點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)(匯總20篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-14 16:31:04
點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)(匯總20篇)
時(shí)間:2023-12-14 16:31:04     小編:GZ才子

在生活和工作中,總結(jié)是我們進(jìn)步的動(dòng)力之一,我們是否需要好好總結(jié)一番呢?較為完美的總結(jié)應(yīng)該能夠全面地概括所總結(jié)的內(nèi)容,不落下任何重要的細(xì)節(jié)??偨Y(jié)是在一段時(shí)間內(nèi)對(duì)學(xué)習(xí)和工作生活等表現(xiàn)加以總結(jié)和概括的一種書面材料,它可以促使我們思考,我想我們需要寫一份總結(jié)了吧。那么我們?cè)撊绾螌懸黄^為完美的總結(jié)呢?以下是小編為大家整理的一些英語學(xué)習(xí)資料,希望對(duì)大家有所幫助。

點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇一

本節(jié)課的教學(xué)設(shè)計(jì),能根據(jù)數(shù)學(xué)新課標(biāo)的基本理念,精心設(shè)計(jì)學(xué)生的數(shù)學(xué)活動(dòng),充分利用了學(xué)具和多媒體教學(xué)手段,調(diào)動(dòng)學(xué)生多種感官參與學(xué)習(xí)。讓學(xué)生在實(shí)際中運(yùn)用所學(xué)知識(shí),體現(xiàn)了數(shù)學(xué)來源于生活,生活離不開數(shù)學(xué)。整節(jié)課以活動(dòng)為主線,把教學(xué)內(nèi)容清晰有趣地串了起來,設(shè)計(jì)新穎。教學(xué)過程科學(xué)合理,層次分明,層層遞進(jìn),高潮迭起,教師科學(xué)有效地引導(dǎo),給人一種漸入佳境、耳目一新的感覺。整節(jié)課的設(shè)計(jì)和課堂教學(xué)的實(shí)施主要體現(xiàn)了以下特點(diǎn):

1.小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)是一個(gè)思考的過程。

“思考”是學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)認(rèn)知過程的本質(zhì)特點(diǎn),是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的本質(zhì)特征。沒有思考就沒有真正的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。有效的學(xué)習(xí)就是激勵(lì)學(xué)生動(dòng)手實(shí)踐、自主探索與合作交流。本課教學(xué)中,教師注意把思考貫穿教學(xué)的全過程,將操作與思考有機(jī)地結(jié)合,讓學(xué)生在玩、操作、交流中思考,在思考中探索,獲取新知。尤其是特別注重為學(xué)生創(chuàng)設(shè)獨(dú)立思考的空間,教學(xué)中,無論是學(xué)生“觀察、發(fā)現(xiàn)”“探索創(chuàng)新”“鞏固深化”還是“聯(lián)系實(shí)際”都是先讓學(xué)生獨(dú)立思考,再進(jìn)行小組合作或再組織討論交流。這樣的交流討論,是在學(xué)生獨(dú)立思考之后進(jìn)行的,因而學(xué)生有話可說,有話想說,有話能說,充分發(fā)揮了每個(gè)學(xué)生的積極性。這樣的教學(xué),不僅有利于培養(yǎng)學(xué)生獨(dú)立思考的習(xí)慣和自主探索的能力,也大大提高了合作學(xué)習(xí)的效率。

2.注重學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)與現(xiàn)實(shí)生活的聯(lián)系。

教學(xué)中注意創(chuàng)設(shè)生活情境,使數(shù)學(xué)更貼近學(xué)生。注意引導(dǎo)學(xué)生用數(shù)學(xué)的眼光去觀察和認(rèn)識(shí)身邊的各種事物,學(xué)會(huì)從生活中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)問題、提出問題和解決問題。

3.強(qiáng)調(diào)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的實(shí)踐性、探索性。

教學(xué)中設(shè)置了許多新穎有趣的實(shí)踐活動(dòng)內(nèi)容,注重學(xué)生的情感體驗(yàn)和個(gè)性發(fā)展,增強(qiáng)數(shù)學(xué)內(nèi)容的趣味性、開放性,強(qiáng)調(diào)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的過程。在整個(gè)教學(xué)過程中,教師和學(xué)生分享彼此的見解,交流彼此的情感,求得新的發(fā)展。凡是學(xué)生能獨(dú)立思考、合作探究發(fā)現(xiàn)的,老師決不包辦代替。讓學(xué)生多思考、多動(dòng)手、多實(shí)踐,自主探索、合作學(xué)習(xí)。教學(xué)形式有分有合,方法多樣,學(xué)生參與程度高,最大限度地拓寬了學(xué)生的思維,使課堂充滿生機(jī)與活力。

4.評(píng)價(jià)使課堂教學(xué)煥發(fā)生命光彩。

教師絕不吝嗇對(duì)學(xué)生的贊揚(yáng)與激勵(lì),教師的一顆愛心使評(píng)價(jià)煥發(fā)出藝術(shù)的魅力。整節(jié)課收放自如,學(xué)生和諧發(fā)展。師生角色分明,關(guān)系親切融洽。教師給學(xué)生創(chuàng)設(shè)了一個(gè)又一個(gè)的情境,引發(fā)一環(huán)又一環(huán)的問題,促使學(xué)生層層深入地思考,讓學(xué)生自覺地、全身心地投入到學(xué)習(xí)活動(dòng)中,用心發(fā)現(xiàn)、用心思考、真誠交流,給學(xué)生以想像的空間。

這節(jié)課主要利用了做游戲和講故事的方式讓學(xué)生學(xué)習(xí)得數(shù)是6,7的加減法,學(xué)生在一種活潑、開放的氛圍中輕松地學(xué)習(xí),取得了很好的教學(xué)效果,達(dá)到了設(shè)計(jì)這一課時(shí)的教學(xué)目標(biāo)?!芭d趣是最好的老師”,只有學(xué)生在對(duì)所要學(xué)習(xí)的知識(shí)產(chǎn)生了興趣之后,才能夠產(chǎn)生學(xué)習(xí)的動(dòng)力。在課一開始,我模仿智慧老人創(chuàng)設(shè)情境引入游戲,學(xué)生都覺得非常有趣,氣氛相當(dāng)熱烈,這樣學(xué)生的注意力就可以集中起來,進(jìn)行下面的游戲。同時(shí)我還體會(huì)到不僅要讓學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣,還要設(shè)法保持住他們的學(xué)習(xí)興趣,不能只停留在表面,而是要激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)潛能,這樣才能使每一個(gè)學(xué)生在原有的基礎(chǔ)上都獲得不同程度的發(fā)展。在教學(xué)過程中,學(xué)生也說出了不少我在備課時(shí)沒有想到的答案,發(fā)揮出了他們豐富的想象力,而且還能夠給予合理的解釋,對(duì)于這樣的學(xué)生,我也及時(shí)地給予了肯定和鼓勵(lì)。這一點(diǎn)也充分地說明了國家新課程改革的必要性,舊的灌輸式的死板的教學(xué)理念是對(duì)學(xué)生的`一種制約和束縛,學(xué)生想像力豐富,思維敏捷,看問題總有自己的獨(dú)特的視角,如果我們一味地追求統(tǒng)一的答案,那只會(huì)把學(xué)生豐富的想像力扼殺掉。本課時(shí)的題目就有兩道題都是開放性的,答案不唯一,只要學(xué)生能夠做出合理的說明,就應(yīng)肯定并且鼓勵(lì)學(xué)生作出不同的答案。

只有這樣才能充分放手給學(xué)生,做到真正意義上的以學(xué)生為主體,讓課堂真正成為學(xué)生放飛思維的舞臺(tái)。當(dāng)然,任何事情都不是完美的,一節(jié)課也總有它的不足之處,對(duì)于這節(jié)課的內(nèi)容比較多,有游戲、有故事、有習(xí)題,所以在處理各部分時(shí)間的問題上就把握得不是很好,有的部分用的時(shí)間應(yīng)該再長一些,而有的就應(yīng)該短一些,所以在處理課堂用時(shí)方面還要多花心思,仔細(xì)斟酌。

點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇二

本課時(shí)教材我通過設(shè)計(jì)一個(gè)“猜數(shù)游戲”和“擺數(shù)活動(dòng)”,使學(xué)生學(xué)會(huì)六的加減法。讓學(xué)生在游戲中體會(huì)到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣,在玩中學(xué),在樂中學(xué),培養(yǎng)合作的意識(shí)和主動(dòng)探索的精神,在實(shí)踐操作活動(dòng)中積累經(jīng)驗(yàn),發(fā)展數(shù)感,培養(yǎng)用數(shù)學(xué)解決問題的能力。

本課的教學(xué)目標(biāo)是:

1.在生動(dòng)活潑的情境和游戲中,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,發(fā)展學(xué)生的想象思維,培養(yǎng)學(xué)生的合作意識(shí)和主動(dòng)探索的精神。

2.通過觀察和操作等學(xué)習(xí)活動(dòng),使學(xué)生進(jìn)一步理解加減法的意義,并能解決簡(jiǎn)單的實(shí)際問題,正確熟練地掌握六的加減法計(jì)算。

3.培養(yǎng)觀察、語言表達(dá)、動(dòng)手和初步運(yùn)用數(shù)學(xué)解決問題的能力。

本課的教學(xué)重點(diǎn)是:學(xué)會(huì)6的加減法,突破方法是引導(dǎo)學(xué)生在游戲中,通過合作與交流使學(xué)生掌握所有的算式。

教學(xué)難點(diǎn)是:提高學(xué)生計(jì)算的熟練程度,突破方法是組織多種形式的練習(xí),使學(xué)生熟練掌握6的計(jì)算。

二、說教法與學(xué)法。

學(xué)生的經(jīng)驗(yàn)和活動(dòng)是他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的基礎(chǔ)。本節(jié)課的教學(xué)本人根據(jù)數(shù)學(xué)新課標(biāo)的基本理念,精心設(shè)計(jì)學(xué)生的數(shù)學(xué)活動(dòng),充分利用了學(xué)具和多媒體教學(xué)手段,調(diào)動(dòng)學(xué)生多種感官參與學(xué)習(xí)。讓學(xué)生在實(shí)際中運(yùn)用所學(xué)知識(shí),體現(xiàn)了數(shù)學(xué)來源于生活,生活離不開數(shù)學(xué)。整節(jié)課以游戲、活動(dòng)為主線,把教學(xué)內(nèi)容清晰有趣地串了起來,設(shè)計(jì)了新穎的情景教學(xué)和動(dòng)畫故事,盡可能的激發(fā)學(xué)生的求知*。教學(xué)過程緊扣教材,層層遞進(jìn),環(huán)環(huán)相扣,教師能根據(jù)學(xué)生的實(shí)際適時(shí)的引導(dǎo),使整節(jié)課能順利完成教學(xué)任務(wù)。

有效的學(xué)習(xí)就是激勵(lì)學(xué)生動(dòng)手實(shí)踐、自主探索與合作交流。本課教學(xué)中,本人就注意實(shí)踐操作與游戲活動(dòng)有機(jī)地結(jié)合,讓學(xué)生在玩、操作、交流中思考,在思考中探索,獲取新知。

三、說教學(xué)過程。

本節(jié)課的教學(xué)我主要設(shè)計(jì)了五個(gè)環(huán)節(jié):復(fù)習(xí)導(dǎo)入、猜數(shù)游戲、擺數(shù)活動(dòng)、實(shí)際應(yīng)用、擺數(shù)活動(dòng)、課堂作業(yè)。

(一)首先是復(fù)習(xí)導(dǎo)入。

在上新課前本人用小猴蕩秋千的手指游戲復(fù)習(xí)了有關(guān)5的加減法算式,為學(xué)習(xí)6的加減法做好了鋪墊,接著以猜謎形式導(dǎo)入新課,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,創(chuàng)設(shè)了學(xué)生良好的學(xué)習(xí)氛圍。

(二)接著進(jìn)行本節(jié)課的主要內(nèi)容——猜數(shù)游戲。

在猜謎導(dǎo)入的情景下,學(xué)生學(xué)習(xí)情緒高漲,因而教師自然的引入6的猜數(shù)游戲活動(dòng),這一活動(dòng)是學(xué)生十分喜歡的,每個(gè)人都有積極參與的信心。在猜數(shù)游戲時(shí),老師先拿出課前準(zhǔn)備好的教具——磁鐵6塊,用雙手演示,讓學(xué)生通過猜數(shù)引出得數(shù)是6的加法,接著老師改變猜數(shù)形式,用單手猜數(shù)再引出相應(yīng)的減法,從而使學(xué)生在玩的過程中,不知不覺地學(xué)會(huì)了6的加減法。并使學(xué)生充分地感知加減法之間的相互聯(lián)系。

(三)實(shí)際應(yīng)用。

為了鞏固新學(xué)知識(shí),本人在擺數(shù)游戲結(jié)束后,適時(shí)的安排了實(shí)際應(yīng)用練習(xí)題。首先本人。

結(jié)合課本設(shè)計(jì)了一個(gè)蘋果的情景圖,通過老師演示過程,學(xué)生觀察思考,自己按圖和算式編故事,列出6的加減法算式。這一活動(dòng)拓展了學(xué)生的想象思維能力。接著又出示了練習(xí)題,進(jìn)一步熟悉了6的加減法之間的聯(lián)系,使所學(xué)知識(shí)得到強(qiáng)化。

