每個(gè)人都曾試圖在平淡的學(xué)習(xí)、工作和生活中寫一篇文章。寫作是培養(yǎng)人的觀察、聯(lián)想、想象、思維和記憶的重要手段。寫范文的時(shí)候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?這里我整理了一些優(yōu)秀的范文,希望對(duì)大家有所幫助,下面我們就來(lái)了解一下吧。
員工生日?qǐng)F(tuán)建活動(dòng)二篇一
一、員工大會(huì)(元月)
二、消防知識(shí)培訓(xùn)(3月)
三、軍訓(xùn)訓(xùn)練(4月)
四、會(huì)館服務(wù)技能大賽(5月)
五、運(yùn)動(dòng)會(huì)(拔河、跳繩等)(5月)
六、征文大賽(6月)
七、演講比賽(7月)
八、評(píng)選出年度優(yōu)秀員工并外出旅游(8月)
九、“我為三星添光彩”首席服務(wù)員評(píng)選活動(dòng)(9月)
十、消防實(shí)操培訓(xùn)(9月)
十一、會(huì)館知識(shí)和消防知識(shí)比賽(10月)
十二、元旦晚會(huì)(12月)20__年_月_日
員工生日?qǐng)F(tuán)建活動(dòng)二篇二
本次團(tuán)隊(duì)建設(shè)活動(dòng)我既是上午游戲的一名參與者,也是下午游戲研討會(huì)的一名主持者,所以頗有些感想。
雖然在前兩天的培訓(xùn)中大家已經(jīng)有了一定的接觸和交流,但還是比較的生疏。而這些游戲讓所有的成員甚至研究生師兄師姐和薛博都參與其中,并且根據(jù)游戲設(shè)計(jì),都需要大家的相互配合,比如手牽手、背靠背、腳綁腳等等,這些細(xì)節(jié)讓大家通過(guò)親近的身體接觸和由此而自發(fā)交談,拉進(jìn)了彼此間的距離;并且在游戲的過(guò)程中,友好競(jìng)爭(zhēng)時(shí)的爭(zhēng)強(qiáng)好勝、丑態(tài)百出時(shí)的會(huì)心一笑……都是大家關(guān)系在逐步融合的契機(jī)和鐵證。游戲結(jié)束后,大家已經(jīng)可以彼此之間互開玩笑,主動(dòng)交談了,所以無(wú)法不承認(rèn),是這些游戲真的是大家友誼的潤(rùn)滑劑。
雖然早就知道我們的團(tuán)隊(duì)里的人既然是經(jīng)過(guò)嚴(yán)格考核挑選出來(lái)的,必然每一位同學(xué)都“身懷絕技”,但是直到這次團(tuán)隊(duì)活動(dòng),才真正的清楚認(rèn)識(shí)到了這一點(diǎn),并且也為自己能結(jié)識(shí)這么多優(yōu)秀的隊(duì)員而自豪。四個(gè)游戲各有特色,所側(cè)重的能力訓(xùn)練方面也有所不同。于是,每一次的重新分組又給了大家和不同的隊(duì)友并肩作戰(zhàn)的機(jī)會(huì)。在一次次友好游戲和競(jìng)爭(zhēng)中,我們都發(fā)現(xiàn)了身邊的隊(duì)友的驚人智慧、組織能力和表演才能。而每次游戲淘汰出局的“懲罰”,更是給了隊(duì)員們一個(gè)個(gè)舞臺(tái),恰恰舞、健美操、書法、兔子舞……無(wú)一不是才藝的展示。
這些團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲雖有趣,但同時(shí)也是帶有一定的挑戰(zhàn)性與競(jìng)爭(zhēng)性的。比如在網(wǎng)撈魚、背夾球、腳綁腳等活動(dòng)都是分組競(jìng)爭(zhēng)的,于是游戲開始前,各組的隊(duì)員都在組內(nèi)紛紛進(jìn)行討論,出謀獻(xiàn)策,尋求加速勝利的方法。每個(gè)人都為了整個(gè)小組的勝利而付出自己的腦力和體力勞動(dòng),為了共同的目標(biāo)緊密地團(tuán)結(jié)在一起。