最優(yōu)幼兒園游戲活動教案(通用21篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-10-31 03:08:15
最優(yōu)幼兒園游戲活動教案(通用21篇)
時間:2023-10-31 03:08:15     小編:琴心月

編寫教案有助于提高教學(xué)效果,讓教師能夠更有條理地進行教學(xué)活動。為了編寫一份優(yōu)秀的教案,我們需要明確教學(xué)目標,在教學(xué)中注重培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力和創(chuàng)新思維,同時關(guān)注學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和課堂參與度。在選擇教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)方法時,要根據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)需求和實際情況進行合理安排,創(chuàng)造積極活躍的學(xué)習(xí)氛圍。小編整理了一些優(yōu)秀的教案模板,希望對大家有所幫助。

幼兒園游戲活動教案篇一

1、發(fā)展幼兒動作的靈活性及對勞動的興趣。

2、培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成愛惜糧食的`習(xí)慣。

戶外圓形場地,玉米種子若干,每人一個小紙盒,小雞頭飾(和幼兒人數(shù)一樣多),雞媽媽頭飾。

1、教師教幼兒認識玉米。

2、老師戴上雞媽媽頭飾說:雞媽媽不小心把玉米撒地下了,怎么辦?幫雞媽媽拾玉米。

3、將幼兒分成8人一組,站在圓形外面。

4、老師給孩子戴上頭飾,然后帶領(lǐng)幼兒念兒歌:“小小一粒米,來的不容易,小朋友們比比看,誰的小手最能干”念完兒歌后,幼兒立即跑進圓來進行拾玉米活動。拾得快的,多的為勝利者。依次二、三組進行。

規(guī)則:必須念完兒歌后,幼兒才能跑進圓內(nèi)。

幼兒園游戲活動教案篇二

1、鍛煉幼兒腿部大肌肉的活動能力。

2、鍛煉幼兒的反應(yīng)能力。

3、培養(yǎng)兒童的合作能力,體會與同伴一起游戲的喜悅。

場地準備。

玩法1:玩時,多人轉(zhuǎn)圈向內(nèi)坐,一人在圈外繞行,并邊走邊唱:“拾、拾、拾高粱茬,拾到天黑怪害怕?!背槐榛驇妆楹蠼映骸罢覀€地方坐下吧?!本o接著在最臨近的一人背上坐下。被坐者要問:“你是干什么的?”坐下者答:“拾高粱茬的?!眴枺骸霸趺床蛔吡耍俊贝穑骸肮趾ε??!眴枺骸按騻€燈籠送送吧?”答:“行??!”答完要立即起身繞圈奔跑,被坐者立即追趕。被追者跑一圈搶坐到追者位置上,兩人輪換,由追者再重玩。若被追上,則要罰被追者背著追者至追者原位置,然后再玩。

玩法2:玩時,多人轉(zhuǎn)圈站立,由兩名幼兒一起來拾高粱茬,一名幼兒在圈里進行游戲,一名幼兒在圈外進行游戲。

幼兒園游戲活動教案篇三

利用袋子進行多種游戲,提高幼兒身體的協(xié)調(diào)性、靈活性,讓幼兒體驗游戲的樂趣。以下是專門為你收集整理的幼兒園游戲活動的教案,供參考閱讀!

1、利用袋子進行多種游戲,提高幼兒身體的協(xié)調(diào)性、靈活性。

2、讓幼兒體驗游戲的樂趣。

1、長布袋1個,裝有適量重物的袋子若干個,小花袋子若干個,塑料袋人手1個。

2、音樂錄音帶、錄音機。

3、鼓、鈴鼓等打擊樂器各1個。

4、活動前介紹“袋子王國”。

一、以“到袋子王國做游戲”引出活動內(nèi)容,引起幼兒活動興趣。

師:“小朋友,袋子王國里有很多袋子,今天,我們?nèi)ズ退鼈冏鲇螒颉!甭犚魳?,踏步走到場地?/p>

二、組織幼兒利用袋子開展多個游戲。

1、與花袋子握握手:幼兒原地跳或助跑跳起觸袋子。

指導(dǎo)語:花袋子,真漂亮,我跳起來和你握握手。

2、鉆山洞:部分幼兒把袋子拿起,袋子變山洞,幼兒一個跟一個鉆過去。(分男女孩進行)。

指導(dǎo)語:“長布袋變山洞,小朋友們一個一個鉆進去”。

3、盲人走路:幼兒將塑料袋套在頭上,聽聲音向指定方向走。

指導(dǎo)語:“請把袋子套頭上,聽清聲音走過來。”。

4、大力士:袋中裝適量重物,幼兒可搬、可扛,也可兩兩合作,將重物運到指定的地方。

指導(dǎo)語:“我們來做大力士,比比誰的力氣大”。

5、太陽傘:幼兒每人抓住布邊,同時將布從上往下拉,圓布拱起變成太陽傘。

指導(dǎo)語:“大花布變一變,一、二、三,嘩!變成美麗的太陽傘”。

請小朋友去邀請幼兒園的其他小伙伴來“袋子王國”一塊玩。放音樂,踏步離開場地?;顒咏Y(jié)束。

幼兒園游戲活動教案篇四

1、教幼兒練習(xí)靈敏協(xié)調(diào)地做跳躍動作,發(fā)展幼兒的彈跳能力。

2、激發(fā)幼兒參加跳繩快樂的情緒,培養(yǎng)幼兒合作游戲的能力和活潑開朗的性格。

3、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

4、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。

幼兒練習(xí)靈敏協(xié)調(diào)地做跳躍動作,發(fā)展幼兒的彈跳能力。

激發(fā)幼兒參加跳繩快樂的情緒,培養(yǎng)幼兒合作游戲的能力和活潑開朗的性格。

短繩每人一根,長繩兩根。

1、隊列隊形練習(xí)。

聽口令由一路縱隊走成大圓,跑走交替,停下后由圓走成六路縱隊。

2、活動身體練習(xí)。

聽教師的信號做相反的動作。(高人走,矮人走;挺胸走,彎腰走;向前走,向后走;向左跳,向右跳等。)

1、幼兒自由分散地在場地上,用單人跳的短繩做各種跳躍動作。如雙腳跳、單腳跳、左右腳交替跳,可原地跳,也可行進跳。讓幼兒表現(xiàn)各種玩法,教師注意觀察,看誰的花樣多,請?zhí)煤玫挠變簡为毐硌萏K,鼓勵幼兒練習(xí)用各種方法跳繩。