(四)擺數(shù)活動(dòng)。

學(xué)習(xí)了6的猜數(shù)游戲后,學(xué)生興趣高漲,躍躍欲試,老師便順勢(shì)引導(dǎo),讓學(xué)生拿出事先準(zhǔn)備好的學(xué)具——6個(gè)圓片,組織同桌合作練習(xí)6的加減法,通過擺數(shù)活動(dòng),進(jìn)行實(shí)踐操作,主動(dòng)探究,得出6的所有加減法算式,這樣做給每個(gè)學(xué)生留有足夠的時(shí)間和空間展示自己,使每個(gè)學(xué)生都在活動(dòng)中體會(huì)到學(xué)習(xí)的樂趣和成功的快樂。

(五)課堂作業(yè)。

最后進(jìn)行課堂作業(yè),提高學(xué)生計(jì)算加減法算式的能力和速度。

點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇三

教學(xué)內(nèi)容:新世紀(jì)小學(xué)數(shù)學(xué)一年級(jí)上冊(cè)教科書32頁“猜數(shù)游戲”

教學(xué)目標(biāo):

1、使學(xué)生掌握得數(shù)是6、7的加減法,讓學(xué)生經(jīng)歷由具體情境抽象出得數(shù)是6、7的加減法的過程,能夠正確地計(jì)算得數(shù)是6、7的加減法。

2、通過游戲等方式,使學(xué)生在具體的觀察與動(dòng)手操作活動(dòng)中學(xué)會(huì)得數(shù)是“6”和“7”的加減法,發(fā)展學(xué)生的數(shù)感。

3、通過創(chuàng)設(shè)情境,使學(xué)生能夠積極主動(dòng)、直觀的參與到討論得數(shù)是6、7的加減法活動(dòng)中來,感受到數(shù)學(xué)與日常生活的密切聯(lián)系。

教學(xué)重點(diǎn):掌握“6”、“7”的加減法。

教學(xué)難點(diǎn):培養(yǎng)學(xué)生有序思維的能力。

教具準(zhǔn)備:磁扣磁板掛圖。

一、創(chuàng)設(shè)情境。

師:同學(xué)們喜歡做游戲嗎?能說說你們喜歡做什么游戲嗎?今天教師也要和你們一起來做游戲,你們歡迎我嗎?那我們今天就來做一個(gè)猜數(shù)游戲。(板書課題:猜數(shù)游戲)。

師:對(duì)于能夠積極參加游戲并遵守游戲規(guī)則的同學(xué)老師將會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)他一枚笑臉,誰得到的笑臉最多,誰就是今天游戲的獲勝者。

師:游戲規(guī)則是這樣的:1、能認(rèn)真聽老師提出的要求。2、能傾聽小朋友們的發(fā)言。3、回答問題聲音響亮,說話完整。聽清楚游戲規(guī)則了嗎?好,下面我們先來做一個(gè)單手猜數(shù)的游戲。

1、數(shù)數(shù)。

師:請(qǐng)同學(xué)們數(shù)出我在黑板上貼了多少枚棋子?(師貼,生數(shù))。

師:好,現(xiàn)在我從中拿出一部分,誰來猜猜我手中有多少枚棋子?

(學(xué)生或許猜多了或者是少了,教師給予相應(yīng)的“多了”或“少了”的提示)。

師:他猜的對(duì)不對(duì)呢,請(qǐng)同學(xué)們一起來數(shù)數(shù)。(師在黑板上貼出來)。

2、拆分“2”與“4”

生:左邊擺了2枚,右邊擺了4枚,一共擺了6枚。

師:根據(jù)這個(gè)你能列出2個(gè)加法算式嗎?

生:2+4=64+2=6(板書2+4=64+2=6)。

師:那么如果老師把這6枚棋子貼在黑板上2枚,誰知道我手中握著幾枚?

生:4枚。

師:你怎么肯定是4枚?

生:因?yàn)橐还彩?枚,減掉黑板上的2枚,所以手中就有4枚了。

師:你能列出減法算式嗎?

生:6-2=4(板書6-2=4)。

師:如果我在黑板上貼了4枚,誰知道我手中又有多少枚呢?

生:2枚。

師:你怎么知道是2枚呢?用減法算式表示呢?

生:6-4=2(板書6-4=2)。

3、學(xué)生帶領(lǐng)做游戲。

師:你向大家說你是怎么擺的,一共擺了多少個(gè)?

師:誰能根據(jù)他擺的棋子列出兩個(gè)加法和兩個(gè)減法算式呢?

生答師板書。

4、全體動(dòng)手操作。

師:剛才老師用這6枚棋子擺出一種方法,又找了一名同學(xué)也來擺出了一種方法,并且都列出了相應(yīng)的加法和減法算式。你們也想親自來擺一擺嗎?好,那就拿出你們手中的學(xué)具,邊擺邊想,看看這6枚棋子還能擺出哪幾種方法,并把相應(yīng)的加法和減法算式記錄下來。

生動(dòng)手操作,師根據(jù)學(xué)生的匯報(bào)相應(yīng)的板書。

5、小結(jié):

剛才我們把6枚棋子分成兩堆,擺出了四種不同的方法,除了左右擺一樣多的情況下可以列出一加一減兩個(gè)算式,其余每種分法都可以列出四種算式。

三、老鼠偷土豆。

1、編故事。

師:看到同學(xué)們表現(xiàn)的這么出色,老師決定給大家講個(gè)小故事作為獎(jiǎng)勵(lì)。有一天,一只老鼠太餓了,就到處找吃的,正巧他經(jīng)過一片土豆地,看到滿地的土豆他高興極了,于是他找來了一個(gè)大袋子裝了7個(gè)土豆就往家跑,不料袋子是個(gè)漏的,土豆“啪啪”掉出來2個(gè)。(師邊講故事邊貼板畫,并注明7個(gè))。

2、根據(jù)故事列算式。

生:5+2=72+5=77-5=27-2=5。

(板書:5+2=72+5=77-5=27-2=5)。

師:同學(xué)們繼續(xù)發(fā)揮想象,接下來有可能又會(huì)怎么樣呢?

生:又掉下去一個(gè)。

師:你還能列出四個(gè)算式嗎?

師:如果繼續(xù)跑下去,結(jié)果會(huì)怎么樣?

生:可能到家時(shí)就都掉沒了。

師:是啊,那你還能列出四個(gè)算式嗎?

師:對(duì)于小老鼠這種偷盜行為你們有什么看法呢?

師:是啊,我們不能學(xué)習(xí)好吃懶做,不勞而獲,應(yīng)該靠自己的勞動(dòng)去獲取,去創(chuàng)造,應(yīng)該自食其力才是。

四、鞏固練習(xí)。

師:剛才我們通過做游戲,聽故事獲得了這么多知識(shí),接下來老師要給大家一個(gè)展示自我的機(jī)會(huì),看看誰能靈活的運(yùn)用今天學(xué)習(xí)的知識(shí)解決更多的問題。

1、完成教科書上的33頁第一題,讓學(xué)生明確圖意再去做。

2、奪紅旗口算比賽。

五、卡片游戲。

師:剛才看到同學(xué)們口算速度這么快,那你們想不想再來做一個(gè)數(shù)字游戲,好,先把你們手中的數(shù)字卡片依次擺開放在桌子上,我出一個(gè)數(shù)字,你們就要很快的找出你手中的數(shù)字卡片能與我說的數(shù)字組合成6的,然后高高的舉起來并讀出來,看誰的速度最快。

師:同學(xué)們知道怎么做游戲了吧?現(xiàn)在你們想不想和同桌小朋友兩個(gè)人來玩?但是要求和剛才的不同,你們同桌兩人手中數(shù)字合在一起是7,聽懂要求了嗎?開始。

六、總結(jié)。

師:通過今天的學(xué)習(xí),你們有什么收獲呢?

點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇四

1、經(jīng)歷填數(shù)游戲的活動(dòng),初步提高分析推理能力。

2、在探索、嘗試、交流等活動(dòng)中,體會(huì)填數(shù)游戲的樂趣,激發(fā)學(xué)習(xí)的興趣。教學(xué)重難點(diǎn):培養(yǎng)學(xué)生有序思維的能力及學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

教具準(zhǔn)備。

課件,填數(shù)游戲的表格,作業(yè)紙1,作業(yè)紙2,作業(yè)紙3。

教學(xué)過程。

一、復(fù)習(xí)導(dǎo)入。

師:同學(xué)們,老師知道大家特別喜歡玩游戲,今天我們一起來玩一個(gè)數(shù)數(shù)的游戲。

1.從65開始一個(gè)一個(gè)的數(shù),連數(shù)三個(gè)數(shù)。

2.從8開始兩個(gè)兩個(gè)的數(shù),連數(shù)5個(gè)數(shù)。

1.從15開始5個(gè)5個(gè)的數(shù),數(shù)到30為止。

師:同學(xué)們的反應(yīng)可真快,接下來我們來玩一些更有挑戰(zhàn)性的游戲填數(shù)游戲。(板書填數(shù)游戲)。

二、探究新知。

1.獨(dú)立填數(shù)。

學(xué)生回答。

師:評(píng)價(jià)你真會(huì)思考,誰再來說一說?

學(xué)生回答。

師:真棒,說明你剛才聽的很認(rèn)真。也就是說我們?cè)谔顢?shù)的時(shí)候應(yīng)該注意每一橫行(手勢(shì)緩慢的指出橫行和豎行,讓學(xué)生看清楚)的數(shù)字只能填123,而且不能重復(fù),每一豎行的數(shù)字也只能填123,并且也不能重復(fù)。

師:同學(xué)們,有這么多的空格,我們?cè)撛趺刺钅???qǐng)大家先安靜的想一想。(等幾秒)想好的同學(xué)給老師點(diǎn)點(diǎn)頭。那同學(xué)們拿出手中作業(yè)紙1,試著填一填吧。

(教師把第一個(gè)表格和需要的數(shù)貼到黑板上)。

教師巡視(巡視時(shí)注意后邊的學(xué)生也要照顧到,最好一周)。

(學(xué)生獨(dú)立完成)。

師:填完的同學(xué)請(qǐng)坐端,用你的坐姿告訴老師你已經(jīng)完成了。那我們來看看,有這么多的空格,你第一個(gè)數(shù)填到那個(gè)空格了?為什么?誰愿意說一說?那個(gè)同學(xué)你來。其他同學(xué)認(rèn)真傾聽,為了讓同學(xué)們能聽清楚,填數(shù)之前都先告訴同學(xué)們,我觀察的是這一橫行還是觀察的這一豎行?好嗎?你第一句話就告訴同學(xué)我觀察的是這一橫行還是這一豎行。

學(xué)生上臺(tái)貼。

學(xué)生匯報(bào)。

(學(xué)生很可能會(huì)填第一橫行的第二個(gè)空或第一豎行最下邊的`空)。

你觀察的是這一橫|豎行,這確定能填3嗎?為什么這里能確定?

學(xué)生回答。

師:他的話誰聽懂了舉手?這么多都聽懂了,謝謝你,你真會(huì)思考。誰能把他的話到前面再給同學(xué)講一遍?好,你來。

誰能接著填?

來,請(qǐng)你邊填邊把你這樣填的理由告訴大家。

學(xué)生匯報(bào)。

師:表達(dá)的真清楚,把老師想說的話都說出來了。

師:那你能接著往下填嗎?請(qǐng)你邊貼別把你這樣填的理由告訴大家,試試吧。學(xué)生上臺(tái)貼。

學(xué)生回答。

師:那我們快速檢查一下吧。(教師手勢(shì)檢查)。

謝謝你,請(qǐng)坐,你們聽懂了嗎?也就是說在填數(shù)的時(shí)候我們可以從只有一個(gè)空格的橫行或者豎行開始填數(shù)。你們可真有辦法。

這個(gè)游戲難不住你們。接下來有一個(gè)更有挑戰(zhàn)性的游戲,誰準(zhǔn)備好了,請(qǐng)坐端。

2.同桌合作填。

師:請(qǐng)看這個(gè)游戲,(出示第二個(gè)表格)同學(xué)們來猜一猜游戲規(guī)則是會(huì)什么。學(xué)生發(fā)言。

師:我們來看一看和我們猜的一樣不一樣?老師師請(qǐng)一位同學(xué)大聲讀一下。(出示游戲規(guī)則)。

學(xué)生讀。

師:聲音真洪亮,而且同學(xué)們也猜對(duì)了游戲規(guī)則。

那有這么多個(gè)空格,先從哪里填呢?先想一想。老師看到有的同學(xué)皺起了眉,看來這個(gè)游戲還是有一定難度的,那我們就同桌合作來完成這個(gè)游戲。先來看合作要求(出示合作要求):

1.拿出作業(yè)紙2。

2.同桌合作填表。

3.對(duì)照游戲規(guī)則檢查。(錄音讀)。

好,聽清楚了嗎?那同桌合作開始吧。

(教師把第二個(gè)表格和需要的數(shù)貼到黑板上)。

教師巡視。

師:老師發(fā)現(xiàn)這兩位同學(xué)已經(jīng)在對(duì)照游戲規(guī)則開始檢查了。

好,123(我坐端)。

學(xué)生匯報(bào)。

(當(dāng)有學(xué)生的發(fā)言非常精彩的時(shí)候,一定要大力表揚(yáng)如:你說的太棒了孩子,比老師說的都清楚。)。

學(xué)生匯報(bào)。

點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇五

3.對(duì)傳統(tǒng)游戲產(chǎn)生興趣,愿意在生活中玩一些傳統(tǒng)游戲。養(yǎng)成愛玩?zhèn)鹘y(tǒng)游戲的習(xí)慣,培養(yǎng)合作意識(shí)和創(chuàng)新精神。

