實用人教版三年級信息技術(shù)教案(模板15篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-10-31 18:37:11
實用人教版三年級信息技術(shù)教案(模板15篇)
時間:2023-10-31 18:37:11     小編:字海

教案是教師在備課過程中對教學內(nèi)容、教學目標、教學方法等進行詳細規(guī)劃的產(chǎn)物。那么我們該如何編寫一份完美的教案呢?首先,我們需要明確教學目標,清楚地知道要教給學生什么。其次,要合理布置教學內(nèi)容,根據(jù)教學目標來選擇教材和教學資源。同時,要靈活運用教學方法,根據(jù)學生的特點和實際情況選擇適合的教學方式。此外,還需安排合理的教學步驟,將知識點逐步引導(dǎo)學生理解和掌握。最后,教案的評估與反思也是不可忽視的部分,通過評估可以了解學生的學習情況,從而對教學進行改進和調(diào)整。讓我們一起來看看下面的教案范文,學習一下優(yōu)秀的教學設(shè)計和組織方法吧。

人教版三年級信息技術(shù)教案篇一

知識技能目標:掌握運用彩色橡皮,為樹葉變化四季的顏色。

能將創(chuàng)作好的圖畫設(shè)置為墻紙。

過程與方法:課堂中進行有層次的教學,同學在自主探索、合作互助的過程中掌握本課的知識要點。

情感、態(tài)度、價值觀:培養(yǎng)同學自主探索、合作互助的學習能力和表示自我的能力。

教學重點:學會靈活使用彩色橡皮為樹葉改變顏色。

教學難點:提高同學自主探究和操作實踐能力。

教學準備:

教師自備四季圖片

教學過程:

(播放四季圖片)

師:武漢是一個四季分明的城市,春天,這里春意盎然,美不勝收;夏天,這里驕陽似火,不愧為“火爐”的稱號;秋天,這里枝繁葉茂,碩果累累;冬天,這里白雪飄飄,宛如童話王國。

師問:你能說說一年四季里,樹葉的變化情況嗎?

出示表格。

春天的樹葉可以是色,

因為

夏天的樹葉可以是深綠色,

因為

秋天的樹葉可以是色,

因為

冬天的樹葉可以是色,

因為樹葉被白雪覆蓋著

師:出示自制四季變化圖片激發(fā)同學的學習興趣。

(2)學用彩色橡皮:

展示四季,來大家對比一下這幾幅圖畫有什么不同。

圖片沒有變化,只是樹葉的顏色發(fā)生了變化,大家想想看有什么方法可以實現(xiàn)呢?(提示:用彩色橡皮)

好,看老師變魔術(shù)了哦。老師只變一次,你可要聽好了。

*在顏色欄里用鼠標右鍵點擊一種顏色,這就是我們橡皮的顏色。

*用彩色的橡皮在與前景色一樣的畫布上用鼠標右鍵可以繪制出彩色的字。

注:1、彩色的橡皮只會在顏色與前景色一樣的畫布上才干涂出顏色。

2、必需要用鼠標右鍵。

生:嘗試利用彩色橡皮,制作四季不同的樹葉的圖片。

作品展示,問題解答,并進行簡單的評價。

師:同學們,你們有沒有方法讓我們成為我們電腦的桌面呢?

生:自主探索。

師簡介三種方式:平鋪、拉伸、居中。

生觀察后,自身找出不同。

生生評價

師生評價

展示評選出來最好的同學作品:

出示蝴蝶圖片,同學們你們能用今天學的身手讓蝴蝶變變顏色嗎?

人教版三年級信息技術(shù)教案篇二

教學目的:通過學習使學生更充分地了解信息技術(shù)在生活中的應(yīng)用。

教學內(nèi)容:觀看“神奇的`信息世界”光碟

教學過程:

一、新授

生:好!

師:啟動“神奇的信息世界”。

(讓學生來觀看,老師邊解說)

師:觀看影片后,同學們有什么感想嗎?

(讓學生來講一講自己的想法。)

三、想一想

1、你在什么地方見過計算機?

2、你認為計算機還能做些什么事?

人教版三年級信息技術(shù)教案篇三

電腦的各種功能

2、在學習的過程中,培養(yǎng)同學觀察生活的習慣

3、激發(fā)同學自覺愛科學、學科學、用科學的興趣

電腦的各種功能

普通教室

一、 導(dǎo)入

師:上節(jié)課,我們了解了信息技術(shù)的概念,同時也知道了,計算機與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)是信息技術(shù)里面很重要的一局部。今天我們就來深入了解一下計算機到底有哪些功能。

二、電腦功能的介紹

師:計算機又稱為電腦。它的身手可大了?,F(xiàn)在我們來分組討論,大家來想一想在生活中,你們所了解的電腦都有哪些功能。

同學以四人為單位,分組討論。

同學匯報討論的結(jié)果,老師以板書形式出現(xiàn),并加以補充和介紹:

