2023年王者榮耀玩家心得(案例16篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-10-30 20:20:09
2023年王者榮耀玩家心得(案例16篇)
時間:2023-10-30 20:20:09     小編:溫柔雨

總結(jié)是對自己成長的一種必要認(rèn)知,也是自我提升的一種方式。寫總結(jié)時要注重思考和反思,分析問題的原因和解決方法。這些總結(jié)范文涵蓋了不同領(lǐng)域和不同階段的總結(jié),希望對大家有所啟發(fā)。

王者榮耀玩家心得篇一

世界上有一個游戲是最流行的,也是小學(xué)最火的游戲,那就是“王者榮耀”。

王者榮耀這部游戲已經(jīng)有幾億人在玩了。少年、青年、成人幾乎都在玩這個游戲。然而,有些人還熬夜玩。

現(xiàn)在,小學(xué)里大多人因玩了這個“農(nóng)藥”,成績“唰唰唰”地往下掉。目前為止,好多地方都能聽到有關(guān)“王者榮耀”里的東西。比如:你是什么段位啊?你有多少英雄?你有沒有充值啊?你有沒有這個皮膚?只要哪兒玩過這個“農(nóng)藥”,哪就能聽到這些話。

這個游戲也是個“毒品”。比如,陳子恒上課時,還跟同桌竊竊私語地聊著“毒品”。有些老師雖然禁止同學(xué)們玩這部游戲,但是同學(xué)們不僅不聽,反而更加癡迷于玩這部“農(nóng)藥”游戲。不信,你看,袁海濤原本還學(xué)點東西呢,現(xiàn)在連學(xué)都不學(xué),每天還把手機(jī)帶到學(xué)校來,天天還偷玩呢!

在“王者”出來之前,上學(xué)時是以學(xué)習(xí)為主,而出了之后,上學(xué)時是以玩為主。

王者榮耀并不榮耀,這段時間,我一次都沒有玩這個游戲。

指導(dǎo)老師:曹家圣

作者:袁志

公眾號:泗水文心

將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印

推薦度:

點擊下載文檔

搜索文檔

王者榮耀玩家心得篇二

紅色夢魘:法術(shù)攻擊+4.2/法術(shù)穿透+2.4。

藍(lán)色輪回:法術(shù)攻擊+2.4/法術(shù)吸血+1%。

綠色獻(xiàn)祭:法術(shù)攻擊+2.4/冷卻縮減+0.7%。

綜合屬性:法術(shù)攻擊+90/法術(shù)穿透+24/法術(shù)吸血+10%/冷卻縮減+7%。

解析:這套銘文提供法術(shù)攻擊與法術(shù)穿透的加成,提高了小喬的輸出能力;法術(shù)吸血加成增強(qiáng)了小喬的生存能力;冷卻縮減使小喬的技能能夠更快刷新。

該被動技能配合小喬的主動技能使用效果非常不錯,讓小喬釋放技能時變得十分靈活。

:小喬扔出扇子對沿途的敵人造成傷害,且攻擊距離很遠(yuǎn),是主要的消耗技能。

:這是小喬唯一能正面控制敵人的技能。當(dāng)敵人靠近或追擊敵人時都可以使用該技能,起到短暫控制敵人的作用。

:釋放該技能可對周圍的敵人造成高額的法術(shù)傷害,同時小喬還可以施放其它技能補充傷害。

技能連招與技巧:星華繚亂——甜蜜戀風(fēng)——綻放之舞。釋放大招先將敵人打成殘血,再使用二技能控制來防止敵人逃跑,最后利用一技能收割敵方殘血。

解析:回響之杖與夢魘之牙都有增加小喬移動速度的效果?;仨懼仍谔嵘谭ㄐg(shù)攻擊的同時,被動還提供了法術(shù)加成,增強(qiáng)了她的法術(shù)傷害;同樣,夢魘之牙的被動使被命中的'敵人生命值恢復(fù)速度降低,對回血較快的敵方英雄有很強(qiáng)的壓制作用。秘法之靴為小喬增加移速,同時附帶法術(shù)穿透,使她的傷害能夠更加有效;噬神之書的吸血加成解決了小喬因生命值較低不得不回城的問題,使得小喬能夠隨時通過清兵、打野來回復(fù)生命值;博學(xué)者之怒與賢者之書增強(qiáng)了小喬的法術(shù)傷害,博學(xué)者之怒提升法術(shù)強(qiáng)度,賢者之書為小喬增加生命值,提高了生存能力;虛無法杖的法術(shù)穿透加成將小喬的傷害發(fā)揮到極致。

初期對線時,小喬應(yīng)在中路清兵發(fā)育。作為一名法師,小喬的生命值較低,且初期傷害一般,因此即使敵人是殘血,也不可輕易追擊,以免被敵方前來支援的英雄擊殺。

團(tuán)戰(zhàn)時,小喬應(yīng)跟在隊友后面,配合隊友向敵人攻擊,切記走位不要太靠前。小喬的大招在團(tuán)戰(zhàn)開始時就應(yīng)該釋放,配合隊友將敵方英雄打成殘血,便于我方英雄更快擊殺敵人。當(dāng)敵人集中時,小喬可釋放二技能將敵人擊飛,為隊友爭取擊殺敵人的時間。當(dāng)我方某位英雄正受到敵人追擊時,小喬也可利用二技能暫緩敵人追擊的腳步。同時,小喬可游走在隊友身后使用一技能不斷地消耗敵人。

小喬在釋放大招的同時還可釋放其它技能,這便于小喬在團(tuán)戰(zhàn)時對敵人發(fā)起游走式攻擊。總而言之,小喬不論對線還是團(tuán)戰(zhàn)時都應(yīng)猥瑣作戰(zhàn),以消耗敵人生命值為主,切不可輕易與敵人單獨對戰(zhàn)。

