實用團隊游戲活動心得(通用15篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-10-27 21:08:11
實用團隊游戲活動心得(通用15篇)
時間:2023-10-27 21:08:11     小編:琉璃

我們已經(jīng)嘗試了許多方法,但依然沒有找到最佳解決方案。寫一份完美的總結(jié)需要我們有自我反省和觀察力,能夠深入總結(jié)出關(guān)鍵的問題和解決方案。希望下面這些范例能夠?qū)Υ蠹业膶懽魈峁┮恍┙梃b。

團隊游戲活動心得篇一

游戲目的:

增強相互合作的團隊精神;體會計劃和操作的重要性;活躍集體氣氛增加團隊凝聚力;認識每個人在團隊中扮演的角色及其作用。 以集體游戲為主,現(xiàn)場報名,自由組隊,游戲強調(diào)團隊協(xié)作,各項游戲中獲得第一名的將獲得禮品。

本著“娛樂第一,比賽第二”的原則,重在參與!

活動項目:

1、無敵風(fēng)火輪滾報紙

游戲方法:

(2)在行進過程中如有車輪離開履帶,我會立即喊停,等所有車輪重新回到履帶上方可繼續(xù)行進。

(3)在行進過程中如有履帶發(fā)生斷裂,所有隊員應(yīng)立即停止前進,需重新把履帶修補完整方可繼續(xù)行進。

各組必須是最后一名隊員過了停止線,方視為項目完成。贏的組員給予獎勵。

2、齊心協(xié)力

米外的另一邊(可左右手同時進行),兩分鐘內(nèi)看哪組運得最多的勝出,(乒乓球掉地上的做廢,不能再夾起來)。贏的組員給予獎勵。

3、當(dāng)仁不讓

游戲方法:(經(jīng)典老游戲“搶板凳”)游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當(dāng)鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。

4、馬蘭花

游戲方法:多人游戲,大家在順時針跑動時隨主持共同大聲朗誦童謠““馬蘭花,馬蘭花。風(fēng)吹雨打都不要怕,勤勞的人們在說話,請你馬上就開花。開幾朵?”“開*朵”(主持人),大家根據(jù)主持人說指令,就近迅速抱攏,人數(shù)為主持人宣布的數(shù)量,多了少了都為失敗,失敗者即遭淘汰。剩下的人繼續(xù)游戲,最后,主持人根據(jù)情況宣布勝利者(原則上3人以內(nèi))

5、“水!水!水!”

游戲規(guī)則:每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,在規(guī)定時間內(nèi)按傳到最后的水的多少算勝負。

7、投圈套物

游戲規(guī)則:每人有3次投圈的機會,以套中個數(shù)拿到相應(yīng)的禮品。

8、背部運球

游戲方法:現(xiàn)場報名,三人一組;一人將氣球吹大,二人背對背,將氣球放于兩人背部之間,從起點開始,兩人用背部夾住氣球共同行進20米往返 (于10米處設(shè)置折返點),同時攜帶一個未充氣的氣球,如氣球中途落地,則需返回起點重新再運,到終點后由兩人用背部將氣球擠爆,另一人將未充氣的氣球吹爆,游戲動作完成。用時最短者獲勝。(單組進行,計時)

9、吸星大-法

游戲規(guī)則:

人數(shù):分2~4隊

器材:吸管、一次性紙杯、椅子、黃豆

方法:在距離起點約十公尺放置椅子、一次性紙杯及黃豆,然后讓隊員拿吸管從起點出發(fā)至椅子處,用吸管將杯中黃豆吸起跑回起點,將黃豆放到免洗杯中,黃豆多者勝。

10、“滾來滾去”

游戲規(guī)則:持棒趕球,20米往返 (于10米處設(shè)置折返點),每個隊3名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將球趕至并繞過障礙物,然后再趕球返回起點交與下一名隊員,用時最少的隊伍獲勝。

1)蛙跳水

1. 全體圍坐成圈。

2. 由主持人開始說:「一只青蛙」,第二人:「一張嘴」,第三人:「兩只眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「撲通!」第六人:「跳下水」。

3. 繼續(xù)下個人開始:「兩只青蛙」,第二人:「兩張嘴」,第三人:「四只眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。

2)貼牌

道具:一副撲克牌(拿走大小怪)

規(guī) 則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。a最大,2最小,同一個點數(shù),花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。 此時,大家開始依次根據(jù)別人的牌面和表情,猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續(xù)進行。直到大家 都不放棄時,亮牌,最小者受罰。

亮點:游戲的關(guān)鍵,在于捕捉大家們初次看周圍人牌時的瞬間表情和眼神。當(dāng)然,如果演技夠精湛,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對可以做到"以眼神害人"

3)猜數(shù)字

規(guī)則:

猜數(shù)字(1~100)每猜一次范圍縮小,最后猜中的人倒霉挨罰

先由一個人來寫一個數(shù)字,然后大家在1~100間進行猜測。每猜一次范圍縮小,最后猜中的人進行抽簽接受這份大獎。 下一輪由受罰者再寫數(shù)字,依此循環(huán)。

4)老鷹抓小雞

1.告訴隊員這個游戲類似于捉迷藏。首先讓一名隊員當(dāng)捕手,其他的人盡量避免被抓住。任何隊員只要被捕手接觸,就算被抓住。然后他的手就和捕捉者的手綁在一起,成為一個新捕手,繼續(xù)捕捉其他隊員。重復(fù)前面的過程,直到最后一個人被抓住為止。 變通:告訴隊員們當(dāng)病毒感染到四個人以后,他們就分-裂為兩組,每組兩人。 每 組 病人 繼 續(xù) 去 感 染 別人,直 到 再 次 變 成 四 人,重 新 分 裂。

5)《虎克船長》游戲規(guī)則:

1、所有伙伴圍坐成圓形,以每個人都能很清楚地看到其他人為原則。

2、從任何一人開始,指一個人并喊“虎克船長”,被指“虎克船長”的人,馬上用雙手做望遠鏡狀并發(fā)出“嗚嗚——”的喊聲,而虎克船長左右兩邊的兩人,雙手做劃船動作并喊“嘿咻嘿咻嘿咻”。

3、有人喊錯或是動作做錯,就記丑一,如果沒有人犯錯,則被指虎克船長的那個人,馬上繼續(xù)指另外一個人并喊“虎克船長”,重復(fù)游戲的步驟。

6)辦時鐘

一、游戲準備:一張白紙、一只大頭筆

二、游戲方法:

每個隊伍逐一參加,每隊3人

1、在白紙上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標(biāo)識出來;

4、用時最短的為勝

7)動作接龍

一、游戲準備:一塊空地

二、游戲方法:

每個隊伍逐一參加,每隊大概5—10人,各隊成一路縱隊站在起跑線后。由第一個人先做一個動作,接著下一人跟著做,要再加上自己的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!,用時最短的為勝。

三、游戲規(guī)則:

1、游戲中所有隊員不可以出聲及提示,違反者接受處罰。

8)蘿卜蹲

一、游戲準備: 一張帶有蔬菜圖案的紙

三、游戲規(guī)則:

1、在3秒鐘沒有反應(yīng)過來的給淘汰

2、不可以重復(fù)呼叫

9)比長短

一、游戲準備:場地

二、游戲方法:

1. 分組,不限人數(shù),兩組pk。每組五人以上。

2.老師宣布要比的小組,然后每組派出一位他們認為會贏此小組的人。

3. 等被派出的人都出來后,老師再說比什么。4. 計算每次比完的輸贏即可。題目例子:這個游戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越有趣!比長:比手臂;比上衣;比頭發(fā)比短:比手指頭;比褲子或裙子比高:比聲調(diào);比手抬起來的高度比大:比眼睛;比手掌比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子題目必須在看到被派出的人之前想好!

4.三盤兩勝

三、游戲規(guī)則:1.不可以拿局外人的東西

10)扯龍尾

一、游戲準備:紅領(lǐng)巾

二、游戲方法:

1)每個隊伍全體參與

2)每組皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上紅領(lǐng)巾。

3)游戲開始時,每組最前的那人要去捉住其它組組尾的紅領(lǐng)巾,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。

4)若捉到別人的尾巴,兩組便會合成一組,變成一條較長的“龍”。

5)游戲繼續(xù)進行,直至所有組成為一條龍為止。

6)排在這條長龍的最尾的一組,是贏家。

三、游戲規(guī)則:

1. 有隊伍脫開的直接淘汰。

11)(一)、傳瓶游戲

規(guī)則:一班分為幾組,10人一組,以最短時間內(nèi)從第一名到最后一名,然后再到第一名,傳遞3個瓶子,依次傳遞,若掉在地上,按10秒處理,可借助工具,每一個瓶要在每個人手上傳遞,每組設(shè)定目標(biāo)后,分幾輪操作,然后得實際結(jié)果,為了好的成績,如果時間可以的.話,先進行一輪比賽,讓大家熟悉規(guī)則,然后再進行一輪,一共進行兩輪,各隊取最好成績的一輪進行比較,得出一、二、三名。

12)下閘:

目的:歡樂時光

時間:5~10分鐘

材料:音樂

內(nèi)容:

1. 先找4個人,2人一組,雙手互拱做成2個隧道,其他的人手搭肩構(gòu)成一輪火車。

2. 隨著音樂快慢,火車穿梭在隧道中。音樂一停,隧道下閘,被圈住的人,即退出行列。

3. 人多的時候,可多做幾個隧道。

4. 可由組長彈吉他或唱歌來代替播音樂

1)在會場中間拉很多繩子,然后選一些人讓他們不能碰繩子穿過去,然后這些人蒙住眼睛,工作人員把繩子去掉,看參賽人員的表現(xiàn)。(道具:布置會場的彩條即可)

3)蛙跳水

1. 全體圍坐成圈。

2. 由主持人開始說:「一只青蛙」,第二人:「一張嘴」,第三人:「兩只眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「撲通!」第六人:「跳下水」。

3. 繼續(xù)下個人開始:「兩只青蛙」,第二人:「兩張嘴」,第三人:「四只眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。

4)我愛你vs不要臉

聽上去有些"曖昧",實際上是個練反應(yīng)的好游戲。

規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對自己左邊的人說"我愛你",對右邊的人說"不要臉"。兩人之間只能連續(xù)對話3次。一旦有人說錯,即受罰。

亮點:當(dāng)游戲達到一定速度時,反應(yīng)跟不上的人,往往會出現(xiàn)"我不要臉"或"不我愛你"之類的經(jīng)典"自白"。

5)貼牌

道具:一副撲克牌(拿走大小怪)

規(guī) 則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。a最大,2最小,同一個點數(shù),花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。 此時,大家開始依次根據(jù)別人的牌面和表情,猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續(xù)進行。直到大家 都不放棄時,亮牌,最小者受罰。

亮點:游戲的關(guān)鍵,在于捕捉大家們初次看周圍人牌時的瞬間表情和眼神。當(dāng)然,如果演技夠精湛,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對可以做到"以眼神害人"

6)

猜數(shù)字

規(guī)則:

猜數(shù)字(1~100)每猜一次范圍縮小,最后猜中的人倒霉挨罰

1、滿漢全席。那么每個人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。

2、替罪羊。這個可真是中頭彩。你再次進行抽簽,那是有每個人名字的簽,抽到誰,那么你報復(fù)的機會就到了。在房間內(nèi)你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈等。這叫整死你。

3、打死我也不說。聚會中其實大家都很想互相了解,可是又因為一些原因而無法深入。所以,給你一個機會,抽到此,那么在座每個人都可以問他一個問題。盡量問吧,必須說實話啊。這可是個好機會啊。

7)兩只小蜜蜂

念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀

動作:兩人面對面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2. 兩手換掌狀于胸前交*飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念"啪啪";輸者和聲"啊啊";不輸不贏則同時努嘴作"咋咋"親嘴狀。

勝負:看反應(yīng)速度,負者罰一節(jié)目。

8)007

由開始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人,第三個人則發(fā)音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發(fā)音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)"啊"的聲音,群發(fā)郵件,而揚手作投降狀。--出錯者飲! (注:適合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處于緊張狀態(tài),因為可能下個就是你了?。?/p>

9)豬八戒背媳婦。規(guī)則:男生站一排,女生站一排,兩排相距50米左右。然后主持人發(fā)令開始,男生要以最快的速度跑到女生面前,背起她返回原地。哪一對最后完成受罰,哈哈。

10)偵探游戲. (wink eyes)

玩法: 參與者圍圈, 抽簽或投票選擇一名偵探和一名殺手. 游戲開始后, 所有人互相對望,殺手趁偵探不注意時以眨眼(單眼)的方式將與之eye contact的平民殺死,死者需發(fā)出夸張聲響或動作告知大家自己已死. 偵探可在圈內(nèi)走動, 并有共3次機會猜測殺手, 力求為民除害. 如最后剩余一名平民, 殺手獲勝. 下一輪由殺手擔(dān)任偵探.

