(shù)不能喊出這個數(shù)字,需要快速反應(yīng)并喊“過”。速度要快,犯規(guī)者淘汰出局。

c、主持人報出一個數(shù)字宣布開始,大家監(jiān)督,報錯者出隊(duì)站到旁邊。剩下的人之后報,直到參與成員都參與過。

d、最終淘汰的人需要理解懲罰。

14、大樹與松鼠

適合人數(shù):10人以上

游戲規(guī)則:

a:每3人一組,其中2人扮大樹,1人扮松鼠(記住自我組的松鼠和大樹);

b:打散每組成員順序,所有人伸出雙手搭成一個圓圈,并開始轉(zhuǎn)。其他沒有配對的成員擔(dān)任主持人;

c:主持人喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人必須找到自我的大樹并抱緊,落單的人出局;

d:主持人喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人必須離開原先組的大樹,重新組合一對大樹,并圈住松鼠,落單的人出局;

15、九九乘法表

游戲規(guī)則:

1、所有參加游戲的人,圍成一個圓圈;

2、由一個人開始起頭,先念題名“九九乘法表啊”,然后出到個位數(shù)相乘的題目,隨機(jī)指向一人作答;

3、接到題目的人,必須先作答,然后再念題名“九九乘法表啊”,并出題給其他的人。比如:

a說:九九乘法表啊,3、4,并同時指向c,則c必須立刻回答:12(因?yàn)?×4=12),九九乘法表啊,5、6,并指向f,……

4、如果有人出錯,則被淘汰出局,其他的人繼續(xù)游戲,當(dāng)然,游戲也能夠讓被淘汰的人理解游戲懲罰。

保險公司早會搞笑游戲腦筋急轉(zhuǎn)彎篇六

游戲一:

大樹與松鼠

適合人數(shù):10人以上

材料及場地:無

適用對象:所有學(xué)員

時刻:5-10分鐘

操作程序

1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹,應(yīng)對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對的學(xué)員擔(dān)任臨時人員。

2)、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就務(wù)必離開原來的大樹,重新選取其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

3)、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就務(wù)必離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時人員就應(yīng)臨時扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

4)、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。

游戲二:

應(yīng)對面的說

游戲規(guī)則:將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉(zhuǎn)動,歌聲一停,應(yīng)對面的兩人要相互自我說。

注意事項(xiàng):

(1)排成相對的兩個同心圓,邊唱邊轉(zhuǎn),內(nèi)外圈的旋轉(zhuǎn)方向相反。

(2)歌聲告一段落時停止轉(zhuǎn)動,應(yīng)對面的人彼此握手寒喧并相互自我說。歌聲再起時,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

游戲三:

“含沙射影”

規(guī)則:

1、主持人請3-4名參與者上臺。

2、被詢問者背對白板站立。

3、主持人在白板上寫出題目,如:上廁所、談戀愛、洗澡等日常活動。

4、主持人將白板推過應(yīng)對觀眾。

5、主持人問以下幾個問題:

⑴這件事你愿不愿意做?

⑵你鐘愛每一天做幾次?

⑶你鐘愛一個人做還是和誰一齊做?

⑷你鐘愛白天做還是晚上做?

⑸你鐘愛在家里做還是在外面做?

對于每個問題,回答者都務(wù)必選取其中一個答案。最后,主持人請回答者自我看看黑板上的主題,回答的最搞笑者勝出。

游戲四:

“你鐘愛動物園的動物嗎”

規(guī)則:

1、主持人宣布以區(qū)為單位進(jìn)行比賽。

2、講解游戲規(guī)則:假設(shè)大家正在逛動物園,會看到各種動物們。大家發(fā)揮腦力,說出究竟看到了什么動物。首先由主持人開頭,比如“1區(qū)四條腿”。1區(qū)就緊之后說出四條腿的動物“老虎”,然后立即說出“3區(qū)2條腿”,3區(qū)僅之后說出2條腿的動物“老鷹”。所有動物只能使用1次,不可重復(fù)

3、如此反復(fù),過程中若有有停頓,主持人與觀眾一齊喊“5、4、3、2、1”倒計(jì)時,完畢后仍聯(lián)不上者遭淘汰。一向堅(jiān)持到最后的區(qū)獲勝。

4、主持人宣布獲勝的區(qū),請區(qū)主任上臺領(lǐng)獎。

5、注意事項(xiàng):主持人要事前收集整理動物種類及4條腿、2條腿的分類。

游戲五:

“眉目傳情”

規(guī)則:

1、主持人事先準(zhǔn)備好一套說辭和相應(yīng)的動作(越搞笑越好)。

2、請3男3女上臺,交叉排列成一行。

3、主持人將1號學(xué)員叫到一邊,將資料和動作教給他。

4、當(dāng)1號學(xué)員熟悉后,回到位置上,只是將動作做給2號,不能說明。

5、2號學(xué)員領(lǐng)悟后(也許不領(lǐng)悟更好),再繼續(xù)表演給3號,依此類推,直至傳到最后一名。

6、請最后一名學(xué)員說出他明白的意思,然后依次往前直到1號學(xué)員。

7、請裁判選出一名表演出色者,予以頒獎。

游戲六:

“身體模仿秀”

規(guī)則:

1、主持人事先準(zhǔn)備好紙條,上方分別寫上從1-9的數(shù)字。

2、主持人請5-6參與者上場,并抽簽決定表演順序。

3、主持人按照排定的順序,讓每位參與表演者用身體將自我抽取的號碼表現(xiàn)出來。

4、由現(xiàn)場觀眾投票選出最佳表演獎。

游戲七:

誰是勝利者

資料:6人一齊拔河

道具:備6個座墊和結(jié)繩

方法:

1、6個人圍成圓圈,坐在座墊上。

2、各自捉住自我的一端,司儀發(fā)信號后即可開始拔河,務(wù)必坐好

3、出了座墊或放開繩子的人就淘汰,最后留下來的得勝。

啟示:力道的關(guān)聯(lián)很復(fù)雜,并非有力氣的人必須得勝。

游戲八:

[夾氣球跑]

兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點(diǎn)向終點(diǎn)跑,終點(diǎn)還要放一個椅子,到了終點(diǎn)后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再回到起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點(diǎn)重新出發(fā)。在同樣時刻內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務(wù)都是先生完成,女士此時要盡快回到起點(diǎn)準(zhǔn)備好氣球,在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一齊,始終夾住氣球

游戲九:

[金雞獨(dú)立]

這回但是真的成語接龍了。但是每位參加游戲的人腳下要放一張報紙(或者半張足矣),當(dāng)在規(guī)定時刻內(nèi)接不上成語時要把腳下的報紙對折,然后再站上去,主持人重新開頭出一個成語讓后面的人繼續(xù)接,到最后就會出現(xiàn)有人“金雞獨(dú)立”來接成語。直到最后,腳一向持續(xù)在報紙上的人勝出。

游戲十:

[喂東西]

能夠選兩排人,三個一組,其中兩個蒙上眼睛,用筷子喂對方食物,剩下能看的那人指揮。

游戲十一:

[電影]

分成2組,同樣準(zhǔn)備一些小紙片,上方寫一些電影名字,最好是動作片,或是有特色的,然后分組抽簽表演,讓對方猜。matrix,spiderman,superman都很有意思的

游戲十二:

[猜動作]

事先準(zhǔn)備一些紙片,上方寫好各種職業(yè),或者體育戶外。然后讓每個人分別抽一個,不好讓別人知道。然后分別表演,不能說話,讓別人猜猜看是什么職業(yè)。

游戲十三:

[bingo]

來個bingo游戲吧.一張紙.100個問題10×10.首先回答完一行或一列的有獎.問題為對班級成員特點(diǎn)的描述.請描述對象簽名方為答對一道.

