最新企業(yè)素質拓展方案(精選16篇)

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最新企業(yè)素質拓展方案(精選16篇)
時間:2023-12-14 10:55:09     小編:GZ才子

制定方案前,我們需要充分了解問題的背景和現(xiàn)狀。編寫方案時,要注意清晰地表達每個步驟和措施,避免歧義和不清晰。在下面的范文中,我們可以看到不同領域和行業(yè)的方案實施和效果。

企業(yè)素質拓展方案篇一

xx縣直屬機關團工委。

xx集團靈山縣分公司。

三、競賽日期和地點:

20xx年5月1日前在縣廣場舉行。

1、企鵝漫步。

(工作人員準備排球和足球各2個,現(xiàn)場請各隊吹好氣球10個,主持人提醒隊員不必吹得太大,防止爆裂。)(用時10分鐘)比賽規(guī)則:參賽者需兩腿夾一個排球、兩手臂分別夾2個氣球,呈企鵝狀在25米的跑道上規(guī)定起點、終點間行走或跳走,球掉下需夾起球,在掉球的位置繼續(xù),起點處站5人,終點5人。依次往返,以全隊完成時間少者為勝。(比賽分四組,每組10人參賽,可以男女混合。)。

2、滾雪球。

比賽人數(shù)及分組:每隊12名隊員(至少3名女生),分為兩組依次進行比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。

比賽規(guī)則:

1)每隊12人(男女各一半)縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。

3)跑動中不限制隊伍的.排法,但必須是手拉手,不得脫手。全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。

3、集體跳繩。

選手:每隊10人,至少有4名女生,比賽時,任選2人悠繩。

規(guī)則:

(1)8人從悠繩a者左手排隊,依次進入繩中,然后從悠繩b者左手轉向b者右手排隊,8人全跳完一遍后,再從悠繩b者右手依次進入繩中到悠繩a者右手轉向a者左手排隊。重復進行。

(2)悠繩者必須抓住大繩兩端的抓手。

(3)必須是8人完全通過,比賽時如有隊員未通過,應重跳。

(4)裁判在現(xiàn)場大聲計數(shù)。計數(shù)與名次:時間3分鐘,以各隊所跳個數(shù)排名次,多者名次列前。

4、搶棒棒糖(取獲勝人數(shù)最多的兩組)。

道具:四根繩子,棒棒糖若干。

參加人員:每組8人,男女各占一半,可多組進行。

比賽規(guī)則:兩個男(女)生背靠背挽住對方,每個男(女)生前面1米左右站著一個女生,手拿一個棒棒糖。裁判員發(fā)令后男(女)生反向用力以吃到對面女(男)生手里的棒棒糖。先吃到者獲勝。

5、十人十一足賽。

比賽人數(shù)及分組:每隊出10名隊員(男女各半),分為兩組依次進行比。

比賽距離:30米,比賽賽制:按每隊用時先后按計時取名次。

比賽規(guī)則:

2)鳴哨后,十人同時啟動,以十人軀干到達終點線內沿垂直面,方可到達終點。比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

6、寶貝新娘。

參加人員:每隊3人(一男兩女)。

比賽規(guī)則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。

每隊可根據(jù)以上項目組隊參加,領隊、教練各1人。

按照規(guī)程總則執(zhí)行。

(一)抽簽分組;

(二)按單淘汰制進行競賽;

現(xiàn)場頒發(fā)紀念品。

按規(guī)程總則執(zhí)行。

企業(yè)素質拓展方案篇二

為了提高學生干部克服困難的能力;增強團隊意識,培養(yǎng)團隊協(xié)作能力;不斷完善自我,走向成熟;學會關愛他人,與他人進和有效溝通;激發(fā)潛能,增強自信;學會感恩,懂得回報;從活動中展現(xiàn)出領導、自我管理及團體互助合作與相處及互動;培養(yǎng)學生干部獨立生活的能力,鍛煉學生干部面對環(huán)境改變的'適應能力的目的,食品工程系特舉辦一系列精彩紛呈,別開生面的學生干部野外素質拓展訓練活動。

(1)、賽前宣傳。

由食品工程系大學生素質訓練團分別向全系發(fā)出通訊,并公布詳。

細活動議程、貨柜中規(guī)則、注意事項等。

(2)、活動安排(詳細分組)。

活動時間。

活動時間:20xx年04月09日。

沙澧公園訓練場、(因條件可適當變動)。

食品工程系團總支、學生會、寢管委、各專業(yè)的專業(yè)班委以。

及各班班長、團支書干部成員。(約300人左右)。

一、生死電網直呼其名。

二、三個進球炸藥。

三、地雷陣第六感。

四、呼啦圈做鬼臉。

五、激流勇進頂針傳遞。

六、球行萬里袋鼠賽跑。

1、首席團長兼任總指揮一名、政治指導員一名、首席團長助理三名、團長四名、常務副團長一名、副團長四名、訓練師十二名、訓練師助理二十四名、物品管理員3名和3名攝影技術人員組成。

2、每個訓練師訓練大項目和小項目各一個,每次訓練人數(shù)100名左右。

3、訓練師負責本組之間游戲強度,并嚴格控制時間安排。

4、本活動分為三個階段。

第一階段:由主持人介紹各位到場領導及各比賽訓練師,并由20xx。

級新生輔導員老師宣布賽程議程及宣布比賽開始。

第二階段:由游戲破冰之旅(找零錢、起隊名)作為開始。

第三階段:由領導為優(yōu)秀組及個人頒獎。

食品工程系團學會。

20xx年02月28日。

企業(yè)素質拓展方案篇三

企業(yè)素質拓展方案-活動方案(室內)

游戲一、坐地起身

一.項目類型:團隊合作型

二.道具要求:無需其他道具

三.場地要求:空曠的場地一塊

四.項目時間:20分鐘-30分鐘

五.詳細游戲規(guī)則:

1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;

2、在不用手撐地站起來;

3、隨后依次增加人數(shù),每次增加2個直至10人。

在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。

六.活動目的:這個任務體現(xiàn)的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。

游戲二、五毛和一塊錢

道具:不需要

場地:空曠的操場

人數(shù):不限,10人以上最好

人員:男女都必須有,比例不限

裁判:一名,負責發(fā)號使令

規(guī)則:1、游戲前,男女生站在一起,裁判站在旁邊。

2、游戲中,男生代表一塊錢,女生則是五毛錢。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(如3塊5,6塊或者8塊5),隨后游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數(shù)的小團隊。

注意事項:資源有限,反應要快,知道如何組合后要迅速行動。

游戲三、搶凳子

所需物品:凳子(若干)

游戲規(guī)則:游戲開始前把凳子擺成一圈(按參加人數(shù)減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要迅速找到一張凳子坐下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子坐,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了,贏的人給予獎勵。