特別是腳綁腳游戲中,因?yàn)閍組第一次比賽的時(shí)候到了中轉(zhuǎn)線時(shí)解開各自的繩子轉(zhuǎn)了身再綁耽誤了時(shí)間,b組維持腳綁腳的現(xiàn)狀轉(zhuǎn)身的趁機(jī)加速并取得了勝利;于是a組就不服氣,提出了三盤兩勝的新規(guī)定;b祖也迎接挑戰(zhàn),打算讓對(duì)手輸?shù)眯姆诜瑳](méi)想到a組通過(guò)吸取教訓(xùn),真的反敗為勝了。這個(gè)小小的變動(dòng)既體現(xiàn)了團(tuán)隊(duì)榮譽(yù)感在大家觀念中的重要性,也更體現(xiàn)了團(tuán)隊(duì)協(xié)作的必要性。
這些團(tuán)隊(duì)游戲當(dāng)然不僅僅是單純的趣味游戲,它們更寓意了一些環(huán)保理念。網(wǎng)撈魚意在告誡人類不能過(guò)度捕撈魚類,導(dǎo)致魚類的生物多樣性受到破壞;背夾球則說(shuō)明自然界一種遷徙的現(xiàn)象;石漠化意在形象表明植被隊(duì)保持水土的`重要性;腳綁腳主要是說(shuō)明自然界萬(wàn)物相聯(lián)的關(guān)系,任何一種生物受到破壞都會(huì)導(dǎo)致生態(tài)不平衡。于是,通過(guò)這些游戲,它們所蘊(yùn)含的環(huán)保理念就在一種輕松愉快的氛圍中自然而然的灌輸?shù)酱蠹业哪X中了,真正實(shí)現(xiàn)了寓教于樂(lè)。
在看到取得的成績(jī)的同時(shí),我們也看到了不足之處,主要有以下幾點(diǎn):
1、游戲本身的淺顯性還須加強(qiáng)??紤]到我們即將要把這些游戲帶到小學(xué)生當(dāng)中,所以必須要使游戲的規(guī)則和解說(shuō)寓意都要淺顯易懂,甚至連游戲的名稱也需再加斟酌,所以經(jīng)過(guò)討論把“網(wǎng)撈魚”改為“大網(wǎng)捕小魚”;“背夾球”改為“螞蟻搬家”等,都是出于此種考慮。
2、環(huán)保理念的融入還缺乏技術(shù)。這體現(xiàn)在做完每一次的游戲時(shí),主持人在給隊(duì)員解說(shuō)活動(dòng)中潛在的環(huán)保理念時(shí),有點(diǎn)牽強(qiáng)附會(huì),沒(méi)有很好地把環(huán)保理念自然地融合進(jìn)去。
3、對(duì)活動(dòng)的總體把握還不夠。這體現(xiàn)在考慮問(wèn)題的時(shí)候還不夠周到,比如場(chǎng)地問(wèn)題,天氣問(wèn)題,突發(fā)事件等等。
4、安全問(wèn)題不容忽視。比如網(wǎng)撈魚游戲中,由于做網(wǎng)的幾位同學(xué)跑不速度又快又慢,又急于求成,導(dǎo)致身體較嬌小的女隊(duì)員摔倒在地,網(wǎng)也破了。這主要是做網(wǎng)的同學(xué)之間沒(méi)有協(xié)調(diào)好,統(tǒng)一步伐。所以我們?cè)诟慊顒?dòng)的時(shí)候一定要注意安全,特別是如果玩游戲的主體是小朋友時(shí),就必須更加注意了。
我很喜歡這樣一句話:“失敗不是成功之母,反省才是!”所以,我們做任何事情,不應(yīng)該太注重結(jié)果的成敗,而更應(yīng)注重的是通過(guò)這些事情,我們收獲了什么,懂得了什么,以后應(yīng)該避免什么,而這些,只有通過(guò)不斷地反省和思考才能實(shí)現(xiàn)??鬃釉弧皽毓识隆币彩峭瑯拥牡览?。
總之,團(tuán)隊(duì)建設(shè)是每一個(gè)團(tuán)隊(duì)都必須面臨的問(wèn)題,也是一項(xiàng)很長(zhǎng)遠(yuǎn)的“大工程”,這次我們的收獲總體來(lái)說(shuō)還是很大的,但“革命尚未成功”,我們?nèi)孕枥^續(xù)努力!
