最新水果蹲游戲教案帶律動(dòng)(匯總14篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-10-29 08:11:17
最新水果蹲游戲教案帶律動(dòng)(匯總14篇)
時(shí)間:2023-10-29 08:11:17     小編:GZ才子

教案應(yīng)該與教材內(nèi)容密切結(jié)合,緊密銜接教學(xué)環(huán)節(jié),保證學(xué)習(xí)效果。教案的編寫(xiě)需要根據(jù)教學(xué)實(shí)際進(jìn)行靈活調(diào)整和改進(jìn)。希望這些教案范文能夠給你帶來(lái)新的思考和啟示,激發(fā)你的教學(xué)靈感。

水果蹲游戲教案帶律動(dòng)篇一

1. 遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

2. 增強(qiáng)思維的靈活性。

蘋(píng)果,草莓,香蕉,葡萄,桃子頭飾個(gè)一個(gè)。

導(dǎo)入:?jiǎn)栃∨笥褌儯矚g吃水果嗎?喜歡吃哪些水果?今天啊,老師邀請(qǐng)了水果娃娃們來(lái)跟我們的小朋友做游戲。引出游戲。

下面,老師要講一下活動(dòng)的規(guī)則。

1.我們先把小朋友們分成五組(或四組,根據(jù)來(lái)園人數(shù)再做劃分)排在第一個(gè)為組長(zhǎng),每組選擇自己喜歡的水果。

2.蘋(píng)果組小朋友說(shuō),蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲完香蕉蹲。(由組長(zhǎng)選擇哪個(gè)水果蹲)

3.香蕉組小朋友說(shuō),香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完葡萄蹲。(由組長(zhǎng)選擇哪個(gè)水果蹲)

4.葡萄組小朋友說(shuō),葡萄蹲,葡萄蹲,葡萄蹲完草莓蹲。(由組長(zhǎng)選擇哪個(gè)水果蹲)

5.草莓組小朋友說(shuō),草莓蹲,草莓蹲,草莓蹲完桃子蹲。(由組長(zhǎng)選擇哪個(gè)水果蹲)

不停的循環(huán),哪組接不上就被淘汰出局,其他組接著玩,最后一組就是勝者。幾輪玩下來(lái)后,把蹲改為跳,即蘋(píng)果跳,蘋(píng)果跳,蘋(píng)果跳完香蕉跳,還是重復(fù)以上步驟,若還有時(shí)間,可以將跳改為跑。

帶到操場(chǎng),戴好頭飾,開(kāi)始游戲。

水果蹲游戲教案帶律動(dòng)篇二

幼兒喜歡水果,通過(guò)音樂(lè)引導(dǎo)幼兒進(jìn)入游戲情境,激發(fā)幼兒活動(dòng)興趣。

1、培養(yǎng)幼兒與同伴一起游戲的興趣。

2、按口令做相應(yīng)的動(dòng)作。

各種水果的頭飾(香蕉、蘋(píng)果、橘子等)《水果水果真好吃》音樂(lè)光碟。

1、播放音樂(lè)《水果水果真好吃》,創(chuàng)設(shè)情境,幼兒隨音樂(lè)邊唱邊表演歌曲。

2、今天我們一起做一個(gè)有關(guān)水果的游戲,看看誰(shuí)做得最好,反應(yīng)最快。

1、游戲玩法

教師念兒歌:“蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲完香蕉蹲?!薄跋憬抖?,香蕉蹲,香蕉蹲完橘子蹲?!卑纯诹钭鱿鄳?yīng)的動(dòng)作。

2、教師示范

叁位老師分別做蘋(píng)果、香蕉和橘子,按口令做相應(yīng)的示范動(dòng)作。

3、幼兒游戲

請(qǐng)幼兒戴上自己喜歡的水果頭飾,扮演各種水果,進(jìn)行水果蹲的游戲。

4、分組游戲

幼兒回家和小朋友或家長(zhǎng)繼續(xù)玩水果蹲的游戲。

水果蹲游戲教案帶律動(dòng)篇三

活動(dòng)名稱:

