讀后感是對書籍引發(fā)的思考和感受的記錄和歸納。寫讀后感要注重主題思想的剖析和闡釋。接下來,我們將分享一些別具一格的讀后感,希望能夠給大家?guī)硇碌囊暯呛透惺堋?/p>
游戲點(diǎn)亮童年讀后感篇一
為引導(dǎo)全縣幼教人員備好“2017年全國學(xué)前教育宣傳月活動”功課,4月23日,鄲城縣舉辦“游戲——點(diǎn)亮快樂童年”主題培訓(xùn),300余名幼教園長和教師參加培訓(xùn)。
“幼教貴在因材施教”,“游戲是幼兒特有的生活和學(xué)習(xí)方式,要把課程貫穿到游戲中,要創(chuàng)造充足的機(jī)會和條件,讓孩子在學(xué)中玩、玩中學(xué)。”鄭州幼專國培專家講師,中鐵七局福樂兒幼兒園園長張笑梅,結(jié)合自己的工作經(jīng)歷,以《游戲,幫孩子插上一雙有力的翅膀》為題,和大家分享了幼兒游戲教學(xué)的理念、方法和實(shí)操技能。
“培訓(xùn)比較實(shí)用,接地氣。比如老師講的一日常規(guī)、游戲課程,怎樣激發(fā)孩子的興趣等,對我們啟發(fā)很大,有的回去拿起來就能用。”南豐鎮(zhèn)羅張幼兒園教師申倩楠深有感觸。
培訓(xùn)分游戲、一日常規(guī)、一日流程、家長工作四個(gè)小專題進(jìn)行,講師張笑梅以幻燈片和現(xiàn)場互動的方式講理論、做示范,生動明白地講授游戲的價(jià)值和內(nèi)涵,開展游戲課程思路與技能,贏得現(xiàn)場陣陣掌聲。
大家學(xué)習(xí)熱情高漲,聽課老師遠(yuǎn)超預(yù)定人數(shù),找不到凳子的老師在后排站著、或者干脆坐在會場走到臺階上專心聽講,大家的聽課狀態(tài)受到專家高度稱贊。
游戲點(diǎn)亮童年讀后感篇二
每個(gè)孩子都是家庭的瑰寶,我們家長都深知育兒的責(zé)任重大。在這個(gè)過程中,我發(fā)現(xiàn)游戲是點(diǎn)亮童年最美好的方式之一。游戲不僅可以提高孩子的認(rèn)知能力,還能培養(yǎng)他們的社交技能和創(chuàng)造力。以下是我通過游戲點(diǎn)亮童年的育兒心得,希望能與大家分享。
一、鍛煉認(rèn)知能力
游戲是鍛煉孩子認(rèn)知能力的好方法。我們可以通過益智游戲,如拼圖、積木、填色等,幫助孩子鍛煉顏色識別、形狀認(rèn)知、空間想象等能力。這些游戲可以逐步提高,讓孩子在游戲中逐漸提高認(rèn)知水平。
二、提高社交技能
游戲也能幫助孩子提高社交技能。在親子游戲中,家長可以與孩子互動,引導(dǎo)他們學(xué)習(xí)如何與他人合作、如何處理人際關(guān)系。這樣,孩子不僅可以鍛煉語言表達(dá)能力,還能在游戲中學(xué)會理解他人、尊重他人,提高情商。
三、培養(yǎng)創(chuàng)造力
游戲是培養(yǎng)孩子創(chuàng)造力的好方法。鼓勵孩子嘗試不同的游戲,激發(fā)他們的好奇心和求知欲,讓他們在游戲中學(xué)會獨(dú)立思考和解決問題。同時(shí),我們還可以設(shè)立一些創(chuàng)新性游戲,引導(dǎo)孩子從不同角度思考問題,培養(yǎng)他們的創(chuàng)新思維。
四、育兒心得總結(jié)
育兒道路上的游戲,不僅讓孩子在快樂中成長,也讓我們家長收獲滿滿。在游戲中,我們不僅要關(guān)注孩子的表現(xiàn),還要關(guān)注他們的感受。當(dāng)孩子遇到困難時(shí),我們要鼓勵他們,給予他們足夠的耐心和指導(dǎo)。當(dāng)孩子取得進(jìn)步時(shí),我們要給予贊揚(yáng)和鼓勵,讓他們感受到成功的喜悅。
最后,我想說的是,游戲是點(diǎn)亮童年的一把火炬,讓我們一起用游戲?yàn)楹⒆拥耐挈c(diǎn)亮美好的時(shí)光。讓我們一起陪伴孩子成長,為他們創(chuàng)造一個(gè)充滿快樂和驚喜的童年。