11)老鷹抓小雞

1.告訴隊員這個游戲類似于捉迷藏。首先讓一名隊員當(dāng)捕手,其他的人盡量避免被抓住。任何隊員只要被捕手接觸,就算被抓住。然后他的手就和捕捉者的手綁在一起,成為一個新捕手,繼續(xù)捕捉其他隊員。重復(fù)前面的過程,直到最后一個人被抓住為止。

2.開場白示例如下:

你們當(dāng)中有一人將要感染一種非常罕見的傳染病。他得了這種病以后,接觸到其他任何人,彼此的手就會粘在一起而不能分開。如果他倆接觸到別人,對方的手也會被粘過來。這種病還影響了人的思維,病人不是盡量隔離這種病,反而沉迷于去傳染別人。你們的任務(wù)就是盡量延長自由時間,不要感染這種病。祝你們好運!

3.給大家指出運動場的邊界。從口袋中拿出網(wǎng)球扔給一個隊員,告訴他們此球已經(jīng)攜帶了病毒,并將傳染給他們(不過,你已經(jīng)對此病毒有免疫力而未被感染)。 安全:密切注視粘連隊伍,確保隊尾的成員在活動中不會失去平衡。

變通:告訴隊員們當(dāng)病毒感染到四個人以后,他們就分-裂為兩組,每組兩人。每組病人繼續(xù)去感染別人,直到再次變成四人,重新分-裂。

12)可憐的小貓

方法: 1. 全體圍坐成圈,一人當(dāng)小貓坐在中間。

2. 小貓走到任何一人面前,蹲下學(xué)貓叫。面對者要用手撫摸小貓的頭,并說「哦!可憐的小貓。但是絕不能笑,一笑就算輸,要換當(dāng)小貓。

3. 撫摸者不笑,則小貓叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得離開找別人。

4. 當(dāng)小貓者可以裝模做樣,以逗對方笑。

13)扯龍尾

用具:色帶或繩或報紙條或類似之條狀物體

玩法:

1)將玩者分成若干組(如5組),每組若干人(如6人)

2)每組皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。 3)游戲開始時,每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。

4)若捉到別人的尾巴,兩組便會合成一組,變成一條較長的“龍”。 5)游戲繼續(xù)進行,直至所有組成為一條龍為止。

6)排在這條長龍的最尾的一組,是贏家。

懲罰節(jié)目

1點 學(xué)廣告 大家都看過腦白金的廣告吧,就讓他學(xué)里面的動畫人物的動作,哈哈。當(dāng)然還有很多搞笑的廣告,自己找吧。

2點 唱歌(可唱半段)

3點 說出自己經(jīng)歷中最快樂或最丟人的一件事

4點 給大家講或讀一個笑話

5點 用肢體語言表演成語,直到觀眾猜出為止,猜出者可獲獎品 6點 對墻壁大聲說三次“我愛你”

7點 表演

準備好一段很搞笑的文字,比如那一段“我是一頭豬,。。。?!焙呛?,讓他大聲讀出來,里面還可以要求動作。

9點 吻桌子(柱子)

被罰者要親吻指定的一個桌子5下,這時最好有照相機伺候,呵呵,出來的照片肯定很精彩!

10、11點 真心話大冒險

12點 腦筋急轉(zhuǎn)彎

問:

一個西瓜切4刀.怎么樣切才切9塊.吃了就會10快西瓜皮?

一個西瓜切3刀要怎么切才能讓5個人平分

一個西瓜切三刀,七塊西瓜~八塊皮!

蜜蜂停在日歷上

風(fēng)和日麗(蜂和日歷)

有十只羊,九只蹲在羊圈,一只蹲在豬圈

抑揚頓挫(一羊蹲錯)

請龜兔賽跑,請豬來當(dāng)裁判,請問龜兔誰會贏?

答案: 不能說!說的人是豬

有個地方能進不能出,請問這是什么地方?

答案: 墳?zāi)?/p>

雞鵝百米賽跑,雞比鵝跑得快,為什么卻后到終點站?

答案: 雞跑錯了方向

一只皮球和一個鐵球從高樓上掉下來,誰先落地?

答案: 鐵球

上課鈴聲東響了,卻沒有一個同學(xué)在教室里,怎么回事?

答案: 上的是體育課

提問:茉莉花、太陽花、玫瑰花哪一朵花最沒力? 回答:茉莉花。

原因:好一朵美麗(沒力)的茉莉花。

提問:猩猩最討厭什么線?

回答:平行線。 原因:平行線沒有相交(香蕉)。

提問:橡皮、老虎皮、獅子皮哪一個最不好? 回答:橡皮。

原因:橡皮擦(橡皮差)。

提問:布和紙怕什么? 回答:布怕一萬,紙怕萬一。

原因:不(布)怕一萬,只(紙)怕萬一。

提問:鉛筆姓什么?

回答:蕭。 原因:削(蕭)鉛筆。

提問:麒麟到了北極會變成什么?

回答:冰淇凌。 原因:冰淇凌(冰麒麟)。

提問:哪位歷史人物最欠扁?

回答:蘇武。 原因:蘇武牧羊北海邊(被海扁)。

提問:從1到9哪個數(shù)字最勤勞,哪個數(shù)字最懶惰?

回答:1懶惰;2勤勞。 原因:一(1)不做二(2)不休。

提問:怎樣使麻雀安靜下來?

回答:壓它一下。 原因:鴉雀無聲(壓雀無聲)。

提問:歷史上哪個人跑的最快?

回答:曹操 原因:說曹操曹操到

問題:米她媽是誰

答案:花 原因:花生米

小白加小白等于什么?

等于小白兔 原因:小白two 手機沒信號了?。。。。。。?/p>

表演動作:

把自己的口頭禪變?yōu)?啊呀,討厭,人家是“淑男""

雙手在胸前抱拳,以左腳為中心,右腳抬起,原地轉(zhuǎn)圈.

發(fā)神經(jīng) 男人掩嘴笑, 她(你男朋友或女朋友)目不轉(zhuǎn)睛的盯著你們,突然伸伸她的小舌頭@_@ 吃手指頭!

團隊游戲活動心得篇二

游戲步驟:

1、將學(xué)員分成若干組,每組學(xué)員5名-8名左右,并選派每組一名組員出來擔(dān)任監(jiān)督員;

3、游戲規(guī)則:

1)各隊代表到主席臺來,培訓(xùn)師:“我將給你們看一個數(shù)字,你們必須把這個數(shù)字通過姿體語言讓你全部的隊員都知道,并且讓小組的第一個隊員將這個數(shù)字寫到講臺前的白紙上(寫上組名),看哪個隊伍速度最快,最準確;”

3)比賽進行三局(數(shù)字分別是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局勝利積5分,第二局勝利積8分,第三局勝利積10分。

小組討論:

2、四個循環(huán)中,哪個步驟更為重要?

道具:無

說明:

1、全體學(xué)員圍成一圈

2、訓(xùn)練師先和相鄰的人進行演示

訓(xùn)練師:這是蘋果。

相鄰的人回答:什么?

訓(xùn)練師:蘋果

相鄰的人回答:謝謝!

3、回答完這一對話程序,由相鄰的人(甲)開始問他的下一個同伴(乙)相同的問題:

甲:這是蘋果。

乙:什么?

甲(對訓(xùn)練師說):什么?

訓(xùn)練師:蘋果

甲:蘋果

乙:謝謝!

4、將此對話一直持續(xù)下去,最終傳到訓(xùn)練師;同時訓(xùn)練師向另一個方向相鄰的人傳遞鳳梨,這樣兩句話就朝相反的方向進行傳遞。

5、注意事項:

1)培訓(xùn)師要密切注意對話的流向,特別是蘋果和鳳梨的走向;

3)可做為晚會游戲或者暖場游戲。對于發(fā)生回答錯誤的學(xué)員,可以適當(dāng)做些懲罰。

角色分配:

1、孕婦:懷胎八月

2、發(fā)明家:正在研究新能源(可再生、無污染)汽車

3、醫(yī)學(xué)家:經(jīng)年研究愛滋病的治療方案,已取得突破性進展

4、宇航員:即將遠征火星,尋找適合人類居住的新星球

5、生態(tài)學(xué)家:負責(zé)熱帶雨林搶救工作組

6、流浪漢

游戲背景:私人飛機墜落在荒島上,只有6人存活。這時逃生工具只有一個只能容納一人的橡皮氣球吊籃,沒有水和食物。

游戲方法:針對由誰乘坐氣球先行離島的問題,各自陳訴理由。先復(fù)述前一人的理由再申述自己的理由。最后,由大家根據(jù)復(fù)述別人逃生理由的完整與陳述自身理由充分的人,自行決定可先行離島的人。

游戲說明的道理(可以請學(xué)員一起談看法):

1、認真聆聽別人的話,記住別人的想法,這樣別人才會相信你,才會讓你去求救。由此可見,聆聽非常重要。

2、根據(jù)學(xué)員的表現(xiàn)評價:好的表達/壞的表達。

形式:8人一組為最佳

時間:30分鐘

材料:眼罩4個,20米長的繩子一條

適用對象:全體參加團隊建設(shè)及領(lǐng)導(dǎo)力訓(xùn)練的學(xué)員

活動目的:

讓學(xué)員體會及學(xué)習(xí),作為一位主管在分派任務(wù)時通常犯的錯誤以及改善的方法。

操作程序:

1、培訓(xùn)師選出一位總經(jīng)理、一位總經(jīng)理秘書、一位部門經(jīng)理,一位部門經(jīng)理秘書,四位操作人員。

2、培訓(xùn)師把總經(jīng)理及總經(jīng)理秘書帶到一個看不見的角落而后給他說明游戲規(guī)則:

—總經(jīng)理要讓秘書給部門經(jīng)理傳達一項任務(wù),該任務(wù)就是由操作人員在戴著眼罩的情況下,把一條20米長的繩子做成一個正方形,繩子要用盡。

—全過程不得直接指揮,一定是通過秘書將指令傳給部門經(jīng)理,由部門經(jīng)理指揮操作人員完成任務(wù)。

—部門經(jīng)理有不明白的地方也可以通過自己的秘書請示總經(jīng)理

—部門經(jīng)理在指揮的過程中要與操作人員保持5米以上的距離。

有關(guān)討論

作為操作人員,你會怎樣評價你的這位主管經(jīng)理?如果是你,你會怎樣來分派任務(wù)?