好玩的滑梯

懂得滑梯的'正確方法

愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。

通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

滑梯

1、先參觀大班幼兒滑滑梯,可請(qǐng)個(gè)別大班幼兒示范,了解正確方法后再進(jìn)行玩滑梯。

2、教師注意在滑梯周?chē)Wo(hù),尤其關(guān)注膽小的幼兒,幫助他們克服恐懼心理。

滑滑梯時(shí)要排好隊(duì),從臺(tái)階上去,從滑板滑下來(lái),不能推擠,滑滑梯時(shí)要坐著滑,不能頭朝下。

水果蹲

按口令做相應(yīng)動(dòng)作

各種水果頭飾

1、幼兒戴上自己喜歡的水果頭飾,扮演各種水果,教師念兒歌:“蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲玩香蕉蹲。”“香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲?!庇變喊纯诹钭鱿鄳?yīng)動(dòng)作。

2、游戲中間穿插跑動(dòng)、停止等口令,調(diào)整幼兒活動(dòng)量。

游戲規(guī)則:在游戲中幼兒必須要按老師的口令做相應(yīng)的動(dòng)作。

附兒歌:蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲玩香蕉蹲。

香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲。

梨子蹲,梨子蹲,梨子蹲完菠蘿蹲。

菠蘿蹲,菠蘿蹲,菠蘿蹲玩桃子蹲。

(可繼續(xù)增加水果,循環(huán)進(jìn)行)

游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動(dòng)中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

水果蹲游戲教案帶律動(dòng)篇四

豐富幼兒關(guān)于各類(lèi)水果名稱及語(yǔ)言表達(dá)能力

1、畫(huà)有各類(lèi)水果的圖案(蘋(píng)果、櫻桃等)

2、兒歌"蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲完,櫻桃蹲"(其中水果的名稱由當(dāng)時(shí)幼兒的選擇決定)。

1、邀請(qǐng)幾個(gè)幼兒用手拿著各種水果的圖案,來(lái)扮演各種水果。

2、從代表某一種水果(例如:蘋(píng)果)的幼兒開(kāi)始念兒歌并一邊做兒歌中的動(dòng)作——下蹲。

3、被指定代表某種水果的幼兒完成下蹲動(dòng)作,同時(shí)念兒歌要求另一幼兒重復(fù)兒歌中所指定的動(dòng)作,依次類(lèi)推。

4、語(yǔ)言表述及動(dòng)作錯(cuò)誤的`幼兒被淘汰。

1、幼兒需要清晰準(zhǔn)確地讀出兒歌

2、下蹲時(shí)一定要?jiǎng)幼鞯轿?,姿?shì)正確

3、在邀請(qǐng)另一個(gè)水果完成動(dòng)作時(shí),必須面向前方

注意點(diǎn):

1、一定要將自己所表示的水果圖案拿在手上,面向觀眾。

2、被邀請(qǐng)的幼兒需排成一橫排。

3、老師需要提醒幼兒在念兒歌時(shí),詞句的清晰準(zhǔn)確。

4、動(dòng)作除了"蹲"外,可以變換動(dòng)作如:轉(zhuǎn)、跳等。

水果蹲游戲教案帶律動(dòng)篇五

活動(dòng)材料:各種水果頭飾

具體玩法:

1、幼兒戴上自己喜歡的水果頭飾,扮演各種水果,教師念兒歌:“蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲玩香蕉蹲。”“香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲?!庇變喊纯诹钭鱿鄳?yīng)動(dòng)作。

2、游戲中間穿插跑動(dòng)、停止等口令,調(diào)整幼兒活動(dòng)量。

游戲規(guī)則:在游戲中幼兒必須要按老師的'口令做相應(yīng)的動(dòng)作。

附兒歌:

蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲玩香蕉蹲。

香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲。

水果蹲游戲教案帶律動(dòng)篇六

豐富幼兒關(guān)于各類(lèi)水果名稱及語(yǔ)言表達(dá)能力的。

1、畫(huà)有各類(lèi)水果的圖案(蘋(píng)果、櫻桃等)。

2、兒歌"蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲完,櫻桃蹲"(其中水果的名稱由當(dāng)時(shí)幼兒的選擇決定)。

1、邀請(qǐng)幾個(gè)幼兒用手拿著各種水果的圖案,來(lái)扮演各種水果。

2、 從代表某一種水果(例如:蘋(píng)果)的幼兒開(kāi)始念兒歌并一邊做兒歌中的動(dòng)作——下蹲。

3、被指定代表某種水果的幼兒完成下蹲動(dòng)作,同時(shí)念兒歌要求另一幼兒重復(fù)兒歌中所指定的動(dòng)作,依次類(lèi)推。

4、語(yǔ)言表述及動(dòng)作錯(cuò)誤的幼兒被淘汰。

1、幼兒需要清晰準(zhǔn)確地讀出兒歌。

2、下蹲時(shí)一定要?jiǎng)幼鞯轿?,姿?shì)正確。

3、在邀請(qǐng)另一個(gè)水果完成動(dòng)作時(shí),必須面向前方注意點(diǎn):

1、一定要將自己所表示的水果圖案拿在手上,面向觀眾。

2、被邀請(qǐng)的幼兒需排成一橫排。

3、老師需要提醒幼兒在念兒歌時(shí),詞句的`清晰準(zhǔn)確4,動(dòng)作除了"蹲"外,可以變換動(dòng)作如:轉(zhuǎn)、跳等。

水果蹲游戲教案帶律動(dòng)篇七

豐富幼兒關(guān)于各類(lèi)水果名稱及提高語(yǔ)言表達(dá)能力

1、畫(huà)有各類(lèi)水果的圖案(蘋(píng)果、櫻桃等)

2、兒歌"蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲完,櫻桃蹲"(其中水果的名稱由當(dāng)時(shí)幼兒的選擇決定)。

1,邀請(qǐng)幾個(gè)幼兒用手拿著各種水果的圖案,來(lái)扮演各種水果。

2,從代表某一種水果(例如:蘋(píng)果)的幼兒開(kāi)始念兒歌并一邊做兒歌中的動(dòng)作--下蹲。

3,被指定代表某種水果的幼兒完成下蹲動(dòng)作,同時(shí)念兒歌要求另一幼兒重復(fù)兒歌中所指定的動(dòng)作,依次類(lèi)推。

4,語(yǔ)言表述及動(dòng)作錯(cuò)誤的幼兒被淘汰。

1,幼兒需要清晰準(zhǔn)確地讀出兒歌

2,下蹲時(shí)一定要?jiǎng)幼鞯轿?,姿?shì)正確

3,在邀請(qǐng)另一個(gè)水果完成動(dòng)作時(shí),

1,一定要將自己所表示的水果圖案拿在手上,面向觀眾。

2,被邀請(qǐng)的幼兒需排成一橫排。

水果蹲游戲教案帶律動(dòng)篇八

1、熟悉水果名稱,并能辨認(rèn)不同的水果數(shù)量。

2、能夠按數(shù)量尋物。

3、知道水果有豐富的營(yíng)養(yǎng)。

裝著各種水果的水果籃子若干、布置水果超市、讓幼兒逛水果超市

教師:水果店開(kāi)張了,我們是顧客,我們到超市里逛逛好不好啊,但小寶貝們要記住一點(diǎn),里面的水果我們可以拿來(lái)摸摸聞聞,但我們?cè)贈(zèng)]付錢(qián)之前能拿回家或放到嘴巴去吃嗎?要像小貓咪一樣輕輕的,不要給水果寶寶摔疼了。

