人的記憶力會隨著歲月的流逝而衰退,寫作可以彌補記憶的不足,將曾經的人生經歷和感悟記錄下來,也便于保存一份美好的回憶。寫范文的時候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?下面是小編幫大家整理的優(yōu)質范文,僅供參考,大家一起來看看吧。
羽毛球比賽策劃案活動內容篇一
活動時間:xx年*月 13日——xx年*月 20日
參賽單位:路橋系全體班級
參賽資格:路橋系內在籍健康學生
參賽人數(shù):每班領隊一人(輔導員)隊員3名(一個女生兩個個男生)
競技場地:學院體育館
器材設備:比賽羽毛球由學校提供,球拍可自帶。
報名方法:xx年*月13日——*月19日每晚7:00——9:00在教學樓2棟員工休息室報名。
報名要求:1、每個班的5個隊員中必須有一名是女生,沒有女生的班級從其他班邀請。
2、每個班交納100元保證金,賽后退還。并簽署紀律承諾書。如在比賽中班級中有出現(xiàn)不文明的行為將酌情扣除保證金。
3每個班最多報兩支比賽隊伍,按報名先后分為該班的a隊和b隊
比賽賽制:比賽采用單淘汰制。
在比賽開始時,遲到15分鐘的隊伍做棄權處理并判對方球隊以3:0處理
一、挑選場地或發(fā)球權
任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在裁判員的主持下,通過由裁判員拋硬幣確定首先發(fā)球的一方。硬幣決定的勝者具有挑選發(fā)球權或場地的優(yōu)先權。贏方選剩的一項歸輸方所有。(注:這里用硬幣代替挑邊器)
二、局數(shù)和分數(shù)
1.每場正式比賽以三局二勝制決定勝負。
三、發(fā)球權、得分和交
1.比賽中由通過硬幣獲得發(fā)球權的運動員先發(fā)球,發(fā)2個球后交換發(fā)球權,由對方發(fā)2球后再交換,直至比賽結束。
2.下一局比賽開始時,均由上一局的勝方先發(fā)球。
3.比賽中如有發(fā)球方在發(fā)球時發(fā)出邊線、底線或沒有過網則算該運動員失誤,對方運動員得分。
4.發(fā)球方在發(fā)球時沒有觸及球拍有第2次發(fā)球的機會、如第2次發(fā)球仍未觸及球拍則算該運動員失誤對方得分。
四、交換場地
1. 第一局比賽結束,雙方應交換場地進行第二局的比賽.如前二局雙方戰(zhàn)成1比1時,雙方也應交換場地進行決勝局的比賽,即第三局的比賽。在第三局比賽中,當任何一方先得8分(15分為一局)、6分(11分為一局)時,必須再次交換場地后,才能進行余下的比賽。
五、發(fā)球和接發(fā)球
(一)合法的發(fā)球
有發(fā)球權的一方稱發(fā)球方,對方則稱為接發(fā)球方。
1.發(fā)球時腳不得踩發(fā)球區(qū)的任何界線。
2.一旦雙方選手站好位置,發(fā)球員的球拍一開始揮動即為發(fā)球開始,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動直到將球發(fā)出。必須注意的是,一旦發(fā)球員開始揮動球拍發(fā)球,而未擊中球,則應視為發(fā)球違例。發(fā)球時,任何一方都不允許有非法延誤發(fā)球的行為。
3.在發(fā)球過程中,即從發(fā)球員的球拍開始揮動直至球拍的拍面將球擊出為止,發(fā)球員的雙腳均不得離開地面或移動。
4.發(fā)首先擊中球托球時發(fā)球員的球拍必須,另外發(fā)球員"在擊球的瞬間,球與球拍的接觸點及整個球體均要低于發(fā)球員的腰部,整個拍框必須明顯低于發(fā)球員握拍的手部。
