教案是教師為開展教學活動而制訂的一種指導教學的重要工具,它包括教學目標、教學內容、教學方法、教學過程等內容。通過編寫教案,可以提高教學效果,確保教學的有序進行,促進學生的學習和發(fā)展。教案的編寫要注重培養(yǎng)學生的批判思維和問題解決能力,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識。以下是小編為大家收集的教案范文,僅供參考,希望能給大家提供一些編寫教案的靈感和參考。
體育游戲木頭人教案篇一
1、訓練幼兒的走、跑、跳、單腳跳等基本動作。
2、經過多種報紙的玩法,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造本事和探索本事。
3、培養(yǎng)幼兒的合作精神。
廢舊報紙該怎樣玩出新花樣,教師該怎樣引導幼兒想出各種各樣的新奇玩法是整個活動的重難點。
許多報紙,寫有數(shù)字的塑料框,錄音機,用報紙做的紙球。
活動身體――游戲――自由探索――自由組合――活動結束
1、活動身體,為活動做好準備
把幼兒帶到戶外,播放音樂,教師帶領孩子們一齊做趣味的紙球操,讓活動的氣氛活躍起來。
2、啟發(fā)觀察,激發(fā)興趣。
(1)、教師引導幼兒觀察手中的紙球,讓他們說說這是用什么做的好玩嗎你會玩嗎你還會做什么樣的的游戲請幾個小朋友上來介紹他所想到的紙球游戲。
(2)、請幼兒把紙球放到有數(shù)字編號的塑料框里去,塑料框的編號與各小組的編號相對應,看誰放得又快又好。并從框里拿出一張報紙來。
3、團體游戲,增加難度
請幼兒把自我手中的報紙放在地上,然后在報紙中間單腳站立,播放音樂,跟教師一齊單腳跳,音樂停,誰跳出報紙外算輸。然后請剩下的小朋友把地上的報紙對折,播放音樂,單腳跳,音樂停,看誰還在報紙中間。報紙越折越小,難度越來越大,看誰成為最終的優(yōu)勝者。
體育游戲木頭人教案篇二
1、在活動中練習跳的動作和協(xié)調本事,并學會跨過高40厘米的障礙物。
2、積極參加玩盒子的活動,大膽創(chuàng)造玩盒子的新方法,發(fā)展想象力和創(chuàng)造力。
每人一個鞋盒、錄音機、磁帶。
一、《歡樂崇拜》音樂讓幼兒進行準備活動。
二、出示盒子引出課題。
(1)這只盒子想和我們小朋友做游戲,看看哪一位小朋友能想出更多更好玩的辦法。
(2)幼兒自由玩,教師在活動中觀察幼兒玩法,抓住一些新穎的玩法,讓全體幼兒跟學。
(背盒子走、夾盒子蹦、頭頂盒子、傳遞、移動盒子等等)
(3)提醒幼兒除一個人玩,還能夠和同伴一齊玩。讓幼兒想出更多的玩法。初步嘗試同伴合作的愉快。
(把幾個盒子橫放或幾個盒子放各種圖形讓幼兒蹦跳“格子”)
(3)今日我學習以個新本領:學會跨過高40厘米的障礙物。教師講解規(guī)則,并做好示范。幼兒自由嘗試練習,請跨的好的幼兒示范。
(4)進行小組比賽,講解比賽規(guī)則:5人一組,分四組,根據(jù)標志小組合作將鞋盒擺放在固定的位置,擺放好后聽教師口令,每位選手連續(xù)跨過5個障礙物后,從旁邊跑回拍下以為幼兒的手,繼續(xù)游戲,哪組先完成就獲勝。(為激發(fā)幼兒比賽興趣:可用語言:想不想得第一?想不想超過劉翔?為自我助威。加油,加油)
3、結束部分:在音樂的伴奏下,師生拿起盒子做放松運動,結束活動。
體育游戲木頭人教案篇三
1、引導幼兒對傳統(tǒng)游戲“我們都是木頭人”進行改編。
2、鼓勵幼兒大膽表達自己的想法,學習與同伴溝通,體會到合作的.快樂與成功。
會玩“我們都是木頭人”的游戲。
1、幼兒玩“我們都是木頭人”的游戲。
2、請幼兒說說玩游戲時哪個部分能改動,使游戲更好玩。激發(fā)幼兒改編游戲的愿望。
3、引導幼兒自愿分組,分別從形式、規(guī)則、說兒歌的方法、最后定格的造型、游戲的人數(shù)等幾方面探索游戲的不同玩法。
4、引導幼兒交流游戲玩法、總結游戲經驗,提出新問題并不斷改進完善新玩法。
在活動中,幼兒通過改變游戲的玩法,在兒歌的節(jié)奏、跑動的步伐、組織的形式方面都有了不同的嘗試。他們邊玩游戲邊修改游戲規(guī)則與玩法,合作與自主性體現(xiàn)得十分充分。幼兒對最后定格造型十分感興趣。但是由于在戶外受場地的限制,很難盡興發(fā)揮,因此生成了下一個室內造型活動。
體育游戲木頭人教案篇四
學習對學生是一件任重而道遠的事情,如果長期處于這種狀態(tài),會給學生產生一種極大的壓力,以至于學生會厭學、怕學。對于這種情況,我們覺得把游戲帶入課堂,讓學生在玩中受教育,同時也可以放松心情,這樣學生或許更能吸收知識。因此,我們從眾多的游戲中選出了“123木頭人”的游戲。通過這個游戲,我們主要傳達的是讓學生們懂得令行禁止的道理,這是現(xiàn)在學生們所欠缺的。同時也鍛煉了學生的反應能力還有身體調節(jié)度,讓學生更能健康的成長。
1、通過讓學生在游戲中學著聽口令,提高自控能力。
2、培養(yǎng)學生的快速反應能力和肌肉控制能力。
3、培養(yǎng)學生對體育活動的興趣,初步培養(yǎng)學生的競爭意識。
1、重點:培養(yǎng)學生的快速反應能力和肌肉控制能力。
2、難點:體驗游戲的快樂,學會游戲的規(guī)則。
四、教學方法:課堂體驗、自主探究、討論交流
五、教學課時:一課時
六、教師課前準備:照相機
七、學生課前準備
1、上網查閱游戲規(guī)則和相關的故事
2、思考怎樣在游戲中獲勝和在生活領域中可以用到“123木頭人”游戲規(guī)則。
八、教學過程設計
(一)游戲引入
1、我們小朋友很喜歡照相,對嗎?
