在一段時間的實踐中,我深刻地認(rèn)識到了一些重要的道理。注意心得體會的文字要簡練明了,避免使用過于復(fù)雜或晦澀難懂的表達(dá)方式。讀完以下范文,你或許會對心得體會有更加深刻的理解和認(rèn)識。
幼兒游戲課程心得體會篇一
20xx年3年23日,非常感謝海口市教育局以及研訓(xùn)學(xué)校給我們這次機(jī)會,讓我有幸參加這一次的觀摩學(xué)習(xí)活動。今天在海南省機(jī)關(guān)幼兒園觀摩了五節(jié)非常優(yōu)秀的幼兒游戲課程,在老師們的展示下,和老師們的精彩點評下,讓我們感受到了不一樣的課堂以及不一樣的精彩。以下是我對這次觀摩活動的一些感想、體會。
我有幸觀摩這次精彩的活動,本次活動分為兩個環(huán)節(jié):上午進(jìn)行的是幼兒園優(yōu)秀游戲課例展示;下午進(jìn)行的是幼兒學(xué)習(xí)故事分享。早上進(jìn)行的五節(jié)游戲公開課。鄭秋芳老師帶來的是音樂游戲課《小傘兵》,李丹丹老師帶來的是大班音樂游戲《孵小雞》,王姝娜老師帶來的是大班體育游戲《紅燈、綠燈、馬上開燈》何啟亮老師帶來的是大班體育游戲《錘子、剪刀、布》、陳勇林師帶來的是大班體育游戲《老狼老狼幾點了》五位老師帶來的游戲活動都是傳統(tǒng)的經(jīng)典游戲。聽老師們的游戲課真是感慨萬千。其中我最喜歡的是李丹丹老師帶來的音樂《孵小雞》,音樂選擇非常的好,符合這個游戲。
在游戲時無需老師多講規(guī)則,學(xué)生一聽到音樂時就明白怎么做,老師幾乎都不在強(qiáng)調(diào)規(guī)則,只說一遍幼兒聽音樂就明白,而且完成的很好。游戲每個游戲結(jié)束后,老師都進(jìn)行點評以及給我們老師的建議與要求,使我們更加明了清楚何為規(guī)則性游戲。真是受益匪淺?。∠胂胱约褐吧系恼媸菓M愧,觀看了五位老師帶來的課,才明白我們的課應(yīng)該怎么上,游戲課要讓學(xué)生玩,在玩中學(xué),音樂游戲課,選擇音樂的重要性等。
下午,聆聽了5位教師的案例分享,每位老師帶來的學(xué)習(xí)故事都非常精彩。其中我印象最深的是來自省機(jī)關(guān)幼兒園王姝娜老師的學(xué)習(xí)故事《別怕,有我!》幼兒的天真善良很讓人感動,小小年紀(jì)的他就懂得如何去安慰同伴,有時候我們想盡辦法卻不如孩子們的一舉一動。所以認(rèn)真觀察孩子的表現(xiàn),會有不一樣的收獲。同時我也在反思自己的一些教育方法,如何觀察孩子們的表現(xiàn)?孩子在區(qū)域活動時教師應(yīng)怎么去介入以及指導(dǎo)?如何去記錄孩子們的故事以及給予自己會有什么樣的啟發(fā)?一直都覺得自己無論是在基本功還是在教學(xué)水平上都要繼續(xù)加強(qiáng),參加了這次活動,更加明白自己還有很多地方需要加強(qiáng),今后一定要多多努力向優(yōu)秀的教師學(xué)習(xí),讓自己的專業(yè)水平得到發(fā)展。
總而言之,在老師們的展示和老師們的精彩點評下,讓我感觸頗深,對于游戲活動有了更深刻的認(rèn)識。例如音樂游戲,通過老師的展示下讓我明白,音樂游戲該怎么去組織,是讓他們一直唱還是通過游戲讓幼兒在玩中學(xué)習(xí)。通過游戲,讓幼兒在愉快的氣氛中學(xué)到了音樂。
在游戲過程中,師幼互動可以決定游戲是否好玩,游戲的所有環(huán)節(jié)都是在玩,游戲的進(jìn)場、過度等都是在玩。通過老師們的展示課讓我再次認(rèn)識和重視鐘鳴傳統(tǒng)的民間游戲,通過民間的經(jīng)典游戲可以改善幼兒教育的小學(xué)化。游戲的規(guī)則得一條一條的加且要層層遞進(jìn),游戲示范和規(guī)則也要講解清楚。游戲的準(zhǔn)備要充足,要多給予幼兒充分的游戲時間。通過這次的觀摩讓我對規(guī)則游戲有了進(jìn)一步的認(rèn)識,重新審視自己在教育教學(xué)中的不足,對組織活動過程中的準(zhǔn)備和實施有了新的認(rèn)識,對于我今后的教育教學(xué)活動給予了一定的方向。
幼兒游戲課程心得體會篇二
6月6日我和同事們一行來到xx市高級中學(xué),參加了有關(guān)“課程游戲化”的培訓(xùn)活動。在這半天的學(xué)習(xí)過程中,讓我了解了不少、學(xué)習(xí)了不少、懂得了不少;總之是感受頗深、受益匪淺。
通過黃教授的講座、培訓(xùn),引發(fā)了我在平時教學(xué)中的一些問題。其實,我們的孩子應(yīng)該回歸到游戲中,在游戲中成長、學(xué)習(xí)。針對我園的教學(xué)實際情況,想從以下幾個方面進(jìn)行反思。
游戲教學(xué)化即強(qiáng)調(diào)游戲的重要性,提醒我們關(guān)注游戲;教學(xué)游戲化即避免幼兒園教學(xué)的小學(xué)化傾向,關(guān)注幼兒年齡特點,讓他們在輕松愉快的活動中發(fā)展個性。教學(xué)活動中可以運(yùn)用本體性游戲即角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲、表演游戲;還可以運(yùn)用手段性游戲即體育游戲、音樂游戲、智力游戲。在教學(xué)活動中,游戲可以運(yùn)用在開始部分,引起幼兒的注意力及興趣;游戲還可以運(yùn)用在高潮部分,讓幼兒加深體驗,幫助幼兒理解;游戲也可以運(yùn)用在結(jié)束部分,讓幼兒運(yùn)用經(jīng)驗,延伸拓展??傊?,游戲運(yùn)用于教學(xué)活動的不同環(huán)節(jié),其組織策略也不同。
游戲與教學(xué)對兒童發(fā)展的促進(jìn):發(fā)展的確定性與不確定性,游戲有具特殊的發(fā)展價值。游戲與教學(xué)對兒童發(fā)展的效應(yīng):即未來效應(yīng)與即時效應(yīng);潛在效應(yīng)與顯在效應(yīng)。教學(xué)讓幼兒直接獲得知識技能,游戲讓幼兒變得聰明和智慧。游戲的兩個特征表現(xiàn)在:一是重過程輕結(jié)果,二是轉(zhuǎn)換替代。游戲生成教學(xué)—游戲中捕捉教學(xué)契機(jī)—不中斷游戲。這時,教師必須具備三種能力:一是準(zhǔn)確解讀幼兒游戲行為所蘊(yùn)含的發(fā)展水平;二是判斷課程目標(biāo)與幼兒當(dāng)前發(fā)展的可能性;三是支持幼兒行為意愿前提下的引導(dǎo)機(jī)制。
1、關(guān)于游戲的時間
幼兒園一日生活中幼兒自由游戲時間不夠,但沒有時間可增加了。這種現(xiàn)象顯然是不正常的,因為按照教師的要求玩和按照自己的意愿玩對幼兒發(fā)展的意義是不同的。保證一次連續(xù)游戲時間,有助于提高幼兒的游戲水平。
2、關(guān)于區(qū)角活動的性質(zhì)
有了區(qū)角活動游戲反而減少了,這是教師普片意識到的問題。為什么區(qū)角活動不是游戲呢?因為區(qū)角活動中的大量材料都有教師預(yù)設(shè)了特定的目標(biāo),規(guī)定了玩法,而幼兒對很多內(nèi)容并不感興趣,常常需要教師引導(dǎo)著去選擇。教師的困惑是區(qū)角活動究竟應(yīng)當(dāng)如何定位,它是自發(fā)性游戲還是個別化學(xué)習(xí)?區(qū)角活動應(yīng)該是游戲性的還是個別化學(xué)習(xí)性的?我的觀點應(yīng)該倡導(dǎo)游戲性的區(qū)角活動。
3、關(guān)于主題活動與游戲的關(guān)系
大部分幼兒園都是以主題的形式來實施課程的。然而,如何通過有內(nèi)在聯(lián)系的各類活動來展開主題,可以反映教師對主題活動的不同理解,從而決定游戲在主題活動中的地位與作用。幼兒園開展主題活動的形式差異很大,如果教師把主題活動做成主題背景下的分科教學(xué),那么游戲至多就是服務(wù)于某種特定教學(xué)目標(biāo)的手段;如果教師把主題活動做成主題背景下的探索活動,那么具有游戲意義的自主探索和自發(fā)表現(xiàn)就會滲透在主題活動開展的過程中;如果教師把主題活動做成主題背景下與主題名稱相關(guān)的系列活動,那么教師就會根據(jù)這些活動的需要組織不同形式的游戲;如果教師把主題活動做成主題背景下的環(huán)境創(chuàng)設(shè),那么幼兒的美工建構(gòu)活動就會占據(jù)主題活動的主要過程。
