最新程序員個人工作總結(優(yōu)質15篇)

格式:DOC 上傳日期:2024-01-10 00:33:03
最新程序員個人工作總結(優(yōu)質15篇)
時間:2024-01-10 00:33:03     小編:QJ墨客

總結,是對前一階段工作的經驗、教訓的分析研究,借此上升到理論的高度,并從中提煉出有規(guī)律性的東西,從而提高認識,以正確的認識來把握客觀事物,更好地指導今后的實際工作。那么我們該如何寫一篇較為完美的總結呢?那么下面我就給大家講一講總結怎么寫才比較好,我們一起來看一看吧。

程序員個人工作總結篇一

幾個月前還是剛剛來到__公司的我是一個略帶青澀的人,進入到__公司之后我就被這里的工作氣氛所吸引,我看到了來自一個優(yōu)秀企業(yè)的員工那種為工作拼搏的精神,在剛剛進入到__公司,我就接手一個壓力不小的職位,對于我來說是一個挑戰(zhàn)不小的工作,我的工作是開發(fā),維護,在工作中最多的就是修復bug,每天就是重復一樣的工作,這樣子的工作狀態(tài)我覺得自己很受益,雖然每天自己的工作基本上都差不多,但是就是這樣的工作讓我鍛練了自己,在沒來到__公司之前我就是一個畢業(yè)生,在這試用期的工作之中讓我感受到了,在校跟在企業(yè)的區(qū)別,很大的差距,在一個企業(yè)能學到的東西不是學校那樣的,可能會更加的適用,這讓我非常的有感觸。

在__公司這短短幾個月的試用期,我在工作之中勤勤懇懇,不會為自己的工作錯誤找任何借口,我虛心的接受同事們的意見,對于比武優(yōu)秀的同事我積極的靠攏,其實往往就是這樣的狹小舉動,會讓自己收益終身,保持這樣工作習慣對自己有很大的幫助,知道現在我還是這樣么認為,自己不會的就問,一個個的問,知道自己完全了解,這樣的日積月累不斷地在提高自己,時間一久我能夠清晰的感受到自己的進步,特別是在工作之中,這更加的堅定了我對工作的態(tài)度,認真,細致。

二、自身不足之處。

在工作之中有時候會高估自己,這是我一個非常不好的習慣,太過于自信了,在工作后中這樣的性格也讓我吃了不少虧,也讓我體會到可這種性格的壞處,我一定好好地吸取,改進。

程序員個人工作總結篇二

新的一年即將到來,回首20xx年我很榮幸的進入了公司,加入了ios游戲開發(fā)團隊,進入了一個大家庭。在公司的半年使我真正的從學生時代過度到了一個社會人。下面對自己20xx年進去公司大半年的情況進行年終小結:

1、由于開始對業(yè)務需求不是很熟悉,所以了解程序開發(fā)的過程中多次出現因為需求的原因,而不斷修改返工的情況。

2、在開發(fā)中,用到了很多新的技術,由于開發(fā)時間緊促,發(fā)現的問題不能馬上解決,但是開發(fā)的過程,同時也是學習的過程,通過不斷的學習和總結,遇到的問題都得到了很好的解決。

3、在工作階段,有時比較偏向自己的工作方便,忽略了其它同事工作上的量和難易。有的功能自己怎么方便怎么寫。加大了其它同事的工作量,大家都需要相互配合。

1、工作的條理不夠清晰,要分清主次和輕重緩急,在開發(fā)時間倉促的情況下,事情多了,就一定要有詳實而主次分明的計劃,那些需要立即完成,那些可以緩緩加班完成,在這方面還有很大的優(yōu)化空間。

2、對流程、業(yè)務需求不夠熟悉,在工作中因為流程或業(yè)務需求的問題而不知道如何下手的情況有點多,包括錯誤與缺漏還有當時設計考慮的不到位的地方,對于這塊的控制力度顯然不夠,平時總是在開發(fā),但說到底對業(yè)務很熟悉才是項目很好完成的前提。

3、學習的知識不夠廣泛,一個項目中,涉及的技術往往有多種,知識多了,就會靈活變通,以后我會加強這方面的學習。

1、語言知識做軟件的一種工具,更好的軟件是站在玩家的立場上用心的設計,讓用戶使用更方便、更快捷。

2、利用技術實現軟件的功能只是軟件的表面,認識問題、分析問題、解決問題才是最重要的。

3、養(yǎng)成總結反思的習慣,并有意識地提煉日常工作成果,在實施上認真的總結工作精英,為以后的實施工作打基礎。

4、不論是做事還是做程序,一定要有清晰的思路,要認真仔細的去做,要有耐心和信心。

1、要提高工作的主動性,做事干脆果斷,不拖泥帶水。

2、工作要注重實效、注重結果,一切工作圍繞著目標完成。

3、要提高大局觀,是否能讓其他人的工作更順暢作為衡量工作的標尺。

4、把握一切機會提高專業(yè)能力,加強平時知識總結工作。

5、精細化工作方式的思考和實踐。

6、虛心請教優(yōu)秀的同事,向他們學習技術和經驗。

其實作為一個新員工,所有的地方都是需要學習的,多聽、多看、多做、多想、多溝通,向每一位員工學習他們身上的優(yōu)秀工作習慣,豐富的專業(yè)技能,配合著實際工作不斷的進步,不論在什么環(huán)境下,我都相信這兩點:

一是三人行必有我?guī)煛?/p>

二是天道酬勤。

在參加工作的短短半年中,我深刻的體會到,把自己所有的精力都投入進去,技術工作都不可能做到完美程度,畢竟技術工作太過繁雜,但多付出一點,工作就會優(yōu)化一些,這就需要認認真真沉下心去做事情,就是公司所提倡的企業(yè)精神:職業(yè)做事,誠信做人。

程序員個人工作總結篇三

尊敬的領導:

您好!我從11月1日入職到x公司已兩個月了,在參與整個oa項目開發(fā)的工作中,公司領導給了我很多學習的機會,這使我對以后的編程之路又有了些許信心。11月份剛到的第一周,我的主要任務是熟悉公司業(yè)務、了解項目開發(fā)流程、需求。學習項目的開發(fā)技術,向同事請教開發(fā)技術上的問題。

一、下面對20xx年工作作一個簡單的總結:

11月—12月參與了各個模塊的功能開發(fā)及測試。

主要功能模塊開發(fā)如下:

人事管理:職員登記、員工轉正、員工調崗、員工調薪、員工離職。

成人高考:

招生管理主要負責年度招生計劃、報讀輔導班、購買教材。

教學。

管理主要負責課程、院校、專業(yè)、教學計劃、專業(yè)申報、指定班次。

學籍管理主要負責入學注冊及其明細、畢業(yè)處理、學籍異動處理。教材管理主要負責教材入庫。

費用管理主要負責退費處理、額外減免審核。

財務管理:

預算管理主要負責年度預算、增補預算。

收支登記:支出登記。

二、在工作中主要存在的問題有:

1、由于開始對業(yè)務需求不是很熟悉,所以前期在開發(fā)的過程中多次出現因為需求的原因,而不斷修改、返工的情況。

三、工作心得:

1.所有的工作中溝通是最重要的。隨時記錄發(fā)現的問題,同事之間溝通之后才能把問題處理的及時、有效和清晰,盡量避免產生bug。

2.互相學習是很重要的,工作并不是一成不變的,也許有一天你要去其他崗位幫忙,公司需要你發(fā)揮其他的技能幫忙。所以同事之間的技術需要相互學習,除編程之外,界面技術等都得學習。

3、每天的工作小結真的很重要,這讓我們每天都有計劃的知道自己干了什么,不是漫無目的的工作,所以我們應該養(yǎng)成,日記、周記、月記、年記的工作習慣。

四、工作教訓:

自己在工作中主要有以下方面做得不夠好:

1.工作的條理性不夠清晰,要分清主次和輕重緩急;

在開發(fā)時間很倉促的情況下,事情多了,就一定要有詳實而主次分明的計劃,哪些需要立即完成,哪些可以緩緩加班完成,在這方面還有很大的優(yōu)化空間。

2.對流程、業(yè)務需求不夠熟悉;

熟悉才是項目很好完成的前提。

3.學習的知識不夠廣泛;

一個項目中,涉及的技術往往有多種,知識多了,就會靈活變通,以后我一定會加強這方面的學習。

五、對部門及工作崗位流程的合理化建議:

為加強同事之間的交流,團結互助精神,應適當的安排一些娛樂活動或健身運動等。

六、工作計劃、今后規(guī)劃暫時做出以下幾點規(guī)劃:

1、要提高工作的主動性,做事干脆果斷,不拖泥帶水;

2、工作要注重實效、注重結果,一切工作圍繞著目標的完成;

3、要提高大局觀,是否能讓其他人的工作更順暢作為衡量工作的標尺;

4、把握一切機會提高專業(yè)能力,加強平時知識總結工作;

5、精細化工作方式的思考和實踐;

6、虛心請教比我做的優(yōu)秀的其他同事,向他們學習技術或經驗。

其實作為一個新員工,所有的地方都是需要學習的,多聽、多看、多想、多做、多溝通,向每一個員工學習他們身上的優(yōu)秀工作習慣,豐富的專業(yè)技能,配合著實際工作不斷的進步,不論在什么環(huán)境下,我都相信這兩點:一是三人行必有我?guī)?,二是天道酬勤?/p>