游戲點(diǎn)亮童年讀后感篇三
點(diǎn)亮童年,這是每一個(gè)家長都期望的。但是,在忙碌的生活中,我們?nèi)绾尾拍苷嬲龑?shí)現(xiàn)這一目標(biāo)呢?答案是:游戲。游戲不僅是孩子童年的一部分,更是他們學(xué)習(xí)、成長和探索世界的重要方式。通過游戲,我們可以幫助孩子發(fā)展社交技能、認(rèn)知能力、創(chuàng)造力和想象力。
首先,我們來看看游戲如何幫助孩子發(fā)展社交技能。在游戲中,孩子們需要學(xué)習(xí)如何與他人合作、如何解決沖突、如何分享和尊重他人。通過與同齡人的互動,他們可以逐漸掌握這些重要的社交技能。例如,我家孩子就特別喜歡玩“過家家”的游戲,這個(gè)游戲幫助他學(xué)習(xí)如何與他人合作,如何理解和尊重他人的意見。
其次,游戲還能幫助孩子提高認(rèn)知能力。例如,益智類的游戲可以鍛煉孩子的空間想象能力、邏輯思維能力,而角色扮演游戲則可以幫助他們理解不同角色的心理和行為。在游戲中,孩子需要解決問題,需要思考如何取得勝利,這使他們的大腦得到了鍛煉。
最后,游戲還可以幫助孩子發(fā)揮創(chuàng)造力。游戲中,孩子們可以嘗試不同的角色、不同的故事,他們可以自由地想象和創(chuàng)造。我家孩子就很喜歡玩“樂高”,這些積木游戲幫助他發(fā)揮創(chuàng)造力,構(gòu)建出各種不同的場景。
總之,游戲是孩子童年中不可或缺的一部分。通過游戲,我們可以幫助孩子發(fā)展社交技能、認(rèn)知能力和創(chuàng)造力。讓我們一起加入孩子的游戲世界,點(diǎn)亮他們的童年。
游戲點(diǎn)亮童年讀后感篇四
為引導(dǎo)全縣幼教人員備好“20xx年全國學(xué)前教育宣傳月活動”功課,4月23日,鄲城縣舉辦“游戲——點(diǎn)亮快樂童年”主題培訓(xùn),300余名幼教園長和教師參加培訓(xùn)。
“幼教貴在因材施教”,“游戲是幼兒特有的生活和學(xué)習(xí)方式,要把課程貫穿到游戲中,要創(chuàng)造充足的機(jī)會和條件,讓孩子在學(xué)中玩、玩中學(xué)?!编嵵萦讓鄬<抑v師,中鐵七局福樂兒幼兒園園長張笑梅,結(jié)合自己的工作經(jīng)歷,以《游戲,幫孩子插上一雙有力的翅膀》為題,和大家分享了幼兒游戲教學(xué)的理念、方法和實(shí)操技能。
“培訓(xùn)比較實(shí)用,接地氣。比如老師講的一日常規(guī)、游戲課程,怎樣激發(fā)孩子的興趣等,對我們啟發(fā)很大,有的回去拿起來就能用。”南豐鎮(zhèn)羅張幼兒園教師申倩楠深有感觸。
培訓(xùn)分游戲、一日常規(guī)、一日流程、家長工作四個(gè)小專題進(jìn)行,講師張笑梅以幻燈片和現(xiàn)場互動的方式講理論、做示范,生動明白地講授游戲的價(jià)值和內(nèi)涵,開展游戲課程思路與技能,贏得現(xiàn)場陣陣掌聲。
大家學(xué)習(xí)熱情高漲,聽課老師遠(yuǎn)超預(yù)定人數(shù),找不到凳子的老師在后排站著、或者干脆坐在會場走到臺階上專心聽講,大家的聽課狀態(tài)受到專家高度稱贊。
游戲點(diǎn)亮童年讀后感篇五
育兒之路既富有挑戰(zhàn)又富有收獲。作為家長,我們常常想給孩子最好的一切,包括快樂的童年。在我看來,讓游戲點(diǎn)亮孩子的童年生活,是讓他們享受無憂無慮、充滿想象力的時(shí)光的一種極好的方式。這篇文章將分享我與孩子們共度的一些美好時(shí)光,以及游戲如何在我的育兒過程中發(fā)揮重要作用。
