在讀后感中,我使自己與主人公進(jìn)行了心靈的共鳴,體驗到了他們的成長與變化。讀后感應(yīng)該注重細(xì)節(jié)和感悟,展示對書籍內(nèi)容的深入理解。以下是一些優(yōu)秀的讀后感范文,供大家參考。
游戲點亮童年讀后感篇一
第六個全國學(xué)前教育宣傳月活動期間,龍口市各幼兒園秉承“游戲是幼兒特有的生活和學(xué)習(xí)方式”,開展系列豐富多彩的游戲活動,通過集體或自主體育游戲和親子互動體育活動等,培養(yǎng)孩子的獨(dú)立性和自主性,促進(jìn)他們個性的張揚(yáng)與協(xié)調(diào)性的提高,從而促進(jìn)他們綜合素質(zhì)的健康發(fā)展。
一是積極宣傳,為游戲“保駕”。通過一封信、班級微信群、刊版、led顯示屏等方式對家長進(jìn)行宣傳,讓家長樹立科學(xué)教育理念,充分認(rèn)識愛玩是孩子的天性,游戲是孩子的基本活動,從而讓家長理解游戲、支持游戲、參與游戲。
二是創(chuàng)設(shè)環(huán)境,為游戲“護(hù)航”。充分利用場地和空間,巧妙利用廢舊材料,結(jié)合區(qū)域特色和鄉(xiāng)土文化,創(chuàng)造性地開發(fā)區(qū)域游戲活動,打造墻面、地面、走廊等全方位游戲環(huán)境,耳目一新的環(huán)境充分體現(xiàn)了“我的`游戲我做主”的教育理念。
三是繽紛活動,讓游戲“生根”。開心游樂場,將幼兒園演變成了歡樂的海洋;甜蜜美食匯,孩子們從被動進(jìn)餐變?yōu)橹鲃舆M(jìn)餐;親子歡樂秀,親子同臺,其樂融融;溫馨電影節(jié),孩子們享受視覺和聽覺的盛宴。滿園舞臺,盡展風(fēng)采。
在不斷地探索活動中,各幼兒園把握每一個教育契機(jī),讓孩子們擁有更多的自由時間、自由空間,自由地組合、自由地游戲,努力促使每個孩子更加健康快樂地成長,從而很好地避免了“小學(xué)化”“成人化”傾向。
游戲點亮童年讀后感篇二
愛游戲是孩子們的天性,游戲也是孩子學(xué)習(xí)與發(fā)展的最適宜的路徑。日前,教育部辦公廳印發(fā)《關(guān)于開展20xx年全國學(xué)前教育宣傳月活動的通知》,要求引導(dǎo)廣大幼兒園教師和家長充分認(rèn)識游戲是幼兒特有的生活和學(xué)習(xí)方式,創(chuàng)造充足的機(jī)會和條件,鼓勵和支持幼兒自主游戲、快樂游戲。5月11日,我園作為代表園所,參與了濟(jì)南市教育局學(xué)前教育處學(xué)前教育宣傳月錄制活動。
眾所周知,幼兒階段是人類社會性發(fā)展的重要時期,社會化是兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展的中心任務(wù)之一,兒童融入所在的社會環(huán)境與社會關(guān)系中,接受并習(xí)得所在社會群體認(rèn)可的價值觀和行為方式才能成為合格的社會成員。社會性領(lǐng)域的學(xué)習(xí)與發(fā)展,其實質(zhì)在于促進(jìn)兒童社會化,并在社會化的過程中逐漸形成良好的社會性與個性。
在《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中,將幼兒社會學(xué)習(xí)與發(fā)展分為人際交往與社會適應(yīng),二者即可以說是幼兒社會學(xué)習(xí)與發(fā)展的基本途徑和基本內(nèi)容。幼兒園以游戲為基本活動,應(yīng)該為孩子們提供一切可能,讓他們享受游戲的快樂,收獲游戲中的.成長。
基于上述原因,我園通過打造彩虹小鎮(zhèn)生活體驗式學(xué)習(xí)與發(fā)展模式的微縮社區(qū),在小鎮(zhèn)獨(dú)立日中,幼兒成為小鎮(zhèn)居民,他們自由地行走在小鎮(zhèn)的大街上、廣場中,去交易,去消費(fèi),去度假等等,同時,小鎮(zhèn)上也少不了堅守崗位的工作人員:創(chuàng)未來科技館里自然大方的講解員,甜蜜烘焙坊里的面點指導(dǎo)師,小鎮(zhèn)圖書館的管理員,果繽紛暢飲吧里的導(dǎo)購員,采摘樂園里的花房姑娘他們或在送信,或在指揮交通,還有的在售賣和勞動每個孩子都有權(quán)利決定自己的事情,孩子是自己學(xué)習(xí)與成長的主人,通過親身參與聯(lián)動模擬游戲,感受勞動的喜悅,體會交易的樂趣,享受表演的成功,體驗創(chuàng)作的激情。
本次錄制活動,既是我園對濟(jì)南市教育局學(xué)前教育處學(xué)前教育宣傳月錄制活動的圓滿完成,又是我園游戲化課程彩虹小鎮(zhèn)街區(qū)生活體驗課程的全方位呈現(xiàn)。我們期待,在這樣的自由、自主的體驗與成長中,孩子們的快樂童年被游戲點亮,并綻放光芒!
