幼兒小班角色游戲教案(專業(yè)15篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-14 07:56:18
幼兒小班角色游戲教案(專業(yè)15篇)
時間:2023-12-14 07:56:18     小編:ZS文王

教案包括教學目標、教學內(nèi)容、教學方法、教學步驟等要素。教案的編寫應充分考慮學生的興趣和實際情況,注重培養(yǎng)學生的學習主動性和積極性。這里是一些經(jīng)過實踐檢驗的教案樣本,希望可以為你的教學活動提供一些借鑒和參考。

幼兒小班角色游戲教案篇一

2、大膽想象進行游戲。

3、加強各角色間的聯(lián)。

一、以談話的形式引入。

2、師:如果有的顧客買了東西覺得不滿意,你會怎么做?

3、引導幼兒說說商店應該怎么玩。

二、引導幼兒協(xié)商分配角色并引導幼兒合理的布置商店。

1、我們的商店開張了,你們想要在商店里扮演什么角色?

2、師:我們的商店需還需要什么呢?我們要怎樣來布置我們的商店?

三、幼兒游戲,師參與游戲并指導。

1、師:我想買冰紅茶,你們這兒有些什么品種的呀?

2、師:你的冰紅茶怎么賣?可以便宜一些嗎?

3、師:我昨天在你們這兒買的餅干,是過期的,你們說該怎么辦呢?可以換嗎?

活動以引導幼兒說出具有特色的商店是什么樣子的?是用什么做成的?怎樣做的?在幼兒的討論下,師幼兒共同商定需準備和制作的材料,幼兒自帶家中的廢舊材料并參與制作,興趣較高。活動中發(fā)現(xiàn)幼兒想象、替帶廢舊材料的能力還不夠,幼兒多是過于逼真的反應游戲材料,還不夠大膽創(chuàng)新,創(chuàng)造想象的能力還不夠。

在下一次的游戲中會重點鼓勵幼兒大膽想象,大膽創(chuàng)造,給予啟發(fā)性引導,請家長幫忙在家進行指導,給予知識經(jīng)驗準備。

幼兒小班角色游戲教案篇二

讓幼兒嘗試在游戲中學到知識。以下是專門為你收集整理的幼兒園角色游戲教案,供參考閱讀!

1.嘗試在游戲中滲透有關慶“六一”的情節(jié)內(nèi)容。

2.樂意與同伴有禮貌地交往,體驗交往與分享“慶‘六一’”游戲的快樂。

1.劃分好各角,提供相應的游戲材料。

2.豐富幼兒有關慶“六一”的生活經(jīng)驗。

3.幼兒已按意愿選擇好游戲角色。

(一)談話,引出游戲主題。

1.師:前幾天天我們一起過了一個什么節(jié)日?是怎樣過的?我們快樂街上也要為寶寶和小朋友們過“六一”節(jié)。

(二)提出游戲要求。

1.師:娃娃家怎么為寶寶過“六一”節(jié)呢?客人可以買什么禮物送給寶寶?送的時候對寶寶說些什么話?超市、幼兒園等部門又可以怎樣來為小朋友過節(jié)日?誰來介紹一下。

(三)幼兒游戲,老師指導。

教師巡回指導幫助,并以顧客的身份去買禮物送禮、坐客等,幫助幼兒發(fā)展游戲情節(jié)。

(四)游戲評價。

1.師:大家玩的開心嗎?請你把開心事講給大家聽一聽!(請個別幼兒交流、教師幫助幼兒總結開心的原因)。

2.師:有沒有遇到困難呢?是怎樣解決的?(幼兒交流,視情況加以討論)

2.教師小結:今天我也很開心,我們快樂街上的小市民都很有禮貌,還為寶寶和幼兒園里的小朋友過了“六一”節(jié),現(xiàn)在老師也祝福大家:節(jié)日快樂,天天開心。

(五)收拾、整理游戲材料。

幼兒小班角色游戲教案篇三

1、簡單講述上次"超市"的游戲情況,提出游戲中存在的一些問題。

(1)在超市中,不能按類收拾游戲材料。

(2)個別幼兒不懂得禮貌待客。

(3)游戲情節(jié)較單調,與娃娃家的交往不夠。

2、讓幼兒按意愿自由選擇區(qū)域進行游戲,教師給予適當?shù)恼{整。

引導幼兒在學會分清"超市"游戲中營業(yè)員、保安等角色的工作職責基礎上,能與娃娃家進行簡單的游戲交往。

教師以經(jīng)理的角色身份幫助幼兒發(fā)展相應的游戲情節(jié)。

幼兒小班角色游戲教案篇四

2、能夠使用禮貌用語,較安靜地游戲;。

活動內(nèi)容:娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場、銀行、公共汽車、超市。

一、引導語。

小朋友,今天我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興啊?上次我們在玩娃娃家的游戲的時候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來是娃娃家的爺爺,可是后來他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因為醫(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫助病人看病。

教師指導:重點指導娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的媽媽一起將娃娃家整理干凈;。

普遍指導各個服務場所能應用禮貌用語;。

教師觀察:。

1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;。

2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問題;。

3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;。

4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;。

三、教師評價。

1、讓個別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵;。

2、對今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語的幼兒予以表揚;。

幼兒小班角色游戲教案篇五

在游戲中,我們發(fā)現(xiàn)大部分幼兒能通過與材料和同伴互動,自然地反映自己的生活經(jīng)驗,有個別幼兒還能發(fā)揮想象來進行游戲。但是,幼兒在游戲中普遍缺乏角色意識,游戲興趣和注意力不太穩(wěn)定,有時還會出現(xiàn)爭搶的行為。部分幼兒的生活經(jīng)驗限制了自己的游戲行為。因此,通過為幼兒提供適宜的游戲材料,激發(fā)幼兒的游戲興趣,讓幼兒充分體驗游戲的快樂。

(二)游戲材料與環(huán)境準備。

1、游戲主題:醫(yī)院材料投放:聽診器、鹽水瓶、藥瓶、×光片等。

2.游戲主題:理發(fā)店材料投放:化妝品、梳子、夾子、發(fā)型圖等。

3.游戲主題:面包房材料投放:各式面包玩具,蛋糕盒、水果圖片,橡皮泥、模具等。

4游戲主題:娃娃家材料投放:餐具、裝扮物、娃娃,微波爐、洗衣機(自制)等。

5.游戲主題:動物園材料投放:積木、各類動物玩具,食物等。

6.游戲主題:小舞臺材料投放:各種頭飾、演出服裝,話筒、伴奏小樂器等。

7.游戲主題:小汽車材料投放:方向盤、油門剎車標記、加油器、小工具等。

(三)近階段游戲目標。

1.鼓勵幼兒積極參與游戲,激發(fā)初步的與同伴交往的意識。

2.強化幼兒的角色意識,鼓勵幼兒大膽反映生活經(jīng)驗。

3游戲后,幼兒能自己把玩具擺放整齊。

(四)教師觀察要點。

1.游戲中幼兒的角色意識,是否愿意模仿相關的行為?

2游戲中幼兒與投放材料之間的互動是否適宜,材料的調整與補充?

3幼兒游戲情節(jié)是否有所發(fā)展?