功能1:存放資料

電腦存儲設(shè)備可以存放大量的文字、圖片、音樂、視頻等資料。其實電腦的存儲容量是很大的。一張普通光盤可以存放3億多個漢字。但視頻文件相對于文字來說,會占用更多的空間。

功能2:畫漂亮的圖

功能3:聽音樂、看電影或動畫

電腦在我們娛樂中也發(fā)揮了很大的作用,而且現(xiàn)在還可以通過網(wǎng)絡(luò),直接在網(wǎng)絡(luò)上觀看世界各地的電視、電影作品,不需要瀏覽到自身的電腦上,還可以通過電腦看電視臺的節(jié)目。

功能4:上網(wǎng)校、看新聞、收發(fā)電子郵件等

現(xiàn)在許多學校都通過網(wǎng)絡(luò)開設(shè)了網(wǎng)校,同學通過郵件、qq、論壇等通訊工具與在異地的老師交流,安排作業(yè)和交作業(yè)。網(wǎng)絡(luò)上的新聞的發(fā)布也比電視、報紙都來得快得多。往往一些重大事件都是最早在網(wǎng)絡(luò)上分布的。

功能5:制作電腦課件

課件分成兩種,一種是提供給老師使用,便于老師在上課的時候進行教學,也有助于同學們更形象地了解課文內(nèi)容。另一種是提供給同學們使用的,這種課件通常用于同學們的自學。

功能6:電腦翻譯

電腦能夠快速地翻譯英文單詞或句子。不只能夠進行中英互譯,還有許多其他國家的語言,比方:日語、法語、韓語等,現(xiàn)在都可是在網(wǎng)絡(luò)上找到翻譯的工具軟件。

功能7:制作數(shù)字電影

大家特別熟悉的一些動畫人物,其實都是通過電腦設(shè)計完成的。而且電腦也在電影制作中起到了很大的作用,像一些比較危險的高難度的動作局面,就可以用電腦來制作。

完成課本第15頁的“說一說”

人教版三年級信息技術(shù)教案篇四

1.掌學會雙擊桌面上的“快捷圖標”進入程序,以及關(guān)閉程序。

2.熟練使用鼠標的移動、單擊、拖放、雙擊、右鍵單擊等操作。

3.感受電腦的無比魅力,培養(yǎng)對電腦的興趣,以及引導(dǎo)學生正確的看待電腦游戲。

一、知識遷移引入。

小朋友,上節(jié)課我們認識了鼠標。學會了用鼠標查自己的生日。鼠標的用處可大啦,今天我們就來用鼠標玩游戲。

二、引導(dǎo)學生在玩游戲中掌握鼠標的操作。

a認識快捷圖標

1老師已經(jīng)給大家準備了這些游戲,就在我們電腦的桌面上。()請你找找看。然后告訴大家有些什么游戲。

2你試著用鼠標把其中的涂色游戲打開行嗎?

師:看來很多小朋友看到游戲還不知怎么打開,讓老師來告訴大家吧!

(教師邊講解要領(lǐng)邊示范,有條件的用實物投影演示老師手的動作。)

雙擊小口訣:鼠標移到圖標上,固定快帶速點兩下,手指用力輕一點。

教師到學生中指導(dǎo)。

打開的同學可自己先試著玩玩。

b學習單擊鼠標。

在學生講的情況下,教師補充:到顏料盒中找自己喜歡的顏色,用鼠標左鍵單擊,再到小動物身上某個部位單擊,顏色就涂好了。畫好一種小動物,可到下方的小箭頭點擊,選擇另一種小動物。

2、交流,哪位小朋友畫的漂亮,我們來比試一下。

用多媒體軟件切換演示。

3、學習關(guān)閉游戲。

有哪位小朋友能關(guān)閉這個小游戲?

如果沒有,老師演示。用鼠標左鍵單擊右上角的小按扭,就能關(guān)閉游戲。

c、學習鼠標的拖動。

1、下面我們再來玩另一個游戲“拼圖”,請大家把它打開。

請小朋友們玩玩看,你會嗎?

2、師:看來,這個游戲的`玩法不同,下面看老師怎么玩。

先單擊笑臉,游戲就開始了,旁邊就時間顯示,根據(jù)右邊完整的動物圖畫,把下面小塊分割好的圖片用鼠標左鍵點住不放,然后拖到上面的小方格子里,如果團市委的位置正確,最后拼出來的圖就和右邊的一樣了。最后看誰花的時間越少。

3、下面大家玩玩看,我們來比一直看誰用的時間最少。

交流評比。

4、同桌比賽,看誰花的時間最少。

5、怎樣來關(guān)閉這個小游戲呢?

請關(guān)好的同學說說。

三、課堂小結(jié)。

經(jīng)過今天的學習,你喜歡電腦課嗎?為什么?

電腦的用處很多,玩游戲只是一小部分,我們學習電腦,不是為了玩游戲。將來長大了,我們要用電腦來發(fā)明創(chuàng)造。所以我們以后不能老想著用電腦來玩游戲。

人教版三年級信息技術(shù)教案篇五

1.初步認識畫圖軟件。

2.學會使用畫圖中“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”、“橡皮”等工具畫一些簡單造型。

1.準備幾張在畫圖作成的小樹圖畫。

一、導(dǎo)入

教師首先展示準備好的幾張小樹圖畫。

師:1.你們覺得這幾張小樹畫的怎么樣?

