2023年學生會聯(lián)誼活動策劃書(模板十三篇)

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2023年學生會聯(lián)誼活動策劃書(模板十三篇)
時間:2023-03-31 14:37:18     小編:zdfb

每個人都曾試圖在平淡的學習、工作和生活中寫一篇文章。寫作是培養(yǎng)人的觀察、聯(lián)想、想象、思維和記憶的重要手段。相信許多人會覺得范文很難寫?以下是小編為大家收集的優(yōu)秀范文,歡迎大家分享閱讀。

學生會聯(lián)誼活動策劃書篇一

快樂學生會,溫馨你我他。

寓玩于樂,使xx中醫(yī)學院南校區(qū)各院團總支、學生會之間更加熟悉,促使xx中醫(yī)學院南校區(qū)各院團總支、學生會之間的交流與合作,更有利于南校區(qū)各院團總支、學生會各個活動的有效進行,快樂工作,使各院團總支、學生會往著和諧共進的道路上穩(wěn)健發(fā)展,促進各院團總支、學生會更好地發(fā)展。

20xx年11月11日下午18:00

xx中醫(yī)學院南校區(qū)食堂。

xx中醫(yī)學院基礎學院團總支、學生會xx中醫(yī)學院護理醫(yī)學院總支、學生會xx中醫(yī)學院針推醫(yī)學院總支、學生會xx中醫(yī)學院骨傷學院總支、學生會,xx中醫(yī)學院醫(yī)學英語學院團總支、學生會xx中醫(yī)學院職教院團總支、學生會。

1.場地申請。

2.活動相關物品及設備的準備。

3.下達活動通知。

1.各院團總支、學生會自行統(tǒng)計到場人學,并交由基礎醫(yī)學院團總支、學生會秘書部核查。

2.根據(jù)參與活動的人數(shù)設置a1,a2……b1,b2……c1,c2……等標簽,活動開始前由與會人員抽取,設置abcd……組。

1.主持人致開場白。

2.時裝表演。

各院團總支、學生會主席團以及每個部門成員(包括部長在內)于活動前準備好一組定型pose(可幽默搞笑,可運用道具展示)。

于活動開始前,每個人按照分組坐在相應的位置。當主持人介紹所屬部門時,該部門部長以及委員、干事出列,走到食堂中央。當該部成員全部上場后,主持人數(shù)123,該部成員擺出準備好的pose。由機動組(待定)負責人員用相機記錄下這個精彩的瞬間。一組完畢,該組成員下場。換下一組。直到全部介紹完畢,進行下一個游戲。

3.經(jīng)典再現(xiàn)

準備十段經(jīng)典電影電視橋段,由主持人通過抽簽選出五支小組來參加本游戲,每個小組派出一名代表上場抽取自己組所要表演的橋段或臺詞,再根據(jù)橋段所需人數(shù)派出代表,依次按照要求重現(xiàn)橋段,或者小組各人用不同的情緒來讀抽到的經(jīng)典臺詞。例如以興奮的情緒讀下面的一段臺詞:當時那把劍離我的喉嚨只有0.01公分,但是四分之一炷香之后,那把劍的女主人將會徹底地愛上我,因為我決定說一個謊話。雖然本人生平說過無數(shù)的謊話,但是這一個我認為是最完美的……

4、心有靈犀

上個游戲中沒有參加游戲的各院團總支、學生會參與此游戲。臺上準備了若干張卡片,上面寫著人物、地點和在干什么事。根據(jù)主持人叫到的順序,各組依次上場參與游戲,參與游戲的小組派出一人作為猜詞者先到食堂外面等候,再由小組派出代表抽取卡片,主持人說出卡片內容后,小組派出若干同學表演。表演者商議一分鐘后,猜詞者進入。組伍通過表演卡片上的情景讓負責猜的同學猜出卡片上的短句。猜測短句時,不能有任何的語言描述,每個小組只能通過肢體語言表達出短句的意思。表達時間為3分鐘,由機動組人員計時,時間到了之后,負責猜短句的人說出自己猜出的短句。

5、七拼八湊

主持人通過抽簽把十組按334分三大組,并宣讀游戲規(guī)則。背景音樂起后,主持人一次性宣讀所要收集的物品,各組不允許用記錄工具記錄物品,由主持人宣布開始后,各組才能自行在場內收集并放在指定位置,收集完畢后由組長告知主持人,即此組計時結束。每大組用時最多的小組將在接下來的活動中接受懲罰。采集物品來自日常的例如:兩幅眼鏡、一毛錢,一塊手表、三根皮帶、一支襪子、一個錢包,五張飯卡等,物品種類數(shù)與各組人數(shù)相等,另主持人可根據(jù)現(xiàn)場情況宣讀物品。

6、七拼八湊之懲罰

所需物品:一次性紙杯七個,筷子一雙,配料(啤酒,白酒,牛奶,可樂等,芥末油,辣椒醬,醋,醬油,胡椒粉)配料(需到外面購買)。

此游戲將10個小組分成三大組進行比賽,每大組分別為3小組,3小組,4小組組成,每大組比賽完成之后,評出成績最差的一組,該組選出兩名代表接受懲罰。(此游戲共六人接受懲罰)勝利的七個小組在進行完游戲之后,每組派出一名代表隨意配出一款百味飲料(由機動組人員本著損人的心態(tài)進行調配)。接受懲罰的六個人隨意選擇其中六種飲料喝下去(必須全部喝完)。

紙張,紙盒,卡紙等(可加一些大型的由商家贊助的物品)

1、活動物品購買xx元

2、場地租用xx元

共計:xx元

1、由基礎醫(yī)學院秘書部總策劃此次活動,生活部協(xié)助秘書部做好此次活動的組織準備與活動現(xiàn)場工作。

2、組織部:活動物品購買

3、體育部:場地衛(wèi)生清理

4、宣傳部:拍照及文字報導等相關宣傳工作

注:各部門可根據(jù)實際情況聯(lián)合其他各部門完成各項工作

1、若晚會前停電,晚會最多推遲1小時舉行,此間觀眾自由處理自己的時間,若停電時間過長,則由主持人宣布晚會改天舉辦。

2、任一游戲在演出過程中發(fā)生失誤或無法順利進行的情況時,由主持人迅速組織參與者重演此游戲;若重演仍出現(xiàn)問題,則該游戲立即退場,視具體情況決定其再次重演或取消。

3、遇各類突發(fā)問題,有關方面應本著相互理解的原則,友好協(xié)商解決;

4、各晚會籌備組成員應認真對待自己所承擔的每一項任務,耐心處理面臨的工作,協(xié)助晚會籌備組其他部門的工作,進行互幫互助。

學生會聯(lián)誼活動策劃書篇二

在這個秋風送爽的季節(jié),我們學生會注入了兩批新鮮血液。我們的家族日益龐大,師兄師姐們在經(jīng)過一年的鍛煉后越發(fā)成熟穩(wěn)重,師弟師妹們則是那樣朝氣蓬勃,熱情滿腔地準備在師兄師姐的帶領下干一番事業(yè)。隨著成員越來越多,工作越來越繁忙,部門之間的溝通越來越少,這不利于我們整個家庭的內部團結與協(xié)作,也違背了大家想在這個組織里認識更多朋友的初衷。于是,內部聯(lián)誼在此時顯得尤其重要。

為了讓各個部門成員之間都能互相認識,交流,為了促進各個部門之間的團結和協(xié)作,為了讓大家找到更多志同道合的好朋友;為了讓大家更快更好的融入我們這個大家庭,xxx系學生會內部聯(lián)誼勢在必行。讓學生會的所有成員都能參與其中,享受游戲的快樂,感受家人的溫暖,牽手共創(chuàng)更加輝煌的未來!

