最新破冰游戲策劃案 破冰游戲策劃書(優(yōu)質(zhì)8篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-26 20:09:06
最新破冰游戲策劃案 破冰游戲策劃書(優(yōu)質(zhì)8篇)
時(shí)間:2023-12-26 20:09:06     小編:薇兒

范文為教學(xué)中作為模范的文章,也常常用來指寫作的模板。常常用于文秘寫作的參考,也可以作為演講材料編寫前的參考。寫范文的時(shí)候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?這里我整理了一些優(yōu)秀的范文,希望對大家有所幫助,下面我們就來了解一下吧。

破冰游戲策劃案篇一

參與人數(shù):15~20個(gè)人

時(shí)間:10分鐘

場地:大的比較空曠的地方或會場

道具:節(jié)奏比較快的音樂,音響設(shè)備

游戲規(guī)則

1、讓所有學(xué)員組成一個(gè)小組,要求小組中后面的學(xué)員把雙手搭在前面學(xué)員的雙肩上,

2、培訓(xùn)師站在一邊為他們發(fā)號施令,比如左腳跳兩下,右腳跳兩下.雙腿合并向前跳一下,向后跳一下,再連續(xù)向前跳兩下。

游戲編排目的

1、有助于培養(yǎng)學(xué)員的感情以及增進(jìn)彼此的了解。

2、體會溝通與合作的妙處,

相關(guān)討論

1、在你們玩的時(shí)候,多久會出現(xiàn)步調(diào)不一致的情況·為什么會出現(xiàn)這種情況?

2、體們用什么方法使小組成員的步調(diào)保持一致?

3、游戲進(jìn)行到后面階段時(shí),這種情況是否有所改觀?是采用什么方法解決的?

游戲主要障礙和解決

1、玩這種游戲時(shí),保持步調(diào)一致很重要。這取決于游戲者之間的了解程度和領(lǐng)導(dǎo)者的有力領(lǐng)導(dǎo)。每個(gè)成員都存在個(gè)體差異,這是導(dǎo)致不協(xié)調(diào)的原因。隨著游戲的進(jìn)行,大家彼此的配合度會提高,不協(xié)調(diào)的情況也會大減少。

2、參加者需要集中注意力,不僅注意傾聽培訓(xùn)師的'命令,還要注意前后同伴的動(dòng)作,免得踩到別人的腳。一個(gè)人的不專心很可能影響到他前后幾個(gè)人的情緒,甚至擾亂他們的步伐。因此,作為培訓(xùn)師,發(fā)現(xiàn)這種情況時(shí),要及時(shí)用幽默的語言提醒那個(gè)走神的人,以保持整個(gè)團(tuán)隊(duì)步調(diào)一致。

破冰游戲策劃案篇二

人數(shù):不限

場地:不限

適用范圍:適合剛認(rèn)識或不認(rèn)識的人

游戲方法:

1、分組,不限幾組,但每組最好五人以上。

2、輪留每組派出一個(gè)人出來,老師給他看題目。他只能以動(dòng)作來告知組員題目。

3、視題目的難度來計(jì)時(shí)。看那組的得分高低來算輸贏。

破冰游戲策劃案篇三

1、我們兩兩面對面一對

2、手勢的動(dòng)作:雙手伸平、掌心相對

3、右手放置于雙手之間(示范一下)能不能打開對方的右手

這個(gè)游戲呢?考驗(yàn)大家的靈敏和反應(yīng),先握一下手,這是戰(zhàn)斗前的一個(gè)禮節(jié)

4、兩位伙伴任意舉一下手,舉手的朋友呢,賦予你一個(gè)代號:烏鴉

5、另一位伙伴的朋友呢?不要開心幸災(zāi)樂禍,你的代號呢:是烏賊

接下來呢,我會講一個(gè)故事,故事中會多次出現(xiàn)烏鴉、烏賊這些關(guān)鍵詞

當(dāng)出現(xiàn)烏鴉這個(gè)詞的時(shí)候,代號為烏鴉的有權(quán)利打?qū)Ψ降氖?,而烏賊負(fù)責(zé)逃跑!

1、主動(dòng)打的人只能原地打,不能追著別人打

2、打的人只能打手部位,不能打?qū)Ψ降哪槻?/p>

3、逃的人只能上下移動(dòng),逃跑的同時(shí)嚴(yán)禁反擊

從前呢?有一個(gè)動(dòng)物園召開了一場奧林匹克運(yùn)動(dòng)會,所有的動(dòng)物都參加了,在運(yùn)動(dòng)會上呢?