游戲四、挑西瓜

游戲規(guī)則:選擇一個人做挑人,其他的人蹲下做西瓜。游戲開始了,選瓜的人可以走到任一一個人跟前,輕輕拍他的腦袋,問:“西瓜熟了嗎?”,被拍到人要是不愿意被選,則說:“西瓜還沒熟?!边x瓜的人繼續(xù)選。如果有人回答:“西瓜熟了”,則回答的人馬上要起身去追提問的選瓜人。被抓住的選瓜人則要表演一個節(jié)目。然后追的人成了選瓜的人?;蛘咴谟螒蛉?,被追的人累了可以坐下當西瓜,然后追的人成了選瓜的人,游戲重新開始。

游戲五、蘿卜蹲

將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。

游戲六、 大、小西瓜

1、游戲方法:全班分為若干組(每組7——8人為宜),由本班的任一位學生開始說,“大西瓜或小西瓜”,如說“大西瓜”,雙手必須比作小西瓜的樣子;如說“小西瓜”,雙手必須比作龐大西瓜的樣子。接下來相鄰的下一位學生要和上一位說的'相反,例如,前一位學生說的是“大西瓜”,下一位學生必須說“小西瓜”以次循環(huán)反復。

2、游戲要求:說的和做的必須是相反的,并且不能和前一位學生說的相同。再者,兩手比的“西瓜”形狀至少要同肩寬,這將被視為“小西瓜”;兩手相觸比的“西瓜”形狀,被視為“大西瓜”。如和上面不相符的視為失敗,要表演節(jié)目。

游戲七、占領陣地(培養(yǎng)解決問題的能力)

每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。

游戲八、小猴撈月

(班級所有同學都能同時參與游戲)學生們先手拉手圍成一個圓圈當“水井”,選一個小朋友站在圈內當“小月亮”,另外再選兩個小朋友站在圈外當“小猴子”。游戲開始,大家按逆時針方向一邊轉圈走一邊唱兒歌:“小月亮,晃悠悠,樂得小猴翻跟頭;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完兒歌,兩個“小猴”鉆進“水井”,手拉著手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈內逃跑躲閃,一旦被捉住就要說出一個帶“月”字的成語、詩句或表現(xiàn)一個小節(jié)目。接著由這個同學指定別人擔任“小月亮”和“小猴子”的角色,游戲重新開始。

游戲九、擊鼓傳花

游戲十、抓落“雁”

游戲目的:提高學生準確判斷和快速反應能力。

游戲方法:學生前后兩人一組,對桌而坐,事先準備一個小沙包或乒乓球等輕物作“落雁”。游戲開始,學生甲一手持“雁”前平舉,待學生乙做好準備后,甲將“雁”松開,乙迅速用手去抓,在“雁”落到桌面前抓到得1分,然后交換進行。一定次數(shù)后,以積分多者為勝。

游戲規(guī)則:(1)持“雁”者必須等對方做好準備后才能松手。

(2)抓“雁”者在對方松手前,手必須放在自己體側,不得提前前伸在對方的手下等待,且“雁”落到桌面后不得再抓,否則為失敗。 提示:

(1)作落“雁”的下墜物,重量、大小,可視學生的年齡而定。

(2)此游戲也可兩人同時站著進行。

(3)為減小聲響,可事先在桌面上墊上衣物或書本。

企業(yè)素質拓展方案篇四

戶外拓展訓練是指通過專業(yè)的機構,對久居城市的人進行的一種野外生存訓練。拓展訓練通常利用崇山峻嶺、翰海大川等自然環(huán)境,通過精心設計的活動達到“磨練意志、陶冶情操、完善人格、熔煉團隊”的培訓目的。但是基本上只能學到一些常識的東西,并不能學習到真正的戶外生存知識,更多的是通過一種野外的生存環(huán)境來刺激原本麻木的精神,從而達到團隊合作的目的。讓人更加珍惜現(xiàn)在的生活。

這一點應當說是與通常的培訓比較大的不同,培訓的整個過程中,學員一直是活動的重心,學員通過自己身體力行的活動來感受,并從中悟出道理。培訓師的講解都是基于所有學員回顧的基礎上展開的,而不是單向的闡述。這樣的學習方式充分保證了學員的投入程度。

“背摔”、“斷橋”、“天梯”、“電網”……“戶外拓展訓練”所采用的活動看上去都非常簡單,其實這些項目中絕大多數(shù)都是經過幾十年心理學、管理學、團隊科學等方面論證,能夠對個人心里素質和團隊質量得到提升的項目,其科學性不言自明。

參加戶外拓展訓練的隊員通常被分成若干個小組,每個小組通過培訓師的調動充分融合,活動本身由于都面臨著挑戰(zhàn),許多項目需要大家忘我的合作才能完成。這樣形成的感情就如同在軍營、在學校形成的感情,其感情距離遠遠低于通常情況下社會性的朋友關系。

拓展訓練培訓師一直被公認為現(xiàn)代社會的陽光職業(yè),酷且博學。不但能在各種戶外培訓器械上大展身手,又能在回顧教室中侃侃而談。

同常規(guī)針對技能的培訓不同,戶外拓展訓練更多意義上是針對態(tài)度的培訓。針對這一領域的培訓產品是非常少見的,而對于企業(yè)而言,員工態(tài)度往往決定了其工作績效,這就給予了拓展訓練一個非常廣闊的生存空間。從參訓企業(yè)得普遍反饋來看,拓展訓練對于改善團隊質量具有非常明顯的作用。

企業(yè)素質拓展方案篇五

第一,幫助同學們融入集體,提高團結協(xié)作能力,加強班級凝聚力;第二,豐富大學課余生活,體會大學魅力。

熱愛班級,體驗凝聚。

交通運輸工程學院x級心理委員,x級學生。

11月3日-11月4日圖書館東面。

(一)前期策劃宣傳工作。

1、10月29日組織部利用晚自習下班宣傳,并召開心理委員會議,通知相關事宜;

2、10月29日宣傳部安排人員制作海報并張貼于各宿舍樓下的宣傳板報上;

3、各班心理委員于10月31日(星期三)晚10;00之前,將本班報名人員名單發(fā)送至cslgjyxlxyh@。

(二)活動組織。

1.11月1日(星期四)組織部將報名人員統(tǒng)計分組,安排活動時間,并通知各班心理委員。

2、外聯(lián)部聯(lián)系校朋輩心理部,于11月2日(星期五)將活動器材借出,并保管。

3、組織部安排活動各時段負責人和負責部門,負責部門須提前十分鐘到場,參與正?;顒咏M織,突發(fā)情況應對及器材交接收集。

(三)活動環(huán)節(jié)。

1、主持人開場。

2、愛的抱抱(熱身活動)。

3、隊形隊旗設計(團隊意識)。

4、珠行千里(團隊協(xié)作)。

5、無軌列車(團隊協(xié)作)。

6、……。

7、感謝參與,結束語。

活動之后將下發(fā)活動反饋單,以便了解活動的效果,存在的問題,改進的意見等。各班心理委員督促本班參與同學認真填寫,并將本班活動反饋單收齊于11月6日中午12:30交至工二b-419心理成長輔導室。