無論我們怎么理解游戲,有一點是可以肯定的,即游戲是幼兒按自己的意愿開展的活動,因此教師只需為幼兒提供游戲的時間、空間與主題相關(guān)的某些材料。在幼兒園課程中體現(xiàn)“以游戲為基本活動”的理念,可以有兩種做法,一是模糊教學(xué)與游戲的界限,是兩者融合互為生成;二是分清游戲與教學(xué)的界限,是兩者并列,相對獨立。
幼兒游戲課程心得體會篇三
通過本次培訓(xùn)我認(rèn)識到以下幾點:
第一、關(guān)于游戲的時間
幼兒園一日生活中幼兒自由游戲時間不夠,特別是大班的孩子??晌覀儾荒芤杂螒驎r間不夠來作為借口,因為按照教師的要求玩和按照自己的意愿玩對幼兒發(fā)展的意義是不同的。保證一次連續(xù)游戲時間,有助于提高幼兒的游戲水平。
第二、關(guān)于區(qū)角活動的性質(zhì)
有了區(qū)角活動游戲反而減少了,這是教師普遍意識到的問題。為什么區(qū)角活動不是游戲呢?因為區(qū)角活動中的大量材料都有教師預(yù)設(shè)了特定的目標(biāo),規(guī)定了玩法,而幼兒對很多內(nèi)容并不感興趣,常常需要教師引導(dǎo)著去選擇。教師的困惑是區(qū)角活動究竟應(yīng)當(dāng)如何定位,它是自發(fā)性游戲還是個別化學(xué)習(xí)?區(qū)角活動應(yīng)該是游戲性的還是個別化學(xué)習(xí)性的?我的觀點應(yīng)該倡導(dǎo)游戲性的區(qū)角活動。
第三、關(guān)于主題活動與游戲的關(guān)系
大部分幼兒園都是以主題的形式來實施課程的。然而,如何通過有內(nèi)在聯(lián)系的各類活動來展開主題,可以反映教師對主題活動的不同理解,從而決定游戲在主題活動中的地位與作用。幼兒園開展主題活動的形式差異很大,如果教師把主題活動做成主題背景下的分科教學(xué),那么游戲至多就是服務(wù)于某種特定教學(xué)目標(biāo)的手段;如果教師把主題活動做成主題背景下的探索活動,那么具有游戲意義的自主探索和自發(fā)表現(xiàn)就會滲透在主題活動開展的過程中;如果教師把主題活動做成主題背景下與主題名稱相關(guān)的系列活動,那么教師就會根據(jù)這些活動的需要組織不同形式的游戲;如果教師把主題活動做成主題背景下的環(huán)境創(chuàng)設(shè),那么幼兒的美工建構(gòu)活動就會占據(jù)主題活動的主要過程。
無論我們怎么理解游戲,有一點是可以肯定的,即游戲是幼兒按自己的意愿開展的活動,因此教師只需為幼兒提供游戲的時間、空間與主題相關(guān)的某些材料。在幼兒園課程中體現(xiàn)“以游戲為基本活動”的理念,可以有兩種做法,一是模糊教學(xué)與游戲的界限,是兩者融合互為生成;二是分清游戲與教學(xué)的界限,是兩者并列,相對獨立。
幼兒游戲課程心得體會篇四
幼兒對大自然的.認(rèn)識,是形成對大自然熱愛之情的基礎(chǔ),而且認(rèn)識越深刻,情感就越深切。通過游戲進(jìn)行情感教育的效果較好。
教師在實施課程計劃的過程中,要善于發(fā)現(xiàn)幼兒喜歡的、感興趣的事物和偶發(fā)事件中所隱含的教育價值。真正發(fā)揮游戲在幼兒園教育教學(xué)活中的教育作用,探索課程與游戲的內(nèi)在聯(lián)系,找到游戲與課程的結(jié)合點,達(dá)到游戲與幼兒園課程的整合,以促進(jìn)每位幼兒在原有的水平上得到提高。
幼兒游戲課程心得體會篇五
根據(jù)幼兒健康、社會性、認(rèn)知、語言、藝術(shù)等方面發(fā)展的需要,站在幼兒的角度,從孩子的心理出發(fā),為孩子創(chuàng)設(shè)了科學(xué)探索區(qū)、美工區(qū)、語言區(qū)、益智區(qū)、閱讀區(qū)、音樂表演區(qū)等不同形式的區(qū)域游戲。為幼兒提供了動手、動腦、并且能按照自己的興趣和能力進(jìn)行活動的場所和施展才能的機(jī)會。本著合理布局便于流動的原則,根據(jù)活動室的特點,將閱讀區(qū)、美工區(qū)等區(qū)域設(shè)為固定區(qū),其余設(shè)為活動區(qū)。在區(qū)域游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)方面,我認(rèn)識到區(qū)域游戲必須創(chuàng)設(shè)能鼓勵幼兒自由選擇,大膽操作,大膽探索的環(huán)境,更好地促進(jìn)幼兒身心全面和諧的發(fā)展。
幼兒游戲課程心得體會篇六
幼兒園教育是通過教育活動來實現(xiàn)的,幼兒園的教學(xué)活動是保證教育目標(biāo)實現(xiàn)的重要途徑之一,它不僅為幼兒系統(tǒng)地提供新的學(xué)習(xí)經(jīng)驗,而且是幫助幼兒把學(xué)習(xí)經(jīng)驗系統(tǒng)化、引導(dǎo)其心理水平提升的重要手段。在教育教學(xué)活動中探究符合幼兒身心發(fā)展的規(guī)律的,能夠促進(jìn)教學(xué)活有效性的方式和方法是當(dāng)前幼兒園教師應(yīng)該學(xué)習(xí)和探討的核心問題。
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》指出:幼兒園的教育以“游戲為基本活動,寓教育與其他活動之中”。陳鶴琴先生說過,游戲是兒童的心理特征,游戲是兒童的工作,游戲是兒童的生命,從某種意義上說,幼兒的各種能力是在游戲中獲得。因此,一節(jié)好的教育教學(xué)活動就是將游戲活動、教學(xué)活動、生活活動的一個很好的“整合”
1、從生活和游戲的角度來分析和設(shè)計主題
當(dāng)我們選擇或是設(shè)計一個主題活動的時候,首先我們要看這個“主題”是否符合幼兒生活經(jīng)驗,是否可以與之生活的環(huán)境相互融合。而“游戲化”意味著游戲不只是教學(xué)的手段,還是課程的重要組成部分。發(fā)現(xiàn)主題與幼兒生活的關(guān)系,主題中蘊(yùn)涵的探究機(jī)會,主題中蘊(yùn)涵的游戲機(jī)會。例如:主題活動《商品》。幼兒通過教學(xué)活動累積了購物的經(jīng)驗。這些經(jīng)驗在幼兒的日常生活中經(jīng)常應(yīng)用的機(jī)會應(yīng)該說很少。結(jié)合這個主題,在角色游戲我們創(chuàng)設(shè)一個商店的環(huán)境。這樣既滿足了幼兒的需要,又使平時無人問津的超市改頭換面了。于是,快餐店、飲料店、玩具店、大頭貼照相館、服裝店相繼拉開了序幕。因為幼兒在教學(xué)活動中有制作商品、擬定價格、貼價格標(biāo)簽的經(jīng)驗,因此幼兒在游戲中制作商品時得心應(yīng)手。
主題活動《我喜歡看書》。“我喜歡看書”教學(xué)活動涉及了參觀圖書館、了解圖書的分類等內(nèi)容。這些活動讓幼兒了解了圖書應(yīng)該如何擺放,如何分類,如何用標(biāo)簽來區(qū)別各種不同類別的書籍。教學(xué)活動使游戲變得生動活潑,游戲也將教學(xué)活動中的一些知識經(jīng)驗無形地延伸,幼兒良好的習(xí)慣也慢慢養(yǎng)成了。
2、內(nèi)容的選擇能生活化、游戲化。不要單純“學(xué)科化”
例如:我們在教授數(shù)學(xué)領(lǐng)域的知識時。組織形式便可以游戲化生活化的方式設(shè)計活動。在教10以內(nèi)的加減,教師模擬生活場景“水果超市”,讓幼兒手持“錢幣”自主挑選水果。算出需要的錢數(shù)。這并不是一個單純的數(shù)學(xué)活動。幼兒生活在客觀世界中,周圍的事物均表現(xiàn)為大小、顏色、形狀、數(shù)量等一定的空間形式存在著;另外,幼兒的認(rèn)知發(fā)展水平處于前運(yùn)算階段,其知識經(jīng)驗更多的來自于日常生活的直接感知。因此,將抽象的數(shù)學(xué)生活化,不但內(nèi)容生動具體,幼兒也不會覺得離生活太遠(yuǎn),學(xué)習(xí)過程輕松自然很多。游戲和教學(xué)一體化并將幼兒已有的生活經(jīng)驗與教學(xué)內(nèi)容相結(jié)合,從幼兒生活中來又回到幼兒游戲中去,并在游戲和教學(xué)一體化中實現(xiàn)整合,積累經(jīng)驗。讓在游戲和生活活動中提高運(yùn)算能力。
2、活動形式豐富起來,為幼兒創(chuàng)造活動的空間。
例如,在開展體育活動的時候,需要鍛煉他們跑的技能。這時,我就會帶他們玩“小孩小孩真愛玩”游戲,活動身體的各個部位,做好跑的準(zhǔn)備。游戲中,幼兒四散走,教師邊走邊念兒歌:“小孩小孩真愛玩,東看看,西看看,去摸一摸xx再回來?!闭f完兒歌,幼兒迅速跑開。幼兒對整個游戲相當(dāng)感興趣,在游戲中幼兒自然而然學(xué)會了跑的技能,發(fā)展了追逐能力,同時還滿足了他們游戲的需要。