現(xiàn)在我們來(lái)玩?zhèn)€買(mǎi)水果的游戲,我做老板,請(qǐng)你們來(lái)買(mǎi)水果。

1、交代“買(mǎi)水果”的規(guī)則:講出籃子里面有多少水果,每種有多少,講對(duì)了,就賣(mài)給你。

2、教師:你想買(mǎi)哪一籃?里面有什么水果?幼兒挑選水果籃,挑選后說(shuō)出里面裝的水果名稱和數(shù)量。

3、回答問(wèn)題、買(mǎi)水果。

知道水果有豐富的營(yíng)養(yǎng)

水果蹲游戲教案帶律動(dòng)篇九

體育課是有目的、有計(jì)劃、有組織的教學(xué)活動(dòng),是完成幼兒體育任務(wù),培養(yǎng)、促使幼兒全面發(fā)展的重要途徑之一。與其它科目的教學(xué)過(guò)程相比較,不僅要遵循一般的認(rèn)識(shí)規(guī)律,即感性——理性——實(shí)踐,也就是從感知材料——理解材料——實(shí)踐活動(dòng),而且要遵循人體生理機(jī)能活動(dòng)變化的規(guī)律和動(dòng)作技能形成的規(guī)律。為此設(shè)計(jì)了此次活動(dòng)。增強(qiáng)活力,培養(yǎng)創(chuàng)新能力。營(yíng)造良好人際關(guān)系。

1、鍛煉縱跳的技能,提高協(xié)調(diào)能力和平衡能力。

2、感受秋天豐收的快樂(lè),體驗(yàn)合作的喜悅。

3、從小養(yǎng)成遵守游戲規(guī)則的良好習(xí)慣。

4、發(fā)展走、跑、跳等基本動(dòng)作及動(dòng)作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。

5、培養(yǎng)競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),體驗(yàn)游戲帶來(lái)的挑戰(zhàn)與快樂(lè)。

1、懸掛水果、平衡木、拱形門(mén)、籃子、小棒各四個(gè)。

2、紅旗三面,綠旗若干面?;顒?dòng)音樂(lè)四段,錄音機(jī)。

一、開(kāi)始部分

1、活動(dòng)以去果園幫農(nóng)民伯伯摘果子引起幼兒的興趣。

2、活動(dòng)中幼兒排成兩排開(kāi)著汽車(chē)?yán)@成一個(gè)比圓圈,一路以鉆山洞、爬坡、左右拐彎變換一些動(dòng)作。

3、幼兒圍成雙圓后,以下車(chē)了活動(dòng)活動(dòng),進(jìn)行一些基本動(dòng)作練習(xí),伸伸腰、甩甩胳膊、踢踢腿。

二、練習(xí)縱跳的技能。

1、呀,看那邊有好多果子,可是果子長(zhǎng)得真高,能摘到果子嗎?怎樣才能摘到果子?

2、幼兒討論,并請(qǐng)個(gè)別幼兒示范動(dòng)作。

3、練習(xí)縱跳,教師個(gè)別指導(dǎo)。

4、如何讓自己跳得高?

在幼兒討論的基礎(chǔ)上教師講解縱跳的基本要領(lǐng):起跳時(shí)稍屈膝,然后用力蹬地,落地時(shí)要輕輕地,腿稍屈點(diǎn),可以使腿不受傷寒。

5、幼兒再次練習(xí),教師進(jìn)行個(gè)別指導(dǎo)。

三、競(jìng)賽游戲“摘水果”

1、我們練好了摘果子的本領(lǐng),現(xiàn)在我們來(lái)比賽摘果子。(將幼兒分成四排,帶至場(chǎng)地)

2、游戲玩法:每組幼兒按順序每個(gè)人摘一個(gè)水果,爬過(guò)山坡,通過(guò)小橋,鉆過(guò)山洞,送到籃子里,然后跑回來(lái)拍第二位小朋友的手,第二位小朋友繼續(xù)進(jìn)行,玩二至三次。

四、游戲“運(yùn)水果”

水果摘好了,我們?cè)賻娃r(nóng)民伯伯把水果運(yùn)到他們放水果的倉(cāng)庫(kù)好嗎?

