在日常的學(xué)習(xí)、工作、生活中,肯定對(duì)各類范文都很熟悉吧。范文書寫有哪些要求呢?我們?cè)鯓硬拍軐懞靡黄段哪??下面我給大家整理了一些優(yōu)秀范文,希望能夠幫助到大家,我們一起來看一看吧。
大班奔馬教學(xué)反思篇一
作為一位無私奉獻(xiàn)的人民教師,就有可能用到教案,教案是備課向課堂教學(xué)轉(zhuǎn)化的關(guān)節(jié)點(diǎn)。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?以下是小編整理的幼兒園大班美術(shù)課教案《奔馬》含反思,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
1、通過自己的聯(lián)想,感受畫面構(gòu)圖意境的深遠(yuǎn)。
2、仔細(xì)觀察作品,學(xué)習(xí)用語(yǔ)言和動(dòng)作來表達(dá)自己對(duì)“奔馬”的感受。
3、了解水墨畫中的中鋒和側(cè)鋒所畫線條的不同。
4、激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望。
1、徐悲鴻的自畫像以及其他作品。
2、徐悲鴻的《奔馬》圖。
3、“賽馬”的磁帶、錄音機(jī),投影儀。
1、教師播放“賽馬”的音樂導(dǎo)入活動(dòng),引起幼兒興趣。
教師:聽聽,這是什么聲音?你們有沒有看過馬奔跑時(shí)是什么樣的?
2、出示徐悲鴻的作品《奔馬》,師幼共同欣賞。
1)欣賞、感受馬強(qiáng)健有力的形象和奔跑如飛的形態(tài)。
教師:畫面上的這些馬在干什么?看上去怎么樣?畫家畫了幾匹馬?這些馬是怎么跑的?(幼兒模仿)馬飛奔時(shí)會(huì)發(fā)出什么聲音?(幼兒模仿)
2)欣賞這副作品所表現(xiàn)出來的造型美。
3)感受“奔馬”的構(gòu)圖美。
教師:大家能不能從畫面上看出馬在什么地方?為什么會(huì)有這樣的感覺?
3、出示徐悲鴻自畫像,簡(jiǎn)要介紹畫家及他的作品。
教師:這就是畫這幅《奔馬》的畫家和他其它的.一些作品。你喜歡他畫的畫嗎?這是我們國(guó)家著名的畫家徐悲鴻爺爺。他畫過很多很多畫,他畫的馬是人們最喜歡的,也是最著名的。
4、播放“賽馬”音樂,自由結(jié)束活動(dòng)。
活動(dòng)提示:
1、師幼共同收集一些馬的裝飾品,讓幼兒了解更多關(guān)于馬的不同造型。
2、在班級(jí)環(huán)境中布置一個(gè)國(guó)畫展示區(qū),加深對(duì)國(guó)畫這一繪畫形式的認(rèn)知。
本次教學(xué)活動(dòng)是美術(shù)鑒賞活動(dòng)。本來我是想通過放音樂來導(dǎo)入本次活動(dòng)的,但是小朋友們很細(xì)心,看到我準(zhǔn)備好的墨汁和毛筆,他們都很好奇,問我這些東西是要來干嘛的,有的學(xué)畫畫的小朋友說:“我知道,我上次用這個(gè)畫過臘梅,叫水墨畫?!笨吹剿麄兊淖⒁饬Χ急还P墨給吸引了,沒有人注意到音樂,我只好順?biāo)浦郏o小朋友講了一下水墨畫,然后引出了我們今天的主題《奔馬圖》,讓小朋友們觀察圖中馬的姿態(tài),然后讓小朋友講述下他們觀察到了什么,小朋友們觀察很仔細(xì),可以看出馬在奔跑,從馬飛揚(yáng)的尾巴和彎曲的腳里看出來,然后他們還更細(xì)心的通過對(duì)墨的濃淡進(jìn)行觀察發(fā)現(xiàn)馬的毛和小腿顏色一般很深,其他地方都有點(diǎn)淡。