最新宿舍趣味運動會策劃書(十四篇)

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最新宿舍趣味運動會策劃書(十四篇)
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宿舍趣味運動會策劃書篇一

20xx年x月x日上午8:30開始

xx幼兒園操場

教師趣味競技性運動會

所有教師于本周六上午8:20之前在幼兒園一樓大廳集合(不允許請假)。

1、項目名稱:拔河比賽

規(guī)則:每個班級中派出三名教師(可援助),提前抽簽。

第一輪淘汰賽:7個班級按抽簽順序比賽,一個班級直接進入第二輪。

第二輪淘汰賽班級從新進行抽簽,進行比賽。決定出兩組獲勝班級。兩組失敗的班級。

第三輪,失敗的班級進行3、4名爭奪,兩組獲勝的班級進行1、2名的爭奪。

獎勵:1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分。

2、項目名稱:跳繩比賽(跳繩自帶)。

規(guī)則:每個班級派出一名教師,參加跳繩比賽,時間2分鐘,每兩人一組,共4組。

跳繩記數(shù)員:xxx

跳繩計時員:xx

跳繩記錄員:xx

獎勵:按照個數(shù)的多少,從最多到最少的依次排名1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分。

3、項目名稱:呼啦圈比賽(呼啦圈自備)。

規(guī)則:每個班級派出一名教師,參加呼啦圈比賽,時間2分鐘,在規(guī)定時間內(nèi),數(shù)量最多即為獲勝,每兩人一組,共4組。

跳繩記數(shù)員:xxx

跳繩計時員:xx

跳繩記錄員:xxx

獎勵:按照嘩啦圈的個數(shù)的多少,從最多到最少的依次排名1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分。

4、項目名稱:喊數(shù)抱團(此活動共玩兩輪)。

規(guī)則:每組派出兩名老師參與,聽主持人口令統(tǒng)一圍繞圓圈走動,到音樂停止,主持人說出一個數(shù)字,老師們按照主持人說出的數(shù)字要求與其他老師抱成一團,人數(shù)要與數(shù)字一致,即為通過,如沒有找到自己的團隊或者整個團隊人數(shù)偏差,均為淘汰。

獎勵:每一次最后獲勝的兩位老師均分別獲得2分。

5、項目名稱:琴棋書畫樣樣通。

規(guī)則:

五子棋分會場(園長室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。

夠級分會場(接待室):每個班級中派出一名教師(共6名)參加撲克大賽,最后決定名次。

跳棋分會場(保研室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。

獎勵:娛樂游戲,每一個分會場的獲勝者可獲得2分。其余不加分。夠級大賽經(jīng)抽簽多出的老師,直接獲得1分獎勵。

6、項目名稱:爬滑梯接力。

規(guī)則:三位老師從大型滑梯入口處等待依次輪流出發(fā),穿過滑梯,跑向大門口的目標物,繞過目標物后,跑回出發(fā)點,與下一位老師擊掌,下一位老師才可以出發(fā)。用時最短的班級即為獲勝者。

獎勵:獲勝的班級依照分輸?shù)阶畹头謹?shù)排列1——4名,相應(yīng)加4、3、2、1分,其余不加分。

滑梯計時員:xxx

7、項目名稱:打沙包。

規(guī)則:每個班級派出一名教師,參與比賽。在5分鐘內(nèi),沒有下去的老師即為獲勝,期間允許抓沙包,抓住即為加分,抓不住溜手當場淘汰。

獎勵:在5分鐘內(nèi),所有沒有打下去的老師均獲得2分。期間抓住一次加1分。

投沙包人員:xxx

8、項目名稱:捉迷藏。

規(guī)則:一個班級的三位老師到幼兒園大樓的任何一處都可以藏身,準備時間為2分鐘。2分鐘過后,另一個班級的三位老師進入大樓尋找,找到即為獲勝,被發(fā)現(xiàn)的老師立刻到一口操場集合(以藏貓貓的老師到操場集合時間為準),最短時間內(nèi)找齊三位老師的班級即為獲勝

獎勵:獲勝的班級依照最短時間即分數(shù)到最低分數(shù)排列1——4名,相應(yīng)加4、3、2、1分,其余不加分。

捉迷藏計時員:xxx

9、工作人員

總策劃

工作通知:xxx

主持人:xxx

錄像音響:xxx

各項分數(shù)記錄:xxx

食堂飯菜:xxx

條幅、黑板、大繩準備:《新東方幼兒園教師趣味運動會》

10、最終的獎勵

由統(tǒng)計處老師進行統(tǒng)計,園長宣布成績,綜合成績第一名的班級可獲得雞腿兩個/每人,第二名的班級的可獲得一瓶雪碧/班,第三名的班級可獲得牛奶一瓶/班。成績最后的班級懲罰每人一杯啤酒!

11、聚餐活動開始

由董事長宣布“教師大聚餐正式開始開始”,全體教師歡聚一堂吃午飯。

12、補充事項

(1)餐后衛(wèi)生由全體教職工一起承擔(dān)

(2)食堂人員9點到位,11:20準時開飯,12:00活動結(jié)束,打掃衛(wèi)生。

宿舍趣味運動會策劃書篇二

為培養(yǎng)學(xué)生的愛國主義情操,增強學(xué)生的集體主義榮譽感,提高青少年身體素質(zhì),堅持”健康第一”的指導(dǎo)思想,從小培養(yǎng)青少年參加體育運動、積極鍛煉身體的意識,豐富學(xué)生的課余生生活。特舉辦本次趣味運動會。

20xx年12月地點:學(xué)校操場三、比賽項目

項目解釋:按年級分別低、中、高三個年級層,各年級按照所在年級層參加相應(yīng)的運動項目。個人項目為每班一組,每隊組報8人,各組取前三名予以獎勵;小組項目也以班為單位,每班限報4組,每組取前1名予以獎勵;集體項目按沒個項目具體要求實施。具體項目為:(一)、個人項目

1、30米穿衣(1、2年級各取前3名)

比賽規(guī)則:按年級不同,分為兩隊。每隊準備一件五粒鈕扣的衣服,裁判發(fā)令后選手開始跑向終點,在跑步過程中,選手開始穿衣服,將衣服穿好,且五粒紐扣全部扣好。時間最短者為勝。 2、托球走(3、4年級各取前3名)

比賽規(guī)則:參賽距離30米,運動員手持乒乓球拍,上托乒乓球,球不掉走到終點,用時少者名次列前。除托球的球拍外任何什么都不能碰球,乒乓球也不得以任何方式固定在球拍上,違者取消比賽資格。乒乓球掉地扣5秒。

3、摸石過河(5、6年級各取前三名)

比賽規(guī)則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員吹哨后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依

此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。

(二)、小組項目

1、齊心協(xié)力(1、2年級各取前1名)

比賽規(guī)則:二名參賽運動員面對面用身體將一球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。

2、吹氣球(3、4年級各取前1名、至少一名女生)

比賽規(guī)則:第一人在固定位置把氣球吹大,第二人把氣球扎緊,然后運至第三人處交給第三人,第三人放到箱子中。游戲結(jié)束。游戲規(guī)則:1、氣球吹成標準大小(每一個位置都有樣本)。每個人之間有1.5米的距離,互相不允許越線。勝負判定:1、規(guī)定時間內(nèi)箱中的氣球數(shù)決定成績。與樣本氣球差異很大的視為無效氣球。以現(xiàn)場裁判判定的結(jié)果為準。

3、兩人三足(5、6年級各取前1名)

隨意組合。兩人并排,用布條系住兩人各一條腿,比賽分道進行,跑道長為30米。比賽時,可允許隊員攀肩、扶腰前跑。快者勝。

(三)、集體項目

1、傳球接力(1、2年級參加,取前1名)

比賽規(guī)則:一年級選8人參加(男女各4人)、二年級選10人參加(男女各5人),排成一路縱隊,依次將球從頭頂傳至排尾,排尾抱球跑到排頭,依次進行,每人跑完一次算完成一輪,用時最少的班級獲勝。

2、蹲跳接力(3、4年級參加,取前1名)

比賽規(guī)則:三年級選9人參加、四年級選10人參加。運動員應(yīng)面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線。聽到發(fā)令后,第一組由起點向終點線蹲跳。兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行,依次類推。比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續(xù)比賽。計時與名次:以最后一組返回起點計時。用時少者勝出。

3、山路彎彎(5、6年級各取前1名)

比賽規(guī)則:五年級選5人參加、六年級每班一組,分別選6人參加。參賽運動員在行進前繞賽道起點設(shè)定的障礙物繞10圈,然后繼續(xù)往前跑,完成30米賽段。

