每個(gè)人都曾試圖在平淡的學(xué)習(xí)、工作和生活中寫(xiě)一篇文章。寫(xiě)作是培養(yǎng)人的觀察、聯(lián)想、想象、思維和記憶的重要手段。范文書(shū)寫(xiě)有哪些要求呢?我們?cè)鯓硬拍軐?xiě)好一篇范文呢?以下是我為大家搜集的優(yōu)質(zhì)范文,僅供參考,一起來(lái)看看吧
早會(huì)趣味小游戲 室內(nèi)篇一
兩只小蜜蜂
念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀……
動(dòng)作:兩人應(yīng)對(duì)面,1.兩手作蘭花指狀展開(kāi)雙臂上下飛舞;2.兩手換掌狀于胸前交叉飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念"啪啪";輸者和聲"啊啊";不輸不贏則同時(shí)努嘴作"咋咋"親嘴狀。
勝負(fù):看反應(yīng)速度,負(fù)者罰一節(jié)目。
雙人推手游戲是一個(gè)兩人一組進(jìn)行比賽的晨會(huì)互動(dòng)小游戲,這個(gè)游戲我們以往在體育課中玩過(guò)??墒谴丝逃迷诔繒?huì)游戲中也是異常的適宜,能很好的鍛煉員工的反應(yīng)本事,并且該游戲也有多種不一樣的玩法。
游戲人數(shù):2人一組
游戲道具:無(wú)
游戲規(guī)則:
1、雙人推手游戲中,兩人對(duì)立而站,距離50cm,雙方使用自我的雙掌去推對(duì)方的雙掌,只能推對(duì)方的手掌,不能推對(duì)方的其他地方,誰(shuí)的腳先移動(dòng)誰(shuí)就輸了。
2、在游戲當(dāng)中為了堅(jiān)持重心的穩(wěn)定,每個(gè)人往往都是以蹲馬步的形式站立,盡量讓重心向下。
3、如果在晨會(huì)游戲中需要以小組對(duì)抗的形式進(jìn)行比賽,那么能夠讓兩組人員應(yīng)對(duì)面站成兩排,同時(shí)進(jìn)行比賽,根據(jù)總分來(lái)確定輸贏。
關(guān)于雙人推手的游戲,我以往還在歡樂(lè)大本營(yíng)游戲中見(jiàn)過(guò)一種玩法,兩個(gè)人的腳底踩著一個(gè)底部為圓形的板,然后站在上頭進(jìn)行比賽,這個(gè)難度更高,有時(shí)每人推你自我就可能掉下來(lái)了。
一只青蛙
參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時(shí)針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進(jìn)”再“水”再“中”再“撲通”;之后“兩只青蛙跳進(jìn)水中撲通撲通”……依此類(lèi)推,跟不上節(jié)奏或出錯(cuò)者罰節(jié)目。
籮卜蹲
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開(kāi)始統(tǒng)一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動(dòng)作,目標(biāo)要一致,依此類(lèi)推但不能立刻回指。
以一實(shí)例加以說(shuō)明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時(shí)候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲?!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們立刻要開(kāi)始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們能夠再指定下一個(gè)但不能是白蘿卜。
我愛(ài)你vs不要臉
聽(tīng)上去有些“曖昧”,實(shí)際上是個(gè)練反應(yīng)的好游戲。
規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對(duì)自我左邊的人說(shuō)“我愛(ài)你”,對(duì)右邊的人說(shuō)“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對(duì)話3次。一旦有人說(shuō)錯(cuò),即受罰。