還有地上的小草被馬撥動(dòng)了以后在輕輕的吹動(dòng),這都是淡淡的墨,濃濃的墨給人厚重和有力感,淡淡的墨給人輕柔和飄逸感。接著我們又欣賞了很多關(guān)于馬的畫,還欣賞了馬的局部圖,讓小朋友可以更加仔細(xì)的觀賞下徐悲鴻是如何畫馬的,同時(shí)為小朋友講了關(guān)于徐悲鴻的人物介紹和小故事,讓小朋友知道徐悲鴻為什么可以把馬畫的這么好,是因?yàn)樗苡眯牡挠^察馬。最后,向小朋友展示了一下筆墨紙硯通過對(duì)馬的觀察,讓小朋友嘗試畫一下馬。
大班奔馬教學(xué)反思篇二
作為一名優(yōu)秀的教育工作者,就有可能用到教案,編寫教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時(shí)間。快來參考教案是怎么寫的吧!下面是小編收集整理的幼兒園大班美術(shù)優(yōu)秀教案《欣賞奔馬》含反思,希望能夠幫助到大家。
1.引導(dǎo)幼兒觀察奔馬的強(qiáng)健有力的形象和奔跑如飛的動(dòng)態(tài)。
2.引導(dǎo)幼兒欣賞側(cè)鋒、中鋒所表現(xiàn)的奔馬的造型美,培養(yǎng)幼兒對(duì)水墨畫的欣賞能力。
3.啟發(fā)幼兒用語(yǔ)言、動(dòng)作表現(xiàn)自己的感受。
4.培養(yǎng)幼兒動(dòng)手操作的能力,并能根據(jù)所觀察到得現(xiàn)象大膽地在同伴之間交流。
5.激發(fā)幼兒感受不同的藝術(shù)美,體驗(yàn)作畫的樂趣。
徐悲鴻《奔馬》圖和他的自畫像。
1.導(dǎo)入活動(dòng),引起興趣。
放錄音:小朋友聽一聽,這是什么聲音?幼兒回答,教師總結(jié)。這是奔跑的馬蹄聲,小朋友有沒有看到過馬奔跑的時(shí)候是什么樣子的?現(xiàn)在我們來看一看。
2.引導(dǎo)幼兒欣賞、感受馬的強(qiáng)健有力的形象和奔跑如飛的動(dòng)態(tài)。
教師出示圖:請(qǐng)看一看,畫面上這些馬在干什么?看上去怎么樣?
3.引導(dǎo)幼兒欣賞畫家用中鋒、側(cè)鋒所表現(xiàn)的奔馬造型美。
幼兒觀察、欣賞、討論、回答,教師總結(jié):這幅畫是用水墨和毛筆畫成的水墨畫。畫面上奔馬的整體輪廓是用中鋒圓厚有力的線條畫成,馬尾、馬鬃是用側(cè)鋒銳利多變的線條畫成的。而且這些水墨又是濃淡的變化,使得這些馬看上去變化多樣,各有不同,立體感很強(qiáng),遠(yuǎn)遠(yuǎn)看上去,這些馬好像要從畫面上奔跑下來了。
4.引導(dǎo)幼兒欣賞《奔馬》的構(gòu)圖美。
老師:大家能不能從畫面上看出馬在什么地方?畫面上只畫了幾匹馬,沒有畫什么背景,但我們從馬奔跑的姿態(tài)上可以聯(lián)想到,馬是從一個(gè)很大很遠(yuǎn)的地方向我們飛奔而來的。
5.簡(jiǎn)要介紹畫家。
這幅畫的名字叫《奔馬》你們想不想知道它是誰(shuí)畫的?出示徐悲鴻自畫像:這幅畫是由我國(guó)著名的.畫家徐悲鴻爺爺畫的,他畫過很多很多的畫,其中,他畫的馬是人們最喜歡的,也是最有名的。我們大家要向徐爺爺學(xué)習(xí),練好本領(lǐng),畫出美麗的畫。
