在日常學習、工作或生活中,大家總少不了接觸作文或者范文吧,通過文章可以把我們那些零零散散的思想,聚集在一塊。范文書寫有哪些要求呢?我們怎樣才能寫好一篇范文呢?下面是小編為大家收集的優(yōu)秀范文,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
游戲設計崗位職責描述篇一
1.在拜師有道公眾號平臺擔任游戲設計/策劃/游戲開發(fā)工程師師父;
2.填寫完善個人工作經歷和資質證明(工作證獲獎證書發(fā)表的作品專利等);
3.薪酬:徒弟的拜師學費即是師父的薪酬,由師父根據培養(yǎng)目標、教學內容、教學周期等自定拜師學費;
4.師父可自選培養(yǎng)方式:1).在師父提供的工作中指導(可招為助理在工作中指導);2).線下約定時間指導;3).線上教學;4).顧問咨詢指導;5).其他方式。
5.師父按約定周期約定方式根據培養(yǎng)目標和教學內容對徒弟進行一對一的教學服務;
6.師父為徒弟傳道受業(yè)解惑,努力把徒弟培養(yǎng)成有能力從事游戲設計/策劃/游戲開發(fā)相關工作人員。
1、3年以上從事游戲設計/策劃/游戲開發(fā)相關工作經驗;
2、有較強語言表達與溝通能力,善于講解;
3、有較強的學習能力,能解決學生的各種疑問;
4、有較強的責任心、有熱心幫助他人的師者精神。
游戲設計崗位職責描述篇二
1、藝術設計、動漫設計、廣告設計等相關美術設計專業(yè)及計算機專業(yè),2年以上相關工作經驗;
2、熟練使用ps,ai等設計軟件,對游戲類廣告有獨到見解。
4、有較好的審美觀、創(chuàng)新意思以及獨特的設計風格,能夠準確把握設計需求;
5、有意者請附上作品或作品鏈接。
1、負責公司游戲產品的廣告創(chuàng)意、視覺效果圖及落地頁的設計;
2、積極配合廣告文案創(chuàng)意及市場活動,設計不同風格主題的廣告宣傳素材;
3、結合游戲特色及渠道特性進行差異化設計,提升廣告點擊率、轉化率,并結合投放數據分析來優(yōu)化素材或落地頁面;
4、定期搜集各平臺媒體廣告素材、落地頁等相關策略信息,準確把握游戲玩家心理,更好的吸引玩家的眼球;
5、負責公司門戶網站的頁面規(guī)劃、網頁設計與制作;
6、負責網站的用戶體驗設計與優(yōu)化、名片設計、公司禮品的設計等;
1、需1年以上頁游/手游廣告設計工作經驗,有成功案例者優(yōu)先考慮;
2、能獨立完成游戲用戶界面設計的整體視覺風格設定和ui設計;
3、精通ps,熟練掌握網頁設計技巧,熟練掌握ai、flash或其他圖象處理工具和技術;
4、美術類相關專業(yè)畢業(yè),具有扎實的美術功底,優(yōu)秀的色彩感、特效處理和較強的平面設計能力;
5、有良好的溝通能力,理解能力,團隊合作精神,能較好地與廣告投放同學溝通;
6、做事細心、嚴謹,具有強烈的責任心、敬業(yè)精神,能承受高強度的工作壓力;
7、簡歷需附帶作品展示或者鏈接。
游戲設計崗位職責描述篇三
手機游戲美術設計師/2d原畫設計師
北京xxx股份有限公司,xx科技,xx通信
崗位職責:
1.負責游戲中的角色設計,場景、裝備,怪物等設定;
2.根據產品內容獨立設定美術風格,制作游戲壁紙,宣傳插畫等工作;
3.配合團隊完成游戲所包含的圖標、菜單、效果、ui等相關的設計。
任職要求:
1.精通photoshop,illustrator等電腦繪圖軟件;歐美畫風熟練者優(yōu)先;
2.美術功底扎實,優(yōu)秀的'手繪能力,具備良好的創(chuàng)意思維和色彩感覺;具有良好的人物設計原創(chuàng)能力;
3.能獨立設計游戲和應用程序界面,并完成界面元素;
4.責任心強,具備良好的溝通協調能力以及較強的團隊合作精神。
游戲設計崗位職責描述篇四
1、游戲項目logo/ico設計制作,游戲圖標設計;
2、負責各類游戲界面ui效果創(chuàng)意設計及各次級界面的延續(xù)性設計;
3、游戲元素分解及ui布局編輯;
4、游戲中所需的動畫設計制作;
5、產品推廣宣傳,平面廣告相關設計;
6、對界面最終效果實現進行跟進。
游戲設計崗位職責描述篇五
1.徜徉在游戲世界中,你就是這個虛擬世界的聲音創(chuàng)造者和設計者;
2.用你的想象力,為游戲中每一個需要發(fā)聲的地方賦予生命力和表現力;
3.用聲音塑造鮮活的角色和人物;
4.用聲音講述游戲背后的故事;
5.擬音,外錄,合成,各種手段,只要你能創(chuàng)造你想要的;
6.用你的專業(yè)知識,構建最真實最自然的聲音環(huán)境,吸引玩家沉浸在你創(chuàng)造的聲音世界中。
游戲設計崗位職責描述篇六
1、大專以上學歷,美術專業(yè),2年以上經驗;
2、良好的美術及原畫功底和優(yōu)秀的視覺設計能力;
3、有良好的設計表現力和想象力,對新事物充滿好奇心和學習心;
4、熟練掌握photoshop、flash等設計軟件,有游戲ui設計相關經驗優(yōu)先;
5、對ui交互設計有較深的了解;
6、做事細心、嚴謹,具有強烈的責任心,富有團隊協作精神,善于溝通,能清晰表達自己的設計意圖。
游戲設計崗位職責描述篇七
(二次元、古風)
負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定
1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;
游戲設計崗位職責描述篇八
1、大專以上學歷;
2、有1年以上手游行業(yè)各推廣渠道廣告設計工作經驗者;
3、能獨立完成游戲icon、logo、加載圖和截圖廣告等視覺設計,對游戲廣告圖片設計有深刻的理解;
4、有較強的平面設計功底及良好的創(chuàng)意構思能力,色彩感強,有較好的設計理念;
5、具有良好的溝通、協作能力、團隊合作精神以及較好的承壓能力;
6、愿意吃苦,學習能力強,性格外向,抗壓,能接受高強度工作狀態(tài),具有強烈的責任心和團隊合作意識。
7、只要努力數據好,工資無限上升
1、負責手機游戲icon、宣傳截圖素材設計;
2、負責廣告投放渠道的廣告素材設計;
3、配合完成上級臨時交代的各項工作任務。
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