王者榮耀玩家心得篇三

王者榮耀是一款熱門的手機(jī)游戲,我是在朋友的介紹下開始玩這款游戲的。剛開始的時候,我完全沒有游戲經(jīng)驗,對于這種即時戰(zhàn)略游戲也沒有任何了解。我的朋友耐心地給我介紹了游戲的基本玩法,并且?guī)乙黄疬M(jìn)行了幾場游戲。通過這些游戲,我逐漸明白了游戲的規(guī)則和操作方法,開始產(chǎn)生了興趣。

二、魅力的吸引

在繼續(xù)玩下去的過程中,我逐漸被王者榮耀的魅力所吸引。這款游戲擁有豐富的英雄角色選擇,每一個英雄都各具特色,擁有獨特的技能和戰(zhàn)術(shù)。在游戲中,我可以選擇自己喜歡的英雄,體驗不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格。游戲的畫面也非常精致,讓人沉浸其中。此外,游戲中的團(tuán)隊合作也是一大亮點,需要與隊友密切配合,制定戰(zhàn)術(shù)并實施,只有默契的團(tuán)隊才能取得勝利。這讓我體會到了團(tuán)隊協(xié)作的重要性,也讓我更加珍惜每一個與隊友一起戰(zhàn)斗的機(jī)會。

三、心理素質(zhì)的鍛煉

王者榮耀是一款競技游戲,游戲中的對戰(zhàn)非常激烈。在游戲中,我不僅需要掌握英雄的技能和操作,還需要具備一定的心理素質(zhì)。游戲中常常會遇到失敗和挫折,有時隊友的操作也會出現(xiàn)失誤,這時候保持冷靜和沉著就顯得尤為重要。在幾次失利和挫折后,我逐漸意識到只有保持冷靜,調(diào)整好自己的心態(tài),才能更好地應(yīng)對困難和挑戰(zhàn)。王者榮耀不僅幫助我鍛煉了游戲技能,更是提高了我面對困難時的應(yīng)對能力。

四、均衡的時間規(guī)劃

王者榮耀作為一款非常盛行的游戲,很容易讓人沉迷其中。正因為如此,我在玩這款游戲時也注意要均衡時間的規(guī)劃。玩游戲固然有趣,但不能以游戲為全部,要合理分配時間,不要影響到學(xué)業(yè)和生活的正常進(jìn)行。我每天都設(shè)定一個合理的游戲時間,保持自己的學(xué)習(xí)生活秩序,不讓游戲成為負(fù)擔(dān)。

五、積極向上的樂趣

盡管王者榮耀是一款娛樂游戲,但是它也是可以帶給我快樂和樂趣的。在游戲中,我能夠和朋友們一起組隊作戰(zhàn),暢享游戲帶來的快樂。游戲中的勝利成就感讓我更加相信自己的能力,而失敗也鍛煉了我的勇氣和拼搏精神。王者榮耀是一個積極向上的游戲,它能夠給我?guī)矸e極的游戲體驗,讓我感受到勝利的喜悅和團(tuán)隊協(xié)作的美妙。

總結(jié):

王者榮耀作為一款熱門的手機(jī)游戲,不僅能夠帶給人們休閑娛樂的快樂,更能夠從中學(xué)到很多東西。通過我個人的體驗,我認(rèn)為王者榮耀鍛煉了我的游戲技能和心理素質(zhì),也讓我更加注重時間規(guī)劃和團(tuán)隊協(xié)作。這款游戲有著魅力的吸引力,給人帶來樂趣的同時,也能夠激發(fā)人們的積極向上精神。作為一名王者榮耀的玩家,我將繼續(xù)保持對游戲的喜愛,不斷提高自己的游戲水平,并且在生活中更好地應(yīng)用游戲中學(xué)到的經(jīng)驗。

王者榮耀玩家心得篇四

1、也許似乎大概是,然而未必不見得。

2、再過一百年,就長成了參天大蔥。

3、兔子不吃窩邊草,何況質(zhì)量又不好,何必非在身邊找。

4、厭倦,就是一個人吃完盤子里的食物后對盤子的感情。

5、你說吧,你是想死呢還是不想活了?

6、看你這身打扮整的跟二站前淘汰下來的慰問婦似的。

7、屬于我的東西,誰也別想拿走!

8、永遠(yuǎn)不要給背叛過自己的朋友第二次背叛的機(jī)會。

9、你沒那么多觀眾,別那么累。

10、男人的實力,就是你兜里的人民幣。

11、女人裝比那叫資本,男人裝比那叫變態(tài)。

12、你玩你的自定義,我玩我的格式化。

13、上帝是公平的,因為他對每個人都不公平。

14、所謂驚喜就是你苦苦等候的兔子來了,后面跟著狼。

15、哥不是不回頭,是回頭率太高。

16、人間最痛苦的不是生與死的離別而是就要考試了,別人正在復(fù)習(xí)而我正在預(yù)習(xí)。

17、起風(fēng)了,瞧這風(fēng)的速度,比劉翔還快。

18、擁有就好好珍惜,放棄就別再回頭。

19、我有我的范兒,你們模仿不起的范兒。

20、在我的舞臺上,你不再是主角。

王者榮耀玩家心得篇五

第一段:引言(150字)

隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,手機(jī)游戲已經(jīng)逐漸成為人們?nèi)粘蕵飞畹闹匾M成部分。而在目前最受歡迎的游戲中,榮耀王者無疑是占據(jù)一席之地的。作為一款 MOBA 游戲,榮耀王者的操作和策略性要求就顯得尤為重要。我在玩榮耀王者的過程中,所得到的心得體會也讓我受益匪淺。

第二段:多樣化的戰(zhàn)隊策略(250字)

在榮耀王者中,玩家能夠選擇不同的英雄,每種英雄都有自己獨特的技能和屬性。在組建戰(zhàn)隊的時候,需要考慮到團(tuán)隊的平衡性,以及每個英雄的特長所在。例如,需要有坦克英雄來承受傷害、需要有治療專業(yè)的英雄來進(jìn)行回復(fù)、需要有攻擊型英雄來輸出傷害等等。在游戲的比賽中,對陣雙方也有不同的戰(zhàn)術(shù),根據(jù)場地布局和對方陣容來選定技能符文,進(jìn)一步改變自己的英雄屬性,讓每個英雄都能夠發(fā)揮最佳的戰(zhàn)斗力。

