萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)策劃書范文(17篇)

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萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)策劃書范文(17篇)
時(shí)間:2023-12-15 10:42:12     小編:筆塵

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萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)策劃書篇一

10月31日。

晚上6:30——8:30。

1、開場(chǎng)(時(shí)間:20分鐘)。

2、鬼故事時(shí)間(時(shí)間:30分鐘)。

3、負(fù)責(zé)人員:校園老師。

4、活動(dòng)地點(diǎn):園內(nèi)大廳。

5、故事名稱:

6、背景音樂:

利用生動(dòng)的肢體語(yǔ)言來(lái)敘述故事,并制造氣氛導(dǎo)引親子一同進(jìn)入故事情節(jié)中。

1、親子活動(dòng)—吹面粉比賽(時(shí)間:20分鐘)。

(1)負(fù)責(zé)人員:校園親子+老師。

(2)活動(dòng)地點(diǎn):園內(nèi)大廳。

(3)活動(dòng)物品:像臉一樣大的塑膠盤,面粉,乒乓球、哨子。

(4)背景音樂:萬(wàn)圣節(jié)版的輕快音樂。

2、親子活動(dòng)—凌波舞+咬大餅(時(shí)間:20分鐘)。

(1)負(fù)責(zé)人員:校園親子+老師。

(2)活動(dòng)地點(diǎn):園內(nèi)大廳。

(3)活動(dòng)物品:曬衣用竹竿,繩子,大餅。

(4)背景音樂:凌波舞音越或萬(wàn)圣節(jié)版的輕快音樂。

3、親子活動(dòng)—咬蘋果比賽(時(shí)間:20分鐘)。

(1)負(fù)責(zé)人員:校園親子+老師。

(2)活動(dòng)地點(diǎn):園內(nèi)大廳。

(3)活動(dòng)物品:洗臉用的臉盆,錫箔紙,蘋果(小顆)。

4、親子活動(dòng)—尋寶(時(shí)間:20分鐘)。

(1)負(fù)責(zé)人員:校園親子+老師。

(2)活動(dòng)地點(diǎn):全校環(huán)境。

(3)活動(dòng)物品:南瓜圖片(有大有小),南瓜餅干或小餅干。

萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)策劃書篇二

xx外國(guó)語(yǔ)學(xué)校萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)方案 10月31日,是西方傳統(tǒng)節(jié)日――萬(wàn)圣節(jié),為了更好的展現(xiàn)學(xué)校國(guó)際化辦學(xué)特色,體驗(yàn)西方節(jié)日的文化內(nèi)涵,弘揚(yáng)世界優(yōu)秀文化,豐富學(xué)校文化氣息,展現(xiàn)學(xué)生們的青春活力,密切同伴關(guān)系,促進(jìn)人與人之間的交流,特舉辦第三屆萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)。

一、活動(dòng)時(shí)間

20xx年10月31日晚18:30――20:30

二、活動(dòng)地點(diǎn)

學(xué)校綜合樓羽毛球場(chǎng)地

三、參加人員

低年級(jí)、中年級(jí)、高年級(jí)、七年級(jí)各班每班三名同學(xué);各級(jí)部領(lǐng)隊(duì)及指導(dǎo)老師;全體英語(yǔ)教師;全體外教;藝體中心、現(xiàn)代教育技術(shù)中心及科研指導(dǎo)處相關(guān)人員。

四、活動(dòng)組織形式

五、活動(dòng)流程

(一)暖場(chǎng)活動(dòng)

1. 全場(chǎng)人員在外教和引領(lǐng)教師的帶動(dòng)下跳兔子舞,帶動(dòng)全場(chǎng)的活躍氣氛

3.由二名外教分別將一個(gè)鬼故事,燈光、音響配合劇情制造懸念。

(二)比賽開始

四只代表隊(duì)采取現(xiàn)場(chǎng)比賽的形式舉行,由外籍教師組成評(píng)委評(píng)出優(yōu)勝團(tuán)隊(duì),各項(xiàng)成績(jī)累計(jì)派出比賽團(tuán)體成績(jī)。

1.唱英文歌曲:每隊(duì)派出2―5名同學(xué)現(xiàn)場(chǎng)演唱有萬(wàn)圣節(jié)特色的英文歌曲。

2.叼蘋果活動(dòng):每隊(duì)出一名同學(xué)在不用手的情況下用嘴叼蘋果,誰(shuí)先咬到,誰(shuí)就是優(yōu)勝者。

3.吹氣球比賽:每隊(duì)派2人參加,把氣球吹大、系好,并分別在每個(gè)氣球上依次寫上一個(gè)字―萬(wàn)、圣、節(jié)、快、樂,規(guī)定時(shí)間內(nèi)最先完成四個(gè)或進(jìn)度快的一方取勝,、七年級(jí)同學(xué)比賽時(shí)間為50秒,高年級(jí)同學(xué)比賽時(shí)間為55秒,中年級(jí)同學(xué)為1分鐘,低年級(jí)同學(xué)為65秒。

4. 刻南瓜:每隊(duì)選出雕刻好的三件萬(wàn)圣節(jié)鮮明主題的南瓜、由外教當(dāng)場(chǎng)評(píng)選出優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)。

5.講鬼故事:每隊(duì)派出二名選手講一個(gè)鬼故事,一人用英語(yǔ)講,一人用漢語(yǔ)翻譯,時(shí)間3――5分鐘,根據(jù)故事驚險(xiǎn)刺激程度評(píng)選出優(yōu)勝團(tuán)隊(duì),各隊(duì)也可以派英語(yǔ)教師上場(chǎng)助演。

6. 搶凳子比賽:每隊(duì)出一名同學(xué)參加,戴上古怪的面具,先搶到凳子的為獲勝方,失敗方繼續(xù)比賽,直到?jīng)Q出名次。

(三)發(fā)獎(jiǎng)

由外教為獲勝團(tuán)隊(duì)現(xiàn)場(chǎng)頒發(fā)獎(jiǎng)狀。

六、準(zhǔn)備工作

2. 現(xiàn)代教育技術(shù)中心負(fù)責(zé)現(xiàn)場(chǎng)燈光布置、音響準(zhǔn)備,現(xiàn)場(chǎng)錄像、照相等。

3.藝體中心負(fù)責(zé)活動(dòng)主持、編排、組織等

4.學(xué)生發(fā)展處:負(fù)責(zé)活動(dòng)學(xué)生的現(xiàn)場(chǎng)組織及維持紀(jì)律。

5.后勤服務(wù)中心負(fù)責(zé)物品:南瓜、氣球、蘋果、面具、糖果等準(zhǔn)備工作。

6.各級(jí)部要充分發(fā)選拔學(xué)生,組隊(duì)并指派帶隊(duì)教師帶隊(duì)參與到活動(dòng)中。

xx外國(guó)語(yǔ)學(xué)校

20xx年10月27日

萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)策劃書篇三

·活動(dòng)名稱:美林湖大酒店萬(wàn)圣節(jié)童歡化妝晚會(huì)。

·活動(dòng)時(shí)間:20xx年10月30日16:00---20:00。

·活動(dòng)地點(diǎn):

a美林湖大酒店西餐廳內(nèi)。

b美林湖大酒店戶外溫泉泳池旁。

注:地點(diǎn)需經(jīng)會(huì)議討論才能決定。

·活動(dòng)意義:宣傳美林基業(yè),美林湖樓盤,美林湖大酒店,國(guó)際學(xué)校。

·主辦單位:集團(tuán)行政與人力資源管理中心、美林湖酒店管理公司、集團(tuán)營(yíng)銷中心。

·承辦單位:美林湖國(guó)際學(xué)校。

·協(xié)辦單位:美林湖物業(yè)公司,碧桂園物業(yè)公司。

業(yè)主家庭:美林湖業(yè)主家庭,碧桂園業(yè)主家庭,金碧業(yè)主家庭,南航碧業(yè)主家庭。

商會(huì)家庭:美商會(huì)及西班牙商會(huì)家庭。

員工家庭:美林基業(yè)員工家庭。

其他家庭:皮革城家庭及其他家庭。

目標(biāo)參與家庭數(shù):50,參與家庭數(shù):60最少參與家庭數(shù):30。

(二)活動(dòng)推廣宣傳:略。

萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)策劃書篇四

目前,百貨業(yè)市場(chǎng),各百貨、購(gòu)物中心的購(gòu)物節(jié)、周年慶、活動(dòng)已進(jìn)入起跑狀態(tài),大家都試圖通過(guò)各種活動(dòng)提升各自的品牌形象和商品銷售。

找個(gè)理由樂樂--xx瘋狂萬(wàn)圣節(jié)搞怪大行動(dòng)。

10月28日--10月31日。

一、活動(dòng)時(shí)間:10月31日晚8點(diǎn)至31日凌晨2點(diǎn)。

二、活動(dòng)地點(diǎn):xxxxx。

三、活動(dòng)內(nèi)容:浪漫冷餐自助、各種酒類飲品盡情暢飲,時(shí)令水果應(yīng)有盡有,要么搗蛋,要么給糖,燈光閃爍,各國(guó)公主王子妖怪鬼魅飄飄蕩蕩,黑貓、蜘蛛、巫婆、掃帚、南瓜燈,精彩游戲,請(qǐng)你度過(guò)一個(gè)不一樣的夜晚!