作為部門經(jīng)理,你對總經(jīng)理的看法如何?對操作人員在執(zhí)行過程中看法如何?

作為總經(jīng)理,你對這項任務(wù)的感覺如何?你認為哪方面是可以改善的。

活動目的:

讓學(xué)員體會溝通的方法有很多,當(dāng)環(huán)境及條件受到限制時,你是怎樣去改變自己,用什么方法來解決問題。

類型:問題解決方法及溝通

時間:30分鐘

材料及場地:攝像機、眼罩及小貼紙和空地

適用對象:參加團隊建設(shè)訓(xùn)練的全體人員

操作程序:

1、讓每位學(xué)員戴上眼罩

2、給了他們每人一個號,但這個號只有本人知道

3、讓小組根據(jù)每人的號數(shù),按從小到大的順序排列出一條直線

4、全過程不能說話,只要有人說話或脫下眼罩,游戲結(jié)束

5、全過程錄象,并在點評之前放給學(xué)員看

有關(guān)討論:

你是用什么方法來通知小組你的位置和號數(shù)?

溝通中都遇到了什么問題,你是怎么解決這些問題的?

你覺得還有什么更好的方法?

團隊游戲活動心得篇三

團隊擴展游戲活動是一種通過游戲形式來促進團隊成員之間的溝通、協(xié)作和團結(jié)的活動,可以提高團隊的凝聚力和戰(zhàn)斗力。最近,我參與了一次團隊擴展游戲活動,通過這次活動,我深刻體會到了團隊合作的重要性,并獲得了一些寶貴的經(jīng)驗和教訓(xùn)。

第一段:認識團隊擴展游戲活動的重要性

團隊擴展游戲活動是一種全新的體驗,通過參與游戲的過程中,我們能夠更好地了解到自己和團隊成員的個性和特點。在這個過程中,我們要學(xué)會適應(yīng)不同的環(huán)境和角色,與團隊成員進行良好的溝通,這對于團隊的效率和協(xié)作能力都是非常重要的。通過這次活動,我深刻認識到團隊合作的重要性,并明白數(shù)個方面需要進一步加強。

第二段:團隊擴展游戲活動中的合作與溝通

在這次活動中,我們被分為幾個小組,每個小組都需要完成一系列的任務(wù)。這要求我們在一起工作,并且有效地進行溝通和協(xié)作。我們必須相互交流,分享問題和解決方案,而且要學(xué)會傾聽他人的觀點和意見。通過活動,我意識到一個團隊的成功取決于每個人的貢獻和相互合作。

第三段:挑戰(zhàn)與適應(yīng)性的培養(yǎng)

團隊擴展游戲活動通常設(shè)有一些難以克服的挑戰(zhàn),這是為了讓參與者在解決問題的過程中培養(yǎng)適應(yīng)性和靈活性。在面臨挑戰(zhàn)時,我們不能一味固執(zhí)地堅持自己的意見,而是要敢于嘗試新的方法和角度來解決問題。這樣,不僅可以克服困難,還能夠提高我們的思維能力和應(yīng)變能力。

第四段:團隊間競爭和協(xié)作的平衡

有時候,在團隊活動中,我們會面臨同一組內(nèi)部的競爭,每個人都想在團隊中脫穎而出。然而,過度的競爭會導(dǎo)致團隊內(nèi)部的分裂和緊張氣氛。因此,我們要學(xué)會平衡競爭與協(xié)作。團隊成員之間應(yīng)該相互支持和鼓勵,而不僅僅是為了自己的利益而戰(zhàn)斗。

第五段:總結(jié)與改進

通過這次團隊擴展游戲活動,我意識到團隊成員之間的相互合作和溝通是團隊成功的關(guān)鍵。在以后的工作中,我會更加注重團隊內(nèi)部的合作和協(xié)調(diào),盡可能減少競爭和沖突。此外,我也會積極參與到團隊的活動中,提供自己的意見和建議,為團隊的進步和發(fā)展做出貢獻。

在團隊擴展游戲活動中,我收獲了許多寶貴的經(jīng)驗和教訓(xùn)。這次活動讓我更加深入地了解了團隊合作的重要性,以及溝通和協(xié)作對于團隊的影響。在以后的團隊活動中,我將更加注重團隊協(xié)作和適應(yīng)性的培養(yǎng),努力幫助團隊取得更好的成績。我相信,通過不斷地學(xué)習(xí)和實踐,我能夠成為一個優(yōu)秀的團隊成員,為團隊的發(fā)展做出更大的貢獻。

團隊游戲活動心得篇四

用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙

人數(shù):4個人

方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到"捉"字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執(zhí)行。

興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制

缺點:人數(shù)不易過多。

道具椅子、任何可外放的.音樂播放器

人數(shù)比椅子總數(shù)多一個

3.數(shù)鈔票

所需道具:121張1毛的嶄新鈔票(總數(shù)只能主持人知道,可適當(dāng)加減)

4.有口難言

有口難言就是做動作令其它人猜到一些東西,如戲名,人名,歌名等。

首先分成兩組(a&b),a組將要猜之物寫在紙上,而b組則要派出一名代表做動作,務(wù)求令自己組猜中該物。

輪流猜過之后,則以較快猜中之一組勝。

5.拍七令

人數(shù):無限制

方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有"7"的數(shù)字或"7"的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則罰酒。

興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。

團隊游戲活動心得篇五

團隊游戲心得要怎么寫,才更標(biāo)準規(guī)范?根據(jù)多年的文秘寫作經(jīng)驗,參考優(yōu)秀的團隊游戲心得樣本能讓你事半功倍,下面分享【團隊游戲心得通用3篇】,供你選擇借鑒。

在公司組織的素質(zhì)拓展游戲中,我參加了真人cs對抗游戲和素質(zhì)拓展游戲,這是幾個必須由團隊共同參與完成的幾個活動。規(guī)則很簡單,但是,就是這么幾個看似簡單的小游戲卻讓我們隊友個個在游戲結(jié)束后扼腕嘆息!

印象最深刻的是:在一個團隊協(xié)作游戲中,當(dāng)教練喊開始的時候,本應(yīng)緩緩降低的竹竿卻“奇跡般”地被一次次抬高,好幾次都以挑戰(zhàn)失敗而告終!在這個游戲中,我一直奇怪:為什么竿子會一次次被抬升而非降落?有隊友說是規(guī)則不清,但是就我個人而言,即使在游戲中我也始終記得游戲的每個規(guī)則?;叵氘?dāng)時場景,作為一個團隊玩這個游戲,我認為我們?nèi)鄙僖环N領(lǐng)導(dǎo),我們需要一個統(tǒng)一指揮的領(lǐng)導(dǎo)人物。在團隊中,有時我們不需要說話,只需服從即可。只要隊長一開始強調(diào)好規(guī)則和重要注意點,齊下命令,相信隊員不會一開始就行動出現(xiàn)偏差。就上一點,則要求在團隊中一定要有鐵一般的紀律和每個隊員的專注與細心。這樣,我們就可以很好地減輕隊長的負擔(dān),使我們的團隊多一層凝聚力!而在這個游戲中,讓我看得最清楚的一點是要想一個團隊力往一處使,勁往一處用,隊友間仍需要更多的磨練!游戲的幾次失敗,最顯著的一個原因是隊友的行動不一致。而我們團隊組成時間短,尚還未達到真正的團隊的階段,隊友間還缺少一種向心力、一種互動力,我們還需要一段時間的磨合令隊友都明白我們是一個團隊,而非個體,我們需互相協(xié)調(diào)行動!

一個簡單的游戲,卻讓我們一隊的人都對它心生遺憾,俗話說:人多力量大!但是,有時候人多卻并不是什么好事?!叭齻€和尚”的故事不正說明了這個問題嗎?如果只片面地強調(diào)“人多”的力量,那么最終將導(dǎo)致沒水喝的局面。因此,如果只是一味地執(zhí)行,而不懂得思考,不論對于自身的進步還是團隊的發(fā)展都是相當(dāng)不利的。只有在有效的團隊領(lǐng)導(dǎo)下的“人多”那才能發(fā)揮巨大的力量!不論在生活還是在工作中,我們都需要一種集體的力量,如果我們要想把集體力量發(fā)揮最大,那么我們就需要一個有效的領(lǐng)導(dǎo)團體,要有一個有魄力的領(lǐng)導(dǎo)。

小游戲大感悟,讓我明白很多與人相處和應(yīng)如何在團隊中成長、進步的道理。真的感謝公司的精心安排,讓我在游戲中能夠體會到工作中的不足,能夠發(fā)現(xiàn)自己的問題,得以及時反思,調(diào)整自己。同時,也感謝我的所有的隊友,能與我一起完成這幾個游戲,一起感悟,共同進步!

這使我更深刻地意識到,其實每個人都是很堅強的,每個人在平時學(xué)習(xí)和生活中都有潛在的能力未曾發(fā)揮出來,只要在特定的時間,特定的地點,只要有信心、有勇氣去面對,就沒有解決不了的難題。

在我們沈老師的介紹下,我們都逐漸了解到“團隊合作”的含義,我了解到團隊合作具有“鍛煉練意志、完善自我、”的內(nèi)涵,是一項挑戰(zhàn)自我的訓(xùn)練活動,意在鍛煉我們大學(xué)生的團隊合作意識,創(chuàng)造性的發(fā)揮個人潛力。這次活動雖然總共只有短短兩天時間,但給予我的啟發(fā)和體驗卻是永久性的,無論將來我身處何種崗位,只要用心體會就能得到十分有益的人生感悟。 團隊合作的當(dāng)天早上,我?guī)е鵁o比高興地心情來到了學(xué)院操場,開始準備以一天的課外團隊訓(xùn)練生活,這次團隊訓(xùn)練是我們沈老師專門為我們開設(shè)的團隊訓(xùn)練課程,我將在這一天的團隊活動過程中,完成老師分配的教學(xué)任務(wù),幫助同學(xué)們更好的完成團隊訓(xùn)練,在活動的過程中,大家都特別的積極主動,團隊訓(xùn)練的氣氛相當(dāng)活躍,老師的課程內(nèi)容很豐富而且具有創(chuàng)新性。