5,發(fā)球員必須站在本主發(fā)球區(qū)向位于自己相對應的斜對角一端的發(fā)球區(qū)發(fā)球。球體須經球網的上方飛過,落入對方場地的發(fā)球區(qū)域內才有效。單打有效發(fā)球區(qū)域的范圍是(以右區(qū)為例 ):前發(fā)球線、中線、單打后發(fā)球線和單打邊線之間。,左區(qū)反之。
(二)合法的接發(fā)球。
1.接發(fā)球員必須等對方發(fā)球員按相應的規(guī)定將球發(fā)出后,即球托觸及球拍的拍面而飛離球拍后,才能移動兩腳,并開始接發(fā)球,否則屬違例。
2.接發(fā)球時,接球員的腳不能踏踩在接發(fā)球區(qū)域四周的任何線上或線外,否則后違例。
六、發(fā)球和按發(fā)球的方位和順序
單打:
1.發(fā)球方的分數(shù)為零或偶數(shù)時,發(fā)球方和接發(fā)球方均站在右發(fā)球區(qū)發(fā)球和接發(fā)球。分數(shù)為奇數(shù)時,雙方都站在左發(fā)球區(qū)發(fā)球和接發(fā)球。
2. 發(fā)球時羽毛球如出了邊線或底線算失誤,對方得分
七、重新發(fā)球如下列情況發(fā)生時應重新發(fā)球:
1. 發(fā)球時如果未超過球網或未觸及球拍則重新發(fā)球
2. 發(fā)球時,發(fā)球員和接發(fā)球員同時違例。
3. 當接球員尚未做好準備之前,發(fā)球員即發(fā)球。
4. 在比賽進行中,球托與球的其他部分完全分離即球、完全破損。
5. 除發(fā)球以外,球過網后桂在網上或停在網頂。
6. 在比賽中,不可預見或意外的情況發(fā)生。
八、比賽的連續(xù)性及對不端行為的處罰
第一,每場比賽的第二局與第三局之間,允許有間歇五分鐘的休息;
第二,比賽中遇到運動員無法控制的情況發(fā)生時,裁判員可根據實際需要暫時停止比賽,雙方所得分數(shù)有效,比賽恢復時從該分數(shù)起算。
(二) 下列三種情況發(fā)生時,裁判員可給予警告或違例等處罰:
1. 運動員為恢復體力或喘息而使比賽中斷;
3. 運動員在比賽中故意損壞球,以及有其他任何不利于比賽的行為。
九、違例
1.比賽中,球拍未擊中球。
2.發(fā)球時,球過網后掛在網上或停在網頂。
3.比賽中,球從網下或網孔中穿過或不過網。
4.比賽中,球碰房頂及場地四周以外的人或物體。
5.比賽中,球碰到運動員的身體或衣物,
6.比賽中,擊球者球拍與球的擊球點不在自己球網一方,而是過網擊球。
7.比賽中,選手的球拍、身體或衣物碰網或網柱;選手的腳或球拍由網下侵入對方場區(qū)。
8.擊球時,球夾在或停滯在球拍上,緊接著又被拖帶。
9.一名球員兩次揮拍,連續(xù)兩次擊中球,或是同一方的兩名選手連續(xù)各擊中球一次。
10. 球觸及球員的球拍后繼續(xù)飛行并落在界外。
11.阻礙對方緊靠球網的合法擊球。
12.比賽時選手故意擾亂、影響對方進行正常比賽的任何舉動。
十、保證金
在比賽中如有出現(xiàn)下例情況將酌情扣除保證金:
2. 運動員在比賽中和裁判、其他運動員及他人發(fā)生暴力沖突,將扣除其全額保證金,即100元。如造成惡劣影響將公開批評。造成惡劣后果的將以校規(guī)處置。
4. 比賽中如有一班的啦啦隊或球迷違反比賽規(guī)定、干擾比賽進程或未經裁判許可進入比賽場地將扣除其班上的紀律保證金20元,情節(jié)嚴重者將扣除50元紀律保證金,并請出球場。
十一、獎勵
本次比賽一等獎隊伍 獎金 300
二等獎隊伍 獎金 200
三等將隊伍 獎金 100
并設男子、女子優(yōu)秀運動員各一名 獎金50
本次比賽記錄員和裁判都將有沒場5元的補貼
羽毛球比賽策劃案活動內容篇二
經管院羽毛球聯(lián)賽