1、嘗試并了解一些傳統(tǒng)游戲;

2、學(xué)生感受傳統(tǒng)游戲的趣味性,初步了解游戲的文化性和社會(huì)性。

創(chuàng)設(shè)情境、討論、游戲體驗(yàn)。

課前談話:

1、平常你們最喜歡玩什么游戲?(真是豐富多彩)。

2、我像你們這么大的時(shí)候,最喜歡玩“東南西北”

3、今天這節(jié)課我們一起玩游戲,好嗎?上課。

一、游戲?qū)?,激發(fā)興趣。

1、“擊鼓傳花”,分享課前調(diào)查結(jié)果。

(1)請(qǐng)學(xué)生說“擊鼓傳花”的規(guī)則;

(2)邊玩“擊鼓傳花”,邊分享課前調(diào)查結(jié)果。

1、那你們玩過這個(gè)游戲嗎?(ppt:老鷹捉小雞圖片)。

2、揭題:你們喜歡玩,我們喜歡玩,祖父輩們也喜歡玩,一代一代傳下來的游戲,我們就稱之為“傳統(tǒng)游戲”。(板書:傳統(tǒng)游戲)。

3、傳統(tǒng)游戲有很多,一起看看程老師小時(shí)候愛玩的游戲(ppt出示圖片)。

小結(jié):游戲,是童年的印證。

1、翻花繩的樂趣。

(1)師示范,生感受傳統(tǒng)游戲的樂趣。

(2)小小的繩子,不僅能給我們帶來快樂,它背后還有故事呢。(播放視頻)。

小結(jié):每一個(gè)傳統(tǒng)游戲背后都有一個(gè)屬于它的故事,而這些故事其實(shí)就是中國文化的體現(xiàn)。(板書:文化)。

(1)今天,老師帶來了好多傳統(tǒng)游戲,想不想知道有哪些?

(2)教授“挑小棍”玩法(播放視頻)。

(3)組長上臺(tái)隨即抽簽,小組合作玩耍傳統(tǒng)游戲(師巡視、輔導(dǎo)、參與)。

1、看大家對(duì)游戲戀戀不舍,誰愿意和我們分享一下你的游戲心得?(生暢所欲言)。

(1)泥塑(圖片:夢(mèng)娃)。

小結(jié):小游戲,用心玩,玩出大名堂。

(2)雞毛毽。

毽子作為戶外運(yùn)動(dòng)距今已有20xx千的歷史,它深受人們的喜愛不僅是因?yàn)槠錃v史悠久,更是因?yàn)槠淇梢詮?qiáng)身健體(板書:健體)。戶外運(yùn)動(dòng)有很多,我們要多多到戶外運(yùn)動(dòng),增強(qiáng)體質(zhì)。

(3)七巧板。

獨(dú)樂樂不如眾樂樂,我們一起來玩“七巧板”。(ppt出示圖片,生一起挑戰(zhàn))。

第一張圖片:有色拼好的一棵樹。

第二張圖片:無色畫虛線的小船。

第三張圖片:暗影大公雞。

小結(jié):小小的七塊板,融入了我們老祖先的智慧,讓你想去挑戰(zhàn)它,這就是它的魅力。(板書:智慧)七巧板還可以拼成各種各樣的圖形。

傳統(tǒng)游戲,不僅有室內(nèi)的、室外的、還有益智、語言······種類非常多。(播放ppt)。

1、難怪越來越多的外國人也喜歡我們的傳統(tǒng)游戲。

2、越來越多的外國人喜歡我們中國的文化。

3、小小的游戲登上國際的舞臺(tái),成為中外友誼象征。

4、齊誦拍手兒歌。

小結(jié):小游戲,大文化,齊玩耍,美名揚(yáng)。讓我們一起大手牽小手,傳承傳統(tǒng)游戲的美好,弘揚(yáng)傳統(tǒng)文化的魅力!

點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇六

教學(xué)目標(biāo):

1.經(jīng)歷填數(shù)游戲活動(dòng),初步提高分析推理能力。

2.在探索、嘗試、交流等活動(dòng)中,體會(huì)填數(shù)游戲的樂趣,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。教學(xué)重點(diǎn):

學(xué)會(huì)正確、準(zhǔn)確、合理的推理。

教學(xué)難點(diǎn):

能分析和自我總結(jié),反思的過程。

教學(xué)過程:

一、談話導(dǎo)入。

師:小朋友,你們喜歡玩游戲嗎?(喜歡)。

師:今天老師帶來了羊村的小伙伴們一起來玩?zhèn)€填數(shù)游戲。

師:瞧他們來了!想和他們一起闖關(guān)嗎?

二、探究新知。

師:首先我們請(qǐng)出第一個(gè)朋友——沸羊羊。你看他給我們帶來了什么游戲?

出示表格。

師:做游戲前,我們都要知道游戲規(guī)則,哪個(gè)小朋友愿意來宣布游戲規(guī)則?

生讀游戲規(guī)則。

師:你讀懂游戲規(guī)則了嗎?

生說規(guī)則。

師:誰能比劃比劃橫行是怎樣的豎行是怎樣的。

師:在空的方格里我能填3,4,5嗎?

生:不能,因?yàn)橐?guī)則說只能填1,2。

師:那老師懂了,老師想在2上面填個(gè)2這回總對(duì)了吧。

生:不對(duì)不對(duì)。因?yàn)闄M行、豎行不能重復(fù)的。這樣豎行有兩個(gè)2了。師:感謝你們,老師也讀懂了,那誰愿意像沸羊羊一樣勇敢,來填一填。

生填。

(2)、合作闖關(guān)。

生:只能填1、2、3三個(gè)數(shù),不能填其他的數(shù)。

生2:每一橫行和每一豎行數(shù)字不能重復(fù)。

師:游戲規(guī)則都清楚了,那你們?cè)囍鴦?dòng)手做一做。在作業(yè)紙上完成。生完成后匯報(bào),小老師上講臺(tái)講。

師:這么多空格,我要先填哪個(gè)呢?

生:先把第二豎行的第一個(gè)空格先完成,填3。

生2:第三橫行的第一空格填3。

師:你們發(fā)現(xiàn)了嗎?這兩個(gè)小朋友說的這兩個(gè)空格在橫行和豎行中都。

只有他們沒填,所以這里只能填3。

總結(jié):剛才我們?cè)谔畋砀駮r(shí),都先找到橫行和豎行中只有一個(gè)沒有填師:恭喜你們又順利的通過一關(guān)。現(xiàn)在難度要加大了,我們來到了第三關(guān)。

師:這次我想讓大家猜猜游戲規(guī)則是什么。

自主完成,并說一說是先填哪個(gè)的。

生匯報(bào)。

師:大家都順利的通過了三個(gè)游戲的闖關(guān),這會(huì)聰明的喜羊羊遇到了一個(gè)難題,希望大家?guī)椭?。喜羊羊想走出這個(gè)數(shù)字迷宮,但是要按照51-100的順序才能走出這個(gè)數(shù)字迷宮。

師:從51入口接下去我可以往上走嗎?

生:不可以,上面是57沒有按順序。

師:那我往下走總可以吧,到52.

生:但是接下來沒有53、54這樣走就錯(cuò)了。

小組合作完成走出數(shù)字迷宮。

三、練習(xí)。

師:恩,看來今天大家都學(xué)得非常棒,填數(shù)游戲已經(jīng)難不倒大家了,老師這里還有個(gè)填圖形游戲,請(qǐng)你來試一試。

四、課堂總結(jié)。

今天你學(xué)到了什么。

點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇七

學(xué)生的經(jīng)驗(yàn)和活動(dòng)是他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的基礎(chǔ)。本節(jié)課的教學(xué)設(shè)計(jì),能根據(jù)數(shù)學(xué)新課標(biāo)的基本理念,精心設(shè)計(jì)學(xué)生的數(shù)學(xué)活動(dòng),充分利用了學(xué)具和多媒體教學(xué)手段,調(diào)動(dòng)學(xué)生多種感官參與學(xué)習(xí)。讓學(xué)生在實(shí)際中運(yùn)用所學(xué)知識(shí),體現(xiàn)了數(shù)學(xué)來源于生活,生活離不開數(shù)學(xué)。整節(jié)課以活動(dòng)為主線,把教學(xué)內(nèi)容清晰有趣地串了起來,設(shè)計(jì)新穎。教學(xué)過程科學(xué)合理,層次分明,層層遞進(jìn),迭起,教師科學(xué)有效地引導(dǎo),給人一種漸入佳境、耳目一新的感覺。

1.小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)是一個(gè)思考的過程。

“思考”是學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)認(rèn)知過程的本質(zhì)特點(diǎn),是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的本質(zhì)特征。沒有思考就沒有真正的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。有效的學(xué)習(xí)就是激勵(lì)學(xué)生動(dòng)手實(shí)踐、自主探索與合作交流。本課教學(xué)中,教師注意把思考貫穿教學(xué)的全過程,將操作與思考有機(jī)地結(jié)合,讓學(xué)生在玩、操作、交流中思考,在思考中探索,獲取新知。尤其是特別注重為學(xué)生創(chuàng)設(shè)獨(dú)立思考的空間,教學(xué)中,無論是學(xué)生“觀察、發(fā)現(xiàn)”“探索創(chuàng)新”“鞏固深化”還是“聯(lián)系實(shí)際”都是先讓學(xué)生獨(dú)立思考,再進(jìn)行小組合作或再組織討論交流。這樣的交流討論,是在學(xué)生獨(dú)立思考之后進(jìn)行的,因而學(xué)生有話可說,有話想說,有話能說,充分發(fā)揮了每個(gè)學(xué)生的積極性。這樣的教學(xué),不僅有利于培養(yǎng)學(xué)生獨(dú)立思考的習(xí)慣和自主探索的能力,也大大提高了合作學(xué)習(xí)的效率。

2.注重學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)與現(xiàn)實(shí)生活的聯(lián)系。

教學(xué)中注意創(chuàng)設(shè)生活情境,使數(shù)學(xué)更貼近學(xué)生。注意引導(dǎo)學(xué)生用數(shù)學(xué)的眼光去觀察和認(rèn)識(shí)身邊的各種事物,學(xué)會(huì)從生活中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)問題、提出問題和解決問題。

3.強(qiáng)調(diào)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的實(shí)踐性、探索性。

教學(xué)中設(shè)置了許多新穎有趣的實(shí)踐活動(dòng)內(nèi)容,注重學(xué)生的情感體驗(yàn)和個(gè)性發(fā)展,增強(qiáng)數(shù)學(xué)內(nèi)容的趣味性、開放性,強(qiáng)調(diào)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的過程。在整個(gè)教學(xué)過程中,教師和學(xué)生分享彼此的見解,交流彼此的情感,求得新的發(fā)展。凡是學(xué)生能獨(dú)立思考、合作探究發(fā)現(xiàn)的,老師決不包辦代替。讓學(xué)生多思考、多動(dòng)手、多實(shí)踐,自主探索、合作學(xué)習(xí)。教學(xué)形式有分有合,方法多樣,學(xué)生參與程度高,限度地拓寬了學(xué)生的思維,使課堂充滿生機(jī)與活力。

4.評(píng)價(jià)使課堂教學(xué)煥發(fā)生命光彩。

點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇八

1、培養(yǎng)幼兒勇于克服困難及與同伴團(tuán)結(jié)合作的意識(shí)。

2、讓幼兒進(jìn)行平衡練習(xí),發(fā)展平衡能力。

3、發(fā)展幼兒身體動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。

自制山洞三個(gè)、沙包幼兒人手一個(gè)、平衡木四條、皮球15個(gè)、報(bào)紙15份、紅色籃子8個(gè)、綠色籃子8個(gè)神秘禮物一份、幼兒的顏色標(biāo)志牌。

一、開始部分:

1)隊(duì)列練習(xí)及操節(jié)練習(xí)。

2)快慢跑練習(xí)。

二、基本部分:

1)教師向幼兒介紹游戲《誰最棒》。

教師:“小朋友,我們今天來進(jìn)行游戲誰最棒,在這游戲中老師會(huì)安排你們分成紅綠組兩組來進(jìn)行一次比賽,誰最快完成老師指定的任務(wù),哪一組就能取得神秘禮物一份。”

2)教師詳細(xì)介紹游戲的玩法,并請(qǐng)一位幼兒做示范。

教師:“現(xiàn)在請(qǐng)小朋友來聽清楚老師要你們完成的三個(gè)任務(wù):第一個(gè)任務(wù)是:鉆山洞。第二個(gè)任務(wù):過小橋。雙手平托沙包走過平衡木。

如果沙包不小心丟下了,要把沙包撿起來,重新再走。第三個(gè)任務(wù):請(qǐng)小朋友兩人一組,利用老師提供的報(bào)紙把皮球運(yùn)到指定的籃子里?!?/p>

3)幼兒進(jìn)行游戲《誰最棒》。

在活動(dòng)中,三位老師要注意提醒孩子一定要把沙包和皮球運(yùn)到與自己組相同顏色的籃子里,這樣才能獲得勝利。要注意檢查孩子是否能按老師的要求來完成任務(wù),如不達(dá)到要求,一定要重新再來一遍。

