優(yōu)質學前兒童游戲論讀后感范文(17篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-10-30 04:52:12
優(yōu)質學前兒童游戲論讀后感范文(17篇)
時間:2023-10-30 04:52:12     小編:紫衣夢

讀后感是對書中故事情節(jié)、人物形象、主題思想等方面的總結和感受。讀后感不僅要表達自己的看法,還應該注重論述的邏輯性和思維的清晰度,使讀者更容易理解。以下是一些讀者寫的有關一本經典作品的讀后感,每篇讀后感都是獨特的。

學前兒童游戲論讀后感篇一

讀了《幼兒環(huán)境教育》這本書,加深了我對校本環(huán)境教育課程的認識。初步學會了如何開展幼兒環(huán)境教育,了解了香港、澳門及內地幼兒環(huán)境教育的一些狀況。特別是圣貞德小學暨幼兒園、天平天主教幼兒園、圣伯多祿小學暨幼兒園、天主教圣多默幼兒園,它們分別以“動物”、“植物”、“食物”、“綠色小天使”為主題,開展的一系列活動,以及教師在實際推行得層面上遇到的一些困難和實施過程中掌握環(huán)境教育的一些經驗,讓我受益匪淺。

為了讓下一代認識到文明對環(huán)境的依賴和環(huán)境對文明的制約,明白環(huán)境的衰落可能會導致文明的衰落的道理,有目的地培養(yǎng)孩子的環(huán)境意識。因此,環(huán)境教育的培養(yǎng)顯得什么重要。

其意義有三:

《幼兒環(huán)境教育》協助了幼兒探討人與環(huán)境的關系,通過認識人和動物、生物和非生物等相互關系,使幼兒理解為何要和如何愛護和珍惜環(huán)境,初步培養(yǎng)他們對環(huán)境的相關價值觀,如對生命的關心和愛心、平等對待生物的態(tài)度等,并嘗試進一步誘導孩子對環(huán)境友善的價值觀轉化為個人及社會活動。最終目的是促使孩子畢業(yè)都關注環(huán)境,而且具有遠見,并為他們做好準備,使能就環(huán)境保護做出有識見、合理和實際可行的決定,同時身體力行,致力締造一個安居樂業(yè),可持續(xù)發(fā)展的環(huán)境。

隨著自然環(huán)境的不斷惡化,環(huán)境教育的推行亦逐漸由大學向中小學及幼兒園延伸。環(huán)境教育已成為當今全球教育界倍加關注的問題。幼兒是祖國的未來,人類的希望,把環(huán)保教育的著眼點放在幼兒身上是有現實的和深遠的`意義的。通過幼兒向社會、向家長進行宣傳教育,促使大家知道“保護環(huán)境,人人有責”,懂得“地球只有一個,人類要保護好它”的道理。所以環(huán)境教育必須從小抓起,而在幼兒園開展環(huán)境教育,更是勢在必行。

充分挖掘一切能讓幼兒感化與內化的德育資源,讓環(huán)境不再是沒有生命的完全物化的東西,而成為一種富有人格魅力的教育力量,潛移默化地發(fā)揮著它特殊的、潛在的教育作用,而愛國主義教育的過程是受教育者通過個體不斷內隱的漫長的過程,積極地為幼兒創(chuàng)設良好的環(huán)境并合理而有效地利用教育環(huán)境進行愛國主義教育,真正讓幼兒積極地與環(huán)境交互作用,萌發(fā)愛國主義的情感,培養(yǎng)造就健康向上,積極進取的個性。

閱讀了《幼兒環(huán)境教育》之后,我覺得環(huán)境教育的課程模式大致可分為兩類:

一類是單獨授課模式。

選取與環(huán)境教育有關的內容,組合在一起,發(fā)展成為一門獨立的課程。采用獨立設課模式進行環(huán)境教育,可以較為集中地探索環(huán)境問題,涉及廣泛,討論深入,比較容易、有效地達到環(huán)境教育的目標。

一類是多學科滲透模式。

根據《幼兒園教育指導綱要(試行)》的要求,幼兒園環(huán)境教育一方面可以采用綜合主題活動的教學形式,圍繞不同的環(huán)境教育主題,有計劃地組織系列活動。另一方面必須在各領域、各學科的教學過程中,積極調整教學內容,充分挖掘與環(huán)境教育目標相關的因素,并且及時剝離有背于環(huán)境教育目標的教學內容,努力實現環(huán)境教育在幼兒園各領域、各學科教學中的有效滲透,使綜合性的環(huán)境教育主題活動與各領域、各學科的滲透教育相輔相成、相得益彰。

總之,幼兒園環(huán)境教育必須以幼兒的生活實踐為基礎,以幼兒看得見、聽得到、摸得著的水、空氣、土壤、樹木花草、鳥獸蟲魚等環(huán)境要素以及幼兒周圍現實存在、正在發(fā)生著的環(huán)境問題作為基本內容??紤]到幼兒身心發(fā)展的特點,為了避免使幼兒對環(huán)境問題產生恐懼感和悲觀情緒,幼兒園環(huán)境教育內容的組織必須以正面引導為主,強調環(huán)境中美的事物與現象,使幼兒在自然之美的熏陶下和愉快的參與中,充分體驗自己是大地的孩子,是生態(tài)系統(tǒng)的一員。在介紹周邊的環(huán)境問題時,必須側重介紹有效的解決辦法,特別是人們的良好行為習慣在改善環(huán)境中的重要作用,讓幼兒懂得自己的行為對環(huán)境的影響。激發(fā)他們保護環(huán)境的責任感和緊迫感,幫助他們初步形成良好的環(huán)境道德觀、價值觀和行為方式,并以自己的情感和行為去關心他人、關心生命、關心自然,最終使兒童的個性得到發(fā)展,人格得以完善,成為真正的人。

在以后的工作當中,我會將環(huán)境教育與家庭教育、社會教育相結合,除了采取“主題”方式外,多采用一些多元化的課程,如:“環(huán)保周”、“環(huán)保日”、“美好的學校環(huán)境”、“理想的生活環(huán)境”推行“綠色消費”(使用低污染產品,經量少用污染產品)等。充分利用在教學過程和校園生活里,蘊含著環(huán)境教育的契機。將教育理念化作甘霖,更好地服務于教育,服務于社會。保護人類賴以生存的地球。

學前兒童游戲論讀后感篇二

回想我剛進入社會時,總是跟在班主任老師后面輔助,而那些比較調皮的都會被領到前邊,排在后邊的是一些平時話比較少,比較內向的,其實他們并不是不喜歡說話,只要你耐心的聽她們說,時間長了他們也會主動和你說話。做游戲的時候,其他老師可能因為年齡的原因不能和孩子一起跑,作為年輕的我們,喜歡和她們一起跑跑跳跳,做游戲。他們也越來越喜歡和我在一起。實習期到了,我要回到學校,孩子們都說:老師你還回來嗎?有時間我一定會來看你們,你們可別把我忘了呀。轉眼間幾年過去了,他們也都成了小學生,路上遇見了也會高興的和我打招呼。

在幼兒園里能出現多少個實習老師呢?讓我們一起來當孩子們的實習老師,和他們一起游戲,認真傾聽每個孩子的每一句話。

學前兒童游戲論讀后感篇三

原因不能和孩子一起跑,作為年輕的我們,喜歡和她們一起跑跑跳跳,做游戲。他們也越來越喜歡和我在一起。實習期到了,我要回到學校,孩子們都說:“老師你還回來嗎?”“有時間我一定會來看你們,你們可別把我忘了呀”。轉眼間幾年過去了,他們也都成了小學生,路上遇見了也會高興的和我打招呼。

在幼兒園里能出現多少個“實習老師”呢?讓我們一起來當孩子們的“實習老師”,和他們一起游戲,認真傾聽每個孩子的每一句話。

學前兒童游戲論讀后感篇四

著名的教育學家福祿貝爾曾說過:“游戲時人在兒童階段最純潔最神圣的活動?!睂τ谟變簛碚f,游戲并非是成人眼里的隨意玩耍,而是一件“嚴肅的工作”。幼兒園游戲活動開展得是否好,關鍵要看孩子是否體現了自主性,是否成為游戲的主人并享受到了其中的樂趣,而不是看一日生活時間表上是怎樣安排的。

出了“自選游戲”、“本體性游戲”、“自由游戲”、“自主性游戲”等概念,并逐步在幼教界擴大影響。

自主性游戲包括了所有的游戲,它是相對于幼兒園游戲不自主的現狀提出的。曾經一度有不少幼兒園教師誤認為自主性游戲,只在創(chuàng)造性游戲中特別是角色游戲適用,而其他游戲還是抓在教師手里。其實,游戲對于幼兒來說,并無分類,我們不可能讓他們感覺到玩角色游戲就可以隨心所欲,而其他游戲則是教師教的游戲。這樣勢必會影響游戲教育作用的發(fā)揮。