(一)游戲中,部分幼兒已不滿足于單純地擺弄玩具,他們會將生活中的事物在游戲中反映出來。但是,一段時間后,我發(fā)現(xiàn)娃娃家游戲內(nèi)容始終沒有新的發(fā)展,而點心師對賣餅干的興趣也在逐漸消退。在游戲中我還發(fā)現(xiàn)有些幼兒提出了給娃娃過生日的想法,但顯然目前娃娃家所提供的材料限制了他們的游戲行為。

教師調整:為幼兒提供可以制作水果蛋糕的材料。向家長求助收集廢舊蛋糕盒,并在上面貼上水果標記;制作水果圖片,以便幼兒能夠一一對應將水果圖片插入標記中。

制作水果蛋糕的材料果然吸引了點心師的注意,他們很專注地開始制作水果蛋糕。娃娃家的媽媽、動物園的飼養(yǎng)員紛紛來到面包房對售貨員說:“今天娃娃過生日了,我要買一個蛋糕?!裉煨“淄眠^生日了,我想送個蛋糕給它。”面包房一下子熱鬧了起來。在娃娃家、動物園里,幼兒們圍在一起開始唱起生日歌、切蛋糕,玩得很開心。

分析與反思:教師調整材料的依據(jù)來自于幼兒的需要。材料投放之后,幼兒已有的經(jīng)驗有了表現(xiàn)的機會,豐富的游戲行為便隨之產(chǎn)生了。在這個過程中,教師蘊含的游戲目標——興趣激發(fā)、專注力培養(yǎng)等得到了體現(xiàn),幼兒同伴間的交往也增強了??梢?,能滿足幼兒游戲意愿的材料能誘發(fā)幼兒積極的游戲和交往行為。

(二)在一次游戲后的交流活動中,我和幼兒討論起了“冬天怎樣保暖”這個話題。在我的鼓動下,第二天便有些幼兒從家里帶來了一些冬天用的防護用品,如面霜等。于是,我將這些材料放進了娃娃家??捎^察下來,幼兒在游戲時并沒有使用這些材料,個別幼兒能想到出門時要幫娃娃穿好衣服,但都沒想到幫娃娃涂面霜。顯然,娃娃家過于繁多的材料,以及幼兒對涂面霜經(jīng)驗的缺乏影響了幼兒的游戲行為。

教師調整:教師有目的地與幼兒交流,讓幼兒回憶冬天媽媽帶孩子出門時的情景,重點演示“涂面霜”的細節(jié)。在隨后的游戲中,我發(fā)現(xiàn)孩子們大多都沒有忘記“給娃娃涂面霜”這個細節(jié)。

分析與反思:小班幼兒年齡太小,因此在游戲中難免出現(xiàn)忽視游戲材料的情況,因此教師在和小班幼兒做游戲時可通過談話交流、情景演示的方式,揭示材料與游戲行為之間的關系,甚至將個別幼兒的經(jīng)驗擴展到所有幼兒身上,以此讓幼兒的游戲行為變得有意義,提升幼兒的生活經(jīng)驗。(靜安區(qū)余姚路幼兒園潘煒)。

幼兒小班角色游戲教案篇六

活動一:角色游戲——娃娃家、超市、冷飲店活動目的:1.發(fā)展幼兒的語言表達能力。2.培養(yǎng)幼兒的交往和合作能力,逐步的加強游戲的集體性。3.能夠為游戲選擇替代玩具。活動準備:1.繼續(xù)收集各種各樣的廢舊材料。(冰淇淋盒子、珍珠奶茶杯子,海綿,各種瓶子,罐子等)2.繼續(xù)布置冷飲店,添加各種杯子?;顒舆^程:一。以回憶上次的游戲情況引入活動。1.師:上次,你在玩什么游戲?你扮演了誰?2.師;你最愛玩什么?你在冷飲店里扮演誰?冷飲店里有什么?3.師:冷飲店的生意好嗎?(不好,人手不夠,很多顧客來了,但是制作的冰淇淋不夠賣)為什么?引導幼兒分配角色。(冷飲店的老板,服務員,收銀員,顧客等)。

幼兒小班角色游戲教案篇七

活動目標:

1、能夠明確自己所扮演角色的職責,并能監(jiān)守崗位;

教師指導:重點指導娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的媽媽一起將娃娃家整理干凈;

普遍指導各個服務場所能應用禮貌用語;

教師觀察:

1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;

2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問題;

3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;

4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;

三、教師評價。

1、讓個別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵;

2、對今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語的幼兒予以表揚;

幼兒小班角色游戲教案篇八

《幼兒園教育指導綱要(試行)》中指出:幼兒園應以游戲為基本活動。“‘娃娃家’游戲是角色游戲中的一種,是再現(xiàn)成人現(xiàn)實生活情景的一個窗口。”在“娃娃家”游戲中,幼兒根據(jù)自己平時觀察到的家庭生活中的人物角色選擇扮演,并模仿家庭中及周圍現(xiàn)實生活中人物的行為動作和語言,同時在對周圍環(huán)境各種角色扮演的過程中,體會各種情感與態(tài)度。“娃娃家”游戲是觀察幼兒行為的重要窗口之一,可以較好地反映幼兒在角色游戲中的各種行為。因此,研究幼兒在“娃娃家”游戲中的行為顯得尤為重要。

1.小班幼兒的行為特點。

小班幼兒在“娃娃家”游戲中主要是單一地操作和擺弄材料,選擇自己想扮演的角色,如扮演爸爸或媽媽給“娃娃”做飯、照顧“娃娃”等。但是由于小班幼兒年齡小,注意力不集中且容易轉移,因此他們的角色行為也容易轉移,同時,小班幼兒喜歡模仿他人,如看到其他幼兒在炒菜則會放下手上在為“娃娃”打扮的工作,也跑過去炒菜。

小班幼兒的“娃娃家”游戲情節(jié)會較多,主要是以簡單的操作為主,很多情況下不會垂直擴展下去,有的甚至會消失。例如,一些幼兒說自己的“娃娃”生病了,卻沒有后續(xù)行動,轉而做其他事,并沒有出現(xiàn)帶“娃娃”去看病的情節(jié)。

2.中班幼兒的行為特點。

中班幼兒在“娃娃家”游戲中能夠自己協(xié)商分配游戲角色,能了解角色的行為并扮演得更加生動。

中班幼兒在游戲過程中逐步能夠堅持做一件事情,過程比較細致。例如,扮演媽媽的幼兒知道包餃子時先將需要的各種菜剁成餡兒,裝進盤子里,再用棍子將餃子皮搟好,然后開始包餃子,最后將餃子放人鍋中。此外,幼兒的創(chuàng)造性行為也有了初步的發(fā)展,中班幼兒的游戲情節(jié)也變得更加豐富,游戲的活動區(qū)域也從家庭延伸至周圍環(huán)境,如帶娃娃去游樂園玩、去小吃店吃東西、去電影院看電影等。

在“娃娃家”游戲中,中班幼兒在語言上得到了進一步的發(fā)展,幼兒之間語言交往的目的性逐漸增強,并且體現(xiàn)在行為上。例如,“媽媽”說:“你奶粉沖好了嗎?寶寶餓了?!薄鞍职?回答:“知道了,再等會兒吧?!薄皨寢?會繼續(xù)交流:“我先抱孩子出去散散步,待會兒再回來?!?/p>