員工生日?qǐng)F(tuán)建活動(dòng)二篇三
20xx年4月21日7:30――18:30
湖南aaa風(fēng)景區(qū)――石燕湖
xx級(jí)建環(huán)2班全體成員
響應(yīng)同學(xué)們的要求,及班級(jí)的需要,以組織開展石燕湖旅游活動(dòng),把大家聯(lián)系到一起,體會(huì)班級(jí)帶來(lái)的??鞓?lè)。
通過(guò)組織開展石燕湖一日游活動(dòng),一方面讓同學(xué)們?cè)诜泵W(xué)習(xí)生活后調(diào)節(jié)一下情緒,放松心情,豐富我們的大學(xué)生活。另一方面把同學(xué)們都聚集起來(lái),在活動(dòng)開展的過(guò)程中加深大家對(duì)彼此的了解,增進(jìn)同學(xué)間的.友誼,增強(qiáng)班級(jí)的凝聚力。
1、4月21日早晨7:30在南校俱樂(lè)部前集合,乘坐公車一同前往石燕湖。
2、抵達(dá)風(fēng)景秀麗的國(guó)家aaa級(jí)旅游風(fēng)景區(qū)。
3、參觀三億年前泥盆紀(jì)跳馬澗系標(biāo)準(zhǔn)組石、關(guān)帝古泉。
4、少數(shù)民族風(fēng)情表演:歌舞串燒、互動(dòng)舞蹈,人妖表演show,石燕湖給你帶來(lái)原生態(tài)感覺(jué),讓你回歸大自然的懷抱。
5、乘大型游艇暢游石燕湖,與青春靚麗的導(dǎo)游互對(duì)山歌,青山碧水,蕩舟湖面,愜意,過(guò)跳馬澗遺址,重溫三國(guó)關(guān)公跳馬澗,感受三國(guó)彌漫硝煙的戰(zhàn)場(chǎng)。
6、登山比賽――金龜島攬勝觀音廟祈福、萬(wàn)福萬(wàn)壽塔登高、摸五子登科樹、許愿金龜池、踏通天響鼓梯。
7、做空中索橋飛越石燕湖,感受速度與激情。
8、拿起你的槳,登山龍舟,釋放你的激情,體驗(yàn)快樂(lè)的感覺(jué)!感受比賽狂熱的同時(shí)賽出的團(tuán)隊(duì)精神!盡情演繹湖湘兩岸賽龍舟的磅礴氣勢(shì)。
9、沿湖體驗(yàn):叢林網(wǎng)橋、外婆橋、外公橋、狀元橋、過(guò)塑身門,山楂樹樹迷宮。
10、太空漫步、海盜船、q版過(guò)山車、恐怖城、碰碰車、射箭。
11、卡丁車、歡樂(lè)飛椅、快樂(lè)跑馬。
12、公園踏青:探秘天鵝池、穿越芙蓉嶺、勇闖玄天古道多處景點(diǎn)。
13、跨越鐵索橋,直奔龍宮,視覺(jué)及聲音的刺激讓大家尖叫,但笑容不減。
14、17:40大家集合一起乘車歸校。
員工生日?qǐng)F(tuán)建活動(dòng)二篇四
本次團(tuán)隊(duì)建設(shè)活動(dòng)我既是上午游戲的一名參與者,也是下午游戲研討會(huì)的一名主持者,所以頗有些感想。
雖然在前兩天的培訓(xùn)中大家已經(jīng)有了一定的接觸和交流,但還是比較的生疏。而這些游戲讓所有的成員甚至研究生師兄師姐和薛博都參與其中,并且根據(jù)游戲設(shè)計(jì),都需要大家的相互配合,比如手牽手、背靠背、腳綁腳等等,這些細(xì)節(jié)讓大家通過(guò)親近的身體接觸和由此而自發(fā)交談,拉進(jìn)了彼此間的距離;并且在游戲的過(guò)程中,友好競(jìng)爭(zhēng)時(shí)的爭(zhēng)強(qiáng)好勝、丑態(tài)百出時(shí)的會(huì)心一笑……都是大家關(guān)系在逐步融合的契機(jī)和鐵證。游戲結(jié)束后,大家已經(jīng)可以彼此之間互開玩笑,主動(dòng)交談了,所以無(wú)法不承認(rèn),是這些游戲真的是大家友誼的潤(rùn)滑劑。