(一)自主與規(guī)則

有人以為在自主性游戲中兒童是絕對自由的,他們可以為所欲為、自由自在、想干什么就干什么,這樣導致的結果是兒童沒有一點規(guī)矩,缺乏行為規(guī)范,教師面對放任自流的孩子,不知所措、困惑多多。讓兒童在游戲中發(fā)展自主性,并不是不要規(guī)則,如果沒有規(guī)則,兒童就不可能學會控制自我沖動,形成良好的行為習慣。自由和規(guī)則本身就是相對立而存在的。這與“沒有紅燈的約束,就沒有綠燈的通行”是一樣的道理,關鍵要看規(guī)則的提出是否符合兒童的需要和接受能力,如果兒童認為規(guī)則是可以理解和接受的,他們會學會遵守,而如果規(guī)則的提出不被兒童所理解,那他們可能很難接受或拒決接受,自主與規(guī)則是同步的,不同年齡班“自主”與“規(guī)則”的培養(yǎng)重點是不同的。

以前我總是認為:自主性游戲教師是不能指導的,當兒童有了問題教師不敢去介入,惟恐別人指責又在“導演”,無法把握教師指導的“度”,這樣勢必就會削減游戲的教育作用。在游戲中,兒童是游戲的主人,教師是指導游戲的主人。許多研究表明:有教師指導的游戲更能促進兒童游戲水平的提高和兒童能力的發(fā)展。教師在鼓勵兒童自主探索、嘗試的前提下,給兒童以適當的幫助是非常重要的,這樣不僅能促進游戲繼續(xù)延伸下去,而且能讓孩子在嘗試的過程中獲得成功感和勝任感。

關于游戲價值問題,我認為游戲就是兒童的主要活動,兒童在游戲中既體驗快樂,又獲得發(fā)展。兒童就是在游戲成長的,游戲最符合兒童身心特點及發(fā)展的需要,兒童通過游戲獲得快樂,在游戲中增長知識和經驗,也在游戲中獲得各種能力的發(fā)展。因此,游戲的愉悅和教育的關系并不是矛盾的,二者是相輔相成的。

在自主性游戲中常常會給教師帶來這樣的困惑:要讓兒童在游戲中能自主地選擇游戲的材料,就給兒童提供盡可能多的材料,讓兒童隨心所欲地想拿什么就拿什么,其結果是材料選了一大堆,兒童卻表現出無所事事不能順利地玩游戲。其實自主性游戲材料的提供并非越多越好,材料太多會使兒童興奮并分散兒童的注意力,兒童更傾向于玩獨自的或平行的游戲,使同伴交往的機會減少。兒童的需要是不斷增長的,我們不能毫無目的地去滿足兒童的所有需要,當兒童出現了尋求新材料的動機時,適時地提供材料有助于滿足兒童繼續(xù)游戲的愿望;當兒童有了新的游戲主題時,恰當地提供材料可以激發(fā)兒童再次游戲的愿望,參加促進游戲主題的深入;當我們希望兒童能在與同伴的交往中嘗試解決糾紛時,適當減少材料,促使兒童去面對挫折和失敗,學會社會交往的技能及控制自我沖動。因此,可以將教師的教育意圖滲透在環(huán)境的創(chuàng)設和材料的提供上,讓兒童在與環(huán)境和材料的相互作用中,學會發(fā)現問題并嘗試自己解決問題。

建構區(qū)游戲在幼兒教育中有不可替代的作用,它操作性強,具有廣闊的想象空間和可創(chuàng)造性,有利于幼兒積極動手動腦,是促進幼兒解決實際問題能力,提高幼兒創(chuàng)造潛能充分開發(fā)的有效途徑與手段。對于幼兒來說:幼兒每天能實際接觸和感受到的教育莫過于生活,將建構游戲和日常生活聯系起來,并形成相應的項目主題,系統(tǒng)地應用于建構游戲,便于幼兒接受,能促進幼兒主動建構的行為,并在與同伴合作、交流中提升創(chuàng)造力。對于教師來說:加入生活化的主題內容,對老師是一種挑戰(zhàn),需要老師系統(tǒng)地學習和理解,并制定相應的計劃和措施,預設適合大班幼兒的生活化內容,以順應孩子的發(fā)展,以推進游戲的進程。在建構區(qū)游戲中開展生活化項目主題,對已有建構游戲進行再創(chuàng)造和再構建,不僅能使幼兒在游戲中獲得全方位的系統(tǒng)調整和接納,在不斷積累建構經驗的同時也促進了教師的預設和指導能力,實現雙向推動。

我的一些措施

81.隨興趣點而創(chuàng)設

幼兒對于自主生成、自主探索的游戲感興趣,愿意調動全部的智慧去研究、去探索、去發(fā)現、去嘗試。我們要追隨幼兒,敏銳地覺察和捕捉幼兒的興趣點和即時需要,生成有潛在價值的建筑主題,把握教育契機。

通過問題情境的創(chuàng)設,在充分理解幼兒的基礎上,在瞬息萬變的活動過程中提取順應幼兒發(fā)展需要的探究點,并創(chuàng)設“立體”的游戲情境。

建構區(qū)游戲還在日趨完善、持續(xù)著。作為融合全班大多數幼兒興趣所致的游戲,每個幼兒都在參與著,不同發(fā)展水平的幼兒都自得其所“玩中學、玩中獲”。游戲充盈于身心,充盈于思想、情感中。一個全神貫注于游戲的幼兒是富有創(chuàng)造力的、自由的和快樂的。建構區(qū)中的自主性游戲的開展,既尊重幼兒的游戲意愿,發(fā)揮幼兒游戲的主觀能動性,又冠之以教育的意義與安排,通過教師的巧運心智轉化為幼兒的興趣和需要,體現幼兒的愉悅價值,并促進幼兒的發(fā)展與成長。

學前兒童游戲論讀后感篇五

天閱讀了《學前教育》里的三篇有關于節(jié)約教育的文章,感觸頗多。

隨著時代的發(fā)展,節(jié)約富含了更多的內容,節(jié)約是一種美德,從大的方面說,節(jié)約表現在對他人、對社會的尊重,有利于增進人與人之間、人與社會之間的和諧。地球資源總量是有限的,我們現在必須依賴的煤炭石油等均是不可再生資源;因此,就必須合理地節(jié)儉的使用。在資源日漸緊張的情況下,節(jié)約就意味著把有限的東西讓給別人用、留給后代用,因而是一種克己利人的高尚品德。

在我們現在所處的這樣一個消費時代,現在的孩子大多數是獨生子女,父母對孩子的要求大多都是有求必應。孩子要什么,都會盡量滿足。他們很容易就會得到想要的東西,因而不太懂得珍惜。如何正確理解節(jié)約,如何培養(yǎng)孩子養(yǎng)成良好的消費習慣是一個重要的課題。節(jié)約在我們生活中是無處不在的,所以要從一點一滴的小事做起。譬如教育孩子節(jié)約用水用電,節(jié)約糧食,愛惜圖書玩具。同時老師也要做榜樣,給孩子進行潛移默化的教育。這樣孩子就不會理解吃力,同時也是孩子喜聞樂見的方式方法,寓教于樂,才能使孩子真正養(yǎng)成好習慣。

自古以來,我們一直以崇尚節(jié)儉作為值得弘揚的美德。我們應該讓孩子知道節(jié)約各種寶貴的資源,避免奢侈浪費是一種良好的生活方式,能夠讓孩子在節(jié)約的同時感到快樂,感到有成就。

學前兒童游戲論讀后感篇六

這幾天,我閱讀了《學前游戲論》中的“學前兒童游戲教育實施中的評價”這一節(jié)。對如何在幼兒游戲中進行評價有了進一步的感受和認識。學前兒童游戲的評價在學前兒童教育實施工作中具有重要意義。一方面它是學前教育實施游戲的教育管理工作的重要內容,為檢驗、評價教師指導組織游戲的能力和效果、乃至全部教育活動的質量,提供科學依據,另一方面,它能夠推動學前教育中游戲的科學實施和開展。只有在評價了解兒童的身心發(fā)展及游戲發(fā)展的特點和水平的情況下,學前兒童游戲的評價對兒童的教育和游戲的實施及教師指導才更加具有針對性和科學性。

在以往老師組織游戲評價,常常是以老師為主體的游戲評價,是將幼兒強行的拉入老師的思維中來,老師通過對游戲目標的把握、對游戲過程的指導去抓住符合教育目標的游戲內容或突發(fā)事件來展開游戲評價。而這些可能是孩子對游戲興趣之外的東西了。實際上老師也知道:游戲的主體是幼兒,游戲評價的內容也可以交給幼兒來完成。但在以幼兒為主體的游戲評價中,老師常常會因為缺乏方法在評價中遭遇瓶頸:分享快樂和經驗一般總是圍繞玩了什么,怎么玩的,有什么高興或成功的事,解決了什么矛盾等問題來展開。久而久之,這種游戲評價也會失去魅力,幼兒也會對這樣的游戲評價漫不經心。評價也就失去了它的真正價值和意義。