游戲十四:

[超級模特大比拼]

各隊(duì)抽出兩名隊(duì)員,務(wù)必有一名男隊(duì)員,比賽開始后,男隊(duì)員戴上女式假發(fā)在場上一邊等候,另一隊(duì)員在道具處拿6根頭繩員戴假發(fā)的男隊(duì)員扎完6個小辮后,再跑回道具處,依次將圍裙、頭花、胭脂、口紅飾物為戴假發(fā)隊(duì)員穿戴化妝整齊,穿戴化妝結(jié)束后戴假發(fā)隊(duì)員要以模特步方式走回拿頭繩隊(duì)員的起點(diǎn),那隊(duì)完成的最好、最快為獲勝。(道具:假發(fā)3、頭繩18、圍裙3、頭花3、胭脂3、口紅3、長條桌1)此游戲最精彩之處是男隊(duì)員帶上假發(fā)、化妝走模特步,現(xiàn)場效果十分熱烈、搞笑。

游戲十五:

[眾雞爭食喜迎春]

時刻5分鐘,各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,兩隊(duì)員兩腿綁在一齊,另一隊(duì)員拿啤酒瓶、小盆,比賽開始后綁在一齊的兩隊(duì)員拿一小碗奔向雞盆,盛滿后奔向各隊(duì)另一隊(duì)員將雞食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊(duì)員迅速將小盆中雞食裝入啤酒瓶中,那隊(duì)啤酒瓶裝得最多為獲勝。(道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)

游戲十六:

[追憶嬰兒時代]

時刻5分鐘,各隊(duì)抽出四名隊(duì)員,一隊(duì)員事先戴好頭巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐內(nèi)放三瓶牛奶,牛奶務(wù)必放在帶有奶嘴的奶瓶中,比賽開始后戴頭巾隊(duì)員拿圍嘴、奶瓶跑向其他三名隊(duì)員先為他們戴好圍嘴,然后再依次讓三名隊(duì)員將奶瓶中的鮮奶喝完,最先喝完的那隊(duì)為獲勝。(道具:頭巾3、圍嘴9、奶瓶9、鮮奶9、小筐3)

游戲十七:

[動物大連蹲]

各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,隨機(jī)抽取動物頭飾,音樂開始后由主持人背對參賽隊(duì)員隨機(jī)喊某種動物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲錯的被罰下場,最后哪隊(duì)剩人最多為獲勝。(道具:動物頭飾、迪斯科舞曲帶)本游戲技巧在主持人,尤其有領(lǐng)導(dǎo)在場上時,可連續(xù)喊領(lǐng)導(dǎo)所帶動物名多次,絕對爆料。

游戲十八:

[愉悅呼啦圈]

規(guī)則:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!(嘩啦圈、別針、塑料繩)

游戲十九:

[心有靈犀猜成語]

規(guī)則:以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出成語中的任何一個字)向同伴提示?。埰琣4、成語)

游戲二十:

[雙龍戲珠接力賽]

規(guī)則:每組派兩名隊(duì)員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進(jìn)行接力比賽。在行走過程中球不能夠落地!看那一隊(duì)在最短的時刻內(nèi)將行程走完(球)

游戲二十一:

[動作接龍]

規(guī)則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自我的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!

保險公司早會搞笑游戲腦筋急轉(zhuǎn)彎篇七

一、保險晨會游戲大全

簡介:為您提供豐富的晨會游戲的素材,諸如:兩龍戲珠、貼鼻子、三只腿、踩氣球、搶舞伴、搶救傷員等等。詳細(xì)的說明了玩法與規(guī)則。暫時不用再為不知道在晨會中準(zhǔn)備什么而苦惱了!

二、增加團(tuán)隊(duì)合作精神的晨會小游戲

簡介:本篇這篇為大家推薦一個小游戲,這個游戲的可以起到增加團(tuán)隊(duì)合作精神。

三、團(tuán)隊(duì)管理小游戲

簡介:本篇資料介紹了幾個團(tuán)隊(duì)管理的小游戲,通過這些游戲可以提高您的團(tuán)隊(duì)的凝聚力、向心力。使您的團(tuán)隊(duì)更加團(tuán)結(jié)一致,可以發(fā)展的更強(qiáng)、更快。

四、早會經(jīng)典小游戲

簡介:本篇資料介紹了幾個經(jīng)典的保險早會小游戲,在您的早會上運(yùn)用這些小游戲可以使您的早會有意想不到的效果。

五、高績效團(tuán)隊(duì)游戲說明(繁體版)

簡介:這是一份繁體版的簡短資料,內(nèi)容包括:游戲宗旨、設(shè)計(jì)要訣、游戲題庫。

六、團(tuán)隊(duì)合作游戲--蜘蛛網(wǎng)

簡介:關(guān)于團(tuán)隊(duì)合作的保險晨會小游戲七、創(chuàng)造力畫圖小測試簡介:一流人才和三流人才的分水嶺是指一個人是否具有創(chuàng)造力。創(chuàng)造力是指產(chǎn)生新思想,發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)造新事物的能力,它與一般能力的區(qū)別在于它的新穎性和獨(dú)創(chuàng)性。這是一份簡短的資料,適合于晨會經(jīng)營,資料內(nèi)容是使用創(chuàng)造力如何使圖中的三條直線,劃分成九個三角形,僅供娛樂消遣,切勿當(dāng)真!

七、保險營銷早(晨)會資料:企業(yè)溝通培訓(xùn)游戲集

簡介:語言和態(tài)度是人與人之間溝通時的兩大主要方面。面對對抗的時候,有的人說出話來是火上澆油,有的人說出來就是滅火器,效果完全不同;下面的游戲的目的就是要教會大家避免使用那些隱藏有負(fù)面意思的甚至敵意含義的詞語。

八、趣味心理測試

簡介:一個非常簡短的趣味心理小測試。雖然結(jié)果不一定很準(zhǔn)。不過,有時候還有有娛樂自己的樂懷之心。

九、風(fēng)格趣味測試

簡介:mbti人格理論的基礎(chǔ)是著名心理學(xué)家卡爾·榮格先生關(guān)于心理類型的劃分,后經(jīng)一對母女katharinecookbriggs與isabelbriggsmyers研究并加以發(fā)展可以幫助解釋為什么不同的人對不同的事物感興趣、善長不同的工作、并且有時不能互相理解。

十、保險營銷早(晨)會資料:有趣的健康游戲

簡介:猜拳游戲湊數(shù)游戲有趣的九宮格唱跳游戲

十一、保險營銷早(晨)會游戲資料:殺人游戲

簡介:殺人游戲”目前已不是藏匿民間的小圈子游戲了,近期公開媒體都來報道,大有傳遍祖國各地的態(tài)勢。

保險公司早會搞笑游戲腦筋急轉(zhuǎn)彎篇八

游戲一、我的夢中情人

規(guī)則:

1、主持人從每組學(xué)員中各請一位選手上臺,拿出事先準(zhǔn)備好的白板和筆。

2、主持人講解游戲規(guī)則,選手眼睛將被蒙上不透光的布條,然后拿筆在白板上根據(jù)自我夢中出現(xiàn)的夢想情人模樣畫出來供大家欣賞(亦可當(dāng)作是對某人公開示愛的絕好機(jī)會!)。

3、全部選手完成之后,最成人型之畫像的作者勝出。(觀眾可在期間故意誤導(dǎo)、瞎指揮臺上選手)

4、主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。

游戲二、有來有往

目的:幫組組員探討組員間的關(guān)系。

規(guī)則:

1、每人預(yù)備5元(可多可少)硬幣,最好包括多種硬幣。

2、用一分鐘時間,組員可任意分配自我的金錢予任何其他組員,但必須明白自我的分配原則和方法。

3、然后,請組員說出自我的分配錢幣的原則和方法。組員可詢問,以了解自我的錢幣是誰給的。

4、第二回合,大家把錢放在自我前面的桌上,然后用一分鐘到別的桌上任意拿錢;拿去錢幣的數(shù)量或從誰拿都是要有理由和原因的。

5、大家討論拿錢的原因和理由。

游戲三、抱團(tuán)打天下

規(guī)則:

1、讓全體人員肩膀搭肩膀圍成一圈,或站成一排。

2、主持人站在臺中。

3、公布游戲規(guī)則,比如我說5,大家要迅速湊成5人5人的組合,這5個人要抱得緊緊的,不許外來人員侵入;說9,要湊成9人組合。

4、每次都請被擠出局的人站在一邊。

5、團(tuán)隊(duì)成員都蹲下,一二三看哪個組起得快。

6、玩過幾次之后,請兩個始終被抱在團(tuán)隊(duì)中的人上場。

7、主持人請出局和未出局的人談一下感想;請起得最快的團(tuán)隊(duì)談一下感想,根據(jù)他們說的,總結(jié)游戲后的感悟。

游戲四、搶板凳

規(guī)則:

1、主持人請每區(qū)派1名選手上臺,請他們圍著板凳站好。助手預(yù)先將(人數(shù)-1)個板凳擺好。。

2、主持人講解游戲規(guī)則,告知選手音樂響就要圍著板凳走,音樂一停就要搶到板凳并坐下,沒坐下的淘汰,反復(fù)幾輪,最終1人獲勝。

3、主持人請助手放音樂,大家開始圍著板凳轉(zhuǎn),這時,音樂突然停下來,大家要快速反應(yīng),搶到板凳并坐下,站著的1人,淘汰出局早會團(tuán)隊(duì)小游戲大全早會團(tuán)隊(duì)小游戲大全。

4、直到只剩1個板凳時,坐在上頭的即是獲勝者。

5、主持人給獲勝者發(fā)獎品。

6、注意事項(xiàng):不能不轉(zhuǎn)只盯著一個板凳,必須在音樂停止后才能坐下。否則算犯規(guī)。

游戲五、解手鏈

10人一組(必須是雙數(shù))

目的:訓(xùn)練學(xué)員的團(tuán)隊(duì)合作精神及學(xué)員的反應(yīng)本事;練習(xí)學(xué)員在亂雜的環(huán)境下理清思路,分析問題的本事。

