在當下社會,接觸并使用報告的人越來越多,不同的報告內(nèi)容同樣也是不同的。優(yōu)秀的報告都具備一些什么特點呢?又該怎么寫呢?下面是小編幫大家整理的最新報告范文,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
校園學(xué)生環(huán)境的調(diào)查報告篇一
北京世紀藍圖市場調(diào)查公司最近針對北京大學(xué)、清華大學(xué)、中國人民大學(xué)、北京師范大學(xué)、北京航空航天大學(xué)、北京對外經(jīng)濟貿(mào)易大學(xué)六所大學(xué)的313位學(xué)生,做了一次關(guān)于他們對外企的看法的抽樣調(diào)查。調(diào)查結(jié)果顯示,63.9%的調(diào)查對象在畢業(yè)后有進外企的意向,也許最終只有很少的人能夠如愿以償,但這絲毫不影響同學(xué)的熱情??梢姡瑢ν馄?,大多數(shù)同學(xué)心向往之。
畢業(yè)后有進外企意向的同學(xué),為了實現(xiàn)目標,自己會做一些什么樣的準備呢?調(diào)查結(jié)果顯示,他們最著意準備的是外語(94.0%)、電腦知識(80.0%);其次是自己的處事能力(79.5%),再其次是了解外企公司內(nèi)部情況(49.5%)以及國外的文化、風(fēng)情(39.5%)。值得注意的是,“更加注重學(xué)習(xí)成績”是選擇最少的。研究人員認為,這至少說明現(xiàn)在的大學(xué)教育離實際工作的需要有較大差別。
大多數(shù)大學(xué)生心向往之的外企,在他們心目中的印象是怎樣的呢?調(diào)查結(jié)果顯示,對外企高效率,高薪水,管理規(guī)范,個性和創(chuàng)意能夠更好的發(fā)揮但是工作壓力也大的認同感較高,中選率都在70%以上。而對外企中存在的中外員工工作待遇差異、文化差異、人際關(guān)系簡單、提升機會多等觀點的認同感比較低。大學(xué)生對外企的最認同的主要是工作環(huán)境和工作待遇。
外企是一個廣泛的概念,各個國家和地區(qū)在中國的投資、經(jīng)營方式也不盡相同,各個國家的企業(yè)管理風(fēng)格差異很大。調(diào)查發(fā)現(xiàn):大學(xué)生對不同國家地區(qū)的企業(yè)管理風(fēng)格的認同感存在著顯著差異,對美國公司的管理風(fēng)格認同度最高。而且與其它國家地區(qū)的認同程度差距較大。以下其次為日本、德國、香港、英國、法國,排在最后的是韓國、中國臺灣。
研究人員認為,大學(xué)生對港資、臺資、韓資企業(yè)的管理風(fēng)格認同度較低,說明在企業(yè)如何管理方面,華人企業(yè)仍需要向西方企業(yè)學(xué)習(xí)。對于有長遠眼光的外企來說,投資中國,不僅是看中了這塊龐大的產(chǎn)品市場,也是看中了儲備豐厚的人才市場,如微軟公司投資80億設(shè)立中國研究院?,F(xiàn)在不少中國企業(yè)在給予人才的待遇、發(fā)展機會方面已不弱與人,為什么引不來、留不住“金鳳凰”,這里面是否有不少管理因素呢?