游戲點亮童年讀后感篇三
戰(zhàn)爭是什么?它是殘酷的。
當(dāng)戰(zhàn)爭慢慢靠近天真的孩子們時,原本以為,戰(zhàn)爭不過是一場童年的游戲,但始料不及的是,這場“游戲”卻充斥著太多的`鮮血和死亡,作為戰(zhàn)士,他們的童年不游戲。
《童年不游戲》這本書,讓我感觸頗深。在“我”十二歲時,便與哥哥進(jìn)入了兒童教養(yǎng)院,這里都是孤兒,慢慢地,戰(zhàn)爭離“我”們越來越近,起初,“我”認(rèn)為戰(zhàn)爭不過是一場游戲,但當(dāng)鬼子開始掃蕩時,“我”與伙伴開始執(zhí)行任務(wù)時,“我”才醒悟,戰(zhàn)爭象征著失去親人伙伴與死亡。教養(yǎng)院有被“我”們叫成“樹螞蟻”的楚瑪麗,有機(jī)智勇敢的水根,又曾是前線英雄的秦教員……最后,秦教員離我們而去,楚先生也走了,哥哥為了救“我”也去世了。戰(zhàn)爭勝利了,但是“我”卻沒有感到那種喜悅,親人們一個接一個地離“我”而去,“我”不知道是該開心,還是悲戚。
當(dāng)我看完這本書,將作者的童年與我相比較時,我發(fā)現(xiàn),自己是幸運(yùn)的,幸福的,當(dāng)作者面對戰(zhàn)爭,而我們卻在父母懷里撒嬌;當(dāng)作者冒著生命危險執(zhí)行任務(wù)時,我們卻纏著大人給我們買玩具……可見我們是幸福的,所以我們要珍惜。
游戲點亮童年讀后感篇四
對于許多家長來說,孩子的童年時期是充滿歡笑和探索的時期。游戲是孩子們最好的朋友,也是他們獲取知識、發(fā)展技能的重要途徑。在這個充滿希望和挑戰(zhàn)的時代,讓我們來分享一些如何通過游戲點亮孩子童年的心得。
首先,我發(fā)現(xiàn)不同類型的游戲可以刺激孩子在各個領(lǐng)域的發(fā)展。益智類游戲可以提高孩子的認(rèn)知能力,鍛煉他們的邏輯思維和空間想象力。角色扮演游戲可以培養(yǎng)孩子的溝通技巧和團(tuán)隊協(xié)作能力。而探索類游戲則能鼓勵孩子去觀察、探索和發(fā)現(xiàn)。通過多樣化的游戲選擇,我們可以幫助孩子在快樂中成長。
其次,我深感游戲中的互動對孩子的發(fā)展至關(guān)重要。與孩子一起玩耍,我們可以更好地了解他們的需求和情感,同時也可以建立起親密的親子關(guān)系。在游戲中,鼓勵孩子與我們互動,讓他們學(xué)會表達(dá)自己的想法和需求,從而培養(yǎng)他們的社交技能。
再者,游戲過程中家長的引導(dǎo)也非常重要。當(dāng)孩子遇到困難時,我們可以給予他們鼓勵和支持,激發(fā)他們的探索精神。同時,適時的表揚(yáng)和鼓勵也能讓孩子在游戲中獲得成就感,進(jìn)一步激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣。
最后,我認(rèn)為游戲是孩子童年的一部分,但并不是全部。在孩子的成長過程中,我們還需要關(guān)注他們的身心健康、學(xué)習(xí)和發(fā)展。通過游戲,我們可以幫助孩子發(fā)現(xiàn)他們的興趣和潛力,鼓勵他們勇敢地追求夢想。
總之,游戲是點亮孩子童年的重要一環(huán)。通過正確的引導(dǎo)和陪伴,我們可以幫助孩子在游戲中獲得快樂,同時也可以培養(yǎng)他們的各項技能。讓我們一起努力,為孩子的童年增添更多的色彩。
游戲點亮童年讀后感篇五
點亮童年,這是每一個家長都期望的。但是,在忙碌的生活中,我們?nèi)绾尾拍苷嬲龑崿F(xiàn)這一目標(biāo)呢?答案是:游戲。游戲不僅是孩子童年的一部分,更是他們學(xué)習(xí)、成長和探索世界的重要方式。通過游戲,我們可以幫助孩子發(fā)展社交技能、認(rèn)知能力、創(chuàng)造力和想象力。
首先,我們來看看游戲如何幫助孩子發(fā)展社交技能。在游戲中,孩子們需要學(xué)習(xí)如何與他人合作、如何解決沖突、如何分享和尊重他人。通過與同齡人的互動,他們可以逐漸掌握這些重要的社交技能。例如,我家孩子就特別喜歡玩“過家家”的游戲,這個游戲幫助他學(xué)習(xí)如何與他人合作,如何理解和尊重他人的意見。
其次,游戲還能幫助孩子提高認(rèn)知能力。例如,益智類的游戲可以鍛煉孩子的空間想象能力、邏輯思維能力,而角色扮演游戲則可以幫助他們理解不同角色的心理和行為。在游戲中,孩子需要解決問題,需要思考如何取得勝利,這使他們的大腦得到了鍛煉。
最后,游戲還可以幫助孩子發(fā)揮創(chuàng)造力。游戲中,孩子們可以嘗試不同的角色、不同的故事,他們可以自由地想象和創(chuàng)造。我家孩子就很喜歡玩“樂高”,這些積木游戲幫助他發(fā)揮創(chuàng)造力,構(gòu)建出各種不同的場景。