2.大家想不想也自己畫出一幅這樣漂亮的圖畫???

3.在電腦里用什么來畫出這樣的圖畫昵?

二。打開畫板,初識畫圖軟件

1.打開畫圖軟件

師:1.請大家把書本翻到17頁,我們一起去打開可以讓我們畫畫的這個軟件。

2.你能夠按照17頁下邊的提示自己打開這個畫圖軟件嗎?

生嘗試自己打開畫板。

師請一成功學生介紹一下打開畫圖的方法。

打開畫圖方法:鼠標依次單擊“開始”――“程序”――“附件”――“畫圖”

2.認識畫圖界面

師:1.看著17頁下邊那張圖片,你知道了畫圖可分為幾部分?

畫圖界面可分為5部分:菜單欄、工具箱、顏料盒、狀態(tài)欄、畫布。

三?!般U筆”、“刷子”、“噴槍”、“橡皮”工具的使用

1.“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”

生尋找并指出這三個工具。

師請一學生回答。

師出示下圖,

2.請你想一想下面這些事物分別是用哪個工具畫出來的?

答案:

太陽是用(噴槍)畫出來的

葉子是用(刷子)畫出來的

花是用(鉛筆)畫出來的

教師演示工具使用方法:用鼠標單工具,然后可以在畫布上按住鼠標左鍵就可以使用這個工具繪畫。

學生自己嘗試這三個工具,并用合適的工具畫幾棵小樹。

師:大家看到工具箱的.下面有一塊空白地方,這個地方是用來干什么的呢?

生:可以用來調(diào)整“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”等的粗細。

2.“橡皮”

師:1.“橡皮”是用來干什么的?

2.你猜一猜我們應(yīng)該怎樣使用“橡皮”這個工具呢?

生:和其它3個工具相似的使用方法。

四。利用省下的時間,完成《小樹》這幅圖畫。

五。圖畫欣賞

把幾張相對比較漂亮的畫展示給學生看,說說你認為這幅畫畫的怎么樣?

人教版三年級信息技術(shù)教案篇六

1.知道電腦的硬件組成。

2.了解電腦的基本用途。

3.對學習電腦產(chǎn)生興趣,激發(fā)學習興趣。

會辨認電腦的各組成部件。

能否說出各組成部件的名稱。

一、新課導(dǎo)入

先給同學們看一段“孫悟空大鬧天宮”的視頻。

師:同學們知道這些動畫是用什么制作出來的嗎?

師:同學們知道電腦還有什么用途嗎?

師:電腦可以用來賣票,算賬,編程,畫畫,聽音樂,看來電腦在我們的生活中發(fā)揮了很大的'用途,所以在電腦課上我們要認真學好電腦這門課。

二、新課講授

(一)電腦的外貌:

師:每位同學面前都有一臺電腦,下面請同學們用自己的語言把電腦的外貌描述一下。

師:好,同學們根據(jù)自己的理解都對電腦進行了描述。下面呢讓老師來幫助電腦作一下自我介紹。(等都安靜下來以后)

電腦的自我介紹

我的名字叫做電腦,我的老祖先的名字叫“埃尼阿克”,英文名(eniac)。它是一個巨人,有30噸重,占地170平方米,誕生于1946年,距此算來,我們電腦家族有61年的歷史了。我現(xiàn)在給大家介紹一下我的身體部分。主機:這是我身上最重要的部分,也是最貴重的一部分,它相當于人類的大腦,我思考問題,進行算術(shù)運算全部靠它,顯示器:它跟我們的電視機很像,電腦上的圖像是專門通過它播放出來的。鍵盤和鼠標呢是人們跟我交流的工具,你們?nèi)祟愊胱屛腋墒裁茨?,就是通過這兩樣工具來告訴我的。

(二)開機與桌面

1、開機:

師:下面請同學幫我開機,其他同學注意一下他開機的順序。(有些同學可能看不清楚,所以我應(yīng)該在旁邊講解)

師:大家告訴我他開機的方法對嗎?

