2023年幼兒園大班數(shù)學(xué)教育活動方案 幼兒園大班數(shù)學(xué)教學(xué)活動設(shè)計7篇(模板)

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2023年幼兒園大班數(shù)學(xué)教育活動方案 幼兒園大班數(shù)學(xué)教學(xué)活動設(shè)計7篇(模板)
時間:2023-04-10 11:46:07     小編:zdfb

為了保障事情或工作順利、圓滿進(jìn)行,就不得不需要事先制定方案,方案是在案前得出的方法計劃。方案書寫有哪些要求呢?我們怎樣才能寫好一篇方案呢?接下來小編就給大家介紹一下方案應(yīng)該怎么去寫,我們一起來了解一下吧。

幼兒園大班數(shù)學(xué)教育活動方案 幼兒園大班數(shù)學(xué)教學(xué)活動設(shè)計篇一

園數(shù)學(xué)是一門系統(tǒng)性、邏輯性很強(qiáng)的學(xué)科,有著身的特點(diǎn)和規(guī)律,密切聯(lián)系的生活,結(jié)合生活實際和知識經(jīng)驗來設(shè)計數(shù)學(xué)活動。時間無直觀形象是較為抽象的,因此,我運(yùn)用了較熟悉的一日活動的作息時間,引導(dǎo)認(rèn)識整點(diǎn)、半點(diǎn),如:8:00入園,:0離園……這樣易引起的情緒體驗,為其理解和接受。根據(jù)教材內(nèi)容和的實際情況,制訂出本次活動的教學(xué)為:

1.使認(rèn)識時鐘,能叫出名稱,基本掌握鐘面的主要結(jié)構(gòu)。

2 、使知道時針、分針、以及它們之間的運(yùn)轉(zhuǎn)關(guān)系,能正確辨認(rèn)整點(diǎn)、半點(diǎn)。

3、培養(yǎng)的觀察力和操作能力,使建立初步的時間概念。

本次教學(xué)活動的目標(biāo)主要是幫助認(rèn)識整點(diǎn)、半點(diǎn)和時針與分針之間的運(yùn)轉(zhuǎn)關(guān)系,使建立初步的時間概念。為此,我提供了人手一只鐘,讓撥一撥,看一看的過程掌握整點(diǎn)、半點(diǎn),知道時針、分針、以及它們之間的運(yùn)轉(zhuǎn)關(guān)系。

為了幫助掌翁學(xué)重點(diǎn),突破教學(xué)難點(diǎn),在活動始終以為主體。根據(jù)認(rèn)識過程的直觀形象性,遵循直觀性原則,主要采取視、聽、講結(jié)合法來引導(dǎo)充分觀察鐘面的結(jié)構(gòu),時針和分針之間的運(yùn)轉(zhuǎn)關(guān)系;在活動遵循活性原則,綜合運(yùn)用發(fā)現(xiàn)法、游戲法,讓通過操作活動、言語活動,促進(jìn)主動學(xué)習(xí);遵循積極性原則,教師借助環(huán)境條件(實物投影儀)集圖象、色彩一體,激發(fā)學(xué)習(xí)的興趣;遵循個別性原則,對能力差的在看圖撥指針時,教師注意加強(qiáng)輔導(dǎo),如:7:00時,提醒分針在12上,時針在7上。

小兔木偶,動物鐘若干只(小老鼠、小豬、小猴、小牛、小狗等),圖片若干張,紅、黃、綠鐘各兩只,人手一只鐘,實物一只。

(一)開始部分

(二)活動一開始我出示了一只木偶小兔,以小兔開了家鐘表點(diǎn)引出活動內(nèi)容,然后出示食物鐘,請說說鐘的用途,總結(jié)出鐘能告訴我們時間,人們的學(xué)習(xí)、生活、工作都離不開它。

