讀后感是在閱讀一本書或文章之后,對(duì)書中內(nèi)容和作者觀點(diǎn)進(jìn)行總結(jié)和個(gè)人感悟的一種寫作形式,它可以幫助我們更好地理解和領(lǐng)悟作品的意義,我覺得讀完這本書后,寫一篇讀后感是非常有必要的。讀后感是對(duì)所閱讀的書籍的思考和體會(huì)的一種總結(jié)性內(nèi)容,通過寫讀后感我們可以更好地加深對(duì)書中內(nèi)容的理解和記憶。讀完這本書后,我想以讀后感的形式來(lái)表達(dá)自己的思考和感受,這樣可以使我對(duì)書中觀點(diǎn)的理解更深入,對(duì)于提高我的寫作水平也有很大幫助。在完成讀后感寫作的同時(shí),也是對(duì)自己閱讀結(jié)果的一次反思和匯總,它讓我不斷地思考書中提出的問題以及作者的思考方式,對(duì)我的思維方式產(chǎn)生了積極的影響。讀完這本書后,我覺得寫一篇讀后感可以幫助我更好地整理和總結(jié)我的思考,并對(duì)書中的觀點(diǎn)有更加準(zhǔn)確和深入的理解。寫讀后感時(shí)要注重文章的結(jié)構(gòu)和邏輯,可以進(jìn)行提綱或大綱的規(guī)劃,使文章條理清晰。以下是小編為大家準(zhǔn)備的一些經(jīng)典讀后感范文,希望能夠引起大家的共鳴和討論。
游戲點(diǎn)亮童年讀后感篇一
育兒,是每個(gè)家庭都會(huì)面臨的重大任務(wù),對(duì)于新手父母來(lái)說(shuō),更是如此。在這個(gè)充滿挑戰(zhàn)和喜悅的過程中,我發(fā)現(xiàn)游戲是點(diǎn)亮童年生活的一把明燈。游戲不僅能讓孩子們?cè)诳鞓分谐砷L(zhǎng),還能培養(yǎng)他們的社交能力、創(chuàng)造力和想象力。
我的孩子出生后,我意識(shí)到育兒的不易。每天清晨,我都要起床準(zhǔn)備早餐,然后幫助孩子穿衣、喂食,接著陪他玩耍。這一切看似瑣碎,卻占據(jù)了我大量的時(shí)間和精力。在這個(gè)過程中,我開始尋找一種能夠平衡家庭和工作的方式。正是在這個(gè)時(shí)候,我接觸到了游戲。
起初,我只是想讓兒子在游戲中放松一下,卻沒想到他能在游戲中找到樂趣,并從中學(xué)習(xí)到很多東西。例如,我們一起玩的一款角色扮演游戲,他扮演的“英雄”需要解決各種問題,這讓他在解決問題的過程中不斷成長(zhǎng)。同時(shí),游戲中的團(tuán)隊(duì)合作讓他學(xué)會(huì)了如何與他人協(xié)作,分享和解決問題。
通過游戲,我逐漸發(fā)現(xiàn)育兒也可以是一件輕松愉快的事情。游戲讓我和兒子有了共同的興趣愛好,我們可以在游戲中學(xué)習(xí)新知識(shí),提高技能,同時(shí)也能增進(jìn)親子關(guān)系。更重要的是,游戲讓我意識(shí)到,孩子們需要的不僅僅是物質(zhì)上的滿足,更重要的是精神上的陪伴和關(guān)注。
回顧我的育兒歷程,我深感游戲的價(jià)值。它不僅為我和兒子提供了共同的語(yǔ)言和興趣,更讓我們?cè)诳鞓分谐砷L(zhǎng)。我相信,在育兒的道路上,我們會(huì)繼續(xù)發(fā)現(xiàn)游戲的價(jià)值,享受那份源于童年時(shí)期的快樂。正如一首詩(shī)中寫到:“你或許擁有無(wú)盡的財(cái)富,一刻鐘的自由,和游戲的快樂,那就是人生最美好的禮物?!弊屛覀円黄穑糜螒螯c(diǎn)亮童年的生活,為孩子們創(chuàng)造一個(gè)充滿快樂和成長(zhǎng)的家庭環(huán)境。
游戲點(diǎn)亮童年讀后感篇二
為引導(dǎo)全縣幼教人員備好“20xx年全國(guó)學(xué)前教育宣傳月活動(dòng)”功課,4月23日,鄲城縣舉辦“游戲——點(diǎn)亮快樂童年”主題培訓(xùn),300余名幼教園長(zhǎng)和教師參加培訓(xùn)。
“幼教貴在因材施教”,“游戲是幼兒特有的生活和學(xué)習(xí)方式,要把課程貫穿到游戲中,要?jiǎng)?chuàng)造充足的機(jī)會(huì)和條件,讓孩子在學(xué)中玩、玩中學(xué)?!编嵵萦讓?guó)培專家講師,中鐵七局福樂兒幼兒園園長(zhǎng)張笑梅,結(jié)合自己的工作經(jīng)歷,以《游戲,幫孩子插上一雙有力的翅膀》為題,和大家分享了幼兒游戲教學(xué)的理念、方法和實(shí)操技能。
“培訓(xùn)比較實(shí)用,接地氣。比如老師講的一日常規(guī)、游戲課程,怎樣激發(fā)孩子的興趣等,對(duì)我們啟發(fā)很大,有的回去拿起來(lái)就能用?!蹦县S鎮(zhèn)羅張幼兒園教師申倩楠深有感觸。
培訓(xùn)分游戲、一日常規(guī)、一日流程、家長(zhǎng)工作四個(gè)小專題進(jìn)行,講師張笑梅以幻燈片和現(xiàn)場(chǎng)互動(dòng)的方式講理論、做示范,生動(dòng)明白地講授游戲的價(jià)值和內(nèi)涵,開展游戲課程思路與技能,贏得現(xiàn)場(chǎng)陣陣掌聲。
大家學(xué)習(xí)熱情高漲,聽課老師遠(yuǎn)超預(yù)定人數(shù),找不到凳子的老師在后排站著、或者干脆坐在會(huì)場(chǎng)走到臺(tái)階上專心聽講,大家的聽課狀態(tài)受到專家高度稱贊。
游戲點(diǎn)亮童年讀后感篇三
點(diǎn)亮童年,這是每一個(gè)家長(zhǎng)都期望的。但是,在忙碌的生活中,我們?nèi)绾尾拍苷嬲龑?shí)現(xiàn)這一目標(biāo)呢?答案是:游戲。游戲不僅是孩子童年的一部分,更是他們學(xué)習(xí)、成長(zhǎng)和探索世界的重要方式。通過游戲,我們可以幫助孩子發(fā)展社交技能、認(rèn)知能力、創(chuàng)造力和想象力。
首先,我們來(lái)看看游戲如何幫助孩子發(fā)展社交技能。在游戲中,孩子們需要學(xué)習(xí)如何與他人合作、如何解決沖突、如何分享和尊重他人。通過與同齡人的互動(dòng),他們可以逐漸掌握這些重要的社交技能。例如,我家孩子就特別喜歡玩“過家家”的游戲,這個(gè)游戲幫助他學(xué)習(xí)如何與他人合作,如何理解和尊重他人的意見。
其次,游戲還能幫助孩子提高認(rèn)知能力。例如,益智類的游戲可以鍛煉孩子的空間想象能力、邏輯思維能力,而角色扮演游戲則可以幫助他們理解不同角色的心理和行為。在游戲中,孩子需要解決問題,需要思考如何取得勝利,這使他們的大腦得到了鍛煉。
最后,游戲還可以幫助孩子發(fā)揮創(chuàng)造力。游戲中,孩子們可以嘗試不同的角色、不同的故事,他們可以自由地想象和創(chuàng)造。我家孩子就很喜歡玩“樂高”,這些積木游戲幫助他發(fā)揮創(chuàng)造力,構(gòu)建出各種不同的場(chǎng)景。
總之,游戲是孩子童年中不可或缺的一部分。通過游戲,我們可以幫助孩子發(fā)展社交技能、認(rèn)知能力和創(chuàng)造力。讓我們一起加入孩子的游戲世界,點(diǎn)亮他們的童年。
游戲點(diǎn)亮童年讀后感篇四
每個(gè)孩子都是家庭的瑰寶,我們家長(zhǎng)都深知育兒的責(zé)任重大。在這個(gè)過程中,我發(fā)現(xiàn)游戲是點(diǎn)亮童年最美好的方式之一。游戲不僅可以提高孩子的認(rèn)知能力,還能培養(yǎng)他們的社交技能和創(chuàng)造力。以下是我通過游戲點(diǎn)亮童年的育兒心得,希望能與大家分享。