游戲不僅讓孩子享受樂趣,還為他們提供了一系列意想不到的益處。游戲幫助孩子們鍛煉技能,提升自信心,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神,甚至提高解決問題的能力。我的孩子在游戲中學(xué)會了解決問題的方法,如如何使用策略、如何對失敗進(jìn)行反思等,這些都是他們將來成長為獨(dú)立個(gè)體的重要技能。
記得有一次,我和大兒子一起玩象棋。他不小心走錯了一步,導(dǎo)致局面陷入困境。我鼓勵他嘗試不同的策略,尋找新的解決方案。經(jīng)過一番深思熟慮,他終于找到了一種有效的解決方案,贏得了比賽。這個(gè)經(jīng)歷讓他學(xué)會了如何從失敗中吸取教訓(xùn),尋找新的成功之路。
而在另一次游戲中,我和小女兒一起玩過家家。我們扮演不同的角色,她負(fù)責(zé)當(dāng)媽媽,我則扮演一個(gè)客人。在游戲中,她學(xué)會了如何照顧一個(gè)家庭,如何處理各種突發(fā)情況,比如如何應(yīng)對一個(gè)頑皮的弟弟。這個(gè)游戲讓她學(xué)會了如何處理生活中的復(fù)雜情況,提高了她的同理心和責(zé)任感。
回顧這些經(jīng)歷,我深刻地意識到游戲在我們育兒過程中的重要性。它們不僅給孩子帶來樂趣,還幫助他們提升各種技能,培養(yǎng)積極的情感。我堅(jiān)信,我們應(yīng)該盡可能多地讓游戲成為孩子童年的一部分,因?yàn)樗鼈兡軌驗(yàn)楹⒆拥某砷L提供豐富的經(jīng)驗(yàn)。
通過與孩子一起游戲,我們可以更好地理解他們的需求和想法,增進(jìn)親子關(guān)系。游戲讓我們有機(jī)會共享快樂,共同成長。同時(shí),游戲也讓我們有更多機(jī)會去教育孩子,培養(yǎng)他們的技能,幫助他們建立自信,學(xué)會解決問題,理解生活。
總的來說,游戲點(diǎn)亮了孩子們的童年,為他們提供了豐富多彩的生活體驗(yàn)。它們不僅帶來了樂趣,還幫助孩子們提升各種技能,培養(yǎng)積極的情感。作為家長,我們應(yīng)該盡可能多地讓游戲成為孩子童年的一部分,因?yàn)樗鼈兡軌驗(yàn)楹⒆拥某砷L提供豐富的經(jīng)驗(yàn)。
在未來的育兒過程中,我將繼續(xù)利用游戲這個(gè)工具,幫助孩子們發(fā)展他們的技能,提高他們的自信心,以及培養(yǎng)他們的團(tuán)隊(duì)合作精神。同時(shí),我也將鼓勵他們學(xué)會從失敗中吸取教訓(xùn),勇敢地面對挑戰(zhàn),并始終保持對生活的熱愛和好奇心。
讓我們一起,讓游戲點(diǎn)亮孩子們的童年,讓他們在無憂無慮的快樂時(shí)光中成長。
游戲點(diǎn)亮童年讀后感篇六
愛游戲是孩子們的天性,游戲也是孩子學(xué)習(xí)與發(fā)展的最適宜的路徑。日前,教育部辦公廳印發(fā)《關(guān)于開展20xx年全國學(xué)前教育宣傳月活動的通知》,要求引導(dǎo)廣大幼兒園教師和家長充分認(rèn)識游戲是幼兒特有的生活和學(xué)習(xí)方式,創(chuàng)造充足的機(jī)會和條件,鼓勵和支持幼兒自主游戲、快樂游戲。5月11日,我園作為代表園所,參與了濟(jì)南市教育局學(xué)前教育處學(xué)前教育宣傳月錄制活動。
眾所周知,幼兒階段是人類社會性發(fā)展的重要時(shí)期,社會化是兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展的中心任務(wù)之一,兒童融入所在的社會環(huán)境與社會關(guān)系中,接受并習(xí)得所在社會群體認(rèn)可的價(jià)值觀和行為方式才能成為合格的社會成員。社會性領(lǐng)域的學(xué)習(xí)與發(fā)展,其實(shí)質(zhì)在于促進(jìn)兒童社會化,并在社會化的過程中逐漸形成良好的社會性與個(gè)性。
