為確保事情或工作順利開展,常常要根據(jù)具體情況預(yù)先制定方案,方案是綜合考量事情或問題相關(guān)的因素后所制定的書面計劃。方案的制定需要考慮各種因素,包括資源的利用、風(fēng)險的評估以及市場的需求等,以確保方案的可行性和成功實施。下面是小編幫大家整理的方案范文,僅供參考,大家一起來看看吧。
公司王者榮耀比賽活動方案 企業(yè)羽毛球比賽活動方案篇一
xx大學(xué)xx學(xué)院愛好和熱愛羽毛球運(yùn)動的在校學(xué)生。
二、招新流程
1、報名:有意向的同學(xué)先在自己所在班級的體育委員登記,由班級體育委員將名單交給社團(tuán)理事長。
報名時間:待定
2、社員選拔:由社團(tuán)將所報名的同學(xué)進(jìn)行分組,通過社團(tuán)迎新比賽選出正式社員。
3、社團(tuán)會費(fèi):被選拔出來的正式社員每人交20會費(fèi),用于以后社團(tuán)的訓(xùn)練和比賽的用球和獎品費(fèi)用。
4、選拔地點(diǎn):方彩羽毛球場
5、選拔時間:待定
6、比賽形式:男單,女單。根據(jù)報名情況分小組進(jìn)行循環(huán)賽。
ps:報名比賽的同學(xué)需自帶球拍。
三、招新費(fèi)用
1、學(xué)院羽毛球場的球網(wǎng)費(fèi):60元
2、社團(tuán)迎新羽毛球費(fèi)用:60元
3、報名表若干、資料匯編集兩本和宣傳海報費(fèi)用:20元
合計:140元
四、招新宣傳
由xx學(xué)院學(xué)生會宣傳部制作招新海報,并張貼至各班活動宣傳欄處。
五、主辦單位:方彩羽毛球社
協(xié)辦單位:學(xué)生會宣傳部
六、社團(tuán)主要活動:
1、在合適時間內(nèi)組織社團(tuán)會員每個禮拜訓(xùn)練一次,在學(xué)期末進(jìn)行隊內(nèi)比賽,并設(shè)置一定獎項。
2、每學(xué)年的第一學(xué)期進(jìn)行招新比賽,下學(xué)期學(xué)期末進(jìn)行一場全院師生羽毛球比賽。
3、參加校春季運(yùn)動會羽毛球項目。
4、組織與外院進(jìn)行的羽毛球友誼賽。
公司王者榮耀比賽活動方案 企業(yè)羽毛球比賽活動方案篇二
一、活動目的
為豐富公司員工業(yè)余生活,養(yǎng)成體育鍛煉好習(xí)慣,形成良好體育氛圍,增進(jìn)員工感情,提升主人翁意識,公司決定舉辦?激情綻放,‘羽’您共享?羽毛球比賽活動。
二、活動時間:x月x日
三、活動地點(diǎn):待定
四、活動項目:團(tuán)體對抗賽
五、活動對象:公司全體員工
六、報名方式:以部門為單位報名
七、比賽規(guī)則:
1、以部門(公司或項目部)為單位,每個單位組建一支隊伍,每支隊伍含單打一人(不分男女)、雙打兩隊(不分男女雙、混雙),隊員可重復(fù)參賽。
2、參賽隊伍編為a、b兩組,首先按照分組單循環(huán)賽制,分別進(jìn)行循環(huán)比賽,取小組頭兩名進(jìn)入復(fù)賽;進(jìn)入復(fù)賽的隊伍實行淘汰賽制,a1對陣b2,a2對陣b1,獲勝隊伍進(jìn)入決賽,最終決出冠、亞軍,不決出其余名次。
3、分組及賽程根據(jù)參賽隊伍報名、抽簽分組而制定。
4、每場比賽采取三局兩勝制。第一局為單打,第二、三局均為雙打。
5、每局比賽均由抽簽決定率先發(fā)球方。
6、每球得分制,率先得到11分的一方贏得*比賽。
7、在每局打到10平時,由凈勝2分得一方獲勝;如打到14平,由率先拿到15分的一方獲勝。
8、兩局比賽之間的休息時間為1分鐘。
八、注意事項:
1、請各位員工充分安排業(yè)余時間,多鍛煉、多練習(xí)。
2、比賽賽程詳見報名后的賽程安排表。
3、比賽服、比賽器具均由公司提供。
4、如因故不能按時參賽,則按棄權(quán)處理。