3.大班幼兒的行為特點。

一方面,大班幼兒能夠根據(jù)自己實際生活中所發(fā)生的事情進行游戲,會進行過生日、請客、看病等主題游戲,游戲行為不再只是在某一區(qū)域內(nèi)單一進行,能夠擴展到其他區(qū)域,如帶“娃娃”去超市買東西、帶“娃娃”去醫(yī)院看病等一系列延伸出來的游戲。隨著幼兒游戲能力的提升,大班幼兒的游戲情節(jié)也逐漸豐富起來,如帶“娃娃”去醫(yī)院看病時不再局限于只知道給“娃娃”打針,而學會了聽心跳、測體溫等。另一方面,大班幼兒在游戲過程中學會了合作,能與同伴一起協(xié)商完成某一項任務。例如做飯時,幼兒能協(xié)商分配任務,一個負責洗菜,一個負責煮菜;吃飯時,一個抱“娃娃”,一個喂“娃娃”。

1.“娃娃家”游戲中幼兒“破壞公物”的行為在一些幼兒園的“娃娃家”,雖然配有各種形象逼真的小家具等,但是,真正可供幼兒拿在手里玩的玩具或游戲材料卻從種類到數(shù)量都很少,尤其缺乏可供幼兒用作象征物的非結構性材料。因此在幼兒園的“娃娃家”游戲中,一些幼兒會將“娃娃家”中的現(xiàn)有材料“毀壞”來達到自己想要效果,從而使游戲繼續(xù)進行。幼兒的這種行為經(jīng)常遭到誤解,被認為是“破壞公物”的行為。

[案例]“娃娃家”里,雨萱翻炒著鍋里的塑料玩具,因為塑料玩具太大,導致炒好的“菜”根本裝不進碗里。她小腦袋靈機一動,小心翼翼地看看四周,確認沒人發(fā)現(xiàn)后,就把長長的菜放在地上,用腳使勁地踩碎,以便能夠將菜裝進碗里。踩得差不多的時候,她將踩好的碎片重新放到鍋里翻炒,然后倒進碗里。教師沒有發(fā)現(xiàn)雨萱的“破壞行為”,她為自己的成功而感到滿足和快樂。

如果教師看到幼兒的這種行為,一般會把這種行為歸結為“不愛護公物”并加以糾正。但是,幼兒這么做的原因在于教師所提供的游戲材料無法滿足幼兒游戲的需要,完全逼真的成品玩具并不能為幼兒的游戲提供充分支持。所以,幼兒只能通過“破壞”來達到自己的目的。

2.“娃娃家”游戲中幼兒的沖突行為。

小班幼兒在游戲過程中產(chǎn)生矛盾與沖突是不可避免的。究其原因,除了受其年齡特點影響外,更重要的是幼兒的游戲需求和情感需要沒有得到充分的滿足。

[案例】今天“娃娃家”請客,會有許多小客人來做客。于是大家都忙了起來。忽然“砰"的一聲,只見煮好的“菜”撒得滿地都是,大家都停下了手里的工作,看見莉莉將煮好的“菜”都撒在地上,嘴里還不停地嘀咕著什么?!巴尥藜摇弊兊秒s亂不堪,幼兒也開始不滿莉莉的行為,甚至有些幼兒讓莉莉離開“娃娃家”。這時教師來到莉莉身邊,摸了摸她的頭問道:“怎么了,你有什么不開心的事情嗎?能不能告訴老師,老師會幫助你的?!崩蚶虻椭^委屈地說道:“‘爸爸’‘媽媽’不炒我洗干凈的‘菜’?!苯處熉牶蠡腥淮笪?。

莉莉在游戲中因為自己被同伴忽視而不愉快,因此采用扔東西的方式解決:一方面是通過扔東西來宣泄自己不滿的情緒,另一方面則是想引起同伴與教師的關注。由于小班幼兒情緒發(fā)展還不穩(wěn)定,他們不能較好地調節(jié)自己的情緒。同時,這一年齡階段的幼兒社會交往能力較弱,無法和同伴自主協(xié)商,不能獨立解決問題和矛盾,必須在成人的幫助下才能解決矛盾與沖突。因此,教師在游戲過程中要密切關注幼兒的游戲進程,了解幼兒的游戲意愿。在觀察過程中,幼兒間產(chǎn)生沖突時,在不影響幼兒游戲的前提下,教師可巧妙運用角色扮演,平行介入游戲,幫助幼兒解決矛盾與沖突。

3.“娃娃家”游戲中幼兒的“不知所措”行為每個幼兒都是一個獨特的個體,在不同的發(fā)展階段有自己的認知結構。幼兒的認知結構決定了幼兒的行為表現(xiàn)。這就說明“有些幼兒的發(fā)展程度是不一樣的,如有些幼兒知道游戲角色的職責,有些幼兒并沒有真正理解其所扮演的角色,而當幼兒不理解角色時,其游戲則‘停頓了’”。

[案例】小宇和小彤今天在“娃娃家”扮演的分別是爸爸和媽媽,小宇在戴上了“爸爸”的牌子后說道:“我今天是‘爸爸’,我要燒好多好吃的菜?!闭f完便搬出了一堆材料,開始著手燒起菜來。小彤是“媽媽”,但是覺得無所事事,不知道要做什么,看到“爸爸”在燒菜了,就站在門邊和路過的幼兒打招呼,而不顧小床上凌亂的衣服。這時教師看見小彤不知所措的樣子,就建議她去將床上的衣服洗洗、曬曬,于是小彤聽從教師的建議,將衣服拿出來,掛在衣架上曬。在“娃娃家”經(jīng)過一段時間的游戲后,一些幼兒只停留在擺弄材料的層面,而不知道如何使游戲情節(jié)進一步發(fā)展。出現(xiàn)這種現(xiàn)象的原因之一就是幼兒對自己所扮演的角色理解單一,沒有真正理解自己所扮演的角色。在這種情況下,教師應適時、適當、有重點地指導,幫助幼兒樹立對角色及角色行為的正確認識。

4.幼兒在“娃娃家”游戲中遵守規(guī)則的行為。

幼兒的游戲是具有社會性的活動,游戲的社會性主要體現(xiàn)之一是游戲中的行動規(guī)則,“游戲雖然沒有從外部輸入規(guī)則,但是游戲有內(nèi)蘊的規(guī)則”?!巴尥藜摇庇螒蚴菍τ變哼M行潛移默化的社會化教育的途徑之一。在“娃娃家”游戲中,幼兒通過對角色的扮演反映了現(xiàn)實生活中的人物關系,并且模仿著人們待人接物的方式和行為準則。

[案例]在玩“娃娃家”游戲中,扮演爸爸的浩浩剛剛下班回來,扮演孩子的毛毛看到“爸爸”回來了,就說:“爸爸辛苦了,您坐在沙發(fā)上休息吧,我們來做飯?!?/p>

[案例]扮演媽媽的琪琪抱著“娃娃”,嘴里說著“孩子生病了”,然后找來體溫計幫“娃娃”量了體溫,對“娃娃”說:“你發(fā)燒了,媽媽知道你難受,馬上帶你去醫(yī)院看病。"說完抱著“娃娃”去了“醫(yī)院”。