一、鍛煉認(rèn)知能力
游戲是鍛煉孩子認(rèn)知能力的好方法。我們可以通過益智游戲,如拼圖、積木、填色等,幫助孩子鍛煉顏色識(shí)別、形狀認(rèn)知、空間想象等能力。這些游戲可以逐步提高,讓孩子在游戲中逐漸提高認(rèn)知水平。
二、提高社交技能
游戲也能幫助孩子提高社交技能。在親子游戲中,家長(zhǎng)可以與孩子互動(dòng),引導(dǎo)他們學(xué)習(xí)如何與他人合作、如何處理人際關(guān)系。這樣,孩子不僅可以鍛煉語(yǔ)言表達(dá)能力,還能在游戲中學(xué)會(huì)理解他人、尊重他人,提高情商。
三、培養(yǎng)創(chuàng)造力
游戲是培養(yǎng)孩子創(chuàng)造力的好方法。鼓勵(lì)孩子嘗試不同的游戲,激發(fā)他們的好奇心和求知欲,讓他們?cè)谟螒蛑袑W(xué)會(huì)獨(dú)立思考和解決問題。同時(shí),我們還可以設(shè)立一些創(chuàng)新性游戲,引導(dǎo)孩子從不同角度思考問題,培養(yǎng)他們的創(chuàng)新思維。
四、育兒心得總結(jié)
育兒道路上的游戲,不僅讓孩子在快樂中成長(zhǎng),也讓我們家長(zhǎng)收獲滿滿。在游戲中,我們不僅要關(guān)注孩子的表現(xiàn),還要關(guān)注他們的感受。當(dāng)孩子遇到困難時(shí),我們要鼓勵(lì)他們,給予他們足夠的耐心和指導(dǎo)。當(dāng)孩子取得進(jìn)步時(shí),我們要給予贊揚(yáng)和鼓勵(lì),讓他們感受到成功的喜悅。
最后,我想說(shuō)的是,游戲是點(diǎn)亮童年的一把火炬,讓我們一起用游戲?yàn)楹⒆拥耐挈c(diǎn)亮美好的時(shí)光。讓我們一起陪伴孩子成長(zhǎng),為他們創(chuàng)造一個(gè)充滿快樂和驚喜的童年。
游戲點(diǎn)亮童年讀后感篇五
戰(zhàn)爭(zhēng)是什么?它是殘酷的。
當(dāng)戰(zhàn)爭(zhēng)慢慢靠近天真的孩子們時(shí),原本以為,戰(zhàn)爭(zhēng)不過是一場(chǎng)童年的游戲,但始料不及的是,這場(chǎng)“游戲”卻充斥著太多的`鮮血和死亡,作為戰(zhàn)士,他們的童年不游戲。
《童年不游戲》這本書,讓我感觸頗深。在“我”十二歲時(shí),便與哥哥進(jìn)入了兒童教養(yǎng)院,這里都是孤兒,慢慢地,戰(zhàn)爭(zhēng)離“我”們?cè)絹?lái)越近,起初,“我”認(rèn)為戰(zhàn)爭(zhēng)不過是一場(chǎng)游戲,但當(dāng)鬼子開始掃蕩時(shí),“我”與伙伴開始執(zhí)行任務(wù)時(shí),“我”才醒悟,戰(zhàn)爭(zhēng)象征著失去親人伙伴與死亡。教養(yǎng)院有被“我”們叫成“樹螞蟻”的楚瑪麗,有機(jī)智勇敢的水根,又曾是前線英雄的秦教員……最后,秦教員離我們而去,楚先生也走了,哥哥為了救“我”也去世了。戰(zhàn)爭(zhēng)勝利了,但是“我”卻沒有感到那種喜悅,親人們一個(gè)接一個(gè)地離“我”而去,“我”不知道是該開心,還是悲戚。
當(dāng)我看完這本書,將作者的童年與我相比較時(shí),我發(fā)現(xiàn),自己是幸運(yùn)的,幸福的,當(dāng)作者面對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng),而我們卻在父母懷里撒嬌;當(dāng)作者冒著生命危險(xiǎn)執(zhí)行任務(wù)時(shí),我們卻纏著大人給我們買玩具……可見我們是幸福的,所以我們要珍惜。
游戲點(diǎn)亮童年讀后感篇六
愛游戲是孩子們的天性,游戲也是孩子學(xué)習(xí)與發(fā)展的最適宜的路徑。日前,教育部辦公廳印發(fā)《關(guān)于開展20xx年全國(guó)學(xué)前教育宣傳月活動(dòng)的通知》,要求引導(dǎo)廣大幼兒園教師和家長(zhǎng)充分認(rèn)識(shí)游戲是幼兒特有的生活和學(xué)習(xí)方式,創(chuàng)造充足的機(jī)會(huì)和條件,鼓勵(lì)和支持幼兒自主游戲、快樂游戲。5月11日,我園作為代表園所,參與了濟(jì)南市教育局學(xué)前教育處學(xué)前教育宣傳月錄制活動(dòng)。
眾所周知,幼兒階段是人類社會(huì)性發(fā)展的重要時(shí)期,社會(huì)化是兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展的中心任務(wù)之一,兒童融入所在的社會(huì)環(huán)境與社會(huì)關(guān)系中,接受并習(xí)得所在社會(huì)群體認(rèn)可的價(jià)值觀和行為方式才能成為合格的社會(huì)成員。社會(huì)性領(lǐng)域的學(xué)習(xí)與發(fā)展,其實(shí)質(zhì)在于促進(jìn)兒童社會(huì)化,并在社會(huì)化的過程中逐漸形成良好的社會(huì)性與個(gè)性。
在《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中,將幼兒社會(huì)學(xué)習(xí)與發(fā)展分為人際交往與社會(huì)適應(yīng),二者即可以說(shuō)是幼兒社會(huì)學(xué)習(xí)與發(fā)展的基本途徑和基本內(nèi)容。幼兒園以游戲?yàn)榛净顒?dòng),應(yīng)該為孩子們提供一切可能,讓他們享受游戲的快樂,收獲游戲中的.成長(zhǎng)。
基于上述原因,我園通過打造彩虹小鎮(zhèn)生活體驗(yàn)式學(xué)習(xí)與發(fā)展模式的微縮社區(qū),在小鎮(zhèn)獨(dú)立日中,幼兒成為小鎮(zhèn)居民,他們自由地行走在小鎮(zhèn)的大街上、廣場(chǎng)中,去交易,去消費(fèi),去度假等等,同時(shí),小鎮(zhèn)上也少不了堅(jiān)守崗位的工作人員:創(chuàng)未來(lái)科技館里自然大方的講解員,甜蜜烘焙坊里的面點(diǎn)指導(dǎo)師,小鎮(zhèn)圖書館的管理員,果繽紛暢飲吧里的導(dǎo)購(gòu)員,采摘樂園里的花房姑娘他們或在送信,或在指揮交通,還有的在售賣和勞動(dòng)每個(gè)孩子都有權(quán)利決定自己的事情,孩子是自己學(xué)習(xí)與成長(zhǎng)的主人,通過親身參與聯(lián)動(dòng)模擬游戲,感受勞動(dòng)的喜悅,體會(huì)交易的樂趣,享受表演的成功,體驗(yàn)創(chuàng)作的激情。
本次錄制活動(dòng),既是我園對(duì)濟(jì)南市教育局學(xué)前教育處學(xué)前教育宣傳月錄制活動(dòng)的圓滿完成,又是我園游戲化課程彩虹小鎮(zhèn)街區(qū)生活體驗(yàn)課程的全方位呈現(xiàn)。我們期待,在這樣的自由、自主的體驗(yàn)與成長(zhǎng)中,孩子們的快樂童年被游戲點(diǎn)亮,并綻放光芒!