3、讓區(qū)域活動與課堂教學(xué)結(jié)合起來,讓教學(xué)活動為游戲服務(wù)。
以前,我們簡單地將幼兒園區(qū)域活動定位在“形式自由、室內(nèi)有間隔,操作有材料”的層面上,其實說白了就類似于分組的桌面游戲或是自由活動。通過探索我們對幼兒園區(qū)域活動的內(nèi)涵和操作終于有了新的認(rèn)識和理解:區(qū)域活動同是幼兒園課程內(nèi)容的其中一個部分,它也是為幼兒園課程目標(biāo)服務(wù)的;區(qū)域活動的內(nèi)容應(yīng)當(dāng)與課程的內(nèi)容相結(jié)合相一致;我們的課程不應(yīng)當(dāng)僅僅停留在集體教育活動上,更應(yīng)該拓展到區(qū)域活動、小組活動乃至一日生活的各個環(huán)節(jié)。例如:在“春天的電話”主題活動中我們在區(qū)域活動中增設(shè)了“做電話”的內(nèi)容,以彌補(bǔ)其科學(xué)內(nèi)容的不足。在“動物世界”主題中,我們增設(shè)了給小羊穿棉襖,喂養(yǎng)小烏龜?shù)幕顒?。在一個主題即將結(jié)束,后一個主題即將開展的時候,教師和幼兒往往都會因為缺乏過渡產(chǎn)生一種不適應(yīng)。這時她們就充分利用區(qū)域活動來幫忙。在一定程序上激發(fā)幼兒對下一主題內(nèi)容的興趣和參與欲望,并讓幼兒能在主題和主題切換之間變得從容。游戲化生活化的教學(xué)活動能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。是幼兒學(xué)習(xí)知識、體驗快樂的一個重要組成部分,探索的路上任重而道遠(yuǎn)。我們應(yīng)該讓教育回歸生活,讓生活與游戲真正的融入到幼兒園的課程和老師的教學(xué)活動中去,這樣才能更好的促進(jìn)幼兒的身心的健康發(fā)展。
幼兒游戲課程心得體會篇七
隨著教育制度的改革以及教育方式的進(jìn)步,教育越來越以人為本,以幼兒的興趣為主要教育基礎(chǔ)。而對于幼兒園的幼兒來說,游戲是幼兒群體的一個普遍興趣,因此,將教育的課程融入到游戲中去從而激發(fā)幼兒的興趣,從而達(dá)到教學(xué)的目的成為現(xiàn)代幼兒園教學(xué)的一大主題。4月28日,聆聽了羅園長《課程游戲化》的講座。我將在這次培訓(xùn)就這一主題展開討論并闡述一些自己對于該問題的觀點和心得體會。
幾年來的教學(xué)經(jīng)驗告訴我,小孩子是生來好動的。游戲是幼兒期兒童生活的一個重要因素,是幼兒內(nèi)在本質(zhì)的外部表現(xiàn)。游戲作為幼兒獨特的自發(fā)活動,是發(fā)展幼兒自動性的最好的活動形式,不僅對于幼兒的生活與發(fā)展有極其重要的活動形式,不僅對于幼兒的生活與發(fā)展有極其重要的意義,而且也構(gòu)成了幼兒教育的基礎(chǔ)。
我們常常聽到家長這樣評價自己的孩子“我的孩子做什么都沒勁,只要玩起游戲來一頭是勁”。有時我們也會發(fā)現(xiàn)在集體活動中,有一部分孩子注意力不集中,老師單純的說教引不起興趣,但老師說“下面開始游戲時,孩子們馬上改變原來的姿態(tài),隨時準(zhǔn)備投入到游戲中去。家長的表述,孩子的表現(xiàn)給我們一個信息:孩子對游戲的渴望,對游戲的需要,就像我們?nèi)祟悓κ澄锏男枰粯?,游戲可以說是孩子成長過程中不可缺少的食糧,當(dāng)他們一有空閑,便會想出各種辦法玩,并努力玩出新花樣。大自然的一聲蟲鳴,會引發(fā)他們?nèi)ふ?小鳥的翅膀被折斷,他們會像大人一樣給小鳥包扎、喂食,扮演鳥媽媽、鳥爸爸精心照顧小精靈;當(dāng)一簇美麗的花兒開放了,他們便試著種上一兩種植物,期盼著綠色的生命給他們帶來驚喜。
所以說呢,游戲在孩子的學(xué)習(xí)生活中具有很重要的意義。
游戲可以促進(jìn)孩子的認(rèn)知和發(fā)展。認(rèn)知是指人認(rèn)識外界事物的過程,或者說是對作用于人的感覺器官的外界事物進(jìn)行信息加工的過程。早在17世紀(jì)捷克偉大的教育家夸美紐斯就曾指出:“游戲是發(fā)展各種才能的智力活動,是擴(kuò)大和豐富兒童觀念范圍的有效手段”。首先,游戲促進(jìn)幼兒言語的發(fā)展。幼兒期是兒童言語不斷豐富的時期,是熟練掌握口頭言語的關(guān)鍵時期,也是從外部言語逐步向內(nèi)部言語過渡并初步掌握書面言語的時期。語言在幼兒游戲中有很重要的作用,幼兒要學(xué)會認(rèn)真聽取別人的意見和想法,領(lǐng)會別人的意思;同時也要學(xué)會正確表達(dá)自己的意愿。在這樣的過程中幼兒的詞匯不斷豐富,語言理解能力、表達(dá)能力得到提高。
其次,游戲促進(jìn)幼兒的智力發(fā)展。游戲總是與發(fā)現(xiàn)問題、解決問題融為一體。在游戲的過程中會碰到這樣或那樣的問題,只有自我探索、充分發(fā)揮自身的想象力、創(chuàng)造力和思維判斷能力想出辦法解決這些問題,游戲才能進(jìn)行下去,才能體會游戲所帶來的樂趣。在感知事物、解決問題的過程中也能使兒童養(yǎng)成善于觀察、勤于思考的好習(xí)慣。
最后,游戲是幼兒社會性發(fā)展的主要方式。游戲是社會活動的一個濃縮,它把一些復(fù)雜的社會現(xiàn)象融入到游戲中,以游戲這種娛樂的形式呈現(xiàn)出來,在游戲中讓幼兒認(rèn)識事物及其規(guī)律,并學(xué)會處理各種社會關(guān)系,促進(jìn)其社會性的發(fā)展。
幼兒游戲課程心得體會篇八
今天下午,李xx老師就戶外自主游戲活動進(jìn)行了分享,李xx老師從空間利用、材料投放、教師觀察與指導(dǎo)等方面進(jìn)行了專業(yè)講解,作為戶外自主游戲薄弱的園所,我覺得受益匪淺。
縱觀整個昭通的民辦幼教形勢,為了生源發(fā)展,民辦園的辦園趨勢更多還是迎合家長的需求,因此大部分民辦園都還沒有完全進(jìn)行游戲化教學(xué)這事,但正如李紅老師所說:一所高質(zhì)量的幼兒園,孩子的健康成長是離不開科學(xué)、豐富的戶外游戲活動的,所以作為幼教人,我們都應(yīng)該積極的.朝這個方向努力,把游戲還給孩子,同時還要正確引導(dǎo)家長,讓家長理解游戲活動對于幼兒身體發(fā)展、心理發(fā)展以及認(rèn)知發(fā)展的重要意義,取得家長的認(rèn)可和支持。
路漫漫其修遠(yuǎn)兮,吾將上下而求索。一所優(yōu)質(zhì)的幼兒園,身心健康發(fā)展的孩子、看似是簡單的幾個字,確需要我們用心不斷學(xué)習(xí)、探索、總結(jié)、努力。
幼兒游戲課程心得體會篇九
“游戲就是幼兒園的全部,是幼兒園的基本活動。”6月我懷著激動的心情,在幼兒園我見到了“角色游戲”研究專家——林老師。見到林老師,我們心中充滿著無限的感激與感動之情!感激:這位年近八旬的老前輩,不惜冒著大雨來給我們這些青年老師們進(jìn)行游戲的指導(dǎo)及講座。感動:林老師依然熱愛著她的幼教事業(yè),愛著那些可愛的孩子們,依然為幼教事業(yè)默默地付出著。
林老師的講座《游戲觀察與指導(dǎo)》告訴我們“觀察是指導(dǎo)的基礎(chǔ)”。林老師問:“什么是觀察?什么是觀?什么是察?是否清楚呢?”林老師的開場白,讓我們清楚又糊涂。在我們的眼里,游戲并不是很難,老師的觀察也是簡單的,指導(dǎo)自認(rèn)為也是比較有針對性。但是在林老師看來,我們的觀察都是“違觀察”,我們的觀察都是停留在內(nèi)容上。
林老師的講座生動,又非常有指導(dǎo)性。在她的講座中,實例是一個接著一個,看到出林老師總是出現(xiàn)在教學(xué)的第一線。在一個“地震“的案例上,林老師向我們講述了案例情況。我們也進(jìn)行了分析,感覺孩子的行為可能是破壞了整個活動的場面,應(yīng)于治止??墒菂s沒有從孩子的生活經(jīng)驗去考慮孩子。一個偶發(fā)的情況,卻引發(fā)了孩子們集體進(jìn)行逃生演習(xí),多么有生活經(jīng)驗的一群孩子們呀!雖然孩子們沒有接觸過地震的情況,或許他們是通過電視、故事、大人的講述等多方面知道了這方面的知識。因此林老師了解孩子們,她當(dāng)時就阻止園長介入游戲,她想看看孩子接著還會發(fā)生什么情況?沒想到孩子叫著林老師一起逃,要地震了!
