心得體會是個人在經(jīng)歷某種事物、活動或事件后,通過思考、總結(jié)和反思,從中獲得的經(jīng)驗和感悟。心得體會對于我們是非常有幫助的,可是應該怎么寫心得體會呢?以下是小編幫大家整理的心得體會范文,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
游戲心得體會篇一
這使我更深刻地意識到,其實每個人都是很堅強的,每個人在平時學習和生活中都有潛在的能力未曾發(fā)揮出來,只要在特定的時間,特定的地點,只要有信心、有勇氣去面對,就沒有解決不了的難題。
在我們沈老師的介紹下,我們都逐漸了解到“團隊合作”的含義,我了解到團隊合作具有“鍛煉練意志、完善自我、”的內(nèi)涵,是一項挑戰(zhàn)自我的訓練活動,意在鍛煉我們大學生的團隊合作意識,創(chuàng)造性的發(fā)揮個人潛力。這次活動雖然總共只有短短兩天時間,但給予我的啟發(fā)和體驗卻是永久性的,無論將來我身處何種崗位,只要用心體會就能得到十分有益的人生感悟。 團隊合作的當天早上,我?guī)е鵁o比高興地心情來到了學院操場,開始準備以一天的課外團隊訓練生活,這次團隊訓練是我們沈老師專門為我們開設(shè)的團隊訓練課程,我將在這一天的團隊活動過程中,完成老師分配的教學任務,幫助同學們更好的完成團隊訓練,在活動的過程中,大家都特別的積極主動,團隊訓練的氣氛相當活躍,老師的課程內(nèi)容很豐富而且具有創(chuàng)新性。
通過這一天的訓練,我對自己有了更深的了解,我們一個組是一個團體,做事大家一起做,遇到困難大家一起解決,每個人都有不同的思考方式,我們集合大家的智慧盡量把事情做到跟好。團隊訓練的我們總是充滿著激情,大家都顯出一股的積極應對困難。記得剛開始大家都還很迷茫,隨后大家慢慢熟悉活動流程。首先是組隊,讓大家都各自明白自己該做的那一環(huán)節(jié),相互配合,上午我們的任務就是把這個活動的標題,也就的給本組取一個隊名,隊名要體現(xiàn)出積極向上心態(tài),接著是隊訓,隊訓幾乎是一個團隊最具號召力的語言,然后圍繞隊名設(shè)計出隊徽,隊徽要有象征性,再圍繞隊徽設(shè)計隊旗,隊旗是體現(xiàn)一個隊伍特征的最明顯的標志,一定要經(jīng)過大家的共同討論才能定下。最后的隊歌,隊歌還真是有些棘手對大家來說,對我們學習汽車專業(yè)的學生,剛開始就是盲目的選曲,再把一些好的具有啟發(fā)性的句子填寫進去試著唱一下,看是不是流暢,然后就是不停的改進,該進。
第二天的上午老師再次上我們整理活動中各個環(huán)節(jié)的準備結(jié)果,還沒有準備好的組就的抓緊時間。上午準備搞一個匯報表演,看看大家這么長時間的勞動成果,得到的效果如何。就這樣,大家每個組都開始了本組匯報表演錢的內(nèi)部演練,大家都是充滿活力在投身這次活動中。操場上那種寧靜的上午氣氛頓時變得熱鬧非凡,操場上飄著各種各樣的富有寓意的旗幟,還有響亮的口號聲響徹學院各個角落。最后正式表演開始,每個組都拿出自己的成果,但是可能因為大家還是有些緊張,導致了一些組的整體的協(xié)調(diào)性不足,口號喊的也不是很整齊。與之前在操場上的情形有很大的出入,老師也看出來大家都很緊張的神情。于是在簡單的點評之后,決定讓我們各隊再表演一次,而大家也都很郁悶,怎么搞成這個樣子。都很不服輸,于是大家再次進行的認真的排練,發(fā)現(xiàn)有不協(xié)調(diào)的動作,就一個環(huán)節(jié)一連重復幾次直到大家都很熟悉為止。而經(jīng)過再次的排練之后,大家都重整旗鼓,再次進行表演的時候,大家表現(xiàn)出的是一種活力四射的態(tài)勢,而現(xiàn)場也是掌聲四起。這次大家配合得都更加有默契,大家都融入到溫馨的氛圍中了。
結(jié)束了團隊競技的表演,大家回到教室交流自己的心得,覺得收獲頗豐,大家一致認為團隊合作是一個團體成功的基礎(chǔ),老師讓大家每人現(xiàn)場說說自己對這次活動的感受,大家還是一致提到了團隊合作是非常重要的這次活動中多少還是有些不足之處,但是我們每個人都參與進來了,大家都得到了鍛煉這是最重要的。最后每個人分別站到圍成的圈子里,大家都互相對對方進行了優(yōu)點轟炸,活動達到了高潮。兩個多小時很快就在同學們的笑聲中過去了。這個活動不僅解決了同學們許多生活學習上的困擾,也拉近了每個人的距離。分享了許多內(nèi)心的想法。 之后的交流中,老師感受到:我們的活動不在結(jié)果的成敗,而在于過程中大家的密切合作,共同付出心血,共同珍惜榮譽,在團結(jié)中感受幸福,在活動中體驗快樂,在活動中靈活運用。