男生女生一起來

待定

待定

整個學生會(部門按照自愿組合或抽簽決定)

1、前期交流

(1)開場

a、主持人致辭,并宣布聯(lián)誼會開始。

b、把所有成員分成三個或四個小組一起圍圈做,每個小組根據(jù)以下的項目相互了解對方的信息,并盡量牢記,限時10—15分鐘。(具體信息項目:姓名、班別、出生年月、星座、大概的性格特點、是否單身、喜歡異性的類型、興趣愛好、特長、偶像、喜歡的顏色、喜歡吃的水果、喜歡的歌曲風格、喜歡的電影等)

c、交流完畢之后下一環(huán)節(jié)是“你了解多少呢?”每個組里出一兩個挑戰(zhàn)者,把了解到組里每個成員的信息都講出來,講得最多最準確的哪個是勝利者,可獲得勝利便簽一張。

d、大家根據(jù)這一環(huán)節(jié)了解到的大概人員信息,開始考慮現(xiàn)場與自己志同道合的異性,準備下一環(huán)節(jié)的組隊。

(2)組隊

給每個女生派發(fā)一個螺絲釘,每個男生派發(fā)一個螺絲帽。為迎合男生節(jié)關愛男生的主題,我們一改男生選女生的常規(guī)方式,將選擇權交給男生。所有男生排成一排,先逐個詳細自我介紹一下。男生自我介紹完畢后,每個女生都去選擇自己想要合作的男生,并拿著螺絲釘走到他面前。如果出現(xiàn)幾個女生選擇同一個男生的情況,女生可以對那個男生說一些話或做一些表示來感動男生或者為自己爭取一下。最后每個男生挑選其中一個女生,與之組隊,并把螺絲帽套在女生的螺絲釘上,作為組隊標志。(選擇時要求男生女生不能來自同一個部門,并且男生不能選擇沒有選擇他的女生)沒有被選擇的男生可以自由挑選沒有組隊的女生。剩下的女生或男生則退出作觀眾。

(3)交流

組隊成功后,每隊有2-3分鐘的時間交流并討論出各隊宣戰(zhàn)書(包括隊名和口號,附加宣戰(zhàn)動作),然后一一宣戰(zhàn)。主持人根據(jù)隊伍的數(shù)量分組進行比賽游戲環(huán)節(jié),每次比賽參賽隊伍三或四隊。

2、比賽環(huán)節(jié)

(1)男背女答

男生背起女生站在圓弧軌道上,主持提出問題后發(fā)出開始的指令,聽到指令后男生就背著女生快跑到前面搶凳子(小方框),女生坐到凳子即為搶凳子成功。(女生不能在凳子前著地再坐上凳子上)搶到凳子的隊伍可以回答問題,回答正確,則貼一個勝利標簽,回到原地開始下一個問題。如果回答錯誤,則其他隊伍可以搶答。每個問題最多回答3次,3次都回答錯誤則主持人宣布該題答案并開始下一各問題。(問答題詳見附錄)

(2)眉目傳情

這一環(huán)節(jié)把每兩個隊伍作為一組(兩男兩女),組與組之間進行pk。主持人將4個人站成一直排。游戲規(guī)定左眼、右眼、嘴巴的閉合次數(shù)分別代表個位數(shù)、十位數(shù)、百位數(shù)。主持人給每組第一個人一個三位數(shù),并把數(shù)字展示給所有觀眾看,但不能讓比賽中的其他組員看到。然后第一個人向后面那個人用左眼、右眼、嘴巴來報數(shù),最后一個人最快將正確數(shù)字報出來的那組為勝。勝利的那組每人獲得一個勝利便簽。

(3)搶人大作戰(zhàn)

成員們不必沮喪之前沒有和想要合作的人組隊,現(xiàn)在搶partner的機會來了。男生女生都可以宣戰(zhàn),宣戰(zhàn)時要發(fā)表宣戰(zhàn)宣言(如“xxx,我要挑戰(zhàn)你,我要搶xxx作為我的隊友。”)并向想要搶的人提一個愿望,如果挑戰(zhàn)成功,被搶人要實現(xiàn)他(她)的愿望,并與之重新組隊。被挑戰(zhàn)者務必應戰(zhàn),守衛(wèi)隊友失敗的,要與宣戰(zhàn)者的原隊友重新組隊。搶人大作戰(zhàn)中挑戰(zhàn)勝利的人將獲得一個勝利標簽,重新組合的隊伍下一環(huán)節(jié)比賽。

女生版挑戰(zhàn)任務:兩人在原地自轉5圈,然后跑到5米遠的白板前做一題算術題。做出答案馬上舉手示意主持人,若正確,則勝利,若主持人說答案錯誤則馬上開始重新計算。最先算出正確答案者搶人或保衛(wèi)成功。

(4)有型有款有默契

一名隊員按照所給的英語單詞,依次用身體擺出各個字母的形狀(不能在空中寫字,只能擺出造型,不能說話,主持人可告知該單詞的詞性),另一隊員根據(jù)提示猜該單詞并說出中文意思。每隊限時3分鐘,猜對數(shù)量最多的隊伍為勝,并每人獲得一個勝利標簽。

(5)一反常態(tài)

每個隊伍首先派一個人出來,排成一排,然后聽主持人的號令,作出與號令相反的動作!誰做錯一個動作就出局,最后留下那一人為勝利者,可獲得一張勝利便簽。然后隊伍中的另一個人也排成一列進行第二輪的比賽,勝利者也可獲得一張勝利便簽。號令類似于舉左手、舉右手、蹲下、站起來、兩手舉起、向左轉等等。

(6)終極pk:便簽大轉移(可自由挑選比賽類型)

在這一環(huán)節(jié),所有隊伍都可以自由選擇其他隊伍作為挑戰(zhàn)對手,進行pk賽,pk輸了的隊伍要把勝利標簽全部轉移給勝利的隊伍。擁有勝利標簽的隊伍要一直尋找對手pk下去,直至只留下兩個擁有勝利標簽的隊伍即可停止,這兩個隊伍就是最終的勝利者,可獲得精美的禮品。而且勝利標簽較多的那一個隊伍可優(yōu)先選擇禮品。

a、斗快夾波子

各參賽隊伍派出一個人,主持人喊開始后,在30秒內,在水杯中用光滑的筷子把波子夾出來,誰夾的數(shù)量多誰獲勝。

b、斗快吸珍珠

各參賽隊伍派出一個人,主持人喊開始后,兩人開始喝珍珠奶茶,然后全部人開始從5秒倒數(shù),倒數(shù)完后兩人停止,然后把口中的珍珠吐在碗中,誰吸得珍珠比較多誰獲勝。

c、斗快吃蘋果

支持人在開始提出第一個問題后,兩位女生開始削蘋果皮,兩位男生負責搶答問題,每答對一題,男生可以吃一口蘋果,最快吃完蘋果的為勝。(男生不能吃到有皮的蘋果,女生削蘋果時也不能把大片的果肉切去)

3、獎賞與懲罰

獎賞:

比賽結束后,勝利標簽最多的那個隊伍獲得最佳組合獎,可優(yōu)先挑選禮品;勝利標簽排名第二的那個隊伍獲得比賽優(yōu)勝獎,可得到一份禮品;最后在組隊環(huán)節(jié)時最多人挑選的那位男生獲得最具魅力獎,也可得到一份禮品。

懲罰:

勝利標簽最多的一隊可以指定兩個隊組做出懲罰,或者主持人可抽簽抽出獲獎外的其中兩個隊伍進行懲罰。(懲罰可以由觀眾決定,也可以參考提供的懲罰。)

