電子方案公司精選(3篇)

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電子方案公司精選(3篇)
時間:2023-05-23 15:50:05     小編:zxfb

為了確保事情或工作得以順利進(jìn)行,通常需要預(yù)先制定一份完整的方案,方案一般包括指導(dǎo)思想、主要目標(biāo)、工作重點(diǎn)、實(shí)施步驟、政策措施、具體要求等項(xiàng)目。方案書寫有哪些要求呢?我們怎樣才能寫好一篇方案呢?以下就是小編給大家講解介紹的相關(guān)方案了,希望能夠幫助到大家。

電子方案公司篇一

團(tuán)結(jié)、合力、拼搏、超越

(一)運(yùn)動會組織委員會名單

1、名 單

2、職 責(zé):負(fù)責(zé)活動的組織領(lǐng)導(dǎo)工作和對各比賽中有關(guān)問題的最終裁決。

(二)組委會辦事機(jī)構(gòu)及成員名單

負(fù)責(zé)人:

1、籌備組:辦公室 2、會務(wù)組

負(fù)責(zé)賽場布置、組織頒獎及賽事的各項(xiàng)協(xié)調(diào)工作 負(fù)責(zé)道具準(zhǔn)備

負(fù)責(zé)會場秩序及突發(fā)事件處理(醫(yī)務(wù)和安全保障) 負(fù)責(zé)比賽結(jié)果檢錄

3、宣傳組

負(fù)責(zé)組稿 負(fù)責(zé)攝影

4、裁判組

(起點(diǎn)發(fā)令員)、張鶴齡 賈立業(yè)(現(xiàn)場監(jiān)督員) (終點(diǎn)裁判員)、安雪言 楊 林(機(jī)動裁判員)

待定

(一)二人三足跑(每隊(duì)男女隊(duì)員各1名)

1、比賽規(guī)則:賽前每對兩位運(yùn)動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆

在踝關(guān)節(jié)部位和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,螺旋式前進(jìn),以兩人軀干到達(dá)終點(diǎn)線后沿垂直面,方為到達(dá)終點(diǎn)。按比賽時間少者名次列前。

2、用時:約5分鐘

3、場地:50米長、10米寬

(二)螃蟹背西瓜(每隊(duì)3名隊(duì)員,至少1名女隊(duì)員)

1、比賽規(guī)則:3名隊(duì)員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途

中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進(jìn)直至重新調(diào)整好始得繼續(xù)比賽;在規(guī)定距離內(nèi),用時少者勝出。

2、用時:約3分鐘

3、場地:50米長、10米寬 (三)拋繡球(每隊(duì)男女隊(duì)員各1名)

1、比賽規(guī)則:

(1)接球者站于距拋球者5米之外的圓圈(直徑0.5米)內(nèi)用簍子接球; (2)接拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計(jì)入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;

(3)拋球者共拋出20個球,5分鐘內(nèi)拋完,接球者簍內(nèi)球數(shù)多者為勝;如有成績相同者,進(jìn)行復(fù)賽,直至決出勝負(fù)。

2、用時:約15分鐘 3、場地:10米長、10米寬

(四)蹲跳接力(每隊(duì)2組,每組男女隊(duì)員各1名)

1、比賽規(guī)則:

(1)出發(fā)時,運(yùn)動員應(yīng)面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點(diǎn)線; (2)聽到發(fā)令后,第一組由起點(diǎn)向終點(diǎn)線蹲跳;

(3)兩人都跳過終點(diǎn)線后,再跳回到起點(diǎn)線,然后第二組進(jìn)行; 比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續(xù)比賽。

(4)計(jì)時與名次:以第二組返回起點(diǎn)計(jì)時,用時少者勝出。

2、用時:約8分鐘 3、場地:50米長、10米寬

(五)摸石過河(每隊(duì)1名隊(duì)員)

1、比賽規(guī)則:每個運(yùn)動員二塊磚頭,放在起點(diǎn)線后沿(縱向放置),聽

到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運(yùn)動員兩腳站在兩塊磚上,當(dāng)裁判員鳴槍后,運(yùn)動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的'一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方磚頭,這樣依此前進(jìn),直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點(diǎn)線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),選手必須返回起點(diǎn)重來。

2、用時:約10分鐘 3、場地:50米長、10米寬 (六)托球跑(每隊(duì)1名女隊(duì)員)

1、比賽規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人【公司秋季趣味運(yùn)動會活動方案】

托一個球,從起點(diǎn)到終點(diǎn),再從終點(diǎn)返回起點(diǎn),球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點(diǎn)重來。在規(guī)定的賽程內(nèi)用時最少者名次最好。