從上述的兩個案例可以看出,幼兒逐漸理解游戲中角色的社會規(guī)范和社會期望,努力用社會認可的方式行動,這即是游戲中潛藏的“規(guī)則”。在上述游戲中,幼兒遵守規(guī)則是愉快的、樂意接受的,并且從中理解自己扮演的角色和控制自己的行為規(guī)則,也能夠理解他人的角色行為和規(guī)則。這有效地對幼兒的社會性進行了鍛煉。

5.幼兒在“娃娃家”游戲中解決問題。

幼兒應成為活動的主動探索者,在探索中發(fā)現(xiàn)快樂?!巴尥藜摇庇螒蚴怯變簣@中各年齡段幼兒經(jīng)常玩的游戲。在游戲過程中,幼兒會遇到各種各樣的問題。教師在幼兒遇到問題時,應讓幼兒自己嘗試著解決問題。發(fā)現(xiàn)問題和解決問題是游戲的組成部分。

【案例】晨晨在游戲中想用被子把“娃娃”包起來。但是晨晨發(fā)現(xiàn)把被子橫著包“娃娃”不夠長,“娃娃”的腳會露在外面。于是,晨晨又把被子豎著包裹“娃娃”,發(fā)現(xiàn)被子不夠寬。晨晨甚是苦惱,嘗試著各種方法。時間慢慢過去了,晨晨終于發(fā)現(xiàn)了如何將“娃娃”包起來的辦法:將“娃娃”放在被子的對角線位置就能成功地將“娃娃”包好。晨晨包好了“娃娃”,心情非常愉快。

案例中的幼兒在游戲中通過自己的努力解決了問題,深刻地體會到了游戲的魅力。如果晨晨不是通過自己探索,而是由教師來告訴她怎么做,那么她可能就體會不到解決問題后的愉快心情。幼兒能夠在游戲過程中學會通過思考和動手操作來解決問題,遇到困難不退縮,鍛煉意志,獲得滿足,增強自尊心與自信心,促進自身的全面發(fā)展。

6.“娃娃家”游戲中幼兒的“去自我中心化”

幼兒在游戲中進行角色扮演時,必須站在自己扮演的角色的角度上思考問題,來觀察和體驗世界,逐漸學會理解他人。

[案例]在“娃娃家”游戲中,小艾和彬彬分別扮演媽媽和爸爸,兩個人正在為“娃娃"準備晚飯,但是兩個人的意見有了分歧?!皨寢尅毙“嶙h包餃子吃,“爸爸”彬彬不同意,提議煮面條。在一番爭論后,彬彬妥協(xié)了,同意小艾吃餃子的建議。案例中,一方面幼兒清楚自己不是媽媽和爸爸,但必須站在游戲中“媽媽”和“爸爸”的角色立場上思考問題、計劃行動,這樣游戲才能夠得以順利進行。同時,在游戲中,由于幼兒的意見不一致,幼兒需要站在他人的角度上思考和看待問題,使幼兒學會尊重他人的想法和相互協(xié)調合作。這有利于幼兒“去自我中心化”,克服“自我中心”的傾向。

教師作為游戲的組織者和引導者,怎樣才能在“娃娃家”游戲中使幼兒的行為獲得發(fā)展并且收獲游戲的快樂?我們可以從以下幾個方面來思考幼兒在“娃娃家”的行為及提供適合的指導策略。

1.巧妙地運用角色適時介入。

小班幼兒角色意識還不清晰,對角色的認知有很大的局限性,在游戲中經(jīng)常容易遺忘角色和轉換角色。教師此時應以游戲角色介入,利用自己扮演的角色向幼兒示范游戲規(guī)則,在幼兒不知如何繼續(xù)游戲時加以指導,提高幼兒的游戲水平,使幼兒在愉悅、寬松的氣氛下接受教師的指導。這種方式既不會干擾幼兒游戲,又能以輕松愉快、潛移默化的指導方式促進幼兒游戲。

2.引導幼兒回憶相關經(jīng)驗。

“小班幼兒生活經(jīng)驗貧乏,尤其受語言和思維能力的限制,影響了小班幼兒游戲的主題和情節(jié)。因此,特別需要教師豐富幼兒的生活經(jīng)驗,擴大他們的視野。”幼兒在“娃娃家”游戲中雖然是以模仿為主,同時也需要借助相關的生活經(jīng)驗。實踐經(jīng)驗是幼兒游戲的直接基礎,因此讓幼兒再現(xiàn)日常生活中的情境、積累生活經(jīng)驗,是幼兒進行“娃娃家”游戲的前提,也是游戲順利進行的保證。

3.根據(jù)幼兒需要,幫助其生成新的游戲主題。

幼兒往往會在游戲中生成新的游戲,若沒有教師的指導,這種需求容易被忽視,因此教師應幫助幼兒生成新的游戲主題。如在“娃娃家”中,“媽媽”下班了,但是還不想回家,在走廊中走來走去,若有所思地說:“我要去買東西?!比缃處熽P注到幼兒的這種需求,則“小商店”的游戲主題將應運而生,游戲便得到了拓展與延伸。

4.在“娃娃家”投放恰當?shù)牟牧虾屯婢摺?/p>

幼兒在不同的年齡階段對“娃娃家”所投放的材料、玩具的需求不同。例如,小班“娃娃家”所投放的材料應是幼兒熟悉的,并且體積較大,色彩鮮明,重量較輕;中班則應隨著幼兒經(jīng)驗的不斷積累,適當添加一些拓展材料以促進幼兒角色扮演的發(fā)展。

5.為幼兒適時提供一些與情節(jié)有關的玩具、物品。

“適時增添材料。小班初期,幼兒的游戲開展多依賴于操作材料,但材料并不是越多越好,而應隨幼兒游戲水平的提升隨時增添”。例如,當幼兒要給發(fā)燒的“娃娃”測體溫時,教師可以適時投放有關體溫測量的材料。但不同年齡段的幼兒游戲水平不同,“小班中期,隨著幼兒生活經(jīng)驗的不斷積累、游戲主題內(nèi)容的逐漸豐富、游戲情節(jié)的不斷完善,教師除了要提供一些成形的玩具外,還可提供一些與情節(jié)有關的物品”,如在“娃娃家”投放太陽帽、雨傘時,幼兒知道有太陽應戴著太陽帽出門、下雨時打著雨傘出門。

“娃娃家”游戲是觀察幼兒行為的最佳窗口,可以較好地反映和分析幼兒在角色游戲中的各種行為。“娃娃家”游戲作為幼兒園游戲不可缺少的一部分,對于幼兒與教師來說并不是單純的一種游戲方式,而是一種共同發(fā)展的重要途徑。幼兒在“娃娃家”游戲中獲得各方面行為與能力的發(fā)展,教師則在觀察的過程中進行反思和提升自己的指導能力。

幼兒小班角色游戲教案篇九

大班:

1、根據(jù)近期幼兒園開展食欲活動的需求產(chǎn)生新內(nèi)容“小辰光果茶店”。幼兒能有序的在操作區(qū)域進行游戲,創(chuàng)造性進行游戲。