生:正/錯

師:告訴大家正確的方法是先顯后主。為什么呢?(由于時間原因,作為課后小思考。)

2、桌面:

師:打開電腦以后,我們看到的整個屏幕呢叫做桌面。上面我的文檔,我的電腦……叫做圖標。這些圖標呢也可以看作放在桌子上的一個個小盒子,我們可以嘗試著打開它們。(老師再講解任務(wù)欄,開始按鈕等)

(三)關(guān)機:請學生上來示范一下,老師在旁邊講解指導(dǎo)。

1、關(guān)閉所有打開的窗口

2、開始―“關(guān)閉系統(tǒng)”

3、選擇“關(guān)閉計算機”―“確定”

4、關(guān)閉顯示器

人教版三年級信息技術(shù)教案篇七

通過啟動奇奕畫筆軟件,認識它的窗口并用其中的工具與圖庫組合圖畫的學習活動,達到以下目標:

1.認識奇奕畫筆軟件的窗口及其功能。

2.了解奇奕畫筆中常用工具和圖庫的用法。

3.感受國產(chǎn)繪畫軟件的便捷和優(yōu)勢。

認識繪畫工具

用圖庫組圖

1.調(diào)試每臺計算機。

2.打開計算機并由教師機控制。

3.由體委帶隊有秩序地進入微機室。

教與學預(yù)設(shè)

(師生活動)

教學重構(gòu)

(修改意見)

前置性作業(yè)

認識奇奕畫筆窗口

課前3分鐘內(nèi)容:

電腦小知識:運行被關(guān)閉了怎么打開?打開"控制面板"中的"任務(wù)欄和開始菜單"窗口,選擇"開始菜單"標簽,單擊"開始菜單"單選項后面的"自定義"按鈕,選擇"高級"標簽,在"開始菜單項目"中的"運行命令"一項前打上對勾,最后點"確定"退出即可。

一、導(dǎo)入新課

同學們,可以使用國產(chǎn)繪畫軟件--奇奕畫筆,里面有各種畫筆和圖庫?,F(xiàn)在我們就開始學習吧!

二、認識奇奕畫筆窗口

1.教師演示講解:奇奕畫筆窗口組成:菜單條、畫板區(qū)、工具箱、單元區(qū)、圖層面板、調(diào)色板、選項欄。

窗口中間的大塊空白部分是畫板區(qū),繪制的作品就顯示在畫板區(qū)。利用菜單條,可以對繪畫作品進行各種命令操作,如新建、保存、打開、打印圖畫等。窗口左下角是單元區(qū),包含繪畫、暗房、圖庫三大單元,單擊不同的單元圖標,會出現(xiàn)相應(yīng)的工具箱和選項欄。

三、認識繪畫工具

1.教師演示講解:利用繪畫單元里的'各種繪畫工具,可以隨意揮灑,畫出漂亮圖畫。繪畫單元包括8類工具:畫筆工具、倒色工具、區(qū)域選擇、操作工具、圖形模板、文字工具、仙女袋和效果工具??梢杂貌煌漠嫻P繪畫、用顏料桶倒色、用魔術(shù)棒點選區(qū)域并修改,用特效處理畫面。

2.學生試操作。

四、用圖庫組圖

圖庫單元包括各種圖片,可以輕松地增加背景、角色和動畫。

1.教師演示、講解。

2.學生實際操作。

五、練一練

1.繼續(xù)試用奇奕畫筆中的繪畫工具、圖庫和暗房,總結(jié)它們的用法。

2.發(fā)揮想象,組合幾幅圖畫并適當添加效果。

六、總結(jié)。

通過這節(jié)課的學習,你們認識了奇奕畫筆,知道了奇奕畫筆的窗口組成,能夠用奇奕畫筆進行簡單的圖形組合。希望你們多加練習,能夠把奇奕畫筆使用的更靈活。

板書設(shè)計

第八課 奇奕畫筆靈活用

一、認識奇奕畫筆的窗口。

二、用圖庫組圖。

人教版三年級信息技術(shù)教案篇八

教學目標:

1.知道電腦的硬件組成。

2.了解電腦的基本用途。

3.對學習電腦產(chǎn)生興趣,激發(fā)學習興趣。

教學重點:

會辨認電腦的各組成部件。

教學難點:

能否說出各組成部件的名稱。

教學過程:

一、新課導(dǎo)入

先給同學們看一段“孫悟空大鬧天宮”的視頻。

師:同學們知道這些動畫是用什么制作出來的嗎?

師:同學們知道電腦還有什么用途嗎?

師:電腦可以用來賣票,算賬,編程,畫畫,聽音樂,看來電腦在我們的生活中發(fā)揮了很大的用途,所以在電腦課上我們要認真學好電腦這門課。

二、新課講授

(一)電腦的外貌:

師:每位同學面前都有一臺電腦,下面請同學們用自己的語言把電腦的外貌描述一下。

師:好,同學們根據(jù)自己的理解都對電腦進行了描述。下面呢讓老師來幫助電腦作一下自我介紹。(等都安靜下來以后)

電腦的自我介紹

我的名字叫做電腦,我的老祖先的名字叫“埃尼阿克”,英文名(eniac)。它是一個巨人,有30噸重,占地170平方米,誕生于1946年,距此算來,我們電腦家族有61年的歷史了。我現(xiàn)在給大家介紹一下我的身體部分。主機:這是我身上最重要的部分,也是最貴重的一部分,它相當于人類的大腦,我思考問題,進行算術(shù)運算全部靠它,顯示器:它跟我們的電視機很像,電腦上的圖像是專門通過它播放出來的。鍵盤和鼠標呢是人們跟我交流的工具,你們?nèi)祟愊胱屛腋墒裁茨兀褪峭ㄟ^這兩樣工具來告訴我的。

(二)開機與桌面

1、開機:

師:下面請同學幫我開機,其他同學注意一下他開機的順序。(有些同學可能看不清楚,所以我應(yīng)該在旁邊講解)

師:大家告訴我他開機的方法對嗎?