在過程中尋找到快樂,在感悟中得到升華。在整個拓展訓練的過程中,我們每一個人都自始至終都在為自己的集體能夠順利過關(guān)而滿足,為同伴成功而歡呼。所有的一切,是那么真切,是那么具有合力。即使在整個訓練過程結(jié)束之后,大家都很累,可每個人都興高采烈地議論著訓練中的事情,都感到回味無窮。于是,我們快樂著,我們幸福著。
總之,通過這次拓展訓練,使我增強了自信心,磨練了戰(zhàn)勝困難的毅力,提高了解決問題的能力,通過這次拓展訓練,增進了對集體的參與意識與責任心,我想這次經(jīng)歷一定會在今后的工作中給我?guī)砗艽蟮膸椭?/p>
游戲心得體會篇5
游戲心得體會篇二
游戲化教學是指教師以游戲為手段來組織、開展教學活動的一種教學方式,旨在讓幼兒在愉快的游戲中完成特定的教育教學目標,培養(yǎng)幼兒的學習興趣。在實踐中,關(guān)于“游戲”與“教學”有許多人存在著認識上的偏差,認為用游戲的手段來組織教學,教學就是游戲;或認為它們是兩個互不相干的概念。游戲化教學的研究,涉及到教學、游戲以及其之間的關(guān)系。音樂教育是幼兒園教學中一項主要的教育課程,對幼兒進行音樂教育,不僅能夠陶冶幼兒情操,增強幼兒對美的意識和理解,還能夠激發(fā)和培養(yǎng)幼兒發(fā)現(xiàn)美、創(chuàng)造美的能力。在幼兒的音樂教學中,認真的分析教材,充分利用教材中的教育因素,引導幼兒理解、感受音樂的內(nèi)容和情感,并獲得音樂能力的發(fā)展,是使音樂教育活動達到教育目標的重要條件。
音樂游戲是在歌曲或樂曲伴奏下進行的游戲,游戲中的動作要符合音樂的內(nèi)容、性質(zhì)、節(jié)拍、曲調(diào),并有一定的規(guī)則。音樂游戲具有音樂和動作相結(jié)合的特點,對幼兒動作的發(fā)展、音樂的感受力以及活潑樂觀情緒的培養(yǎng),都具有積極的作用。 根據(jù)幼兒好動、好玩、好奇、好模仿、好創(chuàng)造、好參與、好探索、好表現(xiàn)的年齡特點及感知音樂的特點,以教育學、心理學的理論為支撐,采用游戲化的方法組織音樂活動,接受音樂的熏陶。使幼兒在游戲化的活動中真正得到藝術(shù)享受,感受藝術(shù)的魅力,培養(yǎng)幼兒對音樂活動的愛好和興趣,發(fā)展其審美能力?,F(xiàn)談一談我在音樂教學中的體會。
根據(jù)幼兒好動的特點,游戲活動要注意律動性,用活動激發(fā)幼兒的形體動作,讓幼兒在活動中自然地動起來,讓肢體和思維相應地都活躍起來。 《大拇指》這個活動一方面激發(fā)了幼兒練習唱的興趣,同時在唱的過程中,培養(yǎng)了幼兒的協(xié)調(diào)能力及注意力的分配,培養(yǎng)和體驗節(jié)奏美和和聲美的情感,在邊唱邊跳的過程中啟發(fā)幼兒創(chuàng)編不同動作,使幼兒的思維也在積極地活動,同時又發(fā)揮了幼兒的想象力和創(chuàng)造性。
根據(jù)幼兒好玩的特點,游戲活動要注意情趣性。音樂、動作、活動要能激發(fā)幼兒有興趣,并產(chǎn)生審美的體驗和審美的情感。如音樂游戲《吹泡泡》。 吹泡泡,就可以采用一些道具,如泡泡機打泡泡,讓幼兒邊抓泡泡,邊觀察泡泡,并去自己表現(xiàn)是一個泡泡,幼兒學起來輕松,興趣也非常的濃。根據(jù)幼兒好奇、好模仿的特點,音樂活動要有探索性。在游戲中不斷提供新的刺激,激發(fā)幼兒的好奇心,進而產(chǎn)生濃厚的興趣,促進幼兒對未知因素的探究,在活動過程中教師要鼓勵幼兒獨立思考,大膽探索,引導幼兒去發(fā)現(xiàn)、感知、創(chuàng)作,使幼兒創(chuàng)造性思維的幼芽能得以發(fā)展,并培養(yǎng)幼兒勤于、樂于、善于觀察的習慣。
利用幼兒好勝的特點,適度采用競賽性,發(fā)揮幼兒爭強好勝不肯落后的心理優(yōu)勢,充分調(diào)動幼兒的主動性,在活動中著重培養(yǎng)幼兒參與競爭的能力,增強幼兒的獨立性,培養(yǎng)幼兒敢于冒險、持之以恒、善于合作的精神,幫助幼兒樹立自尊心,并能培養(yǎng)同伴間互相諒解的精神。
在幼兒園游戲化教學的實踐與探索中,我們認識到游戲與教學雖然是兩種不同的教育手段, 我們不能將其等同,更不能混為一談。但它們又彼此聯(lián)系、相互融合、相互滲透、相輔相成。“游戲化教學”以游戲為手段,把幼兒教育的目標、內(nèi)容、要求、任務隱藏并融于各種游戲之中,讓幼兒在愉快的游戲中掌握知識、習得技能。是符合幼兒園教學特點及幼兒發(fā)展水平的行之有效的教學策略,這種教學方式使幼兒成為學習的主體和發(fā)展的主體。
游戲心得體會篇三
第一段:引言(150字)
游戲化是一種將游戲元素與非游戲領(lǐng)域相結(jié)合的創(chuàng)新方式。它通過獎勵機制、競爭元素和任務標識,使得原本枯燥乏味的任務變得有趣并能激發(fā)參與者的積極性。在最近的一段時間里,我有幸參與了一個由一家新興科技公司舉辦的游戲化活動,并對此有了一些心得體會。
第二段:任務激勵(250字)