他和烏賊成為了一對好朋友,他們相約在一個(gè)周末一起去玩,有一天呢?烏鴉想起了他好朋友的邀請,它就準(zhǔn)備出發(fā),它飛呀飛,飛過了一片烏云,終于 他看到了一只烏龜,問烏賊的家住在什么地方?烏龜告訴他在大海的兩外一邊,于是,烏鴉,繼續(xù)向前飛呀飛!終xx到了大海的另外一端,終于找到了他的好朋友 烏賊,他們度過了非??鞓返囊惶欤。ü适碌竭@里結(jié)束)

1、有沒有每次都能夠打到別人?甚至于不應(yīng)該你打的時(shí)候,你也打到別人的。舉一下手?

2、有沒有每次都傾向于先逃跑的伙伴請舉一下手?

這個(gè)游戲也是拓展項(xiàng)目中的一個(gè),看是游戲其實(shí)有很多的感悟!

b類型人:主動(dòng)傾向于防守的,我不先進(jìn)行攻擊的,先尋求自保,在你的潛意識中,喜歡自我保護(hù),在生活中你不太會上當(dāng)受騙,當(dāng)然,你也會遇到一些機(jī)會,可能會遺失點(diǎn)!希望這些朋友,積極主動(dòng)的把握手邊的機(jī)會!公司內(nèi)有一些很好的職業(yè)特征,財(cái)務(wù)!

請大家伸出右手,舉過頭頂,接下來,請大家按照我說的去做,

首先把手做成“ok”形狀,

然后,向左“(擺動(dòng))向右“擺動(dòng)”再向左“擺動(dòng)”再向“右擺動(dòng)”接下來,

順時(shí)針在自己的頭頂上轉(zhuǎn)三圈,一起來做,一起來喊“一、二、三,

互動(dòng):這是怎么回事?。渴俏义e(cuò)了,還是大家錯(cuò)了?

互動(dòng):大家是否還記得—請大家按照我說的去做——沒有按照我(做的)去做???

全體學(xué)員首先坐在板凳上,主持人念一段文字,凡是聽到“虎字”,全體起立,當(dāng)聽到下一個(gè)“虎”字就坐下。此游戲主要考察大家的反應(yīng)能力,當(dāng)所有 的文字念完,看有多少人是正確的。(最后一句話已經(jīng)提示了答案)沒有正確的伙伴可以集體做一個(gè)小小的懲罰熱場?!段渌纱蚧ⅰ?話說《水滸傳》中,有一打虎英雄,名曰武松。 此人虎背熊腰,虎頭虎腦,兩只虎眼,虎視眈眈。一日,他來到景陽岡下,住了一家酒館,叫酒保要了一壇“虎骨酒”,喝了18碗后便要上山,這時(shí)被酒保攔住, 告知“此山中有數(shù)只老鼠,還有一只老虎。”勸他莫進(jìn)此山。那武松自持武功高強(qiáng),便不聽勸告,徑直來到山前,只見一告示上寫“山中有老虎請注意?!蹦俏渌刹?管三七二十一,提著打虎棒便往山上走去,剛到山上還未站定,此時(shí)一陣虎風(fēng)吹過,突然出現(xiàn)了兩只老鷹,武松驚魂未定,又出現(xiàn)了一只猛虎,那猛虎見了武松心中 大喜,“俺的晚餐來也!”于是,一瞪虎眼一揚(yáng)虎頭一扭虎身一把虎尾一個(gè)虎面撲向武松,這時(shí)武松酒醒了一半,只見他一閃身,躲過猛虎的,揪住虎背,左一拳, 右一拳,拳拳打在虎頭虎腦,虎眼虎尾上,只打的老虎昏頭轉(zhuǎn)向,緊接著武松前一腳后一腳,腳腳踢在虎胸虎背虎屁股上,老虎的氣息全無,終于死去。突然,寒風(fēng) 又起,又站出一老者說到:“壯士在此做甚?”只聽見一聲音告到:“我正在教 多 只老虎練起立。”

1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。

2、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

3、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

4、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。

破冰游戲策劃案篇四

目的`:活躍氣氛,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。

要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

步驟:當(dāng)場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個(gè)氣球,在活動(dòng)開始后,互相踩對方的氣球,并保持自已的氣球不破,或破得最少,則勝出。

破冰游戲策劃案篇五

目的:了解組員的時(shí)事觸角,學(xué)習(xí)直言表達(dá)時(shí)間:15分鐘材料:當(dāng)日報(bào)紙內(nèi)容:組長說:“今日是時(shí)事論壇,有個(gè)人意見要盡情表達(dá)?!?/p>

2、組長不會下結(jié)論,但要贊賞組員表達(dá)及互相尊重的態(tài)度。

目的:考驗(yàn)組員的分析力、觀察力、最終帶出旁若無人的壞處時(shí)間:15分鐘內(nèi)容:組長說一“兩個(gè)人在你面前講暗語,對你視若無睹,你感覺如何?”