生:正/錯

師:告訴大家正確的方法是先顯后主。為什么呢?(由于時間原因,作為課后小思考。)

2、桌面:

師:打開電腦以后,我們看到的整個屏幕呢叫做桌面。上面我的文檔,我的電腦……叫做圖標。這些圖標呢也可以看作放在桌子上的一個個小盒子,我們可以嘗試著打開它們。(老師再講解任務(wù)欄,開始按鈕等)

(三)關(guān)機:請學生上來示范一下,老師在旁邊講解指導(dǎo)。

1、關(guān)閉所有打開的窗口

2、開始—“關(guān)閉系統(tǒng)”

3、選擇“關(guān)閉計算機”—“確定”

4、關(guān)閉顯示器

人教版三年級信息技術(shù)教案篇九

初識表格

1 課時

1.了解表格在生活、學習中的廣泛應(yīng)用,初步體會表格的特點;

2.掌握表格各部分的組成,初步了解表格的結(jié)構(gòu)及其特點;

3.初步了解表格制作的三種方法,能熟練使用其中一種方法制作指定行、列數(shù)的表格;

4.了解并掌握在表格中輸入文字的方法,能根據(jù)需要在表格中輸入文字;

5.通過表格制作過程中“猜測—嘗試—看書—討論—鞏固”等步驟,進一步培養(yǎng)學生的自學能力與獨立探索能力。

1.了解表格在生活學習中的廣泛應(yīng)用,初步體會表格的特點;

2.能熟練制作出指定行、列數(shù)的表格。

能熟練制作出指定行、列數(shù)的表格。

(一)導(dǎo)入

(學生回答)

(學生回答)

師:通過這兩張課程表,你發(fā)現(xiàn)了什么?

(學生討論)

師:在日常生活、學習中,除了課程表,你還碰到過哪些表格?

師:在日常生活、學習中,我們會遇到許多表格,如課程表、作息表、值日表…通過表格,可以使信息的表達更加清晰、明了。今天我們就來一起研究一下表格。(出示課題)

(二)表格的組成

師:表格是由哪幾部分組成的?請看看課本后再回答。

教師小結(jié):

3.在表格中,光標所在的點稱為“插入點”。我們一般都在“插入點”位置開始輸入資料。

(三)表格的制作

師:在制作表格之前,我們先來猜一猜,word 中制作表格的功能可能藏在哪兒?

學生猜測:

1.“表格”菜單欄中的“插入”—“表格”選項;

2.“常用”工具欄的“插入表格”按鈕中;

3.“表格”菜單欄中的“繪制表格”選項或者“表格和邊框”工具欄的“繪制表格”按鈕中。

教師根據(jù)學生的猜測,單擊相應(yīng)按鈕與選項。同時歸納出“菜單命令法”和“快捷按鈕法”“手動繪制法”。

師:你喜歡使用哪種方法制作表格?請你選擇一種你最喜歡的方法制作一張表格。制作的過程中如果遇到困難,可以隨時撤銷操作,然后再看看課本,也可以與同桌討論之后再嘗試(教師巡回指導(dǎo))。

三位同學分別演示自己的制作過程。

根據(jù)學生演示操作情況分別加以指導(dǎo),特別強調(diào)術(shù)語的規(guī)范性。

(四)輸入文字

師:如果要在表格中添加文字,應(yīng)該怎么操作?

(學生嘗試)

教師小結(jié):要在某個單元格中添加文字,可以先用鼠標單擊這個單元格,把光標移動到這個單元格中,定位后就可以輸入文字了。除了可以用鼠標單擊移動光標以外,也可以使用鍵盤上的光標控制鍵來移動。

(五)練習

1.基本練習:完成課程表并按要求添加文字。

2.擴展練習:你能夠根據(jù)文字描述,制作一張成績單嗎?

通過今天這節(jié)課的學習,你知道了什么?(今天我們初步認識了表格,學會了制作簡單的表格。但要制作出一張漂亮的表格,還需要同學們了解并掌握更多關(guān)于表格制作方面的知識與技巧才行。)

在本節(jié)教學過程中,要注意每一個小任務(wù)的提出,都要事先出示課程表效果圖,讓學生面對眼前的實際問題,指導(dǎo)學生看書去尋求解決問題的方法,隨后教師示范,一起解決問題,效果良好。教師巡視每個學生,并結(jié)合本節(jié)課的知識要點進行個別輔導(dǎo),讓學得不扎實的學生也能嘗到成功的喜悅,達到了大面積提高教學質(zhì)量的目的。

人教版三年級信息技術(shù)教案篇十

一、教學目標:

知識目標:能插入和編輯藝術(shù)字;

技能目標:會插入和編輯圖片:

情感目標:提高學生的環(huán)保意識;