2、指導(dǎo)幼兒兩人合作玩跳繩。讓幼兒自由選擇伙伴,兩人一組分散在場地四周。教師可先和一幼兒示范跳法:兩人面對面站立,教師晃繩,幼兒和教師同步跟著跳。然后讓幼兒練習(xí)雙人跳繩。

3、教幼兒練習(xí)長繩跳的方法。請兩位幼兒搖繩,分別拉住長繩的兩端,讓一位幼兒站在長繩的中間,長繩搖動后,隨著繩子有節(jié)奏地跳。待幼兒熟悉后,可讓數(shù)位幼兒在長繩中間一齊跳。也可待繩搖動后,跳進繩中跳,一個接著一個,每人在繩中跳幾下再跑出,如有失誤者,應(yīng)與搖繩者互換位置。

4、跳繩比賽。將幼兒分成人數(shù)相等的兩隊,每隊再分成甲乙兩組。分別在場地兩端成縱隊站立。教師發(fā)令后,每隊甲組的第一個幼兒邊走邊跳繩,跳至對面將跳繩交給乙組的第一個幼兒,自己站在乙組的隊尾,乙組的第一個幼兒同樣邊走邊跳繩向甲組前進,如此依次進行,直至跳完,最后以跳得穩(wěn)和快的隊為勝。

教師講評活動情況,帶幼兒做放松身體的活動。

這節(jié)活動課是我以游戲的形式進行教學(xué),幼兒對事物充滿好奇且善于模仿,以趣味性和靈活多樣的運動形式,來調(diào)動、培養(yǎng)和保持幼兒對體育運動的興趣。我以做“照鏡子”的游戲方式展開熱身運動,幼兒興趣點很高,接下來引導(dǎo)幼兒自己嘗試用各種不同的方式跳繩,引導(dǎo)幼兒探索跳繩的多種方法。老師并總結(jié)出幾種方法如:如單人單、雙腳跳、左右腳交替跳等。幼兒相互交流各自跳法。教師請?zhí)煤玫挠變哼M行示范,并沒有評價,這樣可能會導(dǎo)致幼兒并沒有很標準的掌握新動作。

幼兒園游戲活動教案篇五

1.欣賞散文詩,感受春天的美麗。

2.樂意畫畫、講講、大膽表現(xiàn)對春天色彩的感受。

3.嘗試學(xué)習(xí)創(chuàng)編詩歌,體驗創(chuàng)編的樂趣。

4.養(yǎng)成敢想敢做、勤學(xué)、樂學(xué)的良好素質(zhì)。

樂意畫畫、講講、大膽表現(xiàn)對春天色彩的感受。

嘗試學(xué)習(xí)創(chuàng)編詩歌,體驗創(chuàng)編的樂趣。

1.《春天的色彩》語言cd。

2.《春天的色彩》教師教學(xué)資源。

3.a4紙若干。

4.不同色系油畫棒、記號筆,班德瑞樂團《四月之春》的音樂。

師:這是誰?他在干什么?猜猜他在哪里睡覺?

1.完整欣賞《春天的色彩》(一邊演示教學(xué)資源,一邊朗誦)

師:小草告訴小熊:春天是嫩嫩的綠色。

師:草莓告訴小熊:春天是天天的紅色。

師:小白兔告訴小熊:春天是跳跳的白色。

師:小熊聽了說:哦!原來春天是嫩嫩的綠色、甜甜的紅色、跳跳的白色。

2.引導(dǎo)幼兒思考:誰告訴了小熊春天的顏色?都是怎么說的?

師:小草為什么說,春天是嫩嫩的綠色?

師:草莓為什么說,春天是甜甜的紅色呢?

師:小白兔為什么說,春天是跳跳的白色呢?

小結(jié):哦,原來春天是嫩嫩的綠色、甜甜的紅色、跳跳的白色呀!(盡量用詩歌中的語言進行總結(jié),引導(dǎo)幼兒感受詩歌的語言美和意境美)

3.邊看教師教學(xué)資源,便于幼兒再次完整欣賞《春天的色彩》。

1.啟發(fā)幼兒想象春天的其他顏色。

師:小熊知道了,春天有綠色,紅色,還有白色。那么春天還有什么顏色呢?

2.播放《四月之春》音樂,幼兒自由創(chuàng)作。

1.請幼兒相互交流并在集體面前講述。

師:春天還有哪些顏色呢?咱們來一起創(chuàng)編更好聽的散文詩吧,老師先來創(chuàng)編一個,迎春花告訴小熊,春天是暖暖的黃色。

2.整體欣賞。

師:剛才咱們告訴了小熊那么多春天的色彩。我們一起來說一說吧。(與幼兒邊看邊說,把幼兒仿編的內(nèi)容加進去)

活動

師:孩子們,咱們一起到外面去找一找春天還有哪些色彩,再來告訴小熊吧!

活動延伸

請家長帶幼兒外出觀察,將自己找到的春天的色彩告訴大家。

幼兒探究欲望逐漸增強,能進行簡單的實驗操作,能較好地運用語言與同伴交流。他們渴望了解身邊的事物與現(xiàn)象。加上幼兒喜歡各種美麗的色彩,現(xiàn)在讓他們親手用三原色變出各種顏色和配制綠色,滿足了他們的好奇心與求知欲望,他們對此將會非常感興趣。另外中班幼兒的動手能力也提高較強,對色彩的感知有一定基礎(chǔ)。

幼兒園游戲活動教案篇六

1、培養(yǎng)幼兒與同伴團結(jié)合作,自我保護和保護他人的能力。

2、引導(dǎo)幼兒學(xué)會踮腳、下蹲、后跳。

3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

幼兒一起拉手圍圓圈進行游戲。

一邊念兒歌,一邊進行游戲,當兒歌念到吹了一個大泡泡時,幼兒拉成一個大圓圈,念到吹了一個小泡泡時,幼兒全部向中間靠攏;念到泡泡飛高了,幼兒踮腳,念到泡泡飛低了,幼兒蹲下,念到泡泡破了幼兒向后跳。

附兒歌:

吹吹吹泡泡,吹了一個大泡泡。

吹吹吹泡泡,吹了一個小泡泡。

泡泡飛高了,泡泡飛低了,泡泡破了。

通過本次活動,讓幼兒更加體驗到泡泡不但好玩,而且泡泡更有著更多的本領(lǐng),幼兒能開心快樂地在游戲中得到了享受與進一步的學(xué)習(xí)。培養(yǎng)了幼兒的良好傾聽的`習(xí)慣,在師幼的互動中得到了和諧自主的發(fā)展。

幼兒園游戲活動教案篇七

1、提高幼兒語言口語表達能力,豐富幼兒的詞匯。

2、讓幼兒喜歡并適應(yīng)群體生活,遵守基本的行為規(guī)范。

3、提高幼兒的動手能力。

4、能夠簡單的明確自己的任務(wù)。

5、喜歡參與游戲,體驗。

6、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

各種小動物頭飾、生日歌曲、自制蛋糕、奶糖及假水果等。各種裝飾物。(亮晶晶的彩帶等)

一、活動導(dǎo)入。

1、水果蹲蹲蹲游戲水果蹲蹲蹲規(guī)則:平均分成三組,三組站成三排(豎向),分別是蘋果隊、西瓜隊、香蕉隊。

(教師吹哨子幼兒立刻安靜并站好隊形)大家蹲,大家蹲,大家蹲完蘋果蹲。

蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完西瓜蹲。

西瓜蹲,西瓜蹲,西瓜蹲完大家蹲。

蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完西瓜蹲。

西瓜蹲,西瓜蹲,西瓜蹲完大家蹲。

……

2、山羊爺爺?shù)难埡?/p>

師:可愛小動物們,剛才的我們的"水果蹲蹲蹲"好不好玩呢?(好玩)

情景設(shè)計:小鴿子敲門送郵件。

老師:誒,是誰送的郵件呀!喔,原來是熊奶奶送給小動物們的郵件呀!

我們一起來看看里面寫的什么?

"可愛的小動物們大家好,今天是我的生日,我特邀請小動物們晚上七點半來我家陪我一起過生日,小動物們可一定要來。我等待大家的光臨,謝謝!"。

師:今天是熊奶奶的生日,小動物們,呆會兒我們一起去為他慶祝吧。

二、參加生日晚會。

1、變禮物。

師:但是我們不能空手去啊!可愛的小動物們趕緊想想辦法,我們怎樣讓熊奶奶開心呢?舉手告訴老師(幼兒討論,教師總結(jié)有哪些方法,總結(jié)后,教師提議為熊奶奶舉辦生日晚會,征得幼兒同意)。

師:但是我們沒有送給熊奶奶的禮物??!怎么辦呀?你們想想辦法啊?山羊老師這里有個百寶箱和魔法棒,但是要小動物們和老師一起念咒語它才能變很多東西,我們一起念"魔仙魔仙變變變",(教師打開箱子,箱子裝有各種裝飾物)。

師: 好了,我們需要的材料都變出來了,我們現(xiàn)在去熊奶奶家把熊奶奶家裝辦的漂漂亮亮的,好嗎?(好)

2、去山羊爺爺家。

快到熊奶奶家時,山羊老師給小熊打了一個電話。

(請小熊把熊奶奶支開,小動物們給熊奶奶布置生日paty,在布置期間讓熊奶奶走出家門,去外面的記住在七點鐘時才能回來)。

(情景設(shè)計:小熊以風(fēng)箏在樹上為由支開熊奶奶)

3、布置生日paty。

師:熊奶奶家到了小動物們聽我指揮,(教師吹哨子調(diào)整隊列)蘋果隊和西瓜隊聽令,你們的任務(wù)就是把熊奶奶家打扮的漂漂亮亮的。香蕉隊聽令,你們的任務(wù)做蛋糕。(強調(diào)倆次)師:動物們,are you ready?(yes)我們開工了。

4、給熊奶奶過生日。

師;小動物們做完沒有?(做完了)小動物們聽令(教師吹哨子調(diào)整隊列),現(xiàn)在我們什么都做完了,接下來,就是等小熊帶著山羊爺爺回家了,我們在這里等他們,不要讓山羊爺爺知道我們的到來。你們說好不好?(好)(這時熊奶奶跟小熊回來了)熊奶奶一開門就聽見小動物給他唱生日快樂歌(播放生日快樂歌)。

1)一起唱生日歌

2)熊奶奶許愿、分吃蛋糕

3)熊奶奶為小動物們準備了各種糖果。

5、生日paty 結(jié)束了,《 注:教師引導(dǎo)幼兒收拾屋子。》

6、小動物們要回家了:一起說熊奶奶再見!熊奶奶:謝謝小動物們陪我過生日,我很開心,下次來在來我家做客。

幼兒園游戲活動教案篇八

認識高粱、大豆,練習(xí)幼兒的動手操作能力,發(fā)展幼兒的.審美觀。

大豆、高粱種子若干。畫好的蝴蝶,乳膠,示范粘貼畫。

1、讓幼兒認識高粱,大豆種子。老師引導(dǎo)幼兒討論說出高粱,大豆的生長過程及用途。

2、老師出示示范畫,讓幼兒觀察。

3、老師簡單介紹粘貼的過程。

4、老師將各種材料分給幼兒,讓幼兒進行粘貼,可以用高粱粒粘貼蝴蝶的外輪廓,其余部分用玉米粒粘貼,老師巡視,幫助孩子完成粘貼畫。

注意事項:抹乳膠時,不要抹的太亂。

幼兒園游戲活動教案篇九

發(fā)展幼兒聽信號快速變換方向的能力。

老師先向幼兒介紹游戲的名稱及玩法。

名稱:《小白兔鉆山洞》

玩法:

1、將參加游戲的人,分成人數(shù)相等的三個活兩個小組,第一組和第二組幼兒,每個人手拉手舉起來,組成一個山洞。第三組的幼兒就能扮小白兔。

2、游戲開始后,老師將小白兔集合在一起,手拉手邊跳邊唱。一二組扮山洞的幼兒也隨著唱歌,一會兒老師突然喊:“狼來了!狼來了!”小白兔們就一起競相鉆山洞,一個洞只能鉆一個人,最后有沒有鉆到洞的人,就要表演一個節(jié)目。就這樣,第一組和第二組的幼兒相互調(diào)換,游戲繼續(xù)進行。

3、老師帶領(lǐng)幼兒進行游戲,并注意安全。

4、游戲結(jié)束后,老師做活動總結(jié)。

幼兒園游戲活動教案篇十

種子分類(大班)