太繁雜,項目任務重而人手少。但多付出一些,工作就會優(yōu)化一些,這就需要認認真真沉下心去做事情,就是公司所提倡的企業(yè)精神:厚德,立身,誠信,卓越。

xxxx公司。

姓名xx。

20xx年1月10日。

程序員個人工作總結篇四

時光如水,歲月如梭。

快樂的時間總是短暫的,今年過得很快。

工作四年了,保持著每年寫一份總結的習慣。

我很希望總結有一個醒目的名字,比如從xx到xx,或者薪水從yyyy到y(tǒng)yyyy這樣。可惜什么都沒有,我的職位依然是軟件開發(fā),薪水依然是那么多?,F在經濟蕭條,估計也沒什么希望漲錢了。

對于懷有遠大抱負的同學,這份總結應該是份反面教材。

記得去年寫總結的時候心情很差,抱怨了很多當時的工作以及領導"花生",那個時候的愿望是找一份新工作。沒想到剛進入12月我就找到了。

不得不說這一次求職我是認真的把它當作一個工程去做,客觀得對自己進行了定位,而且非常重要的是明確我想要的工作到底是什么樣的。我需要的是讓我每天的8小時能夠享受工作的快樂。

投簡歷面試的過程非常折磨人,尤其是我的處境(每天很大壓力,完全是自我打磨的階段)。

我清楚地記得面試現在這份工作那天是某個周六,我的經理"娃娃"和技術主管t同意我周末面試。一共4個小時,那絕對是一個互相爭取的過程。他們對于工作的熱情打動了我,覺得和這樣的團隊合作一定可以有火花。

真是幸運,當我正視錯誤,用行動做出改變的時候,找到了一份我要的工作。入職三周已經和團隊磨合得很好了,用同事的話說就是覺得我已經加入很久了。

這里不得不說一句我們的團隊,一個老中青結合富有戰(zhàn)斗力的集體,而且還不乏八卦調節(jié)生活。每個人都特別,合作也會有摩擦,但是整體運作非常協(xié)調,開發(fā)速度和效率都高。從他們身上我看到不同的工作態(tài)度,生活態(tài)度。這些對我的職業(yè)規(guī)劃都有著潛移默化的影響。領導“娃娃”也非常合適我目前階段對于領導的需求。如果說幾年前我初出茅廬需要的是一個有時間且肯耐心帶我的領導的話,現在的我需要的是一個可以給予我充分信任的上司。“娃娃”信任我,從剛進入公司就如此。在熟悉產品階段我提出的問題和建議他都認真的聽了,而且給我時間讓我按照自己的想法作出修改。后來我也喜歡把新想法跟他說,當我們帶著創(chuàng)意去和老板談的時候他是我堅強的后盾。

這一年下來我在純技術上的提高并不多,我們所面向的客戶并不要求尖端的技術。經驗主要體現在理解需求上面,如果說前兩年我還需要領導把需求說得很明白,還會為"馬后炮"而耿耿于懷。那么今年應該算是個分水嶺?,F在的我不需要領導花很久時間來講需求,也不用每一步都需要認可再做接下來的工作??偟膩碚f就是技術和業(yè)務之間的距離越來越近,而且還可以想到客戶將來會需要什么(我曾經的領導應該很欣慰,他培養(yǎng)的人終于達到他說的big picture了)。

也許這也是我一年來少來csdn的緣故吧,不會有什么特別沒有頭緒的問題需要上來發(fā)問。可以把所掌握的技術靈活的運用到實踐中去。

其實把需求抽象建模還是很麻煩的,很多時候在最初階段客戶自己都不知道自己要的是什么樣的方案。對于需求很明確的客戶實在太少了。這個不斷修改的階段耗時耗力,關鍵是還不一定能爭取下來拿到單。我們單位有個很好的傳統(tǒng),當爭取到新的客戶后。售前和銷售都會對我們開發(fā)人員作一次演講,分析客戶特點(一般客戶都比較有名沒啥說的)以及我們的解決方案中哪些部分是最打動客戶的,也就是"利潤"點。每一次這樣的會議都會伴隨著很久的討論余波,開發(fā)者在討論的時候又會產生新的想法,我是100%享受這樣的流程。

實在要說技術點上面,第一個接手的工程是提速,大量數據快速插入數據庫(的bulkcopy,vb6的string class+union all ),開始大面積接觸sql server xx,寫很多存儲過程,.net寫一些winform的東西,不是特別高深。但是很好的對于結構的鍛煉vb6跟不同版本的cad及其衍生物結合(這個一直在做,不過越做越高深),最后就是我每年都會寫的"細節(jié)與規(guī)范",現在身邊立著幾個榜樣,我需要時時刻刻鞭策自己。

工作上還不那么順暢的是"協(xié)調"。數據庫和代碼的協(xié)調,開發(fā)時間的協(xié)調,開發(fā)和安裝的協(xié)調,版本之間升級的協(xié)調。有些是不得已而為之,但有些是可以通過方法避免的。而且不同的人有不同的做事方法,這個上面值得我學習的還很多。

關于加班,今年是我加班時間最長的。會有連續(xù)幾星期都在10點左右下班的時候,不過還是很快樂。因為是自己想把東西做好做精。當然還有的時候是友情加班,陪兄弟們共患難。

我代表開發(fā)部參加了單位的活動組織小組。這個小組就是組織大家每個季度公款fb一次,還有年會。參加這個挺有意思的,多些機會認識不同部門的同事。另一方面也讓我開朗健談些,這些年越來越安靜了,不知道算不算好事。

還有一點今年深刻的體會就是雖然我是做技術的,大部分時間跟機器打交道。但是我還是作為一名員工在部門和公司中的。自己的個性或者對事物的看法也影響著身邊的同事。今年中國發(fā)生了好多事情,有憤怒,有自豪,有震驚,有悲哀。記得某大使說過我們需要中西方更多的溝通,從來沒有哪一年讓我覺得有如此重的責任感與使命感。

圣火傳遞的時候我把搜集來的資料群發(fā),地震的時候募集捐款,奧運的時候穿著愛國t。今年給了我很多話題,自己也更有意識的把一些信息傳遞給身邊的同事。

最后說生活上:

滿意的事: 完成了又一個旅行夢想,

期待的事情: 年底回家,

低頭做事,抬頭做人。

程序員個人工作總結篇五

通過這次實習,有接下來的幾點熟識。

1、對于一個項目來說,良好的文檔是正規(guī)研發(fā)流程中特殊重要的環(huán)節(jié),作為代碼程序員,我們很多工作時間都是在寫技術文檔,它會在將來的升級以及模塊的復用時起著至關的作用。所以我們必需留意這個。

2、良好的代碼編寫習慣也是特殊重要的,它不但有助于代碼的移植和糾錯,也有助于不同技術人員之間的協(xié)作。我們要使我們的程序具有易讀性,易擴展性,容錯性。

(1)易應有盡有性:全部的變量和函數以及類名都用簡潔易懂易記憶的命名方式,全部類和函數,變量都有關鍵的解釋說明。這點很重要,也很基礎。

(2)易擴展性:整體系統(tǒng)架構規(guī)律簡潔清晰,模塊與模塊之間盡量做到互不影響,也就是盡可能的獨立,這部分工作主要體現在前期設計工作中,需要把握好的設計閱歷和方法才能夠做的比較好。

(3)容錯性:對全部數據都進行有效性檢查:對第三方接口的調用失敗的容錯性。對全部代碼都做調用失敗后的處理。以及在大的工程中加入trace文件輸出,把關鍵的'操作信息輸出,以便對工程特殊狀況產生條件的定位,準時解決問題。

3、一個好的調試、跟蹤與測試方法是特殊重要的。我們需要對每個模塊的接口做測試,數據界的檢查,在對整個模塊做測試。主要測試穩(wěn)定性,效率及功能是否正常。確認單個模塊完全,再加入工程。我覺得在我們調試時用debug模式啟動服務器是一個特殊好的選擇,我們可以很快定位到出錯的地方。并用可以找到解決的方法。

總之這一段實習的經受讓我明白了:一個優(yōu)秀的程序員必需不斷的學習,隨時總結,找到自己的不足,這樣逐步提高,才能讓自己很快的成長起來。

程序員個人工作總結篇六

把時鐘撥回到__年的夏天,大學畢業(yè)。那時非常迷茫,不知道能做什么,想做什么,對工作有一種期待和憧憬,只是覺得計算機、網絡有關的職位都可以投遞簡歷。

20__年5月12日,南下廣州,開始找工作?;蛟S,因為運氣好、加上筆試不錯、人也比較老實,第一份工作敲定了,任職于一家教育培訓機構公司網絡部,主要工作內容為web網站開發(fā),算是自己的入行職位。

經過大概半年的努力,自己表現出來的專業(yè)能力、勤奮、以及奉獻精神,得到了部門經理的認可。自己在人才招聘方面、組員工作安排方面也能參與發(fā)表一些意見和想法。同時,經過半年左右的工作學習,對該職位所需要的專業(yè)知識和技術能力都基本掌握,自己也能比較快的解決遇到的問題。工作內容變的比較多、雜,開發(fā)web網站、公司內部管理系統(tǒng)、電腦網絡維護、網站客服、等等,除了自學,無法接觸到更專業(yè)方面的東西。

20__年上旬,自己萌生去意,主要原因是公司不是專業(yè)的公司,無法在技術上再提升,薪水也較低(1500),最終在20__年5月離職,第一份工作結束,工作時間一年多幾天。