通過這一天的訓(xùn)練,我對自己有了更深的了解,我們一個組是一個團體,做事大家一起做,遇到困難大家一起解決,每個人都有不同的思考方式,我們集合大家的智慧盡量把事情做到跟好。團隊訓(xùn)練的我們總是充滿著激情,大家都顯出一股的積極應(yīng)對困難。記得剛開始大家都還很迷茫,隨后大家慢慢熟悉活動流程。首先是組隊,讓大家都各自明白自己該做的那一環(huán)節(jié),相互配合,上午我們的任務(wù)就是把這個活動的標(biāo)題,也就的給本組取一個隊名,隊名要體現(xiàn)出積極向上心態(tài),接著是隊訓(xùn),隊訓(xùn)幾乎是一個團隊最具號召力的語言,然后圍繞隊名設(shè)計出隊徽,隊徽要有象征性,再圍繞隊徽設(shè)計隊旗,隊旗是體現(xiàn)一個隊伍特征的最明顯的標(biāo)志,一定要經(jīng)過大家的共同討論才能定下。最后的隊歌,隊歌還真是有些棘手對大家來說,對我們學(xué)習(xí)汽車專業(yè)的學(xué)生,剛開始就是盲目的選曲,再把一些好的具有啟發(fā)性的句子填寫進去試著唱一下,看是不是流暢,然后就是不停的改進,該進。

第二天的上午老師再次上我們整理活動中各個環(huán)節(jié)的準備結(jié)果,還沒有準備好的組就的抓緊時間。上午準備搞一個匯報表演,看看大家這么長時間的勞動成果,得到的效果如何。就這樣,大家每個組都開始了本組匯報表演錢的內(nèi)部演練,大家都是充滿活力在投身這次活動中。操場上那種寧靜的上午氣氛頓時變得熱鬧非凡,操場上飄著各種各樣的富有寓意的旗幟,還有響亮的口號聲響徹學(xué)院各個角落。最后正式表演開始,每個組都拿出自己的成果,但是可能因為大家還是有些緊張,導(dǎo)致了一些組的整體的協(xié)調(diào)性不足,口號喊的也不是很整齊。與之前在操場上的情形有很大的出入,老師也看出來大家都很緊張的神情。于是在簡單的點評之后,決定讓我們各隊再表演一次,而大家也都很郁悶,怎么搞成這個樣子。都很不服輸,于是大家再次進行的認真的排練,發(fā)現(xiàn)有不協(xié)調(diào)的動作,就一個環(huán)節(jié)一連重復(fù)幾次直到大家都很熟悉為止。而經(jīng)過再次的排練之后,大家都重整旗鼓,再次進行表演的時候,大家表現(xiàn)出的是一種活力四射的態(tài)勢,而現(xiàn)場也是掌聲四起。這次大家配合得都更加有默契,大家都融入到溫馨的氛圍中了。

結(jié)束了團隊競技的表演,大家回到教室交流自己的心得,覺得收獲頗豐,大家一致認為團隊合作是一個團體成功的基礎(chǔ),老師讓大家每人現(xiàn)場說說自己對這次活動的感受,大家還是一致提到了團隊合作是非常重要的這次活動中多少還是有些不足之處,但是我們每個人都參與進來了,大家都得到了鍛煉這是最重要的。最后每個人分別站到圍成的圈子里,大家都互相對對方進行了優(yōu)點轟炸,活動達到了高潮。兩個多小時很快就在同學(xué)們的笑聲中過去了。這個活動不僅解決了同學(xué)們許多生活學(xué)習(xí)上的困擾,也拉近了每個人的距離。分享了許多內(nèi)心的想法。 之后的交流中,老師感受到:我們的活動不在結(jié)果的成敗,而在于過程中大家的密切合作,共同付出心血,共同珍惜榮譽,在團結(jié)中感受幸福,在活動中體驗快樂,在活動中靈活運用。

在過程中尋找到快樂,在感悟中得到升華。在整個拓展訓(xùn)練的過程中,我們每一個人都自始至終都在為自己的集體能夠順利過關(guān)而滿足,為同伴成功而歡呼。所有的一切,是那么真切,是那么具有合力。即使在整個訓(xùn)練過程結(jié)束之后,大家都很累,可每個人都興高采烈地議論著訓(xùn)練中的事情,都感到回味無窮。于是,我們快樂著,我們幸福著。

總之,通過這次拓展訓(xùn)練,使我增強了自信心,磨練了戰(zhàn)勝困難的毅力,提高了解決問題的能力,通過這次拓展訓(xùn)練,增進了對集體的參與意識與責(zé)任心,我想這次經(jīng)歷一定會在今后的工作中給我?guī)砗艽蟮膸椭?/p>

20__年2月22日我有幸參加了學(xué)校組織的體驗式訓(xùn)練,訓(xùn)練的時間雖短,收獲卻很大。訓(xùn)練雖然結(jié)束了,但留在心里的震撼卻是永恒的?;仡櫾谟?xùn)練中受的挑戰(zhàn)和磨練,感受頗深。整個過程把妙趣橫生的游戲不僅給我們帶來了無窮的樂趣、信心和勇氣,而且給我?guī)砩羁痰乃伎寂c啟迪。

在體驗中,每個項目都離不開團隊的支持和鼓勵,在一開始設(shè)計自己團隊的隊名、隊徽、隊歌,就預(yù)示了此次活動的整個過程離不開集體的智慧和力量。 短短的一天的時間,我的心靈受到了前所未有的強烈撞擊和震撼,這種撞擊和震撼我會銘記終生!下面從認知和心里感觸來談?wù)勛约旱母杏|。

一、學(xué)會溝通交流,是加強團隊建設(shè)的重要保證。

顧名思義,團隊,是團結(jié)的隊伍。沒有團結(jié),加強團隊建設(shè)只能是紙上談兵。千年修得同船渡,萬年修得同室坐。能在同在一所學(xué)校共事確實是緣分。由于性別差異、性格差異、情緒差異、工作思路差異等因素,在工作中難免發(fā)生爭論和摩擦,甚至出現(xiàn)暫時的不快。一旦出現(xiàn)這種情況,首先要進行換位思考,學(xué)會站在對方的位置上思考問題,體諒對方當(dāng)時的心境和難處,反省自身存在的不足和問題,把雙方的矛盾和問題想得簡單化,避免復(fù)雜化,力爭大事化小、小事化了。堅決避免無事生非、上綱上線,芝麻小事演變成矛盾糾紛。溝通交流是消除矛盾隔閡的有效辦法,要敢于放下架子,主動找別人談心、解釋情況,直至主動道歉也無妨。

二、加強互動,協(xié)作支持

“為工廠創(chuàng)收”活動中讓我明白了,優(yōu)秀的團隊首先應(yīng)該有一個優(yōu)秀的領(lǐng)導(dǎo)者,有一個共同的目標(biāo)愿景,以及為了實現(xiàn)共同目標(biāo)必須要制定計劃。有了共同的目標(biāo),有了計劃,就需要每一個人用心的全力以赴,密切配合。

所有成員在工作中做到有分工有協(xié)作,能夠相互支持,是加強團隊建設(shè)的關(guān)鍵所在。首先,要發(fā)揚團隊的協(xié)作精神。協(xié)作精神是團隊精神的重要內(nèi)涵,團隊每位成員在日常工作中,要正確處理好分管工作與全校工作的關(guān)系,處理好本職工作與其它工作的關(guān)系。在做好本職工作的同時,加強與其他成員的配合和協(xié)作,切實將分工與協(xié)作有機結(jié)合起來,積極營造良好的團隊協(xié)作氛圍。其次,強化成員間的支持和配合。我室工作頭緒多、任務(wù)重,工作中經(jīng)常會出現(xiàn)難以應(yīng)對的局面,出現(xiàn)失誤和紕漏也在所難免。因此,在日常工作中,要積極主動配合同事們的工作,借用先前的一句話叫“相互補臺、共同上臺;相互拆臺、共同下臺?!?/p>

三、責(zé)任,團隊成功的保障

每個人都應(yīng)該學(xué)會去承擔(dān)屬于自己的責(zé)任。如果你是國家的領(lǐng)導(dǎo),你要承擔(dān)起祖國繁榮富強的責(zé)任;如果你是公司的老總,你要承擔(dān)起這個公司興衰成敗的責(zé)任;如果你是單位的員工,你要承擔(dān)在自己工作中失誤造成單位損失的責(zé)任;如果你是孩子的父母親,你要承擔(dān)養(yǎng)育兒女的責(zé)任;如果你是兒女,你要承擔(dān)贍養(yǎng)父母的責(zé)任;一個優(yōu)秀的團隊,更需要每個成員擔(dān)負起自己的責(zé)任,才能高效完成目標(biāo)任務(wù)。一個感人的場面更能引人深思:兩隊體驗活動時,二對的隊員手機響了,違反了規(guī)定,教練要求二隊隊長承擔(dān)被罰的責(zé)任,當(dāng)二隊隊長邊做俯臥撐便喊出:“承擔(dān)責(zé)任”這句話時,我感到了他是多么敢于擔(dān)當(dāng),我被感動了。此時無聲勝有聲,每個隊員都深深地理解了什么是自己肩負的“責(zé)任”。學(xué)校的發(fā)展,需要每位老師盡職盡責(zé)地完成自己的本職工作,整個團隊才會成為一個優(yōu)秀的教育群體。

四、合作,不抱怨、不埋怨

團隊成功的基石一個優(yōu)秀的團隊需要彼此之間用心合作,形成團隊的合力,才能完成共同的目標(biāo)任務(wù)??此坪唵蔚摹斑^呼啦圈”體驗活動,我們卻經(jīng)歷了一次次失敗,用了30多分鐘的時間完成,隊員與相鄰的隊員將腿綁在一起,然后,這一隊的成員必須在不犯規(guī)的情況下渡過大小不一的呼啦圈才算成功。難度很大,它需要我們每個成員靜下心來,擺正心態(tài),心無旁騖,同心協(xié)力向著我們共同的目標(biāo)努力才會成功,如果有一位隊員分心或沒有按要求去做,所有的努力都會前功盡棄。學(xué)會合作,不彼此抱怨埋怨,才會達到成功的彼岸。作為一名教師,每個人的工作都不是孤立的,需要彼此之間的合作交流和共享,排除一切雜念,守住我們心靈的那塊凈土,靜下心來鉆研業(yè)務(wù),耐下心來教育孩子,這才是我們永恒的追求。

這次培訓(xùn)除了認知方面得到提升外,自己最大的收獲還是來自心理層面。 第一是心態(tài)發(fā)生變化。通過培訓(xùn)我對自己的工作崗位有了更深層次的認識,有了全新的定位。原來總感覺學(xué)校工作很瑣碎、很繁雜,有時候會覺得很累、很苦。

但現(xiàn)在我明白,雖然學(xué)校工作涉及項目多,內(nèi)容復(fù)雜,但非常有助于個人能力的提升。以后我會把每一項工作都當(dāng)成是對自己的一次鍛煉、一次提高,我不僅會從中收獲成功的快感,還能在不知不覺中提升個人能力。應(yīng)該說通過培訓(xùn),自己變得比以前更加熱愛自己的崗位。

第二是明確努力方向。在下一步工作中,自己將著重加強對十種意識的培養(yǎng)。即授課老師給我們提到的十種意識:換位意識,合作意識,高效意識,團隊意識,協(xié)調(diào)意識,應(yīng)變意識,主動和創(chuàng)造意識。正所謂意識決定形態(tài),通過各種意識的養(yǎng)成,對自己塑形,讓自己成形。

通過訓(xùn)練,我們每個人都有不同的感悟和收獲,我想最重要的不是我們通過拓展訓(xùn)練學(xué)到了多少知識,而是我們以后能夠應(yīng)用多少,只有將感悟和認知應(yīng)用到工作和生活中去才是我們真正的收獲。