6.引導(dǎo)幼兒用動(dòng)作來表現(xiàn)馬奔跑的動(dòng)態(tài)。
老師:請(qǐng)大家再認(rèn)真看一看畫面上馬奔跑的動(dòng)作是怎樣的,然后我們一起來學(xué)一學(xué)。
老師和幼兒在錄音伴隨下做馬奔跑的動(dòng)作。
本次教學(xué)活動(dòng)是美術(shù)鑒賞活動(dòng)。本來我是想通過放音樂來導(dǎo)入本次活動(dòng)的,但是小朋友們很細(xì)心,看到我準(zhǔn)備好的墨汁和毛筆,他們都很好奇,問我這些東西是要來干嘛的,有的學(xué)畫畫的小朋友說:“我知道,我上次用這個(gè)畫過臘梅,叫水墨畫?!笨吹剿麄兊淖⒁饬Χ急还P墨給吸引了,沒有人注意到音樂,我只好順?biāo)浦?,給小朋友講了一下水墨畫,然后引出了我們今天的主題《奔馬圖》,讓小朋友們觀察圖中馬的姿態(tài),然后讓小朋友講述下他們觀察到了什么,小朋友們觀察很仔細(xì),可以看出馬在奔跑,從馬飛揚(yáng)的尾巴和彎曲的腳里看出來,然后他們還更細(xì)心的通過對(duì)墨的濃淡進(jìn)行觀察發(fā)現(xiàn)馬的毛和小腿顏色一般很深,其他地方都有點(diǎn)淡。還有地上的小草被馬撥動(dòng)了以后在輕輕的吹動(dòng),這都是淡淡的墨,濃濃的墨給人厚重和有力感,淡淡的墨給人輕柔和飄逸感。接著我們又欣賞了很多關(guān)于馬的畫,還欣賞了馬的局部圖,讓小朋友可以更加仔細(xì)的觀賞下徐悲鴻是如何畫馬的,同時(shí)為小朋友講了關(guān)于徐悲鴻的人物介紹和小故事,讓小朋友知道徐悲鴻為什么可以把馬畫的這么好,是因?yàn)樗苡眯牡挠^察馬。最后,向小朋友展示了一下筆墨紙硯通過對(duì)馬的觀察,讓小朋友嘗試畫一下馬。
大班奔馬教學(xué)反思篇三
音樂游戲是屬于音樂活動(dòng)的一種,它是將音樂與游戲結(jié)合,通過一定的規(guī)則來完成的,音樂游戲在我的專業(yè)成長(zhǎng)中屬于一個(gè)薄弱的環(huán)節(jié),今天執(zhí)教的活動(dòng)《熊與石頭人》讓我感觸深刻,進(jìn)一步了解了音樂游戲怎樣組織以及組織中的注意事項(xiàng)。
1、游戲中角色扮演規(guī)則的明晰。活動(dòng)目標(biāo)中有這樣一條:根據(jù)音樂的規(guī)則大膽創(chuàng)新動(dòng)作,表情、姿態(tài)……扮演石頭人的小朋友能夠很大膽的創(chuàng)新動(dòng)作,想辦法不動(dòng),不讓大熊捉住,增強(qiáng)了游戲的難度;但是扮演大熊的小朋友的任務(wù)則是想辦法逗石頭人,讓它動(dòng)起來,所以這就需要大熊變換不同的表情、姿態(tài),在活動(dòng)過程中教師沒有進(jìn)一步的引導(dǎo),所以活動(dòng)的趣味性以及難度上稍有欠缺。
2、游戲規(guī)則強(qiáng)調(diào)及時(shí)。音樂游戲中我們較常見的就是按照音樂的節(jié)奏做動(dòng)作,本次活動(dòng)中大熊出現(xiàn)的那段音樂則是非常有節(jié)奏性的,需要孩子按照節(jié)奏走路,但是活動(dòng)開始后,老師一直沒有強(qiáng)調(diào)這一點(diǎn),所以活動(dòng)的難點(diǎn)沒法突破,后來老師發(fā)現(xiàn)這一問題及時(shí)強(qiáng)調(diào),但是效果不佳,所以要及時(shí)提出要求,才能圓滿的完成活動(dòng)。