1、兩人一組,秘密地在房中選一件物品作為討論目標(biāo)。在眾人面前討論時(shí),不可提示物件名稱。其他組員聽后嘗試尋找出答案。

2、輪流討論竟猜。

3、完結(jié)時(shí),組長要指出旁若無人的溝通方式,是令別人難受的。

目的:讓氣球停留在空中,激發(fā)歡樂時(shí)間:5~10分鐘材料:氣球多個(gè)內(nèi)容:組長說:“如果你心中有氣,頂在胸口會好辛苦,我們?yōu)閯e人趕走這氣好嗎?”

1、每人一個(gè)不同顏色的氣球。

2、每人拋高自己的氣球,并盡力讓氣球停留在空中,同時(shí)嘗試打下別人的氣球。

3、氣球跌在地上的人即被淘汰。

4、氣球保持在空中最久的人便算贏。

5、組長總結(jié):“好啦!大家都出了氣!”

破冰游戲策劃案篇六

簡述:藉著被綁在一起來完成數(shù)件任務(wù)

人數(shù):不限

場地:不限

道具:繩子或其他可以綁的東西,適合全部的人

游戲方法:

1、 分組,不限幾組,但每組最好二人以上。

2、 每一組組員圍成一個(gè)圈圈,面對對方。老師幫忙把每個(gè)人的手臂與隔壁的人綁在一起。

3、 綁好以后,現(xiàn)在每一組的組員都是綁在一起的,老師想些任務(wù)要每組去完成。

題目例子:

吃午餐;包禮物;完成個(gè)美術(shù)作品;幫每個(gè)組員倒水等。

破冰游戲策劃案篇七

游戲規(guī)則:

1.6個(gè)人圍成圓圈,坐在座墊上。

2.各自捉住自我的一端,司儀發(fā)信號后即可開始拔河,務(wù)必坐好

3.出了座墊或放開繩子的人就淘汰,最終留下來的得勝。

注意:力道的把握很復(fù)雜,不是有力氣就會獲勝。

游戲規(guī)則:

1.兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點(diǎn)向終點(diǎn)跑;

3.如果在跑動(dòng)時(shí)氣球落地,兩人要從起點(diǎn)重新出發(fā);

4.在同樣時(shí)間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出;

5.一般爆破氣球的任務(wù)都是先生完成,女士此時(shí)要盡快回到起點(diǎn)準(zhǔn)備好氣球,在跑動(dòng)時(shí),兩人雙臂最好能挽在一齊,始終夾住氣球。

游戲規(guī)則:

1.改良版的成語接龍游戲,每位參加游戲的人腳下要放一張報(bào)紙(或者半張足矣);

2.在規(guī)定時(shí)間內(nèi)接不上成語要把腳下的報(bào)紙對折,然后再站上去;

4.直到最終,能夠一向站在報(bào)紙上的人勝出。

游戲規(guī)則:

1.所有人分成兩隊(duì),三個(gè)一組;

2.其中兩個(gè)蒙上眼睛,用筷子喂對方食物,剩下的一個(gè)人在旁邊指揮。

3.用時(shí)最少的一隊(duì)獲勝。

游戲規(guī)則:

2.然后分組抽簽派代表表演,讓對方隊(duì)員猜;

3.黑客帝國,蜘蛛俠,超人都是很有意思的電影。

游戲規(guī)則:

1.事先準(zhǔn)備一些紙片,上頭寫好各種職業(yè),或者體育項(xiàng)目;

2.然后讓每個(gè)人分別抽一個(gè),不能讓其他人明白;

3.然后分別表演,不能說話,讓其他人猜猜看是什么職業(yè)。

游戲規(guī)則:

1.來個(gè)bingo游戲吧,一張紙,100個(gè)問題10×10;

2.率先回答完一行或一列的有獎(jiǎng);