二、教學重難點:

教學重點:會對自己的作品進行編輯;

教學難點:培養(yǎng)學生對電腦的興趣:

三、教學準備:

教師準備:多媒體課件;

四、教學過程:

1、激趣導(dǎo)入:

師:同學們,你們會對插入和編輯藝術(shù)字嗎

師:下面就讓我們一起學習今天的內(nèi)容(板書)《宣傳海報我設(shè)計》。

2、說說自己的感想:

生:認真觀看后,積極舉手發(fā)言:;

師:及時總結(jié);

3、實踐操作:

師:進行海報設(shè)計的操作;

師:請同學們結(jié)合課文內(nèi)容認真觀看,并積極進行實踐:

生:認真觀看后,積極進行實踐;

師:巡視指導(dǎo);

師:大家實踐的很好,說明你們對今天的內(nèi)容都已經(jīng)掌握了;

師:下課,同學們再見!

人教版三年級信息技術(shù)教案篇十一

通過啟動奇奕畫筆軟件,認識它的窗口并用其中的工具與圖庫組合圖畫的學習活動,達到以下目標:

1.認識奇奕畫筆軟件的窗口及其功能。

2.了解奇奕畫筆中常用工具和圖庫的'用法。

3.感受國產(chǎn)繪畫軟件的便捷和優(yōu)勢。

認識繪畫工具

用圖庫組圖

1.調(diào)試每臺計算機。

2.打開計算機并由教師機控制。

3.由體委帶隊有秩序地進入微機室。

教與學預(yù)設(shè)

(師生活動)

教學重構(gòu)

(修改意見)

前置性作業(yè)

認識奇奕畫筆窗口

課前3分鐘內(nèi)容:

電腦小知識:運行被關(guān)閉了怎么打開?打開"控制面板"中的"任務(wù)欄和開始菜單"窗口,選擇"開始菜單"標簽,單擊"開始菜單"單選項后面的"自定義"按鈕,選擇"高級"標簽,在"開始菜單項目"中的"運行命令"一項前打上對勾,最后點"確定"退出即可。

一、導(dǎo)入新課

同學們,可以使用國產(chǎn)繪畫軟件--奇奕畫筆,里面有各種畫筆和圖庫。現(xiàn)在我們就開始學習吧!

二、認識奇奕畫筆窗口

1.教師演示講解:奇奕畫筆窗口組成:菜單條、畫板區(qū)、工具箱、單元區(qū)、圖層面板、調(diào)色板、選項欄。

窗口中間的大塊空白部分是畫板區(qū),繪制的作品就顯示在畫板區(qū)。利用菜單條,可以對繪畫作品進行各種命令操作,如新建、保存、打開、打印圖畫等。窗口左下角是單元區(qū),包含繪畫、暗房、圖庫三大單元,單擊不同的單元圖標,會出現(xiàn)相應(yīng)的工具箱和選項欄。

三、認識繪畫工具

1.教師演示講解:利用繪畫單元里的各種繪畫工具,可以隨意揮灑,畫出漂亮圖畫。繪畫單元包括8類工具:畫筆工具、倒色工具、區(qū)域選擇、操作工具、圖形模板、文字工具、仙女袋和效果工具??梢杂貌煌漠嫻P繪畫、用顏料桶倒色、用魔術(shù)棒點選區(qū)域并修改,用特效處理畫面......

2.學生試操作。

四、用圖庫組圖

圖庫單元包括各種圖片,可以輕松地增加背景、角色和動畫。

1.教師演示、講解。

2.學生實際操作。

五、練一練

1.繼續(xù)試用奇奕畫筆中的繪畫工具、圖庫和暗房,總結(jié)它們的用法。

2.發(fā)揮想象,組合幾幅圖畫并適當添加效果。

六、總結(jié)。

通過這節(jié)課的學習,你們認識了奇奕畫筆,知道了奇奕畫筆的窗口組成,能夠用奇奕畫筆進行簡單的圖形組合。希望你們多加練習,能夠把奇奕畫筆使用的更靈活。

板書設(shè)計

第八課奇奕畫筆靈活用

一、認識奇奕畫筆的窗口。

二、用圖庫組圖。

人教版三年級信息技術(shù)教案篇十二

1、利用所學的英語知識制作一張個人名片,使學生運用電腦的能力得到進一步提高。

2、通過在電腦上進行英文名片的制作及交流,培養(yǎng)學生的人際交往能力。

在word中插入名片。

圖片的插入。

你見過名片嗎?你會制作名片嗎?今天,我們自己在電腦上來制作一張精美的英文名片發(fā)送到各地。你們肯定很樂意吧!請發(fā)揮自己的想象,趕快行動吧!

