2022年校園主題活動策劃方案趣味運動(7篇)

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2022年校園主題活動策劃方案趣味運動(7篇)
時間:2022-12-15 13:35:05     小編:zdfb

為了確保事情或工作得以順利進行,通常需要預先制定一份完整的方案,方案一般包括指導思想、主要目標、工作重點、實施步驟、政策措施、具體要求等項目。優(yōu)秀的方案都具備一些什么特點呢?又該怎么寫呢?以下是小編給大家介紹的方案范文的相關內(nèi)容,希望對大家有所幫助。

校園主題活動策劃方案趣味運動篇一

為了豐富同學們的課余生活,進一步推動體育活動開展,帶動體育活動的風氣,增強各系部和各班級凝聚力,加強新老生之間的交流,也給同學們展示自我的舞臺,__技術學院定于在20_年10月23日展開學院“迎新杯”籃球賽,旨在增強各班凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。

二、活動宗旨

以球會友,促進交流,強身健體,構建和-諧校園

三、主辦單位

___術學院學工處

四、承辦單位

__技術學院院學生會體育部

五、活動時間、地點

20_年9月23日開賽,周一至周五每天下午2:00——5:30,后山籃球場

六、參賽對象

各系部代表隊,繼續(xù)教育學院,院學生會團委社團聯(lián)合會

七、分組方式

各系體育部部長于10月18號到學工處107抽簽分組,沒到者視為棄權。

八、比賽形式

采取淘汰制,以系部為單位抽簽進行循環(huán)賽,進入決賽后抽簽進行進淘汰賽。

九、比賽細則

1、比賽期間如天氣不適合比賽,比賽將另安排時間,其他比賽時間不變。

2、以系部為單位參加比賽,參賽隊由一名領隊和12名運動員參賽,參賽隊員必須是本系部的同學。領隊全權負責該班級隊員簽到、協(xié)商、聯(lián)系等一切事務。

3、比賽分為上下半場,每半場30分鐘,中間休息15分鐘。

4、上半場開球后,下半場以輪換發(fā)球規(guī)則相替。

5、比賽中在每半場累計犯規(guī)超過7次,對方可獲得兩次罰球的機會。

6、全場比賽中累計五次犯規(guī)的球員將被罰出常

7、全場比賽中各隊只有五次要求暫停的機會上半場兩次,下半場三次。暫停時間30s。換人無限制。

8、在比賽中有暫停、換人要求的,只能由該班級的領隊到計分席進行要求。然后計分席的工作人員提示裁判暫停(或換人)。場上裁判可有特殊暫停,領隊和場上球員不能向場上裁判直接請求暫停。

9、參賽的系部統(tǒng)一服裝且有編號,兩只隊伍應有所區(qū)別。

10、球員做出的不體現(xiàn)運動員精神的犯規(guī)動作,比如打人等,發(fā)生此類情況后,球員將被罰出場外,如有滋事者可將其班級的該場比賽按棄權處理。

11、比賽在計時員發(fā)出比賽終了信號時;在比賽時間即將終了前的投籃,如在信號發(fā)出前球已在空中,投中有效。

12、棄權:比賽開始時,一方隊員不足五人時,球賽不得開始。在比賽時間15分鐘候后,參賽隊未能到場或依然不足五人時,則由裁判判令該隊棄權,由對方球隊獲勝;一方球隊因各種原因提出棄權時,則判定對方球隊獲勝。

13、如比賽出現(xiàn)隊員受傷,立即暫停比賽,到有關工作人員處進行傷口處理,情況嚴重者請馬上送往校醫(yī)處。

14、在比賽中須尊重裁判、尊重工作人員、尊重對手、尊重隊友。場上裁判有比賽最終裁定權。

15、本次籃球賽競賽規(guī)則按照中國籃協(xié)近年制定的競賽規(guī)則執(zhí)行。

16、主辦方有最終解釋權和裁定權。

七、獎項設置

設冠軍、亞軍、季軍各一名

冠軍獎金:300亞軍獎金:200季軍獎金:100人員分配與資源配置

校園主題活動策劃方案趣味運動篇二

happy你我的圣誕活動

通過圣誕活動豐富校園生活,提高學生的生質量;同時也通過這次游活動增強同學間的團結協(xié)作精神。

(1)活動時間:12月22日晚6:30—8:00

活動地點:五號教學樓

活動開展對象:中專班

(2)活動內(nèi)容:15個小游戲組成,流程如下:

首先欲參加游園的同學去服務臺領取活動卡。參加完所有的游戲后將活動卡交還服務臺,能憑積分拿獎品哦。

1、計信04201

名稱:apple

游戲規(guī)則:每組3人,在規(guī)定時間里,分別負責削蘋果、切蘋果、吃蘋果,以剩下的蘋果最少為勝。并給相應的積分。

名稱:吹氣球

游戲規(guī)則:在規(guī)定的時間內(nèi),以氣球吹爆的個數(shù)為準,給予相應積分。

2、電器0401

名稱:對對碰

游戲規(guī)則:總共設15對相對應的卡片,如“黃蓉與郭靖”等,游園學生抽取一張卡片,并找到拿著對應得卡片的學生,合力解開謎題,即可拿獎品獲積分。

名稱:短信大比拼

游戲規(guī)則:用手機打出規(guī)定的一段文字,以所用時間最短者為勝,并給相應積分。

3、計信03201

名稱:探囊猜物

游戲規(guī)則:在規(guī)定的時間內(nèi),參與游園的同學在看不到被摸物品的情況下,猜對物品即可拿獎品。并給相應的積分。

名稱:射飛鏢

游戲規(guī)則:每人有三個飛鏢,按照射中的圈數(shù)給積分與獎品。

4、計應0401

名稱:雙雙對對

游戲規(guī)則:將2人的各一只腳綁在一起,跑完規(guī)定距離,所用時間最短的組為勝,拿獎品獲積分。

名稱:一擊即中

游戲規(guī)則:在規(guī)定的時間內(nèi),將筷子投入瓶內(nèi),投入最多者為勝,拿獎品獲積分。

5、應電04201

名稱:吹蠟燭

游戲規(guī)則:在規(guī)定的距離內(nèi),吹滅縱排的10根蠟燭。根椐所吹滅蠟燭的根數(shù),給予相應的積分。

名稱:夾彈珠

游戲規(guī)則:在規(guī)定的距離內(nèi),用筷子將彈珠放入彈珠盒內(nèi)。根據(jù)彈珠盒內(nèi)的彈珠數(shù),給予相應的積分。

6、計信04202

名稱:qq泡泡堂

游戲規(guī)則:在最短的時間內(nèi)吹出的氣球者為勝,每人一次機會。并給相應的積分。

名稱:歡樂碰碰球

游戲規(guī)則:將2人的各一只腳綁在一起,空閑的手腳各綁上氣球,在規(guī)定的范圍內(nèi),組與組之間相互踩爆對方的氣球,踩完對方所有氣球的組為勝,并給相應的積分。

名稱:摘“金”

游戲規(guī)則:獎品按價值會掛在不同的高度,游園的同學要跳起摘取,限定每人,只能跳三次,摘取同一物品。

7、計信03202

名稱:單腳過杯

活動規(guī)則:游園的學生單腳按順序跳過一排裝滿水的水杯,不得跳出界或打翻水杯,以最先到達終點者為勝,拿獎品獲積分。

名稱:挑戰(zhàn)肺活量

活動規(guī)則:在規(guī)定的時間內(nèi),將氣球吹到一定的大小,吹得最多者為勝,拿獎品獲積分。

(3)獎項設置

按游園卡上的積分,前十名可獲得“游園能手”稱號,并可獲得相應禮品。

按班級教室的布置裝飾,評出“教室美化獎”,以資鼓勵。

按班級活動人氣指數(shù),評也“人氣獎”,以資鼓勵。

按班級工作人員的團結協(xié)作程度,評出“合作獎”,以資鼓勵。

“游園能手”的獎品十份100元

“教室美化獎”“人氣獎”“合作獎”150元

活動禮品及用具150元

總計:400元名稱:摘“金”