三、結(jié)束部分:

1、游戲:《敏捷的小白兔》。

請(qǐng)一位小朋友來當(dāng)大灰狼,其他的小朋友來當(dāng)小白兔,當(dāng)音樂停下來,大灰狼要來了,小白兔要趕快跳到小圈里,每圈只能有兩只白兔,如未能找到小圈的白兔,就要被大灰狼抓回家。

2、放松運(yùn)動(dòng)。

3、毛巾操。

點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇九

本課教學(xué)內(nèi)容從學(xué)生已有的生活經(jīng)驗(yàn)出發(fā),通過學(xué)生感興趣的套圈游戲,引入100以內(nèi)數(shù)的連加計(jì)算。教材從第一單元開始,就注重培養(yǎng)學(xué)生的估算意識(shí),逐步引導(dǎo)學(xué)生建立數(shù)感。本課通過有關(guān)估算的問題情境的設(shè)計(jì),滲透估算意識(shí),體會(huì)估算的必要性,并引導(dǎo)學(xué)生從多個(gè)角度,用不同的方法進(jìn)行合理的估算。

在探索和掌握兩位數(shù)連加的計(jì)算方法中,進(jìn)一步體驗(yàn)算法多樣化。在解決問題的活動(dòng)中體驗(yàn)數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,樹立學(xué)好數(shù)學(xué)的信心。為進(jìn)一步學(xué)習(xí)100以內(nèi)的連減、加減混合運(yùn)算打好基礎(chǔ)。

學(xué)生在此之前,已經(jīng)學(xué)習(xí)了20以內(nèi)的連加計(jì)算以及100以內(nèi)的加法運(yùn)算,具備了解決一些簡(jiǎn)單實(shí)際問題的能力。學(xué)生可以借助原有的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)來獨(dú)立探究連加的計(jì)算方法。同時(shí),借助課堂中開展的套圈比賽來激發(fā)學(xué)習(xí)興趣和求知欲。

但是,由于學(xué)生存在不可避免的個(gè)性差異,教學(xué)中,在尊重學(xué)生獨(dú)立思考的基礎(chǔ)上,鼓勵(lì)算法多樣化的同時(shí),允許學(xué)生選擇適合自己的方法解決問題,為學(xué)生提供進(jìn)一步發(fā)展的空間。教師通過設(shè)計(jì)一些探究性和提高性的數(shù)學(xué)問題,讓每個(gè)學(xué)生在不同程度上有不同的發(fā)展。

1、知識(shí)與技能:掌握100以內(nèi)數(shù)的連加計(jì)算方法,初步發(fā)展學(xué)生的估算意識(shí)和能力。

2、過程與方法:引導(dǎo)學(xué)生通過自主探究、合作交流,得出連加的計(jì)算方法,進(jìn)一步體驗(yàn)算法多樣化。

3、情感態(tài)度與價(jià)值觀:通過創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)知識(shí)在生活中的廣泛應(yīng)用。

教學(xué)準(zhǔn)備:套圈游戲的課件 各種標(biāo)有數(shù)字的玩具及圈 統(tǒng)計(jì)表

(一)創(chuàng)設(shè)情境、引入新知(5分鐘)

導(dǎo)言:同學(xué)們,你們玩過套圈游戲嗎?淘氣和笑笑正在進(jìn)行套圈比賽,我們一起來看看比賽的情況。

(出示課件:淘氣和笑笑玩套圈游戲及情況統(tǒng)計(jì)表)

第一次

第二次

第三次

淘氣

30

23

42

笑笑

28

25

35

師提問:觀察套圈過程,你從中知道了什么?

(學(xué)生自由發(fā)言,說出自己的發(fā)現(xiàn)。)

師提出任務(wù):你們估計(jì)誰會(huì)贏?說一說你的理由。

學(xué)生匯報(bào)估計(jì)的方法:

生1:我估計(jì)淘氣贏。因?yàn)榈谝淮翁詺獗刃πΦ梅侄啵诙翁詺獗刃πΦ梅稚伲谌翁詺庥直刃πΦ梅侄?,他兩次都比笑笑得分多,所以他贏。

生2:淘氣第一次比笑笑多2分,第二次比笑笑少2分,這樣,前兩次比賽他們就一樣多了,關(guān)鍵看最后一次,淘氣得分多,所以淘氣贏了。

師:誰愿意再說說這種估算方法?

(設(shè)計(jì)意圖:發(fā)展學(xué)生的估算意識(shí)和估算能力。)

(點(diǎn)評(píng):在這一過程中,教師在鼓勵(lì)學(xué)生發(fā)表自己意見的同時(shí),能認(rèn)真去傾聽學(xué)生的發(fā)言,并及時(shí)引導(dǎo)學(xué)生關(guān)注別人發(fā)言的精彩和關(guān)鍵之處。)

(二)探究與體驗(yàn) (15分鐘)

生:計(jì)算。

師:要計(jì)算淘氣三次共得多少分,怎樣列式解決?

生:30+23+42=

師講授:像這樣的三個(gè)或更多的數(shù)加在一起的計(jì)算,我們稱它為連加計(jì)算。

提出任務(wù):你們打算怎么算?

生1:30+20+40=90 3+2=5 90+5=95

生2:30+23=53 53+42=95

生3:我把42看成40,30+23+40=93 再加上2等于95。

生:豎式計(jì)算。

(點(diǎn)評(píng):在這一過程中,教師通過問題設(shè)計(jì),使學(xué)生在口算的過程中,體會(huì)到計(jì)算的必要性,從而自然過渡到豎式計(jì)算。)

師組織合作學(xué)習(xí):請(qǐng)同學(xué)用自己喜歡的方法,來計(jì)算淘氣三次共得多少分?可以小組合作,也可以請(qǐng)老師幫忙。

(學(xué)生先獨(dú)立豎式計(jì)算,再同桌交流,最后,全班展示不同算法。)

請(qǐng)幾名用不同的方法計(jì)算的同學(xué)黑板前板演。

生1 生2: 30

30 53 23

+ 23 + 42 + 42

53 95 95

生3: 30 生4: 30

+ 23 + 23

53 + 42

+ 42 95

95

(設(shè)計(jì)意圖:對(duì)于不同的豎式寫法同時(shí)展示,由學(xué)生先來講自己的想法,再請(qǐng)大家在比較中找出正確、簡(jiǎn)便的寫法。并且講解出不同豎式寫法的優(yōu)勢(shì)。引導(dǎo)學(xué)生掌握既簡(jiǎn)便又合理的計(jì)算方法。)

師提問:我們今天新學(xué)的豎式計(jì)算要注意什么?

生:相同數(shù)位對(duì)齊,從個(gè)位算起。個(gè)位滿十,向十位進(jìn)一。

師:請(qǐng)同學(xué)們?cè)龠x擇一種適合自己的豎式方法,計(jì)算一下笑笑共得多少分?

(學(xué)生獨(dú)立豎式計(jì)算再訂正。)

師:大家通過準(zhǔn)確計(jì)算驗(yàn)證了是淘氣贏了。今天,我們?cè)谔兹τ螒蛑袑W(xué)習(xí)了連加計(jì)算。

(板書課題:套圈游戲)

(點(diǎn)評(píng):這一過程,使學(xué)生進(jìn)一步體會(huì)算式計(jì)算與解決問題的密切聯(lián)系。通過讓學(xué)生嘗試計(jì)算的過程,鼓勵(lì)他們選擇適合自己的計(jì)算方法,體驗(yàn)算法多樣化。并在運(yùn)用準(zhǔn)確計(jì)算來檢驗(yàn)猜想的過程中,培養(yǎng)了自信心和自我評(píng)價(jià)的能力。)

(三) 鞏固應(yīng)用 (8分鐘)

師提問:小麗也參加了套圈游戲,她只套中了兩次,共得了70分,她可能套中了哪兩種動(dòng)物?(課件出示套圈場(chǎng)景圖及小麗提出的問題。)

生1:小雞和小熊貓。

生2:小兔和大象。

師提問:你是怎么判斷的?

生答:先看個(gè)位相加得10,還得看十位相加得7。

(設(shè)計(jì)意圖:結(jié)合70這個(gè)數(shù)的特點(diǎn),指導(dǎo)學(xué)生用巧妙的方法估計(jì),判斷出準(zhǔn)確的答案。)

師提問:如果小麗三次套中了100分,她第三次套中了哪個(gè)小動(dòng)物呢?

(學(xué)生獨(dú)立完成書上練一練的第3題。)

出示2000年和2004年的奧運(yùn)會(huì)上我國運(yùn)動(dòng)員獲獎(jiǎng)情況統(tǒng)計(jì)表。

師提出任務(wù):請(qǐng)同學(xué)估計(jì)一下,哪年獲得的獎(jiǎng)牌多?

(同桌交流估計(jì)方法。)

師:請(qǐng)老師左側(cè)的同學(xué)用豎式計(jì)算2000年的獎(jiǎng)牌總數(shù),右側(cè)的同學(xué)用豎式計(jì)算2004年獎(jiǎng)牌總數(shù)。

(學(xué)生獨(dú)立計(jì)算后,全班交流反饋。)

師:2008年的奧運(yùn)會(huì)將在我國的首都北京舉辦,相信,在自己的國家,我國的運(yùn)動(dòng)員會(huì)有更出色的表現(xiàn)。

(四) 實(shí)踐操作 (10分鐘)

準(zhǔn)備好需要套的小玩具和圈。按玩具上標(biāo)的分值大小把其放在相應(yīng)的位置。

師組織活動(dòng):同學(xué)們,你們?cè)敢鈪⒓犹兹Ρ荣悊??咱們一起比比吧!每一小組選一名同學(xué)套三次圈,小組其他同學(xué)為他計(jì)算得分,得分最多而且計(jì)算準(zhǔn)確的小組為贏。

(學(xué)生興趣盎然的參與其中。)

對(duì)于豎式中可能出現(xiàn)的個(gè)位滿二十向十位進(jìn)二的題目,師做以適當(dāng)強(qiáng)調(diào)。

(設(shè)計(jì)意圖:通過活動(dòng),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,體會(huì)到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣。)

(五) 全課總結(jié) (2分鐘)

同學(xué)們,今天在套圈游戲中,我們學(xué)習(xí)了連加計(jì)算,看來生活中處處有數(shù)學(xué),只要我們用心觀察,就會(huì)發(fā)現(xiàn),數(shù)學(xué)就在我們身邊。

(設(shè)計(jì)意圖:通過不同的練習(xí),使學(xué)生進(jìn)一步掌握100以內(nèi)數(shù)連加的豎式計(jì)算方法,并體會(huì)數(shù)學(xué)在實(shí)際中的應(yīng)用,進(jìn)一步感受數(shù)學(xué)思維的靈活性和數(shù)學(xué)方法的多樣性。)

本節(jié)課創(chuàng)設(shè)了學(xué)生感興趣的游戲情境,充分利用學(xué)生以有的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),使學(xué)生在有趣的活動(dòng)中,鞏固所學(xué)內(nèi)容。通過實(shí)踐操作,讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)知識(shí)在生活中的廣泛應(yīng)用。

點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇十

1.在生動(dòng)活潑的情境和游戲中,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)合作意識(shí)和主動(dòng)探索的精神。

2.通過觀察和操作等學(xué)習(xí)活動(dòng),使學(xué)生進(jìn)一步理解加減法的意義,能解決簡(jiǎn)單的問題,并正確計(jì)算得數(shù)是六、七的加減法。

3.培養(yǎng)觀察、語言表達(dá)、動(dòng)手和初步運(yùn)用數(shù)學(xué)解決問題的能力。

本課時(shí)教材通過設(shè)計(jì)一個(gè)“猜數(shù)游戲”,使學(xué)生學(xué)會(huì)六、七的加減法。讓學(xué)生在游戲中體會(huì)到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣,在玩中學(xué),在樂中學(xué),培養(yǎng)合作的意識(shí)和主動(dòng)探索的精神,在活動(dòng)中積累經(jīng)驗(yàn),發(fā)展數(shù)感,培養(yǎng)用數(shù)學(xué)解決問題的能力?!跋胍幌搿弊寣W(xué)生自己編一個(gè)小老鼠偷土豆的故事,再利用這個(gè)故事提出數(shù)學(xué)問題并列出算式。

蚌埠市實(shí)驗(yàn)學(xué)校是一所全市聞名的學(xué)校,環(huán)境優(yōu)美,師資力量雄厚。學(xué)校的管理理念新,辦學(xué)模式新,師資隊(duì)伍觀念新,教育改革經(jīng)驗(yàn)新,并且現(xiàn)代化的教學(xué)設(shè)施一應(yīng)俱全。目前,學(xué)校正在爭(zhēng)創(chuàng)省特色示范學(xué)校。

學(xué)生來自于蚌埠市中、東、西、郊四區(qū),學(xué)生學(xué)習(xí)刻苦,在課堂上能夠認(rèn)真聽講,積極發(fā)言,思維活躍,在學(xué)習(xí)文化知識(shí)的同時(shí),還努力學(xué)習(xí)其他諸如舞蹈、繪畫、樂器、手工等特長本領(lǐng),真正地做到德、智、體、美、勞全面發(fā)展。學(xué)生家庭環(huán)境較好,父母的學(xué)歷也較高,能夠幫助孩子復(fù)習(xí)功課,指導(dǎo)作業(yè),使學(xué)生有一個(gè)很好的學(xué)習(xí)環(huán)境。教師對(duì)學(xué)生關(guān)心愛護(hù),不論是優(yōu)秀生還是學(xué)習(xí)有困難的學(xué)生,都一視同仁,“一個(gè)都不放棄”的教育理念深深印在老師的腦海里。這些都為學(xué)生創(chuàng)造了一個(gè)良好的學(xué)習(xí)環(huán)境。

(一)創(chuàng)設(shè)情境。

師:小朋友,今天智慧老人要帶我們?nèi)?shù)學(xué)樂園里玩,學(xué)習(xí)新的數(shù)學(xué)知識(shí)。你們?cè)敢馊?