2、每場活動結束,負責部門須收集好活動器材;

3、如遇下雨,則活動推遲,時間另行通知。

企業(yè)素質拓展方案篇六

為貫徹落實《中共中央、國務院關于深化教育改革,全面推進素質教育的決定》和中央16號文件的相關精神,順應學校建設“教師教育特色鮮明的高水平大學”的“國際化、信息化”發(fā)展思路,進一步厘清當前我校高素質創(chuàng)新型人才培養(yǎng)的新路徑,整合校內各種教育資源和教育力量,特制訂華中師范大學學生素質拓展培養(yǎng)方案。

培養(yǎng)目標包含以下四個方面:忠誠感、責任心;學習、實踐與創(chuàng)新能力;自我完善與發(fā)展能力;國際化視野與跨文化交流能力。

“xx師范大學學生素質拓展培養(yǎng)方案”由校學工部制定頒布、組織協(xié)調,面向全校各年級本科生實施,是對學校人才培養(yǎng)計劃的補充,也是對原有素質拓展學分制度的進一步深化改革。通過開發(fā)“學生素質拓展課程”,發(fā)布《大學生素質拓展導航手冊》,指導學生選修第二課堂的素質拓展學分,全面提升我校學生綜合素質。

本培養(yǎng)方案的內容包括三個部分:培養(yǎng)目標體系、素質拓展課程體系和素質拓展導航,培養(yǎng)目標體系是學生素質拓展的方向,素質拓展課程體系是學生修讀素質拓展學分的課程載體,素質拓展導航是學生素質拓展發(fā)展的活動載體,其中,課程體系采用學分制管理,與公共課程、通識課程、專業(yè)課程等課程體系的開設并行。

(一)為祖國發(fā)展和教育事業(yè)獻身的忠誠感、責任心。

培養(yǎng)學生擁護中國共產黨,維護祖國和人民的利益,具有深厚的愛國熱情和強烈的民族自尊心、自信心、自豪感;具有較高的集體主義觀念和社會責任感;具有基本的明辨是非、善惡、美丑的判斷標準和道德原則。

(二)學習、實踐與創(chuàng)新能力。

引導學生專業(yè)思想明確,具有對基礎理論知識和專業(yè)知識的綜合運用能力;具有開闊的知識視野,不斷接受新知識、新方法和完善知識、能力結構的理想、信念和激情;具有對知識的感悟能力、創(chuàng)新精神、實踐能力和創(chuàng)業(yè)精神;具有運用網絡新媒體搜索、獲取、處理、傳播信息的基本信息處理技能。

(三)自我完善、自我發(fā)展能力。

培養(yǎng)學生具有健全的體魄和健康的心理,即學生要有良好的體質,積極參加體育鍛煉;具有健康的心理素質、高尚的情感和積極樂觀的人生態(tài)度;具有正確的自我分析能力,較強的適應能力和耐受力;具有和諧共處的人際關系、協(xié)作意識和協(xié)調能力;自我認同,自我熱愛,具有自立、自信、自強的精神。

(四)寬廣的國際化視野、跨文化交流能力。

培養(yǎng)學生具有開放的國際視野,通曉國際規(guī)則;具有國際競爭意識,了解不同國家文化,掌握跨文化交流的人文底蘊、基本技能。

大學生素質拓展培養(yǎng)方案通過開設“華中師范大學學生素質拓展課程”為切入點,上述培養(yǎng)目標規(guī)定的四大素質貫穿于整個課程體系之中,各種素質由開設的特定課程進行有針對性地培養(yǎng),課程內容由各依托單位自主制定實施,校學工部(處)負責協(xié)調。

“素質拓展課程”包括“時政課堂類”、“學涯輔導類”、“品質陶塑類”、“文化發(fā)展類”課程,以必修課和選修課形式呈現(xiàn)。課程結合學生發(fā)展特點和需求開設,不僅為學生綜合素質的養(yǎng)成奠定基礎,也幫助學生某方面的技能得以提升。學生素質拓展課程主要通過課堂學習、在線學習和實踐學習三種途徑實施。

(三)素質拓展課程具體實施辦法參見《xx師范大學大學生素質拓展課程實施辦法》,具體課程設置參見《xx師范大學綜合素質發(fā)展導航手冊》。

素質拓展導航作為學生素質拓展發(fā)展的活動載體,以整合校院兩級校園文化精品活動為前提,為大學生提供素質培養(yǎng)導航路線,具體活動設置詳見《xx師范大學素質發(fā)展導航手冊》。

1.本方案是對《xx師范大學素質拓展學分制度實施辦法》(xx師行字〔xx〕35號)和《關于進一步落實《xx師范大學素質拓展學分制度實施辦法(試行)》的通知》(xx師行學字〔xx〕79號)的進一步完善,使學生通過課程形式修讀素質拓展學分。

2.本培養(yǎng)方案自xx級起執(zhí)行。

企業(yè)素質拓展方案篇七

泰禾集團靈山縣分公司。

三、競賽日期和地點:

20xx年5月1日前在縣廣場舉行。

1.企鵝漫步。

(工作人員準備排球和足球各2個,現(xiàn)場請各隊吹好氣球10個,主持人提醒隊員不必吹得太大,防止爆裂。)(用時10分鐘)比賽規(guī)則:參賽者需兩腿夾一個排球、兩手臂分別夾2個氣球,呈企鵝狀在25米的跑道上規(guī)定起點、終點間行走或跳走,球掉下需夾起球,在掉球的位置繼續(xù),起點處站5人,終點5人。依次往返,以全隊完成時間少者為勝。(比賽分四組,每組10人參賽,可以男女混合。)。

2.滾雪球。

比賽人數(shù)及分組:每隊12名隊員(至少3名女生),分為兩組依次進行比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。

比賽規(guī)則:

1)每隊12人(男女各一半)縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。

3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。

3、集體跳繩。

選手:每隊10人,至少有4名女生,比賽時,任選2人悠繩。

規(guī)則:

(1)8人從悠繩a者左手排隊,依次進入繩中,然后從悠繩b者左手轉向b者右手排隊,8人全跳完一遍后,再從悠繩b者右手依次進入繩中到悠繩a者右手轉向a者左手排隊。重復進行。

(2)悠繩者必須抓住大繩兩端的抓手。

(3)必須是8人完全通過,比賽時如有隊員未通過,應重跳。

(4)裁判在現(xiàn)場大聲計數(shù)。計數(shù)與名次:時間3分鐘,以各隊所跳個數(shù)排名次,多者名次列前。

4.搶棒棒糖(取獲勝人數(shù)最多的兩組)。

道具:四根繩子,棒棒糖若干。

參加人員:每組8人,男女各占一半,可多組進行。

比賽規(guī)則:兩個男(女)生背靠背挽住對方,每個男(女)生前面1米左右站著一個女生,手拿一個棒棒糖。裁判員發(fā)令后男(女)生反向用力以吃到對面女(男)生手里的棒棒糖。先吃到者獲勝。