1、擴(kuò)大活動(dòng)場(chǎng)地,設(shè)置鉆山洞、過(guò)小橋等障礙,用一根小棒抬著籃子,進(jìn)行運(yùn)水果,讓幼兒體驗(yàn)到合作運(yùn)輸?shù)目鞓?lè)。

2、按照路線兩兩合作,齊心協(xié)力運(yùn)送水果到目的地。

五、結(jié)束活動(dòng):

在歡快的音樂(lè)聲中,師幼共跳豐收舞。

六、滿載而歸。

帶著勞動(dòng)果實(shí)回教室。

幼兒在運(yùn)動(dòng)過(guò)程中,身體的活動(dòng)能力是在不斷變化的,并且呈現(xiàn)出一定的規(guī)律性。起初,身體活動(dòng)能力較低,然后逐漸上升,達(dá)到最高水平,并保持一定的時(shí)間,待疲勞出現(xiàn),活動(dòng)能力逐漸下降,形成上升——穩(wěn)定——下降的規(guī)律。遵循身體在活動(dòng)中變化的規(guī)律,應(yīng)當(dāng)注意運(yùn)動(dòng)量的循序漸進(jìn)。

活動(dòng)中盡量考慮到了生活化、游戲化和情境化,注重活動(dòng)的整合,孩子們?cè)诮處焺?chuàng)設(shè)的情境中盡情地玩,天性得以自然流露。大膽嘗試不同的運(yùn)水果方法。通過(guò)自身的主動(dòng)參與、反復(fù)實(shí)踐和探索,體驗(yàn)運(yùn)水果的樂(lè)趣,積累運(yùn)水果的經(jīng)驗(yàn)?;顒?dòng)中體現(xiàn)了勝不驕敗不餒的樂(lè)觀精神。

水果蹲游戲教案帶律動(dòng)篇十

1、感受歌曲《水果歌》的愉快情緒。

2、欣賞歌曲《水果歌》,學(xué)習(xí)節(jié)奏型xxxx|xx|

3、結(jié)合自己的生活經(jīng)驗(yàn),嘗試用不同的水果名稱替換歌詞。

4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂(lè)活動(dòng)的樂(lè)趣。

5、樂(lè)意參加音樂(lè)活動(dòng),體驗(yàn)音樂(lè)活動(dòng)中的快樂(lè)。

1、熟悉《水果歌》的旋律

2、水果圖譜、各種水果圖片、蘋(píng)果、香蕉、橘子實(shí)物各一個(gè)

一、摸一摸,猜一猜,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。

師:“今天,我給大家?guī)?lái)了幾個(gè)水果,誰(shuí)來(lái)摸一摸,都有什么水果?”

二、學(xué)習(xí)節(jié)奏型xxxx|xx|

(一)教師范唱一遍歌曲

師:我還給你們帶來(lái)了一首歌,歌曲的名字叫《水果歌》,這首歌里都唱了哪幾種水果?

(二)學(xué)習(xí)歌詞,掌握節(jié)奏型xxxx|xx|

1、歌里都唱了哪幾種水果?(蘋(píng)果)

2、我是怎么唱的?(引導(dǎo)幼兒用歌曲里的話回答)

3、教師出示圖譜,并示范拍節(jié)奏。(小蘋(píng)果拍手,大蘋(píng)果拍腿。)

4、幼兒隨教師練習(xí)拍節(jié)奏。(開(kāi)始慢一點(diǎn),逐漸加快)

5、教師邊打節(jié)奏邊說(shuō)“我是一個(gè)|蘋(píng)果|,果果果果|果果|”

6、幼兒學(xué)習(xí)說(shuō)歌詞。(逐漸加快速度)