生:愿意。

師:(老師模仿智慧老人的語氣說出問題)你知道我們的手有什么用嗎?

生:知道??梢詫懽?可以畫畫;可以刷牙;可以洗臉……。

生:想。

(找?guī)酌麑W(xué)生上講臺(tái)和老師一起做游戲。)。

師:舉起你的右手。我出“4”(打出四的手勢(shì))。

生:我出“1”(打出一的手勢(shì))。

師:請(qǐng)下面的小朋友用這兩個(gè)數(shù)字說一個(gè)加法算式和一個(gè)減法算式。

生:(齊答)4+1=5;4-1=3。

師:下面請(qǐng)同桌的小朋友互相玩一玩,看哪組合作得最好。

(二)組織游戲。

生:想。

生:3顆。

師:你是怎樣猜到的?

生:因?yàn)閯偛怕冻?顆,再加3顆才是6顆。

師:大家已經(jīng)知道了總共有6顆,看到的有3顆,可以用個(gè)什么算式求出捂住的顆數(shù)呢?

生:用6-3=3。

師:你們想玩嗎?同桌互相玩,拿出6個(gè)圓片,左邊的小朋友捂,右邊的小朋友猜,記錄算式。

師:哪個(gè)小朋友愿意把你的減法算式和大家交流交流?

(引導(dǎo)學(xué)生說出所有可能得到的算式:6-4=2,6-2=4,6-5=1,6-6=0,6-0=6,6-1=5。)。

師:你能把這些算式按照一定的順序排隊(duì)嗎?

(請(qǐng)一名學(xué)生上臺(tái)來整理排列。學(xué)生可能是按照減數(shù)的大小來排列,也可能是按照得數(shù)的大小來排列,有的是從小到大排,有的是從大到小排。)。

師:你是怎樣排列的?

師小結(jié):我們把算式按照一定的順序都排列整齊了。在數(shù)學(xué)王國里存在著許多規(guī)律,生活中也存在著許多規(guī)律,只要細(xì)心留意觀察就能夠發(fā)現(xiàn)。

2.活動(dòng)二:擺一擺。

師:(貼出6個(gè)智慧果)黑板上有幾個(gè)智慧果,再添上1個(gè)是幾個(gè)?怎樣列式?

生:6+1=7,有7個(gè)智慧果。

師:請(qǐng)小朋友拿出你的學(xué)具盒中的小圓片。先擺2個(gè),再擺5個(gè),一共有幾個(gè)?怎樣列式?

生:5+2=7,2+5=7。

師:還可以怎樣擺?小朋友自己動(dòng)手,邊擺邊記算式,看誰列的加法算式最多。

教師巡視,個(gè)別輔導(dǎo)學(xué)生操作,學(xué)生做完后集體反饋,并進(jìn)行排隊(duì)整理。

(三)實(shí)際應(yīng)用。

1.想一想,說一說。

師:小朋友,你們看,來了一只小老鼠。(屏幕上出現(xiàn)1只小老鼠在偷土豆的場(chǎng)景,畫外音:嘿,收獲真不小,我背回來了7個(gè)土豆。)。

師:糟了,小老鼠的袋子怎么了?

生:袋子破了!(電腦演示:4個(gè)土豆從袋子里漏了出來。)。

師:根據(jù)你看到的情境提個(gè)數(shù)學(xué)問題。

生:袋子里有7個(gè)土豆,丟了4個(gè),袋子里還有幾個(gè)?

(引導(dǎo)學(xué)生列出算式:7-4=3。)。

(讓學(xué)生大膽想像編故事,學(xué)生根據(jù)不同的情況會(huì)列出不同的算式,讓學(xué)生說說每道算式的含義,只要合理就要給予肯定。)。

2.練一練。

(1)第1題。

師:這是一道連線題。先看左邊的圖,圖上有六堆好吃的桃子,你看一看哪兩堆桃子的數(shù)量加起來是方框里的數(shù)字7,就請(qǐng)你用線把它們連起來。比比哪個(gè)小朋友連得又快又正確。

(學(xué)生連好后找個(gè)別學(xué)生說出連的結(jié)果。)。

師:再看右邊的圖,有誰能夠說出這幅圖是要我們做什么呢?

生:圖上有五堆菠蘿,哪兩堆菠蘿的數(shù)量加起來是6就用線連起來。

師:小朋友說得真好。請(qǐng)你們自己獨(dú)立完成右邊的這幅圖。

(學(xué)生連好后集體反饋。)。

(2)第2題。

師:小朋友自己看圖,你能說出題目的意思嗎?[。

生:能。這道題是讓我們看圖列出一個(gè)加法算式和一個(gè)減法算式。

師:你能解決這道題嗎?

生:能。

(在學(xué)生獨(dú)立看圖、完成題目的基礎(chǔ)上組織交流。本題答案不唯一,只要學(xué)生能作出合理解釋,就應(yīng)給予肯定和鼓勵(lì)。)。

(3)第3題。

生:能。

師:那么現(xiàn)在就請(qǐng)你們拿起武器――鉛筆,用你們的智慧把它們一個(gè)一個(gè)地打敗?,F(xiàn)在開始。

(做完后學(xué)生集體反饋,要注意學(xué)生的正確率和速度。)。

(四)總結(jié)。

這節(jié)課主要利用了做游戲和講故事的方式讓學(xué)生學(xué)習(xí)得數(shù)是6,7的加減法,學(xué)生在一種活潑、開放的氛圍中輕松地學(xué)習(xí),取得了很好的教學(xué)效果,達(dá)到了設(shè)計(jì)這一課時(shí)的教學(xué)目標(biāo)?!芭d趣是最好的老師”,只有學(xué)生在對(duì)所要學(xué)習(xí)的知識(shí)產(chǎn)生了興趣之后,才能夠產(chǎn)生學(xué)習(xí)的動(dòng)力。在課一開始,我模仿智慧老人創(chuàng)設(shè)情境引入游戲,學(xué)生都覺得非常有趣,氣氛相當(dāng)熱烈,這樣學(xué)生的注意力就可以集中起來,進(jìn)行下面的游戲。又在最后的“練一練”的第三題中,我用了一個(gè)比喻,把計(jì)算題比喻成敵人,把鉛筆比喻成武器,通過一些生動(dòng)的語言使學(xué)生產(chǎn)生了很濃厚的興趣,這樣就收到了事半功倍的效果。同時(shí)我還體會(huì)到不僅要讓學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣,還要設(shè)法保持住他們的學(xué)習(xí)興趣,不能只停留在表面,而是要激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)潛能,這樣才能使每一個(gè)學(xué)生在原有的基礎(chǔ)上都獲得不同程度的發(fā)展。在教學(xué)過程中,學(xué)生也說出了不少我在備課時(shí)沒有想到的答案,發(fā)揮出了他們豐富的想象力,而且還能夠給予合理的解釋,對(duì)于這樣的學(xué)生,我也及時(shí)地給予了肯定和鼓勵(lì)。這一點(diǎn)也充分地說明了國家新課程改革的必要性,舊的灌輸式的死板的教學(xué)理念是對(duì)學(xué)生的一種制約和束縛,如今的學(xué)生想像力豐富,思維敏捷,看問題總有自己的獨(dú)特的視角,如果我們一味地追求統(tǒng)一的答案,那只會(huì)把學(xué)生豐富的想像力扼殺掉。本課時(shí)的題目就有兩道題都是開放性的,答案不唯一,只要學(xué)生能夠做出合理的說明,就應(yīng)肯定并且鼓勵(lì)學(xué)生作出不同的答案。只有這樣才能充分放手給學(xué)生,做到真正意義上的以學(xué)生為主體,讓課堂真正成為學(xué)生放飛思維的舞臺(tái)。當(dāng)然,任何事情都不是完美的,一節(jié)課也總有它的不足之處,對(duì)于這節(jié)課的內(nèi)容比較多,有游戲、有故事、有習(xí)題,所以在處理各部分時(shí)間的問題上就把握得不是很好,有的部分用的時(shí)間應(yīng)該再長一些,而有的就應(yīng)該短一些,所以在處理課堂用時(shí)方面還要多花心思,仔細(xì)斟酌。總體來說,這節(jié)課還是比較成功的。

點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇十一

1、探索并掌握100以內(nèi)數(shù)連加的計(jì)算方法,進(jìn)一步體驗(yàn)算法多樣化。

2、發(fā)展初步的估算意識(shí)和能力。

一、看清題意,引題

看圖,利用書上的問題引導(dǎo)學(xué)生開展估算活動(dòng),體會(huì)估算的必要性。

1、獨(dú)立思考。

2、組織學(xué)生交流估算的方法。

3、然后通過計(jì)算進(jìn)行驗(yàn)證。

二、解決問題。

教師進(jìn)一步引導(dǎo)學(xué)生自己來解決“三次比賽結(jié)束時(shí),笑笑共得多少分”,并用自己喜歡的方法進(jìn)行計(jì)算。

教師鼓勵(lì)學(xué)生探索自己的方法,鼓勵(lì)算法多樣化。

三、想一想。

這是一個(gè)開放性問題,教師要引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行有條理的思考,如“如第一次如果是23分,第二次是多少分”。并注意培養(yǎng)學(xué)生估算意識(shí)。教學(xué)時(shí),教師也可以鼓勵(lì)學(xué)生提出其他的問題,并進(jìn)一步進(jìn)行討論。

四、練一練。

教學(xué)時(shí),先讓學(xué)生進(jìn)行估計(jì),培養(yǎng)學(xué)生的估算意識(shí),然后獨(dú)立完成。

點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇十二

本課的教學(xué)是讓學(xué)生在游戲中了解線的變化,根據(jù)線隨意變化產(chǎn)生的形狀進(jìn)行想象設(shè)計(jì),添畫上各種具象或抽象的形象。通過教學(xué)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,充分發(fā)揮想象力,培養(yǎng)創(chuàng)新精神。讓學(xué)生在教學(xué)活動(dòng)中體驗(yàn)學(xué)習(xí)美術(shù)的樂趣,嘗試新的繪畫方式。

根據(jù)自己對(duì)教材的分析,這是一節(jié)造型﹒表現(xiàn)課。新課程標(biāo)準(zhǔn)在本學(xué)習(xí)領(lǐng)域低年級(jí)階段強(qiáng)調(diào)感受、體驗(yàn)和游戲性,看、畫、做、玩融為一體。我把本節(jié)課設(shè)計(jì)為以游戲?yàn)橐粭l主線貫穿整節(jié)課,充分的調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。啟發(fā)學(xué)生充分的展開聯(lián)想、創(chuàng)作。讓學(xué)生在輕松、愉悅的游戲活動(dòng)中,體驗(yàn)造型活動(dòng)的樂趣。

1.利用隨意線條形成的各種圖形充分的展開想象,進(jìn)行添加,完成一幅有趣的畫。

2.引導(dǎo)學(xué)生自主參與,通過欣賞以及相互交流、啟發(fā),激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作熱情。

3.通過體驗(yàn)美術(shù)活動(dòng)的樂趣,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的`興趣。培養(yǎng)學(xué)生豐富的想象力。

學(xué)習(xí)利用隨意形想象、添畫具象或抽象的形象。

巧妙結(jié)合已有圖形的特點(diǎn),添加成生動(dòng)有趣的形象。

多媒體課件、圖畫紙、水彩筆。

一、欣賞導(dǎo)入。

同學(xué)們,我們?cè)诋嫯嫊r(shí)會(huì)使用到各種各樣的線條,你能說出幾種線條的名字嗎?

直線、曲線、折線。

西班牙有一位叫米羅的畫家用這些簡(jiǎn)單的線條組成的圖形,像做游戲一樣通過想象畫出了一些奇特的繪畫作品,一起來看一看吧!

在這幅畫中你看到了什么呢?

鳥、蜘蛛、眼睛等。

畫家把這些由線條組成的圖形想象成了鳥、蜘蛛等形象,特別有趣。老師十分佩服畫家的想象力,你呢?這節(jié)課我們就像米羅一樣來做一個(gè)繪畫游戲?。ò鍟n題)。

二、講授新課:

1、自主學(xué)習(xí)。

請(qǐng)打開課本第4頁,你能找出做繪畫游戲的方法嗎?第一步先做什么呢?

(1)先用線條在畫紙上隨意畫線條,最好能一筆畫完。

(2)根據(jù)線條交叉產(chǎn)生的圖形來進(jìn)行想象添加。

(3)涂色、調(diào)整畫面。

在畫線條的時(shí)候有兩個(gè)小朋友非常著急,你們看哪一個(gè)小朋友畫的線條適合來添加和想象?