總之,游戲是孩子童年中不可或缺的一部分。通過游戲,我們可以幫助孩子發(fā)展社交技能、認(rèn)知能力和創(chuàng)造力。讓我們一起加入孩子的游戲世界,點亮他們的童年。
游戲點亮童年讀后感篇六
育兒,是每個家庭都會面臨的重大任務(wù),對于新手父母來說,更是如此。在這個充滿挑戰(zhàn)和喜悅的過程中,我發(fā)現(xiàn)游戲是點亮童年生活的一把明燈。游戲不僅能讓孩子們在快樂中成長,還能培養(yǎng)他們的社交能力、創(chuàng)造力和想象力。
我的孩子出生后,我意識到育兒的不易。每天清晨,我都要起床準(zhǔn)備早餐,然后幫助孩子穿衣、喂食,接著陪他玩耍。這一切看似瑣碎,卻占據(jù)了我大量的時間和精力。在這個過程中,我開始尋找一種能夠平衡家庭和工作的方式。正是在這個時候,我接觸到了游戲。
起初,我只是想讓兒子在游戲中放松一下,卻沒想到他能在游戲中找到樂趣,并從中學(xué)習(xí)到很多東西。例如,我們一起玩的一款角色扮演游戲,他扮演的“英雄”需要解決各種問題,這讓他在解決問題的過程中不斷成長。同時,游戲中的團(tuán)隊合作讓他學(xué)會了如何與他人協(xié)作,分享和解決問題。
通過游戲,我逐漸發(fā)現(xiàn)育兒也可以是一件輕松愉快的事情。游戲讓我和兒子有了共同的興趣愛好,我們可以在游戲中學(xué)習(xí)新知識,提高技能,同時也能增進(jìn)親子關(guān)系。更重要的是,游戲讓我意識到,孩子們需要的不僅僅是物質(zhì)上的滿足,更重要的是精神上的陪伴和關(guān)注。
回顧我的育兒歷程,我深感游戲的價值。它不僅為我和兒子提供了共同的語言和興趣,更讓我們在快樂中成長。我相信,在育兒的道路上,我們會繼續(xù)發(fā)現(xiàn)游戲的價值,享受那份源于童年時期的快樂。正如一首詩中寫到:“你或許擁有無盡的財富,一刻鐘的自由,和游戲的快樂,那就是人生最美好的禮物。”讓我們一起,用游戲點亮童年的生活,為孩子們創(chuàng)造一個充滿快樂和成長的家庭環(huán)境。
游戲點亮童年讀后感篇七
戰(zhàn)爭是什么?它是殘酷的。
當(dāng)戰(zhàn)爭慢慢靠近天真的孩子們時,原本以為,戰(zhàn)爭不過是一場童年的游戲,但始料不及的是,這場“游戲”卻充斥著太多的鮮血和死亡,作為戰(zhàn)士,他們的童年不游戲。
《童年不游戲》這本書,讓我感觸頗深。在“我”十二歲時,便與哥哥進(jìn)入了兒童教養(yǎng)院,這里都是孤兒,慢慢地,戰(zhàn)爭離“我”們越來越近,起初,“我”認(rèn)為戰(zhàn)爭不過是一場游戲,但當(dāng)鬼子開始掃蕩時,“我”與伙伴開始執(zhí)行任務(wù)時,“我”才醒悟,戰(zhàn)爭象征著失去親人伙伴與死亡。教養(yǎng)院有被“我”們叫成“樹螞蟻”的楚瑪麗,有機(jī)智勇敢的水根,又曾是前線英雄的秦教員……最后,秦教員離我們而去,楚先生也走了,哥哥為了救“我”也去世了。戰(zhàn)爭勝利了,但是“我”卻沒有感到那種喜悅,親人們一個接一個地離“我”而去,“我”不知道是該開心,還是悲戚。
當(dāng)我看完這本書,將作者的童年與我相比較時,我發(fā)現(xiàn),自己是幸運(yùn)的,幸福的,當(dāng)作者面對戰(zhàn)爭,而我們卻在父母懷里撒嬌;當(dāng)作者冒著生命危險執(zhí)行任務(wù)時,我們卻纏著大人給我們買玩具……可見我們是幸福的,所以我們要珍惜。
游戲點亮童年讀后感篇八
認(rèn)真讀完一本著作后,大家心中一定有很多感想,這時候,最關(guān)鍵的讀后感怎么能落下!你想知道讀后感怎么寫嗎?以下是小編整理的《童年游戲》讀后感,希望對大家有所幫助。
初識《童年游戲》這本書是在一個閑暇得近乎無聊的下午,游走于雜貨市場的舊書攤,隨手翻看林林總總多已泛黃的老舊書籍。為打發(fā)時間,便以極便宜的價錢隨意買下了這本由電影劇情編撰而成的《童年游戲》。本是不經(jīng)意的翻看,卻被書中的敘述深深吸引,一幕幕似曾相識的畫面與父輩們的嘮叨一幀幀重合。那個如我這般年紀(jì)的人不曾經(jīng)歷的時代,不曾體驗的生活,以及不曾留意的親情,竟使自己淚眼婆娑。
兩個不滿十歲頑皮且童真的孩子因為父親是貪污犯而失去了與同伴玩耍的資格,兩個瘦小的身影相依為伴每天孤獨(dú)的在鐵路邊上徘徊。累了便爬上??吭阼F軌上的煤車頂上歇息,哥哥從懷里掏出從母親嘴里省下來的白面做的一塊饃,兩兄弟就在車頂上啃著那塊來之不易的白面饃饃,而哥哥總是只留下四分之一自己吃,剩下的四分之三卻都放在了弟弟的嘴里。而今的我們,即使在我們的記憶中,又何曾有過這樣的憨乖、親情與責(zé)任!那哥哥也未滿十歲啊!