我聯系自己的角色游戲教學經驗,總結了幾種不同類型的評價方法,和大家一起分享學習。

1、開門見山型:在游戲后的講評中直接點題。當老師在游戲中發(fā)現了有價值的內容時在游戲中先和幼兒產生互動,以游戲者的身份豐富該游戲中幼兒的經驗,這樣在介紹時幼兒就會顯得不緊張,也會樂意分享介紹。然后在點評時直接點題,采用“渲染”的方式開頭:“今天呀,xx和平時不一樣了,你們看,xx多了些什么呢?”從而引起幼兒的關注并急于聆聽不一樣的地方。

2、情感宣泄型:讓孩子表達自己在游戲中的感受,引發(fā)經驗交流。當大家都熱衷于自己的游戲情節(jié)時,可以用:“今天你有什么事想告訴大家呀?”在這樣的過程中可以幫助幼兒進行游戲的回憶,不管是開心事和不開心的事情,在聆聽幼兒的介紹中,及時捕捉到“閃光點”,通過和孩子的互動,讓幼兒發(fā)現問題,自主討論,自主得出結果。

3、經驗回放型:讓孩子回憶平時的生活經驗,解決游戲中的問題。在討論某一個游戲情節(jié)時,幫助幼兒對已有經驗進行回顧,引起幼兒產生認知沖突,從而讓幼兒自主意識到某一游戲該如何正確進行。例如:針對小吃店服務員服務不周的情形,在點評時,拋出一個問題:“你們去飯店吃飯就是站著的么?”針對小吃點沒有點菜單的情況,點評時又會以“你們平時去飯店吃飯,爸爸媽媽是怎么樣點菜的呢”,從而讓幼兒樂于說、急于說,在訴說中進行自主創(chuàng)設。

4、及時干預型:在游戲的過程中,直接用語言引導與兒的游戲。當發(fā)現孩子游戲中的問題時,老師直接用語言進行針對性的指導。如:看到超市的物品未放整齊時,老師會說:“今天的超市怎么這樣亂呀?”幫助幼兒回憶參觀超市的情景,將已有的經驗運用到游戲中。又如:當警察在隨意奔跑時,老師會問:“警察叔叔,你在忙什么呀?”通過詢問幫助孩子審視自己的行為,回歸游戲的思維。

5、情境再現法:對幼兒的游戲情境再現,共同總結經驗。

讓孩子對于游戲的情節(jié)進行再表演,可以通過錄像的方式,讓幼兒在具體形象的視覺感知中,自己去欣賞同伴的模仿過程,自己做出判斷,通過相互的交流發(fā)現問題,解決問題,共同積累游戲的經驗,從而增強對游戲的興趣。

不同的評價方法,幫助老師以合適的身份評價游戲,有更多的時間和耐心去關注幼兒的游戲,傾聽孩子的需求,這樣就讓孩子獲得了更多的自主空間,在這樣的空間中,推動游戲發(fā)展的進程,孩子可以更多地滿足自己游戲的需要,玩得更快樂。當老師改變了游戲的評價方法,讓孩子投入到評價中來時,他們已經成為了游戲主人,此時他們的角色游戲是幼兒最最喜歡的游戲,孩子也就是在這樣的快樂游戲中前進著,同時推動著游戲發(fā)展的進程。

學前兒童游戲論讀后感篇七

(一)

《學前教育學》、《兒童發(fā)展心理學》等五本書是孩子出世后,我托阿兵從上海購買的。書拿到手后,每本都隨手翻開了幾頁,終因孩子小、瑣事纏身而未進行到底。

隨著孩子漸漸長大,越來越多的問題擺在我的面前,迫使我覺得自己真的很有必要去了解一些關于孩子生理、心理方面的專業(yè)知識。于是我將這些書翻出來,決定騰出時間一一認真拜讀,領會其中精神、要害,提高自己教育孩子的知識與能力。

其實,教育孩子,難的不是理論知識的學習與獲得,難的是度的把握。是向左好,還是向右好?有時真是難以把握。過于嚴厲,怕不利于孩子本性的發(fā)展;過于寬容,又怕幼苗長不好。真是左右為難。所以,讀《來吧,孩子》時,我是非常能理解和明白池莉關于教育孩子心歷路程的描寫的。

關于孩子的書,我會一直繼續(xù)讀下去,不為別的,只是不想因為我的無知與簡單、粗暴而扭曲了孩子的正常成長。

(二)

回想我剛進入社會時,總是跟在班主任老師后面輔助,而那些比較調皮的都會被領到前邊,排在后邊的是一些平時話比較少,比較內向的,其實他們并不是不喜歡說話,只要你耐心的聽她們說,時間長了他們也會主動和你說話。做游戲的時候,其他老師可能因為年齡的原因不能和孩子一起跑,作為年輕的我們,喜歡和她們一起跑跑跳跳,做游戲。他們也越來越喜歡和我在一起。實習期到了,我要回到學校,孩子們都說:“老師你還回來嗎?”“有時間我一定會來看你們,你們可別把我忘了呀”。轉眼間幾年過去了,他們也都成了小學生,路上遇見了也會高興的和我打招呼。

在幼兒園里能出現多少個“實習老師”呢?讓我們一起來當孩子們的“實習老師”,和他們一起游戲,認真傾聽每個孩子的每一句話。

(三)

為了更好的加強自我專業(yè)化發(fā)展,這段時間,我認真閱讀并學習了北京師范大學出版社的梁志燊編著的《學前教育學》一書。

《學前教育學》主要是研究學前教育的現象,揭示學前教育的規(guī)律,以增強學生從事學前教育工作的職業(yè)素質,提高學前教育質量的一門學科。它能幫助我們更好地鞏固學前教育的基本知識和主要理論,掌握學前教育的實踐技能和重要能力,這主要體現在以下幾個方面:樹立正確的兒童觀和教育觀,認識到游戲在兒童成長發(fā)展中的重要作用;進一步學習設計優(yōu)秀的學前教育課程,能夠合理安排兒童的一日活動;正確理解幼兒教師的工作特點,把握與家長溝通合作的形式和策略。結合自己幾年來的工作,我進行了理論與實踐的深刻反思。談談自己對孩子的觀點。

我是兩個班教學的,所以接觸的孩子年齡從3—6,通過我對孩子的觀察:四歲的孩子比三歲的孩子更加活潑好動,(inspirational quotes )對周圍生活的環(huán)境也更熟悉了,能積極積累經驗。在活動中堅持的時間也長了,他們不但愛玩,而且會玩了,會自己玩,也會和幾個小朋友一起玩,在游戲中會出主意,玩出花樣,玩得更有興致了。

四歲的孩子有具體形象思維,所以在活動中要多引導他們認識多種事物。四歲的孩子可以聽進成人向他提出的要求,聽懂一些道理,能完成成人交給的一些任務了,有意性行為開始發(fā)展了,他們能有意的注意,有意的記憶,有意的想象了。因此要注意引導幼兒觀察周圍的生活,以增長見識和發(fā)展多種能力。生活無處不在,生活無處不有,只要我們會用眼睛看、會用耳朵聽、會用嘴說、會用鼻子聞、會用心去想,生活就在身邊!

例如分季節(jié)觀察周圍的事物,如:春天到,帶孩子觀察大自然說說春天的特征,小草綠了、花兒紅了,冰雪融化了、筍芽冒出來了、人們的衣服穿得少了,孩子們出來放風箏了??感受春天的美麗,萬物復蘇那種不可阻擋的生命力;再如觀察周圍環(huán)境的變化,如家鄉(xiāng)新修了水泥路、街上新開的店面等等,說說自己的感受,說說這些變化給我們的生活帶來了怎么樣的便利,想想這些變化都需要我們大家付出怎么樣的努力,培養(yǎng)他們愛家鄉(xiāng)的感情和長大后建設家鄉(xiāng)的好品質;又如帶幼兒觀察周圍的人,家人長得什么樣子,老師同伴長得什么樣子,用什么樣的語言來形容或者用什么樣的畫面來表現;還可以培養(yǎng)幼兒觀察記憶周圍發(fā)生的事,用自己的語言把了解到的事情敘述出來并發(fā)表自己的評論等。

在這些多種形式的觀察中可以讓幼兒不斷增長見識,不斷發(fā)展幼兒的注意、記憶、思維、想象、語言等能力。最后要以游戲促進他們的全面發(fā)展。游戲是幼兒生活和學習的重點內容,是最受幼兒歡迎的生活和學習方式。在游戲中,幼兒積極性高,學習興趣濃,創(chuàng)作能力強。在游戲中幼兒的認識能力、運動能力、語言能力和判斷能力都將得到不同程度的發(fā)展,最重要的是在游戲中幼兒的心靈得到快樂!作為教師,作為幼兒身邊的任何一個成人,我們都應該盡力為他們提供游戲的場所以及物質、心理環(huán)境。

為此,我設計了發(fā)展運動能力的游戲《我們的小車開得快》、《摘蘋果》、《踩尾巴》等,發(fā)展語言能力的游戲《說說我美麗的家》、《我來講故事》等,發(fā)展判斷能力的游戲《我是環(huán)保小衛(wèi)士》、《我做乖寶寶》等,為幼兒提供游戲的各種所需,讓幼兒在這樣的活動中發(fā)展能力,快樂度過每一天。

總之,通過這次學習,我受益非淺,掌握了許多學前教育的理論知識,我一定在工作中不斷實踐,利用空余時間繼續(xù)學習,不斷提高自己的業(yè)務水平,為做一個好老師努力!