1、教師提出明確的目標,讓每一個學生都參與其中。重點在于讓學生在電腦上親自制作一張精美的名片。

2、請學生先構(gòu)思整個版面。版面上寫上學校、姓名、班級、電話號碼,再自己裝飾名片,畫上喜歡的畫或一些花邊,使名片更好看。有能力的學生再寫一篇短文充實名片。

1、打開“畫圖”軟件。

2、利用工具箱中的畫圖工具畫出自己設(shè)計的名片。

3、用文字工具“a”,選用適當?shù)奈淖肿煮w、大小、顏色,在相應(yīng)的位置上寫上自己的學校、姓名、班級、電話號碼。

4、單擊菜單欄上的〖文件,選擇〖保存,輸入文件名,如namecard,保存名片。

5、單擊菜單欄上的〖編輯,選擇〖全選,選中整幅畫。

6、單擊菜單欄上的〖編輯,選擇〖復(fù)制,將畫復(fù)制到“剪貼板”中。

1、打開microsoftword軟件。

2、輸入題目myself,設(shè)置好字體、字號及顏色,并使題目居中。

3、單擊菜單欄上的〖編輯,選擇〖粘貼,剛才在“畫圖”中畫的圖畫就出現(xiàn)在“word”中了。

4、單擊圖片,播放圖片周圍的8個黑點,適當改變圖片的大小。

5、輸入myself的其他信息,并排版。

6、將設(shè)計好的名片找印出來,就可以送給朋友了。

1、學生互相觀看作業(yè),評一評,議一議,誰的作品最棒。

2、教師評價。

對于制作英文名片這一任務(wù)完成較快的學生,可以提示他們再考慮一下,還能制作什么英文作品,并動手試一試。

我們還可以利用電腦制作許多精美的卡片送給爸爸、媽媽、朋友,如“happynewyear”、“happybirthday”等,你可以試著制作一張。

人教版三年級信息技術(shù)教案篇十三

教學內(nèi)容:

計算機的特點和工作過程

教學目的:

1、能結(jié)合具體的例子說出計算機的三個特點。

2、能和人腦的工作過程作比較,初步理解計算機的工作過程。

3、培養(yǎng)學生的抽象思維能力。

教學準備:

圖片

教學時間:

1課時

教學過程:

一、導(dǎo)入。

上節(jié)課,我們認識了計算機,知道了計算機的分類和組成以及各組成部分的作用,還知道了要計算機做某一件事,必須先給計算機安裝該軟件。計算機的本領(lǐng)很大,現(xiàn)代社會中,它無處不在,計算機改變著人們的生活和工作方式,所有的這些都與它本身的特點分不開。今天,我們就來學習計算機的特點和工作過程。

二、新授。

(一)計算機的特點。

1、自學課本--計算機的特點,說出計算機有哪些特點,你從哪里看出來?

2、學生回答。

3、教師補充:

(1)高速、精確的運算能力。

不使用任何算法,請你從1加到13,你要用多長的時間?(學生演示)讓我們的計算機來計算從1加到50000,看它要多少時間。(程序演示)

ibm的“深藍”計算機,在對手每走一步棋時,1秒鐘內(nèi)便會有2億步棋的反映。

所以,計算機可以做那些計算量大、運算復(fù)雜的工作。

(2)準確的邏輯判斷能力。

計算機可以根據(jù)程序判斷下一步該做什么。(試下棋)

1993年9月,在英特爾國際象棋大獎賽中,世界第一高手被名為“天才一號”的電腦象棋系統(tǒng)淘汰出局。

(3)強大的存儲能力。

老師這兒有一本200頁的教學參考書,總字數(shù)為12萬,它存在這張軟盤里只占了它的六分之一。這還是現(xiàn)在使用的最小的存儲器。(拿出光盤)這叫光盤,我們非常熟悉,它可以存電視節(jié)目,如果拿它來存書籍的話,可以存2700冊那樣的書。我們計算機的硬盤(出示)是光盤存儲容量的6倍多,如果用我們計算機的硬盤來存的話,可以存的下多少冊書呢?與我們學校的圖書館相比,你就可以看出計算機的存儲能力了!

(二)計算機的工作過程。

1、做一個實驗:叫一位同學的名字,然后問同學們,他為什么站起來,分析他完成動作的整個過程,總結(jié)出三步:接到指令、大腦思考、作出反應(yīng)。

2、自學教材,想一想,你能完整說一說它的工作過程嗎?學生回答,討論。

三、小結(jié)。

今天,你學到了計算機的哪些知識?

四、作業(yè)。

書上“做一做”。

人教版三年級信息技術(shù)教案篇十四

教學目標:

1.掌學會雙擊桌面上的“快捷圖標”進入程序,以及關(guān)閉程序。

2.熟練使用鼠標的移動、單擊、拖放、雙擊、右鍵單擊等操作。

3.感受電腦的無比魅力,培養(yǎng)對電腦的興趣,以及引導(dǎo)學生正確的看待電腦游戲。

教學過程:

一、知識遷移引入。

小朋友,上節(jié)課我們認識了鼠標。學會了用鼠標查自己的生日。鼠標的用處可大啦,今天我們就來用鼠標玩游戲。

二、引導(dǎo)學生在玩游戲中掌握鼠標的操作。

a認識快捷圖標

1老師已經(jīng)給大家準備了這些游戲,就在我們電腦的桌面上。()請你找找看。然后告訴大家有些什么游戲。

2你試著用鼠標把其中的涂色游戲打開行嗎?