在《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中,將幼兒社會學(xué)習(xí)與發(fā)展分為人際交往與社會適應(yīng),二者即可以說是幼兒社會學(xué)習(xí)與發(fā)展的基本途徑和基本內(nèi)容。幼兒園以游戲?yàn)榛净顒?,?yīng)該為孩子們提供一切可能,讓他們享受游戲的快樂,收獲游戲中的.成長。
基于上述原因,我園通過打造彩虹小鎮(zhèn)生活體驗(yàn)式學(xué)習(xí)與發(fā)展模式的微縮社區(qū),在小鎮(zhèn)獨(dú)立日中,幼兒成為小鎮(zhèn)居民,他們自由地行走在小鎮(zhèn)的大街上、廣場中,去交易,去消費(fèi),去度假等等,同時(shí),小鎮(zhèn)上也少不了堅(jiān)守崗位的工作人員:創(chuàng)未來科技館里自然大方的講解員,甜蜜烘焙坊里的面點(diǎn)指導(dǎo)師,小鎮(zhèn)圖書館的管理員,果繽紛暢飲吧里的導(dǎo)購員,采摘樂園里的花房姑娘他們或在送信,或在指揮交通,還有的在售賣和勞動每個(gè)孩子都有權(quán)利決定自己的事情,孩子是自己學(xué)習(xí)與成長的主人,通過親身參與聯(lián)動模擬游戲,感受勞動的喜悅,體會交易的樂趣,享受表演的成功,體驗(yàn)創(chuàng)作的激情。
本次錄制活動,既是我園對濟(jì)南市教育局學(xué)前教育處學(xué)前教育宣傳月錄制活動的圓滿完成,又是我園游戲化課程彩虹小鎮(zhèn)街區(qū)生活體驗(yàn)課程的全方位呈現(xiàn)。我們期待,在這樣的自由、自主的體驗(yàn)與成長中,孩子們的快樂童年被游戲點(diǎn)亮,并綻放光芒!
游戲點(diǎn)亮童年讀后感篇七
戰(zhàn)爭是什么?它是殘酷的。
當(dāng)戰(zhàn)爭慢慢靠近天真的孩子們時(shí),原本以為,戰(zhàn)爭不過是一場童年的游戲,但始料不及的是,這場“游戲”卻充斥著太多的鮮血和死亡,作為戰(zhàn)士,他們的童年不游戲。
《童年不游戲》這本書,讓我感觸頗深。在“我”十二歲時(shí),便與哥哥進(jìn)入了兒童教養(yǎng)院,這里都是孤兒,慢慢地,戰(zhàn)爭離“我”們越來越近,起初,“我”認(rèn)為戰(zhàn)爭不過是一場游戲,但當(dāng)鬼子開始掃蕩時(shí),“我”與伙伴開始執(zhí)行任務(wù)時(shí),“我”才醒悟,戰(zhàn)爭象征著失去親人伙伴與死亡。教養(yǎng)院有被“我”們叫成“樹螞蟻”的楚瑪麗,有機(jī)智勇敢的水根,又曾是前線英雄的秦教員……最后,秦教員離我們而去,楚先生也走了,哥哥為了救“我”也去世了。戰(zhàn)爭勝利了,但是“我”卻沒有感到那種喜悅,親人們一個(gè)接一個(gè)地離“我”而去,“我”不知道是該開心,還是悲戚。
當(dāng)我看完這本書,將作者的童年與我相比較時(shí),我發(fā)現(xiàn),自己是幸運(yùn)的,幸福的,當(dāng)作者面對戰(zhàn)爭,而我們卻在父母懷里撒嬌;當(dāng)作者冒著生命危險(xiǎn)執(zhí)行任務(wù)時(shí),我們卻纏著大人給我們買玩具……可見我們是幸福的,所以我們要珍惜。
游戲點(diǎn)亮童年讀后感篇八
游戲,是伴隨著童年一道成長的快樂與記憶,也是童年生活的添加劑。不會玩的童年是悲哀的,也是蒼白的。人在成長的過程中,先得學(xué)會玩,在玩中學(xué)在玩中長。
當(dāng)然,游戲也會打上時(shí)代的烙印。很難想象,在上個(gè)世紀(jì)的五、六十年代,能玩電腦游戲。
說到童年的游戲,我們上個(gè)世紀(jì)出生的一代人,都會勾起童年的回憶。在我的記憶中,童年的游戲大概有那么幾種:滾鐵環(huán)、打壘球、抽冰猴、砸沙包、踢足球、斗蛐蛐、放風(fēng)箏。........