7、幼兒隨著音樂(lè)邊打節(jié)奏邊唱“我是一個(gè)|蘋(píng)果|果果果果|果果|”

8、還有那種水果?(香蕉)方法同上

三、學(xué)習(xí)襯詞,并隨音樂(lè)表演

(一)與幼兒一起討論,用什么動(dòng)作表演后半部分。

(二)完整的隨音樂(lè)邊唱邊做動(dòng)作。

四、結(jié)合生活經(jīng)驗(yàn),嘗試用不同的水果名稱替換歌詞

(一)結(jié)合圖譜,初步嘗試仿編

師:“蘋(píng)果和香蕉都唱完了,橘子可著急了,我們用剛才的方式來(lái)介紹一下橘子吧!誰(shuí)來(lái)試一試?”

幼:我是一個(gè)|橘子|橘橘橘橘|(zhì)橘橘|(zhì)

師:誰(shuí)再來(lái)試一試?

師:我們一起隨音樂(lè)完整的唱一遍。

(二)游戲:找朋友

1、請(qǐng)幼兒找一位水果朋友。(要求幼兒要用歌曲的'方式介紹這位朋友)

師:聽(tīng)了小朋友的歌聲,又有許多水果想和你們做朋友,你們?cè)敢鈫幔?/p>

幼:愿意。

師:水果們有個(gè)要求-你要為他編一首歌,它才能和你做朋友。

師:誰(shuí)愿意來(lái)找一位好朋友?

師:我們用“果果果果|果果|”來(lái)點(diǎn)水果,最后點(diǎn)到哪個(gè)水果,那個(gè)水果就是你的朋友,我們一起來(lái)點(diǎn)。

師:你點(diǎn)到的是什么水果?

幼:(西瓜)

師:你想重復(fù)那個(gè)字呢?

幼:(西)

師:你能唱給大家聽(tīng)一聽(tīng)嗎?

師:我們一起隨音樂(lè)唱一遍。

師:我們還可以重復(fù)哪個(gè)字?

幼:(瓜)

師:大家一起唱一唱。

師:現(xiàn)在,每人可以選擇一個(gè)水果,隨著音樂(lè)編一編。

六、結(jié)束活動(dòng)。

隨著音樂(lè)把自己編的歌曲唱給身邊的老師聽(tīng)。

水果蹲游戲教案帶律動(dòng)篇十一

1、畫(huà)有各類(lèi)水果的圖案(蘋(píng)果、櫻桃等)

2、兒歌"蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲完,櫻桃蹲"(其中水果的名稱由當(dāng)時(shí)幼兒的選擇決定)。

1、邀請(qǐng)幾個(gè)幼兒用手拿著各種水果的圖案,來(lái)扮演各種水果。

2、從代表某一種水果(例如:蘋(píng)果)的幼兒開(kāi)始念兒歌并一邊做兒歌中的動(dòng)作——下蹲。

3、被指定代表某種水果的幼兒完成下蹲動(dòng)作,同時(shí)念兒歌要求另一幼兒重復(fù)兒歌中所指定的動(dòng)作,依次類(lèi)推。

4、語(yǔ)言表述及動(dòng)作錯(cuò)誤的幼兒被淘汰。

1、幼兒需要清晰準(zhǔn)確地讀出兒歌

2、下蹲時(shí)一定要?jiǎng)幼鞯轿?,姿?shì)正確

3、在邀請(qǐng)另一個(gè)水果完成動(dòng)作時(shí),

1、一定要將自己所表示的'水果圖案拿在手上,面向觀眾。

2、被邀請(qǐng)的幼兒需排成一橫排。

3、老師需要提醒幼兒在念兒歌時(shí),詞句的清晰準(zhǔn)確

4、動(dòng)作除了"蹲"外,可以變換動(dòng)作如:轉(zhuǎn)、跳等

水果蹲游戲教案帶律動(dòng)篇十二

1.能用身體動(dòng)作表現(xiàn)出各行各業(yè)角色的特點(diǎn)