2、用時:約3分鐘

3、場地:50米長、10米寬

(七)雙腿夾球接力(每隊(duì)男女隊(duì)員各1名)

1、比賽規(guī)則:

(1)將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點(diǎn)處,將球交給對面隊(duì)友,隊(duì)友用同樣方式夾球返回起點(diǎn),時間最短者為勝。

(2)必須從起點(diǎn)線后起步;

(3)如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽; (4)雙手必須放至身體兩側(cè),不可用手扶球?!竟厩锛救の哆\(yùn)動會活動方案】

2、用時:約10分鐘 3、場地:50米長、10米寬

(八)穿衣接力(每隊(duì)3人、至少1名女隊(duì)員)

1、比賽規(guī)則:每隊(duì)準(zhǔn)備一件五粒鈕扣的衣服,在起點(diǎn)將衣服穿好,裁判

發(fā)令后跑到終點(diǎn),把衣服脫掉后給隊(duì)友穿上,然后從終點(diǎn)處跑至起點(diǎn),以此類推。時間最短者為勝。

2、用時:約10分鐘 3、場地:50米長、10米寬

(九)袋鼠跳(每隊(duì)2組,每組男女隊(duì)員各1名)

1、比賽規(guī)則:

(1)聽到發(fā)令后第一組開始穿麻袋,隊(duì)員雙腿進(jìn)入麻袋內(nèi)用雙手拉起袋口,穿好后開始向終點(diǎn)行進(jìn)(走、跑、跳等各種行進(jìn)方式不限);

(2)隊(duì)員雙腿必須套入麻袋內(nèi),雙手必須拉住麻袋口,中途若脫手必須原地拉起麻袋口才能繼續(xù)行進(jìn),否則取消比賽資格;

(3)從裁判發(fā)令開始計(jì)時,至每組隊(duì)員軀干觸及終點(diǎn)線垂直面的瞬間止。將麻袋交給隊(duì)友,然后從終點(diǎn)處跑至起點(diǎn),以此類推。最先完成比賽者獲勝。

2、用時:約10分鐘 3、場地:50米長、10米寬

(十)拔河比賽(每隊(duì)5名,至少2名女隊(duì)員)

1、規(guī)則:采用抽簽分組形式進(jìn)行,小組賽獲勝者進(jìn)入決賽 2、用時:約10分鐘 3、場地:10米長、5米寬

(一)各參賽代表隊(duì)

辦公室、研展部、亨泰公司聯(lián)隊(duì) 財(cái)務(wù)部、策劃部、置業(yè)部聯(lián)隊(duì) 銷售部一隊(duì) 銷售部二隊(duì)

(二)組織報(bào)名

1、各代表隊(duì)集體報(bào)名,報(bào)名時寫明各比賽項(xiàng)目的參賽人員; 2、各代表隊(duì)限報(bào)10名隊(duì)員參賽; 3、各代表隊(duì)選出隊(duì)長1名;

4、辦公室負(fù)責(zé)接收報(bào)名并進(jìn)行資格審查。

(一)活動流程

(二)賽事安排

(一)計(jì)分方法

各比賽項(xiàng)目第一名計(jì)10分、第二名計(jì)7分、第三名計(jì)5分、第四名計(jì)2分。

(二)獎項(xiàng)設(shè)置

1、團(tuán)體獎

(1)團(tuán)體冠、亞軍各1名 (2)優(yōu)秀組織獎2名

2、單項(xiàng)獎

(1)優(yōu)勝獎10名 (2)優(yōu)秀組織獎4人 (3)最佳合作獎2人 (4)最勤勞獎2人 (5)最紳士(淑女)獎各1人 (6)最幽默獎2人 (7)紀(jì)念獎若干名

電子方案公司篇二

加強(qiáng)體能鍛煉,告別節(jié)后綜合癥,恢復(fù)職場小宇宙;

凝聚團(tuán)隊(duì)精神,投入工作目標(biāo)中,爭創(chuàng)馬年新業(yè)績。

活動口號:走出健康,筑夢越王!