例:懲罰

1、男生背女生,女生唱《甜蜜蜜》繞場一圈。

2、各自用自己的家鄉(xiāng)話進行情詩朗誦,要求深情對望。

3、表演電影經(jīng)典橋段。

4、尾聲

各部長總結發(fā)言,成員發(fā)表合作感言,并在精美的留言板上寫下留言,可以是參加這次聯(lián)誼的感想,想對隊友說的話等。

1、先確認各部門參加聯(lián)誼的具體男女人數(shù),然后合理進行部門分組,每兩個或三個部門為一組進行聯(lián)誼,并由各組商量確認聯(lián)誼的時間地點;

2、由各組部門之間協(xié)議選出兩名當天的主持人,一男一女,并由他們根據(jù)聯(lián)誼晚會的流程準備當天的主持稿;

3、由各組部門之間協(xié)議選出幾名負責人,把各部門具體的意見統(tǒng)一,再確認當天需要的各項道具,并提前準備好;

學生會聯(lián)誼活動策劃書篇三

:心靈相碰,歡樂你我。

為了促進經(jīng)協(xié)秘書處成員之間的友誼,為了拉近你我之間的距離,為了以后工作的順利開進展,為了更好的發(fā)揮秘書處的作用,更好的服務海大人。

:xx年11月10日(周三)

:經(jīng)濟協(xié)會秘書處成員

1、母雞捉小雞

游戲規(guī)則:

1)工作人員快速選出強壯的六個雞媽媽,這些雞媽媽面對面圍成一個圈;

2)余下同學隨機并平均站到六個雞媽媽身后,排成列,最后一個人手中拿一條紅繩;

3)游戲開始后,母雞去搶任何一隊最后一人手中的紅繩并要在這個過程中保護自己隊員手中的紅繩不被搶走;若紅繩被搶走,則取消被搶走紅繩的人的游戲資格,紅繩要交給被搶走紅繩的人所在隊伍中的最后一個人,游戲繼續(xù);

4)游戲進行中要保持后一個人抱住前一個人的腰,不可分開。若分開,則取消從斷3)開處的人到最后一個人的游戲資格,紅繩交給余下隊伍中的最后一個人,游戲繼續(xù);

5)游戲進行十五分鐘,最后留下人數(shù)最多的組獲勝。

2、“團團圓圓”

游戲規(guī)則:

1)將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動。

2)歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。

3、心靈感應:

游戲規(guī)則:

1)大家自由組合排成一排,每組8人。

2)排頭的同學看到主持手上的卡片寫什么,就趕緊傳給下一位組員(只能用肢體語言傳達),依次傳達下去,直至最后一位組員大聲說出是什么。

3)猜對的有獎,游戲結束。

4、野炊

1)我們將買好的材料平均分成8份。

2)通過抓鬮的形式,將每兩個院組成一隊(外加校學生會秘書處)一共8隊。

3)分兩組進行做菜,每組四隊,每隊出兩道菜(菜式自己定)。

4)一起做完菜后,大家品嘗,并評出最佳掌廚。

5)流動迷宮:

游戲規(guī)則:

1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做為墻,但不拉手)。

2)一人做指揮,發(fā)出“向左(右)轉”等指令給各排人員。

3)另選兩人作為被抓者與抓者,在“流動著的迷宮”中抓人,直到抓到為止。

注意:手相當于墻,聽指揮的命令向左向右轉。當游戲開始時,抓人與被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿過,只能在沒有手阻攔的道上跑動。指揮的同學可以隨時改變命令和速度。

6、管上過環(huán)

游戲規(guī)則:1)參賽者每人拿一根吸管,每組拿一個小鐵環(huán)。

2)每組的成員一個接一個地用吸管把鐵環(huán)傳遞下去直到最后一位。(中途鐵環(huán)掉了可撿起來,并在掉的地方重傳。)

3)中途不得用手觸碰鐵環(huán),只能咬著吸管來傳遞鐵環(huán)。

4)最后用時最少的一組勝。獲勝組的組員獲得一次抽獎機會。

后備項目:

1、多人多足

游戲規(guī)則:

1)參賽者并排站在起跑線后,用繩子將每人的內側腿捆好。

2)比賽開始,集體向前走(跑),以整體隊伍先到達終點者為勝。如出現(xiàn)繩散,應在原地系好再行進。

3)最后用時最少的一組為勝。獲勝組的組員每人獲得一次抽獎機會。

2、官兵捉賊

游戲規(guī)則:用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙

這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執(zhí)行。

注:每組的組員不是固定的,每項游戲或競賽前都會更換組員。

1、經(jīng)費來源:校學生會秘書處成員及各院(系)秘書處成員每人交25元,約為xxx元。(由于人數(shù)還不確定,所以預算總費用為待定。)

2、購買聯(lián)誼活動物品價目表(待定)

1、任意節(jié)目在進行過程中發(fā)生失誤或無法順利進行時,由節(jié)目的負責人迅速組織人員,視具體情況作出相應改善或取消方案.

2、本次聯(lián)誼舉辦各環(huán)節(jié)需負責人嚴密組織,分工協(xié)作.精心實施,參與者要積極參與,遵守游戲規(guī)則,言行舉止文明,思想內容健康,達到主題要求.

3、本次活動要求組織者與參與者相互配合,相互支持,保證聯(lián)誼各環(huán)節(jié)順利進行.

4、遇到突發(fā)問題各負責人及參與者應本著相互理解的原則,友好協(xié)商解決.

5、聯(lián)誼當天各項環(huán)節(jié)責任分清.

6、如遇到天氣問題不適宜在戶外運動,則活動推遲.

學生會聯(lián)誼活動策劃書篇四

增進了解團結合作。

增進校女生部、各學院女生部之間的了解,培養(yǎng)團結協(xié)作的精神。

11月21日(星期六)晚6:30到9:30(暫定)

體育館(未定)

校女生部部長

校女生部干事

成龍校區(qū)各學院女生部部長與干事

體育學院部分學生

1、組織活動參與者入場

2、由主持人作講話,介紹本次活動的意義,以及做好熱身活動(熱身活動:一塊五、兔子舞)。

3、由工作人員分發(fā)卡片進行分組

4、各組開始進行團隊建設,并展示團隊風采

5、各組開始進行游戲競賽,增加團隊的凝聚力,感悟團隊精神

第一項目:《穿越a4》

時間:20分鐘

規(guī)則:

1、按照以前分出來的組各組由一個培訓師帶領做穿越a4活動,

2、每個組發(fā)5張a4紙,兩把剪刀,用最短的時間每個人從a4紙穿過。

3、條件:a4紙不能斷開,在有限的條件下完成最快的獲勝。

第二項目:《穿越海峽》

時間:20分鐘

規(guī)則:

1、按照以前分出來的組各組由一個培訓師帶領做穿越海峽活動,

2、每組在不借助任何工具,全部安全抵達海峽對岸

3、在穿越過程中,不得碰觸繩子,如有碰觸,全組返回重新穿越

第三項目:《孤島求生》

時間:30分鐘

規(guī)則:

1、有4個小島,盲人島、啞人島、健全島、空島,每個島上有一個人

2、在借助三塊可移動的木板,將乒乓球放島空島上,所有人必須返回健全島

第四項目:《大冒險》

時間:半個小時

規(guī)則:

1、所有人為成一個圓圈席地而坐,

2、有主持人講解游戲規(guī)則:從一個同學開始報數(shù),從一開始遇到3或者是3的倍數(shù)的同學就不報數(shù),直接由下一個同學報下個數(shù)字,凡是在游戲中犯規(guī)的同學都要受到相應的懲罰——大冒險(表演才藝)。