點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇十三

在三年級(jí)的學(xué)習(xí)中,學(xué)生已經(jīng)認(rèn)識(shí)了可能性的大小,在四年級(jí)的學(xué)習(xí)中,他們又認(rèn)識(shí)了等可能性,而本學(xué)期所學(xué)的概率知識(shí)主要是用分?jǐn)?shù)表示可能性的大小,所以說,本學(xué)期所學(xué)的內(nèi)容是在前兩個(gè)年級(jí)的基礎(chǔ)上的一個(gè)延伸與發(fā)展。教材在呈現(xiàn)本專題的內(nèi)容時(shí)分為三個(gè)部分:首先呈現(xiàn)了提供給學(xué)生開展試驗(yàn)活動(dòng)的材料,通過學(xué)生的試驗(yàn)進(jìn)一步體會(huì)摸出一個(gè)球顏色的可能性的大??;其次呈現(xiàn)了“想一想”的內(nèi)容,通過討論第1盒與第2盒摸球的結(jié)果,將描述可能性的語言“不可能”與“一定能”轉(zhuǎn)化為數(shù)據(jù)表示,即客觀事件中“不可能”出現(xiàn)的現(xiàn)象用數(shù)據(jù)表示為“可能性是0”,客觀事件中“一定能”出現(xiàn)的現(xiàn)象用數(shù)據(jù)表示為“可能性是1”,通過這種描述語言轉(zhuǎn)化為數(shù)據(jù)表示的過程,為學(xué)生后續(xù)用分?jǐn)?shù)表示可能性作了鋪墊;再次呈現(xiàn)了“說一說”的內(nèi)容。由于學(xué)生已有前面的基礎(chǔ),在“說一說”的過程中,將重點(diǎn)討論第3盒與第4盒摸球結(jié)果的表述方法,即用分?jǐn)?shù)的形式,具體地表述可能性大小的結(jié)果。

在教學(xué)活動(dòng)中,根據(jù)教材呈現(xiàn)的內(nèi)容及學(xué)生的實(shí)際情況擬安排以下教學(xué)的程序。

一是在實(shí)驗(yàn)操作中,復(fù)習(xí)可能性大小的認(rèn)識(shí),同時(shí)通過這個(gè)實(shí)驗(yàn)操作起到激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣及導(dǎo)入課題的作用。在三、四年級(jí),學(xué)生已經(jīng)有了可能性大小的認(rèn)識(shí),所以在導(dǎo)入新授的階段,教師組織學(xué)生進(jìn)行“摸球比賽”活動(dòng)。本活動(dòng)按“摸球比賽——猜想——驗(yàn)證——導(dǎo)入”的活動(dòng)過程,讓學(xué)生可從活動(dòng)中體驗(yàn)出可能性是有大有小的,從而導(dǎo)入課題。并以此活動(dòng)為后續(xù)教學(xué)埋下伏筆,當(dāng)然還起到一個(gè)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)熱情的作用。

二是探究如何將“不可能”、“一定能”、“可能”等描述性語言轉(zhuǎn)化為數(shù)據(jù)表示。學(xué)生通過自己的探究及全班同學(xué)的合理篩選后,得出像第1盒這種不可能摸出白球的,可以表示為摸出白球的可能性是0,而像第3盒這種一定能摸出白球的,可以表示為摸出白球的可能性是1。接著,教師可趁熱打鐵,讓學(xué)生用“可能性是0”和“可能性是1”來說明生活中的不可能事件和必然事件。之后,教師把重點(diǎn)放在探究第2盒這種可能摸出白球的情況,可用什么數(shù)據(jù)來表示合適?這是本課的重點(diǎn)也是難點(diǎn)。最后讓學(xué)生在思辨中得出可用分?jǐn)?shù)來表示可能性的大小。

三是通過一定的練習(xí)讓學(xué)習(xí)會(huì)用數(shù)來表示事件發(fā)生的可能性大小。這個(gè)練習(xí)重點(diǎn)放在不確定事件的發(fā)生的可能性大小上,且練習(xí)的要求是逐層提高,以讓不同的學(xué)生能有不同層次的發(fā)展。

1、通過試驗(yàn)操作活動(dòng),進(jìn)一步認(rèn)識(shí)客觀事件發(fā)生的可能性大小。

2、能用適當(dāng)?shù)臄?shù)表示事件發(fā)生的可能性大小。

重點(diǎn):會(huì)用數(shù)表示可能性的大小。

難點(diǎn):會(huì)用數(shù)表示可能性的大小。

1、1、3個(gè)箱子,里面分別裝著5黃球、1白球4黃球、5白球。3個(gè)放球盆。

2、8個(gè)放球盆,里面放1白球2黃球。

3、每生2張表格。多媒體課件一套。

[片斷一]游戲激趣,導(dǎo)出課題。

1、游戲激趣:教師提供三個(gè)箱子,里面分別放有5個(gè)黃球,1個(gè)白球4個(gè)黃球,5個(gè)白球,讓學(xué)生分組進(jìn)行摸球比賽,看哪個(gè)組摸到的白球最多為勝。

(請(qǐng)3個(gè)學(xué)生參加,每人代表一組。每次只摸出1個(gè)球,摸出后要先把球先放去才能再摸,每人摸6次)。

2、引疑揭題:由不公平的比賽讓學(xué)生產(chǎn)生疑問,再從摸出的結(jié)果中導(dǎo)出“不可能、可能、一定能”,并從“可能”中引出可能性有大有小,同時(shí)引導(dǎo)學(xué)生質(zhì)疑,難道只能用以前學(xué)過的這些文字來表示可能性的大小嗎?進(jìn)而由此引出課題。(教師板書課題)。

[片斷二]動(dòng)手操作,自主探究。

1、引導(dǎo)學(xué)生獨(dú)立思考,自主探究:要分別用什么數(shù)表示這三個(gè)箱子摸到白球的可能性的大小。讓學(xué)生把數(shù)填在表格上,同時(shí)課件出示如下表格。

[片斷三]質(zhì)疑篩選,形成新知。

1、先引導(dǎo)質(zhì)疑:是不是幾位同學(xué)所舉的這些數(shù)可以用來分別表示上述三種摸球的結(jié)果呢?接著讓學(xué)生先探究“不可能”和“一定能”的兩種情況分別用什么數(shù)表示比較合適。

引導(dǎo)學(xué)生從“不可能發(fā)生的”的幾種方法中,找出合適的表示方法(可能性是“0”——用“0”表示簡(jiǎn)單明了)。再用同樣方法找出“一定能發(fā)生”的現(xiàn)象——用可能性是“1”來表示。

2、適時(shí)解釋應(yīng)用:讓學(xué)生例舉生活中上述兩種現(xiàn)象的例子,并用語言進(jìn)行相應(yīng)的表達(dá)。

3、再組織學(xué)生通過對(duì)2號(hào)箱摸到白球的可能性大小及同學(xué)所寫的不同數(shù)的分析中,確定可以用分?jǐn)?shù)“1/5”來表示比較恰當(dāng)。

(1)啟發(fā)引導(dǎo):為什么可以用1/5來表示呢?

教師:(拿出2號(hào)箱的1個(gè)黃球)這個(gè)球有可能被摸到嗎?這就是一種可能;(再拿出另1個(gè)黃球)這個(gè)球有可能被摸到嗎?現(xiàn)在有幾種可能?(指著箱中所有的球)這個(gè)箱子中的5個(gè)球都有可能被摸到嗎?總共有幾種可能?其中摸到白球的可能有幾種?所以,摸到白球的可能性大小用數(shù)來表示應(yīng)該是多少?從而讓學(xué)生理解用分?jǐn)?shù)表示可能性大小的意義。

(2)適時(shí)練習(xí):教師通過往2號(hào)箱中先加入1個(gè)黃球,再加入1個(gè)白球,再加入1個(gè)白球,讓學(xué)生分別說出能摸到白球、黃球的可能性的大小,來鞏固新知。

(2)適時(shí)練習(xí):教師通過往2號(hào)箱中先加入1個(gè)黃球,再加入1個(gè)白球,再加入1個(gè)白球,讓學(xué)生分別說出能摸到白球、黃球的可能性的大小,來鞏固新知。

[片斷四]歸納總結(jié),提升認(rèn)識(shí),發(fā)展思維。

1、歸納總結(jié):

師:以前我們只會(huì)用文字來表示可能性的大小,通過今天的學(xué)習(xí),我們又懂得了用數(shù)來表示可能性的大小,會(huì)更加準(zhǔn)確明了。

2.提升認(rèn)識(shí),發(fā)展思維:

借助線段圖。

讓學(xué)生知道,可能性的大小還可以通過線段上的點(diǎn)來表示。在教學(xué)時(shí),注意引導(dǎo)學(xué)生觀察某一點(diǎn)從線段的左端到右端,從線段的右端到左端的位置移動(dòng)引起可能性大小的變化情況,直觀描述可能性的變化趨勢(shì)。

[片斷五]應(yīng)用數(shù)學(xué),活用數(shù)學(xué)。

(一)基本性練習(xí)。

1、填空:

(1)拋擲一個(gè)骰子,出現(xiàn)3點(diǎn)朝上的可能性是()。

(2)某單位有73名員工舉行抽獎(jiǎng)活動(dòng),總共有73張獎(jiǎng)票,每個(gè)員工都能中獎(jiǎng)。設(shè)有一等獎(jiǎng)3名,二等獎(jiǎng)10名,三等獎(jiǎng)60名,第一個(gè)抽獎(jiǎng)?wù)吣艹橹幸坏泉?jiǎng)的可能性是()。

(3)如右圖,轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤,指針指向陰影部分。

的可能性是()。

2、判斷:

(1)據(jù)推測(cè),今天本地降雨的可能性是4/5,意思是今天本地一定有雨。()。

(2)拋擲一枚硬幣,正面朝上的可能性是1/2,也就是說,拋20次就一定有10次正面朝上。()。

(二)拓展延伸:

師根據(jù)學(xué)生的回答板書出1/3、1/2、2/3。

合作,交流:學(xué)生先認(rèn)真觀察,然后再在小組內(nèi)交流:用哪個(gè)數(shù)表示才對(duì)?教師巡視。

學(xué)生匯報(bào),爭(zhēng)辯。針對(duì)學(xué)生不同意見,教師作如下引導(dǎo):

1、化抽象為形象。

請(qǐng)1男2女3個(gè)同學(xué)上臺(tái),分別代表1白球和2黃球。

問:把其中不同的兩個(gè)球(同學(xué))配成一對(duì),總共有幾種結(jié)果?(幾種可能)?(生:3種)而拿到2個(gè)都是黃球的可能有幾種?(1種)所以可能性是?(生:1/3)。

2、化形象為抽象。

師:(課件)把這三個(gè)球排成一排,并分別標(biāo)上字母a、b、c;

點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇十四

教學(xué)目標(biāo):。

1.在生動(dòng)活潑的情境和游戲中,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)合作意識(shí)和主動(dòng)探索的精神。

2.通過觀察和操作等學(xué)習(xí)活動(dòng),使學(xué)生進(jìn)一步理解加減法的意義,能解決簡(jiǎn)單的問題,并正確計(jì)算得數(shù)是六、七的加減法。

3.培養(yǎng)觀察、語言表達(dá)、動(dòng)手和初步運(yùn)用數(shù)學(xué)解決問題的能力。

教學(xué)過程:

(一)創(chuàng)設(shè)情境。

生:愿意。

師:(老師模仿智慧老人的語氣說出問題)你知道我們的手有什么用嗎?

生:知道??梢詫懽?;可以畫畫;可以刷牙;可以洗臉……。

生:想。

(找?guī)酌麑W(xué)生上講臺(tái)和老師一起做游戲。)。

師:舉起你的右手。我出“4”(打出四的手勢(shì))。

生:我出“1”(打出一的手勢(shì))。

師:請(qǐng)下面的小朋友用這兩個(gè)數(shù)字說一個(gè)加法算式和一個(gè)減法算式。

生:(齊答)4+1=5;4-1=3。

師:下面請(qǐng)同桌的小朋友互相玩一玩,看哪組合作得最好。

(我用模仿智慧老人的方式創(chuàng)設(shè)情境引入游戲,學(xué)生都覺得非常有趣,氣氛相當(dāng)熱烈,這樣學(xué)生的注意力就可以集中起來,進(jìn)行下面的游戲。)。

(二)組織游戲。

生:想。

生:3顆。

師:你是怎樣猜到的?

生:因?yàn)閯偛怕冻?顆,再加3顆才是6顆。

生:用6-3=3。

師:你們想玩嗎?同桌互相玩,拿出6個(gè)圓片,左邊的小朋友捂,右邊的小朋友猜,記錄算式。

師:哪個(gè)小朋友愿意把你的減法算式和大家交流交流?

(引導(dǎo)學(xué)生說出所有可能得到的算式:6-4=2,6-2=4,6-5=1,6-6=0,6-0=6,6-1=5。)。

師:你能把這些算式按照一定的順序排隊(duì)嗎?

(請(qǐng)一名學(xué)生上臺(tái)來整理排列。學(xué)生可能是按照減數(shù)的大小來排列,也可能是按照得數(shù)的大小來排列,有的是從小到大排,有的是從大到小排。)。

師:你是怎樣排列的?