活動結(jié)果:該訓(xùn)練旨在讓學(xué)員運(yùn)用各種運(yùn)動姿勢(跳、跨、鉆等),將互握的雙手展開結(jié)成一個大圓圈。

規(guī)則:

1、10個人先站成一個圓圈。

2、相對的兩個人a、b握住對方的右手,然后a用左手握住b相鄰的c的左手。3、緊握的雙手不能松開,運(yùn)用各種方法,將互相交叉的手打開,最終構(gòu)成一個大圓圈,或者成為交叉的兩個小圓。

保險公司早會搞笑游戲腦筋急轉(zhuǎn)彎篇九

1、搗鬼

游戲人數(shù):10人以上,必須是奇數(shù),因?yàn)橛幸蝗艘鳛椴妒?/p>

游戲道具:無

游戲規(guī)則:

1、首先,畫一個足夠大的圓圈,必須要能寬松的容納所有參加游戲的人員,在圓圈的中心地點(diǎn)再畫一個小圈,這就是捕手的原點(diǎn),每次抓捕結(jié)束后都要回歸到這個原點(diǎn)上。

2、游戲開始前,捕手就位。其他參加游戲的人員分散都圓圈中。

3、游戲開始后,所有參加人員使用眼神相互交流,兩人自由組隊(duì),當(dāng)兩個人打成默契后,在同一時間迅速的調(diào)換相互的位置。

4、這個期間,捕手需要在中途去抓捕,如果抓到了,則被抓到的人去替換捕手的位置,游戲從新開始,如果沒有抓住則捕手回到自我的原點(diǎn)處,繼續(xù)游戲。

2、四人拔河

游戲人數(shù):4人一組比賽

游戲道具:8米的長繩,兩端系上死結(jié)

游戲規(guī)則:

首先,四個人站在一個邊長為2米的正方形四個角上,也就每人相距2米,然后四個人拉著8米長繩,再在距離每人1.5米遠(yuǎn)的地方放一瓶水,游戲開始后,四人需要使勁拉繩,去抓前面的水瓶,最先抓到的人獲勝。

3、為錯誤買單

游戲人數(shù):不限

游戲道具:無

游戲規(guī)則:

1、主持人站在前方,然后其他人應(yīng)對主持人站成一排;

2、然后主持人告訴大家5個動作,并且和1到5個數(shù)字相對應(yīng)。1——向后轉(zhuǎn),2——向左轉(zhuǎn),3稍息,4——原地不動,5——向右轉(zhuǎn);

3、接下來主持人會隨機(jī)的報出1、2、3、4、5中的任意一個數(shù)字,所有隊(duì)員在聽到數(shù)字后,需要迅速做出事先規(guī)定的動作;

4、動作錯誤的人被淘汰,且退場時需要向大家鞠躬并大聲說“對不起,我錯了?!?/p>

5、游戲進(jìn)行中最終剩余的兩人進(jìn)行決賽,勝利者即可獲得大獎“淡定將”一份。

4、機(jī)智換名字

游戲人數(shù):10人左右

游戲道具:無

游戲規(guī)則:

1、首先,所有人都圍成一個圈;

2、從任意一個人開始,相鄰的兩人互換名字,然后經(jīng)過石頭、剪刀、布的方式來決定誰繼續(xù)和下一個人換名字;

3、所有人都更換完畢后,主持人發(fā)問:某某某你今日幾天起床的?

4、替換名字后叫某某某的人則必須迅速回答,如不回答,或其他人回答,則都要理解懲罰。

5、銜瓶子

游戲人數(shù):每輪6人,男女搭配

游戲道具:礦泉水瓶

游戲規(guī)則:

1、首先6人一組,順利最好是一男一女;

2、前一個人用自我的下巴和肩膀夾住一個礦泉水瓶,然后傳遞給下一個人,接的人也必須要用下巴和肩膀夾接住,不能用手碰;

3、如果瓶子在兩人傳遞的時候掉落,那么兩人都要理解懲罰,合作表演一個節(jié)目,如果是一個人在夾的時候掉落,則這個人表演節(jié)目或理解懲罰。

6、形象記憶

游戲人數(shù):不限

游戲道具:無

游戲規(guī)則:

1、首先,告訴所有人不能用筆記錄,只能默記;

2、告訴大家一下的名次,依次說出:樹、鴨子、金字塔、汽車、手、勺子、槍、汽車跑道、啤酒;

3、然后給大家3分鐘的回憶和記憶時間;

3、問問是否有記住上頭所說的9個詞語的人,有的話讓其說出,并說明自我是這樣記住的;

4、最終,告訴大家一種最簡單的記憶方法——形象記憶,比如:樹像1,鴨子的像2,金字塔是個三角形,汽車有4個輪子,手有5個手指,勺子像6,槍的外型像7,汽車跑道像8,啤酒的諧音是9。

7、突出重圍

游戲人數(shù):10人以上,人越多越好玩

游戲道具:無

游戲規(guī)則:

1、首先,將所有人分為兩組,然后每組選擇一個人作為突圍者;

2、其他人圍成一個圓圈,然后突圍者必須從另一個小組的包圍圈中突圍出來;

3、那組的突圍者最先出來,那一組就獲勝。

8、氣球飛舞

游戲人數(shù):不限

游戲道具:氣球

游戲規(guī)則:

1、給每人發(fā)一個氣球,然后自我吹起來,所有人站在起跑線上;

2、聽到口令聲后所有人必須將氣球拋起來,然后能夠用手拍、腳踢、嘴吹,將氣球運(yùn)至10米外的終點(diǎn)線;

3、其間氣球不能落地,理解身體不能超過1秒鐘(也就是不能用手拿)。

4、游戲的排行,能夠選擇第一個到達(dá)終點(diǎn)的人獲勝,也能夠選擇除過前5個順利到達(dá)終點(diǎn)的人外,其他人都要理解懲罰。

5、如果運(yùn)球其間氣球掉在了地上,則需要回到起點(diǎn)重新開始。

9、如此默契

游戲人數(shù):每隊(duì)5人

游戲道具:白板、紙、筆

游戲規(guī)則:

1、游戲前準(zhǔn)備一些成語,將其以每個字為一個單元揉成一個小紙團(tuán);

2、游戲開始后,每隊(duì)4個成員需要從同一個成語的4個紙團(tuán)中抽一個,不能讓別人看見,然后將紙團(tuán)中的字畫到白板上,不能寫,只能畫;

3、然后,每隊(duì)的最終一個人需要根據(jù)自我4個隊(duì)友給出的畫來猜測這個成語是什么;

4、答題時間1分鐘,最終,那隊(duì)成功猜出成語就獲勝。

10、雙人推手

游戲人數(shù):2人一組

游戲道具:無

游戲規(guī)則:

1、雙人推手游戲中,兩人對立而站,距離50cm,雙方使用自我的雙掌去推對方的雙掌,只能推對方的手掌,不能推對方的其他地方,誰的腳先移動誰就輸了。

2、在游戲當(dāng)中為了堅(jiān)持重心的穩(wěn)定,每個人往往都是以蹲馬步的形式站立,盡量讓重心向下。

3、如果在晨會游戲中需要以小組對抗的形式進(jìn)行比賽,那么能夠讓兩組人員應(yīng)對面站成兩排,同時進(jìn)行比賽,根據(jù)總分來確定輸贏。

保險公司早會搞笑游戲腦筋急轉(zhuǎn)彎篇十

1、5毛1塊

適合人數(shù):不限

時間:5-10分鐘

規(guī)則:

a、所有人圍成一個圈,主持人站圈中間。如果男的多,男的就是1塊錢,女的就是5毛錢,反之一樣。

b、主持人就喊1塊5,這時候一個男的就要拉著一個女的,則為1塊5毛錢。也能夠喊3塊5,3塊,都能夠。如果落單的人,理解主持人安排的懲罰。

2、舞蹈

適合人數(shù):不限

適宜舞蹈:《抓錢舞》《兔子舞》。

規(guī)則:沒有規(guī)則。需要團(tuán)體一齊參加。

3、繪畫高手大賽

游戲規(guī)則:

1、主持人請每隊(duì)派一名代表上臺。

2、主持人說明游戲規(guī)則,代表蒙上眼睛,在黑板上畫自我的肖像,限時2分鐘;

3、本隊(duì)的成員能夠提示,其他隊(duì)的成員負(fù)責(zé)在現(xiàn)場搗亂。

4、主持人給代表眼睛蒙上眼罩,下達(dá)開始口令并用手機(jī)計(jì)時,時間一到就停止繪畫。

5、另一隊(duì)成員代表同樣進(jìn)行上頭操作。

6、主持人請兩隊(duì)所有成員評選“最美畫像”。

7、主持人宣布獲勝者,并頒發(fā)獎勵。

注意事項(xiàng):預(yù)先備好干凈的眼罩。

4、對掌推

無需道具,不受場地限制,兩人一組pk

適合人數(shù):不限

游戲規(guī)則:

a:分兩隊(duì),每隊(duì)派一人與對方兩兩pk;

b:兩兩一組應(yīng)對面站立,用手掌相互推對方,誰先離開原先站立的點(diǎn),誰就輸;

c:統(tǒng)計(jì)哪組贏的次數(shù)少,并整隊(duì)理解懲罰。

5、顛三倒四

游戲規(guī)則:

1、所有參與游戲的同事的站立圍成一個圈,然后指定一個人開始報數(shù)字(假設(shè)總共有10個人);

2、數(shù)字從1-10開始,也能夠調(diào)整難度系數(shù),從11開始報(或者其他的數(shù)字開始)。

3、按順序報數(shù)字時,本應(yīng)當(dāng)報1的人要報2,而本應(yīng)當(dāng)報2的人要報1;本應(yīng)當(dāng)報3的人要報4,本應(yīng)當(dāng)報4的人要報3;依次類推,即每兩人一組顛倒報數(shù),也就是顛三倒四。

4、如果沒人犯錯,則一輪過后,下一個人從2開始再次游戲,這次大家需要加快速度,同樣的規(guī)則。

中間出錯的人需要理解懲罰哦,晨會小游戲懲罰很多,比如吻墻、俯臥撐、蘿卜蹲、表演節(jié)目或者是打掃衛(wèi)生都能夠。

6、一心兩用抓手指

游戲規(guī)則:

1、首先,所有參加人員圍成一圈,間距30公分左右;

2、每個人將左手掌朝下伸向左前方,右手食指伸出并朝上點(diǎn)在右側(cè)人員伸出的左手掌心中,食指必須與掌心接觸;

3、主持人站在圈中有節(jié)奏的喊一二一、一二一、……,選擇一個時刻點(diǎn)喊出一二三,此時,所任參加游戲的人員需要迅速的用左手抓住左側(cè)人員的食指,同時也要迅速的將自我的右手食指縮回,不要被右側(cè)的人抓??;

4、被抓住的人出局,然后游戲繼續(xù)進(jìn)行,明白剩最終一個人。

7、明7暗7

適合人數(shù):不限,無道具

游戲規(guī)則:

明7:以7結(jié)尾的數(shù)字,例如:7、17、27、37......等稱為"“明七”;

暗7:7的倍數(shù),例如:14、21、28......等稱為“暗七”;

a:站成一排或者多排,按自然數(shù)報數(shù),例如:1、2、3、4、5、6、7……

b:遇到明7或暗7的人不發(fā)聲,直接跳到下一人;

c:遇到中間出錯的人,理解懲罰,游戲繼續(xù);

舉栗子:1、2、3、4、5、6、7(不發(fā)聲)、8、9、10、11、12、13、14(不發(fā)聲)、15、16、17(不發(fā)聲)、18、19、20、21(不發(fā)聲)、22、23、24(不發(fā)聲)、25、26、27(不發(fā)聲)、28(不發(fā)聲),以此類推。

8、開火車

適合人數(shù):不限

游戲規(guī)則:

a、不分組,所有成員圍成一個圈;

b、游戲開始之前,每人說出一個地名,代表自我,地名不能重復(fù);

c、游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙积R問:“往哪開?”你說:“上海開”。代號為上海的那個人就要立刻反應(yīng)之后說:“上海的火車就要開。”然后大家一齊問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。

9、吸管運(yùn)輸

游戲規(guī)則:

同上一個游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有必須重量的鑰匙環(huán)之類的東西,當(dāng)比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)傳給下一個人,直到傳到最終一個人嘴叼的吸管上。

10、大西瓜小西瓜

適合人數(shù):不限

規(guī)則:

a、參與成員圍成一個大圓圈,主持人站在圓圈中間;

b、主持人說“大西瓜”同時,所有成員用手勢做成“小西瓜”的樣貌。主持人說“小西瓜”同時,所有成員用手勢做成“大西瓜”的樣貌,如此交替進(jìn)行。如某個人發(fā)生錯誤,就罰他為大家表演一個節(jié)目,然后繼續(xù)游戲。能夠規(guī)定淘汰幾個人就結(jié)束;

c、必須在說大西瓜(小西瓜)同時用手勢做成小西瓜(大西瓜)的樣貌;

11、自我介紹

游戲規(guī)則:

自我介紹自我,適合新員工。姓名,最喜歡的一種水果,動物,植物等等,可增加難度,如不得重復(fù)之前說過的,要闡述喜歡的理由等??蓭兔Υ蠹一ハ嘤涀∶趾吞卣?。

12、動物蹲

適合人數(shù):不限

游戲規(guī)則:

a:分兩隊(duì),每隊(duì)人數(shù)一樣多,每人隨機(jī)報出一個不重復(fù)的動物名;

b:主持人隨機(jī)喊出一個動物的名稱,該動物所屬人必須快速反應(yīng),喊出動物名并作出向下蹲的動作,出錯者淘汰;

舉栗子:主持人喊:“獅子蹲”,報過獅子的必須快速喊出:“獅子蹲、獅子蹲、獅子蹲完老鼠蹲”,之后報過老鼠的人必須快速反應(yīng),以此類推。

13、逢3或者3的倍數(shù)喊過

適合人數(shù):不限

規(guī)則:

a、主持人隨機(jī)報一個數(shù)字,從這個數(shù)字開始依次加1的方式報數(shù);

b、每逢3和3的倍數(shù)不能喊出這個數(shù)字,需要快速反應(yīng)并喊“過”。速度要快,犯規(guī)者淘汰出局。

c、主持人報出一個數(shù)字宣布開始,大家監(jiān)督,報錯者出隊(duì)站到旁邊。剩下的人之后報,直到參與成員都參與過。

d、最終淘汰的人需要理解懲罰。

14、大樹與松鼠

適合人數(shù):10人以上

游戲規(guī)則:

a:每3人一組,其中2人扮大樹,1人扮松鼠(記住自我組的松鼠和大樹);

b:打散每組成員順序,所有人伸出雙手搭成一個圓圈,并開始轉(zhuǎn)。其他沒有配對的成員擔(dān)任主持人;

c:主持人喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人必須找到自我的大樹并抱緊,落單的人出局;

d:主持人喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人必須離開原先組的大樹,重新組合一對大樹,并圈住松鼠,落單的人出局;

15、九九乘法表

游戲規(guī)則:

1、所有參加游戲的人,圍成一個圓圈;

2、由一個人開始起頭,先念題名“九九乘法表啊”,然后出到個位數(shù)相乘的題目,隨機(jī)指向一人作答;

3、接到題目的人,必須先作答,然后再念題名“九九乘法表啊”,并出題給其他的人。比如:

a說:九九乘法表啊,3、4,并同時指向c,則c必須立刻回答:12(因?yàn)?×4=12),九九乘法表啊,5、6,并指向f,……

4、如果有人出錯,則被淘汰出局,其他的人繼續(xù)游戲,當(dāng)然,游戲也能夠讓被淘汰的人理解游戲懲罰。

保險公司早會搞笑游戲腦筋急轉(zhuǎn)彎篇十一

1、幽默的測試題

這是一個很簡單的團(tuán)隊(duì)游戲,主要是用了幽默的方式對學(xué)員的專業(yè)知識給與肯定。

游戲規(guī)則:

1、語氣簡便地告訴與會人員,你打算主持一次國家銷售代表測試。(注意:考試的題目稍作修改,即可適用于其他不一樣群體。)

2、請與會人員把右手放在水平桌面上,掌心向上,手指伸展開。

3、告訴與會人員你要問四個簡單的問題。如果答案為“是”,他們應(yīng)當(dāng)經(jīng)過舉起拇指或你指定的某一手指來表示。

4、“從你的拇指開始。你是否從事過銷售工作如果是,把你右手的拇指舉高?!?/p>

5、“好,拇指放下。此刻輪到小拇指了。你是否擁有一份趣味的工作如果是,把小拇指舉起來?!?/p>

6、此刻輪到食指了。你是否喜歡自我所從事的工作如果是,把食指舉起來?!?/p>

7、“多謝。所有的手指放回原位,此刻問最終一個問題。用無名指,誠實(shí)地回答我,你是否真的擅長做這份工作如果是,舉起無名指?!?/p>

當(dāng)然,這是很困難的,這時候,大家會立刻笑起來,這說明如果他們把中指的關(guān)節(jié)和其他手指貼在平面上,要想單單把無名指舉起來,實(shí)際上是不可能的。

2、釘子

游戲規(guī)則:

1、給每組成員發(fā)一盒釘子道具,包括13根釘子和定釘子的盒子。

2、先把一根釘子用尖的那頭插在盒子的孔上,使釘子直立。然后把其他12根釘子在不借助任何外力的情景下,放在直立的那根釘子上,不能依靠綁扎等。給大家n分鐘時間嘗試,n分鐘過后,大家給我一個答案,看可不能夠完成,講明你的理由。

