最新大班稻草游戲教案優(yōu)秀(13篇)

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最新大班稻草游戲教案優(yōu)秀(13篇)
時(shí)間:2023-04-10 15:47:15     小編:zdfb

作為一位不辭辛勞的人民教師,常常要根據(jù)教學(xué)需要編寫教案,教案有利于教學(xué)水平的提高,有助于教研活動(dòng)的開展。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點(diǎn)呢?又該怎么寫呢?以下我給大家整理了一些優(yōu)質(zhì)的教案范文,希望對(duì)大家能夠有所幫助。

大班稻草游戲教案篇一

一、活動(dòng)目標(biāo):

1、練習(xí)鉆的動(dòng)作,發(fā)展動(dòng)作的靈敏性與力量。

2、培養(yǎng)幼兒喜歡民間游戲的情趣。

二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

蘋果、香蕉的頭飾若干、布置游戲場(chǎng)地(城門、城墻)中間畫一個(gè)直徑約5米的圓圈若干個(gè)、選擇民樂作活動(dòng)背景及準(zhǔn)備操

三、活動(dòng)過程:

1)開始部分:

2)教師和幼兒騎大馬念民謠,一個(gè)個(gè)從“城門”鉆過到城里去玩。

3)教師請(qǐng)幼兒兩人一組用手來搭一搭城門并邊念民謠邊學(xué)習(xí)游戲的開門關(guān)門規(guī)則。

4)基本部分:

5)教師請(qǐng)一位幼兒面對(duì)墻,搭成拱形城門,其余幼兒依次鉆過城門。

6)教師提出游戲規(guī)則:當(dāng)念到“瞧一瞧”時(shí),做城門者下蹲放下手關(guān)城門,并問被關(guān)住的人選擇要“蘋果”還是“香蕉”,幼兒選擇好以后,把頭飾掛在脖子上,站到城門的隊(duì)伍做城門。

7)幼兒第2次做鉆城門的游戲一次。

8)教師繼續(xù)提出游戲玩法及規(guī)則:“蘋果”和“香蕉”站在場(chǎng)地的一個(gè)圓圈內(nèi),相互用肩膀、臀部把對(duì)方擠出圓圈外,看圓圈外“蘋果”多還是“香蕉”多就哪對(duì)勝。

9)幼兒在音樂的伴奏下做游戲一次。

10)增加城門的高度再次游戲。

11)教師小結(jié)游戲并告訴幼兒此游戲是我國的一個(gè)民間游戲,以后小朋友可以和家人、鄰居玩。

四、結(jié)束部分:

做放松活動(dòng),帶幼兒回教室。

大班稻草游戲教案篇二

活動(dòng)背景

跳皮筋是我國傳統(tǒng)的民間體育游戲,深受孩子們的喜愛。把跳橡皮筋游戲和童謠巧妙地結(jié)合在一起,符合幼兒活潑好動(dòng)的個(gè)性特點(diǎn)。根據(jù)大班孩子的動(dòng)作發(fā)展情況,我選擇了“跳皮筋”活動(dòng),并制定了不同階段的目標(biāo),希望在活動(dòng)中,孩子們能在身體動(dòng)作、想象力和創(chuàng)造力及合作意識(shí)方面都能有不同程度的提高與發(fā)展。

活動(dòng)目標(biāo)

1.學(xué)習(xí)一些簡(jiǎn)單的跳牛皮筋的基本動(dòng)作

2.通過幼兒自主活動(dòng),相互學(xué)習(xí),培養(yǎng)合作精神,體驗(yàn)自主活動(dòng)的快樂

活動(dòng)準(zhǔn)備

牛皮筋、會(huì)念兒歌《小皮球》

活動(dòng)過程

(一)教師帶幼兒在游戲中熱身。

1.跟隨教師向前慢跑、倒退走、四散走

2.四散慢跑,聽教師的哨音、看手勢(shì)“結(jié)對(duì)”

3.做準(zhǔn)備操

(二)幼兒自己探索玩牛皮筋的跳法

1、幼兒三人一組自由探索牛皮筋的玩法。

2、教師演示跳牛皮筋的方法小朋友4人一組,一組三人撐皮筋放在腳脖處呈三角形;另一個(gè)小朋友,從一根皮筋跳到另一根皮筋,圍三角形繞圈,邊跳邊念兒歌:小皮球,三加一,馬蓮開花二十一,二八二五六,二八二五七,二八二九三十一,三八三五六,三八三五七,三八三九四十一,四八四五六,四八四五七,四八四九五十一,五八五五六,五八五五七,五八五九六十一,六八六五六,六八六五七,六八六九七十一,七八七五六,七八七五七,七八七五八十一,八八八五六,八八八五七,八八八九九十一,九八九五六,九八九五七,九八九九一百一。跳完結(jié)束。再加高距離跳。跳錯(cuò)換另一組跳。

(三)教師講解游戲規(guī)則

1.4人一組,用石頭、剪刀、布的方法確定撐皮筋的人(3人)

2.在跳皮筋時(shí),要一邊念兒歌一邊跳

3.跳錯(cuò)的小朋友就要去拉皮筋

(四)游戲開始

活動(dòng)延伸

游戲結(jié)束后組織小朋友做放松活動(dòng),以免小朋友感到疲勞。

活動(dòng)反思

在教學(xué)中進(jìn)行反思,即及時(shí)、主動(dòng)地在教學(xué)過程實(shí)施中的反思,這種反思能使課堂教學(xué)高質(zhì)高效地進(jìn)行。課堂教學(xué)中教師要時(shí)刻關(guān)注學(xué)生的學(xué)習(xí)過程,關(guān)注所使用的方法、手段以及目標(biāo)達(dá)成的效果。捕捉教學(xué)中的靈感,及時(shí)調(diào)整組織教學(xué)方法,做到教學(xué)靈活,巧妙調(diào)控,使課堂效果達(dá)到最佳。

1.學(xué)生在課中的參與

學(xué)生是課堂中的主體,是以一定的參與度做保證的,學(xué)生沒有參與或少參與,就算不上“主體”了。學(xué)生的參與狀態(tài),既要看參與的廣度,又要看參與的深度。就廣度而言,學(xué)生是否全面參與到課堂教學(xué)中來,是否參與了課堂教學(xué)中的每個(gè)環(huán)節(jié);就深度而言,學(xué)生是主動(dòng)的、積極的,還是被動(dòng)的、應(yīng)付的。