2、在照相的時候我們要怎么樣呢?(盡量保持最好的造型,站在原地不動)
3、等一下我就要請小朋友來和我一起來玩這個照相的游戲,好嗎?
(二)游戲體驗
1、教師講解游戲規(guī)則
(1)請拍照的人叫口令:“一二三,木頭人”
(2)口令完畢,不許說話不許動,不許走路不許笑,立即保持靜止狀態(tài),無論本來是什么姿勢,都必須保持不動。
情景一:如果有一人先忍不住說話,或者笑,或者行動,則這個人是這一輪的游戲失敗者。這個人必須上去和拍照人“手牽手”(各自牽著繩子的一端),然后再開始下一輪木頭人游戲,直到有一個“勇士”上去把繩子“砍斷”,拍照人反身抓木頭人,已被抓木頭人恢復自由身,跟著隊友一起跑向安全地帶。
情景二:如果沒有被抓到的.失敗者,那么任意一名木頭人上前拍到拍照者的肩膀,則拍照人必須轉身去抓木頭人,被抓到者成為新一輪游戲的拍照人,若沒有人被抓到,拍照人不變,進行再一輪的游戲。
2、學生分組(分成兩大組),各自玩游戲,教師巡視指導。
(三)討論交流
1、請獲勝的同學說一說游戲時自己注意了什么?
2、請失敗的同學說一說失敗的原因是什么?
(四)游戲總結
同學們你們今天學到了些什么?
1、堅持。在游戲中,每個人必須學會堅持。在別人沒有動之前的最好選擇就是不動。這里的不動就好比我們的成功,只要你多堅持會不動你就成功了。學會堅持,讓我們與成功不僅僅是面對面,而是讓成功與我們融為一體。
2、學會令行禁止。 ?在游戲中,當口令喊完之后,大家必須靜止,這就是命令的作用。學會令行禁止,這個游戲的另一心理學意義。俗話說“一切行動聽指揮”,當命令下達之后,自己的一切都必須以命令為重。
3、自控和被控制。 ?游戲的最后一層深意就是自控和被控制。在游戲中,想讓自己不動就必須自我控制。被控制是為了更好的自我控制,一個人從小到大,首先學會的是被控制其次才是自我的控制,所以在游戲中學會被控制和自我控制同等重要。
體育游戲木頭人教案篇五
幼兒對大鞋很感興趣,也有穿爸爸媽媽的大鞋踢踏踢踏的經歷,但對于兩人或三人同時穿同一雙大鞋一齊走路會怎樣樣?幼兒很想親身體會一下,所以我設計了走大鞋這一活動。
1、嘗試兩人、三人合作平移走“大鞋”,發(fā)展幼兒平衡本事及互相協(xié)作的精神。
2、選擇自我喜歡的方式,進行小組循環(huán)的“大鞋”游戲,充分體驗合作運動的愉悅。
用木版和寬牛筋自制的“大鞋”若干雙,可供兩至三個幼兒一齊玩,大鞋上分別寫有數(shù)字1、2。
1、熱身運動,活動活動筋骨。
2、兩人合作“走大鞋”。
第一次嘗試
(1)幼兒自由組合,兩人一組分別選擇一雙“大鞋”進行合作“走大鞋”的嘗試。
(2)教師巡視觀察,注意發(fā)現(xiàn)幼兒在嘗試過程中出現(xiàn)的問題,如:兩人邁步不協(xié)調,步速不一致等,并引導幼兒積極探索。
(3)請幼兒說說自我走得怎樣?如何才能走得更好?能夠用動作配合語言表達自我的想法、做法。
體育游戲木頭人教案篇六
大班體育活動《趣味的繩子》、
1、有用繩子進行體育活動的興趣,能創(chuàng)造性地探索繩子的多種玩法,有初步的求異求新意識。
2、有與同伴互相合作玩耍的意識,培養(yǎng)團結協(xié)作精神。
3、培養(yǎng)幼兒動作的協(xié)調性,靈活性。
4、培養(yǎng)幼兒關愛動物、保護動物的意識。
活動準備:
幼兒跳繩每人一根,各種玩具動物若干,音樂帶,貼地彩紙。
場景設置:設置一條5米寬的河流。
1、幼兒隨著教師在音樂聲中簡便進入活動室。
2、準備活動:幼兒跟著教師在音樂聲中簡便運動。
3、適時集中幼兒,教師出示跳繩,啟發(fā)小朋友想一想:跳繩除了能夠跳以外的其他各種不一樣的玩法。適時,教師給予提示。對幼兒的各種不一樣玩法予以充分的肯定和鼓勵。
4、讓幼兒自由玩耍,大膽探索各種不一樣玩法,啟發(fā)幼兒與同伴合作探索更多新的玩法。教師巡視,發(fā)現(xiàn)有新玩法及時肯定,并可讓幼兒團體學習。
5、以接到電話,小動物遇險,幼兒營救為由引出游戲“營救小動物”。
6、講解玩法,明確游戲規(guī)則。鼓勵幼兒大膽參加游戲,啟發(fā)幼兒利用繩子變成各種營救工具。如:小橋、船、石礅、飛機等經過小河到達河岸,救出小動物。
7、結束:教師以“送小動物回家”為由,在音樂聲中帶幼兒離開活動室。
體育游戲木頭人教案篇七
當前,城市中幼兒的生活環(huán)境,遏制了幼兒好玩的天性,精巧的玩具、電視“保姆”等滿足不了幼兒發(fā)展的需求。幼兒好奇心強,赤足玩耍會感到稀奇、簡便、愉快,并且赤足有利于踝關節(jié)的活動和發(fā)展腳趾的靈活性,鍛煉其柔韌性,能促進血液循環(huán),增強體質,并有助于改善大腦皮質功能,提高對外界環(huán)境的適應本事。所以,我根據(jù)幼兒的天性和發(fā)展需求,利用廢舊物品和天然材料,設計了這個赤足活動。
1、發(fā)展幼兒腳部肌肉的靈活性和協(xié)調性。
2、體驗赤足活動的樂趣。
3、養(yǎng)成活潑、開朗的性格。
4、培養(yǎng)幼兒關心和保護環(huán)境的意識。
1、活動場地內塑料玩具、石頭、沙包、紙團、積木鋪滿地。、
2、有塑料玩具、石頭、沙包、紙團、積木標識的塑料籃子各一,垃圾筐四個,充氣氣球和報紙若干。
3、幼兒頭戴小丑,教師扮演小丑媽媽。
4、音樂磁帶,錄音機。
師:小丑娃娃們,今日媽媽要帶你們到一個地方去做一件事情,你們愿意去嗎我們出發(fā)吧!