2.學(xué)習(xí)節(jié)奏型

3.體驗(yàn)與同伴游戲的快樂(lè)

:學(xué)習(xí)節(jié)奏型

能用動(dòng)作和聲音表現(xiàn)角色的特點(diǎn),并大膽表演。

:

一、情境導(dǎo)入,初步感知音樂(lè)

二、情境創(chuàng)設(shè),結(jié)合動(dòng)作感受音樂(lè)

1、通過(guò)教師動(dòng)作猜測(cè)人物

(1)教師結(jié)合音樂(lè)示范動(dòng)作。

(2)幼兒對(duì)教師角色進(jìn)行猜測(cè)并根據(jù)節(jié)奏學(xué)習(xí)動(dòng)作。

2、通過(guò)人物進(jìn)行節(jié)奏創(chuàng)編

(1)通過(guò)理發(fā)師和司機(jī)的角色幼兒進(jìn)行動(dòng)作創(chuàng)編。

(2)動(dòng)作結(jié)合音樂(lè)加強(qiáng)節(jié)奏感的練習(xí)。

3、自由創(chuàng)編

(1)根據(jù)節(jié)奏創(chuàng)編出自己最快樂(lè)的動(dòng)作

三、結(jié)束環(huán)節(jié):

1、師幼互動(dòng)

(1)邀請(qǐng)聽(tīng)課教師一起來(lái)參加身體演奏會(huì)。

1、活動(dòng)設(shè)計(jì)結(jié)合情景游戲,幼兒參與性強(qiáng),個(gè)別幼兒可能異常興奮。

2、對(duì)于樂(lè)感不太強(qiáng)的幼兒需要多加引導(dǎo)。

小班中班語(yǔ)言繪本《美麗的水果屋》優(yōu)質(zhì)課+ppt課件+教案+音樂(lè)+點(diǎn)評(píng)自評(píng)

水果蹲游戲教案帶律動(dòng)篇十三

1、能用看一看、聞一聞、嘗一嘗等方法辨別不同果味的飲料。

2、體驗(yàn)自己動(dòng)手調(diào)制飲料的樂(lè)趣。這個(gè)目標(biāo)相對(duì)有一些簡(jiǎn)單,但對(duì)于小班上學(xué)期的孩子來(lái)說(shuō),我覺(jué)得還是可以的。

但是從目標(biāo)來(lái)看活動(dòng)過(guò)程,這個(gè)過(guò)程就顯得太簡(jiǎn)單了,主要是分成了三個(gè)環(huán)節(jié),首先出示飲料,以水果寶寶捉迷藏的情景為主線,讓幼兒看看,說(shuō)說(shuō),嘗嘗。然后是出示果真,幼兒自己調(diào)制以及品嘗,再來(lái)集體交流。最后是總結(jié),并且說(shuō)一說(shuō)水果寶寶還會(huì)藏在哪些東西里。第一個(gè)環(huán)節(jié)中出現(xiàn)了一個(gè)問(wèn)題,提問(wèn)的針對(duì)性不強(qiáng),小班幼兒的理解能力比較差,所以提問(wèn)的針對(duì)性一定要強(qiáng),不然他們無(wú)法理解,也會(huì)答非所問(wèn)。第二個(gè)環(huán)節(jié)是幼兒操作為主,幼兒通過(guò)看一看、聞一聞、嘗一嘗的方法,知道自己吃的是什么水果味。這里問(wèn)題比較多,首先是因?yàn)榭陀^原因?qū)е铝瞬牧系膮T乏,只有兩種果真供幼兒品嘗,應(yīng)該至少一組一種味道,那樣才豐富。我們提供的果味其中一種還是檸檬,幼兒對(duì)檸檬其實(shí)不是很熟悉,有的更本不知道,知道的也不一定能說(shuō)出檸檬這個(gè)名字,所以材料的準(zhǔn)備是有問(wèn)題的。另外是一個(gè)細(xì)節(jié)的處理不周到,幼兒品嘗完果真以后,我要開(kāi)始集體交流的部分了,但是小班的幼兒自控能力相對(duì)還要差很多,很多幼兒的手總是不離開(kāi)勺子和杯子,造成了一定的課堂紀(jì)律混亂,影響了效果,其實(shí)如果在桌子上擺上一個(gè)籃子,品嘗好以后把杯子勺子放進(jìn)去的話,就可以很好的限制了幼兒的行為。最后是這個(gè)環(huán)節(jié)的遞進(jìn)性不強(qiáng),除了有幼兒自己操作的步驟意外,和第一個(gè)環(huán)節(jié)基本上是雷同的,幼兒的經(jīng)驗(yàn)并沒(méi)有得到真正的提升。