游戲點(diǎn)亮童年讀后感篇七
對(duì)于許多家長(zhǎng)來(lái)說(shuō),孩子的童年時(shí)期是充滿歡笑和探索的時(shí)期。游戲是孩子們最好的朋友,也是他們獲取知識(shí)、發(fā)展技能的重要途徑。在這個(gè)充滿希望和挑戰(zhàn)的時(shí)代,讓我們來(lái)分享一些如何通過游戲點(diǎn)亮孩子童年的心得。
首先,我發(fā)現(xiàn)不同類型的游戲可以刺激孩子在各個(gè)領(lǐng)域的發(fā)展。益智類游戲可以提高孩子的認(rèn)知能力,鍛煉他們的邏輯思維和空間想象力。角色扮演游戲可以培養(yǎng)孩子的溝通技巧和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。而探索類游戲則能鼓勵(lì)孩子去觀察、探索和發(fā)現(xiàn)。通過多樣化的游戲選擇,我們可以幫助孩子在快樂中成長(zhǎng)。
其次,我深感游戲中的互動(dòng)對(duì)孩子的發(fā)展至關(guān)重要。與孩子一起玩耍,我們可以更好地了解他們的需求和情感,同時(shí)也可以建立起親密的親子關(guān)系。在游戲中,鼓勵(lì)孩子與我們互動(dòng),讓他們學(xué)會(huì)表達(dá)自己的想法和需求,從而培養(yǎng)他們的社交技能。
再者,游戲過程中家長(zhǎng)的引導(dǎo)也非常重要。當(dāng)孩子遇到困難時(shí),我們可以給予他們鼓勵(lì)和支持,激發(fā)他們的探索精神。同時(shí),適時(shí)的表?yè)P(yáng)和鼓勵(lì)也能讓孩子在游戲中獲得成就感,進(jìn)一步激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣。
最后,我認(rèn)為游戲是孩子童年的一部分,但并不是全部。在孩子的成長(zhǎng)過程中,我們還需要關(guān)注他們的身心健康、學(xué)習(xí)和發(fā)展。通過游戲,我們可以幫助孩子發(fā)現(xiàn)他們的興趣和潛力,鼓勵(lì)他們勇敢地追求夢(mèng)想。
總之,游戲是點(diǎn)亮孩子童年的重要一環(huán)。通過正確的引導(dǎo)和陪伴,我們可以幫助孩子在游戲中獲得快樂,同時(shí)也可以培養(yǎng)他們的各項(xiàng)技能。讓我們一起努力,為孩子的童年增添更多的色彩。
游戲點(diǎn)亮童年讀后感篇八
育兒之路既富有挑戰(zhàn)又富有收獲。作為家長(zhǎng),我們常常想給孩子最好的一切,包括快樂的童年。在我看來(lái),讓游戲點(diǎn)亮孩子的童年生活,是讓他們享受無(wú)憂無(wú)慮、充滿想象力的時(shí)光的一種極好的方式。這篇文章將分享我與孩子們共度的一些美好時(shí)光,以及游戲如何在我的育兒過程中發(fā)揮重要作用。
游戲不僅讓孩子享受樂趣,還為他們提供了一系列意想不到的益處。游戲幫助孩子們鍛煉技能,提升自信心,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神,甚至提高解決問題的能力。我的孩子在游戲中學(xué)會(huì)了解決問題的方法,如如何使用策略、如何對(duì)失敗進(jìn)行反思等,這些都是他們將來(lái)成長(zhǎng)為獨(dú)立個(gè)體的重要技能。
記得有一次,我和大兒子一起玩象棋。他不小心走錯(cuò)了一步,導(dǎo)致局面陷入困境。我鼓勵(lì)他嘗試不同的策略,尋找新的解決方案。經(jīng)過一番深思熟慮,他終于找到了一種有效的解決方案,贏得了比賽。這個(gè)經(jīng)歷讓他學(xué)會(huì)了如何從失敗中吸取教訓(xùn),尋找新的成功之路。
而在另一次游戲中,我和小女兒一起玩過家家。我們扮演不同的角色,她負(fù)責(zé)當(dāng)媽媽,我則扮演一個(gè)客人。在游戲中,她學(xué)會(huì)了如何照顧一個(gè)家庭,如何處理各種突發(fā)情況,比如如何應(yīng)對(duì)一個(gè)頑皮的弟弟。這個(gè)游戲讓她學(xué)會(huì)了如何處理生活中的復(fù)雜情況,提高了她的同理心和責(zé)任感。
回顧這些經(jīng)歷,我深刻地意識(shí)到游戲在我們育兒過程中的重要性。它們不僅給孩子帶來(lái)樂趣,還幫助他們提升各種技能,培養(yǎng)積極的情感。我堅(jiān)信,我們應(yīng)該盡可能多地讓游戲成為孩子童年的一部分,因?yàn)樗鼈兡軌驗(yàn)楹⒆拥某砷L(zhǎng)提供豐富的經(jīng)驗(yàn)。
通過與孩子一起游戲,我們可以更好地理解他們的需求和想法,增進(jìn)親子關(guān)系。游戲讓我們有機(jī)會(huì)共享快樂,共同成長(zhǎng)。同時(shí),游戲也讓我們有更多機(jī)會(huì)去教育孩子,培養(yǎng)他們的技能,幫助他們建立自信,學(xué)會(huì)解決問題,理解生活。
總的來(lái)說(shuō),游戲點(diǎn)亮了孩子們的童年,為他們提供了豐富多彩的生活體驗(yàn)。它們不僅帶來(lái)了樂趣,還幫助孩子們提升各種技能,培養(yǎng)積極的情感。作為家長(zhǎng),我們應(yīng)該盡可能多地讓游戲成為孩子童年的一部分,因?yàn)樗鼈兡軌驗(yàn)楹⒆拥某砷L(zhǎng)提供豐富的經(jīng)驗(yàn)。
在未來(lái)的育兒過程中,我將繼續(xù)利用游戲這個(gè)工具,幫助孩子們發(fā)展他們的技能,提高他們的自信心,以及培養(yǎng)他們的團(tuán)隊(duì)合作精神。同時(shí),我也將鼓勵(lì)他們學(xué)會(huì)從失敗中吸取教訓(xùn),勇敢地面對(duì)挑戰(zhàn),并始終保持對(duì)生活的熱愛和好奇心。
讓我們一起,讓游戲點(diǎn)亮孩子們的童年,讓他們?cè)跓o(wú)憂無(wú)慮的快樂時(shí)光中成長(zhǎng)。