(一)個人項目一等獎:二等獎:三等獎:(二)小組項目一等獎:(三)團體項目一等獎:(四)文明集體獎(五)最佳團隊獎五、人員安排

1、各班要認真訓(xùn)練。2、各工作人員要按時到位。3、各運動員在比賽中要注意安全,發(fā)揚友誼第一,比賽第二的精神。

宿舍趣味運動會策劃書篇三

一、活動主題:新童鞋一起“趣”吧

二、活動背景:響應(yīng)我校校園文體藝術(shù)活動的號召,增強學(xué)生體育鍛煉的意識,以組織比賽的形式為平時缺乏體育鍛煉的大學(xué)生們創(chuàng)造運動機會,并且對大學(xué)生之間的配合與團隊合作精神加以磨合,特為全院大一大二學(xué)生提供展現(xiàn)集體風(fēng)采的舞臺。

三、活動目的:通過舉辦趣味性的運動項目讓同學(xué)們積極參與,發(fā)揚同學(xué)們的團隊精神,增強凝聚力,展現(xiàn)青春的活力,從而提高我院學(xué)生合作和堅忍不拔的精神。

四、活動時間:9月17日

五、活動參與對象:信息科技學(xué)院大一、大二全日制本科生

六、活動地點:南農(nóng)大體育場、籃球場

七、活動內(nèi)容策劃:

(一)滾雪球:

1、比賽人數(shù):每組8名隊員(至少3名女生);

2、比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉(zhuǎn)標志;

3、比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

4、比賽規(guī)則:

(1)每組8人縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

(2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標志物才能向前跑。

(3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

(4)全隊人員全部超過起點才算全部到達。

(5)比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

(二)心心相?。?/p>

1、比賽人數(shù):每組6人,男女各半。

2、比賽賽距:50米;

3、比賽賽制:一場決勝負,按每組用時先后取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

4、比賽規(guī)則:

(1)每組先由2人用背夾球走到終點,再由另外2個人接力到起點,最后2個人再接力到終點。

(2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;

(3)進行接力時,接力方必須在線內(nèi)完成接力活動;

(4)比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

(三)送雞毛信:

1、比賽賽距:男生賽道長200米,女生賽道長150米;

2、比賽人數(shù):個人賽,男女、參賽人數(shù)不限;

3、比賽賽制:按每個人完成本項目時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分;

4、比賽規(guī)則:

(1)聽到比賽開始的信號后,記熟由裁判發(fā)放的十位數(shù)字,記熟數(shù)字后進行跑步,到終點后告訴終點裁判自己在起點背的數(shù)字,準確無誤之后即可停下。

(2)背不準確者需重新記憶同一組數(shù)字,再進行200米(150米)跑。

(3)中途有忘記數(shù)字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。

(4)比賽中不得穿越中間草坪,有穿越者取消比賽資格

(5)按跑完全程先后順序評定本項目成績,不分男女。

(四)開火車:

1、比賽賽距:50米;

2、比賽人數(shù):每組5位男生;

3、比賽賽制:根據(jù)各組排頭從起點到終點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分;

4、比賽規(guī)則:

(1)第一位同學(xué)正常站立,第二位同學(xué)站在前者身后,將左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手將其右腿拎住(也可都抬左腿),后面的同學(xué)效仿第二位同學(xué)。

(2)每組第一位男生從站在起點處,比賽開始時,每位同學(xué)單腳向前跳,按照排頭到終點的順序評定本項目成績。

宿舍趣味運動會策劃書篇四

趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。

一方面豐富學(xué)生的課余活動,加強體質(zhì)鍛煉,增強集體意識和團結(jié)意識,訓(xùn)練大家的反應(yīng)能力;另一方面,融洽師生關(guān)系和同學(xué)關(guān)系,培養(yǎng)團隊協(xié)作的精神。

報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學(xué)負責(zé)向廣播臺投稿。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統(tǒng)計。

領(lǐng)導(dǎo)致辭開始8:50—9:00,比賽時間9:00—11:30,頒獎典禮11:30—11:40

五、活動時間:20xx年x月28日(可根據(jù)實際情況更改)

學(xué)校操場

比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉 8 名選手。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數(shù)相加,以班級為單位,跳繩次數(shù)最多的班級獲勝。

時間安排:9:00—9:25

比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉 10 名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規(guī)者取消本班的比賽資格。最后按照運球數(shù)量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。

時間安排:9:40—10:10

比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉 12 名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務(wù)所需時間長短以班級為單位進行排名。七、大二選出前二名,大三選出一名。

時間安排:10:25—10:45

比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。

時間安排:11:00—11:30

:跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。

場地布置:xxx

會場秩序:各班班主任負責(zé)本班秩序、衛(wèi)生及組織投稿。

突發(fā)事件處理:校領(lǐng)導(dǎo)人員

照相、攝影:xx

廣播臺負責(zé)人:xx

總負責(zé)人:xx(各項比賽成績統(tǒng)計,賽場安排,器具準備)

大一組由xx(裁判員和統(tǒng)計員)、xx(裁判員和統(tǒng)計員)、xx(維持紀律)、xx(維持紀律)負責(zé);

大二組由xx(裁判員和統(tǒng)計員)、xx(裁判員和統(tǒng)計員)、xx(維持紀律和計時)、xx(維持紀律)負責(zé);

大三組由xxx(裁判員和統(tǒng)計員)、xxx維持紀律)、xx(維持紀律和計時)

每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設(shè)置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內(nèi)容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛(wèi)生),頒發(fā)獎狀。

宿舍趣味運動會策劃書篇五

娛樂身心、攜手共進

活動宗旨

友誼第一,比賽第二。

活動時間:20xx年x月x日.早上9點

活動地點:廣州奧林匹克體育中心

主辦單位:可可活動策劃品牌

趣味運動會的魅力第一個是好玩,第二個項目多多,為的是玩轉(zhuǎn)大家,更主要是為了讓大家玩的開心,玩得盡興,項目包含快樂大腳、同舟共濟 、集體跳繩接力 、摸石過河、陽光伙伴、又好又快、袋鼠跳跳、歡樂乒乓球、紙衣往返接力 、同“舟”共濟、仙人指路、網(wǎng)球擲準、踢毽子、盲人摸向、踩地雷、勇往直前、二人三足、狂運足球、袋鼠跳、二人背夾球跑接力、懶惰的自行車、趕籃球、騎羊角球賽、拔河比賽、2人3足、袋鼠跳、無敵烽火輪、背球接力賽、單腿火車等,下面挑一些做方案。

1、投靶擲準

比賽方法:每位隊員只投一輪,每輪投五鏢,以環(huán)數(shù)多的為先,若環(huán)數(shù)相同,可追加一鏢,決出名次。

比賽規(guī)則:投鏢時腳尖不得越線,每輪只投5鏢,多投無效。

2、足式保齡

比賽規(guī)則:個人參賽,參賽距離3米,只限踢三次,累計瓶子打倒數(shù)我者為勝。

3、袋鼠夾球

比賽方法:每隊由1名隊員組成,分立于場地兩端,

每個隊員用雙腿夾住球(排球),然后以跳躍方式前進到達終點(25米),然后將球傳給下一名隊員,依次接力,至最后一名隊員完成,以時間計分。

4、孤島求生

預(yù)賽的規(guī)則是每組10人搶9島,音樂響起后,大家可繞島嶼轉(zhuǎn)圈,音樂停止時搶占島嶼,一人將被淘汰,依次類推,最后剩余一個為勝者,決賽:各組的勝者共5人,角出名次。

5:跳長繩

參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。

6:袋鼠跳

參賽者:每班10人

裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

比賽器材:4個大口袋,秒表4個??谏谝粋€。

比賽場地:學(xué)校操場。20米。

7.鴻運彩球

比賽開始前,4名隊員托舉比賽器材過肩立于起跑線后。裁判發(fā)令后,4名隊員通過協(xié)調(diào)配合使比賽器材在跑道上行進,賽程為100米。以各參賽隊中的任一隊員的身體任意部位觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

8.百米障礙跑

比賽開始前,4名參賽隊員按順序在起跑線后做好準備,裁判發(fā)令后,第1名隊員依次穿過“充氣跨欄、平衡木、鉆網(wǎng)通道、魚躍龍門”環(huán)節(jié)后返回起點,第2名隊員以同樣的方式前進,以最后1名隊員身體任意部位觸及終點線所在的垂直平面為計時結(jié)束,用時少著名次列前

9.瘋狂毛毛蟲

比賽開始前, 6名隊員騎在比賽器材上,雙手把住固定把手立于起跑線后。裁判發(fā)令后,6名隊員通過協(xié)調(diào)配合使比賽器材在跑道上行進,賽程60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

1.友誼第一,歡樂第二,比賽第三。注意行動切勿莽撞。

2.在活動過程中,老年人應(yīng)該注意安全,比賽現(xiàn)場也有多位工作人員保護著

3.在活動過程中,如有挫傷、扭傷、肌肉拉傷、嘔吐、眩暈等身體不適情況,立馬報告,不能隱瞞

4.請?zhí)崆案嬷眢w狀況,如有心臟病,高血壓,骨質(zhì)類疾病或動過手術(shù)不久等情況,培訓(xùn)師會根據(jù)情況另行安排.