學前兒童游戲論讀后感篇八

《學前教育我的夢想與追求》是黃瓊老師從事幼兒30年的工作中所積累的經驗和成果的合集,是她的心血之作,仔細閱讀之后使我獲益匪淺。下面就從閱讀后的收獲、思考和感悟三個方面來談談我的讀后感。

首先,讀了《學前教育我的夢想與追求》一書,體會到更新理念的重要性。書中的信息量是非常大的,從市教研室領銜開展的各項研究工作,到實踐中對各類問題的解讀,再到出國考察的感悟,讓我們了解了最新的幼教理念。使我們這些平時在一線工作的老師能了解到很多平時接觸不到的信息,幫助我在工作中知道自己該做些什么以及怎么做。其中黃老師反復強調的"幼兒在前,教師在后"的教學思想,讓我很有感觸。這個思想顛覆了以往教師和幼兒在教學中的地位。在接受了一系列二期課改培訓之后,我們的教育思想已經在發(fā)生逐漸的轉變,在活動中給予幼兒更多的空間,時間,自由,但是這離"幼兒在前,教師在后"的思想還存在很大的差距,因為傳統(tǒng)的教育觀無不無刻都在我們左右影響著我們的思想,判斷和教育行為,我試圖努力改變,但總是覺得在實踐中放不開手腳,總是預設得太多,讓孩子跟著自己的預設走,看不到幼兒生成的東西,或者看到了不知道該如何如理??赐赀@本書讓我感覺到,更新自己的理念,改變傳統(tǒng)的教育思想已經刻不容緩了,也讓自己更清楚明白的知道,怎樣做一個新時代的老師。

第二,從書中學習黃老師的學術思路。作為一線教師,我們常犯的一個錯誤就是就事論事,或者說閉門造車,不知道怎樣拓寬自己的思路,從一個更高的層面去思考問題。從《學前教育我的夢想與追求》我們可以清楚地看到,黃瓊老師在引領上海市學前教育進行二期課改的過程中,是在把握全局的基礎上開展的:她對一期課改的回顧與思考、對國內外情報資料的收集、尋找教育理論的支撐、思考如何一步一步地將理念滲透到實踐中等等方面。讓我們看到了一個從宏觀到微觀,從主要到次要,層層遞進的思考和實踐過程。給我的啟示是,在工作中盡量地拓寬思路,站在一定高度思考問題,以及用理論去指導實踐。還有一點要提到的是黃瓊老師看問題的準、精、深,雖然她是教研員但是她能看到老師在實踐操作中的實際問題,甚至是我們這些一線教師都沒有意識到的問題,這和黃老師經常深入一線,了解幼兒,了解教師的做法是分不開的。給我的啟示是要深入孩子們中間,做孩子們的朋友,讓自己真正地了解孩子們的需求。

第三,反省自己在學習過程中的被動。在《學前教育我的夢想與追求》中黃老師記錄了課改14年以來,市教研室所進行過的研究項目,閱讀了之后感覺自己作為教師的不稱職,其中有好幾項我竟然未曾耳聞。反思自己學習途徑基本上是參加幼兒園的大教研,區(qū)中心教研組,外出觀摩等等。而這些途徑都是被動接受,自己的主動學習少之又少。其實學習的途徑很多,只是總在為自己找諸多借口來掩蓋自己的惰性,在網絡上學習、看書學習、提出困惑交流學習等等都是獲取信息的途徑。

我一直認為作為一個教師做好班務工作,嚴格按照作息制度帶好班,尊重幼兒,做好日常家長工作就是一個好老師,但黃瓊老師在《學前教育我的夢想與追求》一書中重新思考了教師的教育技能,引起了我對自身能力的思考。她認為當今的幼兒園教師應該具有觀察、分析、解讀幼兒行為的能力;具有提升、整合幼兒經驗的能力;具有創(chuàng)設環(huán)境、材料,對幼兒發(fā)展提出質疑和挑戰(zhàn)的能力;具有調整預設計劃,回應幼兒生成活動的能力;具有利用各種教育資源,開展教育活動的能力等等。對照自己,這些能力中欠缺的很多,具有的很少,那如何能使自己具備這些能力呢,我作了以下思考:

我認為首先需要提高自身的理論水平。如在觀察、分析、解讀幼兒行為的能力中,就需要教師具有相應的幼兒心理學的理論。才能在觀察的基礎上去分析解讀幼兒的行為,很多時候我們觀察到了幼兒的行為,卻不知如何分析解讀幼兒的行為,不知道幼兒行為背后隱含的是什么意圖或想表達什么,所以理論的支撐很重要。

其次,要學會真正尊重幼兒、理解幼兒。在二期課改中,教材不再是唯一正確的教育內容,教師要學會追隨兒童,追隨兒童的經驗和生活,課程可有師生共同建構。而教師要具有調整預設計劃,回應幼兒生成活動的能力,必須建立在尊重幼兒、理解幼兒的基礎上才能準確地去關注孩子們需要的是什么,他們的興趣點在哪里,哪些教學內容符合幼兒的最近發(fā)展區(qū),是有意義的等等,而不是以教師的預設為主。而具有創(chuàng)設環(huán)境、材料,對幼兒發(fā)展提出質疑和挑戰(zhàn)的能力,也需要基于對幼兒的尊重,理解。尊重幼兒發(fā)展的差異,幼兒的年齡特點,理解幼兒對于環(huán)境材料的喜歡或是不喜歡背后的原因。

再次,要豐富知識,拓寬眼界。要具有提升、整合幼兒經驗的能力;具有利用各種教育資源,開展教育活動的能力等等。教師自己要加強學習,豐富知識,先提升自己的生活經驗,并不能只局限于教育中,走出教育看教育可能會更有利于自身經驗的提升,利于教師有效地利用各種教育資源。

教師個人能力的提高不是一朝一夕能夠成就的,但是我們要把黃瓊老師對當今幼兒教師提出的教師的教育技能銘記于心,()時刻以此作為目標鞭策自己。

讀了黃瓊老師的《學前教育我的夢想與追求》,我感到到由于觀念的變化,幼兒教師正面臨著前所未有的挑戰(zhàn),教師從原來的課程執(zhí)行者轉變?yōu)檎n程建設參與者;從原來的教師在前轉變?yōu)楝F在的幼兒在前教師在后;從預設課程到追隨幼兒興趣等等,這些轉變給幼兒教師帶來的壓力和挑戰(zhàn)是顯而易見的,雖然現階段我們在實踐中仍然面臨許多的困惑,有時候也會覺得迷惘。但是我們也清楚地看到二期課改的理念無疑是先進的,是能從最大程度上激發(fā)幼兒個性和潛能的理念。我也堅信只要我們把握住大方向,有正確理念的指引,我們一定會收獲更美好的明天。正如黃瓊老師所說一個人的早期教育水平,影響著他的未來,一代人的早期教育質量影響著一個民族的明天。我想這應該是每個幼教人的夢想與追求,夢想民族燦爛的明天,追求每一個孩子健康快樂地成長。最后引用黃瓊老師的一句話共勉:"我將繼續(xù)努力,為了我的夢想與追求,更為了這份關乎孩子們發(fā)展的不朽事業(yè)!"