游戲點(diǎn)亮童年讀后感篇九
第六個(gè)全國(guó)學(xué)前教育宣傳月活動(dòng)期間,龍口市各幼兒園秉承“游戲是幼兒特有的生活和學(xué)習(xí)方式”,開展系列豐富多彩的游戲活動(dòng),通過集體或自主體育游戲和親子互動(dòng)體育活動(dòng)等,培養(yǎng)孩子的獨(dú)立性和自主性,促進(jìn)他們個(gè)性的張揚(yáng)與協(xié)調(diào)性的提高,從而促進(jìn)他們綜合素質(zhì)的健康發(fā)展。
一是積極宣傳,為游戲“保駕”。通過一封信、班級(jí)微信群、刊版、led顯示屏等方式對(duì)家長(zhǎng)進(jìn)行宣傳,讓家長(zhǎng)樹立科學(xué)教育理念,充分認(rèn)識(shí)愛玩是孩子的天性,游戲是孩子的基本活動(dòng),從而讓家長(zhǎng)理解游戲、支持游戲、參與游戲。
二是創(chuàng)設(shè)環(huán)境,為游戲“護(hù)航”。充分利用場(chǎng)地和空間,巧妙利用廢舊材料,結(jié)合區(qū)域特色和鄉(xiāng)土文化,創(chuàng)造性地開發(fā)區(qū)域游戲活動(dòng),打造墻面、地面、走廊等全方位游戲環(huán)境,耳目一新的環(huán)境充分體現(xiàn)了“我的`游戲我做主”的教育理念。
三是繽紛活動(dòng),讓游戲“生根”。開心游樂場(chǎng),將幼兒園演變成了歡樂的海洋;甜蜜美食匯,孩子們從被動(dòng)進(jìn)餐變?yōu)橹鲃?dòng)進(jìn)餐;親子歡樂秀,親子同臺(tái),其樂融融;溫馨電影節(jié),孩子們享受視覺和聽覺的盛宴。滿園舞臺(tái),盡展風(fēng)采。
在不斷地探索活動(dòng)中,各幼兒園把握每一個(gè)教育契機(jī),讓孩子們擁有更多的自由時(shí)間、自由空間,自由地組合、自由地游戲,努力促使每個(gè)孩子更加健康快樂地成長(zhǎng),從而很好地避免了“小學(xué)化”“成人化”傾向。
游戲點(diǎn)亮童年讀后感篇十
戰(zhàn)爭(zhēng)是什么?它是殘酷的。
當(dāng)戰(zhàn)爭(zhēng)慢慢靠近天真的孩子們時(shí),原本以為,戰(zhàn)爭(zhēng)不過是一場(chǎng)童年的游戲,但始料不及的是,這場(chǎng)“游戲”卻充斥著太多的鮮血和死亡,作為戰(zhàn)士,他們的童年不游戲。
《童年不游戲》這本書,讓我感觸頗深。在“我”十二歲時(shí),便與哥哥進(jìn)入了兒童教養(yǎng)院,這里都是孤兒,慢慢地,戰(zhàn)爭(zhēng)離“我”們?cè)絹?lái)越近,起初,“我”認(rèn)為戰(zhàn)爭(zhēng)不過是一場(chǎng)游戲,但當(dāng)鬼子開始掃蕩時(shí),“我”與伙伴開始執(zhí)行任務(wù)時(shí),“我”才醒悟,戰(zhàn)爭(zhēng)象征著失去親人伙伴與死亡。教養(yǎng)院有被“我”們叫成“樹螞蟻”的楚瑪麗,有機(jī)智勇敢的水根,又曾是前線英雄的秦教員……最后,秦教員離我們而去,楚先生也走了,哥哥為了救“我”也去世了。戰(zhàn)爭(zhēng)勝利了,但是“我”卻沒有感到那種喜悅,親人們一個(gè)接一個(gè)地離“我”而去,“我”不知道是該開心,還是悲戚。
當(dāng)我看完這本書,將作者的童年與我相比較時(shí),我發(fā)現(xiàn),自己是幸運(yùn)的,幸福的,當(dāng)作者面對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng),而我們卻在父母懷里撒嬌;當(dāng)作者冒著生命危險(xiǎn)執(zhí)行任務(wù)時(shí),我們卻纏著大人給我們買玩具……可見我們是幸福的,所以我們要珍惜。
游戲點(diǎn)亮童年讀后感篇十一
游戲,是一種充滿樂趣的活動(dòng),也是童年時(shí)期不可或缺的一部分。游戲不僅可以讓孩子們?cè)谳p松愉悅的氛圍中學(xué)習(xí),還可以鍛煉他們的身體,培養(yǎng)他們的團(tuán)隊(duì)合作能力。在我看來(lái),游戲是一種點(diǎn)亮童年,讓孩子們更加快樂、自信的生活。
自從記事起,游戲就一直是我生活中的重要組成部分。無(wú)論是和家人一起玩的棋類游戲、還是和朋友們進(jìn)行的球類比賽,游戲總能讓我感受到無(wú)盡的快樂。但是,直到我接觸到電子游戲,我的游戲體驗(yàn)才真正達(dá)到了巔峰。
電子游戲有著無(wú)比的互動(dòng)性和趣味性,讓我沉浸在其中,樂此不疲。在游戲中,我不僅能夠和朋友們進(jìn)行激烈的競(jìng)技,還能鍛煉我的思維能力,提高我的反應(yīng)速度。電子游戲讓我在玩樂中不斷學(xué)習(xí),不斷提高,這是一種潛移默化的成長(zhǎng)。
然而,游戲的優(yōu)點(diǎn)遠(yuǎn)不止于此。游戲也需要團(tuán)隊(duì)合作,這讓我學(xué)會(huì)了如何與他人協(xié)作,如何傾聽他人的意見,如何解決矛盾。在游戲中,我學(xué)會(huì)了如何分工合作,如何分工明確,這讓我在現(xiàn)實(shí)生活中也受益匪淺。
但是,游戲也有其弊端。有些游戲會(huì)讓孩子們沉迷其中,影響學(xué)習(xí)。有些游戲過于暴力,對(duì)孩子們的身心健康有害。這就需要家長(zhǎng)們引導(dǎo)好孩子們的游戲時(shí)間,選擇健康、有益的游戲,讓游戲成為孩子們成長(zhǎng)的助力。
回顧我的游戲經(jīng)歷,我深感游戲是一種點(diǎn)亮童年,讓孩子們更加快樂、自信的生活的方式。游戲中,我收獲了友誼,收獲了快樂,收獲了成長(zhǎng)。我希望每一個(gè)孩子都能在游戲中找到屬于自己的樂趣,讓游戲成為他們成長(zhǎng)的動(dòng)力。
游戲點(diǎn)亮童年讀后感篇十二