5.聽從教練員的安排,沒有教練的允許不得隨意攀爬基地設(shè)施.

6.極強的時間觀念,嚴格的遵守時間,對自己負責(zé),對團隊負責(zé).

1. 尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格。

2. 裁判必須做到公平、公正、公開。

3. 比賽前由各隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。

4. 禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

5.工作人員持場地的衛(wèi)生,工作人員保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。

6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權(quán)處理。

宿舍趣味運動會策劃書篇六

“粵”動亞運夢“羊”溢金融情

通過趣味運動會動員支部成員關(guān)注與支持亞運,鼓勵支部成員發(fā)揚亞運的運動精神;在趣味運動過程中體會競爭與合作的關(guān)系,更好地提高支部成員間團結(jié)合作的意識與培養(yǎng)成員在競爭中團結(jié)合作的能力。

在瀛洲生態(tài)園尋寶活動中以亞運吉祥物五羊為寶藏,過程中穿插有亞運小知識的提問,這些都是以宣傳亞運為目的的。而尋寶過程中又充滿了趣味與挑戰(zhàn),考驗的是成員間團結(jié)協(xié)作的能力、勇于探索的精神和勇往直前的決心。這對提高支部成員對亞運的認識,激發(fā)支部成員對亞運的熱情有積極作用,更能展現(xiàn)支部成員樂于探索、無懼于挑戰(zhàn)的青春活力。

金融1001全體團支部成員

趣味運動會、瀛洲生態(tài)樂園尋“羊”活動

1趣味運動會

1、活動時間

11月11日9:00—11:30

2、活動地點

足球場

3、活動基本流程

(1)熱身活動

(2)拔河

(3)背氣球

(4)兩人三足

(5)鴨子接力

(6)場地清理

4、活動的具體流程策劃

(1)熱身活動

(從示范,分組到熱身結(jié)束共10分鐘)

活動形式:①由文體委員先帶領(lǐng)大家做基本的熱身活動動作

②邀請7個同學(xué)做兔子舞的示范,然后將剩余的40位同學(xué)分成4組一起做兔子舞來熱身

③文體委員將全班分為7組每組6人(不包括3名裁判,2名拍相記錄)

(2)比賽環(huán)節(jié)

環(huán)節(jié)一:拔河

時間:30分鐘左右

規(guī)則:①比賽雙方為3個小組加第七組的其中3人(具體的分組情況待定)

②比賽共進行三次,每結(jié)束一次雙方就調(diào)換位置,通過兩勝一負來決定勝出的小組,輸?shù)牡哪且环叫枰邮軕土P。

懲罰內(nèi)容:小組內(nèi)的成員男女面對面地唱歌(如:團結(jié)就是力量)

環(huán)節(jié)二:背夾氣球

時間:30分鐘

規(guī)則: ①裁判各站兩邊,距離10米。每一大組內(nèi)分為三個小組,每一次一男一女搭配,背夾氣球走以最快的方式走十米來回,返回起點時換下一小組。

②三個小組走完的時間為這個大組的總時間,經(jīng)比較后,選出用時最長的那一大組接受懲罰。

懲罰內(nèi)容:喝混合飲料(兩或三種飲料混合)

環(huán)節(jié)三:兩人三足

時間:30分鐘

規(guī)則:①組內(nèi)分為三小組,每小組兩個人,兩裁判距離10米,各站兩邊,比賽路程為一來回,總共20米。

②三小組同時出發(fā),最慢回到起點的小組接受懲罰。此環(huán)節(jié)為組內(nèi)競賽。

懲罰內(nèi)容:最慢回到起點的那一小組將要做鬼臉,擺pose拍照留念,屆時照片將上傳至班級博客作為大家的美好回憶之一。

環(huán)節(jié)四(應(yīng)急環(huán)節(jié)):鴨子接力

規(guī)則:以鴨子走的形式接力,10米為限定距離,兩邊一邊各站3個人,以擊掌的形式接力,完成時間最短的組勝出。

環(huán)節(jié)五:頒獎

以上活動環(huán)節(jié)勝出的每支隊伍都可獲得亞運徽章一個,獲獎隊伍分享活動心得。

(3)場地清理

由負責(zé)人負責(zé)把所借物資收齊以后統(tǒng)一交還,并組織同學(xué)們有秩序地清理活動遺留下來的物品(塑料袋、飲料瓶等)。

5、應(yīng)急方案

(1)如果下小雨,運動會照常進行;

如果下大雨,則延遲時間,具體時間待定;或者轉(zhuǎn)移到架空層;

如果中途下雨,由負責(zé)人決定活動是繼續(xù)還是推遲

(2)場地不夠用,或申請不到場地,轉(zhuǎn)移到架空層,(地點待定);

(3)現(xiàn)場人員混亂,安排好機動人員,維持現(xiàn)場秩序,并看管好財物;

(4)人員受傷,及時送往門診部。

6、注意事項

(1)當天不要帶太多東西,要有財產(chǎn)保護意識;

(2)提醒同學(xué)注意安全。

宿舍趣味運動會策劃書篇七

某某工學(xué)院青年志愿者協(xié)會迎來了一批新的志愿者,他們健康,積極,向上。在這個充滿活力與光明的時代,新時代大學(xué)生志愿者們的蓬勃朝氣和競技熱情亟待展現(xiàn)。某某工學(xué)院青年志愿者協(xié)會是個充滿溫情的社團,是個人性化的社團,注重大學(xué)生志愿者們各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,故積極開展融合了體育與趣味等元素的趣味運動會。

某某工學(xué)院青年志愿者協(xié)會通過開展以“趣味運動,志愿同行”為主題的趣味運動會,豐富青年志愿者們的課余生活,培養(yǎng)積極參與的熱情和團隊合作意識;活躍校青年志愿者協(xié)會內(nèi)部的氛圍,融洽各部門之間的關(guān)系;增進各部門之間交流,為今后工作中的友好合作打下基礎(chǔ);與此同時,也彰顯了校青年志愿者們的蓬勃朝氣。

趣味運動,志愿風(fēng)采

主辦單位:某某工學(xué)院青年志愿者協(xié)會

xx年11月15日

某某工學(xué)院蒼梧校區(qū)籃球場

某某工學(xué)院青年志愿者協(xié)會全體成員

1、活動前期準備

(1)項目策劃部撰寫趣味運動會策劃書,送交理事會審核通過并告知各部門;

(2)活動負責(zé)人聯(lián)系活動場地,制作抽簽紙(1號簽1號場地、1號簽2號場地、2號簽1號場地、2號簽2號場地、3號簽1號場地、3號簽2號場地),計分表,安排統(tǒng)計每場競技的裁判人員和后勤工作人員;

(3)宣傳部安排活動拍攝人員;

(4)賽會服務(wù)部負責(zé)借10個籃球,2個乒乓球和4個乒乓球拍,姓名牌12張,呼啦圈10個,秒表4個,眼罩6個,皮尺,準備口哨15個,布條若干,24張獎狀。

2、活動實施階段

(1)14:00所有人在籃球場集合,進行簽到;

(2)各部長抽簽決定比賽順序,抽到同號簽的組相互進行比拼;

(3)根據(jù)天氣情況和實到人數(shù),進行定點投籃,接力球,尋找小伙伴,穩(wěn)操勝券,綁腿跑,奔跑吧!志愿者,一圈到底等競技游戲(競技規(guī)則詳見附件一);

(4)16:00開始進行3對3籃球賽;

(5)每項競技比賽項目取前3名,并發(fā)放獎狀。

3、活動后期總結(jié)

(1)辦公室負責(zé)寫活動總結(jié)和新聞稿,并將資料歸檔;

(2)宣傳部將活動照片等信息發(fā)布到人人,微博等多媒體平臺上。

(1)后勤工作人員要維持好活動秩序,避免混亂;