所以第一個(gè)環(huán)節(jié)應(yīng)該去掉品嘗的步驟,就讓幼兒看和聞,或者可以請(qǐng)個(gè)別來(lái)嘗,這樣也能更好的引起其他幼兒的興趣。最后一個(gè)問(wèn)題是活動(dòng)進(jìn)行了這么久,孩子的一個(gè)興趣點(diǎn)與注意力開(kāi)始分散了,最后一個(gè)環(huán)節(jié)如何把握,把孩子的注意力與興趣再拉回到課堂上來(lái)。我只是讓孩子根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)講講,比較單調(diào),沙老師搜了一張圖片,這是一張彩虹糖的圖片,顏色十分的鮮艷,十分能夠吸引幼兒的目光,如果做一個(gè)簡(jiǎn)單的ppt,把糖果與水果聯(lián)系起來(lái),會(huì)起到很好的效果,如:紅色的糖讓我想起了紅色的蘋(píng)果。幼兒會(huì)說(shuō)的更多,也能得到更多的經(jīng)驗(yàn)。

水果蹲游戲教案帶律動(dòng)篇十四

小白兔

1、傾聽(tīng)歌曲,感受曲式的簡(jiǎn)單變化,并能根據(jù)樂(lè)曲舒緩的節(jié)奏進(jìn)行鏡面游戲。

2、能大膽參與游戲,樂(lè)于表達(dá)自己的游戲感受。

3、體驗(yàn)韻律游戲帶來(lái)的樂(lè)趣?;顒?dòng)準(zhǔn)備各種樂(lè)器

一、朗誦童謠小白兔,引入主題

二、嘗試為童謠編排不同的節(jié)奏型

1、共同討論,用什么節(jié)奏型使童謠變的與眾不同。

2、篩選結(jié)果,全體共同演繹。

3、在此基礎(chǔ)上,改變出第二種不同的節(jié)奏型。

4、全體討論,選出適合的節(jié)奏型演繹。

5、分聲部,保留一個(gè)主聲部,節(jié)奏不變,其他兩個(gè)聲部,改為兩種不同節(jié)奏的襯詞,嘗試合。

6、再次鞏固練習(xí)三聲部的融合。

三、嘗試用聲勢(shì)代替口說(shuō)的節(jié)奏

1、教師簡(jiǎn)單介紹什么是聲勢(shì)。

2、集體討論,用什么聲勢(shì)來(lái)分別表現(xiàn)三個(gè)聲部。

3、嘗試討論結(jié)果,找出不合適的地方重新替換。

4、再次分聲部展示。

5、三聲部用聲勢(shì)進(jìn)行合奏。

四、嘗試用樂(lè)曲來(lái)表現(xiàn)

1、出示多種樂(lè)器,幼兒分組討論適合自己聲部的樂(lè)曲。

2、嘗試合奏,討論不合適的地方,改善。

3、再次合奏。

五、嘗試串聯(lián),感受成功的喜悅

1、將前面的三部分,分別取一段,嘗試串聯(lián)。

2、發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,進(jìn)行改善,再次演奏。

3、整理樂(lè)曲。活動(dòng)效果

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