雖然早就知道我們的團(tuán)隊(duì)里的人既然是經(jīng)過(guò)嚴(yán)格考核挑選出來(lái)的,必然每一位同學(xué)都“身懷絕技”,但是直到這次團(tuán)隊(duì)活動(dòng),才真正的清楚認(rèn)識(shí)到了這一點(diǎn),并且也為自己能結(jié)識(shí)這么多優(yōu)秀的隊(duì)員而自豪。四個(gè)游戲各有特色,所側(cè)重的能力訓(xùn)練方面也有所不同。于是,每一次的重新分組又給了大家和不同的隊(duì)友并肩作戰(zhàn)的機(jī)會(huì)。在一次次友好游戲和競(jìng)爭(zhēng)中,我們都發(fā)現(xiàn)了身邊的隊(duì)友的驚人智慧、組織能力和表演才能。而每次游戲淘汰出局的“懲罰”,更是給了隊(duì)員們一個(gè)個(gè)舞臺(tái),恰恰舞、健美操、書法、兔子舞……無(wú)一不是才藝的展示。
這些團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲雖有趣,但同時(shí)也是帶有一定的挑戰(zhàn)性與競(jìng)爭(zhēng)性的。比如在網(wǎng)撈魚、背夾球、腳綁腳等活動(dòng)都是分組競(jìng)爭(zhēng)的,于是游戲開始前,各組的隊(duì)員都在組內(nèi)紛紛進(jìn)行討論,出謀獻(xiàn)策,尋求加速勝利的方法。每個(gè)人都為了整個(gè)小組的勝利而付出自己的腦力和體力勞動(dòng),為了共同的目標(biāo)緊密地團(tuán)結(jié)在一起。特別是腳綁腳游戲中,因?yàn)閍組第一次比賽的時(shí)候到了中轉(zhuǎn)線時(shí)解開各自的繩子轉(zhuǎn)了身再綁耽誤了時(shí)間,b組維持腳綁腳的現(xiàn)狀轉(zhuǎn)身的趁機(jī)加速并取得了勝利;于是a組就不服氣,提出了三盤兩勝的新規(guī)定;b祖也迎接挑戰(zhàn),打算讓對(duì)手輸?shù)眯姆诜?,沒(méi)想到a組通過(guò)吸取教訓(xùn),真的反敗為勝了。這個(gè)小小的變動(dòng)既體現(xiàn)了團(tuán)隊(duì)榮譽(yù)感在大家觀念中的重要性,也更體現(xiàn)了團(tuán)隊(duì)協(xié)作的必要性。
這些團(tuán)隊(duì)游戲當(dāng)然不僅僅是單純的趣味游戲,它們更寓意了一些環(huán)保理念。網(wǎng)撈魚意在告誡人類不能過(guò)度捕撈魚類,導(dǎo)致魚類的生物多樣性受到破壞;背夾球則說(shuō)明自然界一種遷徙的現(xiàn)象;石漠化意在形象表明植被隊(duì)保持水土的重要性;腳綁腳主要是說(shuō)明自然界萬(wàn)物相聯(lián)的關(guān)系,任何一種生物受到破壞都會(huì)導(dǎo)致生態(tài)不平衡。于是,通過(guò)這些游戲,它們所蘊(yùn)含的環(huán)保理念就在一種輕松愉快的氛圍中自然而然的灌輸?shù)酱蠹业哪X中了,真正實(shí)現(xiàn)了寓教于樂(lè)。
在看到取得的成績(jī)的同時(shí),我們也看到了不足之處,主要有以下幾點(diǎn):
1、游戲本身的淺顯性還須加強(qiáng)??紤]到我們即將要把這些游戲帶到小學(xué)生當(dāng)中,所以必須要使游戲的規(guī)則和解說(shuō)寓意都要淺顯易懂,甚至連游戲的名稱也需再加斟酌,所以經(jīng)過(guò)討論把“網(wǎng)撈魚”改為“大網(wǎng)捕小魚”;“背夾球”改為“螞蟻搬家”等,都是出于此種考慮。
2、環(huán)保理念的融入還缺乏技術(shù)。這體現(xiàn)在做完每一次的游戲時(shí),主持人在給隊(duì)員解說(shuō)活動(dòng)中潛在的環(huán)保理念時(shí),有點(diǎn)牽強(qiáng)附會(huì),沒(méi)有很好地把環(huán)保理念自然地融合進(jìn)去。