九、報名及抽簽時間
2、x月x日13:00進(jìn)行分組抽簽,各單位派代表或委托人準(zhǔn)時參加;x月x日公布比賽分組及賽程表。
十、獎項設(shè)置
冠軍:價值3500元獎金或等值物品
亞軍:價值2500元獎金或等值物品
參與獎:價值1500元獎金或等值物品。
“舞動生命,揚(yáng)企業(yè)精神”
一、比賽概況
1、比賽目的:
緩解公司員工工作的壓力,豐富員工的生活,提高員工的身體素質(zhì),培養(yǎng)團(tuán)結(jié)合作、頑強(qiáng)進(jìn)取的進(jìn)取精神,致力于為員工打造更好的互相交流互相學(xué)習(xí)的平臺,從而為公司的發(fā)展貢獻(xiàn)更多的力量,我們將本著友誼第一,比賽第二,不重結(jié)果,重在參與的原則。
2、主辦單位:x有限公司團(tuán)總支
3、參賽單位:x有限公司團(tuán)總支共青團(tuán)員全體成員
4、比賽時間:x月x日
5、比賽地點(diǎn):體育公園羽毛球館
6、比賽項目:男子單打,女子單打、混合雙打
7、比賽總則:預(yù)賽、決賽均采用單場淘汰制和21分制
二、參賽要求
1、各個公司選報15名參賽選手,男子單打至少6名,女子單打至少6名,混合雙打至少2組。
2、參賽采取抽簽形式,所有比賽項目均實行單場淘汰賽制。
3、球拍、羽毛球由體育公園統(tǒng)一提供,每位比賽選手參賽當(dāng)日自行著運(yùn)動服、運(yùn)動鞋到場。
4、友誼第一,比賽第二。
三、比賽方法
1、比賽順序:預(yù)賽隨機(jī)分成4組進(jìn)行單場淘汰賽,每組選出2名參賽者進(jìn)入決賽,決賽抽簽進(jìn)行淘汰賽。
2、預(yù)賽采用單場淘汰制(三局兩勝),失敗一場即遭淘汰。
3、決賽采用單場淘汰制(五局三勝),失敗一場即遭淘汰。
4、每個項目的預(yù)賽選出8名選手參加決賽,決出冠軍、亞軍、季軍。
5、比賽采用中國羽毛球協(xié)會審定的最新《羽毛球競賽規(guī)則》,裁判由主辦單位聘任。
公司王者榮耀比賽活動方案 企業(yè)羽毛球比賽活動方案篇三
樂+王者榮耀選拔賽策劃書
一、目錄
一、目錄………………………………………………………………….1
二、活動背景……………………………………..…………………….2
三、活動意義………………………………………..………………….2
五、時間計劃……………………………………………….……….3-4
六、資源投入………………………………………………………..….4
七、比賽規(guī)則………………………………………………………..5-8
二、活動背景
在第十屆中國青少年科技創(chuàng)新獎頒獎大會上,中共中央政治委員、國務(wù)院副總理劉延?xùn)|指出我國正處于邁向世界科技強(qiáng)國的偉大歷史征程,青少年作為科技創(chuàng)新的有生力量,即面臨廣闊前景,更肩負(fù)光榮使命。
隨著智能手機(jī)地快速發(fā)展,全社會已經(jīng)融入智能手機(jī)的大潮中。作為青少年應(yīng)該找準(zhǔn)自己的興趣,通過智能手機(jī),增強(qiáng)自己的動手能力、團(tuán)隊協(xié)作能力。對新興科技熟悉掌握細(xì)心研究。
王者榮耀是一款以考驗團(tuán)隊協(xié)作、手指靈活程度為主的dota類智力手機(jī)游戲。2015年運(yùn)行以來,已經(jīng)受到廣大青少年的喜愛。
在2016年dota國際邀請賽中,中國隊ti6奪得冠軍,受到了央視三大頻道聯(lián)手報道。
三、活動意義
通過青少年所喜聞樂見的形式來增強(qiáng)青少年的團(tuán)隊協(xié)作能力與動手能力,把游戲轉(zhuǎn)化為提升自我能力的途徑。這種形式即創(chuàng)新又有廣泛的基礎(chǔ),即響應(yīng)了國家科技人才的培養(yǎng)又符合青少年的興趣點(diǎn)。