2.學(xué)生在課中的交流

交流是培養(yǎng)學(xué)生友好往來,合作精神的重要途徑,也是學(xué)生為主體的具體體現(xiàn)。課堂中,教師只有創(chuàng)設(shè)民主、和諧、平等和寬松的學(xué)習(xí)氛圍,才能讓學(xué)生感到自己在這個(gè)環(huán)境中是安全的、融洽的、自主的,可以與教師、同學(xué)之間進(jìn)行平等對(duì)話的。教學(xué)中我常用“隨機(jī)式”的分組方法進(jìn)行交流,這有利于學(xué)生的個(gè)性發(fā)揮,但由于素質(zhì)的差異不能進(jìn)行很好的交流;于是可以用“朋友式”的組合方式進(jìn)行合作學(xué)習(xí),這有利于學(xué)生相互學(xué)習(xí)、相互促進(jìn),交流的氣氛相當(dāng)濃厚,學(xué)生的個(gè)性更能無拘無束的發(fā)揮。因?yàn)樗麄兪桥笥?,從而也促進(jìn)了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,也減少了個(gè)體的差異,因?yàn)樗麄優(yōu)榱诉@個(gè)合作體進(jìn)行互助,使自己的這個(gè)合作小組能全面發(fā)展和提高。在變向運(yùn)球的學(xué)習(xí)中學(xué)生通過“朋友式”交流,合作式的學(xué)習(xí),發(fā)現(xiàn)許多變向運(yùn)球的方法是豐富多彩的。

大班稻草游戲教案篇三

小班民間游戲集錦教案

1、搖啊搖適合年齡:3--4歲

游戲目的:身體隨節(jié)奏做動(dòng)作

活動(dòng)玩法:幼兒兩人一組,拉手面對(duì)而坐,邊念兒歌邊模仿?lián)u船動(dòng)作,念到最后一句時(shí)拍手笑起來。游戲反復(fù)進(jìn)行。

附兒歌:

搖呀搖、搖呀搖、搖到外婆橋、外婆橋上摔一跤、買條魚來燒、燒的頭不熟來尾巴焦、一跳跳到龍皇廟、龍皇老爺見了哈哈笑。

2、炊事員適合年齡:3--4歲

游戲目的:認(rèn)識(shí)蔬菜的名稱

游戲玩法:

1、每位幼兒配掛在一個(gè)菜的胸飾,教師配帶鍋的胸飾。

2、教師引入:“我們今天來玩燒菜的游戲,我的蔬菜在哪里?”幼兒答:“蔬菜蔬菜在這里?!?/p>

3、游戲開始,教師隨意選擇炒一菜,問:“我們先來炒蘿卜,蘿卜蘿卜在哪里?”當(dāng)蘿卜的幼兒回答:“蘿卜蘿卜在這里?!苯處熣f:“快快走到鍋里來?!碑?dāng)蘿卜的幼兒就走到教師身后,同時(shí)全班幼兒?jiǎn)枺骸俺赐晏}卜炒什么?”

4、教師便再次選擇炒某一種菜,如:“炒完蘿卜炒青菜!青菜青菜在哪里?”如此反復(fù)游戲。

5、幼兒在聽到自己所扮演的蔬菜名字后要迅速起立回答。

6、當(dāng)教師說“我的蔬菜炒好了”時(shí),幼兒立即走回自己的座位。

游戲準(zhǔn)備:

各種菜的胸飾若干,鍋的胸飾一個(gè)。

3、誰會(huì)飛適合年齡:3--4歲

游戲目的:

1、豐富幼兒的動(dòng)物知識(shí)經(jīng)驗(yàn),知道哪些動(dòng)物會(huì)飛,哪些不會(huì)飛。

2、增強(qiáng)幼兒的判斷能力和反應(yīng)能力。

游戲玩法:

1、幼兒圍成一個(gè)圓圈。教師說一種動(dòng)物的名字,如:“蝴蝶來了?!?/p>

2、幼兒判斷這種動(dòng)物會(huì)不會(huì)飛。如果是會(huì)飛的動(dòng)物,就離開座位做小鳥的動(dòng)作。如果是不會(huì)飛的動(dòng)物,就坐著不動(dòng)。

3、幼兒如判斷失誤,就算游戲失敗,停玩一次游戲。

4、教師說:“蝴蝶飛飛,飛得高”,幼兒就踮起腳飛。教師說:“蝴蝶飛飛,飛得低”,幼兒就半蹲著飛。教師邊說邊拿走部分椅子。

5、當(dāng)教師說“蝴蝶飛飛,飛回家”,幼兒就飛回到座位上。

6、幼兒在飛回座位時(shí),如找不到空位,就被淘汰出游戲。

7、多次游戲后,仍沒有被淘汰的幼兒為獲勝者。

游戲規(guī)則:教師在游戲中根據(jù)實(shí)際情況控制游戲次數(shù),盡量保證最后的獲勝者在10個(gè)左右。

4、聽聽這是什么聲音適合年齡:3--4歲

游戲目的:

辨別各種物體發(fā)出的聲音

活動(dòng)玩法:

玩法一

1、放錄音一,請(qǐng)幼兒說說聽到了什么。

2、放錄音二,請(qǐng)幼兒注意聽,分辨出各種動(dòng)物不同的叫聲。

3、教師問:“仔細(xì)聽,這是什么在叫?”幼兒答:“汪汪汪,這是小狗在叫”等等,逐一說出并做相應(yīng)的動(dòng)物的動(dòng)作。

玩法二在兩個(gè)空八寶粥罐中裝入一?;驍?shù)粒蠶豆,組成一對(duì)音響筒,以此類推,還可組成若干對(duì)“雨花石”、“回形針”、“塑料塊”、“木珠”、“彈子”、“玉米粒”等音響筒。

1、幼兒先后搖動(dòng)一對(duì)音響筒,分辨裝有不同數(shù)量物品的筒中發(fā)出的聲音。

2、猜猜看哪個(gè)筒中裝的是一粒,哪個(gè)筒中裝的是許多粒。

第一次玩時(shí),教師要打開筒蓋讓幼兒驗(yàn)證。

玩法三

1、幼兒先后搖動(dòng)音響筒,分辨不同物品在筒中發(fā)出的聲菩。

2、猜猜看,哪個(gè)筒中裝的是彈子,哪個(gè)筒中裝的是塑料塊等

錄音一:

本班小朋友問早、唱歌、教師說話、電話鈴、汽車?yán)群妥孕熊団徛暤榷喾N聲音。

錄音二:

小雞、貓、狗等多種動(dòng)物叫聲的錄音。裝有一顆或許多顆小物品的空八寶粥罐若干對(duì)。

游戲規(guī)則:

1、每一對(duì)音響筒貼上相同的標(biāo)記。

2、此游戲中,幼兒不可打開筒蓋。

3、可在晨間桌面游戲中自由玩耍。(在幼兒自己掌握玩法后)

5、對(duì)拍手適合年齡:3--4歲

游戲目的:培養(yǎng)孩子的注意力,鍛煉肌肉的靈活性。

游戲玩法:

1、該游戲兒歌是:“拍手,拍右手,拍手,拍左手,拍手,拍手心,拍手,拍手背?!?/p>

2、教師與孩子面對(duì)面,邊念兒歌邊拍手。

3、拍手,拍右手:先自拍一下,然后教師伸右手,與孩子伸出的右手對(duì)拍。

4、拍手,拍左手:方法同前,方向相反。

5、拍手,拍手心,拍手背:先自拍一下,然后教師伸出雙手與孩子伸出的雙手手心對(duì)拍一下,手背對(duì)拍一下。

6、加快拍手速度,提高游戲的熟練程度,直到不念兒歌也能快速做動(dòng)作。

7、游戲應(yīng)盡量避免或少出失誤,該游戲可持續(xù)三到五分鐘。

6、放鞭炮適合年齡:3--4歲游戲目的`:

培養(yǎng)幼兒四散逃跑的能力游戲玩法:

在游戲中我們用了一首兒歌“新年到,新年到,爸爸帶我放鞭炮,鞭炮鞭炮放得高,噼噼啪啪,快逃呀!”在這首兒歌中首先讓孩子知道放鞭炮時(shí)要由父母陪同。其次讓孩子知道觀看時(shí)要躲得遠(yuǎn)。游戲時(shí),大家先手拉手圍成一個(gè)圈,邊走邊念兒歌,老師手拿“大鞭炮”(鞭炮由圓桶做成,里面裝著雪花片),當(dāng)兒歌念到:“鞭炮鞭炮放得高”時(shí),老師邊將雪花片四散撒開邊喊“劈啪、劈啪、噼噼啪啪”,幼兒四散逃,被花片碰到的幼兒就“受傷”了,就要停玩游戲一次。

7、我和鏡子做游戲適合年齡:3--4歲

游戲目的:讓幼兒認(rèn)識(shí)各器官的名稱及用處

游戲玩法:

1、請(qǐng)一幼兒作發(fā)令人,用手豎起作鏡子狀,邊走邊念兒歌“照鏡子,照鏡子,照照你的小鼻子”。走到一幼兒面前,請(qǐng)?jiān)撚變夯卮穑骸罢甄R子,照鏡子,照照我的小鼻子?!蓖瑫r(shí)要用手指指著鼻子。

2、發(fā)令人問:“嗨嗨!鼻子鼻子有啥用?”被問幼兒則答:“嗨嗨!我用鼻子聞一聞。”幼兒回答正確者,即與發(fā)令人交換角色,游戲重新開始。

3、這樣依次類推,說出耳朵、眼睛、嘴巴、手腳等。

4、游戲前先要確定好發(fā)令人。發(fā)令人說到身體哪一部位,幼兒要立刻指到所說的部位,同時(shí)應(yīng)用短句加以回答。

5、回答正確者,可交換角色;反之則不行。

8、我的小手有力量適合年齡:3--4歲

游戲目的:鍛煉幼兒手部肌肉的靈活性

游戲玩法:

1、幼兒共同邊念兒歌邊做動(dòng)作。

2、念到“握握拳”時(shí),用力握拳;念到“伸伸拳”時(shí),五指彎曲伸直再彎曲伸直;念到捏捏指時(shí),五指指尖捏在一起;念到“張一張”時(shí),五指用力張開;念到“我的小手有力量”時(shí),雙手握拳,互相用力打三下。

附兒歌:《我的小手》

握握拳,伸伸掌,捏捏指,張一張,我的小手有力量。

9、貼五官適合年齡:3--4歲

游戲目的:發(fā)展平衡能力及手眼協(xié)調(diào)能力。

游戲準(zhǔn)備:將動(dòng)物頭像掛起來。頭像上的眼睛、鼻、嘴是可以粘貼的。

游戲玩法:

請(qǐng)幼兒站在離動(dòng)物頭像l米以外的地方,手拿一個(gè)動(dòng)物的五官圖片,原地轉(zhuǎn)兩三圈后,朝動(dòng)物頭像方向走過去,迅速將圖片貼到頭像的相應(yīng)位置上。貼完后,看看誰貼的位置準(zhǔn)確。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

游戲建議:

可以五人一組,每人貼一個(gè)部分。年齡稍大的幼兒可以閉著眼睛玩。

10、貓捉老鼠適合年齡:3--4歲

游戲目的:練習(xí)躲閃爬,發(fā)展身體的靈活性。

游戲準(zhǔn)備:貓和老鼠頭飾,將兩張桌子縱向并在一起。

游戲玩法:戴老鼠頭飾的幼兒在桌下爬,戴貓頭飾的幼兒在“洞口”(桌子的兩端)捉“老鼠”?!袄鲜蟆币⒁膺吪肋叾汩W。“貓”摸到“老鼠”的身體,就算捉住了。

游戲建議:根據(jù)活動(dòng)室的空間確定桌子拼接的長(zhǎng)度。

11、貓和麻雀適合年齡:3--4歲

游戲目的:敏捷、機(jī)智的練習(xí)。

游戲準(zhǔn)備:有7米直徑圓圈的場(chǎng)地(如圖),2―3人扮“貓”,其余為“麻雀”,備若干球(多于麻雀的數(shù)量)。

游戲玩法:

游戲開始,“貓”在大圓圈內(nèi)的“家”里,“麻雀”則在圓圈外的“家”。這“麻雀”設(shè)法把圈里的“果子”搶運(yùn)出來,而“貓”要設(shè)法守住“果子”,只要“麻雀”一進(jìn)圈,“貓”就可去追捕。

游戲規(guī)則:“麻雀”要把球運(yùn)出圈外停在“家”里才算勝利。

12、河里的小魚適合年齡:3--4歲

游戲目的:靈敏的躲閃練習(xí)。

游戲準(zhǔn)備:幼兒分為三組,兩組做“魚網(wǎng)”,另一組作“小魚”,“小魚”每人一球。

游戲玩法:

游戲開始,作“魚網(wǎng)”的幼兒圍成圓圈,手拉手按逆時(shí)針方向行走,“小魚”在“網(wǎng)”內(nèi)游來游去(運(yùn)球)?!熬W(wǎng)”問:“小魚小魚哪里游?”“小魚”答:“小魚小魚河里游?!眴枺骸靶◆~你想出來嗎?”答:“想出去玩一會(huì)兒?!眴枺骸澳阆氤鰜聿蝗菀??!贝穑骸拔覀円欢ㄒ鋈??!闭f完“小魚”即運(yùn)球從“網(wǎng)眼”往外鉆,作“網(wǎng)”的幼兒則趕緊拉手設(shè)法檔住“小魚”。

游戲規(guī)則:“小魚”不能只身鉆出“網(wǎng)”,必須帶著球?!熬W(wǎng)”不能松手,不能用手去拉“小魚”。

13、老鼠籠適合年齡:3--4歲

游戲目的:敏捷、機(jī)智的躲閃練習(xí)。

游戲準(zhǔn)備:將幼兒分成三組,兩組的幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈作老鼠籠,其余站在“籠”內(nèi)作“老鼠”;每人一球。

游戲玩法:

游戲開始,作“鼠籠”的幼兒手拉手舉起并念兒歌:“老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食真可恨,我們搭個(gè)老鼠籠,咔嚓一聲捉住你。”在念兒歌時(shí),扮老鼠的幼兒在“籠”的周圍運(yùn)球鉆進(jìn)鉆出,當(dāng)老師發(fā)出信號(hào)時(shí),扮“籠”的幼兒立即蹲下,在圓內(nèi)的“老鼠”算被捉住,即參加“籠”的角色。游戲繼續(xù)進(jìn)行,至“老鼠”全被捉住。

14、小雞吃東西適合年齡:3--4歲

游戲目的:讓幼兒正確、響亮地發(fā)出“雞”、“吃”的音。

游戲玩法:

1、教師扮母雞,手拿幾個(gè)小雞頭飾走到一位幼兒面前,問:“我的小雞在哪里?”這位幼兒就發(fā)出“嘰嘰嘰”的叫聲。教師說:“你是我的小雞?!辈㈩^飾給幼兒戴上。以后用同樣的方法給每個(gè)幼兒戴上小雞頭飾。

2、“母雞”帶“小雞”去找食。教師說:“小雞吃米?!庇變旱綀?chǎng)地中間,蹲下身子作吃米狀,并發(fā)出“吃吃吃,吃吃吃”的聲音。教師說:“小雞回家了?!庇變壕桶l(fā)出“嘰嘰嘰”的叫聲回座位坐好。

3、游戲繼續(xù)進(jìn)行時(shí),可以調(diào)換吃食方式,如“小雞吃蟲”、“小雞吃米”。如果教師說:“小雞吃木頭?!庇變壕筒荒茏龀缘膭?dòng)作,也不能發(fā)出聲音。

15、五個(gè)小朋友適合年齡:3--4歲

游戲目的:訓(xùn)練幼兒手部肌肉的靈活性

游戲玩法:

1、以五個(gè)手指頭分別代表五個(gè)小朋友

2、當(dāng)念到一個(gè)小朋友時(shí),用兩只手的手指做相應(yīng)動(dòng)作。后面依次類推。

附兒歌《五個(gè)小朋友》

一個(gè)小朋友,出門走走走,碰到大石頭,跌個(gè)大跟頭;兩個(gè)小朋友,出門走走走,相互見了面,連忙點(diǎn)點(diǎn)頭;三個(gè)小朋友,出門走走走,遇到老爺爺,扶他慢慢走;四個(gè)小朋友,出門走走走,遇到解放軍,向他招招手;五個(gè)小朋友,出門走走走,互相見了面,高興地拍拍手。

16、聽說游戲適合年齡:3--4歲

游戲目的:引導(dǎo)幼兒能正確運(yùn)用抱、開、搖、吹等動(dòng)詞,學(xué)說完整的短句。

游戲玩法:

1、教師邊拿出口袋,邊念兒歌:“奇妙的口袋東西多,讓我先來摸一摸。摸一摸,摸出看看是什么?”教師摸出皮球,問:“這是什么?”(這是皮球。)教師再拍皮球問:“老師在做什么?”(老師在拍皮球。)

2、接著教師念兒歌:“奇妙的口袋東西多,小朋友都來摸一摸?!碑?dāng)幼兒摸出玩具后,要求幼兒說出玩具名稱。

3、每次只摸出一樣玩具。

17、手指游戲適合年齡:3--4歲

游戲目的:訓(xùn)練手部肌肉的靈活性

游戲玩法:

拉一拉。(拉的動(dòng)作)打一打。(敲打的動(dòng)作)壓一壓。(推的動(dòng)作)繞一繞。(卷起的動(dòng)作)捏一捏。(捏的動(dòng)作)把它做成一條蟲。(扭動(dòng)的動(dòng)作)染顏色手是藍(lán)色的。(看著伸出的手)手是綠色的。

手指是紅色的,在手指間。(扭動(dòng)手指)在我的臉上染顏色。(摸臉)在我的罩衣上染顏色。(摸罩衣)在我的鞋上染顏色。(摸鞋)在我的襪上染顏色。(摸襪子)

18、炒黃豆適合年齡:3--4歲

游戲目的:培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

游戲玩法:兩人一組,手拉手相對(duì)站立,邊念兒歌邊左右擺動(dòng)雙手,念至兒歌最后一個(gè)字時(shí)兩人同時(shí)翻身。

游戲規(guī)則:兩手拉緊不能松開。

游戲建議:

1、小班幼兒可先轉(zhuǎn)體180度,背對(duì)背站立,準(zhǔn)備一下再轉(zhuǎn)180度,面對(duì)面站立,這樣繼續(xù)進(jìn)行。

2、中大班幼兒可連續(xù)翻。

3、此兒歌用上海方言念,趣味更濃。

附兒歌:

炒炒炒,炒黃豆,噼嚦啪啦翻跟斗。

19、蒸饃饃適合年齡:3--4歲

游戲目的:培養(yǎng)幼兒語音的節(jié)律及語言與動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

游戲玩法:

甲乙兩人面對(duì)面坐下,左右手相互交錯(cuò)放在膝蓋或桌子上。游戲開始,兩人邊念兒歌邊輪流抽出最下面的手,然后搭在最上面。每念完一句做動(dòng)作一次,反復(fù)進(jìn)行。

游戲規(guī)則:游戲時(shí),兒歌不能念錯(cuò),伸手要快,有節(jié)奏地進(jìn)行。

游戲建議:此游戲也可三人玩。

附兒歌:

小狗熊,離開窩,來到河邊蒸饃饃,和好面,點(diǎn)著火,只有鍋蓋沒有鍋。小狗熊,忙回窩,一看氣得發(fā)了火,窩里有鍋沒有蓋,窩外有蓋沒有鍋。

20、我們都是木頭人適合年齡:3--4歲

游戲目的:培養(yǎng)幼兒自我控制的能力。

游戲玩法:幼兒圍在一起,請(qǐng)出一“領(lǐng)導(dǎo)”人站于前。游戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌邊自由走動(dòng),念到最后一個(gè)字時(shí),靜止不動(dòng),誰動(dòng)了就為失敗者。

游戲規(guī)則:當(dāng)念到最后一個(gè)字時(shí)就不能再動(dòng)了。

游戲建議:

1、為提高幼兒興趣,“領(lǐng)導(dǎo)”人可在念完最后一個(gè)字時(shí)做一個(gè)動(dòng)作,如:“平衡”狀、“小猴”狀等。其余幼兒迅速學(xué)祥并靜止,學(xué)錯(cuò)動(dòng)作或走動(dòng)者為輸。

2、幼兒也可自由發(fā)揮做各種動(dòng)作。

附兒歌:

三、三、三,我們都是木頭人,不許說話不許動(dòng),還有一個(gè)不許笑。

21、獵人槍老虎適合年齡:3--4歲

游戲目的:培養(yǎng)幼兒的辨別能力。

游戲準(zhǔn)備:畫有蜜蜂、槍、獵人、小孩、老虎、公雞的卡片若干套。

游戲玩法:

1、參加游戲人數(shù)三至四人,一人為“公正”人?!肮比税l(fā)給每位幼兒同等數(shù)量的卡片若干張。

2、游戲開始,每位參加者各出一張卡片,一起翻出來看,按圖示(見圖)克對(duì)方或被人克。如果能克掉一人而不被別人克掉,就贏得卡片一張;如果被一人克掉同時(shí)又能克掉別人的話,那么仍可收回卡片;如果被人克掉卻又不能去克別人,就算輸,被收掉卡片一張;如果能同時(shí)克掉兩位就算優(yōu)勝,可同時(shí)得到兩張卡片。然后各人再出第二張卡片,游戲繼續(xù)進(jìn)行,最后看每人手中卡片多少?zèng)Q定勝負(fù)。

游戲規(guī)則:

1、出卡片時(shí),應(yīng)同時(shí)翻出來,拿出來的卡片不能調(diào)換。

2、贏得或收回的卡片必須排在卡片的最末尾。

22、老鷹抓小雞適合年齡:3--4歲

游戲目的:訓(xùn)練幼兒左右移動(dòng)的能力

游戲玩法:

參加者選出一人當(dāng)老鷹,一人當(dāng)母雞,其余人作小雞站成一路縱隊(duì)。游戲開始,母雞張開雙臂,小雞每人拉緊前面人的衣擺。老鷹立即捕捉隊(duì)尾的小雞。母雞要設(shè)法擋住老鷹,迅速左右移動(dòng),整個(gè)隊(duì)伍跟隨協(xié)調(diào)移動(dòng),躲避老鷹。如老鷹抓住隊(duì)尾的小雞,小雞離開隊(duì)伍站到一邊。老鷹繼續(xù)捉,直到小雞捉完。

大班稻草游戲教案篇四

設(shè)計(jì)意圖:

這節(jié)課適用于小班第二學(xué)期,培養(yǎng)幼兒從高往低跳的技能。促進(jìn)幼兒腿部肌肉的發(fā)展,提高身體的協(xié)調(diào)性,增強(qiáng)幼兒的自信心,同時(shí)鼓勵(lì)幼兒積極動(dòng)腦想出椅子的多種玩法。讓幼兒更加樂于參加體育游戲。在游戲結(jié)尾,我提出讓幼兒自己搬小椅子回教室也是鍛煉幼兒的自理能力,懂得自己能做到的事情自己做。

活動(dòng)目標(biāo):

發(fā)展幼兒“跳”的能力以及自控能力。

重點(diǎn):發(fā)展幼兒“跳”的能力以及自控能力。

難點(diǎn):幼兒能夠遵守游戲規(guī)則。

活動(dòng)準(zhǔn)備:老鼠,貓頭飾各一。椅子21張。

活動(dòng)過程

一、熱身運(yùn)動(dòng)

課前準(zhǔn)備:將椅子拼成獨(dú)木橋狀“hhhh”;障礙“f f f ”

師:瞧!老師把椅子帶出來了。今天我就要跟椅子做游戲,小朋友們先看看老師是怎么玩的。師:(教師示范游戲玩法)我先爬過大森林,再繞過一條條小河。

師:小朋友們想不想跟著老師一起玩?

師:我們排成對(duì),跟著老師出發(fā)吧?。◣ьI(lǐng)幼兒游戲2-3次)

二、自由玩椅子,探索多種玩法。

(1)幼兒自由玩

師:椅子除了這樣玩,還可以怎么玩,下面請(qǐng)小朋友們自己想辦法跟椅子做游戲!

(2)重點(diǎn)練習(xí)從椅子上向下跳

(幼兒自由玩,教師與幼兒一起探索椅子的多種玩法)

師:我看到一個(gè)小朋友他玩的方法很好,我們一起看看他是怎樣玩的。

(請(qǐng)幼兒個(gè)別示范玩法)

師:你們會(huì)不會(huì)這樣玩呢?好!我們來試一試。

三:玩游戲“小老鼠上燈臺(tái)”

(1)教師講解游戲規(guī)則:全體幼兒和教師扮小老鼠,站在椅子上說兒歌,兒歌說玩后,跳下椅,這時(shí)貓來了,幼兒定住不動(dòng),否則就會(huì)被大花貓捉走。待大花貓走后,再重新做游戲。

(2)幼兒和教師一起玩游戲2-3遍,教師提醒幼兒一定要等說完兒歌最后一句在跳下來。

(3)請(qǐng)一名幼兒扮貓,再游戲2次。

四、放松運(yùn)動(dòng)

師:小朋友們剛才完成的真不錯(cuò),現(xiàn)在坐下來休息一下吧。

跟著老師做放松運(yùn)動(dòng)。

師:我們自己搬著小椅子回去咯。(示范搬椅子的動(dòng)作)

附兒歌:

小老鼠上燈臺(tái),偷油吃下不來。

喵喵喵貓來了嘰里咕嚕滾下來。

課后反思:

這節(jié)體育活動(dòng)中,我發(fā)現(xiàn)幼兒喜歡探索椅子的玩法,想出了多種多樣的辦法,如把小椅子當(dāng)作小車一樣推,把椅子當(dāng)作轎子一樣抬,有的小朋友在椅子四周繞圓圈等等。在做游戲‘小老鼠上燈臺(tái)’時(shí)多數(shù)幼兒積極參加游戲,并且能夠做到勇敢地從椅子上跳下來,個(gè)別幼兒不敢從椅子上往下跳,在經(jīng)過小朋友和老師的鼓勵(lì)后,勇敢的跳了下來,并且越來越熟練。在游戲過程中,對(duì)不遵守幼兒規(guī)則的小朋友就會(huì)停玩一次,讓幼兒明白了要遵守游戲規(guī)則。游戲結(jié)束時(shí)自己搬椅子,也鍛煉了孩子的自理能力,懂得自己能夠做到的事情自己做。

大班稻草游戲教案篇五

活動(dòng)目標(biāo)

1、激發(fā)幼兒對(duì)民間體育游戲的`興趣,體驗(yàn)合作游戲的快樂。

2、掌握跳皮筋的方法。

活動(dòng)準(zhǔn)備:皮筋若干。

活動(dòng)過程

一、導(dǎo)入

帶領(lǐng)幼兒做各種準(zhǔn)備活動(dòng):如擴(kuò)胸、振臂、全身運(yùn)動(dòng)等。

二、展開

1、出示一根皮筋,請(qǐng)幼兒猜猜今天要玩什么?