團隊游戲活動心得篇六

比賽規(guī)則:

abcd四種簽各兩個,各組(七個組+主席團)抽簽決定比賽次序,共三輪。

第一輪:每2隊為一組進行小組對抗,勝利的隊伍進入下一輪,失敗的隊伍止步于此。其中,抽中a的隊伍為a組,抽中b的為b組,c為c組,d為d組(按a至d順序進行比賽)。

第二輪:上一輪勝利的四個小組兩兩對抗。其中,a組與b組對抗,c組與d組對抗。

第三輪:1、上一輪勝利的2支隊伍進行對抗,分出勝負(即為第一、二名)。

2、上一輪失敗的2支隊伍進行對抗,分出勝負(即為第三、四名)。

計分規(guī)則:

1、一至四名按總規(guī)則計分(即第一名15分,第二名12分,第三名10分,第四名7分)。

2、其他隊伍各記5分。

1)、無敵風(fēng)火輪

項目類型:團隊協(xié)作競技型

道具要求:報紙、膠帶

場地要求:一片空曠的大場地

游戲時間:10分鐘左右

活動目的':本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團結(jié)一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。

一.項目類型:團隊協(xié)作型

二.道具要求:長繩一根

三.場地要求:空曠的大場地

四.詳細游戲規(guī)則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學(xué)員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領(lǐng)導(dǎo)人選出、方案確定之前,當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)人產(chǎn)生、有序的組織開始運轉(zhuǎn)的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同并推進,使學(xué)員們在同心協(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。

五.活動目的:這個任務(wù)體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領(lǐng)導(dǎo),有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。

團隊游戲活動心得篇七

主持人召集若干人上臺,人數(shù)最好是奇數(shù),當(dāng)大家準備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應(yīng)“粘什么”,主持人隨機想到身體的某個 部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當(dāng) 臺上的人數(shù)剩下偶數(shù)時,主持人要充當(dāng)1人在其中,使隊伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的兩人勝出。因為游戲并不具有技術(shù)和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎 品時,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現(xiàn)一個字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個節(jié)目等。此游戲要注意,主持人喊出的身體部位要有 一定的可實行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。

2、成語接龍

這個游戲的名字只是用來迷惑大家,而并不是真的要接 龍。選出幾位年輕人上臺,讓大家先在紙上寫出5個成語,因為游戲題目叫成語接龍,所以大家會考慮的是成語如何接龍,最后一個字該容易還是簡單。等大家都寫 好之后,讓大家都把自己的成語向臺下觀眾讀一遍。然后讓每個人在5個成語前加上“我初戀時、我結(jié)婚時、我洞房花燭夜時、我結(jié)婚后、我的婚外戀”,這樣連起 來就變成“我初戀時(第一個成語)、我結(jié)婚時(第二個成語)、我洞房花燭夜時(第三個成語)、我結(jié)婚后(第四個成語)、我的婚外戀(第五個成語)”。有時 效果會意想不到的搞笑。(有一次那人寫的是七上八下,還正好是第三個成語。)

3、兩人拔河

每兩人一組,背對背騎馬樁的姿勢站 立,然后彎腰將兩手從自己胯下伸出與對方相握,用力量在保持自己不動的前提下讓對方先移動。此游戲只限于男性,由于姿勢并不優(yōu)美,再加上參加人員有一定限 制性,所以并不太適合單位的聯(lián)歡活動。

4、傳呼啦圈

這個游戲要較大的場地和較多人參加,恐怕也不是特別適合。若干人一組,手 拉手圍成一個封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個呼啦圈,比賽開始時,各小組同時運動,在不許用手的情況下,把呼啦圈穿過每個人的身體,最后傳一圈,最 先完成的一組勝出。呼啦圈不能太大,否則穿越的時候太容易,也不能太小,讓大家都穿不過去。

5、吸管運輸

同上一個游戲一樣要 分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環(huán)之類的東西,當(dāng)比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸 管的姿勢把鑰匙環(huán)傳給下個人,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上。

6、正話反說

選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準備 好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起, 第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。

7、夾氣球跑

這個游戲是我親身經(jīng)歷的。 兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點繼續(xù)夾氣球。如果在跑動時 氣球落地,兩人要從起點重新出發(fā)。在同樣時間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務(wù)都是先生完成,女士此時要盡快返回起點準備好氣球,在跑動 時,兩人雙臂最好能挽在一起,始終夾住氣球,這是我的經(jīng)驗之談。:)

8、金雞獨立

這回可是真的成語接龍了。但是每位參加游戲 的人腳下要放一張報紙(或者半張足矣),當(dāng)在規(guī)定時間內(nèi)接不上成語時要把腳下的報紙對折,然后再站上去,主持人重新開頭出一個成語讓后面的人繼續(xù)接,到最 后就會出現(xiàn)有人“金雞獨立”來接成語。直到最后,腳一直保持在報紙上的人勝出。(今年是豬年,我突發(fā)靈感想出來的)

9、聞“歌”起舞

這 個題目也是由聞雞起舞想到的。每兩人一組,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動物的、“春”字的等等,在女士唱 歌的同時,她的搭檔要根據(jù)歌詞舞蹈。在規(guī)定時間內(nèi),想不出歌曲的一組即被淘汰。

10、搶板凳

規(guī)則:大家都玩爛了就不說了。

11、 一反常態(tài)

規(guī)則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作!

12、真假難辯

規(guī)則:四個一樣的杯子里只有一個 杯子里裝有白酒,其余三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。

13、夾波珠

規(guī)則:由兩人上場比拼,同在一個小盆 中夾波珠,看誰在最短的時間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝!(小塑料盆、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷)

14、占領(lǐng)陣地

規(guī)則:每隊六人 要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報 紙的隊為勝。(報子)

15、三人抱成團

規(guī)則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的 時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!

16、動作接龍

規(guī)則:由兩人上場比試,由一方先做一個 動作,對手跟著做,再加上自己的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!

17、倒著說

規(guī)則:先規(guī)定出題的字數(shù),比如這一 輪出題必須在四個字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話。“我是好人”那么答題人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說 不出或者說錯就算失敗。

18、集體造句

規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組 第一位組員隨意在紙上寫一個字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字后交給第三位組員……直到組成一個句子。

要求:如果到排尾句子 沒有結(jié)束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。

19、雙龍戲珠接力賽

規(guī) 則:每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進行接力比賽。在行走過程中球不可以落地!看那一隊在最短的時間內(nèi)將行程走完(球)

20、 心有靈犀猜成語

規(guī)則:以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出成語中的任何一個字)向同伴提示!(紙片a4、成語)

團隊游戲活動心得篇八

團隊游戲是指需要團體協(xié)作來共同完成任務(wù)的游戲,那么應(yīng)如何設(shè)計團隊游戲相關(guān)的

活動方案

呢?下面本站小編給大家介紹關(guān)于團隊游戲活動方案的相關(guān)資料,希望對您有所幫助。

一、 人員集合

點到,品牌老板確認

二、 集合、問好、回答問題yes or no、解散

統(tǒng)一口徑

集合=40秒按組站好,組長站前面

肅靜:哈嘍 嗨;嗨 哈嘍

問好=親愛的家人們大家早上好

回答=好,很好,認識你,真好

回答問題=yes no

解散=散同時拍手

三、 人員

自我介紹

四、 人員分組

1-6報數(shù)

五、 團隊建設(shè)

隊名、隊呼、隊歌、隊歌演唱

六、 團隊展示

按小組順序看哪個組聲音大,有創(chuàng)意

七、 團隊建設(shè)互動游戲

夏天到了什么花會開呢?。

夏天到了 花兒開,開幾朵,n朵

游戲二:松鼠、大樹

意義:在生活中、工作中、學(xué)習(xí)中,我們在不斷的認識著新的朋友,接觸著新的團隊,但是現(xiàn)實往往是殘酷的,我們隨時面對這淘汰、孤立、拒絕等等的困擾,有時我們是失敗者,但又有時候我們是成功著,所以我們要正確的看待事、物、調(diào)整好自己的心態(tài),以平常心的心態(tài)來看待所面臨的事、物,正所謂心態(tài)好了哪里都是舞臺,心有多大,舞臺就有多大。

游戲三:我來比劃你來猜

團隊的有效溝通不單單是短信、電話、語言就能表達的,不同的表達方式會帶來不同的表達效果,正如某總經(jīng)理穿100元的西裝和乞丐穿100元的西裝,給人的感覺是不一樣的,所以說同樣的意思要用最有效最直接的方式表達出來,同時又能讓搭檔明白你所表述的意思。這就是團隊的默契與高效溝通。

游戲四:信息驛站

在信息傳遞的時候,感覺是不一樣的,理解能力是不一樣的,所以會出現(xiàn)一定的偏差,如何縮小偏差呢,提前演練、統(tǒng)一口徑、統(tǒng)一計量方法、調(diào)配順序。

游戲五:小組報數(shù)推進到大組報數(shù)推進到全體報數(shù)

按時間算,意義:團隊當(dāng)中往往都會因為個人的不努力而給團隊拖后腿,時間通過演練后不斷的縮短,證明了不是不可能只是沒有找到方法,每天進步一點點,每個人只要用心做了,按要求做了,努力做了,帶著責(zé)任和使命去做了,那么我們最終的目標(biāo)才能夠達成。

八、注意事項

安全、衛(wèi)生、職業(yè)道德與素養(yǎng)

九、 工作要求

按時到場、會議紀律、執(zhí)行文化、團隊協(xié)作。

不能遲到、不能說話、服從指揮、小組作戰(zhàn)。

一、活動目的:促進教師的相互了解,歡度教師節(jié),豐富教師校園文化娛樂活動,增強教師鍛煉意識,提高身體素質(zhì),加強教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團隊精神。

二、活動原則:人人參與,團結(jié)進取

三、活動時間:9月7日下午5:30—6:30

四、活動地點:本園操場

五、活動攝影:郭世樂

六、活動項目:萬腳一心、動物大連蹲、真愛永流傳 、占領(lǐng)陣地、力拔山河

七、參加辦法:活動前,全體教師抽簽分為紅隊、藍隊,然后根據(jù)活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。

八、各項游戲規(guī)則介紹:

1、萬腳一心

紅、藍兩隊隊員分別用左手搭前面隊員的右肩膀,右手抓住前面隊員的右腳,圍成一個圓形向前邁進,到對面再繞回來,快的那隊為勝。游戲進行2次,每勝一次100分。

2、動物大連蹲

各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的那對輸,游戲進行3次,每勝一次100分。

3、真愛永流傳

各隊派出8人,每隊所有人嘴里叼支吸管,第一個人把吸管上的三角鐵順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。游戲進行3次,每勝一次100分。

4、占領(lǐng)陣地

每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。

5、力拔山河(拔河)

紅、藍兩隊的全體成員參加,游戲進行3次,每勝一次100分。

一、活動領(lǐng)導(dǎo)小組:

組長: 龔雪萍

副組長: 王艷 徐逸明

成員:俞云芳毛華芬 周吉 陳費筠陸艷

二、活動時間:

20xx年6月30日下午13:00—15:00

三、活動地點:體育館

四、活動項目和規(guī)則

1.投籃進筐負責(zé)人:趙凱

參賽人員:每隊3人 (一男兩女)