舉行王者榮耀對抗賽豐富了學(xué)?;顒觾?nèi)容與形式,使學(xué)?;顒恿Ⅲw多層次,更加豐富地覆蓋不同的學(xué)生群體,提高了中山學(xué)院學(xué)生對學(xué)校活動的關(guān)注度。
舉行王者榮耀對抗賽增加了學(xué)生之間的團(tuán)隊協(xié)作能力,在比賽之外收獲了友誼。
四、活動內(nèi)容
主辦方:一樂微電影社 協(xié)辦方:中山網(wǎng)
內(nèi)容:為了國慶動漫展中王者榮耀爭霸賽預(yù)熱,在中山學(xué)院設(shè)置選拔賽,獲得名次的同學(xué)就有機(jī)會參加國慶動漫展王者榮耀決賽,對冠軍獎杯進(jìn)行沖擊。
(1)前期
a引導(dǎo)選手到指定教室參加比賽
b宣讀比賽規(guī)則 c參賽選手進(jìn)行比賽
d比賽結(jié)束進(jìn)行頒獎與合照
五、時間計劃
9月10號-9月23號
海報宣傳、傳單派發(fā)、線上宣傳、報名登記 9月24號
17:00 :頒發(fā)獎項,合照,活動圓滿結(jié)束,收拾會場
六、資源投入
場地:教室一間(包含桌椅)海報張貼、傳單派發(fā)人員:若干(由一樂微電影社提供)x展架:兩幅(由中山網(wǎng)提供)比賽獎品:待定(由中山網(wǎng)提供)
七、比賽規(guī)則
1.比賽規(guī)則
1.1 參賽規(guī)則
b.每人只能參加一支隊伍;
c.海選賽階段,選手需自備手機(jī)并安裝王者榮耀正式服;
e.隊伍里所有隊員的游戲賬號需要處于同系統(tǒng)平臺(例:安卓微信),大區(qū)不作限制。
1.2 游戲規(guī)則
g.海選賽至8強(qiáng)階段采用bo1賽制(若參賽隊伍在16支隊伍以內(nèi)則采用bo3賽制),8進(jìn)4及決賽采用bo3賽制(4進(jìn)2比賽放在海選賽階段進(jìn)行完畢)(bo1 一局定勝負(fù),bo3 三局兩勝)
1.3 掉線流程
l.比賽開始2分鐘內(nèi)若有選手掉線(非人為),選手需立即告知裁判,裁判立即暫停,如選手不能在5分鐘內(nèi)重連成功,比賽重新開始。重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和英雄技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監(jiān)督下進(jìn)行重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行)
n.比賽進(jìn)行2分鐘后,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進(jìn)行的戰(zhàn)斗后,選手需立即告知裁判,裁判立即暫停。選手全部回城,直到掉線選手重新連接。重連期間雙方每路各可派1名隊員在己方防御塔或水晶下(不得離開超過1個身位)擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵。即重連期間,每隊至少有2名隊員應(yīng)該在基地,其他隊員不能進(jìn)入野區(qū)、河道、戰(zhàn)線,不能埋伏、攻擊對方英雄,違者視為棄權(quán)。掉線選手重連后且裁判宣布恢復(fù)比賽后,選手才可出發(fā)作戰(zhàn)(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行)
s.比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)情況,須立即與裁判聯(lián)系,裁判作出判罰,選手須完全服從。
2.抽簽流程
a.對于參賽隊伍大于8支的比賽,當(dāng)比賽進(jìn)行到8強(qiáng)時主辦方可根據(jù)實際情況重新進(jìn)行抽簽。