3、對(duì)活動(dòng)的總體把握還不夠。這體現(xiàn)在考慮問(wèn)題的時(shí)候還不夠周到,比如場(chǎng)地問(wèn)題,天氣問(wèn)題,突發(fā)事件等等。
4、安全問(wèn)題不容忽視。比如網(wǎng)撈魚游戲中,由于做網(wǎng)的幾位同學(xué)跑不速度又快又慢,又急于求成,導(dǎo)致身體較嬌小的女隊(duì)員摔倒在地,網(wǎng)也破了。這主要是做網(wǎng)的同學(xué)之間沒(méi)有協(xié)調(diào)好,統(tǒng)一步伐。所以我們?cè)诟慊顒?dòng)的時(shí)候一定要注意安全,特別是如果玩游戲的主體是小朋友時(shí),就必須更加注意了。
我很喜歡這樣一句話:“失敗不是成功之母,反省才是!”所以,我們做任何事情,不應(yīng)該太注重結(jié)果的成敗,而更應(yīng)注重的是通過(guò)這些事情,我們收獲了什么,懂得了什么,以后應(yīng)該避免什么,而這些,只有通過(guò)不斷地反省和思考才能實(shí)現(xiàn)。孔子曰“溫故而知新”也是同樣的道理。
總之,團(tuán)隊(duì)建設(shè)是每一個(gè)團(tuán)隊(duì)都必須面臨的問(wèn)題,也是一項(xiàng)很長(zhǎng)遠(yuǎn)的“大工程”,這次我們的收獲總體來(lái)說(shuō)還是很大的,但“革命尚未成功”,我們?nèi)孕枥^續(xù)努力!
員工生日?qǐng)F(tuán)建活動(dòng)二篇五
活動(dòng)行程與安排:
活動(dòng)安排主要分為三大部分:
一、前期準(zhǔn)備、現(xiàn)場(chǎng)布置
集合時(shí)間:29日上午8點(diǎn)
8:00 全體參加員工提前到達(dá)指定集合地點(diǎn),協(xié)助相關(guān)物料負(fù)責(zé)人整理、搬運(yùn)活動(dòng)所需物品,待一切準(zhǔn)備就緒后集合,由公司統(tǒng)一安排車輛,集中前往荊門漳河陽(yáng)光沙灘,行程預(yù)計(jì)40分鐘。
8:40 到達(dá)現(xiàn)場(chǎng)后,以5-6人為小組,迅速布置現(xiàn)場(chǎng)。(視物料用量大小具體安排)
二、活動(dòng)安排
首先安排以部門為單位,人少的部門可兩兩合作,通過(guò)小游戲、活動(dòng)增加團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力及相互感情。
活動(dòng)1:拔河比賽
用具:拔河用繩子
游戲規(guī)則:
2、比賽分為三局:第一局各隊(duì)分別派7名同事參賽,第二局由晉級(jí)部門分別派7名同事參賽,依次類推。
3、由各隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)代表本隊(duì)抽簽決定上場(chǎng)順序,決定拔河場(chǎng)地;
5、比賽不限制時(shí)間,一直到能判斷勝負(fù)為止。
6、如遇特殊情況,每局比賽結(jié)束后可向主裁判員提出換人,每場(chǎng)最多可換兩人,所換人員必須為本組人員。
活動(dòng)2:50米趣味接力賽
游戲規(guī)則:
1、兩個(gè)部門分為兩個(gè)參賽隊(duì),每個(gè)參賽隊(duì)各6名隊(duì)員分成五組。(兩兩一組搭配,男女不限)
中的氣球扎爆,下一輪選手方可出發(fā)。
3、以最后一組到達(dá)終點(diǎn)的時(shí)間來(lái)判定獲勝組。
活動(dòng)3:搭沙塔