師小結(jié):我們把算式按照一定的順序都排列整齊了。在數(shù)學(xué)王國里存在著許多規(guī)律,生活中也存在著許多規(guī)律,只要細(xì)心留意觀察就能夠發(fā)現(xiàn)。

(在這個(gè)環(huán)節(jié)我通過設(shè)計(jì)一個(gè)“猜數(shù)游戲”,使學(xué)生學(xué)會(huì)六的加減法。讓學(xué)生在游戲中體會(huì)到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣,在玩中學(xué),在樂中學(xué),同時(shí)將操作與思考有機(jī)地結(jié)合,讓學(xué)生在玩、操作、交流中思考,在思考中探索,獲取新知。尤其是特別注重為學(xué)生創(chuàng)設(shè)獨(dú)立思考的空間,因而學(xué)生有話可說,有話想說,有話能說,充分發(fā)揮了每個(gè)學(xué)生的積極性。這樣的教學(xué),不僅有利于培養(yǎng)學(xué)生獨(dú)立思考的習(xí)慣和自主探索的能力,也大大提高了合作學(xué)習(xí)的效率。)。

2.活動(dòng)二:擺一擺。

師:(貼出6個(gè)智慧果)黑板上有幾個(gè)智慧果,再添上1個(gè)是幾個(gè)?怎樣列式?

生:6+1=7,有7個(gè)智慧果。

生:5+2=7,2+5=7。

師:還可以怎樣擺?小朋友自己動(dòng)手,邊擺邊記算式,看誰列的加法算式最多。

教師巡視,個(gè)別輔導(dǎo)學(xué)生操作,學(xué)生做完后集體反饋,并進(jìn)行排隊(duì)整理。

(這個(gè)環(huán)節(jié)的設(shè)置強(qiáng)調(diào)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的實(shí)踐性、探索性。在教學(xué)中我設(shè)置了許多新穎有趣的實(shí)踐活動(dòng)內(nèi)容,注重學(xué)生的情感體驗(yàn)和個(gè)性發(fā)展,增強(qiáng)數(shù)學(xué)內(nèi)容的趣味性、開放性,強(qiáng)調(diào)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的過程。在整個(gè)教學(xué)過程中,教師和學(xué)生分享彼此的見解,交流彼此的情感,求得新的發(fā)展。凡是學(xué)生能獨(dú)立思考、合作探究發(fā)現(xiàn)的,我決不包辦代替。讓學(xué)生多思考、多動(dòng)手、多實(shí)踐,自主探索、合作學(xué)習(xí)。教學(xué)形式有分有合,方法多樣,學(xué)生參與程度高,能最大限度地拓寬學(xué)生的思維,使課堂充滿生機(jī)與活力。)。

(三)實(shí)際應(yīng)用。

1.想一想,說一說。[本站更多數(shù)學(xué)教案]。

師:小朋友,你們看,來了一只小老鼠。(屏幕上出現(xiàn)1只小老鼠在偷土豆的場(chǎng)景,畫外音:嘿,收獲真不小,我背回來了7個(gè)土豆。)。

師:糟了,小老鼠的袋子怎么了?

生:袋子破了!(電腦演示:2個(gè)土豆從袋子里漏了出來。)。

師:根據(jù)你看到的情境提個(gè)數(shù)學(xué)問題。

生:袋子里有7個(gè)土豆,丟了2個(gè),袋子里還有幾個(gè)?

(引導(dǎo)學(xué)生列出算式:7-2=5。)。

(讓學(xué)生大膽想像編故事,學(xué)生根據(jù)不同的情況會(huì)列出不同的算式,讓學(xué)生說說每道算式的含義,只要合理就要給予肯定。)。

2.練一練。

(1)第1題。

師:這是一道連線題。先看左邊的圖,圖上有六堆好吃的桃子,你看一看哪兩堆桃子的數(shù)量加起來是方框里的數(shù)字7,就請(qǐng)你用線把它們連起來。比比哪個(gè)小朋友連得又快又正確。

(學(xué)生連好后找個(gè)別學(xué)生說出連的結(jié)果。)。

師:再看右邊的圖,有誰能夠說出這幅圖是要我們做什么呢?

生:圖上有五堆菠蘿,哪兩堆菠蘿的數(shù)量加起來是6就用線連起來。

師:小朋友說得真好。請(qǐng)你們自己獨(dú)立完成右邊的這幅圖。

(學(xué)生連好后集體反饋。)。

(2)第2題。

師:小朋友自己看圖,你能說出題目的意思嗎?

生:能。這道題是讓我們看圖列出一個(gè)加法算式和一個(gè)減法算式。

師:你能解決這道題嗎?

生:能。

(在學(xué)生獨(dú)立看圖、完成題目的基礎(chǔ)上組織交流。本題答案不唯一,只要學(xué)生能作出合理解釋,就應(yīng)給予肯定和鼓勵(lì)。)。

(3)第3題。

生:能。

師:那么現(xiàn)在就請(qǐng)你們拿起武器――鉛筆,用你們的智慧把它們一個(gè)一個(gè)地打敗?,F(xiàn)在開始。

(做完后學(xué)生集體反饋,要注意學(xué)生的正確率和速度。)。

(在練習(xí)的過程中我毫不吝嗇對(duì)學(xué)生的贊揚(yáng)與激勵(lì),俗話說:“教師的一顆愛心使評(píng)價(jià)煥發(fā)出藝術(shù)的魅力”。在這個(gè)環(huán)節(jié)我給學(xué)生創(chuàng)設(shè)了一個(gè)又一個(gè)的情境,引發(fā)一環(huán)又一環(huán)的問題,促使學(xué)生層層深入地思考,讓學(xué)生自覺地、全身心地投入到學(xué)習(xí)活動(dòng)中,用心發(fā)現(xiàn)、用心思考、真誠交流,給學(xué)生以想像的空間。)。

(四)總結(jié)。

點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇十五

一、教材依據(jù):。

《填數(shù)游戲》是北師大版一年級(jí)下冊(cè)數(shù)學(xué)第五章“加與減(二)”第八節(jié)“數(shù)學(xué)好玩”中的第二個(gè)內(nèi)容。

二、教材分析:。

本冊(cè)教材在第五單元之后安排了一個(gè)大的實(shí)踐活動(dòng)——“填數(shù)游戲”,是根據(jù)數(shù)獨(dú)游戲改編的填數(shù)游戲,旨在訓(xùn)練孩子的邏輯思維能力和觀察能力,獲得一些初步的數(shù)學(xué)活動(dòng)經(jīng)驗(yàn),發(fā)展解決問題和運(yùn)用數(shù)學(xué)進(jìn)行思考的能力。領(lǐng)略數(shù)學(xué)的奧妙,感受數(shù)學(xué)的樂趣,并通過數(shù)學(xué)游戲滲透數(shù)學(xué)文化。

三、教學(xué)目標(biāo):

知識(shí)與技能:通過填數(shù)游戲積累推理的經(jīng)驗(yàn),初步提高學(xué)生的分析推理能力。

過程與方法:在探索、嘗試、交流等活動(dòng)中,體會(huì)填數(shù)游戲的樂趣,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。

情感態(tài)度價(jià)值觀:培養(yǎng)學(xué)生觀察、語言表達(dá)、動(dòng)手和初步運(yùn)用數(shù)學(xué)解決問題的能力,體會(huì)數(shù)學(xué)歷史的源遠(yuǎn)流長,激發(fā)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

四、教學(xué)重難點(diǎn):。

重點(diǎn):經(jīng)歷填數(shù)游戲活動(dòng),初步提高學(xué)生分析推理能力以及認(rèn)真檢查的習(xí)慣,感受數(shù)學(xué)知識(shí)在生活中的應(yīng)用。

難點(diǎn):培養(yǎng)學(xué)生喜愛數(shù)學(xué)的情感,以及學(xué)好數(shù)學(xué)的信心。

五、教學(xué)過程。

生:好!

師:老師把他們請(qǐng)來了,看看都有誰?你發(fā)現(xiàn)卻少了誰?懶羊羊到哪里去了呢?

新知學(xué)習(xí)。

第一關(guān):巧過小河。

師:原來懶羊羊被灰太狼抓到狼堡里去了,小羊們要去救懶羊羊,一條小河擋住了他們的'去路,這時(shí)灰太狼設(shè)置的一個(gè)關(guān)卡。

師:讀闖關(guān)規(guī)則:1.每個(gè)空格中只能填1,2,3中的一個(gè);2.每一橫行、每一豎行的數(shù)字都不能重復(fù)。

師:讀了這個(gè)規(guī)則,你覺得在填數(shù)時(shí),需要提醒同學(xué)們注意點(diǎn)什么呀?

生:空格只能填寫1,2,3中的一個(gè)。

生:每一橫行的數(shù)不能重復(fù),每一豎行的數(shù)不能重復(fù)。(你觀察的真仔細(xì))。

師:和老師一起筆劃什么是橫行,什么是豎行。

師:如果請(qǐng)你填,你第一個(gè)數(shù)想填在哪個(gè)格里呢?為什么呢?拿出答題紙來填一填。

師:想好了,請(qǐng)舉起小手,誰來說一說?第一個(gè)空格填在哪里?

生:上臺(tái)指一指,講一講。

生:邊說邊填,邊解釋,(有困難時(shí)教師在旁邊加以幫助)。

生可能情況:

師:能解釋為什么要填這個(gè)空格,在這里填3?

師:可是,有同學(xué)不是從這一格開始填的,是嗎?你能告訴我你是從哪一個(gè)開始填的嗎?

生:……。

師生小結(jié):觀察從只有一個(gè)空格的地方開始填。

第二關(guān):穿越森林。

師:羊羊們過了小河,他們被一片森林擋住了去路,原來灰太狼在這里設(shè)置了第二道關(guān)卡,這次,灰太狼沒有說規(guī)則是什么?你能猜出游戲規(guī)則是什么呢?注意觀察!

師:他真會(huì)觀察啊,快給他點(diǎn)掌聲吧。

師:那有這么多個(gè)空格,你想先從哪里開始填呢?有想法了嗎?試著在你的作業(yè)紙上做一做。

生:動(dòng)手做。(教師巡視,及時(shí)鼓勵(lì))。

師:好,停,同學(xué)們,我看大部分同學(xué)都做出來了,看到同學(xué)們都愿意先填這個(gè)空格,填5,這個(gè)空格,填5,然后這個(gè)格填3。

師:你們?yōu)槭裁炊枷忍钸@三個(gè)格呀?為什么呢?

生:這3個(gè)橫行都缺1個(gè)數(shù),所以你可以確定填寫幾。

師:再來看看,這幾個(gè)格子的數(shù)能確定下來嗎?

師:誰來說說這4個(gè)格你是怎么想的?并告訴同學(xué)我觀察的是哪里?

師:(學(xué)生有困難,教師加以引導(dǎo))觀察這一橫行,這個(gè)格子可能填幾呢?有1,3,5,可能填2,4。

生:這一行有4,就只能填2。

師:填了2,就可以填哪里了?

生:填2的右邊和下面。

師:他說得好嗎?謝謝你!同學(xué)們,填完了,填的對(duì)不對(duì),我們一起按規(guī)則快速檢查一下。看看每個(gè)空格中是不是只有1,2,3,4,5這5個(gè)數(shù)中的一個(gè),每一橫行、每一豎行中的數(shù)有沒有重復(fù),這一橫行……這一豎行……(師生一起快速檢查)。

師:在不能確定填寫幾的情況下,我們可以嘗試著去填,不要害怕出錯(cuò),填的不合理,我們?cè)谶M(jìn)行修改,在嘗試著修改的過程中,我們會(huì)找到合適的數(shù)。

師生總結(jié):觀察的時(shí)候既要觀察橫行,又要觀察豎行。

第三關(guān):勇闖狼堡。

師:會(huì)從51按順序數(shù)到100,在這個(gè)迷宮當(dāng)中,從51開始,是迷宮的入口,按照數(shù)的順序,只能走橫著和豎著走,不能斜著走,一個(gè)格子也不能重復(fù)走,一直走,走……走到這里結(jié)束,是迷宮的出口,喜羊羊找到了入口,我們來看一看。

師:橫著走到53之后,兩邊都有54,為什么你往上面走?(畫路線,課件演示)。

生:上面的54,能找到55。

師:接下去我們按照橫行、豎行,從51到100的行走路線,遇到空格要填一個(gè)數(shù)才能通過,遇到空格要填一個(gè)數(shù)才能通過,填不下去,就掉進(jìn)陷阱里了。你行嗎?拿出作業(yè)紙,試著畫一畫,幫幫羊村長。

師:誰愿意到前面給同學(xué)展示下你是怎么想的.