3.問題為對班級成員特點(diǎn)的描述,請描述對象簽名方為答對一道。

道具:假發(fā)3、頭繩18、圍裙3、頭花3、胭脂3、口紅3、長條桌1

游戲規(guī)則:

1.各隊(duì)抽出2名隊(duì)員,務(wù)必有一名男隊(duì)員;

3.依次將圍裙、頭花、胭脂、口紅飾物為戴假發(fā)隊(duì)員穿戴化妝整齊;

4.穿戴化妝結(jié)束后戴假發(fā)隊(duì)員要以模特步方式走回拿頭繩隊(duì)員的起點(diǎn);

5.完成的最好、最快的隊(duì)伍獲勝。

此游戲最精彩之處是男隊(duì)員帶上假發(fā)、化妝走模特步,現(xiàn)場效果十分熱烈、搞笑。

道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米

游戲規(guī)則:

1.各隊(duì)抽出3名隊(duì)員,2隊(duì)員兩腿綁在一齊,另一隊(duì)員拿啤酒瓶、小盆;

2.比賽開始后綁在一齊的兩隊(duì)員拿一小碗奔向雞盆,盛滿后奔向各隊(duì)另一隊(duì)員將雞食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊(duì)員迅速將小盆中雞食裝入啤酒瓶中,啤酒瓶裝得最多的隊(duì)伍獲勝。(里維斯社)

道具:頭巾3、圍嘴9、奶瓶9、鮮奶9、小筐3

游戲規(guī)則:

2.比賽開始后戴頭巾隊(duì)員拿圍嘴、奶瓶跑向其他三名隊(duì)員先為他們戴好圍嘴;

3.然后再依次讓三名隊(duì)員將奶瓶中的鮮奶喝完,最先喝完的那隊(duì)為獲勝。

道具:動(dòng)物頭飾、迪斯科舞曲帶

游戲規(guī)則:

1.各隊(duì)抽出3名隊(duì)員,隨機(jī)抽取動(dòng)物頭飾;

3.蹲錯(cuò)的被罰下場,最終哪隊(duì)剩人最多為獲勝。

本游戲技巧在主持人,尤其有領(lǐng)導(dǎo)在場時(shí),可連續(xù)喊領(lǐng)導(dǎo)所帶動(dòng)物名多次,絕對爆料。

道具:呼啦圈、別針、塑料繩

游戲規(guī)則:

1.由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針;

2.雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!

適合人數(shù):10人以上

道具場地:無

游戲規(guī)則:

1.分3組,3人為一組。2人扮大樹,應(yīng)對對方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;1人扮松鼠,并站在圓圈中間;主持人或其它沒成對的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。

2.主持人喊“松鼠”,大樹不動(dòng),扮演“松鼠”的人就務(wù)必離開原先的大樹,重新選取其他的大樹;主持人或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

3.主持人喊“大樹”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹”的人就務(wù)必離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,主持人或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

4.主持人喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,主持人或插其他沒成對的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。

道具:紙片a4、成語

游戲規(guī)則:

以兩人為一組。一個(gè)用肢體動(dòng)作或語言(但不能說出成語中的任何一個(gè)字)向同伴提示!

參加人數(shù):不限,兩人一組

游戲道具:紙箱片、5m繩子,將繩子綁住一個(gè)大概40cm*40cm的硬紙箱片

游戲規(guī)則:

青蛙過河是一個(gè)十分趣味的晨會互動(dòng)小游戲,經(jīng)過主角扮演分配給其不一樣的職責(zé),然后根據(jù)游戲來考驗(yàn)相互配合的默契度,早晨開展一個(gè)這樣的游戲?qū)τ趩T工在接下來一天的工作將十分有意義,因?yàn)榇蠹也粌H僅增進(jìn)了相互的友誼,還懂得配合的重要性。

1.首先,畫定一個(gè)寬5m的區(qū)域,將其比作一條河流;

2.然后,每組的一人扮演青蛙,一人扮演船夫;

5.青蛙腳猜地,則為失敗,能夠直接淘汰,也能夠回到河邊從新開始;

6.最先到達(dá)對岸的一組獲勝。

道具:小塑料盆、乒乓球、紙杯、衛(wèi)生筷

游戲規(guī)則:

由兩人上場比拼,同在一個(gè)小盆中夾乒乓球,看誰在最短的時(shí)刻內(nèi)夾的乒乓球的數(shù)量多,多者獲勝!