四、活動(dòng)流程:

2、進(jìn)場(chǎng)后先嘻戲一番,在尖叫聲中主持人出場(chǎng),介紹活動(dòng)規(guī)則及流程。

3、激情圈圈舞,互不認(rèn)識(shí)的鬼鬼們以交誼圈圈舞相互熟悉。

5、再次進(jìn)入游戲環(huán)節(jié)(大皮準(zhǔn)備)多多準(zhǔn)備,至活動(dòng)結(jié)束,看現(xiàn)場(chǎng)情況再定。

6,結(jié)束,合影。

備注:需全程攝影,游戲照片,合影,單影............

萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)策劃書篇五

xxxxx。

浪漫冷餐自助、各種酒類飲品盡情暢飲,時(shí)令水果應(yīng)有盡有,要么搗蛋,要么給糖,燈光閃爍,各國(guó)公主王子妖怪鬼魅飄飄蕩蕩,黑貓、蜘蛛、巫婆、掃帚、南瓜燈,精彩游戲,請(qǐng)你度過(guò)一個(gè)不一樣的夜晚!

1、8點(diǎn)相約地點(diǎn)集合,備面具若干或化妝品給個(gè)別沒化妝人士整容,可推遲進(jìn)場(chǎng),以增加人員好奇心,場(chǎng)地里燈光需暗,增加詭異氣氛。

2、進(jìn)場(chǎng)后先嘻戲一番,在尖叫聲中主持人出場(chǎng),介紹活動(dòng)規(guī)則及流程。

3、激情圈圈舞,互不認(rèn)識(shí)的鬼鬼們以交誼圈圈舞相互熟悉。

4、游戲環(huán)節(jié)(大皮準(zhǔn)備),先進(jìn)行兩場(chǎng)游戲,中間自由活動(dòng),可和著音樂請(qǐng)心儀的鬼鬼跳舞,也可四處飄蕩,搗蛋,要糖等。

5、再次進(jìn)入游戲環(huán)節(jié)(大皮準(zhǔn)備)多多準(zhǔn)備,至活動(dòng)結(jié)束,看現(xiàn)場(chǎng)情況再定。

6,結(jié)束,合影。

備注:需全程攝影,游戲照片,合影,單影…………。

beopen,而且必須化妝,愈出位愈,記得當(dāng)天你的打扮,會(huì)是足夠的出類拔萃哦?。ㄗ詡涠Y物糖果)。

根據(jù)實(shí)際發(fā)生費(fèi)用aa制,可提前預(yù)收60每人,多退少補(bǔ)。

跟貼報(bào)名或電話報(bào)名,截止30日中午12點(diǎn)前。

萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)策劃書篇六

事先宣傳:微信宣傳(宜提前7-10天)接受網(wǎng)絡(luò)及現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名。

環(huán)境細(xì)節(jié)布置:

活動(dòng)主題場(chǎng)所設(shè)計(jì)參考:

整體設(shè)計(jì)布置取材于《妖怪油炸餅》一書。

卡紙剪裁黏貼,用藍(lán)丁膠固定背景可不留痕跡取換。

本次主題活動(dòng)分為故事情景劇環(huán)節(jié)、手工美術(shù)環(huán)節(jié)、親子活動(dòng)環(huán)節(jié)總共招收15組家庭。

故事情景劇環(huán)節(jié):熄燈—開場(chǎng)。

音樂聲“由遠(yuǎn)而近的腳步聲”開場(chǎng)故事:《飄著幽靈的小房子》。

注意點(diǎn):氣氛帶入緊張,但要密切注意到現(xiàn)場(chǎng)孩子的反應(yīng),避免語(yǔ)調(diào)尖利。

第二個(gè)故事《妖怪油炸餅》。

(注意使用大型繪本教具)。

大型繪本教具《妖怪油炸餅》尺寸:50cm*44cm。

故事結(jié)束后穿萬(wàn)圣節(jié)服裝的店員向每個(gè)家庭分發(fā)油炸薯餅。

(注意食品安全及掌握當(dāng)天采購(gòu)時(shí)間)。

薯餅吃完并洗手后。

故事《?。≈┲搿?,然后到手工美術(shù)部分主題蜘蛛。

手工及美術(shù)材料:

絨布+彩棒+事先準(zhǔn)備好的蛛網(wǎng)背景硬紙板。

手工成品。

全程只涉及到到雙面膠黏貼及彩棒扭折,不用到剪刀親子活動(dòng)環(huán)節(jié):活動(dòng)引子。

《爸爸》。

優(yōu)勝家庭合影并獲贈(zèng)禮物。

最后。

分發(fā)萬(wàn)圣節(jié)糖果并組織各家庭合影(立拍得)。

*整場(chǎng)活動(dòng)把握時(shí)間在60分鐘-75分鐘人工配置在活動(dòng)老師及店員4-5人。

萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)策劃書篇七

時(shí)間:20xx年11月1日晚(星期x)。

主會(huì)場(chǎng):xx小區(qū)。

其他的可以就近與朋友一起組織慶祝。

二、活動(dòng)內(nèi)容。

(一)準(zhǔn)備工作。

1、讓孩子們了解“萬(wàn)圣節(jié)”的來(lái)歷。

2、簡(jiǎn)單裝扮下自*貝,可自制行頭或者淘。

3、準(zhǔn)備糖果,要不你就等待小朋友的惡作劇吧!

(二)活動(dòng)安排。

傍晚時(shí)分,可以事先約定好,孩子們?cè)谛^(qū)集合,去參加的家庭上門討要糖果,不給糖果就小小的惡作劇一下。

可以給精心裝扮的孩子們來(lái)個(gè)時(shí)裝秀,小游戲,或者讓他們自由活動(dòng)。

萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)策劃書篇八

活動(dòng)名稱:萬(wàn)圣節(jié)狂歡。

宣傳時(shí)間:2010年10月25日——10月30日。

現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)地點(diǎn):******。

現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)時(shí)間:2010年10月31日晚上6:30——9:30。

參與對(duì)象:**老師、**老師、(專業(yè)班級(jí))所有在校同學(xué)以及同學(xué)家屬。

一、活動(dòng)背景:

在西方國(guó)家,每年的10月31日有一個(gè)“halloween”,詞典解釋為“theeveofallsaints’day”,中文譯作萬(wàn)圣節(jié)之夜。這一夜是一年中最鬧鬼的一夜,所以也叫鬼節(jié)。全球大部分人以古靈精怪的打扮,來(lái)慶祝萬(wàn)圣節(jié)的有理啊,在這一夜大狂歡。時(shí)間流逝,萬(wàn)圣節(jié)的意義逐漸起了變化,變得積極快樂起來(lái),喜慶的意味成了主流。如今隨著中西方文化的交流,萬(wàn)圣節(jié)也成為了中國(guó)人可以?shī)蕵返囊粋€(gè)節(jié)日。

二、活動(dòng)目的:

大家相聚大學(xué),但是大學(xué)的學(xué)習(xí)氛圍、同學(xué)間接觸、交流也是有限,為讓在校更多的同學(xué)更深的認(rèn)識(shí)了解本班同學(xué)加強(qiáng)交流,決定舉行本次活動(dòng),而作為狂歡的一個(gè)party,旨在融洽班級(jí)氣氛。

三、活動(dòng)階段說(shuō)明:

數(shù)千“僵尸”盤踞在“湘西僵尸小鎮(zhèn)”、“吸血食人城堡”、“地獄鬼門關(guān)”3大驚悚地帶,沉睡千年的僵尸,將在萬(wàn)圣夜回魂?!暗鬲z鬼門關(guān)”上演的“僵尸跳”大賽上,參與者將被綁住雙腿,伸直雙臂,身著清朝僵尸服裝,奮力沖向終點(diǎn),獲勝者還將贏取禮品。

一、鬼魅僵尸。

二、游客成為妖魔鬼怪的一員,在萬(wàn)圣節(jié)群魔亂舞。

各種不同造型的鬼怪,“幽靈”、“女巫”、“黑白無(wú)?!?、“電鋸狂魔”,歡迎游客加入萬(wàn)圣節(jié)的狂歡。湘西僵尸小鎮(zhèn),無(wú)論白天黑夜,都有僵尸出沒。

二、吸血食人城堡。吸血鬼伯爵準(zhǔn)備了豐盛的大餐準(zhǔn)備款待不請(qǐng)自到的客人,美味的食物絕對(duì)讓你大快朵頤,但是,你要小心,當(dāng)伯爵發(fā)現(xiàn)食物不夠的時(shí)候,在城堡內(nèi)出售“人肉大餐”,并提供雕刻南瓜燈的服務(wù)。

三、地獄鬼門關(guān),僵尸賽跑。下午2點(diǎn),在歐洲街舉辦僵尸和人地獄鬼門關(guān)賽跑比賽。

四、猛鬼出巡,回魂夜搞鬼秀。

diy南瓜燈,熊熊篝火、死亡搖滾音樂、動(dòng)感燈光、群魔亂舞,鬼面party神秘登場(chǎng),戴上你的鬼面具,狂歡萬(wàn)圣之夜!