這樣一個案例就非常值得我們?nèi)ビ^察,去反思、去判斷,去想該如何解決,以行動來設(shè)計。林老師教我們觀察和記錄時要記關(guān)鍵的事情,要體現(xiàn)價值型。我想這個案例就是一個很有價值的信息。值得老師們?nèi)ニ伎肌?/p>
“把游戲還給孩子”,是呀,孩子是在游戲中生活、學(xué)習(xí)、成長的.。孩子對什么感興趣、都是她生活經(jīng)驗的表現(xiàn),孩子的一切都會在游戲中告知你的一切。我們先從觀察著手,學(xué)會觀察也是一門學(xué)問,去捕捉有價值的信息,才能更好地去指導(dǎo)。
我非常珍惜這次難得的學(xué)習(xí)機(jī)會,林老師的講座為我們一線教師上了一堂非常有意義的課,為我們在今后如何在游戲中進(jìn)行觀察與指導(dǎo)指明了方向。
幼兒游戲課程心得體會篇十
幼兒園是孩子們學(xué)習(xí)與成長的重要階段,對于幼兒園的課程設(shè)置和游戲活動,我有著深深的感悟和體會。在與孩子們共同度過的時光中,我親身體驗了幼兒園課程與游戲的魅力,也發(fā)現(xiàn)了諸多不足之處。因此,通過這篇文章,我將從幼兒園課程的多樣化、游戲的教育意義、游戲的開發(fā)與創(chuàng)新、游戲中的啟示以及家庭與幼兒園合作等方面,談?wù)勎覍τ變簣@課程與游戲的心得體會。
二、幼兒園課程的多樣化
幼兒園是孩子們起步的地方,也是他們嘗試不同領(lǐng)域的開始。幼兒園的課程應(yīng)當(dāng)多樣化,既有語言、數(shù)學(xué)、英語等學(xué)科的奠基,也要注重音樂、美術(shù)、體育等的培養(yǎng)。通過多樣化的課程設(shè)置,可以讓孩子對不同領(lǐng)域有一個初步的了解,也能培養(yǎng)他們的興趣和潛能。在教學(xué)中,教師應(yīng)該注重與孩子們的互動交流,讓他們通過親身實踐來感受和體驗學(xué)習(xí)的樂趣。同時,幼兒園還應(yīng)該鼓勵孩子們的創(chuàng)造力和想象力,創(chuàng)設(shè)良好的環(huán)境和條件,讓他們自主探索、自主發(fā)展。
三、游戲的教育意義
游戲是孩子們認(rèn)知世界、發(fā)展智力的重要途徑。在游戲中,孩子們可以自由地表達(dá)自己的想法和情感,培養(yǎng)創(chuàng)造力和社交技能。游戲還可以提高孩子們的觀察力、聯(lián)想力和解決問題的能力。通過游戲,孩子們學(xué)會了與人合作、相互尊重和分享。他們在游戲中體驗到的快樂和成就感,將激發(fā)他們對學(xué)習(xí)的興趣和動力。因此,幼兒園應(yīng)該注重游戲的教育意義,創(chuàng)造豐富的游戲環(huán)境和場景,讓孩子們在玩中學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中玩樂。
四、游戲的開發(fā)與創(chuàng)新
為了更好地發(fā)揮游戲的教育功能,幼兒園應(yīng)該不斷開發(fā)和創(chuàng)新游戲。傳統(tǒng)的游戲方式往往無法滿足孩子們多樣化的需求和興趣,需要注重游戲的多樣化和個性化。幼兒園教師可以通過觀察和了解孩子們的興趣和特長,根據(jù)不同程度和年齡段的孩子設(shè)計不同的游戲活動。游戲不僅僅是通過玩具和游戲器材,還可以利用童謠、故事、運(yùn)動等各種形式來進(jìn)行。同時,幼兒園還應(yīng)該積極引導(dǎo)孩子們使用現(xiàn)代科技手段,例如電子游戲和智能教具,讓他們在游戲中學(xué)習(xí)和成長。
五、游戲中的啟示與家園合作
通過與孩子們一起參與游戲,我發(fā)現(xiàn)游戲不僅僅是培養(yǎng)他們的智力和技能,更重要的是培養(yǎng)他們的品格和素質(zhì)。孩子們在游戲中學(xué)會了分享和合作,學(xué)會了互相尊重和堅持自我。這些游戲中的啟示對于他們未來的發(fā)展和成長將起到積極的影響。與此同時,家庭與幼兒園的合作也是十分重要的。家長應(yīng)該積極參與孩子的游戲活動,與幼兒園保持良好的溝通和合作,共同為孩子的成長和發(fā)展貢獻(xiàn)力量。
總結(jié):
幼兒園課程與游戲是孩子們成長過程中不可或缺的一部分。多樣化的課程設(shè)置和創(chuàng)新的游戲形式,能為孩子們提供一個更好的成長環(huán)境。通過游戲,孩子們不僅能夠?qū)W習(xí)知識和技能,還能夠培養(yǎng)品格和素質(zhì)。家庭與幼兒園的合作能夠促進(jìn)孩子全面發(fā)展。因此,我們應(yīng)該共同關(guān)注幼兒園課程與游戲的重要性,為孩子們的成長和發(fā)展創(chuàng)造更好的條件和機(jī)會。
幼兒游戲課程心得體會篇十一
隨著信息技術(shù)的發(fā)展,越來越多的人開始接觸和使用電子游戲。雖然游戲被認(rèn)為是一種娛樂活動,但其教育潛力卻被人們逐漸發(fā)現(xiàn)。在過去的一個學(xué)期里,我有幸參加了一門以游戲為主題的課程,這讓我對游戲的教育價值有了更深刻的體會。
首先,游戲課程教會了我合作與團(tuán)隊精神的重要性。在游戲中,玩家需要與其他人合作,共同完成一項任務(wù)或解決一道難題。這要求玩家之間建立起相互信任和有效的溝通。在課程中,我們被分成小組,進(jìn)行多人在線游戲的合作任務(wù)。通過與隊友的合作,我深刻地意識到每個人的貢獻(xiàn)和角色都是不可或缺的。如果沒有良好的團(tuán)隊精神,我們將無法取得成功。這一經(jīng)驗讓我明白,在現(xiàn)實生活中,合作是相互促進(jìn)和共同成長的關(guān)鍵。
其次,游戲課程加強(qiáng)了我的解決問題的能力。在游戲中,玩家需要不斷面對各種難題和挑戰(zhàn),通過尋找線索、分析問題、制定解決方案,來逐漸解決問題。在課程中,我們玩了很多具有謎題和難題的游戲。這些游戲不僅考驗了我們的智力,還提升了我們的邏輯思維和創(chuàng)造力。通過解決這些問題,我學(xué)會了從多個角度思考和解決問題的能力,這對我在學(xué)習(xí)和工作中都大有裨益。
另外,游戲課程也增強(qiáng)了我的自我管理和自制力。在游戲中,玩家通常要完成一系列任務(wù),但往往需要花費較長的時間和精力。如果沒有足夠的自我管理能力和自制力,很容易在游戲中迷失自我,無法控制自己的時間和行為。在課程中,我們學(xué)習(xí)了管理時間的方法和技巧,并且承擔(dān)了完成游戲任務(wù)的責(zé)任。通過這一過程,我提高了自己的時間管理能力,并學(xué)會了堅持和克制自己的重要性。
最后,游戲課程讓我意識到學(xué)習(xí)可以是一種愉悅的過程。在傳統(tǒng)的學(xué)習(xí)中,學(xué)生常常感覺沉悶和枯燥,缺乏動力和興趣。而在游戲課程中,我們通過玩游戲來學(xué)習(xí)知識和技能,使學(xué)習(xí)過程變得有趣和富有創(chuàng)造性。這種學(xué)習(xí)方式讓我們更加主動和積極,培養(yǎng)了我們的學(xué)習(xí)興趣和動力。通過這門課程,我學(xué)會了將游戲融入學(xué)習(xí)中,讓學(xué)習(xí)變得更加有效和有趣。
總之,參加游戲課程給我留下了深刻的印象和寶貴的經(jīng)驗。它教會了我合作與團(tuán)隊精神,加強(qiáng)了我的解決問題能力,增強(qiáng)了我的自我管理和自制力,使我意識到學(xué)習(xí)可以是一種愉悅的過程。我相信,這些體會將對我的未來學(xué)習(xí)和工作產(chǎn)生積極的影響,也會讓我更加積極地?fù)肀в螒蚝吞剿髌浣逃凉摿Α?/p>
幼兒游戲課程心得體會篇十二
近年來,越來越多的家長選擇將孩子送入幼兒園接受早期教育。幼兒園作為孩子們的第一所學(xué)校,扮演著無比重要的角色。在幼兒園里,孩子們不僅能夠?qū)W到各種各樣的知識,也能通過游戲獲得更多的樂趣和成長的機(jī)會。本文將從幼兒園課程和游戲的角度,談一談我在這方面的體會與感悟。