總結第一份工作,自己的收獲是從學生到工作的角色轉變,入行了,了解到工作是什么樣子了,技術能力上也有一些成長。

因為對第一份工作懷著特別深的感情,自己沒有在職先去投簡歷應聘,堅持用心上班到最后一天。離職后,開始考慮找下一份工作問題。當時自己想到三個職位,按優(yōu)先級排為:軟件測試、web網站開發(fā)、flash開發(fā)。其中軟件測試是覺得測試是該職位未來比較靠經驗、比較熱門的職業(yè),而flash開發(fā)則是因為在上一份工作中獨自完成了的一個小。投了不少簡歷和參與不少面試,軟件測試和web開發(fā)職位求職并不順利。最終,6月底面試一個flash開發(fā)職位成功。

20__年,我們都知道,這是網頁游戲開始爆發(fā)式成長的一年,各類網頁游戲公司如雨后春筍搬的創(chuàng)立,游戲產品遍地開花。市場上對flash開發(fā)人員需求急劇增大,給flash開發(fā)者們帶來了無限的機會。正是在這個浪潮下,自己走上了游戲開發(fā)之路,這也是之前自己未曾料想到的。

回到剛才所說面試成功了一個flash開發(fā)職位,當時是一家香港公司外設廣州的開發(fā)部門,要求使用as3負責小游戲的開發(fā),因為之前沒有使用過as3,所以做這份工作對自己來說壓力非常巨大。正是這份意外的flash開發(fā)工作,讓自己成為了flash開發(fā)程序員。這份工作只做了兩個月,主要原因是團隊散漫,自己與同事們沒有太多交流,做的不快樂。正好有了另外一家大型網絡公司的機會,薪水相對第一份工作也已翻番,于是閃電離職。

20__年9月2日,新加入第三家公司,感覺非常大、非常專業(yè),是個集團公司,創(chuàng)始人和管理層都是知名的業(yè)內人士,公司當時有3百多人,部門設立、規(guī)章制度感覺非常完善,剛入職有培訓,福利、工作環(huán)境都不錯,這份工作在當時自己看來,是非常不錯的。進入公司后跟著總監(jiān)進行開發(fā),兩人獨立負責一個新網頁游戲(后面基本就我一個人負責了)。項目開發(fā)采用flex,自己買了本書邊學變開發(fā),工作壓力不是特別大??偙O(jiān)對自己的學習能力、開發(fā)進度、溝通能力、積極主動性都還是非常認可的。這個項目開發(fā)了大約5個月,時間來到20__年1月份,公司經營狀況和管理層發(fā)生了大變化。公司大量裁員、項目凍結,自己由于積極的和總監(jiān)其其他相關負責人溝通,正是因為這種主動的態(tài)度,自己在項目組被砍掉的情況下轉入另一個、也是公司唯一一個正在開發(fā)、準備運營的項目中,而之前項目組其他同事全部裁掉了。裁員后的公司開始變的很動蕩、人心浮躁、工作壓力驟升,團隊成員一個個離開,最終自己在6月初也離職,這份工作只做了9個月,但給自己帶來了非常重要的積累,關于技術、項目管理、產品運營、開發(fā)流程、團隊合作等都有了初步的認識和理解,專業(yè)方面對開發(fā)所需的基礎編程知識已基本掌握,游戲模塊開發(fā)方面已沒有太大的問題了。

因為參與過大型游戲的經歷、以及游戲市場對該職位人員的巨大需求,相對來說找下一份工作就比較好找了。當時自己的想法是離開廣州,年輕就要拼搏,而拼搏就要到最有機會的地方去,游戲開發(fā),在當時(到現在也是)北京和上海(乃至深圳)是機會最多、最好的地方,于是專門往北、上、深三大城市的公司投遞簡歷,包括新浪、搜狐、巨人、騰訊等大公司。雖然,當時自己做過游戲開發(fā),但經驗尚淺,要找大公司還是難度很大的,最終北、上、深的求職無果,后來到了一家位于廣州相鄰的城市—佛山的一家公司。

20__年6月,入職新公司。(因為我依舊在公司就職,就不透露公司名了,直接用“公司”二字表示,下文中涉及到開發(fā)的項目也會分別用代號表示)。

網頁游戲經過20__年的發(fā)展,市場上出現了一批掙大錢的游戲,如熱血三國。大量投資者和公司開始投入網頁游戲的研發(fā)當中,市面上也出現了各種不同類型的網頁游戲,策略戰(zhàn)爭類、兒童社區(qū)類甚至rpg類游戲等都有成功之作。在這個大環(huán)境下,佛山公司成立了,公司老板美術出生,做個人站/專業(yè)網站近十年,之前一直在上海做公司,因為有了佛山合作的機會,獨身來到佛山,組建了新公司(后面上海公司就注銷了),上海公司之前主要積累在于flash動畫平臺資源,在游戲開發(fā)方面也沒什么經驗。佛山公司準備組建大概15人的研發(fā)團隊,開發(fā)5—8人,美術5—8人,老板任項目經理兼策劃及美術總監(jiān),研發(fā)項目為q版兒童類社區(qū)游戲(下面稱為a項目),預計研發(fā)時間為半年至一年。

入職這家公司有兩個值得提的原因,一是自己想離開廣州這座喧囂的城市,想到安靜的地方閉關修煉學習;而這個公司在當時從環(huán)境各方面來說都符合我的想法;二是有一個細節(jié),就是去面試,和面試官(老板)談完準備離開的時候,他主動給了來回車費,這個是我不曾想到的。這個細節(jié)讓我覺得公司老板是一個愿意分享的人、公司也是可以信賴的。雖然說換這個工作換了城市、要搬家,但當時來說,自己沒有想到會在這里一呆就是4年,并且廣州離佛山也很近,自己并不需要下多大的決心去選擇這個公司和這份工作。

我是在公司成立一周后開始上班的,是公司的第一批員工,算是公司的“創(chuàng)業(yè)元老”。當然,那時候沒有什么創(chuàng)業(yè)的概念,只是當做一份工作,只是現在回過頭去看,四年做的事情,遇到的問題、和所付出的心血我覺得與自己創(chuàng)業(yè)并沒有太大區(qū)別。

我入職后一個月左右研發(fā)團隊基本完善,工作陸續(xù)展開,一開始團隊做一些簡單的功能模塊和基礎功能點,我主要負責模塊開發(fā),時間沒過多久,出現了一個偶然的機會,把自己推上了準組長的位置,擔負起了主程和組長的職責,也讓自己有了從另一個角度去看待問題、處理問題的機會,關注團隊開發(fā)效率、關注整體。

a項目在逐步往前推進,不過現在想起來,似乎沒有特別明確的開發(fā)計劃和產品方向,因為整個團隊都沒有太多做游戲的經驗,于是就照著市面上的同類型的成熟產品來做,依葫蘆畫瓢,覺得不好的地方加入我們的想法。以q版兒童社區(qū)游戲為主題,展開功能,一路開發(fā)、一路摸索、一路修改。期間,調出了幾個同事進行花園、牧場游戲以及一些休閑小游戲的開發(fā),想把它們整合進游戲中去。同時,公司又接了騰訊的一個休閑游戲外包項目,由我負責客戶端開發(fā),大概持續(xù)了2個多月。

自己負責騰訊外包那個項目在那時是從工作以來感到壓力最大的時候,時間緊、任務重,最主要的是遇到問題得全靠自己解決,沒人能幫自己。在那段時間,開創(chuàng)了晚上睡公司的歷史記錄。最終項目雖然有些bug和拖延,還是比較順利上線了,對方也給了比較高的評價,也為后來和騰訊的一系列合作打下了基礎。經過這個項目,自己在技術、做事方法、抗壓能力方面都有了提高。

整個團隊就這樣的狀態(tài)做了大概7個月,時間來到了20__年春節(jié),此時,市面上的兒童社區(qū)游戲比09年初已經多出了很多,兒童頁游市場變成一片紅海,盈利狀況非常不樂觀,而我們的a游戲按計劃還需要好幾個月才能推出。春節(jié)過后,大概3月份的樣子,老板決定我們需要調整方向,改為回合制rpg游戲(因為調整特別大,這里就把調整后的游戲稱為b項目吧)。這個決定在當時來看是無奈的、但是是符合市場需求的調整。整個團隊就按照新目標來開展工作了。

20__年初,公司又有一個機會和某個事業(yè)單位合作,把a項目改造成一個和世博會相關的、適合青少年玩的項目(暫成為a+項目),公司又把大部分精力和人力轉入到這個項目的研發(fā)中去了,我負責了這個項目的對外、對內溝通的職責。4月底,a+項目上線,但經歷了極其悲催的事情——在在線人數很少的情況下出現了服務器宕機,這件事在未來幾年在團隊中都留下了“陰影”。a+項目需要我寫很多技術說明性的文檔和ppt演示文檔,那時似乎自己花在寫代碼上的時間不是很多,每天的事情很雜,寫文檔、溝通策劃、溝通工作安排等等,這個經歷也一定程度上鍛煉了自己的文檔能力和處理問題的能力。

a+項目是一個合作性的非營利性、階段性的項目,到6月份后基本就不需要怎么管了,公司全部精力重新回到b項目。b項目做的并不太順利,20__年的6月份距離09年初創(chuàng)公司時已經過去1年,公司啟動資金已經用完,老板只能靠借錢發(fā)工資了,各方面壓力開始增大,加班也比較頻繁了。9月份,b項目基本可以測試體驗,10月份實現技術封測(不太記得是10月份還是11月份了)。那一年國慶,假期自己也沒有回老家,和老板及技術總監(jiān)一起呆在公司弄著游戲的事。產品一直在調整、修改,修bug,與此同時,公司也在尋求新一輪的融資,和很多機構、個人、公司有接觸談判,當然,這主要是老板做的事,只是作為同事,能感受到這種環(huán)境和壓力。