2、幼兒大膽扮演果茶店工作人員的角色,明確角色意識,知道該做些什么,如何對待客人。

3、使用文明語言,做文明的人,能主動說“歡迎光臨”“歡迎下次再來!”等等。

中班:

1、培養(yǎng)幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。

2、讓幼兒學會協(xié)商分配角色,提高語言溝通能力。與同伴積極交往,友好合作。

3、積極參與游戲,體驗游戲樂趣。

幼兒能有序的根據(jù)客人要求點餐配餐,創(chuàng)造性進行游戲。

茶壺、茶杯、水果、點心。

一、情境表演,導入游戲。

教師扮演果茶店老板:由于天氣漸漸炎熱起來,我們小辰光果茶店重新開張。

二、角色分配。

1、需要招募服務員若干:接待員一名,配餐員3名,果茶調配師1名,糕點師2名。

2、幼兒自主選擇角色,明確角色職責。

3、指導其他幼兒結伴協(xié)商。

4、邀請中小班弟弟妹妹一起游戲。

1、教師以記者的身份參觀采訪果茶店的切配區(qū),及時幫助,指導幼兒。

3、鼓勵配餐區(qū)幼兒大膽使用材料,使用各種材料進行搭配。并創(chuàng)造出新的果茶推薦給客人;鼓勵幼兒按自己意愿進行活動,幼兒能及時找替代物來替代。

4、體驗游戲樂趣,幼兒之間用游戲語言歡樂交往。

四、游戲講評。

1、教師請在果茶店展現(xiàn)幼兒活動的過程:服務員禮貌招待客人,認真泡茶,端茶,倒茶和回收吃剩的食物。

2、教師以記者的身份鼓勵和表揚在游戲中表現(xiàn)出色,創(chuàng)造性使用材料,以物代物,積極發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

4、下一次游戲需要增添新材料,豐富角色語言和行為,豐富情景內(nèi)容。

3、結束游戲,整理玩具。

幼兒將自己部門的玩具分類整理好。

幼兒小班角色游戲教案篇十

1、心理目標:愿意嘗試角色扮演,體驗游戲帶來的樂趣。

2、技能目標:在游戲中學習簡單的對話。

3、生活目標:在角色扮演中初步感知最基本的生活常識——爸爸、媽媽、買菜、煮飯等。

(1)陽陽游樂場。

(2)欣欣的家。

(3)軒軒的家。

(4)曉鳳配菜有限公司。

1、師生共同創(chuàng)設活動環(huán)境。

2、幼兒到自己熟悉的活動區(qū)域進行活動。

師:寶貝們,剛才我們在外面進行的小烏龜爬山坡活動,你們玩的開心嗎?(教孩子學說:開心)現(xiàn)在我們的游戲活動也要開始了,我們一起去玩玩吧!

要求:在活動的'時候,娃娃家的寶貝們要把自己的家整理好,買菜等請打電話告訴配菜有限公司,讓他們送菜過來,你要記住了。

3、活動評價:

老師以表揚為主,鼓勵孩子積極參與游戲,大膽進行交往。

4、師幼共同整理收拾。

幼兒小班角色游戲教案篇十一

最近常聽班上幼兒說××超市怎樣有很多好吃好玩的,我發(fā)現(xiàn)孩子們對超市都很感興趣。于是我們班開展了“超市”的系列活動,孩子們對擔當“收銀臺”充滿了好奇,剛好中班游戲室里有超市設備,因此我們就結合這兩點開設了超市游戲活動,想通過這個活動提高孩子語言表達能力、觀察的細致性和敏銳性,以及在同伴面前大膽展示自己的能力。

1、初步了解超市的食品,及營業(yè)員與顧客之間的關系。

2、培養(yǎng)幼兒的觀察及表現(xiàn)力。

3、讓幼兒學會與同伴協(xié)商,輪流扮演角色,合作做游戲。

4、發(fā)展幼兒的口語表達能力及表演。

初步了解超市的'食品,及營業(yè)員與顧客之間的關系。

經(jīng)驗準備:

請家長結合帶幼兒去超市,豐富幼兒有超市的知識經(jīng)驗。

物質準備:

收銀臺、錢若干、食品、電子秤、標價、紙幣等。

老師今天想去買一些好吃的東西,但不知道要去哪里買?你們能告訴我嗎?

(1)這是什么地方?

(2)超市出售哪些食品?

(3)超市里面都有誰?

(4)營業(yè)員與顧客間會說些什么呢?

(5)師根據(jù)幼兒的回答進行小結。

(1)每個小組一部分小朋友當顧客,一部分小朋友當收銀員、售貨員、計量師、顧客。

(2)每一個小組開一家超市,掛好超市牌,安排好桌椅材料。

3、玩好角色呼喚,再玩一次。

1、交流匯報:剛才玩什么?怎么玩?出現(xiàn)什么問題?怎么解決?

2、小結評價,指出下次活動注意點。

1、了解超市里工作人員的工作。

2、會大膽表演各個人物,服務于他人。

經(jīng)驗準備:

對超市工作人員及其特征有較全面認識,有扮演角色的初步經(jīng)驗。

物質準備:

收銀臺、錢若干、食品、電子秤、標價、紙幣等。

1、顧客和售貨員對話時,語言要講清楚,要注意禮貌。

2、顧客去超市可以坐什么車呀?去玩超市肚子餓了可以到哪里吃點心?

3、今天玩游戲的同時,可以玩公公共汽車、的士車游戲和小吃店游戲,玩坐車、吃點心要注意什么?(讓座、關心病人)。

幼兒分成6組,3組玩超市游戲3組分別玩的士車、公共汽車、小吃店的游戲,一輪過后相交換,教師隨機介入指導,重視語言表達的示范引領和及時評價、糾正可玩3—4次。

2、小結評價,指出下次活動注意點——去超市買東西要知道程序。

1、了解超市人員的工作職責。

2、增強各游戲主題之間的交往和聯(lián)系。

經(jīng)驗準備:

已玩過幾次超市游戲積累一定經(jīng)驗。

物質準備:

收銀臺、錢若干、食品、電子秤、標價、紙幣等。

上次活動,小朋友玩得很高興,交往的語言也豐富了,但是,有的小朋友進入超市是沒有先去買東西,有的沒到售貨員那邊問價錢,這是不對的,今天玩超市游戲,顧客一定要按程序,同時,跟售貨員一定要友好合作,有禮貌對話,售貨員要熱情接待顧客。

1、幼兒分6個小組,自由結合,自主協(xié)商角色分工,開展游戲。

2、幼兒中顧客按程序到超市買東西,售貨員熱情接待。

3、教師隨機介入角色進行指導,重在程序和語言、態(tài)度指導。

1、交流:今天顧客按什么程序到超市買東西?