類型:團(tuán)隊(duì)合作,創(chuàng)造力 游戲規(guī)則:
1、按部門分小組,要求各小組在30分鐘內(nèi)容,利用現(xiàn)有的道具搭建沙塔。(外形不限)
2、每組派出一名代表對(duì)自組所搭建的沙塔進(jìn)行解說(shuō)。
3、最后評(píng)選出最高的沙塔和最具創(chuàng)意的沙塔。
活動(dòng)4:跳圓心
1、場(chǎng)地右側(cè)放置圓臺(tái),圓臺(tái)左側(cè)1米處設(shè)置起跳點(diǎn)(具體距離根據(jù)實(shí)際條件設(shè)定)。
2、以部門為小組,每小組選取5人參與活動(dòng),成員一次從起跳點(diǎn)跳至圓臺(tái)上,要求全組一起站上去并至少能夠停留5秒以上。
活動(dòng)5:尋人活動(dòng)
用具:表格,筆 參與人員:全體人員 時(shí)間安排:20分鐘
類型:增進(jìn)全員溝通、相互了解、活躍現(xiàn)場(chǎng)氣氛 游戲規(guī)則:
1、將事先做好的游戲表格發(fā)至游戲參與人員。
2、讓參與者以最快的速度找到與表格中描述相符的人,在表格處簽名,每人只能簽一個(gè)格子。
3、最先獲取簽名者的為勝利者??梢钥紤]給予小禮品作為獎(jiǎng)勵(lì)。
活動(dòng)6:貪吃蛇
需要道具:眼罩、“寶物” 參賽隊(duì)伍:分兩隊(duì)參與
項(xiàng)目時(shí)間:布置10分鐘,實(shí)施45分鐘 類型:全員協(xié)作
場(chǎng)地要求:開闊場(chǎng)地,15*15m 游戲規(guī)則:
貪吃蛇最大的特征就是每吃到一個(gè)東西,它就會(huì)邊長(zhǎng)。通過(guò)團(tuán)隊(duì)來(lái)共同感受和演練一個(gè)這個(gè)游戲。各個(gè)團(tuán)隊(duì)遵守項(xiàng)目要求在規(guī)定時(shí)間內(nèi)盡量吃到更多寶物,獲取更高分?jǐn)?shù)。
2、項(xiàng)目進(jìn)行中,除了蛇尾外,其他人都要戴上眼罩,項(xiàng)目進(jìn)行過(guò)程中不得擅自掀開眼罩;只有蛇頭蛇尾可以說(shuō)話,其他人不得說(shuō)話;即:蛇頭看不見,能說(shuō)話,蛇尾看得見,通過(guò)說(shuō)話來(lái)引導(dǎo)前部分的人;蛇身的所有人既看不見,也不能說(shuō)話,僅憑蛇尾指令移動(dòng)。
4、寶物區(qū)域的寶物有不同的分值,以寶物表面的數(shù)值為準(zhǔn);
5、項(xiàng)目進(jìn)行中,隊(duì)伍間不能發(fā)生肢體接觸,注意安全;
6、以上規(guī)則違規(guī)1次,則扣除一定的分?jǐn)?shù)作為懲罰,以裁判指令為準(zhǔn)。 兩隊(duì),最得分最高的進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)或?qū)Ψ謹(jǐn)?shù)低的隊(duì)伍進(jìn)行懲罰游戲。
活動(dòng)7:解手鏈
需要道具:無(wú)
類型:團(tuán)隊(duì)溝通、執(zhí)行和領(lǐng)導(dǎo)分配 場(chǎng)地要求:寬敞即可 游戲規(guī)則:
小組全員用手結(jié)成一個(gè)網(wǎng)。在彼此不松手的情況下,僅憑身體的轉(zhuǎn)動(dòng),將網(wǎng)解開。
活動(dòng)8:坐地起身 需要道具:無(wú)
1、五人一組,圍成一圈,背對(duì)背坐在地上
2、在不用手撐地的情況下站起來(lái)
兩隊(duì),用時(shí)最少的進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)或?qū)τ脮r(shí)最多的隊(duì)伍進(jìn)行懲罰游戲。