為了提高學生會全體成員的體育素質,發(fā)揚體育競技精神。增強各班級學生能夠更好的溝通和了解,給大家創(chuàng)造一個交流的平臺。希望大家通過這個比賽能認識更多的朋友,提高大家的團隊意識,在以后的工作中能夠互幫互助,團結拼搏,院及各班級學生會做得更好,因此我們籌辦了這次學生羽毛球聯(lián)賽。
****年*月*日;
具體安排,由學社成員去找;
(一)活動流程
由每班的班委在班里面宣傳,組織學生積極踴躍的參與,以便通知和安排比賽。
(1)、比賽由抽簽的方式決定a、b、c、d四個小組的球隊名單,每個小組有2個團隊,每一小組有一位負責人,負責通知賽事安排,有突發(fā)事件的隊員須事先向負責人說明,負責人須及時向主辦方反映該情況。
(2)、比賽是以羽毛球團體賽的形式進行,團隊與團隊之間的比賽分為兩種形式:男子單打、女子單打。采用三局兩勝制,比賽的順序是:自定義。如果前兩局贏了,第三局比賽就不再進行。比賽中各小組盡量讓每個人都能上場參加比賽,以便凸顯本次活動的主旨,達到本次活動的預期效果。
(3)、比賽中男子單打、女子單打的比賽采用21球制,比賽只打一局(如時間不夠由裁判調整)。
(4)初賽是a、b、c、d四個小組中的兩個團隊比賽,角逐出四強。然后是中場休息時間,在這期間有 節(jié)目串燒 趣味活動。再進行比賽是a中勝的團隊對c中勝的團隊,b中勝的團隊對d中勝的團隊,最后進行三、四名的比賽及冠亞軍的爭奪。
(5)、比賽過程中的爭議由裁判裁決,球場上一切以裁判裁決為主。
(6)、不得出現(xiàn)不文明打球現(xiàn)象,否則取消一切評獎資格及比賽資格。
(7)、比賽若遇雨天,取消比賽,另行安排比賽時間。
(1)、各團隊隊員應服從管理人員安排,自覺遵守賽場紀律,遵守公共道德,講文明、講禮貌。
(2)、參賽運動員應嚴格遵守比賽規(guī)則,服從裁判,尊重比賽對手,賽出水平、賽出風格。
(3)、所有參賽運動員服從安排,不參加比賽的人員請不要隨意進入比賽場地。
(4)、比賽道具由院學生會提供;
(5)、請各個團隊的運動員提前做好賽前熱身等準備活動,減少比賽中發(fā)生意外而造成的人員受傷。
羽毛球比賽策劃案活動內容篇三
一、活動主題:
湘潭大學第十屆“湘大杯”羽毛球賽是在共青團湘潭大學委員會,湘潭大學體育部的指導下,舉辦的一次針對湘潭大學各個院系羽毛球愛好者的大型羽毛球團體比賽。本次羽毛球比賽提倡全民健身,開展豐富多彩的體育活動,培養(yǎng)同學們頑強奮斗、勇于拼搏的優(yōu)良品質。
二、 活動目的:
為全面貫徹教育方針,豐富同學們的業(yè)余文化生活,培養(yǎng)同學們頑強奮斗、勇于拼搏的優(yōu)良品質;推動羽毛球運動的普及和發(fā)展;倡導強身健體的運動理念,通過活動的開展來豐富學生的校園生活.促進校園文化建設,加強各院之間的交流與合作。
三、 活動對象
湘潭大學各院系在校學生
四、 活動時間 xx年11月
五、活動地點
湘潭大學羽毛球館(新體育館)
六、參賽隊伍
法 學院、哲學與歷史文化學院、 公共管理學院 、旅游管理學院、商學院 、文學與新聞學院 、外國語學院、藝術學院數(shù)學與計算科學學院、材料與光電物理學院 、化學學院、化工學院、環(huán)境與輕工學院、機械工程學院、計算機與通信工程學院、土木工程與力學學院、能源工程學院、國際交流學院、信息工程學院、興湘學 院、職業(yè)技術學院。
七、大賽組委會
指導老師:
策 劃:
聯(lián) 絡:
器 材:
裁 判:
財 務:
場 控:
開幕式:
后 勤:
八、具體流程
1、活動策劃與申報:
(1)會長與團支書擬寫策劃書,并將策劃書交與指導老師審核;
(2)將策劃書與活動申報表一同交到社聯(lián)辦公室及團委審批。
2、活動通知:
(2)聯(lián)絡員負責邀請(邀請函)嘉賓、主持人、各新聞媒體。
3、前期宣傳工作:
(2)橫幅宣傳:1條(10m,懸掛于體育館);