游戲化的一大特點就是能夠通過任務激勵來激發(fā)參與者的動力。在這個游戲化活動中,我們被分為不同的小組,每個小組都需要完成一系列的任務才能獲得獎勵。其實,這些任務在平時看來并不是很有趣的事情,但是在游戲化的框架下,大家都變得非常積極主動。通過任務的完成,我們獲得了不少的獎勵,這些獎勵不僅僅是物質(zhì)上的,更重要的是感受到了成就感和團隊合作的快樂。
第三段:團隊合作(250字)
游戲化的一個重要元素就是通過團隊合作來達成共同目標。在這個活動中,我們的小組由五個人組成,每個人都有不同的技能和專長。在任務的過程中,我們需要相互配合,充分發(fā)揮自己的優(yōu)勢,共同解決問題和完成任務。這種團隊合作的過程不僅讓我們更加了解彼此,也提高了我們的溝通和協(xié)作能力。通過這次活動,我深刻體會到了團隊合作的重要性,并認識到只有通過相互合作,我們才能取得更好的成績。
第四段:挑戰(zhàn)與成長(250字)
在游戲化的框架下,參與者面臨的挑戰(zhàn)相對比較大,但是這也是讓我們迸發(fā)出潛力的機會。在這個活動中,我遇到了很多不一樣的情境和問題,這些問題對于我來說是一個巨大的挑戰(zhàn)。但是通過不斷地嘗試和思考,我逐漸發(fā)現(xiàn)了解決問題的方法,并且在解決問題的過程中不斷成長。我相信,面對挑戰(zhàn)和困難的能力是游戲化活動帶給我最大的收獲之一。
第五段:結(jié)論(300字)
通過參與這次的游戲化活動,我深刻感受到了游戲化的魅力和好處。游戲化不僅讓原本枯燥的任務變得有趣,并激發(fā)了參與者的積極性,同時還通過團隊合作和面對挑戰(zhàn)的過程,提高了我們的溝通和解決問題的能力。我相信,游戲化將在未來的教育、工作和生活中發(fā)揮越來越重要的作用。這次的游戲化體驗讓我明白,只有將乏味的任務變得有趣,并激發(fā)參與者的興趣和動力,我們才能夠更好地發(fā)揮個人的潛力和團隊的力量。
總結(jié)(100字)
游戲化心得體會
游戲化的特點是激勵參與者、團隊合作以及面對挑戰(zhàn)和成長。通過游戲化的方式,可以將原本枯燥的任務變得有趣,并激發(fā)參與者的興趣和動力。此外,游戲化還能提高團隊合作、溝通和解決問題的能力。未來,游戲化將在教育、工作和生活中扮演更重要的角色,因為只有讓任務變得有趣并激發(fā)參與者動力,我們才能夠發(fā)揮個人的潛力和團隊的力量。
游戲心得體會篇四
拓展游戲作為新興運動項目的一個子分支,它不僅可以豐富體育課堂內(nèi)容,而且可以培養(yǎng)人們良好的身體、心理素質(zhì)和意志品質(zhì)。下面是百分網(wǎng)小編為大家整理的拓展游戲心得體會范文的相關(guān)資料,歡迎大家閱讀。
三天兩夜的拓展訓練大家一起笑,一起哭,笑是歡快的笑,哭是動情的哭。當激動、興奮、緊張、刺激都已平復,沉淀下來,我們的所思所感所悟,才是彌足珍貴的東西。我有幸參加由集團公司組織的“高績效執(zhí)行力團隊拓展培訓”,心中的感想很多,首先要感謝集團公司給予我這次培訓的機會,讓我個人素質(zhì)能力得到了又一次提升。其次感覺到努力工作不是把工作做到最好的唯一途徑,還需要講究方式方法。應該說這次培訓讓我受益匪淺,感觸頗多。
通過培訓,讓我理解了執(zhí)行力在企業(yè)中的重要性,對企業(yè)文化中的企業(yè)執(zhí)行力有了新的認識。因為,在未聽課之前,單純地理解執(zhí)行力,就是在接到上司的命令或批示時,在第一時間里立即去做,至于做的這么樣,是否完成,而在做的過程中遇到什么困難或問題,沒有及時向上級反饋結(jié)果報告,對執(zhí)行“經(jīng)過”比較注重,卻對最重要的執(zhí)行“結(jié)果”忽視了。
通過培訓,讓我重新認識到執(zhí)行力和執(zhí)行能力在工作中的運用,要提高工作效率,降低無謂的內(nèi)耗,除了要把每一件工作做好,還需要有強烈的責任心,積極主動、盡職盡責地完成工作,把目標變成結(jié)果。同時在執(zhí)行上級的指令或命令時,要以公司創(chuàng)造最大利潤為目標。
心態(tài)的改變,理念的轉(zhuǎn)換,把“要我做”變成“我要做”,責任心加強了,執(zhí)行力提高了,無謂的內(nèi)耗減少了,團隊協(xié)作的氣氛濃了,凝聚力提升了,人人多付出一點,少浪費一點,將為公司降低成本又多增加一個小數(shù)點。