5、十人十一足賽。

比賽人數(shù)及分組:每隊出10名隊員(男女各半),分為兩組依次進行比。

比賽距離:30米,比賽賽制:按每隊用時先后按計時取名次。

比賽規(guī)則:

2)鳴哨后,十人同時啟動,以十人軀干到達終點線內沿垂直面,方可到達終點。比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

6、寶貝新娘。

參加人員:每隊3人(一男兩女)。

比賽規(guī)則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進?,F(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。

每隊可根據(jù)以上項目組隊參加,領隊、教練各1人。

按照規(guī)程總則執(zhí)行。

(一)抽簽分組;

(二)按單淘汰制進行競賽;

現(xiàn)場頒發(fā)紀念品。

按規(guī)程總則執(zhí)行。

企業(yè)素質拓展方案篇八

二、活動時間:__年3月31日(星期四)。

三、活動人員:計應一二班。

四、活動地點:長沙世界之窗。

五、活動目的:陽春三月,春意盎然,大自然正慢慢地在和煦的春風的吹拂下蘇醒。百花盛開,新葉舒展,好一派風光,令人陶醉之中。為增強班級凝聚力,體現(xiàn)團結友愛的團對精神,讓商都在新一年中體現(xiàn)新的活力,以積極向上的面貌學習態(tài)度,我們將開長沙世界之窗一日游,在走進大自然自然美好風光的同時,讓經過一個寒假期后顯得有些生疏的員工們走進彼此。

六、活動安排。

(一)前期策劃準備工作。

1、為保障全體員工們的利益與安全,是一起出發(fā),禁止單獨外出,相伴而隨行。

4、完成活動當天工作人員的安排,維持春游當天的秩序。

5、商量好價錢后,出游經費來源為aa制,由同學們各自出錢。

6、負責人應當提前了解有暈車癥的全體員工,并做好相應的措施準備。

8、注意各項工作負責人需及時跟本活動負責人匯報各項工作的進程。

(二)活動當天事宜。

1、活動時間:3月31日早上7:30到指定地點集中,人員到位后即集體乘車前往長沙世界之窗,注意確保各同學安全。

2、活動內容:

2)、抵達后,乘坐花艇暢游湖光山色,然后到客家文化廣場,了解客家文化。

3)、12:00午餐后游覽__(由大家統(tǒng)一意見隨意)。

4)、計劃4:30回校。

3、后期工作。

(1)清點各自帶的物品,確定人數(shù);。

(2)了解全體同學們對本次春游的滿意程度;。

(3)用本次活動的照片和感想制作成紀念冊。

4、注意事項。

(1)出發(fā)前由負責人做好有關出游安全方面的宣傳,提醒同學們不要私自離隊,要集體行動。

(2)行為舉止大方得體,不在風景區(qū)里大聲喧嘩,亂扔垃圾,破壞公物,破壞環(huán)境。

(3)在游玩過程中,注意看護好自己所攜帶的物品,避免丟失或者損壞。

(4)提醒全體同學們出發(fā)前手機充足電,出游全程保持手機處于開機狀態(tài),方便聯(lián)系。

(5)出行時由同學們自己根據(jù)自己的情況準備應急藥品,如清涼油、風油精、暈車丸等等,以處理突發(fā)狀況。

(6)期間出現(xiàn)任何突發(fā)情況時,要及時上報負責人,負責人班干部及時處理好應變工作。

(三)后期反饋工作。

1、召開總結會議,全體員工們交流春游感受;。

2、負責人聽取員工們的意見和建議,并對工作進行總結。

七、應急預案。

1、如果3月31日出現(xiàn)惡劣天氣,不能如期正常出行,則活動時間改期,活動時間再議。

2、如果出發(fā)前出現(xiàn)有因身體不適不能參加,對該全體員工進行合理安排,讓其留下休息。若發(fā)生在游玩過程中,則應當就近聯(lián)系負責人,并及時聯(lián)系醫(yī)生,事先由負責人了解九龍湖風景區(qū)的緊急電話。

八、主要負責人聯(lián)系方式:

計應二班:

班長程_鎮(zhèn):152________。

副班長范_會:151________。

團支書段_勇:1511________。

輔導員助理員鄧_明:150_________。

企業(yè)素質拓展方案篇九

11月22日上午8:00.開始。

石湖公園。

20xx屆電子與信息工程學院學生會全體成員。

蘇州科技學院電子與信息工程學院學生會生活部。

戶外素質拓展是一項積極響應“三走”號召的活動,它以培養(yǎng)大學生的綜合素質為核心,以培養(yǎng)創(chuàng)新和實踐能力為重點,以普遍提高科學素質和人文素質為目的,為大學生的綜合素質培養(yǎng)進行科學規(guī)劃、個性化培養(yǎng)和綜合性開發(fā)。

為了豐富大學生的課余生活,培養(yǎng)團隊合作意識,提高實踐和創(chuàng)新能力;同時也可以提高大學生的人際交往能力,培養(yǎng)拼搏奮斗精神,最終提高大學生的綜合素質。

前期日程安排表。

日期安排事項備注

11.1—11.5分配部員構想素質拓展活動中的小游戲,每人想一個。不符合要求或沒有可行性的方案要求重寫。

11.5—11.6部長綜合整理部員的小游戲方案,再對小游戲方案進行修改與補充。

11.6—11.7分配部員開始寫素質拓展策劃案。與此同時部長也開始寫策劃案。

11.7兩位部長將策劃案整合修改,進行補充,7號下午和部員一起商量整個活動的`細節(jié)。

11.8上交策劃案。

11.9—11.10分配游戲負責人,讓負責人熟知游戲規(guī)則,游戲流程,玩的游戲所需要的道具。

11.11下午生活部開會。主要考察各個游戲負責人對自己所負責游戲的熟知程度(不熟的加以督促),以及更加細節(jié)化的討論整個素質拓展小游戲的賽制問題以及小游戲分組問題。

11.12—11.15確定下來的游戲可以開始置辦游戲道具,每個負責人再仔細想一想自己所負責的游戲有沒有紕漏與差錯。

11.17前將游戲道具全部置辦完畢。

11.18在學生會內部宣傳素質拓展活動,并且通知各部門所需要做的準備有哪些以及各部門將能參加活動的人數(shù)上報給生活部進行統(tǒng)計。

11.19—11.21進行最后一次的審查,以防出現(xiàn)差錯。

活動流程安排表。

時間事項備注。

11月22日早8:00在學校東門集合。

8:30學生會集體徒步到石湖公園。

9:30左右進行第一個小游戲:銜杯競走。獎品:棒棒糖。

10:00左右進行熱身游戲:蘿卜蹲與正話反說。決出不戰(zhàn)而勝隊。

10:40左右進行第二個小游戲:袋鼠賽跑。獎品:1袋小面包。

11:00左右中場休息,大家可以在草地上休息吃午餐表演節(jié)目。

若有冷場,我們可以進行一個小游戲:姿勢復制機。

13:30左右進行下午的第一個小游戲:保護女王。

14:30左右進行正話反說游戲決出不戰(zhàn)而勝隊。

14:45左右進行第二個小游戲:翻卡紙。獎品:一箱紅牛。

企業(yè)素質拓展方案篇十

素質拓展培訓就是通過一系列的富有挑戰(zhàn)性的個人項目和具有艱巨性困難性的團隊項目,讓成員全身心地投入,仿佛真的置身其中,通過這種培訓方式,激發(fā)成員內在的潛能,強化個人的心理素質和應變能力,不斷地認識自我和超越自我,同時讓成員感受到個人與團隊唇齒相依的關系,真真感覺到一個團隊的力量,已達到增強全隊活力、凝聚力和創(chuàng)造力。