b.每次比賽的晉級方法將由組委會確認(rèn)后在賽前公布。按照32進(jìn)16,16進(jìn)8,8進(jìn)4,4進(jìn)2的晉級流程比賽。
c.如遇7支或14支參賽隊伍的情況,組委會將根據(jù)現(xiàn)場實際情況安排輪空。以14支隊伍的情況為例,第一輪比賽12支隊伍比賽,輪空2支,這樣第一輪比賽結(jié)束后 順利產(chǎn)生8強(qiáng),進(jìn)入8進(jìn)4的環(huán)節(jié)。
d.如遇9支或18支參賽隊伍的情況,第一輪比賽結(jié)束后將按照人頭數(shù)進(jìn)行進(jìn)行隊伍篩選晉級,以9支隊伍的比賽為例:第一輪比賽8進(jìn)4,輪空1支,第一輪出線5支隊伍,然后第一輪輸?shù)舯荣惖?支隊伍中進(jìn)行人頭數(shù)比較—較多的3支直接晉級,較少的1支比賽淘汰,這樣出線3支隊伍,與之前的5支隊伍湊成8支進(jìn)入8進(jìn)4的比賽流程。
e.在大型比賽時間充裕的情況下,組委會將視情況將安排選手進(jìn)行小組賽的比賽。
f.具體賽制在每次比賽前以騰訊方公布的賽制為準(zhǔn),所有參賽對比必須對當(dāng)場規(guī)則簽署確認(rèn)書后方可參與比賽。最終解釋權(quán)歸騰訊公司所有。
3.晉級名額
下一等級賽事。
公司王者榮耀比賽活動方案 企業(yè)羽毛球比賽活動方案篇四
培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)隊協(xié)作精神,增強(qiáng)班級凝聚力。
所有在校生
決賽:2011年1月6日下午第三節(jié)課
?;@球場
1、比賽設(shè)男、女組,各班只能組一只代表隊參賽,共43支隊。每支參賽隊由班主任擔(dān)當(dāng)領(lǐng)隊,參賽選手15人,在當(dāng)場比賽中不得更換比賽選手。
2、抽簽決定對陣班級,每場比賽都采用三局兩勝的方式來進(jìn)行比賽。
(1)各參賽隊務(wù)必提前十分鐘到達(dá)比賽現(xiàn)場,比賽開始5分鐘參賽隊未到達(dá)現(xiàn)場或參賽人數(shù)不夠15人,則當(dāng)作自動棄權(quán)處理。其對應(yīng)的參賽隊伍將會自動進(jìn)入下一輪比賽。
(2)獲勝隊伍完成一輪比賽后不得離開比賽現(xiàn)場,務(wù)必在比賽現(xiàn)場旁邊等候工作人員作出下一輪的比賽安排。
(3)各隊啦啦隊務(wù)必服從裁判和工作人的員指揮,站在規(guī)定的賽道外。比賽時不得有冒名頂替,拉拉隊不可上場幫忙。一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即取消比賽資格。
(4)為保證比賽的安全,參賽隊員一律不得穿釘鞋或赤腳參加比賽;裁判未判勝負(fù)前,手不能松開繩子。
(5)比賽應(yīng)本著“友誼第一,比賽第二”的精神,重在參與,注意安全,量力而行。比賽時由于雙方都是用力拉,所以拔完后一場后不可立即松繩,以免造成對方隊員受傷,各領(lǐng)隊謹(jǐn)記,轉(zhuǎn)告給各隊參賽者。
(6)比賽過程中對裁判判定有異議時,只有領(lǐng)隊有權(quán)提出抗議申請。
八、獎項設(shè)置:
男隊:前八名
女隊:前三名
公司王者榮耀比賽活動方案 企業(yè)羽毛球比賽活動方案篇五
xx院羽毛球聯(lián)賽
二、活動宗旨
為了提高學(xué)生會全體成員的體育素質(zhì),發(fā)揚(yáng)體育競技精神。增強(qiáng)各班級學(xué)生能夠更好的溝通和了解,給大家創(chuàng)造一個交流的平臺。希望大家通過這個比賽能認(rèn)識更多的朋友,提高大家的團(tuán)隊意識,在以后的工作中能夠互幫互助,團(tuán)結(jié)拼搏,院及各班級學(xué)生會做得更好,因此我們籌辦了這次學(xué)生羽毛球聯(lián)賽。