四、活動(dòng)需要:

1、向相關(guān)老師匯報(bào)活動(dòng)情況。

2、提前踩點(diǎn),召開班級(jí)會(huì)議并分小組組織同學(xué)。

3、做好相關(guān)預(yù)備安全措施。

班級(jí)。

時(shí)間。

萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)策劃書篇九

1、通過(guò)親子游戲增進(jìn)幼兒與家長(zhǎng)之間的情感交流。

2、懂得團(tuán)結(jié)合作,感受成功的喜悅。

3、讓幼兒能大膽地在集體面前表現(xiàn)自己,積極主動(dòng)地參加集體活動(dòng)。

4、體驗(yàn)集體過(guò)節(jié)的愉快心情。

1、場(chǎng)地準(zhǔn)備:教室

2、材料準(zhǔn)備:活動(dòng)所需的音樂vcd、游戲所需的道具、活動(dòng)獎(jiǎng)品。

3、教師準(zhǔn)備:教師必須向家長(zhǎng)介紹有關(guān)活動(dòng)的具體流程,發(fā)放活動(dòng)通知。

4、家長(zhǎng)準(zhǔn)備:家長(zhǎng)妥善安排好個(gè)人事情務(wù)必在20xx年12月24日下午6:00準(zhǔn)時(shí)到園參加活動(dòng)。

王老師負(fù)責(zé)活動(dòng)的主持及幼兒和家長(zhǎng)的管理和協(xié)調(diào)。

李老師負(fù)責(zé)協(xié)助王老師,放音樂及活動(dòng)物品的準(zhǔn)備。

卞老師負(fù)責(zé)協(xié)助主副班管理幼兒的飲水如廁及為幼兒提供充足的飲用水等。

上午活動(dòng):活動(dòng)一認(rèn)識(shí)萬(wàn)圣節(jié)

活動(dòng)二裝飾萬(wàn)圣樹

下午活動(dòng):制作萬(wàn)圣祝???/p>

晚上活動(dòng):萬(wàn)圣狂歡夜

1、家長(zhǎng)入場(chǎng):家長(zhǎng)在本班教師的帶領(lǐng)下跟著音樂有秩序地入場(chǎng)。

2、幼兒入場(chǎng):教師帶領(lǐng)幼兒跟隨音樂入場(chǎng)。

3、集體游戲:《找朋友》、游戲:《傳球》

4、親子游戲:《秀一秀》

5、游戲(幸福轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn))

6、送禮物:播放音樂,萬(wàn)圣老人分發(fā)禮物?!垛弮喉懚.?dāng)》

7、歌表演:《新年好》

8、活動(dòng)在輕松愉快的音樂聲中自然結(jié)束。

結(jié)束活動(dòng):致家長(zhǎng)感謝信,播放共唱《happy new year》。

家長(zhǎng)疑問(wèn)解答

安全事項(xiàng):注意孩子們的安全問(wèn)題。在游戲過(guò)程中防止幼兒擁擠以及磕碰現(xiàn)象。

緊急預(yù)案:如果有家長(zhǎng)缺席,配班老師來(lái)和該幼兒做親子游戲,照顧到孩子的心情。

處理原則:游戲過(guò)程中注意幼兒的分配,防止擁擠,出現(xiàn)磕碰現(xiàn)象立刻請(qǐng)校醫(yī)處理

注:對(duì)每個(gè)認(rèn)真表演,做游戲的幼兒進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)

萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)策劃書篇十

四月份,我們的活動(dòng)主題是《和紙玩游戲》、《蔬菜派》兩個(gè)主題,我們發(fā)現(xiàn),孩子的日常生活中充滿了和紙相處的經(jīng)驗(yàn):從書籍、報(bào)紙、海報(bào)??到面紙、紙杯、紙盒、紙箱等,紙——在幼兒生活中扮演著不可或缺的角色,紙不但給我們的生活帶來(lái)莫大的方便,也成為創(chuàng)作或者游戲的素材。在“和紙玩游戲”的主題課程中,我們讓孩子從游戲中直接去感受紙的材質(zhì),并了解不同的紙各自具有的特色。更重要的是,幼兒可以真正地和紙玩游戲,他們可以折一折、玩一玩、剪一剪、畫一畫、設(shè)計(jì)各式各樣的紙質(zhì)作品,平凡的紙將成為幼兒創(chuàng)作或游戲的素材,給予他們一片盡情想像的空間。

同時(shí),我們正在開展“蔬菜派”的主題活動(dòng),收集了許多的蔬菜水果,在區(qū)角中也切合蔬果的主題,引領(lǐng)孩子來(lái)到蔬果的王國(guó),和孩子們一起通過(guò)看一看,聞一聞,做一做,嘗一嘗,角色嘗試等方式建構(gòu)起對(duì)蔬果的全新知覺,培養(yǎng)他們自己學(xué)習(xí)的能力,更重要的是激發(fā)孩子從內(nèi)心深處對(duì)蔬果喜愛,以滿足幼兒發(fā)展的需要。

1、美工區(qū)——?jiǎng)?chuàng)意服裝秀。

2、手工區(qū)——?jiǎng)?chuàng)意紙坊。

3、益智區(qū)———蔬果對(duì)對(duì)碰。

4、健康區(qū)——投球樂。

5、角色區(qū)——農(nóng)家樂。

6、操作區(qū)——蔬果沙拉吧。

區(qū)角活動(dòng)給孩子提供一個(gè)創(chuàng)意的空間、一個(gè)展現(xiàn)自我的平臺(tái),更重要的是通過(guò)這些區(qū)角活動(dòng),喚起孩子及成人的環(huán)保意識(shí)、節(jié)約意識(shí)及廢物再創(chuàng)造的能力。

1、美工區(qū)——?jiǎng)?chuàng)意服裝秀:

(1)利用各種廢舊紙材料,并嘗試設(shè)計(jì)紙質(zhì)服裝。

(2)發(fā)展想象力,變廢為寶,提高動(dòng)手動(dòng)腦能力。

(3)激發(fā)幼兒對(duì)美工區(qū)活動(dòng)的興趣,體驗(yàn)創(chuàng)作的樂趣和成就感。

(4)通過(guò)活動(dòng),培養(yǎng)幼兒良好的合作精神。

(5)教育幼兒在活動(dòng)中養(yǎng)成良好的操作衛(wèi)生習(xí)慣及良好的收拾習(xí)慣。

2、手工區(qū)——?jiǎng)?chuàng)意紙坊。

(1)根據(jù)主題進(jìn)行剪紙、創(chuàng)意拼貼,注意色彩深淺的搭配。

(2)能夠積極大膽的嘗試剪出各種形狀,體驗(yàn)想象神奇的樂趣。

(3)運(yùn)用已經(jīng)剪出的各種形狀,進(jìn)行創(chuàng)意拼貼,制作紙筒畫,體驗(yàn)想象、拼貼的樂趣。

4)愿意與同伴合作進(jìn)行剪紙或創(chuàng)意拼貼,培養(yǎng)幼兒參與手工活動(dòng)的興趣。

3、益智區(qū)———蔬果對(duì)對(duì)碰。

1)通過(guò)相同蔬果卡片對(duì)對(duì)碰、點(diǎn)數(shù)對(duì)對(duì)碰的形式,激發(fā)幼兒對(duì)蔬果和數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)、探索的興趣,提高辨別能力、判斷與空間知覺能力。

2)愿意與他人合作,共同交流分享,體驗(yàn)與同伴共同活動(dòng)的樂趣。

4、健康區(qū)——投球樂。

1)嘗試對(duì)著紙箱上的大洞、小洞進(jìn)行投擲活動(dòng),發(fā)展幼兒的目測(cè)能力力。

2)在投擲和躲閃中鍛煉動(dòng)作的靈敏性。

3)遵守游戲規(guī)則,努力投準(zhǔn)目標(biāo),體驗(yàn)參與游戲的樂趣。

5、角色區(qū)——農(nóng)家樂。

1)對(duì)角色區(qū)的活動(dòng)材料感興趣,會(huì)正確操作和擺弄,樂意開展角色游戲。

2)活動(dòng)中能熱情主動(dòng)地和同伴交往,和同伴共同協(xié)商解決活動(dòng)中出現(xiàn)的問(wèn)題,敢于表達(dá)自己的意見和要求。

3)學(xué)習(xí)獨(dú)立地、較有秩序地收拾、擺放玩具及活動(dòng)材料。

6、操作區(qū)——蔬果沙拉吧。

1)讓幼兒在自主選擇、操作的過(guò)程中探索蔬果的秘密,敢于親自動(dòng)手嘗試制作蔬果沙拉。

2)培養(yǎng)幼兒動(dòng)手操作的能力,并在活動(dòng)中體驗(yàn)成功的快樂。3)鼓勵(lì)幼兒大膽操作并分享同伴的美食,培養(yǎng)幼兒對(duì)蔬果的喜愛之情。