活動時間:20xx年2月14日上午(元宵節(jié)、情人節(jié))

活動范圍:五樓培訓(xùn)教室—解放路—十里荷塘(往返)

活動規(guī)模:全體職能部門員工,約90名

主辦部門:某公司商學(xué)院

(一) 全體職能部門員工

(二) 參加要求:參加者沒有年齡限制,身體健康者(除了孕婦及工作人員)均需參加。

(三) 參與者分隊(duì):本次活動將分為五個團(tuán)隊(duì),分別是:

第一隊(duì):隊(duì)長 副總裁

旗手 (由隊(duì)長確定兩名)

成員 銷售部、工程部、發(fā)展部、網(wǎng)銷所有人員

第二隊(duì):隊(duì)長 副總裁

旗手 (由隊(duì)長確定兩名)

成員 品牌部、設(shè)計(jì)部、市場部、商學(xué)院所有人員

第三隊(duì):隊(duì)長 副總裁

旗手 (由隊(duì)長確定兩名)

成員 總裁辦、人力資源部、行政部所有人員

第四隊(duì):隊(duì)長 副總裁

旗手 (由隊(duì)長確定兩名)

成員 財(cái)務(wù)部、審計(jì)部、證券事務(wù)部、信息部所有人員

第五隊(duì):隊(duì)長 副總裁

旗手 (由隊(duì)長確定兩名)

成員 采購部、產(chǎn)品部、大客戶服務(wù)中心、會所所有人員

(一)集合列隊(duì)時間:07:30

地點(diǎn):五樓培訓(xùn)教室

(二)動員時間:07:30—07:45

1、展示行走路線

2、說明注意事項(xiàng)

3、領(lǐng)導(dǎo)戰(zhàn)前動員

(三)出發(fā)時間:07:45

路線:五樓培訓(xùn)教室(起點(diǎn))→解放路一直往北→群賢路口紅綠燈處左轉(zhuǎn)→十里荷塘

(四)小憩活動時間:09:45—10:00

活動內(nèi)容,在劃定范圍內(nèi)尋寶(湯圓兌換券)

(五)返回時間:10:00

原路返回

(六)分享時間:12:00—12:30

重新在五樓培訓(xùn)教室列隊(duì),每隊(duì)由隊(duì)長和兩名隊(duì)員進(jìn)行分享(每人2分鐘左右)

1、參與訓(xùn)練人員,分為五個團(tuán)隊(duì),每個團(tuán)隊(duì)一面旗幟,由正、副旗手輪流執(zhí)掌;

2、著裝不作要求,以運(yùn)動裝、運(yùn)動鞋為主;注意不要穿不適合于長途行走的皮鞋;

3、行走中保持隊(duì)伍整齊,中途不擅自離開;

4、往返均靠右行走,注意交通安全;

5、一切行動聽指揮。

某公司商學(xué)院

20xx年2月10日

電子方案公司篇三

游戲人數(shù):7名,其中1名為臥底。游戲法例:選定近似的兩個詞語,6名游戲人拿同樣的詞語,1名臥底拿另一個近似詞語。每小我對自己手上的詞語進(jìn)行描述,但不成直接說出來。向同胞暗示自己手中的詞語,但又不成以讓臥底猜出正確的詞語。每輪描述完畢后,7名游戲人投票選出臥底,得票最多的人出局。若臥底堅(jiān)持到最后三小我的時候,臥底獲勝,反之,臥底出局。

游戲人數(shù):四人以上。游戲法例:對每一小我以顏色進(jìn)行命名。肆意指定一種顏色的蘿卜進(jìn)行下蹲,不才蹲的同時還需要念詞。念詞的過程中要指定此外顏色的蘿卜進(jìn)行不異動作,以此類推。被指定的蘿卜沒有及時下蹲或者報(bào)錯蘿卜顏色的均為出局。

游戲人數(shù):5人以上,人越多越好。游戲法例:肆意一人進(jìn)行從1計(jì)數(shù),碰著7的倍數(shù)或者含有7的數(shù)字,必需跳過,以敲桌子或者碗筷的編制替代。假若有人逢7的倍數(shù)或者含有7的數(shù)字沒有跳過,則算輸。

游戲人數(shù):5人以上。游戲法例:這款游戲也許在不經(jīng)意中會撮合一對情侶哦。選擇男女距離坐成一圈,向自己左邊的人說“我愛你”,向右邊的人說“不要臉”,兩小我之間的對話不能跨越3遍,并慢慢加快速度。一旦有人反映不過來,說錯話,就要接管獎懲。

游戲人數(shù):8人以上,形成小組。游戲法例:這項(xiàng)游戲考驗(yàn)了吃貨的能力,也配合了團(tuán)隊(duì)協(xié)作。在游戲者面前放上肆意食物,最好是不易下咽需要拒絕的食物,譬如喜蛋、臘腸等,也可以搭配飲料等。當(dāng)一小我吃完面前的食物時,需當(dāng)場吹一個響哨,注解口中食物是否全數(shù)下咽。不吹口哨而繼續(xù)吃的游戲者則接管獎懲,整個團(tuán)隊(duì)出局。