學前兒童游戲論讀后感篇九

黛安在《兒童世界》中談到:兒童在游戲中成長,兒童在游戲中學習,兒童在游戲中成熟,可見,游戲對兒童的重要性,兒童在進入幼兒園后,一周有5天在幼兒度過,每天與老師度過5-8個小時,而游戲在幼兒的一日活動中所占比例是最多的,可見教師在兒童發(fā)展中具有極其重要的作用。作為一名幼兒教師,掌握一定的游戲理論知識是很有必要的?!秾W前兒童游戲教程》是面向一線教師而編寫的一本學前教育教材。主要涉及游戲的概念、觀點、操作的原則和方法等,解決學習中的“是什么”和“為什么”的問題,通過案例解決學習中的“怎么做”的問題。

到底教師該不該介入游戲?答案是肯定的,但何時介入?最要緊的是向兒童要答案,一般來說,當幼兒出現以下情況教師應該介入:幼兒遇到困難、挫折,即將放棄游戲時;幼兒在與環(huán)境的互動中產生認知沖突時;游戲出現不安全因素時;幼兒主動尋求幫助時;游戲中出現不利于游戲開展的過激行為時,游戲中出現消極內容時。

關于教師介入的策略主要有參與式介入、材料指引和言語指引。在自選游戲時,中班的語言角已經多次無人光顧,即使有光顧者也是逗留幾分鐘便離開了,桌面上的塑料小動物和一些畫有故事背景的圖板被冷落在一邊。這天教師在這里投放了一些橡皮泥,紅紅來到這里,用橡皮泥造了一座假山,山洞里躲著小動物,加上原來的背景圖案,紅紅津津有味地玩了半天。磊磊則用橡皮泥捏了一只大恐龍,肚子里裝了一只小恐龍,說恐龍媽媽要生小恐龍了。結果還引發(fā)了一場爭論:恐龍寶寶是從蛋里出來的?還是從恐龍媽媽肚子里出來的?這以后,孩子們圍繞這個話題談開了。。。分析以上案例:一塊橡皮泥的投放,無需教師更多的語言,就給了兒童一個可拓展的空間。

學前兒童游戲論讀后感篇十

《幼兒園工作規(guī)程》中明確指出:“游戲是對幼兒進行全面發(fā)展教育的重要形式?!薄队變簣@指導綱要》中同時指出:“玩是幼兒的天性”,“要發(fā)現、保護和引導幼兒固有的天性”,“以游戲為基本活動”。游戲是幼兒童年生活不可或缺的一部分,它是孩子童年的歡樂、自由和權利的象征。豐富多彩的游戲不僅可以促進幼兒身心健康發(fā)展,培養(yǎng)良好品行,而且能增長幼兒的知識,發(fā)展智力。

游戲是最好的思維訓練

游戲是促進幼兒智力發(fā)展的最佳活動。通過游戲喚起幼兒的興趣,集中注意力,充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,使幼兒在輕松愉快的氣氛中學習,促進幼兒智力發(fā)展。按照皮亞杰的理念,從認知活動而言,游戲是同化的過程。幼兒玩游戲越多,他們智力會發(fā)展更好一些。

“現在的家長不愿意孩子在幼兒園玩得太多,他們更關注孩子從老師那里學到了多少知識,這幾乎是所有老師都面臨的困境。”北師大劉焱教授認為,幼兒園教育最重要的是讓孩子們獲得幸福的童年、該年齡應有的發(fā)展和終身發(fā)展的基礎,“幼兒園游戲一方面要服務于教育目的,但更重要的還是讓兒童在游戲中得到滿足和快樂?!?/p>

寓教育于游戲活動中

游戲是兒童的心理特征,游戲是兒童的工作,游戲是兒童的生命,從某種意義上說,幼兒的各種能力是在游戲中獲得的。

游戲在幼兒園教育實踐中的運用,不僅可作為教育教學的基本內容,也可作為組織教學活動的有效手段,更應是貫穿整個幼兒園教育教學所有過程。這樣才能給幼兒一個真正的游戲童年、快樂童年和成長童年。在游戲中,幼兒的動機是“我要玩”“我要學”,因此幼兒身心總處于積極主動狀態(tài),只有這樣,才能最大限度的調動學習主體的積極性、主動性和創(chuàng)造性。游戲的魅力主要不是“好玩”,而是幼兒主體性的體現與發(fā)揮,幼兒的游戲與學習是發(fā)生在同一活動過程中,游戲的過程也是學習的過程。所以是根據幼兒的身心發(fā)展的特點和規(guī)律,使幼兒的學習游戲化,培養(yǎng)和提高他們對學習過程本身的興趣與好感,使幼兒對學習的興趣日有長進,讓幼兒在愉快的游戲中增長知識,就好象春風化雨般使草木生機盎然。

精心創(chuàng)設游戲活動環(huán)境

保證充足的游戲時間。教師要確保幼兒在游戲中有足夠的時間和空間,時間在半小時左右,如果時間太短幼兒游戲不能盡興,時間太長幼兒會對游戲失去興趣。所以教師一定要掌握游戲時間的度。

準備足夠的游戲材料。材料是幼兒游戲的工具,在游戲中為幼兒提供多種材料,有利于幼兒通過探索接受豐富的感官刺激,利用不同的材料去替代和想象,在與材料的互動中促進發(fā)散性思維的發(fā)展。比如在活動區(qū)中為幼兒準備許多半成品的材料,有各種質地不同的紙類材料(白紙、臘光紙、皺紋紙、信封),白紙可以畫畫、折紙。臘光紙色澤艷麗,可以折各種小動物,也可以作為剪紙的材料。皺紋紙可以做小花、拉花、還可以搓成紙球等。形狀各異的紙盒(包裝盒、藥盒、化妝盒),可以做家具、汽車、玩具等。插塑玩具,木制玩具,美工材料(筆、油泥、剪刀等),可以讓幼兒動手捏、搓、團、揉做成各種小動物和各種形狀物品。用剪刀可以剪窗花、動物輪廓等等。

營造寬松和諧的游戲氛圍。游戲是幼兒的第一需要,為幼兒的游戲營造寬松的心理氛圍,它符合幼兒的年齡特點,滿足身心發(fā)展的需要,給孩子帶來快樂。如戶外活動、餐前、餐后、離園前后等,此時,幼兒可以自由自在的玩耍,氣氛寬松愉悅,從而能調節(jié)幼兒在各項集體規(guī)則活動后產生的疲勞,在心理上獲得放松。在自由游戲中為幼兒營造一個寬松的心理氛圍,讓幼兒產生愉快的情感體驗,提高興趣,從而激發(fā)幼兒的獨立自主性,形成積極的自我意識,增強自信心。

教師在游戲中的角色扮演

做游戲活動的旁觀者。當孩子們在尋找游戲材料,創(chuàng)造游戲主題時,教師應該沉默,不主動發(fā)表建議,要相信孩子們的創(chuàng)造潛能,讓孩子們有充足的時間和空間考慮。因為,在孩子們心理,教師總是對的,教師的話總是應該聽的,教師的發(fā)言會打斷孩子們的游戲思路,扼殺幼兒的創(chuàng)造靈感。不管孩子們想出來的游戲多么的幼稚或游戲主題的選擇多么的盲目,教師就是應該放手,讓孩子們去體驗快樂、體驗失敗,教師做幼兒自主游戲的旁觀者、支持者。

做游戲活動的合作者。當孩子們分配角色,安排任務時,教師應作為游戲中的一員,服從游戲組織者的分配,教師是作為幼兒的游戲合作伙伴,是以平等的身份與幼兒共同游戲,共享快樂。就如陶行知先生說的:教師要“變成孩子”,與孩子共享歡樂。教師的童心、童趣會使幼兒倍感親切、自然、融洽,從而營造寬松和諧的游戲氛圍。以合作的身份參與游戲也有助于教師更深入細致地了解幼兒,更有目的地施加教育影響。

做游戲活動的引導者。當孩子們在游戲中碰到了他們一時無法解決的問題時,教師應該以幼兒平等身份,發(fā)表一些參考性的建議,供他們參考,不發(fā)表決定性的意見;當個別幼兒游戲碰到困難了,教師應象同伴一樣,問問原因,談談自己的看法,不強行勸說,但教師的意見、建議必須是一種正確的引導,有助于幼兒受到啟發(fā),找到解決問題的思路。

學前兒童游戲心得體會范文5

最近閱讀了《學前兒童游戲》第四章第三節(jié)自主性游戲,系統(tǒng)地了解了幼兒園自主性游戲的概念與含義、特征與關系,深有感觸。

我們經常說的,幼兒園以游戲為基本活動,就是什么時間段的活動都是以自由游戲活動為主。難免有老師會質疑這樣的問題:難道連幼兒上廁所、吃飯、睡覺也要以游戲來進行嗎?如果是這樣的話,那幼兒園可能就是一個絕對自由的地方,想干什么就干什么,沒有了起碼的行為規(guī)則和要求,培養(yǎng)出來的人也許會不適應小學的正規(guī)學習。而我們的這本書中提到自主有兩個尺度:一是相對于客觀狀況、生活環(huán)境等外部強迫和外部控制的獨立、自由、自決和自主支配活動的權利與可能;二是相對于客觀現實的能夠合理利用自己的選擇權利,有明確的目標,堅忍不拔和有進取心。從這個概念的定義中我們可以看出部分教師對自主性游戲理解的幾大誤區(qū),比如給任何活動都冠以游戲的名稱,追求游戲活動的熱鬧場面,以單一的游戲形式貫穿一日活動,這也是我自己經常會走的誤區(qū)。