4)通過(guò)活動(dòng),鍛煉幼兒的溝通交往能力。

《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》中指出:為幼兒的探索活動(dòng)創(chuàng)造寬松的環(huán)境,讓每個(gè)幼兒都有機(jī)會(huì)參與嘗試,支持、鼓勵(lì)他們大膽提出問(wèn)題,發(fā)表不同意見,學(xué)會(huì)尊重別人的觀點(diǎn)和經(jīng)驗(yàn);支持和引發(fā)幼兒的操作擺弄、探究、實(shí)驗(yàn)、制作等活動(dòng),引導(dǎo)他們通過(guò)自己的發(fā)現(xiàn)主動(dòng)建構(gòu)有關(guān)的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。為此,我們?cè)谥邪鄤?chuàng)設(shè)了緊密結(jié)合幼兒生活經(jīng)驗(yàn)的區(qū)角活動(dòng)。在教室外走廊里,教師布置的大大小小的彩繪紙盤、奇形怪狀的紙筒拼貼畫,給人一種美的享受和熏陶,在這種文化背景的渲染下,孩子們的參與興趣非常濃厚。在美工區(qū)——?jiǎng)?chuàng)意服裝秀和手工區(qū)——?jiǎng)?chuàng)意紙坊里,孩子們可以充分發(fā)揮自己的想象,創(chuàng)作具有自己思想的作品。在益智區(qū)里,我們?yōu)楹⒆觽儨?zhǔn)備了帶有蔬果卡片和圓點(diǎn)的轉(zhuǎn)盤,還有棋盤和蔬果卡片,孩子們?cè)谵D(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤、尋找對(duì)應(yīng)的數(shù)字的那一刻,在充滿探索的眼光中掀開卡片的一瞬間,充滿了快樂和新奇,快樂之中蘊(yùn)含了豐富的數(shù)學(xué)知識(shí)。一串辣椒、一把大蒜、一張竹扁,一份小小的精致的菜單、一組別致的桌椅,大紅的福字,無(wú)處不充盈著弄、農(nóng)家菜館的鄉(xiāng)土風(fēng)味,孩子們一襲藍(lán)印花布的裝扮,帶領(lǐng)我們走進(jìn)了溫馨的“農(nóng)家樂”。一個(gè)個(gè)白色的餐盤、一份份塑料刀叉,一雙雙衛(wèi)生手套,一盤盤新鮮的蔬果,孩子們?cè)趧?dòng)手制作蔬果拼盤的過(guò)程中,體會(huì)了制作的樂趣??傊?,在區(qū)角活動(dòng)中,幼兒自主參與活動(dòng),自發(fā)地學(xué)習(xí),促進(jìn)了幼兒之間的互相交流,培養(yǎng)了幼兒與人交往的能力,同時(shí)鍛煉了幼兒動(dòng)手操作的能力,主動(dòng)參與、好奇好問(wèn)的能力,同時(shí)也增強(qiáng)幼兒的表現(xiàn)力和綜合能力,促進(jìn)幼兒社會(huì)性的良好發(fā)展。

區(qū)角活動(dòng)材料投放的目標(biāo)性和探究性是促進(jìn)幼兒自主性發(fā)展的前提。由于區(qū)角活動(dòng)是主題活動(dòng)的重要組成部分,是在主題目標(biāo)的指導(dǎo)下,教師有目的地引導(dǎo)幼兒開展的系列活動(dòng)。為此我們?cè)诎踩o(wú)毒、易于操作的前提下,為孩子們準(zhǔn)備了豐富的操作材料:

1、美工區(qū)——?jiǎng)?chuàng)意服裝秀。

2、手工區(qū)——?jiǎng)?chuàng)意紙坊。

主要投放材料:長(zhǎng)方形白色卡紙人手一份、皺紋紙、各色即時(shí)貼、雙面膠若干、剪刀。

3、益智區(qū)———蔬果對(duì)對(duì)碰。

4、健康區(qū)——投球樂。

5、角色區(qū)——農(nóng)家樂。

6、操作區(qū)——蔬果沙拉吧。

1、美工區(qū)、手工區(qū)游戲規(guī)則:

1)游戲前自主選擇游戲材料,并注意游戲中的安全。

2)不影響同伴并積極參與游戲,愿意與同伴交流。

3)根據(jù)要求需要與同伴相互合作商討。

4)游戲后要將物品整理好。

3、益智區(qū)———蔬果對(duì)對(duì)碰游戲規(guī)則:

1)每組游戲兩名幼兒參加,一人轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤,當(dāng)轉(zhuǎn)盤停下的時(shí)候,兩人一起數(shù)圓點(diǎn)的個(gè)數(shù),找出梯形數(shù)卡,放在空格處。拿出數(shù)卡,繼續(xù)下一輪游戲。

2)兩名幼兒一起擺放蔬果卡片(反面朝上),每人各三排擺完后,兩人同時(shí)按從下往上的順序翻開卡片,翻到相同的卡片就拿起,先拿完者獲勝。

4、健康區(qū)——投球樂游戲規(guī)則:

1)教師組織好幼兒排隊(duì),不互相擁擠,防止球撞到幼兒。

2)適當(dāng)提醒幼兒投球的距離不要過(guò)近、站在起點(diǎn)線上。

5、角色區(qū)、操作區(qū)游戲規(guī)則:

1)幼兒自由分配游戲角色,積極參與并融入到游戲活動(dòng)之中。

2)模仿服務(wù)員、收銀員、廚師、顧客等角色的語(yǔ)言和社會(huì)交往情感的表達(dá)。

“入?yún)^(qū)活動(dòng)標(biāo)志”像一位不說(shuō)話的小老師,默默地發(fā)揮著它在進(jìn)區(qū)方面的獨(dú)特作用,通過(guò)入?yún)^(qū)活動(dòng)標(biāo)志的啟發(fā),幼兒可以自主、有序地進(jìn)區(qū),還可以避免由于幼兒擁擠而引起的爭(zhēng)執(zhí)和矛盾。不同的標(biāo)志表示不同的區(qū)角,這樣他們不僅體驗(yàn)了自主選擇區(qū)域的感受,而且也調(diào)整了其他幼兒的重復(fù)選擇,確保了區(qū)域活動(dòng)的有序性。

1、美工區(qū)、手工區(qū)。

入?yún)^(qū)活動(dòng)標(biāo)志設(shè)計(jì):愛心卡上面貼有一把小剪刀,表示自己動(dòng)手設(shè)計(jì)剪裁。

2、益智區(qū)———蔬菜對(duì)對(duì)碰。

入?yún)^(qū)活動(dòng)標(biāo)志設(shè)計(jì):愛心卡上面貼有三角形標(biāo)記,表示益智區(qū)。

3、健康區(qū)——投球樂。

入?yún)^(qū)活動(dòng)標(biāo)志:愛心卡上貼有圓形球的標(biāo)記,表示跟球有關(guān)的體育健康活動(dòng)。

4、角色區(qū)——農(nóng)家樂。

入?yún)^(qū)活動(dòng)標(biāo)志設(shè)計(jì):愛心卡上貼有魚的標(biāo)記,表示跟吃飯有關(guān)的角色區(qū)游戲活動(dòng)。

5、操作區(qū)——蔬果沙拉吧。

入?yún)^(qū)活動(dòng)標(biāo)志設(shè)計(jì):愛心卡上貼有蘋果的標(biāo)記,表示跟蔬果有關(guān)的活動(dòng)。

《綱要》指出:“教師在游戲中要發(fā)揮觀察者、組織者和協(xié)調(diào)者的作用,正確處理教師在游戲中的地位,注意角色身份的轉(zhuǎn)換?!痹趨^(qū)角主題產(chǎn)生中,老師是發(fā)現(xiàn)者、參與者;在出現(xiàn)問(wèn)題時(shí),教師應(yīng)是啟發(fā)者、引導(dǎo)者,通過(guò)與幼兒的討論,教師來(lái)激發(fā)幼兒創(chuàng)造性和分享游戲經(jīng)驗(yàn)帶來(lái)的快樂,并了解幼兒的情況,為幼兒提供適時(shí)的幫助。

1、美工區(qū)——小小服裝設(shè)計(jì)師。

在這個(gè)區(qū)角活動(dòng)的組織實(shí)施中,教師以同伴的身份融入到了里面,我們提示幼兒兩個(gè)同伴可以互相合作,在身上比試一下大小。還可以在挖洞(袖口)時(shí)先把服裝貼在身上,再用水彩筆做記號(hào),然后再剪開,以免洞口太大或太小。在活動(dòng)之前,幼兒都不會(huì)說(shuō)出很多衣服的樣式或圖案設(shè)計(jì),通過(guò)區(qū)角活動(dòng)的開設(shè),孩子們豐富了對(duì)服裝款式的感知,了解了顏色和圖案的適當(dāng)搭配,同時(shí),對(duì)衣服適合誰(shuí)穿也有了新的認(rèn)識(shí),總之,孩子們的服裝審美觀點(diǎn)明顯增強(qiáng)。

2、手工區(qū)——?jiǎng)?chuàng)意紙坊。

在這個(gè)區(qū)角活動(dòng)中,我們?yōu)楹⒆觽兲峁┝税咨?,皺紋紙、即時(shí)貼、亮光紙、小剪刀等材料,分為兩個(gè)小組,一組是剪窗花,一組是在白卡紙上運(yùn)用現(xiàn)有材料設(shè)計(jì)自己喜歡的紙筒畫,孩子們對(duì)此非常感興趣,作品大膽富有創(chuàng)意。孩子們根據(jù)自己的想法,剪出各種形狀和線條,通過(guò)拼貼、疊加、線條的交錯(cuò)等來(lái)增加作品的立體感、延伸感和層次感,畫面色彩明亮、動(dòng)感十足,表現(xiàn)孩子眼中物體平面與立體的結(jié)合、景色和物體的融合。這組區(qū)角不需要老師的示范、更不需要老師在一旁反復(fù)叮嚀,經(jīng)驗(yàn)成為孩子繼續(xù)游戲的指導(dǎo)老師,孩子們自樂其中。

3、益智區(qū)———蔬菜對(duì)對(duì)碰。

進(jìn)行益智區(qū)活動(dòng)的時(shí)候,我注意到幼兒剛剛參與游戲的時(shí)候,興趣很濃厚,他們喜歡挑戰(zhàn),可一旦遇到困難時(shí),他們又容易放棄或轉(zhuǎn)移活動(dòng)。經(jīng)過(guò)教師的不斷鼓勵(lì)和提示,幼兒熟悉了蔬果對(duì)對(duì)碰的玩法,越來(lái)越有興趣,對(duì)點(diǎn)數(shù)的配合能夠準(zhǔn)確無(wú)誤了。