游戲人數(shù):5人以上。游戲法例:抽選一人做國王,國王可以呼吁做任何工作,譬如讓兩個漢子接吻,假如不愿意,則出局,需接管獎懲。這個游戲比較適合調(diào)侃游戲者,制造比較多的歡喜。國王的選擇可以由勝利者被選,最后進(jìn)行“報(bào)復(fù)”,會有比較多的搞笑點(diǎn)。

游戲人數(shù):2人以上。游戲法例:用一個裝滿水的玻璃杯,水的裝滿程度以離杯口1-2毫米為最佳。每小我輪流往杯中放入硬幣。水溢出來的游戲者為輸。游戲簡單但不失落樂趣,布滿了主要,適合良多人一路玩。

這是對不太熟悉的人在一路時比較好用的全員介入的暖場游戲。每人發(fā)一張表格,上面有一些比較有趣的問題,譬如左撇子的人是——,愛好洗澡的時候唱歌的是——,然后要求所有人在音樂結(jié)束前找到合適要求的人,請他們在表格中簽名,最先簽完的人可以獲得獎品,音樂結(jié)束還沒有完成的人將會受到獎懲。音樂結(jié)束后,主持人要進(jìn)行“檢查”,首要方針是隨機(jī)采訪,陪襯空氣。

建造30根長寬各20cm高1m的泡沫長方體作棟梁,每三根并排為一層,縱橫交叉的迭起十層的塔。插手游戲者三報(bào)答一組,分三組。依次抽取以下的`長方體放到最上面去,一貫到塔傾圮為之,則傾圮之前的一組獲勝。為了精明,棟梁一般會包裝紅色即時貼,頂面和地面貼有客戶logo或產(chǎn)品。音樂的配搭很首要,非凡是到了后期,需要搭人梯的時候,主要的音樂會讓現(xiàn)場空氣加倍刺激。

這是一個可全員介入的游戲。我們都玩過石頭剪刀布的游戲,此刻將這個游戲搬上舞臺,邀請插手游戲者分為兩組,教給他們擺出“大象”“老虎”“老鼠”的不合造型,然后按照大象-老虎-老鼠-大象的規(guī)律進(jìn)行組隊(duì)組pk。共分3輪,每輪3個回合,每輪之前給30秒活動舉辦時間,各組談判統(tǒng)一的造型挨次,然后在主持人的口號下,各組同時喊出口號并擺出其籌商好的造型,失落敗一方將被罰下1人,假若有人與組內(nèi)其他人造型口號不合,也將被罰下。

這是一個可以全員介入的游戲。尋找12首7言詩和4首5言詩,分為4組,將每組所有春聯(lián)的漢字打散混在一路。游戲介入者要在最短活動舉辦時間內(nèi)將春聯(lián)拼出??梢圆捎枚喾N形式,如將漢字貼在小燈籠上,或貼在空白春聯(lián)上,或印在大的kt板上等。該游戲娛樂性一般,可是介入性和美不雅觀性較強(qiáng)。此外,可將某些漢字融入其中,如“春”字、“月”字等。

將5個武俠故事惡搞串燒,然后在15分鐘內(nèi)指導(dǎo)介入者表演主線(跳舞及武打動作),更多的是介入者的即興闡揚(yáng)。介入者全數(shù)穿戴古裝,按照故工作節(jié)依次上場,分袂是到尊寶與紫霞仙子、郭靖與黃蓉、楊過與小龍女、張無忌與趙敏、嫦娥與后羿。故工作節(jié)搞笑、高漲不竭,凡是是晚會的壓軸節(jié)目。

直徑3米的吉利噴繪正中心,放一個大口徑花瓶,介入游戲的人著古裝,手執(zhí)40cm長熒光棒若干,1分鐘活動舉辦時間內(nèi)盡可能多的投入花瓶內(nèi)。此活動特色在于古裝和遍及的應(yīng)用,如中秋就叫月宮等,假如在晚上舉辦則熒光棒的成果更好。

道具:紙、彩帶等手工工具,音樂插手人員:分成幾個小組游戲法例:給每組配一些紙,彩帶等,然后讓每個小組抽一個題目問題,比如:孔雀舞/草裙舞/肚皮舞什么的,然后各組選出一個代表,組內(nèi)成員將所發(fā)的道具給擺造型、跳舞的人妝扮一番~~配上合適的音樂,比試比試。

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