在我童年的記憶里有許許多多有趣的事,其中有一件事現(xiàn)在一想起來(lái),我還忍不住會(huì)笑呢。
去年寒假的一天,爸爸、媽媽說(shuō)領(lǐng)我們?nèi)ネ媾览?,我高興的跳了起來(lái),要知道這可是我第一次玩爬犁呀!我們?nèi)齻€(gè)小孩互相擠著坐在小爬犁上,心里別提多高興了。爸爸在前面拉著爬犁,媽媽在后面用木棍幫著往前推,我們的小爬犁在雪地上唰唰地滑著,那感覺美極了。我們一邊笑一邊大聲地喊著“駕、駕、駕、馬兒快點(diǎn)跑,快點(diǎn)跑……”。
突然,小爬犁猛一轉(zhuǎn)彎,我們?nèi)齻€(gè)小孩“哎呀”一聲從爬犁上滾了下來(lái)。我們摔倒在路旁的大雪地里,渾身上下都是雪,驚慌的不知道發(fā)生了什么事??砂职?、媽媽卻在一邊笑的十分得意,我們這才明白原來(lái)是他們故意使的壞,是在教訓(xùn)我們的沒禮貌。于是我們又急忙爬上了爬犁,可再也不敢喊“駕、駕、駕”了。到了山坡上,爸爸媽媽領(lǐng)著我們放爬犁,爸爸坐在前面擺方向,媽媽蹲在后面保護(hù)我們。爬犁帶著呼呼的風(fēng)聲從山坡上沖下來(lái),坐在上面那種感覺像飛一樣,真是又刺激又有趣。我們放了一次又一次,大聲地笑著、叫著,玩?zhèn)€沒夠。爸爸說(shuō)可惜鐵爬犁不太好使,總是放不了太遠(yuǎn)。但我們幾個(gè)小孩已經(jīng)非常滿足了,我覺得在外面自由自在地玩耍可比悶在家里看電視、玩電腦強(qiáng)多了。放了一會(huì)爬犁,爸爸又出了一個(gè)好主意,他把我們一起拉到了山溝里的冰湖上。這下可好了,爬犁在冰面上滑的更快了,我們坐在上面別提多開心了,歡笑聲在山谷里四處回蕩??晌乙徊恍⌒膹呐览缟系袅讼聛?lái),我一步一滑地往回走,走一步滑倒一次,走一步滑倒一次。我又急又怕,都要哭了。
爸爸趕緊鼓勵(lì)我說(shuō):“別害怕、別著急,邊滑邊走,順著點(diǎn)勁就好了。跌倒了再爬起來(lái),不用怕,堅(jiān)持住!”我按照爸爸的指點(diǎn)去做,果然沒有再摔倒。當(dāng)我歪歪斜斜地爬到爬犁上時(shí),我又開心地笑了,我覺得自己又增長(zhǎng)了許多本領(lǐng)。開始分開活動(dòng)了,媽媽領(lǐng)著我和爸爸一起高高興興地爬上了冰湖旁的一座“沙子山”上,可是上“山”容易下“山”難,我們又怕摔倒又怕弄臟衣服。還是媽媽聰明,她領(lǐng)著我斜著滑了下去,可結(jié)果都坐了個(gè)大屁蹲。爸爸站在大沙堆上笑個(gè)不停。他以為一定比我們兩個(gè)強(qiáng),勇敢地直沖下來(lái),結(jié)果他摔的屁蹲比我們倆的都大,這下可把我們娘倆樂壞了,我笑的在冰上直打滾,好半天才笑過勁。我覺得這下我可比爸爸強(qiáng)多了。開始回家了,二寶弟弟累的都躺在爬犁上睡著了,睡夢(mèng)中還帶著微笑。那天我們玩的真是太有趣了,我永遠(yuǎn)都不會(huì)忘記。
游戲點(diǎn)亮童年讀后感篇十三
首先,游戲是孩子嘗試成人角色和技巧的途徑,就像幼獅們從廝打當(dāng)中獲得的學(xué)習(xí)一樣。
不同的是,人類世界的兒童們不僅學(xué)習(xí)相互爭(zhēng)吵,也學(xué)習(xí)和諧相處,過家家就是一個(gè)重要的學(xué)習(xí)途徑。通過游戲,孩子一邊探索著世界,一邊嘗試著自己在這個(gè)世界中的能力,也正是在這個(gè)過程中,孩子變得越來(lái)越自信和成熟。
游戲也是孩子學(xué)習(xí)如何與人建立親密關(guān)系、甚至如何與別人重歸于好的方式。
黑猩猩喜歡在同伴的手掌上搔癢,特別是它們剛吵完架的時(shí)候。因此,游戲的第二個(gè)意義可以歸結(jié)為:滿足人們對(duì)親密情感聯(lián)結(jié)的無(wú)盡需求。這一點(diǎn)對(duì)人類來(lái)說(shuō)格外重要。
游戲?qū)和牡谌齻€(gè)意義,可能也是人類特有的,就是從情感創(chuàng)傷中得到康復(fù)。
如果一個(gè)孩子在學(xué)校過得不怎么順心,回到家里,他就會(huì)以這樣或那樣的方式表現(xiàn)給你。他們可能把學(xué)校的遭遇嘮叨一番,更可能的是遷怒他人;他們或者把自己鎖在屋里,或者大鬧一場(chǎng)。
但孩子也經(jīng)常自發(fā)地通過游戲的方式來(lái)放松自己。他們可能會(huì)坐在電腦前,對(duì)著外星入侵者來(lái)一陣狂轟濫炸;大孩子們也許會(huì)打電話跟朋友聊聊天。他們也可能“表演”上課的情形,所不同的是由他們自己來(lái)扮演老師。
通過假裝扮演老師,孩子重新回顧了故事的經(jīng)過,不過這一次的故事中,掌控者是孩子自己,而在這個(gè)過程中,孩子的心情也就逐漸恢復(fù)過來(lái)。
難熬的一天過去之后,將自己托付給安靜的故事書,或者痛快地打一場(chǎng)激烈的網(wǎng)球,也是有效的辦法。
我認(rèn)識(shí)一個(gè)孩子,她在閱讀上遇到了重重障礙。每次放學(xué)回家,她就畫起畫來(lái),那是她的擅長(zhǎng)。在晚飯前,她會(huì)把自己的圖畫給爸爸媽媽看看。在如此甜蜜的時(shí)刻,她從父母那里找回了安全和自信,從白天的沮喪挫折當(dāng)中振作了起來(lái)。
在我們進(jìn)一步討論游戲的深層意義之前,我再次強(qiáng)調(diào),游戲是有趣的,和孩子一起做游戲,將帶給你歡樂。
讓我們享受更多的歡樂吧——唱一些傻乎乎的歌,假裝不小心摔一跤,說(shuō)話的表情也不妨夸張一些,掄起枕頭對(duì)打一場(chǎng),再說(shuō)一些笑話。
如果你已經(jīng)厭煩了每天提醒孩子十二次要帶午餐,要丟垃圾,那么就試試用唱歌劇的方式來(lái)提出你的要求,至少這次他會(huì)注意到你的聲音。
游戲點(diǎn)亮童年讀后感篇十四