4、健康區(qū)——投球樂。

在健康區(qū)角活動(dòng)中,因?yàn)橥肚蚴呛⒆觽儽容^熟悉的健康運(yùn)動(dòng),所以教師不需要太多的指導(dǎo),幼兒間自由的互動(dòng)交流著。這樣的交流很多時(shí)候具有積極的作用,有益于幼兒的自我成長(zhǎng)。如本組游戲中,馬慧軒小朋友總是因?yàn)榱Χ炔粔?,不能把球投入大紙箱中,一旁的秦邵倫便善意指出她的錯(cuò)誤并直接幫她投入,而馬慧軒卻執(zhí)意要自己來(lái)完成,熱心的秦邵倫只好不時(shí)地提醒她。我在此過(guò)程中,除了關(guān)注,沒有任何介入。我認(rèn)為,這時(shí)采取保持沉默的策略是最好的,因?yàn)橛變洪g交流所用的語(yǔ)言是彼此間最能理解的語(yǔ)言。且這樣的交流所具有的效果是教師的直接指導(dǎo)所不能達(dá)到的。它不僅對(duì)幼兒的區(qū)域活動(dòng)起到了一種支持的作用,并且還助長(zhǎng)了幼兒社會(huì)性的發(fā)展。

5、角色區(qū)——農(nóng)家樂。

是最受兒童喜歡的指導(dǎo)方法。在農(nóng)家樂這個(gè)角色游戲過(guò)程中,我們教師一直陪在老板身邊,充當(dāng)老板的副手,利用自己所扮演的角色,機(jī)智、靈活地指導(dǎo)著游戲,讓農(nóng)家樂飯館里面其樂融融,廚師不停地翻炒,忙個(gè)不停,顧客吃的津津有味,服務(wù)員彬彬有禮,使幼兒游戲的水平不斷地提高。

6、操作區(qū)——蔬果沙拉吧。

有的吃有的玩,是小朋友最喜歡的形式,在蔬果沙拉吧里,小朋友們忙得不亦樂乎,“顧客”饒有興趣的點(diǎn)餐,操作區(qū)的“員工”帶著衛(wèi)生手套,為顧客做著各種蔬果拼盤,“顧客”們帶著微笑吃著蔬果沙拉,這組孩子特別興奮,因?yàn)樗麄冋娴脑谄穱L,不時(shí)還能聽到小朋友們相互交流,哪種水果好吃,哪種蔬菜顏色漂亮,小朋友們真正融入到游戲中了,增強(qiáng)了幼兒社會(huì)交往的情感。

萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)策劃書篇十一

本次活動(dòng)讓所有賓客感受一種恐怖的氛圍,在活動(dòng)中炫出最出位的自我,產(chǎn)生最驚粟視覺效果吸引顧客。

1、讓賓客感受到本次活動(dòng)熱鬧,恐怖場(chǎng)面

2、本次活動(dòng)要有非常好玩,好看的新奇性

3、以恐怖,鬼怪為基調(diào)。

4、起到一個(gè)后續(xù)宣傳的作用

5、在所有賓客面前建立良好的口碑

本次活動(dòng)讓賓客感受恐怖、驚粟,場(chǎng)面主要從場(chǎng)地布景,舞臺(tái)演出,人物造型,燈光音響,這幾方面去體現(xiàn)。

本次活動(dòng)的重點(diǎn)在于舞臺(tái)演出這一方面,用另類的策劃方法表現(xiàn)恐怖之夜。

燈光音響:燈光師編排好適合本次活動(dòng)的最佳燈光效果、調(diào)試好最佳的音響效果

音樂:由藝員自己提供積極配合

1、從場(chǎng)地布景上去感受國(guó)外鬼節(jié)的恐怖、驚粟的場(chǎng)面,給賓客留下深刻的印象

2、活動(dòng)當(dāng)天會(huì)聚集大量的人氣,可能會(huì)出現(xiàn)人潮的景象

3、舞臺(tái)藝員、嘉賓的演出,有很好的觀賞性

4、設(shè)計(jì)制作好精美的宣傳易拉寶,選好主題吸引賓客眼球

5、舞臺(tái)的燈光都是非常好的觀賞亮點(diǎn)

做好了這幾點(diǎn),口碑,后續(xù)宣傳,規(guī)模設(shè)施都能體現(xiàn)出來(lái)

針對(duì)本次活動(dòng)可以添加以下幾種促銷方式,大幅度提升營(yíng)業(yè)額:

特設(shè)酒水套餐:

a、芝華士套餐:300元可獲得芝華士套餐1套、500元可獲得芝華士套餐2套

歌手:結(jié)合本次活動(dòng)精心挑選歌曲進(jìn)行演唱

ds:編排本次活動(dòng)的舞蹈

mc:為本次活動(dòng)口頭宣傳,活動(dòng)的介紹,后續(xù)活動(dòng)口頭宣傳

dj為本次活動(dòng)挑選音樂

嘉賓:配合本次活動(dòng)主題挑選人選拿出適合的節(jié)目

易拉寶海報(bào)

場(chǎng)內(nèi)工作人員的口頭宣傳(活動(dòng)籌備至活動(dòng)結(jié)束)

dm宣傳頁(yè)

1、嘉賓:700元/天;主要在當(dāng)晚的活動(dòng)配合主題表演:吃火和噴火,火燒手臂

2、場(chǎng)內(nèi)布置:假南瓜:大10個(gè)、小20個(gè)(圓型)石膏骷髏10具

3、面具及古怪小掛件:工作人員、演出人員的人數(shù)來(lái)制定

4、服裝:因考慮服裝數(shù)量多、故建議去當(dāng)?shù)丶堅(jiān)曜鲆恍┓b、及紙?jiān)诎谉o(wú)常

費(fèi)用預(yù)計(jì):

a、嘉賓:700元/天

b、假南瓜、面具、小掛件500元

c、服裝及假人:500元

d、dm、易拉寶:5000份、dm易拉寶1張、寫真20張

共計(jì):3000元

萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)策劃書篇十二

每年的11月1日是西方的傳統(tǒng)鬼節(jié)――萬(wàn)圣節(jié),而10月31日則是驚險(xiǎn)刺激、恐怖瘋狂的萬(wàn)圣夜。在萬(wàn)圣節(jié)的前夜,人們(主要是小朋友)都會(huì)穿上五顏六色的化妝服,帶上千奇百怪的面具,提上一盞“杰克燈”(南瓜燈)走家串戶,向鄰居大人們索要萬(wàn)圣節(jié)的禮物,如果你在萬(wàn)圣夜晚上打開門的時(shí)候,手上沒有禮物的話,哈哈,那你就遭殃了――小孩子一定會(huì)為你獻(xiàn)上一出“不給糖就搗亂”的萬(wàn)圣節(jié)惡作劇的禮物。

現(xiàn)在的萬(wàn)圣節(jié)已經(jīng)成為年輕人的狂歡節(jié)日,xx酒店為了迎合年輕消費(fèi)顧客的消費(fèi)心理需求,同時(shí)促進(jìn)xx酒店的經(jīng)營(yíng)銷售和人氣,特在西餐廳部和酒吧服務(wù)部舉行此次主題為“瘋狂萬(wàn)圣節(jié)―化妝誤會(huì)狂歡夜”的萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng),希望酒店餐廳和酒吧通過(guò)這樣一場(chǎng)驚險(xiǎn)、恐怖的萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng),增添和滿足年輕人的獵新好奇的娛樂心理,豐富酒店的娛樂文化內(nèi)涵。以下是xx酒店的萬(wàn)圣節(jié)促銷活動(dòng)方案的詳細(xì)內(nèi)容:

瘋狂萬(wàn)圣節(jié)―化妝舞會(huì)狂歡夜

xxx年10月31日(萬(wàn)圣夜)

xx酒店酒吧服務(wù)部

1、萬(wàn)圣節(jié)宣傳措施

1)水池邊橫幅:至尊會(huì)(10月31日)萬(wàn)圣節(jié)――假面恐怖舞會(huì)樂翻天!

2)宣傳單印刷:5000份(夾報(bào)派發(fā))

3)水牌廣告:3幅(含獎(jiǎng)品、預(yù)告節(jié)目?jī)?nèi)容),另做石頭條廣告一幅。

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萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)策劃書篇十三

萬(wàn)圣節(jié)是西方人的三大節(jié)日之一,也是俗稱的西洋鬼節(jié),依照西方人的傳統(tǒng),不少孩子喜歡把番瓜挖空,做成”杰克燈籠“,這個(gè)習(xí)俗是源自于愛爾蘭的民間傳說(shuō)。

目前,百貨業(yè)市場(chǎng),各百貨、購(gòu)物中心的購(gòu)物節(jié)、周年慶、活動(dòng)已進(jìn)入起跑狀態(tài),大家都試圖通過(guò)各種活動(dòng)提升各自的品牌形象和商品銷售。

找個(gè)理由樂樂——xx瘋狂萬(wàn)圣節(jié)搞怪大行動(dòng)。

10月28日——10月31日。

10月31日晚8點(diǎn)至31日凌晨2點(diǎn)。

浪漫冷餐自助、各種酒類飲品盡情暢飲,時(shí)令水果應(yīng)有盡有,要么搗蛋,要么給糖,燈光閃爍,各國(guó)公主王子妖怪鬼魅飄飄蕩蕩,黑貓、蜘蛛、巫婆、掃帚、南瓜燈,精彩游戲,請(qǐng)你度過(guò)一個(gè)不一樣的夜晚!