比賽規(guī)則:男教師在罰球線、女教師在圓弧線定時按序投球。時間2分鐘,誰投的只數(shù)多誰就獲勝。

2.蛙式車接力賽 負責(zé)人:管亮

參賽人員:每隊4人

比賽規(guī)則:以用時最少隊獲勝。

3.100米障礙滾鐵環(huán) 負責(zé)人:蔣行儉

參賽人員:每隊2人

游戲規(guī)則:用鐵勾推動鐵環(huán)向前滾動,要求鐵環(huán)不出規(guī)定的跑道,不影響他人比賽,比速度。若出現(xiàn)鐵鉤拖著鐵環(huán)走,或偏離跑道,即取消比賽錄取資格。技術(shù)、速度分數(shù)各一半。

4.呼啦圈 負責(zé)人:張少偉

參賽人員:每隊2人

游戲規(guī)則:聽裁判哨聲開始比賽計時,轉(zhuǎn)滿3分鐘入圍。接著相關(guān)選手繼續(xù)附加賽,附加賽由場地裁判宣布規(guī)則。

5.保齡球負責(zé)人:王學(xué)奇

參賽人員:每隊2人

游戲規(guī)則:每人拋三次。計數(shù)與名次:以三次碰倒的瓶數(shù)累加多者勝出。若成績相同,則相關(guān)選手繼續(xù)附加賽直到排出名次。

6. 跳長繩負責(zé)人:黃震

參賽人員:每隊4人

比賽規(guī)則:兩人甩,兩人跳。時間2分鐘,以跳的個數(shù)最多者為勝。

五、比賽報名及注意事項:

1.以年級組為單位(包括后勤組與行政組),共8支運動隊參與。

2.工會會員均可參賽,參賽人員每人限報一項,不可兼報多項,報名請至年級組長處,由年級組組長匯總后上報工會。

報名截止日期:6月27日放晚學(xué)前。

3. 參賽隊員一律要求穿好運動鞋,并做好賽前準備。

六、獎勵辦法:

每項比賽設(shè)一等獎1名、二等獎2名,三等獎3名。

友情提醒:本次活動友誼第一,比賽第二,如在比賽中遇到有爭議的地方需要協(xié)調(diào),最終解釋權(quán)歸工會。

團隊游戲活動心得篇九

一、活動目的:

1、營造溫馨團隊,心手相牽構(gòu)建和諧校園。

2、增加教職工之間的溝通和交流,增強集體的凝聚力、向心力。

3、愉悅心情,緩解工作壓力,增強教職工體質(zhì)。

二、活動組織

策劃:工會組成員

參與:全體教師

三、活動時間:20xx年7月7日下午3:30開始

四、活動地點:學(xué)校一樓

五、活動工作安排

1、活動具體實施與策劃(工會組負責(zé))

2、后勤保障(辦公室負責(zé))

3、橫幅(辦公室負責(zé))內(nèi)容:“沙溪小學(xué)教師期末工會活動”4、安全保障(曾奎負責(zé))

5、攝相工作(吳必華負責(zé))

6、活動計時計分:(體育組何麗、李巧嵐負責(zé))

六、活動內(nèi)容:

1、組織趣味活動、表演、抽獎等;

2、活動結(jié)束后,到學(xué)校飯?zhí)镁鄄汀?/p>

附活動安排及游戲規(guī)則:

1、背夾籃球

游戲規(guī)則:每個科組出六名成員,分為三對,在起點處用背夾住籃球,跑一個來回,將球交給本組的第二對隊員,以此延續(xù)到第三對隊員,看哪個科組最快到達終點。在比賽跑動過程中不可以借助雙手,如中途落地須回到起點重來。

2、做動作,猜成語

游戲規(guī)則:每個科組出五名組員,第一名組員看成語并用動作演繹傳遞給第二名組員,依次演繹到最后一名成員,最后一名組員說出成語。

抽獎環(huán)節(jié):由李主任抽出三等獎10名。

3、節(jié)目表演:林元揚老師等。

4、夾乒乓球

游戲規(guī)則:全員參與,以科組為單位,用筷子夾乒乓球跑到終點,放進籮筐中,然后返回將筷子交給下一名科組成員,連續(xù)接力時間為三分鐘,最后看哪一組終點處的乒乓球最多為勝。

5、椅上功夫

游戲規(guī)則:為了加強科組成員的團結(jié)精神,讓大家能有零距離接觸機會,看看哪一組成員能在一張椅子上站上最多的人數(shù),并要在最后堅持三秒鐘。

抽獎環(huán)節(jié):由丘校長抽出二等獎10名;

6、節(jié)目表演:江家亮老師等。

7、隔岸擊球

游戲規(guī)則:每個科組出三名隊員,兩名隊員分別在隔板的兩側(cè)擊球兩個來回,最后將球擊進第三名隊員的籮筐(或紙箱)里,以時間三分鐘計算,看誰接的球最多,則為獲勝者。

抽獎環(huán)節(jié):由譚校長抽出一等獎2名(在完成三輪抽獎后,其余沒被抽中的教師均為三等獎)。

團隊游戲活動心得篇十

團隊游戲是我們在生活中經(jīng)常參與的一種活動,無論是在學(xué)校、工作還是娛樂等場合,團隊游戲都有著重要的作用。通過團隊游戲,我們可以鍛煉自己的團隊合作能力、溝通能力和解決問題的能力。在這些游戲中,我深刻地領(lǐng)悟到了團隊的力量,下面是我對團隊游戲的心得體會。

首先,團隊游戲提高了我的團隊合作能力。在團隊游戲中,每個人都有自己的角色和任務(wù),只有每個人都能夠積極主動地參與進來,才能夠讓整個團隊完成任務(wù)。在游戲過程中,我發(fā)現(xiàn)只有大家相互合作,協(xié)同努力,才能夠取得成功。有一次,我們參與了一個趣味接力賽,每個人都有自己的任務(wù),需要在規(guī)定時間內(nèi)完成并將接力棒傳遞給下一位隊員。當(dāng)時我作為第一棒,我意識到如果我在起跑階段遇到問題不能及時解決,將影響整個團隊的表現(xiàn)。因此,我積極參與并調(diào)動了自己的所有能力和團隊成員的力量,最終,我們團隊成功完成了比賽。正是通過團隊游戲,我認識到了團隊合作的重要性,并提升了我的團隊合作能力。

其次,團隊游戲增強了我與他人的溝通能力。在團隊游戲中,有效的溝通是團隊合作的基礎(chǔ)。無論是在分工合作、制定策略、解決問題還是協(xié)商談判等方面,我們都需要與隊友密切配合,并通過良好的溝通達成共識。一次,我們參與了一場解謎游戲,需要團隊成員之間進行信息交流和合作解決謎題。在游戲過程中,我發(fā)現(xiàn)只有我們團隊成員之間能夠積極分享自己的想法,共同合作解決問題,才能夠迅速找到答案。因此,我學(xué)會了傾聽他人的意見和思考,并學(xué)會了如何更好地與他人溝通交流。通過團隊游戲,我提高了自己的溝通能力。

再次,團隊游戲鍛煉了我解決問題的能力。團隊游戲往往會設(shè)置一些挑戰(zhàn)和障礙,需要團隊成員找到解決辦法并迅速行動。在這個過程中,我們不僅需要靈活運用自己的智慧和技巧,還需要與團隊成員緊密合作,共同解決問題。有一次,我們參與了一個團隊建設(shè)活動,在限定時間內(nèi)制作一個能支撐團隊全體成員站立的架構(gòu)。在活動開始時,我發(fā)現(xiàn)我們面臨著設(shè)計和制作的難題。然而,通過團隊成員之間的密切合作與良好的溝通,我們共同制定了一個完善的計劃,并迅速投入到制作中。最終,我們團隊成功完成了任務(wù)。通過這次活動的經(jīng)歷,我明白了在解決問題時,團隊的共識和合作至關(guān)重要,并深刻體會到了團隊協(xié)作帶來的強大力量。

最后,團隊游戲教會了我如何處理團隊內(nèi)部關(guān)系。在團隊游戲中,成員之間不可避免地會出現(xiàn)意見不合、沖突等情況。然而,針對這些問題,我們需要學(xué)會如何與他人平等溝通、尊重他人的意見和想法,并妥善解決問題。一次,我們團隊成員之間在規(guī)劃路線時產(chǎn)生了分歧,每個人都有自己的想法。為了解決分歧,我們組織了一次團隊會議,提出了不同的意見,并進行了充分的討論和交流。最終,我們達成共識,找到了最佳的方案。通過這次經(jīng)歷,我明白了在面對團隊內(nèi)部關(guān)系問題時,平等、尊重和溝通的重要性,并學(xué)會了如何妥善處理團隊內(nèi)部關(guān)系。

總之,團隊游戲不僅是一種娛樂和放松的方式,更是一種提高團隊合作能力和個人綜合素質(zhì)的有效途徑。通過團隊游戲,我不僅提升了團隊合作能力、溝通能力和解決問題的能力,還學(xué)會了與他人平等溝通,尊重他人的意見和想法。這些經(jīng)驗和體驗將成為我未來工作和生活中取得成功的寶貴財富。我相信,只要我們能夠在團隊游戲中不斷努力和反思,我們的團隊合作能力和個人能力將不斷增強,我們會在各個方面取得更好的成果。

團隊游戲活動心得篇十一

今天下午上了一堂別開生面的室內(nèi)拓展訓(xùn)練課——這是一門讓我們彼此了解、磨練意志、錘煉團隊協(xié)作能力的實踐課。

培訓(xùn)老師先將我們這批新員工分成三個組,每組就是一個團隊。接下來的競爭,就將在這三個團隊之間激烈展開!

第一個項目是“破冰”:規(guī)定我們在二十分鐘內(nèi)為自己的團隊選出兩位隊長、給團隊起隊名,設(shè)計隊徽、隊呼、隊歌,并同時每個成員要在一張大白紙上畫下各自的一只手掌,在手心寫上名字,分別在手指上寫上籍貫、學(xué)歷、特長、愛好、專業(yè),再將紙上所有相同的部分連接起來,這個環(huán)節(jié)讓團隊里的成員彼此之間有個初步的認識。經(jīng)過大家的集思廣益后,最終確定我們隊的隊名叫做“紅日”,隊徽是一輪初升的紅日,象征著我們是招行新鮮的血液,將在未來的日子里冉冉升起,光芒萬丈!我們的隊呼響亮而又激昂“紅日最強,奮發(fā)圖強”!隊歌則是改編自《xx》:xx!

第二個項目是“隊列”,每個隊要各自帶隊向大家展示在上一個項目中的成果,在這個環(huán)節(jié)中展現(xiàn)出我們每一個成員的精神風(fēng)貌和對招行的信心!并充分體現(xiàn)出集體的智慧和力量的強大!

第三個項目是“解手鏈”:這個項目是今天下午相對最難的一個環(huán)節(jié),在此項目中由于我們隊沒有經(jīng)驗屢試失敗,但是大家并沒有輕言放棄,而是群策群力,快速的形成新的并加以嘗試,最終還是勝利解開,但是卻因歷時半個多小時沒能奪冠,不過成功的喜悅洋溢在每個隊員的臉上,大家的歡呼聲依舊高昂,并沒有因落敗而頹喪。從這個環(huán)節(jié)中讓我們每個人都明白到,凡事都不能急于求成,遇到困難要大膽嘗試小心求證,并且隊友間的相互鼓勵與配合是不可或缺的!