時間很快,又來到了20__年春節(jié),又一個轉折點快發(fā)生了。

20__年初,之前那個a+項目合作方提出新的需求,希望和我們合作繼續(xù)開發(fā)一款關于宣揚低碳意識的游戲,(暫定為c游戲),于是我們繼續(xù)分出幾個同事對這個項目進行開發(fā),我依舊擔任項目對內外溝通的負責人。在這里值得說一下,合作方是一個政府較小的事業(yè)單位,和公司及老板有很多年合作的歷史。這類游戲項目主題受限制、沒有太多開發(fā)經費和盈利要求,我們也只是作為外包的態(tài)度去看待。

20__年春節(jié)放假前,團隊拼全力在b游戲的完善上,希望發(fā)布一個比較穩(wěn)定、完善的版本。而此時,市場上已經發(fā)生悄然變化,回合制戰(zhàn)斗類產品已經多的讓人眼花繚亂,其中還不乏高品質、大推廣的游戲,甚至還出現了不少arpg。這樣的環(huán)境給我們帶來了嚴峻的考驗,一是我們覺得的我們自己的產品似乎沒有特別突出的賣點、二是我們在用戶、渠道推廣方面沒有太多的資源和經驗,更重要的是:老板層面尋求的游戲聯(lián)合運營和融資方面一直沒有有效的進展,公司賬戶一直是負數狀態(tài)。春節(jié)放假期間,老板做了一個艱難的決定:決定假期后只少數幾個員工按計劃上班(我是其中一個),大部分員工延長假期,待公司確定上班時間后再通知。而上班的幾個同事先重點研究、分析b項目的情況,針對項目存在的問題,有的放矢,確定未來半年這個項目的計劃。

計劃趕不上變化快,就在我們在對項目進行整理的那段時間里,我們又有了一個合作的機會,和國內一互聯(lián)網巨頭(暫就稱為t公司)的游戲部門合作開發(fā)一款關于汽車的游戲,我們臨時做了比較詳細的準備,產品方案、開發(fā)計劃,召開電話會議等,但由于一些原因最終沒有合作成功。不久,t公司之前和我們有過溝通的人為我們引薦了t公司的另外一個部門,準備合作另外一個關于時尚購物的項目(暫定為d項目)。對這個新項目我們非常期待,因為t公司有著特別巨大的用戶資源和平臺,如果能合作成功,對我們來說,風險可以降到很低。我們積極的準備產品方案和材料,希望能得到他們的認可。和t公司的溝通大概持續(xù)了1個月時間,這段時間我們b項目和c項目的`工作沒有停止,公司員工陸續(xù)回來上班。一方面我們繼續(xù)老項目的完善,另一方面我們在和t公司進行d項目的溝通和準備。3月底,d項目基本確定,和t公司合作開發(fā)。剛得知合作成功的消息時,公司同事還是比較興奮的(特別是老板),大家都對這個項目充滿期待,當然,也有擔憂、迷茫和疑問。(和t公司的合作,后面回過頭看來,其實主要還是以我們公司為主,對方只是在初期發(fā)表一些意見和看法,他們所承諾的幫助最終由于各種原因也沒有達到預定的目標)。

d項目確定后,我們就把b項目徹底放棄了!從09年創(chuàng)立公司打算的a項目,再到把a改造成b項目,時間已經過去近2年!而如今,因為各種原因,要把b項目放棄,這是何等的無奈和遺憾。過去近兩年的努力基本白費,大家心里都有些不甘。時至今日,每每說起這個項目,心里多少都還會惋惜。

我們對d項目做了了詳細的開發(fā)計劃,采用快速迭代開發(fā)、小步快跑的方式。開發(fā)時間準備1個半月,然后上線。當時,在facebook上有一款同類的游戲,我們以它為原型,進行修改調整符合我們本土的風格和玩法(后來,我們又做了很大的玩法上的創(chuàng)新和完善)。我們加班加點的趕工,晚上也在公司,假期也基本都在公司,遇到事情處理事情、遇到問題解決問題,最終通過團隊的努力,6月份完成了上線內測,8月份登錄空間、9月初開始收費,游戲各方面的數據都表現不錯。

那時,團隊也迎來了一次較大調整,陸續(xù)有同事離開,一方面工作壓力巨大,另一方面公司財務長期得不到改善,用“苦”和“累”這些詞語已經很難表達完自己的感受了。很多人對公司的未來、項目的未來、自己的未來充滿了疑惑、迷茫,對是否堅持產生了動搖。值得一說的是,在那次團隊變化過后,之后的兩年里,團隊就基本沒有大變化了,所以我們現在的核心團隊都是一起打拼了4年的同事,人數少、效率高,溝通簡單、直接、高效。

d項目上線后,有了收入,相對就平穩(wěn)了。公司主要工作就是收集玩家需求,開發(fā)新功能上線。差不多一年多的時間(大概持續(xù)到20__年的12月份),我們一直在通過各種方式增加用戶、增加留存,提高付費滲透率。20__年4月到20__年12月期間,我們還上線了c項目,以及為t公司的其他部門開發(fā)了外包項目及其他合作的小項目。因為時間不是很長,也不是公司主要方向,在這里就不詳細介紹了。

d項目的開發(fā)過程非常艱苦,最明顯缺的就是開發(fā)人員,這么大的一個游戲項目,包我就只有2個客戶端開發(fā)人員、一個半服務端開發(fā)人員(為什么算半個是因為前期有2個,后期只有1個了),沒有專職測試,老板任項目經理兼美術總監(jiān)兼策劃兼商務。所有人都是在高壓力、同時又是疲憊的狀態(tài)下工作。自己更是不僅要寫程序,關注團隊,很多時候還需要兼任客服、以及一些過往項目的對外溝通。自己不知有多少個日夜,凌晨、甚至通宵還在寫代碼、修bug,新功能剛剛開發(fā)完就要趕著上線,然后無窮的bug和錯誤、甚至低級的錯誤。很多問題是由于時間匆忙、工作流程、人手有限等各方面的原因導致的。自己那時也承受著巨大的壓力和遭受了很多委屈。

值得欣喜的是d項目可以算作一個成功的項目。項目維持在20—50萬左右的日活躍,每個月有幾十萬的流水(有幾個月快接近百萬),在如此激烈的競爭環(huán)境中起得這樣的成績也算是對我們辛苦付出的一個匯報,值得我們這種小團隊值得高興的事情了。因此在20__年春節(jié),公司首次派發(fā)獎品:每人一臺ipad,這也是自己工作以來首次獲得的大價值獎品/獎金。但從公司層面來說,從20__年6月到20__年12月,三年半時間,依舊還在貧困線上徘徊,依舊還有很長的路要走,依舊任重而道遠。

20__年11月份后,d項目活躍人數開始緩慢下降,收入基本穩(wěn)定但呈下降趨勢。做了一些調整和活動但效果不明顯,我們開始把人力資源轉向新項目的開發(fā)了。關于新項目,本文不做詳細介紹(留著下一個6年的回憶錄里寫),開發(fā)了大半年,時不時被暫停轉去做其他事情,項目進展基本順利,預計今年6月份內測。

程序員個人工作總結篇七

時光如水,歲月如梭。

快樂的時間總是短暫的,今年過得很快。

工作四年了,保持著每年寫一份總結的習慣。

我很希望總結有一個醒目的名字,比如從xx到xx,或者薪水從yyyy到y(tǒng)yyyy這樣??上裁炊紱]有,我的職位依然是軟件開發(fā),薪水依然是那么多?,F在經濟蕭條,估計也沒什么希望漲錢了。

對于懷有遠大抱負的同學,這份總結應該是份反面教材。

記得去年寫總結的時候心情很差,抱怨了很多當時的工作以及領導"花生",那個時候的愿望是找一份新工作。沒想到剛進入12月我就找到了。

不得不說這一次求職我是認真的把它當作一個工程去做,客觀得對自己進行了定位,而且非常重要的是明確我想要的工作到底是什么樣的。我需要的是讓我每天的8小時能夠享受工作的快樂。

投簡歷面試的過程非常折磨人,尤其是我的處境(每天很大壓力,完全是自我打磨的階段)。

我清楚地記得面試現在這份工作那天是某個周六,我的經理"娃娃"和技術主管t同意我周末面試。一共4個小時,那絕對是一個互相爭取的過程。他們對于工作的熱情打動了我,覺得和這樣的團隊合作一定可以有火花。

真是幸運,當我正視錯誤,用行動做出改變的時候,找到了一份我要的工作。入職三周已經和團隊磨合得很好了,用同事的話說就是覺得我已經加入很久了。

這里不得不說一句我們的團隊,一個老中青結合富有戰(zhàn)斗力的集體,而且還不乏八卦調節(jié)生活。每個人都特別,合作也會有摩擦,但是整體運作非常協(xié)調,開發(fā)速度和效率都高。從他們身上我看到不同的工作態(tài)度,生活態(tài)度。這些對我的職業(yè)規(guī)劃都有著潛移默化的影響。領導“娃娃”也非常合適我目前階段對于領導的需求。如果說幾年前我初出茅廬需要的是一個有時間且肯耐心帶我的領導的話,現在的我需要的是一個可以給予我充分信任的上司?!巴尥蕖毙湃挝?,從剛進入公司就如此。在熟悉產品階段我提出的問題和建議他都認真的聽了,而且給我時間讓我按照自己的想法作出修改。后來我也喜歡把新想法跟他說,當我們帶著創(chuàng)意去和老板談的時候他是我堅強的后盾。