“人走到一起不是團隊,人心走到一起才是團隊,人走到一起心走不到一起是團伙?!鳖櫪蠋煹倪@句話讓我真正認識到“團隊”的概念,大家都知道團結(jié)就是力量,可是能做到真正理解、執(zhí)行嗎?報數(shù)讓人感悟最多的一個環(huán)節(jié),公司就是一個大家庭,需要每一個人、每一個部門明確共同的目標,充分調(diào)動部門的資源,分工協(xié)調(diào),有效溝通,并以完美的執(zhí)行力最終完成公司的目標。當一個團隊產(chǎn)生了共同的目標和共同理想時,將發(fā)揮無限的潛在能量,這些能量是每位成員發(fā)自內(nèi)心的。當團隊中的每個人成員都愿意發(fā)揮自己無限潛能時這個團隊就會產(chǎn)生巨大的力量。在企業(yè)管理過程中,掌握一定員工的思想比管理員工的行為更重要,通過管理員工思想統(tǒng)一價值觀形成團隊認可的價值理念,這樣會使團隊產(chǎn)生共同的力量。
“水的啟示告訴我們世間萬物都是需要贊美的?!币痪滟澝赖脑?,猶如一泓清泉,透澈、晶瑩、沁人心脾。流蟹之處充滿了溫馨與滋潤。它不僅在人與人之間吹散冷漠的霧靄,而且讓友誼得以加深,讓工作一帆風順,讓交際更得人緣。贊美是一種重要的交際手段,它能在瞬間溝通人與人之間的感情。任何人都希望被贊美,在贊美的過程中,雙方的感情和友誼會在不知不覺中得以增進,而且會調(diào)動其交往合作的積極性。
感恩是美好的,感恩別人,自己是幸福的;被別人感恩,不但是幸福的而且還是滿足的。我要感恩的人太多太多,老師、父母、……地球上的萬事萬物都值得我感恩。我們有著深厚的感恩文化傳統(tǒng),從“滴水之恩,涌泉相報”,到“街坊結(jié)草,以謝恩澤”,深深地滋養(yǎng)著一代又一代的華夏兒女。公司是我們幸福生存的家園,我們每個人在為公司奉獻著青春和智慧的同時,公司也在為我們提供自我發(fā)展的空間和實現(xiàn)自我價值的平臺。在這個平臺上,我們在增長著閱歷,豐富著自我,實現(xiàn)著人生的價值;在這個平臺上,我們用激情點燃著理想,用薪酬支配著生活。因此,我們應該感謝公司,感謝公司培養(yǎng)我們,感謝公司讓我們成長,感謝公司給予我們一片展示自我的.天地。
通過這次培訓,讓我深刻明白,培訓所學到的就要立馬運用到工作中去,成為我們執(zhí)行過程的一種有效工具,其實這就是一種有執(zhí)行力的表現(xiàn)。這次培訓不僅讓我學會如何認識一個團隊的重要性,還教會了如何做人、做事,做事的責任心與態(tài)度,服從與選擇有效溝通方式。
上周天,注定是一個艱難但著實充滿意義的一天。正所謂人生處處是課堂,只要去用心去體會,何處不修行....它帶給我的不僅是生理上的挑戰(zhàn),也給我?guī)砹艘还P精神上的財富。 我也為我能處于這樣一個有默契的團隊而感到榮幸,我相信,在我們這個大家庭中,不論我們接下來會面臨怎樣的困難,我們都能夠手牽著手共同去克服,因為我堅信:團結(jié)就是力量!
在這個過程中,我深刻的理解到了什么叫“團隊”回顧訓練的全過程,歷歷在目,在困難和挑戰(zhàn)面前,大家都能凝心聚力,充分體現(xiàn)了挑戰(zhàn)自我,熔煉團隊的精神。 沒有凝聚力的團隊就沒有競爭力。如果沒有團隊精神,這次的所有訓練項目就無法完成。如果一個團隊的組成人員各行其是、我行我素、自私自利、違法亂紀,勢必一盤散沙,工作就是難出成就,相反當這個團隊面臨艱巨任務或遇到困難時能堅定信心,同舟共濟,在驚濤駭浪面前就能無所畏懼,就能完成別人認為無法完成的任務,就能順利地到達勝利的彼岸。 這次訓練的全過程中,所有的隊員都為團隊完成訓練科目發(fā)揮了重要作用。正是由于大家嚴格要求自己,注重了細節(jié),一絲不茍、自動自發(fā)、拒絕借口,才順利地完成了任務。
這次拓展活動使我深深的體會到團隊協(xié)作在任務執(zhí)行過程中的重要性,同時也學會了如何突破自己心理的極限,可以說是一次非常難得的經(jīng)歷。這種心理極限上的突破不是隨便的生硬的活動項目就能夠達到理想效果的,通過對拓展項目的精心設(shè)計和拓展師的職業(yè)能力最終真正能夠?qū)崿F(xiàn)個人某些心理障礙的跨越,于此同時也能夠體會到個人能力的發(fā)展?jié)摿ΑWC明了自己,超越了自己。
通過這種拓展項目也使各個小組的成員成為一個真正能夠發(fā)現(xiàn)問題,解決問題的戰(zhàn)略團隊,大家都各司其職、各負其責,在拓展項目中尋找合作的黃金點,不斷形成一種默契,這種關(guān)系由原來松散的個體磨合成為一個能夠沖破任何防線的組合體,團隊的每個成員在項目進展中都增強了克服困難的信心和勇氣,提高了面對困難卻能堅忍不拔進行到底的決心,更可貴的是鍛煉了每個團員的膽識,也克服了有時只憑感覺行事的思維定式。沒有不可能,超越自己就能夠創(chuàng)造奇跡。
我很感謝能通過學校的社會實踐活動有這樣一次深刻的體驗和有意義的經(jīng)歷。在這次拓展中,安排的訓練注重團隊項目,它的最大特點就是群策群力,團隊的集體智慧的體現(xiàn)和團隊的創(chuàng)造力。在本次拓展的過程中,每個隊的隊員之間最應該注意的是如何組織、協(xié)調(diào)及配合好,而不是某個隊員自己如何能做得更好;個體對團隊的關(guān)注應該遠遠超過了其自身!