(2)借用的籃球,乒乓球等物品要及時歸還;

(3)活動經(jīng)費及時開正規(guī)發(fā)票報銷;

(4)活動中注意安全,避免事故發(fā)生;

(5)注意天氣變化情況,如天氣狀況不好,要及時通知變更時間;

(6)活動項目根據(jù)風(fēng)力情況,時間等不確定因素及時變更競技游戲順序;

(7)注意現(xiàn)場評分,務(wù)必做到公平、公正、公開;

(8)競技實行參與即有獎方式,注意及時發(fā)放獎狀。

1、橫幅:5元x6米=30元

2、口哨:0.4元x15個=6元

3、姓名牌:1元x12張=12元

4、獎狀:3名x8個項目x0.5元=12元

總計:60元

某某工學(xué)院青年志愿者協(xié)會

項目策劃部

二〇一四年十一月五日

競技規(guī)則:

1、定點投籃:每組6人,3男3女,共6組(6個部門)。男生站在罰球線上,女生站在罰球線以內(nèi),每人投三個,最終累計疊加入籃個數(shù),算出最終成績。若有平分情況出現(xiàn)則繼續(xù)再比,直至決出1,2,3名。

2、接力球:設(shè)定10米的距離,兩頭各站3人,前面的第一個人用腳夾住球往前蹦,蹦到規(guī)定的10米的地方,和對面的人擊掌,然后對面的擊過掌的人再往回蹦,依次接力,直至最后一人到達目的地為止,計時看哪一組用的時間短(注意:球落地時要從人原來站的位置繼續(xù)開始)。

3、尋找小伙伴:每組出2個人參加游戲。其中一個人蒙住眼睛,原地轉(zhuǎn)5圈,要找到在他8米開外的小伙伴,對方可以用聲音提醒他自己在哪里,其他隊的干擾成員也可以發(fā)出聲音,這就要考驗對自己伙伴聲音的熟悉程度,蒙住眼睛的人要準確的找到自己的小伙伴,并叫出他的名字,如果正確得一分,如果錯誤不得分。每一組都累計得分。

4、穩(wěn)操勝券:將乒乓球放在球拍上,每組6人,從第一個人開始將球拍依次往后傳,傳的過程中乒乓球不能落地,如果乒乓球落地則重新開始傳,傳到第6個人手上,計時停止,時間最少的那對贏。

5、綁腿跑:每部門出8人參加競技,8個人兩兩用布條綁住腿,設(shè)定15米的距離,先到達終點的那組贏。

6、奔跑吧,志愿者:每個部門出2人,一共12人,成員們站在一個固定的場地內(nèi),每個人背上貼一張姓名條,然后相互撕掉,誰能挺到最后誰就贏,如果中途自己背后的姓名牌被撕掉,那么就out,最后,誰背后有名牌的,誰就獲勝。

7、一圈到底:每個小組5個人,手拉手圍成一個大圈,呼啦圈套在相應(yīng)的手臂上,在規(guī)定的3分鐘內(nèi),按順時針方向,在成員中依次傳遞,注意在傳遞和穿越的過程中各組成員拉在一起的手都是不能松開的。若有松開的情況視為犯規(guī),培訓(xùn)員需要總的穿越人數(shù)的基礎(chǔ)上減去犯規(guī)的次數(shù)(每犯規(guī)一次扣掉一人次)才為最終的穿越人數(shù)。

8、3對3籃球賽:每個部門出3個男生參加競技。各部長抽簽,抽到同號簽的組相互進行比拼,上下半場各10分鐘,中場休息5分鐘。3場比拼同時開始進行,決出勝利的3組。

競技安排:

競技游戲裁判(大二)競技人數(shù)(1個部門為1組)競技場數(shù)1、定點投籃每個場地2名裁判,2個場地同時進行每組3男3女抽到同號簽的2組競技,共競技3場2、接力球每個場地2名裁判,2個場地同時進行每組6人抽到同號簽的2組競技,共競技3場3、尋找小伙伴就在一個場地進行,安排2名裁判每組2人每次1場,共進行2場4、穩(wěn)操勝券每個場地2名裁判,2個場地同時進行每組6人抽到同號簽的2組競技,共競技3場5、綁腿跑就在一個場地進行,安排2名裁判每組8人抽到同號簽的2組競技,共競技3場6、奔跑吧!志愿者就在一個場地進行,安排2名裁判每組12人12人同時競技,共競技一組7、一圈到底每個場地2名裁判,2個場地同時進行每組5人抽到同號簽的2組競技,共競技3場8、3對3籃球賽每個場地2名裁判,在3個場地同時進行每組3人抽到同號簽的2組競技,共競技3場

宿舍趣味運動會策劃書篇八

活動名稱:“我愛我家”社區(qū)家庭趣味運動會

活動背景:本次活動作為“5.22社區(qū)家庭小組活動”的延續(xù)與升華,我們由室內(nèi)的小組活動轉(zhuǎn)為室外的趣味運動會,由原先參加活動的12個家庭拓展為20個家庭,由娛樂性的游戲轉(zhuǎn)為“娛樂性+競爭性”的游戲項目。我們在5.22活動后,進行了詳細充分的總結(jié),為這次活動的開展提供了豐富的經(jīng)驗;而且通過6.12的志愿者素質(zhì)拓展,增強了志愿者與團隊成員的配合能力,可謂是萬事俱備,只待更好地完成這次社區(qū)家庭趣味運動會。

直接目標:在快樂參與,快樂運動中,培養(yǎng)孩子與家長的團結(jié)協(xié)作能力,通過運動進行交流。

長遠目標:帶動更多的人加入我們,讓運動充滿社區(qū),走進千家萬戶。

活動形式:社區(qū)趣味性的運動會

活動時間:20xx年6月19日(星期日)上午9:00----11:30

活動地點:青島市市南區(qū)辛家莊北山公園

主辦單位:中國青少年發(fā)展基金會

耐克體育(中國)有限公司

承辦單位:青島大學(xué)法學(xué)院“青春夢飛揚”團隊

青島市仙游路社區(qū)

參加人員:青島大學(xué)法學(xué)院義工隊志愿者23人、家庭20對(父母20人,孩子24人)、團隊成員11人、仙游社區(qū)工作人員2人、媒體6人。

媒體支持:青島早報、青島晚報、青島大學(xué)報、青年工作信息、法苑報等

前期具體組織安排:

負責(zé)人:鞏磊、陳盈盈

具體任務(wù):去社區(qū)考察確定趣味運動會地點

考慮方面:安全方面;周圍來往車輛少,安全隱患少;

場地面積的選擇,便于活動開展;

遮陰條件的考慮,避免陽光直射;

活動地點的選擇,在社區(qū)或者社區(qū)附近;

負責(zé)人:鞏磊、崔桃桃、徐君偉、毛九翠

具體任務(wù):通過設(shè)計、討論確定社區(qū)家庭趣味運動會的游戲項目

考慮方面:適合孩子和家長參與;

游戲理解性強,容易操作;

能夠體現(xiàn)孩子與家長的合作與溝通。

負責(zé)人:張新新、李進

具體任務(wù):為團隊成員、志愿者以及活動參與者辦理團體保險項目

考慮方面:經(jīng)濟、實惠、保障全面

負責(zé)人:李鵬、馬馳、張新新、毛九翠、徐君偉

具體任務(wù):根據(jù)游戲確定所需要的器材;

活動音響設(shè)備、照相機、dv等;

活動用水及食品,礦泉水60瓶,食品若干;

急救箱一個(包括消暑藥、消炎水、紗布、創(chuàng)可貼等)。

負責(zé)人:李鵬、陳盈盈

具體任務(wù):申請教室進行志愿者培訓(xùn);

具體進行志愿者分工。

負責(zé)人:崔桃桃、趙文俊、王康寧

具體任務(wù):討論標語內(nèi)容;

聯(lián)系做橫幅以及自己畫海報;

活動當天會場布置設(shè)計。

家庭趣味運動會意義

鍛煉家庭成員身體,促進家庭成員的身體健康;增進家庭成員之間的團結(jié),增進交流;這些都是趣味運動會本身所能夠起到的作用和意義。因為趣味運動會本身就是集體的體育比賽形式,家庭成員在比賽的過程中首先提高的是身體素質(zhì),這是體育的屬性,而又因為其集體性,大家在比賽的過程中就要溝通交流,思想統(tǒng)一,協(xié)調(diào)一致,彼此信任,而這些有事和諧家庭共有的特征。這些又僅僅是對單個家庭內(nèi)部而言的,而對于家庭與家庭之間,同樣可以增進家庭與家庭之家的相互了解和相互之間的包容。這對構(gòu)建和諧社會又是非常有幫助的。