亮點(diǎn):當(dāng)游戲到達(dá)必須速度時(shí),反應(yīng)跟不上的人,往往會(huì)出現(xiàn)“我……不要臉”或“不……我愛(ài)你”之類(lèi)的經(jīng)典“自白”。
國(guó)王游戲
先是每個(gè)人分張數(shù)字.然后,抽出一人做國(guó)王,國(guó)王能夠命令任何做事情,比如,1號(hào)和3號(hào)接吻.有時(shí),是兩個(gè)男的吻哈
接龍,第一個(gè)人說(shuō)你好的好啊,第二個(gè)人說(shuō),你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個(gè)人說(shuō)你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿
無(wú)道具簡(jiǎn)單趣味的早會(huì)小游戲:坐和站繞口令
晨會(huì)時(shí)很多人都會(huì)打盹,怎樣才能讓員工打起精神呢給大家玩一個(gè)簡(jiǎn)單趣味的早會(huì)小游戲,比如這個(gè)坐和站繞口令,不僅僅能夠比試反應(yīng)力,還是一個(gè)很趣味的繞口令,絕對(duì)能讓大家打起十二分的精神來(lái)。
游戲人數(shù):不限
游戲道具:無(wú)
游戲規(guī)則:
1、首先,需要一個(gè)人自薦來(lái)讀繞口令,必須要普通話標(biāo)準(zhǔn)的,因?yàn)檫@在游戲中是一個(gè)很有挑戰(zhàn)性的主角,單口戰(zhàn)群雄啊。
2、然后讀下頭一段關(guān)于站和坐的繞口令,當(dāng)讀到“站”的時(shí)候,其他人都要坐下,當(dāng)讀到“坐”的時(shí)候,其他人都要站起來(lái);
3、錯(cuò)兩次者就要被淘汰,游戲完后理解懲罰。
4、讀繞口令的人必須要咬字清楚,如果在3分鐘內(nèi)沒(méi)有讀完這段繞口令,也要理解懲罰,如果讀完后沒(méi)有人犯錯(cuò),則讀繞口令的人要理解懲罰。
繞口令:
有一次,小明和妹妹乘公共汽車(chē)。
上車(chē)后,小明發(fā)現(xiàn)一個(gè)空座位,他丟下妹妹趕緊跑過(guò)去坐下。
這時(shí),過(guò)來(lái)一位老奶奶,她扶著拉手,站在小明身邊。
妹妹對(duì)小明說(shuō):“哥哥,你看你,你坐著奶奶站著,多不好啊!你趕快站起來(lái),讓奶奶坐吧!”
小明挨了批評(píng),心里很不高興,賭氣說(shuō):“你讓我站著,我就偏不站,我要坐嘛!”
老奶奶聽(tīng)了笑笑說(shuō):“沒(méi)關(guān)系,你坐吧,我不坐?!?/p>
妹妹站在小明身旁氣得噘起了小嘴,說(shuō):“你真不懂禮貌,我再也不愿站在你旁邊了!
“這時(shí),汽車(chē)到站了,那位老奶奶下了車(chē)。望著老奶奶遠(yuǎn)去的身影,小明的心里很不是滋味,他覺(jué)得自已是錯(cuò)了,情不自禁地站起來(lái),悄悄地離開(kāi)了那個(gè)座位,嘴里自言自語(yǔ)地說(shuō):“哎,怎樣搞的,坐和站,站和坐,坐坐站站,站站坐坐,坐站坐站,站坐站坐,坐站站坐,站坐坐站,到底是站還是坐,今日我怎樣糊涂了!”
無(wú)道具晨會(huì)互動(dòng)游戲:瞎子走路
晨會(huì)互動(dòng)游戲花樣有很多,可是大家喜歡游戲的口味不一樣,能夠找到一款適合晨會(huì)的游戲也不容易,今日就推薦一個(gè)晨會(huì)游戲給大家——瞎子走路,經(jīng)過(guò)這個(gè)游戲讓隊(duì)員體會(huì)到信任和被信任的感覺(jué)。
游戲人數(shù):兩人一組(如a和b)
游戲道具:無(wú)
游戲規(guī)則:
1、站在一個(gè)10米長(zhǎng)的區(qū)域內(nèi),a先閉上眼睛,然后由b虛擬出任何的地形或路線,并“指引”a“穿過(guò)去;
2、比如:向前走……邁臺(tái)階……前面有個(gè)石頭,跨過(guò)去……前面是一座山啊,向右拐……
3、然后再交換主角,b閉眼,a指引。
無(wú)道具簡(jiǎn)單早會(huì)游戲:刮大風(fēng)