音樂游戲歌詞中有這樣一句“要是大熊走過來,大家可別亂跑……”大家都知道在熊走過來時(shí)正確的方法是趴在地上不動(dòng),這樣才能保證人身安全,活動(dòng)為了增強(qiáng)趣味性所以讓小朋友在大熊走過來的時(shí)候變成“石頭人”,但是有知識(shí)經(jīng)驗(yàn)的小朋友他們知道大熊來了要躺下或者趴下,所以教師在設(shè)計(jì)活動(dòng)時(shí)沒有想到活動(dòng)與實(shí)際的對(duì)接,所以活動(dòng)中有些孩子不知道怎樣做,他就總是趴在地上。 課后反思,老師完全可以在活動(dòng)前進(jìn)行知識(shí)鋪墊,講一些關(guān)于大熊的知識(shí),豐富幼兒經(jīng)驗(yàn),孩子在了解之后活動(dòng)中再進(jìn)行有效引導(dǎo),相信孩子會(huì)按照活動(dòng)設(shè)計(jì)進(jìn)行游戲,保證活動(dòng)流暢進(jìn)行同時(shí)不失活動(dòng)的趣味。所以在今后的活動(dòng)設(shè)計(jì)時(shí),教師要盡量想到能夠與本次活動(dòng)相關(guān)聯(lián)的知識(shí),有目的的拓展。
我們通常感覺到,幼兒在音樂游戲中大部分時(shí)間都會(huì)處在比較不穩(wěn)定的狀態(tài)中,那么,在這種比較特殊的活動(dòng)中,教師的語(yǔ)言形態(tài)應(yīng)該怎樣運(yùn)用呢?例如本次活動(dòng)對(duì)于“一拍一步”的講解就有些啰嗦,累贅。在音樂游戲中,主要是有聲語(yǔ)言與體態(tài)語(yǔ)言的應(yīng)用。有聲語(yǔ)言應(yīng)用在相對(duì)動(dòng)態(tài)的音樂游戲中,教師的講解要精煉,多使用幽默語(yǔ)言、情景語(yǔ)言,這樣會(huì)較好地調(diào)動(dòng)起幼兒的主動(dòng)參與性,形成良好的師生互動(dòng)氛圍。在音樂游戲中體態(tài)語(yǔ)言的應(yīng)用在發(fā)起、維持或結(jié)束幼兒行為方面顯得尤為重要。如果教師經(jīng)常用有聲語(yǔ)言,不但無法引起幼兒的注意,而且會(huì)因過多的噪音使幼兒產(chǎn)生急躁、焦慮。所以課后進(jìn)行反思,老師在講解時(shí)應(yīng)注意簡(jiǎn)練,并請(qǐng)幼兒認(rèn)真觀察教師是怎樣示范的,使整個(gè)游戲活動(dòng)顯得更飽滿、有激情。
通過上課與評(píng)課,對(duì)音樂游戲有了更深刻的了解,知道了活動(dòng)設(shè)計(jì)與執(zhí)行中注意哪些問題。在音樂游戲的教學(xué)中,主線要新、思路要清楚,讓幼兒自己學(xué)著去發(fā)現(xiàn)、歸納,把重點(diǎn)放在孩子對(duì)音樂的感受和表現(xiàn)上,教師在活動(dòng)中也會(huì)受到啟發(fā),及時(shí)的反思與改進(jìn),突破薄弱環(huán)節(jié),有效備課、有效組織活動(dòng)。
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