簡(jiǎn)單介紹跳皮筋是一種民間的體育游戲,引出游戲名稱《跳皮筋》。

2、學(xué)習(xí)跳皮筋的基本方法

(1)空跳練習(xí),雙腳站在皮筋左側(cè),右腳邁入皮筋里左腳跟上,右腳在左腳之后向皮筋外側(cè)點(diǎn),

接著右腳再收回,同時(shí)左腳跳出,右腳跟著跳出皮筋。

(2)請(qǐng)?zhí)暮玫挠變赫故疽幌?,其他幼兒圍繞向其學(xué)習(xí)。

3、請(qǐng)幼兒三人一組,兩名幼兒扯皮筋,其中一名幼兒跳。

注意:高度逐漸加高,以增減難度,為了使游戲更有趣,

可邊念兒歌邊跳皮筋,注意節(jié)奏感。

三、結(jié)束

小結(jié):給予跳的好的幼兒加以鼓勵(lì)!

提議幼兒可以回家和爸爸媽媽或小伙伴一起玩這個(gè)民間游戲。

大班稻草游戲教案篇六

活動(dòng)目標(biāo):

1.能配合歌曲音樂初步掌握游戲的玩法。

2.體驗(yàn)音樂游戲帶來的快樂。

重點(diǎn)難點(diǎn):

能配合歌曲音樂初步掌握游戲的玩法。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

事先學(xué)會(huì)許多小魚游來了歌曲、許多小魚游來了音樂、小魚頭飾、捕魚人、魚網(wǎng)、呼啦圈。

活動(dòng)過程:

設(shè)計(jì)理念

一、情景導(dǎo)入,激發(fā)興趣

1。帶領(lǐng)幼兒學(xué)小魚游進(jìn)入活動(dòng)室。小魚們池塘到了我們休息一下吧?。7滦◆~游進(jìn)入活動(dòng)室使幼兒能夠融入小魚的角色。)

2。捕魚人進(jìn)場(chǎng):看,那邊有兩個(gè)捕魚人,他們拿著漁網(wǎng)想要和我們做游戲,我們跟捕魚人打個(gè)招呼好不好?(跟捕魚人打招呼主要是為了能與下面的環(huán)節(jié)相銜接。)

二、學(xué)習(xí)游戲,掌握玩法。

1。捕魚人示范捉小魚。

2。剛剛捕魚人是用什么來捕魚的?(讓幼兒通過自己的觀察來認(rèn)識(shí)游戲時(shí)所要用到的道具,不但增強(qiáng)了幼兒的觀察能力,同時(shí)這樣的方式能讓幼兒更好的了解道具的使用方式。)

3。當(dāng)歌曲唱到哪里的時(shí)候捕魚人要來捉小魚呢?根據(jù)幼兒情況進(jìn)行再次示范。(這是游戲的難點(diǎn),因此在這里我又重新示范了一次,這次是用清唱的方式來示范的,唱到“快快捉住”的時(shí)候刻意放慢了速度并將動(dòng)作夸張化,讓幼兒更加清楚的知道唱到這里時(shí)要將漁網(wǎng)放下來捉住小魚。)

4。 被捉到的小魚哪里去了?(我將抓住的小魚帶到了呼啦圈里,讓幼兒清楚的看到小魚被抓住之后要游到這里來。)

5。請(qǐng)個(gè)別幼兒示范。(在老師的幫助下示范的比較順利。)

6。你們想不想也來做一做捕魚人呢?請(qǐng)部分幼兒做捕魚人,部分幼兒做小魚進(jìn)行游戲。(當(dāng)音樂唱到“快快捉住“要放下漁網(wǎng)時(shí)幼兒還有點(diǎn)反應(yīng)不過來。)

7。教師強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則:捕魚人一定要等到歌曲唱到“快快捉住”時(shí)才能去捉小魚。

8。集體游戲。

三、結(jié)束活動(dòng)

天黑了,捕魚的`人回家了,小魚們我們也回家吧!幼兒離開活動(dòng)室。 通過幼兒模仿小魚來引入活動(dòng),讓幼兒能夠在扮演小魚的情境中對(duì)活動(dòng)產(chǎn)生濃厚的興趣。

教學(xué)反思:

在本次教學(xué)活動(dòng)中在教具的準(zhǔn)備上還是比較充分的,我利用了現(xiàn)實(shí)生活中捕魚的漁網(wǎng),再在漁網(wǎng)的四周用蘭花布圍了一圈,使民間氣息更加的濃厚。在游戲的過程中孩子的興趣一直很濃厚,游戲的后半部分孩子們基本能夠掌握游戲規(guī)則來進(jìn)行游戲。但是由于在活動(dòng)中我沒有過分強(qiáng)調(diào)小魚游的動(dòng)作,因此在后來到達(dá)游戲高潮的時(shí)候孩子們沒有模仿小魚游,都在那里興奮的跑來跑去。池塘外面的圈圈也沒有發(fā)揮出最大的效果,很多孩子進(jìn)去了之后又馬上出來了,沒有停留到規(guī)定的時(shí)間。整個(gè)活動(dòng)的游戲都是幼兒聽音樂進(jìn)行游戲的,因此“捕魚人”在捉小魚的時(shí)候被限制住了,如果是幼兒自己清唱的話“捕魚人”在捉魚的時(shí)候可能會(huì)有更大的發(fā)揮空間。

大班稻草游戲教案篇七

幼兒園大班民間體育游戲《丟手絹》

活動(dòng)主題的選擇游戲是幼兒童年生活不可缺的一部分,已是孩子童年的歡樂、自由和權(quán)利的象征,豐富多彩的游戲不僅僅能夠促進(jìn)幼兒身心健康發(fā)展,并且能增長(zhǎng)幼兒的知識(shí),發(fā)展智力,同時(shí)也給我們帶來了許多童年的歡樂,這個(gè)民間游戲是一個(gè)團(tuán)體游戲,能夠全班幼兒一齊由教師帶玩,也能夠幼兒自由組合。我班幼兒反應(yīng)本事,自控本事差,這個(gè)游戲能夠鍛煉幼兒靈敏性,快速反應(yīng)的本事及幼兒自控本事同時(shí)鍛煉幼兒大肌肉群的發(fā)展,所以我選擇了這個(gè)游戲。

活動(dòng)目標(biāo):

1、鍛煉幼兒靈敏性快速反應(yīng)本事及自控本事。

2、鍛煉幼兒大肌肉群的發(fā)展。

3、學(xué)習(xí)遵守游戲規(guī)則。

活動(dòng)準(zhǔn)備:手絹活動(dòng)過程:開始部分

一、教師組織幼兒做熱身活動(dòng),團(tuán)體幼兒做拍手操。

二、游戲《丟手絹》。

1、幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈,撒開手蹲下,選一個(gè)幼兒手持手絹。

2、持手絹幼兒,沿順時(shí)針或逆時(shí)針繞著小朋友走,圈上的幼兒一齊拍手唱:“丟、丟、丟手絹”,輕輕地放到小朋友的后面,大家不要告訴他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他,(唱到輕輕地放到小朋友的后面時(shí)拿手絹的幼兒將手絹悄悄地放到圈上某一個(gè)小朋友的身后)唱到:快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他時(shí),如果被丟給手絹的幼兒還沒有發(fā)現(xiàn)自我身后手絹,丟手絹的幼兒就要捉住他表演節(jié)目或背誦兒歌,若在唱的過程中幼兒自我發(fā)現(xiàn)了手絹,就要拿起手絹,快速追逐丟手絹的幼兒,若追上就要請(qǐng)丟手絹幼兒表演節(jié)目,若追不上,兩人交換位置,游戲重新開始。