游戲規(guī)則:獎品按價值會掛在不同的高度,游園的同學要跳起摘取,限定每人,只能跳三次,摘取同一物品。

7、計信03202

名稱:單腳過杯

活動規(guī)則:游園的學生單腳按順序跳過一排裝滿水的水杯,不得跳出界或打翻水杯,以最先到達終點者為勝,拿獎品獲積分。

名稱:挑戰(zhàn)肺活量

活動規(guī)則:在規(guī)定的時間內(nèi),將氣球吹到一定的大小,吹得最多者為勝,拿獎品獲積分。

(3)獎項設置

按游園卡上的積分,前十名可獲得“游園能手”稱號,并可獲得相應禮品。

按班級教室的布置裝飾,評出“教室美化獎”,以資鼓勵。

按班級活動人氣指數(shù),評也“人氣獎”,以資鼓勵。

按班級工作人員的團結協(xié)作程度,評出“合作獎”,以資鼓勵。

校園主題活動策劃方案趣味運動篇三

告別青澀的大學,迎接未來的挑戰(zhàn)

坐落在廬山腳下,臨著長江之水,在這個雪花紛飛,童話般美麗的校園里,敲響了它迎接新的一年到來的鐘聲,也迎來了職業(yè)大學屆師范學院語教xx班全體學生的畢業(yè)晚會,給寒冷的冬天在每個師生心里留下一頁美麗而溫暖的篇章。

為即將踏出校門的屆師范學院語教xx班全體的學生舉行一個餞行晚會。給同學們在青澀的大學里留下一道青春而炫麗的回憶,同時也敲響了同學們即將迎接未來的挑戰(zhàn)的警鐘。老師和領導的參加,為全體同學們提供了一個相互交流的平臺及一個展現(xiàn)個人魅力的舞臺!

以班級組織為形式主題畢業(yè)晚會

教室

20年月日,晚上7:30

屆語教xx班全體同學

八、邀請嘉賓

老師,領導,班主任及各班班委

1、20年月日晚7:30支持人宣布班畢業(yè)晚會活動正式開始

2、活動第一環(huán)節(jié):xx

(1)熱辣舞蹈表演,表演者:xx

(2)朗誦畢業(yè)詩歌,表演者:xx

(3)歌曲演唱《我們無處安放的青春》表演者:

(4)全班進行小游戲互動——傳球開心大冒險,真心大比拼(把氣球給第一個同學一直傳到最后一個同學,全體學生互動,由主持人喊“?!睍r,球落在哪個同學手上,那個同學就要起來講一句對這個班,同學或者老師的真心話,由大家評一評誰的真心程度。)

3、活動第二環(huán)節(jié):

(1)街舞表演,表演者:xxx

(2)誦讀學生作品《告別青澀的大學》和《迎接未來的挑戰(zhàn)》(由寫這兩篇作品的同學上臺誦讀)

(3)歌曲演唱《我要的飛翔》表演者:xx

(4)畢業(yè)宣誓(由每個同學都講一句對于畢業(yè)后一個想法的宣誓)

(5)小品《我的青春我作主》表演者:xx

(6)集體大合唱《告別青春,我的未來》

4、主持人上臺作活動的總結,宣布活動就此結束

校園主題活動策劃方案趣味運動篇四

一、 活動背景:

當我們成為大學生的那一刻,我們的學習生活方式發(fā)生了巨大的改變。因此,豐富我們的大學生活,營造互助互愛、積極愉悅、學習氛圍濃厚的生活,對我校學風的完善、文化的深化、“信敏廉毅”精神的傳承顯得猶為重要。借濱江十周年之際,特組織此次活動。

二、 活動目的:

讓當代大學生警醒于關于大學關于人生關于夢想的問題,找到人生的目標。展示一個競爭殘酷的現(xiàn)實社會及當代許多大學生享受安逸的大學生活,形成對比,喚起當代大學生的社會危機感、對夢想的思考,喚起當代大學生的行動力,成就他們的美好未來。通過活動,促進同學間的交流,