游戲答案:

1、先把一根釘子尖的那頭插在盒子的'孔上,使其直立。

2、把兩根釘子平行拿著,留一根釘子厚度的縫隙。

3、把其他10根釘子一根一根插入縫隙中,只要兩個兩個一對,并且兩個釘子的帽子要勾住,構(gòu)成五對,用力均勻的輕放在直立的那根釘子上,注意要用力均勻。

3、反口令

反口令游戲,是一個考驗(yàn)反應(yīng)力的晨會游戲,游戲簡單趣味,能夠很好地調(diào)動團(tuán)隊(duì)成員的興奮度,很適合在公司早會的時候去玩。

游戲規(guī)則:

那里有兩種不一樣的反口令游戲形式??傮w的規(guī)則是:按照教練的口令大家必須做相反的動作,互相監(jiān)督,如果有做錯的朋友將理解懲罰。

左右轉(zhuǎn)反口令:

1、當(dāng)聽到向左轉(zhuǎn)時,你要向右轉(zhuǎn);

2、當(dāng)聽到向右轉(zhuǎn)時,你要向左轉(zhuǎn);

3、當(dāng)聽到向后轉(zhuǎn)時,你原地不動;

4、當(dāng)聽到向左看齊時,你要向右看齊;

5、當(dāng)聽到向右看齊時,你要向左看齊;

6、當(dāng)聽到向前看時,你要向兩邊看……

反向跑反口令:

1、大家圍成一個圓圈慢慢的跑起來。

2、在大家跑動的時候如果大家聽到的是奇數(shù)聲哨響,你要迅速改變你奔跑的方向。

3、如果聽到的是偶數(shù)聲哨響,堅(jiān)持原先的方向不變。

這個游戲看似簡單,可是在玩的過程中由于精神高度緊張,你可能會出錯哦!

4、蘋果、香蕉、西瓜、筐搶凳子

蘋果、香蕉、西瓜、筐是一個考驗(yàn)反應(yīng)力的晨會游戲,游戲是一種另類的搶凳子游戲,每個人的位置和身份是時刻都在改變的,關(guān)鍵在于我們是否能夠把握好。

游戲步驟:

1、大家圍成一個圓圈坐好,1、2、3報數(shù),數(shù)1的為蘋果,數(shù)2的為香蕉,數(shù)3的為西瓜,記好你們各自的位置代表一種水果。

2、當(dāng)說蘋果的時候,所有坐在蘋果位置上的朋友,迅速換位,且不能和相鄰的蘋果換位,其余的堅(jiān)持不動;

3、當(dāng)說香蕉的時候,所有坐在香蕉位置上的朋友迅速換位,其余的堅(jiān)持不動;

4、當(dāng)說西瓜的時候,所有坐在西瓜位置上的朋友迅速換位,其余的堅(jiān)持不動。

5、但當(dāng)說筐的時候,所有的水果換位分別按照自我的規(guī)則換位,即“蘋果、香蕉、西瓜”三個口令同時生效。

6、增加游戲的難度:在場地中間多了一位朋友,不管我喊什么口令,他都會迅速搶占這個口令朋友的位置,自然就有一位朋友被擠了出來,被擠出來的朋友就要表演節(jié)目或者要收到“處罰”。

5、奇數(shù)偶數(shù)

奇數(shù)偶數(shù)是一個能夠考驗(yàn)反應(yīng)力的晨會游戲,游戲簡單易行,需要有清醒的頭腦,適合在晨會的時候去玩。

游戲規(guī)則:

1、將全隊(duì)人分成紅白兩對。

2、所有人圍成一個圓圈,面向內(nèi)側(cè)坐下。

3、然后根據(jù)圓中央的教練的口令逐次報數(shù)。可是和普通報數(shù)不一樣,以只報奇數(shù)或只報偶數(shù)的不按規(guī)則的形態(tài)進(jìn)行。

4、如果教練說:“報奇數(shù)”,就是1,3,5,7,教練換成說:“報偶數(shù)”,則接在剛才的數(shù)字報8,10,12,14。。。。。。

5、如果說錯了,就被判出局,必須離開圓圈

6、玩到最終人越來越少,就能夠結(jié)束游戲

7、由主持人計(jì)算人剩下較多的那一組優(yōu)。

6、開火車

開火車游戲和拍七令一樣都是考驗(yàn)反應(yīng)力的游戲,游戲適合作為晨會游戲來玩。這個游戲能夠增進(jìn)人與人的感情,并且能夠利用讓他或她“開火車”的機(jī)會傳情達(dá)意、眉目傳情。

游戲規(guī)則:

1、在開始之前,每個人說出一個地名,代表自我??墒堑攸c(diǎn)不能重復(fù)。

2、游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙积R問:“往哪開”你說:“上海開”。

3、那代表上海的那個人就要立刻反應(yīng)之后說:“上海的火車就要開。”然后大家一齊問:“往哪開”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。

7、爭奪陣地

這個簡單互動晨會游戲能夠提高成員的興奮性,活動氣氛,調(diào)動大家的進(jìn)取性。

游戲規(guī)則:

1、每八個人一塊墊子,四人在墊子上為守陣地者,另四人在墊子外為爭奪陣地者,主持人發(fā)令后計(jì)時一分鐘,看哪個組能奪下陣地或者守住陣地。

2、能夠拉抱,不能夠撞踢。

3、推出“陣地”者不得重返“陣地”。

4、每對抗一次攻守互換。

8、形象記憶

這個游戲考研的是大家的記憶力和想象力,平時大家在平凡重復(fù)性的工作中可能已經(jīng)感覺到疲倦了,適當(dāng)?shù)倪M(jìn)行這樣的晨會小游戲,能夠讓大家放松一下。

游戲規(guī)則:

1、主持人先按順序說出如下物品:樹、鴨子、金字塔、汽車、手、勺子、槍、汽車跑道、啤酒。

2、給大家三分鐘時間回憶并努力記住這些物品。

3、主持人提問2至3人,問他們是如何進(jìn)行記憶的。

4、最終主持人告訴答案:所有的物品與數(shù)字1-9有關(guān)系,進(jìn)行形象記憶。例如樹像1,鴨子的簡筆畫像2,金字塔是個三角形,汽車有4個輪子,手有5個手指,勺子像6,槍的外型像7,汽車跑道像8,啤酒的諧音是9。即:樹(1)、鴨子(2)、金字塔(3)、汽車(4)、手(5)、勺子(6)、槍(7)、汽車跑道(8)、啤酒(9)。

9、指鹿為馬

此晨會游戲寓意在日常交往中,溝通不足經(jīng)常會導(dǎo)致錯誤理解對方的意思。所以,要加強(qiáng)溝通技能的學(xué)習(xí)。

游戲規(guī)則:

1、主持人挑選8名擅長表演的選手上臺(最好是4男4女)。

2、先由助手表演一套動作(有特定寓意,比如背老人過小河)給第一位選手看;第一位選手根據(jù)自我的理解,把動作表演給第二位選手看;第二位選手再表演給第三位看,……最終是第七位選手表演給第八位選手看。

3、主持人先問第八位選手:你看到的動作寓意什么?再問第七位、第六位、……第一位。

注意事項(xiàng):

在助手表演動作給第一位選手看時,其他選手須面墻站立;第一位表演給第二位看時,其他選手仍須面墻站立;直到最終一位。另外,動作每人只準(zhǔn)表演一次。

10、蒙眼作畫的游戲規(guī)則

蒙眼作畫這個晨會互動小游戲能夠讓大家體會到全心全意做事的境界,讓大家在不依靠眼睛的情景下去用心感知,學(xué)會用心做事和如何聚集專注力。

游戲規(guī)則:

大家都明白畫畫的時候必須要看著畫,因?yàn)檫@樣就不會畫錯了,可是,在日常工作中往往因?yàn)樘揽垦劬粗?,所以很多事情沒有用到心,所以這個蒙眼作畫的互動小游戲就是讓大家完全依靠心去感應(yīng)。

1、所有參加者用眼罩蒙上眼睛(如沒有條件也能夠直接閉上眼睛),發(fā)給每人一張白紙和筆;

2、然后主持人給出一個要求,比如,每個人畫一個美女,或者寫下自我的名字;

3、或者主持人說一個場景,大家按照自我的理解去畫,如:小橋流水人家;

4、然后,完成各自的作品后,主持人將作品打亂排放,參加者此時能夠拿下眼罩,然后看誰能更準(zhǔn)確的找到自我的作品。

最終給予獎勵,獎勵主要是為了增加大家的進(jìn)取性,該游戲的主要目的還是為了讓大家體會用心做事的感受。蒙眼作畫最好玩的不是自我去畫,而是最終在打亂的作品中找自我的作品,既增添的了這個晨會游戲的趣味,又能讓大家互動起來。