這個(gè)游戲跟搶凳子類(lèi)似,但不是同一個(gè)游戲,原理都是一樣的,始終有一個(gè)人沒(méi)有凳子坐??墒沁@個(gè)游戲的趣味性要比搶凳子高,因?yàn)檫@個(gè)無(wú)道具簡(jiǎn)單早會(huì)游戲的靈活性比較大。
游戲人數(shù):不限
游戲道具:無(wú)
游戲規(guī)則:
1、每個(gè)人都有一把椅子坐,還有一個(gè)人沒(méi)有位子做,然后這個(gè)人就開(kāi)始刮風(fēng),刮什么風(fēng)全由他定。
2、比如他說(shuō)“刮今日穿白色襪子的人”,坐著的穿白色襪子的人必須起身?yè)Q個(gè)位子,主持人就能夠趁機(jī)坐下,必有一個(gè)沒(méi)位子。
3、這時(shí)候就換他刮風(fēng)了,要想調(diào)動(dòng)所有人的話,能夠刮“所有的男生和女生”,“吃過(guò)早飯的人”;也能夠刮“錢(qián)包里有女朋友照片的人”之類(lèi)。
4、有人會(huì)不知所措,突然發(fā)覺(jué)自我是被刮的人之一,然后像無(wú)頭蒼蠅一樣亂撞。
游戲人數(shù):不限
游戲道具:無(wú)
游戲規(guī)則:
1、首先,告訴所有人不能用筆記錄,只能默記;
2、告訴大家一下的名次,依次說(shuō)出:樹(shù)、鴨子、金字塔、汽車(chē)、手、勺子、槍、汽車(chē)跑道、啤酒;
3、然后給大家3分鐘的回憶和記憶時(shí)間;
3、問(wèn)問(wèn)是否有記住上頭所說(shuō)的9個(gè)詞語(yǔ)的人,有的話讓其說(shuō)出,并說(shuō)明自我是這樣記住的;
4、最終,告訴大家一種最簡(jiǎn)單的記憶方法——形象記憶,比如:樹(shù)像1,鴨子的像2,金字塔是個(gè)三角形,汽車(chē)有4個(gè)輪子,手有5個(gè)手指,勺子像6,槍的外型像7,汽車(chē)跑道像8,啤酒的諧音是9。
相關(guān)討論:
你認(rèn)為形象記憶法是否適合你自我
還有什么好的方法能夠快速記憶
圓周率你最多記到幾位數(shù)下頭再給大家介紹一個(gè)簡(jiǎn)單的晨會(huì)游戲,一齊來(lái)看看吧。
適合人數(shù):不限
規(guī)則:
a、參賽者圍成雙層圓圈,左右間隔兩臂,前后人員身體靠近。先由兩名參賽者開(kāi)始,一人圈內(nèi)為追人者,另一人站圈內(nèi)為被追者
b、當(dāng)被追的人即將被摸到或者不再想要逃奔時(shí),從外圈鉆入內(nèi)圈,并以自我背
部緊貼任何一組成員的身前,臨時(shí)造成三人重疊的一組,此時(shí)這三人重疊的最外層的人應(yīng)立即代替貼在前面的人成為被追逐者
c、凡在被追逐者已經(jīng)組成三層小組之前未被摸著者,原先的被追者為安
全,追逐者必須開(kāi)始追最外層的另一人(即第三人),使圓圈上的雙層隊(duì)伍始終堅(jiān)持雙人。
ps:被追人必須從圈外奔跑,不得穿過(guò)圓圈。貼人時(shí)必須以背部貼靠在別人身前。外層第三人逃開(kāi)后,共同后退半步,堅(jiān)持圓形隊(duì)伍。凡以手摸到被追者即為追上,此時(shí)追與被追者互換主角,游戲重新開(kāi)始。被追的人不得跑離圓圈隊(duì)伍3米以外。
肢體語(yǔ)言
游戲規(guī)則:
1、將學(xué)員們分為2人一組,讓他們進(jìn)行2~3分鐘的交流,交談的資料不限。
2、當(dāng)大家停下以后,請(qǐng)學(xué)員們彼此說(shuō)一下對(duì)方有什么非語(yǔ)言表現(xiàn),包括肢體語(yǔ)言或者表情,比如有人老愛(ài)眨眼,有人會(huì)不時(shí)地撩一下自我的頭發(fā)。問(wèn)這些做出無(wú)意識(shí)動(dòng)作的人是否注意到了這些行為。
3、讓大家繼續(xù)討論2~3分鐘,但這次注意不要有任何肢體語(yǔ)言,看看與前次有什么不一樣。
每日讀報(bào)是一個(gè)良好的生活習(xí)慣,因?yàn)檫@樣能夠獲得很多的知識(shí)和新聞,西方國(guó)家每個(gè)人每一天的看書(shū)讀報(bào)時(shí)間是遠(yuǎn)遠(yuǎn)的高于我國(guó)的,所以,今日就給大家推薦一個(gè)既能讀報(bào)又很好玩的晨會(huì)互動(dòng)小游戲——天天讀早報(bào)。