活動目標:認識各種種子,知道種子的名稱及用途。

活動準備:玉米、花生、大豆、高粱、綠豆等各種種子。盤子。小星星若干。

玩法:1、認識各種種子,知道種子的名稱。

2、老師引導(dǎo)幼兒說出各種種子的用途。

3、老師介紹分法。(必須把同一類種子放在一起)。

4、幼兒在自己的位置坐好。老師將準備好的各種種子混合后,分給每個幼兒一盤,放在幼兒面前。老師發(fā)出口令:開始分類。

4、幼兒聽到口令后,迅速將各種種子進行分類。分得快并且沒有錯誤的,為勝者。老師獎勵他一顆小星星,游戲根據(jù)幼兒的活動興趣,可以反復(fù)進行。看誰的小星星最多,誰就是冠軍。

注意事項:分類時不要將種子撒在地上。

粘貼蝴蝶(中班)

活動目標:認識高粱、大豆,練習(xí)幼兒的動手操作能力,,發(fā)展幼兒的審美觀。

活動準備:大豆、高粱種子若干。畫好的蝴蝶,乳膠,示范粘貼畫。

玩法:1、讓幼兒認識高粱,大豆種子。老師引導(dǎo)幼兒討論說出高粱,大豆的生長過程及用途。

2、老師出示示范畫,讓幼兒觀察。

3、老師簡單介紹粘貼的過程。

4、老師將各種材料分給幼兒,讓幼兒進行粘貼,可以用高粱粒粘貼蝴蝶的外輪廓,其余部分用玉米粒粘貼,老師巡視,幫助孩子完成粘貼畫。

注意事項:抹乳膠時,不要抹的太亂。

小雞拾米(小班)

活動目標:1、發(fā)展幼兒動作的靈活性及對勞動的興趣。

2、培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成愛惜糧食的習(xí)慣。

活動準備:戶外圓形場地,玉米種子若干,每人一個小紙盒,小雞頭飾(和幼兒人數(shù)一樣多),雞媽媽頭飾。

玩法:1、教師教幼兒認識玉米。

2、老師戴上雞媽媽頭飾說:雞媽媽不小心把玉米撒地下了,怎么辦?幫雞媽媽拾玉米。

3、將幼兒分成8人一組,站在圓形外面。

4、老師給孩子戴上頭飾,然后帶領(lǐng)幼兒念兒歌:“小小一粒米,來的不容易,小朋友們比比看,誰的小手最能干”念完兒歌后,幼兒立即跑進圓來進行拾玉米活動。拾得快的,多的為勝利者。依次二、三組進行。

規(guī)則:必須念完兒歌后,幼兒才能跑進圓內(nèi)。

幼兒園游戲活動教案篇十一

設(shè)計意圖:

活動目標:

1、學(xué)習(xí)雙腳并攏向前跳躍,.鍛煉腿部力量.

2、幼兒熱愛大自然,熱愛戶外游戲。讓幼兒在游戲中體會快樂。

3、培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識

活動準備:開闊平坦的場地、蘑菇卡片若干、小兔頭飾若干、

活動過程:

幼兒:小白兔

師:小白兔怎樣走路?

幼兒“小兔走路,蹦蹦蹦蹦跳。”

請幼兒嘗試跳。

老師示范:我也來學(xué)學(xué)看(小腳并并攏,膝蓋彎彎,輕輕向前跳.)

請幼兒再次嘗試跳,并能一邊念兒歌、一邊跳,以了解跳的技能.

小白兔愛吃什么?

幼兒:蘿卜和青菜。

小白兔還愛吃什么?

引導(dǎo)幼兒說:蘑菇

老師頭帶"小白兔頭飾"激發(fā)幼兒的興趣,“我是兔媽媽,你們是我的兔寶寶,寶寶們這天天氣真好,我們出去采蘑菇吧?!?/p>

兔媽媽帶領(lǐng)幼兒到游戲場地

二、游戲:小兔采蘑菇.

(1)老師講解游戲規(guī)則:蘑菇地就在那邊,請兔寶寶們用我們剛剛學(xué)到的"小腳并并攏,膝蓋彎一彎,輕輕向前跳"的方法一個個跟著兔媽媽去采蘑菇.采到蘑菇以后,把蘑菇放在兩腿之間夾著,跳回來,并把蘑菇放進筐中.五分鐘后,數(shù)一數(shù),你采了幾個蘑菇是什么顏色的比一比,看看誰采得蘑菇多。

活動反思:

幼兒喜歡游戲,并且能很快進入主角,所以活動一開始就吸引了他們的注意力!他們跳著采了一個蘑菇又一個蘑菇,樂此不疲,很有成就感?;顒又凶⒁鈩屿o交替,幼兒的體能不僅僅得到了限度的鍛煉,而且不感覺到累!

幼兒園游戲活動教案篇十二

1、學(xué)習(xí)手口一致點數(shù)5以內(nèi)的數(shù)量,可以說總數(shù)。

2、學(xué)習(xí)數(shù)歌,用相應(yīng)的分數(shù)表示總數(shù)。

1、家庭照片。

2、幼兒用書的第一頁。

3、兔子、貓、老鼠、鴨子的照片。有幾張?zhí)O果卡。

一、兔子分蘋果,復(fù)習(xí)手口一致點數(shù)5以內(nèi)的數(shù)量。

1、創(chuàng)建情景兔子分蘋果,引出主題。

2、請個別幼兒把兔子分成蘋果,大家數(shù)數(shù)看得分吧。

二、游戲《數(shù)我家有幾口,學(xué)習(xí)手口一致點數(shù)五以內(nèi)的'數(shù)量,對應(yīng)相應(yīng)的點數(shù)。