首先,幼兒園的課程安排給我留下了深刻的印象。從早晨的升旗儀式開始,到一天的結(jié)束,幼兒園的課程豐富多彩,充滿了無限的樂趣。其中,語言課程尤為重要。通過歌唱、故事講解和語言游戲等形式,老師們引導(dǎo)孩子們積累語言能力,培養(yǎng)孩子們的表達(dá)和溝通能力。我注意到,在幼兒園里,孩子們會迅速掌握各種文字和表達(dá)方式,并且愿意與他人分享他們的喜悅和疑惑。同時,數(shù)學(xué)、科學(xué)和美術(shù)等課程也被巧妙地融合其中,讓孩子們在快樂的氛圍中學(xué)習(xí)各種知識。這樣的課程安排讓我深深地感受到,學(xué)習(xí)應(yīng)該是一種享受,而不是一種負(fù)擔(dān)。
其次,幼兒園的游戲環(huán)境給了孩子們寶貴的成長機(jī)會。游戲是幼兒園的主旋律,也是孩子們學(xué)習(xí)的最佳途徑之一。在游戲中,孩子們可以通過模仿、角色扮演和自由發(fā)揮等方式,鍛煉他們的動手能力和思維能力。例如,我曾觀察到孩子們在游戲中扮演家長和店主的角色,從中學(xué)會了如何與他人交流和合作,如何處理日常生活中的問題。這樣的游戲不僅讓孩子們在感知和認(rèn)知上有了很大的提高,還培養(yǎng)了他們的創(chuàng)造力和想象力。可見,幼兒園的游戲環(huán)境對孩子的身心發(fā)展非常有益。
再者,幼兒園的課程與游戲相輔相成,形成了良好的教育模式。課程和游戲之間的關(guān)系是相互滲透的。通過游戲,孩子們能夠更好地理解和應(yīng)用所學(xué)的知識,增強(qiáng)對知識的記憶和理解。同時,游戲也能夠為課程提供更多的實踐機(jī)會,培養(yǎng)孩子們的實際操作能力。例如,孩子們在語言課上學(xué)到了一首兒歌,通過游戲的方式,他們能夠更好地記住歌詞和旋律,提高語言表達(dá)能力。這種有機(jī)結(jié)合的教育方式,讓孩子們學(xué)到了更多的知識,并且在實踐中增加了學(xué)習(xí)的趣味性。
最后,幼兒園的課程和游戲培養(yǎng)了孩子們的綜合素養(yǎng)和生活習(xí)慣。除了學(xué)習(xí)各種學(xué)科知識,幼兒園還注重培養(yǎng)孩子們的文明禮儀、衛(wèi)生習(xí)慣和社交能力。例如,上學(xué)早晨的升旗儀式和午睡前的整理活動,讓孩子們養(yǎng)成了良好的行為習(xí)慣和生活習(xí)慣。同時,幼兒園還定期組織各種集體活動和研學(xué)旅行,豐富了孩子們的生活經(jīng)驗,培養(yǎng)了他們的獨立性和團(tuán)隊合作精神。這些方面的培養(yǎng),使孩子們在未來的學(xué)習(xí)和生活中,具備了較強(qiáng)的適應(yīng)能力。
綜上所述,幼兒園的課程與游戲相結(jié)合,為孩子們提供了一個全面發(fā)展的平臺。無論是課程的安排、游戲的環(huán)境,還是教育模式和培養(yǎng)效果,都自然而然地體現(xiàn)了幼兒園教育的優(yōu)勢與價值。作為家長,我們應(yīng)積極地關(guān)注孩子在幼兒園的學(xué)習(xí)和游戲體驗,與幼兒園攜手合作,共同為孩子們的成長努力。
幼兒游戲課程心得體會篇十三
游戲是人類社會中的一項重要活動,它不僅僅是一種娛樂方式,更是一種文化現(xiàn)象,涵蓋了多個方面的經(jīng)驗和技能?,F(xiàn)在,游戲已經(jīng)滲透到諸多領(lǐng)域,例如教育、商業(yè)、媒體等。而游戲課程化,就是依靠游戲的特點和魅力,將游戲?qū)ο筠D(zhuǎn)換成學(xué)習(xí)規(guī)則和知識內(nèi)容的一種教育方式。近年來,隨著社會的發(fā)展和教育理念的改變,游戲課程化在各個領(lǐng)域中越來越受到關(guān)注。在今天的文章中,我想分享一下我對游戲課程化的體會與心得。
第二段:游戲課程化的定義
游戲課程化是指將游戲元素融合到課程設(shè)計中,為受眾提供一種具有游戲性的學(xué)習(xí)方式。游戲特點有助于提高學(xué)習(xí)者的參與度和興趣,使其更加積極主動地學(xué)習(xí)和使用所學(xué)知識。
第三段:游戲課程化的特點與優(yōu)勢
游戲課程化的特點在于其具有趣味性、挑戰(zhàn)性和互動性。這些特點可以讓學(xué)習(xí)者在游戲中快樂地完成任務(wù)和解決問題,從而提高其學(xué)習(xí)興趣。同時,游戲課程化還具有實用性,可以提高學(xué)習(xí)者的實際應(yīng)用能力。相較于傳統(tǒng)的教學(xué)方式,游戲課程化可以降低學(xué)習(xí)成本和時間成本,更加適應(yīng)當(dāng)今快節(jié)奏的生活。
第四段:游戲課程化應(yīng)用實例
游戲課程化的應(yīng)用實例也越來越多,例如企業(yè)培訓(xùn)、心理輔導(dǎo)、教育教學(xué)等領(lǐng)域。其中,企業(yè)培訓(xùn)是較為常見的應(yīng)用場景,其目的在于幫助員工更好地適應(yīng)工作環(huán)境和提升工作效率。例如,眾所周知的微信紅包大戰(zhàn)就是一款提高員工競爭力和協(xié)作能力的游戲。在教育教學(xué)領(lǐng)域,各類教育機(jī)構(gòu)也開始將游戲元素引入教學(xué)活動中。例如教育類APP,設(shè)計多樣的游戲元素,吸引學(xué)生參與讓學(xué)生更加愉快的完成學(xué)習(xí)任務(wù)。
第五段:我對游戲課程化的體會與心得
個人認(rèn)為,游戲課程化雖然具有明顯的優(yōu)勢和特點,但仍需注意兩個方面。其一是針對受眾的不同特點制定有針對性的游戲設(shè)計,以提高課程的效果和參與度。其次是注重游戲本身的體驗性,避免一味追求任務(wù)完成而忽略了游戲的樂趣。
總結(jié):游戲課程化是一種具有很大潛力的教育方式,可以使學(xué)習(xí)更加快樂、高效和實用。在實際運(yùn)用中,我們需要重視受眾的個性特點,注重游戲的體驗和趣味性,以更好地實現(xiàn)游戲課程化的教學(xué)目標(biāo)。同時,我們也期望在未來,游戲課程化能夠發(fā)揮更大的作用,成為一種更為普遍的教育方式。
幼兒游戲課程心得體會篇十四
6月6日,我有幸參加市教育局舉行的《指南》背景下游戲化主題培訓(xùn)活動,在啟動儀式中每位領(lǐng)導(dǎo)的重要講話,讓我感受到課程游戲化對教師提出更高的要求。這次有意義的活動讓我受益匪淺,特別是蘇州幼師孟校長給我們帶來的《優(yōu)化實習(xí)場活動,提升幼兒園課程質(zhì)量》中關(guān)于“幼兒園實習(xí)場”的專題講座。她提出了幼兒在園要有一定的游戲體驗,高質(zhì)量的游戲促進(jìn)幼兒全面發(fā)展。結(jié)合自己的工作實際,我談?wù)勛约旱囊恍┫敕āK^實習(xí)場,就是讓幼兒在擬真的環(huán)境中操作、體驗和創(chuàng)造,從而理解知識、發(fā)展能力,利用所創(chuàng)設(shè)的擬真環(huán)境來引導(dǎo)幼兒探究性、嘗試性甚至創(chuàng)造性的學(xué)習(xí),引導(dǎo)幼兒合作學(xué)習(xí)、共同學(xué)習(xí),引導(dǎo)幼兒進(jìn)行解決問題的學(xué)習(xí)。對我班現(xiàn)在開展的區(qū)域游戲有很好的指導(dǎo)作用。
根據(jù)幼兒健康、社會性、認(rèn)知、語言、藝術(shù)等方面發(fā)展的需要,站在幼兒的角度,從孩子的心理出發(fā),為孩子創(chuàng)設(shè)了科學(xué)探索區(qū)、美工區(qū)、語言區(qū)、益智區(qū)、閱讀區(qū)、音樂表演區(qū)等不同形式的區(qū)域游戲。為幼兒提供了動手、動腦、并且能按照自己的興趣和能力進(jìn)行活動的場所和施展才能的機(jī)會。本著合理布局便于流動的原則,根據(jù)活動室的特點,將閱讀區(qū)、美工區(qū)等區(qū)域設(shè)為固定區(qū),其余設(shè)為活動區(qū)。在區(qū)域游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)方面,我認(rèn)識到區(qū)域游戲必須創(chuàng)設(shè)能鼓勵幼兒自由選擇,大膽操作,大膽探索的環(huán)境,更好地促進(jìn)幼兒身心全面和諧的發(fā)展。