為期一天的拓展訓練結(jié)束了,但這次活動留給我的思考遠遠沒有結(jié)束?;仡櫾谟柧氈兴艿哪ゾ毰c挑戰(zhàn),感受頗深。這次訓練對于我來說是一場身心的大洗禮。它不僅僅是一個個游戲,更是一種文化,一種精神,一種理念。我們的隊伍有一個時尚的名字——隊長去哪隊。在隊長的帶領(lǐng)下,我們開始了一天極具挑戰(zhàn)的訓練。通過一天的訓練,我的體會如下:
1、團隊意識很重要
在一個團隊中任何人都是這次活動的組織者,大家相互討論,集思廣益,一根筷子很容易折斷,但把一把筷子握在手中卻很難折斷,在一個組織中,如果有人遇到困難,大家要相互鼓勵,互相扶持,當團隊中有人犯了錯誤,大家要包容而不是嘲笑。只有每個人真正地融入這個集體中,大家才能夠把力量發(fā)揮到極致。一個人可以走很快,但一群人可以走很遠,我想,這正是向我們說明團隊的重要性吧!
2、做事情之前要有目標和計劃
在"牧羊犬"這個游戲中,使我體會最深的是行動前的計劃和溝通很重要。一個考慮周全的計劃,一次幸而有效的溝通往往可以使工作有事半功倍之效。目標就像燈塔,給我們照亮了前進的道路,而一個行之有力的計劃就是在我們行走在路途中的坐標,時刻為我們自己定位,讓我們在接近目標的途中不至于走太多彎路。
3、"七巧板",通力合作、合理的分配資源,即快好省的完成工作進度
4、有效的時間管理
這次活動給我印象最深的是生死99秒,活動規(guī)則要求我們在99秒中完成六個看似不可能完成的任務。游戲結(jié)束,雖然大家都很拼命,但很遺憾沒有在規(guī)定的時間內(nèi)完成任務。但我們的競爭者卻看似很輕松地完成了此次任務。通過分析失敗原因,我們不難發(fā)現(xiàn),一次把事情做好就是最好節(jié)省時間的方式。有效的時間管理能幫我們更快的達到自己的目標。
游戲心得體會篇五
一個班級就像是一個大家庭,在這個家庭中有許多性格迥異的孩子,而班主任就是這個大家庭的家長。在班級管理中,班主任有“班媽媽”的雅稱,孩子們也總喜歡把老師描述成“母親”一般的人,尤其是對女老師們。那么是不是當好一個稱職的“母親”就夠了呢?當然不是,班主任還應有“父親”的影子。
古人云:“有威則可畏,有信則樂從,幾欲服人者,必兼?zhèn)渫拧薄S型诺腵教師,學生會心悅誠服地接受他的教育和勸導,做工作事半功倍,具有很高威信的班主任本身就是一種無形的教育力量。常言道:“嚴師出高徒”。因此,在工作中班主任要像“嚴父”一般對學生嚴格要求、嚴格管理,樹立威信。只有從嚴要求、從嚴管理,才會形成好的班風,但需注意嚴而不兇,愛而不溺,嚴愛相濟,在愛中求嚴,在嚴中見愛。俗語說:“響鼓敲重錘,笨鳥促先飛”,針對不同性格、性別、氣質(zhì)的學生,采取不同的教育方法,“膽大臉厚”的可當眾批評教育,自尊心強的則要個別談心,屬學生隱私的還要在秘密的情況下進行教育。只有這樣我們的培養(yǎng)目標才能得以實現(xiàn)。
但是,有許多班主任在工作中征服、打動不了學生時,往往把握不住尺度,容易形成專制主義,通過高壓手段來讓學生害怕、屈服自己。就此,班主任也就扮演了一個居高臨下、威風凜凜的角色:在學生面前不茍言笑,不論任何場合都扳出一副嚴酷面孔。過度威嚴迫使學生處于被動和絕對服從的地位。班上的大小事,班主任一人說了算,從不征求班干部意見。對犯錯誤的學生嚴厲斥責、無情責難,不容許爭辯,執(zhí)著于"棍棒底下出人材"的信念,大搞家長式的"管、卡、壓"并以此強化自身威信讓學生敬畏。這種不平等、不民主的師生關(guān)系常常會造成師生間的隔閡,切斷了師生交往的紐帶。學生只好對班主任關(guān)閉心扉,敬而遠之,甚至產(chǎn)生逆反心理。班主任也就無從談起因材施教。特別是對后進生更應做到“一分嚴格之水加上九分感情之蜜”。因此,班主任既應通過正確渠道樹立自己的威信又要把握好對學生嚴格要求、嚴格管理的火候,真正做到嚴中有愛,嚴中有度,嚴在該嚴時,愛在細微處。
“信心是基于對事件前景的分析而確立的一種傾向,這種積極的心理傾向是人們努力做好一件事的前提”。作為班主任,我們要樹立做好班主任的信心,不僅對教育事業(yè)要有信心,對自己的工作有信心,更重要的是像“慈母”般對每一個學生都充滿信心。蘇霍姆林斯基曾說:“沒有培養(yǎng)不好的兒童,沒有哪個兒童天生不可教;只有不能教的老師,沒有不能教的學生?!睂W生的進步與退步,品行的良否,能力的高低,與教師尤其是班主任有極大關(guān)系,只要方法得當,教育是能成功的。有了這個信心,才能認真耐心地探索合適的方法。對學生有信心主要表現(xiàn)在要充分信任學生,特別是對后進或犯過錯誤學生,更要有信心,更要給予充分信任,這樣才能更好的促進他們的轉(zhuǎn)變。
但是,對學生充滿信心,并不等于全部放手,也不等于抱以過高期望,作為班主任不能被“慈母”的感性思想占據(jù)上風,還應像“嚴父”般保持理性,看清班級現(xiàn)實。在應試教育背景下,班主任易出現(xiàn)強求學生得高分,爭第一,考名校,為此不惜采取各種“激勵措施”,大有“不成功便成仁”的勢頭??墒牵捎趯W生個性的差異,班主任確按單一的目標和方向去追求、去努力,最終事與愿違,以此完全對學生失去信心,甚至"恨鐵不成鋼"。作為一名班主任如果完全忽視學生的學習水平和認識能力的差別,強求學生接受老師過高的期望,則是一種“偃苗助長”的行為。部分學生始終品嘗不到成功的滿足與喜悅,會產(chǎn)生自卑心理,甚至誤入歧途,出現(xiàn)逃學、出走等極端行為。因此,要由基礎(chǔ)定起點,由現(xiàn)實定目標,只有讓學生跳一跳就可以摘到果子解渴,學生才會有興趣去努力,若目標太高,則會使人產(chǎn)生挫折感,進而失去信心。