宿舍趣味運動會策劃書篇九

1、深化我校藝術(shù)教育特色,展現(xiàn)全校師生良好的精神風(fēng)貌和充滿斗志的精神狀態(tài)。

2、增強全校師生的競爭意識和集體凝聚力,融洽師生感情,提高我校學(xué)生的田徑運動技術(shù)水平,使學(xué)生得到全面發(fā)展。

3、在系內(nèi)挑選出校運會各項目的參賽選手,并組織其代表工程管理系參加湖南財政經(jīng)濟學(xué)院第五屆校運動會。

展現(xiàn)青春風(fēng)采發(fā)揚拼搏精神

"國運昌,體育興"。體育強盛的背后是民心的凝聚力,國力的增強和社會的進步。為了增強工程系學(xué)生的集體榮譽感,為校運會選拔人才,也為了新生們能更好的融入到班集體中,我們舉辦了這次工程系運動會。

田徑場和體育館負一樓

工程管理系全體學(xué)生

大二、大三趣味賽:20xx年x月x日下午三點

大一趣味賽:x月x日下午五點五十

田徑賽:20xx年x月x日中午十二點和下午五點五十

(全體學(xué)生)

1、前期宣傳

9月26日召開各班班長及體育委員會員,讓他們分別到自己班級去宣傳,同時體育部干事也要下班去做相關(guān)宣傳工作。

2、報名

各體育項目的報名都將以表單形式下發(fā)到各個班級,各班體育委員組織其班級的報名工作。

3、比賽分組及整理

9月30日號上交報名表,將每個班的報名表按項目整理分類,根據(jù)情況進行分組并安排比賽的時間,地點,做好比賽前的一切準備工作。

4、活動的開展

按照活動時間準時開展,活動人員安排詳情見附錄一(負責(zé)人負責(zé)記好比賽成績并上交體育部)。

5、運動員的賽前訓(xùn)練

在校運會開始前對運動員進行適當?shù)挠?xùn)練。

(一)田徑

1、個人項目:(100米200米400米800米(女)1500米3000米(男)跳遠鉛球)每班報名人數(shù)不限,每人限報3項。

2、錄取名次:各單項分別錄取前八名,各單項的前三名

暫定為該項目的參賽選手。

(二)趣味比賽項目

1、定點投籃比賽(記時加計分賽)

(1)規(guī)則:在罰球線后每人投球5次,球出手前不能踩線,按投中球數(shù)總和并加時間計算成績;

(2)按成績選取前20名,分成兩隊,每隊10人(各5男5女)。

2、趕"豬"接力賽:

(1)規(guī)則:運動員分立于30米兩端,在規(guī)定的跑道內(nèi)用羽毛球拍(必須手握羽毛球拍手柄位)去趕籃球。如用手或腳直接接觸籃球用力趕籃球,以及影響其他隊伍或籃球出規(guī)定跑道,那么重新開始比賽。球可以壓線,但人不能壓線,人、球、拍為一體,在趕"豬"時,拍與球離開不能超過一秒鐘,(一隊二條跑道),否則取消成績。交接羽毛球拍和球必須在線內(nèi)交接區(qū)內(nèi)進行,最后一人沖線時必須球和人都過線,才停表計時。在規(guī)定的賽程內(nèi)用時最少者獲勝。

(2)以班級為單位報名參賽(各班隊數(shù)不限,但隊員不可重復(fù)),比賽選取前2名(運動員10人,男女各5人)

3、飛碟傳接比賽:

(1)每隊八人,四男四女。相距十米,兩面各4人,排成

一路縱隊,一人一次迎面接力傳接飛碟,在規(guī)定2分鐘時間內(nèi),規(guī)定區(qū)域(10x20米),飛碟傳接次數(shù)多者為勝(以手接住按穩(wěn)為準)。

(2)比賽取前4名參加校運會

4、羽毛球托乒乓球迎面接力:

(1)乒乓球必須放在羽毛球拍得中間,不能用手或它物固定,每個人每次只能托一個球(必須手握羽毛球拍柄位),從起點到交接點,球不掉在地上為有效,如果球在拖送途中掉在地上,選手必須在掉球處拾起球重新開始比賽。在規(guī)定的賽程內(nèi)用時最少者名次列前。用手或其它物固定球、出跑道等按犯規(guī)處理。參賽運動員手持羽毛球拍托乒乓球跑完30米,交接羽毛球拍和球必須在線內(nèi)交接區(qū)內(nèi)進行,最后一人沖線時必須球、拍、人同時都過線,才停表計時。在規(guī)定的賽程內(nèi)用時最少者獲勝。

(2)比賽選取前2名參加校運會。

5、集體跳長繩比賽:

(1)限時兩分鐘,每隊12人男女各6人(男女混合),2人搖繩,其余十人在繩內(nèi)同時跳,以限定時間內(nèi),成功完成次數(shù)最多者為優(yōu)。(以長繩不受阻擋回到開始位置為完成一次)

(2)比賽選取前4名參加校運會。

6、拔河比賽

(1)每隊20人,男女各10人,三局兩勝制,一方將繩中

間紅線拔過中線為勝。

(2)比賽取前2名參加校運會。

十月八號(下午三點)比賽項目:

趕"豬"接力賽、飛碟傳接比賽、羽毛球拍托乒乓球

迎面接力、集體跳長繩、拔河、定點投籃(大二和大三學(xué)生)

十月九號(下午五點五十)比賽項目:

趕"豬"接力賽、飛碟傳接比賽、羽毛球拍托乒乓球

迎面接力、集體跳長繩、拔河、定點投籃(大一新生)

十月十號比賽項目:

中午十二點:100米400米1500米跳遠(全體學(xué)生)

下午五點五十:200米800米3000米鉛球(全體學(xué)生)

注:參加人員:所有運動員及工作人員

項目

單價

數(shù)量

金額

飛碟

15

4

60

乒乓球

0.5

10

5

水費

20

2(天)

40

醫(yī)藥費

40

1

40

合計

145元

1、學(xué)生會成員必須在十號十二點(五點五十)之前趕到,并請辦公室和文聯(lián)部的男生新生干事搬好六張桌子和椅子到田徑場(鄭哲負責(zé)),網(wǎng)編部和學(xué)習(xí)部副部長負責(zé)拍照,生活部負責(zé)搬水,組監(jiān)部副部長負責(zé)全學(xué)生會簽到。

2、活動中要注意細節(jié)方面(如天氣,器材等等)

3、活動中工作人員要注重個人素質(zhì),因為其代表的是工程系學(xué)生會。

附錄二:

xx年工程系第九屆系運會贊助策劃書

一.前言

作為青春期的代言人,大學(xué)生總是洋溢著年輕的活力,充滿著狂熱的激情,對新奇有趣的大型活動必定會踴躍的參與和全程的投入,運動會這類活動必能讓主辦方的知名度得到很大的提高,同時也讓贊助商達到想要得到的最佳宣傳效果。從而大家都得到大豐收,氣候涼爽適宜的九月是活動開展的最佳時機,形象策劃的最棒時機,形象策劃的最棒時段。全校師生都參加的活動更有活動的氣氛。在這個宣傳的黃金月,哪個組織率先策劃出激情四射的活動,哪個組織就能在大學(xué)生中樹立良好的公眾形象。同樣哪個公司在這個月做最有效的宣傳,哪個公司就能樹立穩(wěn)固的品牌形象,更好地去穩(wěn)固品牌的形象,更好的去穩(wěn)固原有市場和吸引新的消費群體,此次活動不僅僅是在工程系起到一定的宣傳作用,同時在全校師生的強大陣容中彰顯出商家的獨特魅力。

二.市場分析:

1.同電視,報刊相比,在學(xué)校宣傳有更好的性價比,可用更少的資金做到更好的宣傳;

2.學(xué)校消費地域集中,針對性強,公司品牌容易深入人心,作為運動會這種有趣,有意義的活動中進行宣傳,效果定會顯著;

3.因為年年都有系運會,如條件允許的話,商家還可以同我們系建立一個長期友好合作關(guān)系,使商家在校園內(nèi)外的知名度不斷加深,極具有意義;

4.高效廉價的宣傳在以往的校內(nèi)活動中,我們積累了不少的宣傳經(jīng)驗在學(xué)校建有強大的宣傳網(wǎng),可以在短時間內(nèi)達到很好的宣傳效果,而是有足夠的人力資源為貴公司完成宣傳活動!