游戲一直以來(lái)都是孩子們童年時(shí)光中不可或缺的一部分。在游戲中,他們探索、學(xué)習(xí)、成長(zhǎng),結(jié)交朋友,體驗(yàn)不同的生活。然而,隨著科技的發(fā)展,游戲也開始進(jìn)化。手機(jī)游戲和虛擬現(xiàn)實(shí)已經(jīng)成為了現(xiàn)代游戲的主流,大量引進(jìn)的新元素也讓游戲的魅力不斷提升。在《游戲點(diǎn)亮童年》這本書中,作者詳細(xì)地介紹了許多適合孩子玩的游戲,引導(dǎo)他們?cè)谟螒蛑袑W(xué)習(xí)和成長(zhǎng)。在閱讀完這本書后,我深刻地意識(shí)到了游戲?qū)⒆映砷L(zhǎng)的重要性。
首先,游戲可以幫助兒童學(xué)習(xí)。書中介紹的很多游戲都是教育游戲。這些游戲不僅讓孩子在娛樂中學(xué)習(xí),還能夠提高他們的智力和認(rèn)知能力。例如,一些數(shù)字游戲和字母游戲可以幫助孩子們學(xué)習(xí)數(shù)字和字母,這對(duì)于年幼的孩子來(lái)說(shuō)非常有用。即使是一些普通的游戲,比如塔防游戲和益智游戲,也可以幫助孩子們提高注意力和邏輯思維能力。
其次,游戲可以幫助孩子們培養(yǎng)社交能力。在游戲中,孩子們可以與其他玩家交流,結(jié)交新朋友。這種交流對(duì)于一個(gè)孤獨(dú)或者膽小的孩子來(lái)說(shuō)非常重要。通過游戲中的社交,孩子們可以找到一種適合他們的交際方式。此外,在合作游戲中,孩子們還可以學(xué)習(xí)團(tuán)隊(duì)精神和群體互助。
游戲還可以幫助兒童培養(yǎng)想象力和創(chuàng)造力。在很多游戲中,孩子們可以自由地探索和發(fā)揮想象力。這種自由不僅可以激發(fā)孩子們的創(chuàng)造力,還可以讓孩子們得到一些有趣的靈感。例如,Minecraft這個(gè)游戲就非常注重自由度,它鼓勵(lì)孩子們發(fā)揮想象力建造自己的城堡、房子等。這種游戲?qū)τ诤⒆觽兊南胂罅蛣?chuàng)造力的培養(yǎng)有著深遠(yuǎn)的意義。
最后,游戲還可以幫助兒童塑造正確的世界觀和價(jià)值觀。在玩游戲的過程中,孩子們可以遇到許多不同的人和事。這其中就包括了一些價(jià)值觀的體現(xiàn)。例如,在一些角色扮演游戲中,孩子們可以扮演一個(gè)英雄來(lái)拯救一個(gè)被不義之人壓迫的國(guó)家。這種游戲可以讓孩子們領(lǐng)悟到“正義”和“勇敢”的重要性。在一些互動(dòng)游戲中,孩子們可以體驗(yàn)到友誼、團(tuán)結(jié)等等美好的情感,這對(duì)于孩子們的成長(zhǎng)有著深刻的影響。
綜上所述,《游戲點(diǎn)亮童年》這本書為我們介紹了很多關(guān)于兒童游戲的知識(shí)。通過閱讀它,我深深地意識(shí)到了游戲?qū)⒆映砷L(zhǎng)的巨大影響。在這個(gè)科技迅速發(fā)展的時(shí)代,游戲已經(jīng)成為了孩子們生活的一部分,我們應(yīng)該正確地引導(dǎo)孩子們玩游戲,讓他們?cè)谟螒蛑袑W(xué)習(xí)、成長(zhǎng)、探索。同時(shí)也要注意游戲?qū)⒆觽兊挠绊?,在引?dǎo)孩子們玩游戲的時(shí)候,要負(fù)責(zé)任、明智地引導(dǎo)。
游戲點(diǎn)亮童年讀后感篇十五
每個(gè)人都有快樂的童年,快樂的`童年就像雨后的彩虹繽紛絢麗,多姿多彩。而童年里的游戲,更是讓我們回味無(wú)窮,記憶猶新。
而有些孩子的童年,卻是凄慘悲苦,沒有快樂而言。就像《童年不游戲》這本書里的孩子一樣。他們又窮又苦,很多孩子都是吃了上頓沒有下頓。當(dāng)可怕而邪惡的戰(zhàn)爭(zhēng)慢慢地靠近這些天真無(wú)邪的孩子們時(shí),他們?cè)疽詾檫@場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)只不過是一場(chǎng)普通得不能再普通的童年游戲,但誰(shuí)會(huì)想到這場(chǎng)游戲卻充滿著過多的鮮血和死亡。因?yàn)檫@場(chǎng)游戲,導(dǎo)致了他們喪失過多的親人,他們想作為勇敢而又偉大的戰(zhàn)士,為自己已經(jīng)過世的親人們報(bào)仇,因此他們的童年不像我們一樣充滿著快樂和安寧,而是充滿著過多的危險(xiǎn),他們的童年不曾有過游戲。
當(dāng)我讀完這本書,我為這些孩子感到難過,為我們有美好的童年感到自豪,我們的童年是多么的有趣。童年的時(shí)光很短暫,所以我們要保留好這段寶貴而又歡樂的時(shí)光。
游戲點(diǎn)亮童年讀后感篇十六
童年,是人生中一段最快樂的時(shí)光,在這最快樂的時(shí)光里,游戲是最讓人回味的插曲。
爺爺?shù)挠螒?/p>
爺爺說(shuō):他們小時(shí)候捏過泥巴;他們按照自己的想象,將一團(tuán)團(tuán)泥巴有時(shí)捏成人物造型;有時(shí)捏成建筑模樣;有時(shí)又捏成動(dòng)物;……。千奇百怪,盡其所能。不高興時(shí),就將做好的泥巴當(dāng)做發(fā)泄物,用手摔,用腳踹……反正弄壞了還能再做。
滾鐵環(huán)也是他們當(dāng)時(shí)最流行的游戲之一。用一根鐵絲做成一個(gè)前端帶鉤的推桿,推動(dòng)圓圓的鐵圈,誰(shuí)滾得遠(yuǎn)就誰(shuí)獲勝。
爸爸的游戲
爸爸曾經(jīng)說(shuō):他們小時(shí)候最流行的運(yùn)動(dòng)游戲是“拱雞”;拱雞可不是讓二個(gè)公雞打架,而是將一條腿盤在另一條腿上,幾個(gè)人用膝蓋互相碰撞,誰(shuí)被拱倒了或先將腿放下來(lái),誰(shuí)就輸了;為了得到冠軍,他們發(fā)明了各種招式,我聽了以后,心里也癢癢的,也模仿的和同學(xué)們?cè)谡n間開展了這個(gè)活動(dòng)。