游戲規(guī)則:

1.將學(xué)員分成幾個(gè)小組,最好不好讓他們自由組合,由培訓(xùn)者指定能為他們創(chuàng)造一個(gè)新的環(huán)境,以訓(xùn)練他們的溝通合作潛質(zhì)。

2.發(fā)給每個(gè)小組一張卡片,上方寫有三條有關(guān)項(xiàng)目的說明。告訴他們,每組的三條說明中都有1條是錯(cuò)誤的,每組的目的就是透過討論辨別出它來。

3.培訓(xùn)者可在旁觀察,記下每組的分析思路和方法,幫忙各組分析他們的方法是否正確。

4.各小組在多大程度上運(yùn)用了在本次培訓(xùn)中學(xué)到的知識?

5.此游戲可作為一個(gè)檢驗(yàn)手段,看一看學(xué)員知識掌握得如何。培訓(xùn)者能夠根據(jù)各小組的表現(xiàn),給優(yōu)秀的小組一些小獎(jiǎng)勵(lì)以示鼓勵(lì)。

6.每個(gè)人在游戲中的表現(xiàn)也值得留意。有的人明明掌握的知識不少,卻在于別人討論時(shí)不能堅(jiān)持己見,過于“與人合作”。還有的人知識不多卻能舉一反三,盡全力應(yīng)付這個(gè)難題。培訓(xùn)者應(yīng)留意觀察,必要時(shí)作一下指點(diǎn)和歸納,幫忙他們發(fā)現(xiàn)自我的漏洞。

7.要讓學(xué)員們適應(yīng)這種開放性的領(lǐng)悟過程,提醒他們歸納經(jīng)驗(yàn),并實(shí)踐在工作中。

道具:蒙眼睛的布,一雙拖鞋

游戲規(guī)則:

2.告訴志愿者他的任務(wù)就是在被蒙上雙眼的狀況下,將這雙拖鞋穿到腳上;

3.告訴他人,在志愿者行進(jìn)的過程中,他們要給他以指引,但不能夠誤導(dǎo)他;

4.給志愿者蒙上眼睛,讓他原地旋轉(zhuǎn)三次,然后宣布游戲開始。

參加人數(shù):每輪6人,男女搭配

游戲道具:礦泉水瓶

游戲規(guī)則

1、首先6人一組,順利最好是一男一女;

3、如果瓶子在兩人傳遞的時(shí)候掉落,那么兩人都要接受懲罰,合作表演一個(gè)節(jié)目,如果是一個(gè)人在夾的時(shí)候掉落,則這個(gè)人表演節(jié)目或接受懲罰。

如果要增加游戲的難度,建議用轉(zhuǎn)滿水的瓶子來游戲。

1、場所:室內(nèi),人數(shù)不限

2、道具:椅子(數(shù)量比參加人員少一把)

3、隊(duì)形:圍成圓圈隊(duì)形

4、游戲規(guī)則:

1)參加早會游戲的人員先選出一個(gè)發(fā)號令的人,此人在場中站著,無椅子可坐;其他人圍成一圈坐在椅子上。

2)游戲開始時(shí),由發(fā)號令的人向參加人員說:"大風(fēng)吹",參加人員答:"吹什么",發(fā)號令的人可答:"吹穿裙子的人",則所有穿裙子的人必須和別人換位子,這時(shí)發(fā)號令的人伺機(jī)搶位子坐,最后沒搶到座位的人,代替已經(jīng)搶到座位的人繼續(xù)發(fā)號令。

3)連續(xù)三次發(fā)號令的人,表演節(jié)目。

4)這個(gè)游戲還有加入"小風(fēng)吹"和"臺風(fēng)吹"的增強(qiáng)版。

如果說:小風(fēng)吹,就按照所說意思反著進(jìn)行,比如:吹帶眼鏡的人,沒有帶眼鏡的人必須馬上離座,尋找新的座位。

如果說:臺風(fēng)吹,所有的人必須離開自己的坐位重新尋找新的位置。

5、游戲點(diǎn)評:

該游戲非常適合在早會破冰或培訓(xùn)課程的休息時(shí)間進(jìn)行,可以活躍氣氛。

破冰游戲策劃案篇八

一。活動(dòng)背景:

(1)學(xué)院在09級同學(xué)升入大二時(shí)進(jìn)行了專業(yè)分流,分到相同專業(yè)的同學(xué)組成了新的班級,班上只在9月份舉行過一次簡短的班會,選舉了班上的第一屆班委,但是大部分同學(xué)相互之間還不了解,甚至還不認(rèn)識,加上現(xiàn)在實(shí)行自由選課制度,班上同學(xué)沒有在一起上課,缺乏交流和溝通的時(shí)間和機(jī)會,班級凝聚力有待增強(qiáng)。

