2023年板報設計大賽策劃書(模板18篇)

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2023年板報設計大賽策劃書(模板18篇)
時間:2023-10-31 18:03:07     小編:字海

總結是進一步發(fā)現(xiàn)問題、改進工作的重要手段。7.總結要注重語言的準確性和表達的精確度接下來是一些優(yōu)秀作文的摘錄,請大家欣賞。

板報設計大賽策劃書篇一

一個好的節(jié)徽,能更好地體現(xiàn)一次活動的主題和宗旨,不僅能夠讓同學們更好地了解活動,也能夠擴大此次活動的影響力,也能讓同學們充分參加這次活動,激發(fā)同學們的創(chuàng)新意識,充實學生的課余生活,因此特舉辦此次校園文化藝術節(jié)節(jié)徽設計大賽。

開展主題突出、特色鮮明、內容豐富、形式新穎、富于創(chuàng)造性的校園文化節(jié)節(jié)徽設計活動,能夠進一步豐富校園文化建設,營造活躍、濃郁的科學和人文精神氛圍,加強文化素質修養(yǎng),培養(yǎng)大學生自主創(chuàng)新能力,探索新途徑和新模式,增加此次校園文化藝術節(jié)的宣傳力度。

橫幅宣傳:制作關于校園文化藝術節(jié)節(jié)徽征集的橫幅1條,橫幅語為“第四屆校園文化藝術節(jié)節(jié)徽設計大賽—主辦單位:廣州鐵路職業(yè)技術學院團委承辦單位:沸點策劃工作室”分別懸掛于9棟宿舍樓下,懸掛時間為2周。

噴畫宣傳:在校內各人流密集處(主要是9棟宿舍樓樓下,飯?zhí)寐房诘?,噴畫上要有?jié)徽征集的截止時間與節(jié)徽征集要求)。

粘貼彩報(地點設于飯?zhí)酶鳂菍?,各棟宿舍公布欄等)?/p>

傳單宣傳:制作傳單,分發(fā)到各系學生會,由各系學生會通知各班宣傳委員開會,發(fā)放傳單,并細說本次節(jié)徽征集的要求,參賽作品由各班宣傳委員收集再上交(各班至少要有兩份參賽作品)。

廣播宣傳:與學校廣播站協(xié)商,為本次活動作宣傳。(中午和晚上各播報三次,連續(xù)播報三天。廣播稿1另附)。

q群宣傳:在有關于學院的q群里面宣傳本次活動。

在9棟樓下設立此次活動咨詢點,并分發(fā)宣傳單(宣傳單另附)。

4、作品評比時間為10月15,并將所有參賽作品交由評委組評選;

5、10月16日公布獲獎名單及獲獎作品,并進行問卷調查總結活動。通過校園廣播站,為本活動作收尾宣傳;(廣播稿2另附)。

1、節(jié)徽應當充分體現(xiàn)“慶祖國迎藝術創(chuàng)輝煌”的主題。

2、作品的.風格、形式不限,采用手工或電腦繪制都可以,但必須是原創(chuàng),不得抄襲他人作品,如有抄襲作品一律取消參賽資格。

3、節(jié)徽應簡潔明了,圖案簡潔,易于識別,易于記憶。

4、作品要內涵豐富并具有時代感和科技文化精神,創(chuàng)意出色適用于各種場合用途,設計稿應配有一定的文字說明。

5、作品一概不退還,請投稿者自留底稿。

6、如果作品一經采用,作品的使用所有權歸學院所有。

大賽評委組評選。

沸點策劃工作室將邀請院團委老師和相關老師以及學生代表共同組成評審委員會,進行統(tǒng)一評審,評選最后節(jié)徽。

2、宣傳展板需到禮堂申請(size:85*150cm);

3、幸運獎將在得獎作品支持者中產生。

2、獎品物資:證書9本。

一等獎1名、二等獎3名、三等獎5名。

1、宣傳經費:噴畫60元(噴刷海報)橫幅1條約80元,彩色宣傳單30元,(共170元)。

2、獎品經費:證書10元/本,10*9=90元。

3、車費:20元。

--共280元。

特別鳴謝:廣播站。

學院團委。

沸點策劃工作室。

二〇〇九年九月二十八日。

附件1宣傳傳單。

1、所有應征作品均應鮮明、生動地體現(xiàn)“慶祖國迎藝術創(chuàng)輝煌”的主題精神;

2、節(jié)徽應簡潔明了,圖案簡潔,易于識別,易于記憶。作品內涵豐富并具有時代感和科技文化精神,。

3、作品的風格、形式不限,可采用手工制品,水彩,素描,或電腦繪制(電腦繪制者必須附有電子版)都可以,必須是,不得抄襲他人作品,如有抄襲作品一律取消參賽資格。

4、參賽作品無論采用與否,一概不退還,請投稿者自留底稿并注明作者本人的等。電子版參賽作品請發(fā)至郵箱:469479229@qq,并附交打印版一份。

5、作品交稿截止日期為,各參賽者可以將作品交到本班宣傳委員處,宣傳委員(或本人)在10月14日下午4:30-6:00將參賽作品交到。

6、評選方式有:院團委老師和相關老師以及學生代表共同組成評審委員會,綜合評選出各個獎項。

7、比賽設一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名。

8、獲獎作品將向全院師生公布,并頒發(fā)獲獎證書和獎品。

9、如有不明之處請留意收聽廣播和宣傳海報,沸點策劃工作室將于10月9日下午4:30-5:30在9棟樓下設立咨詢處以便咨詢。

聯(lián)系人:彭及抄15920577095朱致春13826450180。

學院團委。

沸點策劃工作室。

附件2廣播稿。

板報設計大賽策劃書篇二

創(chuàng)業(yè)設計大賽是三峽大學一項結合項目策劃與學生實踐的大型活動。三峽大學具有注重實踐的優(yōu)良傳統(tǒng),而創(chuàng)業(yè)設計大賽正是學校體現(xiàn)優(yōu)良傳統(tǒng)和展示教學成果的平臺。正值宜昌市勞動局siyb項目在三峽大學培訓之時機,給學生提供了一個絕好的機會參與社會實踐,同時大賽也給予了同學一個提升能力的空間,一個挑戰(zhàn)自我的舞臺;另一方面,同學們可以用新鮮的創(chuàng)意和理念,通過校企聯(lián)合的形式,為企業(yè)的發(fā)展注入新的活力,是提高企業(yè)的知名度和影響力,樹立企業(yè)良好形象的有效途徑,同時提高學校的知名度。我們本著“創(chuàng)業(yè)就是最好的就業(yè)”的理念策劃本次大賽。