1、個別幼兒回答,請全體幼兒一起手口一致點數(shù)驗證。

2、家里有幾個人,可以用幾個點來表示。初步了解數(shù)量與點數(shù)的對應(yīng)關(guān)系。

3、教師總結(jié),鼓勵幼兒在幼兒書中用手口一致分數(shù)的方法完成練習(xí)。

4、對于程度差的幼兒教師,鼓勵使用數(shù)歌手口的一致點數(shù)。

三、幼兒操作,鞏固手口一致點數(shù)5以內(nèi)的數(shù)量。

1、翻到幼兒用書《數(shù)學(xué)》的第一頁,教師和幼兒共同完成第一題。

2、引導(dǎo)幼兒了解該練習(xí)的操作方法。

3、教師評價,用數(shù)歌校正,進一步加深對數(shù)量和分數(shù)對應(yīng)關(guān)系的認識。

4、創(chuàng)建兔子分蘋果的場景,引導(dǎo)幼兒在情況下復(fù)習(xí)手口的一致點數(shù)。

評價:小班的孩子們上學(xué)期,已經(jīng)進行手口一致點數(shù)5以內(nèi)的數(shù)量。大多數(shù)幼兒都掌握了這種方法。本次活動全家福結(jié)合主題,以幼兒熟悉的家庭為媒介,進一步鞏固幼兒手口一致點數(shù)5以內(nèi)的數(shù)量,以相應(yīng)的點數(shù)表示總數(shù)。活動使幼兒在中學(xué)玩,享受學(xué)習(xí)的樂趣。

幼兒園游戲活動教案篇十三

1.享受追逐游戲躲避的樂趣。

2.提高幼兒動作和思維的敏捷性。

3.游戲過程中懂得及時說出會發(fā)光物品的名稱。

重點:游戲過程中懂得及時說出黑魔王害怕的會發(fā)光的物品名稱。

難點:培養(yǎng)迅速反應(yīng)的能力,并能遵守游戲規(guī)則。

1.發(fā)光物品圖片。

2、黑色垃圾袋做的魔王披風(fēng)。(班級自備)。

3.放松音樂:qq音樂《緩緩的安靜》。

(一)故事情節(jié)導(dǎo)入,激發(fā)幼兒活動興趣。

(二)出示ppt,調(diào)動幼兒回憶已知的發(fā)光物體經(jīng)驗。

——白天使需要有一個本領(lǐng),想想哪些東西會使黑暗的地方變亮?(幼兒先說再感知ppt)

——我就是黑魔王,白天使沒通過我的.挑戰(zhàn),白天就是我黑魔王的啦。

(三)教師示范,講解游戲規(guī)則。游戲:黑魔王和白天使

1、先請老師但任黑魔王,其他的幼兒當白天使。

2、當黑魔王要捉白天使的時候,白天使就要說出一種會發(fā)光物品的名稱,如:電燈、太陽、螢火蟲等,并蹲下,這樣黑魔王就不能抓他;而蹲下的白天使要等別的幼兒碰他一下說:救!才能自由行動。

3、被捉到的白天使,必須和黑魔王互換身份。

(四)師幼共同梳理游戲規(guī)則,鼓勵幼兒及時說出發(fā)光物品。幼兒擔(dān)任黑魔王帶上頭套,實際開展游戲。(根據(jù)班級情況選擇人數(shù))

——誰愿意說一說,剛才挑戰(zhàn)中白天使要注意什么么?

——明白了嗎?沒遵守游戲規(guī)則的小朋友將會被黑暗包圍。你們準備好了嗎?

(五)幼兒在原地隨老師跟音樂做放松運動。

幼兒園游戲活動教案篇十四

1、發(fā)展幼兒走、跑、鉆和平衡的動作,培養(yǎng)幼兒動作的靈敏和協(xié)調(diào)的能力。

2、讓幼兒在游戲中發(fā)揮自我,體驗游戲帶來的快樂。

3、培養(yǎng)幼兒團結(jié)協(xié)作、活潑勇敢的品質(zhì)。

4、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

5、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

1、道具:樹若干棵,小矮人裙子12條,老巫婆扮演者一名,籃子12個。

2、器材:矮凳若干,長梯一個,拱形門5個,泡沫墊若干,錄音機,錄音帶。

1、聽音樂,小矮人出場。教師:"小矮人、白雪公主病了,不過我們大家都不用傷心,我知道有一棵神奇的蘋果樹,只要找到它,白雪公主的病就能治好,但是,神奇的蘋果樹在很遠的地方,我們會遇到許多困難,可能還會遇到老巫婆呢,你們怕不怕?對,我們都是勇敢的小矮人,一定要找到蘋果樹!

2、小矮人先走過窄窄的`石頭路,然后一起來到樹林,尋找蘋果樹,在沒有找到的情況下,繼續(xù)鉆過山洞向前尋找。

3、突然下起了暴雨,小矮人們四處尋找避雨的地方,雨停了,雨水把小路淹了,小矮人要想辦法走過去,利用石頭搭成小橋,然后走過小橋,終于找到了蘋果樹。

4、小矮人摘到蘋果后,高高興興地往回走,當走到樹林時,遇到了老巫婆,最后小矮人們想方法,互相團結(jié)協(xié)作,把老巫婆趕走了,然后把蘋果送給白雪公主吃,治好了她的病。

1、幼兒能有秩序的參與游戲,練習(xí)一個跟著一個走。

2、在奔跑過程中注意不與同伴碰撞。

幼兒園游戲活動教案篇十五

在日常生活中,發(fā)現(xiàn)孩子們喜歡體育活動,尤其對具有彈性的墊子情有獨鐘:在上面打滾,跑,跳,爬著玩,樂此不疲。《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》指出:要有幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作,據(jù)幼兒小班年齡特點發(fā)展需要,我設(shè)計一節(jié)愉快的體育活動《墊子上的游戲》。在活動中創(chuàng)設(shè)了形式多樣、有趣而富有挑戰(zhàn)的游戲,吸引幼兒參與,并通過墊子的不斷變化,鍛煉幼兒的運動技能,發(fā)展身體動作的協(xié)調(diào)能力和靈活性。增強幼兒戰(zhàn)勝困難,勇于挑戰(zhàn)的信心,充分體驗到“一物多玩”及運動的快樂。

1。積極參與墊子游戲,鍛煉大肌肉的運動技能。

2。提高身體動作的協(xié)調(diào)能力和靈活性。

3。能夠戰(zhàn)勝困難,用語挑戰(zhàn),體驗合作游戲的快樂。

4。提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗玩游戲的樂趣。

5。增強合作精神,提高競爭意識。

1,老師放音樂帶領(lǐng)小朋友跑步(轉(zhuǎn)一圈)

2,請每一位小朋友找一塊墊子,站在墊子的后面,請小朋友站到墊子上。蹦一蹦,跳一跳,轉(zhuǎn)圈跳一跳。

請小朋友坐下,敲一下墊子,什么感覺?

