作為一名教師,通常需要準備好一份教案,編寫教案助于積累教學經(jīng)驗,不斷提高教學質(zhì)量。既然教案這么重要,那到底該怎么寫一篇優(yōu)質(zhì)的教案呢?下面是小編帶來的優(yōu)秀教案范文,希望大家能夠喜歡!
認識序數(shù)教案設計認識序數(shù)公開課教案篇一
1、認識1-10的序數(shù),初步學習從不同的方向辨別物體在序列中位置。
2、學會用序數(shù)詞“第幾”較準確地表示物體在序列中位置。
3、在游戲中學習用數(shù)學的方法解決生活中的問題。
4、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。
5、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣
重點:學習從不同的方向準確辨別物體的排列位置。
難點:自己確定方向并能準確找出位置。
貼絨教具:10個不同的小動物,有10層10個房間的樓房圖片一幅。
一、幼兒隨音樂開火車進教室。
咱們小朋友開著小火車來了,小動物幼兒園的小動物也來了,不信你看,他們排著整齊的隊來了。
二、小動物們多神氣,排著整齊的橫隊向我們走來。
請小朋友看一看從左向右排,每只小動物排第幾?
請小朋友看一看從右向左排,每只小動物排第幾?
教師提問:
a.從左向右排第4個小動物是誰?
b.從右向左排第7個小動物是誰?
2.看小動物們變成縱隊向我們走來。
請小朋友說說從上向下排每個小動物排第幾?
請小朋友說說從下向上排每個小動物排第幾?
教師提問:
a.從上向下排小兔排第幾?
b.從下向上排第6的小動物是誰?
三、小動物們都累了,我們一起把它們送回家吧!(教師出示樓房圖片)
(1)我們先數(shù)數(shù)這棟樓房共有幾層?再數(shù)數(shù)每層有幾個房間?
(2)教師提出要求,請小朋友將小動物送回家。
a.小狗住在第3層,從左邊數(shù)第6間房子;
b.小豬住在第5層,從右邊數(shù)第8間房子;
c.小猴住在第7層,從左邊數(shù)第4間房子;
四、游戲—乘火車
小朋友們學習了10以內(nèi)的序數(shù),能從不同的方向辨別10以內(nèi)的序數(shù)?,F(xiàn)在我們一起個游戲乘火車.游戲方法:用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3。幼兒每人一張編號的車票,如第2列火車第5節(jié)車廂就寫2-5,幼兒在音樂聲中做開火車的動作,音樂一停,幼兒依照車票編號快速找到號碼座位坐下。教師當列車員查票,看看誰找得又對又快。音樂再響,幼兒隨音樂出教室。
1.辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,
3.確認同種類物體的序列,哪個物體排第幾?
4.在變化的情景中確認序數(shù),如確定了序列中物體的序數(shù)后,變換序列中的物體,再認一認變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數(shù)的概念,也有利于發(fā)展幼兒思維的靈活性。整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。
認識序數(shù)教案設計認識序數(shù)公開課教案篇二
1.認識1~10的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置。
2.掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置。
3.能夠用兩個序數(shù)表示一個位置。
掛圖、動物若干、數(shù)字若干,小旗、口哨、電影票、火車票各一。
現(xiàn)在是運動的季節(jié),大家都在開運動會,上個星期我們幼兒園在街心花園開運動會、這個星期全縣的老師和同學在體育場開運動會,今天,小動物在森林里開運動會,我們開數(shù)字火車去看一看吧?。?……49)