創(chuàng)新源于專業(yè),創(chuàng)業(yè)改變命運。

1、通過比賽增強學生的創(chuàng)新精神及策劃熱情,提高學生的創(chuàng)新精神和實踐能力,使學生的綜合素質得到進一步的提高,培養(yǎng)學生對社會的適應能力及對新事物的探索精神,為更好適應工作與社會做準備。

2使、校園文化生活更加豐富多彩,促進校園學術文化氛圍的形成。讓學校與企業(yè)、社會的聯(lián)系更加緊密,提高學校的社會影響力及知名度。

3。、與知名企業(yè)的合作,為企業(yè)提供有助于企業(yè)開拓廣闊市場及獲得更多利潤的優(yōu)秀創(chuàng)業(yè)設計作品,為企業(yè)推薦綜合素質較高的學生作為后備力量,進一步鞏固企業(yè)良好社會形象并提升公眾影響力。

4、培養(yǎng)學生的主人公意識,以學校為舞臺,更大程度發(fā)掘自己的潛能,在參與活動的過程中發(fā)現(xiàn)自我,實現(xiàn)自我。

5、面對目前創(chuàng)業(yè)人士的增加,特別是小投入的項目更加吸引有創(chuàng)業(yè)激情的人,因此我們立志于精心挑選投入不超過15萬元的可行性項目投放市場,以吸引到小投入創(chuàng)業(yè)者。

1、參賽對象為三峽大學在讀學生,要求以組隊形式報名,報名表格在協(xié)會辦公室領起。

2、大賽以xx創(chuàng)業(yè)設計小組(團隊)形式參賽。參賽者可自行組成優(yōu)勢互補、專業(yè)配備科學、人員結構合理的創(chuàng)業(yè)設計小組,參賽小組每隊8人以下。

3、參賽小組應該在深入研究市場走向和企業(yè)銷售投資情況的基礎上集體討論并制作有針對性和可實施性的創(chuàng)業(yè)設計書上交本協(xié)會辦公室,由協(xié)會邀請企業(yè)專業(yè)人士和學校老師進行評審,所有商業(yè)策劃的實施方案投入資金均不得超過15萬元。

4、所有完成的創(chuàng)業(yè)(商業(yè))計劃書要求有文字版和電子版兩種。

5、如果參賽隊伍能夠自主聯(lián)系到方案的實施單位,或自己進行實踐,并得到實施單位的證明,經過核實可以直接進入決賽,并有決賽附加分。

板報設計大賽策劃書篇三

中國共產黨成立至今,中國取得了巨大的變化。如今,在黨和政府的領導下,我們已經步入小康社會?,F(xiàn)在我國國力富強,科技發(fā)達,國際地位提高,種種成就不得不說我們是在先進的黨的領導下取得的?,F(xiàn)代社會科技發(fā)達,生活水平提高了很多,生活方式發(fā)生了很大的改變。而人們的思維和情感的表達方式也在尋求合理化的表達方式。創(chuàng)新是發(fā)展的動力,是社會發(fā)展的必然要求。設計融入生活,生活充滿設計。設計可以很好的表達個人情感,同時,隨著計算機軟件技術的發(fā)展,掌握一門計算機軟件技術是提升各個人硬件素質的必要舉措。

為了使我校學生將課堂上學到的計算機軟件技術應用于實踐,培養(yǎng)大家的創(chuàng)新意識,提高大家的設計水平,激發(fā)創(chuàng)造靈感,充分展示自我才華,開拓人生的舞臺,提升學校同學對平面藝術的鑒賞能力和對平面設計的興趣,我校借建黨90周年這個契機舉辦這次平面設計大賽。給廣大愛好平面設計的學生提供一個交流的平臺,希望他們在此次活動中能夠學到更多的關于設計的知識,同時也能夠增進同學間的情誼。

關于設計,每個人都有不同的理解。

平面設計的定義泛指具有藝術性和專業(yè)性,以“視覺”作為溝通和表現(xiàn)的方式。透過多種方式來創(chuàng)造和結合符號、圖片和文字,借此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現(xiàn)。平面設計通常可指制作(設計)時的過程,以及最后完成的作品。這是一些主業(yè)人士總結的關于平面設計的含義,大家可能在不知不覺中早已經參加到平面設計的活動中來了。此次活動的主題就是“用平面設計來告訴大家什么是平面設計”。比如有創(chuàng)意的設計稿子和攝影作品,能過詮釋你對平面設計的理解,同時能夠很好的體現(xiàn)平面設計思想和創(chuàng)意思想。

時間參加人員具體事宜備注。

時間參加人員具體事宜。

4月1-4月27媒體技術部網絡組及時整理并歸類參賽選手的作品。

4月27媒體技術部全體人員對作品進行初次篩選。

4月27媒體技術部網絡組在媒體技術部***和媒體技術部的微博上發(fā)起選手投票。

4月28-4月30專業(yè)老師對作品進行評選。

4月27-4月30媒體技術部人員結合專業(yè)老師和網絡投票,決定最終比賽結果。

4月1-4月15媒體技術部人員在自習時進行掃樓宣傳。

3、活動后期。

時間參加人員具體事宜。

5月4號媒體技術部舉辦平面設計大賽的頒獎晚會。

1、參賽要求:要求是作者原創(chuàng);

1.1、參賽作品可由一人或多人組隊完成,每人及每組提交作品數(shù)不限;

1.2、請?zhí)峤籮pgjpegbmppng或gif等圖片格式的設計圖;。

1.3、提交時需隨作品附加一份設計說明用word的格式;

1.4、海報設計的大小規(guī)定在60*90cm;

1.5、相片不宜過小。

2、交稿方式:

請將作品和作品的解釋(作品的解釋用word格式)放在一個文件夾,壓縮后上傳到媒體技術部的公共郵箱,用您的.名字命名文件夾。在作品的解釋里注明您的姓名、學院、專業(yè)、聯(lián)系方式。

名稱單價數(shù)量統(tǒng)計。

海報15元3張45元。

宣傳單0.8角3000份240元。

人員用水1.5元10瓶15元。

總計300元。

板報設計大賽策劃書篇四

為了豐富我院大學生的課余生活,提高大家的積極性和激發(fā)大家的生活熱情,延續(xù)學生會的經典活動,特舉辦xx大學xx旅游學院學生會校園文化節(jié)暨第x屆廚藝大賽。本次比賽旨在培養(yǎng)同學們的飲食情趣,使健康飲食、特色飲食深入人心,吃出營養(yǎng)、吃出健康、吃出生活、吃出精彩。

一、活動主題:大學生活——色、香、味俱全。

二、活動口號:上得學堂,下得廚房。

三、活動目的:

(1)豐富大學生的業(yè)余生活,鍛煉同學們的動手能力,加強學院老師、同學對廚藝的了解。

(2)為學院愛好廚藝以及有廚藝方面特長的同學提供展現(xiàn)自己的舞臺。

(3)通過本次活動加強本部門與學生會其他部門的聯(lián)系。

(4)展示深旅大學生的風范,弘揚深旅師生激情張力,以食會友。

(5)在廚藝大賽中穿插廚藝知識,讓同學的食得美味,食得營養(yǎng)。

(6)幫助大家了解各地的飲食文化和特色美食。

四、活動宗旨:關心生活,熱愛生活,生活部讓你的生活更精彩!