參加人數(shù):5人一組
游戲道具:當(dāng)天新聞報(bào)紙
游戲規(guī)則:
1、首先,將第一組的第一個(gè)人叫進(jìn)會(huì)議室,主持人從報(bào)紙中摘選一個(gè)簡(jiǎn)短的時(shí)事新聞,讀給第一個(gè)人;
2、然后第一組第二個(gè)人進(jìn)入會(huì)議室,第一個(gè)人將剛才的新聞,敘述給第二個(gè)人;
3、直到第5個(gè)人聽(tīng)完上一個(gè)人敘述后,將新聞事件向主持人描述一遍;
4、每一組都以這樣的形式進(jìn)行游戲,最終由主持人根據(jù)最終敘述人描述時(shí)間中的時(shí)間、地點(diǎn)、人物、事件來(lái)給出評(píng)分。
注意,游戲進(jìn)行中只允許前一個(gè)人給后一個(gè)人傳遞信息,其他人不能二次發(fā)言。晨會(huì)中這樣的小游戲不僅僅能讓大家了解時(shí)事新聞,還能在晨會(huì)中調(diào)動(dòng)大家的思維,讓其盡快的進(jìn)入到工作狀態(tài)中。
官兵捉賊
用具:分別寫(xiě)著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙
這個(gè)游戲最好是四個(gè)人來(lái)玩。將四張紙折疊起來(lái),參加游戲的.四個(gè)人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來(lái)猜出誰(shuí)拿的是"賊"字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執(zhí)行。
大瞎話
由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側(cè)的人開(kāi)始不斷的指在座的每一個(gè)人。當(dāng)他指向其中的人和一個(gè)人,就問(wèn)"瞎子","這個(gè)行不行"。"瞎子"如果說(shuō)不行,就繼續(xù)指下一個(gè)人。明白"瞎子"同意的時(shí)候,被指的那個(gè)人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據(jù)每個(gè)人的表情來(lái)猜測(cè)誰(shuí)被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當(dāng)然,被選中的也可能是"瞎子"自我。瞎子要出一個(gè)題目或者說(shuō)指定一個(gè)節(jié)目,要被選定的人去完成。和大冒險(xiǎn)一樣,節(jié)目越荒唐越刺激越好。
下一輪,由上一輪被選定人來(lái)做瞎子。
替身游戲
游戲規(guī)則:
1、首先告訴大家,今日我們將模擬一場(chǎng)公司會(huì)議,可是大家需要作為別人的替身來(lái)參加會(huì)議,比如,你是行政部的同事,你能夠選擇在這場(chǎng)會(huì)議中作為一個(gè)財(cái)務(wù)部的人員;
2、每個(gè)人都選擇一個(gè)替身后,不要告訴別人,然后主持人給出一個(gè)會(huì)議的議題,比如今日的議題是客戶(hù)要求增加某產(chǎn)品1k的庫(kù)存量,可是公司期望能少于1k的量,且價(jià)格要有所調(diào)整,然后大家從自我新的主角來(lái)談?wù)勛晕业南敕ǎ?/p>
3、每個(gè)人都要發(fā)言,并且在最終對(duì)自我的發(fā)言進(jìn)行簡(jiǎn)要總結(jié);
4、會(huì)議結(jié)束前每個(gè)人都說(shuō)下自我為什么要選擇這個(gè)主角,然后由大家評(píng)選出一位最佳替身。
可憐的小貓咪
游戲規(guī)則:
該游戲很簡(jiǎn)單有兩種玩法,但差別不大。游戲剛開(kāi)始的時(shí)候所有人手拉手面朝內(nèi)圍成一圈,主持人能夠任選一人扮作小貓咪,比如能夠說(shuō):此刻我們有請(qǐng)可愛(ài)調(diào)皮的某某小花貓上場(chǎng)。
規(guī)則一:
游戲開(kāi)始后,扮小貓咪的人可任意蹲到其中一人的身前,模仿三聲貓叫,每叫一聲稍停一下,被選中的人應(yīng)立即用手撫摸“貓”的頭部,并說(shuō):“噢,可憐的xxxxx(省略幾個(gè)字,那里自由發(fā)揮)小貓咪?!辈⑶颐空f(shuō)完一次就要發(fā)出狂笑,可是別的人不能笑,如果別的人笑了,那么他就要表演節(jié)目。