音樂聲中,孩子們跟著媽媽做走、跑、跳等基本動作到達目的地。
體育游戲木頭人教案篇八
1、能跟著音樂節(jié)奏創(chuàng)編中有趣的動作玩木頭人的游戲,體驗游戲的快樂。
2、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
3、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
5、體會集體合作游戲的快樂。
跟隨節(jié)奏創(chuàng)編動作玩游戲
有玩木頭人的經驗、音樂、統(tǒng)計表
一、游戲導入,激發(fā)興趣
1、小朋友們,還記得我們玩過的木頭人游戲嗎?那我們再來玩一次怎么樣?
3、追問:還有一個不許笑,那到底是哪一個字的時候要擺造型?
4、小結:原來玩木頭人在說到笑的時候就要停下來擺造型。
5、過渡:今天,我想和大家來玩一個音樂木頭人的游戲,用音樂來玩木頭人,我?guī)硪欢我魳?,里面有一段特別的聲音,它會告訴你什么時候要停下來做木頭人了,我們來聽聽看!
二、熟悉音樂,了解規(guī)則
1、(播放音樂)提問:請大家來說說看,你聽到的這段音樂里面有特別的聲音嗎?
追問:那嘟嘟嘟,很長的聲音是什么發(fā)出來的?
追問:我們喇叭聲響起來的時候我們要干嘛?
2、教師示范聽音樂玩游戲
關鍵提問,我是在什么時候變木頭人的呀?
回應:就是在很長喇叭聲后,聽到“嘟”馬上變木頭人。
小結:喇叭聲“嘟~~~”響起是告訴我們要準備了,當喇叭聲“嘟”響了就是變木頭人的時候了。
3、幼兒初次嘗試游戲:你們都知道了,來一次怎么樣?
“我們都是木頭人,不許笑,不許動,123,就快變成木頭人,123,就快變成木頭人,嘟~~~,變!”
4、這次我要把這個游戲加大難度了,聽一聽,這次音樂里有幾個特別的聲音?自己聽??!
(播放音樂)
關鍵提問:連續(xù)發(fā)出的兩次喇叭聲音,提醒我們怎么辦?
小結:有2次特別的聲音,而且這2次要連續(xù)變2個不同的造型。
5、幼兒跟著音樂嘗試。
三、挑戰(zhàn)比賽,創(chuàng)編動作
2、進入第二輪比賽。規(guī)則變了,要聽好指令來玩。幼兒嘗試玩一次。
3、進行第二輪比賽。
4、進入第三輪比賽。
一組幼兒要統(tǒng)一動作。
5、第四輪比賽,根據(jù)幼兒游戲情況及時間安排看。
音樂停,每組要變一座橋。
體育游戲木頭人教案篇九
1.鍛煉小朋友的習慣以及聽力。
2.讓小朋友體驗游戲的快樂。
3.懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。
4.主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
1.在室外選擇較平整的場地。
2.兒歌一首。
1.準備活動
教師直接告訴小朋友:今天我們來玩一個木頭人的游戲,你們知道木頭人是怎么樣的嗎?多請一些小朋友回答。教師繼續(xù)講道:游戲里這首好聽的兒歌里面也有一個木頭人,你們聽聽這個木頭人是怎么樣的?你們認真、仔細聽哦。教師展示一遍兒歌——“山、山、山,山、山、山,山上有個木頭人,不會說話不會動,動了就是小蜜蜂?!崩蠋焹焊枘钔炅?,那小朋友們現(xiàn)在知道兒歌里的木頭人是怎么樣了嗎?(全班回答即可)
2.開始游戲
首先,教師講解游戲規(guī)則——教師在一旁念兒歌,小朋友在結束兒歌的時候要停止不動,動了小朋友要接受懲罰,停止一次游戲。
3.教師小結
小朋友們都做的很好,那我們給自己鼓鼓掌。那我們下次把這個好玩的木頭人游戲跟自己的朋友一起玩,好不好?游戲結束。
兒歌學習不要求背誦,只需小朋友天聽懂即可;注意游戲中的安全。
體育游戲木頭人教案篇十
大班幼兒
練習跑,雙腿站立跳及蹲跳的動作并培養(yǎng)幼兒的觀察力,機敏性和競爭性。
在場地四周畫些圓圈當作荷葉,圓圈數(shù)要比幼兒數(shù)少1個。圈與圈要拉開距離。
1.全體幼兒都站在圓圈里,每人一圈。其中1個幼兒沒有圓圈,站在場地中央。教師先教口令:圓圓的荷葉,圓圓的臺,小青蛙跳水,撲通撲通!