第四個項目是“孤島求生”:要求每隊派11個人,全部站上一張不足一平方米的正方形墊子上,并在20分鐘內(nèi)堅持時間最長的一方獲勝。怎么站能穩(wěn)住重心,讓任何一個站在墊上的人都不會失重傾倒?大家商量后決定讓隊長站中間穩(wěn)住重心,畢竟男生力氣會大點,能穩(wěn)住整個的重心,其余十人圍在外圈分別握住對面那個人的手,并且向外拉調(diào)整好各自的重心,可惜第一次在3分鐘不到就摔倒,大家趕快調(diào)整好位置再接再厲,最后以45秒只差惜敗“夢之隊”屈居第二。這個環(huán)節(jié)很好的體現(xiàn)了大家的凝聚力,為了達到某個目標(biāo),整個團隊的人共同努力去實現(xiàn),并積極參與配合去完成!

最終的這次拓展活動的果卻是三個團隊打成平手,看來大家的綜合實力相當(dāng),都是最優(yōu)秀的團隊!

通過這次拓展訓(xùn)練項目的團隊展示,提高了我們大家在應(yīng)對挑戰(zhàn)、解決問題和團隊協(xié)作的能力。讓團隊成員間的距離越來越近,彼此多了一份了解,多了一份親切,多了一份友情!我們每個人都是一顆璀璨的明珠,在自我閃耀的同時,也在互相照耀著!希望我們大家將來都能成為閃閃發(fā)光的那輪紅日!

團隊游戲活動心得篇十二

游戲目的:使初步認識的隊員再次彼此認識

游戲道具:不透明的幕布一條

游戲步驟:

1、參加的人員分成兩邊

2、依序說出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己

3、訓(xùn)練員與助理訓(xùn)練員手拿布幕隔開兩邊成員,分組蹲下

5、第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對背蹲下,訓(xùn)練員喊一、二、三,然后放下幕布,兩位成員靠組內(nèi)成員提示(不可說出姓名、綽號),以先說出對面成員之姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本分組。

6、活動進行至其中一組人數(shù)少于三人即可停止。

引導(dǎo)討論:

1、各位如果繼續(xù)玩下去誰會贏?那誰會輸了?

2、我們所設(shè)計的這個游戲是noloser\owinner

3、那這是什么意思,也就是雙贏的.概念

注意事項:

1、選擇的幕布必須不透明,以免預(yù)先看出伙伴而失去公平性及趣味性,

2、成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時跌到。

3、訓(xùn)練員應(yīng)制止站立或至側(cè)邊偷窺的情況發(fā)生。

4、組員不可離訓(xùn)練員太近,以免操作幕布時產(chǎn)生撞擊。

5、組員叫出名字時間差距短,訓(xùn)練員須注意公平性。

6、如果是本來太熟悉的團隊,須在自我介紹時給大家充分時間彼此熟悉。

游戲變化:

1、可增加幕布前代表人數(shù);

2、可讓組員背部貼緊幕布,另一分組憑其輪廓猜出其姓名或綽號。

3、可在排球場進行,以海灘球互相投擲時,需要叫出對方隊友姓名或綽號,全部叫完前不可重復(fù)。

好象說最強的可以男生背著女生然后單腳站在報紙上

團隊游戲活動心得篇十三

團隊游戲是一種能夠集體參與和合作的活動,它不僅可以增進成員之間的友誼和信任,還能培養(yǎng)團隊合作和溝通能力。在我參加的團隊游戲中,我深刻地體會到了團隊的重要性和團隊合作的力量。下面我將結(jié)合自己的經(jīng)歷,談一談我對團隊游戲的心得體會。

首先,在團隊游戲中,團隊的力量是不可忽視的。在我所參與的團隊游戲中,有一次我們要完成一個困難的任務(wù),需要所有團隊成員的配合和合作。初始時,由于每個人對任務(wù)的認識和理解不同,我們出現(xiàn)了意見不一致的情況。然而,經(jīng)過多次的溝通和協(xié)商,我們終于找到了更好的方法解決問題。我們充分發(fā)揮了團隊的力量,每個人都盡力發(fā)揮自己的優(yōu)勢,取得了出人意料的效果。

其次,團隊游戲能夠培養(yǎng)團隊合作能力。在團隊游戲中,每個人都有自己的任務(wù)和角色,需要與其他成員緊密配合才能完成任務(wù)。通過這種緊密配合和協(xié)作,我們能夠更好地了解和理解團隊合作的重要性。在游戲中,有時我們需要交流和協(xié)商,有時我們需要互相幫助和支持,有時我們需要耐心等待和相互信任。這種團隊合作能力在我后來的工作和生活中也得到了很好的運用和表現(xiàn)。

此外,團隊游戲還能提高溝通能力。在團隊游戲中,成員之間的溝通是至關(guān)重要的。通過有效的溝通,我們能夠更好地理解和表達自己的想法。當(dāng)我們面臨困難和挑戰(zhàn)時,通過溝通交流,我們能夠更深入地了解問題所在,并找到解決問題的方法。在團隊游戲中,我學(xué)會了如何傾聽他人的意見,如何表達自己的想法,如何與他人有效地溝通,這些都對我今后的發(fā)展和成長起到了積極的作用。

最后,團隊游戲能夠培養(yǎng)人際關(guān)系和信任。在團隊游戲中,每個人都是團隊的一員,需要互相幫助和支持。只有相互信任,我們才能夠更好地合作和取得成功。在我所參與的團隊游戲中,我們經(jīng)歷了成長和困難的過程,這讓我們更加懂得團隊之間的信任和合作是多么的重要。通過團隊游戲,我們建立了深厚的友誼和互相信任,這對我們今后的人際關(guān)系和工作中的合作都起到了積極的作用。

總之,團隊游戲是一種能夠培養(yǎng)團隊合作和溝通能力的活動。在我參加的團隊游戲中,我深刻地體會到了團隊的重要性和團隊合作的力量。通過團隊游戲,我學(xué)會了如何更好地與他人合作和溝通,更好地理解和體驗團隊的力量和團隊合作的重要性。在今后的生活和工作中,我將繼續(xù)發(fā)揚團隊精神,充分發(fā)揮團隊的力量,取得更好的結(jié)果。

團隊游戲活動心得篇十四

一、游戲簡介:整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續(xù)傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,并迅速地排到隊伍的末端,繼續(xù)傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。

三、場地要求:空曠的平地

四、需要器材:乒乓球、球槽

五、游戲時間:約40分鐘

六、活動目標(biāo):感受團隊間有效的配合,銜接以及自我控制能力,為共同的目的以及團隊的責(zé)任感做好每一個環(huán)節(jié)。

一、游戲類型:益智型、團體合作型

二、游戲目的:增強組員的團體合作能力

三、游戲人數(shù):至少兩個小組,每組10人左右

四、游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準備)

五、游戲規(guī)則:

第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的26個字母中的兩個,然后用最短的時間擺出這個字母。

第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的一個單詞,然后用最短的時間擺出這個單詞。

六、游戲時間:30分鐘

一 、游戲類型:心理游戲、策略游戲

二、游戲特點:

1.簡單易學(xué):任何人只要明白規(guī)則或看別人玩過一盤,馬上就會玩了。

2.參與性強:只要認真對待所扮演的角色,無論是老朋友還是第一次見面的新朋友,馬上會“殺”成一片。

三、游戲環(huán)境:室內(nèi)室外均可,最好大家圍坐一起。光線暗一點效果更好。

四、游戲人物:

法官:控制游戲進程的人。明確每個人的身份,要做到絕對公正。

殺手:白天隱藏在好人中間;黑夜出來殺人。被殺后沒有遺言,并不得再發(fā)言。

好人:白天和大家一起抓出壞人;黑夜閉眼,對殺手行兇完全不知;被殺后有遺言,然后不得再發(fā)言。

五、游戲規(guī)則:

以9人為例

1、根據(jù)人數(shù)準備好9張牌,按照不同的花色事前規(guī)定好法官1人、殺手2人、好人6人。

2、每人取一張牌,明確自己的身份,除法官外,不要讓任何人知道。

3、法官宣布:所有人閉上眼睛,殺手睜眼相互認識。

4、法官知道誰是殺手后,宣布:殺手閉眼,所有人睜眼。

5、下面開始個人發(fā)表意見,按照座位順序依次發(fā)言,相互指正,找出壞人。

6、所有人發(fā)言完畢后,被指正最多的人有一次為自己申辯的機會。

7、申辯完畢后,大家舉手投票決定是否處決這個人。沒過半數(shù)則該人存活。(接9)

8、得票過半則處決,法官宣布亮牌,讓大家明確是成功抓到一個殺手,還是錯殺一個好人。如錯殺好人則有最后的遺言,殺手則沒遺言。

9、法官宣布天黑,所有人閉眼,殺手出來殺人。殺手用眼神相互交流,統(tǒng)一殺害的目標(biāo),并用眼神告訴法官殺誰。

10、殺手殺人完畢后閉眼,所有人睜眼。法官宣布哪個好人被殺。被害人遺言。

11、繼續(xù)新一輪的討論。因為大家都發(fā)過言了,并且也有人被指正,被殺害,因此線索會越來越多……思維會更活躍,討論會更激烈。

12、如此重復(fù),直到好人將殺手全部抓出,則好人獲勝;如好人全部被害,則殺手獲勝

一、項目類型:團隊協(xié)作型

二、參賽人員:由6名隊員參賽(3男3女)

三、場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:30米

四、競賽方法:參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學(xué)也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球稠為準,來回),游戲開始時,各隊從起跑線出發(fā),跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。

五、競賽規(guī)則: (1)游戲過程中隊員必須跳步前進,不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進,則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最后一名同學(xué)通過終點線為準;(3)比賽過程中,參賽隊必須在規(guī)定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時2秒,依次累加。

六、活動目的:本活動旨在培養(yǎng)同學(xué)們的團結(jié)協(xié)作精神。

一、項目類型:戶外素質(zhì)拓展游戲、競技娛樂游戲

二、參賽人員:每隊派六人上場(2男4女)

三、場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:30米

四、需要道具:小地毯(報紙或者毛巾布等)

五、競賽方法:賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點組手持四塊“小地毯”,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,第三個隊員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個隊員,三人踩著“小地毯”前進30米,其距離為30米(以一籃球稠為準,來回),要求腳不能觸地,繞過障礙物回到起點,待三人全部過界后另一組將接過“地毯”以同樣的方式往回走,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。

七、競賽規(guī)則: (1)、參賽隊隊員在起點線外準備。待一組隊員全部到達終點時另一組才能開始接力。(2)、比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規(guī)。并按觸地次數(shù)對比賽用時給與增加。

八、活動目的:本活動旨在培養(yǎng)團隊協(xié)作能力和戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),訓(xùn)練團隊內(nèi)部的協(xié)調(diào)能力。

一、項目類型:雙人協(xié)作型、戶外游戲

二、場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:20米

三、需要道具:每組一條長約五米的繩子

四、比賽人數(shù):比賽人數(shù):每隊12人,(6男6女)

五、詳細游戲方法及競賽規(guī)則:

每組2人,背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,繞過轉(zhuǎn)折點回到起點,下一組開始前進。向前走時,雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分。