宿舍趣味運動會策劃書篇十

一、運動會項目

1.“苗家竹竿拔河比賽”

所需材料:長竹竿一根、紅領(lǐng)巾一條

比賽規(guī)則:把紅領(lǐng)巾系在竹竿中間,在地面畫上一條中線,各小組全員參與,實行晉級制,把對方拉過中線則晉級。

(記分標準:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,其余加4分。)

2.“團圓大接力”

所需材料:接力棒一根(可用竹竿自制)

比賽規(guī)則:每小組派出4人(要求每棒處派出的運動員為同年級)分別站在一半籃球場的四個點上。設(shè)一點為原點,開始4人傳遞接力棒比賽,用時最少到達原點的小組為勝。

(記分標準:第一名加10分,第二名加9分,第三名加8分,第四名加7分,第五名加6分,第六名加5分。)

3.“盛水障礙跑”(注:安排在最后一項,因為會把地面弄濕)

所需材料:小礦泉水瓶若干(瓶子上穿洞)、大礦泉水瓶兩個、紙箱、竹竿等其他可設(shè)障礙物。

比賽規(guī)則:兩組同時進行,小組可自己派出組內(nèi)最強者參賽,起點處置一水桶,參賽者拿漏水的小瓶子盛水,在設(shè)置好的障礙跑道(包括跳躍、下鉆、沿走等)中,快跑,到終點處把水倒入大瓶子,來回數(shù)次,直到大水瓶滿為止,最先倒?jié)M者晉級,晉級者繼續(xù)比賽至分出名次

記分標準:第一名加5分,第二名加4分,第三名加3分,其余加2分。

4.“校園保齡球”

所需材料:礦泉水瓶若干、排球兩個

比賽規(guī)則:把礦泉水瓶裝滿水,擺成一定形狀,在5米外畫一條線,參賽者站在線外,拿排球擲“保齡球”,倒下最多者為勝。每組可派出3人,取3人所擊倒數(shù)量之和為最后成績,與其他組相比排名。

記分標準:第一名加10分,第二名加9分,第三名加8分,第四名加7分,第五名加6分,第六名加5分。

5.“袋鼠跳”

所需材料:編織袋6個

比賽規(guī)則:6組同時進行,每組派出一名同年級學(xué)生開始比賽,最先跳到終點者為勝。共進行7輪比賽(7個年級全部參與)。

記分標準:每輪比賽,第一名給所在組加4分,第二名加3分,第三名加2分,其余加1分。7輪比賽均要記分。

6.“合二為一”

所需材料:紅領(lǐng)巾、硬紙板、礦泉水、板栗等

比賽規(guī)則:每組派出2人,兩組同時進行,a用紅領(lǐng)巾蒙上眼睛,背起b,由b語言指揮a,共同完成任務(wù)。在賽道依次上放上板栗,寫有字的硬紙板,礦泉水等。b指揮a撿起板栗,由b吃掉;a撿起硬紙板,b讀出紙板上的字(如轉(zhuǎn)三圈),a來完成;a撿起水瓶,b給a喂水。用時最少完成任務(wù)到達終點的一組晉級。

記分標準:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,其余加4分。

二、備選項目

注:為了應(yīng)對天氣變化或比賽器材準備不到位的突發(fā)事件,遂立下備選項目12條。如有加時比賽的需要,也可用上以下方案。

1.“釣魚”

材料:無蓋的空礦泉水瓶,小竹竿,棉繩

內(nèi)容:①空水瓶放置橫線一米外②用竹竿和棉繩組成“釣魚竿”,尾端綁上小短木簽③橫線外“釣魚”,用小木簽掛住瓶口內(nèi),使瓶子“釣”出來。

2.“背靠背”

材料:氣球

內(nèi)容:兩人一組,用背夾住氣球,想辦法將氣球安全送到指定位置。氣球掉地即重來。

3.“兩人三足”

材料:繩子

內(nèi)容:兩人一組,繩子綁腳,考察速度。

4.“夾雞蛋”

材料:乒乓球若干,筷子

內(nèi)容:乒乓球擬作雞蛋,第一個同學(xué)用筷子把“雞蛋”從碗里夾出,通過筷子直接傳遞,立馬接力給下一個同學(xué)。接力人數(shù)自定。

5.“雙色球”

材料:乒乓球若干(必須有黃白兩種顏色且數(shù)量相等),兩個紙箱

內(nèi)容:兩個紙箱里各放同等數(shù)量、不同顏色的乒乓球。選手的任務(wù)是把給兩種顏色的球“搬家”,準確且快速完成的一組獲勝。

6.“平拍擊球”

材料:乒乓球及球拍

內(nèi)容:規(guī)定時間內(nèi)平拍擊球數(shù)最多者獲勝。

7.“管道運輸”

材料:乒乓球,書本,杯子

內(nèi)容:書本卷成半面的管道狀,一本本相連接,組成一個長的“管道”。要求乒乓球從“管道”里順著滾落,最后準確無誤掉入紙杯中。考察學(xué)生合作能力。

8.“單人跳繩”及“三人跳繩”

材料:跳繩

內(nèi)容:在規(guī)定時間內(nèi),看哪組跳得多。

9.“袋鼠跳”

材料:麻袋若干

內(nèi)容:雙腳套入麻袋中,比拼速度。

10.“傳遞友誼圈”

材料:呼啦圈

內(nèi)容:眾人拉成一圈,呼啦圈從一人處開始傳遞,不能松手,僅靠頭部和手部力量進行傳遞??疾靺f(xié)調(diào)性與合作能力。

11.“拔河”

材料:拔河專用粗繩

內(nèi)容:比拼力量與團隊合作精神。

12.“迷你足球”

材料:乒乓球,桌子

內(nèi)容:乒乓球擬作“足球”,兩張桌子擬作兩方“球場”。兩隊各自想辦法把球吹到對方“球場”里。

三、運動會所需材料

1.黃白乒乓球 (若干)

2.拔河專用粗繩 (1根)

3.呼啦圈 (3個)

4.麻袋 (10個)

5.氣球 (若干)

6.體育專用口哨 (10個)

7.無線麥克風(fēng)/話筒 (2個)借

8.擴音器喇叭 (2個)借

9.畫賽場用的石灰粉和小推車 (1個)借

10一次性筷子 (若干)

11彩旗 (若干)

12.精美日記本 (若干)作為獎品發(fā)放

13.體育專用計時表 (3個)借

四、獎項設(shè)置

1.集體獎項按照小組頒獎:

團體第一名、團體第二名、團體第三名、團體優(yōu)秀獎(排名靠后的三個小組)

2.個人獎項:

“十佳運動員”(即個別項目成績突出者,共10名)

“紅領(lǐng)巾運動員”(即積極參與熱情高漲者,共10名)

五、時間安排

1.舉辦時間:20xx年11月14日,星期五(暫定)

2.時間安排:開幕式9:00--9:30

比賽時間10:00--14:00

頒獎儀式14:30--15:00

策劃人:xxxx志愿者

宿舍趣味運動會策劃書篇十一

為了豐富廣大教師的校園生活,營造健康文明、積極向上的校園氛圍,增強教師間的凝聚力和合作意識,使教師們的身心得到健康發(fā)展。學(xué)校工會準備在新年來臨之際,舉辦在職教職工趣味運動會。

:初步定于20xx年4月26日,本校南區(qū)

全體在職教職工(遵照自愿原則)

器 械:乒乓球拍、乒乓球若干

參加人數(shù):自愿報名的教職工

1、比賽距離:起點和終點之間距離 30米。

2、參賽人員單手持乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)前行,到終點結(jié)束。

3、按規(guī)則要求最短時間完成比賽的人員獲第一名,按完成時間依次排名次。

4、在跑動的過程中,參賽人員一旦出現(xiàn)掉球,視為比賽結(jié)束。

器 械: 單人跳繩若干

參賽人數(shù):自愿報名的教職工

1、比賽時間:限時1分鐘。

2、按規(guī)則要求最短時間完成比賽的人員獲第一名,按完成時間依次排名次。

3、在比賽當中如中斷,在限定時間內(nèi)可以繼續(xù)跳,跳的個數(shù)連續(xù)計算。

器 械:跳帶若干

參賽人數(shù):自愿報名的教職工

1、比賽距離要求:起點和終點之間距離10米。

2、參賽人員從起點出發(fā)前行,跳到起點。

3、比賽開始,參賽人員站在起跑線上,手提跳袋,雙腳放在跳帶里向前跳出,跳到終點。

4、參賽人員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。

5、跳動過程中,如雙腳均不能離開跳袋,否則犯規(guī)終止比賽。

6、按規(guī)則要求最短時間完成比賽的人員獲第一名,按完成時間依次排名次。

器 材:籃球(或排球)、塑料簍

參賽人數(shù):自愿報名的教職工,2人/組

1、比賽距離要求:投球距離女子組為5或6米,每2人為一組;投球距離男子組為6或7米,每2人為一組。

2、比賽時,參賽組2隊員分別站在規(guī)定區(qū)域兩端,隊員1手端著裝有10個籃球(或排球)的盒子,將球投入另一隊員的塑料簍內(nèi);隊員2手捧著塑料簍接球,記錄投入簍內(nèi)球的個數(shù)。