通過此次活動,一方面,增進各學院女生部之間的交流,增進了解,更好地建立友誼;一方面,讓參與者體驗團隊精神,培養(yǎng)一種團結協(xié)作的精神;另一方面,讓參與者體驗一次我們體育社會體育專業(yè)的一個活動,宣傳體育知識。

乒乓球5元

學生會聯(lián)誼活動策劃書篇五

快樂學生會,溫馨你我他。

寓玩于樂,使學生會內部成員之間更加熟悉,促進學生會各個部門之間的交流與合作,更有利于學生會各個活動的有效進行,快樂工作,使學生會往著和諧共進的道路上穩(wěn)健發(fā)展,促進學生會更好的發(fā)展。

20xx年12月17日晚上

老食堂三樓

同濟大學浙江學院學生會全體成員

1、主持人致開場白,宣布聯(lián)誼活動正式開始。

2、分組即按照原先由學生會編排的十一個組為單位,每組由負責人或者副部為小組長,代表所在小組。

3、節(jié)目一:宣傳部集體舞

4、游戲一:銜紙杯傳水

(1)目的:增進彼此親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。

(2)要求:每個組選4個人參與游戲,一共是十一個組,分3批完成整場比賽。工作人員輔助比賽組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,限定時間為5分鐘。最后由工作人員將小水缸里的水倒入計量筒進行測量,水最多組獲得5分,第二名3分,第三名1分,而水最少組則接受懲罰表演。

(3)懲罰措施:小組選一人自選歌曲清唱一首;小組選一人一次性吹大5個氣球;全組俯臥撐20個。

(4)道具:40只紙杯、6個水缸、1個計時器、3個計量筒。

(5)人員安排。

5、節(jié)目二:生活部體育部學習部歌曲串燒

6、游戲二:踩氣球

(1)目的:活躍氣氛,增進協(xié)調性和協(xié)作能力。

(2)要求:每個組選出一男一女組成一組。

(3)步驟:當場每個組選出一男一女組成一組,一共是十一個組,分4批完成游戲。所有參賽成員左右腳捆綁4個氣球,在活動開始后40秒,互相踩對方的氣球,并保持自已的氣球不破,或破得最少,則勝出獲得5分,第二名3分,第三名1分,氣球破的最多的那組接受懲罰表演。

(4)懲罰措施:如上

(5)道具:60個氣球、2筒塑料繩、1個計時器

(6)工作人員安排

計時員:王莉云職責:負責計時。

職責:輔助完成比賽,將各組成績交由王莉云統(tǒng)計匯總給主持人。

7、節(jié)目三:紀檢部舞臺劇

8、游戲三:合力吹氣球

(1)由計時員為每組計時,一共十一組,先由各組組長抽簽,基本由兩組成員組成一個大組,其中一組由三組成員組成,分三批完成游戲。

(2)各組選出6人(必須有兩個女生),準備六張紙,嘴巴,手a,手b,屁股,腳,腳,每組一個氣球。

(3)拿到“嘴巴”的人必須借著拿到“手a”的人幫助來把氣球吹起(不能用自己的手),拿到“手b”的人扎好氣球,此時拿到“屁股”的人拿著氣球,在拿到“腳”的兩個人抬起到指定的地點,再由拿到“屁股”的人去把氣球給坐破。在限定的5分鐘內,做破氣球最多的的組獲勝得5分,第二名3分,第三名1分,做破氣球最少的組則接受懲罰表演。

(4)懲罰措施:如上

(5)道具:20個氣球、2個計時器

9、節(jié)目四:體育部小品

10、游戲四:雙龍戲珠

(1)每個組派三男三女上場,一共是十一組,分三批完成游戲。

(2)采取接力方式,由一男一女背靠背夾住氣球,從起點運到終點,終點會放有一把椅子,到終點以后要把氣球放在椅子上坐爆。坐爆之后由第二組接著,周而復始。限定時間為3分鐘,做破氣球最多組獲勝得到5分,第二名3分,第三名1分,做破氣球最少的則接受懲罰措施。備注:如果跑動過程氣球落地或因其他原因提前爆炸,要回到起點重新。

學生會聯(lián)誼活動策劃書篇六

廣東藥學院中山校區(qū)第七屆學生會這個大家庭成立了,我們帶著一顆好奇心和懷著滿腔的激情相聚在一起!為了增進新一屆校區(qū)學生會各個部門之間的感情,建議學生會組織一次第七屆團工委學生會全體學生會成員聯(lián)誼活動。此次活動主要內容是爬山和拔河。參加這樣的活動有助于提高我們的團隊合作精神,陶冶我們的情操,而且還能增進我們各個部門之間的。所以爬山和拔河非常適合我們學生會的聯(lián)誼活動。

我們來自不同的城市,但我們有相同的希望——愿我們的這個大家庭和諧美滿!

相親相愛是一家——學生會聯(lián)誼活動

1.豐富學生會全體成員的課余生活;

2.加強各個部門成員的聯(lián)系及交流,更好地認識不同部門的人,為以后一起工作培養(yǎng)感情;

3.為各個部門干事提供了一次很好的機會鍛煉他們的交流能力;

4.為我們每一個人留下一個美好的回憶。

廣東藥學院中山校區(qū)學生會伙食部

協(xié)辦單位:廣東藥學院中山校區(qū)學生會其他各部門

待定

紫馬嶺公園

校區(qū)學生會全體成員

體驗低碳的爬山之旅……享受簡單的拔河快樂……

1.在紫馬嶺公園的草地進行拔河比賽

2.爬紫馬嶺,在公園里野餐、玩游戲

來回車費5元/人,購買食物所需費用由各隊長負責收取

⑴預先分好組,選好隊長,活動前一天各隊長負責購買各隊所需食物,活動舉行當天早上在體育館門口按分組集合,集合完畢后一起坐車去紫馬嶺公園

⑵到紫馬嶺后組長按預先分組召集隊員,并且負責小組的事務安排和安全監(jiān)督⑶主持人致活動開幕詞,活動開始

⑷各組員先進行簡單的自我介紹,接著輪流進行拔河比賽,贏方可以要求輸?shù)囊环竭M行有娛樂性的懲罰,比如真心話,大冒險等等

⑸拔河比賽結束后,進行爬山,到達山頂后按預先分組進行野餐,期間可以隨便聊天,相互了解,以增進感情

⑹簡單的午餐后,進行一些游戲:

1:多人多足

目的:配合協(xié)調能力

道具:普通紅繩子,秒表一個,哨子一個。(一名裁判)

游戲規(guī)則:以隊伍為單位參加,全隊站成一排。用繩子綁在腳上,從場地的一邊走到另一邊。每次3組同時進行。沒參加游戲的組員要幫忙綁繩子。最后以時間最短的隊伍勝出。輸?shù)年犖橐獮榇蠹冶硌菀粋€節(jié)目。

2:七拼八湊

要求:參加人數(shù)20人30人一組道具:托盤、計時器、

主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)

游戲規(guī)則:每組先選出一名接收者,手持托盤站在人群圍成的圓圈中。

其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。

開始計時,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢

聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。

3、心心相印,我來比你來猜(動腦動手合作型節(jié)目)

道具:紙和筆、準備一些能夠用手語表達的動物,人物,成語或者物品,獎品游戲規(guī)則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,其余的人為猜測者),然后由主持人會把要猜的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,然后一個模仿給下一個,直到傳到最后一個人,若最后一人能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.在限定時間內猜對最多的隊勝出,給予獎品獎勵。(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。需要裁判數(shù)名,現(xiàn)場自愿報名。

4、腦筋急轉彎搶答活動(動腦合作節(jié)目)

目的:點燃氣氛,讓各組成員活躍起來,并考驗他們的團隊合作精神,增進組員的凝聚力

對象:各小組成員

道具:腦筋急轉彎問題

游戲規(guī)則:

①平均每組有兩到三個問題。

②主持人提問,各組搶答,第一個搶到的組派代表回答。

③回答錯誤的謎題可以再度作答。

④累計得分最少的隊伍要表演節(jié)目。

⑺游戲結束后,學生會全體成員合影留念

⑻主持人致活動閉幕詞,活動結束,坐車回校

學生會聯(lián)誼活動策劃書篇七

xx屆新生的到來,為學校學生會帶來新的變化,增添了新活力。但由于同學們初來乍到對大學生活還不熟悉,難免存在一些工作和學習上的問題。xx屆新生舉辦學生會聯(lián)誼主要為了以學生會為代表對新生表示歡迎,為全體學生提供一個展現(xiàn)自我、釋放才藝、增進友誼的舞臺,同時也為了豐富同學們的課余生活,增進學生會成員之間的關系,讓大家感受學生會大家庭的溫暖。

為了更好地加強學生會各部門、各成員之間的交流和團結,迎接xx屆新成員的到來,促進成員們與老師之間的交流及分享學習成果和經(jīng)驗,為同學們提供交流熟悉彼此的機會,加深同學們對我院學生會各項制度的了解,激發(fā)更多的活力和潛力,利于各部門成員以后工作的進行以及友誼的發(fā)展。

時間:xx月xx日

地點:學生活動中心

xx學院學生會

1、宣傳

負責人:宣傳部干事

方式:官方微信、微博、貼吧、展板和海報、廣播宣傳。

2、節(jié)目準備

3、物資購置

4、活動人員安排:分配人員配合聯(lián)誼的籌辦。

開始前半個小時:

辦公室、宣傳部組織線上(微信墻)簽到

1.主持人開場,介紹大會流程;

2.老師、領導講話;

3.各部門介紹、才藝展示(微信墻開彈幕、消息上墻);

4.線上投票觀眾最喜愛的團體節(jié)目及個人節(jié)目各一名(微信墻投票)

5.游戲互動環(huán)節(jié):

a.記憶游戲

在微信墻上發(fā)紅包,抽到最大紅包的同學第一個做自我介紹.

游戲規(guī)則:從被選中的人開始,依次輪流介紹自己,介紹自己的時候要求說出前面的所有同學的班級姓名等等,沒記住的要接受大家的懲罰。

b.開火車

首先將參與游戲的成員分為兩隊,在微信墻上以對對碰的形式進行配對分組,小組兩個成員進行互相了解詢問來自哪里,二人捆綁同賞同罰。

游戲規(guī)則:(在開始之前,各小組成員圍成一個圈,每個人說出一個地名,代表自己,但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應過來就輸了,該成員所在的小組才藝展示。)

游戲目的:大家為了完成任務親自去認識對方,以此來熟悉彼此、活躍氣氛。

6.游戲落后者進行才藝表演

7.抽獎環(huán)節(jié)(微信墻)

8.頒發(fā)最佳節(jié)目獎、及幸運觀眾發(fā)獎品

9.主持人總結發(fā)言,全體成員拍照留念

根據(jù)具體情況做好經(jīng)費預算。

學生會聯(lián)誼活動策劃書篇八

“快樂學生會,快樂你我他”為主題的聯(lián)誼活動

1、豐富本部門成員的課余生活;

2、加強學院學生會成員間的聯(lián)系及交流,增加跨系部門合作磨合程度,增強學院學生會的整體凝聚力;

3、對部門來說,為各部門干事提供一次很好的機會來鍛煉他們的組織和交流能力。

1.增進了兩個院的學生會的友誼;

2.為兩個部門的干事提供了展現(xiàn)自我的舞臺;

3.通過交流可以更深刻的讓每一位干事能夠辨證看到自己的優(yōu)缺點。

2011年12月3日(星期六)9:00——12:00

西體

文學院紀檢部、材料學院勤工部、秘書處、商學院學習部

(一)活動前期

1.材料學院秘書處提供趣味活動。

2.各部門出動6人以上;

3材料學院勤工部、秘書處負責買瓜子和水果;

4材料學院勤工部負責活動場地的布置。

(二)活動期間

1、螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):

道具:大球5個

參賽人員:每隊6人,3男3女。

規(guī)則:

1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,賽道長20米,接力折返。

2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向折返線跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,折返回起點,如此往復,先完成的三隊獲勝。

3、聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線

4、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進行。

5、抱球跑者取消比賽資格。

2、托乒乓球球30米賽跑

道具:乒乓球拍5個,乒乓球5個。

參賽人員:每隊4人,2男2女。

1、參賽順序:第一名隊員為女處級干部、第二名為男處級干部、第三名為女隊員、第四名為男隊員。

2、聽到預備信號時,一手握球拍將乒乓球放到球拍上,聽到開始信號后,向折返線處跑,繞過標志桿再跑回起點,過線后將球和拍交給下一個運動員,繼續(xù)比賽,先完成的三隊獲勝。

3、托球跑時中途球落地,必須從落地處撿起才能繼續(xù)進行。落地視為犯規(guī),犯規(guī)三次出局。

4、手握球跑者取消比賽資格。

3、袋鼠跳接力賽

道具:袋鼠袋(麻袋)5個。

參賽人員:每隊6人,3男3女。

規(guī)則:

1、女隊員在起點線、男隊員在折返線。第一位隊員將雙腳套在麻袋內,用手提著。比賽開始,雙手提著袋口向前跳,沿跑道前行20米,通過折返線后將麻袋交給同組女隊員,重復前過程,如此往復,先完成的三隊獲勝。

2、比賽中途跌倒,可爬起繼續(xù)。

3、接力時必須通過端線后進行,否則算犯規(guī),取消成績。

4、摸石頭過河接力賽

道具:“石頭”15塊

參賽人員:每隊6人,3男3女。

規(guī)則:

1、按一女一男順序。每個參賽隊員三塊“石頭”,雙腳分別踩在兩塊“石頭”上,用手來移

動另一塊“石頭”,通過“石頭”交替前移過河(沿跑道前行20米)。

2、人過河對岸,必須把“石頭”也同時拿過對岸,如河中還剩下“石頭”,則判犯規(guī)。

3、第二名隊員接過三塊“石頭”,重復前過程,如此往復,先完成的三隊獲勝。

4、發(fā)現(xiàn)運動員用腳觸及地面,則判犯規(guī)。

5、騎羊角球接力賽

道具:羊角球5個

參賽人員:每隊6人,3男3女。

規(guī)則:

1、按一女一男順序在起點線處排列。起始女隊員用正確的姿勢坐在羊角球上。游戲開始,在跑道內向前方跳20米,過折返線再蹦回起點,交予男隊員,依次進行接力。

2、游戲在進行中,球一定在跑道內,不可越過跑道,中途跌倒可爬起繼續(xù)比賽。

3、先完成的三隊獲勝。

6、定點投籃比賽

道具:籃球5個,眼罩5個

參賽人員:每隊一名男處級干部。

規(guī)則:

1、參賽人員需戴上眼罩,遮住一只眼睛,定點投籃。

2、共投十個籃球,按進球數(shù)多少取前三名,投進籃球個數(shù)相同,加賽五個,直至分出勝負。

7、三人四足

道具:繩帶5條

參賽人員:每隊兩名男隊員和一名女隊員。

規(guī)則:

1、參賽隊員為兩男一女,三人并排站立,女隊員在兩名男隊員中間,女隊員的左、右腳分別和旁邊男隊員的右腳和左腳綁在一起。

2、比賽開始,三人齊心協(xié)力向終點跑,賽道長30米。

3、先完成的三隊獲勝。

8、趕籃球接力跑

道具:籃球5個,木棍5個。

參賽人員:每隊4人,2男2女。

規(guī)則:

1、參賽順序:第一名隊員為女處級干部、第二名為男處級干部、第三名為女隊員、第四名為男隊員。

2、參賽隊員每人一根木棍,用木棍趕籃球前行,至20米折返處返回起點,由第二名隊員繼續(xù)比賽,如此往復,先完成的三隊獲勝。

2、籃球一定要控制在本參賽隊的跑道內,出跑道兩次,取消成績。

9、打保齡球

道具:籃球5個,礦泉水50瓶。

參賽人員:每隊4人,2男2女。

規(guī)則:

1、每隊4人,兩男兩女,一人一次,用籃球擊打礦泉水瓶,以擊倒數(shù)量總和排名。

10、大豐收

道具:背簍5個,球10個。

參賽人員:每隊4人,2男2女。

規(guī)則:

1、參賽隊倆人一組,一人正對接球隊員,負責投球,一人將背簍掛在胸前負責接球,每人10個球。

2、接球時不能用手控制控制背簍。

3、已累計接球總和的多少判定勝負。

11、集體跳繩(備選)

規(guī)則:

1、每隊8人參賽,2人搖繩,6人跳繩。

2、6人全部起跳開始計數(shù),時間兩分鐘,以跳的次數(shù)判定勝負。

12、齊心協(xié)力(備選)

規(guī)則:

1、參賽隊員站成一縱隊于起跑線上,一男一女或一女一男插空站。每人用右手握住后一名隊員的右腳腕,聽到開始信號后,一齊用左腿向終點處蹦,賽道長30米。

2、中途有隊員雙腳落地,可在原地重新出發(fā)。

3、先完成的三隊獲勝。

活動待定

(三)活動后期

1.兩部門合作清理活動現(xiàn)場;

2.勤工部部干事開會說活動體會。

1、活動期間有事情需要早退的干事必須跟部長或者負責人說明。

2、在場內不要有抽煙、翹二郎腿等不雅現(xiàn)象;

3、請妥善保管好自己的貴重物品;

4、聯(lián)誼會結束后及時打掃整理會場;

5、有突發(fā)情況請及時和有關負責工作人員聯(lián)系;

6、確保每位干事都參加活動;

7、主持人一定要能帶動整個活動的氛圍不能現(xiàn)場冷場;

瓜子、水果100元以內

材料學院勤工部、秘書處

承辦單位:文學院紀檢部、學院學習部

學生會聯(lián)誼活動策劃書篇九

寒冷的冬季即將來臨,我們會計學院學生會各個部門新成員的選拔都已經(jīng)結束,各個部長從13級的大一新生中挑選吸取了許多優(yōu)秀的人才,整個學生會正散發(fā)著生機勃勃的氣息。在寒冷的冬季來臨之前,準備舉辦此次學生會內部聯(lián)歡活動詣在加強學生會內部的凝聚力,給各新成員送去像家一樣的溫暖。

1.簡介:這次活動為我會計學院學生會部門之間的一次聯(lián)誼活動,主要由我外聯(lián)部組織操辦。

2.活動時間:xx

3.聯(lián)誼對象:會計學院外聯(lián)部、秘書部、學習部、宣傳部4.活動形式:聯(lián)誼、派對

1.促進各個部門干事之間友誼,學生會內部成員之間的團結,使大家更深入了解熟悉彼此

2.讓有才華的學生會干事能有展示自己的才能,讓大家展現(xiàn)自己的一個舞臺

3.有助于學生會以后的各項工作能順利協(xié)調的展開,方便大家以后的工作,以及工作時大家能更好的相互合作,信任彼此

4.能讓各部門開闊眼界,鍛煉了學生會干事的人際交往能力,拓寬干事之間的人際關系

5.能讓學生會各干事在今后的工作中更加積極熱情

“快樂學生會,冬天也溫暖”

1.11月16日上午十點前各個部成員集合完畢,于文鼎集合

2.十點三十左右開始聚餐聯(lián)誼,部門成員之間熟悉彼此,預計十二點左右用餐結束

3.之后去ktv唱歌,并組織互動游戲

4.預計聯(lián)誼于下午五點結束,回校。

為了能使學生會成員之間能更深刻的記住對方,特想出了幾個簡便易玩的互動游戲,讓成員在游戲中認識彼此。

1.倒霉鬼:

玩法:先讓成員初步了解了彼此的名字后,由一個人用布蒙住雙眼在范圍內捉到人后能說出他的名字后算成功,被捉住的人則繼續(xù)接替之前的人做倒霉鬼。

此游戲能讓成員更好記住其他成員的名字。

2.拍拍“7”

玩法:吃飯時每桌都可進行,從1~99報數(shù),報數(shù)的人的數(shù)中含有“7”或者是“7”的倍數(shù)時,不報出來,用手輕拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。報錯數(shù)或者排錯人的則罰酒。此互動游戲能增進成員之間的情感。

3.坐下就是椅子

玩法:成員們圍成一個大圈,雙手依次搭住前一個人的肩膀,稍微靠緊一些,準備完后,齊數(shù)到三,同時往后坐下,則會都坐在后一個人的腿上而不會摔下。

次互動游戲能鍛煉到學生會干事之間的信任度。

互動游戲可根據(jù)當時實際情況做適當?shù)脑鰷p,以成員開心為主,能讓成員們有一種溫暖的感覺,感到學生會是一個溫暖的大家庭。

1.飲酒出現(xiàn)身體不適的,扶至邊上休息并倒溫開水與其緩解身體不適,或由其他幾個成員扶其回宿舍進行休息。

2.若出現(xiàn)了小矛盾,由外聯(lián)部成員及時出面調節(jié),保證聯(lián)誼順利的舉行。

3.外聯(lián)部成員隨時調節(jié)氣氛帶動各個部門,以防止氣氛沉悶的情況出現(xiàn)。

其他臨時狀況視情況而隨機應變,以確保聯(lián)誼能安全開心的順利舉行。

1.時刻提醒干事保管好自己的手機與錢包,莫要因為聯(lián)誼而興奮的掉了。

2.注意聽從部長的安排,注意集合的時間以及地點。3.集體活動時人員較多,行走時注意車輛,保障人身安全。4.不亂扔明火,如煙頭等,以免造成火災。

5.跟從集體活動,注意清點人數(shù),以免遺漏成員等造成不必要的麻煩。

6.不與他人起爭執(zhí),懂得禮讓,在外面我們就代表的是江蘇經(jīng)貿學子。

此次聯(lián)誼的宣傳工作主要由宣傳部負責。由宣傳部于微博等網(wǎng)絡交流平臺發(fā)布聯(lián)誼宣傳信息,宣傳部于各部門之間宣傳,要求反映各個部門干事們的友誼的團結,突出聯(lián)誼的主題,呼吁各部門干事積極參加此次的聯(lián)誼,突出學生會是一個大家庭我們是一個大集體。

預測中午聚餐五桌,每桌500,共2500元。下午唱歌2個大包間,預計五百元令預計200防不時之需共計3200元。

學生會聯(lián)誼活動策劃書篇十

進入本學期中期,我們學生會成員間的友誼也日漸加深,忙碌的事務常常讓我們感覺疲憊,我們的心中急切的呼喚一種活動能夠緩解我們心中的壓力,并加深學生會各部門成員之間的聯(lián)系。

寓玩于樂,使學生會內部成員之間更加熟悉,增進學生會成員之間的友誼,緩解大家的工作壓力,更有利于學生會內部各個活動的有效進行,快樂工作,使學生會往著和諧共進的道路上穩(wěn)健發(fā)展,使學生會內部成員關系更加和諧,促進學生會更好地發(fā)展。