1、食堂一樓菜肴制作過程中出現(xiàn)險情時,緊急呼叫食堂工作人員進行搶救。

3、規(guī)定上菜時間內出現(xiàn)冷場時,由主持人提出趣味問題和養(yǎng)生或營養(yǎng)方面的問題,請評委和現(xiàn)場觀眾可回答來圓場,觀眾答對問題有獎品派送,還可以試吃菜品。

3、比賽時間出現(xiàn)混亂時,由主持人提醒在場人員遵守紀律,如果沒有結果,就宣布暫停比賽直到場上恢復平靜。

4、在大堂附近準備好掃帚、垃圾桶、拖把等清潔用具,以防上菜過程中出現(xiàn)菜品不小心損毀(跌倒,灑漏),要派工作人員及時清理。

5、飯?zhí)脧N房要配備藥箱,以防有同學做菜過程中操作不慎而引起的燙傷等意外傷害。

6、如果遇到選手的菜在展示前灑了這樣的情況,可以考慮給予一次機會,但一定要在各組比賽時間之內完成,否則也只能表示遺憾,不給予評選的第二次機會。

7、在大堂放置備用的喇叭,以防止麥克風聲音不夠。

8、多備一些評分表,防止比賽時不夠用。

9、比賽前x天密切注意比賽當天的天氣情況,如果有大雨暴風等惡劣天氣則通知各組隊長比賽暫?;蜓悠谂e行。

10、如果比賽當天突然下雨,先安排選手和評委到安全處避雨。若雨勢較小繼續(xù)比賽,從廚房端出菜品時由工作人員幫忙打傘。雨勢較大則比賽暫?;蜓悠?。

(1)下午12點男生負責搬桌子,椅子及其他電子設備到大堂,女生負責場地策劃,擺用品等,在評委臺和觀眾席之間用繩子或桌子隔開,旁邊留路給參賽者退場。計分標準提前貼于評審桌上,方便評委查閱。

(2)1點之后開始將會有同學相繼在廚房食堂和二樓制作餐飲。每個比賽時段每組參賽選手按預定次序準備進場。每組由一名工作人員在場邊全程陪同,并由攝影社的一名同學帶上相機,拍攝花絮。

(3)甜品組與熱菜組同時進行評比。評委由權威嘉賓,學院老師,食堂大廚和學生會主席,團委副書記和x桌大眾評委組成(每桌大眾評委由大一,大二,大三每個班的代表各一名組成)。評委除權威嘉賓、學院老師、食堂大廚代表、學生會主席或副主席、團委副書記外平均分兩批進行評判,第一批評委于1點20分到場,第二批評委于2點50分到場。部員在每位評委到達前20分鐘需要再通知一遍,以確保評委準時到場。

(4)選手提前10分鐘到場。比賽共分x輪,每輪30分鐘。每輪結束后由工作人員收集評委給分,并在5分鐘后由主持人宣讀此輪比賽結果。此5分鐘作為評委的休息時間,可以放一些輕松的歌曲和進行知識競答。最后一輪比賽完畢后宣讀此輪結果和最終結果。

(5)下午4:30——5:00為主持人宣布比賽結果,評委為獲獎者頒獎,點評的時間。

(6)全場比賽結束后,所有部員留下清理比賽現(xiàn)場。

三、活動項目管理。

1、活動項目人員組成及分工。

一、報名工作:

(1)時間:預計x——x天(預計是x月x號和x月x號)。

(2)比賽隊伍形式:可以以個人或團體(x—x人)的名義參加,分為熱菜組和甜品組。作品無數(shù)量限制(但有時間限制,參賽者可在規(guī)定時間內準備多種菜式),結果以選手準備的所有菜式的平均分計算。

(3)報名方法:在飯?zhí)瞄T口設置報名點,要報名的同學可以直接在上面登記,報名時要寫清楚各個人的班級,姓名,聯(lián)系方式(手機號碼、宿舍號和郵箱地址),菜名,預計使用的工具(自帶或是需要飯?zhí)锰峁J褂玫牟牧献约簻蕚?,飯?zhí)弥惶峁O少的調味品(報名時具體說明飯?zhí)媚芴峁┑牟牧希?。煤氣、電源可以由飯?zhí)锰峁?/p>

(4)報名人數(shù):每天供xx組報名。

(5)在報名處放置陪同工作人員聯(lián)絡方式x張,方便參賽隊伍與本組負責人的聯(lián)系。

補充說明:若由于天氣原因,報名地點限制,我們將把報名地點改在學院大堂。

二、邀請人員:

a權威嘉賓1名(如有參加)。

b學院老師1名。

c食堂大廚代表1名。

d學生會主席或副主席1名。

e團委副書記。

f外校學生代表(如有參加)。

g大一大二年級每班選1名代表,共xx名。

h大三大四年級共選xx名代表。

(以上人員均作為評委)。

(備注:參賽者不可報名評委或工作人員)。

三、活動、場地申請和各項事宜的組織工作。

(1)活動申請:

1)提前兩周到一個月征詢主席或主管副主席意見,同意后才能進行申請。

2)在活動前一周將活動計劃上呈主席團審核,主席團成員對所管部門和社團計劃提出意見與建議。

3)在辦公室領取活動申請表,填寫相關內容,并附上經費預算,然后一起交給學工部老師,經老師批準后交給教科處主任簽字,如需使用場地再交給xxx老師,批準后再交給x老師,由他負責安排場地。

4)經學校批準后方可展開活動。

(2)場地申請:

1)大堂的使用請示xx老師。

2)食堂廚房的申請:提前二至三周去和xx老師溝通,征求她的意見,并把這次廚藝大賽的相關信息與她分享。然后與xx經理商量具體的事宜,如食堂的開放時間,使用問題等。溝通之后在活動舉辦前一周再進行確定。