素質拓展培訓項目本著心理挑戰(zhàn)最大,體能冒險最小的原則而定,可以使參加者認識自身潛能,增強自信心;克服心理惰性,磨練戰(zhàn)勝困難的毅力;啟發(fā)想象力與創(chuàng)造性,提高解決問題的能力。在特定的環(huán)境中去思考、去發(fā)現(xiàn)、去感悟,對自己、對同事、對團隊重新認識、重新定位。參加者在訓練過程中的體驗及感受,為他們日后的工作及日常生活帶來很大的促進,人與人之間的關系拉近了,彼此間的信任更加增強了。

“游戲中玩出團結,實踐中提升自我?!彼刭|拓展培訓在提高隊員們的組織能力、團隊協(xié)作能力和團隊凝聚力起到很好的作用。

xxxxx

公司全體管理人員

xxxx

xxxx

(一)準備

1、前期:向總經理提交申請;

2、中期:作好培訓師培訓工作;作好宣傳工作,向各部門宣傳;準備材料及布置場地。

3、后期:活動總結

(二)活動內容

1、拓展培訓項目分別有:

(1)初次相識 (2)信任背倒 (3)運乒乓球

(4)蒙眼直線走 (5)綁腿齊步走

2、具體細節(jié):

(1)首先將員工們分為6個團隊(8—9人為一個團隊),每個團隊設隊長、副隊長各一名,分配彩旗(隊旗)一面。集體做熱身運動。

第一個任務,每個團隊在五分鐘時間里,共同討論隊名、隊形造勢以及口號,并且在場地中央演示。任務的目的是:營造一個融洽和競爭的團隊氛圍。

(2)接著便是各項挑戰(zhàn)項目:

1、“初次相識”:暖身活動,達到“破冰”目的。

2、“信任背倒”:建立小組成員間的相互信任;隊員挑戰(zhàn)自我;發(fā)揚團隊精神,互相幫助。

3、”運乒乓球”: 培養(yǎng)團隊合作精神;增進溝通;體現(xiàn)協(xié)同工作在解決問題中的作用;把隊員團結在一起;學會克服看似難以解決的問題。

4、“蒙眼直線走“:建立小組成員間的`相互信任;促進溝通與交流;培養(yǎng)團隊合作精神;使搭檔之間以及團隊各個成員之間協(xié)同工作;活躍團隊氣氛;讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。

5、“綁腿齊步走”: 培養(yǎng)團隊合作精神;增進溝通;體現(xiàn)協(xié)同工作在解決問題中的作用;把隊員團結在一起;學會克服看似難以解決的問題。

負 責 人:xxxx

教 練:xxxx

指導老師:xxxx

1、 籌備工作:宣傳噴繪、橫幅。

2、 場地布置:汽球、彩旗、橫幅

3、 活動器材:小氣球1袋、麻繩20條、彩旗6面、乒乓球拍3副、

乒乓球40個、眼罩6個、口哨6個、擴音設備1套、計算器1個。

4、活動人數(shù):64人。

1、參加活動的員工請穿運動服及運動鞋,女同事請把頭發(fā)扎起;

2、參與活動的員工請不要戴首飾,保管好自己的貴重物品。

3、在活動的過程中,員工們請注意安全;

4、活動結束后將各自的垃圾帶走。

評 委:xxxx

主持人:xxxx

第1組:

第2組:

第3組:

第4組:

第5組:

第6組:

項目值班:

xx公司行政部

xx年xx月xx日

企業(yè)素質拓展方案篇十一

在大一新生剛剛開始大學生活之際,正是班級凝聚力成型,大學價值觀領悟的`關鍵時刻。為此,交通學院心理學研會舉辦戶外素質拓展活動。

第一,幫助同學們融入集體,提高團結協(xié)作能力,加強班級凝聚力;第二,豐富大學課余生活,體會大學魅力。

熱愛班級,體驗凝聚。

11月3日-11月4日圖書館東面。

(一)前期策劃宣傳工作。

3.各班心理委員于10月31日(星期三)晚10;00之前,將本班報名人員名單發(fā)送至應屆畢業(yè)生@。

(二)活動組織。

1.11月1日(星期四)組織部將報名人員統(tǒng)計分組,安排活動時間,并通知各班心理委員。

2.組織部安排活動各時段負責人和負責部門,負責部門須提前十分鐘到場,參與正?;顒咏M織,突發(fā)情況應對及器材交接收集。

(三)活動環(huán)節(jié)。

1.主持人開場。

2.愛的抱抱(熱身活動)。

3.隊形隊旗設計(團隊意識)。

4.珠行千里(團隊協(xié)作)。

5.無軌列車(團隊協(xié)作)。

6.…….

7.感謝參與,結束語。

1.各班心理委員需確保報名人員全部準時到場參與活動,如遇突發(fā)情況,需提前一天向組織部部長劉夢瑤請假;(20xx年元旦班級聯(lián)歡活動策劃書)。

2.每場活動結束,負責部門須收集好活動器材;。

3.如遇下雨,則活動推遲,時間另行通知。

企業(yè)素質拓展方案篇十二

通過本次活動,希望我們班集體能夠在大四來臨之際,擁有活躍的班級氣氛,留下美好的記憶;更希望活動可以促進同學間的交流,增強班級凝聚力,讓我們在融洽輕松愉快的環(huán)境中有更好的心情去面對即將面對的社會上的各種事物,通過我們精心策劃的游戲,了解我們這些初出茅廬者面對社會應該注意的社會規(guī)則。祝愿活動圓滿成功!