3、小結:今天游戲開展得很好,小朋友熟悉了上超市的程序,還表現(xiàn)出良好行為習慣。但是還不敢大膽想象,材料沒有創(chuàng)新。

行點評,以讓幼兒在下次游戲中有所進步。

學習使用秤、錢等。

場地布置、收銀臺、錢若干、食品、電子秤、標價、紙幣等。

1、幼兒回憶并討論上次在游戲中表現(xiàn)好的地方和不足的地方(師小結)。

2、請個別能力強的幼兒上臺示范一遍,師在旁邊指導。

3、幼兒根據(jù)自己的意愿自選角色進行表演。

4、幼兒游戲,教師指導,重點指導幼兒運用禮貌用語進行交流,提高幼兒的口語表達能力。

5、結束。

師幼共同點評,并針對本次游戲中存在的問題給予講評,以待下次游戲中改進。

幼兒小班角色游戲教案篇十二

在美食區(qū)域活動時我發(fā)現(xiàn)幼兒在活動時:客人到美食餐廳來了,服務員請客人坐好,遞上菜譜,等客人點好菜,把做好的菜端上桌,就無事可做了。整個過程除了“請坐”“請點菜”、“您的菜來了”,服務員幾乎沒有其他語言。我觀察到這一情況,特意找到附近一個生意不錯的小菜館,征得同意后將服務員熱情地招徠顧客、介紹招牌菜、推薦新菜品等過程拍攝下來,與幼兒一起觀看討論?!斑@個服務員做的怎么樣?她是怎么推薦新菜?她是怎么說的?”幼兒紛紛發(fā)言,并模仿服務員的語言與動作?;顒舆^程中,教師又通過扮演顧客、扮演服務員等方式,啟發(fā)引導幼兒。漸漸地,美食餐廳里熱鬧非凡,顧客盈門,“服務員”熱情地招徠生意,為客人介紹菜點,她們甚至會為顧客講解特色菜的營養(yǎng)成分、傳說故事。

因此在區(qū)域活動中教師應拓展幼兒游戲內(nèi)容,豐富角色的行為和語言。幫助中、大班的幼兒豐富行為和語言是教師指導的重點,也是提升幼兒游戲水平的重要影響因素。

由于幼兒社會經(jīng)驗以及游戲水平的限制,幼兒在游戲過程中,往往出現(xiàn)角色語言缺乏、角色行為單一等情況,致使角色扮演的水平較低。因此,教師應該通過與幼兒共同分析角色的特點、拓展游戲情節(jié)等方式,增強幼兒對角色的理解和對游戲的熱情。

人們常說孩子是一張白紙,需要我們?nèi)ネ慨?、染色;也有人說孩子是一本書,需要我們?nèi)ラ喿x、理解、欣賞;而我要說孩子就是一個萬花筒,他的世界五彩斑斕。在多年的幼教生涯中,我一直用一顆童真的心努力地去靠近、了解這個變幻莫測的世界,輕輕敲開他們的心扉,聆聽每一個聲音。

幼兒園每天都會進行好多種游戲,有的時候是由孩子自己來選擇想要玩兒什么。這天,游戲一開始,陽陽就選擇了銀行的游戲,銀行前面就排了長長的隊伍,晨晨說:我要領100元。陽陽說:不能領這么多,你還是領10元吧。晨晨點點頭,答應了。這時,后面排隊等候的幾個小男孩開始有點不耐煩了,有的往前擠,有的開始爭吵。陽陽就站起來提醒后面的小朋友:你們再吵就不給你們?nèi)″X了。似乎很有效,大家都安靜了下來。我聽了就和陽陽溝通:你試試換種更好聽的語氣說,請大家保持安靜!陽陽回答:這樣說沒有用的,他們不聽的。活似一個小大人的口氣,讓我很吃驚。

平時,角色扮演游戲經(jīng)常會有很多幼兒之間發(fā)生爭執(zhí),畢竟是孩子,大多數(shù)情況下都是以自我為中心的,而發(fā)生這樣的情況后,基本是由老師去處理,但是有時老師會顧及不到。所以請孩子來管理也是一個不錯的辦法,但是孩子的管理方式或者說話語氣可能不是很合理,這就需要老師正確的引導。比如銀行里的工作人員應該用規(guī)范的禮貌用語,請您保持安靜!剛才發(fā)生的一幕也不能說孩子的方法不對,可能平時老師在這方面也沒有特別的注意到。所以在講評時我請陽陽小朋友說了今天銀行的游戲情況,并一起討論了工作人員要怎么招待顧客,學會使用禮貌用語。

人們常說孩子是一張白紙,需要我們?nèi)ネ慨嫛⑷旧?;也有人說孩子是一本書,需要我們?nèi)ラ喿x、理解、欣賞;而我要說孩子就是一個萬花筒,他的世界五彩斑斕。在多年的幼教生涯中,我一直用一顆童真的心努力地去靠近、了解這個變幻莫測的世界,輕輕敲開他們的心扉,聆聽每一個聲音。

4-5歲幼兒已初步具有一些性別特點。如女孩們的語言發(fā)展會優(yōu)于同年段的男孩,女孩們對美的感受力也比男孩突出,女孩們喜歡漂亮衣服、發(fā)飾和娃娃等等。同樣4-5歲的男孩表現(xiàn)出對建構游戲、汽車等特別的熱愛,與女孩的差異也較明顯。其次,從幼兒游戲能力來看,中班幼兒中男孩與女孩的差異也較明顯。在我所看到的飯店、小舞臺和建構區(qū)游戲中,雖然男孩與女孩都有參與,他們的游戲興趣與能力卻有很大不同。如在飯店里,雖然只有一名女孩,但是該女孩扮演的是服務員角色,給顧客端食物,游戲中行為有條不紊,心中有數(shù)。而其余的男孩有的扮演廚師,有的應該是顧客,但是卻很多男孩圍著大鍋添加食材,不管自己是不是廚師,對于翻炒的過程充滿興趣。在小舞臺中女孩們玩的投入,一名女孩主動與一名男孩產(chǎn)生交流,主動拿娃娃跟他說:“我們來當好朋友吧!”而小舞臺中的另一名男孩一直在旁觀女孩們的游戲,并未加入任何游戲內(nèi)容。在建構區(qū)里男孩們表現(xiàn)出專注與投入的狀態(tài),而且每位男孩的作品都不太相同,自主探索意識較強,女孩卻表現(xiàn)出與玩具材料的好奇,并未真正搭建什么。

通過這次觀摩我發(fā)現(xiàn)了中班的幼兒在游戲中已有明顯的性別差異,女孩對于角色扮演和自我表現(xiàn)更加擅長,與同伴的游戲交往也較積極主動。男孩們則對于車類游戲、建構游戲更加專注與投入,游戲中男孩們的游戲交往較被動,與同伴的協(xié)商、配合能力等有所欠缺。

常常有一些孩子喜歡追隨在老師的身后,問長問短,這些大多是一些性格外向的孩子,他們樂于交往,也善于交往,也愿意主動與人接近。當然,也有那么一些孩子,總是喜歡在遠處張望,這些大都是那些性格內(nèi)向,不善言語、羞于與人親近的孩子。

其實,通過每天出去活動時的排隊就可以看出來。因為,每天下去晨間鍛煉或者是中午出去散步時,老師都會要求小朋友排好隊再下去,而且這時候的排隊是沒有隊形要求的,小朋友們可以任意排到隊伍當中去。那些熱情的、大膽的孩子常常很快的跑到老師的身后或者爭著來拉住老師的手,也經(jīng)常會出現(xiàn)幾個孩子為排在第一個而爭吵的情況。