生:上臺(tái)演示。

師:你們真了不起!幫羊羊走出迷宮了。

課堂小結(jié)。

課堂延伸:九宮格介紹。

游戲規(guī)則:

1.把1—9這9個(gè)數(shù)字填到下面的方格中。

2.使每一橫行、每一豎行以及斜行上的3個(gè)數(shù)之和都為15。

點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇十六

《填數(shù)游戲》這節(jié)課是我走上教師崗位以來上的第三次公開課,對(duì)于這次的課我準(zhǔn)備的時(shí)間還是比較充分的,在上課之前,我進(jìn)行了兩次試課,也請(qǐng)了幾位師父幫我指導(dǎo),所以此次課自我感覺比起之前上過的課還是有所進(jìn)步的,當(dāng)然還存在很多不足之處。在上這次公開課的過程中,通過設(shè)計(jì)教案,試講,修改教案,再次試講等,我收獲了很多,有了很多感悟。

在設(shè)計(jì)教案的時(shí)候,我設(shè)計(jì)了三個(gè)游戲,用和羊村們的小羊們玩游戲作為教學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生興趣,在此過程中,我也預(yù)設(shè)了一些學(xué)生出現(xiàn)的狀況,然而,我的預(yù)設(shè)似乎還不夠,還是有很多的學(xué)生狀況考慮到,所以處理起來比較生硬。上過課后,經(jīng)過數(shù)學(xué)組各位老師的指導(dǎo),發(fā)現(xiàn)了自己在這堂課的處理過程中的一些問題。首先,《填數(shù)游戲》這堂課主要是讓學(xué)生學(xué)會(huì)走九宮格,但是我所設(shè)計(jì)的第一個(gè)游戲是讓學(xué)生完成3*3排列的填數(shù)游戲,這個(gè)3*3的九宮格對(duì)于從未接觸過九宮格或者成績(jī)中下的'學(xué)生來說,一開始就讓他們填數(shù),有點(diǎn)措手不及,難以下手做,所以,是不是可以在第一個(gè)游戲之前,先設(shè)計(jì)一個(gè)如“田字格”、“十字交叉型”的簡(jiǎn)單九宮格,讓學(xué)生先明白游戲規(guī)則,什么叫橫行,什么叫豎行,什么叫不能重復(fù)。從一些簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)接觸開始,多一些簡(jiǎn)單的練習(xí),主要先得讓學(xué)生了解游戲規(guī)則。其次,就是第二個(gè)游戲5*5排列的九宮格填數(shù)游戲的呈現(xiàn)形式,由于第一個(gè)游戲是重點(diǎn),讓學(xué)生探究得到一種解決問題的辦法,形式是讓學(xué)生上臺(tái)填一填的辦法,而我的第二個(gè)游戲的處理辦法還是讓學(xué)生填一填,顯得有點(diǎn)過于單調(diào),在第二個(gè)游戲的處理辦法上是不是可以新穎一點(diǎn)的辦法,讓學(xué)生提高學(xué)習(xí)興趣,比如讓學(xué)生自由完成之后,是不是可以呈現(xiàn)一下學(xué)生的練習(xí),從中找到新的解決辦法。第三個(gè)游戲的處理辦法還是算比較成功的,大部分學(xué)生都試著走出了迷宮。這三個(gè)游戲中,最重要的是第一個(gè)游戲的方法處理,所以花費(fèi)的時(shí)間要多一點(diǎn),如果第一個(gè)游戲處理得當(dāng),會(huì)為接下去的兩個(gè)游戲做好鋪墊,起到事半功倍的效果。

上完這次公開課,通過各位數(shù)學(xué)組前輩師傅的指導(dǎo)和評(píng)課,讓我在教學(xué)上又有了新的收獲,認(rèn)識(shí)到了自己的很多不足之處,在今后的教學(xué)工作中我一定會(huì)再接再厲,爭(zhēng)取有更大的進(jìn)步。

點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇十七

《幼兒園工作規(guī)程》明確指出:"幼兒園要積極開展適合幼兒的體育活動(dòng)"。斗雞游戲是我們小時(shí)候常玩的游戲,游戲活動(dòng)具有一定的技巧性與難度,活動(dòng)量也比較大,活動(dòng)不需要任何道具,簡(jiǎn)便易行,趣味性濃,游戲性強(qiáng),大班的孩子無論在體能還是活動(dòng)的靈活性上都有了很大的.發(fā)展變化,因此本游戲活動(dòng)適合大班孩子進(jìn)行的一個(gè)不錯(cuò)的民間傳統(tǒng)游戲活動(dòng),也能在快樂的游戲活動(dòng)中訓(xùn)練孩子的體能,提高孩子克服困難、增強(qiáng)毅力的良好品質(zhì),并把傳統(tǒng)民間體育游戲發(fā)揚(yáng)光大,給孩子留下許多美好的回憶。

1.練習(xí)單腳跳,發(fā)展幼兒動(dòng)作的平衡性以及幼兒腿部力量的發(fā)展。

2.遵守游戲規(guī)則,能按要求進(jìn)行游戲,注意游戲時(shí)的安全性。

3.喜歡鄉(xiāng)土體育游戲,體驗(yàn)游戲帶來的快樂情緒。

4.遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來的快樂。

5.嘗試通過動(dòng)作和色彩來感知美、創(chuàng)造美。

空曠操場(chǎng),鈴鼓活動(dòng)過程:

一、開始部分熱身活動(dòng):聽教師鈴鼓,引導(dǎo)幼兒分成四列縱隊(duì)在原地跑、單腳跳,有效活動(dòng)幼兒腿部及身體各部位。

二、基本部分(一)聽鈴鼓,幼兒分組一組繞另一組抱腿單腳跳一圈。

(二)幼兒在原地抱腿單腳跳兩圈后整理好隊(duì)形,在跳的過程中注意掌握好身體的平衡性。

(三)幼兒站回四列縱隊(duì),每列縱隊(duì)聽鈴鼓圍繞其他三列縱隊(duì)抱腿單腳跳一圈。

(四)斗雞游戲1.聽鈴鼓,幼兒分四組兩兩相對(duì)組合練習(xí)斗雞。

2.斗雞大賽,幼兒兩兩相對(duì)進(jìn)行斗雞大賽,選出斗雞大王。提醒幼兒遵守規(guī)則,注意安全。(斗雞是的規(guī)則是:一條腿盤起,雙手抱盤起的腿,單腳跳,用膝蓋相互碰撞,不能用手推,堅(jiān)持不住者雙腳著地者為敗。堅(jiān)持到最后的幾名為斗雞大王。)3.表彰斗雞大王。

(五)集體互動(dòng)游戲幼兒按男女分組,聽鈴鼓及老師手勢(shì)跳成兩個(gè)圈,以老師為中心進(jìn)行吹泡泡式單腳跳,為斗雞大王慶祝。

三、結(jié)束部分幼兒聽鈴鼓單腳跳回四列縱隊(duì)形式,進(jìn)行腿部放松活動(dòng)結(jié)束游戲活動(dòng)。

本次活動(dòng)讓我收獲頗豐,我認(rèn)識(shí)到了自己更多的不足,也學(xué)到了不少的好的教育教學(xué)經(jīng)驗(yàn),對(duì)自己是一種很好的提高,在以后教學(xué)觀摩活動(dòng)時(shí)我也不再排斥和害怕,相信通過這樣的磨礪自己才能變成一把鋒利的"亮劍",成長為一名優(yōu)秀的幼兒教師。

點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇十八

設(shè)計(jì)理念:

新課程標(biāo)準(zhǔn)中關(guān)于第二學(xué)段的“學(xué)習(xí)活動(dòng)建議”中指出:“讓學(xué)生嘗試用毛筆、水性顏料、墨和宣紙等工具、材料,開展趣味性造型活動(dòng)?!北热缬妹P蘸水和墨,然后在生宣紙上涂抹,體驗(yàn)?zāi)母?、濕、濃、淡的效果?/p>

結(jié)合這一要求,在教學(xué)設(shè)計(jì)時(shí),我緊扣課題“游戲”一次,遵循游戲教學(xué)的原則,采取學(xué)生站姿作畫、小勺子加水、添畫等游戲環(huán)節(jié),提高學(xué)生的參與度,使之成為課堂的主人。充分發(fā)揮學(xué)生學(xué)習(xí)的主觀能動(dòng)性,通過微課教學(xué)為主,引導(dǎo)他們進(jìn)行認(rèn)真仔細(xì)地觀察學(xué)習(xí)新知識(shí),掌握新技能。

教學(xué)內(nèi)容:

人教版義務(wù)教育教科書三年級(jí)下冊(cè)第一課,書p1。

學(xué)情與教材分析:

《水墨游戲》一課屬于“造型表現(xiàn)”學(xué)習(xí)領(lǐng)域。本課以水墨畫為教學(xué)內(nèi)容,幫助學(xué)生初步認(rèn)識(shí)水墨畫學(xué)習(xí)的工具,并正確地使用工具與材料進(jìn)行水墨畫游戲體驗(yàn)。在體驗(yàn)的過程中感受、認(rèn)識(shí)墨,經(jīng)過水的調(diào)和后所產(chǎn)生的墨色變化規(guī)律。

本課的授課對(duì)象是三年級(jí)的小學(xué)生。這個(gè)年齡階段的學(xué)生的思維方式以形象思維為主,他們對(duì)中國傳統(tǒng)繪畫的理解和認(rèn)識(shí)還處于表面的、感性的狀態(tài)。在教學(xué)過程中通過“看一看”“想一想”“試一試”等多種游戲方式,激發(fā)學(xué)生參與學(xué)習(xí)水墨畫的積極性與主動(dòng)性,感受水墨的趣味與美感。

教學(xué)目標(biāo):

1。認(rèn)識(shí)、了解中國傳統(tǒng)繪畫的工具和材料,掌握運(yùn)筆、用墨、用水的基本方法。

2。學(xué)會(huì)控制毛筆中的水分,調(diào)出不同的墨色。

3。通過學(xué)習(xí),幫助學(xué)生了解水墨畫藝術(shù),激發(fā)學(xué)生創(chuàng)作學(xué)習(xí)的興趣,讓學(xué)生體驗(yàn)水墨畫藝術(shù)創(chuàng)作的'樂趣。

教學(xué)重點(diǎn):學(xué)習(xí)中國傳統(tǒng)繪畫基本的運(yùn)筆、用墨方法,表現(xiàn)墨色濃、淡、干、濕的變化。

教學(xué)難點(diǎn):

1、在水墨畫學(xué)習(xí)中培養(yǎng)學(xué)生形成良好的水墨畫學(xué)習(xí)常規(guī)習(xí)慣,引導(dǎo)學(xué)生再樂學(xué)的同時(shí),學(xué)會(huì)文明使用、整理清潔自己的材料與工具。

2、體會(huì)水墨畫的獨(dú)特韻味,感受畫面意境。

教學(xué)準(zhǔn)備:

教具準(zhǔn)備。

課件:

內(nèi)容包括:

表現(xiàn)添畫的教學(xué)范圖;

常用的水墨畫工具與材料(毛筆、墨汁、宣紙等)。

學(xué)具準(zhǔn)備。

每位學(xué)生中毛筆兩支(其中羊毫筆和狼毫筆各一支);

每四人小組羊毛氈一塊、筆洗缸一個(gè)、筆擱一個(gè)、墨盤兩個(gè)、墨碟一個(gè)、吸筆紙若干;

以上材料應(yīng)當(dāng)課前組織學(xué)生按照要求,有序地排列擺放在合適的位置上。

點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇十九

1、知道各個(gè)活動(dòng)區(qū)的基本材料的功能與用處。

2、能用完整、流利的語言講述自己的想法。

3、開展?fàn)幃?dāng)管理員活動(dòng)激發(fā)幼兒的榮譽(yù)感與責(zé)任感。

[活動(dòng)準(zhǔn)備]各個(gè)活動(dòng)區(qū)管理員的標(biāo)志提前進(jìn)入活動(dòng)區(qū)游戲。

[活動(dòng)過程]。

1、談話導(dǎo)入。

(1)你平時(shí)最喜歡的活動(dòng)區(qū)是那幾個(gè)?為什么?說說你的理由。

一講。

2、幼兒先自由討論。

3、請(qǐng)小朋友上臺(tái)講述,教師指導(dǎo)。

重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒用完整、流利的語言來表達(dá)。

4、開展?fàn)幃?dāng)“小小活動(dòng)區(qū)管理員”活動(dòng)。

(1)將喜歡各個(gè)活動(dòng)區(qū)的幼兒進(jìn)行分組,每組進(jìn)行評(píng)比。

法講一講,其他幼兒當(dāng)裁判。誰說的最完整、最流利,就評(píng)誰當(dāng)管理員。

(3)幼兒輪流進(jìn)行發(fā)言。

5、評(píng)選管理員,幼兒舉手表決。

6、當(dāng)選人發(fā)言,談?wù)勛约簩⑷绾喂芾砗米约旱幕顒?dòng)區(qū)。

7、幼兒對(duì)管理員進(jìn)行提問,管理員解答。

8、自然結(jié)束。

點(diǎn)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇二十

目標(biāo):通過游戲培養(yǎng)孩子的觀察比較能力和語言表達(dá)能力,以及邊聽邊用動(dòng)作表示數(shù)量,在游戲中享受成功的`快樂。

準(zhǔn)備:牛奶一瓶,手電筒一個(gè),筷子一根,清水,無色透明玻璃杯兩只,動(dòng)物玩具兩個(gè)。

1、親子一起往玻璃杯中倒入清水,家長用手電筒光透過玻璃杯照射白色墻壁,與孩子觀看墻上有什麼?(墻上的影象是白色的)。

2、將一個(gè)動(dòng)物玩具放在墻與杯中間,請(qǐng)孩子說說有啥發(fā)現(xiàn),讓孩子拿著玩具在墻與杯之間任意做各種動(dòng)作,再說墻上影象的變化。(玩具的影象是黑色的。)。

3、一只有水的杯加入少許牛奶用筷子攪拌均勻,再用手電筒透過杯子照射,繼續(xù)觀察有何變化?(光線是紅色的。)。

4、請(qǐng)孩子用玩具繼續(xù)表演,然后描述看到的情景。

5、親子在墻與光之間玩各種手影,啟發(fā)孩子想象影象像什麼?

6、親子分別輪流豎手指,另一人根據(jù)手指數(shù)量學(xué)動(dòng)物叫,或聽聲音豎手指。

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