3)本次廚藝大賽向酒店申請是否可以在二樓的廚房進行西餐制作,并希望xx老師可以蒞臨指導。

(3)對評委臨時培訓工作:

本次廚藝大賽不再沿用以往的大眾投票方式評比廚藝大賽的優(yōu)勝者,改為在選舉代表評分的方法,目的是為了減少場面的'混亂,營造和諧的校園文化氛圍。

(4)場地布置所需物品和橫幅:

場地布置需要的桌椅在活動申請是給予說明,請示老師批準。在活動舉行的當天上午在xx老師那里確認,中午12點開始布置場地?;顒悠陂g需要的音響和麥克風需從文娛部那里借,此工作在一周前要與xx確認,并邀請一名文娛部人員在當天中午布置場地是進行設備調試,確保麥克風和音響的的正常使用。

四、報名表設計:

內容:

若以個人名義參賽,請在報名表上填寫:參賽者姓名,班級,菜品分類(甜品或熱菜),菜名,所需食堂提供的設備,聯(lián)系電話(長號和短號),宿舍號。如因個人原因不了解規(guī)則的,概不負責。

五、選擇大眾評委。

大眾評委由班級自行產出,主要由膳委會的成員推薦,要求做到公平公正。

六、場地設計:

……。

七、邀請方略。

1)確定邀請人員,候選的有xx和xx老師,以感謝他們對我們生活部平時工作的支持。當然最后的確定和還要根據(jù)他們的時間來安排。

2)邀請方式:由生活部部員拿本次活動的邀請函登門拜訪,在x至x天后到老師那里等待回復。其中,邀請時,語言誠懇,表達我們的希望。記住,邀請老師到場的目的不是去撐場子,而是對老師對我們工作支持和幫助的一種回饋,表達一點我們部門的心意。在得到老師確認后,感謝老師的支持。在活動開展的x天前再次到老師那里確認是否能夠出席,如果不能,將對活動進行有計劃的改變。

八、雜項:

(1)比賽前的周末購買比賽當天要使用的物品:牙簽,紙片,筆,膠帶,獎狀,獎品等,列清單,開發(fā)票。

(2)制作供比賽當天使用的姓名牌和供評委評分與主持人宣布結果的卡片。規(guī)范起見,我們會統(tǒng)一打印或請宣傳部的同事幫忙制作。

(3)活動前一個禮拜進行統(tǒng)計、分組,并發(fā)電郵通知相關事宜。

(4)搜集趣味問題和養(yǎng)生或營養(yǎng)方面的問題。

(5)關于廚藝大賽的海報申請:活動批下后就交予宣傳部繪制海報,同時派兩部員進行封面設計。

(6)邀請資訊部和影協(xié)進行活動的攝影和報道。

九、比賽后:

(1)將廚藝大賽的照片,獲獎選手的名單以海報的形式張貼在大堂醒目處,做好后續(xù)宣傳。

(2)所有部員提交工作總結,進行經驗交流,為以后的活動提供借鑒。

(3)比賽后x天內交通訊稿,放到院學生會網站上并廣播,進行后期宣傳。

(4)完成活動后,部門內部進行外出游玩,增強部員的歸屬感。

板報設計大賽策劃書篇五

相信曾經的你會在電視機或者電腦屏幕前驚慕過別人制作的機器人或各種令人眼花繚亂的電子產品,曾經一無所知茫然的你期望你也能擁有一雙創(chuàng)造美麗的雙手能讓自己的思緒飛上藍天。還在羨慕別人嗎?還在遲遲不知從何做起嗎?現(xiàn)在光電愛好者協(xié)會給你這個機會,讓你有一個舞臺展現(xiàn)你的才能,快快找到你的組織,打開你們的腦洞,發(fā)揮你們的想象力,一起來實現(xiàn)你的天馬行空吧!

為了營造良好的校園文化,全面提高大學生綜合素質,調動廣大同學參與社團活動的積極性和主動性,使廣大學生在活動參與中受到潛移默化的影響,思想感情得到熏陶,精神生活得到充實,道德境界得到升華。創(chuàng)建校園精神文明和促進學生素質全面發(fā)展,體現(xiàn)時代性、參與性、競爭性,活躍我院大學生社團文化生活,培養(yǎng)和提高我院大學生的文化品位和藝術修養(yǎng),營造良好的校園社團文化氛圍,推動我校社團的發(fā)展。更好的促進協(xié)會成員之間的交流,加強各部門之間的聯(lián)系,增強學員之間團結協(xié)作能力,建設優(yōu)秀校園文化,特此,我校光電愛好者協(xié)會舉報了此次第一屆光電diy設計大賽。

湖北師范學院光電愛好者協(xié)會。

20xx年12月10日(周四下午)。

信息大樓物理創(chuàng)新實驗室10108。

1.各部門成員自行分組,為自己的小組取一個霸氣側漏的名字;

5.最后將根據(jù)每個小組參賽作品的創(chuàng)意亮點進行評選,由專業(yè)評審選出優(yōu)秀作品,予以獎勵。

本次大賽設有一、二、三等獎,對獲得獲獎的小組將頒發(fā)獎狀和證書以資鼓勵。

自行組隊后,以小組為單位到光電愛好者協(xié)會秘書部汪夢姣處登記報名。

2.每個人要注意安全,一些參賽作品可能涉及焊接、切割等操作,注意不要弄傷自己;

3.作品盡量適合于室內展示,適當加入自己的想法和創(chuàng)意。

xx學院光電愛好者協(xié)會。

二〇xx年十一月三十日。

板報設計大賽策劃書篇六

模型設計大賽旨在多方面培養(yǎng)大學生的創(chuàng)新思維和實際動手能力,培養(yǎng)團隊精神,增強大學生的工程結構設計與實踐能力,豐富校園學術氛圍,促進交流與學習。

主辦單位:泉州理工學院建筑設計系團總支·學生會。

承辦單位:泉州理工學院建筑設計系學生會學習部。

xx年10月15日—xx年11月15日。

作品于xx年11月1日前必須上交。

xx年10月15—17日,以班級為單位,大一每個班級至少要有三個作品,大二每個班級則至少要有兩個作品,統(tǒng)一找班長報名,由班長到系辦領取報名表,填寫完后20日上交至各級系辦,由學習部統(tǒng)一收集。

1、前期宣傳工作,制作海報、橫幅,營造濃郁的模型設計制作的比賽氛圍,充分調動同學參賽的積極性,并盡可能地提供相關的參賽項目資料信息,更全面地規(guī)劃此次活動。在做好宣傳工作的前提下,組織報名工作。