06級電商班全體學生,共52人。

根據(jù)我們班的課程表,以及同學們自身情況安排,我們班會在未來三周內可以舉行活動的時間如下:5月5日下午,5月12日下午,5月19日下午(注:基本都是每周周二下午)。

西區(qū)體育場草坪上。

繩子數(shù)根,九個鬮兒。

一、告知游戲名稱:“兩人三步走接力”,接力棒為繩子。

二、事先找同學專門負責我們游戲場地的準備:確定行動距離30至40米,用紅色標志物做標記。

三、分組:我們排除負責人,有事同學人數(shù)暫定為7人,余下的45名同學排隊站成一排,數(shù)數(shù),從一至九,然后分成九個小團隊,每團隊五個成員,每組要選一小隊長,負責組織管理。最后平均分成三個隊,進行三輪比賽。

四、游戲規(guī)則:

(1)、分別給團隊一定的時間,讓他們思考怎么進行組合到目的地。

(2)每個團隊五個人,要兩兩組合綁腿,其中有一名成員需要有兩次配合,只有當?shù)谝恍〗M返回時,將繩子解開,遞給第二小組,第二小組同樣行動,最后前面四個人要再選出一位與最后一位配合,幫其完成一個來回,最后看那一組最先完成整個行程,為贏。

(3)活動過程有全體同學和主持者監(jiān)督,如果繩子散開,一定要重新綁好,才能行進。在秩序上,原則上不能打擾到另外一組的行進。

獎勵:每隊的每個成員,男生(女生)可以要求全班的任何女生(男生)做一件事,做的事不可以和其他的同學雷同,不可以通過金錢獲得,不可以違背常理。(舉例:男生可以讓女生說他帥或者印象缺點什么,女生可以讓男生說他漂亮或者提水等等。)時候要有人監(jiān)督直至下一次游戲時來宣布完成情況。

懲罰:我們每隊輸?shù)年爢T懲罰的措施不一樣:

第一隊中:學鴕鳥跑。要跑夠剛才的比賽距離。

第二隊中:學卡通跳。分為男式和女式,相同的都是跳起時大腿和膝蓋要并攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢。不同在于:男式的向上跳起時左右腳前后分開,雙手自然前后擺,同時嘴里要發(fā)出“呦吼”的.聲音;女式的向上跳起時左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做“v"的姿勢,同時嘴里要發(fā)出”耶”的聲音。

第三隊中:屁股寫字。雙手放在腰上,然后扭動臀部,就像用手在空中比劃一樣把字寫出來,一邊扭,一邊要把寫的筆畫說出來,就像跳屁股舞一樣,哈哈,很好玩的。

整個游戲中希望那個有更多的創(chuàng)意。

*總結:

本次游戲我們本著競爭意識,團結協(xié)作,娛樂精神而進行的,活動的每個環(huán)節(jié)我們都有需要訓練的項目,比如:

分組方面,我們是打散了分的,有利于全班的同學的交流,也不同于我們之前活動的以宿舍為單位;團隊5人,首先形成團隊可以鍛煉團隊合作能力,選擇出比較注重團隊榮譽的人做隊長,選出合作較強者可以參加兩次的比賽。

獎懲措施,我們也特意模仿了社會企業(yè)中的一些規(guī)則,如果將來你的領導在對你進行獎勵時,征求你的意見,那么你一定要學會合理的說出你的要求,此時我們正在鍛煉向別人提出自己的一些合理要求;社會上各種好的企業(yè)都會實行末位淘汰制,那么也就是沒有任何的選擇權利只有接受懲罰,我們每對的第三名將會接受安排好的懲罰;而第二名,也就像社會中處于中游的人群一樣,沒有選擇權,也不用接受懲罰,每天都有一定的進步,但是也不會有很多繁雜的事情。

希望游戲的結果能夠達到我們預期的鍛煉效果。

信息技術學院06電商班。

xx-4-26。

企業(yè)素質拓展方案篇十三

1 武漢大學大學生創(chuàng)新實踐中心(簡稱大創(chuàng)),是校團委直接領導下,唯一指導和組織大學生科技創(chuàng)新、創(chuàng)業(yè)和社會實踐活動的校級主要學生組織。在招新之后,舉辦參與度廣的趣味有獎競技活動,旨在增加新成員們對武大深厚文化底蘊的體會,加深大家對大創(chuàng)的了解,同時也為大家提供一個強身健體,提高個人素質的機會,營造一個寬松、良好的交流氛圍,通過相互合作,加深彼此之間的了解,培養(yǎng)團隊合作意識。

2 大創(chuàng)以其寬松人性化的氛圍在武漢大學各社團中出名,此舉經擴大宣傳后以增強大創(chuàng)的影響力,展現(xiàn)大創(chuàng)魅力,使每個新進成員體會大創(chuàng)優(yōu)越感。

3 學校的風景優(yōu)美,地形獨特,并且學校周邊有東湖磨山景區(qū)。通過本活動使新生對學校和周邊有更多了解,便于以后工作的展開。

友誼 合作 拼搏

整個活動分為三部分:校園定向越野賽,環(huán)東湖自行車觀光游(少數(shù)人參加),森林公園燒烤行。時間定在社團招新后,十一國慶假期后。充分利用了武漢大學和周邊的地理優(yōu)勢,吸引了新生好奇心,而且大創(chuàng)素有舉辦這些活動的傳統(tǒng)和經驗,還有此次活動所需經費少,易操作。相信一定能順利舉辦。

(一)時間安排:

a森林公園燒烤行 10月11日(周六)可根據(jù)情況推遲到周日舉行

b環(huán)東湖自行車觀光游 10月18日(周六)可根據(jù)情況推遲到周日舉行

c校園定向越野賽 10月25日(周六)可根據(jù)情況推遲到周日舉行

(二)具體事務安排:

1統(tǒng)計全體部門成員的名單,并且通知到人,確定能夠參加三項活動的成員名單

2針對a活動:一 提前收取一定的合理的費用(參考:每人20元)。

二 在出發(fā)前一天由大創(chuàng)活動部專人購買相應量的食品與道具。

三 安排攝影設備

四 聯(lián)系汽車,確定是否包車前行還是分小組乘公汽前行。

3針對b活動:一 確定能安全行車的路段,最終確定自行車的路線。

(參考路線:武大凌波門----地大----華科----珞喻路----武大)

二在出發(fā)前由大創(chuàng)活動部專人為每位隊員借到一輛變速自行車,考慮到自行車的數(shù)量有限還有安全因素,須控制參加活動的人數(shù)。

三 安排攝影設備

四考慮到東湖沿線自行車只能單行,活動采取分小組出發(fā)。在活動前合理 分配小組成員(男女搭配)。

五 在出發(fā)前一天由大創(chuàng)活動部專人購買飲用水以及干糧,并安排中途休息點。

4 針對c活動:一合理分配小組成員,也可自由組隊,每隊成員建議在4-6人。

二工作人員預先對校園進行考察,選出若干個點,在校園地圖中標明。

并制作出尋址地圖。

三 安排攝影設備

四購買或者安排相應的道具。

(一) a活動:

工作人員于7:00提前出發(fā)到達森林公園,進行一些準備。

早晨8:00于武大友誼廣場集合,乘車前往森林公園

9:00到達馬鞍山森林公園,購票入場

9:40到達燒烤地點,開始進行拓展活動。首先大家圍成一圈,開始進行自我介紹。

1、排序分隊

依來人發(fā)撲克牌(1~10)。然后分隊,牌號為1或6的為一隊,2或7的為二隊,3或8的為三隊,4或9的為四隊,5或10的為五隊。

2、隊員交流

在不告知下面游戲內容的情況下,給各隊3分鐘的相互認識時間。

3、友情鏈接

(打破僵局,加速隊員之間的認識,也考查大家的速記能力)