(2)恰逢“十一”長假,班上大部分同學(xué)不回家,希望通過班級活動(dòng)來充實(shí)假期的生活,使為期一周的假期過得更加愉快而且充滿意義。

(3)近期天氣晴朗,氣溫適宜,比較適合外出進(jìn)行班級活動(dòng)。

二?;顒?dòng)主題:

“農(nóng)家樂破冰計(jì)劃”

三?;顒?dòng)目的:

(1)加強(qiáng)班上同學(xué)之間的溝通和交流。

(2)充實(shí)同學(xué)“十一”長假期間的生活,陶冶情操。

(3)增強(qiáng)班級凝聚力,使班上的同學(xué)更加團(tuán)結(jié),創(chuàng)建一個(gè)優(yōu)秀的班集體。

四。活動(dòng)時(shí)間及地點(diǎn):

時(shí)間:xx年10月7日

地點(diǎn):桃花村

五。具體實(shí)施方案:

1.活動(dòng)流程:

(1)提前三天統(tǒng)計(jì)參加活動(dòng)的人數(shù),將同學(xué)分成四個(gè)小組,確定各組組長,各組提前商量需要購買的材料。

(2)活動(dòng)當(dāng)天各小組先分別行動(dòng),前往菜市場購買材料,然后七點(diǎn)半在本部門口集合,一起坐車前往活動(dòng)地點(diǎn)。

(3)到活動(dòng)地點(diǎn)后同學(xué)自由參與乒乓球、籃球、臺球、ktv、三國殺等各種娛樂活動(dòng)。

(4)十點(diǎn)半開始各小組開始準(zhǔn)備做菜,全部完成后大家共進(jìn)午餐。

(5)午餐過后大家繼續(xù)各種娛樂活動(dòng)。

(6)下午三點(diǎn)半組織大家返回學(xué)校。

2.人員安排:

總負(fù)責(zé):班長劉亞慶策劃書:團(tuán)支書王皓

組織和協(xié)調(diào):組宣委員徐靖雯

預(yù)算和安排:生活委員司月峰

攝影:心理委員曾安琪

3總結(jié)階段

(1)活動(dòng)完后返回學(xué)校的車上,大家一起討論收獲和心得體會,總結(jié)優(yōu)缺點(diǎn),提出建議。

(2)回去后要求每位同學(xué)寫下班級活動(dòng)總結(jié)并上交,由班委將意見和建議匯總后得出經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),以便為下次班級活動(dòng)的開展提供借鑒。

六。經(jīng)費(fèi)預(yù)算和安排

預(yù)算:農(nóng)家樂包場費(fèi):28人*10元=280元

購買所需材料費(fèi)用:每組約100元

總費(fèi)用約700元

安排:農(nóng)家樂包場費(fèi)由班費(fèi)支付,各組購買所需材料費(fèi)用由組內(nèi)成員平均攤付

七。預(yù)期效果

通過這次活動(dòng)同學(xué)們增進(jìn)了了解,班內(nèi)的氛圍更加活躍,班級凝聚力得到增強(qiáng),充實(shí)了同學(xué)假期生活。

八??赡艹霈F(xiàn)的問題的預(yù)防和解決方法

1.集合時(shí)間已到,但同學(xué)還未到齊。預(yù)防:要求所有同學(xué)活動(dòng)當(dāng)天隨身攜帶手機(jī)并保持開機(jī)。解決方法:情況發(fā)生時(shí)由負(fù)責(zé)人聯(lián)系各組組長,組長聯(lián)系組內(nèi)成員。

2.活動(dòng)過程中發(fā)生意外,同學(xué)受傷。預(yù)防:活動(dòng)前向同學(xué)強(qiáng)調(diào)安全問題,要求同學(xué)謹(jǐn)記。解決方法:情況發(fā)生時(shí),如果輕微受傷可以自行處理,若不能自行處理,就要立即撥打120。

3.返校時(shí)有同學(xué)落下。預(yù)防:返校上車前清點(diǎn)人數(shù),回到學(xué)校下次時(shí)再次清點(diǎn)人數(shù)。解決方法:情況發(fā)生時(shí)馬上要求各小組長在組內(nèi)清查人數(shù),馬上聯(lián)系同學(xué)。

商學(xué)院財(cái)務(wù)管理0903團(tuán)支部

xx年10月04日

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