(3)寫真宣傳:1幅(貼于體育館羽毛球場內);
(5)微博宣傳:通過協(xié)會的官方微博,實時報道我們的活動進程;
(6)擺點宣傳:在南苑,北苑,金翰林等地進行擺點宣傳。通過往年羽毛球大賽照片的展示和派發(fā)宣傳單對大賽進行宣傳。
4、前期準備工作:
(2)督促各個院系代表隊加緊訓練,以提高比賽水平;
(4)進行羽毛球裁判培訓,保證比賽期間有足夠的符合技術要求的裁判;
(5)技術部制定比賽賽程,比賽場地及分組方案。
5、開幕式流程:
6、賽時安排:
(1)首先進行好場地布置,并確保所有比賽物品準備齊全;
(3)場控人員安排人員收接計分表,并及時把結果寫到積分榜;
(4)每天比賽結束,需要將下一階段的比賽安排通知各個領隊和隊長。
7、閉幕式:
(1)主持人宣講比賽結果。 (2)頒獎儀式 (3)閉幕詞
8、活動報道:比賽過程中將邀請各新聞媒體到現(xiàn)場報道及攝影,賽后將比賽中新聞稿,圖片發(fā)送至湘潭大學及周圍各大新聞媒體。
9、賽后宣傳:將活動照片,活動報道整理,擺點進行后期宣傳。
九、活動方式
1、此次活動采用以院為單位方式參加。
2、比賽共設有五個項目,分別為:男子單打、女子單打、男子雙打、女子雙打、混合雙打。
3、參賽選手由各院系選拔,代表各院系所在的院系參加比賽,每院均可報名五項。每項限報一組,每人不得兼報2項。
4、比賽實行小組賽五個項目每個項目為一組,比賽實行三局兩勝淘汰制。
5、比賽賽制 :小組循環(huán),晉級八強后單淘汰制。
6、小組分組由各個院系領隊代表。
1、后勤工作有湘潭大學羽毛球協(xié)會組織部負責,包括人員調配、采購用品等。
2、后勤用品包括:飲用水、藥品等。
3、后勤用品由羽毛球協(xié)會統(tǒng)一購買、管理、使用。
4、后勤工作還包括協(xié)助團委、體育部進行各項通知。
一、 活動名稱
經管院羽毛球聯(lián)賽
二、活動宗旨
為了提高學生會全體成員的體育素質,發(fā)揚體育競技精神。增強各班級學生能夠更好的溝通和了解,給大家創(chuàng)造一個交流的平臺。希望大家通過這個比賽能認識更多的朋友,提高大家的團隊意識,在以后的工作中能夠互幫互助,團結拼搏,院及各班級學生會做得更好,因此我們籌辦了這次學生羽毛球聯(lián)賽。
三、活動機構及對象
四、活動時間
****年*月*日;
五、活動地點
具體安排,由學社成員去找;
六、活動內容
(一)活動流程
1、賽前比賽團隊的安排
由每班的班委在班里面宣傳,組織學生積極踴躍的參與,以便通知和安排比賽。
2、比賽安排及規(guī)則
(1)、比賽由抽簽的方式決定a、b、c、d四個小組的球隊名單,每個小組有2個團隊,每一小組有一位負責人,負責通知賽事安排,有突發(fā)事件的隊員須事先向負責人說明,負責人須及時向主辦方反映該情況。
(2)、比賽是以羽毛球團體賽的形式進行,團隊與團隊之間的`比賽分為兩種形式:男子單打、女子單打。采用三局兩勝制,比賽的順序是:自定義。如果前兩局贏了,第三局比賽就不再進行。比賽中各小組盡量讓每個人都能上場參加比賽,以便凸顯本次活動的主旨,達到本次活動的預期效果。
(3)、比賽中男子單打、女子單打的比賽采用21球制,比賽只打一局(如時間不夠由裁判調整)。
(4)初賽是a、b、c、d四個小組中的兩個團隊比賽,角逐出四強。然后是中場休息時間,在這期間有 節(jié)目串燒 趣味活動。再進行比賽是a中勝的團隊對c中勝的團隊,b中勝的團隊對d中勝的團隊,最后進行三、四名的比賽及冠亞軍的爭奪。
(5)、比賽過程中的爭議由裁判裁決,球場上一切以裁判裁決為主。
(6)、不得出現(xiàn)不文明打球現(xiàn)象,否則取消一切評獎資格及比賽資格。
(7)、比賽若遇雨天,取消比賽,另行安排比賽時間。
3、比賽須知