先說說滾鐵環(huán)吧。小時(shí)候,用粗鐵絲做一個(gè)大鐵圈,再做一個(gè)鐵鉤就得了。
有了這個(gè)鐵環(huán),不管是上學(xué)還是上街,走到哪兒推到哪兒。心里老有一種鐵環(huán)就是我的自行車的感覺。后來,買了一個(gè)粗一點(diǎn)、大一點(diǎn)的鐵環(huán),這種感覺就更強(qiáng)烈了。
再就是打壘球。壘球是用舊襪子做的,球棒則是一節(jié)粗一點(diǎn)的樹棍。幾個(gè)伙伴分成兩拔,就開賽了,攻壘、守壘,打得火熱朝天的,伙伴之間也配合的十分默契。
還有小足球賽。小學(xué)三年級的時(shí)候,父親出差在北京買回一個(gè)小足球,那可是十分珍貴的游涌到一塊空場上,把兩個(gè)書包一邊一擺,就成了球門。好家伙,那就是我們兒時(shí)的“世界杯”啊!
放風(fēng)箏是技術(shù)含量最高的游戲了。你得找竹簽子做骨架,還得自己拆破襪子紡線。風(fēng)箏的造型是自己設(shè)計(jì)的,最能出現(xiàn)出個(gè)人的才能。向清廷風(fēng)箏的造型,不光外觀逼真,還得用水彩畫上的顏色,這樣飛在空中才漂亮。
游戲點(diǎn)亮童年讀后感篇九
童年是銀河里的星星,童年是雨后的彩虹,童年是飛舞的雪球,童年是美味的佳肴,童年更是有趣開心的游戲!
捉蝴蝶
春天,成千上萬只蝴蝶從臺灣飛來,我拿著罩子到花園里去捕捉蝴蝶.蝴蝶東一個(gè),西一個(gè),我也隨著它們東一下,西一下,有些蝴蝶很靈活,一下子飛走了,有些蝴蝶挺遲鈍,被我網(wǎng)著了……不一會兒,捉了一瓶子的蝴蝶,它們在瓶子里上下飛舞,好看得很.
打水仗
夏天,大家把自己的水槍裝滿了水,各自找了個(gè)地方藏了起來,便開始了游戲.我漫漫地前進(jìn),把水槍描準(zhǔn)了別人的.腦袋一個(gè),兩個(gè),三個(gè),四個(gè),五個(gè)……被我用水打到的人越來越多,他們都舉手投降,我越來越興奮.沒想到背后的水花鋪天蓋地得向我涌來-我被偷襲了.
放風(fēng)箏
秋天,我?guī)еL(fēng)箏來到田野.我一路小跑,把風(fēng)箏帶上了天.風(fēng)箏往下飛的時(shí)候,我立刻拉緊線,風(fēng)箏往上飛的時(shí)候,我馬上放線,生怕風(fēng)箏不穩(wěn)定.看著風(fēng)箏竄上了云霄,我的心也跟著飛了上去,我覺得自己變成了一朵白云,漫漫飄蕩.