(三)基本部分在活動我避免了"一言談"和"問答",注重主動的觀察,鼓勵發(fā)現(xiàn)問題,主動求知。

1.讓觀察鐘面,指導(dǎo)仔細(xì)觀察。

教師提問"看,鐘面上有什么?""鐘面上有多少數(shù)字?""這鐘面上有多少數(shù)字?""這12個數(shù)字是怎么排的?""這兩根針一樣長嗎?"等。

2.認(rèn)識整點(diǎn)、半點(diǎn),了解時針和分針之間的運(yùn)轉(zhuǎn)關(guān)系在本環(huán)節(jié),我先出示了紅、黃、綠三只鐘,提出了一個開放性的問題,"你發(fā)現(xiàn)這三只鐘有什么秘密?"讓觀察,比較,最后得出分針指向12,從而總結(jié)出分針指向12,時針指向幾就是幾點(diǎn)。緊接著又出示了幾只動物鐘,讓說說幾點(diǎn)鐘,使所學(xué)知識馬上得以鞏固,而且通過實物投影放動物鐘,激發(fā)了的學(xué)習(xí)興趣。接著通過教師的操作演示,的細(xì)心主動觀察,了解分針與時針的運(yùn)轉(zhuǎn)關(guān)系。由這是本次活動的難點(diǎn),所以我在最后不進(jìn)行操作演示,讓想一想,2點(diǎn)到點(diǎn)分針時針是怎么變化的,得出分針走一圈,時針走一格。接著我又以相同的方式認(rèn)識了半點(diǎn)及半點(diǎn)時分針時針之間的運(yùn)轉(zhuǎn)關(guān)系。

.看圖撥時間以小兔的口吻提出請看幾張照片,一下子把的注意力吸引住了,運(yùn)用較熟悉的一日活動的作息時間,使對學(xué)習(xí)活動較感興趣及易理解,通過操作活動,使對所學(xué)知識有了進(jìn)一步的鞏固,請講講己是幾點(diǎn)睡覺的,讓養(yǎng)成早睡早起的習(xí)慣,使活動滲入了常規(guī)習(xí)慣的培養(yǎng)。

(四)結(jié)束部分:評聰明娃娃在每組評出一個聰明娃娃,再到戶外跳舞祝賀他們,活動在愉快的氛圍結(jié)束了。

1.教師或家長可向叫介紹多種鐘、表及國內(nèi)外有關(guān)鐘表趣聞,豐富的知識。

2.在日常生活或游戲,教師有意識的引導(dǎo)運(yùn)用表達(dá)時間的詞匯:如游戲時間,5點(diǎn)種到了,下班了…….教室可設(shè)置時鐘,以及請家長配合提醒按作息時間活動,如:起床、進(jìn)餐等,幫助建立初步的時間概念。

幼兒園大班數(shù)學(xué)教育活動方案 幼兒園大班數(shù)學(xué)教學(xué)活動設(shè)計篇二

能不受物品的'顏色、形狀、大小以及空間排列形式、空間距離等的因素的影響,行成數(shù)的守恒能力。

海洋背景圖一張;小魚貼板共六個;茶杯、茶盤共六套;玻璃杯2個;碗一個;木珠若干;小玩具若干。

一.復(fù)習(xí)點(diǎn)數(shù)6。

海洋里要舉行音樂舞會,與媽媽帶小魚來參加,請幼兒點(diǎn)數(shù)有多少條魚。

二.學(xué)習(xí)數(shù)的守恒。

1.幼兒表演。

(1)魚媽媽和她的小魚們表演第一個動作,排成一個漂亮的隊形,請幼兒點(diǎn)數(shù)有幾條魚。

(2)魚媽媽和她的小魚們變換第二個隊形,請幼兒點(diǎn)數(shù)有幾條魚。

(3)魚媽媽和她的小魚們變換第三個隊形,請幼兒點(diǎn)數(shù)有幾條魚。

(4)請幼兒討論得出結(jié)論,無論排成什么樣的隊形,魚的數(shù)目不變。

2.茶杯配茶盤。

(1)我們給每個茶杯配一個茶盤,看看茶盤夠不夠。配好后問:“茶杯和茶盤一樣多嗎?”