所以,班主任在教育學生過程中,既要對學生充滿信心,幫助他們樹立崇高的理想、目標,又不能對學生有過高期望,要從實際出發(fā),靈活機智地因材施教,唯有如此,我們才能擔負起培養(yǎng)適應社會、發(fā)展社會人才的重任。
找學生談話,個別疏導。對學生要曉之以理,動之以情,導之以行。這樣才能調(diào)動學生自我教育的積極性,同時又能增進師生之間的信任和感情,雙方都受益匪淺。
再次,勤于調(diào)查。班主任不是統(tǒng)帥千軍萬馬的大將軍,而只是幾十個孩子的“孩子王”,這就決定了當班主任不能運籌于帷幄之中而決勝于千里之外,只有和學生摸、爬、滾、打在一起才能走進學生的心靈世界,接觸到學生的真實思想。因此,班主任要勤下班級看看,無論是自習、間操還是其它活動。同時班主任還要與家長建立密切聯(lián)系,與各科老師聯(lián)系要勤,從而真正架起一座教師、學生、家長三方面互相配合、共同提高的橋梁。
有人說,班主任是世界上“最小的主任”可這最小的主任管的事卻特別多,特別細。大至教育工作,小至掃把、粉筆之類雞毛蒜皮小事,樣樣少不了班主任操心,為此班主任要勤觀察,勤交流,勤鼓勵,勤記錄。在工作中以“勤”字當頭,才是當好班主任的一條最有效途徑,但又要把握“勤”的度,不能對學生的生活加以過細指導。
在我初任班主任工作時,每天起早貪黑,嚴格盯班,班級工作事無巨細,事必躬親,嚴密組織,毫發(fā)不爽。集會時,親自整列排隊;勞動時,指手畫腳,督戰(zhàn)到底;學校安排的文體競賽活動也都是親自擬計劃、訂措施,作部署,唯恐不周。就是這樣,班級多少獲得一些獎牌,但這種越俎代庖的行為卻使學生失去了鍛煉才干的機會,一個班級只有一個大腦、一雙手,久而久之,學生遇事無主見,依賴性強缺少創(chuàng)造性,自我管理能力極差,在老師面前一樣表現(xiàn),老師背后又一樣表現(xiàn)。及時發(fā)現(xiàn)這些問題后,我本著一個原則:學生能干的事,老師絕對不干。把任務下放到班委手中,班會組織過程中也是由學生自己擬定主題、組織、排練。班級各類事項都有專人負責管理,而班主任只是個幕后導演者和領(lǐng)導決策人,出現(xiàn)問題時班主任要及時解決,對班委會工作鼎力相助。久而久之,班級的事情有人管理,學生們遇事主動去做,積極性、創(chuàng)新意識不斷增強,同時我也為他們增加了鍛煉才干的機會,培養(yǎng)了他們自我教育、自我管理的能力。
因此,班主任既要以班為家,以教育好每個學生為已任,具有很強的責任感和敬業(yè)精神,同時又不能對學生加以過細指導,使學生形成依附人格。
中小學時期兒童每天在學校占用了一天的大部分時間,個性不夠穩(wěn)定成熟的他們離開父母、家庭來到陌生的環(huán)境,無論是生活上還是精神上,都渴望得到老師的關(guān)心和愛護,這是愛心培植的依據(jù)。中國有句古話“精誠所至,金石為開”,是說人與人之間的交往應以心相交,以誠相待,如此,即使愚頑如石也能感化。班主任在工作中若能用心去征服學生的心,用愛去喚醒學生的感知,對學生的成功與失敗皆以誠相待,以父母、以朋友、以姐妹身份相交,必能拉近師生關(guān)系,增強教育感化的力量,收感化“金石”的效果。記得我初當班主任時,班級有一個“讓人愛不起來的學生”,學習成績差,不良習慣特別多,我憑著一顆做教師的責任感和良心,對這個學生投入無限的愛,跟他耐心談心,但對方仍聽不進去,并質(zhì)問我“您為什么總跟我過不去?”他的這句話使我幡然醒悟:他對我給他的愛不理解,產(chǎn)生反感。從此我改變了我的教育方法,由一味的批評改為每周表揚他一次細微的進步或微弱的閃光點,并安排他管理班級紀律。在幫助他的過程中,我和他主動交心,交朋友,讓他知識班主任對他的一片赤誠的愛心,現(xiàn)在,他各方面發(fā)展都很快??梢姡灰覀円哉嬲\的愛心去面對工作,面對學生,盡管工作尚不夠盡善盡美,但確已盡心盡職,就沒有解決不了問題。
但是,有些班主任對“愛心”理解很膚淺,認為只是在學生生病期間或生活有困難的特殊情況下偶爾一顯“師恩”,我認為那不是愛心的真正含義。同時過分的關(guān)心也是班主任工作的一個嚴重誤區(qū),有的班主任對學生的大事、小事都操心。例如:天冷了,叮囑學生多穿衣服;生病了,親自送水送藥;受了挫折,立即安慰;學生有困難,馬上解囊相助??傊?,灑向?qū)W生都是愛,這種過份的關(guān)心和愛護,更加強了學生在家庭中“以自我為中心”,更加滋長了學生貪圖安逸,不敢吃苦。我認為,班主任不能溫情地剝奪學生接受生活考驗的機會。相反,要利用各種契機,讓學生適應不同生活環(huán)境,獨立照顧自己,不斷磨煉經(jīng)受風雨襲擊后的頑強意志品質(zhì),培養(yǎng)心理承受能力。
我們在應用不同模式,不同套路去實施教育的同時,也應把握好分寸注意火候,“愛過則溺縱,嚴過則兇暴,信過則奢求,細過則越俎代庖”。只有適當、適中、適路才能水到渠成,事半功倍,取得更好的教育效果。