哥哥喜歡槍,偷了家里的一塊香皂從修自行車的啞巴師傅那里換了自行車鏈條做了一把可以啪啪做響的鏈條槍。雖以前因為考試不及格被父親沒收后扔棄在野外,卻也被哥哥撿了回來偷偷放在鐵軌旁邊藏匿起來了,及至父親被抓走后哥哥撿煤時才把槍從藏匿處掏出來,對著來往的火車裝模做樣地扣動著扳機(jī),即使這樣也令在旁的弟弟欣羨不已。
一日,在鐵軌上玩弄自己愛槍的哥弟倆突然看見一列火車上滿載著背著真槍戎裝整齊的解放軍在面前呼嘯而過,哥哥近乎癡狂的跟在火車后狂奔,看著遠(yuǎn)行即將消失的列車,看著車廂內(nèi)一個解放軍給他的一個軍禮,哥哥頓時站立在鐵軌上挺直了腰板還了一個不標(biāo)準(zhǔn)的軍禮,火車走遠(yuǎn)了也久久不肯放下。最后回過頭來告訴弟弟:"我長大了也要當(dāng)解放軍!"后來還對著一群伙伴說:"我長大了要到北京去當(dāng)解放軍,保衛(wèi)天安門!"
這個時代,我們自己何曾有過這樣的純真、執(zhí)著與夢想!
那樣的歲月,大人們被壓抑著,背負(fù)著太多的沉重。而孩子的世界依然還是玩性的.。后來,一群小伙伴相約到河里學(xué)著大人去炸魚,在那個物質(zhì)極度匱乏的年代,魚是一種奢侈品。就因為這一點奢侈的想望,哥哥下河之后就再也沒有起來!
遺像中的哥哥穿著那個時代最讓人艷羨的海軍衫,依然憨憨地笑著,那是父親沒有被抓走時留給他的幸福。母親的悲傷被極度地壓抑著只能無聲地啜泣,因為這是一個貪污犯的兒子!惟有在弟弟的腦海里依舊響徹著哥哥的誓言:我要到北京去當(dāng)解放軍,保衛(wèi)天安門!
這本書有著我們遺失了的童年的許多情節(jié),在那個純真的歲月中重復(fù)著"攻城"、"踢毽子"、"跳皮筋"、"鏈子槍"、"滾鐵環(huán)"、"打磚塊"的游戲,而今伴隨著那份濃濃的親情在心底被一一喚醒!
游戲點亮童年讀后感篇九
首先,游戲是孩子嘗試成人角色和技巧的途徑,就像幼獅們從廝打當(dāng)中獲得的學(xué)習(xí)一樣。
不同的是,人類世界的.兒童們不僅學(xué)習(xí)相互爭吵,也學(xué)習(xí)和諧相處,過家家就是一個重要的學(xué)習(xí)途徑。通過游戲,孩子一邊探索著世界,一邊嘗試著自己在這個世界中的能力,也正是在這個過程中,孩子變得越來越自信和成熟。
游戲也是孩子學(xué)習(xí)如何與人建立親密關(guān)系、甚至如何與別人重歸于好的方式。
黑猩猩喜歡在同伴的手掌上搔癢,特別是它們剛吵完架的時候。因此,游戲的第二個意義可以歸結(jié)為:滿足人們對親密情感聯(lián)結(jié)的無盡需求。這一點對人類來說格外重要。
游戲?qū)和牡谌齻€意義,可能也是人類特有的,就是從情感創(chuàng)傷中得到康復(fù)。
如果一個孩子在學(xué)校過得不怎么順心,回到家里,他就會以這樣或那樣的方式表現(xiàn)給你。他們可能把學(xué)校的遭遇嘮叨一番,更可能的是遷怒他人;他們或者把自己鎖在屋里,或者大鬧一場。
但孩子也經(jīng)常自發(fā)地通過游戲的方式來放松自己。他們可能會坐在電腦前,對著外星入侵者來一陣狂轟濫炸;大孩子們也許會打電話跟朋友聊聊天。他們也可能“表演”上課的情形,所不同的是由他們自己來扮演老師。
通過假裝扮演老師,孩子重新回顧了故事的經(jīng)過,不過這一次的故事中,掌控者是孩子自己,而在這個過程中,孩子的心情也就逐漸恢復(fù)過來。
難熬的一天過去之后,將自己托付給安靜的故事書,或者痛快地打一場激烈的網(wǎng)球,也是有效的辦法。
我認(rèn)識一個孩子,她在閱讀上遇到了重重障礙。每次放學(xué)回家,她就畫起畫來,那是她的擅長。在晚飯前,她會把自己的圖畫給爸爸媽媽看看。在如此甜蜜的時刻,她從父母那里找回了安全和自信,從白天的沮喪挫折當(dāng)中振作了起來。
在我們進(jìn)一步討論游戲的深層意義之前,我再次強(qiáng)調(diào),游戲是有趣的,和孩子一起做游戲,將帶給你歡樂。
讓我們享受更多的歡樂吧——唱一些傻乎乎的歌,假裝不小心摔一跤,說話的表情也不妨夸張一些,掄起枕頭對打一場,再說一些笑話。
如果你已經(jīng)厭煩了每天提醒孩子十二次要帶午餐,要丟垃圾,那么就試試用唱歌劇的方式來提出你的要求,至少這次他會注意到你的聲音。
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游戲點亮童年讀后感篇十
首先,游戲是孩子嘗試成人角色和技巧的途徑,就像幼獅們從廝打當(dāng)中獲得的學(xué)習(xí)一樣。