三、 活動時間:

3月23日

四、活動地點:

濱江報告廳

五、活動構成:

才藝大賽(舞蹈、聲樂、相聲、小品等文藝節(jié)目)

六、活動流程:

1、主持人上臺介紹活動的目的

2、主持人介紹評委、評分標準、獎品 3。 學生開始上臺表演節(jié)目

4、 評委評分

5、選出前6名

6、 頒發(fā)獎品

7、活動介紹,全體人員退場

七、活動說明:

1、形式: 每組進行表演,時間10分鐘以內(nèi),按負責人抽簽順序進行

2、評委: 老師 學生 學生會代表 待定 (10人)

3、評分標準 :每個評委10分,去掉一個最高分一個最低分,算平均分

4。 選出一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,由代表頒發(fā)獎品。

校園主題活動策劃方案趣味運動篇五

在大學生中普及網(wǎng)絡知識,提高大學生網(wǎng)絡游戲策劃設計水平,增進校園網(wǎng)絡游戲愛好者的技術交流,引導和鼓勵大學生的自主創(chuàng)新意識和創(chuàng)新能力,挖掘我市網(wǎng)游策劃設計人才,推動廈門網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

主辦單位:廈門市新聞出版局、廈門市版權局

承辦單位:廈門大學軟件學院

特邀單位:廈門大學信息科學與技術學院、廈門大學藝術學院、廈門大學人文學院、集美大學計算機工程學院、廈門理工學院計算機科學與技術系

廈門市主要高等院校的在校大學生(可獨立或組隊參賽,團隊人數(shù)限3人以內(nèi))

本次大賽參賽作品為網(wǎng)絡游戲策劃設計方案,應符合以下要求:

1、必須為原創(chuàng)的網(wǎng)絡游戲策劃設計方案;

2、格式和條理可自行設計,也可參照大賽組委會所提供的基本格式(見附件1:參賽作品模版);

3、應重點敘述游戲玩法和規(guī)則,詳細描述游戲各系統(tǒng)設定并分析其對游戲性的影響;

4、為增強文章表現(xiàn)力,歡迎提供相關原創(chuàng)圖片、動畫等;

5、參賽作品內(nèi)容應健康向上,鼓勵綠色休閑類游戲策劃,且不得含有政治、宗教或色情、暴力等低俗化內(nèi)容。

本次大賽的評委會將邀請相關政府主辦單位領導、高校專家學者、網(wǎng)游公司業(yè)界人士組成評委會。大賽獎項設置如下:

一等獎(1名):獎勵人民幣1200元或等值獎品;

二等獎(2名):獎勵人民幣800元或等值獎品;

三等獎(4名):獎勵人民幣500元或等值獎品;

優(yōu)秀獎(10名):獎勵人民幣200元或等值獎品;

優(yōu)秀組織獎:對積極組織參與本屆大賽的單位將授予優(yōu)秀組織獎。

主辦方協(xié)助將優(yōu)秀獲獎作品及作者向游戲開發(fā)公司推薦實習。

1、比賽報名:參賽者可登陸大賽指定官方網(wǎng)站獲取各類信息。該網(wǎng)站為本次大賽唯一發(fā)布渠道。

從官方網(wǎng)站上下載報名表(附件2),于20xx年5月15日之前發(fā)送到xxx。

2、作品提交:參賽作者須將作品(請采用pdf文檔形式)作為附件發(fā)送至e-mail:xxx,郵件標題請注明“網(wǎng)游策劃方案(作者姓名)”,郵件中請務必注明作者聯(lián)系地址、電話等。

作品發(fā)送后,請與聯(lián)系人馬少飛同學聯(lián)系確認。

3、時間安排:本次大賽20xx年4月26日啟動,參賽作品征集截稿日期為20xx年10月26日24點。20xx年11月將公布評選結果并舉行頒獎大會。

4、大賽組織:本次大賽組委會辦公室設在廈門大學軟件學院,a棟109團委辦公室。

校園主題活動策劃方案趣味運動篇六

迎期末肅考紀樹新風共進步

期末考試臨近,為了營造一個良好的考試氛圍,理學院團總支組織部決定組織舉辦以“迎期末肅考紀樹新風同努力”為主題的團日活動,努力營造一種“大學----誠信考試”的氣氛。還考場一片純凈的天空,為自己贏得一個真實的成績,營造濃濃的“誠信考試”氛圍。