打雪仗
有人說童年的樂趣在于學(xué)習(xí),有人說童年的樂趣在于交友,而我說童年的樂趣在于快樂的游戲中健健康康地成長。
游戲點(diǎn)亮童年讀后感篇十
姥姥說:那時(shí)候,跳房子,丟手絹。
媽媽說:沙包,毽子,紙飛機(jī)
爸爸說:鐵環(huán),彈球,煙標(biāo),羊拐……
游戲多強(qiáng)身健體,現(xiàn)在不興全民健身么,游戲的.功能是增強(qiáng)體魄,開發(fā)智力,促進(jìn)交往,帶來歡樂,甚至游戲是兒童模仿社會生活的啟蒙老師(比如我小的時(shí)候就喜歡過家家)。
最簡單的游戲也有規(guī)則,所以兒童在游戲中最先懂得遵守規(guī)則,學(xué)會扮演角色,履行職責(zé),于是兒童在游戲中產(chǎn)生了最初的集體觀念,知道了合作與交換,權(quán)利與義務(wù),并且在競爭中初次體會勝利與挫折,于是游戲在刺激兒童的主動性和進(jìn)取心。但你必須適應(yīng)規(guī)則,當(dāng)你強(qiáng)大時(shí),你才可以修改規(guī)則。
玩耍,打鬧,博奕,友情,沖撞以及惡作劇,都是在逐漸培養(yǎng)人格發(fā)育和情感成熟。
孔子曰:飽食終日,無所用心,難矣哉,不有博奕者乎。
說了這么多兒童游戲的精妙好處,只是突然覺得有種怯生生的不安,想到現(xiàn)中國社會最殘忍的行徑竟是大人們對孩子游戲權(quán)利的剝奪。
游戲的本質(zhì)是不計(jì)功利,不追求利益的,大人們卻將一項(xiàng)項(xiàng)功利的目標(biāo)塞進(jìn)孩子們的游戲,孩子們再也沒有“玩與不玩”的自由選擇了。
魯迅先生當(dāng)年說:大人們有足夠的玩具,麻將牌,姨太太而孩子們什么玩具也沒有。當(dāng)然這是對那個(gè)時(shí)代所說,而今游戲卻成了負(fù)擔(dān),成了任務(wù),成了功課,成了苦役。
砸掉鋼琴,它未必比玻璃球高雅,
丟開畫筆,它未必比水晶鞋美麗。
我不敢茍同一些家長的觀點(diǎn),嗚呼哀哉,吶喊一句:
禁止大人們踩踏孩子們的游戲天地!
游戲點(diǎn)亮童年讀后感篇十一
點(diǎn)亮快樂童年
不知不覺,已經(jīng)上初二了。隨著功課的增多,壓力也越來越大,笑容在我臉上出現(xiàn)的頻率一次比一次少了??臻e時(shí),我靜靜地坐在椅子上,回憶童年時(shí)那伴隨著單純的笑聲的游戲,嘴角微微揚(yáng)起。
“哈哈,倩倩動了,換她抓!”馬路邊,一群小孩子又鬧又叫地圍著一個(gè)梳羊角辮的女孩,就是我。大家正在玩“紅燈綠燈”的游戲。規(guī)則規(guī)定:只有當(dāng)抓的人喊“紅燈綠燈”的時(shí)候你在能動,一喊“定”或“紅燈籠”就必須停,如果還在動,就換你抓。“什么嘛,我哪有動啊?”我還在爭辯??墒谴蠹叶荚谄鸷?,沒有人聽?!昂?,抓就抓嘛,有什么了不起的?”我把手一甩,走了出去。哼!這可是你們讓我抓的,既然這樣,就不要怪我整你們!