3、投球、接球時雙腳都不能超越規(guī)定比賽區(qū)域,否則違例,投入球不計入總數(shù)。

4、出現(xiàn)平局的隊,各隊再次進行決賽確定名次,再平再決,決出為止。

5、以投球入簍總個數(shù)最多的`隊獲第一名,其他按投球入簍總個數(shù)依次排名次。

器 械:綁布袋若干個

參賽人數(shù):自愿報名的教職工

1、兩人組成一組(分男女組),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關(guān)節(jié)部位和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢)。

2、站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,到達終點。

3、按規(guī)則要求最短時間完成比賽的人員獲第一名,按完成時間依次排名次。

器 材:毽子若干個

參賽人數(shù):自愿報名的教職工

1.比賽時間限時1分鐘。

2.比賽中,在規(guī)定時間內(nèi)踢毽,以毽子碰腳的次數(shù)計踢毽個數(shù)。

3. 比賽當中掉毽中斷,在限定時間內(nèi)可以繼續(xù)踢,踢的個數(shù)連續(xù)計算。

4. 在限定時間內(nèi)所踢個數(shù)最多的獲第一名,按完成的個數(shù)依次排名次。

器 材:籃球(或排球)若干

參賽人數(shù):2人/組

1、比賽距離:起點和終點之間距離30米。

2、參賽人員站在起點線,聽到預(yù)備信號時,兩人背對背用軀干夾抵住一球側(cè)身向前,聽到開始信號后,兩人像螃蟹行走狀側(cè)身前行到終點,比賽結(jié)束。

3、比賽要求:

(1)夾球準備,聽到開始信號后方可離開起跑線;在規(guī)定跑道內(nèi)完成比賽。

(2)中途球落地,視為比賽結(jié)束。

4、以最短時間完成的組獲第一名,其他組按完成時間依次排名次。

器 材:籃球(或排球)若干個

參賽人數(shù):自愿報名的教職工

1、比賽距離:起點和終點之間距離30米。

2、參賽人員手持木棒,從起點趕籃球沿跑道前進15米至終點。

3、比賽過程中,不得用身體任何部位觸球,球出界則算犯規(guī),視為比賽結(jié)束。

4、以最短時間完成的人員獲第一名,其他按完成時間依次排名次。

器 材:籃球(或排球)若干個

參賽人數(shù):自愿報名的教職工

1、比賽距離:起點和終點之間距離10米。

2、將球放在兩膝上方用勁夾住,從起點線后起步,跳到對面終點。

3、如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽。

4、雙手必須放至身體兩側(cè),不可用手扶球。

5、以最短時間完成的人員獲第一名,其他按完成時間依次排名次。

器 材:磚頭若干個

參賽人數(shù):自愿報名的教職工

1、比賽開始前,參賽隊員站于起跑線后的第1、2塊河石上,手拿第3塊河石。

2、當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,視為犯規(guī),比賽終止。

宿舍趣味運動會策劃書篇十二

趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,我們把趣味運動和企業(yè)對員工的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。

一方面它非常適合各店面聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓(xùn)練更具趣味及凝聚力,能更好的把企業(yè)文化滲透到每個員工,增進員工之間的親密感,從中學(xué)會團隊協(xié)作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭工作的員工來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給人們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力得到進一步的鍛煉。

我參與,我運動,我快樂

公司大競技,快樂你我他

(一)、活動時間:20xx年4月20日上午8:20—12:40。

(二)、活動地點:

(三)、活動對象:

(四)、比賽項目:

1、熱身賽:拔河。

2、團體賽:三人四足、袋鼠跳接力、大豐收、爭分奪秒。

3、個人賽:跳繩、自行車慢騎比賽。

(五)、獎勵規(guī)則:

本次比賽名次采取積分制,比賽第一名積10分,第二名積8分,第三名積5分,第四名積3分,第五名積1分,其他名次不得分。最后以團體以及個人積分的總和進行排名。大賽獎勵第一名第二名獎勵第三名獎勵

個人賽自愿參與,希望各店員工踴躍參加,成績最優(yōu)秀者將獲得

(一)人資部負責(zé)參賽人員名單整理與現(xiàn)場參賽人員組織管理;

(二)策劃部準備“xx公司第屆趣味運動會”條幅,并于比賽當日負責(zé)拍照;

(三)策劃部對獲獎的人物做好宣傳推廣。

(一)、熱身項目。

1、拔河。

報名方式:自由組合,每組選手15人,8男7女。

道具:1條20米大繩。比賽時間:8:30—9:00

(1)、拔河道為水泥地上畫3條直線,間隔為2米,居中的線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊選手以及裁判等工作人員以外,其他人員一律不得進入拔河道。

(2)、比賽方法:

比賽開始前,各隊按照每15人的要求準備好,比賽開始后,運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏;比賽不限制時間,一直到能判斷勝負為止;比賽分淘汰賽、決賽。每組兩隊,抽簽決定比賽隊伍,三局二勝定勝負,第一局雙方隊長猜拳決定場地,第二局場地交換,第三局在猜拳決定場地,每輪比賽勝隊晉級。

決賽為循環(huán)賽,每輪三局二勝定勝負,成績計算:勝1分,負0分。對手棄權(quán)得1分。三輪結(jié)束后,積分最多者名次列前;積分相同者,加賽決定勝負。

2、工作安排:

比賽主持:xxx比賽裁判:xxxx xxxxx

計時:xxxxxx計分:xxxxxxxxxxx

道具及會場準備:xxxx xxxxxx

(一)團體項目

1、三人四足(3隊同時進行)

道具:繩子,比賽時間:9:00—9:20

規(guī)則:1、參賽隊員以三人一組參賽,2男1女,女生居中。賽道長30米。

2、三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。

3、在聽到起跑發(fā)令后,各小組同時起跑,繞過15米處障礙物返回,到達終點線用時最短者為勝

2、袋鼠跳接力(3隊同時進行)

道具:麻袋3個,比賽時間:9:20—10:00

規(guī)則:男女混合項目,每隊5人,3男2女,分別站在兩端起點線后。每隊一條麻袋,第一位隊員將雙腳套在麻袋內(nèi),用手提著。比賽開始,第一位女隊員雙手提著袋口向前跳,沿跑道前進15米至另一端端線,換下麻袋,交給第二位男隊員套上,重復(fù)前過程,如此來回往復(fù),直至5人全部完成,用時少的隊名次列前。比賽中,如隊員跌倒,可爬起繼續(xù);兩名隊員交換麻袋必須跳過端線后進行,否則算犯規(guī),取消該隊成績。

3、大豐收(3隊同時進行)

道具:背簍3個,空水瓶30個。比賽時間:10:00—10:30

參賽人員:每店至少一組,每組1男1女。限時3分鐘。

規(guī)則:1、參賽隊倆人一組,一人背對接球隊員,負責(zé)投球,一人將背簍背在胸前負責(zé)接球,每人10個瓶。

2、接球時不能用手控制接觸水瓶。

3、已累計接球總和的多少判定勝負。

4、爭分奪秒(3隊同時進行)

參賽對象:所有員工,每店3人,至少一名女生。

器械:水捅、水杯、水瓶、水,賽程30米。比賽時間:10:40—11:10

參賽隊員一路縱隊站在起跑線后,比賽開始后拿空水杯在水捅中盛滿水后(不能用手捂著水杯)向前跑至折返點返回,返回途中將水杯中的水倒入空水瓶中,將水杯交給下一個人,依次進行。比賽時間3分鐘,比賽結(jié)束以各隊水瓶中水的多少判定名次,水多的隊為勝。