(2)將茶盤擺成一排,茶杯收攏或堆起,問:“想一想茶杯和茶盤一樣多嗎?”在將茶杯一一放在茶盤里。

幼兒園大班數(shù)學(xué)教育活動方案 幼兒園大班數(shù)學(xué)教學(xué)活動設(shè)計篇三

學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),重點(diǎn)不是數(shù)學(xué)知識、數(shù)學(xué)概念,而是數(shù)學(xué)思想。本活動教學(xué)內(nèi)容是"根據(jù)同伴的數(shù)字猜測自己的數(shù)字",屬傳統(tǒng)的教學(xué)內(nèi)容,但活動中以一些新的教學(xué)手段比如通過以師生互動的流程圖為主,適度地運(yùn)用一些輔助教學(xué),提高了教學(xué)的靈活性、趣味性,這樣在實際教學(xué)過程中,會更加活躍。

本次活動逐步展開,開始游戲是兩個人、三個人;接著是四、五個人參與活動。最后,老師參與活動,增加游戲的難度,激發(fā)幼兒參與的興趣?;顒影褦?shù)學(xué)技能在生活中的作用以活動的形式展示給幼兒,使幼兒看得到、摸得著、學(xué)得進(jìn)、用得上,讓幼兒對數(shù)學(xué)知識的運(yùn)用有了更為深刻的認(rèn)識,使孩子的在聽、說、做等方面的能力得到了發(fā)展。

1、通過觀察、排除的方法學(xué)習(xí)尋找缺失的數(shù)字。

2、熟悉游戲的玩法并遵守游戲規(guī)則。

10把椅子(椅背椅背上有1-10的數(shù)字卡片)、頭飾(數(shù)字1-10)

一、談話導(dǎo)入

出示頭飾,認(rèn)認(rèn)頭飾上的數(shù)字,引出"看你怎么猜"的游戲。

師:看一看,前面有幾張小椅子?除了椅子還有一樣?xùn)|西就是帽子。等會就要和他們一起玩游戲。

二、介紹游戲規(guī)則

第1,不能看自己的數(shù)字是幾。

第2,戴的時候大家都不能說話,不能告訴別人是數(shù)字幾。

第3,如果你猜我頭上的數(shù)字是5,就請你坐到第五把椅子上,不能動。

三、熟悉游戲規(guī)則

1、利用數(shù)字9、10的頭飾和兩名幼兒做游戲。

師:覺得這個游戲能玩嗎?我們先請兩個小朋友試試看。這次我可以告訴你們只有2個數(shù)字和你們做游戲。是數(shù)字幾啊?

接下來請你們閉上眼睛(教師將兩張數(shù)字一直在手里換來換去)

師:好,睜開眼睛。你考慮一下你頭上是數(shù)字幾?

交流:你覺得他們坐的對嗎?對鼓掌

提問:你為什么要坐在數(shù)字9的這張椅子?

小結(jié):看來這個游戲有一個小竅門,不能看自己的,但能看誰的呀可以看別人的數(shù)字,剩下來的就是自己的數(shù)字。

2、和數(shù)字6、7、8做游戲,并驗證方法。

師:還想玩嗎?我們再請三個人上來。

3、利用數(shù)字1-5做游戲。

師:還有誰沒玩過?再加上我,5個人玩。

小結(jié):這個游戲每個人頭上數(shù)字都要看一看,漏掉一個就找不到正確的了。

四、按照單雙數(shù)進(jìn)行游戲。

1、利用數(shù)字1、3、5、7、9進(jìn)行游戲。

師:接下里我們再來一次,給你們一點(diǎn)難度行嗎?這次我又拿了5頂帽子,分別是1、3、5、7、9。誰先來?

給你們5秒鐘時間必須找到座位。

小結(jié):要記清楚有哪些數(shù)字,數(shù)字中缺少的就是自己的數(shù)字。

2、利用數(shù)字2、4、6、8、10進(jìn)行游戲。

師:接下來我們5個人玩,想一想還剩下數(shù)字幾?