首先,在區(qū)域材料投放上,以滿足并尊重幼兒發(fā)展的個體差異為原則,合理利用空間和大量豐富的材料,開放性地創(chuàng)設(shè)區(qū)域游戲的環(huán)境和投放材料,可以使每一個孩子找到適合自己的位置和游戲內(nèi)容。在幼兒園區(qū)域游戲創(chuàng)設(shè)中老師、幼兒、家長都應(yīng)該是游戲材料的支持者,大家一起收集材料、一起制作。要讓家長了解班級區(qū)域游戲的內(nèi)容,如果能得到家長的大力支持與配合,會很有利于區(qū)域游戲的開展。區(qū)域游戲創(chuàng)設(shè)中還要去深入了解孩子們真正需要的是什么、他們最近關(guān)注的是什么、當(dāng)前社會在孩子們中間流行的是什么、思考什么內(nèi)容能給孩子帶來發(fā)展、有什么發(fā)展與提高等等,然后創(chuàng)設(shè)出孩子喜歡并有意義的區(qū)域游戲環(huán)境,做到充分發(fā)揮材料的價值。
其次,幼兒在集體教學(xué)活動中由于個體差異未能達(dá)成目標(biāo)的,內(nèi)容我們可以將其放在區(qū)角游戲中作為一個補(bǔ)充。因為孩子們在游戲過程中是最放松的,沒有達(dá)成目標(biāo)的壓力,可以反復(fù)的嘗試、操作。如我們的手工活動中,在老師的帶領(lǐng)下折出的東西往往是單一的,特別是動手能力差一點的孩子不能及時完成作品。我們可以在美術(shù)活動后,將游戲材料投放于美工區(qū),讓孩子們飯后、離園時間進(jìn)行反復(fù)操作、鞏固所學(xué)知識。將幼兒在集中教育活動中感興趣的并且有一定教育意義的內(nèi)容投放于相應(yīng)的區(qū)域中。
最后,材料還必須可操作性。幼兒是好動的,我盡量為幼兒提供一些可以動手操作的游戲材料,而不是只能看不能動的擺設(shè)品。我在班級中開辟了圖書角,給幼兒提供豐富的圖書和紙張畫筆,請幼兒看看講講,也可將自己聽到的故事制作成連環(huán)畫,幼兒可以用它排一排圖片順序,猜一猜故事內(nèi)容,相互講講故事中的情節(jié),這樣一來,幼兒能積極地投入到游戲中。
4月28日,我們參加了幼兒園的園本專題培訓(xùn),即《指南》背景下課程游戲化主題培訓(xùn)。通過這次的學(xué)習(xí),我收獲頗多。園長字字句句都給我留下了的深刻的印象,讓我親身感受、精神振奮,對“游戲”的理解,特別是對“自主游戲”的理解,有了更深層次、更全新的認(rèn)識。
作為一線老師,在我們還沒有學(xué)習(xí)課程游戲化時,我常常疑惑于如何平衡“教和玩”的難題。在過去的教育教學(xué)活動中,為了生硬的體現(xiàn)教育教學(xué)活動中游戲的存在。我們通常只是單一的插入一些游戲。所以在教學(xué)活動中我常常會困惑,為什么在教學(xué)活動中孩子的興趣缺缺,為什么孩子不愿意學(xué)。通過此次學(xué)習(xí)我才了解,課程游戲化是要站在質(zhì)量的高度去考慮,站在兒童獲得完整經(jīng)驗的角度去考慮,站在兒童身心發(fā)展規(guī)律和學(xué)習(xí)特點的角度去考慮,簡單的說課程游戲化就是讓幼兒園課程更貼近生活,更生動一些,更有趣一點,活動形式更多樣化一點。幼兒動用多種感官探究、交往和表現(xiàn)的機(jī)會更多一些,幼兒的自主性和創(chuàng)造性更充分一些。
課程游戲化的關(guān)鍵在教師,焦點在幼兒,幼兒行為總能折射教師的思想和作為。課程游戲化的核心追求是幼兒積極投入活動過程并充分探索、交往與表現(xiàn),是幼兒不斷豐富和發(fā)展新經(jīng)驗,在這個過程中,主要的不是教師說什么和做什么,而是幼兒說什么和做什么。良好的幼兒園課程會不斷促發(fā)幼兒的興趣,催生新的活動,能讓幼兒專注地投入當(dāng)前的和不斷生發(fā)的行動中去。
此次學(xué)習(xí),讓我開始反思自己的教育、教學(xué)管理行為,在日常教學(xué)中的確存在很多問題,作為幼教工作者,我們要珍惜孩子們有限的童年生活,探索有質(zhì)量的幼兒園課程。需要不斷的學(xué)習(xí)和反思。羅園長提出的一些解決措施,給了我啟發(fā)和思考,在今后的教學(xué)管理中,我將修正自己的教育教學(xué)行為,學(xué)習(xí)先進(jìn)的理念,與幼兒共成長。
我相信:只要我們多觀察、細(xì)思考,做一個有心的教師,將學(xué)習(xí)的理論與實踐相結(jié)合,尊重幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展的基本規(guī)律和特點,為幼兒創(chuàng)設(shè)自主游戲的空間與時間,滿足幼兒自主游戲的愿望,激發(fā)幼兒自主游戲的興趣,讓幼兒快樂過好每一天,促進(jìn)幼兒身心全面和諧發(fā)展。
幼兒游戲課程心得體會篇十五
隨著信息技術(shù)的迅速發(fā)展,學(xué)習(xí)方式也在不斷地變革。傳統(tǒng)的課堂教學(xué)模式漸漸失去了吸引力,學(xué)生們對于學(xué)習(xí)的興趣和積極性逐漸減退。為了激發(fā)學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣,提高他們的參與度和教學(xué)效果,許多學(xué)校紛紛引入了“課程游戲”的概念。我也有幸在我所在的學(xué)校中參與了一次課程游戲,深刻體會到了游戲?qū)τ趯W(xué)習(xí)的積極影響。
首先,課程游戲能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使他們更加投入到學(xué)習(xí)中。在傳統(tǒng)的課堂中,學(xué)生們往往面臨一些枯燥的知識點和復(fù)雜的公式,他們難免會感到沮喪和無所適從。而通過游戲化的學(xué)習(xí)方式,學(xué)生們可以在輕松愉快的氛圍中獲取知識。例如,在我所參與的一次課程游戲中,老師將數(shù)學(xué)題以游戲關(guān)卡的形式呈現(xiàn),在完成每一關(guān)后,我們可以獲得相應(yīng)的獎勵。這種獎勵機(jī)制著實吸引了我們的注意力,使我們在解題的過程中感到充滿挑戰(zhàn)和成就感,進(jìn)而更加樂意去學(xué)習(xí)和解答問題。
其次,課程游戲能夠促進(jìn)學(xué)生的合作與競爭精神。在傳統(tǒng)的課堂中,學(xué)生們往往是獨自學(xué)習(xí),與同學(xué)之間的互動和合作機(jī)會有限。而在課程游戲中,我們被分成了若干個小組,每個組員都有著不同的任務(wù),需要互相合作才能完成目標(biāo)。通過與小組成員的交流和合作,我們不僅學(xué)會了傾聽和尊重他人的意見,也鍛煉了團(tuán)隊合作的能力。同時,課程游戲也鼓勵了學(xué)生之間的競爭,比如在完成任務(wù)后,我們可以看到其他小組的成績,并根據(jù)排名獲得相應(yīng)的獎勵。這種競爭的機(jī)制激發(fā)了我們的斗志和積極性,讓我們在學(xué)習(xí)中能夠更加努力地去追求更好的成績。
再次,課程游戲能夠培養(yǎng)學(xué)生的問題解決能力和創(chuàng)新思維。在游戲中,我們常常需要通過思考和探索來解決一系列的問題。解決問題的過程不僅要求我們能夠靈活運(yùn)用所學(xué)知識,還需要我們具備一定的創(chuàng)造力和創(chuàng)新思維。例如,我們在一次數(shù)學(xué)游戲中遇到了一個復(fù)雜的難題,單純使用傳統(tǒng)的方法和公式很難得到正確答案。在對問題進(jìn)行反復(fù)思考后,有同學(xué)提出了一個新穎的思路,并成功地解決了難題。通過這次經(jīng)歷,我認(rèn)識到了創(chuàng)新思維在問題解決中的重要性,也鼓勵了我在學(xué)習(xí)中更加勇于探索和嘗試。