這一年下來我在純技術上的提高并不多,我們所面向的客戶并不要求尖端的技術。經驗主要體現在理解需求上面,如果說前兩年我還需要領導把需求說得很明白,還會為"馬后炮"而耿耿于懷。那么今年應該算是個分水嶺?,F在的我不需要領導花很久時間來講需求,也不用每一步都需要認可再做接下來的工作??偟膩碚f就是技術和業(yè)務之間的距離越來越近,而且還可以想到客戶將來會需要什么(我曾經的領導應該很欣慰,他培養(yǎng)的人終于達到他說的bigpicture了)。

也許這也是我一年來少來csdn的緣故吧,不會有什么特別沒有頭緒的問題需要上來發(fā)問??梢园阉莆盏募夹g靈活的運用到實踐中去。

其實把需求抽象建模還是很麻煩的,很多時候在最初階段客戶自己都不知道自己要的是什么樣的方案。對于需求很明確的'客戶實在太少了。這個不斷修改的階段耗時耗力,關鍵是還不一定能爭取下來拿到單。我們單位有個很好的傳統(tǒng),當爭取到新的客戶后。售前和銷售都會對我們開發(fā)人員作一次演講,分析客戶特點(一般客戶都比較有名沒啥說的)以及我們的解決方案中哪些部分是最打動客戶的,也就是"利潤"點。每一次這樣的會議都會伴隨著很久的討論余波,開發(fā)者在討論的時候又會產生新的想法,我是100%享受這樣的流程。

實在要說技術點上面,第一個接手的工程是提速,大量數據快速插入數據庫(的bulkcopy,vb6的stringclass+unionall),開始大面積接觸sqlserverxx,寫很多存儲過程,.net寫一些winform的東西,不是特別高深。但是很好的對于結構的鍛煉vb6跟不同版本的cad及其衍生物結合(這個一直在做,不過越做越高深),最后就是我每年都會寫的"細節(jié)與規(guī)范",現在身邊立著幾個榜樣,我需要時時刻刻鞭策自己。

工作上還不那么順暢的是"協(xié)調"。數據庫和代碼的協(xié)調,開發(fā)時間的協(xié)調,開發(fā)和安裝的協(xié)調,版本之間升級的協(xié)調。有些是不得已而為之,但有些是可以通過方法避免的。而且不同的人有不同的做事方法,這個上面值得我學習的還很多。

關于加班,今年是我加班時間最長的。會有連續(xù)幾星期都在10點左右下班的時候,不過還是很快樂。因為是自己想把東西做好做精。當然還有的時候是友情加班,陪兄弟們共患難。

我代表開發(fā)部參加了單位的活動組織小組。這個小組就是組織大家每個季度公款fb一次,還有年會。參加這個挺有意思的,多些機會認識不同部門的同事。另一方面也讓我開朗健談些,這些年越來越安靜了,不知道算不算好事。

還有一點今年深刻的體會就是雖然我是做技術的,大部分時間跟機器打交道。但是我還是作為一名員工在部門和公司中的。自己的個性或者對事物的看法也影響著身邊的同事。今年中國發(fā)生了好多事情,有憤怒,有自豪,有震驚,有悲哀。記得某大使說過我們需要中西方更多的溝通,從來沒有哪一年讓我覺得有如此重的責任感與使命感。

圣火傳遞的時候我把搜集來的資料群發(fā),地震的時候募集捐款,奧運的時候穿著愛國t。今年給了我很多話題,自己也更有意識的把一些信息傳遞給身邊的同事。

最后說生活上:

滿意的事:完成了又一個旅行夢想,

期待的事情:年底回家,

低頭做事,抬頭做人。

程序員個人工作總結篇八

先自我簡介一下,開發(fā)進一年,__屆畢業(yè)生,20__年11月開始上班,之前做asp,,由于公司轉型,開發(fā),主要是關于準金融行業(yè)的行業(yè)管理軟件。年度總結在會議上也寫了,但僅限于對于工作總結及20__年工作計劃,自我總結較少,因此今天專門做下自我的年度總結,主要從技術、管理、人生上面談談這一年的收獲,前輩路過歡迎多多指正。

技術。

我在學校里學的是電氣自動化,程序基礎僅限于c基礎課程的一些知識,后來由vb、html轉向asp,在asp上花費了不少時間,對asp比較熟悉,后來由于公司業(yè)務需要,,不是很感冒,以為就是asp的一點擴展(那時還不知道三層架構,數據數據訪問全在頁面里——!),的強大之處,,現在層次上只能講個人覺得是入門而已,原因是多方面的,待會兒會講到。

相信從面向過程轉向面向對象的同學都有一種感覺:面向對象開始真的有點別扭,涉及到屬性,尤其是類之間的各種關系,那時老想用面向過程傳遞參數多方面啊。于是老在想對象這種東西,從概念中跳中來,以自己的方式去理解才逐漸體會到頁面對象的精華來,分層次展現、分級別訪問、封裝對象之間各種關系逐漸真正理解了,尤其是對象之間的關系,如對象a與對象b兩者之間的關系,有些需要完全公開,有些需要隱藏,有些需要通過第三方傳遞,有些需要給自己的下級可見,有些需要讓下級去完成具體操作——這不是現實的實際模型嗎?應該這么理解,面向對象來源于現實,它不是一種憑空空想出來的理論,這些對象之間的關系可以將其還原為父子、夫妻、領導下屬、同事、朋友之間的關系。相比之下,頁面過程往往像是一股腦全部推給用戶使用,其中的數據與數據訪問方法層次不清晰,在模擬現實上它與面向對象相比更易于入門理解,實質上難于準確直接地表述。

面向對象上另一方面是它的設計模式,在之前的面向過程中對這個設計模式并沒有清晰地提出來,面向過程優(yōu)秀的代碼要求高內聚低耦合,從個人的理解上,這僅是對軟件開發(fā)方法“技”上理論總結;設計模式是達到了“道”的層次,因為它從更大的方向、更抽象的層次來去表述具體的代碼模塊之間的關系,可以認為設計模式是完全從實際的應用來不斷總結得來的經驗,之間并沒有這種術語,但相信前人肯定也使用到這種思想,它從實際應用于來,當然要應用于實際工作中,認真思考不斷總結每個人都會有自己的“設計模式”,可以借鑒前人的思想來去提升自己,不可去為“設計模式”而設計模式。

的實現模型中,真正理解它的機制與方法也就不難理解,記住b/s中離不開post或get,所有的autopostback、selectedinde_changed……都是去調用form傳值,加上runat=server的服務器控件打開它生成的源文件也是普通的html標簽,微軟的讓軟件開發(fā)更容易的思路是很好的,時代在前進,很多年前你使用c寫出mis證明你很牛,很多年之后你不在使用c去寫“學生管理系統(tǒng)”、“圖書館管理系統(tǒng)”那只能說明你的腦子少一根筋,開發(fā)語言都有長處與不足的地方,因為它們適用的場合不同,類似不能拿匕首去跟炮彈比,也不能拿c與php比,程序員都有一種偏執(zhí)的心理,但一點要記住,你面對的用戶才有最終發(fā)言權,程序能不能滿足需要,易用性、穩(wěn)定性、成本才是應當首先放到重要位置來去談的。

管理。

最開始擔任管理一職時開發(fā)團隊加我在內只有四個人,那時只是抱著接受挑戰(zhàn)的心理去做管理,加上我本人比較重感情,團隊之間關系相處都不錯,但嚴重的問題逐漸顯露出來:工作的隨意性、團隊精神薄弱、工作方式蠻干,印象深刻的是有幾個開始承諾項目不能完工,于是最后天天加班,一直做到早上6點,睡一會7點半接著上班,幾個同事都是年齡差不多的小伙子,干勁十足。后來隨著時間的推進,問題越來越擺在眼前:項目遲遲不能完工,又由于公司待遇方面讓新員工感覺不值得,于是形成了老板抱怨員工也抱怨的狀況,我在中間兩點都要去“消火”,這期間是我們部門相對最累的時間但也是相對感覺最充實的時候,后來,之前的員工跟我說“再也找不到那種感覺了”,這是我能想像的。這期間主要是老總對我十分信任,工作上主要是管理方法上對我指點了不少。后來我逐步體會到,管理應該是“大家定規(guī)則去遵守”,而不應該是“人管人”。

人管人很容易陷入一個誤區(qū):領導去時時刻刻關注每個員工,這樣最后往往后造成員工對領導的敷衍了事,管理松了員工會責任下下降,管理緊了造成員工與領導關系緊張,另一方面領導時間精力有限必然耗費大量的精力在日常的監(jiān)督中而不能投入到全局的管理中。

于是“定制度—定分工—定進度”,明確日常所有的規(guī)章制度,這期間除了公司主要的工作規(guī)章制度外其他的日常工作紀律、日常管理等規(guī)章制度都是我本人制訂,然后征求大家意見最后去貫徹執(zhí)行。中間也遇到了不少問題,比如開始我們內部是允許使用qq的,后來員工用qq閑聊的時間增多,大大影響了工作效率,最后決心禁止,開始阻力較大(貌似程序員都喜歡掛上幾個qq去到群里搞個群主,雖然群里大多都是菜鳥),最后多次開會,逐個談話,闡明道理,形勢逐漸好轉。

項目分工上針對技術水平明確分工,制訂項目開發(fā)計劃,由于開始技術都不是很成熟,不少時間我這邊強勢要求,使用野蠻方法,完不成加班——我陪著加班,這段時間能感覺到員工對我稍有怨言但總體還是認可的。