(1)、各團隊隊員應服從管理人員安排,自覺遵守賽場紀律,遵守公共道德,講文明、講禮貌。
(2)、參賽運動員應嚴格遵守比賽規(guī)則,服從裁判,尊重比賽對手,賽出水平、賽出風格。
(3)、所有參賽運動員服從安排,不參加比賽的人員請不要隨意進入比賽場地。
(4)、比賽道具由院學生會提供;
(5)、請各個團隊的運動員提前做好賽前熱身等準備活動,減少比賽中發(fā)生意外而造成的人員受傷。
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羽毛球比賽策劃案活動內容篇四
二、舉辦單位,博毅家教社外聯(lián)部
三、活動內容
時間:待定
地點:羽毛球場
參賽對象:所有博毅社成員
評委團:博毅家教社秘書處
嘉賓
支持發(fā)言人:王瓊
四:組織流程
1.,組委會名單
統(tǒng)分
內務
2,活動流程
1) 主持人致開幕詞并介紹到場評委,嘉賓以及參賽選手
2) 主持人介紹比賽規(guī)則
3) 比賽開始,選手根據比賽前的抽簽順序進行比賽
5) 評委發(fā)言完后,主持人上臺宣布比賽結果
6) 給獲勝選手頒獎
7) 主持人宣布比賽結束,全體工作人員,嘉賓,評委,選手分別留念
8) 工作人員負責好后期工作
五、經費預算
水費:20瓶20元
獎品費;待定
總計
六、可行性分析
七、后期工作
1各個部門的主要負責人認真寫好活動總結
2把圖片,文字等相關資料及時上傳到網絡上面
3各個部門召開例會時總結活動并提出工作展望
4定出下次活動的工作計劃
附件: 1比賽規(guī)則
比賽采取四輪制
獲勝者pk
2評分細則
3獎項設置:一等將一名,二等獎一名,三等獎二名
羽毛球運動適合于男女老幼,運動量可根據個人年齡、體質、運動水平和場地環(huán)境的特點而定。下面是小編給大家整理的羽毛球比賽活動內容方案,歡迎大家借鑒與參考,肯定對大家有所幫助。
羽毛球比賽策劃案活動內容篇五
二、活動目的:
2、 增強同學與同學之間的交流;
3、 讓活動融入到我們的生活豐富我們的業(yè)余文化生活;
三、參加對象:
機電工程系全體女生
四、報名安排:
2、報名要求:
a、以班級為單位報名,雙打要求兩人配合默契,
b、了解羽毛球的基本的知識
五、活動安排:
2、活動地點:羽毛球館;
3、比賽項目:女雙、女單;
4、比賽賽制:初賽 復賽 決賽;
六、宣傳計劃:
本次比賽的宣傳安排分為三個階段:
3、后期宣傳:通過校廣播站、海報及學校網站來公布比賽結果;
七、獎項設置:
比賽取前六名頒發(fā)獎品;
獎勵
本次比賽:單人賽:一等獎: 羽毛球拍一副
二等獎: 2g優(yōu)盤2個
三等將: 記錄本3個
二等獎: 2g優(yōu)盤4個
三等獎: 記錄本6個
八、經費預算:
1. 宣傳費用:
橫幅(1條)————50元;
比賽用球: 需要根據報名人數(shù)以及比賽場數(shù)決定;(預定3筒)
3. 雜費:
裁判用水————30元;
4. 獎品費用:270元
總計:470元
九、主辦單位:機電工程系
承辦單位:機電工程系學生會
羽毛球比賽策劃案活動內容篇六
為了充分展現(xiàn)我校學生蓬勃向上的精神風貌,豐富校園文化生活,提高學生對藝術的興趣與愛好,陶冶學生的藝術修養(yǎng),發(fā)展學生的表現(xiàn)力和創(chuàng)造力。為學生提供一個自我展示的平臺,并借此發(fā)掘有舞蹈天分的學生,學校決定舉辦xx年xx小學“舞動童年夢”舞蹈大賽。
1、每班出x個節(jié)目,每個節(jié)目人數(shù)不超5人(人員盡量不重復)。
2、要求內容健康向上,舞蹈類型不限,可現(xiàn)代舞、古典舞、兒童舞、爵士舞、藝術體操等。
3、節(jié)目時間控制在3分鐘以內,如超時,評委可根據現(xiàn)場情況控制表演時間,伴奏音樂自備,統(tǒng)一在表演前一天交x老師。