不同的是,人類世界的兒童們不僅學(xué)習(xí)相互爭吵,也學(xué)習(xí)和諧相處,過家家就是一個重要的學(xué)習(xí)途徑。通過游戲,孩子一邊探索著世界,一邊嘗試著自己在這個世界中的能力,也正是在這個過程中,孩子變得越來越自信和成熟。
游戲也是孩子學(xué)習(xí)如何與人建立親密關(guān)系、甚至如何與別人重歸于好的方式。
黑猩猩喜歡在同伴的手掌上搔癢,特別是它們剛吵完架的時候。因此,游戲的第二個意義可以歸結(jié)為:滿足人們對親密情感聯(lián)結(jié)的無盡需求。這一點對人類來說格外重要。
游戲?qū)和牡谌齻€意義,可能也是人類特有的,就是從情感創(chuàng)傷中得到康復(fù)。
如果一個孩子在學(xué)校過得不怎么順心,回到家里,他就會以這樣或那樣的方式表現(xiàn)給你。他們可能把學(xué)校的遭遇嘮叨一番,更可能的是遷怒他人;他們或者把自己鎖在屋里,或者大鬧一場。
但孩子也經(jīng)常自發(fā)地通過游戲的方式來放松自己。他們可能會坐在電腦前,對著外星入侵者來一陣狂轟濫炸;大孩子們也許會打電話跟朋友聊聊天。他們也可能“表演”上課的情形,所不同的是由他們自己來扮演老師。
通過假裝扮演老師,孩子重新回顧了故事的經(jīng)過,不過這一次的故事中,掌控者是孩子自己,而在這個過程中,孩子的心情也就逐漸恢復(fù)過來。
難熬的一天過去之后,將自己托付給安靜的故事書,或者痛快地打一場激烈的網(wǎng)球,也是有效的辦法。
我認(rèn)識一個孩子,她在閱讀上遇到了重重障礙。每次放學(xué)回家,她就畫起畫來,那是她的擅長。在晚飯前,她會把自己的圖畫給爸爸媽媽看看。在如此甜蜜的時刻,她從父母那里找回了安全和自信,從白天的沮喪挫折當(dāng)中振作了起來。
在我們進(jìn)一步討論游戲的深層意義之前,我再次強(qiáng)調(diào),游戲是有趣的,和孩子一起做游戲,將帶給你歡樂。
讓我們享受更多的歡樂吧——唱一些傻乎乎的歌,假裝不小心摔一跤,說話的表情也不妨夸張一些,掄起枕頭對打一場,再說一些笑話。
如果你已經(jīng)厭煩了每天提醒孩子十二次要帶午餐,要丟垃圾,那么就試試用唱歌劇的方式來提出你的要求,至少這次他會注意到你的聲音。
游戲點亮童年讀后感篇十一
每個人都有快樂的童年,快樂的`童年就像雨后的彩虹繽紛絢麗,多姿多彩。而童年里的游戲,更是讓我們回味無窮,記憶猶新。
而有些孩子的童年,卻是凄慘悲苦,沒有快樂而言。就像《童年不游戲》這本書里的孩子一樣。他們又窮又苦,很多孩子都是吃了上頓沒有下頓。當(dāng)可怕而邪惡的戰(zhàn)爭慢慢地靠近這些天真無邪的孩子們時,他們原本以為這場戰(zhàn)爭只不過是一場普通得不能再普通的童年游戲,但誰會想到這場游戲卻充滿著過多的鮮血和死亡。因為這場游戲,導(dǎo)致了他們喪失過多的親人,他們想作為勇敢而又偉大的戰(zhàn)士,為自己已經(jīng)過世的親人們報仇,因此他們的童年不像我們一樣充滿著快樂和安寧,而是充滿著過多的危險,他們的童年不曾有過游戲。
當(dāng)我讀完這本書,我為這些孩子感到難過,為我們有美好的童年感到自豪,我們的童年是多么的有趣。童年的時光很短暫,所以我們要保留好這段寶貴而又歡樂的時光。
游戲點亮童年讀后感篇十二
游戲,是伴隨著童年一道成長的快樂與記憶,也是童年生活的添加劑。不會玩的童年是悲哀的,也是蒼白的。人在成長的過程中,先得學(xué)會玩,在玩中學(xué)在玩中長。
當(dāng)然,游戲也會打上時代的烙印。很難想象,在上個世紀(jì)的五、六十年代,能玩電腦游戲。
說到童年的游戲,我們上個世紀(jì)出生的一代人,都會勾起童年的回憶。在我的記憶中,童年的游戲大概有那么幾種:滾鐵環(huán)、打壘球、抽冰猴、砸沙包、踢足球、斗蛐蛐、放風(fēng)箏。........
先說說滾鐵環(huán)吧。小時候,用粗鐵絲做一個大鐵圈,再做一個鐵鉤就得了。
有了這個鐵環(huán),不管是上學(xué)還是上街,走到哪兒推到哪兒。心里老有一種鐵環(huán)就是我的自行車的感覺。后來,買了一個粗一點、大一點的鐵環(huán),這種感覺就更強(qiáng)烈了。
再就是打壘球。壘球是用舊襪子做的,球棒則是一節(jié)粗一點的樹棍。幾個伙伴分成兩拔,就開賽了,攻壘、守壘,打得火熱朝天的,伙伴之間也配合的十分默契。
還有小足球賽。小學(xué)三年級的時候,父親出差在北京買回一個小足球,那可是十分珍貴的游涌到一塊空場上,把兩個書包一邊一擺,就成了球門。好家伙,那就是我們兒時的“世界杯”啊!