2、進(jìn)場(chǎng)后先嘻戲一番,在尖叫聲中主持人出場(chǎng),介紹活動(dòng)規(guī)則及流程。

3、激情圈圈舞,互不認(rèn)識(shí)的鬼鬼們以交誼圈圈舞相互熟悉。

5、再次進(jìn)入游戲環(huán)節(jié)(大皮準(zhǔn)備)多多準(zhǔn)備,至活動(dòng)結(jié)束,看現(xiàn)場(chǎng)情況再定。

6、結(jié)束,合影。

備注:需全程攝影,游戲照片,合影,單影…………。

beopen,而且必須化妝,愈出位愈welcome。

areyouready?記得當(dāng)天你的打扮,會(huì)是足夠的出類拔萃哦?。ㄗ詡涠Y物糖果)。

根據(jù)實(shí)際發(fā)生費(fèi)用aa制,可提前預(yù)收60每人,多退少補(bǔ)。

跟貼報(bào)名或電話報(bào)名,報(bào)名時(shí)間截止30日中午12點(diǎn)前。

1、我們的活動(dòng)一向是非營(yíng)利的,主旨是認(rèn)識(shí)更多的朋友,讓更多的朋友快樂起來(lái)。

2、晚會(huì)全場(chǎng)費(fèi)用將做詳細(xì)記錄,之后會(huì)在網(wǎng)上公布,所有參加人員aa!

3、活動(dòng)預(yù)計(jì)40人左右,所以記得帶精朋鬼友過(guò)來(lái)!

備注:

需要物資:

1、南瓜,糖果,酒水、飲料,冷餐小吃。

2、面具,油彩,黑貓,假蜘蛛,巫婆、掃帚等萬(wàn)圣節(jié)用品,可到專賣店看情況購(gòu)置。

3、合適的場(chǎng)地,燈光,音樂等。

需要工作人員:

1、游戲策劃人員。

2、晚會(huì)主持人。

3、燈光師配合。

4、全程攝影人員。

5、活動(dòng)召集人員(需提前召集)。

萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)策劃書篇十四

體驗(yàn)異國(guó)節(jié)日氣息,豐富課余時(shí)間的同時(shí)增加對(duì)文化的了解,同時(shí)體現(xiàn)了社團(tuán)里cosplay的魅力。

萬(wàn)圣節(jié)之夜。

xxxx年xx月xx號(hào)19:00

外教樓旁排球場(chǎng)、東苑十三教旁的草坪。

意識(shí)流動(dòng)漫協(xié)會(huì)、英語(yǔ)協(xié)會(huì)全體會(huì)員。

1、與英語(yǔ)協(xié)會(huì)合作,大家一起安排場(chǎng)地和裝飾。

2、在室內(nèi)進(jìn)行服裝的展示。

3、說(shuō)明萬(wàn)圣節(jié)的由來(lái),并告知奪寶奇兵的游戲規(guī)則。

4、到東苑草坪開始奪寶奇兵的大型戶外游戲。

5、游戲結(jié)束后沿途開始進(jìn)行猜燈謎活動(dòng)。

6、分發(fā)糖果。

7、互動(dòng)游戲環(huán)節(jié)。

8、對(duì)得分最多的參與者進(jìn)行頒獎(jiǎng)。

9、假面舞會(huì)。

1、因?yàn)槭峭砩吓e行的活動(dòng),所以要注意人身安全,不能只身去偏僻的地方。

2、百鬼夜xx所需道具應(yīng)提前準(zhǔn)備好。

3、奪寶奇兵所需要的寶藏應(yīng)提前埋好。

4、中午時(shí)即開始布置場(chǎng)地。

5、活動(dòng)結(jié)束后需保證活動(dòng)場(chǎng)地的衛(wèi)生。

一、奪寶奇兵游戲規(guī)則。(意識(shí)流動(dòng)漫協(xié)會(huì)原創(chuàng)游戲)

游戲背景:傳說(shuō)在幽深的百鬼森林中埋藏著一批寶藏,森林中的女妖一族決定組織眾鬼一起尋找寶藏,因此成立了“百鬼公會(huì)”。但是守衛(wèi)寶藏的`死神一族得知此消息,他們潛入公會(huì)之中,伺機(jī)破壞,制造各種事故來(lái)阻止“百鬼公會(huì)”的冒險(xiǎn)者。

游戲參與者:每位參與者都有編號(hào)。

(1)“百鬼公會(huì)”組織者女妖一族(3—4人)

(2)“百鬼公會(huì)”維護(hù)者暗夜一族(6—7人)

(3)“百鬼公會(huì)”冒險(xiǎn)者百鬼各族(60—70人)

(4)“寶藏守衛(wèi)”死神一族(3—4人)

游戲規(guī)則:三十分鐘一局(如果冒險(xiǎn)者一直沒找到目標(biāo),三十分鐘直接回起點(diǎn),準(zhǔn)備下局)冒險(xiǎn)者在30分鐘內(nèi)找到寶藏并送回公會(huì)此局游戲結(jié)束。游戲線索共8條,集齊線索可得知寶藏準(zhǔn)確位置。每位冒險(xiǎn)者出發(fā)時(shí)拿一條,死神出發(fā)時(shí)得4條。

(1)組織者女妖在工會(huì)(起點(diǎn))頒發(fā)給冒險(xiǎn)者冒險(xiǎn)資格(生命布條:系于手臂上,上有參與者編號(hào))武器(骰子)冒險(xiǎn)線索(死神混在其中,領(lǐng)到的線索里會(huì)有死神的標(biāo)志)。女妖在起點(diǎn)記錄回到起點(diǎn)的冒險(xiǎn)者的冒險(xiǎn)歷程(失敗原因被誰(shuí)所殺還是作弊被抓被偷襲還是被背叛,回到起點(diǎn)的時(shí)間)

(2)維護(hù)者暗夜族在冒險(xiǎn)開始后出發(fā)巡邏,維護(hù)秩序,防止冒險(xiǎn)者走出場(chǎng)地,揪出作弊者,凡作弊取消冒險(xiǎn)資格。在有冒險(xiǎn)者取得寶藏時(shí)要把此消息通知給所有冒險(xiǎn)者,讓所有還在游戲的冒險(xiǎn)者前往奪??!

(3)死神一族目標(biāo):在30分鐘內(nèi)阻止冒險(xiǎn)者把寶藏送回公會(huì)。死神要盡快集齊線索找到寶藏,防止冒險(xiǎn)者取走寶藏。但死神不能移動(dòng)寶藏!死神見面不需戰(zhàn)斗(也不可以戰(zhàn)斗)。

(4)冒險(xiǎn)者進(jìn)入冒險(xiǎn)區(qū)域后可向他人發(fā)出組隊(duì)申請(qǐng)(每個(gè)組隊(duì)最多3人)組隊(duì)成功后,隊(duì)員們要共享線索共同戰(zhàn)斗。也可以單獨(dú)行動(dòng),依靠戰(zhàn)斗獲得線索,單獨(dú)獲取寶藏(單獨(dú)者獲勝后可獲得“潛行者”“擊殺王”稱號(hào))被殺后一定要記住殺你的人的編號(hào)。

(5)戰(zhàn)斗:戰(zhàn)斗雙方由擲出的骰子點(diǎn)數(shù)大小決出勝負(fù)(點(diǎn)大者勝)。當(dāng)組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗時(shí),有隊(duì)員離戰(zhàn)斗地點(diǎn)超出5米時(shí),此隊(duì)員不能參加戰(zhàn)斗(戰(zhàn)斗時(shí)此隊(duì)按單人或2人隊(duì)算)。戰(zhàn)斗后戰(zhàn)斗雙方剩余人員有10秒免戰(zhàn)時(shí)間。還有一下戰(zhàn)斗情形:

{1}多vs單:組隊(duì)方取己方點(diǎn)加一(組隊(duì)加成1點(diǎn))與單人比較。

{2}多vs多:人數(shù)同等時(shí)取各隊(duì)之和比較。3vs2時(shí),3人隊(duì)去兩數(shù)與2人隊(duì)之和比較。

{3}偷襲:在被偷襲者沒發(fā)聲阻止(被偷襲者說(shuō)“無(wú)效")之前拍其后背,并喊出“偷襲”,偷襲成功。雙方戰(zhàn)斗,偷襲者獲偷襲加成點(diǎn)2點(diǎn)。{4}背叛:要在己方戰(zhàn)斗投擲骰子之前實(shí)施,在隊(duì)友沒反應(yīng)之前拍其后背說(shuō)出“背叛”,背叛成功。由背叛雙方戰(zhàn)斗(3人隊(duì)時(shí),由被拍者與背叛者戰(zhàn)斗,不論勝負(fù),背叛者離隊(duì))其他冒險(xiǎn)單位在一旁等待勝利者的抉擇(繼續(xù)戰(zhàn)斗或逃離)。己方被偷襲時(shí)不能背叛。{5}勝利:獲勝者得到失敗方的線索(組隊(duì)時(shí)勝利所得的線索所有權(quán)歸點(diǎn)數(shù)大者,點(diǎn)數(shù)相同時(shí)猜拳決定)。失敗者取下系于手上的生命條馬上返回起點(diǎn)。少數(shù)人冒險(xiǎn)單位戰(zhàn)勝多數(shù)人冒險(xiǎn)單位時(shí)由點(diǎn)數(shù)小者(人數(shù)與少數(shù)單位相同)承擔(dān)失敗損失(即退出此局游戲,交出線索){6}死神:死神一族在戰(zhàn)斗時(shí)獲得戰(zhàn)斗加成3點(diǎn),偷襲無(wú)效,但死神不可組隊(duì),不可偷襲他人,戰(zhàn)斗時(shí)要亮出死神標(biāo)志。死神被殺時(shí),冒險(xiǎn)者得到死神的線索并獲得“勇者”稱號(hào),死神標(biāo)由死神帶回起點(diǎn)。被殺的冒險(xiǎn)者不可將死神身份瀉露出去。組隊(duì):組隊(duì)后線索要共享,但所有權(quán)歸自己(包括戰(zhàn)斗所得)。組隊(duì)只在戰(zhàn)斗失敗剩下一人和背叛者背叛成功時(shí),組隊(duì)方可解散。