各隊成員任意派成一列,由排在首位者向他/她背后的人作自我介紹,如:我是文學院漢語言文學專業(yè)的龔玲,第二名隊員再對他/她背后的做介紹,如:我是文學院漢語言文學專業(yè)的龔玲后邊的,第三名隊員則依此介紹說:我是文學院漢語言文學專業(yè)的龔玲后邊的后邊的,依此類推,看哪隊準確復述的最多。此游戲由各隊依次進行。若有時間可打亂隊員順序再進行一兩次。

4、福爾摩斯

(考查隊員間的熟悉程度及各人的觀察能力,活躍現(xiàn)場氣氛)

每隊隨機抽出兩名隊員,讓每人仔細觀察自己的搭檔1分鐘,一分鐘后,兩人轉過臉去,背對著站立。這時,由別隊成員(如二隊問一隊,三隊問二隊)分別向他們二人提出有關自己拍擋的體貌特征的五個問題。此游戲各隊依次進行,按問題答對個數(shù)記分。

5、坐長城

(調動大家的活動積極性,考察隊員間的團結協(xié)作互信精神)

各隊所有隊員圍成一圈站立,要求每個人的`腳尖頂著前邊人的腳跟,緊湊站立。主持人一喊坐下,各隊隊員立即坐下(即坐在后邊的人的膝蓋上)。此游戲可各隊同時進行,依各隊堅持時間的長短定勝負。

6、四人五腳

(考察隊員間的默契程度及團結協(xié)作能力)

每隊出兩男兩女共四人,男女交叉排成一排,相鄰兩人的左右腳于腳踝處綁在一起,兩隊或三隊定距離計時賽跑,快者為勝,其他隊依快慢給分。

7、火車快跑

(考察隊員間的默契程度及團結協(xié)作能力)

每隊另出四人或五人,排成一列?;疖囶^,即第一個人可以雙腳著地,其他人只能一條腿著地(由工作人員或其他隊監(jiān)督),兩隊或三隊定距離計時賽跑,用時少者獲勝,其他依快慢給分。

8、在活動進行之后,進行燒烤,大家通力合作,使大家都能盡興。燒烤之后,安排去猴山看猴子。之后,安排個人自由活動時間。

9、在下午4:00左右合影,乘車返回。

(二) b活動:

早晨8:00于武大凌波門集合,保證每人一輛輕便自行車。每小組由一名學長帶隊,負責安全。

8:30準時出發(fā),按既定路線行車。(路線須事先考慮東湖沿岸的車道而定)

11:00到達安排好的中途休息點,進餐

14:30按既定路線返回。

注意事項:本活動以安全

(三) c活動:

(活動策劃可參考20xx年大創(chuàng)素質拓展定向越野策劃)

比賽道具:

地圖 20張

號碼牌、檢查卡片 50個

計時器 4~5個

桌子、椅子若干(計時臺、報到處、休息處……)

礦泉水 獲獎證書、比賽獎品

1、在每一點處由工作人員進行智力(智力測試題目),體力(球類運動),團隊配合的考驗,每點由工作人員記分。

2、最后綜合小組完成全程的時間和小組所得總分評出優(yōu)勝者。

3、參賽選手根據(jù)手中的地圖,自己選擇路線將全部的點找出,在指定點處有彩旗作為標志,旁邊貼有一張寫有特殊字樣的紙。選手找到點后將該點處的特殊字樣記下來。

4、所有選手按照組別依次發(fā)隊,從桂園操場出發(fā),必須在兩個半小時內找到所有的點,并且記下所有字樣。(回答正確所有的問題)才算完成比賽,否則影響最終成績。

5、比賽起點和終點都是桂園操場。選手分成不同的批次開始比賽,每個批次之間間隔大約5分鐘,每次1組開始出發(fā),大約分15次出發(fā)。比賽大概持續(xù)3-4個小時。

起點終點裁判會紀錄好選手出發(fā)的時間和完成比賽回到原始位置的時間,完成比賽的選手在休息處休息,未參加比賽的選手有秩序分組排好隊等待裁判分發(fā)號碼牌和檢查卡片以及地圖。

比賽分別決出各組冠、亞、季軍。在比賽后兩天進行發(fā)獎到個人。

1、在每項活動舉辦后對所用經費進行統(tǒng)計報銷。

3、制作宣傳板,擴大活動效果。

企業(yè)素質拓展方案篇十四

在大一新生剛剛開始大學生活之際,正是班級凝聚力成型,大學價值觀領悟的關鍵時刻。為此,交通學院心理學研會舉辦戶外素質拓展活動。

第一,幫助同學們融入集體,提高團結協(xié)作能力,加強班級凝聚力;第二,豐富大學課余生活,體會大學魅力。

熱愛班級,體驗凝聚。

11月3日-11月4日圖書館東面。

(一)前期策劃宣傳工作。

(二)活動組織。

1.11月1日(星期四)組織部將報名人員統(tǒng)計分組,安排活動時間,并通知各班心理委員。

2.組織部安排活動各時段負責人和負責部門,負責部門須提前十分鐘到場,參與正?;顒咏M織,突發(fā)情況應對及器材交接收集。

(三)活動環(huán)節(jié)。

1.主持人開場。

2.愛的抱抱(熱身活動)。

3.隊形隊旗設計(團隊意識)。

4.珠行千里(團隊協(xié)作)。

5.無軌列車(團隊協(xié)作)。

6.…….

7.感謝參與,結束語。

2.每場活動結束,負責部門須收集好活動器材;。

3.如遇下雨,則活動推遲,時間另行通知;。

企業(yè)素質拓展方案篇十五

當今社會,在金融海嘯的影響下,經濟面臨巨大挑戰(zhàn),大學生也面臨著嚴峻的考驗。當今大學生就業(yè)形勢日益嚴峻,根本原因就是大學生綜合素質不高,無法深刻認識自我,不清楚自己的優(yōu)劣勢。而無法做到知己,也就無法做到知彼,更談不上百戰(zhàn)百勝。因此,若想成為一個對社會有用的人,首先應該清楚地認識自己,清楚地知道自己的不足,知道自己的優(yōu)勢是什么。其次,我們還要學會讀懂別人,才能更好地和別人一起合作。大學生作為社會的棟梁更應該順應社會的新形勢,不單單要學會認識自我,了解自我,更要學會認識別人。

1、認識自我,認識自己身上已發(fā)現(xiàn)和未發(fā)現(xiàn)的優(yōu)缺點,

2、讓大家在活動中體會怎樣客觀地觀察別人的優(yōu)缺點。

因此這個活動的目的是既要認識自己又要了解別人。

1、參加活動的骨干們能夠得到認識自己了解別人這種能力的訓練,同時又能促進彼此的了解,增進彼此的感情。

2、為將來工作就業(yè)做好準備,清楚地認識自我才能夠正確地自我定位,找好自己事業(yè)發(fā)展的方向;學會發(fā)現(xiàn)他人的優(yōu)缺點才能夠更好地跟他人合作。