2.游戲開始,大家齊聲說,說完最終一句時,站在圈內的小朋友立刻跑出來和其他小朋友互換位置,每個幼兒必須離開自我的圈,不能站著不動。這時站在中間的幼兒趁機也去占圈,沒占到圈的幼兒再站在中間去,游戲重新開始。
3.增加游戲難度,從跑改成雙腿跳,再從站立跳到雙腿蹬跳。
4.此游戲不宜人數(shù)過多。如果人數(shù)多,可將全體幼兒分兩組進行。
體育游戲木頭人教案篇十一
1、練習雙腳向前跳。
2、培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣。
錄音機、操節(jié)磁帶、小波胸飾、灑水壺一個、場地布置(畫好一個大圓圈)。
1、準備活動:小波帶領小皮球一起活動身體。
2、游戲:拍皮球。小波帶著小皮球走成一個大圓圈。小波做拍球人,幼兒做皮球,根據(jù)小波的口令做相應的動作。反復2—3次。
3、游戲:小皮球跳回家。
(1)教師示范動作,練習雙腳向前跳。
(2)幼兒自己練習。
(3)請個別幼兒做給其他幼兒看,教師點評。
(4)情境:小皮球跳到簍子來,小皮球回家了;哎呀,簍子倒了,球都滾跑了。簍子放好了,小球快回來吧;簍子破了一個洞,球又滾出來了,來!我把它修修好,小皮球再跳回來吧。
4、游戲:吹泡泡。
5、放松活動:開火車游戲和小皮球洗澡游戲。
體育游戲木頭人教案篇十二
1.探索側身翻滾的動作,能初步完成快速的側滾與起身,提高身體的靈活性與協(xié)調能力。
2.能樂于與同伴進行合作,共同進行翻滾游戲。
軟墊若干、呼啦圈若干。
1.師生問好。
2.聰明的小刺猬。
(1)教師帶領幼兒進行熱身,并進行系列肢體游戲(小刺猬撐、小刺猬卷)。
(2)教師引導幼兒自主探索翻滾動作并進行展示與分享。
(3)教師提煉動作,幼兒嘗試游戲(小刺猬飛滾、超級刺猬)。
3.超級刺猬。
(1)教師分組并擺放器材,提示幼兒快速翻滾過軟墊。
(2)分享、提煉于加工。教師示范“超級刺猬”的翻滾方法,提煉關鍵詞“小手撐”、“肩膀倒”。
(3)幼兒嘗試游戲。教師適時指正并提示幼兒頭部不著地。
(4)魚躍側滾。教師互動參與,增添游戲趣味性與挑戰(zhàn)性。
4.兩只小刺猬。
(1)組織幼兒兩兩合作結伴,共同探索雙人滾動的游戲動作。
(2)分享交流與展示。
(3)教師引入“瘋狂小刺猬”游戲,組織幼兒手腳鏈接協(xié)同側滾,看看能連多長,挑戰(zhàn)合作翻滾新記錄!
5.組織幼兒放松活動。
體育游戲木頭人教案篇十三
1、引導幼兒探索布袋的多種玩法,發(fā)展幼兒的想像力、創(chuàng)造力。
2、通過合作玩布袋,培養(yǎng)幼兒的合作精神。
3、激發(fā)幼兒對民間游戲的興趣。
紅色的布袋人手一個,里面訂上紐扣,畫上鱗片。龍頭一個。音樂兩段,錄音機。
一、跳布袋舞,激發(fā)幼兒對體育活動的興趣。
1、今天天氣真好,我們大家來鍛煉身體吧!走,跟老師出發(fā)(播放音樂)
2、(幼兒手拿布袋隨意走到位置上站好)好,我們跟著音樂一起跳起來吧!
二、幼兒探索布袋的各種玩法。
(一)嘗試獨自一人玩布袋。
1、提問:
剛才你們手上拿著的是什么?(布袋)現(xiàn)在,老師請小朋友想想這個布袋可以怎么玩呢?(請個別幼兒說說并展示自己的玩法)
2、每個幼兒自由探索布袋的玩法,教師巡回指導。
3、小結:
你們剛才玩得真不錯,想出了這么多好玩的方法。其實,這個布袋不僅可以一個人玩,還可以是幾個小朋友一起玩?,F(xiàn)在,老師就請大家自己找?guī)讉€好朋友再去玩玩這個布袋。
(二)嘗試多人合作玩布袋。
1、幼兒互相合作繼續(xù)探索布袋的各種玩法,教師巡回指導。
2、集中,互相學習不同的玩法。
剛才,我看到了小朋友想出了好多的玩法,我請你和你的小伙伴上來玩一玩,讓大家學習學習。(請個別幼兒上來示范)看了這么多的玩法,我們再去試試看好嗎?(全體幼兒再次與同伴共同探討玩法)
3、小結:
這個布袋可真神奇,它不僅可以用來跳舞,還可以玩出這么多好玩的游戲。你們知道嗎?布袋里還藏著一個秘密呢!我們把它翻過來瞧瞧。
三、游戲:舞龍
1、提問:
它像什么?(幼兒自由回答)我們把布袋都連起來看看,又像什么?(幼兒將布袋一個個用紐扣連好,變成一條"長龍")
2、出示龍頭、龍尾,幼兒合作舞龍。
在我們民間有一個習俗,每逢過年,大家都喜歡用"舞龍"來慶祝。接下來,新年也快到了,讓我們也用"舞龍"的方式來慶祝新年的到來吧!
(放音樂)教師與幼兒高高舉起長龍,一起跟著音樂舞動起來。
本次活動開展的比較順利,基本達到了教學的目標。幼兒對布袋很熟悉,但很少拿它來玩游戲,所以她們很感興趣,課堂氣氛也相對活躍。第一次探索布袋的玩法時,她們只顧獨自玩,看到一個小朋友在玩袋鼠跳,幾乎所有的幼兒都模仿,所以在玩之前我應鼓勵他們玩出和別人不一樣的玩法。再次探索的時候,經過提醒,他們知道除了一個人玩,還可以多個人玩,有更多不同的玩法。
體育游戲木頭人教案篇十四
抽象的數(shù)學知識,讓幼兒學起來乏味無趣,為了培養(yǎng)幼兒對數(shù)學的興趣,在思維游戲《珍珠變變變》活動中,我試圖設計了“去小熊家做客”這一主題,讓幼兒通過“給小熊串糖葫蘆”和“穿項鏈打扮自己”等游戲,讓幼兒在動手操作過程中,學會手口一致地點數(shù)物體數(shù)量,真正使幼兒感受到“玩中學、學中玩”的樂趣。
1、 引導幼兒手口一致地點數(shù)并說出總數(shù),建立初步的數(shù)概念,培養(yǎng)幼兒對數(shù)數(shù)的興趣。
2、 通過手眼協(xié)調地進行穿珠,培養(yǎng)幼兒專心操作的習慣。
1、 信封一個:幼兒每人一套材料(彩色珠子25顆,穿珠小棒1根,穿珠繩2根)
2、 場地布置:小河、山洞。
3、 布置小熊的家:小熊玩具一個、小熊頭飾一個、各種食物若干。
1、 導入活動。
(1) 教師出示小熊的來信并念給小朋友聽:“親愛的小朋友們,新年快到了,我家里給你們準備了許多好吃的東西,歡迎你們到我家來做客。小熊笨笨?!薄拔覀內バ⌒芗遥o它帶點什么禮物呢?”“哎,對了小熊最愛吃甜的食物,我們去給它買串糖葫蘆吧!”