放風(fēng)箏是技術(shù)含量最高的游戲了。你得找竹簽子做骨架,還得自己拆破襪子紡線。風(fēng)箏的造型是自己設(shè)計的,最能出現(xiàn)出個人的才能。向清廷風(fēng)箏的造型,不光外觀逼真,還得用水彩畫上的顏色,這樣飛在空中才漂亮。
游戲點亮童年讀后感篇十三
童年,是人生中一段最快樂的時光,在這最快樂的時光里,游戲是最讓人回味的插曲。
爺爺?shù)挠螒?/p>
爺爺說:他們小時候捏過泥巴;他們按照自己的想象,將一團(tuán)團(tuán)泥巴有時捏成人物造型;有時捏成建筑模樣;有時又捏成動物;……。千奇百怪,盡其所能。不高興時,就將做好的泥巴當(dāng)做發(fā)泄物,用手摔,用腳踹……反正弄壞了還能再做。
滾鐵環(huán)也是他們當(dāng)時最流行的游戲之一。用一根鐵絲做成一個前端帶鉤的推桿,推動圓圓的鐵圈,誰滾得遠(yuǎn)就誰獲勝。
爸爸的游戲
爸爸曾經(jīng)說:他們小時候最流行的運(yùn)動游戲是“拱雞”;拱雞可不是讓二個公雞打架,而是將一條腿盤在另一條腿上,幾個人用膝蓋互相碰撞,誰被拱倒了或先將腿放下來,誰就輸了;為了得到冠軍,他們發(fā)明了各種招式,我聽了以后,心里也癢癢的,也模仿的和同學(xué)們在課間開展了這個活動。
當(dāng)時,爸爸他們也很愛打陀螺,以前的陀螺是他們將木頭在車床上車出來的,從輪胎上抽出幾股的橡膠線,纏在木棍上,那時,陀螺被車出的形狀五花八門,線也是各盡其能,但誰的陀螺轉(zhuǎn)的越久越快,誰就贏;而且他們經(jīng)常將高速旋轉(zhuǎn)的陀螺互相碰撞,看誰的陀螺先停。
我的游戲
現(xiàn)在生活水平提高了,我們的游戲也升級了,游戲裝備更新?lián)Q代了。
我玩psp,滑板,四驅(qū)車,mp4,爺爺和爸爸說我趕上了好時光,要好好珍惜這美好的童年,好好學(xué)好本事,長大了為這個社會多做貢獻(xiàn),讓我的下一代的童年比我還要好。我們的下一代?他們的童年的游戲會是什么呢?我異常好奇的琢磨著,那時會有什么新奇的裝備呀?一定全是高科技,肯定的。
童年的游戲讓人終生難忘……
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游戲點亮童年讀后感篇十四
童年在每個人的.心中,都保留著難以磨滅的印象。在這段時期中,有快樂、有痛苦、也有悲哀,但我的童年,是屬于快樂的。
春季,是萬物生長的季節(jié),在這個季節(jié)中,自然會有許多樂趣。記得七年前的一天,天氣晴朗、風(fēng)和日麗,我和三個玩伴一起來到瓷廠“煤渣場”后面的田間,拿著用廢皮帶筋做好的捆牛索去尋找適合我們騎的牛。
沒過多久,就看見了約十來只牛在吃草,吳毅平指著那只年輕的公牛,說:“就這只吧?!薄昂谩=箵P(yáng),你先去把那只牛引到這邊來,然后就用捆牛索纏住它的腳,讓它摔一跤,最后便把它綁住?!绷斡逻@時像個隊長指揮著我們。我也沒想太多,照著做便是,我在地上拾起一根柴,繞到那只牛的身后,趁著它不注意時抽它一鞭,可那牛的皮太硬,柴被打斷了,而那牛卻巋然不動,好像沒事似的。我急了,心想,這牛怎么那么厲害,看來不用石塊是打不動的。想著,便拾起一塊大石頭投向那牛的屁股,那只牛叫了一聲,往前走了幾步,在那邊拿著捆牛索等牛的三個伙伴,就沖前想趁機(jī)把它捆住。牛是色盲,當(dāng)然看不出我們用黑皮帶筋做的捆牛索要捆住它,沒過多久,捆牛索就把牛腿繞了一圈。這時,意外發(fā)生了,那只牛知道我們要干什么了,便發(fā)瘋似地往前沖,那三個伙伴很吃力地握住繩子,才暫時穩(wěn)住局面。我見他們?nèi)顺圆幌?,就上前幫忙。那牛掙扎了幾分鐘,我們也拼盡全力與牛耗了幾分鐘。后來,那只牛也不管腿上的繩子了,蹲下來悠閑地吃著草,我們與牛耗盡了力氣,也就躺在草地上休息。
這樣過了十來分鐘,我們的力氣恢復(fù)了一些,廖璐就拿著牛筋剩余的部分狠狠地往牛身上一抽。這鞭抽得可夠狠的,牛立刻站起來并轉(zhuǎn)過身對著我們沖過來。我們?nèi)肆⒓捶稚㈤_來,想等那??拷娋€桿時,用繩拌倒那牛就可以了。果然不出我們所料,那只牛被牛筋弄得摔了一跤,而離電線桿也不過一米,廖璐連忙將剩余的牛筋綁在電線桿上,大功就這樣告成了。那只牛起來之后,掙扎了幾分鐘,無功就蹲下了。吳毅平抓住時機(jī),將捆牛圈套在牛脖子上,騎了上去。之后我們四個人輪流騎著牛,享受著在田野牧牛的愜意。
這便是我童年中眾多游戲里最野性、最有樂趣的一個了。
游戲點亮童年讀后感篇十五
不知不覺,已經(jīng)上初二了。隨著功課的增多,壓力也越來越大,笑容在我臉上出現(xiàn)的頻率一次比一次少了??臻e時,我靜靜地坐在椅子上,回憶童年時那伴隨著單純的笑聲的游戲,嘴角微微揚(yáng)起。
“哈哈,倩倩動了,換她抓!”馬路邊,一群小孩子又鬧又叫地圍著一個梳羊角辮的女孩,就是我。大家正在玩“紅燈綠燈”的游戲。規(guī)則規(guī)定:只有當(dāng)抓的人喊“紅燈綠燈”的時候你在能動,一喊“定”或“紅燈籠”就必須停,如果還在動,就換你抓?!笆裁绰?,我哪有動啊?”我還在爭辯??墒谴蠹叶荚谄鸷?,沒有人聽?!昂?,抓就抓嘛,有什么了不起的?”我把手一甩,走了出去。哼!這可是你們讓我抓的,既然這樣,就不要怪我整你們!