這期間公司新招人員,人員的增多更使我意識到團隊管理的重要性,這期間版本控制、編碼規(guī)范、文檔管理、bug管理等諸多問題都得到一一解決,技術水平上主要是我個人利用空余時間學習新知識充電,然后展開各種培訓,主要是photoshop、css、js、sql等方面,培訓一方面提升了員工的技術水平,一方面我本人在學習培訓的過程中得到的最多,因為這個時候個人要求去思考的會,加上我本人對技術興趣比較深厚,所以后期工作慢慢踏入良性循環(huán)。

待遇低、條件艱苦、工作時間長、工作壓力大是團隊中最大的難題,這方面公司在某些方面決策層有著嚴重的錯誤思想,造成技術人員對公司埋怨增多,在這方面我本人只能以勸架婆的身價去安慰身邊的兄弟,因為我明白現在公司的問題與當前中國軟件行業(yè)的通病一樣,盲目追求利益最大化,不求質量,但求速度,整個社會風氣造成軟件行業(yè)良莠不齊發(fā)展,整個中國三四個人的開發(fā)團隊組成的公司數不勝數,整個程序員階層生存狀況可想而知,瘋狂加班、代碼質量低下、維護成本大、穩(wěn)定性差、用戶體驗差……。當然我們本身不能去逃避這個現狀,對于個人來講任何假大空的口號都是沒有意義的,程序員作為技術人員最重要的是心態(tài),以良好的心態(tài)去面對各種問題,發(fā)現問題、解決問題,發(fā)現問題抱怨是解決不了問題的(“it民工”是我個人認為it人最沒有正確的自我定位的一個稱謂,試想一個人連自己都看不起自己的職業(yè),他能做好自己的工作嗎?),最主要是解決問題。

我在面試員工時反復提到的三點是;工作態(tài)度、發(fā)展?jié)摿?、工作能力,由前向后排序,心態(tài)最重要,大公司大家都想削尖腦袋往里擠,但名額有限,所以廣大的程序員同志絕大多數都集中在二流三流四流的軟件公司,這個時候更應該做好個人職業(yè)定位。以我個人的經驗,新員工選擇一家公司往往最看重工資待遇跟發(fā)展?jié)摿?,程序員是一種不可以混日子的職業(yè),工作能力很重要,但不是最主要的,工作態(tài)度是最重要的,工作態(tài)度往往跟個人的思想認識還有職業(yè)所在的環(huán)境有關,我個人的體會是絕不能太過于情緒化,情緒化無論是對工作還是對個人的發(fā)展都是不利的,就是說哪怕是明天你要辭職,你今天都要把今天要做的事情認真用心做好。

對于工作責任心不夠的員工是尤其值得關注的,他們往往自我意識過于強烈,追求以自我為中心,很多時候伴隨著工作得不到認可、工作感覺不充實不開心,我會主動找他談話,我認識:你管理的是一個實實在在的人,他不是一臺任你擺布的機器,人會有情緒往往是有心結,找到原因,多加開導,用心去關心每個成員。對于實在不適合在本團隊發(fā)展的員工要做好最壞打算。程序員這個職業(yè)與現在的大學生具有一致的特征,一個是從天之驕子淪為多余人,一個是從高智商人士成為今天中國通行的”it民工“。另一方面是程序員往往年齡集中在20—25之間的男性中,情緒化、失落感、心理不成熟等一系列問題都會出現。但這個階段的人往往也最易溝通,可塑性也較強,適當的引導、合理的方式會比野蠻的管理效果強上百倍。

程序員個人工作總結篇九

光陰如梭,一年的工作時間轉瞬即將成為歷史,伴隨著新年鐘聲的臨近,我們不得不對20xx年做一次告別。在這年終之際,現對來公司這段時間里所作的工作匯報如下:。

從了解新疆某某項目的背景、及計劃安排,熟悉正義公司制度及業(yè)務流程,再到熟悉新能開發(fā)模式,之后我根據需求調研報告,從基本的數據庫創(chuàng)建,到編碼,完成了銷售部、生產部、采購部、質檢部四個模塊的基本單據的制單、審核、選單、查詢、打印等系列的編碼工作;完成了正義項目的模塊測試及流程測試。

通過這段時間的努力,使我個人的耐心、細心程度及對工作的合理安排得到了鍛煉,學會了在繁忙之中找條理,危難之中找希望。同時自己也有一些不足之處,一些細節(jié)地方技術上還不太成熟,還需加以學習與鉆研。

從十一月初開始進行某某項目的實施,每天早起趕在企業(yè)上班前趕到企業(yè)進行erp的實施。實施期間主要是軟件的安裝實施及對企業(yè)的erp系統(tǒng)的使用人員進行軟件使用培訓;紀錄客戶使用過程中出現的問題,晚上下班后加班加點將每天的小錯誤及客戶變更修改完畢。

通過這項工作,使我原本欠缺的業(yè)務能力得到了很大的提高,并學到了很多與客戶交流的技巧及業(yè)務上的知識,更加明晰了erp系統(tǒng)的流程。但離一個成功程序開發(fā)人員的標準還差得很遠,在今后工作中,定會多多注意,加以改善。

幫助的編寫使我熟悉了dreameweaver和fireworks的使用,為后期的oa開發(fā)也奠定一定的基礎,使用說明的編寫,使我更加加深了項目開發(fā)的整體思路與技術要點,總結了前期開發(fā)和實施中碰到的問題,并又一次的對軟件整體進行了測試,對暴露出的小bug進行了最后的修改。

平時注意收集有關pb方面的資料文件,提高自己的處理新問題和解決新問題的能力,并加強學習java及oa方面的.知識(現轉為學習。),為后期的工作打好基礎。

以上為本人粗略的個人工作小結,請領導審閱,如工作上有不到之處,請領導不吝指出,以便本人及時改正,從而能更好地工作。

展望臨近的25年,我會更加努力、工作上認真負責,再接再厲,更上一層樓。相信自己會完成新的任務,能迎接新的挑戰(zhàn)。

程序員的工作重在細心,所以,在以后的工作中,我將更加的細致認真,踏踏實實,為公司的發(fā)展貢獻自己的一份力。

程序員個人工作總結篇十

xxxx年即將過去,新的一年即將來臨。為了在新的一年里不斷的提高自己的工作效率,現將這一年的工作總結如下:

嚴格按照一個程序員應有的素養(yǎng)來約束自己,愛崗敬業(yè),具有強烈的責任崗和事業(yè)心,積極主動認真的學習專業(yè)知識,工作態(tài)度端正,聽從公司的安排,積極配合客戶完善數字化校園系統(tǒng)。

熱愛自己的本職工作,能夠正確認真的對待每一項工作,工作投入,熱心為大家服務,認真遵守勞動紀律,按時上下班,有效利用工作時間,堅守崗位,需要加班完成工作的要按時加班加點,保證工作能夠按時完成。在這一年多的時間里面,我本著把工作做的更好這樣一個目標,主動了解公司的開發(fā)項目流程,請教他們開發(fā)技術上的問題。

1、在這一年多的時間里面,我參與的都是團隊合作的項目,無論是自己還是同事,我們都將就團隊精神。在信任自己和他人的基礎上,思想統(tǒng)一,行動一致,這樣的團隊一定會攻無不克戰(zhàn)無不勝。我們的很多工作是一起完成的,在這個過程中,大家互相提醒和補充,大大提高了工作效率,所有的工作中溝通是最重要的,一定要把信息處理的及時,有效和清晰。

2、每一個項目在開始著手的第一步,一定要和客戶把需求溝通清除,只要了解項目的需求,才有可能真正做好一個項目。我們需要向客戶提出,要求客戶提供所有涉及該項目的資料,每次與客戶見面都需要熟悉業(yè)務與程序的程序員隨時記錄需求。

3、工作中,將任務詳細化,詳細到每個頁面,甚至是一個頁面中的圖片什么時候做好,做好到什么程度,這樣把工作進度有計劃有方向的定下來,做事很有效率。

4、每天的工作小結真的很重要,這讓我們每天都有計劃的知道自己干了什么,不是漫無目的的工作,所以我們應該養(yǎng)成,日記、周記、月記、年記的工作習慣。

5、工作并不是一成不變的,也許有一天你要去其他崗位幫忙,所以同事之間的技術要相互學習,也許有一天,公司需要你發(fā)揮其他的技能幫忙,所以相互學習也是很重要的。

在公司工作的期間,我也發(fā)現了自己離一個符合公司要求的程序員還有很多差距,主要體現在工作技能與工作經驗的不夠,也是我以后要在工作中不斷磨練和提高自己的地方。仔細總結一下,自己在工作中主要有以下方面做的不夠好:

1、工作的條理性不夠清晰,要分清主次和輕重緩急。

在開發(fā)時間很倉促的情況下,事情多了,就一定要有詳細而主次分明的計劃,哪需要立即完成,哪些可以緩緩加班完成,在這方面還有很大的優(yōu)化空間。

2、對流程、業(yè)務需求不夠熟悉。

在工作中,發(fā)現因為流程或業(yè)務需求的問題而不知道如何下手的情況有點多,包括錯誤與缺漏還有當時設計考慮不到位的地方,對于這塊的控制力度顯然不夠,平時總是在開發(fā),但說到底對業(yè)務很熟悉才是項目很好完成的前提。