(2) 教師帶幼兒過“小河”、鉆“山洞”,并引導幼兒點數(shù)“石頭”、“山洞”的數(shù)量。
2、 開活動。
(1) 串糖葫蘆。
教師帶幼兒來到一片空地上,教師發(fā)現(xiàn)許多“寶盒”(幼兒活動材料)。教師說:“我們看看能從寶盒里發(fā)現(xiàn)什么?!币龑в變赫f出用小棒、彩色珠子自制“糖葫蘆”。
幼兒挑選自己喜歡的珠子,逐一穿到小棒上,制成“糖葫蘆”。
幼兒制成“糖葫蘆”后,教師引導幼兒按一定的順序反復進行手口一致地電數(shù)并說出總數(shù)。
(2) 穿項鏈。
(3) 教師說:“我們去小熊家做客,得打扮得漂亮些,怎樣才能
讓自己變得更漂亮呢?”引導幼兒根據(jù)“寶盒”里的繩子、
珠子,想出給自己制作項鏈、手鏈、腰鏈等來打扮自己。 幼兒用穿珠繩將珠子穿成項鏈、手鏈、腰鏈等,穿完后手口一致地進行點數(shù)。教師幫幼兒打結,幼兒戴上項鏈、手鏈、腰鏈等。
3、結束活動。
教師帶幼兒來到小熊家,把“糖葫蘆”送給小熊。
教師扮成小熊:“歡迎小朋友到我家來做客,謝謝你們送給我糖葫蘆,我也給你們
準備了許多好吃的。”引導幼兒找出與數(shù)量相對應的食物,并進行品嘗。
1.喜愛參加體育活動,體驗與同伴共同游戲的快樂。
2.在游戲情境中,初步掌握一定距離內雙手滾接皮球的動作技能。
1.皮球若干、活動音樂、"山洞"若干、球筐兩個。
2.熊媽媽和小熊哥哥、小熊妹妹胸飾若干。
一、隨音樂做熱身運動
1.教師扮演熊媽媽,幼兒扮演小熊,站在圓圈上。
教師:今天天氣真好,小熊寶寶們快來和媽媽鍛煉身體吧。
2.幼兒隨音樂做熱身運動(音樂為三只熊)。
教師重點帶領孩子們充分活動手腕、手指關節(jié)及腿部肌肉力量。
(評析:小班幼兒年齡小,喜歡小動物的形象,因此創(chuàng)設了熊媽媽和小熊寶寶的角色情境,激發(fā)幼兒參與本次活動的興趣,另外滾接球的技能有利于肘、腕、指關節(jié)肌肉的發(fā)展,所以在熱身運動時,重點活動相關部位,為活動的開展做好鋪墊。)
二、鼓勵幼兒自由組合,一起探索合作玩球,激發(fā)幼兒活動的興趣
1.教師:“今天媽媽給小熊寶寶們帶來了許多皮球,請熊哥哥找一個熊妹妹做好朋友,一起拿一個球,兩個熊寶寶一起玩球,看看可以怎么玩?”
2.幼兒嘗試兩人一起合作玩球的方法,體驗玩球的樂趣。
(評析:此環(huán)節(jié)能給幼兒營造自由、輕松的氛圍,讓幼兒主動探索雙人合作玩球的方法。)
三、學習雙手滾接球技能
1.幼兒示范雙手滾接球。
教師:寶寶們,媽媽發(fā)現(xiàn)剛才有兩個熊寶寶的玩法真好玩,他們是怎么玩的呢,讓我們來看看。
2.引導幼兒討論滾接球的方法。
教師:寶寶,他們是怎么玩的呀?
3.教師示范并講解滾接球動作要領。
師:媽媽來試試。(指導語:寶寶要記住哦:滾皮球的時候要蹲下來,兩手分開放在球上,雙手用力向前推皮球;接皮球的時候,也要蹲下來,眼睛看著球來的方向,用雙手去接住滾來的皮球。)
4.幼兒雙人合作練習滾接球,教師觀察指導。
師:真好玩呀,寶寶們快和你的好朋友一起試一試(教師觀察指導,小結游戲情況)
(評析:教師給予幼兒足夠的空間,通過探索、觀察、討論、練習等多種形式讓幼兒在輕松、愉快的氛圍中,自然掌握雙手滾接皮球的動作技能。)
四、運用游戲"小皮球過山洞",練習不同距離內幼兒雙手滾接皮球
1.教師以游戲的口吻交代游戲的玩法。
師:寶寶你們看,那邊是不是有許多“山洞”?小皮球想去山洞玩一玩。它想請熊弟弟把它們推過山洞,讓熊妹妹在山洞那邊用手接住它們再把它們推回來。
2.幼兒示范,教師提醒幼兒要蹲在規(guī)定的線上進行游戲。
師:誰愿意來試試?(幼兒示范)
教師小結幼兒示范情況,提醒幼兒要蹲在規(guī)定的線上進行游戲并再次強調滾接球要領。
3.集體玩游戲:小皮球過山洞。
(1)師:你們都想幫小皮球過山洞,是嗎?好,媽媽來幫你們分組,讓你們帶著小皮球輪流過每個山洞(活動場地上布置若干距離不等的“山洞”)。
(2)幼兒游戲,教師提醒幼兒將球帶入場地上的每個“山洞”進行游戲,體驗不同距離內的雙手滾接皮球。
(3)教師小結每組游戲情況,糾正出現(xiàn)的問題。
(評析:幼兒掌握了滾接球的技能后,為幼兒創(chuàng)設富有童趣的、幼兒喜愛的游戲情境,來提升練習不同距離內的目標滾接球,從而使不同能力、不同層次的孩子都能獲得鍛煉和提升,體現(xiàn)孩子的個體差異。并通過不同的山洞增加幼兒游戲的欲望,進一步激發(fā)幼兒參與活動的興趣。)
五、隨音樂放松身體,結束活動
1.師:寶貝們,你們真棒,讓小皮球玩得很開心。媽媽把大拇指送給你們!累了吧,快和媽媽洗個澡,回家休息吧!