(二)個人項目

1、跳繩比賽。(5人同時進行)道具:計數(shù)器跳繩6個。

比賽時間:11:10— 11:40比賽限時進行,單人限時1分鐘,規(guī)定時間內(nèi)跳的個數(shù)多者獲勝。最后由幾組比賽的獲勝者做一場表演,花樣不限。

2、自行車慢騎(3人同時進行)

比賽規(guī)則:比賽車道設(shè)為30米長、1米寬,時間使用最長者為勝。

比賽時間:11:50—12:30

2、選手自備自行車,每輛自行車不得附帶旁輪,每個車輪直徑必須不小于48cm,不得在車體上安裝人附帶物體。若使用變速自行車,必須變?yōu)槿龣n。

3、比賽以自行車前輪進入車道開始計時,后車輪離開車道后結(jié)束計時。

4、比賽中,若有一次以下犯規(guī),則將視為到達終點,所用時間為比賽時間。有下列情形之一者均為犯規(guī):

1、腳落地超過三次;

2、腳每次落地時間超過五秒;

3、車輪軋到車道線上;

4、途中與裁判沖撞或拒不服從裁判判決。

(1)活動報名:本次趣味運動會在即日起接受報名,到4月19日17:00截止報名。本次報名請認真填寫報名冊,上傳至人事部

(2)流程安排:

領(lǐng)導(dǎo)致詞(8:20—8:30),團體賽(9:00—11:10),個人賽(11:10—12:30)頒獎(12:30)。

團體冠軍獎品:單價數(shù)量預(yù)算:

亞軍獎品

季軍獎品

個人冠軍獎品:單價數(shù)量2預(yù)算

道具:可計數(shù)跳繩5個,單價總計;

比賽準備物品及道具:20米的粗長繩1把,長一米的繩子10根,麻袋3個,干凈背簍3個,空礦泉水水瓶30個,水桶3個,水杯3個,自行車自備,可計數(shù)跳繩5個。

宿舍趣味運動會策劃書篇十三

1、培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣,激發(fā)幼兒的運動潛能,體驗運動的快樂。

2、提高幼兒的規(guī)則意識及克服困難的勇氣,樹立自信心,體驗勝利的愉悅。

3、培養(yǎng)幼兒初步的團隊和競爭意識,增強集體榮譽感,體現(xiàn)團結(jié)協(xié)作的集體風(fēng)貌。

1、安全第一,必須保證每一個孩子參與活動時的安全。

2、重在參與,讓每一個孩子都有機會展現(xiàn)自己。

3、利用家長資源,發(fā)動家長自愿報名參加"志愿者",協(xié)助老師維護活動現(xiàn)場秩序

20xx年x月x日(星期五)

xx、xx負責(zé)管理班級幼兒,xx、xx負責(zé)計分。

1、單人項目:

游戲名稱:《跳繩》。

游戲準備:跳繩。

游戲方法:每組4人參加,在1分鐘規(guī)定時間內(nèi)誰跳的多為勝者。

2、小組項目:

游戲名稱:《小小坦克兵》。

游戲準備:輪胎4個,腳踏車4個,皮球若干

游戲方法:幼兒兩人一組從起點在相應(yīng)的軌道里滾輪胎行駛,前進到第一個標志后放下輪胎騎腳踏車行駛,到達終點兩人夾球原路返回,先到達起點者為勝。

說明事項:

1、遵守比賽規(guī)則,服從裁判決定。友誼第一,比賽第二。

2、各班級教師管理好本班幼兒,注意安全,不在賽場內(nèi)自由走動或奔跑。

3、講清潔,保持比賽場地衛(wèi)生,愛護公共設(shè)施,做文明人。

宿舍趣味運動會策劃書篇十四

娛樂身心、激揚青春

本次趣味運動會的宗旨在于增強各個班級的凝聚力,展示出新時代大學(xué)生的蓬勃朝氣和競技熱情。在學(xué)習(xí)之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學(xué)之間、班級之間的交流、并促進友誼為美好的大學(xué)生活留下燦爛的一筆財富。

活動時間:20xx年12月14日下午

活動地點:學(xué)校田徑場

主辦單位:數(shù)理信息學(xué)院學(xué)生會

贊助單位:

活動參與對象:數(shù)理信息學(xué)院大一大二學(xué)生,大三自愿報名參加。

參賽者:15人(其中包括班主任)

裁判員:發(fā)令2人,記錄2人。

比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

比賽場地:學(xué)校操場

比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。

拔河賽制:

1、比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

2、比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。

3、淘汰賽:每班抽簽分成a。b組,采用一局定勝負的淘汰制。分2組進行比賽。各班班長抽簽決定對手。從a組b組各決出一對優(yōu)勝隊。

4、決賽:一局定勝負。

負責(zé)部門:裁判:體育部2人

記錄:組織部2人

后勤:勤工部2人

參賽者:每班2人

裁判員:發(fā)令一人,負責(zé)記錄一人,裁判1人

比賽器材:6張凳子,口哨一個。

比賽場地:學(xué)校操場。

比賽規(guī)則:

在音樂聲中,大家齊圍著這組凳子走或跑,音樂聲停止時,每人奮力搶坐到凳子上,未能搶到凳子的人被淘汰,搶到凳子的人再組成新的一組,并減少一個凳子,再次游戲,直到最后剩一個凳子、一個人為止,留在最后的人為勝利者。

裁判:主席團助理2人(其中一人放音樂發(fā)號命令)

記錄:編輯部1人

后勤服務(wù):社團部2人

參賽人員:每隊6人,3男3女。

規(guī)則:

1、按一女一男順序。每個參賽隊員三塊“石頭”,雙腳分別踩在兩塊“石頭”上,用手來移動另一塊“石頭”,通過“石頭”交替前移過河(沿跑道前行20米)。

2、人過河對岸,必須把“石頭”也同時拿過對岸,如河中還剩下“石頭”,則判犯規(guī)。

3、第二名隊員接過三塊“石頭”,重復(fù)前過程,如此往復(fù),先完成的三隊獲勝。

4、發(fā)現(xiàn)運動員用腳觸及地面,則判犯規(guī)。

5、2組同時進行。取時間最短的3組。

6、裁判:科研部2人

時間記錄:組織部2人

后勤服務(wù):生活部2人

道具:繩帶10條

參賽人員:每隊6名男隊員和5名女隊員。

規(guī)則:

1、參賽隊員為6男5女,11人并排站立,女隊員在男隊員中間,女隊員的左、右腳分別和旁邊男隊員的右腳和左腳綁在一起。

2、比賽開始,11人齊心協(xié)力向終點跑,賽道長30米。

3、2組同時進行比賽,取時間最短的三隊獲勝。

4、裁判:學(xué)習(xí)部2人

時間記錄:紀檢部2人

后勤服務(wù):宿管部2人

道具:乒乓球拍5個,乒乓球5個。

參賽人員:每隊4人,2男2女。

1、參賽順序:第一名隊員為女隊員、第二名為男隊員、第三名為女隊員、第四名為男隊員。

2、聽到預(yù)備信號時,一手握球拍將乒乓球放到球拍上,聽到開始信號后,向折返線處跑,繞過標志桿再跑回起點,過線后將球和拍交給下一個運動員,繼續(xù)比賽。2組同時進行比賽。時間最短的三隊獲勝。

3、托球跑時中途球落地,必須從落地處撿起才能繼續(xù)進行。落地視為犯規(guī),犯規(guī)三次出局。

4、手握球跑者取消比賽資格。

5、裁判:編輯部2人

記錄:實踐部2人

后勤服務(wù):心理部2人

比賽規(guī)則:比賽開始前,10位同學(xué)依次排好隊,第一位同學(xué)先到裁判那里領(lǐng)一串10位的數(shù)字,花15秒記下號碼,然后把號碼告訴下一個同學(xué),依次類推。直到第10位同學(xué)把號碼報給裁判,經(jīng)確認無誤且時間最少的3組獲勝。2組同時進行。

裁判:主席團助理3人(一人負責(zé)發(fā)命令和提供數(shù)字)

時間記錄:文娛部2人

后勤服務(wù):青志2人

1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格。

2、裁判必須做到公平、公正、公開。

3、比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。

4、禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

5、持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。

6、請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權(quán)處理。

7、望各班認真組織本班的隊員參加活動,文明比賽、文明助威,充分展現(xiàn)各班風(fēng)采。

8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

9、后勤服務(wù)的部門要服從裁判的安排,維持比賽的次序,準備道具等。

10、宣傳部負責(zé)出宣傳海報,準備計分榜。秘書處負責(zé)整理各個比賽的成績,交由宣傳部公布。同時宣傳部和秘書處要負責(zé)布置場地。

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