當(dāng)時(shí),爸爸他們也很愛打陀螺,以前的陀螺是他們將木頭在車床上車出來(lái)的,從輪胎上抽出幾股的橡膠線,纏在木棍上,那時(shí),陀螺被車出的形狀五花八門,線也是各盡其能,但誰(shuí)的陀螺轉(zhuǎn)的越久越快,誰(shuí)就贏;而且他們經(jīng)常將高速旋轉(zhuǎn)的陀螺互相碰撞,看誰(shuí)的陀螺先停。
我的游戲
現(xiàn)在生活水平提高了,我們的游戲也升級(jí)了,游戲裝備更新?lián)Q代了。
我玩psp,滑板,四驅(qū)車,mp4,爺爺和爸爸說(shuō)我趕上了好時(shí)光,要好好珍惜這美好的童年,好好學(xué)好本事,長(zhǎng)大了為這個(gè)社會(huì)多做貢獻(xiàn),讓我的下一代的童年比我還要好。我們的下一代?他們的童年的游戲會(huì)是什么呢?我異常好奇的琢磨著,那時(shí)會(huì)有什么新奇的裝備呀?一定全是高科技,肯定的。
童年的游戲讓人終生難忘……
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游戲點(diǎn)亮童年讀后感篇十七
童年在每個(gè)人的.心中,都保留著難以磨滅的印象。在這段時(shí)期中,有快樂、有痛苦、也有悲哀,但我的童年,是屬于快樂的。
春季,是萬(wàn)物生長(zhǎng)的季節(jié),在這個(gè)季節(jié)中,自然會(huì)有許多樂趣。記得七年前的一天,天氣晴朗、風(fēng)和日麗,我和三個(gè)玩伴一起來(lái)到瓷廠“煤渣場(chǎng)”后面的田間,拿著用廢皮帶筋做好的捆牛索去尋找適合我們騎的牛。
沒過多久,就看見了約十來(lái)只牛在吃草,吳毅平指著那只年輕的公牛,說(shuō):“就這只吧?!薄昂?。焦揚(yáng),你先去把那只牛引到這邊來(lái),然后就用捆牛索纏住它的腳,讓它摔一跤,最后便把它綁住。”廖勇這時(shí)像個(gè)隊(duì)長(zhǎng)指揮著我們。我也沒想太多,照著做便是,我在地上拾起一根柴,繞到那只牛的身后,趁著它不注意時(shí)抽它一鞭,可那牛的皮太硬,柴被打斷了,而那牛卻巋然不動(dòng),好像沒事似的。我急了,心想,這牛怎么那么厲害,看來(lái)不用石塊是打不動(dòng)的。想著,便拾起一塊大石頭投向那牛的屁股,那只牛叫了一聲,往前走了幾步,在那邊拿著捆牛索等牛的三個(gè)伙伴,就沖前想趁機(jī)把它捆住。牛是色盲,當(dāng)然看不出我們用黑皮帶筋做的捆牛索要捆住它,沒過多久,捆牛索就把牛腿繞了一圈。這時(shí),意外發(fā)生了,那只牛知道我們要干什么了,便發(fā)瘋似地往前沖,那三個(gè)伙伴很吃力地握住繩子,才暫時(shí)穩(wěn)住局面。我見他們?nèi)顺圆幌?,就上前幫忙。那牛掙扎了幾分鐘,我們也拼盡全力與牛耗了幾分鐘。后來(lái),那只牛也不管腿上的繩子了,蹲下來(lái)悠閑地吃著草,我們與牛耗盡了力氣,也就躺在草地上休息。
這樣過了十來(lái)分鐘,我們的力氣恢復(fù)了一些,廖璐就拿著牛筋剩余的部分狠狠地往牛身上一抽。這鞭抽得可夠狠的,牛立刻站起來(lái)并轉(zhuǎn)過身對(duì)著我們沖過來(lái)。我們?nèi)肆⒓捶稚㈤_來(lái),想等那??拷娋€桿時(shí),用繩拌倒那牛就可以了。果然不出我們所料,那只牛被牛筋弄得摔了一跤,而離電線桿也不過一米,廖璐連忙將剩余的牛筋綁在電線桿上,大功就這樣告成了。那只牛起來(lái)之后,掙扎了幾分鐘,無(wú)功就蹲下了。吳毅平抓住時(shí)機(jī),將捆牛圈套在牛脖子上,騎了上去。之后我們四個(gè)人輪流騎著牛,享受著在田野牧牛的愜意。
這便是我童年中眾多游戲里最野性、最有樂趣的一個(gè)了。
游戲點(diǎn)亮童年讀后感篇十八
首先,游戲是孩子嘗試成人角色和技巧的途徑,就像幼獅們從廝打當(dāng)中獲得的學(xué)習(xí)一樣。
不同的是,人類世界的.兒童們不僅學(xué)習(xí)相互爭(zhēng)吵,也學(xué)習(xí)和諧相處,過家家就是一個(gè)重要的學(xué)習(xí)途徑。通過游戲,孩子一邊探索著世界,一邊嘗試著自己在這個(gè)世界中的能力,也正是在這個(gè)過程中,孩子變得越來(lái)越自信和成熟。
游戲也是孩子學(xué)習(xí)如何與人建立親密關(guān)系、甚至如何與別人重歸于好的方式。
黑猩猩喜歡在同伴的手掌上搔癢,特別是它們剛吵完架的時(shí)候。因此,游戲的第二個(gè)意義可以歸結(jié)為:滿足人們對(duì)親密情感聯(lián)結(jié)的無(wú)盡需求。這一點(diǎn)對(duì)人類來(lái)說(shuō)格外重要。
游戲?qū)和牡谌齻€(gè)意義,可能也是人類特有的,就是從情感創(chuàng)傷中得到康復(fù)。
如果一個(gè)孩子在學(xué)校過得不怎么順心,回到家里,他就會(huì)以這樣或那樣的方式表現(xiàn)給你。他們可能把學(xué)校的遭遇嘮叨一番,更可能的是遷怒他人;他們或者把自己鎖在屋里,或者大鬧一場(chǎng)。
但孩子也經(jīng)常自發(fā)地通過游戲的方式來(lái)放松自己。他們可能會(huì)坐在電腦前,對(duì)著外星入侵者來(lái)一陣狂轟濫炸;大孩子們也許會(huì)打電話跟朋友聊聊天。他們也可能“表演”上課的情形,所不同的是由他們自己來(lái)扮演老師。
通過假裝扮演老師,孩子重新回顧了故事的經(jīng)過,不過這一次的故事中,掌控者是孩子自己,而在這個(gè)過程中,孩子的心情也就逐漸恢復(fù)過來(lái)。
難熬的一天過去之后,將自己托付給安靜的故事書,或者痛快地打一場(chǎng)激烈的網(wǎng)球,也是有效的辦法。
我認(rèn)識(shí)一個(gè)孩子,她在閱讀上遇到了重重障礙。每次放學(xué)回家,她就畫起畫來(lái),那是她的擅長(zhǎng)。在晚飯前,她會(huì)把自己的圖畫給爸爸媽媽看看。在如此甜蜜的時(shí)刻,她從父母那里找回了安全和自信,從白天的沮喪挫折當(dāng)中振作了起來(lái)。