第三段:協(xié)作能力的重要性(250字)

榮耀王者是一款多人在線游戲,因此團(tuán)隊合作的默契非常重要。在游戲中,需要不斷跟隊友溝通交流,做到相互配合、互相支援。在比賽中,隊伍中的每名玩家都有自己的能力和責(zé)任,需要進(jìn)行有效的分工合作來達(dá)成勝利。這對于個人玩家來說,是很好的鍛煉協(xié)作能力和團(tuán)隊精神的機(jī)會。

第四段:戰(zhàn)斗意志的培養(yǎng)(250字)

榮耀王者是一款競技性的游戲,真正體現(xiàn)出“壓力造就強(qiáng)者”這一句話。在比賽中,面對強(qiáng)大的對手可能會出現(xiàn)許多不利的情況,如暴露自己的失誤、被敵方玩家盯住、隊友的離隊或死亡等等。這時,需要保持冷靜、堅定不移地追求勝利,不斷加強(qiáng)自己的判斷力、反應(yīng)力和意志力,以此來培養(yǎng)自己的戰(zhàn)斗意志。

第五段:結(jié)語(300字)

總之,榮耀王者的操作和戰(zhàn)略性是它所吸引人的,這也是我不斷探索、熱衷于它的原因。在我玩這個游戲的過程中,對于團(tuán)隊的協(xié)作、戰(zhàn)術(shù)的策略、以及戰(zhàn)斗的意志力都有了很大的提升。這些也是我平常生活所需要的能力和素質(zhì),不僅能使我在游戲中獲得滿足,還能使我在日常生活中更加獨立、冷靜和果斷。因此,我相信,在榮耀王者這樣的 MOBA 游戲中,可以得到更多跨越現(xiàn)實世界和虛擬世界的收獲。

王者榮耀玩家心得篇六

從他排位青銅,直到王者稱王。他問過自己除了勝點 還得到了什么。隊友也有菜狗,但多數(shù)還是大神。雙排多年的朋友,他們還在掙扎。他得到的這一切也付出太多汗水。但結(jié)果卻變成他不想看到的掉段。身旁的人陸續(xù)被坑,還有幾人硬撐? 他哭了,但是他還是卸載了。他辛苦的排位已變成白銀。

全國卷

一、選擇題(10×4分)

1.三圣之力提供的攻速加成為()a.10% b.15% c.20% b.25%

2.熔煉之心提供的生命加成為()a.350 b.500 c.600 d.700

a.12% b.18% c.24% d.30%

5.s4賽季中由技能金身被取消,從而產(chǎn)生了三個游戲內(nèi)的主動技能,其中哪一個是提升攻速和暴擊的道具?()

a.純凈蒼穹 b.不敗之心 c.輝月 d.奔狼紋章

a.元素杖 b.圣杯 c.時之預(yù)言 d.金色圣劍

二、判斷題(5×4分)

1.不知火舞的爺爺是被背叛者殺害的()

2.英雄出裝中冰脈護(hù)手和三圣之力能共同產(chǎn)生效果()

3.截止至一騎當(dāng)千-關(guān)羽這個版本中,能夠進(jìn)行三段位移的英雄只有花木蘭與曹操()

4.在s4版本中搏擊拳套能夠合成無盡戰(zhàn)刃()

5.在s4版本中破魔刀的合成途徑只有匕首和雷鳴刃()

三、填空題(10×2分)

四、作文題(20分)二選一

1.根據(jù) 絕世舞姬-貂蟬的背景故事改編成字?jǐn)?shù)為600字的作文,文體不限。

王者榮耀玩家心得篇七

“最強(qiáng)王者”活動

策 劃 書

主辦單位:

共青團(tuán)四川天一學(xué)院委員會

承辦單位:

四川天一學(xué)院工商管理系團(tuán)總支 四川天一學(xué)院工商系團(tuán)總支

目錄

一、活動背景:隨著智能手機(jī)的快速發(fā)展,全社會已經(jīng)融入智能手機(jī)的大潮中,作為青少年應(yīng)該找準(zhǔn)自己的興趣,通過智能手機(jī),增強(qiáng)自己的動手能力以及團(tuán)隊協(xié)作能力。對新興科技熟悉掌握細(xì)心研究。王者榮耀是一款以考驗團(tuán)隊協(xié)作、手指靈活程度為主要的dota類智力手機(jī)游戲。2015年運行來,已經(jīng)受到廣大青少年的喜愛。在2016年dota國際邀請賽中,中國隊ti6奪得冠軍,受到了央視三大頻道聯(lián)手播報。,隨著17級小鮮肉們的加入。而且王者榮耀是最近最火最熱的一個手游,借此機(jī)會可以見識各個厲害的高手對決,也可以使廣大參賽隊員結(jié)交朋友,通過比賽建四川天一學(xué)院強(qiáng)勁有力的手游圈,給大家一個展露水平的舞臺。

二、活動目的及意義:加強(qiáng)團(tuán)隊之間的團(tuán)結(jié)、友愛、積極向上的精神,加強(qiáng)每個人之間的合作默契,同時能增進(jìn)人與人之間的感情。開辦此活動能增大社團(tuán)名氣,更好的凝聚力量,通過手游玩家喜聞樂見的形式來增強(qiáng)玩家的團(tuán)隊協(xié)作能力與動手能力,把游戲轉(zhuǎn)化為提升自我的途徑,點燃手游玩家的競爭激情。舉行王者榮耀對抗賽豐富了學(xué)?;顒觾?nèi)容與形式,使學(xué)?;顒恿Ⅲw多層次,更加豐富的覆蓋不同的學(xué)生群體,提高了山東青年政治學(xué)院對學(xué)?;顒拥年P(guān)注度。舉行王者榮耀對抗賽增加了學(xué)生之間的團(tuán)隊協(xié)作能力,在比賽之外收獲了友誼。促進(jìn)學(xué)校手游戰(zhàn)隊的形成。