而那些不善于表達、內(nèi)向的孩子即使她也想和老師在一起,她也不敢這么做,她們只會遠遠的,默默地看著其他小朋友爭相跑到老師身后。尤其是像王瑩這樣新來的、內(nèi)向沉默的小朋友,每次排隊她都看著多多、伊伊這樣的小朋友為誰排在第一個而爭吵,她就默默地排到隊伍的中間,沉默不語地看著其他小朋友和老師。我想,她應該能注意到,我每次睜大眼睛看著他,每天早上主動熱情地與她打招呼,可她現(xiàn)在除了能默默地和我說再見意外,沒有感受到她對其他人的大膽交往。

有一天下樓去游戲的時候,和往常一樣,多多、茜蕾、伊伊這些小朋友又很快地跑到我的面前,"老師,我是排第一個的。"多多著急的說。"老師,我想排在你后面。"伊伊也大聲地說。"今天,我請王瑩排到老師后面,好不好。多多,你到中間當隊長,伊伊,你去隊伍最后當隊長,幫老師看著前面的小朋友吧!"王瑩很快地走到了隊伍的最前面,我主動拉著她的手出發(fā)了。

到了樓下操場上,我們要做切西瓜的游戲。又到了拉成圓圈一起做游戲的時候了,許多小朋友又開始擠在老師身邊,多多第一個及在我身邊,王瑩每次都不是擠在我的身邊,而是在距離我?guī)讉€小朋友的位置,我笑著看看她,她也默默地看著我。可是擠在老師身邊的話可以拉著老師的手做游戲,許多小朋友都是很愿意這樣做的。在這次戶外游戲中,王瑩就這么一直默默地看著我,我每次也都是對她笑一笑,這時候,她也出現(xiàn)了一點害羞。

孩子的成長過程中,總有一段時間是個“問題”小孩兒,孩子的小腦袋里裝了無數(shù)個問號,對任何事情都充滿好奇。父母不要因此反感,壓制孩子的好奇心。

在生活中,許多孩子的孩子對某些事情有著出其不意的想法,所想象到的事物,其實也還是現(xiàn)實世界中存在的,是可以觸摸到的具體東西,或者能夠聞到的氣息,或者是能感受到的情緒等。一般只要給孩子足夠的探索機會,多接觸新鮮事物,允許孩子表達,對于孩子的創(chuàng)造性表現(xiàn)和表達給予充分鼓勵和肯定,孩子的想象力就能得到很好的發(fā)展。

那么,我們?nèi)绾渭ぐl(fā)孩子的想象力呢?

1、創(chuàng)造故事:讀故事不如創(chuàng)造故事。我們可以孩子為主角,根據(jù)日常生活場景創(chuàng)造出一個屬于孩子的故事讀給孩子聽,幾次之后可慢慢引導孩子嘗試自己撰寫和創(chuàng)造故事,并會讀給我們聽。

2、來自聲音的啟發(fā):孩子從出生時起,就對可以發(fā)聲的玩具特別感興趣。我們可給孩子選購一些音樂玩具,讓孩子隨著樂聲起舞,或跟著樂聲哼出曲調。我們也可以鼓勵孩子即興演奏等,讓孩子盡情地創(chuàng)造,激發(fā)孩子無限的想象力。

3、想象中的朋友:大部分孩子都會有一個自己想象的朋友,而我們則害怕孩子思維出現(xiàn)問題,都會明確地告訴孩子這種朋友不存在。但其實我們不必太過擔心,這正是孩子創(chuàng)造性思維的體現(xiàn)。當孩子覺得恐懼和不安的時候,就會出現(xiàn)一個想象中的朋友來陪伴和玩耍,但是當這個“朋友”讓孩子有不良行為的時候,我們要適時地引導和糾正。

幼兒小班角色游戲教案篇十三

1、引導幼兒扮演熟悉的角色,體驗生活,知道角色名稱,模仿最基本的動作和進行簡單的角色對話。

2、培養(yǎng)幼兒的合作意識,游戲中能創(chuàng)造性使用游戲材料的行為。

3、通過游戲對理發(fā)店有進一步的了解。

1、教師出示工作牌,提供角色。

師:你們知道理發(fā)店里都有誰嗎?

2、和幼兒一起回憶已有經(jīng)驗,商討角色行為。

師:理發(fā)店的老板要做什么事?理發(fā)師呢?收銀員、洗發(fā)師又要做些什么?他們會說些什么話?請幼兒回憶、回答。教師提示幼兒理發(fā)店一般有什么工作,讓幼兒模仿各個角色的基本動作,什么角色該負責什么工作,來了客人應該如何招待。

3、幼兒選擇自己喜歡的角色,嘗試游戲。

教師請個別幼兒分別老板、理發(fā)師、洗發(fā)師等工作,進行表演。表演結束后請觀眾幼兒講評這一組小朋友表演的好不好,并說明哪里好,哪里需要改進。

可再請一組幼兒進行嘗試表演。簡短講評。

4、幼兒自主游戲,教師巡回觀察、指導。

老師可融入角色,扮演顧客和幼兒一起進行游戲。指導語:“哎呀,這里新開了個理發(fā)店呀,正好我要洗個頭,順便剪個新發(fā)型!”

5、交換角色,繼續(xù)進行游戲。

6、游戲結束,收拾好玩具,教師進行游戲小結。

教師播放拍攝的錄像,引導幼兒觀察哪個角色表演的好,為什么?表揚創(chuàng)造性地玩游戲的幼兒。也可以說說哪個角色需要改進,練習說其中的對話,模仿工作人員的動作。

幼兒小班角色游戲教案篇十四

2、提出本次游戲的要求:

1)、司機要遵守交通規(guī)則,在道路上行駛。

2)、成員應協(xié)商角色的分配。

3)、游戲中注意和同伴輕聲說話。

1)、進入各角色區(qū),以各種角色身份詢問幼兒角色,觀察其履行角色職責情況,引導幼兒正確運用已有的生活經(jīng)驗,再現(xiàn)生活情景。

2)、引導幼兒注意各角色的互相聯(lián)系。

3)、鼓勵幼兒利用替代物進行游戲。

4)、提醒幼兒注意游戲時的說話聲量。

4、游戲結束、組織幼兒。

重點引導幼兒與同伴游戲的情況。

幼兒小班角色游戲教案篇十五

現(xiàn)代兒童教育家陳鶴琴說:"游戲也是兒童生來喜歡的。兒童的生活可以說就是游戲。"游戲是幼兒的天性,幼兒游戲蘊藏著幼兒發(fā)展的需要和幼兒教育契機。而角色游戲更是幼兒最喜歡的一種游戲,它對幼兒發(fā)展具有重要作用。因此,如何組織小班幼兒玩角色游戲,成了我們小班年級組探索和研究的重點。通過一年來對小班幼兒角色游戲的觀察、分析和指導,談談自己對開展小班角色游戲的一些體會:

玩具和材料是幼兒游戲的物質支柱,幼兒往往是在玩具物品或材料的啟發(fā)下產(chǎn)生聯(lián)想并引起做游戲愿望的。玩具對小班幼兒游戲的影響更為直接,有什么玩具他們便玩什么游戲。走到娃娃家,就會抱娃娃;拿起鍋就做飯;看到剪刀,就剪發(fā)等。小班幼兒處于學玩游戲階段,為他們提供以縮小形式再現(xiàn)實物形象的玩具材料,有利于勾起幼兒對生活經(jīng)驗的回憶,更順利地學會玩游戲。針對這些特點,在操作過程中我首先為幼兒準備了娃娃家的游戲材料,在家中準備了小碗、小勺子、奶瓶、布娃娃等玩具,這些都是幼兒最為熟悉的,看見過爸爸、媽媽怎樣使用,這樣,他們就很自然地進入了游戲。