五、活動延伸。

幼兒隨意選擇5個數(shù)字,一起進(jìn)行猜數(shù)字的游戲。

幼兒園大班數(shù)學(xué)教育活動方案 幼兒園大班數(shù)學(xué)教學(xué)活動設(shè)計篇四

1、樂意參與活動,在操作活動中體驗快樂。

2、了解一年有12個月,一個月有30(31)天,一年共有365天。

3、初步理解年、月、日的概念,能在日歷上找到確切的日期。

1、教具:自制外型似房子的1月~12月的年歷一份(大月、小月、2月房子大小有區(qū)分);大年歷圖一張。

2、字卡:年、月、日;1月1日、6月1日、3月8日。

3、學(xué)具:4張作業(yè)清單,xx年歷人手一張,鉛筆人手一份。

4、經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒已知自己的生日。

(1)教師講述故事《年***一家》,提問:年媽媽有多少個日娃娃?年媽媽為日娃娃蓋了多少座房子?年媽媽給房子起了什么名字?

(2)根據(jù)幼兒的回答出示字卡年、月、日,引導(dǎo)幼兒初步了解年、月、日的概念。(一年有12個月,共365天)

(1)教師:今天年媽媽和她的日娃娃們也來到了這里,我們一起來看一看吧。

(2)出示代表12個月的“房子”, 提問:它們有什么不同?(引導(dǎo)幼兒探索大月、小月和二月)

(3)教師小結(jié):一年里一共有十二個月,分別是:一月、二月、三月……十二月。一月、三月、五月、七月、八月、十月、十二月房子住了31個日娃娃;四月、六月、九月、十一月房子里住了30個日娃娃;那座最小的二月房子里只住了28個日娃娃。

(1)出示年歷,引導(dǎo)幼兒觀察數(shù)字代表的意義。提問:方框里的紅色數(shù)字x是什么意思?或者表示什么?再引導(dǎo)幼兒認(rèn)讀:x月x日。

(2)鼓勵幼兒查找具體日期,如:1月1日、3月8日、6月1日。

(2)師幼共驗證。

(3)師幼共同小結(jié)查找具體日期的方法。

(1)出示作業(yè)清單、操作材料,講解操作要求。

(2)幼兒分組操作,教師巡回指導(dǎo)。

(3)師幼共同檢驗操作材料。

回家后找到爸爸媽媽或其他家人的生日,并標(biāo)記。

年***孩子真多呀!她給孩子起了一個好聽的名字叫做“日”。年媽媽到底有多少個“日”娃娃呢?數(shù)呀數(shù)呀,原來一共有365個日娃娃。這365個日娃娃住在一起嗎?不,那么多的日娃娃擠在一起怎么能行呢?于是,年媽媽就為它們蓋了12座小房子,讓所有的日娃娃分別住到這12座房子里,并且給這些房子起名:一月,二月,三月……十二月。

這些房子怎么看起來有的大、有的?。慷疫€有一座最小的房子。這究竟是怎么回事呢?原來 ,一月、三月、五月、七月、八月、十月、十二月房子住的娃娃多一些,每座房子有31個日娃娃。四月、六月、九月、十一月房子里住的日娃娃少一些,每座房子里有30個娃娃。那座最小的二月房子里只住了28個日娃娃。

年媽媽是那么地疼愛自己的孩子,它常常擔(dān)心她的孩子因貪玩而找不到家。于是,房子蓋好了以后,年媽媽就從一月房子開始數(shù)著自己的孩子的名字:一月、二月、三月……從早數(shù)到晚。當(dāng)它數(shù)到第十二個月里的最后一個娃娃時,就要帶她的所有孩子到很遠(yuǎn)很遠(yuǎn)的地方再也不回來了。到那個時候就會有一位新的年媽媽,帶著她自己的孩子又住進(jìn)這十二座漂亮的月房子里,重復(fù)過著同樣的生活。

幼兒園大班數(shù)學(xué)教育活動方案 幼兒園大班數(shù)學(xué)教學(xué)活動設(shè)計篇五

1.初步認(rèn)識正方體,知道正方體的一些基本特征。

2.在操作活動中,努力學(xué)會獨(dú)立完成制作正方體的任務(wù)。

3.體驗參與數(shù)學(xué)活動的快樂。

教具:正方體正方形學(xué)具:《幼兒用書》各種長方體及正方體的物品

一、初步認(rèn)識正方體

師:老師這有一個大魔方,請你看一看它是什么形狀的?