在我們進(jìn)一步討論游戲的深層意義之前,我再次強(qiáng)調(diào),游戲是有趣的,和孩子一起做游戲,將帶給你歡樂。
讓我們享受更多的歡樂吧——唱一些傻乎乎的歌,假裝不小心摔一跤,說(shuō)話的表情也不妨夸張一些,掄起枕頭對(duì)打一場(chǎng),再說(shuō)一些笑話。
如果你已經(jīng)厭煩了每天提醒孩子十二次要帶午餐,要丟垃圾,那么就試試用唱歌劇的方式來(lái)提出你的要求,至少這次他會(huì)注意到你的聲音。
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游戲點(diǎn)亮童年讀后感篇十九
“游戲點(diǎn)亮童年”這本書讓我重新審視了游戲在我的童年中所扮演的角色。在書中,作者向我們展示了游戲如何成為我們童年時(shí)代的最佳伙伴和忠實(shí)朋友,它們能夠?yàn)槲覀儙?lái)快樂和樂趣。每當(dāng)我回憶起小時(shí)候玩游戲的場(chǎng)景,我感到渾身都是幸福和快樂的感覺。
第二段:游戲培養(yǎng)毅力
與此同時(shí),游戲也是一種有益的培訓(xùn)機(jī)會(huì)。通過玩游戲,我們可以學(xué)會(huì)解決問題、分析情況,提升自己的思維能力和判斷力,這為我們?nèi)蘸蟮纳詈凸ぷ鞔蛳铝藞?jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。游戲也能幫助我們樹立毅力和堅(jiān)韌精神,讓我們?cè)诓粩嗵魬?zhàn)和失敗的過程中逐漸成長(zhǎng)和進(jìn)步。
第三段:游戲滋養(yǎng)想象力
除了增強(qiáng)我們的思維能力和毅力,游戲也有助于滋養(yǎng)我們的想象力。許多游戲都擁有獨(dú)特的故事情節(jié)和美妙的場(chǎng)景設(shè)計(jì),這些元素能夠喚醒我們內(nèi)心深處的想象力和創(chuàng)造力,讓我們?cè)谟螒虻氖澜缰邢硎軇e樣的樂趣。正因如此,游戲不僅是娛樂,更是一種思想和藝術(shù)的融合。
第四段:游戲社交價(jià)值
同時(shí),我們也不能忽視游戲?qū)τ谏缃换顒?dòng)的積極作用。通過游戲,我們可以結(jié)交新朋友、交流感情,甚至還能夠通過團(tuán)隊(duì)協(xié)作打造人際關(guān)系網(wǎng)。用游戲來(lái)放松和盡情享受生活,不僅可以獲得成功的喜悅和感覺,還能夠在團(tuán)隊(duì)合作和交流中拓展自己的人脈。
第五段:游戲是成長(zhǎng)路上的樂趣
在我看來(lái),讀完《游戲點(diǎn)亮童年》這本書給我最深的感受就是:游戲是成長(zhǎng)路上的一份樂趣。正如書中所述,游戲不僅是許多人童年時(shí)的最愛,同時(shí)也為我們的人生增添了無(wú)盡的快樂和樂趣,成為我們成長(zhǎng)歷程中不可或缺的一部分。從我的成長(zhǎng)經(jīng)歷來(lái)看,我的童年離不開那些陪伴我的游戲,它們成為我的知音,陪伴我走過種種困難,讓我在人生的道路上不再孤單。
結(jié)論:
總的來(lái)說(shuō),《游戲點(diǎn)亮童年》是一本很值得一讀的書籍,它讓人們重新認(rèn)識(shí)了游戲這個(gè)在我們心中占據(jù)很重要的存在。游戲不僅讓人們放松,增強(qiáng)毅力和思維能力,還啟發(fā)了我們的想象力,促進(jìn)了我們之間的交流和交際,成為我們成長(zhǎng)歷程中的重要組成部分。因此,在以后的日子里,我會(huì)更加珍惜這些曾經(jīng)和將來(lái)的快樂時(shí)光,深深感恩在我成長(zhǎng)路上的那些游戲機(jī)器和陪伴在我身邊的小伙伴。
游戲點(diǎn)亮童年讀后感篇二十
姥姥說(shuō):那時(shí)候,跳房子,丟手絹。
媽媽說(shuō):沙包,毽子,紙飛機(jī)
爸爸說(shuō):鐵環(huán),彈球,煙標(biāo),羊拐……
游戲多強(qiáng)身健體,現(xiàn)在不興全民健身么,游戲的.功能是增強(qiáng)體魄,開發(fā)智力,促進(jìn)交往,帶來(lái)歡樂,甚至游戲是兒童模仿社會(huì)生活的啟蒙老師(比如我小的時(shí)候就喜歡過家家)。
最簡(jiǎn)單的游戲也有規(guī)則,所以兒童在游戲中最先懂得遵守規(guī)則,學(xué)會(huì)扮演角色,履行職責(zé),于是兒童在游戲中產(chǎn)生了最初的集體觀念,知道了合作與交換,權(quán)利與義務(wù),并且在競(jìng)爭(zhēng)中初次體會(huì)勝利與挫折,于是游戲在刺激兒童的主動(dòng)性和進(jìn)取心。但你必須適應(yīng)規(guī)則,當(dāng)你強(qiáng)大時(shí),你才可以修改規(guī)則。
玩耍,打鬧,博奕,友情,沖撞以及惡作劇,都是在逐漸培養(yǎng)人格發(fā)育和情感成熟。
孔子曰:飽食終日,無(wú)所用心,難矣哉,不有博奕者乎。
說(shuō)了這么多兒童游戲的精妙好處,只是突然覺得有種怯生生的不安,想到現(xiàn)中國(guó)社會(huì)最殘忍的行徑竟是大人們對(duì)孩子游戲權(quán)利的剝奪。
游戲的本質(zhì)是不計(jì)功利,不追求利益的,大人們卻將一項(xiàng)項(xiàng)功利的目標(biāo)塞進(jìn)孩子們的游戲,孩子們?cè)僖矝]有“玩與不玩”的自由選擇了。
魯迅先生當(dāng)年說(shuō):大人們有足夠的玩具,麻將牌,姨太太而孩子們什么玩具也沒有。當(dāng)然這是對(duì)那個(gè)時(shí)代所說(shuō),而今游戲卻成了負(fù)擔(dān),成了任務(wù),成了功課,成了苦役。
砸掉鋼琴,它未必比玻璃球高雅,
丟開畫筆,它未必比水晶鞋美麗。
我不敢茍同一些家長(zhǎng)的觀點(diǎn),嗚呼哀哉,吶喊一句:
禁止大人們踩踏孩子們的游戲天地!
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