哦,森林運動場到了,裁判小熊在布置賽跑場地,我們一起來幫忙吧!先數(shù)一數(shù)這里有幾條跑道?(5)按從里到外的順序給跑道帖上序號,(這是第一跑道,貼上序號1……)5條跑道可以請幾只動物來比賽?對,5個小運動員都到來了,小牛(小兔、小馬、小雞、小鴨)在第1(2、3、4、5)跑道。
小動員都站好了,裁判小熊大聲發(fā)令:“預備跑”,大家都向終點沖過去,哇!看看誰跑在最前面,就是第一名(小牛、小兔、小雞、小鴨)分別得了第(2、3、4、5)名。
比賽結(jié)束了,小動物們排隊回家了,請得了第一(二、三、四、五)名的小馬(小牛、小兔、小雞、小鴨)排在第一(二、三、四、五)個位置。
小動物們排好了隊,我們開火車送它們回家吧!放音樂開火車。休息站到了,大家請休息。
哇!對面來了一群小動物,你好,獅子隊長,你們要去哪里呀?瞧,我們多神氣!我問你們小狗排第幾,再問你們小豬排第幾。
時間不早了,我們一起把小動物送回家,放音樂,開火車。啊,小動物家到了,小動物家的樓子是樓房,觀察樓房的是幾層,幾間,分別知道每間房子是第幾層第幾間。
在老師的要求下送小動物回家。
找自己的座位是第幾小組第幾個位置。
游戲按序號排隊做游戲拓展20、30以內(nèi)的序數(shù)。
課后評析:本次活動小朋友學習興趣較高,對用一個序數(shù)來表示相應位置掌握得很好,但對用兩個序數(shù)來表示一個位置的難點掌握不夠,特別是對自己家的門排號不知道的孩子較多,我班孩子社會性發(fā)展還很欠缺,加上這內(nèi)容本來還是大班上學期的教學內(nèi)容,現(xiàn)在放在中班,對中班的孩子來說有一定的難度,有待探索更好的教學方法。
認識序數(shù)教案設計認識序數(shù)公開課教案篇三
過去,我們老師所關(guān)心的是如何把教材中的知識灌輸給兒童,而無視兒童的興趣、認識規(guī)律及發(fā)展水平,幼兒只是簡單的接受知識的容器,只管跟著老師思路走,缺乏自己的思考,其結(jié)果是限制了兒童思維的發(fā)展。而《綱要》中要求在活動中充分體現(xiàn)兒童是教育過程的主體原則,所以我們教師應轉(zhuǎn)變陳舊的教育觀念,改變自己的角色和教育方法,和兒童建立良好的伙伴關(guān)系,引導幼兒自主學習。這次學習序數(shù)1―10,我首先為幼兒創(chuàng)設適宜的教育環(huán)境,通過買東西的游戲情景來調(diào)動幼兒學習的主動性、積極性。在活動中幼兒以角色的身份參與活動,當他們從不同顏色的貨架格子里買到了所需的物品后,就請幼兒根據(jù)格子的顏色特征猜一猜他們是從第幾個格格子里買到的物品,而從不同方向數(shù)會得出不同的結(jié)果,當大家發(fā)生爭論時我就引導幼兒思考,使幼兒在尋找原因的過程中靈活地掌握序數(shù)知識,培養(yǎng)幼兒思維的靈活性。
1、認識1―10的序數(shù)。
2、通過活動來調(diào)動幼兒學習的主動性、積極性。
3、靈活地掌握序數(shù)知識,培養(yǎng)幼兒思維的靈活性。
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
5、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
重點:靈活地掌握序數(shù)知識。
難點:培養(yǎng)幼兒思維的靈活性。
1、布置小貨架超市。
2、扮演各種角色的服裝。
3、強調(diào)活動中的注意事項。
一、自由探索
1、創(chuàng)設超市小貨架的教育環(huán)境,引導幼兒以角色的身份參與購物。
師:今天,我們來玩超市游戲,你們想買一些什么東西?
幼:自由討論準備買一些什么東西。
幼兒參與活動。
2、請個別幼兒告訴大家在什么顏色的格子里買到貨物,并請其他幼兒猜一猜他是在第幾個格格子里買到的東西。
幼1:我在紅顏色的格子里買的是娃娃,請大家猜一猜在第幾個格子?
幼2:第二格。幼3:第九格。
幼兒爭論。
師:啟發(fā)提問“為什么會有不同的答案呢?”
二、交流討論
1、師:為什么買同樣的東西會得出不同的結(jié)論?