其實這樣是與理論相違背的,因為從自主性游戲的特征來說,它又具有游戲計劃的生成性;游戲環(huán)境的多樣性;教師角色的多重性;游戲機會的均等性。而實踐中不少教師認為:自主性游戲教師是不能指導的,當兒童有了問題教師不敢去介入,惟恐別人指責又在“導演”,無法把握教師指導的“度”,這樣勢必就會削減游戲的教育作用。對于我們心中的很多困惑,在這一章節(jié)中也有明確的解說,在自主游戲的幾對關系中指出,在游戲中,兒童是游戲的主人,教師是指導游戲的主人。許多研究表明:有教師指導的游戲更能促進兒童游戲水平的提高和兒童能力的發(fā)展。兒童由于身心發(fā)展的特點,對周圍事物的認識和理解都有一定的局限性,在游戲中常常會出現各種各樣的問題,需要教師的幫助。教師在鼓勵兒童自主探索、嘗試的前提下,給兒童以適當的幫助是非常重要的,這樣不僅能促進游戲繼續(xù)延伸下去,而且能讓孩子在嘗試的過程中獲得成功感和勝任感。

最后我想用書中的一段話來總結我的感想:幼兒是游戲的主人,幼兒對游戲活動能自主地選擇、支配,在游戲中充分享受游戲的趣味性、娛樂性、自主性。教師在游戲中的作用在于如何激發(fā)幼兒的積極性和主動性,為幼兒創(chuàng)設良好的游戲環(huán)境,為幼兒自發(fā)、自愿的活動提供條件,同時也將教育目標、要求滲透進去,以促進幼兒的發(fā)展。

孩子是今天的花朵,更是明天的太陽,作為我們來說,為了他們,我們做什么都值得,雖然這條路很漫長又迷茫,還看不到邊,但是我相信我們每一位幼教工作者都愿意這樣前行,這就是我們的專業(yè),我們的責任。

學前兒童游戲心得體會范文

學前兒童游戲論讀后感篇十一

20zz年8月8日—22日,我非常有幸地參加了《幼兒教育國家級培訓計劃—xx幼兒園骨干教師短期培訓集中培訓項目》,這次國培收獲最大的是前輩們對我思想上的沖擊,聆聽每一位專家對現在教育的看法,對新教材的解讀,每天都有不同的收獲,聽完課有和其他的老師討論,討論自己是如何教的以及他們的教學經驗,每一天都能感受到思想火花的沖擊,使自己在專業(yè)道路上不斷成長,要要在實踐中不斷的學習與創(chuàng)新。面對不斷更新的教育觀念,面對變化的孩子及高素質的家長,只有不斷研究教育教學的問題,才能提高工作效益,提升自身教育教學素養(yǎng)。

人生有涯,而學無涯,學習是一件愉快的事情,也是人生崇高的精神享受。在培訓中,解決了一些教育教學活動中的困惑與經驗,在聽完李教授的《幼兒園游戲的開展與指導》的講座,知道了游戲的含義,并且眾所周知“幼兒期是游戲期”,學齡前的兒童對于模仿成人活動、反映他(她)熟悉的周圍生活有著相當濃厚的興趣,這就使得幼兒園游戲的產生成為一種必然。而作為一個幼兒園老師在游戲中抓住幼兒的年齡特點。并予以指導教育這便是最重要的任務。

下面我就談談幼兒園游戲開展過程中的一些體會。我們都承認“孩子是游戲中的主體”,那么孩子在游戲中的主體地位體現在什么地方呢;我們縱觀幼兒游戲的全過程不難發(fā)現老師在游戲的指導過程中要確立幼兒的主體地位,就必須尊重幼兒的意愿,真正實現五個自由,即:尊重幼兒選擇主題的自由、尊重幼兒選擇情節(jié)的自由、尊重幼兒選擇玩具的自由、尊重幼兒選擇角色的自由、同時還要尊重幼兒自由地講評自己的游戲、我認為只有做到了尊重幼兒這五個“自由”,游戲才能變?yōu)楹⒆觽冏约旱挠螒?。我們都知道孩子們在角色游戲中情緒是積極的、高漲的,他們對主題、情節(jié)、玩具、角色以及講評上都有他們發(fā)自內心的理解和主張。當你問起他們?yōu)槭裁礇]這樣而不是那樣時,他們常常會頭頭是道地向你訴說一大堆理由。然而在游戲中孩子們也需要老師,他們需要老師成為他們共同游戲的朋友。

總之,這十五天的國培學習,是我的一筆寶貴的精神財富。通過這次的研修學習,為自己的專業(yè)發(fā)展汲取了更多的營養(yǎng),為自己的生活納入了更多的知心朋友,為自己的人生增添更多豐富經歷。是我在今后更加重視這份工作,同時也感受到了壓力,我要將壓力變成動力,在今后工作中不斷學習提高自身的素質、理論水平、課堂教學能力等。及時反思工作中的不足,每天回到家以后都想一下今天的教學有效嗎,孩子的一日生活安排合理嗎,家長工作處理的得當嗎?不斷總結自己的工作得失,不斷修正自己的策略,把學到的知識運用到日常教學工作中,使自己在原有的水平上更上一層樓。通過這次的研修學習,為自己的專業(yè)發(fā)展汲取了更多的營養(yǎng),為自己的生活納入了更多的知心朋友,為自己的人生增添更多豐富經歷。

學前兒童游戲論讀后感篇十二

1、加幼兒有關旅游知識的了解,促進幼兒對旅游經歷的回憶。

2、培養(yǎng)幼兒快速整理、創(chuàng)設環(huán)境的能力。

服裝、帽子、票子、紅旗、食品、包等。

一、引出主題:

2、師:春天快到了,旅游的好時機又來了。娃娃家、單位里的人都會組織去旅游。今天我們就增加旅游團的游戲。

二、幫助幼兒增加對旅游知識的了解。

1、旅游前要做些什么準備?(去旅行社報名,買好旅游時所需要的物品,準備好背包……)

2、旅行社要為游客安排好司機、導游以及旅游時的路線等。

三、分配角色:

旅行社接待員兩名,導游一名,司機一名。

其余游戲組自選負責人,自由組合進行游戲。

四、幼兒游戲:

2、幫助導游進行自身形象的包裝。(如:戴上鴨舌帽、隨身帶紅旗、包等)

3、指導娃娃家把家中的環(huán)境整理干凈,要去旅游的一定要帶好物品,做好準備。

五、游戲評價:

1、重點評價旅行社的開展情況:

接待員的接待情況?導游的介紹?游客的參與情況……

2、幼兒分組快速整理游戲材料。

識字游戲:蹦蹦床上的字寶寶

目的:1.復習有關漢字;

2.鍛煉幼兒的'彈跳力。

準備:將要復習的漢字字卡若干。

玩法:將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周圍。老師發(fā)出預備跳的口令后,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時幼兒停下認讀上面的漢字,認錯了,老師幫助糾正,幼兒繼續(xù)玩。

提示:1.如幼兒過多,可將幼兒分組。由于字卡在劇烈的振動下,時而字朝上,時而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各組宜交替玩,時間3-5分鐘,達到認讀的效果即可。

2.蹦蹦床是大型玩具,所以玩時老師要注意幼兒的安全。

學前兒童游戲論讀后感篇十三

《學前兒童游戲》讀后感

一、對幼兒自主性游戲的解讀

著名的教育學家福祿貝爾曾說過:“游戲時人在兒童階段最純潔最神圣的活動?!睂τ谟變簛碚f,游戲并非是成人眼里的隨意玩耍,而是一件“嚴肅的工作”。幼兒園游戲活動開展得是否好,關鍵要看孩子是否體現了自主性,是否成為游戲的主人并享受到了其中的樂趣,而不是看一日生活時間表上是怎樣安排的。

從20世紀90年代開始,關于兒童游戲越來越受到廣大幼教工作者重視,紛紛開展研究,探討游戲的有關問題。針對幼兒園游戲嚴重存在“導演式”(幼兒在游戲中只是被動的適應者)的教師“游戲兒童”的現象,北京、上海、廣州、南京等地在研究的基礎上先后提出了“自選游戲”、“本體性游戲”、“自由游戲”、“自主性游戲”等概念,并逐步在幼教界擴大影響。

自主性游戲包括了所有的游戲,它是相對于幼兒園游戲不自主的現狀提出的。曾經一度有不少幼兒園教師誤認為自主性游戲,只在創(chuàng)造性游戲中特別是角色游戲適用,而其他游戲還是抓在教師手里。其實,游戲對于幼兒來說,并無分類,我們不可能讓他們感覺到玩角色游戲就可以隨心所欲,而其他游戲則是教師教的游戲。這樣勢必會影響游戲教育作用的發(fā)揮。