1、報名時間:第十二周周三前。
2、報名方式:采用辦公網報名的方式,以班級為單位報名。
時間:x月x日下午2:30至放學
第十四周一:五年級
第十四周二:四年級
第十四周三:三年級
第十四周四:二年級
第十四周五:一年級
地點:體育館
1、凡獲獎項的學生,都計入“文明花”評比。(“小小舞蹈家”:3分,“優(yōu)秀表演獎”“最具潛質獎”“最佳創(chuàng)意獎”:2分)
2、參加學校比賽的選手原則上按照班級順序進行比賽,具體的參賽順序請參照節(jié)目單。
全校音樂老師
每級評選出x名“小小舞蹈家”,x名“優(yōu)秀表演獎” ,“最具潛質獎”、“最佳創(chuàng)意獎”各x名。
羽毛球比賽策劃案活動內容篇七
為深化我院藝術教育特色,展現(xiàn)當代大學生洋溢的青春活力和充滿狂熱的激情,結合大學生興趣愛好,我系將舉辦一場校園舞蹈大賽。
我系學生會外聯(lián)部是此類校園活動指定宣傳策劃單位,對商家贊助大學生活動的可行性,特別是贊助我院舞蹈大賽活動的可行性有較深入的了解?,F(xiàn)在就讓我們?yōu)橘F單位作此次贊助可行性報告。
本次舞蹈大賽面向全院學生,為植科系一次重要的校園文化活動,參賽作品內容和題材不限,提倡積極向上,體現(xiàn)時代精神,符合青年學生身心特點的 題材和 內容,本次大賽提倡和鼓勵藝術創(chuàng)新,參賽舞蹈的形式分為民族舞,現(xiàn)代舞等,每個參賽節(jié)目 的 時間不得 超過七分鐘。
根據舞蹈形式分別評出一,二,三等獎若干。對表現(xiàn)突出的參賽節(jié)目和 選手還 將評出全場最佳人氣獎,最佳表演獎,最佳氣質獎,最佳潛質獎,最佳組織獎和 評委會特別大獎等。
xx學院全體學生。
本系可為貴單位提供的宣傳服務豐富多樣,校內拉廣告橫幅、貼海報、發(fā)宣傳單、展銷、設咨詢服務等。
1. 橫幅:在橫幅做好之日到活動結束在學校內學生流量最多的位置(如:餐廳門口、宿舍門口、教學樓門口)懸掛橫幅。(橫幅內容為校園歌手大賽的內容和贊助商名稱)
2. 舞蹈大賽會場,主持人將點明宣傳貴單位為贊助單位。
3. 舞臺背景布將注明贊助商名稱。
4. 海報宣傳:在活動期間,學生會成員將會幫貴單位向全院學生發(fā)放貴單位宣傳海報。
大學生生活豐富多彩,大學生是一個特殊的群體,市場潛力很大,本系不僅可以為您的商業(yè)樹立形象,擴大影響,而且也是您的商品直接打入我們萬人學生市場的絕好機會,您的盈利和我們的活動成功是本系最大的心愿。
1. 本活動得到了學院團委和學院相關部門的大力支持,規(guī)模大,參與者多,深受學生歡迎。
2. 在校大學生x萬余人,人口密集,為貴單位宣傳成效明顯。
3. 本活動得到師生關注,貴單位的產品也將得到大力宣傳。
希望本次活動的吸引性能幫貴公司的產品吸引更多的關注,互惠互利。
1. 橫幅有標明贊助商。
2. 本次活動可以幫貴單位在學校內派發(fā)傳單。
3. 獲獎者獎品由貴單位提供。
備注:贊助費達x元的贊助商可獲得活動冠名權
贊助費達x元的贊助商可參與頒獎
宣傳物品(橫幅等): 100元
舞臺背景布: 150元
會場裝飾品: 200元
服裝租賃: 200元
禮品、獎品: 300元
舞臺租賃費: 1000元
預計贊助費用總計: 1950元
我們真心的希望能夠以此活動為契機和貴單位建立更長久的關系,幫助貴單位不僅在校內,而且在社會上的最大的利益的實現(xiàn),我們將在以后的工作為貴單位提供更大支持。
希望貴單位能慎重考慮我們的建議,給我們提供寶貴的意見。所以在校內的宣傳有我部負責,貴單位可以派人監(jiān)督,希望能和貴單位通力合作,共同搞好這次社團晚會。
期望貴單位盡快回復,期待您的加入,合作愉快!