幼1:我是從左數(shù)到右的。大,考吧、幼師,網(wǎng)出,處!幼2:我是從右數(shù)到左的。
師:想一想還有其他方法嗎?幼兒再次思考。
幼1:老師貨架有高有低還可以從上往下數(shù)。幼2:從下往上數(shù)也可以的。
2、師:引導幼兒發(fā)現(xiàn)序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結(jié)論會不同。
3、幼兒分組交流。
幼兒講講自己是在從左到右數(shù)第x格,從右到左數(shù)第x格,從上往下數(shù)第x格,從下往上數(shù)第x格中買的東西。
4、集體交流:個別幼兒講述自己所買東西的序數(shù)位置,請大家猜一猜他說的東西是在什么顏色的格子里買到的。
三、游戲鞏固
1、幼兒分成兩組,根據(jù)老師要求,依次把不同的物品放回兩個貨架,比一比哪一組放得又快又對。
2、相互檢查放得是否正確,如有放錯請幼兒自己改正。
四、活動總結(jié)
以往,在學習序數(shù)的時候,我們在教學中會告訴幼兒應該怎樣數(shù),其結(jié)果是,限制了幼兒思維的發(fā)展,扼殺了幼兒學習的積極性和主動性。通過本次國培學習,我認識到在教學活動中要關(guān)注對兒童的引導和啟發(fā),把教育的重心從“教什么,學什么”轉(zhuǎn)移到“如何學”上來。因此,我采取了為幼兒創(chuàng)設學習環(huán)境,引導幼兒主動探索,并在矛盾中尋找答案的學習方法,從而發(fā)現(xiàn)幼兒能積極投入,思維也很活躍。由于所學的內(nèi)容是幼兒通過實踐、思考后自主習得的,幼兒能較快理解并掌握,與此同時,也激發(fā)了幼兒大腦的積極參與,有利于幼兒腦功能的開發(fā)。所以,我們每一位教師在一日活動中,一定要轉(zhuǎn)變觀念,努力貫徹《綱要》精神,以幼兒為主體,充分發(fā)揮教師的主導作用,使幼兒成為學習的主人。
認識序數(shù)教案設計認識序數(shù)公開課教案篇四
1.認識10以內(nèi)的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置。
2.使幼兒掌握序數(shù)詞,會用“第幾”準確地表示物體在序列中的位置。
3.培養(yǎng)幼兒樂于探索、勤于思考、手腦并用的學習習慣。
教具:貼絨動物10種,貼絨數(shù)字1-10。
學具:材料紙(見圖一、二、三、四)每組幼兒人手一張,鉛筆人手一支。
1.復習認識10以內(nèi)的數(shù)。
玩游戲“閃電數(shù)字”。教師拿1-10的數(shù)字卡片,雙手放在背后,拿出一張卡片迅速在幼兒面前亮一下,要求幼兒說出看到的數(shù)字是幾,看誰說的又快又對,然后換另一張卡片繼續(xù)進行游戲,按照幼兒的反應變化游戲的速度。
2.集體活動。認識10以內(nèi)的序數(shù)。
①出示8-10種小動物,問:“絨板上有多少個小動物?都有誰?它們排在什么位置?”幼兒依次說出小動物的名稱和位置。
②教師在小狗下面放數(shù)字4,問數(shù)字4在這里表示什么意思?我們平時用4表示什么?引導幼兒說出數(shù)字的幾個用處(表示物體的位置,表示物體的數(shù)量)。
③引導幼兒在每一種小動物的下面放一個數(shù)字來表示它們的位置(個別能力強的幼兒上來操作)
④教師拿掉小雞、小兔,問“誰能說說,排在第幾的小動物不見了,你是怎么發(fā)現(xiàn)的”。
3.小組活動。
第一組:它們的家住在第幾層。(圖一)
請小朋友先說說小動物的家分別住在第幾層?再按小動物的號碼用線把它們送回各自的樓層。
第二組:小動物坐在第幾節(jié)車廂里?(圖二)
下面有些車廂沒有號,請你按數(shù)的順序給它們填上數(shù)字或畫上點子。
第三組:給小動物編號(圖三)
請從上往下給小動物編號。
第四組:給蘑菇房子填號碼(圖四)
小兔們的蘑菇房子有幾間沒有號碼?請按順序填上。
4.活動評價:
認識序數(shù)教案設計認識序數(shù)公開課教案篇五
能愉快地參加數(shù)學操作游戲,體驗數(shù)學活動的樂趣。
能正確感知物體在序列中的位置,并用第一至第五的序數(shù)詞表示物體在序列中的位置。
能按給出的序數(shù)詞找到它所表示的相應位置。
教具:有5層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物圖片5張:小狗、小貓、小兔、小豬、小猴。
幼兒每人一份操作材料:5只不同的小動物(貼有雙面膠),畫有5節(jié)車廂的火車的圖卡。
(一)談話導入,激發(fā)幼兒的活動興趣。
(二)以“小動物住新房”活動,學習5以內(nèi)的序數(shù)。
出示樓房圖片,引導幼兒觀察。
提問:這是什么?數(shù)數(shù)這座樓房一共有幾層?(引導幼兒數(shù)一數(shù)并貼上1―5的數(shù)字,用手指不同的樓房層數(shù),讓幼兒說一說分別是第幾層。)
教師幫小動物分房子,分好后請幼兒幼兒說說有哪些小動物住在樓房里,什么動物住第幾層。
小朋友幫小動物分房子(教師將小動物圖片取下后,請個別幼兒上前重新為小動物分房子。)
分好后,一起說一說什么小動物住在第幾層。
教師小結(jié):要知道每只小動物住的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾層。
游戲“找小動物”
要求幼兒能正確迅速地說出“xx動物住在第x層樓”
(三)幼兒操作游戲,能按給出的序數(shù)詞找到它所表示的相應位置。
介紹操作游戲的材料及玩法。
坐火車:小動物們要出去旅游了,我們一起送小動物上火車好嗎?