二、我眼中的幼兒自主性游戲

(一)自主與規(guī)則

有人以為在自主性游戲中兒童是絕對自由的,他們可以為所欲為、自由自在、想干什么就干什么,這樣導致的結果是兒童沒有一點規(guī)矩,缺乏行為規(guī)范,教師面對放任自流的孩子,不知所措、困惑多多。讓兒童在游戲中發(fā)展自主性,并不是不要規(guī)則,如果沒有規(guī)則,兒童就不可能學會控制自我沖動,形成良好的行為習慣。自由和規(guī)則本身就是相對立而存在的。這與“沒有紅燈的約束,就沒有綠燈的通行”是一樣的道理,關鍵要看規(guī)則的提出是否符合兒童的需要和接受能力,如果兒童認為規(guī)則是可以理解和接受的,他們會學會遵守,而如果規(guī)則的提出不被兒童所理解,那他們可能很難接受或拒決接受,自主與規(guī)則是同步的,不同年齡班“自主”與“規(guī)則”的培養(yǎng)重點是不同的。

(二)自主與指導

以前我總是認為:自主性游戲教師是不能指導的,當兒童有了問題教師不敢去介入,惟恐別人指責又在“導演”,無法把握教師指導的“度”,這樣勢必就會削減游戲的教育作用。在游戲中,兒童是游戲的主人,教師是指導游戲的主人。()許多研究表明:有教師指導的游戲更能促進兒童游戲水平的提高和兒童能力的發(fā)展。教師在鼓勵兒童自主探索、嘗試的前提下,給兒童以適當的幫助是非常重要的,這樣不僅能促進游戲繼續(xù)延伸下去,而且能讓孩子在嘗試的`過程中獲得成功感和勝任感。

(三)愉悅與教育

關于游戲價值問題,我認為游戲就是兒童的主要活動,兒童在游戲中既體驗快樂,又獲得發(fā)展。兒童就是在游戲成長的,游戲最符合兒童身心特點及發(fā)展的需要,兒童通過游戲獲得快樂,在游戲中增長知識和經驗,也在游戲中獲得各種能力的發(fā)展。因此,游戲的愉悅和教育的關系并不是矛盾的,二者是相輔相成的。

(四)材料提供與兒童的需要滿足

在自主性游戲中常常會給教師帶來這樣的困惑:要讓兒童在游戲中能自主地選擇游戲的材料,就給兒童提供盡可能多的材料,讓兒童隨心所欲地想拿什么就拿什么,其結果是材料選了一大堆,兒童卻表現出無所事事不能順利地玩游戲。其實自主性游戲材料的提供并非越多越好,材料太多會使兒童興奮并分散兒童的注意力,兒童更傾向于玩獨自的或平行的游戲,使同伴交往的機會減少。兒童的需要是不斷增長的,我們不能毫無目的地去滿足兒童的所有需要,當兒童出現了尋求新材料的動機時,適時地提供材料有助于滿足兒童繼續(xù)游戲的愿望;當兒童有了新的游戲主題時,恰當地提供材料可以激發(fā)兒童再次游戲的愿望,參加促進游戲主題的深入;當我們希望兒童能在與同伴的交往中嘗試解決糾紛時,適當減少材料,促使兒童去面對挫折和失敗,學會社會交往的技能及控制自我沖動。因此,可以將教師的教育意圖滲透在環(huán)境的創(chuàng)設和材料的提供上,讓兒童在與環(huán)境和材料的相互作用中,學會發(fā)現問題并嘗試自己解決問題。

三、我的一點嘗試

建構區(qū)游戲在幼兒教育中有不可替代的作用,它操作性強,具有廣闊的想象空間和可創(chuàng)造性,有利于幼兒積極動手動腦,是促進幼兒解決實際問題能力,提高幼兒創(chuàng)造潛能充分開發(fā)的有效途徑與手段。對于幼兒來說:幼兒每天能實際接觸和感受到的教育莫過于生活,將建構游戲和日常生活聯系起來,并形成相應的項目主題,系統(tǒng)地應用于建構游戲,便于幼兒接受,能促進幼兒主動建構的行為,并在與同伴合作、交流中提升創(chuàng)造力。對于教師來說:加入生活化的主題內容,對老師是一種挑戰(zhàn),需要老師系統(tǒng)地學習和理解,并制定相應的計劃和措施,預設適合大班幼兒的生活化內容,以順應孩子的發(fā)展,以推進游戲的進程。在建構區(qū)游戲中開展生活化項目主題,對已有建構游戲進行再創(chuàng)造和再構建,不僅能使幼兒在游戲中獲得全方位的系統(tǒng)調整和接納,在不斷積累建構經驗的同時也促進了教師的預設和指導能力,實現雙向推動。

我的一些措施

1.隨興趣點而創(chuàng)設

幼兒對于自主生成、自主探索的游戲感興趣,愿意調動全部的智慧去研究、去探索、去發(fā)現、去嘗試。我們要追隨幼兒,敏銳地覺察和捕捉幼兒的興趣點和即時需要,生成有潛在價值的建筑主題,把握教育契機。

2.隨探究點而創(chuàng)設

通過問題情境的創(chuàng)設,在充分理解幼兒的基礎上,在瞬息萬變的活動過程中提取順應幼兒發(fā)展需要的探究點,并創(chuàng)設“立體”的游戲情境。

建構區(qū)游戲還在日趨完善、持續(xù)著。作為融合全班大多數幼兒興趣所致的游戲,每個幼兒都在參與著,不同發(fā)展水平的幼兒都自得其所“玩中學、玩中獲”。游戲充盈于身心,充盈于思想、情感中。一個全神貫注于游戲的幼兒是富有創(chuàng)造力的、自由的和快樂的。建構區(qū)中的自主性游戲的開展,既尊重幼兒的游戲意愿,發(fā)揮幼兒游戲的主觀能動性,又冠之以教育的意義與安排,通過教師的巧運心智轉化為幼兒的興趣和需要,體現幼兒的愉悅價值,并促進幼兒的發(fā)展與成長。

學前兒童游戲論讀后感篇十四

我始終認為育人不是抽象空洞的說教,一個有廣博知識的教師才會有道德感召力。這段時間,我看了《學前教育學》,我學到了許多學前教育的相關知識,頗有感受。

通過學習,我知道了學前教育的實施形式和各種實施形式的特點,學前教育理論發(fā)展的過程,知道幼兒教師應具備的基本學前教育觀有兒童觀、教育觀、教師觀,對學前教育目標、學前兒童身心發(fā)展的特征與教育要求有了更深的了解,明白了學前兒童全面發(fā)展教育的內容和要求,也學到了怎樣去實現這些目標的方法,知道怎樣進行幼兒園的教育活動、怎樣做好幼兒園的環(huán)境創(chuàng)設,還學會了學前教育評價的基本原理和實施。

通過對我班孩子的觀察,讓我對孩子更多了一些了解和認識:中大班的'孩子比小班的孩子更加活潑好動,對周圍生活的環(huán)境也更熟悉了,能積極積累經驗。在活動中堅持的時間也長了,他們不但愛玩,而且會玩了,會自己玩,也會和幾個小朋友一起玩,在游戲中會出主意,玩出花樣,玩得更有興致了。中大班的孩子有具體形象思維,所以在活動中要多引導他們認識多種事物。中大班的孩子可以聽進成人向他提出的要求,聽懂一些道理,能完成成人交給的一些任務了,有意性行為開始發(fā)展了,他們能有意的注意,有意的記憶,有意的想象了。

針對中大班幼兒的這些特點,我在日常的教育教學時就能采用相應的更加有效的方法來培養(yǎng)和發(fā)展幼兒的各種能力了。如:春天到,帶孩子觀察大自然說說春天的特征,小草綠了、花兒紅了,冰雪融化了、筍芽冒出來了、人們的衣服穿得少了,孩子們出來放風箏了……感受春天的美麗,萬物復蘇那種不可阻擋的生命力;再如觀察周圍環(huán)境的變化,如家鄉(xiāng)新修了水泥路、街上新開的店面等等,說說自己的感受,說說這些變化給我們的生活帶來了怎么樣的便利,想想這些變化都需要我們大家付出怎么樣的努力,培養(yǎng)他們愛家鄉(xiāng)的感情和長大后建設家鄉(xiāng)的好品質等。

總之,通過這次學習,我受益匪淺,掌握了許多學前教育的理論知識,我一定在工作中不斷實踐,利用空余時間繼續(xù)學習,不斷提高自己的業(yè)務水平,為幼兒教育事業(yè)貢獻自己的全部力量!