負責人:
聯(lián)系電話:
羽毛球比賽策劃案活動內容篇八
一、報名要求
1
團體賽:
為讓員工有更多的參與機會,團體賽分a、b兩組。a組為部門組(實行分組單循環(huán)),b組為車間組(實行單淘汰的賽制)。團體賽的報名須以部門或車間為單位報名;人員不足40人的部門能夠與其他部門(車間)聯(lián)合組隊,但參與聯(lián)合的部門(車間)只能報一支隊伍。如黨工團與信息中心聯(lián)合組隊,則只能有黨工團信息中心聯(lián)合一支隊參賽,兩個部門的其他人員不能夠再組另一支隊伍參賽,亦不能夠代表其他部門(車間)參賽。報名人數(shù)為4~10人;人員超過40人(含40人)的部門如參賽須單獨組隊。團體報名需由組委會評審確認,團體賽將根據往年各部門、車間的獲獎情景,設立“種子隊”,個人賽將視實際報名情景再做確定。
(1)比賽中有主裁判、記分員各1人,比賽現(xiàn)場請服從組委會安排。每局比賽選手可喊暫停1次,時間不超過一分鐘。
(2)開賽前各參賽隊提前10分鐘到達比賽現(xiàn)場做準備,領取簽到表,填寫完后請交回記錄員處,如超過比賽時間10分鐘當棄權處理。
2
個人賽:
個人賽設:男子雙打、男女混雙、女子雙打。個人賽不受部門限制,可自由組合。個人賽八強外比賽不設邊裁,請服從裁判判決,如有爭議,由組委會判決。
為增加比賽參與度及趣味性對進入個人賽打男雙、女雙、混雙第5-8名的選手進行獎勵。
二、獎勵方案:
具體獎金分布表
說明:團體賽前三名發(fā)獎杯及獎金,個人賽前四名頒發(fā)獎金、獎牌。前5-8強按照上圖說明頒發(fā)獎品。
三、具體時間計劃
6月17日——開始報名;
6月21日——截止報名;
6月24日——抽簽確定比賽順序、公布比賽對陣表;
6月26日——開始首輪比賽。
注:a、具體對陣及時間安排待抽簽完成后公布;
b、本次團體賽及個人賽同時報名,部門團體賽循環(huán)賽制,車間團體賽與個人賽均采取單淘汰制。部門組團體賽時間為18:00~19:30,車間團體賽比賽時間為19:30~21:00。
四、比賽規(guī)則說明
規(guī)則一:
1、團體賽比賽順序為:男單、女單、混雙、男雙、女雙,首輪采用小組循環(huán)賽制,獲得小組前二名出線,晉級半決賽,第二階段比賽采用淘汰制,a組第一vsb組第二,b組第一vsa組第二,獲勝隊伍晉級決賽,比賽采用3局2勝,每局21分制。團體賽每個運動員只能參加兩個項目比賽,即每團隊至少4人參賽。開賽前各參賽隊必須提前10分鐘到達比賽現(xiàn)場準備,領取簽到表,填寫完后請速交回記錄員處。如超過比賽時間10分鐘當棄權處理。
2、出場順序(采用:三局兩勝制)
01
男雙
02
女單
03
男單
04
女雙
05
混雙
備注:如遇球員兼項,比賽順序按照比賽慣例進行調整。
規(guī)則二——發(fā)球
1、合法發(fā)球:
a、發(fā)球員和接發(fā)球員站在斜對角的發(fā)球區(qū)內,發(fā)球前兩腳不得移動;發(fā)球時球應低于腰部,拍桿向下拍頭低于手部;發(fā)球動作應連續(xù),不應有假動作(發(fā)球時第一次未擊中球為違例);發(fā)球后應落入對方發(fā)球區(qū)內(擦網但落在規(guī)定接發(fā)球區(qū)為合法發(fā)球,但球過網后停在網上或網頂為違例)。
b、發(fā)球站位
單打:發(fā)球員的分數(shù)為0或雙數(shù)時,雙方均應在各自的右發(fā)球區(qū)內發(fā)球或接發(fā)球,單數(shù)則在左發(fā)球區(qū)或接發(fā)球,比賽每球得分,由得分方發(fā)球。