游戲開始了!“紅燈綠燈定!”定字剛落音,我就立馬回頭,可是沒有一個(gè)人動。我失望地轉(zhuǎn)過身,怎么辦呢?我低頭冥思苦想了一會,眼珠骨碌一轉(zhuǎn),頓時(shí)計(jì)上心來?!凹t燈綠燈定!”我一連把這個(gè)口號喊了5遍,就在大家以為我還會繼續(xù)喊的時(shí)候,我卻出人意料地說了一句“紅燈籠”。果然許多人都沒有想到,全部上當(dāng)了。哈哈,看著大家垂頭喪氣的樣子,作為策劃者的我,偷偷地在一旁笑了。
“那時(shí)候我們好單純好可愛啊、、”我感嘆道。原來,童年的游戲雖然很幼稚,但是卻承載著我無限的歡樂。
童年的游戲不管過了多久,都是我快樂的源泉,快樂的回憶。
游戲點(diǎn)亮童年讀后感篇十二
童年,是人生中一段最快樂的時(shí)光,在這最快樂的時(shí)光里,游戲是最讓人回味的插曲。
爺爺?shù)挠螒?/p>
爺爺說:他們小時(shí)候捏過泥巴;他們按照自己的想象,將一團(tuán)團(tuán)泥巴有時(shí)捏成人物造型;有時(shí)捏成建筑模樣;有時(shí)又捏成動物;……。千奇百怪,盡其所能。不高興時(shí),就將做好的泥巴當(dāng)做發(fā)泄物,用手摔,用腳踹……反正弄壞了還能再做。
滾鐵環(huán)也是他們當(dāng)時(shí)最流行的游戲之一。用一根鐵絲做成一個(gè)前端帶鉤的推桿,推動圓圓的鐵圈,誰滾得遠(yuǎn)就誰獲勝。
爸爸的游戲
爸爸曾經(jīng)說:他們小時(shí)候最流行的運(yùn)動游戲是“拱雞”;拱雞可不是讓二個(gè)公雞打架,而是將一條腿盤在另一條腿上,幾個(gè)人用膝蓋互相碰撞,誰被拱倒了或先將腿放下來,誰就輸了;為了得到冠軍,他們發(fā)明了各種招式,我聽了以后,心里也癢癢的,也模仿的和同學(xué)們在課間開展了這個(gè)活動。
當(dāng)時(shí),爸爸他們也很愛打陀螺,以前的陀螺是他們將木頭在車床上車出來的,從輪胎上抽出幾股的橡膠線,纏在木棍上,那時(shí),陀螺被車出的形狀五花八門,線也是各盡其能,但誰的陀螺轉(zhuǎn)的越久越快,誰就贏;而且他們經(jīng)常將高速旋轉(zhuǎn)的陀螺互相碰撞,看誰的陀螺先停。
我的游戲
現(xiàn)在生活水平提高了,我們的游戲也升級了,游戲裝備更新?lián)Q代了。
我玩psp,滑板,四驅(qū)車,mp4,爺爺和爸爸說我趕上了好時(shí)光,要好好珍惜這美好的童年,好好學(xué)好本事,長大了為這個(gè)社會多做貢獻(xiàn),讓我的下一代的童年比我還要好。我們的下一代?他們的童年的游戲會是什么呢?我異常好奇的琢磨著,那時(shí)會有什么新奇的裝備呀?一定全是高科技,肯定的。
童年的游戲讓人終生難忘……
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游戲點(diǎn)亮童年讀后感篇十三
每個(gè)人都有快樂的童年,快樂的`童年就像雨后的彩虹繽紛絢麗,多姿多彩。而童年里的游戲,更是讓我們回味無窮,記憶猶新。
而有些孩子的童年,卻是凄慘悲苦,沒有快樂而言。就像《童年不游戲》這本書里的孩子一樣。他們又窮又苦,很多孩子都是吃了上頓沒有下頓。當(dāng)可怕而邪惡的戰(zhàn)爭慢慢地靠近這些天真無邪的孩子們時(shí),他們原本以為這場戰(zhàn)爭只不過是一場普通得不能再普通的童年游戲,但誰會想到這場游戲卻充滿著過多的鮮血和死亡。因?yàn)檫@場游戲,導(dǎo)致了他們喪失過多的親人,他們想作為勇敢而又偉大的戰(zhàn)士,為自己已經(jīng)過世的親人們報(bào)仇,因此他們的童年不像我們一樣充滿著快樂和安寧,而是充滿著過多的危險(xiǎn),他們的童年不曾有過游戲。