4、學習的知識不夠廣泛。

一個項目中,涉及的技術往往有很多種,知識多了,就會靈活變通,以后我也會加強這方面的學習。

要提高工作主動性,做事干脆果斷,不拖泥帶水。工作要注重實效、注重結果,一切工作圍繞著目標完成。要提高大局觀,是否能讓其他人的工作更順暢作為衡量工作的標尺。把握一切機會提高專業(yè)能力,加強平時知識總結工作。精細化工作方式的思考和實踐。虛心請教比我做的優(yōu)秀的其他同事,向他們學習技術或經驗。

其實作為一名員工,所有的地方都是需要學習的,多聽、多看、多想、多做、多溝通,向每一個員工學習他們身上的優(yōu)秀工作習慣,豐富的專業(yè)技能,配合著實際工作不斷的進步,不論在什么環(huán)境下,我都相信付出總會有回報的。

程序員個人工作總結篇十一

新的一年即將到來、回首06年我很榮幸地進入了公司、加入了xxx團隊。。認識了友善嚴謹的領導、熱心和睦且技術優(yōu)秀的同事。很是開心、這是有收獲的一年。讓我從學生時代轉職到了一個社會人。下面對自己06年進入公司大半年的情況進行年終小結。

一、收獲、不足及改善。

a。業(yè)務開発、技術能力。

來到xx團隊、經過了將近一個月的培訓、大體上對業(yè)務的流程、規(guī)約、制造程序的方法步驟有了一定的了解。期間做過從簡單到復雜的幾本程序、從仿真到實際收獲很大。起先、感到這個人事系統(tǒng)非常之龐大、內容豐富、模塊功能繁多。復雜之中又有規(guī)律。在此非常感激我的subleaderxx、還有老員工們對我們的細心指點。、那段時間常常加班加點地幫助我們盡快熟悉系統(tǒng)。

培訓的最后一本程序、是本工作量比較大的程序。我們也研究討論過數天、也發(fā)現了詳細設計的問題。體會到xxxxx公司對程序制造的嚴謹和細致。處處體現了規(guī)范。不是亂來、隨心所欲地做程序。如注釋地添加、這是多人合作的工作、你寫的代碼要好好書寫注釋、以便于以后的修改閱讀。在做這本程序時、很多的細節(jié)問題常常被我們忽視。讓我吃驚的是、畫面上的距離竟然都是用尺子去量的、畫面上的控件有1px的距離、subleader都為我們指了出來、可見這是一個需要細心、耐心、嚴謹的工作。

在工作中了解到一個原則那就是效率時間優(yōu)先原則。一切都要有效率、都要在納品之前、提早發(fā)現問題、解決問題。千萬不要拖到最后一天、才發(fā)現了問題、那樣要耽誤事情了。采用前緊后松原則、前面多加緊點、后面好寬松點。

接著做過一本比較簡單的程序、由于不是很復雜。做的比較順利。經過自測、還有subleader的測試最終發(fā)現了一個javascript的問題、補上了。在做著本程序前、先好好研究了段時間、后來發(fā)現了詳細設計有錯誤的地方、也指了出來、發(fā)了qa得到了日方的確認??傮w上是提前完成了任務。也積累了點小經驗。期間最后的步驟sourcereview工作對source進行了修改。有些地方都還不是很規(guī)范、總之都要體現按照規(guī)約的來、不能隨心所欲。

經過一段時間的修正、體會到如果自己寫的代碼很爛會讓下一個改你程序的同事很是頭疼、所以一定要提高自己的素質、首先應該注意的要條理清楚、思路明晰。x提高素質,寫好注釋。經過一段時間的修正,體會到如果自己寫的代碼很爛會讓下一個改你程序的同事很是頭疼,所以一定要提高自己的素質,首先應該注意的要條理清楚,思路明晰。

掌握進度,隨時匯報。了解到我們做的任務都有xx期限,所以要求我們能估計今天做的任務的進度。然后下班前都要跟自己的teamleader匯報。剛開始,我們都很是不習慣,或者是忘記了。沒有及時匯報。這樣很不好,會導致leader掌握不了你做的任務的動態(tài)。以后都應該時刻提醒自己反應情況,提出自己遇到的困難需要哪些幫助。

測試不馬虎,差事不應付。有近一段時間我們做了大批量的測試工作。這可能不一定需求很高的技術含量。卻是個考驗細心,嚴謹的任務。甚至有的時候感到很繁瑣枯燥。但這個保證軟件質量的重要過程。如果測試的馬虎,不認真測,軟件到用戶手上才看到bug是多么不好的情況阿。期間我們都對不懂的模糊的條目詢問了同事和領導。不輕易地亂打對錯。做好貼圖,貼數據工作。當然做多了也有了點體會,比如100多項的測試,也可以發(fā)現里面的規(guī)律,有些項目是一組一組的,比如一個動作,測試下來,就可以對好幾項的對錯進行判別。

中途曾經做過一本xxxxx程序,由于接觸的同事不多,我自己研究了下參考了給定的程序,跟同事研究討論后,最終完成了。期間還發(fā)現了詳細設計的錯誤,跟日方溝通得到了確認。這讓我有了信心,雖然沒有接觸過的東西,也是可以通過學習完成的。

在空閑的時間subleader也安排了我們自主學習,對xxxxx系統(tǒng)做些技術調查等等。也學到很多,當然還是有很多不明白的地方有待繼續(xù)學習。

另:以前曾經做的。net多是windowsapplication方向的,剛進入公司做的是web方向的所以也是有很多需要學習的。工作中發(fā)現,有些動作步驟常常是機械的繁瑣的重復的。我們是程序員完全可以自己編寫點小軟件來服務自己,提高效率。我發(fā)現加菜單操作非常的繁瑣,要去數據庫查東西,復制粘貼要弄個老半天,在空的時間里,我也寫了個小程序,能夠快速地加菜單,很想繼續(xù)完善實現其它的功能得到subleader及其它幾位同事認可。且課余時間還做過個多年的`心愿一個麻將程序,有點停滯不前,現在只完成了個雛形。

總之業(yè)務上還有很多需要探索學習的東西。

a。団體合作,交流協(xié)調。

工作態(tài)度上還能積極配合大家做好工作的,服從領導的安排,有問題及時反應。并沒有惡意地違反規(guī)章制度。

程序員個人工作總結篇十二

一年多時間,在這一年時間里,我學到了很多東西。每個人都是在不斷的總結中成長,在不斷的審視中完善自己。在這半年里自己也是在總結、審視中腳踏實地地完成好本職工作,現將這半年的工作總結如下:

一、思想方面:嚴格按照一個程序員應有的素養(yǎng)要約束自已,愛崗敬業(yè),具有強烈的責任感和事業(yè)心,積極主動認真的學習專業(yè)知識,工作態(tài)度端正,認真負責,聽從公司的安排,積極配合全友家私完善erp系統(tǒng),任勞任怨。

三、存在不足:一公司領導以及部門領導同事的幫助和指教,使我的工作有了很大提高,當然我還存在著很多不足之處,處理問題思路簡單,不夠成熟,工作中容易產生急躁情緒,需要更深入學習專業(yè)知識,提高自己的工作水平。

四、團隊合作,交流協(xié)調。

團隊離不開互助合作,又過了一年大家又長了一歲。更加的成熟,愈發(fā)的睿智。對人更多了一份寬容,對事更多了一份忍耐。希望熱烈激烈討論的場景繼續(xù)下去,哪怕整個面紅脖子粗,不管結果如何,那是大家都彼此投入了用心了。有的時候常想,到底什么樣是合格呢?什么樣是完美?姑且不論完美,說說合格,或者講坦蕩。常覺得事情真真正正用心了,對待了,在力所能及的范圍內發(fā)揮了自己最大的能量,程序永遠沒有完美。至少自己對得起自己的責任心,不存在僥幸逃避心態(tài)做好這件事情,品質之外道義上未嘗不是可以了。一個人再強大,他也不是超人放在一個團隊里,他頂多是個大水滴。一個人再弱小他也不應該被團隊拋棄,哪怕它僅是個分子,他也是團隊里不可或缺的一份力量,它必有它的發(fā)光灼熱之處。

程序員個人工作總結篇十三

我于xx年xx月xx日成為本公司技術部的一名程序員,一年轉眼就過去了。這段我人生中彌足珍貴的經歷,給我留下了精彩而美好的回憶。在這段時間里您們給予了我足夠的關懷、支持和幫助,讓我充分感受到了領導們“海納百川”的胸襟,在對您們肅然起敬的同時,也為我有機會成為影響力在線的一員而驚喜萬分。

這段時間,在領導和同事們的關懷和指導下,我通過不懈努力,各方面均取得一定的進步,現將我的工作情況做如下匯報:

剛到公司不久,我便開始負責方面的網站開發(fā)和廣告平臺開發(fā)和維護,剛開始的時候對我來說確實壓力很大,因為各方面都還不熟悉,而且與之前的公司相比,節(jié)奏也有點快,不過我慢慢的習慣了環(huán)境,和同事相處的比較融洽,領導對我也比較關心,在公司里工作就像是在一個幸福的'大家庭里一樣,我很快喜歡上了這里。

我到公司不久,第一個項目是xx公司網站,做這個項目的時候我遇到了幾個問題,我在以前公司做的時候沒有在這么短的時候完成一個項目的,在效率上提高了我的能力。做這個項目的時候我也遇到了許多以前沒有遇到過的問題,我請教同事和朋友,還有借助網絡一一解決了難題。