雙打:每局開始首先發(fā)球或接發(fā)球的運動員在右發(fā)球區(qū)內發(fā)球和接發(fā)球,單數(shù)則在左發(fā)球區(qū)內發(fā)球和接發(fā)球,比賽期間雙方均僅有一次發(fā)球權,得分方發(fā)球,發(fā)球方分數(shù)是雙數(shù)則從右發(fā)球區(qū)先發(fā)球,單數(shù)從左發(fā)球區(qū)先發(fā)球;發(fā)球得分,發(fā)球方換站位,接發(fā)球方不換站位;接發(fā)球方得分,則雙方均不換站位。(詳見附雙打21分制雙打規(guī)則)
2、發(fā)球違例處罰
a、對于出現(xiàn)發(fā)球違例現(xiàn)象,主裁將取消違例方發(fā)球機會,接發(fā)球方得分。
b、重發(fā)球:
a、發(fā)球員和接發(fā)球員同時違例,以至于無法判罰其一方違例時,需重發(fā)球。
b、接發(fā)球員未做好準備且沒有做出任何還擊動作,可重發(fā)球。
c、邊裁未看清而主裁又不能做出決定時,需重新發(fā)球。
e、一些意外情景如外來物干擾、球拍或球損壞等應重發(fā)。
3、發(fā)球區(qū)錯誤
a、發(fā)球順序錯誤;
b、從錯誤的發(fā)球區(qū)發(fā)球;
c、在錯誤的發(fā)球區(qū)準備接發(fā)球,且球已發(fā)出。
4、發(fā)球區(qū)錯誤的處理
a、如果因發(fā)球區(qū)錯誤而“重發(fā)球”,則該回合無效,糾正錯誤重發(fā)球。
b、如果發(fā)球區(qū)錯誤未被糾正,比賽也應繼續(xù)進行,并且不改變運動員的新發(fā)球區(qū)和新發(fā)球順序。按錯誤的發(fā)球順序和發(fā)球區(qū)進行。
c、如果出現(xiàn)接一方錯誤,且錯誤方勝了這回合,當另一方提出異議時,主裁做出糾正措施,重新發(fā)球,該回合結果無效。
規(guī)則三——違例
a、發(fā)球不合法
1、發(fā)球員發(fā)球時未擊中球;
2、發(fā)球時,球過網后掛在網上或停在網頂;
比賽時∶
1、球落在球場界線外;
2、球從網孔或網下穿過;
3、球可是網;
4、“侵入場區(qū)”---指比賽中,運動員的身體或衣服球拍等物體侵入對方場區(qū)的現(xiàn)象,不管是否影響對方擊球;均為違例。(此現(xiàn)象最容易在運動員上網撲球時發(fā)生。)
5、同一運動員連續(xù)揮拍擊中球兩次以上;或是雙打中,同方運動員連續(xù)各擊中一次以上的球,為違例。
b、過網擊球
1、“過網擊球”是指在比賽中,對方來的球尚未過網(完全還在對方上空),就越網擊球,歸屬違例行為。
2、如果來球的某部分已過網,球與球拍的最初擊球點在擊球方,則為合法擊球。
3、如果來球的羽毛(球過網)已過網,擊球后球拍隨球過網也屬合法擊球。
規(guī)則四——比賽分制
1、比賽規(guī)則采用21分制,率先得到21分的一方贏得當局比賽。如果出現(xiàn)20分平,獲勝一方需超過對手2分才算取勝。如果雙方比分打成29比29,則率先得到第30分的一方取勝。
2、當每場比賽需進行第三局時,當一方得分先到達11分時雙方交換場區(qū)。
規(guī)則五——邊裁手勢
1、邊裁判好球手勢如下:
2、邊裁判界外球手勢如下:
規(guī)則六——其它
1、暫停和休息
每局比賽時當一方得到11分后,雙方隊員可選擇休息1分鐘,兩局之間的休息時間為2分鐘。
2、比賽過程應堅持相對連續(xù),如有特殊情景(如受傷、抽筋、擦汗和更換損壞的球或球拍等,)能夠暫停,由主裁掌握。
其他事項:
1、凡報名參加團體賽的隊伍在抽簽時可獲得一筒練習用球;個人賽進入第5-8名的選手進行獎勵。
2、比賽現(xiàn)場請服從組委會安排。
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