這次活動的主要目的是為了加強學院學分建設,杜絕考試違紀作弊,增強同學們的誠信意識,提升同學們的道德水準,使他們在考試中自覺遵守考場紀律,杜絕各種作弊行為,尊重老師,服從管理。

理學院各班班干、三大組織全體成員

2015年6月

6棟606教室

1、2014級數(shù)學(1)班班干部代表陳發(fā)林發(fā)言,并向同學們發(fā)出倡議:

陳發(fā)林同學倡議:

(1)同學們要克服惰性,勤奮學習;

(2)學習是要思考的,只有思考才能融會貫通,悟出道理;

(3)同學之間的學習要相互監(jiān)督、相互幫助、共同提高。

(4)各班班委要及時召開期末復習動員大會暨誠信考試動員大會,考出自己的真實水平。

2、主持人向同學們介紹作弊對大學生的危害并宣讀誠實考試倡議書;

(1)作弊危害:引起考生焦慮;對同學們以后的仕途有影響;不利于身心健康。

(2)怎么迎接期末考試?認真復習,不打無備之仗;提前準備好考試用具,不急不躁;準守校紀校規(guī),誠信考試。

(3)作弊處理方法:本次課程按零分計算;留校處分察看;畢業(yè)無學位證

(4)最后,主持人向同學們提出倡議:認真復習,精心準備;自我激勵,自我監(jiān)督;拒絕作弊用真實的成績回報自己。

3、以班級為小組,每班班長為組長。每位小組長對誠信考試的看法要各抒己見,然后現(xiàn)場邀請幾個同學發(fā)表自己對誠信考試的看法。

校園主題活動策劃方案趣味運動篇七

走進高校,了解高校

鑒于剛入學的研一學生或是一些本科生對其他高校不是很了解,但是希望多了解一些自己喜歡的學校的歷史,文化,建筑風格等方面的知識,感受一下各高校的各種與眾不同,我們將舉辦這次活動,讓更多的同學能夠有這個機會去多了解一些。

十二月初(具體時間另行通知)

1、聯(lián)系高校,和他們預約時間

2、制作海報,在校園的張貼欄上張貼

3、在校研會微信平臺宣傳

4、聯(lián)系學校記者,對這次活動進行跟蹤報道

1、先由校研會代表進入目標參觀高校,與參觀高校校研會聯(lián)系交流,爭取機會,希望可以得到對方校研會主席團或是團委的同意和支持,能夠參觀高校校園,了解高校歷史,學習高校文化。

2、征求校團委的批準,校團委同意之后,便開始著手準備活動的進行。

3、獲得目標參觀高校支持后,我們既可以回學校與宣傳部聯(lián)合進行宣傳,并選出一些代表參加這次高校參觀活動,人數(shù)需要控制在20人左右。

4、準備活動,聯(lián)系車輛,確定組織干部作為本次活動的主要代表,保證活動過程中車輛,著裝等都能夠及時的供應,以及其他一些必需品的供應。

5、保證活動過程中人員的安全,以及參觀秩序,樹立我們學校的良好形象。

優(yōu)秀的大學培養(yǎng)出的學生應該是全面發(fā)展的,不論是專業(yè)知識、生存技能還是融入社會的能力,都應該被掌握。并且,作為一名研究生,視野應該更加開闊,認知應該更加深刻,對生命所持有的態(tài)度也應該更加成熟,這樣,才能算是國之棟梁。對其他高校多去了解,而不是僅僅局限在書本上,或者不僅僅局限在別人對該高校的看法上,親身經(jīng)歷才會有更大的收獲。同時也大大地豐富了自己的業(yè)余生活,作為學生,課內(nèi)課外雙重把握,那才是我們最不應該缺失的,所以,活動意義之所在,不明而喻。

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