2.隨樂放松。
3.師:寶寶們洗干凈了,回家休息吧!結束活動。
體育游戲木頭人教案篇十五
1.練習追逐跑和躲閃,提高幼兒對信號迅速作出反應的本事。
2.在追逐躲閃游戲中,讓幼兒體會身體運動帶來的樂趣。
控制好自我的身體,既能較快速度地擊中他人,又能靈活地躲避他人的攻擊。
1、在必須范圍內四散躲閃跑,鍛煉幼兒的躲閃本事。
2、有遵守游戲規(guī)則的好習慣。
彩虹傘(6米)一個
1、開始部分:學兒歌創(chuàng)編小魚游的動作
2、基本部分:
(1)教師介紹游戲"網小魚"
兩位教師抓住彩虹傘的兩邊向小魚跑過來,小魚要躲閃,不能被彩虹傘碰到,碰到的幼兒就算是被抓住了,不能參加游戲。
(2)幼兒游戲,教師提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。
3、游戲評價:講評幼兒遵守游戲規(guī)則的情景。
教師拿氣球傘當捕魚網,幼兒當魚在氣球傘上游來游去,當音樂停時,漁夫開始收網小魚就得游走,否則即被抓住最終未被抓的小魚即是冠軍。
1.遵守游戲規(guī)則。
2.想象力的練習體能。
體育游戲木頭人教案篇十六
孩子們的平衡能力比較弱,為了鍛煉幼兒這方面的能力,我設計了本節(jié)課。
1、能在較窄的路上行走,行走時能兩臂側平舉保持身體平衡。
2、在游戲中感受秋天豐收的喜悅。
1、4個果籃,橘子若干。
2、人手一根長約70cm的棒子。
3、輕松歡快的音樂《小駿馬》、《向前沖》,錄音機。
(一)準備活動:
師幼跟隨音樂《向前沖》做動作,活動一下肢體。
(二)活動過程:
1、幼兒手拿棒子,騎竹馬隨音樂跟教師騎竹馬做運動。
2、幼兒自由玩棒子,嘗試一物多玩。
棒子可好玩了,除了可以騎竹馬,還能怎么玩呢?請小朋友動腦筋區(qū)玩一玩,然后一會來告訴老師哦。
3、游戲:摘橘子。
(1)教師請幼兒簡單介紹后小結,讓幼兒觀察教師搭建的小路。在小路前站成一排,教師交代玩法。
(2)秋天到了,果園里的橘子熟了,讓我們一起騎著竹馬去果園里摘橘子。去果園還要經過一條小路,到了小路那,我們要放下竹馬,走在小路上,千萬不能走到小路外面去。(教師邊講解邊示范)。走到果園后,每人摘一個果子再走回來。
(3)幼兒玩摘橘子的游戲,教師巡回指導。游戲進行2—3遍。當橘子摘完后,結束游戲。
(3)教師小結游戲。
(三)放松活動:
師幼隨音樂《小駿馬》做放松活動。
通過這節(jié)課,孩子們的平衡能力得到了提高,并且在游戲活動中,玩的特別快樂。
體育游戲木頭人教案篇十七
1、經過活動發(fā)展幼兒手腳著地及負重著地爬的本事,鍛煉四肢力量。
2、經過活動發(fā)展幼兒的靈敏性、協(xié)調性。
3、經過活動培養(yǎng)幼兒遵守紀律,在排隊中互相謙讓、等待的良好行為品質,以及樂于助人的精神。
1、“彩虹橋”每人一個。
2、長、短部隧道各兩個。
3、球及放置紙球的筐兩個。
準備操——小海龜爬——帶殼爬——愛助人的小海龜——放松
1、師生一齊做海洋世界操。
2、教師介紹活動資料:可愛的小海龜。(提出要求:手腳著地爬)。
3、在教師引導下幼兒動腦筋在場地中用各種方式爬行。(往前爬,往后爬,往左爬,往右爬,曲線爬,旋轉爬)
4、聽信號各種方式爬。
5、教師引導:想一想,小海龜還缺了什么?(龜殼)
6、幼兒背著龜殼(彩虹橋)聽信號以各種方式爬行。
7、游戲:“愛助人的小海龜”。
資料:
(1)海龜媽媽把海龜?shù)跋略诹送饷?,海水漲潮要把蛋淹沒。小海龜們一齊幫海龜媽媽把蛋揀回來。
(2)海水退潮后再把蛋送回去。
規(guī)則:
(1)從各自的龜殼下鉆出,爬過地道拿蛋,每次拿得越多越好,再從旁邊爬回,將蛋放在自我的龜殼下。
(2)從各自的龜殼下拿出蛋,爬過地道將蛋送回原處,再從旁邊爬回。
8、放松活動:小海龜長大變老了。
在孩子熟練掌握手腳著地爬的基礎上,能夠進行手腳爬和匍匐爬。
體育游戲木頭人教案篇十八
1、通過游戲鍛煉幼兒的身體素質、提高靈敏度
2、鍛煉幼兒的思維和觀察能力
1、觀察幼兒今日穿著等方面的特征,提出相應問題
2、準備好少于今日人數(shù)一人的椅子
一、游戲規(guī)則介紹
1、所有的小朋友坐在位子上,圍成一個圈
2、站在中心的一個小朋友說:“大風吹”,其他小朋友回答:“吹什么?”