小班幼兒角色游戲還處于獨自游戲和平行游戲階段。他們的游戲主題和角色均帶有不穩(wěn)定的特點。常表現(xiàn)為看到別人玩什么,就扔掉自己手上的東西去玩別人的。他們不會彼此交往,常發(fā)生沖突,而且材料引起的沖突占了重要比例。剛開始玩廚房游戲時,總發(fā)生爭搶現(xiàn)象,我還以為是他們的習慣沒有養(yǎng)成。后來經(jīng)過仔細觀察,發(fā)現(xiàn)他們在爭搶廚房里的菜刀和鍋。因為當時只為孩子們準備了一把菜刀、一口鍋,許多孩子都想玩,他們就開始爭搶。看到這種情況我恍然大悟,馬上在游戲中添置了一些同類玩具。幼兒游戲中因爭搶玩具而引起的沖突大大減少了。所以我覺得小班角色游戲時期,相同種類的玩具要多些,如娃娃、餐具、炊具等可多準備幾套,這樣可以讓多名幼兒同時進行游戲,滿足幼兒游戲的需要。幼兒玩角色游戲是連續(xù)不斷的過程,游戲水平也是在不斷的玩的過程中逐漸提高。同一游戲主題,如果提供一成不變的玩具,久了就會降低幼兒的游戲興趣?;顒又芯蜁霈F(xiàn)各種不利于游戲開展的情況,如損壞玩具材料,游戲時跑來跑去等,致使游戲水平停滯不前。我們教師平時就要多注意觀察,及時增添、更換一些玩具材料。要觀察幼兒游戲有什么新的發(fā)展,需要什么玩具,保持幼兒游戲的興趣。另外,隨著游戲進一步發(fā)展,小班末期,要逐步培養(yǎng)幼兒尋找游戲替代物的能力。我們可以在游戲中為幼兒準備"百寶箱",讓幼兒學習使用替代物,這有利于幼兒抽象性、概括性地發(fā)展。

小班幼兒有模仿成人活動的愿望,但還不能明確地把游戲的主題說出來,往往只停留在對動作的模仿上,因此需要我們老師利用玩具以及富有情感的語言,啟發(fā)幼兒有做游戲的愿望,幫他們明確主題并去實現(xiàn)它。如:當我看到幾個幼兒都坐在娃娃家做單純的吃飯游戲時,我就啟發(fā)說:"娃娃家有這么多的客人在吃飯,誰燒給你們吃的呀?誰是娃娃家的爸爸和媽媽呀?"孩子們都說:"我是,我是。"于是,招待客人的主題游戲在我的語言啟發(fā)下產(chǎn)生了,他們主動拿來了灶具、餐具等進行分工合作,游戲便開展了得更加深入、細致、豐富起來了。

小班幼兒往往充當了角色,但并不明確自己應如何去做,需要老師給予啟發(fā)和幫助。如,當我看到一個幼兒拿了一個圓圈,在活動室模仿駕駛員開來開去,玩了一會兒覺得沒意思了,就獨自坐在那里,過了一會兒,又重復玩那些時。我就走過去說:"你是駕駛員嗎?可以帶我去超市嗎?"他愉快地把我?guī)У搅顺?,還告訴我要坐車就給他打電話,然后就開始在那邊喊:"誰要坐車?"這樣就幫助了他們從對模仿動作的興趣,轉為對扮演角色的興趣。小班幼兒在游戲中,還時常會忘記自己扮演角色的身份,需要我們及時給予提醒。如在一次游戲中,當一個娃娃家的媽媽抱著娃娃去散步時,看到別人在做棒冰,他就把娃娃放在桌上,自己去玩了。這時我就抱起娃娃大聲喊:"咦,這是誰的孩子?誰家丟了孩子?"當幼兒走過來抱娃娃時,我就適時提醒他:"娃娃家的媽媽應照顧好孩子,不能讓孩子走丟了。"針對一些平時較內(nèi)向的幼兒,我就帶他們參加游戲,如當顧客,當娃娃家的客人等.

平時游戲時,我總是以一定的.角色參與幼兒的游戲,這樣既可以觀察他們的游戲情況,又可以找出不足,對他們進行指導。如,當我發(fā)現(xiàn)娃娃家的爸爸、媽媽抱娃娃時,無意間經(jīng)常拎娃娃的一條手臂或倒抱娃娃,這時我佯裝娃娃的哭叫聲,啟發(fā)幼兒要好好抱娃娃。又如,在玩公共汽車的游戲中,當我發(fā)現(xiàn)內(nèi)容較為單調時,我就扮演售票員,詢問上車的乘客到那里,告訴他們上車時要買車票,并招呼乘客到站下車,還為他們抱小孩或讓座等。由于我的榜樣,乘客變得有禮貌了,與售票員間的對話也豐富了。

每個孩子的發(fā)言都是解決問題的一劑良藥,而這些良方是孩子間的經(jīng)驗分享和經(jīng)驗積累,每個孩子都會遇到難題,每個孩子都難免與人發(fā)生爭執(zhí)。我們都希望孩子能繞過這些煩惱,并努力為孩子鋪平前進的道路。然而,我們忽略的恰恰是這些讓孩子、老師頭痛的小問題,給了孩子可貴的發(fā)展機會。他們從中學會了與人交往的技巧,學會了解決問題的辦法。記得有一次游戲時,王新迪和陽陽在娃娃家爭搶爸爸的牌子,誰也不讓誰。我看了以后準備去解決,后來一想,還是先看看吧。我悄悄地走到旁邊的理發(fā)店坐了下來,靜靜地聽著、看著,他們誰都沒發(fā)現(xiàn)我,還在那邊繼續(xù)爭。王新迪說:"給我,是我先拿到的。"陽陽說:"就不給,是我先拿到的。"這時候,我看到做媽媽的文文走了過來,她說:"你們別搶了,這樣誰也玩不到,你們劃拳吧,誰贏了,就做爸爸。"他們倆看了一下文文,就開始劃拳了,最后陽陽輸了,雖然很不情愿,但是他還是去別地方玩了。游戲結束評價時,我把這件事拿出來讓孩子們討論,文文這樣做好嗎?你們還有什么好的解決方法。孩子們表揚了文文的做法,同時也說出了多種解決問題的方法。因此,我覺得不妨在發(fā)生問題的時候多一份耐心,多一點等待,多給孩子一點自己解決問題的空間。

最后的游戲講評,可根據(jù)老師的需要進行。小班初期可由老師講評,幼兒只要作簡單回答。中、后期可由老師和幼兒共同參加講評,可從多種角度進行講評,讓幼兒互相交流,大膽表達自己在活動中的體驗以及遇到的問題。再集體進行討論,這樣可以提高幼兒的分析能力,學習別人的優(yōu)點,改正自己的缺點,這樣有助于游戲質量的進一步提高,以促進角色游戲的深入發(fā)展。

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