規(guī)則二:
同樣在游戲開(kāi)始后,扮小貓者,可任意蹲到其中一位的身前,模仿三聲貓叫,每叫一聲稍停一下,被選中的人應(yīng)立即用手撫摸“貓”的頭部,并說(shuō):“噢,可憐的小貓?!比绱巳楹?,被選中者或是其他任何人有發(fā)聲笑的,都要理解懲罰。
假如第一次沒(méi)有任何人犯規(guī),則小貓咪能夠再次尋找下一位表演,當(dāng)有人理解懲罰后,原先的小貓咪坐到他的位置上,被懲罰的人則成為下一輪的小貓咪。
注意:游戲當(dāng)中小貓不能接觸選中人的身體;而選中人只能輕輕撫摸扮小貓的頭。當(dāng)然為了搞笑,小貓除了叫聲要充滿(mǎn)魅惑外,最終是再能走個(gè)貓步,那就必須有人笑了。
負(fù)重蹲起
游戲規(guī)則:
1、將學(xué)生按性別分成人數(shù)相等的若干小組,各小組按縱隊(duì)或橫隊(duì)而坐,每?jī)山M之間進(jìn)行比賽。
2、各小組中每?jī)扇朔謩e將同一學(xué)生頂于肩上蹲起(女生為深蹲,男生為半蹲),蹲起次數(shù)多者為本組得一分,每?jī)扇吮荣愐淮?,最終得分多的組獲勝。
3、深蹲或半蹲必須到達(dá)要求,否則不記成績(jī)。
誰(shuí)最可愛(ài)
游戲規(guī)則:
1、主持人請(qǐng)1名選手上臺(tái),請(qǐng)其面墻站立;
2、主持人告知選手經(jīng)過(guò)回答一連串二擇一的問(wèn)題,選出今日職場(chǎng)上最可愛(ài)的美女;
3、主持人請(qǐng)全體女同事起立,待選手回答問(wèn)題后,不貼合條件的坐下;
4、主持人:“你心目中最可愛(ài)的美女身高超過(guò)1.62米,還是低于1.62米?”
5、主持人:“你心目中最可愛(ài)的美女是長(zhǎng)頭發(fā),還是短頭發(fā)?”
6、主持人:“你心目中最可愛(ài)的美女是單眼皮,還是雙眼皮?”
7、主持人:“你心目中最可愛(ài)的美女是穿淺顏色衣服,還是穿深顏色衣服?”
8、當(dāng)只剩下最終一位女士時(shí),主持人停止提問(wèn),請(qǐng)選手轉(zhuǎn)過(guò)來(lái),欣賞自我選出來(lái)的最可愛(ài)美女。
9、主持人請(qǐng)美女上臺(tái),與選手并肩應(yīng)對(duì)觀眾而立,給予祝福,頒發(fā)紀(jì)念品
注意事項(xiàng):
主持人結(jié)合現(xiàn)場(chǎng)具體情景,不斷提問(wèn),直至剩下一位女士為止
同起同落
游戲規(guī)則:
1、全體參加人員分成兩組背靠背站立,手臂左右相挎,兩頭的人與背靠的人員相挎,這時(shí)由主持人發(fā)布口令,聽(tīng)到坐下的口令大家立即同時(shí)坐下,兩腿伸直。
2、在聽(tīng)到起立的口令時(shí)立即同時(shí)站起,在全過(guò)程中要求絕對(duì)不允許松開(kāi)雙臂。
3、坐下、起立要求做三遍或以上,看大家后面的表現(xiàn)與前面的有什么不一樣。
早會(huì)趣味小游戲 室內(nèi)篇二
道具:氣球
游戲規(guī)則:用膝蓋夾住氣球,進(jìn)行接力賽跑,快者為勝。球不能落地,不能夾破。
吹牛皮大比拼
道具:氣球四個(gè)。
游戲規(guī)則:在一分鐘內(nèi)吹氣球,以氣球吹爆或大小決勝。限時(shí)一分鐘。
道具:拖鞋
參加人員:分成若干組
游戲規(guī)則:各隊(duì)輪流派出1人。把拖鞋放在起點(diǎn)前方5步的地方。回到起點(diǎn)蒙眼旋轉(zhuǎn)三次以后出發(fā)。能夠準(zhǔn)確前進(jìn)5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。
參考:進(jìn)行中對(duì)方可以用錯(cuò)誤的指示來(lái)擾亂。
規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!(嘩啦圈、別針、塑料繩)
規(guī)則:上場(chǎng)的隊(duì)員聽(tīng)主持人的號(hào)令,作出與號(hào)令相反的動(dòng)作!