幼:正方形(正方體)教師把正方形和正方體進(jìn)行比較。

(1)師:請你看一看這個魔方的面是什么形狀的?(正方形),所有的面都是正方形嗎?

(2)再來比一比,這么多面它們的大小都一樣嗎?

(3)數(shù)一數(shù),這個魔方有多少個面?(6個)

師:像這樣的形狀就叫正方體。

小結(jié):正方體有6個面,每個面都是一樣大的正方形。

二、鞏固學(xué)習(xí)

師:老師為你們準(zhǔn)備了很多東西,請你去找一找,哪些東西是正方體(驗證)

三、操作練習(xí)

制作正方體。

四、拋骰子游戲

幼兒園大班數(shù)學(xué)教育活動方案 幼兒園大班數(shù)學(xué)教學(xué)活動設(shè)計篇六

1、在游戲活動中感知面積的大小。

2、學(xué)習(xí)運(yùn)用多種方法數(shù)數(shù)。

感知面積的大小。

運(yùn)用多種方法數(shù)數(shù)。

格子紙、彩筆。

1、分組:幼兒兩人為一組,各持一支筆。

2、交代游戲玩法:

兩人先猜拳,勝者現(xiàn)擲骨子,(把兩粒骨子同時往桌子上一擲),然后將骨子兩個面上的數(shù)字相加或相減(得數(shù)不能大于10),按照得數(shù)在方格紙上涂相應(yīng)的格子數(shù)表示自己造的彩磚數(shù)。

3、數(shù)彩磚:

(1)兩個人的格子涂滿后,數(shù)一數(shù)自己的彩磚有多少塊。

(2)幼兒各自剪下自己涂色的部分,用四格拼成正方形或六格拼成長方形為單位進(jìn)行數(shù)數(shù),兩人比較彩磚的多少。

指導(dǎo)幼兒完成幼兒用書《漆地板》中的內(nèi)容,鞏固幼兒對面積大小概念的理解。

幼兒園大班數(shù)學(xué)教育活動方案 幼兒園大班數(shù)學(xué)教學(xué)活動設(shè)計篇七

幼兒期正處于數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的啟蒙時期,幼兒學(xué)習(xí)的特點(diǎn)是離不開具體豐富的生活經(jīng)驗,因而幼兒園數(shù)學(xué)教育活動的內(nèi)容與組織離不開生活實際?!队變簣@教育指導(dǎo)綱要(試行)》中要求:“要選擇貼近幼兒的生活,選擇幼兒感興趣的事物和問題”。強(qiáng)調(diào)了幼兒園教育尤其是數(shù)學(xué)教育活動必須回歸生活與幼兒生活實際密切溝通,以充分調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的主動性,因此,我根據(jù)活動目標(biāo),結(jié)合幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的特點(diǎn),選擇貼近幼兒生活實際的“小鬼當(dāng)家“這一活動內(nèi)容,組織幼兒學(xué)習(xí)為父母服務(wù),通過買東西,培養(yǎng)幼兒的責(zé)任意識。在活動中通過與同伴的互動交流,不但發(fā)展了幼兒的口語表達(dá)能力,而且在活動中水到渠成地讓幼兒掌握了仿編應(yīng)用題的基本方法。

1、讓幼兒學(xué)會仿編和解答4的加減應(yīng)用題。

2、在生活情景中能根據(jù)水果卡片自編4的加減應(yīng)用題。

1、知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:請家長帶幼兒去買東西,使幼兒了解一個買與賣的過程。

2、物質(zhì)準(zhǔn)備:準(zhǔn)備各種水果卡片,人手4個替代物作錢。

一、以“幫農(nóng)民伯伯摘果子”引入。

“小朋友,果園里的水果都成熟了,農(nóng)民伯伯想請你們幫他摘水果,你們愿意嗎?”(愿意)