三、活動主題:王者榮耀比賽

四、活動組織機(jī)構(gòu)

(一)主辦單位

共青團(tuán)四川天一學(xué)院委員會

(二)承辦單位

四川天一學(xué)院團(tuán)總支

(三)協(xié)辦單位

四川天一學(xué)院工商管理系團(tuán)總支

(四)贊助單位

五、活動對象及范圍

對象: 四川天一學(xué)院師生 范圍:全院

六、活動時間及地點

時間:11月26日 地點:四教學(xué)樓及實訓(xùn)樓

七、活動整體實施方案

前期工作:報名:需要:姓名,組隊成員(幾個人共同參賽),年級學(xué)院,聯(lián)系方式。(以隊為單位)線上報名:在百度貼吧四川天一學(xué)院吧建立一個報名帖,由宣傳部負(fù)責(zé)統(tǒng)計,在qq群進(jìn)行公示。線下報名:在圖書館后面小廣場建立報名點,進(jìn)行現(xiàn)場報名。報名規(guī)定時間,時間是結(jié)束后,策劃部部負(fù)責(zé)分組問題。由宣傳部負(fù)責(zé)聯(lián)系同學(xué)(發(fā)短信說明組隊情況并通知時間地點等)

素。制作宣傳海報,條幅等在報名點進(jìn)行宣傳推廣。由外聯(lián)部負(fù)責(zé)通過學(xué)生會組織文體部(網(wǎng)游已經(jīng)被國家列為體育項目),下達(dá)各個二級學(xué)院,進(jìn)行推廣,宣傳。由社會實踐部部拉贊助(例如學(xué)校餐廳,微果會等組織)提供經(jīng)費。

報名處:由組織部布置場地后(桌椅板凳,海報張貼,懸掛等)后由社長攜眾部長及眾干事進(jìn)行報名服務(wù)工作。

中期工作:活動方式

目標(biāo):通過王者榮耀比賽角逐出贏家。要求:卸掉皮膚

報名:報名須填參賽隊伍(幾個人),主要位置(adc,中單,打野,輔助,上單,游走可多填)

參賽:五人組隊(自行組隊)報名參賽

段位:不設(shè)置段位限制

比賽:全部比賽分為多輪。海選采用bo1模式,從八強(qiáng)開始采用bo3模式,混合制段位全部比賽采用抽簽?zāi)J健H繛檎髡倌J剑?/p>

(二)后期工作:活動結(jié)果公布:由宣傳部進(jìn)行結(jié)果公布,由策劃部進(jìn)行活動總結(jié)反饋,宣傳部推文,組織部處理衛(wèi)生。干部組織開會,分享心得體會。

八、應(yīng)急預(yù)案及注意事項

注意事項:

1.若有特殊情況發(fā)生,事件第一發(fā)現(xiàn)人應(yīng)及時向活動負(fù)責(zé)人匯報,并隨時與上級保持密切聯(lián)系。

2.對于各類突發(fā)事件,應(yīng)迅速判斷事件性質(zhì),根據(jù)事件性質(zhì),及時向部長或有關(guān)領(lǐng)導(dǎo)匯報。

責(zé)安全出口的疏散工作,避免發(fā)生擁擠踩踏事故。

4.對于出現(xiàn)的突發(fā)情況予以解決,并提高警惕性,防止同類事件的重復(fù)發(fā)生。

九、突發(fā)事件的處理辦法

1.2.3.4.5.6.安排人員負(fù)責(zé)有序疏散人群。要用學(xué)到的安全知識進(jìn)行自救。及時送到急救中心或打120。

及時向領(lǐng)導(dǎo)報告事件情況以及向上級報告。最后要查明事故原因,追究相關(guān)責(zé)任人。

學(xué)校事故發(fā)生時,迅速了解、收集和匯總事故有關(guān)情況,及時向應(yīng)急現(xiàn)場指揮部提供各 7.相關(guān)信息和資料;負(fù)責(zé)與事故現(xiàn)場指揮人員和教育局、市政府及衛(wèi)生、公安等部門保持聯(lián)系。8.組織事故損失、人員傷亡情況調(diào)查;評價、了解、匯總應(yīng)急工作出動的救護(hù)人數(shù),搶救傷員等情況。9.發(fā)生事故,要組織人力及時搶救受困和受傷師生,確保師生生命安全,及時將事故上報主管領(lǐng)導(dǎo)。

10.視情況撥打110、120請求援助。并拉好警戒線保護(hù)好事故現(xiàn)場。

采取有效措施,做好事故善后處理工作。

社會實踐部編

2017年11月3日

王者榮耀玩家心得篇八

王者榮耀是時下非常流行的一款手游,以下是小編收集的相關(guān)信息,僅供大家閱讀參考!

能幫你穩(wěn)上王者的英雄是如下幾個:項羽、劉禪、魯班、曹操、宮本,熟練掌握這五個上分神器,才能王者。

至于趙云、韓信這類的英雄確實很牛,然而太吃配合,除非玩的很強(qiáng),否則不推薦。

打排位,比的是集合速度,群控能力,生存能力,能打出成噸的群傷,注意是群傷,只懂單殺拿人頭的,匹配才是你的秀場。

就算你有武則天,隊友秒選了小喬,你要做的也只是默默換成小霸王配合他,這份氣度沒有,想上王者,你只有賭把把

小學(xué)

生都在對面。當(dāng)然在對面看來,跟秒選的隊友較勁的你,也是個小學(xué)生罷了。

很多人永遠(yuǎn)在某個段位上上下下,根本原因就是

投降。小編在排位20:6的大優(yōu)勢情況下,自方隊友有人陣亡就會發(fā)起投降,更何況是劣勢方。所以很多時候并不是沒機(jī)會,堅持下去都有贏的機(jī)會。更何況練習(xí)逆風(fēng)局怎么玩也是一種很好的體驗。