最后,課程游戲還能夠提高學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力。在游戲中,我們不再是被動地接受知識,而是需要主動去尋找答案和解決問題。我們需要根據(jù)任務(wù)的要求,自主選擇學(xué)習(xí)的路徑和方法。這種自主學(xué)習(xí)的方式不僅促使我們主動思考和探索,還培養(yǎng)了我們的獨立思考和問題解決能力。通過游戲化學(xué)習(xí),我們從被動的知識接收者轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃拥闹R構(gòu)建者,從而更加積極地去學(xué)習(xí)和探索。
綜上所述,課程游戲具有激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣、促進(jìn)學(xué)生合作與競爭精神、培養(yǎng)學(xué)生問題解決能力和創(chuàng)新思維、提高學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力等多種積極影響。在我參與的課程游戲中,我深刻領(lǐng)悟到了游戲?qū)τ趯W(xué)習(xí)的促進(jìn)作用。我相信,在不久的將來,課程游戲?qū)蔀橐环N常見的教學(xué)方式,給學(xué)生提供更加豐富多樣的學(xué)習(xí)體驗,幫助他們更好地掌握知識,并培養(yǎng)他們的綜合素養(yǎng)。
幼兒游戲課程心得體會篇十六
近年來,幼兒園教育逐漸受到社會的重視,幼兒園課程與游戲成為幼兒園教育的兩個核心要素。通過有趣而富有挑戰(zhàn)性的游戲,幼兒在玩中學(xué),逐漸培養(yǎng)了他們的興趣和好奇心,同時也引導(dǎo)幼兒主動參與學(xué)習(xí),發(fā)展?jié)撃?。從我自身的親身經(jīng)歷出發(fā),我想分享我的幼兒園課程與游戲心得體會。
在幼兒園,幼兒課程是全面的,包括語言、數(shù)學(xué)、科學(xué)、藝術(shù)等多個方面。這樣的課程設(shè)置使得幼兒在接觸到各種不同的學(xué)科的同時,逐漸拓寬了他們的視野和認(rèn)知能力。例如,在語言課程中,老師會通過童話故事、兒歌唱游等方式,幫助幼兒提高自己的語言表達(dá)能力和溝通能力。而在數(shù)學(xué)課程中,老師會利用各種有趣的游戲,培養(yǎng)孩子們的計數(shù)能力和邏輯思維能力。這樣的綜合課程體系,不僅考慮了幼兒的興趣,也注重了幼兒的全面發(fā)展。
與此同時,游戲在幼兒園教育中起到至關(guān)重要的作用。游戲不僅能夠讓幼兒放松身心,還能夠培養(yǎng)他們的合作精神和獨立意識。例如,在角色扮演游戲中,孩子們可以扮演不同的角色,體驗到各種社交場景,學(xué)會與他人合作和交流。這種游戲的方式很好地培養(yǎng)了孩子們的社交技能和問題解決能力。而在建構(gòu)游戲中,孩子們可以通過自己動手搭建建筑、制作工藝品等方式,培養(yǎng)了他們的動手能力和創(chuàng)造力。游戲引導(dǎo)孩子們通過自己的努力和探索來獲得成功,不僅增強(qiáng)了他們的自信心,還培養(yǎng)了他們的毅力和堅持不懈的品質(zhì)。
幼兒園課程與游戲的有機(jī)結(jié)合,使得幼兒能夠從中獲得更好的學(xué)習(xí)體驗。正如我的個人經(jīng)歷,我曾參與過一次幼兒園的科學(xué)實驗活動,我們用飲料瓶制作了一個迷你火箭,并在戶外試飛。在這個游戲過程中,我們不僅學(xué)到了怎樣制作火箭,還了解了火箭的構(gòu)造原理以及飛行的科學(xué)知識。在實驗的過程中,我們摸索出配比合適的火箭燃料,改進(jìn)了火箭飛行的高度和速度。通過這樣的實踐,我不僅對科學(xué)產(chǎn)生了興趣,也懂得了自己通過實踐和不斷優(yōu)化來解決問題的能力。
幼兒園課程與游戲的體驗也教會了我一個重要的道理,那就是:學(xué)習(xí)不僅僅發(fā)生在課堂上,我們可以在游戲中學(xué)到更多。在我的幼兒園里,老師鼓勵我們通過自己的興趣去探索世界,不斷地提出問題并尋找答案。在游戲中,我們可以參觀植物園、動物園等地方,用卡片游戲的方式記憶植物的名稱和特點,觀察動物的生活習(xí)性。這種學(xué)習(xí)方式讓我覺得學(xué)習(xí)是有趣和可持續(xù)的,因為在游戲中我不僅是被動接受知識,還能夠主動去發(fā)現(xiàn)和探索自己感興趣的內(nèi)容。
總結(jié)起來,幼兒園課程與游戲的結(jié)合是一種很好的教育方式。在課堂上,幼兒通過全面的課程設(shè)置接觸到各個領(lǐng)域的知識;在游戲中,幼兒通過自己的實踐和探索,培養(yǎng)了自己的興趣、合作精神和創(chuàng)造力。這種體驗讓我深刻地感受到了學(xué)習(xí)的樂趣和意義。所以,我相信,幼兒園課程與游戲的心得體會一定會在我的成長道路上產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響。
幼兒游戲課程心得體會篇十七
學(xué)習(xí)是一件嚴(yán)肅的事情,但如何讓學(xué)習(xí)的過程更加有趣呢?課程游戲應(yīng)運(yùn)而生,它將游戲元素融入到教學(xué)中,使學(xué)生在輕松愉快中進(jìn)行知識的學(xué)習(xí)和掌握。近期,我參與了一堂以課程游戲形式進(jìn)行的英語課程,通過個人經(jīng)歷,我體會到了課程游戲帶給我的不同尋常的效果。
第二段:課程游戲的引入
在這堂課中,老師采用了一個生動有趣的故事作為引子,引出了這一課的主題。通過故事的講述,我對課程內(nèi)容有了初步了解,也增加了對學(xué)習(xí)的興趣。課程游戲的引入不僅僅是單純的開胃菜,更是讓學(xué)生興奮起來的火藍(lán)。在游戲的引導(dǎo)下,我們自然而然地進(jìn)入了學(xué)習(xí)的狀態(tài)。
第三段:課程游戲的互動交流
在課程游戲中,學(xué)生之間進(jìn)行了密切的互動交流,他們通過搶答、角色扮演等方式積極參與到學(xué)習(xí)中。這種互動不僅讓學(xué)生們積極思考,還可以提高學(xué)生們的集體合作能力。在角色扮演中,學(xué)生們需要分工合作,相互配合,這培養(yǎng)了他們的團(tuán)隊意識。同時,課程游戲也讓我更加了解了同學(xué)們,讓我們之間的關(guān)系更親近了。
第四段:課程游戲的強(qiáng)化記憶
通過課程游戲,老師精心設(shè)計了一系列的問題和挑戰(zhàn),讓我們在短時間內(nèi)進(jìn)行大量重復(fù)和實踐。在游戲中,我注意到自己對于課程內(nèi)容的記憶度明顯提高。而且,游戲中的競爭和挑戰(zhàn)精神也激發(fā)了我更主動地查找資料和學(xué)習(xí)。這種強(qiáng)化記憶的方式不僅提高了我的學(xué)習(xí)效果,也讓我對學(xué)習(xí)更加有信心。
第五段:課程游戲的反思和啟示
通過參與課程游戲,我意識到傳統(tǒng)的教學(xué)方式確實存在一些問題。相比課堂上的枯燥講解,課程游戲更能激發(fā)學(xué)生們的興趣和學(xué)習(xí)動力。在這個信息爆炸的時代,學(xué)習(xí)太容易遺忘,但是通過游戲的反復(fù)記憶和實踐,學(xué)生們能更好地掌握知識和技能。同時,課程游戲啟示了我,學(xué)習(xí)不僅應(yīng)該是被動的接受,還要主動參與。課程游戲是一種積極主動學(xué)習(xí)的方式,通過互動和挑戰(zhàn),學(xué)生們能在輕松的氛圍中更好地學(xué)習(xí)。
總結(jié):
課程游戲為我們提供了一種全新的學(xué)習(xí)方式,通過引入故事、互動交流、強(qiáng)化記憶等元素,讓學(xué)習(xí)不再枯燥乏味。在未來的學(xué)習(xí)中,我希望能多參與這樣的課程游戲,用游戲的形式更加深入地掌握知識。同時,我也希望能將這種創(chuàng)新的學(xué)習(xí)方式介紹給我的同學(xué)們,讓他們也能從中受益。課程游戲讓學(xué)習(xí)成為一種享受,讓知識變得更加接地氣。
幼兒游戲課程心得體會篇十八