二、游戲“摘水果”:師交代游戲玩法和規(guī)則。

三、分類活動:分水果

1、引導(dǎo)幼兒將自己所摘的水果跟同伴之間進(jìn)行交流。

2、交代任務(wù):將各種水果分別放在筐里。

四、歌表演:《摘蘋果》

“果園大豐收了,我們多高興啊,讓我們來唱首慶豐收的歌吧!”。

五、師通過情景表演仿編4的加減應(yīng)用題。

1、仿編4的減法應(yīng)用題。

“摘完水果了,我覺得真渴啊,我該怎么辦?(買水果吃啊!)可農(nóng)民伯伯已經(jīng)把水果賣給老板了,我得去買水果吃了。大家看,我有多少錢?(4塊錢)我只有四塊錢,這些錢啊只能買兩次水果,我得好好的想想看該買什么水果吃了?!?/p>

①師買了一個蘋果,提問題。

“剛才老師做了什么事?(買蘋果)我原來有幾塊錢,(4塊錢)買1個蘋果花了幾塊錢,(1塊錢),仔細(xì)聽老師給你們提了一個什么問題?”

②引導(dǎo)幼兒了解仿編減法應(yīng)用題的條件。

“給你們提了什么問題?”(還剩下多少錢?)

“小朋友是怎么回答的?”(還剩下3塊錢)

“你們是怎么知道還剩下3塊錢的?”(因為老師原來有4塊錢的,買蘋果花了1塊錢,就還剩下3塊錢。)

③才出示算式卡:4―1=3,引導(dǎo)幼兒了解各個數(shù)字所代表的意義。

“我們學(xué)過了加法和減法,我們可以用什么方法來計算?”(減法)

2、仿編4的減法應(yīng)用題。

“還剩下的錢我想買什么呢?”

①師買了3根香蕉,提問題。

“陳老師買蘋果花了多少錢?(1塊錢)那買香蕉又花了多少錢?(3塊錢)仔細(xì)聽,老師又給你們提了一個什么問題?”

②引導(dǎo)幼兒了解仿編加法應(yīng)用題的條件。

“剛才老師給你們提了什么問題?”(一共花了多少錢?)

“小朋友是怎么回答的?”(一共花了4塊錢)

“你們怎么知道一共花了4塊錢啊?”(因為老師買蘋果花了1塊錢,買香蕉花了3塊錢,一共就花了4塊錢)

③出示算式卡:1+3=4,引導(dǎo)幼兒了解各個數(shù)字所代表的意義。

“我們可以用什么方法來計算?”(加法)

六、幼兒仿編4的加減應(yīng)用題。

“爸爸媽媽不在家,沒時間去水果店買水果,我們來當(dāng)家,幫爸爸媽媽到水果店買水果吧,請小朋友看看,爸爸媽媽給每位小朋友準(zhǔn)備了幾塊錢?”

1、提出編題方法。

4塊錢只能買兩次的水果,買一次水果后,問同伴一個問題;把剩下的錢買第二次水果后,再編一個問題,考老師。

2、請個別幼兒進(jìn)行仿編,師指導(dǎo)。

七、游戲:“水果店”

1、分配角色,2個女售貨員,2個男售貨員,編2+2=4的應(yīng)用題。

2、交代游戲規(guī)則:

①水果攤的任何水果只能1元1個。

②顧客買了一次水果以后,就得問同伴一個問題,剩下的錢買第二次水果后,再問老師一個問題。

③強(qiáng)調(diào)最后的一句話不能說出答案,應(yīng)該提問題去考別人。

3、幼兒游戲,師指導(dǎo)。

八、集體小評,請個別幼兒說說自己編的問題。

九、結(jié)束。

“小朋友摘水果摘得這么棒,另外一個果園的農(nóng)民伯伯也想請你們幫他摘果子,愿意嗎?(愿意)那就快跟老師去果園吧!”

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