保險公司早會搞笑游戲腦筋急轉(zhuǎn)彎篇十二

1、虎克船長

人數(shù):10左右

道具:無

游戲規(guī)則:

首先,所有參與人員圍坐一圈,游戲開始后,大家依次喊“1——2——(數(shù)字是根據(jù)參與人數(shù)減7確定的,因?yàn)槊咳硕家耙粋€字)……虎——克——船——長——就——是——你”,然后,每人能夠指向自我認(rèn)為的虎克船長(里維斯社),被指最多的人就是虎克船長,船長必須迅速的喊出“雅虎……”(召集大家出發(fā)的信號),在船長兩邊的人必須喊“嘿咻嘿咻……”(使勁劃船的聲音),反應(yīng)遲鈍或喊錯的人需要理解懲罰,然后,從犯錯的人再次開始游戲。

簡單好玩的20個公司早會小游戲

2、合作無間

人數(shù):3人一組

道具:繩子或膠紙、剪刀、報紙、橡皮圈、計(jì)時器

游戲規(guī)則:

1、三個人站一排,中間的人面朝后;

2、中間的人雙手交叉,將站在兩邊的人靠外側(cè)的手和中間這個的一只手綁到一齊;

3、三人不能轉(zhuǎn)身,使用兩邊人員的各一只手完成下頭的任務(wù),最快的一組獲勝;

3、代號接龍

人數(shù):8~15人

道具:無

游戲規(guī)則:

首先,所有的人都圍坐在一齊,這時裁判需要此刻所有的參加人員中選擇一個人做“鬼”(聽著有點(diǎn)怕怕的,其實(shí)也能夠叫“神”,無所謂的事),然后告訴大家,“鬼”的代號為1,座在“鬼”左邊的人代號為2,再左邊的為3,依次類推,游戲開始后,從“鬼”開始喊數(shù),這個數(shù)是一個組合“自我的代碼+另外一個人的代碼”(里維斯社),比如,“鬼”能夠喊(1,3),1代表他,3代表下一個接替者,而3號在聽到“鬼”的喊話后,需要迅速做出反應(yīng),在2秒鐘內(nèi)喊出下一個組合數(shù),同樣的格式,比如(3,5),最終沒有反應(yīng)過來的或者反應(yīng)過度的都要理解懲罰,懲罰表演一個節(jié)目。

4、真人版空當(dāng)接龍

人數(shù):一組8人,人數(shù)不限

道具:氣球(適合晨會游戲)、皮球(適合室外活動,或體育課堂游戲)

游戲規(guī)則:

1、每組8人站成一列,相互間距離大家0.5米左右;

2、在每組第一個人前面放5個氣球;(里維斯社)

3、裁判喊開始后,第一個人拿起氣球,并從頭頂傳遞給下一個人,下一個人接到氣球后從雙腿間把氣球傳遞給下一個人,以此類推;

4、最終一個人接到氣球后,將氣球放到身后的指定位置;

5、成功傳遞最多氣球并用時最少的隊(duì)伍獲勝。

5、風(fēng)中勁草

人數(shù):8人以上

道具:無

游戲規(guī)則:

1、8名學(xué)員圍成一個向心圓,雙掌向前推,“草”(一位學(xué)員)則站在圓中央,做“草”的學(xué)員要雙手抱在胸前,并攏雙腳,閉上眼睛,身體繃直向后倒下去;

2、倒下之前,“草”要問:“我要倒下去了,你們準(zhǔn)備好了沒有?”,當(dāng)全體團(tuán)隊(duì)成員回答“準(zhǔn)備好了”時,“草”能夠選擇任何方向倒下去?!安荨钡瓜蚰膫€方向,站在那個方向的團(tuán)隊(duì)成員就要在“草”即將要倒在自我身上時,伸出雙手把“草”輕輕推向另一個任意方向,注意用力不要太猛;

3、“草”倒的整個過程中不能移動腳或雙腳分開,就像一個“不倒翁”的樣貌;

4、每個人都做一次“草”。

6、逛動物園猜動物

人數(shù):5人為一組,能夠若干組比賽

道具:無

游戲規(guī)則:

1、主持人先為每組分配一個區(qū)域代號,如a區(qū)、b區(qū)等;

2、然后主持人起頭說,a區(qū)有個4條腿的,然后a區(qū)的人就要回答一個有四條腿的動物名稱,比如“老虎”;(里維斯社)

3、然后a區(qū)再隨機(jī)的發(fā)問,比如說c區(qū)有個2條腿的,下頭c區(qū)就要立刻回答一個動物名稱,動物不能重復(fù);

4、如果那一隊(duì)回答不上來,則其他隊(duì)一齊給他們倒數(shù)5個數(shù),最終回答不上來的則為失敗。

7、60秒不ng

人數(shù):5~10人

道具:氣球、乒乓球、吸管、玻璃杯、跳高桿

游戲規(guī)則:

游戲分為5個環(huán)節(jié),第一個環(huán)節(jié)游戲完成方可進(jìn)行第二個環(huán)節(jié),每個環(huán)節(jié)限時60秒,60秒內(nèi)可多次挑戰(zhàn),超時未完成則游戲從第一環(huán)節(jié)重新開始。

1、合力吹氣球,該環(huán)節(jié)需要兩個人配合,最好是男女搭配,女生拿著氣球,男生用嘴吹破,氣球吹破則為過關(guān);

2、頂球過線,一個人將氣球用頭頂過3米長的距離,氣球不能沾地,不能用手碰;

3、彎身過桿,放置一個高1米的長桿,過關(guān)者需要面朝前躬身過桿;

4、吸管運(yùn)球,這個游戲相信大家都玩過,就是用吸管將乒乓球吸住,放入玻璃杯中,需要運(yùn)過3個球;

5、俯臥撐,最終一關(guān)很簡單就是要做30個俯臥撐。

8、坐地拔河

人數(shù):4~6人

道具:5米的繩子,座墊

游戲規(guī)則:

1、比如6人拔河,則一邊3人,兩隊(duì)距離1米;

2、繩子中間系上紅繩,相距兩方各0.5米;

3、所有人都做到墊子上,然后聽裁判哨響后開始拔河;

4、紅繩過線、屁股脫離座墊均可判其輸。

9、打繩結(jié)

人數(shù):每隊(duì)5~7人,能夠若干個隊(duì)同時比賽

道具:1米長的繩子

游戲規(guī)則:

1、為每組發(fā)一根繩子,并告訴大家,下頭這個游戲和繩子有關(guān);(里維斯社)

2、將大家引入情節(jié),以一個故事開始:很久以前,有一個著名的魔術(shù)師,她十分善于解決各種難題。一個好事者頗不服氣,便想出了一個古怪的問題來考她。他給魔術(shù)師一根繩子,問魔術(shù)師能否在兩手抓住繩子的兩端。不許松開的前提下,打出一個繩結(jié)。請你們以小組為單位,幫忙魔術(shù)師打出這個繩結(jié)。

3、最先找到答案的小組獲勝。

10、心心相?。ū硦A球)

人數(shù):人數(shù)不限,每組兩人

道具:皮球或氣球

游戲規(guī)則:

1、在場地中畫一個直徑10米左右的圓圈;

2、兩個人背靠背將皮球夾著,然后繞著圓圈一周;

3、繞圈期間,兩人的手不能碰皮球,碰一次停止移動2秒鐘,如果皮球掉落,則需要從頭開始,并且在繞圓圈移動時不能踩線;

4、用時最少的一組獲勝。

11、穿越生死線

人數(shù):3人以上

道具:眼罩,繩子

游戲規(guī)則:

1、先選出兩個人拉著一條繩子,距離地面1米;

2、參加的人都必須帶上眼罩,然后由主持人將第一位穿越的人帶入繩子前面,讓其不能用身體接觸繩子并穿過去;(liwei8090.)