不要用

什么

我是肉我要抗所以死的多之類的做安慰自己的借口,特別是逆風(fēng)。但是一定要避免少死,或者無意義的死亡。例如野外被單抓之類的錯誤盡量避免。

不要一味覺得隊友坑,敗方mvp是不坑的`唯一證明,你拿的足夠多,就必定成王

露娜、荊軻、趙云、韓信、扁鵲、高間離、孫臏、王昭君、甄姬

選這些英雄,等于給你四個隊友一種心理暗示,輸定了。然后大部分時間,就真的輸定了。尤其是當(dāng)這些英雄的熟練度沒紫的情況下。

王者榮耀玩家心得篇九

舉辦單位:16級計本一班

一、活動目的:活躍班級氣氛,增加同學(xué)之間交流的機(jī)會,增強(qiáng)班級的團(tuán)結(jié)力。

二、活動時間:待定。

三、活動地點:江北1319教室。

四、活動負(fù)責(zé)人:活動組織者及志愿服務(wù)者。

五、活動對象:計本一班全體同學(xué)。

六、活動準(zhǔn)備:組織者做好宣傳,對想要參加的同學(xué)進(jìn)行統(tǒng)計,按照段位高低進(jìn)行排序并分組,將高段位和低段位人員平均分組,使比賽公平。

七、活動流程:

1.主持人致開場白,宣讀活動目的。

2.班長致辭,宣讀活動規(guī)則。

3.比賽人員調(diào)整好網(wǎng)絡(luò)等,坐到指定位置,開始比賽。

4.比賽結(jié)束,宣布比賽結(jié)果。

5.對獲勝隊伍進(jìn)行獎勵。

6.副班長對活動進(jìn)行總結(jié)。八,活動規(guī)則:

1.比賽使用傳統(tǒng)5vs5地圖。

2.比賽時,人員不能更換。

3.比賽為三局兩勝制。

王者榮耀玩家心得篇十

1、夜晚徘徊的可憐家伙,能夠收獲的只有炮火。

2、弱者,才在乎恥辱!

3、身為男人,無法讓步的有兩件事:勝利和小喬!

4、呃,夢到了傳奇的世界,還和波霸打了聲招呼。

5、想叫就叫吧,反正是最后一聲了。

6、沒人氣的家伙,不值得浪費炮火。

7、破壞,是為了更偉大的創(chuàng)造。

8、風(fēng),聽從我的呼喚。

9、操縱生死,愚不可及。

10、在看你,一直在看你。

11、給你的麻煩開個價吧。

12、有時候,肌肉比頭腦更重要。

13、我的貂蟬,在哪里?

14、獨眼,是男人的浪漫!

15、讓挑戰(zhàn)的人排好隊,一個一個來。

16、天不生夫子,萬古如長夜,說的正是老夫了。

17、男朋友什么的,不是寫歌的素材嗎。

18、心懷不懼,才能翱翔于天際。

19、到達(dá)勝利之前決不回頭。

20、你把我看的輕如鴻毛,就別指望自己還是我心中的泰山。

王者榮耀玩家心得篇十一

摘 要 爆款手游《王者榮耀》目前已成為全球下載量最大的游戲,一季度收入60億元,注冊用戶量超過2億,日活躍用戶量超8000萬,即平均7個中國人就有一個人在玩,電子鴉片,癮者無數(shù),央媒11天八痛批“王者榮耀”,“游戲之毒”引發(fā)學(xué)校、家庭和社會高度關(guān)注和思考。筆者通過客觀分析大學(xué)生沉迷《王者榮耀》的危害,剖析大學(xué)生網(wǎng)游成癮的心理因素,最后,從大學(xué)生自身、家庭、學(xué)校、政府和社會等五個方面提出引導(dǎo)的對策。

關(guān)鍵詞 王者榮耀 大學(xué)生 網(wǎng)游成癮 對策

中圖分類號:b844.2 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:a

0引言

本文基于文化自信視域下,以“玩像級手游”――王者榮耀為例,通過研究找出大學(xué)生沉迷網(wǎng)游的原因,探討如何將預(yù)防大學(xué)生沉迷網(wǎng)游的對策研究,幫助更多的大學(xué)生走下網(wǎng)絡(luò),綠色網(wǎng)游,健康成才。

1毒藥的危害

1.1電子鴉片 “癮”者無數(shù)

《王者榮耀》是 2017 年最紅的手游,風(fēng)靡于社會各個年齡段、各個階層,多次因為負(fù)面報道遭到人民網(wǎng)連續(xù)痛批,登上微博熱搜話題。《王者榮耀》被戲稱為“農(nóng)藥”、“毒藥”,這款爆熱手游被稱為“玩像級手游”,“低頭族”、“游戲控”。cnnic發(fā)布的《第39次中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r調(diào)查統(tǒng)計報告》顯示,截至2016年12月,我國網(wǎng)民規(guī)模達(dá)7.31億,其中青少年網(wǎng)民約占全體網(wǎng)民的23.4%,達(dá)1.7億。

1.2“毒癮”發(fā)作 誰來買單

2017年6月,杭州一13歲的學(xué)生因玩《榮耀》被父親教訓(xùn)后從四樓跳下。此前,廣州17歲少年狂打《榮耀》40小時,誘發(fā)腦梗,險些喪命。尖子生因手機(jī)被沒收從4樓跳下,蘇醒后第一件事是要求打《王者榮耀》。還有很多大學(xué)生沉迷網(wǎng)游,掛科、曠課、退學(xué)的數(shù)不勝數(shù)。大學(xué)生沉迷網(wǎng)游“三進(jìn)三出”,4名學(xué)生被退學(xué),其中一級預(yù)警:190人,二級預(yù)警:117人,三級預(yù)警:151人。長春大學(xué)一大學(xué)生曠課玩網(wǎng)游,4年掛科14門重修9門。