規(guī)則:四個(gè)一樣的杯子里只有一個(gè)杯子里裝有白酒,其余三個(gè)裝的是水,讓參賽的隊(duì)員猜是誰(shuí)喝的是酒。
規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比拼,同在一個(gè)小盆中夾波珠,看誰(shuí)在最短的時(shí)間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝!(小塑料盆、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷)
規(guī)則:每隊(duì)六人要求游戲開(kāi)始后先共同站在一張報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝。(報(bào)子)
游戲道具:啤酒數(shù)瓶
每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷游戲規(guī)則:各位選手齊站于臺(tái)前,主持人一些令下即可開(kāi)始吸啤酒但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來(lái),誰(shuí)在最短的時(shí)間內(nèi)連接好吸管且最快將啤酒吸完的獲勝。
規(guī)則:
猜數(shù)字(1~100)每猜一次范圍縮小,最后猜中的人倒霉挨罰
先由一個(gè)人來(lái)寫(xiě)一個(gè)數(shù)字,然后大家在1~100間進(jìn)行猜測(cè)。每猜一次范圍縮小,最后猜中的人進(jìn)行抽簽接受這份大獎(jiǎng)。下一輪由受罰者再寫(xiě)數(shù)字,依此循環(huán)。
道具:準(zhǔn)備三個(gè)簽,
1、滿(mǎn)漢全席。那么每個(gè)人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。
2、替罪羊。這個(gè)可真是中頭彩。你再次進(jìn)行抽簽,那是有每個(gè)人名字的簽,抽到誰(shuí),那么你報(bào)復(fù)的機(jī)會(huì)就到了。在房間內(nèi)你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈等。這叫整死你。
3、打死我也不說(shuō)。聚會(huì)中其實(shí)大家都很想互相了解,可是又因?yàn)橐恍┰蚨鵁o(wú)法深入。所以,給你一個(gè)機(jī)會(huì),抽到此,那么在座每個(gè)人都可以問(wèn)他一個(gè)問(wèn)題。盡量問(wèn)吧,必須說(shuō)實(shí)話啊。這可是個(gè)好機(jī)會(huì)啊。
心得:
熱點(diǎn)就是抽到那個(gè)"打死也不說(shuō)的"。大家每個(gè)人都可以問(wèn)問(wèn)題,其中問(wèn)的問(wèn)題有的很尖銳,往往是大家想知道又不敢問(wèn)的。而滿(mǎn)漢全席的最好之處就是杜絕了剩飯,因?yàn)檫@全都給那位吃了。還有意思的是真中大獎(jiǎng),可以懲罰一個(gè)人。你可以盡你所想。任你發(fā)揮~
道具:一副撲克牌(拿走大小怪)
規(guī)則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周?chē)说呐?。a最大,2最小,同一個(gè)點(diǎn)數(shù),花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。此時(shí),大家開(kāi)始依次根據(jù)別人的牌面和表情,猜測(cè)自己牌點(diǎn)是不是最小的。如果覺(jué)得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續(xù)進(jìn)行。直到大家都不放棄時(shí),亮牌,最小者受罰。
亮點(diǎn):游戲的關(guān)鍵,在于捕捉大家們初次看周?chē)伺茣r(shí)的瞬間表情和眼神。當(dāng)然,如果演技?jí)蚓?,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對(duì)可以做到"以眼神害人"。(類(lèi)似于殺人游戲)
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