(6)結(jié)束:

{1}冒險(xiǎn)者找到寶藏并送回公會(huì),此局結(jié)束。冒險(xiǎn)者獲得“英雄”稱號(hào)。每局只有一人可得到公會(huì)給予的“英雄”稱號(hào)。組隊(duì)單位一律要解散決出一人將寶藏交到公會(huì)。(可以在運(yùn)送途中相互背叛,也可以到終點(diǎn)正式?jīng)Q斗決定)

{2}游戲進(jìn)行30分鐘還無(wú)冒險(xiǎn)者將寶藏送回公會(huì),游戲結(jié)束,死神獲勝。

{3}游戲30分鐘內(nèi),死神殺死所有冒險(xiǎn)者,游戲結(jié)束,死神獲勝。殺人最多的死神獲得“死神隊(duì)長(zhǎng)”稱號(hào)。

此游戲規(guī)則為意識(shí)流動(dòng)漫社原創(chuàng),本協(xié)會(huì)有最終決定權(quán)。

二、猜燈謎注意事項(xiàng)。

20個(gè)南瓜燈上各有一道題目,每答對(duì)一道題目可得一分,最后得分多的人可獲得獎(jiǎng)品。(在奪寶奇兵游戲中奪得寶藏的一次得十分)

三、互動(dòng)游戲與假面舞會(huì)。

互動(dòng)游戲的獎(jiǎng)品是舞會(huì)面具,互動(dòng)游戲之后就是假面舞會(huì)了。希望大家能在神秘、有趣的假面舞會(huì)中享受課余的放松時(shí)間。

四、其他。

除了協(xié)會(huì)骨干穿cos服裝以外,我們會(huì)準(zhǔn)備幾套cos衣服給新人穿,讓盡量多的人感受到cosplay的魅力。

在活動(dòng)過(guò)程中,如果對(duì)帶帽子的工作人員說(shuō)出暗號(hào):“不給糖果就搗蛋!”工作人員則會(huì)派發(fā)糖果給參加者,以增加節(jié)目氣氛。

萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)策劃書篇十五

前言:本次萬(wàn)圣節(jié)慶?;顒?dòng)欲舉辦成上海市有史以來(lái)最大的一次?;顒?dòng)圍繞著“十字軍東征,魔鬼復(fù)活”這一鮮明的主題而展開?;顒?dòng)具有一個(gè)故事情節(jié);鬼王再次復(fù)活,眾魔鬼殺害人類,勇敢的十字軍戰(zhàn)士與邪惡斗爭(zhēng),最終全軍覆沒,但勇敢的人類沒有退縮,魔高一尺道高一丈,鬼王再一次的`被消滅。整個(gè)活動(dòng)隨著故事的發(fā)展而變化,深入,使游客置身于一個(gè)虛幻的世界當(dāng)中,使其感受魔鬼的恐懼,游戲的刺激,新穎,愉快,和演出的精彩與真實(shí)。

1.活動(dòng)安排場(chǎng)地為瑞金賓館內(nèi)3號(hào)樓和草坪。

2.賓館3號(hào)樓布置成古歐洲城堡,以下稱為:城堡.。

3.城堡樓頂裝吊索裝置。城堡四周裝舞臺(tái)燈光,城堡內(nèi)布置disco燈光音響。

4.草坪上搭建一個(gè)表演舞臺(tái),布置disco燈光音響。

5.草坪上兩個(gè)巨型燒烤爐(原有)。

一. 17:00游客進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地。

二. 17:30――18:45舉行萬(wàn)圣節(jié)百人巴西燒烤。

三. 19:00開始進(jìn)入“十字軍東征,魔鬼復(fù)活”的慶祝萬(wàn)圣節(jié)游戲表演活動(dòng):

“十字軍隊(duì)員”由演員扮演,以下稱為:十字軍。

“鬼王”,“魔鬼”由演員扮演,以下稱為:鬼王,魔鬼。

1.十字軍的頭領(lǐng)帶著隊(duì)員們走進(jìn)大草坪,向游客宣布“世界再一次陷入恐慌,魔鬼到處殺害人類?!?/p>

2.表演鬼王復(fù)活:

兩名男女演員扮成情侶走上舞臺(tái),突然幾束直光打向男演員,男演員像中了邪一樣發(fā)狂,女演員則表現(xiàn)的非常害怕(此時(shí)響起歌星son的歌曲《thriller》的音樂),隨后十個(gè)魔鬼從四周沖上舞臺(tái)撲向男演員,男演員帶上魔鬼面具后與其他魔鬼一起表演舞曲《thriller》,內(nèi)容與《thriller》的mtv表演形式相似。舞曲表演結(jié)束后,眾魔鬼一起向男演員下跪,此時(shí)鬼王復(fù)活。鬼王發(fā)狂,仰天大叫,魔鬼跳下舞臺(tái),沖向游客,表演魔鬼吃人和殺人,十字軍開始與魔鬼展開斗爭(zhēng),而被魔鬼“殺害”的游客則也變成了魔鬼(這些游客將在游戲“a”中扮演魔鬼),然后魔鬼在鬼王的帶領(lǐng)下走進(jìn)城堡。

3.在草坪上十字軍號(hào)召游客加入他們的隊(duì)伍,一起來(lái)對(duì)抗鬼王。

四.開始游戲:

游戲地點(diǎn):草坪,由主持人林?,F(xiàn)場(chǎng)主持。

1.美男計(jì):在游客中選4位女性,1位男性,他們穿上一樣的衣服,帶上一樣的面具,讓大家猜猜其中哪一位是男性。猜中者發(fā)獎(jiǎng)品。游戲進(jìn)行三輪。

2.打鬼:兩位身體強(qiáng)壯的教練穿上保護(hù)套,戴好頭盔。游客帶上拳擊手套,與教練進(jìn)行中度的搏斗,教練只守不攻,游客不得打的教練的要害處。限時(shí)為一場(chǎng)3分鐘。最后讓游客來(lái)評(píng)選誰(shuí)的武打招式漂亮,前五名發(fā)獎(jiǎng)品。

3.美式摔角賽:根據(jù)美式摔角的特殊規(guī)則和表演性,讓游客自由組隊(duì)(每隊(duì)兩人)進(jìn)行比賽,限時(shí)一場(chǎng)5分鐘。根據(jù)每隊(duì)表演逼真的方面來(lái)決定名次。前五名發(fā)獎(jiǎng)品。

4.化妝舞會(huì):游客自由組隊(duì),一共組成十隊(duì),每隊(duì)必須由一名男性來(lái)充當(dāng)模特。比賽內(nèi)容是將各隊(duì)中的男模特化妝成女性的模樣(包括服裝,假發(fā)等),化好妝后再要求男模特在舞臺(tái)上模仿女模特進(jìn)行時(shí)裝表演,讓游客一起評(píng)判誰(shuí)最像。前五名的隊(duì)發(fā)獎(jiǎng)品。

五.鬼王表演:

1.游戲結(jié)束后燈光打暗,大光燈照向城堡頂端(3號(hào)樓),背景音樂呈現(xiàn)恐怖感。

2.鬼王再次出現(xiàn),此時(shí)的鬼王已經(jīng)完全復(fù)活,模樣與開始是不同,他由架在城堡樓頂?shù)匿撍髀姆诺踉诎肟?,然后向游客講述鬼的過(guò)去,現(xiàn)在,未來(lái)和要統(tǒng)治世界,讓人類永遠(yuǎn)生活在黑暗中的的話。十字軍的頭領(lǐng)此時(shí)走來(lái)與鬼王進(jìn)行對(duì)話,稱要消滅魔鬼。對(duì)話結(jié)束,鬼王在狂笑中由吊索吊回到樓頂。

六.開始游戲“a計(jì)劃”

1.先前變成魔鬼的游客進(jìn)入城堡,化妝成魔鬼進(jìn)行游戲。

2.其他的游客組成十字軍團(tuán)進(jìn)攻城堡,與魔鬼展開戰(zhàn)斗。

3.游戲規(guī)則:城堡內(nèi)的魔鬼為防守方,城堡外的十字軍為進(jìn)攻方,雙方均拿有武器(塑料的充氣玩具),每人腳上都綁有一只氣球,十字軍分批進(jìn)入城堡與城堡內(nèi)的魔鬼進(jìn)行斗爭(zhēng),游戲進(jìn)行中氣球爆掉的游客就算輸,最終獲勝者得大獎(jiǎng),獲勝方人人有獎(jiǎng)品,輸?shù)囊环經(jīng)]獎(jiǎng)品。

七.鬼王與十字軍頭領(lǐng)決斗表演:

鬼王與十字軍頭領(lǐng)在城堡內(nèi)進(jìn)行決斗表演,表演內(nèi)容先是正宗的武術(shù)對(duì)打,然后變成極其夸張和幽默的對(duì)打表演。最終鬼王打敗十字軍頭領(lǐng),但自己也受重傷,與鬼后逃到城堡內(nèi)的某個(gè)角落里。