游戲心得體會篇六
一個星期前就已經(jīng)接到通知,x月x日是幼兒園舉行親子活動的日子,這已經(jīng)是兒子入園以來幼兒園舉辦的第二次親子活動了,xx很早就對媽媽說:”媽媽,你一定要來參加我們的運動會哦,所有小朋友的爸爸或者媽媽都來會來?!?,我很興奮也很期待能與兒子共同參加學校舉行的這種活動,讓我在活動中見證你的教育和成長,無論多忙我都會騰出空來參加。
那是一個非常特別的星期五,我早早的來到教室,一看時間還不到2點半,一群充滿活力的寶貝們在老師的帶領(lǐng)下正準備整裝齊發(fā)去操場表演了,中班和大班的孩子們很快在操場上排好了隊,孩子們聽從了老師的口令,每個人都站在屬于自己的位置,接下來在一段幼兒園的廣播操中親子活動正式拉開了帷幕,歡快的旋律,甜甜的笑臉,多彩的舞棒,整齊煥發(fā)的園服,孩子們在老師的帶領(lǐng)下熟練麻利的做著每一個動作,旁邊的爸媽站滿了,不時的傳來”寶貝,加油,你真棒”。
相信每個看到自己孩子的爸爸媽媽都是那么的喜悅和激動,我也不例外,xx有點害羞的看著媽媽,我用手做了一個你真棒的動作給孩子看,他很開心,很麻利的跟著老師出色的做完了整個體操。
接下來是做趣味游戲,射擊小子,趣味投球,跳圈等十二個游戲,教室里,操場上到處穿梭著家長牽著孩子們的身影,很是熱鬧,讓我記憶最深的是跟孩子玩趣味投球,寶貝用小手拿著籃球跳起來很專注的投到簍子里,一個接一個的投,雖然不是很準,但興趣很大,鍛煉了身體,更能體現(xiàn)你對運動的熱情和專注,參加了各種比賽游戲,重在參與,不管結(jié)果如何,寶貝們?nèi)鐚嵉膮⒓恿藢λ麄儊碚f就是莫大的鼓舞了。
在他們心目中,最親的最愛的人能在一旁觀看或共同參與游戲,孩子們會有著強烈的安全感,滿足感,自豪感,無形之中也增進了家長與孩子的協(xié)調(diào)和感情,讓我們做家長的也同時童年嬉戲了一把。在做游戲的時候,在談天的時候,家長們也不知不覺的拉進了距離,使整個活動都充滿了歡樂,激烈的氣氛。
活動在歡聲笑語中結(jié)束了,很圓滿成功。首先要感謝全園的老師們辛苦精心布置和策劃,特別要感謝xx班充滿活力的老師們,你們的愛灑滿陽光,照在每個孩子的臉上,感謝你們,讓孩子開心度過了每一天,學到了知識和快樂的成長。
我們做為家長,整天忙于工作,忙碌著自己的事情,沒有過多的時間來陪孩子,都希望孩子是最優(yōu)秀的,給孩子有時候無形之中施加了過多的壓力,我希望學校經(jīng)常開展類似的這種親子活動,通過這些活動可以增進孩子與父母,老師之間的感情,促進孩子從小形成健康的人格和體魄,讓孩子繽紛的童年增加炫麗的色彩。
游戲心得體會篇七
自從我接觸電子游戲以來,對于游戲產(chǎn)生的效果和影響一直充滿好奇。游戲,可以讓身心得到放松和娛樂,也能培養(yǎng)智力和增強邏輯思維能力。然而,過度沉迷于游戲也可能導致負面影響,例如影響社交交往和學業(yè)成績。在經(jīng)歷長時間娛樂游戲之后,我深刻認識到游戲帶給我思辨能力和團隊合作精神,同時也需要找到平衡和控制自己的游戲時間。
首先,游戲?qū)τ谂囵B(yǎng)我的思辨能力和邏輯推理能力起到了重要的作用。在進行各種類型的游戲時,我需要解決各種難題和謎題。這些挑戰(zhàn)性的游戲讓我鍛煉了我的問題解決能力和思考方式。例如,我玩過一個名為《刷牙水滴》的益智游戲,在游戲中我需要通過移動不同的方塊來引導水滴流向刷牙杯中。這個游戲需要我靈活地思考和分析每一步的行動,以便選擇正確的方塊移動順序。通過這樣的游戲,我的邏輯推理能力得到了鍛煉和提升。
其次,游戲還幫助我培養(yǎng)了團隊合作的重要性。很多游戲都需要玩家之間緊密合作,以達到游戲的目標。例如,我曾經(jīng)與網(wǎng)上的陌生人組隊進行一場龐大的多人在線游戲戰(zhàn)斗。在游戲中,我們需要密切協(xié)作,分工合作,以克服敵人并完成游戲任務。通過這個過程,我學會了與他人合作,尊重彼此的意見,并發(fā)揚團隊精神。這對于現(xiàn)實生活中的工作和生活同樣重要,因為我們時常需要與他人合作來解決問題和達到目標。
然而,游戲帶來的快樂和好處并不意味著我們可以放縱自己浪費過多的時間在游戲中。我親身經(jīng)歷過游戲過度沉迷所帶來的困擾。一度,我在游戲中花費了大量的時間,忽視了學業(yè)和家庭。我發(fā)現(xiàn)我的社交交往減少,成績下降。這一切使得我開始反思游戲在我的生活中的地位。最終,我決定平衡游戲和其他重要事務,并設(shè)定了每天游戲的時間限制。這樣,我能夠更好地控制自己,并合理分配時間。
通過我的游戲經(jīng)歷,我認識到了游戲?qū)τ趥€人成長的重要性。它不僅僅是一種娛樂方式,更是一種能夠培養(yǎng)智力和提升思考能力的工具。不過,我們也要警惕游戲的負面影響,并學會平衡游戲和其他重要事務。只有找到游戲與現(xiàn)實生活的平衡,才能真正享受游戲的樂趣以及從中獲益。
游戲心得體會篇八
從今天起,我們學校組織的軍訓就開始了。我特別期待這次軍訓。
剛開始,好校長和蔣主任說了一些關(guān)于軍訓的事,然后軍訓就開始了。
首先,我們教官讓我們先立正,然后又讓我們做了稍息等動作。我們剛開始都很精神,個個精神飽滿。但沒過十分鐘,很多同學都喊累,但還有很多動作沒做呢!