當(dāng)我讀完這本書,我為這些孩子感到難過,為我們有美好的童年感到自豪,我們的童年是多么的有趣。童年的時(shí)光很短暫,所以我們要保留好這段寶貴而又歡樂的時(shí)光。
游戲點(diǎn)亮童年讀后感篇十四
游戲,是一種充滿樂趣的活動,也是童年時(shí)期不可或缺的一部分。游戲不僅可以讓孩子們在輕松愉悅的氛圍中學(xué)習(xí),還可以鍛煉他們的身體,培養(yǎng)他們的團(tuán)隊(duì)合作能力。在我看來,游戲是一種點(diǎn)亮童年,讓孩子們更加快樂、自信的生活。
自從記事起,游戲就一直是我生活中的重要組成部分。無論是和家人一起玩的棋類游戲、還是和朋友們進(jìn)行的球類比賽,游戲總能讓我感受到無盡的快樂。但是,直到我接觸到電子游戲,我的游戲體驗(yàn)才真正達(dá)到了巔峰。
電子游戲有著無比的互動性和趣味性,讓我沉浸在其中,樂此不疲。在游戲中,我不僅能夠和朋友們進(jìn)行激烈的競技,還能鍛煉我的思維能力,提高我的反應(yīng)速度。電子游戲讓我在玩樂中不斷學(xué)習(xí),不斷提高,這是一種潛移默化的成長。
然而,游戲的優(yōu)點(diǎn)遠(yuǎn)不止于此。游戲也需要團(tuán)隊(duì)合作,這讓我學(xué)會了如何與他人協(xié)作,如何傾聽他人的意見,如何解決矛盾。在游戲中,我學(xué)會了如何分工合作,如何分工明確,這讓我在現(xiàn)實(shí)生活中也受益匪淺。
但是,游戲也有其弊端。有些游戲會讓孩子們沉迷其中,影響學(xué)習(xí)。有些游戲過于暴力,對孩子們的身心健康有害。這就需要家長們引導(dǎo)好孩子們的游戲時(shí)間,選擇健康、有益的游戲,讓游戲成為孩子們成長的助力。
回顧我的游戲經(jīng)歷,我深感游戲是一種點(diǎn)亮童年,讓孩子們更加快樂、自信的生活的方式。游戲中,我收獲了友誼,收獲了快樂,收獲了成長。我希望每一個(gè)孩子都能在游戲中找到屬于自己的樂趣,讓游戲成為他們成長的動力。
游戲點(diǎn)亮童年讀后感篇十五
我們常玩的游戲之一。我們男孩子,口袋里總有幾個(gè)五光十色、閃閃發(fā)光的彈子。就是這樣玩的:
打彈子一般只有兩個(gè)人。每人先把自己精心挑選出來的彈子放在那光滑的大理石地板上,兩個(gè)彈子相距2米左右。接著,用“石頭剪子布”來決定誰先開始。這個(gè)游戲要是想贏,就得有一雙“火眼”。對方會爬上爬下,找一個(gè)好角度,準(zhǔn)備把“我”的彈子打中,有時(shí)臥,有時(shí)坐,千姿百態(tài)。要是對方贏了,那一顆彈子就歸對方。手氣好,光靠一顆彈子,便能贏一把,便都是麻麻點(diǎn)點(diǎn)的,很不光滑游戲點(diǎn)亮快樂童年優(yōu)秀征文游戲點(diǎn)亮快樂童年優(yōu)秀征文。雖然男生都很愛玩,但總是不歡而散。
丟手絹
丟手絹和打彈子(打彈珠)比起來,文雅多了,多為女孩子們玩。
她們先圍坐著,坐成一個(gè)大圓圈。由一個(gè)人拿著一條白手絹,唱著歌圍繞著圓圈外面跑。突然把手絹丟在一位坐著的同學(xué)的背后,然后立刻停止歌唱,飛奔似地圍著圓圈跑。那個(gè)接到手絹的同學(xué)便立刻爬起來去追趕。她總是三步并成兩步,全力以赴地“飛”,但總是抓不到,都是因?yàn)?,沒能馬上反應(yīng)到,爬起來游戲。
這個(gè)游戲,總是在笑聲和叫聲中被家長或老師給打斷了。
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