時間:5月8日 下午2點

地點:大學生活動中心

信息工程學院學生會

信息工程學院學生會外聯(lián)部

信息工程學院學生會外聯(lián)部

信息工程學院學生會全體成員

1、內容健康、積極、樂觀、向上;

2、風格、類別不限,但必須為群體節(jié)目;

每個節(jié)目時長控制在6分鐘以內;

節(jié)目可由各部門商量所出節(jié)目,若某類節(jié)目過多則由抽簽決定。

1、根據(jù)工作需要分別分為策劃組、場地組、節(jié)目組、后勤組,并制成表格(詳細見附表一);

2、策劃組負責聯(lián)系各部門部長,選出各部門負責人并取得聯(lián)系方式并制成聯(lián)系表格(詳細見附表二);

3、各部門負責人于4月23日之前將能參加此次活動的部門人數(shù)統(tǒng)計好發(fā)給策劃組。

1、有場地組負責提前租借大學生活動中心場地并提前安排好座位分布圖;

2、場地布置由場地組聯(lián)系宣傳部和辦公室負責,并于5月8日上午宣傳部、辦公室完成。

1、由每個部門部長于第七周主要干部例會上抽簽決定各部門所表演節(jié)目類別;

2、各部門需制作部門視頻作為開場,內容健康、積極、樂觀、向上,形式、風格不限;

3、由節(jié)目組負責收齊各部門節(jié)目所需音樂、以及各部門所制作的視頻(各部門節(jié)目所需道具自備);

4、活動現(xiàn)場由節(jié)目組負責現(xiàn)場電腦操作。

5、在節(jié)目彩排當天負責講解游戲規(guī)則

1、后勤組負責現(xiàn)場燈光開關、道具搬運、現(xiàn)場秩序維持,以及根據(jù)預算計算出aa制下每人預收經(jīng)費并負責管理已收總經(jīng)費。

2、在節(jié)目彩排當天負責為部門代表講解游戲規(guī)則

4月16日4月18日:通知各部長抽簽具體事宜,確定各部門負責人及部門節(jié)目;

4月19日4月25日:召開各部門主要負責人會議;活動經(jīng)費籌集完畢;

4月26日5月6日:場地準備完畢;節(jié)目所需資料準備完畢,所需道具準備完畢;

5月7日5月14日:后勤組將所需物品準備完畢;節(jié)目準備完畢,并與5月13日晚7點各部門派34名主要人員代表于19棟2樓進行彩排。

總負責:王逸 1597689973 李呂琪 158793365

5月16日下午2點整

大學生活動中心

多媒體設備、話筒、節(jié)目伴奏、筆記本電腦、數(shù)碼相機或dv機、橫幅、節(jié)目單、簽字筆、氣球、膠布、剪刀、繩子、打氣筒、圖釘、銘牌等

于5月15日中午12點整之前安放多媒體和音響設備完畢,根據(jù)會場布置圖布置現(xiàn)場完畢。

1、開場前1分鐘一切準備工作就緒。

2、開場前大廳內播放較歡快的音樂,起緩和、活躍現(xiàn)場氣氛的作用。

3、5月15 日2點整停止音樂與熄燈,維持會場秩序

4、主持人進行開場白,介紹與會評委、嘉賓,總結陳詞。

5、介紹第一位參賽選手上臺后,熄燈,播放介紹第一位參賽選手的視頻,并進行現(xiàn)場助威。

6、恢復燈光,第一位參賽選手開始表演,下一位參賽選手在后臺候場。

7、之后每位選手都如上述流程所述依次上場表演。

8、4個部門節(jié)目表演完畢后,表演暫時停止。由主持人組織各部門進行站起來了游戲。游戲結束后,繼續(xù)表演流程。

9、第5至第8個節(jié)目表演完畢后,由主持人各部門成員觀眾進行你比我猜游戲。游戲結束后,繼續(xù)表演流程。

1、在所有部門節(jié)目表演完畢后由主席團表演所準備的節(jié)目,并在此期間進行各種獎項的評比。

11、主席團表演結束后由主持人主持頒獎典禮,分別由主席團成員對獲獎部門進行頒獎。

站起來了游戲規(guī)則:

比賽前,主持人選出若干名同學,使他們在臺上并排為一排。

比賽開始后,主持人隨意報出一個數(shù)字,臺上從某個指定的同學從左開始,所有被選同學按主持人說出的數(shù)字起立。起立時間之內超過兩秒沒有按指定規(guī)則起立或錯誤起立的同學被淘汰,直到最后剩下一名同學,即為獲勝者。獲勝者可以獲得獎狀。

你比我猜游戲規(guī)則:

比賽前,每個部門選出兩名同學。主持人從其中選出六名同學組成一組(保證同一個部門不在同一個組),使他們排成一列,且均背向出題者。

比賽開始后,第一名同學轉身面向出題者,其從出題者處看到題目后,用自己除語言外的方式將題目意思傳達給第二名同學。第二名同學領會后再表演給第三名同學,依此類推。最后,由最后一名同學說出他所理解到的詞。期間,不準其中任何人出聲音甚至提示,不準以口型等表演動作以外的行為進行提示。

1、停電超過3分鐘,主持人宣布大賽改天進行。

2、在停電期間,由工作人員負責演員的組織與服裝道具的看管工作;由禮儀組負責領導以及來賓的服務工作;由工作人員負責舞臺、音箱設備、燈光設備等的看管。

3、若停電時間很短,則由外聯(lián)部成員或者主持人即興表演小節(jié)目,后勤組負責維持現(xiàn)場秩序,保證現(xiàn)場秩序不出現(xiàn)混亂局面,使晚會得以順利地繼續(xù)進行。

略 。

學生會聯(lián)誼活動策劃書篇十一

環(huán)境與市政工程學院學生會與團委聯(lián)誼

促進兩部門之間的了解,建立兩部門之間的情誼,加強團委學生會之間的聯(lián)系與交流,增加各部門之間的磨合程度,結識到更多的校友,并便于日后的工作。

環(huán)境與市政工程學院學生會與團委承辦單位:團委宣傳部

環(huán)境與市政工程學院(1201室)

2011年11月11日20:30

待定

環(huán)境與市政工程學院學生會分團委和環(huán)境與市政工程學院學生會的相關干部及干事

1、學生會主席,團委書記做活動發(fā)言

2、學院學生會及團委的各部長做工作介紹,并談談自己來到蘭州交通大學的感受,以及將后的工作計劃,同時其他人可以提問相關問題。

3、一起唱歌或是跳舞。

4、做一些互動小游戲(游戲及游戲規(guī)則另附)。

5、一起暢談活動的感受和收獲。

6、由團委書記做活動總結。

7、拍照留念。

1、由團委宣傳部負責策劃本次活動的時間和地點,聯(lián)系各部門,選出個部門負責人并取得聯(lián)系方式,并制成聯(lián)系表。

2、由團委宣傳部負責申請場地,學生會組織部負責場地桌椅等物品擺放。有外聯(lián)部協(xié)助租借音響設備,并學會設備調制。

3、學生會宣傳部負責收集各部門節(jié)目(每個部門準備一個節(jié)目),并根據(jù)各節(jié)目性質做出節(jié)目單。

4、由生活部負責活動后勤工作。

電腦、音響、話筒.......