游戲開始了!“紅燈綠燈定!”定字剛落音,我就立馬回頭,可是沒有一個人動。我失望地轉(zhuǎn)過身,怎么辦呢?我低頭冥思苦想了一會,眼珠骨碌一轉(zhuǎn),頓時計上心來?!凹t燈綠燈定!”我一連把這個口號喊了5遍,就在大家以為我還會繼續(xù)喊的時候,我卻出人意料地說了一句“紅燈籠”。果然許多人都沒有想到,全部上當(dāng)了。哈哈,看著大家垂頭喪氣的樣子,作為策劃者的我,偷偷地在一旁笑了。
“那時候我們好單純好可愛啊、、”我感嘆道。原來,童年的游戲雖然很幼稚,但是卻承載著我無限的歡樂。
童年的游戲不管過了多久,都是我快樂的源泉,快樂的回憶。
幼兒園快樂童年征文
“書香滋養(yǎng)文明·閱讀點亮人生”征文啟事
首屆“微”童年有獎?wù)魑膯⑹?/p>
保險伴我快樂成長征文
珍惜-征文
游戲點亮童年讀后感篇十六
在我童年的記憶里有許許多多有趣的事,其中有一件事現(xiàn)在一想起來,我還忍不住會笑呢。
去年寒假的一天,爸爸、媽媽說領(lǐng)我們?nèi)ネ媾览?,我高興的跳了起來,要知道這可是我第一次玩爬犁呀!我們?nèi)齻€小孩互相擠著坐在小爬犁上,心里別提多高興了。爸爸在前面拉著爬犁,媽媽在后面用木棍幫著往前推,我們的小爬犁在雪地上唰唰地滑著,那感覺美極了。我們一邊笑一邊大聲地喊著“駕、駕、駕、馬兒快點跑,快點跑……”。
突然,小爬犁猛一轉(zhuǎn)彎,我們?nèi)齻€小孩“哎呀”一聲從爬犁上滾了下來。我們摔倒在路旁的大雪地里,渾身上下都是雪,驚慌的不知道發(fā)生了什么事。可爸爸、媽媽卻在一邊笑的十分得意,我們這才明白原來是他們故意使的壞,是在教訓(xùn)我們的沒禮貌。于是我們又急忙爬上了爬犁,可再也不敢喊“駕、駕、駕”了。到了山坡上,爸爸媽媽領(lǐng)著我們放爬犁,爸爸坐在前面擺方向,媽媽蹲在后面保護(hù)我們。爬犁帶著呼呼的風(fēng)聲從山坡上沖下來,坐在上面那種感覺像飛一樣,真是又刺激又有趣。我們放了一次又一次,大聲地笑著、叫著,玩?zhèn)€沒夠。爸爸說可惜鐵爬犁不太好使,總是放不了太遠(yuǎn)。但我們幾個小孩已經(jīng)非常滿足了,我覺得在外面自由自在地玩??杀葠炘诩依锟措娨?、玩電腦強(qiáng)多了。放了一會爬犁,爸爸又出了一個好主意,他把我們一起拉到了山溝里的冰湖上。這下可好了,爬犁在冰面上滑的更快了,我們坐在上面別提多開心了,歡笑聲在山谷里四處回蕩??晌乙徊恍⌒膹呐览缟系袅讼聛?,我一步一滑地往回走,走一步滑倒一次,走一步滑倒一次。我又急又怕,都要哭了。
爸爸趕緊鼓勵我說:“別害怕、別著急,邊滑邊走,順著點勁就好了。跌倒了再爬起來,不用怕,堅持住!”我按照爸爸的指點去做,果然沒有再摔倒。當(dāng)我歪歪斜斜地爬到爬犁上時,我又開心地笑了,我覺得自己又增長了許多本領(lǐng)。開始分開活動了,媽媽領(lǐng)著我和爸爸一起高高興興地爬上了冰湖旁的一座“沙子山”上,可是上“山”容易下“山”難,我們又怕摔倒又怕弄臟衣服。還是媽媽聰明,她領(lǐng)著我斜著滑了下去,可結(jié)果都坐了個大屁蹲。爸爸站在大沙堆上笑個不停。他以為一定比我們兩個強(qiáng),勇敢地直沖下來,結(jié)果他摔的屁蹲比我們倆的都大,這下可把我們娘倆樂壞了,我笑的在冰上直打滾,好半天才笑過勁。我覺得這下我可比爸爸強(qiáng)多了。開始回家了,二寶弟弟累的都躺在爬犁上睡著了,睡夢中還帶著微笑。那天我們玩的真是太有趣了,我永遠(yuǎn)都不會忘記。
游戲點亮童年讀后感篇十七
我們常玩的游戲之一。我們男孩子,口袋里總有幾個五光十色、閃閃發(fā)光的彈子。就是這樣玩的:
打彈子一般只有兩個人。每人先把自己精心挑選出來的彈子放在那光滑的大理石地板上,兩個彈子相距2米左右。接著,用“石頭剪子布”來決定誰先開始。這個游戲要是想贏,就得有一雙“火眼”。對方會爬上爬下,找一個好角度,準(zhǔn)備把“我”的彈子打中,有時臥,有時坐,千姿百態(tài)。要是對方贏了,那一顆彈子就歸對方。手氣好,光靠一顆彈子,便能贏一把,便都是麻麻點點的,很不光滑游戲點亮快樂童年優(yōu)秀征文游戲點亮快樂童年優(yōu)秀征文。雖然男生都很愛玩,但總是不歡而散。
丟手絹
丟手絹和打彈子(打彈珠)比起來,文雅多了,多為女孩子們玩。
她們先圍坐著,坐成一個大圓圈。由一個人拿著一條白手絹,唱著歌圍繞著圓圈外面跑。突然把手絹丟在一位坐著的同學(xué)的背后,然后立刻停止歌唱,飛奔似地圍著圓圈跑。那個接到手絹的同學(xué)便立刻爬起來去追趕。她總是三步并成兩步,全力以赴地“飛”,但總是抓不到,都是因為,沒能馬上反應(yīng)到,爬起來游戲。
這個游戲,總是在笑聲和叫聲中被家長或老師給打斷了。
游戲點亮童年讀后感篇十八
點亮快樂童年
不知不覺,已經(jīng)上初二了。隨著功課的增多,壓力也越來越大,笑容在我臉上出現(xiàn)的頻率一次比一次少了。空閑時,我靜靜地坐在椅子上,回憶童年時那伴隨著單純的笑聲的游戲,嘴角微微揚(yáng)起。
“哈哈,倩倩動了,換她抓!”馬路邊,一群小孩子又鬧又叫地圍著一個梳羊角辮的女孩,就是我。大家正在玩“紅燈綠燈”的游戲。規(guī)則規(guī)定:只有當(dāng)抓的人喊“紅燈綠燈”的時候你在能動,一喊“定”或“紅燈籠”就必須停,如果還在動,就換你抓?!笆裁绰铮夷挠袆影?”我還在爭辯??墒谴蠹叶荚谄鸷澹瑳]有人聽。“好,抓就抓嘛,有什么了不起的?”我把手一甩,走了出去。哼!這可是你們讓我抓的,既然這樣,就不要怪我整你們!