調(diào)查結(jié)果表明,在大學(xué)生心目中最知名的企業(yè)有幾個突出的特點美國公司很受青睞,知名度排在前五名的都是美國公司;it企業(yè)風(fēng)彩奪人,前15位中,it企業(yè)占11席;排在前面的都是巨型跨國公司,他們對中國經(jīng)濟、乃至人才的影響可見一斑。
校園學(xué)生環(huán)境的調(diào)查報告篇二
調(diào)查地點:校園
調(diào)查時間:xx年xx月xx日
根據(jù)老師的要求,我對校園的環(huán)境進行了調(diào)查。
調(diào)查情況如下:
1、幾個大垃圾桶內(nèi)經(jīng)常有廢液流出。
2、花草不經(jīng)常修剪、澆水,顯得雜亂無章。
3、池水太臟,水不流動,造成很多臟物浮在水面。
4、有些地方雜草叢生,廢物堆積,無人打掃。
5、校園內(nèi)出入的車輛較多,造成噪音、廢氣污染等問題。
6、廁所衛(wèi)生打掃的不及時,沒有專門的潔廁工具。
7、窗臺太臟,同學(xué)們往往什么東西都往上面撞。
8、黑板上亂涂亂畫的嚴重。
我的建議:
1、幾個大垃圾桶換成分類垃圾桶。
2、請專門的人定期修剪花草。
3、定期換池塘里的水。
4、讓掃地的同學(xué)定期清掃雜草。
5、禁止與學(xué)校我關(guān)的車進入校園。
6、定期打掃廁所。
7、購買專門的潔廁工具。
8、讓各班請同學(xué)定期清掃窗臺。
9、定點擦黑板。
我的結(jié)論:
1、為了美化校園,首先要對工具進行處理。
2、然后,對學(xué)習(xí)氛圍做好相關(guān)的事。
3、最后,對教室進行每周大掃除。
校園學(xué)生環(huán)境的調(diào)查報告篇三
隨著計算機的逐步普及與泛化,網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)成為了男在校大學(xué)生日常生活的一部分。本文依據(jù)147份“關(guān)于男在校大學(xué)生打游戲情況的調(diào)查”有效問卷所得到的數(shù)據(jù),客觀分析了網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)δ性谛4髮W(xué)生日常生活與學(xué)習(xí)的影響,同時也提出了我們的一些建議,希望能夠讓廣大在校生了解網(wǎng)絡(luò)游戲的利弊,避免沉迷。
⑴調(diào)研目的
為了了解網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)δ性谛4髮W(xué)生的影響,幫助大學(xué)生正確看待網(wǎng)絡(luò)游戲分清利弊,我們小組做了關(guān)于男在校大學(xué)生玩游戲的調(diào)查報告,希望通過此次調(diào)查,幫助大學(xué)生客觀認識網(wǎng)絡(luò)游戲和學(xué)習(xí)之間的關(guān)系,并且針對一些沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲荒廢學(xué)業(yè)的大學(xué)生提出可行的教育政策。
⑵調(diào)研方式及時間
在4.23~4.25進行了為期三天的隨機抽樣調(diào)查,調(diào)研方式為網(wǎng)絡(luò)問卷(問卷星)
⑶調(diào)查對象
理工大學(xué)在校男大學(xué)生(主體為大一大二)
⑷調(diào)查結(jié)果與分析 1.男大學(xué)生玩網(wǎng)絡(luò)游戲的頻率。
1.在147份有效問卷中,近半數(shù)的同學(xué)偶爾玩網(wǎng)絡(luò)游戲,27.21%的同學(xué)經(jīng)常玩,14.97%的同學(xué)幾乎天天玩,而不玩游戲的學(xué)生僅占8.16%,可見游戲已經(jīng)成為大部分男在校大學(xué)生日常生活的一部分,甚至是一些大學(xué)生每天必做的事情。
2.在關(guān)于大學(xué)生喜愛的網(wǎng)絡(luò)游戲的種類的調(diào)查中,我們了解到像cf,lol等網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)類游戲是男生的最愛,有74.15%的男大學(xué)生選擇了喜歡這類游戲,下棋,三國殺等休閑類網(wǎng)絡(luò)游戲位居第二,有21.09%的男大學(xué)生選擇此類游戲,而像角色扮演和其他類的游戲,受歡迎程度較低。普遍男大學(xué)生偏愛競技對戰(zhàn)這些激烈的可能影響到他們生活學(xué)習(xí)情緒的游戲。
3.在對網(wǎng)游年齡的調(diào)查中,數(shù)據(jù)顯示玩游戲一年以內(nèi)的男大學(xué)生占22.45%,31.29%的男大學(xué)生網(wǎng)游年齡超過了五年,半數(shù)的男大學(xué)生網(wǎng)友年齡在2~5年之間,從這些數(shù)據(jù)可以看出,大部分男大學(xué)生從高中就開始接觸網(wǎng)絡(luò)游戲,而且接觸時間較長,而少部分男生是在進入大學(xué)自由時間很多的情況下開始玩游戲!