三、活動機(jī)構(gòu)及對象
總負(fù)責(zé):xx院學(xué)生會;
策劃負(fù)責(zé)單位:xx院學(xué)生會;
活動對象:xx院所有學(xué)生;
四、活動時間
20xx年xx月xx日;
五、活動地點(diǎn)
具體安排:由社成員去找;
六、活動內(nèi)容
(一)活動流程
1、賽前比賽團(tuán)隊的安排
由每班的班委在班里面宣傳,組織學(xué)生積極踴躍的參與,以便通知和安排比賽。
2、比賽安排及規(guī)則
(1)、比賽由抽簽的方式?jīng)Q定a、b、c、d四個小組的球隊名單,每個小組有2個團(tuán)隊,每一小組有一位負(fù)責(zé)人,負(fù)責(zé)通知賽事安排,有突發(fā)事件的隊員須事先向負(fù)責(zé)人說明,負(fù)責(zé)人須及時向主辦方反映該情況。
(2)、比賽是以羽毛球團(tuán)體賽的形式進(jìn)行,團(tuán)隊與團(tuán)隊之間的比賽分為兩種形式:男子單打、女子單打。采用三局兩勝制,比賽的順序是:自定義。如果前兩局贏了,第三局比賽就不再進(jìn)行。比賽中各小組盡量讓每個人都能上場參加比賽,以便凸顯本次活動的主旨,達(dá)到本次活動的預(yù)期效果。
(3)、比賽中男子單打、女子單打的比賽采用21球制,比賽只打一局(如時間不夠由裁判調(diào)整)。
(4)初賽是a、b、c、d四個小組中的兩個團(tuán)隊比賽,角逐出四強(qiáng)。然后是中場休息時間,在這期間有“節(jié)目串燒”趣味活動。再進(jìn)行比賽是a中勝的團(tuán)隊對c中勝的團(tuán)隊,b中勝的團(tuán)隊對d中勝的團(tuán)隊,最后進(jìn)行三、四名的比賽及冠亞軍的爭奪。
(5)、比賽過程中的爭議由裁判裁決,球場上一切以裁判裁決為主。
(6)、不得出現(xiàn)不文明打球現(xiàn)象,否則取消一切評獎資格及比賽資格。
(7)、比賽若遇雨天,取消比賽,另行安排比賽時間。
3、比賽須知
(1)、各團(tuán)隊隊員應(yīng)服從管理人員安排,自覺遵守賽場紀(jì)律,遵守公共道德,講文明、講禮貌。
(2)、參賽運(yùn)動員應(yīng)嚴(yán)格遵守比賽規(guī)則,服從裁判,尊重比賽對手,賽出水平、賽出風(fēng)格。
(3)、所有參賽運(yùn)動員服從安排,不參加比賽的人員請不要隨意進(jìn)入比賽場地。
(4)、比賽道具由院學(xué)生會提供;
(5)、請各個團(tuán)隊的運(yùn)動員提前做好賽前熱身等準(zhǔn)備活動,減少比賽中發(fā)生意外而造成的人員受傷。
七、人員分工
(一)、賽前準(zhǔn)備
1、提前做好向各學(xué)員通知工作。
2、制作參賽隊聯(lián)系表及賽程表
3、羽毛球拍及球網(wǎng)
4、場地的借用
5、桌子、椅子的準(zhǔn)備
(二)、賽期安排
1、場地的布置。
2、通知每個團(tuán)隊的負(fù)責(zé)人。
3、比賽初賽結(jié)束后,有時間可以搞文藝小活動。
4、后勤方面(如礦泉水的準(zhǔn)備、杯子、醫(yī)藥等等);
5、比賽時秩序的維持
6、比賽結(jié)果的記錄
7、比賽裁判及藥品
8、拍照,收集圖片
9、以上各項在比賽前找出相應(yīng)的負(fù)責(zé)人,做好分工工作。
八、獎項設(shè)置
1、第一名
2、第二名
3、第三名
4、優(yōu)秀獎
九、經(jīng)費(fèi)預(yù)算
1、比賽用球:___元。
2、板報宣傳:__元。
3、稿紙用費(fèi):__元。
4、獎品支出:___元。
5、其他支出:___ 元 。
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