那如果我們在墊子上玩游戲摔倒了,怎么樣啊?墊子可以保護,我們的墊子好玩么?

3,剛才我們都是圍著墊子做游戲,那我們墊子上面還可以怎么玩?我們一起來試一試(放音樂)

請小朋友們做好,剛才小朋友都是在墊子上玩的什么?誰來試一試。

4,小朋友們剛才做了這么多動作,我們一起來試一試。(教師帶領(lǐng)小朋友們一起做)

5,墊子真好玩,剛才贊美你都是在一塊墊子上做游戲,那如果我們把電子拼起來變成長長的一排,可以怎么玩?我們一起來試一試,自己動手以這個紅色墊子為中心往兩邊擺。

6,哇,我們的墊子拼好了,看像什么?還像什么?

7,你們要用自己喜歡的方式一個挨著一個從橋上通過,你們準備好了嗎?準備go(放音樂)

我們的橋完全變了形,小橋加寬了――小橋變高了――小橋又變形了

最后變成一堵墻,你們敢不敢從這里通過?誰先來試一試挑戰(zhàn)一下。

8,來我們站成一隊,剛才我們順利的通過了這座魔幻橋。在小橋變換中我們用了雙腳蹦跳,單腳跨跳和助跑的方法,順利的通過了小橋,我們棒不棒,給自己鼓掌。

老師和小朋友們手拉手放松下,坐下,吸口氣,吐氣(聽)拍腿

做游戲好玩嗎?來我們站起來和你身邊的小伙伴一個大大的擁抱,今天我們的游戲到此結(jié)束,再見!

在情境教學(xué)法中為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個自由寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機會參與嘗試,引起孩子對學(xué)習(xí)的興趣,使孩子的能力得到培養(yǎng)。充分調(diào)動幼兒參與活動的積極性,讓幼兒嘗試到墊子的各種玩法,從中感受到活動帶來的樂趣。

幼兒園游戲活動教案篇十六

正確使用有關(guān)表情的詞語,并嘗試創(chuàng)編出與表情相關(guān)的故事。

嘗試用較完整的話來表達自己的意愿,并樂意大膽地進行交流。

遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的.玩法。

透明的塑料杯、紙杯、飲料瓶、各色包裝紙、毛根、各色復(fù)印紙。

1.將不同顏色的復(fù)印紙裁成小紙片,在上面畫上不同的表情,粘在紙杯的不同側(cè)面上。

2.在透明塑料杯上用毛線裝飾上頭發(fā)。

3.將紙杯固定在飲料瓶上,用包裝紙制作木偶的衣服,最后進行裝飾。

轉(zhuǎn)動塑料杯,就可以看到表情的變化,小朋友可以用它來表示自己的心情,也可以用它來講述"心情故事"。

幼兒園游戲活動教案篇十七

游戲目的:

通過讓幼兒扮演時針來掌握句子"it's__",使他們掌握英文數(shù)字1—12。

材料準備:

數(shù)字卡片1—12,時針一個。

游戲過程:

請12名幼兒分演12個鐘點,圍站成一圈。請一名幼兒扮演時針。游戲開始,教師說"鐘表、鐘表幾點了?"幼兒說:"1點"或"2點","時針"要用英語講"it's one……"并伸直左臂順時針方向開始原地轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)到1時停止,手指尖指向1點,扮演鐘點的幼兒舉起卡片one,此后游戲繼續(xù)進行。要求扮演時針的幼兒要手口一致。

看誰算得快游戲種類:計算游戲。

游戲目的:

訓(xùn)練幼兒的快速反應(yīng)能力,復(fù)習(xí)鞏固一些英語單詞(如1—12,加,減)(plus、minus)。

準備:

寫有加減法計算題的數(shù)字卡片若干。

游戲過程:

教師手拿數(shù)字卡片用英語出題,讓幼兒觀察后馬上回答得數(shù),然后,用英語把整個算式敘述一遍。為了增加游戲的難度,可以把幼兒分成兩組以競賽的形式進行游戲,最后看哪組取勝。

教學(xué)反思:

從活動中可以看出,孩子們的情緒非常好,積極參與活動,尤其是游戲《老狼老狼幾點了》,讓孩子們14人一組,自己想辦法站成時鐘的樣子,孩子們非常喜歡,有效地培養(yǎng)了孩子們的合作與管理能力,同時更好地激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)看時鐘及關(guān)注時間的興趣。

幼兒園游戲活動教案篇十八

1、通過游戲活動,復(fù)習(xí)3的組成。

2、激發(fā)游戲的興趣,發(fā)展思維的敏捷性。

重點:復(fù)習(xí)3的組成。

難點:能快速又準確地完成各種游戲。

火柴棒220根、胸卡12各10張。

一、游戲:碰球

師:我們一起來玩碰三球的游戲,老師說的球和你們說的球合起來為三。

師:嗨嗨,我的二球碰幾球?

幼:嗨嗨,你的二球碰一球。(先集體后個別)

二、游戲:鉆魔洞

師:小朋友們還記得我們上次玩的鉆魔洞的游戲嗎?

你們還想玩嗎?你們還記得鉆魔洞的游戲規(guī)則嗎?我請小朋友來講一講。

魔洞只允許數(shù)字3過去,我們要去找伙伴變成數(shù)字寶寶3才能鉆過魔洞,對嗎?

那現(xiàn)在我來給你們發(fā)數(shù)字寶寶卡片,你們把它們貼在胸前,請你們來排好隊。

三、復(fù)習(xí)3的分合式

師:你們還記得這是什么嗎?(出示3的分合式)我們一起來讀一讀

四、操作游戲:擺火柴

師:小朋友真聰明,那現(xiàn)在我們就來擺一擺3的分合式,好嗎?