師:看來很多小朋友看到游戲還不知怎么打開,讓老師來告訴大家吧!

(教師邊講解要領(lǐng)邊示范,有條件的用實物投影演示老師手的動作。)

雙擊小口訣:鼠標移到圖標上,固定快帶速點兩下,手指用力輕一點。

教師到學生中指導(dǎo)。

打開的同學可自己先試著玩玩。

b學習單擊鼠標。

在學生講的情況下,教師補充:到顏料盒中找自己喜歡的顏色,用鼠標左鍵單擊,再到小動物身上某個部位單擊,顏色就涂好了。畫好一種小動物,可到下方的小箭頭點擊,選擇另一種小動物。

2、交流,哪位小朋友畫的漂亮,我們來比試一下。

用多媒體軟件切換演示。

3、學習關(guān)閉游戲。

有哪位小朋友能關(guān)閉這個小游戲?

如果沒有,老師演示。用鼠標左鍵單擊右上角的小按扭,就能關(guān)閉游戲。

c、學習鼠標的拖動。

1、下面我們再來玩另一個游戲“拼圖”,請大家把它打開。

請小朋友們玩玩看,你會嗎?

2、師:看來,這個游戲的玩法不同,下面看老師怎么玩。

先單擊笑臉,游戲就開始了,旁邊就時間顯示,根據(jù)右邊完整的動物圖畫,把下面小塊分割好的圖片用鼠標左鍵點住不放,然后拖到上面的小方格子里,如果團市委的位置正確,最后拼出來的圖就和右邊的一樣了。最后看誰花的時間越少。

3、下面大家玩玩看,我們來比一直看誰用的時間最少。

交流評比。

4、同桌比賽,看誰花的時間最少。

5、怎樣來關(guān)閉這個小游戲呢?

請關(guān)好的同學說說。

三、課堂小結(jié)。

經(jīng)過今天的學習,你喜歡電腦課嗎?為什么?

電腦的用處很多,玩游戲只是一小部分,我們學習電腦,不是為了玩游戲。將來長大了,我們要用電腦來發(fā)明創(chuàng)造。所以我們以后不能老想著用電腦來玩游戲。

人教版三年級信息技術(shù)教案篇十五

一、小學信息技術(shù)課程的性質(zhì)和任務(wù)

信息技術(shù)課程是小學一門知識性與技能性相結(jié)合的基礎(chǔ)工具課程,根據(jù)教學計劃,隨著我校各種條件的具備,已作為必修課開設(shè)。

小學信息技術(shù)課程的任務(wù)是:培養(yǎng)學生對信息技術(shù)的興趣和意識,讓學生了解或掌握信息技術(shù)基礎(chǔ)知識和技能,了解信息技術(shù)的發(fā)展及其應(yīng)用對人類日常生活和科學技術(shù)的深刻影響。使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應(yīng)用信息技術(shù)手段的能力,培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),形成學生良好的文化素質(zhì),為他們適應(yīng)信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎(chǔ)。

二、小學信息技術(shù)課程的教學目標

1、了解信息技術(shù)的應(yīng)用環(huán)境和信息的一些表現(xiàn)形式。

2、建立對計算機的感性認識,了解信息技術(shù)在日常生活中的應(yīng)用,培養(yǎng)學生學習、使用計算機的興趣和意識。

3、在使用信息技術(shù)時學會與他人合作,學會使用與年齡發(fā)展相符的多媒體資源進行學習。

4、能夠在他人幫助下使用通訊遠距離獲取信息、與他人溝通,開展直接和獨立的學習,發(fā)展個人的愛好和興趣。

5、知道應(yīng)負責任地使用信息技術(shù)系統(tǒng)及軟件,初步學會用計算機處理文字、圖形的`技能,養(yǎng)成當好的計算機使用習慣和責任意識。

三、教學評價

本著對發(fā)展學生個性和創(chuàng)造精神有利的原則,評價的方式應(yīng)靈活多樣,可以采用考試、考查,評估學生的作品和競賽的方法。不論采用什么方法進行評價都應(yīng)鼓勵學生創(chuàng)新,使檢查學生學習質(zhì)量的手段和方法,像信息技術(shù)本身的發(fā)展一樣充滿活力。

四、第六冊教材的教學內(nèi)容安排

1、信息技術(shù)初步:了解計算機各部件的應(yīng)用,掌握鍵盤和鼠標器的基本操作。

2、操作系統(tǒng)簡單介紹:掌握powerpoint中文本的添加,圖片的插入,動畫的設(shè)置,超級鏈接的制作。

3、用計算機畫畫,進行名片的制作,在photoshop中進行圖像處理。

4、用計算機作文,在word中進行文字的處理及編輯排版,并制作個人的主頁。

5、網(wǎng)絡(luò)的簡單應(yīng)用,學會上網(wǎng),學會查看網(wǎng)上同學的電腦中的信息。

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