3、中心的小朋友就提出條件(例如:吹走紅色衣服的小朋友)
4、符合條件的小朋友就要離開自己的座位去搶別人的位子
5、多出來的小朋友進行下一輪的提問
二、游戲問題設計
1、觀察小朋友的特征,例如衣著、發(fā)飾等
2、發(fā)揮出更多的想象、思考,不僅在衣著,也可以在名字等方面提出條件
1、要注意少一張椅子
2、再幼兒提出重復條件的時候,給予一些提示和引導
1、大班孩子觀察的能力相對很好了,他們能夠發(fā)現(xiàn)不同幼兒之間的相同點
2、但是有些幼兒為了提問或者好玩,不去搶位子,導致了一定的混亂
3、有些幼兒的能力相對不足,輪到自己提出條件的時候就有些遲疑
2、每個幼兒在觀察和表達能力上也是有差異的,因此老師需要提供一定的引導和幫助、
1、欣賞故事,理解內容,能清楚地說出故事的主要情節(jié)。
2、了解一年四季不同的風有不同的作用。
3、能大膽、清楚地講述自己的認識。
故事背景圖
1、談話討論,引出話題。(約3分鐘)
提問:
(1)小朋友,現(xiàn)在是什么季節(jié)?
(2)說一說冬天是怎么樣的?
(3)冬天是很寒冷的,我們要穿棉襖,樹木都變得光禿禿了。冬天這么冷,到底好不好?
2、欣賞故事“冬爺爺吹風”,初步理解內容。(約10分鐘)
下面聽老師講一個故事就知道了。
提問:
(1)冬爺爺吹起了冷冷的風,河里的小魚怎么樣了?
(2)小魚喜不喜歡冬爺爺?為什么?
小結:河里的小魚害怕冬爺爺吹得冷風,一開始不喜歡冬爺爺,后來知道冷風可以凍死害蟲,使莊稼豐收,就喜歡冬爺爺了。
(3)你們喜不喜歡冬爺爺?為什么?
3、看圖片,再次欣賞故事,了解四季的風的不同作用。(約10分鐘)
提問:
(1)冬爺爺?shù)墓ぷ魇鞘裁??為什么要吹冷風?
(2)春阿姨吹的是什么風?為什么要吹暖風?
(3)夏婆婆吹的是什么風?為什么要吹熱風?
(4)秋姑姑吹的是什么風?為什么要吹涼風?
小結:四個季節(jié)吹的風都是不一樣的?也都有不同的用途。
4、幼兒輕聲跟老師學說故事,再一次欣賞故事。(約8分鐘)
提問:
(1)冬爺爺在飛過的地方灑下什么?
(2)它能給我們帶來什么有趣的游戲?
小結;冬天雖然很冷,要下雪,可是我們可以打雪仗、堆雪人、玩雪球,我們可以玩得很開心。
總結:小朋友這節(jié)課欣賞了冬爺爺吹風的故事,懂得冬天雖然天氣很冷,可是對我們的生活是很有幫助的。還了解了一年四季不一樣的風和下雪的時候我們可以玩的游戲。希望小朋友過一個快樂的冬天。
附故事“冬爺爺吹風”
冬爺爺從北方飛來了,它鼓起腮幫不停地吹出冷冷的風。冬爺爺飛到了小河里,吹起了一層層水浪,急得小魚們直嚷:“冬爺爺別吹了,我們冷的受不了了?!薄安恍邪?,我的工作就是吹冷風,”冬爺爺說,“春阿姨吹暖風是為了叫醒麥苗;夏婆婆吹熱風是為了讓稻子快點成熟,秋姑姑吹涼風是為了讓樹木保存養(yǎng)料和水分,明年枝葉能夠更加茂盛;我吹冷風是為了凍死害蟲,使明年的莊稼豐收?!濒~兒們聽了,點點頭說:“噢,我們懂了。”于是魚兒們游向了河底,躲進了暖和的`石頭洞里。
冬爺爺飛過田野,飛過樹林,飛過山坡,它吹著冷冷的風,灑下一朵朵雪花。很快到處是冰天雪地,白茫茫的一片,好冷?。?/p>
體育游戲木頭人教案篇十九
體育活動是孩子們很喜歡參與的活動,本次體育游戲《狡猾的狐貍在哪里》是練習躲閃能力和四肢的敏捷,活動中孩子們充分鍛煉了這些能力。
1、幼兒能夠熟悉音樂,歡快地隨音樂做游戲。
2、鍛煉幼兒的觀察能力,能夠找出扮演狐貍的小朋友。
音樂、圓形標記
幼兒能夠愉快地跟隨音樂做游戲,并且能夠喜歡上音樂游戲。
幼兒能夠集中精力,注意觀察,并學會彼此間的相互配合。
在一個美麗的清晨,一群小動物要去森林里參加舞會,可是,舞會里混進了一只狡猾的狐貍,小動物們要抓住這只狐貍,可是,誰也不知道狐貍是哪一個,那這只狐貍到底在哪里呢?我們一起跟著音樂來找一找......
(第一遍音樂)
師:哇,剛剛那些小動物都到哪里去了?都躲進洞里啦?
小朋友們,剛剛那只狡猾的狐貍是誰呀?
幼:是老師。
師:這只狡猾的狐貍是在音樂的什么地方出現(xiàn)的呢?
幼:最后一段
師:是在音樂的最后一局出現(xiàn)的,那老師是怎么說的?
幼:狡猾的狐貍就是我。
師:你們會說嗎?
幼:會
師:那我來問問,你們來說一說
狡猾的狐貍是誰呀?
幼:狡猾的狐貍就是我。
師:哦,小朋友們都會說啦。這次呢,老師就不是那只狐貍了,那狐貍會是誰呢?狐貍就是你們啦。
我會想一個辦法,只要你們仔細觀察,就會發(fā)現(xiàn)那只狐貍是誰。
(第二遍音樂)
師:快快躲好。。狐貍是誰呢?
幼:......
師:你們是怎么發(fā)現(xiàn)的?
幼:他都跳起來了
師:哦,跳起來啦,這只小狐貍自己暴露了。小朋友們看一看,他手里有什么?
幼:標記
師:你們發(fā)現(xiàn)了沒有?
幼:沒有
師:那小朋友想一想狐貍怎樣才能不讓小動物發(fā)現(xiàn)標記呢?
幼:......
師:恩,有的小朋友說動作快一點就看不見了,哦,還有的小朋友說表情要自然一點,用表情來隱藏自己。
狐貍有了這兩個訣竅,看誰還能發(fā)現(xiàn)我。網站
(第三遍音樂)
師:這次你們是怎么發(fā)現(xiàn)他的?