學前兒童游戲論讀后感篇十五

1.練習頭頂跑球技能,發(fā)展動作的協調性、平衡性和耐性。

2.在與同伴分組游戲的活動中體驗合作的重要性。

3.初步培養(yǎng)幼兒體育活動的興趣。

4.幼兒能自主結隊進行游戲,學會與他人協作,提高團結協作能力。

1.球每人一個。

2.在場地中間畫好三條直線(起點和終點)。

一、準備活動。

教師帶領幼兒玩球。在玩的時候鼓勵幼兒用不同的形式進行玩球活動,并將幼兒覺得好玩的、新奇的玩法告訴其他幼兒。

二、學習新內容:頭頂跑球。

1.教師示范頭頂跑球,要求幼兒能用頭頂穩(wěn)住球,可以利用小跑的動作將球穩(wěn)住保持不掉落。

2.幼兒自由練習頭頂跑球,教師巡視并指導。

三、游戲活動。

1.將幼兒分成三組,要求每組幼兒按次序沿著線依次從起點到終點頭頂跑球。

2.要求前一個幼兒到達終點后下一位幼兒才可以進行,球中途掉落時可以快速撿起繼續(xù)進行游戲,直到終點為止。

3.最新完成任務的一組獲勝。

四、放松活動。

1.教師總結,點評,給予每一位幼兒的肯定,體驗成功的快熱。

2.幼兒相互給對方捶背,揉肩做各種按摩動作,體驗團結友愛。

3.整理場地,退場。

本次活動的主要特點是從幼兒的興趣愛好出發(fā),突出了以幼主體活動為中心,教師引導為輔的教學理念。教學過程活躍有序,取得了良好的效果,教師在活動中為幼兒創(chuàng)設了比較寬松的環(huán)境,鼓勵幼兒主動與同伴合作,促進了幼兒快跑的基本動作,進一步加強了幼兒的靈活性和協調性,培養(yǎng)了幼兒的合作意識,充分發(fā)揮了幼兒的自覺性和主動性。但是對于個別能力較差的幼兒,教師還得通過不斷鼓勵來增強其信心。

學前兒童游戲論讀后感篇十六

黛安在《兒童世界》中談到:兒童在游戲中成長,兒童在游戲中學習,兒童在游戲中成熟。可見,游戲對兒童的重要性,兒童在進入幼兒園后,一周有5天在幼兒度過,每天與老師度過5-8個小時,而游戲在幼兒的一日活動中所占比例是最多的,可見教師在兒童發(fā)展中具有極其重要的作用。作為一名幼兒教師,掌握一定的游戲理論知識是很有必要的?!秾W前兒童游戲教程》是面向一線教師而編寫的一本學前教育教材。主要涉及游戲的概念、觀點、操作的原則和方法等,解決學習中的“是什么”和“為什么”的問題,通過案例解決學習中的“怎么做”的問題。

作為一名新教師,最大的困惱是:組織幼兒游戲時教師的指導策略。本書的第四章明確了游戲中教師的角色、討論了教師介入游戲的時機與具體方法,并介紹了實踐中常見的感覺游戲、角色游戲、結構游戲、表演游戲和規(guī)則游戲的指導方法,讓我受益匪淺。到底教師該不該介入游戲?答案是肯定的,但何時介入?最要緊的是向兒童要答案,一般來說,當幼兒出現以下情況教師應該介入:幼兒遇到困難、挫折,即將放棄游戲時;幼兒在與環(huán)境的互動中產生認知沖突時;游戲出現不安全因素時;幼兒主動尋求幫助時;游戲中出現不利于游戲開展的過激行為時,游戲中出現消極內容時。

關于教師介入的策略主要有參與式介入、材料指引和言語指引。在自選游戲時,中班的語言角已經多次無人光顧,即使有光顧者也是逗留幾分鐘便離開了,桌面上的塑料小動物和一些畫有故事背景的圖板被冷落在一邊。這天教師在這里投放了一些橡皮泥,紅紅來到這里,用橡皮泥造了一座假山,山洞里躲著小動物,加上原來的背景圖案,紅紅津津有味地玩了半天。磊磊則用橡皮泥捏了一只大恐龍,肚子里裝了一只小恐龍,說恐龍媽媽要生小恐龍了。結果還引發(fā)了一場爭論:恐龍寶寶是從蛋里出來的?還是從恐龍媽媽肚子里出來的?這以后,孩子們圍繞這個話題談開了。。。分析以上案例:一塊橡皮泥的投放,無需教師更多的語言,就給了兒童一個可拓展的空間。

學前兒童游戲論讀后感篇十七

我前段時間認真閱讀了邱學青教授所著的《學前兒童游戲》一書,該書十分系統(tǒng)的介紹了與幼兒園游戲相關的理論、結構、分類,讀過該書,感覺受益匪淺,對于如何有效開展幼兒游戲也有了進一步的認識。

著名的教育學家福祿貝爾曾說過:“游戲時人在兒童階段最純潔最神圣的活動?!庇螒蜃鳛槿祟惖囊环N社會活動現象,玩游戲是幼兒的天性,游戲伴隨著幼兒的成長,對于幼兒的發(fā)展具有重要的意義。在日常的生活中,無論是從繁華的城市還是淳樸的山村,無論是熱鬧的公園還是寧靜的巷道,我們都可以看見天真可愛的孩子們進行著各種各樣的游戲。

正是因為孩子們喜歡玩游戲,才使得不論在何處,都會將那些大小不一、種類繁多的幼兒玩具羅列出來,無時不吸引幼兒的眼球,游戲成為孩子們生活的一項重要內容。從古至今,不同的時代,不同的民族,不同的國家,不同的地區(qū),沒有不玩游戲的兒童,沒有不喜歡玩具的兒童。游戲的歷史與人類社會發(fā)展的歷史一樣源遠流長,它和人類社會發(fā)展一樣經久不衰。自古以來,由于人們傳統(tǒng)觀念的影響和社會歷史條件具有局限,游戲一直被認為與兒童的學習、成人的工作不相融的,甚至認為是消磨時間、浪費生命的活動。以后游戲慢慢開始被人類作為課題進行研究。許多國內外心理學家和教育家都非常重視兒童的游戲,也提出了一些關于游戲的重要思想觀點,從而形成比較完整的理論系統(tǒng)。

人們經常會說,幼兒園活動以幼兒游戲為基本活動,就是無論什么活動都要以自主游戲為主要活動。不免有許多老師會產生這樣的疑問:難道幼兒連上廁所、吃飯、睡覺也要用游戲來進行嗎?如果是這樣的話,那幼兒園可能就是一個絕對自由的地方,想干什么就干什么,如果沒有了最基本的行為規(guī)則和要求,培養(yǎng)出來的人怎么會適應社會的發(fā)展。而本書中提到自主有兩個維度:一是相對于客觀狀態(tài)、社會環(huán)境等外部的強制和控制自由、自主獨立活動的權利;二是相對于客觀現實中能夠合理利用自己的自主權利,有明確的目標,堅韌不拔的毅力和有積極精確的精神。從這兩個尺度中我們可以看出少數教師對幼兒自主性游戲理解的有幾大誤區(qū),例如給任何活動都冠加游戲的帽子,追求所謂游戲活動的熱鬧場面,以單一的游戲形式貫穿一日活動,這也是我們教師經常會走的誤區(qū)。

其實這樣是與現實理論不相符合的,從幼兒自主游戲的特征來說,它又具有游戲主題的生成性;游戲環(huán)境的多變性;教師角色的多重性;游戲機會的均衡性。而在現實實踐中,許多教師認為:幼兒在進行自主游戲時教師是不能指導的,即使幼兒遇到了問題教師也不需要介入,讓幼兒自己想辦法解決,鍛煉幼兒的能力。致使幼兒的游戲就成了沒有目的的游戲,這樣的游戲是毫無教育價值的。針對許多幼兒教師的困惑,本書也進行了明確的解答,書中指出,在兒童自主游戲的過程中,兒童是游戲的主導者,教師的任務是負責在游戲中進行適時的指導。實踐證明:教師在兒童游戲的過程中進行適時的指導,更有助于提高兒童的游戲能力和技能的發(fā)展。由于兒童的還處于成長的階段,對事物的認知和判斷具有較大的局限性,在游戲過程中多多少少需要教師的指導和幫助。由此可見,幼兒教師應在兒童自主游戲的前提下,對他們進行適時的指導,這樣才能把游戲的作用發(fā)揮到最大化。

孩子是明天的太陽,是未來的希望,對于我們幼兒教師而言,為了更好地促進每一位幼兒的發(fā)展,更好的培養(yǎng)社會未來的人才,加強對學前兒童游戲的研究,實現對兒童游戲的科學指導和實施,已經成為教育界特別是幼教界普遍關注的問題。在新的形勢下,對于幼兒教師也提出了新的要求,游戲在學前教育中的位置還需要進一步確認,游戲的教育作用還有待進一步發(fā)展,教師在游戲中的作用在于如何激發(fā)幼兒的積極性和主動性,為幼兒創(chuàng)設良好的游戲環(huán)境,為幼兒自發(fā)、自愿的活動提供條件,同時也將教育目標、要求滲透進去,以促進幼兒的全面發(fā)展。

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