2、報名工作結束,請學院專業(yè)老師分別為大一、大二學員進行模型知識講座,對模型設計制作進行專業(yè)指導(根據(jù)老師時間而定)。參賽者應于xx年11月1日之前將作品上交到各級建筑設計系辦公室,由建筑設計系學生會統(tǒng)一收集妥善保管。

3、xx年11月13日由建筑設計系團總支學生會邀請相關專業(yè)老師對作品進行公平、公正、公開評審,11月18日公布評審結果。

4、幾輪審核過后作品得分統(tǒng)一計算評選出一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名、最佳創(chuàng)意獎1名、最佳手工獎1名、最佳造型獎1名,通過張貼海報、廣播臺等形式公布獲獎作品名單,并頒發(fā)相應的獲獎證書、獎金獎勵獲獎同學,所有獲獎作品將進行展覽。

1、參賽對象:泉州理工學院大一、大二建筑設計系學生。

2、參賽形式:可以個人獨立完成,也可以小組形式合作完成。

3、參賽作品要求原創(chuàng),不得抄襲,一經發(fā)現(xiàn),立即取消參賽資格。

4、作品要求在a3紙張范圍之內進行手工模型布局,圍繞建筑設計(如校園格局、宿舍布局、環(huán)境景觀、室內家居、建筑工程等)進行手工模型制作,制作材料不限,提倡廢品利用(如泡沫、牙簽、保麗龍、易拉罐等)。

5、參賽者上交作品時須另附作品說明表格(包括作品名稱,作者姓名,所在專業(yè),班級,聯(lián)系方式以及作品設計思路說明。)。

獎金。

素質拓展分。

榮譽證書。

獎狀。

總計。

一等獎。

150元。

20分。

一本。

二等獎(2名)。

100元。

15分。

一本。

三等獎(3名)。

50元。

10分。

一本。

最佳創(chuàng)意獎。

5分。

一張。

最佳手工獎。

5分。

一張。

最佳造型獎。

5分。

一張。

成本。

500元。

50元。

5元。

555元。

物品。

數(shù)量。

單價。

總價。

總計。

橫幅。

2條。

50元。

100元。

預算總計:

700元。

泉州理工學院。

建筑設計系團總支·學生會學習部。

板報設計大賽策劃書篇七

征稿時間。

**年11月16——24日。

活動時間:

**年11月28——29日。

學府東路。

菏澤學院中文系。

承辦單位、媒介教育協(xié)會。

1、作品內容、反映各項校園公益事業(yè),包括道德、環(huán)保、健康等方面的即可。

2、作品形式及要求。

(1)、平面設計類、海報、照片、繪畫圖片等即可,可以是電腦制作,也可以是手繪。

(2)、文案類、校園文明標語,以公益為主題、話劇、劇稿。

以上所有作品都要附有廣告說明,廣告內容健康高雅,構思新穎,突出時效性,人文性,公德性。作品杜絕抄襲,所有稿件一律不退還。

1、將上交作品進行篩選,展出獲獎及優(yōu)秀作品。

2、活動同時進行“爭做校園文明大使”簽名活動。

3、活動結束后,整理現(xiàn)場。

校園公益大使、一名。

校園公益之星、二名。

優(yōu)秀獎、若干名。

1、活動所需材料、膠帶、彩筆、條幅。

2、活動宣傳照片。

3、獎品、筆記本證書。

桌子兩張。

媒介教育協(xié)會。

板報設計大賽策劃書篇八

1、通過此次大賽進一步加深各個班級的溝通和合作。

2、通過此次大賽培養(yǎng)同學們的創(chuàng)新意識和創(chuàng)新精神。

3、給大家一個展現(xiàn)自我、提升自我的舞臺和機會。

4、豐富同學們的課余生活,同時展現(xiàn)信息的特色和風采。

5、正如一個國家的國徽和國旗一樣,班徽、班旗是一個班級特有的標志,其所代表和體現(xiàn)的意義是多樣的,可以體現(xiàn)每個班級的精神面貌和其獨特的風格特點,因此材料學院學生會和科技中心在此為大一新生提供了一個展示自己班級風采的平臺。讓每個班級獨特的創(chuàng)意通過班徽班旗得到充分的展現(xiàn)。

信息工程學院全系學生。

比賽前期。

信息工程學院給團總支宣傳部。

1、召開各班宣傳委員會議,以班級為單位報名參加比賽,12級每個班級至少出三隊人參賽(每隊人數(shù)1-4人),11級和10級自愿參加比賽。參加名單要在11月28日晚之前報到宣傳部。

2、向學校申請電子信息大樓n205多媒體教室。

3、提前制作比賽時候需要用到的ppt。

4、11月21日團支書例會的時間,各個班級的團支書進行抽簽決定出簡述創(chuàng)作思路,并通知參賽選手必須在當天晚上7點到電子信息大樓n205簽到。

5、評為由信息工程學院學生科指派。

第二階段:

比賽期間。

1、由主持人進行開場白,介紹評委、比賽要求以及評分標準。

2、每隊選派一名參賽選手進行作品簡述,簡述時間不得超過3分鐘。

3、評委評分,工作人員對分數(shù)的核對和記錄。

4、由主持人宣布比賽結果,獲獎者發(fā)表感言。

5、新聞部進行活動的照相,并撰寫新聞稿交宣傳部,宣傳部寫活動總結。

設有一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,最佳創(chuàng)意獎一名,優(yōu)秀獎若干名。

3信息工程學院給團總支宣傳部。

1、證書11*1=11元2、礦泉水10*1=10元3、表格打印10元合計:31元。

信息工程學院團總支宣傳部二0一二年十月二十四日。

板報設計大賽策劃書篇九

通過比賽為廣大學生提供創(chuàng)新設計的舞臺,讓學生們真正參與到校服設計中來,讓學生設計出自己真正喜歡的校服,提高學生對校服的熱愛度,為校園紀律整頓和校風煥發(fā)新的光彩。

青春靈動的色彩喚醒沉睡已久的心靈,無限的暇思激蕩瞬間的靈感。青春的夢想掌握在自己手中,終日陪伴的校服終于有了自己主張的機會,“我想我的校服是怎么樣的呢?”狂放不羈的設想吧,精雕細琢的描繪你完美的個性。

創(chuàng)新從我開始,校服由我設計。

依于本校特色。

本校內。

本校團委、技能組。

以時裝畫投稿方式進行比賽。

1獲獎選手將同時獲得由團委會頒發(fā)的榮譽證書和獎品雙重獎勵。

2本次大賽設如下獎項:

金獎1名、

銀獎2名、

銅獎3名、

優(yōu)秀獎10名,

入圍獎若干。

1、作品設計圖規(guī)范要求。

a、畫面要求:為彩色稿件,須附上正背面款式圖,有條件的同學附上面料小樣。

b、設計手法:手繪——參賽者可采用圖畫設計形式(水彩畫、水粉畫、油畫、素描、線條設計圖、布貼畫等)。

電腦繪制——可電腦設計,以光盤形式參賽。

c、規(guī)格大小:為8開或4開。

d、要求參賽者至少設計男女冬、夏校服各一套,一人可設計多套。

2、作品背面注明:參賽主題,選手姓名、班級、電話。

3、作品要求:參賽作品主要從款式、顏色、面料及搭配等方面評價;

a.技術性:結構合理、比例適當、整體協(xié)調。

b.藝術性:設計新穎、構思獨特;色彩美觀、色彩紋樣和諧、富于美感。

c.整體性:上下裝成套,簡潔大方、美觀得體。

待定。

1、大賽初評委會由服裝專業(yè)教師、所有學校、年級、班級干部。

2、評比方法:

第一階段:截稿后由組委會組織對參賽稿件進行初評,選出30名入圍選手,參加決賽終評。

第二階段:入圍的30幅作品將張貼于圖書館一樓和本校園網上,進行全校師生公投評審。

第三階段:票數(shù)最多作品將根據(jù)實際情況,制作加工成校服,為全校學生享用。(待定)。

板報設計大賽策劃書篇十

為給廣大師生營造一個安全、文明、積極、健康的校園環(huán)境,進一步強化同學們的文明自律觀念和安全防范意識。同時在全校范圍內大力宣傳樹立道德文明新風尚,深入創(chuàng)建和諧平安校園。經研究決定在安全文明宣傳月期間舉行ppt制作大賽,使同學們能更直觀的了解安全文明的重要性。

20xx年11月9日至11月21日。

主辦單位:江西師范大學團委。

江西師范大學保衛(wèi)處。

江西師范大學學生會自律治保委員會。

承辦單位:江西師范大學軟件學院自律治保分會。

協(xié)辦單位:江西師范大學各學院自律治保分會。

江西師范大學全體在校生。

1、由各學院治保分會下達通知到各班向大家告知本次大賽的內容及大賽主題(慶母校70周年華誕,創(chuàng)建安全文明校園)并要求每個班級至少要有一件作品參賽。參賽選手將作品于11月21日之前以郵件的方式發(fā)送到各院治保分會。

2、由各學院治保分會負責收集各班參賽作品并妥善保管,再截止時間后從作品中選出兩件優(yōu)秀作品于11月26日之前交至軟件學院治保分會(聯(lián)系人:,郵箱xxx@)并注明學院班級姓名。

3、由軟件學院自律治保委員會協(xié)助校自律治保委員會從各學院上交的作品中評選出一、二、三等獎,并頒發(fā)相關獎狀、證書。

軟件學院自律治保委員會。

20xx年11月7日。

板報設計大賽策劃書篇十一

主辦單位:xx學院土木與建筑工程學院

承辦單位:xx學院建筑工程技術管理協(xié)會

xx學院學生會學習部

許我迷途何人知返團結奮進志存高遠

20xx.04.08—20xx.05.15

初賽作品收集階段:(20xx.4.14至4.20)

復賽作品收集階段:(20xx.4.21至4.27)

一食堂外及九號樓外

培訓會地點:二教2-1大教室

頒獎儀式地點:二教2-1大教室

設計組:一等獎:200二等獎(兩名):100三等獎(三名):80

參與組:優(yōu)秀獎(若干名)

迷宮大賽參賽作品要求

一、初賽:

a、參賽者組隊(不多于四人)或個人參加比賽,填寫報名表。

b、在活動報名階段主辦方會安排一次活動指導,以便活動規(guī)則能夠準確的傳達至各參賽隊伍。(具體時間等候通知)

c、參賽團隊在初賽時需按時上交設計圖,要求:

1、紙張大小為標準a3工程圖紙。

2、迷宮最外圍尺寸:280mm*280mm(允許誤差+-20mm、可手繪也可使用cad軟件制圖打印)

3、迷宮道路按每道20mm,即14*14道縱橫分布(允許誤差+-2mm)

4、迷宮內部結構應布局有序,畫線需明晰可見。

5、迷宮的出口和入口必須設置在圖紙的兩側,具體位置可自行設計。

6、嚴禁抄襲:如發(fā)現(xiàn)兩份雷同的設計圖,或者在網絡上搜索到相同作品(設計圖);則取消參賽隊伍(個人)參賽資格,所有已獲成績均視作無效。

二、復賽:

a、經過初賽過后淘汰部分作品,剩余的作品按照之前的設計圖制作迷宮模型,繼續(xù)參加復賽。

b、復賽要求:

1、參賽團隊自己準備制作材料(kt板或者硬紙板、木板等)

2、參賽團隊必須嚴格按照之前的設計圖進行迷宮制作,如經發(fā)現(xiàn)與設計圖紙不一致時(或誤差太大),取消參賽資格。

3、迷宮模型尺寸按與設計圖平面尺寸2:1的比例進行制作;即模型尺寸為:560mm*560mm(允許誤差+-40mm)、每條道路尺寸為40mm(允許誤差+-5mm)、其中分隔道路高度為40mm(允許誤差+-10mm)

4、所選材料(如硬紙板、薄木板等)平均厚度不得超過5mm。

c、參賽團隊需按時上交復賽作品,由活動主辦方進行初步評測、檢查,后報送專業(yè)老師進行審批,為各團隊評分。按得分排名淘汰部分隊伍作品。

三、決賽:

a、進入決賽的參賽隊伍需選派代表進行對設計作品的簡介及設計理念的傳達(可制作相關ppt,包括團隊介紹、作品設計構思、設計理念、制作過程等)

b、全部作品由專業(yè)老師進行點評,評分完畢后及時整理并匯報比賽結果。

c、活動組織方致辭、領導致辭。

四、筆走迷宮:

a、“筆走迷宮”活動必須在點上報名,填寫報名登記表。(活動具體情況在咨詢點咨詢)

b、活動安排在決賽環(huán)節(jié),決賽開始之前由主辦方提前選出一幅迷宮作品圖紙作為競賽題目(作品選擇標準:按照評分細則里的第3項比分排名選擇)

c、“筆走迷宮”活動決出前六名作為優(yōu)秀獎與最后的設計組一同頒獎。

板報設計大賽策劃書篇十二

為了展現(xiàn)我校大學生的青春活力,豐富同學們的業(yè)余生活,增進同學們之間的交流,培養(yǎng)大家的創(chuàng)意設計,php網頁開發(fā)協(xié)會特以本次社團文化月為契機,將開展具有本協(xié)會特色的“創(chuàng)‘動’無限”大型活動,突破傳統(tǒng),打造創(chuàng)新,將本協(xié)會的特色以一種新穎的方式展示在全院同學面前。