幼:他的這只手沒拿出來
師:原來他的手心里有標記,連手都沒敢拿出來,你觀察得真仔細。
師:現(xiàn)在請小朋友站起來,我們來圍成大圓圈,兩個好朋友面對面站好,這次老師要把標記換一個地方,看看哪位小朋友觀察得仔細,準備。
(第四遍音樂)
師:小朋友們表現(xiàn)的太棒了,你們很會分配自己的注意力,我決定再難一點,準備
(第五遍音樂)
(老師示范,拉右手交換位置)
(第六遍音樂)
師:小朋友們看明白了嗎?我來請幾位小朋友來試一試
(第七遍音樂)
師:我們一起來試一試,看看你們會不會換朋友
(第八遍音樂)
師:和你現(xiàn)在的朋友面對面站好,我們一起來一遍
(第九遍音樂)
師:這次我們開完整的游戲,我要找狐貍了,準備。
(第十遍音樂)
首先,由夠用的故事引起幼兒的興趣;接下來,為故事匹配了夠用的相應動作,并將動作分解,便于幼兒更容易的接受;然后,加入音樂,并引導幼兒用動作去感知音樂;最后,增添了其它,也就是建立了游戲規(guī)則,包括幼兒明確了搜查的方向是逆時針進行,了解了如何進行報信(隊形變換),以及交換位置找狐貍,提高兩人之間的合作意識。
在活動一開始,生動地講述故事的內容,激發(fā)幼兒對故事的興趣使他們盡快的融入到課堂中。
在完整示范動作后,我運用提問法引導幼兒了解并掌握游戲中的動作,為孩子以后在游戲中做動作而鋪墊。
將游戲中的動作分為兩組,使幼兒掌握游戲動作的同時逐步按照音樂節(jié)奏做動作。
努力使幼兒融入假想情境中,用演示法引導幼兒進行游戲并掌握游戲規(guī)則,為幼兒能夠完整地進行音樂游戲奠定基礎。
在執(zhí)教過程中,幼兒能夠積極參與活動中,并喜歡音樂游戲。大部分幼兒能夠理解游戲規(guī)則,跟隨音樂,完整地做動作?;顒又幸泊嬖诓蛔阒?,例如:在活動開始的故事中,沒有將狐貍裝扮成雞,仔細地滲透給幼兒,導致幼兒不能夠理解狐貍到底是誰,從而誤會老師就是狐貍;在明確游戲規(guī)則中,幼兒不明確母雞尋找狐貍的方向,導致部分幼兒在原地甚至相反方向進行搜查。
在活動中,因經驗不夠豐富,導致連接性語言過于生硬,活動銜接不夠自然;對于活動中的突發(fā)狀況,不能夠完美處理。
俗話說“教無定法,貴在得法。”我要在教的過程中不斷地學習,并掌握更多的方法。音樂游戲活動作為幼兒園教學中不可缺少的一部分,對于幼兒園音樂教學的開展起著至關重要的作用?!毒V要》中提到,幼兒音樂教育的目標應該是培養(yǎng)幼兒對音樂的感受力,表現(xiàn)力和創(chuàng)造力。我要運用游戲化的方法組織音樂活動,這樣不僅適應幼兒的心理需求,能夠激發(fā)其興趣,而且還能有效提高幼兒的音樂感受力,陶冶幼兒的情操。
老師與孩子一起表演時,無論是夸張的動作,還是豐富的表情,這無疑不是調動孩子興趣的關鍵,要與孩子一起融入游戲,體驗游戲的快樂。
一節(jié)優(yōu)秀的音樂活動是一種藝術的享受,在以后的教學實踐中,我要不斷更新自己的教育理念,和孩子們一起探索,一起成長!
體育游戲木頭人教案篇二十
1.練習持物在障礙物上走的時候,保持身體平衡。
2.能選用合適的工具,把水運到目的'地。
盛滿水的大桶三只,空桶三只,運水的工具。
1.熱身運動
師:天氣可真好,快把我們的餓屋子打掃一下吧。
掃地---上肢運動拖地-----腹背運動檫窗戶
2.練習走障礙物
(1)請幼兒試走每一種路,感覺有什么不同。
(2):要保持身體的平衡,反復2到3次。
3.游戲:運水
(1)介紹游戲玩法:
先把空碗在有水的桶里盛點水,然后走小橋,把碗里的水送到終點的空桶里,然后回來把碗給下一位幼兒,在規(guī)定的時間內看哪組運的水多。
(2)提出游戲要求:
自己選擇一條路注意要走穩(wěn),盛滿一碗水。
(3)第一次游戲結束后
(4)再玩一次,提出要求:
走的時候要注意平衡。
4.游戲結束,放松活動
工作這么多年以來,第一次正式上體育課,雖然課前已經把要想的問題都想了,要注意的事都在心里給自己提醒了,但整個活動下來,好象還是不盡人意,心里也有幾點感悟:
首先我覺得我在活動中的重點還是偏離了,本次活動的重點是“平衡”,但活動進行到后來,好象又回到“科學”上去了,我問:為什么人一樣多,而運過去的水有多有少呢?小朋友立即說是因為有的盛的水多,有的少,其實這是對的,但這不是我們想要的結果,這個球拋過來了,我是該接住還是讓他落地無聲呢?后來想想,我或許應該說:“你說的很對,但最主要是因為有的小朋友走的穩(wěn),而有的小朋友走的不穩(wěn)”直接引出重點,而不要再繞彎子。
其次要注意體育活動的常規(guī),幾次活動下來,有個很大的收獲就是體育課有一定的常規(guī)。這和別的學科是不同的,體育課是以發(fā)展幼兒的身體技能為主的,所以在個環(huán)節(jié)上好象不用太多的“花架子”,本次的教學目標是否達到才是硬道理。
雖然我在課前對材料的投放、環(huán)節(jié)的改進做了很多思考,但在活動過程中的生成的活動還未做太多思考,以后我會在這個方面好好努力。還有一點我想說的是,這樣的教研形式非常好,這這樣一個過程中我們能不斷發(fā)現(xiàn)問題,然后再去改進,相信,下次會比這次更好!
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