之后,我將b2b廣告招商平臺進行了改版,開發(fā)了xxx智能建站廣告平臺以及以后網站的維護工作。

接下來,我又做了一個比較棘手的項目——xxx在線咨詢系統(tǒng)。為什么說棘手呢,因為我以前沒有做過這方面的項目,而且我問遍了所有認識的朋友,搜遍了網絡也沒有找到如何解決的方法,之后我翻書籍,接著搜索網絡。功夫不負有心人,終于我找到一個聊天室的小例子,但是功能差的太遠,于是我把這個示例一點點的研究,從一點也不懂到后來慢慢看懂,從對ajax技術一無所知到基本熟練運用。接下來我就開始自己開發(fā),到最后終于把它開發(fā)了出來,雖然不是很完美,功能不是很強大,但是它是我辛苦的勞動結晶,我相信以后會把它開發(fā)的更強大,更完美。

經過一年的工作,雖然完成了一些項目的開發(fā),我的技能也提高了很多,但是感覺我的技術還有待提高,所以我會在以后的工作中更加努力,努力提高自己的技術和各種不足,努力使自己成為一名稱職的職員。

1、學無止鏡,時代的發(fā)展瞬息萬變,各種學科知識日新月異。我將堅持不懈地努力學習各種技術知識,并用于指導實踐。

2、“業(yè)精于勤而荒于嬉”,在以后的工作中不斷學習知識,通過多看、多學、多練來不斷的提高自己的各項技能。

3、不斷鍛煉自己的膽識和毅力,提高自己解決實際問題的能力,并在工作過程中慢慢克服急躁情緒,積極、熱情、細致地的對待每一項工作。

4、努力提高自己的日常交際能力。

時光流轉間,我已到公司工作一年。非常感謝公司領導對我的信任,給予我體現自我、提高自我的機會。這一年的工作經歷,使我的工作能力得到了由校園步入社會后幅度的提高。

在此,在對一年的工作情況及心得體會做一匯報后,今后我會以炙熱的工作熱情繼續(xù)投入到今后的工作當中,以自己踏實努力的工作,報公司知遇之恩!

程序員個人工作總結篇十四

時間一晃而過,轉眼間到公司已經半年多了。這是我人生中彌足珍貴的一段經歷。在這段時間里各級領導在工作上給予了我極大的幫助,在生活上給予了我極大的關心,讓我充分感受到了領導們“海納百川”的胸襟,感受到了大發(fā)人“不經歷風雨,怎能見彩虹”的豪氣。在對公司各級領導肅然起敬的同時,也為我有機會成為公司的一份子而自豪。在這半年多的時間里,在領導和同事們的悉心關懷和指導下,通過自身的努力,各方面均取得了一定的進步,現將我的工作情況作如下匯報。

以及項目開發(fā)時體現的淋漓盡致,本人對公司的理念非常認同。公司發(fā)展不忘回報社會的壯舉,令人敬佩。公司以人為本、尊重人才的思想在實際工作中貫徹,這是xxxx公司能發(fā)展壯大的重要原因。在十年左右的時間實現跨越發(fā)展的確很不容易,在智能交通行業(yè)深入發(fā)展是xxxx公司的雄心壯志,也是凝聚人才的核心動力?,F在公司在視頻監(jiān)控以及安防行業(yè)起到了舉足輕重的地位,今后還將更加輝煌。

我對自己的人生有了進一步的認識,渴望有所突破的我,將會在以后的工作和生活中時時提醒自己,以便自己以后的人生道路越走越精彩。

根據目前工作分工,我的主要工作任務是(1)參與公司軟件項目的開發(fā)與測試;(2)負責安徽省路警聯(lián)合指揮中心軟件系統(tǒng)的維護工作。通過完成上述工作,使我認識到一個稱職的開發(fā)人員應當具有良好的語言表達能力、扎實的技術能力、較強的邏輯處理能力、靈活的應變問題能力、有效的對外聯(lián)系能力。在參與項目開發(fā)的過程中,發(fā)現很多看似簡單的工作,其實里面還有很多技巧。

雖然加入公司這個大家庭已經半年有余,對開發(fā)技術掌握的還不是很深,對發(fā)現問題的處理還不是很全面,對分工的工作還沒有形成系統(tǒng)的計劃。隨著對公司和工作的進一步熟悉,我也希望能夠在今后的工作中更加迅速的提升自己的業(yè)務能力以及技術能力,我覺得多做一些工作更能體現自己的人生價值。“業(yè)精于勤而荒于嬉”,在以后的工作中我要不斷學習業(yè)務知識,通過多看、多問、多學、多練來不斷的提高自己的各項業(yè)務技能。學無止境,時代的發(fā)展瞬息萬變,各種學科知識日新月異。我將堅持不懈地努力學習各種知識,并用于指導實踐。在今后工作中,要努力做好開發(fā)人員的本職工作,把自己的工作創(chuàng)造性做好做扎實,為項目的開發(fā)以及公司的發(fā)展貢獻自己的力量。

研發(fā)部:xxxx。

20xx年12月5日。

程序員個人工作總結篇十五

時間一晃而過,轉眼間到公司已經x年多了。這是我人生中彌足珍貴的一段經歷。在這段時間里各級領導在工作上給予了我極大的幫助,在生活上給予了我極大的關心,讓我充分感受到了領導們“海納百川”的胸襟,感受到了大發(fā)人“不經歷風雨,怎能見彩虹”的豪氣。在對公司各級領導肅然起敬的同時,也為我有機會成為公司的一份子而自豪。在這半年多的時間里,在領導和同事們的悉心關懷和指導下,通過自身的努力,各方面均取得了一定的進步,現將我的工作情況作如下匯報。

以及項目開發(fā)時體現的淋漓盡致,本人對公司的理念非常認同。公司發(fā)展不忘回報社會的壯舉,令人敬佩。公司以人為本、尊重人才的思想在實際工作中貫徹,這是xxx公司能發(fā)展壯大的重要原因。在x年左右的時間實現跨越發(fā)展的確很不容易,在智能交通行業(yè)深入發(fā)展是xxx公司的雄心壯志,也是凝聚人才的核心動力。現在公司在視頻監(jiān)控以及安防行業(yè)起到了舉足輕重的地位,今后還將更加輝煌。

愛崗敬業(yè)的職業(yè)道德素質是每一項工作順利開展并最終取得成功的保障。在這x年多的時間里,我能遵守公司的各項規(guī)章制度,兢兢業(yè)業(yè)做好本職業(yè)工作,x年來從未遲到早退,用滿腔熱情積極、認真地完成好每一項任務,認真履行崗位職責,平時生活中團結同事、不斷提升自己的團隊合作精神。一本《細節(jié)決定成敗》讓我豪情萬丈,一種積極豁達的心態(tài)、一種良好的習慣、一份計劃并按時完成竟是如此重要,并最終決定一個的人成敗。這本書讓我對自己的人生有了進一步的`認識,渴望有所突破的我,將會在以后的工作和生活中時時提醒自己,以便自己以后的人生道路越走越精彩。

根據目前工作分工,我的主要工作任務是:

(1)參與公司軟件項目的開發(fā)與測試;(2)負責xx省路警聯(lián)合指揮中心軟件系統(tǒng)的維護工作。通過完成上述工作,使我認識到一個稱職的開發(fā)人員應當具有良好的語言表達能力、扎實的技術能力、較強的邏輯處理能力、靈活的應變問題能力、有效的對外聯(lián)系能力。在參與項目開發(fā)的過程中,發(fā)現很多看似簡單的工作,其實里面還有很多技巧。

雖然加入公司這個大家庭已經半年有余,對開發(fā)技術掌握的還不是很深,對發(fā)現問題的處理還不是很全面,對分工的工作還沒有形成系統(tǒng)的計劃。隨著對公司和工作的進一步熟悉,我也希望能夠在今后的工作中更加迅速的提升自己的業(yè)務能力以及技術能力,我覺得多做一些工作更能體現自己的人生價值?!皹I(yè)精于勤而荒于嬉”,在以后的工作中我要不斷學習業(yè)務知識,通過多看、多問、多學、多練來不斷的提高自己的各項業(yè)務技能。學無止境,時代的發(fā)展瞬息萬變,各種學科知識日新月異。我將堅持不懈地努力學習各種知識,并用于指導實踐。在今后工作中,要努力做好開發(fā)人員的本職工作,把自己的工作創(chuàng)造性做好做扎實,為項目的開發(fā)以及公司的發(fā)展貢獻自己的力量。

暫時做出以下幾點規(guī)劃:

1、要提高工作的主動性,做事干脆果斷,不拖泥帶水;2、工作要注重實效、注重結果,一切工作圍繞著目標的完成;3、要提高大局觀,是否能讓其他人的工作更順暢作為衡量工作的標尺;4、把握一切機會提高專業(yè)能力,加強平時知識總結工作;5、精細化工作方式的思考和實踐。6、虛心請教比我做的優(yōu)秀的其他同事,向他們學習技術或經驗。其實作為一個新員工,所有的地方都是需要學習的,多聽、多看、多想、多做、多溝通,向每一個員工學習他們身上的優(yōu)秀工作習慣,豐富的專業(yè)技能,配合著實際工作不斷的進步,不論在什么環(huán)境下,我都相信這兩點:一是三人行必有我?guī)?,二是天道酬勤。在參加工作的這短短的一個半月中,我深刻的體會到,把自己所有的精力都投入進去,技術工作都不可能做到完美程度,畢竟技術工作太繁雜,項目多而人手少,但多付出一些,工作就會優(yōu)化一些,這就需要認認真真沉下心去做事情,就是公司所提倡的企業(yè)精神:職業(yè)做事,誠信待人。

研發(fā)部:xxxx。

20xx年xx月xx日。

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