八.開始游戲“捉鬼王,鬼后”

1.鬼王,鬼后藏在城堡某一處。

2.游客進(jìn)入城堡去尋找鬼王,鬼后。

3.捉到鬼王,鬼后的游客得大獎(jiǎng),同時(shí)捉到的游客則平分獎(jiǎng)項(xiàng)或自行協(xié)調(diào)。

九. 23:00開始萬(wàn)圣節(jié)假面disco

十. 23:50抽獎(jiǎng)

1.“姓名抽獎(jiǎng)法”進(jìn)行抽獎(jiǎng)。

2.規(guī)則:先抽出姓氏的筆畫數(shù),再抽出姓名的總筆畫在幾到幾筆之間,然后抽出名的總筆畫數(shù)來(lái)決定獎(jiǎng)項(xiàng)。

十一. 24:00 “十字軍東征,魔鬼復(fù)活”萬(wàn)圣節(jié)慶?;顒?dòng)結(jié)束。

總結(jié):此策劃定能使活動(dòng)成功舉辦。

萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)策劃書篇十六

:萬(wàn)圣節(jié)是西方人的三大節(jié)日之一,俗稱西洋鬼節(jié),依照西方人的傳統(tǒng),不少孩子喜歡把南瓜挖空,做成“杰克燈籠”,這個(gè)習(xí)俗是源自于愛爾蘭的民間傳說(shuō)。

10月31日晚上8點(diǎn)到12點(diǎn)。

辛巴布咖啡(經(jīng)三路農(nóng)科路東南角江山商界b座)。

浪漫冷餐自助、各種酒類及欽品、時(shí)令水果蔬菜,要么搗蛋,要么給糠,燈光閃爍,各國(guó)公主王子妖怪鬼魅飄飄蕩蕩,黑貓、巫婆、南瓜燈、精彩游戲,邀你度過(guò)一個(gè)不一樣的夜晚。

1、8點(diǎn)集合,備面具若干或化妝品給個(gè)別沒化妝人整容,可推遲進(jìn)場(chǎng),以增加人員好奇心,場(chǎng)地里燈光需暗,增加詭異氣氛。

2、進(jìn)場(chǎng)后先嘻戲一番,在尖叫聲中主持人出場(chǎng),介紹活動(dòng)規(guī)則及流程。

3、激情圈圈舞,互不認(rèn)識(shí)的鬼鬼以交誼圈圈舞相互熟悉。

5、再次進(jìn)入游戲環(huán)節(jié)(準(zhǔn)備),至活動(dòng)結(jié)束,視現(xiàn)場(chǎng)情況而定。

6、結(jié)束,合影。

beopen,而且必須化妝。

實(shí)行aa制,每人60元。

回復(fù)微信或電話報(bào)名,報(bào)名截止30日中午12點(diǎn)前。

報(bào)名電話聯(lián)系人:張靜13523085221。

1、活動(dòng)的主旨是認(rèn)識(shí)更多的朋友,認(rèn)更多的朋友快樂起來(lái)。

2、活動(dòng)預(yù)計(jì)40人左右,所以記得帶精朋鬼友過(guò)來(lái)!

需要物資:1、南瓜、糖果、酒水、飲料、冷餐小吃。

2、面具、化妝品、黑貓、巫婆等萬(wàn)圣節(jié)用品。

3、場(chǎng)地,燈光,音樂等。

需要人員:1、晚會(huì)主持人2、攝影人員。

萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)策劃書篇十七

17:00開始活動(dòng)。時(shí)長(zhǎng)約一小時(shí)。

擁有卡貼的會(huì)員,會(huì)員可將活動(dòng)通知單贈(zèng)與一名好友,其可憑此入場(chǎng)。

音樂廳

感受異域節(jié)日,在娛樂中學(xué)習(xí)英語(yǔ)。

萬(wàn)圣節(jié)是西方國(guó)家最受歡迎和推崇的節(jié)日之一,在經(jīng)過(guò)一周緊張的學(xué)習(xí)生活后,不妨在此次活動(dòng)中放松一,拎著南瓜燈,穿梭在異世界的長(zhǎng)廊里,贊頌逝去的秋光,感受不一樣的狂歡。在party中打開其他國(guó)度的大門,漫步西方迥異的文化中,同時(shí)豐富自身的課外知識(shí),鍛煉自己的聽說(shuō)讀寫能力。

1.準(zhǔn)備,制作活動(dòng)所需要的背景音樂(三首或以上,輕音樂,可以營(yíng)造氣氛的類型,分別是活動(dòng)未正式開始前播放,上次活動(dòng)總結(jié)播放與游戲環(huán)節(jié)播放)和萬(wàn)圣節(jié)視頻短片(電影《this is halloween》剪輯,約十分鐘,需要后期剪輯)以及ppt(ppt與主持人演講稿相符,將主持人重要環(huán)節(jié)講詞配以中文翻譯加入到ppt中,ppt的背景要求符合主題)。(宣傳部負(fù)責(zé)ppt的制作與背景音樂,社長(zhǎng)負(fù)責(zé)剪輯短片。)

2.主持人準(zhǔn)備演講稿與串詞,內(nèi)部分配好各項(xiàng)工作,安排好相關(guān)負(fù)責(zé)人。講稿貼切主題,盡量營(yíng)造出萬(wàn)圣節(jié)氣氛。(主持部部長(zhǎng)負(fù)責(zé)安排內(nèi)部人員的分工)

3.活動(dòng)通知的印刷與分發(fā)。通知單中增加萬(wàn)圣節(jié)主題元素,比如造型可愛的骷髏頭。(副社長(zhǎng)負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)通知單,人事部負(fù)責(zé)印刷與分發(fā))

4.活動(dòng)中所需的道具:糖果兩斤左右;一副鬼面具;誰(shuí)是臥底中所需要的關(guān)鍵詞紙板,關(guān)鍵字均用英文,在適當(dāng)位置標(biāo)上用小字中文翻譯;彩色氣球若干,氣球上用記號(hào)筆繪有萬(wàn)圣節(jié)元素及主題標(biāo)語(yǔ)。(副社長(zhǎng)負(fù)責(zé)安排人員購(gòu)買與制作)

5.設(shè)計(jì)一份彩色活動(dòng)海報(bào),印刷兩份,一份掛在宣傳欄,一份張貼在此次活動(dòng)的門上,設(shè)計(jì)新穎,切合主題;活動(dòng)前期的廣播通知。(社長(zhǎng)負(fù)責(zé)海報(bào)設(shè)計(jì)與張貼,人事部負(fù)責(zé)廣播通知)

6.場(chǎng)地布置:在活動(dòng)大門處粘貼好氣球。(副社長(zhǎng)安排人員)

7.記者部將上次活動(dòng)拍攝的照片與總結(jié)制成一個(gè)ppt。(記者部?jī)?nèi)部分工好)

8.記者部做好記錄與拍攝工作。(記者部部長(zhǎng)負(fù)責(zé)安排人手)

no.1:安排兩人負(fù)責(zé)檢票,兩人安排大家就坐。播放純音樂。(人事部安排四人分別負(fù)責(zé)檢票與安排就坐,部長(zhǎng)負(fù)責(zé)調(diào)音樂與監(jiān)督)

no.2: 高二管理層全部到齊后,活動(dòng)開始。主持人首先展示上次活動(dòng)的照片,播放記者部制作的ppt,配合音樂做總結(jié)。(主持人負(fù)責(zé)總結(jié),記者部人員負(fù)責(zé)播放ppt與音樂。)

no.3:正式引入本次活動(dòng)主題,介紹萬(wàn)圣節(jié)的來(lái)源。(主持部部長(zhǎng)安排的人員負(fù)責(zé))

no.4:播放萬(wàn)圣節(jié)電影短片剪輯。(社長(zhǎng)負(fù)責(zé)播放)

no.5:介紹“誰(shuí)是臥底”游戲規(guī)則。(主持人)

no.6:擊鼓傳鬼面具隨機(jī)選出同學(xué)作為游戲者,游戲開始,選出一位猜的同學(xué),其他的同學(xué)各拿到一個(gè)關(guān)鍵詞,有一位同學(xué)的關(guān)鍵詞與其他同學(xué)不一樣,為臥底,大家輪流描述自己的關(guān)鍵字,一輪描述后,讓猜的同學(xué)選出有可能是臥底的人,直到臺(tái)上剩一描述者,若他是臥底,則臥底獲勝;若不是臥底,則臥底失敗。每輪游戲結(jié)束,輸了的同學(xué)需戴著鬼面具,下臺(tái)尋找下一輪游戲者。勝利者獲得糖果。(主持人負(fù)責(zé)營(yíng)造氣氛與控制游戲流程,人事部負(fù)責(zé)分發(fā)糖果,維持秩序)

no.7:上述游戲結(jié)束后,主持人隨機(jī)抽取游戲中所使用的關(guān)鍵詞,再次做描述與詳細(xì)介紹,讓底下的同學(xué)進(jìn)行猜謎,答對(duì)則贈(zèng)送糖果。(主持人負(fù)責(zé)介紹,人事部人員負(fù)責(zé)送糖果)

no.8:活動(dòng)結(jié)束,主持人做簡(jiǎn)短總結(jié),念出此次活動(dòng)布置的各相關(guān)負(fù)責(zé)人作出肯定。(主持人)

no.9:大家有序離場(chǎng),記者適當(dāng)采訪。(記者部安排的人員負(fù)責(zé))

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