1.3“游戲”文化 不見榮耀

2017年3月29日,光明日報則針對游戲中的一些設(shè)定以“荊軻是女的?小學(xué)生玩《王者榮耀》還能學(xué)好歷史嗎?”為題發(fā)表了一篇文章,文中從幾大方面痛批最近大火的手機(jī)游戲《王者榮耀》,稱其“隨意涂抹和戲說歷史,就相當(dāng)于‘拋棄歷史文化傳統(tǒng)’,‘割斷民族文化血脈’,讓我們的文化發(fā)展‘迷失方向和目標(biāo)?!比嗣袢請笥衷趲仔r后再次發(fā)布微評稱:“如此開涮古代名人,只有輕佻,不見敬畏。當(dāng)歷史被毀容,乃至被肢解,不僅古人遭冒犯,今人受驚擾,更誤人子弟,蒼白了青少年的靈魂。

2大學(xué)生沉迷《王者榮耀》的原因

2.1《王者榮耀》手游的方便性

《王者榮耀》相對于端游來說是一款可以免費安裝的,上手十分簡單的,入門容易,用手機(jī)/ipad便可操作的游戲。首先,如今智能手機(jī)已經(jīng)普遍,基本上每個大學(xué)生人手都配備一臺智能手機(jī),而且《王者榮耀》對手機(jī)的配置要求不高,幾乎是智能手機(jī)便可;其次,《王者榮耀》這款游戲操作較為簡單,英雄聯(lián)盟是需要兩個手共同協(xié)作操作鍵盤和鼠標(biāo),而《王者榮耀》只需要在手機(jī)上同時操作兩個大拇指便可,操作復(fù)雜程度下降,游戲的整體難度也下降。由于這兩點更加吸引了不少女性。

2.2《王者榮耀》的社交粘合性

《王者榮耀》是騰訊旗下的游戲,可以利用騰訊的qq和微信用戶群進(jìn)行推廣,目前幾乎所有大學(xué)生都有一??微信號和一個qq號,只要有賬號,登錄表可以游戲,不僅可以看到所有玩王者的好友,還可以邀請好友組團(tuán)作戰(zhàn),容易形成從眾效應(yīng)。這也是《王者榮耀》在這兩年內(nèi)以火箭速度從普通手機(jī)游戲發(fā)展成為全民的玩象級游戲的原因?!锻跽邩s耀》之父姚曉光公開承認(rèn):“它已經(jīng)成為一種新的社交方式”。

2.3《王者榮耀》的模式新穎

首先,玩《王者榮耀》時間碎片,英雄聯(lián)盟打一局都要40-60分鐘,而王者時間僅需要10-20分鐘,直接利用碎片化的時間。其次,王者的團(tuán)隊合作性強(qiáng),5人開黑很受大學(xué)生歡迎。而最重要的還有王者團(tuán)隊對抗模式去除了挫折防沉迷,在游戲里面,如果萬家失敗了,可把原因推到隊友身上,這樣對自尊打擊較小。所以,很多時候我們隨時可以看到無論在課堂、宿舍、飯?zhí)枚加袑W(xué)生聚在一起玩王者。特別對于不想聽課,但又不敢翹課的大學(xué)生,三五成群在教室后排玩王者。

2.4大學(xué)生沉迷《王者榮耀》的心理因素

《王者榮耀》這款游戲在我認(rèn)為更多是讓玩家有代入感、群體認(rèn)同、虛擬世界重塑自我。第一,當(dāng)代大學(xué)生內(nèi)心非常獲得自我價值實現(xiàn),但由于目前的教育現(xiàn)狀,成績是考量的很大標(biāo)準(zhǔn),而《王者榮耀》的世界里,可以不斷的挑戰(zhàn)升級,在游戲的虛擬世界里重塑自我,獲得成就感。第二,王者榮耀是一款團(tuán)隊的游戲,目前很多大學(xué)生宿舍都是一起玩王者,在宿舍里不跟人打游戲,就是要被排斥的,無法得到群體的認(rèn)同,這對于新的一代95后是很痛苦的,如果心理承受壓力過大,還會引發(fā)一系列心理問題?,F(xiàn)在有句話:你想融入一個集體就要玩王者。

3預(yù)防與對策

大學(xué)生沉迷王者的因素是多方面的,針對電子鴉片,我們應(yīng)該要從大學(xué)生自身、家庭、學(xué)校、政府和社會五個方面齊抓共管。

(1)大學(xué)生自身應(yīng)該提高自制力。大學(xué)生是自由的,但不應(yīng)該是放縱的,大學(xué)里玩游戲高達(dá)三個小時的學(xué)生大有人在,再加上本身20歲左右的青年自控能力還不夠,這也是為什么大學(xué)生會成為王者的主力軍的原因。沉迷網(wǎng)游,大學(xué)生應(yīng)該從自身出發(fā),樹立積極向上的人生目標(biāo),提高自控力,學(xué)會合理安排自己的學(xué)習(xí)、生活、工作和娛樂,勞逸結(jié)合。走下網(wǎng)絡(luò)、走出宿舍、走向操場,多參加課外實踐,豐富自己的生活,打開交流方式。

王者榮耀玩家心得篇十二

隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)不斷的發(fā)展,現(xiàn)在我們的生活中出現(xiàn)了越來越的電子產(chǎn)品,尤其是在推出一款“王者榮耀”類似戰(zhàn)術(shù)類的游戲,導(dǎo)致很多年輕人以及學(xué)生都沉迷在其中不可自拔。身為家長如何讓孩子戒掉游戲呢?今天筆者就帶你來了解一下方法吧!