這時,老師讓我們休息一下。我很吃驚,因為沒有一個班休息。我本身想對教官說別的班還沒有休息呢。但一看同學們都一個個像枯萎的花朵。我便沒有說。
一休息,很多人一下都精神抖擻。有的甚至玩開了抓人。我真后悔我沒有跟教官說
休息完了,我們又站好了隊。誰知教官讓所有同學們站軍姿15分鐘。一說完,所有同學們都很驚訝。上體育課只站兩分鐘都很累了,別說十五分鐘了,就五分鐘都夠受了。
但是這是教官的命令!而軍訓的規(guī)則第一條就是聽老師的話。所以就開始做。
做完后,老師又帶著大家做了一遍基本動作,然后就下課了。
雖然我們都很累,但這節(jié)課卻很充實。
軍訓游戲心得體會【篇4】
游戲心得體會篇九
游戲廳是現(xiàn)代社會一種廣受青少年和年輕人喜愛的娛樂場所。它具有豐富多樣的游戲設(shè)備和刺激的游戲內(nèi)容,成為了許多年輕人消遣的好去處。近日,我也有幸到游戲廳體驗了一番,給我留下了深刻的印象。在這次游戲廳之行中,我領(lǐng)悟到了許多重要的道理和體會,讓我對生活有了更加深入的思考。
首先,游戲廳的各種游戲設(shè)備讓我感受到了游戲的魅力。在游戲廳里,我看到了各種高科技的游戲機,它們有著絢麗的畫面和真實的聲效,讓人仿佛置身于游戲的世界中。我嘗試了一款射擊類游戲,手持槍激光狙擊,仿佛成了一名真正的狙擊手,身臨其境地體驗著緊張刺激的戰(zhàn)斗場面。這種身臨其境的游戲體驗讓我流連忘返,也加深了我對游戲的喜愛。
其次,在游戲廳的游戲過程中,我發(fā)現(xiàn)了一個讓我意想不到的道理,那就是堅持不懈的努力最終會有回報。在游戲廳里,我和我的朋友們一起玩了一款舞蹈游戲。剛開始的時候,我完全跟不上音樂的節(jié)奏,手腳眼耳完全不協(xié)調(diào),幾次嘗試下來都以失敗告終。但我并沒有放棄,我決定再試一次。我一邊觀察屏幕上的舞步,一邊努力模仿著,不斷練習,并且將失敗看作為前進的動力。最后,我終于找到了規(guī)律,成功完成了一整套舞蹈動作,取得了進一步的進步。這個經(jīng)歷讓我明白了只要堅持努力,就一定能夠取得成功。
第三,游戲廳也教會了我合理分配時間的重要性。在游戲廳里,我見到了許多癡迷于游戲的人們,他們一心沉迷其中,對其他生活事務漠不關(guān)心。他們毫無節(jié)制地游戲,忽視了學習、工作和社交等方面的重要性。這讓我想到,雖然游戲有著吸引人的魅力,但是我們不能讓它主宰我們的生活。我們需要學會合理分配時間,將游戲作為休閑娛樂的一部分,而不是過度沉迷于其中。
更重要的是,游戲廳還給我?guī)砹藢F隊合作的深刻認識。在游戲廳里,我和朋友們一起玩了一款合作對抗游戲。這個游戲需要我們相互配合,共同克服困難,才能獲得勝利。在游戲中,我們學會了相互協(xié)調(diào),分工合作,充分發(fā)揮每個人的特長,才能讓我們的團隊變得更加強大。這個經(jīng)歷讓我明白了團隊合作的重要性,以及一個人的力量是有限的,只有與他人合作才能取得更大的成功。
綜上所述,游戲廳帶給我的體驗是多方面的。它讓我真正感受到了游戲的魅力,教會了我堅持不懈的努力、合理分配時間以及團隊合作的重要性。雖然游戲廳有時候容易讓人沉迷其中,但只要我們能夠正確把握,善于利用游戲帶來的樂趣并獲得經(jīng)驗,就能夠使游戲成為人生豐富多彩的一部分。希望將來的游戲廳能夠更多地注重游戲體驗背后的價值觀,為人們提供更加積極正能量的娛樂方式。
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