想象、設計、創(chuàng)意,讓一切皆有可能

懷化學院php網頁開發(fā)協(xié)會

懷化學院全體學生

截止xx年11月23日

本次“創(chuàng)‘動’無限”活動分為兩個子活動——ps大賽和動漫人物設計。

(1)做好“創(chuàng)‘動’無限”大賽的活動策劃書并宣傳人員安排。

(2)首先在東西區(qū)宣傳欄處張貼海報。然后安排協(xié)干在東區(qū)一食堂前面和西區(qū)月亮女神前擺點宣傳報名。同時去各系部進行宣傳并在各系部社團部報名。使同學們充分了解這一活動,促進活動的完美進行。

(3)做好比賽場所的申請。

(4)邀請專業(yè)老師擔任本次比賽的評委。

板報設計大賽策劃書篇十三

“絢麗的藝術”服裝設計大賽

6月14日--6月18日

1、比賽形式:比賽采取淘汰制,2場初賽,一場半決賽,一場總決賽。

2、時間安排:預賽:5月20日-22日

半決賽:5月23日

總決賽:5月24日

學院文體館

1.活動以服裝設計為主,參賽選手分為服裝設計師和服裝模特兩部分,組員由四名同學組成,其中有一名是模特。

2.參賽范圍:全院同學均可報名參加。

3.服裝作品要求:

(1)、以服裝為載體,選手充分發(fā)揮想象力,利用身邊常見的廢舊物品,如報紙、布料、舊衣服、廢舊塑料袋等廢舊物品設計服裝,可運用道具。

(2)、要求作品環(huán)保、健康、創(chuàng)新,能展示大學生獨特的創(chuàng)造力和豐富的想象力。

1、突出主題、青春、個性、創(chuàng)新(30分)

2、美觀大方、生動形象、新穎(20分)

3、服裝所選材料、質地、款式、色彩搭配協(xié)調(25分)

4、模特展示(25分)

一等獎:一名

二等獎:二名

三等獎:三名

優(yōu)秀獎:五名

板報設計大賽策劃書篇十四

主辦單位:時間:

策劃書**系團委學生會20xx年11月15號。

校園文化建設之**系系徽班徽征集。

**系團委學生會。

**系各班級。

系部文化是一種隱性的教育力量,表現(xiàn)出一個系獨特的風貌和精神,它是一種充滿柔性的、溫和的、人文的精神、制度、關系和環(huán)境的綜合存在,是一種新的德育模式,對學生身心發(fā)展有舉足輕重的作用。系徽是系部個性文化的集中展示,是一個系部的標志,代表了一個系的形象。它與懸掛在系部走廊的展示牌、標語同要重要,同時會讓同學們更加重視系部這個大家庭。我們要使系徽體現(xiàn)班級文化建設的作用。

班徽主要是為展現(xiàn)班級特色,激發(fā)同學們的創(chuàng)新意識,增強班級凝聚力。我班將舉行系徽班徽征集賽,希望同學們積極參加,發(fā)揮創(chuàng)意,為系部文化、班級文化建設貢獻一份力量。

1.前期準備工作:。

宣傳部出一份本次活動的宣傳海報。

由宣傳部成員到11級班級宣傳本次活動的各項要求。

3現(xiàn)場解說比賽流程:

a.開幕詞致辭人:預定時間:3分鐘。

b主持人介紹比賽規(guī)則及相關事宜。

c按照班級順序,參賽作品作者依次上臺向大家展示系徽班徽,并向大家簡單介紹系徽班徽設計寓意。

d選手全部介紹完畢后,評委對班徽設計作品進行打分。

e特約嘉賓評委點評或老師點評。

1.系徽班徽設計主題要求。

a作品要有鮮明主題,內容積極向上,體現(xiàn)集體意識。

b.作品版面要求簡潔大方,具有美感。

c.要有作者自己的思想和創(chuàng)意,體現(xiàn)班級特色,也可結合我們的校園文化進行設計。

一等獎一名二等獎兩名三等獎三名優(yōu)秀獎若干。

板報設計大賽策劃書篇十五

“舒適、和諧、個性”

軟件學院全體學生

以宿舍或個人為單位,作品形式不限,可以是自創(chuàng)漫畫+一句宣傳口號;

可以是宿舍生活照片或其他圖片的創(chuàng)意組合+一句宣傳口號;

有條件者可以拍創(chuàng)意dv或者制作flash動畫等。

內容積極健康,構思新穎獨特,主題鮮明,視覺效果佳,能將美化宿舍,張揚個性融為一體。鼓勵創(chuàng)新,能表現(xiàn)出大學生的青春活力,突出主題。

本次比賽由各院系宣傳部長組成評委小組評分(60%)+網上評分(40%)評出一等獎2名、二等獎4名、三等獎6名,獲獎的宿舍或個人可以獲得精美獎品,并頒發(fā)證書。

參賽者請于4月20日前提交作品。電子作品發(fā)至郵箱,注明“宿舍公益廣告設計大賽”;實物作品請交至明五宿舍樓下xxx收,如有疑問,歡迎咨詢。

板報設計大賽策劃書篇十六

為加強班級凝聚力,調動同學們參與集體活動的積極性及體現(xiàn)本班特色,現(xiàn)舉行有獎班級logo設計大賽,大賽規(guī)定如下:

全班同學(可邀請外援參加,但大部分設計過程必須由本班同學完成請自覺遵守)

1、主體以宿舍為單位(女生六人一組,男生每個宿舍為一組,其中冬立志、庒騁并入106宿舍,田加深并入110宿舍)

以上五組,每組必須完成至少一個作品

2、同時歡迎其他非分配的個人或組隊參賽

各參賽隊伍完成作品設計后交由班委評審團進行評比|(打分制,總分100分)

1、手繪或電子圖形式皆可

2、作品大?。赫髌繁仨毎谝粋€5x5cm的方框內

3、每件作品必須附有必要的設計理念、設計主題說明,以及簡要的圖標內容說明

創(chuàng)作時間:

評審時間:

經評審團評比后,得分最高的即為本次大賽的冠軍作品,冠軍作品會被選用為班級logo,并給予創(chuàng)作團隊50元現(xiàn)金獎勵。

其他團隊得分80分以上的`給予5元鼓勵獎金!