近年來,游戲逐漸成為了人們娛樂和放松的重要方式。然而,正是游戲的特點,讓它在教育領(lǐng)域也發(fā)揮了重要的作用。游戲課程作為一種創(chuàng)新的教育方式,不僅能夠培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力和團(tuán)隊合作能力,還能夠增加他們對知識的興趣和積極性。在我參與的游戲課程中,我收獲了很多,有創(chuàng)新思維的提升、團(tuán)隊協(xié)作的鍛煉以及對事物的深入理解,從而受益匪淺。
首先,游戲課程幫助我提升了創(chuàng)新思維。在參與游戲課程的過程中,我需要遇到各種各樣的問題,然后根據(jù)自己的經(jīng)驗和思考,提出解決方案。例如,在一個團(tuán)隊合作的游戲中,我們需要根據(jù)場景和角色的性格特點,找到最佳的策略來完成任務(wù)。這樣的訓(xùn)練有助于我們挖掘和發(fā)展自己的創(chuàng)新思維,培養(yǎng)解決問題的能力。此外,游戲中的多樣性和變化性也激發(fā)了我們的創(chuàng)造力,讓我們在每一次游戲中都能夠有所收獲。
其次,游戲課程鍛煉了我的團(tuán)隊合作能力。在游戲中,很少有一個人能夠獨自完成所有任務(wù)。因此,在游戲課程中,我們必須和其他隊友進(jìn)行緊密的合作,共同制定策略,解決問題。通過與隊友的互動,我們學(xué)會了如何有效地溝通和協(xié)作。在一個團(tuán)隊中,每個人都有自己的專長和責(zé)任,只有合理地分配任務(wù)和相互支持,才能夠在游戲中取得成功。這樣的團(tuán)隊合作經(jīng)驗,對于我們今后的學(xué)習(xí)和工作都具有重要的意義。
游戲課程不僅能夠提升我們的創(chuàng)新思維和團(tuán)隊合作能力,還能夠增加我們對知識的興趣和積極性。在傳統(tǒng)的課堂教學(xué)中,學(xué)生往往是被動的接受者,缺乏主動學(xué)習(xí)的積極性。而游戲課程則能夠通過創(chuàng)造各種情景和角色,使學(xué)生在主動參與中學(xué)習(xí)知識。例如,在一個歷史題材的游戲中,我們可以扮演歷史人物,親身體驗歷史事件,這樣的學(xué)習(xí)方式不僅有趣,而且能夠激發(fā)我們對歷史的興趣和學(xué)習(xí)的積極性。
最后,游戲課程培養(yǎng)了我們對事物的深入理解。游戲往往需要玩家加深對游戲世界的理解,去探索背后的規(guī)律和道理。在游戲課程中,我們不僅要完成任務(wù),還要深入思考游戲規(guī)則和機(jī)制,從中尋找對問題的答案。這樣的學(xué)習(xí)方式使我們在探索中理解更多的知識,培養(yǎng)了我們的獨立思考和問題解決能力。
總而言之,游戲課程作為一種創(chuàng)新的教育方式,給予了我們很多的收獲。通過游戲課程,我們提升了創(chuàng)新思維,鍛煉了團(tuán)隊合作能力,增加了對知識的興趣和積極性,培養(yǎng)了對事物的深入理解。相信在未來的學(xué)習(xí)和工作中,這些收獲將會給我們帶來更大的幫助。游戲課程不僅僅是一種娛樂方式,更是一種培養(yǎng)人才的有效途徑。
幼兒游戲課程心得體會篇十九
第一段:引言(200字)
近年來,游戲已成為全球范圍內(nèi)備受歡迎的娛樂方式。然而,游戲不僅僅是一種娛樂活動,它也可以在教育中發(fā)揮重要作用。無論是在學(xué)校還是在家中,游戲課程已被引入,用以促進(jìn)兒童的學(xué)習(xí)和發(fā)展。在這篇文章中,我將分享我在參與游戲課程中的體會和心得。
第二段:游戲課程的益處(200字)
游戲課程對兒童的發(fā)展有著積極的影響。首先,游戲可以激發(fā)兒童的創(chuàng)造力和想象力。通過參與游戲,兒童可以自由地探索和創(chuàng)造,培養(yǎng)獨立思考和解決問題的能力。其次,游戲課程可以幫助兒童培養(yǎng)良好的團(tuán)隊合作能力。通過與其他兒童合作解決問題,他們學(xué)會互相合作、分享和傾聽他人的觀點。此外,游戲還可以提高兒童的反應(yīng)速度、手眼協(xié)調(diào)和空間意識。這些技能對于兒童的身體發(fā)展和認(rèn)知發(fā)展都非常重要。
第三段:個人體會(300字)
我在參與游戲課程中收獲了許多體會。首先,我發(fā)現(xiàn)自己對學(xué)習(xí)更感興趣了。通過將學(xué)習(xí)內(nèi)容轉(zhuǎn)化為游戲,學(xué)習(xí)變得更加有趣和吸引人。我能夠更加輕松地理解和記憶知識,這使得學(xué)習(xí)變得更加高效。此外,游戲課程還培養(yǎng)了我的解決問題的能力。在游戲中,我需要思考并尋找最佳解決方案。這種思維訓(xùn)練使我在現(xiàn)實生活中面對問題時更加果斷和靈活。另外,通過與其他同學(xué)合作玩游戲,我學(xué)會了如何與不同的人交流和合作。這對于我今后的社交發(fā)展非常重要。
第四段:游戲課程的挑戰(zhàn)(200字)
盡管游戲課程有許多好處,但也面臨一些挑戰(zhàn)。首先,游戲的時間控制是一個問題。有時候,我們會迷失在游戲中,忽略了其他的學(xué)習(xí)和活動。此外,有些游戲可能對兒童的健康和安全產(chǎn)生負(fù)面影響。過度依賴于游戲可能導(dǎo)致兒童缺乏運(yùn)動和沉迷于虛擬世界。因此,在引入游戲課程時,我們應(yīng)該確保兒童能夠保持合理的時間管理和適度的游戲習(xí)慣。
第五段:結(jié)論(300字)
總的來說,游戲課程在兒童的學(xué)習(xí)和發(fā)展中具有重要的作用。通過參與游戲,兒童可以培養(yǎng)創(chuàng)造力、團(tuán)隊合作和解決問題的能力。然而,我們也要注意游戲課程帶來的挑戰(zhàn),如時間控制和健康問題。在引入游戲課程時,我們應(yīng)該確保兒童能夠在合理的范圍內(nèi)享受游戲的樂趣,并將其與其他學(xué)習(xí)和活動有機(jī)地結(jié)合起來。通過正確引導(dǎo)和管理,游戲課程可以真正促進(jìn)兒童的全面發(fā)展。
幼兒游戲課程心得體會篇二十
踏著春天的腳步我們又迎來了新的學(xué)期。新學(xué)期,對家長來說蘊(yùn)含著新的期望,對教師來說,面臨新的挑戰(zhàn)。本學(xué)期我們兩位教師將會更加嚴(yán)格要求自我,認(rèn)真總結(jié)上學(xué)期的工作,吸取經(jīng)驗,反省不足,在學(xué)期初,我們根據(jù)班級的實際情景和幼兒的年齡特點共同討論并制定了本學(xué)期具有本班特色的班工作計劃。
我班兩名教師,經(jīng)過上學(xué)期的觀察,孩子們都明顯的懂事了,對教師提出的常規(guī)要求基本能完成,對園內(nèi)開展的各種活動充滿興趣,有較為明顯地求知欲望,能在生活、學(xué)習(xí)的過程中大膽與教師表達(dá)自我的意愿,理解本事強(qiáng)有初步的職責(zé)感。交往本事提高許多,樂于幫忙他人,學(xué)會了分享,喜歡運(yùn)動。十分喜歡游戲,且很投入,根據(jù)上學(xué)期對幼兒的評估,找出了孩子在園與家中的區(qū)別。
詞匯、學(xué)會與同伴合作協(xié)商,促進(jìn)幼兒語言本事的提高。加強(qiáng)對幼兒進(jìn)行安全教育。
a、生活常規(guī)的培養(yǎng):
1、高興入園、主動問早問好、配合值班教師晨檢、主動報告自我的身體狀況。
2、能夠有序排隊不擁擠、不推小朋友。不玩危險游戲,不去危險地方。明白安全的基本常識及自我保護(hù)方法,會處理可能遇到的簡單危險。
3、飯前便后能夠主動的按洗手六步驟正確的洗手。
4、安靜進(jìn)餐、飯后主動漱口、擦嘴。
5、安靜午睡,將衣服、褲子、拖鞋擺放在指定的位置;起床后能自我穿衣服、疊被子,自我檢查手、足有無異常。
6、學(xué)會處理一些力所能及的小事情,團(tuán)結(jié)、合作、有團(tuán)體意識。
7、引導(dǎo)幼兒用適當(dāng)?shù)谋磉_(dá)方式,用不大不小的聲音與人交談,遵守公共秩序,愛護(hù)公共衛(wèi)生。
8、在公共場所靠右側(cè)行走,不占用、破壞盲道。
9、明白天氣變化和運(yùn)動前后及時增減衣服,飯前飯后不做劇烈活動。
b、教育教學(xué)常規(guī):
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