(幼兒從椅子下面拿出操作盒,教師指導(dǎo)操作。)(怎么擺,自己心中要有數(shù))

教學(xué)反思:

本節(jié)課幼兒已有了3以內(nèi)分與合的基礎(chǔ),計算本身不存在問題,關(guān)鍵是如何讓學(xué)生理解加法的含義。要讓活潑、好動的小朋友坐住30分鐘,真是不易的事情。因此,在教學(xué)中,我根據(jù)本節(jié)課教學(xué)重點,幼兒的實際經(jīng)驗和年齡特征,確立以情境教學(xué)為主線,游戲活動為輔助形式,帶領(lǐng)幼兒在情境中結(jié)合圖意理解加法的含義,在玩中掌握算法,正確進行3的加法計算。

教學(xué)中確立這樣的幾個環(huán)節(jié):

第一環(huán)節(jié)復(fù)習(xí)舊知。

3的分與合是學(xué)生學(xué)習(xí)本節(jié)課的知識基礎(chǔ)。因此,課前談話,我以拍手游戲創(chuàng)設(shè)情境,即復(fù)習(xí)了3的分與合,又激發(fā)了幼兒的學(xué)習(xí)興趣,奧運福娃作為獎品,調(diào)動了幼兒學(xué)習(xí)的欲望,符合大班幼兒的年齡特點。為課堂教學(xué)的有序開展做了很好的鋪墊。

第二環(huán)節(jié)創(chuàng)設(shè)情境,探索新知。我分兩個層次組織教學(xué)。

第一層次認識加法,理解含義。

因為小兔、小鴨是小朋友們最熟悉的動物,因此,我以小兔、小鴨創(chuàng)設(shè)主題情境,引導(dǎo)幼兒獨立觀察、用自己的話描述圖意,在教學(xué)中發(fā)現(xiàn)幼兒都能認識到:把原來的1只小兔和又來的2只合起來一共有3只。然后,我小結(jié)引出加法的算式,再引導(dǎo)幼兒同桌討論,交流算式的含義,在幼兒讀算式的過程中,進一步深化理解“要把兩部分合起來”需要用加法來計算。主題圖的創(chuàng)設(shè)既充分調(diào)動幼兒自主探索的興趣,又進一步培養(yǎng)了幼兒語言表達能力,豐富了幼兒對加法的認識,初步感悟用加法可以解決問題。

第二層次

引導(dǎo)探究,掌握方法。

我再次創(chuàng)設(shè)情境,出示兩組圖,引導(dǎo)幼兒觀察,交流所獲得的信息,體會要把2只小鴨和1只小鴨合起來是3只小鴨,就要用加法計算。通過對算法的探究,在交流中掌握把2和1相加就是把2和1合起來的方法,進一步建立加法的含義。

第三環(huán)節(jié)

實踐運用鞏固對加法的認識。

為了調(diào)動幼兒的學(xué)習(xí)興趣,我創(chuàng)設(shè)了“送信”游戲活動。不僅幫助幼兒熟練計算3以內(nèi)的加法,又體會數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系,讓幼兒享受數(shù)學(xué)成功的快樂與價值。

本節(jié)課因為我組織教學(xué)比較到位,注意調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的積極性,特別注重幼兒表達圖意能力的培養(yǎng),因此,幼兒在說中很好的理解了加法的含義。課堂教學(xué)扎實有效,生動活潑,幼兒學(xué)得輕松愉快。

幼兒園游戲活動教案篇十九

小白兔搬蘿卜。

通過游戲讓幼兒練習(xí)雙腳向前進跳,提高幼兒動作的協(xié)調(diào)性。

1、在場地一端畫一條直線,作為起跳線,在直線前方約3米處畫一個大圓,表示田地,內(nèi)放畫有蘿卜的圖片若干(數(shù)量為幼兒人數(shù)的三倍)。

2、幼兒人手一個兔子的頭飾。

3、籃子四個。

1、幼兒分散站在起跑線上,由教師介紹游戲并分配角色,布置任務(wù)。

2、游戲開始兔媽媽(教師)說:“今天早晨,兔媽媽拔了許多蘿卜放在田里,現(xiàn)在兔媽媽想請小兔子,幫忙到田里去把蘿卜拿回來,到田里去的路上,小兔子只能跳(教師可示范)著來回。

3、游戲進行時,教師扮演兔媽媽,提醒幼兒要注意的問題。

4、游戲直至田里的蘿卜,全部搬完后結(jié)束。

1、游戲中一定要幼兒遵守規(guī)則,尤其要給幼兒強調(diào)“跳去跳回”。

2、幼兒人數(shù)較多時可分組進行。

1、積極參加結(jié)伴進行的 “搭山洞”過山洞的活動,發(fā)展發(fā)明力。

2、發(fā)展基本動作,進不肌肉的耐力和集體的協(xié)調(diào)性。

3、在活動中體驗成功和合作活動的樂趣。

音樂。

1、熱身。

老師帶領(lǐng)幼兒隨著音樂進行做操。

2、開始游戲。

幼兒嘗試用身體的不同部位“搭山洞”師:以前,我們玩過鉆山洞的游戲,今天,我們來用身體搭山洞,想一想,試一試,用身體能搭出怎樣的山洞呢?幼兒自由探索老師,老師觀察,指導(dǎo),提醒幼兒注意安全。

讓三四個幼兒一組,搭成一個山洞,再讓一組幼兒用不同的方式,鉆過山洞,鉆的幼兒,以不碰倒山洞,先鉆過的一方為勝,游戲次數(shù)根據(jù)幼兒愛好和活動量而定,每次游戲重新推選塔山洞的幼兒。

3、結(jié)束部分。

最后游戲結(jié)束時后,老師和幼兒在音樂游戲中,相互捶背敲敲腿,進行放松活動,結(jié)束游戲。

幼兒園游戲活動教案篇二十

1、探索布墊的多種玩法。

2、用布墊玩走、跑、跳等游戲,體驗身體活動的樂趣。

探索布墊的多種玩法。

用布墊玩走、跑、跳等游戲,體驗身體活動的樂趣。

1、各種顏色鮮艷、大小不同的布墊若干。

2、音樂課件。

隨音樂《小汽車》入活動室。

師:我們的汽車到站了,讓我們跟著音樂活動活動身體吧?。ㄍ米犹?。

師:剛才小朋友們表現(xiàn)的`太棒了,請大家坐到后面的布墊上去,休息一會。

1、引導(dǎo)幼兒想一想布墊可以怎樣玩?鼓勵幼兒自由探索布墊玩法。

師:我們坐在屁股底下的都是布墊,你摸一摸,布墊是軟軟的,我們坐在上面可舒服了。小朋友們想一想,布墊除了可以坐在屁股底下外,還可以怎么玩?我們站起來試一試吧。(……)。

師:老師剛剛收到了一條短信,誰發(fā)的呢?老師打開看看。

師:哦,原來是春天發(fā)給我們的啊,它想請我們?nèi)ゴ河危∨笥褌兿氩幌肴??不過,去春游要走很長的路才可以到,所以我們要開著小汽車去春游,來,起立,把布墊當作方向盤,兩只手握緊,兩條腿彎一彎,這樣小汽車才能開的很快,準備好了,我們要出發(fā)了。