對于得分60分以下的將提出批評,并影響本學期綜合測評德育成績(主要由態(tài)度決定)

板報設計大賽策劃書篇十七

木蘭路。

五月的校園花香四溢,綠樹繁蔭。在這個屬于我們的讀書節(jié)里,熱愛生活,熱愛讀書的我們讓精巧別致的書簽靈動翩飛在這初夏美麗的校園!

我們共分發(fā)300枚空白書簽,共有外院,化學化工學院,商學院,旅游學院,生科院五院十多個系的同學踴躍參加,回收96張精美書簽。

一等獎3名,二等獎6名,三等獎9名,并將優(yōu)秀書簽展出。

通過公平公開仔細的評選,以新意,美觀,實用,有書卷氣質為評選標準,來自化學化工學院,外國語學院,商學院和旅游學院的18名同學獲獎,他們的作品20日在木蘭路用展板展出。與此同時在木蘭路木蘭樹間系繩,將回收來的書簽懸掛繩間,吸引了大批同學們前來自由交換摘取,同學們很高興交流到了自己中意的書簽。

通過這次活動以一種特殊的方式帶動同學們關注讀書,熱愛讀書,達到聯(lián)系友誼,促進同校同學之間讀書心得交流,增添校園濃郁書香之氣的目的。

板報設計大賽策劃書篇十八

進入21世紀以來,隨著計算機網絡、通信技術的飛速發(fā)展,特別是internet在全球的廣泛應用,電子商務已成為企業(yè)和組織開展各種商務活動的一種嶄新的技術手段。它不僅改變著我們的生活和工作方式,也帶來了思維方式和行為準則的變化。電子商務作為一種全新的商務模式,它沖擊了傳統(tǒng)的商務模式,影響了傳統(tǒng)的商務流程,也使得企業(yè)必須思考如何在各個方面適應電子商務運作的需要。電子商務正從一個概念慢慢變成我們生活中不可缺少的一部分,作為當代大學生,認識、了解、學習、運用電子商務是十分必要的。為給同學們提供一個展示的平臺,經濟管理系將于xx年第24屆科技文化藝術節(jié)期間舉辦第三屆電子商務大賽,通過大賽使同學們對電子商務有更加全面的認識,并在實際操作中學習、整合各種專業(yè)知識,激發(fā)學習興趣,提高綜合實踐能力。

電子商務大賽集專業(yè)性、綜合性、參與性、對抗性、娛樂性為一體,將電子商務基礎知識與網店設計、運營相結合,提供給同學們充分展現(xiàn)自我的平臺,并借此在校園內營造一種學習、使用電子商務的氛圍,讓電子商務真正融入同學們的生活。

1、普及知識,交流經驗。

電子商務的應用是未來社會的發(fā)展趨勢,在校大學生應是這一新生事物的接受者,此次大賽就是要在全體學生中傳遞電子商務知識,交流電子商務經驗,提高電子商務的普及與應用。

2、整合知識,提高能力。

電子商務大賽是一個綜合性比賽,其中涉及計算機知識、市場營銷、物流等多種知識,通過比賽可以讓同學們將所學的知識融會貫通,提高理論聯(lián)系實際以及分析問題、解決問題的能力。

3、培養(yǎng)團隊意識。

電子商務大賽分為個人比賽和團體比賽,其中團體比賽要求參賽成員精誠合作,充分發(fā)揮個人專長,互相配合下取得最終勝利。同時,通過比賽,提高同學們對各種不同電子商務平臺的理解與運用能力。

本次大賽本著公平公正的原則,以普及電子商務知識為目的,重在提高同學們的電子商務應用能力,培養(yǎng)創(chuàng)新意識,開拓思路,展現(xiàn)才華。

1、報名時間:xx年3月9日——3月18日。

2、報名地點:教學樓b607。

3、比賽時間:電子商務基礎知識初賽3月30日,決賽4月12日。

4、比賽地點:一樓報告廳。

本次電子商務大賽由兩部分組成,分別為電子商務基礎知識大賽、電子商務網店設計大賽。

1、電子商務基礎知識大賽。

為提高同學們對電子商務基礎知識的掌握程度,大賽承辦單位將在賽前半個月對各參賽選手進行培訓。電子商務基礎知識大賽分為初賽和決賽兩個階段。

(1)初賽。

初賽的主要形式為筆試,各參賽選手在規(guī)定時間(45分鐘)內做完試卷,成績最高的前8名選手進入決賽。

(2)決賽。

進入決賽的8名選手抽簽分為兩組,進行比賽。決賽的內容主要有:必答題(12道單選,6道多選)、搶答題(6道單選,6道多選)、風險題(分別由10分題、20分題、30分題和40分題四種類型的題目組成)、附加題(最終成績相同時才啟用)。

2、電子商務應用能力大賽。

環(huán)節(jié)1:電子商務網店設計大賽。

電子商務網店設計大賽為團體賽,每個代表隊由3名成員組成。每個代表隊成員相互配合,共同制作ppt,并當場講解,限時5分鐘。主要設計內容為:

網店美觀性:參賽選手要具體介紹在那種網絡平臺要求下創(chuàng)立的店鋪,具體介紹網店的市場定位、店面的設計理念,網店的產品選擇以及網店的特色與推銷方法。

網店應用性:設想要網店在正常運營時,將如何處理物流、貨款、銷售以及售后服務等方面的工作,如何提高網店在消費者心目中的形象及知名度,如何提高網店的銷售量。

環(huán)節(jié)2:“我眼中的電子商務”

參賽對象為有過網絡購物經驗的同學。參賽成員可將自己在網絡購物中的體會與感想、經驗與教訓以及網絡購物的竅門等內容以口頭演講的形式介紹。目的是希望擴大電子商務在同學們中的普及率,促進大家對電子商務的應用。參賽內容主要為:如何高效地開展網絡購物,如何降低風險,如何和賣家討價還價,如何提高商品的質量,如何選擇合適的付款方式,如何選擇信用等級較高的賣家,如何降低物流成本,發(fā)現(xiàn)商品存在質量問題或其他問題時,如何退換貨,如何保障自己的權益等。對于以上內容可任選其中幾個方面,要求陳述清楚,有自己獨特的見解,是自己的親身經歷,時間為3分鐘。

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