(1)比賽過程中如有球落地情況出現(xiàn)需返回起點重新開始。

(3)進行接力時,接力方必須在規(guī)定區(qū)域內(nèi)完成接力活動。比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

六、活動目的:

本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關(guān)重要的作用。

一.游戲類型:戶外游戲、團隊素質(zhì)拓展游戲

二.游戲時間:15~30分鐘

三、游戲人數(shù):至少12人,越多越好。

四、所需道具:

1、每對參賽者一塊蒙眼布。

2、兩根約10米長的繩子(30英尺)。

3、一些報紙,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表游戲中的“地雷”。

五、游戲目的:建立小組成員間的相互信任促進溝通與交流,使小組充滿活力。

六、詳細步驟:

1.選一塊寬闊平整的游戲場地。

2.安排不想?yún)⒓佑螒虻娜俗霰O(jiān)護員。當(dāng)參加游戲的人較多時,游戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。

3.讓每個隊員找一個搭檔。

4.給每對搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。

5.眼睛都蒙好之后,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標(biāo)志著地雷陣的起點和終點。

6.在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。

7.被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好。他的同伴后退到他身后兩米處。

一.項目類型:團隊協(xié)作型

二.道具要求:1個足球(要用含氣量不足的足球,這樣每踢一下,球不會滾得太遠)、蒙眼布。

三.場地要求:空曠的大場地

四.詳細游戲步驟:

1、每個隊員在自己的小組內(nèi)找一個搭檔。

2、每對搭檔中只有一個人戴蒙眼布,另一個人不戴。只有被蒙上眼睛的隊員才可以踢球,他的搭檔負責(zé)告訴他向什么方向走、做什么?!痹谝?guī)定的時間內(nèi),看哪一組進的球最多,哪一組就獲勝。

五.活動目的:這個任務(wù)體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。

一.項目類型:團隊協(xié)作型

二.道具要求:網(wǎng)繩

三.場地要求:空曠的大場地、有兩棵距離不超過4米的樹

四.詳細游戲規(guī)則:在兩棵樹之間用繩子織起的網(wǎng),有大小形狀都不規(guī)則的十九個洞口,假想為有高壓的網(wǎng)絲,在規(guī)定的時間內(nèi),隊員要互相配合在不碰觸到網(wǎng)子的情況下全部穿過去,并且穿過的洞口不能再過人,而碰到“高壓網(wǎng)”就表示任務(wù)失敗,需要重新再來。在接到任務(wù)后,隊長和隊員充分發(fā)揮大家的智慧,廣納建議,制定穿越計劃,共同協(xié)商協(xié)作,把每個人或抬著或扛著安全送過網(wǎng)洞,每次的成功換來的是大家的歡呼雀躍,最后所有的隊員都順利穿過了“生死網(wǎng)”。

五.活動意義:整個游戲凸顯的就是團隊合作,無論多么好過的洞口一個人是不能保障通過的,而大家認為很難過的洞,在大家的合作下也都順利通過了,可見團隊的作用是很大的,一些看似無法做到的事情,在合作好的隊伍中都是可以完成的,這個道理讓大家在游戲中認識的更深入了。

一.游戲類型:團隊游戲

二.游戲目的 :從本游戲中體驗團隊精神,要求在團隊中的每一個人都要充分貢獻自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數(shù)的思想。

三.游戲規(guī)則和程序:

1、所有的學(xué)員都應(yīng)該圍成一圈,每位學(xué)員都應(yīng)該將他的手放在前面的學(xué)員的肩上;

2、聽從訓(xùn)練者的指揮,然后每位學(xué)員都應(yīng)該徐徐坐在他后面學(xué)員的大腿上;

團隊游戲活動心得篇十五

您是否正為日??菰锏墓ぷ鞫鵁?您是否正為高強度的工作而倍感壓力?來參加我們的活動吧,一起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的同事及朋友一起游樂,它將令您忘卻憂愁,體驗生活帶來的樂趣。

我們將在旗峰公園舉行一系列的戶外活動(活動方案詳情請參閱附件),活動完畢后我們將會宴請所有同事一起共進晚餐。

您只需要攜帶一份小小的禮物就可以參加,禮物不分大小輕重,能代表您的心意就行。

別忘了在禮物中送上你溫馨的祝福哦~~歡迎您攜帶您的家屬參加!提前祝大家生蛋”快樂!圣誕趣味游戲活動方案一、活動宗旨:為了迎接耶誕節(jié)的到來,同時也為了豐富hr的業(yè)余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進大家的感情,特舉辦此次的趣味活動。

二、活動時間:20xx-12-19(10:00-18:00)10:00hr辦公室聚合11:00到達目的地11:30-16:30活動時間17:30聚餐(星級酒店)

三、

活動地點:旗峰公園四、參與對象:hr全體同事五、活動組委成員:(全體hr同事)主持兼裁判:2人(自愿報名)后勤:薇、慧隊長:自選隊長2名六:活動內(nèi)容:所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊長。

1、二人三足跑活動道具:繩子2條(或護膝),秒表,口哨40個,起跑線和終點線間距50米。

活動詳細:參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。

活動規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。

2、真愛永流傳活動道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個,兩人間距2米。

活動詳細:每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。

游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

3、快樂抱抱爆活動道具:氣球50個,起跑線和終點線間距為50米活動詳細:比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。

活動規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。

4、袋鼠跳跳向前沖活動道具:大麻袋2只,起跑線和終點線間距為30米活動詳細:隊員分為兩邊,比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負。

活動規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

5、心意大碰撞全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號,全員參與抽獎,根據(jù)相應(yīng)的號碼來領(lǐng)取相應(yīng)的禮物。

七:其他待補充方案二:地點:籌建處籃球場間:20xx年1月1日(元旦節(jié))15:00~17:30活動內(nèi)容具體如下:以集體游戲為主,現(xiàn)場報名,自由組隊,游戲強調(diào)團隊協(xié)作,各項游戲中獲得第一名的將獲得禮品。

本著娛樂第一,比賽第二”的原則,重在參與!希望大家可以在歡樂與笑聲中度過一個愉快的下午!活動項目:1、齊心協(xié)力游戲方法:現(xiàn)場報名,自由組隊,3位員工一組,3名隊員站成一排,將中間相鄰的腳綁在一起,做3人4足,然后用筷子夾著乒乓球運到5米外的另一邊(可左右手同時進行),兩分鐘內(nèi)看哪組運得最多的勝出,(乒乓球掉地上的做廢,不能再夾起來)。

2、當(dāng)仁不讓游戲方法:(經(jīng)典老游戲搶板凳”)游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當(dāng)鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。

贏的人給予獎勵。

3、馬蘭花游戲方法:多人游戲,大家在順時針跑動時隨主持共同大聲朗誦童謠馬蘭花,馬蘭花。

風(fēng)吹雨打都不要怕,勤勞的人們在說話,請你馬上就開花。

開幾朵?”開*朵”(主持人),大家根據(jù)主持人說指令,就近迅速抱攏,人數(shù)為主持人宣布的數(shù)量,多了少了都為失敗,失敗者即遭淘汰。

剩下的人繼續(xù)游戲,最后,主持人根據(jù)情況宣布勝利者(原則上3人以內(nèi))4、水!水!水!”游戲規(guī)則:每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,在規(guī)定時間內(nèi)按傳到最后的水的多少算勝負。

5、混合接力籃球、排球、乒乓球(嚴肅規(guī)則,籃球彈兩次為違例,排球、乒乓球落地為違例,違例者返回起點重新開始)6、飄來飄去參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。

體現(xiàn)配合能力和競爭能力。

(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)7、投圈套物游戲規(guī)則:每隊5人,每人有5次投圈的機會,套一瓶啤酒,累計套中最多的隊有獎品,而最少的隊,需在眾人監(jiān)督下,喝完一瓶啤酒。

(單組進行,計數(shù))8、背部運球游戲方法:現(xiàn)場報名,三人一組;一人將氣球吹大,二人背對背,將氣球放于兩人背部之間,從起點開始,兩人用背部夾住氣球共同行進20米往返(于10米處設(shè)置折返點),同時攜帶一個未充氣的氣球,如氣球中途落地,則需返回起點重新再運,到終點后由兩人用背部將氣球擠爆,另一人將未充氣的氣球吹爆,游戲動作完成。

用時最短者獲勝。

(單組進行,計時)9、吸星大法游戲規(guī)則:人數(shù):分2~4隊器材:吸管、一次性紙杯、椅子、黃豆方法:在距離起點約十公尺放置椅子、一次性紙杯及黃豆,然后讓隊員拿吸管從起點出發(fā)至椅子處,用吸管將杯中黃豆吸起跑回起點,將黃豆放到免洗杯中,黃豆多者勝。

10、滾來滾去”游戲規(guī)則:持棒趕球,20米往返(于10米處設(shè)置折返點),每個隊3名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將球趕至并繞過障礙物,然后再趕球返回起點交與下一名隊員,用時最少的隊伍獲勝。

方案三:舞動青春快樂人生”趣味游戲活動方案為了迎接七夕的到來,同時也為了豐富員工的業(yè)余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進員工的感情,特舉辦舞動青春快樂人生”的趣味活動。

一、指導(dǎo)思想為切實加強我所員工的身體健康,樹立健康第一”的教育理念,認真落實陽光體育行動,增強員工的體質(zhì),促進員工健康、和諧發(fā)展。

二、活動目標(biāo)通過有趣的游戲體驗和互動,使員工們開心快樂,懂得生命在于運動,陽光心態(tài)是健身之本,科學(xué)地開展豐富多采的健身娛樂活動,提升生活質(zhì)量、管理能力和促進工作高績效。

通過活動,培養(yǎng)員工的團隊意識、競爭意識、合作交流能力和創(chuàng)造能力,豐富員工的業(yè)余生活,激發(fā)員工的運動熱情,弘揚個性特長,促進員工全面健康地發(fā)展。

讓管理所成為發(fā)展個性的樂園和溫馨和諧的家園。

三、活動主題舞動青春快樂人生四、活動內(nèi)容:活動前,全體員工抽簽分為紅隊、藍隊、綠隊、紫隊、黃隊,然后根據(jù)活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。

(一)二人三足跑參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。

游戲規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。

(二)真愛永流傳每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。

游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

(三)快樂抱抱爆比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。

游戲規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。

(四)袋鼠跳跳向前沖比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位組員,以速度決定勝負。

游戲規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

(五)動物大連蹲各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的那對輸,游戲進行3次,每勝一次100分。

(六)踩氣球當(dāng)場一個組出2個人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

(七)拋繡球一局每隊出2名選手,一人拿筐,一人投球。

拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。

(八)疊報紙:將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸?shù)舻男〗M須將腳下的報紙對折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。

(九)三人抱成團每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令三人抱成團”,參與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!五、活動要求及注意事項:1、安全第一。

員工應(yīng)服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險;小心行事,注意安全。

2、保護環(huán)境,活動中產(chǎn)生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好!在活動結(jié)束時,集體打掃戰(zhàn)場!3、此次活動內(nèi)容是休閑游戲為主,希各位朋友以休閑裝出行,請勿穿正裝,女員工們最好勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響本隊成績。

4、中途有事需提前離開的員工請報告工作人員,因人數(shù)較多,請大家聽從指揮及安排,讓我們共同把此次活動順利完成。

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