300元

具體費用如下:

1、水果:100元

2、飲料:100元

3、小食品:100元

1、活動中注意安全。

2、活動過程中要愛護公物。

3、活動過程須保持活動場地的清潔。

4、活動結束后要把活動場地整理好并打掃干

游戲規(guī)則:

1、正話反說

主持人說一個詞語,參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者停住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推。

2、信賴游戲

由一組人分成兩排面對面站好,兩排人之間剛好是向前伸手互相可以碰到的距離,并都將雙手向前伸好,然后由另一個同學從一定距離遠處向兩排人中間的位置猛沖過來,這兩排人只有等到那個同學到達自己的面前才能將手抬起來讓他過去,而這個同學在整個的跑動過程中不能減速。往往人們會有壓力從而在跑到那兩排同學手的面前的時候會條件反射性地減速或是低頭,所以這個游戲是考驗大家對自己隊友的信任程度。

學生會聯(lián)誼活動策劃書篇十二

新學期新氣象,促團結,増友誼

新學期伊始,為增進團委學生會成員之間的溝通與了解,加強集體凝聚力,為日后工作的順利開展打好基礎,給各部門成員提供一個交流學習的平臺,培養(yǎng)干事們的團結意識和組織能力,體現(xiàn)各部門成員的團結協(xié)作能力和團隊精神。

信息工程學院團委學生會交流會

團委學生會各部成員

20xx年9月20日(星期四)暫定

逸夫樓208

1、開場男聲獨唱,提升晚會氣氛。

2、主持人上臺:開場詞并介紹到場老師。

3、信息工程學院黨委副書記牛榮老師講話

4、節(jié)目表演:總共12個節(jié)目,每個3個節(jié)目結束后穿插互動小游戲和現(xiàn)場抽獎。

5、節(jié)目表演完,團委學生會各部面對面,分兩排,交流工作、心得體會30分鐘(茶話會形式)

6、團委學生會各派一名代表發(fā)言

7、學班主任張燕飛老師為此次交流會作總結

8、全體合唱《相親相愛一家人》,交流會結束。

1、燈光、音響等器械布置,由文藝部負責(具體人員待定,熟悉燈光音響控制)在活動開始前將音響布置并調試好,整個活動期間還負責燈光音響的調控。

2、主持人團委學生會各推薦一名。

3、各部各出一個節(jié)目,并準備好音頻伴奏。

4、由辦公室負責采購拉花、氣球、小禮品、水果、瓜子、礦泉水等晚會所需物品。

5、組織部、監(jiān)察部布置會場,生活部、外聯(lián)部打掃衛(wèi)生。

文藝節(jié)目表演設置獎項:分一、二、三等獎,獎品為小禮品

水果、小吃預計300元

晚會小禮品預計100元

共計:400元

學生會聯(lián)誼活動策劃書篇十三

“繼往開來共展宏圖”為主題的聯(lián)誼活動

1、豐富各學院學生會成員的課余生活;

2、加強各學院間學生會成員間的聯(lián)系與交流,增進學生會成員間的友誼,增加跨院部門合作磨合程度,增強學院學生會的整體凝聚力;

3、對部門來說,為各部門部員提供一次很好的機會來鍛煉他們的組織和交流能力。

1、增進了各個學院學生會成員的友誼;

2、為各個學院秘書部部員提供了展現(xiàn)自我的舞臺;

3、通過交流可以更深刻的讓每一位部員能夠辨證看到自己的優(yōu)缺點。

待定

待定

河北科技大學各個學院學生會秘書部人員

(一)活動前期

1、材料學院秘書部選兩男兩女作為活動主持人(也可以從別的學院選);

2、邀請材料學院學生會主席團及各個學院秘書部部長、部員;

3、每個學院分別準備1個節(jié)目(最多3個),形式不限;

4、材料學院學生會主席和秘書部部長分別準備發(fā)言稿;

5、準備三個趣味游戲;

6、申請教室并購買瓜子和水果;

7、準備活動的背景音樂;

8、活動場地的布置。

(二)活動期間

1、主持人開場白然后分別介紹各學院部門部長(也可帶領大家齊唱一首歌);

2、材料學院秘書部部長致歡迎詞并自我介紹;

3、材料學院學生會主席發(fā)言;

(若材料學院主席團因事未來,則

2、3中改為材院副部長及部長)

4、節(jié)目表演:各個學院按抽簽的方式依次表演;

5、第五個節(jié)目后,做第一次互動游戲;

6、第十個節(jié)目后,做第二次互動游戲;

7、第十五個節(jié)目后,做第三次互動游戲;

8、有主持人倡導大家暢所欲言,從而交流在學生會工作半年的感想;

9、主持人做出總結發(fā)言。

(三)活動后期

1、材料學院秘書部人員清理活動現(xiàn)場;

2、材料學院秘書部人員寫活動總結。

1、注重活動知識性與趣味性的完美結合,使活動內容充實,形式獨特新穎,吸引大眾眼球,在會場內和會場外都要保持安靜,節(jié)目的聲音不宜過大;

2、會議期間手機請調成震動。如需接打電話,可離開會場,或者盡可能小聲接打,不要影響到他人為宜;

3、在會場內不要有抽煙、翹二郎腿等不雅現(xiàn)象;

4、請妥善保管好自己的貴重物品;

5、聯(lián)誼會結束后及時打掃整理會場;

6、避免同學在游戲過程中拉扯、碰撞造成傷害,如有突發(fā)情況請及時和有關負責工作人員聯(lián)系;

7、確保每位部員都參加活動;

8、主持人要著重調動會場氣氛,刺激觀眾的參與積極性和熱情度,不能現(xiàn)場冷場;

9、活動開始前先確認表演伴奏帶能夠正常播放。

瓜子、水果、氣球、請柬、礦泉水等

材料科學與工程學院學生會秘書部承辦單位:河北科技大學各個學院學生會秘書部

節(jié)目一:隊名大比拼

目的:讓組員相互了解熟悉,并提高組員的爭強斗勝之心及捍衛(wèi)團隊榮譽使命感

時間:5分鐘

道具:大白紙,大水筆(寫隊名用),獎品規(guī)則:

1.各組想好一個具有代表性的隊名,并選好隊長,負責該組的帶頭指揮

2.由隊長告訴主持人本隊的隊名。

3.主持人主持,各組投票選出最好的隊名,并給該組發(fā)放獎品。

節(jié)目二:腦筋急轉彎有獎大搶答(動腦合作節(jié)目)目的:點燃氣氛,讓各組成員活躍起來,并考驗他們的團隊合作精神,增進組員的凝聚力

對象:各小組成員

道具:腦筋急轉彎問題,獎品游戲規(guī)則:

1.平均每組有兩到三個問題。

2.主持人提問,各組搶答,第一個搶到的組派代表回答。

3.回答錯誤的謎題可以再度作答。

4.每組答對問題,主持人發(fā)放獎品。

節(jié)目三:合力吹氣球(動手合作節(jié)目)目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務人數(shù):每組限六人

道具:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)汽球(每組一個)游戲規(guī)則:

1.每組必須要有六人。

2.主持人請每組每人抽簽。

3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破.

其他備用游戲節(jié)目:

1:多人多足目的:配合協(xié)調能力

道具:普通紅繩子,秒表一個,哨子一個。(一名裁判)人數(shù):4組,每組8人

游戲規(guī)則:以隊伍為單位參加,全隊站成一排。用繩子綁在腳上,從場地的一邊走到另一邊。每組派8人參加,四組同時進行。沒參加游戲的組員要幫忙綁繩子。最后以時間最短的隊伍勝出。四組隊伍最后到達終點的一隊每人將表演一個小節(jié)目。

2:踩汽球

目的:活躍氣氛,增進協(xié)調性和協(xié)作能力。

人數(shù):當場選出十名人,男女各半,一男一女組成一組游戲規(guī)則:一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出,勝出的一方可以向輸?shù)囊环教岢鲆粋€問題,(注:不能太過分)3:比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的'一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優(yōu)勝者,即得獎品。每人有三次機會

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