4.當遇到學(xué)習(xí)或感情上的挫折和煩惱時,是否會選擇到游戲中去發(fā)泄。 數(shù)據(jù)顯示,9.52
%的同學(xué)經(jīng)常通過打游戲來發(fā)泄,36.05%的同學(xué)有時會如此,超過半數(shù)的同學(xué)很少有過這樣的行為。說明游戲已經(jīng)成為一部分同學(xué)發(fā)泄自己負面情緒的一種方式在一定程度上有助于大學(xué)生調(diào)節(jié)自己的心情。
5.關(guān)于男大學(xué)生是否因為打游戲而翹過課這個問題,63.95%的男大學(xué)生回答“從未有過”,說明網(wǎng)絡(luò)游戲還沒有影響他們的學(xué)習(xí)。30.61%的男大學(xué)生回答“偶爾”,說明這部分人曾經(jīng)有沉溺于網(wǎng)絡(luò)游戲的傾向,而5.44%的男大學(xué)生回答“經(jīng)?!闭f明網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)嚴重影響了他們的學(xué)習(xí)生活,網(wǎng)絡(luò)游戲成為少部分自制力差的同學(xué)荒廢學(xué)業(yè)接連掛科的影響因素。
6.是否因為打游戲而通宵過。 調(diào)查結(jié)果顯示44.9%的同學(xué)并沒有因此通宵,51.2%的同學(xué)偶爾因此通宵,而剩下的4.08%的同學(xué)經(jīng)常通宵打游戲。所以大部分的男在校大學(xué)生在打游戲方面還是有一定的自控能力,并未過度沉迷,但是少部分同學(xué)的通宵仍會對白天的學(xué)習(xí)和正常的課余生活產(chǎn)生影響。
7.在對“你經(jīng)常要比預(yù)計的玩更長時間的游戲嗎?”這個問題的調(diào)查中,僅有19.05%的男大學(xué)生選擇了“幾乎不”這一選項,超過半數(shù)的同學(xué)選擇了“偶爾”,更有23.13%的男大學(xué)生選擇了“經(jīng)?!边@一選項,說明大多數(shù)的同學(xué)自控能力較差,不能控制玩游戲的時間,花費到電腦屏上的時間越來越多。
8.關(guān)于玩游戲的原因(此題為多選題)。
因為沒有無女友,無聊打發(fā)時間而玩游戲成為最主要的原因,另外對于天性喜歡競爭的男同學(xué)想玩游戲來競技也是玩游戲的原因,還有一部分男同學(xué)是通過玩游戲來發(fā)泄情緒,緩解壓力,也有的同學(xué)是為了跟朋友交流感情,結(jié)交新朋友,
剩下的少部分人選擇了其他理由。由此可見,大學(xué)生之所以不能擺脫網(wǎng)絡(luò)游戲束縛的原因多種多樣,并且對于男生來說對于他們發(fā)泄情緒和結(jié)交朋友方面有很多有益的幫助,但是49.66%的數(shù)據(jù)也讓我們看到了一些沒有目標的大學(xué)生采取了浪費時間的游戲虛度光陰。
9.大學(xué)生是否會因為游戲中競技失敗或者苦苦不過關(guān)而心煩氣躁甚至發(fā)脾氣:
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