1

父母以身作則

建議:父母應(yīng)當(dāng)做孩子最好的榜樣,樹立父母的責(zé)任,以身作則,想讓孩子不沉迷游戲,必須要從自身做起。

2

多點時間陪伴孩子

孩子如果沒有人陪,他會一直在一個虛擬的空間,他會感受到孤獨。他找不到一個人說心里話,只能選擇游戲來發(fā)泄自己內(nèi)心的孤獨。父母忙于工作,陪伴孩子的時間很少,他習(xí)慣陪伴的感覺,所以,他把自己寄托在游戲的身上。

建議:多點時間陪陪孩子,多與孩子交流,做孩子最好的朋友。每天多給孩子些關(guān)心,讓他覺得不是只有他一個人,父母是關(guān)心他的。

3

發(fā)展其他的愛好

對于孩子來說,之所以玩游戲,是因為沒有其他的愛好,只想用手機(jī)來打發(fā)自己的時候。

建議:身為父母,多與孩子接觸,問問孩子喜歡什么,通過了解孩子的興趣愛好,讓孩子做些他真正感興趣的事情。比如:畫畫、跳舞、音樂等。孩子一旦有了這些愛好,他會花很多的事情進(jìn)行學(xué)習(xí)。學(xué)習(xí)他真正感興趣的東西,這樣子他就會慢慢遺忘游戲。

4

多與孩子參加戶外活動

身為父母,在周末的.時候喜歡躲在家里,導(dǎo)致孩子在家沉悶只能低頭玩手機(jī)。其實,周末可以多帶孩子到戶外運動一下,這既能增進(jìn)孩子的視野也能讓孩子有一個豐富的課余生活。

5

和孩子約定規(guī)則

有大部分的孩子一旦玩游戲就是飯不吃、覺不睡,甚至也不會聽任何的話。面對這些問題,身為家長不如多跟孩子約定規(guī)則。比如:一定要跟孩子商量玩游戲的次數(shù)以及世界。一旦孩子超時了就必須要接受懲罰。孩子玩手機(jī)也可以,但是,一定要規(guī)定孩子只能在客廳玩,不能在房間玩。

6

轉(zhuǎn)移孩子的注意力

如果去轉(zhuǎn)移孩子的注意力,這個是值得深思的問題。身為家長可以讓孩子觀看些勵志的電視,或者閱讀些勵志的書籍,這樣可以有利于轉(zhuǎn)移孩子的注意力。

結(jié)語:在游戲的世界里,再精彩也是虛擬,而游戲外的生活才是真實的。作為家長,應(yīng)當(dāng)肩負(fù)起責(zé)任,避免孩子將大好的時光都浪費在游戲身上。畢竟“小玩怡情,大玩?zhèn)怼?。生活不只是游戲,還有詩和遠(yuǎn)方值得孩子去努力拼搏!

王者榮耀玩家心得篇十三

紅葉最多情一屋起相思。

念念不忘,必有回響。

阿離,做不到旁觀他人的不幸!

與崇拜的偶像共舞,仿佛做夢。

來如雷霆,大如江海。

一舞劍氣動四方!

果然,想征服愛人的心,就得先征服他的胃!

阿離的熱情,不會輸給前輩們!

花綻放于長安的春日,溫暖又幸福。

反復(fù)練習(xí)的阿離很笨吧,唯有痛苦,使人破繭成蝶。

情書里看到了,遺忘在記憶中的模樣。

在迷宮般的長安城里,尋求各自認(rèn)定的幸福。

初戀的心動你懂嗎?哼?不懂?

要幸福……

讓恐懼的人勇敢,讓痛苦的人堅強(qiáng),讓悲傷的人充滿希望。

暗夜里,似乎邂逅過的樣子呢。

飄零的孤鳥,也有權(quán)力尋求幸福啊。

你有家嗎?有溫暖的女孩子在家里等你嗎?

長。。。長安城鼎鼎有名的狄大人嗎?阿離可是您的粉絲。

和心上人享受做飯的樂趣,會是特別的氛圍吧。

別離,為了更美妙的重逢。

有緣又有聚,才是阿離的舞臺。

誰建造他,誰守望他,誰在楓葉的季節(jié)從他身畔歸來。

長安,大家拼命努力實現(xiàn)夢想的地方。

王者榮耀玩家心得篇十四

解析:影忍之足增加的物理防御和被動的普攻減傷配合項羽的二技能的被動減傷,可以讓項羽前期面對敵方物理輸出英雄有著出色的自我保護(hù)能力,一個優(yōu)良的坦克首先要保證自己生命安全才能保證己方后排的安全。反傷刺甲能進(jìn)一步增強(qiáng)項羽的物理防御同時,增加的物理攻擊對項羽的輸出能力有著顯著提高。項羽的大招技能傷害非常高,有的時候能否擊殺就差在這點物理攻擊加成上面。

解析:兩件裝備屬性都屬于限制敵方的一類,冰痕之握造成的減速配合項羽的二技能,可以大幅度導(dǎo)致敵人行動力處于短時間癱瘓狀態(tài)。不祥征兆無論在對抗物理輸出英雄上,是一件極其優(yōu)秀的限制敵人攻速和移動的裝備,再加上冰痕之握和項羽二技能,可謂是將項羽控制引向極致。

解析:前幾件裝備已經(jīng)足夠讓項羽可以完美對抗敵方物理輸出型英雄,因此我們需要魔女斗篷來讓項羽彌補抵抗敵方法術(shù)輸出型英雄的'不足。賢者的庇護(hù)配合項羽的被動技能,可以在短暫時間內(nèi)再次讓項羽站住在戰(zhàn)場上,繼續(xù)為己方的團(tuán)戰(zhàn)做出控制的貢獻(xiàn)。

銘文推薦(五級)

紅色宿命:攻擊速度+1%/最大生命+33.7/物理防御+2.3

藍(lán)色繁榮:物理吸血+1%/法術(shù)防御+4.1

綠色均衡:物理防御+5/法術(shù)防御+5

解析:攻速和物理吸血只是附帶的屬性值,由于項羽本身是坦克,因此銘文思路是最大生命值、法術(shù)防御、物理防御方面出發(fā)。此銘文的法術(shù)防御高于物理防御,是因為我們在出裝上偏向物理防御,所以在銘文處要優(yōu)先考慮法術(shù)防御。最大生命值固然好,但是出裝上彌補了最大生命的不足,因此銘文主要是考慮物理、法術(shù)防御方向。