3、幼兒重復(fù)游戲。

4、活動(dòng)結(jié)束時(shí)教師與幼兒一齊做放松練習(xí)。

大班稻草游戲教案篇八

大班民間游戲:花樣皮筋(晨間活動(dòng))

游戲準(zhǔn)備:

皮筋一根(5米左右)、場(chǎng)地游戲目的:

1.掌握玩法,發(fā)展幼兒的腿部力量、彈跳力本事、平衡本事,培養(yǎng)其動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

2.與同伴友好地合作,體驗(yàn)體育游戲的歡樂。

游戲玩法:

由黑白配進(jìn)行分組,然后由石頭、剪子、布決定哪組先跳,團(tuán)體跳與單人跳基本動(dòng)作相同。能夠?qū)?shù)條皮筋拉成各種圖案,如三角形、四方形、五角形、多邊形、菱形、斜線形、人字形、八字形、波浪形、扇面形等。由許多人同時(shí)參加。

大班稻草游戲教案篇九

大班民間游戲:“孵小雞”(團(tuán)體活動(dòng))

游戲目的:

培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)協(xié)作,互相關(guān)愛的精神。

游戲玩法:

幼兒分成五個(gè)人一組,每組五個(gè)幼兒都蹲下,后面的幼兒拉著前面的幼兒的衣服往前劃,哪一組幼兒先劃過去就算贏。

游戲規(guī)則:

1.強(qiáng)調(diào)幼兒間團(tuán)結(jié)合作,互相關(guān)愛。

2.游戲中不能不顧別人一個(gè)人走。

大班稻草游戲教案篇十

幼兒園大班民間游戲教案《炸坦克》

活動(dòng)目標(biāo):

1、發(fā)展幼兒的投擲本事。

2、培養(yǎng)幼兒機(jī)智、勇敢、遵守紀(jì)律的品質(zhì)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、聽過解放軍打仗的故事或看過軍事表演;2、廢舊的小型雪碧瓶裝少量水為手榴彈;椅子背面貼有舊報(bào)紙制作的“石頭”為碉堡;紙盒圍起來兩邊縫上畫上顏色為坦克車(五至六輛);紅、藍(lán)顏色的長(zhǎng)橡皮筋各一根。

活動(dòng)過程:

一、扮演主角,活動(dòng)身體1、教師啟發(fā):今日我們一齊來玩學(xué)習(xí)解放軍的游戲。教師做指揮員,你們當(dāng)解放軍戰(zhàn)士。解放軍戰(zhàn)士要一切行動(dòng)聽指揮。教師喊口令,幼兒進(jìn)行隊(duì)列練習(xí)。

2、教師啟發(fā):解放軍叔叔有哪些本領(lǐng)?根據(jù)幼兒的回答,師生一齊模仿解放軍叔叔本領(lǐng):打槍--上肢運(yùn)動(dòng);拼刺刀--下蹲運(yùn)動(dòng);開炮--體轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng);騎馬--全身運(yùn)動(dòng)。教師引導(dǎo)幼兒邊做動(dòng)作,邊發(fā)出象聲詞,以激發(fā)幼兒的興趣。

二、探索學(xué)習(xí)、團(tuán)體練習(xí)1、教師啟發(fā):此刻我們要練習(xí)扔手榴彈的本領(lǐng),學(xué)會(huì)以后就能夠去炸毀敵人的坦克、大炮、碉堡、軍火庫等等。教師把幼兒分成紅藍(lán)兩隊(duì),各自站在紅線和藍(lán)線上,用力向前投擲手榴彈(雪碧瓶)并力爭(zhēng)投過前方的橡皮筋2、教師在觀察幼兒探索學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)上,請(qǐng)1~2名幼兒進(jìn)行示范,教師說明動(dòng)作要領(lǐng):一只手臂彎曲在肩,兩腿分開,把手中的“手榴彈”用力投過“封鎖線”。

3、幼兒自由選擇紅線或藍(lán)線進(jìn)行練習(xí),教師隨機(jī)指導(dǎo),指導(dǎo)中可運(yùn)用集中,分散和個(gè)別指導(dǎo)的形式來糾正幼兒的動(dòng)作,調(diào)動(dòng)幼兒學(xué)習(xí)的進(jìn)取性。

三、變換角度、難度練習(xí)1、教師啟發(fā):“全體緊急集合,立刻執(zhí)行司令部的命令,進(jìn)行軍事演習(xí)。紅隊(duì)做坦克兵,藍(lán)隊(duì)投炸彈坦克。此刻兩隊(duì)實(shí)戰(zhàn)開始,看是坦克先攻克陣地,還是手榴彈將坦克全炸毀?!庇變焊髯赃M(jìn)入主角,紅隊(duì)兩人一組鉆進(jìn)席筒為“坦克兵”,向藍(lán)隊(duì)滾動(dòng)前進(jìn),藍(lán)隊(duì)躲入“戰(zhàn)壕”(小椅子后)為“投彈手”,待坦克駛近開始向他們投彈。

2、教師吹哨子,雙方進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)演習(xí)。

3、紅隊(duì)、藍(lán)隊(duì)交換主角再次演習(xí)。每次演習(xí)結(jié)束,幼兒要為勝利一方鼓掌祝賀,并設(shè)計(jì)自我隊(duì)進(jìn)攻的方案。教師亦可參與某一隊(duì)的活動(dòng)。

四、結(jié)束游戲,放松身體教師吹哨子,全體幼兒集合,大家一進(jìn)講評(píng),表揚(yáng)在游戲中表現(xiàn)機(jī)智、勇敢克服困難、堅(jiān)持到底的幼兒。大家聽著音樂,跳一個(gè)“歡樂舞”。

大班稻草游戲教案篇十一

幼兒園大班民間體育游戲《玩泥巴》

活動(dòng)目標(biāo):1、在自由玩耍中感知膠泥的特性。

2、經(jīng)過游戲掌握摔泥、團(tuán)泥、捏泥、壓扁等基本技能。

3、在玩泥活動(dòng)中,養(yǎng)成良好的衛(wèi)生習(xí)慣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

紅色膠泥若干,一處供幼兒玩耍的場(chǎng)地。

活動(dòng)過程一、師生共同玩泥,體驗(yàn)玩泥的樂趣。

1、教師隨意取泥放于手中,經(jīng)過看、揉、捏,說出自我的感覺。

泥巴捏在手中是什么感覺?捏一捏,有什么變化?