師:教師與幼兒邊說兒歌邊開車。"小汽車,嘀嘀嘀,開到東,開到西。小小車輪轉(zhuǎn)呀轉(zhuǎn),帶著我們?nèi)ビ瓮?。紅燈停,綠燈行,黃燈亮了等一等,看到行人慢慢開,大路寬寬快快開,小朋友們要記住,交通安全最重要。"引導(dǎo)幼兒去春游。(出示ppt,展示大自然美麗的風(fēng)景)師:外面的天快黑了,我們回去吧。

(打雷聲)哎呀,不好了,要下雨了,我們快點把布墊變成小雨傘吧。哇,天晴了,我們找個干凈的地方坐下來休息休息。

師:我們今天玩了布墊、開了小汽車、欣賞了春天美麗的景色,小朋友們收獲的很多,讓我們聽著音樂,做一下放松運動吧。

結(jié)束活動。

幼兒園游戲活動教案篇二十一

1、文本內(nèi)容分析

聽說游戲就是一聽一說,聽說游戲是通過一聽、一說,將語言學(xué)習(xí)的重點內(nèi)容轉(zhuǎn)化為游戲規(guī)則,擴展幼兒詞匯的一種語言教育活動,教師通過語言引導(dǎo)孩子游戲的活動?!?-6歲兒童發(fā)展指南》中強調(diào)要培養(yǎng)兒童傾聽與表達。大班幼兒有一定的生活經(jīng)驗,我作為教師選擇此文本《說相反》,通過說出生活中一些常見反義詞的方式培養(yǎng)幼兒邏輯和思維的發(fā)展,文本與幼兒語言發(fā)展掛鉤,注重了材料多樣化,并確保每一個孩子都能在活動中獲得滿足與成功。

2、幼兒分析

大班幼兒已進入詞語飽和狀態(tài),如不通過興趣激發(fā)他們?nèi)ミ\用詞語,枯燥的方式并不能夠幫助他們更好地獲得詞語積累。我們班級的孩子也是同樣如此,因此可以通過此次說相反的聽說游戲活動使幼兒的詞匯量與生活經(jīng)驗更好的對接。

知識與技能目標:在生活情境中能正確感知、說出正反義詞,并掌握其中含義。

過程與方法:在掌握正反游戲規(guī)則和玩法中,具有快速語言反應(yīng)和表達能力。

情感態(tài)度與價值觀目標:體驗游戲快樂,發(fā)展幼兒語言表達能力。

活動重點:掌握正反游戲玩法,說出完整的正反義詞。

活動難點:熟練掌握正反游戲游戲規(guī)則,快速反應(yīng)與表達。

物質(zhì)準備:

課件;生活中表達正反義詞圖片卡若干;區(qū)角部分:小箱子、盛水的魚缸(每位小朋友準備一個)、乒乓球、玻璃球;輕重、厚薄、長短的`玩具若干。

知識經(jīng)驗準備:

我班幼兒之前在語言區(qū)角中學(xué)習(xí)玩過相反詞語相關(guān)的游戲,已經(jīng)有初步的操作感知。

(一)、設(shè)置游戲情景,教師出示口袋,引起幼兒興趣。

教師展示乒乓球和玻璃球?qū)嵨?,讓孩子感知并說出正反詞,教師總結(jié)。

幼:乒乓球。

師:再來摸一摸,又摸到了什么?

幼:玻璃球。

師:乒乓球大,玻璃球小,所以像大小這樣一組意思相反的詞,就叫反義詞。

(二)、介紹游戲規(guī)則和玩法,引導(dǎo)幼兒說出反義詞

1、教師將正反義詞的概念引入生活,讓幼兒繼續(xù)感知。

師:在我們生活中還有很多這樣的詞,現(xiàn)在老師這里有個盛水的魚缸,老師把乒乓球放進去,快看看會發(fā)生什么吧。

幼:乒乓球浮在水面上。

師:現(xiàn)在老師把玻璃球放到水中,你們猜猜玻璃球會怎么樣?

幼:玻璃球會沉下去。

師:果然玻璃球沉下去了。(教師將玻璃球放入水中)原來沉和浮也是一對反義詞。

小結(jié):原來含義相反,相互對立的詞語就叫反義詞。

2、教師介紹游戲規(guī)則

師:那現(xiàn)在老師給每個小朋友桌子放一個空魚缸,請小朋友去區(qū)角自己選擇厚薄、輕重、長短的不同兩種玩具投放在自己的魚缸里并告訴老師你選擇的玩具。

(三)、教師引導(dǎo)游戲,強化學(xué)習(xí)反義詞

1、教師帶領(lǐng)孩子玩游戲,進一步加深反義詞印象。

師:小朋友你們都選擇的什么東西啊?

幼兒并說出相反的詞語,輕重、長短、厚薄、高矮等。

師:這些詞語都是表達相反的意思,小朋友你們要記住啦,那我們再來玩一個游戲好不好?

幼:好。

師:下面老師將出示一些正反義詞圖示圖卡,請你們說出它的反義詞,然后用動作來表達。

師:這個圖卡上面有什么?(教師出示開門的圖片)

幼兒回答關(guān)門,并且將教室的門關(guān)上。

師:那這個圖卡上面是什么?(教師出示黑板的圖片)

幼兒回答白色,并且手指著墻壁。

教師提問完若干個圖卡之后進入活動下一環(huán)節(jié)。

(四)、幼兒自主游戲

1、教師將男生女生分為1和2兩個小組,每組派出一位幼兒。

4、兩組比一比哪一組更棒,通過游戲競賽鞏固復(fù)習(xí)反義詞。

請幼兒將今天所學(xué)到的反義詞回憶,用畫圖的方式記錄下來,并與同伴分享交流成果。

活動緊湊,最后的幼兒自主游戲環(huán)節(jié)通過游戲競賽的方式進一步幫助幼兒強化反義詞記憶,并能很好的訓(xùn)練到幼兒的反應(yīng)能力。但是教師在游戲沒競賽環(huán)節(jié)后沒有給獲獎小組頒發(fā)小獎品,可能幼兒的積極性達不到理想的活動效果,有待改正提高。

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