可根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)時(shí)間、人員條件,自行進(jìn)行娛樂(lè)活動(dòng)。
娛樂(lè)活動(dòng)1:狼人殺
首先依據(jù)不同的人數(shù)來(lái)確定相應(yīng)的角色: 始終不變的抽出一人當(dāng)法官。
剩余7-9人:3個(gè)狼人,1個(gè)女巫,1個(gè)預(yù)言家,2-4個(gè)普村。
好人方:除狼人人之外的所有人。
勝負(fù)的判斷準(zhǔn)則:狼人贏:好人全部死了,狼人有活口。
好人贏:狼人全部被殺死,好人有活口。法官:主持整個(gè)游戲的人。不參與到具體的游戲之中。
游戲步驟:法官的口令結(jié)束后,指出昨天晚上的傷亡情況,然后再進(jìn)行一輪對(duì)話,之后就公投一個(gè)最具嫌疑的人,再開始下一輪的游戲。
第一輪結(jié)束的時(shí)候:所有活著的人有兩輪對(duì)話。而死去的人有遺言,被女巫毒死的人例外。
第二輪結(jié)束:所有活著的人有一輪對(duì)話。而死去的人有遺言,被女巫毒死的人例外。第三輪結(jié)束:所有活著的人有一輪對(duì)話。而死去的人有遺言,被女巫毒死的人例外。第四輪結(jié)束:(7-8人)所有活著的人有一輪對(duì)話。而死去的人都沒(méi)有遺言。
(9-12人)所有活著的人有一輪對(duì)話。而死去的人有遺言,被女巫毒死的人例外。
第五輪結(jié)束:所有活著的人有一輪對(duì)話。而死去的人都沒(méi)有遺言。第六輪第七輪跟第五輪一樣。
狼人:在天黑的時(shí)候負(fù)責(zé)殺人。不同的輪數(shù)可以殺同一個(gè)人,但狼人之間一般不可以自相殘殺,于情于理不科學(xué)。
女巫:在整個(gè)游戲環(huán)節(jié)里邊只有一瓶毒藥,一瓶解藥。在前一輪用了的藥,后面幾輪都沒(méi)有的用了。也就是說(shuō)女巫在整場(chǎng)游戲中,只能救一個(gè)人,毒死一個(gè)人。在一輪游戲里可以什么都不做。
預(yù)言家:在每一輪的環(huán)節(jié)里,都能驗(yàn)明一個(gè)人的身份。
游戲人數(shù):最好7個(gè)游戲者,1個(gè)臥底,若干不明所以圍觀者。
游戲規(guī)則:在場(chǎng)7個(gè)人中6個(gè)人拿到相同的一個(gè)詞語(yǔ),剩下的1個(gè)拿到與之相關(guān)的另一個(gè)詞語(yǔ)。
每人每輪只能說(shuō)一句話描述自己拿到的詞語(yǔ)(不能直接說(shuō)出來(lái)那個(gè)詞語(yǔ)),與不能讓臥底發(fā)現(xiàn),也要給同胞以暗示。
每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是臥底的那個(gè)人,得票數(shù)最多的人出局,倆個(gè)人一樣多的話,待定(就是保留)。
若有臥底撐到剩下最后三人,則臥底獲勝,反之,則大部隊(duì)獲勝。
選擇詞語(yǔ)的話要選擇有關(guān)的詞語(yǔ)好,比如胡子和眉毛,豬肉和牛肉等等
以燒烤為主。需預(yù)先準(zhǔn)備好相關(guān)物品。
四、后續(xù)安排(16:30-)
下午活動(dòng)結(jié)束后,以小組為單位分配,負(fù)責(zé)對(duì)活動(dòng)場(chǎng)所進(jìn)行清理工作。
*注意事項(xiàng):本次活動(dòng)不提倡帶家屬
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