2、幼兒自由玩泥,鼓勵(lì)幼兒邊玩邊交流自我的感受。

二、民間游戲:摔泥巴1、教師邊念兒歌邊摔泥巴,引起幼兒的興趣:“東洼里,西洼里,都來看我放啪哩!”教師將涅好的泥巴甩下,發(fā)出“啪!”的響聲。

2、師生共同游戲,啟發(fā)幼兒掌握摔泥方法:捏好小碗狀,用力快出手。

(教師巡回指導(dǎo),活動(dòng)中注意良好衛(wèi)生習(xí)慣的教育滲透。)3、與幼兒一齊討論:怎樣才能讓泥巴發(fā)出響聲?發(fā)出響聲的泥巴,會(huì)在頂部出現(xiàn)一個(gè)大洞。打響的幼兒要再次說兒歌:“東胡同,西胡同,都來給我補(bǔ)補(bǔ)丁?!逼渌變阂獜淖晕业哪喟蜕详乱粔K,捏扁把洞補(bǔ)上。如果泥巴未發(fā)出響聲,對(duì)方幼兒要從其泥巴上挖三下:“泥花花,挖三挖。”4、幼兒兩人一組玩游戲,教師巡回指導(dǎo),提醒幼兒注意:

(1)在未摔之前,檢查泥巴窩窩底部是否完整。(摔泥的幼兒應(yīng)盡量將泥碗破口摔大。)(2)必須要補(bǔ)住泥巴窩窩的破口。(補(bǔ)泥的幼兒,將泥壓扁、壓薄,能補(bǔ)起破口即可。)三.游戲結(jié)束整理場(chǎng)地。

大班稻草游戲教案篇十二

大班民間游戲:剪刀石頭布(過渡性環(huán)節(jié))

游戲目的:

培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的靈活性。

游戲玩法:

全體幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì),從每隊(duì)第一位幼兒開始猜拳比賽。如果手勢(shì)相同,繼續(xù)猜拳;如果手勢(shì)不一樣,決出輸贏。輸?shù)挠變罕惶蕴?,換后面一位幼兒繼續(xù)進(jìn)行,最終看哪一隊(duì)留下的幼兒多,則勝。

游戲規(guī)則:

猜拳時(shí)要同時(shí)亮出手勢(shì)。

“剪刀”贏“布”,“布”贏“鎯頭”,“鎯頭”贏“剪刀”。

大班稻草游戲教案篇十三

活動(dòng)目標(biāo):

1、經(jīng)過玩民間游戲,感受游戲中規(guī)則的重要性。

2、以出示圖標(biāo)、同伴討論、玩游戲等方式,探索民間游戲的玩法和規(guī)則。

3、喜歡玩民間游戲,體驗(yàn)民間游戲給大家?guī)淼臍g樂。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在班級(jí)中玩過一些民間游戲,向父母調(diào)查《趣味的民間游戲》。

2、物質(zhì)準(zhǔn)備:六根皮筋、圖標(biāo)三個(gè)(人、問號(hào)、五角星)。

活動(dòng)過程:

一、游戲?qū)耄私庥螒蛑械耐娣ê鸵?guī)則。

1、導(dǎo)語:孩子們,你們會(huì)玩“石頭剪刀布”的游戲嗎?

2、團(tuán)體游戲石頭剪刀布:你們想玩嗎?請(qǐng)你和身邊的好朋友玩一玩。

3、請(qǐng)幼兒介紹自我是如何玩游戲的。

4、教師出示圖標(biāo),小結(jié)游戲的玩法和規(guī)則。

(1)出示“人”的圖標(biāo):有幾個(gè)人玩游戲?

(2)出示“?”的圖標(biāo):游戲是怎樣玩的?玩法是什么?

在玩石頭剪刀布游戲的時(shí)候,首先要有口令“石頭剪刀布”,其次是要有相應(yīng)的動(dòng)作,兩個(gè)人一齊說完口令后要同時(shí)出動(dòng)作,決出勝負(fù):石頭能敲碎剪刀,剪刀能剪掉布,布能包住石頭,真趣味。

(3)出示“★”的圖標(biāo):游戲中要注意什么?

說完口令同時(shí)出動(dòng)作。

二、交流自我明白的民間游戲資料,感知民間游戲的豐富性。

1、師:這個(gè)游戲還有個(gè)名字叫《包剪錘》,它是一個(gè)民間游戲。

2、請(qǐng)幼兒談?wù)勈裁词敲耖g游戲呢?

教師總結(jié):老百姓自我創(chuàng)編,從古到今流傳下來的、喜歡玩的游戲活動(dòng)。

3、幼兒介紹自我經(jīng)過調(diào)查明白的民間游戲資料。

師:你明白哪些趣味的民間游戲?它是怎樣玩的?

4、邀請(qǐng)部分幼兒介紹并表演自我會(huì)玩的游戲。

三、結(jié)合游戲經(jīng)驗(yàn)交流討論,再次體驗(yàn)規(guī)則的重要性。

1、在幼兒所介紹的民間游戲中選出一個(gè)民間游戲交流討論。

2、幼兒說說游戲的玩法和規(guī)則。

師:這個(gè)游戲需要多少人?怎樣玩?要注意什么?

3、明確規(guī)則,幼兒游戲2――3次。

4、小結(jié):要玩的開心,游戲的規(guī)則很重要。

四、幼兒探討和實(shí)踐,學(xué)習(xí)新民間游戲《跳皮筋》。

1、教師分發(fā)皮筋給幼兒讓他們自由玩。

2、教師參與幼兒的游戲,給與指導(dǎo)和提示。

3、幼兒討論游戲的玩法和規(guī)則。

師:跳皮筋游戲真趣味。請(qǐng)你向大家介紹一下你們是幾個(gè)人在一齊玩的?是怎樣玩的?玩的時(shí)候要注意什么?

3、討論后定出規(guī)則:1)至少三個(gè)幼兒組成一隊(duì)才能玩2)猜拳決定誰當(dāng)“柱子”3)組成一隊(duì)后要有統(tǒng)一的跳法4)人多的對(duì)必須排隊(duì)等候不能推擠5)組隊(duì)后是一個(gè)團(tuán)隊(duì),不能排擠任何一位伙伴,要輪流跳。

5、幼兒再次玩皮筋,教師再次參與。

6、教師小結(jié):在玩游戲時(shí),我們學(xué)會(huì)制定游戲規(guī)則,還能遵守游戲規(guī)則,和同伴合作玩,就能玩得很開心。

五、延伸活動(dòng),引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)更多民間游戲的興趣。

我們生活中有許多趣味的民間游戲。它能夠一個(gè)人玩,也能夠很多人玩。能夠在室內(nèi)玩,也能夠在室外玩。配上朗朗上口的兒歌更趣味。我們的小朋友喜歡玩,你們的教師,爸爸媽媽,爺爺奶奶小時(shí)候也喜歡玩。回家后,我們都學(xué)會(huì)一個(gè)趣味的民間游戲,來和大家分享歡樂,好嗎?

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