3、在主持人帶領(lǐng)第一位穿越者時,拉繩子的人悄悄的離開;

4、這時,穿越者其實(shí)是沒有應(yīng)對任何障礙在穿越,主持人需要“好意的”用夸張的語氣告訴穿越者,此刻所處的環(huán)境,比如說:你此刻離繩子還有10里面,頭在往下一點(diǎn),屁股在往左一點(diǎn),等等。

5、穿過后,摘下眼罩在一旁欣賞別人的表演,最終,姿勢最優(yōu)美的能夠被評為冠軍。

12、職責(zé)

游戲人數(shù):每組4人

游戲道具:無

游戲規(guī)則:

1、每個小組中兩人應(yīng)對面站著,另兩人應(yīng)對面蹲下,一個站著的人和一個蹲下的人為一方,另外一個站著的人和蹲著的人是他們的地對方;

2、首先,站著的兩人石頭、剪刀、布或老虎、杠子、雞,進(jìn)行比賽,如果誰贏了,則和他為同一方蹲著的人掛對面蹲著的人一個鼻子;(里維斯社)

3、然后,蹲著的兩人站起來,站著的人蹲下去,再次由站起的人比賽,蹲著的人進(jìn)行懲罰。

13、驛站傳書

人數(shù):每組10~15人

道具:紙、筆(復(fù)雜的數(shù)字能夠?yàn)槊课粚W(xué)員發(fā)紙筆)

游戲規(guī)則:

游戲的大致玩法是,教官給最終一位學(xué)員一個數(shù)字,該學(xué)員將這個數(shù)字信息傳遞給前面的同伴,以此類推,最終要將這個數(shù)字信息傳遞給最前面的學(xué)員,每輪傳遞之前,學(xué)員能夠組內(nèi)討論一下傳遞的方式,因?yàn)閭鬟f必須遵循以下的原則:

1、每組成員站成一列,面向前,不能轉(zhuǎn)身(如想降低難度,能夠允許一人轉(zhuǎn)身);

2、傳遞信息時,不能用嘴發(fā)出任何聲音,手不能伸過前面人的肩膀;

3、不能發(fā)送信息、遞紙條或使用其他第三方工具;

14、四分之一感覺

人數(shù):20人左右,最好是4的倍數(shù)

道具:幾張抽象的畫,把每一張切分為四份

游戲規(guī)則:

游戲開始前發(fā)給所有人一份,只能在游戲前自我看,不能給別人看,游戲開始后也不能看,游戲開始后,迅速的和其他人溝通,尋找到其他三份圖,最終組成一張完成的圖片,然后到培訓(xùn)師面前,將自我的四張畫拼成一張畫,最先完成的一組則能夠坐到座位上。

每張畫的四等份中都要有一些共性,然后在座位的擺放上必須要有區(qū)別,比如,放幾張好的凳子,再放幾張小的硬板凳,最先完成的隊(duì)伍能夠選擇好的凳子哦。

15、超級模特大比拼

游戲道具:假發(fā)3、頭繩18、圍裙3、頭花3、胭脂3、口紅3、長條桌1

游戲規(guī)則:

1、各隊(duì)抽出兩名隊(duì)員,務(wù)必有一名男隊(duì)員,比賽開始后,男隊(duì)員戴上女式假發(fā)在場上一邊等候。

2、另一隊(duì)員在道具處拿6根頭繩員戴假發(fā)的男隊(duì)員扎完6個小辮后,再跑回道具處,依次將圍裙、頭花、胭脂、口紅飾物為戴假發(fā)隊(duì)員穿戴化妝整齊。(里維斯社)

3、穿戴化妝結(jié)束后戴假發(fā)隊(duì)員要以模特步方式走回拿頭繩隊(duì)員的起點(diǎn),那隊(duì)完成的最好、最快為獲勝。

16、誰是勝利者

游戲人數(shù):6人一齊拔河

游戲道具:備6個座墊和結(jié)繩

游戲規(guī)則:

1、6個人圍成圓圈,坐在座墊上。

2、各自捉住自我的一端,司儀發(fā)信號后即可開始拔河,務(wù)必坐好

3、出了座墊或放開繩子的人就淘汰,最終留下來的得勝。

17、應(yīng)對面的說

游戲規(guī)則:將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉(zhuǎn)動,歌聲一停,應(yīng)對面的兩人要相互自我說。

注意事項(xiàng):

(1)排成相對的兩個同心圓,邊唱邊轉(zhuǎn),內(nèi)外圈的旋轉(zhuǎn)方向相反。

(2)歌聲告一段落時停止轉(zhuǎn)動,應(yīng)對面的人彼此握手寒喧并相互自我說。歌聲再起時,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

18、情感病毒

人數(shù):10~15人

道具:無

游戲規(guī)則:游戲分為兩個部分,不安情緒和歡樂情緒。

不安情緒:首先讓所有人面向內(nèi)圍成一圈,然后閉上眼睛,主持人圍繞大家走一圈,并隨即在一人背后用手指戳一下他,這個人則為“傳染源”,然后大家睜開眼睛并能夠分散站立,”傳染源“需要經(jīng)過表情來表示自我不安的情緒給三個人,這三個人在經(jīng)過同樣的方式將不安傳遞給另外三人,5分鐘后,所有人集合,首先我們讓”傳染源“站起來,然后讓被他傳染的三人站立來,最終再讓被這三人傳染的人站起來,此時所有人都站了起來(里維斯社)。

歡樂情緒:有了前一個不安的情緒后,大家都明白了游戲怎樣玩,可是我們游戲的目的不是讓大家傳遞不安,而是歡樂,所有,第二次大家閉目站成一圈時,主持人在所有人后面走一圈,故意停幾次,可是不戳任何一人,然后假裝已經(jīng)選擇,讓”傳染源“傳遞,這時大家相互尋找傳染源,彼此對看自然會有發(fā)笑的,最終我們會發(fā)現(xiàn)大家指的傳染源都不一樣。

19、向右看齊

人數(shù):5~8人

道具:粉筆、尺子

游戲規(guī)則:

1、首先讓大家打亂排成一行,向右看齊,然后用粉筆在一排人的前后用粉筆畫兩條平行線,兩線的距離為30厘米;

2、讓所有人報出自我的身高或年齡,然后以身高或年齡為參考值所有人從右到左,按照由大到小的順序從新排列;

3、從新排列的時候,任何人不得超出或踩上剛才的平行線,位置的互換必須在寬30厘米的區(qū)域內(nèi)進(jìn)行;(里維斯社)

4、出線或踩線的則所有人從新開始。

20、文字游戲

人數(shù):3*5組

道具:白板及筆

游戲規(guī)則:

1、主持人在白板上寫一個“口”;

2、每組需要在“口”字上加兩筆來組成一個新字;

3、每次回答限時3秒,超時或答錯的淘汰;

4、剩到最終一組則為勝利者。

保險公司早會搞笑游戲腦筋急轉(zhuǎn)彎篇十三

一、保險晨會游戲大全

簡介:為您提供豐富的晨會游戲的素材,諸如:兩龍戲珠、貼鼻子、三只腿、踩氣球、搶舞伴、搶救傷員等等。詳細(xì)的說明了玩法與規(guī)則。暫時不用再為不知道在晨會中準(zhǔn)備什么而苦惱了!

二、增加團(tuán)隊(duì)合作精神的晨會小游戲

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三、團(tuán)隊(duì)管理小游戲

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五、高績效團(tuán)隊(duì)游戲說明(繁體版)

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六、團(tuán)隊(duì)合作游戲--蜘蛛網(wǎng)

簡介:關(guān)于團(tuán)隊(duì)合作的保險晨會小游戲七、創(chuàng)造力畫圖小測試簡介:一流人才和三流人才的分水嶺是指一個人是否具有創(chuàng)造力。創(chuàng)造力是指產(chǎn)生新思想,發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)造新事物的能力,它與一般能力的區(qū)別在于它的新穎性和獨(dú)創(chuàng)性。這是一份簡短的資料,適合于晨會經(jīng)營,資料內(nèi)容是使用創(chuàng)造力如何使圖中的三條直線,劃分成九個三角形,僅供娛樂消遣,切勿當(dāng)真!

七、保險營銷早(晨)會資料:企業(yè)溝通培訓(xùn)游戲集

簡介:語言和態(tài)度是人與人之間溝通時的兩大主要方面。面對對抗的時候,有的人說出話來是火上澆油,有的人說出來就是滅火器,效果完全不同;下面的游戲的目的就是要教會大家避免使用那些隱藏有負(fù)面意思的甚至敵意含義的詞語。

八、趣味心理測試

簡介:一個非常簡短的趣味心理小測試。雖然結(jié)果不一定很準(zhǔn)。不過,有時候還有有娛樂自己的樂懷之心。

九、風(fēng)格趣味測試

簡介:mbti人格理論的基礎(chǔ)是著名心理學(xué)家卡爾·榮格先生關(guān)于心理類型的劃分,后經(jīng)一對母女katharinecookbriggs與isabelbriggsmyers研究并加以發(fā)展可以幫助解釋為什么不同的人對不同的事物感興趣、善長不同的工作、并且有時不能互相理解。

十、保險營銷早(晨)會資料:有趣的健康游戲

簡介:猜拳游戲湊數(shù)游戲有趣的九宮格唱跳游戲

十一、保險營銷早(晨)會游戲資料:殺人游戲

簡介:殺人游戲”目前已不是藏匿民間的小圈子游戲了,近期公開媒體都來報道,大有傳遍祖國各地的態(tài)勢。

保險公司早會搞笑游戲腦筋急轉(zhuǎn)彎篇十四

游戲一:

大樹與松鼠

適合人數(shù):10人以上

材料及場地:無

適用對象:所有學(xué)員

時刻:5-10分鐘

操作程序

1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹,應(yīng)對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對的學(xué)員擔(dān)任臨時人員。

2)、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就務(wù)必離開原來的大樹,重新選取其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

3)、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就務(wù)必離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時人員就應(yīng)臨時扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

4)、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。

游戲二:

應(yīng)對面的說

游戲規(guī)則:將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉(zhuǎn)動,歌聲一停,應(yīng)對面的兩人要相互自我說。

注意事項(xiàng):

(1)排成相對的兩個同心圓,邊唱邊轉(zhuǎn),內(nèi)外圈的旋轉(zhuǎn)方向相反。

(2)歌聲告一段落時停止轉(zhuǎn)動,應(yīng)對面的人彼此握手寒喧并相互自我說。歌聲再起時,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

游戲三:

“含沙射影”

規(guī)則:

1、主持人請3-4名參與者上臺。

2、被詢問者背對白板站立。

3、主持人在白板上寫出題目,如:上廁所、談戀愛、洗澡等日?;顒?。

4、主持人將白板推過應(yīng)對觀眾。

5、主持人問以下幾個問題:

⑴這件事你愿不愿意做?