王者榮耀玩家心得篇十五

策 劃 總 案

目 錄

活動背景……………………………………………… 1

活動主題……………………………………………… 2

活動目的……………………………………………… 3

活動時間及地點……………………………………… 4

活動對象……………………………………………… 5

活動過程……………………………………………… 6

應(yīng)急措施……………………………………………… 7

經(jīng)費預(yù)算……………………………………………… 8

1.活動背景

隨著智能手機(jī)的快速發(fā)展,全社會已經(jīng)融入智能手機(jī)的大潮中,作為青少年應(yīng)該找準(zhǔn)自己的興趣,通過智能手機(jī),增強(qiáng)自己的動手能力以及團(tuán)隊協(xié)作能力。對新興科技熟悉掌握細(xì)心研究。王者榮耀是一款以考驗團(tuán)隊協(xié)作、手指靈活程度為主要的dota類智力手機(jī)游戲。2015年運行來,已經(jīng)受到廣大青少年的喜愛。在2016年dota國際邀請賽中,中國隊ti6奪得冠軍,受到了央視三大頻道聯(lián)手播報。山東青年政治學(xué)院手游社是今年新成立的社團(tuán),隨著16級小鮮肉們的加入,手游社在慢慢變得完善起來。而且王者榮耀是最近最火最熱的一個手游,借此機(jī)會可以見識各個厲害的高手對決,也可以使廣大參賽隊員結(jié)交朋友,通過比賽建立山東青年政治學(xué)院強(qiáng)勁有力的手游戰(zhàn)隊,給大家一個展露水平的舞臺。

2.活動主題

山青手游社王者榮耀比賽

3.活動目的

時間:2016年11月26日

地點:山東青年政治學(xué)院大學(xué)生活動中心及電教樓

5.活動對象

山東青年政治學(xué)院手游社全體成員以及全校熱愛手游的同學(xué)們

6.活動過程

前期準(zhǔn)備:

準(zhǔn)備海報張貼與宣傳工作,可選地點為南苑餐廳及北苑餐廳周圍,印制宣傳廣告前期準(zhǔn)備工作至少提前一周進(jìn)行?;顒娱_展:

(一)活動準(zhǔn)備階段(包括宣傳、報名、經(jīng)費、場地等)

報名:需要:姓名,組隊成員(幾個人共同參賽),年級學(xué)院,聯(lián)系方式。(以隊為單位)線上報名:在百度貼吧山東青年政治學(xué)院吧建立一個報名帖,由宣策部負(fù)責(zé)統(tǒng)計,在qq群進(jìn)行公示。

線下報名:在北苑(南苑)廣場建立報名點,進(jìn)行現(xiàn)場報名。報名規(guī)定時間,時間是結(jié)束后,宣策部負(fù)責(zé)分組問題。由外聯(lián)部負(fù)責(zé)聯(lián)系同學(xué)(發(fā)短信說明組隊情況并通知時間地點等)

報名處:由組織部布置場地后(桌椅板凳,海報張貼,懸掛等)后由社長攜眾部長及眾干事進(jìn)行報名服務(wù)工作。

(二)活動后續(xù)階段(包括結(jié)果公示、活動開展情況總結(jié)等)

活動結(jié)果公布:由推廣部進(jìn)行結(jié)果公布,由宣策部進(jìn)行活動總結(jié)反饋,推廣部推文,組織部處理衛(wèi)生。社長組織開會,分享心得體會。

(三)活動方式

目標(biāo):通過王者榮耀比賽角逐出贏家。要求:卸掉皮膚

報名:報名須填參賽隊伍(幾個人),主要位置(adc,中單,打野,輔助,上單,游走可多填)

參賽:五人組隊(自行組隊)報名參賽 段位:不設(shè)置段位限制

比賽:全部比賽分為多輪。海選采用bo1模式,從八強(qiáng)開始采用bo3模式,混合制段位全部比賽采用抽簽?zāi)J健H繛檎髡倌J剑?/p>

7.應(yīng)急措施:應(yīng)要求所有參賽戰(zhàn)隊所有隊員準(zhǔn)備好移動電源等手機(jī)充電設(shè)備,賽前應(yīng)先進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)信號的適應(yīng),在比賽當(dāng)日,如果有參賽選手未能在比賽開始時及時到場,則該隊的成績直接判負(fù)。比賽中不得使用任何第三方軟件,否則視為棄權(quán)。比賽中不得使用任何外掛、bug從比賽中獲利,發(fā)現(xiàn)使用者直接取消比賽資格。比賽禁選開始至比賽結(jié)束全過程不得人為退出游戲,違者視為棄權(quán)。當(dāng)網(wǎng)絡(luò)延遲太大,或掉線等問題造成重大翻盤,或風(fēng)向轉(zhuǎn)變經(jīng)申請雙方同意后重新開賽。比賽過程中,開始3分鐘內(nèi)若有選手掉線(非人為),且不能重連時,選手可示意裁判,由裁判判決比賽是否重新。重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和英雄技能。重開比賽時,為節(jié)約時間,直接使用普通房間, 選擇同樣的英雄+召喚師技能, 如更換英雄或英雄技能,直接判負(fù)。比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)情況,須立即與裁判聯(lián)系,裁判作出判罰,選手須完全服從。

8.經(jīng)費預(yù)算

第一名戰(zhàn)隊藍(lán)牙音箱一個

----------------------200 第二名戰(zhàn)隊diy 手游社u盤

-----------------------150 第三名戰(zhàn)隊王者榮耀t恤

-----------------------150 參與獎紙巾每人一包

-----------------------130 宣傳橫幅一條

-------------------------60 海報數(shù)張

-------------------------20 其余打印、社員花銷經(jīng)費

-------------------------100

王者榮耀玩家心得篇十六

運籌帷幄(被動):可以提升己方所有隊友的法抗能力。

臥龍東風(fēng):輕輕揮舞羽扇,對敵人造成大量的法術(shù)傷害。

《王者榮耀諸葛亮的'臺詞是什么?》()。

八卦陣列:可以召喚出八卦陣,可以將陣列的敵人擊飛同時造成法術(shù)傷害;凡是觸碰到八卦陣邊緣的敵人都將受到法術(shù)傷害跟減速效果。

將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印

推薦度:

點擊下載文檔

搜索文檔

【本文地址:http://aiweibaby.com/zuowen/5430940.html】

全文閱讀已結(jié)束,如果需要下載本文請點擊

下載此文檔