游戲開始了!“紅燈綠燈定!”定字剛落音,我就立馬回頭,可是沒有一個人動。我失望地轉(zhuǎn)過身,怎么辦呢?我低頭冥思苦想了一會,眼珠骨碌一轉(zhuǎn),頓時計上心來?!凹t燈綠燈定!”我一連把這個口號喊了5遍,就在大家以為我還會繼續(xù)喊的時候,我卻出人意料地說了一句“紅燈籠”。果然許多人都沒有想到,全部上當(dāng)了。哈哈,看著大家垂頭喪氣的樣子,作為策劃者的我,偷偷地在一旁笑了。
“那時候我們好單純好可愛啊、、”我感嘆道。原來,童年的游戲雖然很幼稚,但是卻承載著我無限的歡樂。
童年的游戲不管過了多久,都是我快樂的源泉,快樂的回憶。
游戲點亮童年讀后感篇十九
姥姥說:那時候,跳房子,丟手絹。
媽媽說:沙包,毽子,紙飛機(jī)
爸爸說:鐵環(huán),彈球,煙標(biāo),羊拐……
游戲多強(qiáng)身健體,現(xiàn)在不興全民健身么,游戲的.功能是增強(qiáng)體魄,開發(fā)智力,促進(jìn)交往,帶來歡樂,甚至游戲是兒童模仿社會生活的啟蒙老師(比如我小的時候就喜歡過家家)。
最簡單的游戲也有規(guī)則,所以兒童在游戲中最先懂得遵守規(guī)則,學(xué)會扮演角色,履行職責(zé),于是兒童在游戲中產(chǎn)生了最初的集體觀念,知道了合作與交換,權(quán)利與義務(wù),并且在競爭中初次體會勝利與挫折,于是游戲在刺激兒童的主動性和進(jìn)取心。但你必須適應(yīng)規(guī)則,當(dāng)你強(qiáng)大時,你才可以修改規(guī)則。
玩耍,打鬧,博奕,友情,沖撞以及惡作劇,都是在逐漸培養(yǎng)人格發(fā)育和情感成熟。
孔子曰:飽食終日,無所用心,難矣哉,不有博奕者乎。
說了這么多兒童游戲的精妙好處,只是突然覺得有種怯生生的不安,想到現(xiàn)中國社會最殘忍的行徑竟是大人們對孩子游戲權(quán)利的剝奪。
游戲的本質(zhì)是不計功利,不追求利益的,大人們卻將一項項功利的目標(biāo)塞進(jìn)孩子們的游戲,孩子們再也沒有“玩與不玩”的自由選擇了。
魯迅先生當(dāng)年說:大人們有足夠的玩具,麻將牌,姨太太而孩子們什么玩具也沒有。當(dāng)然這是對那個時代所說,而今游戲卻成了負(fù)擔(dān),成了任務(wù),成了功課,成了苦役。
砸掉鋼琴,它未必比玻璃球高雅,
丟開畫筆,它未必比水晶鞋美麗。
我不敢茍同一些家長的觀點,嗚呼哀哉,吶喊一句:
禁止大人們踩踏孩子們的游戲天地!
游戲點亮童年讀后感篇二十
童年是七彩的夢,是換了的歌,更是我們孩子的“天下”。
站在桌子的一邊,兩個人一組比賽,每人十支筷子,誰投進(jìn)盒子的數(shù)量多,誰就獲勝,這就是游戲規(guī)則。
比賽開始了,老師選了楊雨欣和候德鑫。楊雨欣先開始,她連續(xù)三支都沒有命中,第四支時,命中了,她的表情很緊張,手一直在抖個不停,又投了四個,可是只進(jìn)去了一支,最后幾支也沒能命中,最后成績是兩個。到侯德鑫了,她的第一支也是完全沒有準(zhǔn)星,直到第五支的時候才成功。此時他開心了,可是接下來的筷子的結(jié)果也不如人意,同樣是命中兩支,和楊雨欣打了個平手。
我們?nèi)噙M(jìn)行了大比拼,我投中了四個,候德鑫投中了五個……只有陳永亮是最多的,投中了六個。最終贏家屬于陳永亮。
我們的童年,是多姿多彩的時候,也是我們最開心的時候。
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