總負責人:拓展會xx、人生會xx。

主持人:拓展會xx、人生會xx。

資料搜集整理負責人:人生會xx。

策劃負責人:拓展會xx。

聯(lián)系方式:xx。

活動時間:5月10日周日晚上8:00——9:30。

活動地點:院系樓162辦公室。

活動對象:素質拓展協(xié)會骨干成員共13人。

嘉賓:盡可能邀請xx師姐和x老師參加,以提高參與積極性。

1、前期準備。

(1)人員安排。

活動通知:xx(負責統(tǒng)計參加活動的人數(shù),邀請xx師姐和x老師)。

會場布置:xxxxxxxx。

接待人員:鄭比。

主持人:黃比。

攝影和錄像:莊比。

現(xiàn)場工作人員:比比比(做示范以及提供游戲指導)。

后備人員:邱比(如果需要的話將參與到活動中去,不需要則負責播放背景音樂)。

后期紀念品制作:鄭經、莊經(這部分希望宣傳部可以提供美工支持)。

(2)物資準備。

眼罩2個、氣球1袋、彩帶1卷、椅子若干張(辦公室有)。

筆記本一本(用于“動物王國”和“象模象樣”)。

小測試a4紙“考卷”18張(多兩張備用以防萬一)。

童年趣事卡片18張(每張a4紙兩個表)。

神秘的祝福紙張15張(筆記本的紙就行,每張紙上寫上所有參加者的名字)。

筆16支(通知參加者自帶)。

獎品10份(每份價格從1元到3元不等)。

數(shù)碼相機2部。

dv機1(可以不要,有)。

音箱1套(放背景音樂用)。

(3)人員培訓。

主持人培訓。請老師或一些專業(yè)的主持人給黃中和陳嘉華做培訓,以期達到以下標準:口齒伶俐、反應敏捷、能較好地控制活動場面和活動時間、做好活動各環(huán)節(jié)的銜接和介紹以及有效地調動現(xiàn)場氣氛。

工作人員培訓。在正式活動之前,在會員當中隨機抽選10位會員進行預演,幫助主持人和所有現(xiàn)場工作人員熟悉活動內容和活動流程。

(4)會場布置。

(1)活動地點定為院系辦公樓162。

(2)工作人員(xx)提前兩個小時到會場進行布置。

2、活動當天。

活動主題:游戲人生、認識你我。

活動流程:前期:自我蜂彩——熱身小游戲。

主體:盲蚤危機——講完跳蚤故事之后的第一個游戲(定位與指引)。

動物家園——第二個游戲最能代表我的.動物。

象模象樣——象通“像”第三個游戲你看我像什么。

變幻“魔”測——小測試休息環(huán)節(jié)(后面有附件)。

小人大事——第四個游戲童年趣事(卡片樣式附在后面)。

結尾:飛鴻傳音——神秘的祝福(卡片初版附在后面)。

活動當天:

活動名稱活動時間活動內容活動備注人員要求。

自我蜂采。

5-10min1.介紹游戲規(guī)則(規(guī)則見附錄,現(xiàn)場工作人員示范)。

2.開始玩游戲1.背景音樂跟現(xiàn)場氣氛要比較好的結合(采用富有節(jié)奏感的搖滾或者dj)。

2.這個游戲是想讓大伙兒先熱熱身,拉近彼此的距離,提高大家參與的積極性,盡快調動現(xiàn)場活躍的氣氛1.在維持好現(xiàn)場秩序的前提下,充分調動同學積極性和參與度,盡量拉近彼此的距離。

企業(yè)素質拓展方案篇十六

“大學生素質拓展計劃”旨在全面貫徹黨的教育方針,按照江同志“四個統(tǒng)一”的要求,堅持面向現(xiàn)代化、面向世界、面向未來,以培養(yǎng)大學生的思想政治素質為核心,以培養(yǎng)創(chuàng)新精神和實踐能力為重點,普遍提高大學生的人文素養(yǎng)和科學素養(yǎng),造就“有理想、有道德、有文化、有紀律”,德智體美勞全面發(fā)展的社會主義事業(yè)建設者和接班人。實施“素質拓展計劃”,有利于形成大學生自覺參與素質教育的積極導向,有利于動員各方面資源服務大學生素質教育,有利于增強大學生團結協(xié)作的意識和能力。為此,共青團11級計算機網絡技術專業(yè)團支部特別舉辦素質拓展活動。

希望通過本次素質拓展活動,增進11級計算機網絡技術專業(yè)1、2班同學相互了解和認識,促進各位同學之間的技術交流和心靈溝通,加深各位同學之間的友好感情,提高各位同學的團隊協(xié)作的意識和能力,增強各位同學的責任感。提高各位同學人際交往能力,激發(fā)個人潛能。希望此次活動圓滿結束的同時在以后的日子里計算機網絡技術專業(yè)成為河源職業(yè)技術學院一道亮麗的風景線!

青春、溝通、協(xié)作、團結

共青團11級計算機網絡技術專業(yè)團支部

11級計算機網絡技術專業(yè)全體成員

待定

河源職業(yè)技術學院足球場

1、前期準備

總負責人:待定

副負責人:待定

栽辦組員:待定

攝影組員:待定

各小組負責人:由組員選出或自薦

獎品購買:礦泉水、牛奶、紅牛、香蕉、小糖

注:1、負責人通過抽簽的方式把成員分成12人/組

2、負責人、栽辦組員、攝影組員需到現(xiàn)場8:50前安排工作完畢

2、活動期間

1、開幕(8:00-8:10)

各小組負責人帶頭列隊、整體呈方形,有總負責人講話,動員各成員積極

參與活動,宣布活動開始!

2、小組動員(8:10-8:30)

有小組負責人帶領小組成員到指定活動區(qū)域討論及互相認識,討論內容:組名、口號、歌曲,小組負責人需用紙記錄討論結果提交到副負責人。(10分)

3、你在我心中(8:30-9:00)

游戲簡介:各組組員圍成一個圈,從第一個組員開始,將沿逆時針方向的組員的姓名按照以下方式依次報出:我是xx,旁邊的是xx,直到喊完所有組員為止,聲音需飽滿洪亮。

游戲人數(shù):各小組成員

場地要求:空曠場地

活動目的':使組員牢記剛認識的隊員,便于以后聯(lián)系,提高組員的自信心

4、信任背摔(9:00-9:30)

游戲簡介:這是一個廣為人知的經典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對伙伴的信任感及責任感。

游戲人數(shù):各小組成員

場地要求:高臺最宜

活動目的:培養(yǎng)團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。

游戲簡介:要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;在不用手撐地站起來;隨后依次增加人數(shù),每次增加4人直至12人。在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。

游戲人數(shù):各小組人數(shù)

場地要求:空曠場地

活動目的:這個任務體現(xiàn)的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。

一等獎一組,二等獎一組,最佳隊員10名。

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