⑵你鐘愛每一天做幾次?

⑶你鐘愛一個人做還是和誰一齊做?

⑷你鐘愛白天做還是晚上做?

⑸你鐘愛在家里做還是在外面做?

對于每個問題,回答者都務(wù)必選取其中一個答案。最后,主持人請回答者自我看看黑板上的主題,回答的最搞笑者勝出。

游戲四:

“你鐘愛動物園的動物嗎”

規(guī)則:

1、主持人宣布以區(qū)為單位進(jìn)行比賽。

2、講解游戲規(guī)則:假設(shè)大家正在逛動物園,會看到各種動物們。大家發(fā)揮腦力,說出究竟看到了什么動物。首先由主持人開頭,比如“1區(qū)四條腿”。1區(qū)就緊之后說出四條腿的動物“老虎”,然后立即說出“3區(qū)2條腿”,3區(qū)僅之后說出2條腿的動物“老鷹”。所有動物只能使用1次,不可重復(fù)

3、如此反復(fù),過程中若有有停頓,主持人與觀眾一齊喊“5、4、3、2、1”倒計(jì)時,完畢后仍聯(lián)不上者遭淘汰。一向堅(jiān)持到最后的區(qū)獲勝。

4、主持人宣布獲勝的區(qū),請區(qū)主任上臺領(lǐng)獎。

5、注意事項(xiàng):主持人要事前收集整理動物種類及4條腿、2條腿的分類。

游戲五:

“眉目傳情”

規(guī)則:

1、主持人事先準(zhǔn)備好一套說辭和相應(yīng)的動作(越搞笑越好)。

2、請3男3女上臺,交叉排列成一行。

3、主持人將1號學(xué)員叫到一邊,將資料和動作教給他。

4、當(dāng)1號學(xué)員熟悉后,回到位置上,只是將動作做給2號,不能說明。

5、2號學(xué)員領(lǐng)悟后(也許不領(lǐng)悟更好),再繼續(xù)表演給3號,依此類推,直至傳到最后一名。

6、請最后一名學(xué)員說出他明白的意思,然后依次往前直到1號學(xué)員。

7、請裁判選出一名表演出色者,予以頒獎。

游戲六:

“身體模仿秀”

規(guī)則:

1、主持人事先準(zhǔn)備好紙條,上方分別寫上從1-9的數(shù)字。

2、主持人請5-6參與者上場,并抽簽決定表演順序。

3、主持人按照排定的順序,讓每位參與表演者用身體將自我抽取的號碼表現(xiàn)出來。

4、由現(xiàn)場觀眾投票選出最佳表演獎。

游戲七:

誰是勝利者

資料:6人一齊拔河

道具:備6個座墊和結(jié)繩

方法:

1、6個人圍成圓圈,坐在座墊上。

2、各自捉住自我的一端,司儀發(fā)信號后即可開始拔河,務(wù)必坐好

3、出了座墊或放開繩子的人就淘汰,最后留下來的得勝。

啟示:力道的關(guān)聯(lián)很復(fù)雜,并非有力氣的人必須得勝。

游戲八:

[夾氣球跑]

兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點(diǎn)向終點(diǎn)跑,終點(diǎn)還要放一個椅子,到了終點(diǎn)后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再回到起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點(diǎn)重新出發(fā)。在同樣時刻內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務(wù)都是先生完成,女士此時要盡快回到起點(diǎn)準(zhǔn)備好氣球,在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一齊,始終夾住氣球

游戲九:

[金雞獨(dú)立]

這回但是真的成語接龍了。但是每位參加游戲的人腳下要放一張報紙(或者半張足矣),當(dāng)在規(guī)定時刻內(nèi)接不上成語時要把腳下的報紙對折,然后再站上去,主持人重新開頭出一個成語讓后面的人繼續(xù)接,到最后就會出現(xiàn)有人“金雞獨(dú)立”來接成語。直到最后,腳一向持續(xù)在報紙上的人勝出。

游戲十:

[喂東西]

能夠選兩排人,三個一組,其中兩個蒙上眼睛,用筷子喂對方食物,剩下能看的那人指揮。

游戲十一:

[電影]

分成2組,同樣準(zhǔn)備一些小紙片,上方寫一些電影名字,最好是動作片,或是有特色的,然后分組抽簽表演,讓對方猜。matrix,spiderman,superman都很有意思的

游戲十二:

[猜動作]

事先準(zhǔn)備一些紙片,上方寫好各種職業(yè),或者體育戶外。然后讓每個人分別抽一個,不好讓別人知道。然后分別表演,不能說話,讓別人猜猜看是什么職業(yè)。

游戲十三:

[bingo]

來個bingo游戲吧.一張紙.100個問題10×10.首先回答完一行或一列的有獎.問題為對班級成員特點(diǎn)的描述.請描述對象簽名方為答對一道.

游戲十四:

[超級模特大比拼]

各隊(duì)抽出兩名隊(duì)員,務(wù)必有一名男隊(duì)員,比賽開始后,男隊(duì)員戴上女式假發(fā)在場上一邊等候,另一隊(duì)員在道具處拿6根頭繩員戴假發(fā)的男隊(duì)員扎完6個小辮后,再跑回道具處,依次將圍裙、頭花、胭脂、口紅飾物為戴假發(fā)隊(duì)員穿戴化妝整齊,穿戴化妝結(jié)束后戴假發(fā)隊(duì)員要以模特步方式走回拿頭繩隊(duì)員的起點(diǎn),那隊(duì)完成的最好、最快為獲勝。(道具:假發(fā)3、頭繩18、圍裙3、頭花3、胭脂3、口紅3、長條桌1)此游戲最精彩之處是男隊(duì)員帶上假發(fā)、化妝走模特步,現(xiàn)場效果十分熱烈、搞笑。

游戲十五:

[眾雞爭食喜迎春]

時刻5分鐘,各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,兩隊(duì)員兩腿綁在一齊,另一隊(duì)員拿啤酒瓶、小盆,比賽開始后綁在一齊的兩隊(duì)員拿一小碗奔向雞盆,盛滿后奔向各隊(duì)另一隊(duì)員將雞食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊(duì)員迅速將小盆中雞食裝入啤酒瓶中,那隊(duì)啤酒瓶裝得最多為獲勝。(道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)

游戲十六:

[追憶嬰兒時代]

時刻5分鐘,各隊(duì)抽出四名隊(duì)員,一隊(duì)員事先戴好頭巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐內(nèi)放三瓶牛奶,牛奶務(wù)必放在帶有奶嘴的奶瓶中,比賽開始后戴頭巾隊(duì)員拿圍嘴、奶瓶跑向其他三名隊(duì)員先為他們戴好圍嘴,然后再依次讓三名隊(duì)員將奶瓶中的鮮奶喝完,最先喝完的那隊(duì)為獲勝。(道具:頭巾3、圍嘴9、奶瓶9、鮮奶9、小筐3)

游戲十七:

[動物大連蹲]

各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,隨機(jī)抽取動物頭飾,音樂開始后由主持人背對參賽隊(duì)員隨機(jī)喊某種動物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲錯的被罰下場,最后哪隊(duì)剩人最多為獲勝。(道具:動物頭飾、迪斯科舞曲帶)本游戲技巧在主持人,尤其有領(lǐng)導(dǎo)在場上時,可連續(xù)喊領(lǐng)導(dǎo)所帶動物名多次,絕對爆料。

游戲十八:

[愉悅呼啦圈]

規(guī)則:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利?。▏W啦圈、別針、塑料繩)

游戲十九:

[心有靈犀猜成語]

規(guī)則:以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出成語中的任何一個字)向同伴提示!(紙片a4、成語)

游戲二十:

[雙龍戲珠接力賽]

規(guī)則:每組派兩名隊(duì)員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進(jìn)行接力比賽。在行走過程中球不能夠落地!看那一隊(duì)在最短的時刻內(nèi)將行程走完(球)

游戲二十一:

[動作接龍]

規(guī)則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自我的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!

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