――教師說出每個小動物的位置,幼兒為小動物找位置。找到后并說一說哪個小動物坐的第幾節(jié)車廂。
(xx小動物坐在第x節(jié)車廂”或“第x節(jié)車廂坐的是xx動物”)――小動物換車廂,換好后再說一說小動物分別坐在第幾節(jié)車廂。
幼兒操作,教師巡回指導。
教師小結(jié)。
請個別幼兒介紹自己的操作方法。
(四)、游戲“排隊”
(五)、活動結(jié)束。
認識序數(shù)教案設計認識序數(shù)公開課教案篇六
1.認識8以內(nèi)的序數(shù),,初步能從不同的方向確定物體排列的位置。
2.能根據(jù)門牌號找到相應的房間。
3.發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力和動手操作能力.
4.了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。
5.知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性。
1.座位票、每層有兩個房間的8層樓房一座;8只小動物的圖片、101、102--801、802的房間號一套;1-8的數(shù)字卡片、房間安排表。相關(guān)課件、國王帽一頂;紅、黃、藍三色1-8的數(shù)字胸卡。
2.幼兒操作材料人手一套(房子圖、房間號、動物卡片)。
1.請幼兒拿著座位票進入活動室,然后根據(jù)座位票上的數(shù)字找自己的座位。
2.提問:你是幾排幾號?(請幼兒說說自己是幾排幾號。)
(一)標樓層號。
出示樓房圖,引導幼兒從下往上數(shù),并為新樓房標上樓層號1-8。
師:動物新村蓋了一座新房子,讓我們一起來數(shù)數(shù)這座房子共有幾層。
(二)標房間號。
1.出示房間號101、102,引導幼兒認識房間號,并從左到右給房間標上房間號101、102。
提問:房間號101的第一個1代表什么?01又代表什么?
2.請個別幼兒標房間號。
3.小結(jié):
房間號的第一個數(shù)字代表樓層,第二、第三個數(shù)字代表第幾間房間。
(三)送小動物住新房。
1.教師示范按要求將小動物送進新房。
2.引導幼兒按指令將小動物送進新房。
3.小結(jié):
找房間時我們應該先找到第幾層,然后再找到第幾個房間,這樣就知道小動物住在哪里了。
1.教師講解操作的規(guī)則。
2.幼兒操作,教師巡回指導、幫助。
通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
認識序數(shù)教案設計認識序數(shù)公開課教案篇七
1、認識1~10的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置。
2、掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置。
認真聽清楚各項活動的規(guī)則,用過的物品能歸還原處。
1、幼兒人手一本《幼兒園課程指導.數(shù)學》。
2、小黑板一塊,粉筆若干。
投影儀
1、發(fā)放《幼兒園課程指導.數(shù)學》,幼兒人手一本。
2、集體活動
(1)按數(shù)拍手。
“我們來聽數(shù)拍手,我報幾你們就拍幾下?!?/p>
(2)認識序數(shù)。
老師在投影儀上出示書畫面。“有幾張小椅子,椅子上有幾個小朋友?第幾張椅子是空著的?我們按順序說說空著的小椅子的位置?!苯處熓种傅谌龔埧找巫??!斑@是第幾張空椅子?誰會用一個數(shù)字來表示這張小椅子的位置?”“你在這里寫上‘3’表示什么意思呢?”“我們平時還可以用‘3’來表示什么?”“現(xiàn)在你知道數(shù)字有幾個用處了嗎?”(表示物體的位置,表示物體的數(shù)量。)
3、分組活動。
數(shù)數(shù)第幾張椅子是空的。
教師巡回指導。
認識序數(shù)教案設計認識序數(shù)公開課教案篇八
1、認識5以內(nèi)序數(shù),能按符號指示方向排序。
2、能區(qū)別基數(shù)和序數(shù),會用第幾準確地表示物體在序列中的位置。
3、樂意參加數(shù)學活動,體驗活動的樂趣。
課件、磁性教具:數(shù)字1—5,小動物卡片,貼有箭頭符號的椅子兩把,音樂。
一、游戲:“看數(shù)拍手”復習5以內(nèi)的基數(shù)。
二、認識序數(shù),區(qū)別基數(shù)和序數(shù)。
1、出示課件,復習基數(shù)5
2、出示箭頭符號,學習按符號指示方向排序。
3、小結(jié):區(qū)別基數(shù)和序數(shù)。
4、游戲:
(1)誰不見了
(2)小動物運動員站跑道
三、活動延伸:
鞏固對序數(shù)的認識。
幼兒為動物運動會加油
幼兒分紅隊藍隊,準確的找到自己的位置(排在隊伍中的第幾),進場觀看比賽。
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